22/06/22(水)19:40:22 >全盛期... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1655894422583.jpg 22/06/22(水)19:40:22 No.941384887
>全盛期を知りたい 光栄商法とかよく聞くんだけど昔の話をあまり知らないんだ 太閤立志伝は面白かった
1 22/06/22(水)19:42:37 No.941385812
今じゃないの
2 22/06/22(水)19:43:11 No.941386025
真三國無双2ぐらいの頃じゃない
3 22/06/22(水)19:46:28 No.941387339
過去の栄光
4 22/06/22(水)19:47:25 No.941387686
割と今のコエテクは全盛期と言っても差し支えない気がする
5 22/06/22(水)19:48:18 No.941388017
めんどくさいファンが多すぎる
6 22/06/22(水)19:48:32 No.941388100
ゲームってだけで売れてた日本のみ時代と世界中で売れる時代を比較するの難しくないか
7 22/06/22(水)19:48:43 No.941388175
テクモは死んだ もういない
8 22/06/22(水)19:49:05 No.941388342
ニッチなジャンル突き詰めてたらほんとにオンリーワンなメーカーになった感じ
9 22/06/22(水)19:49:22 No.941388444
SLG会社としての全盛期っていうんなら昔になるんだろうけど 会社としての全盛期はどう考えても別だから
10 22/06/22(水)19:49:30 No.941388488
NHKの大河とかの協賛で名前を見るようになってから割と山登りを続けてる気がする
11 22/06/22(水)19:49:33 No.941388505
全盛期をは違うけど昔はゲーム内でナチスの逆卍マーク使ってたけど今はもうできないな
12 22/06/22(水)19:50:12 No.941388751
80年代からずーっと堅実なイメージあるから 全盛期がいつとかピンとこない
13 22/06/22(水)19:50:12 No.941388757
>ニッチなジャンル突き詰めてたらほんとにオンリーワンなメーカーになった感じ システムソフトアルファとかいるし...
14 22/06/22(水)19:50:51 No.941389022
無双作るスタッフ以外を処した時期も抜けてるし今じゃないの
15 22/06/22(水)19:51:15 No.941389192
自社製品より別会社のゲーム制作してるが評価いいよね今
16 22/06/22(水)19:52:35 No.941389738
スマホアプリが尽くダメなのがなあ…
17 22/06/22(水)19:52:37 No.941389757
色々と合わさってから結構お世話になってることに気づいた
18 22/06/22(水)19:53:24 No.941390035
何だかんだ信長は作り続けてるし他のゲームも開拓してるしで上り調子だと思うぞ
19 22/06/22(水)19:53:30 No.941390064
三国戦国無双がちょっとヤバい感じなの大丈夫?
20 22/06/22(水)19:54:35 No.941390466
>スマホアプリが尽くダメなのがなあ… 結構長く運営してるのもあるだろ
21 22/06/22(水)19:54:50 No.941390577
>三国戦国無双がちょっとヤバい感じなの大丈夫? 三国戦国シリーズは大往生だろう
22 22/06/22(水)19:54:57 No.941390623
太閤立志伝DXで古いファンを見事に黙らせたのは中々だと思った 今後はDX商法やっていくのかな…オールドファン的にはそれでも嬉しいだろうし
23 22/06/22(水)19:55:49 No.941390938
まぁ無双シリーズはもう十分以上に戦っただろうな…
24 22/06/22(水)19:56:16 No.941391105
ウイポがここに来て跳ねたのは嬉しい誤算だっただろうな
25 22/06/22(水)19:56:37 No.941391248
以前生放送で同時期リリースのスマホアプリの紹介とその後の戦国5の紹介の時のあまりのコメントの温度差に 社長が思わず苦笑いしちゃった事があったな…
26 22/06/22(水)19:56:59 No.941391397
三國無双は8でうーむ…ってなってエンパで絶命した
27 22/06/22(水)19:57:18 No.941391515
信じられないことにこの会社は社長のおばさんが最強なんだ 会社の金で負け知らずのトレード繰り返して無理やり儲けてる
28 22/06/22(水)19:57:19 No.941391521
無双はコラボのほうが圧倒的人気に…
29 22/06/22(水)19:57:19 No.941391522
新規ファン開拓のための戦国5じゃなかったのかよ! というか俺も5のキャラデザは好きなんだがな…
30 22/06/22(水)19:57:29 No.941391592
スマホで無双は別にやりたくない...
31 22/06/22(水)19:57:37 No.941391643
本家以外も含めるなら無双自体は堅調だし…
32 22/06/22(水)19:57:39 No.941391659
従来型の無双は三國無双7でやり切った感があるし 新路線ってことで8を出したんだろうけど… 個人的には嫌いじゃないけど色々言われるのは分かる
33 22/06/22(水)19:57:54 No.941391757
コエテクのソシャゲは三国無双やってるよ ログイン勢でメインストーリー更新したらプレイしてるぐらいだけど 欠点としてはイベントストーリーなんてもんはないしイベントも特定キャラの勝利数稼ぎとかゴミみたいなもんばかりでやるもんじゃないとハッキリいえる
34 22/06/22(水)19:58:15 No.941391877
無双は演じてる方もだいぶ歳だしなあ
35 22/06/22(水)19:58:58 No.941392158
ブラゲスマホの大航海時代がことごとく期待はずれで辛い
36 22/06/22(水)19:59:03 No.941392194
エロバレー人気じゃんって思ったけどあれは一応テクモか
37 22/06/22(水)19:59:11 No.941392250
ずーと超緩やかな上り坂で来てるイメージ
38 22/06/22(水)19:59:26 No.941392349
ハード単体計算で一番売れたの真三国無双のどれか?
39 22/06/22(水)19:59:31 No.941392394
信長や三国志はマイナーと大幅のチェンジを交互に繰り返してて当たり外れあるけどすごい
40 22/06/22(水)19:59:51 No.941392528
三国無双8エンパはそろそろ更新とかは…
41 22/06/22(水)19:59:56 No.941392553
女帝が凄いからまぁ今が全盛期だろうな…
42 22/06/22(水)20:00:22 No.941392717
リ、リコエイションゲーム…
43 22/06/22(水)20:00:38 No.941392808
テクモだけどDOA本編かエロバレーの新作はちゃんと作ってほしい… ゲーム性とかはどうでもいいからPS5世代のモデリングをちゃんと作って
44 22/06/22(水)20:00:43 No.941392844
風花も当てたしなあ…
45 22/06/22(水)20:01:02 No.941392985
>三国無双8エンパはそろそろ更新とかは… これ売り逃げレベルで酷いよな アプデ期待してたのに
46 22/06/22(水)20:01:03 No.941392991
>リ、リコエイションゲーム… 太閤5DX出たばっかやん
47 22/06/22(水)20:01:07 No.941393009
シブサワコウが実在しててビビった
48 22/06/22(水)20:01:23 No.941393121
無双はコラボの出来がことごとく良いのが強みだなぁ でもブルリフやアトリエにその技術活かせないのとは思う
49 22/06/22(水)20:01:28 No.941393149
FE本編作ったのは本当にびっくりした いや確かにFEの作風と得意な事噛み合ってるけど
50 22/06/22(水)20:01:52 No.941393303
無双はコラボ無双と戦国無双クロニクルしかやってないけどどれも面白いし今じゃないかな クロニクルの前は正直あんまり面白そうに見えなかった
51 22/06/22(水)20:02:01 No.941393376
謎の大型タイトル何なんだろう
52 22/06/22(水)20:02:12 No.941393443
この会社毎度毎度モデリングは良いのに動きが何とも言えないよね こう悪くはないんだけど…
53 22/06/22(水)20:02:39 No.941393610
>無双はコラボ無双と戦国無双クロニクルしかやってないけどどれも面白いし今じゃないかな >クロニクルの前は正直あんまり面白そうに見えなかった キャラ切り替えシステムは革新だったね
54 22/06/22(水)20:02:49 No.941393685
他人の褌を穿いたり虎の威を借りたときに何故か超強くなる
55 22/06/22(水)20:02:54 No.941393721
>テクモだけどDOA本編かエロバレーの新作はちゃんと作ってほしい… >ゲーム性とかはどうでもいいからPS5世代のモデリングをちゃんと作って DOAナンバリングが最新技術使って採算取れるぐらいじゃないとだけど そもそも昔から言うほど売れてないし… 流用有りきのエロバレーも当然新規PS5世代品質に出来るはずもなく
56 22/06/22(水)20:02:59 No.941393759
コーエーのファンタジーが好きだった ゼルドナーシルトとジルオールの精神的続編作って…売れないんだろうけどさ…
57 22/06/22(水)20:03:16 No.941393875
シブサワの話聞く感じやっぱオプーナとか出してた頃はかなり迷走してたみたいね
58 22/06/22(水)20:03:36 No.941394022
>他人の褌を穿いたり虎の威を借りたときに何故か超強くなる コエテク予算という手綱から開放されたオメガフォースは無敵だ
59 22/06/22(水)20:03:46 No.941394076
>コーエーのファンタジーが好きだった >ゼルドナーシルトとジルオールの精神的続編作って…売れないんだろうけどさ… 風花雪月はその辺の流れも組んでるなとテキストやフレーバーを見てると強く感じた
60 22/06/22(水)20:04:21 No.941394315
3DS作品より硬くなったモーションとかユルユルの戦闘パートとか 苦手分野もモロだったなFE
61 22/06/22(水)20:04:26 No.941394342
将星録の箱庭はついにここまで来たかぁと感慨深かった
62 22/06/22(水)20:04:29 No.941394361
個人的な現在進行系なんだけど仁王2が一番遊んでるかもしれない
63 22/06/22(水)20:04:40 No.941394436
>風花雪月はその辺の流れも組んでるなとテキストやフレーバーを見てると強く感じた 分かる…だからこそ新作作ってほしい 風花が売れる時代ならいけるって!
64 22/06/22(水)20:04:46 No.941394478
戦国2は石田需要を掘り起こしたという事実で外せないところが
65 22/06/22(水)20:04:50 No.941394512
コエテク自体キャラの引き出しや世界観の設定周り固めるの上手いんだからクロニクル方式で架空の戦記物の無双とか一度やってみたいんだけどなぁ
66 22/06/22(水)20:05:05 No.941394604
のぶやぼでHOIみたいなの出来ないかな
67 22/06/22(水)20:05:13 No.941394639
本家無双は同じ題材で6も8も作れとか言われたらそりゃあね…改悪気味だろうがシステムも差別化しないと作る意味無いし
68 22/06/22(水)20:05:22 No.941394702
会社がゲーム作ってる感じが凄い
69 22/06/22(水)20:05:53 No.941394896
下請けとしてはめっちゃ有能だよね 任天堂とスクエニのゲーム作るマンになってるし
70 22/06/22(水)20:06:03 No.941394965
戦国無双無印は世界観わりと無茶苦茶だったが アレはアレで随所のモブにドマイナーなのが紛れてたりと面白いところがある
71 22/06/22(水)20:06:15 No.941395031
もう仙界で無双一本作れるんじゃないか? と思えるくらいのOROCHIの仙界推し
72 22/06/22(水)20:06:16 No.941395044
クロニクルはシナリオ面でも画期的だったんだけどそれも3つ目を出すとなると変なことに
73 22/06/22(水)20:06:22 No.941395089
>会社がゲーム作ってる感じが凄い 良くも悪くも作家性皆無なゲーム会社って珍しいな 大抵出来るディレクターとかの名前が出てくるんだけど チーニンはともかくとして
74 22/06/22(水)20:06:41 No.941395247
アクションゲームだからギミックの工夫ができるとはいえ三国志は話の流れ決まっちゃってるしな
75 22/06/22(水)20:06:45 No.941395268
最近は大手の下請けが増えてるな
76 22/06/22(水)20:06:47 No.941395277
過去作もっと安く売ったほうがユーザー取れると思うんだけどな…
77 22/06/22(水)20:06:50 No.941395297
パワーアップキット商法
78 22/06/22(水)20:07:05 No.941395378
安売りを許さずに利益率を確保するの大切 値下げ競争は会社の首絞めるだけだからな
79 22/06/22(水)20:07:08 No.941395401
プロテクト用のディスク交換してくれるしサポートいい印象
80 22/06/22(水)20:07:24 No.941395497
風花雪月はキャラ鍛え上げて無双する無双の方がゲーム性合ってるまであるかもな
81 22/06/22(水)20:07:47 No.941395663
遊ぶのは烈風伝と将星録が好き
82 22/06/22(水)20:07:48 No.941395669
戦国もどんどん史実に寄せるというかifやらん方向に進んでったんだよなぁ
83 22/06/22(水)20:07:54 No.941395705
あのロケラン持った柴田勝家のゲームをコンシューマーでやりたいのですが
84 22/06/22(水)20:07:59 No.941395733
>下請けとしてはめっちゃ有能だよね >任天堂とスクエニのゲーム作るマンになってるし なんだろう…こういうの作ってって指針があると力を発揮すんのかね
85 22/06/22(水)20:08:14 No.941395828
三国無双アプリの歴史 稼働開始時にいきなりクソ仕様で炎上 稼働開始時には1キャラ2凸が最大であったが現在は8凸が最大でレアリティも1段階UPしてる イベントは初期にストーリー付きのイベントをやっていたが現在では一切やらなくなった 現在は対人要素楽しいんで1ヶ月に1回のメインストーリー更新待ちの状態
86 22/06/22(水)20:08:22 No.941395873
昔の提督の決断は原爆あったよね
87 22/06/22(水)20:08:27 No.941395903
定番シリーズ出したりしてるし…
88 22/06/22(水)20:08:33 No.941395942
まさかウイニングポストにここまで力を入れるとは思わなかった 同じナンバリングで年だけ変えて出し続ける商法はどうした
89 22/06/22(水)20:08:39 No.941395980
>風花雪月はその辺の流れも組んでるなとテキストやフレーバーを見てると強く感じた (無双になって更にガッツリ予算もらえたからと言わんがばかりにキャラデザや描写がごっそり増える親世代のおじさんの皆様)
90 22/06/22(水)20:08:46 No.941396029
>なんだろう…こういうの作ってって指針があると力を発揮すんのかね 予算かな…
91 22/06/22(水)20:08:46 No.941396033
また天道みたいなノブやりたいんだけどなぁ
92 22/06/22(水)20:08:50 No.941396053
架空世界の三国志って点でも風花無双はすごい会社とあってるよね
93 22/06/22(水)20:08:57 No.941396108
>>下請けとしてはめっちゃ有能だよね >>任天堂とスクエニのゲーム作るマンになってるし >なんだろう…こういうの作ってって指針があると力を発揮すんのかね 強いて言えばそれなりに有名メーカーな割にIPが弱いから IP強い会社のゲーム作れば売れるって感じなんだと思う
94 22/06/22(水)20:09:00 No.941396123
売れないのとうるさい隣国の合せ技でいつの間にか消えてた提督の決断… 信長と三国志は残ったのに
95 22/06/22(水)20:09:16 No.941396222
>まさかウイニングポストにここまで力を入れるとは思わなかった >同じナンバリングで年だけ変えて出し続ける商法はどうした 名指しで褒められたから予算ついたんじゃない?
96 22/06/22(水)20:09:24 No.941396276
いきなり津田信澄にスポットライトあててくるのはこの会社ならではだとは思う なんかTSしてんのも無双らしいっちゃらしいが…
97 22/06/22(水)20:09:27 No.941396296
201xで無双出してくれるなら買うよ 信長にレールガンみたいなの撃ってほしいし
98 22/06/22(水)20:09:30 No.941396317
>女帝が凄いからまぁ今が全盛期だろうな… 女帝の投資の才能なんなんだろうね…
99 22/06/22(水)20:09:30 No.941396319
自分で全部を決定できないと批判受けつつも三国志の武将プレイも何作も出たくらいには面白いから太閤立志伝もそら面白いよなと思う ジルオールもそうだけどプレイヤーキャラの行動と関係なく世界全体が動いてる感じのRPGもっと増えないかな
100 22/06/22(水)20:09:47 No.941396420
>パワーアップキット商法 ガチャに比べたら今となっては2回で支払い終わるからマシでは?って気持ちになる
101 22/06/22(水)20:10:00 No.941396489
>強いて言えばそれなりに有名メーカーな割にIPが弱いから >IP強い会社のゲーム作れば売れるって感じなんだと思う IPが弱いっていうかオリジナルタイトルで失敗ばかりしてるだけというか 三国も戦国も結局歴史上の人物をキャラモノとして扱う作品だし
102 22/06/22(水)20:10:10 No.941396548
>売れないのとうるさい隣国の合せ技でいつの間にか消えてた提督の決断… >信長と三国志は残ったのに 信長と三国志しか残らなかった…今こそ源平再び出す時なんじゃないか?
103 22/06/22(水)20:10:17 No.941396586
>テクモだけどDOA本編かエロバレーの新作はちゃんと作ってほしい… >ゲーム性とかはどうでもいいからPS5世代のモデリングをちゃんと作って エロバレーは今のソニーに出すのはポリコレ的な意味でリスク高すぎる
104 22/06/22(水)20:10:22 No.941396627
>まさかウイニングポストにここまで力を入れるとは思わなかった >同じナンバリングで年だけ変えて出し続ける商法はどうした 今の爆発はなんやかんや毎年出してたのが功を奏してる感じはする もうちょい間隔開けてたらダビスタみたいに頓珍漢なこだわり持ってたかもしれん
105 22/06/22(水)20:10:28 No.941396666
三国志シリーズ 信長の野望シリーズ アンジェリークシリーズ 三国無双シリーズ 戦国無双シリーズ あとなんかあったっけ?
106 22/06/22(水)20:10:51 No.941396825
根がおっさんで優等生だからふざけたゲームだしても妙に真面目なんだよな 201Xなんかどう見ても一発ネタなのに無駄に丁寧
107 22/06/22(水)20:11:01 No.941396894
>信長と三国志しか残らなかった…今こそ源平再び出す時なんじゃないか? 蒼き狼と白き牝鹿復活しろよ!
108 22/06/22(水)20:11:09 No.941396950
>あとなんかあったっけ? 太閤も6でるかもしれんし…
109 22/06/22(水)20:11:09 No.941396956
アトリエとかはガストブランドだから別?
110 22/06/22(水)20:11:22 No.941397044
>IPが弱いっていうかオリジナルタイトルで失敗ばかりしてるだけというか >三国も戦国も結局歴史上の人物をキャラモノとして扱う作品だし ナムコみたいなもんだな バンダイみたいなキャラクター強いとこと合体したらいい会社になるかもしれん
111 22/06/22(水)20:11:30 No.941397091
>売れないのとうるさい隣国の合せ技でいつの間にか消えてた提督の決断… 光栄は中国に支社あるからあんまり中国共産党を怒らせるような作品は作りたくないんだろうなーっていうのだけは伝わる
112 22/06/22(水)20:11:45 No.941397179
>>スマホアプリが尽くダメなのがなあ… >結構長く運営してるのもあるだろ でものぶニャがも死んで稼ぎ頭が今信長20XXだし…
113 22/06/22(水)20:11:45 No.941397183
>エロバレーは今のソニーに出すのはポリコレ的な意味でリスク高すぎる エロバレーだすならソニーじゃなくて箱じゃないと無理だろ
114 22/06/22(水)20:11:51 No.941397220
何度か言っているけどアンシャンレジームからフランス革命期の 西洋を生きる太閤立志伝みたいなの欲しい
115 22/06/22(水)20:11:56 No.941397244
>あとなんかあったっけ? アンジェリークが出るなら遙かなる時空の中でも出せや!
116 22/06/22(水)20:12:04 No.941397293
マイナーメーカーだったのが気が付いたらなんか 大手になってて驚愕した会社
117 22/06/22(水)20:12:04 No.941397298
コエテクおじいちゃんの中に遍在するガストちゃんのこと好きだよ
118 22/06/22(水)20:12:12 No.941397358
個人的な見解だけど スレ画ってむしろテクモとガスト吸収した今の方が全盛期なのでは?
119 22/06/22(水)20:12:18 No.941397390
ブレイドストーム後日談付きで出したけど上手くいかなかったね
120 22/06/22(水)20:12:24 No.941397429
>あとなんかあったっけ? 大航海時代は?
121 22/06/22(水)20:12:32 No.941397477
>マイナーメーカーだったのが気が付いたらなんか >大手になってて驚愕した会社 女帝がヤバい
122 22/06/22(水)20:12:42 No.941397538
なろうで流行ってる悪役令嬢ゲーム世界の源流ってアンジェリークなんだろうか
123 22/06/22(水)20:12:43 No.941397545
シブサワコウってやっぱ凄い人なの?
124 22/06/22(水)20:12:46 No.941397563
ブラボのPがチーニン入りした時の「チームニンジャってまるで全員野球ですね」ってコメントに 安田Pが「絶対悪口だろ!」ってなったやりとり好き
125 22/06/22(水)20:12:53 No.941397619
大航海時代を個人プレイに寄せた感じにしてくれてもいいのよ まぁDOLはプレイ感的にはそういう感じなところもあったような気はするが
126 22/06/22(水)20:12:58 No.941397669
>太閤立志伝DXで古いファンを見事に黙らせたのは中々だと思った >今後はDX商法やっていくのかな…オールドファン的にはそれでも嬉しいだろうし 鋼鉄の咆哮3DXとか出されたら即買う自信あるわ 九十九百太郎とかふぁんきぃ素浪人のアレンジサントラとか添えられたら2万はポンと出せる
127 22/06/22(水)20:13:10 No.941397740
い、維新の嵐…
128 22/06/22(水)20:13:13 No.941397763
>あとなんかあったっけ? エロバレー
129 22/06/22(水)20:13:15 No.941397778
維新の嵐ってあれ別にシリーズ作品でもない?
130 22/06/22(水)20:13:34 No.941397899
全く音沙汰がない水滸伝!
131 22/06/22(水)20:13:45 No.941397960
無双は7がSteamでもかなり売れたっぽいからな
132 22/06/22(水)20:13:52 No.941397994
>無双は演じてる方もだいぶ歳だしなあ あんだけ歳食ってもマヌガスの声は全く変わらんな…
133 22/06/22(水)20:13:55 No.941398018
>全く音沙汰がない水滸伝! それは名前的にコナミに取られた感が今となってはある
134 22/06/22(水)20:14:00 No.941398064
ジルオールはなんか後から出たのが一本道アクション化しててなんで自らコンテンツを殺すようなことを…ってなった
135 22/06/22(水)20:14:02 No.941398085
>なろうで流行ってる悪役令嬢ゲーム世界の源流ってアンジェリークなんだろうか それもあると思うけどアンジェリークは悪役ってよりライバルだから 少女漫画の方が言及されてるかな
136 22/06/22(水)20:14:19 No.941398215
個人的にお祭り騒ぎのOROCHIシリーズ好き
137 22/06/22(水)20:14:22 No.941398229
>あとなんかあったっけ? ガストちゃんありでいいならアトリエ
138 22/06/22(水)20:14:27 No.941398257
太閤DXは繁体字が飛び交ってるのにまずびびったよ
139 22/06/22(水)20:14:29 No.941398277
たまに囚われる人が多い物を作る印象 というかこの合併してる会社尽くそんなゲームばっかだな!
140 22/06/22(水)20:14:36 No.941398325
水滸伝も共産党的にはまずいという話もある
141 22/06/22(水)20:14:41 No.941398354
隣国がうるさいって言っても太閤立志伝とかは中国韓国で売れてるしうるさいってのも本当かなあってなる
142 22/06/22(水)20:14:53 No.941398450
今ってひょっとして今まででもかなり儲かってる時期なのか…?
143 22/06/22(水)20:15:00 No.941398487
ウォーシップガンナー面白いから出てほしいね…
144 22/06/22(水)20:15:07 No.941398546
無双スターズは影牢の子とかアトリエの子動かしてるだけで楽しかったから2あるならライザとか20XX仕様novとかほしい
145 22/06/22(水)20:15:16 No.941398607
>ジルオールはなんか後から出たのが一本道アクション化しててなんで自らコンテンツを殺すようなことを…ってなった ジルオールをもう一回作るのはかなり厳しいのはわかるが それにしたってなあ…
146 22/06/22(水)20:15:21 No.941398639
風花雪月はあれなんやかんやFEの看板やキャラデザで寄ってきた層をガッツリ練り込んだ世界観やら戦記モノの色合いで染めちまった辺りすげえことやるなと思った
147 22/06/22(水)20:15:27 No.941398673
>ジルオールはなんか後から出たのが一本道アクション化しててなんで自らコンテンツを殺すようなことを…ってなった 後付け改変の携帯小説!携帯小説要素を入れた移植!元々違うゲームの予定だけどジルオールのガワ被せました!はよくそんな悪手続きを…と思ったよ 単体のゲームとして見ればトリジルも悪いゲームではないんだが
148 22/06/22(水)20:15:33 No.941398708
>ブラボのPがチーニン入りした時の「チームニンジャってまるで全員野球ですね」ってコメントに >安田Pが「絶対悪口だろ!」ってなったやりとり好き 宮崎社長が一人でフロム支えて世界レベルに前進させる超強力エンジンだから それに比べたら何処も泥臭い全員野球みたいになるわ
149 22/06/22(水)20:15:39 No.941398760
太閤買ってないけどそんなよかったの?
150 22/06/22(水)20:15:42 No.941398773
コラボ仁王をどんどん出せ
151 22/06/22(水)20:15:45 No.941398788
襟川さんが 今は何故か光栄に身を置きつつ ソフトバンク社外取締役の兼任してるっていう謎の女
152 22/06/22(水)20:16:07 No.941398929
創業経緯とかからしてゲームシステムを構築するのがメインでキャラクタービジネスに重きを置いてないよね 流石に乙女ゲー系は違うけど
153 22/06/22(水)20:16:10 No.941398948
>今ってひょっとして今まででもかなり儲かってる時期なのか…? 儲かってはいるが技術力考えると大分しょっぱい気がする 覇道なかったらやばそうだし
154 22/06/22(水)20:16:17 No.941398994
仁王2なんかマルチやってると なんか文字化けしてる中国ネームの銀髪巨乳姉ちゃんとすぐマッチングだぜ
155 22/06/22(水)20:16:21 No.941399040
>隣国がうるさいって言っても太閤立志伝とかは中国韓国で売れてるしうるさいってのも本当かなあってなる こっちのフェミと一緒でうるさいバカが目立ってるだけなんだろう
156 22/06/22(水)20:16:29 No.941399094
仮想戦記みたいなゲームあったけど名前ど忘れした
157 22/06/22(水)20:16:29 No.941399095
ペルソナドラクエFEゼルダFFといった名だたるゲームのスピンオフとかをすごく高いクオリティで作れます とか頭おかしい
158 22/06/22(水)20:16:32 No.941399112
襟川夫妻がリタイアした後どうなるかは気になる
159 22/06/22(水)20:16:43 No.941399194
乙女ゲー業界でもだいぶ影薄くなってるイメージだ
160 22/06/22(水)20:16:50 No.941399233
>隣国がうるさいって言っても太閤立志伝とかは中国韓国で売れてるしうるさいってのも本当かなあってなる KOEIのゲームエディタってずーーっと昔から中国の有志産ばっかなの不思議
161 22/06/22(水)20:17:07 No.941399339
>太閤買ってないけどそんなよかったの? 18年前のゲームにちょっと足して何も引かずにお出しした なんかびっくりするくらい売れた
162 22/06/22(水)20:17:09 No.941399351
地味に割といつでも全盛期な不思議な会社
163 22/06/22(水)20:17:19 No.941399419
>仮想戦記みたいなゲームあったけど名前ど忘れした ロイヤルブラッド?
164 22/06/22(水)20:17:24 No.941399452
>太閤買ってないけどそんなよかったの? リコエイションゲームが好きならオススメですよ
165 22/06/22(水)20:17:26 No.941399464
>仮想戦記みたいなゲームあったけど名前ど忘れした 鋼鉄の咆哮?
166 22/06/22(水)20:17:32 No.941399497
ノブヤボとか本土や台湾のファンめっちゃ多いしな…
167 22/06/22(水)20:17:38 No.941399541
>襟川夫妻がリタイアした後どうなるかは気になる コエテクHD取締役副社長が鯉沼だけどどうだろうな
168 22/06/22(水)20:17:54 No.941399630
逆に落ち目だった時期っていつかね
169 22/06/22(水)20:17:56 No.941399640
韓国は市民団体が出張るかどうかの問題だからまだいいとして 中国は共産党が出張る案件になるかどうかの問題だからユーザーの意識とのずれは激しいどころじゃないだろうたぶん
170 22/06/22(水)20:17:59 No.941399662
太閣が急になんか流行ってビックリする
171 22/06/22(水)20:18:07 No.941399710
>>今ってひょっとして今まででもかなり儲かってる時期なのか…? >コーエーテクモホールディングスが過去最高益を叩き出した「令和3年3月期決算短信」によれば、同社の利益の38%が株式の運用益とされる。
172 22/06/22(水)20:18:08 No.941399728
>乙女ゲー業界でもだいぶ影薄くなってるイメージだ でも刀剣出したし…
173 22/06/22(水)20:18:09 No.941399732
>>太閤買ってないけどそんなよかったの? >リコエイションゲームが好きならオススメですよ また米相場をボロボロにするゲームが始まるのか...
174 22/06/22(水)20:18:09 No.941399734
>襟川夫妻がリタイアした後どうなるかは気になる めっちゃ有能な長女とめっちゃ有能な次女がいるから結構磐石よ
175 22/06/22(水)20:18:24 No.941399832
無双ってPS2が全盛であり限界のシリーズでしょ
176 22/06/22(水)20:18:26 No.941399850
ガストちゃん以外のチームも 年に1作くらいは小粒でいいから完全オリジナルで勝負してほしい 続編再生産だけじゃ今が良くても先細りやぞ
177 22/06/22(水)20:18:37 No.941399921
昔の話をすると書籍を結構出してた 攻略本とかでも10代の歴史面白いって思い始めた学生が楽しめるように作ってた 出色は遊演体の担当した記事で慶応大学歴史学博士の有坂純とかが執筆してる
178 22/06/22(水)20:18:54 No.941400032
歴史作品やそれ風作品で適度にキャラゲーできるのは強み 海外の方がゲーム性はしっかりしてるけど人物は無個性化しがちだし
179 22/06/22(水)20:18:57 No.941400065
>テクモは死んだし >もういらない
180 22/06/22(水)20:19:04 No.941400118
>乙女ゲー業界でもだいぶ影薄くなってるイメージだ 乙女ゲーとはまた違う気もするけどBOND良かったよ
181 22/06/22(水)20:19:05 No.941400122
堅実に強い感じがする
182 22/06/22(水)20:19:07 No.941400135
>逆に落ち目だった時期っていつかね 糞芸爪覧の頃 開発の空気もマンネリで新作もパっとしなかった
183 22/06/22(水)20:19:11 No.941400156
まあゲームの内容というかコスト管理は相当シビアよね スイッチ版メインで作るけど全然最適化しません!他機種も悪影響受けます!とか予算かつかつにしか見えんもの
184 22/06/22(水)20:19:20 No.941400211
何故かいきなり売り上げ上がったウイニングポスト
185 22/06/22(水)20:19:23 No.941400230
ガストちゃんは土屋をそろそろ働かせて欲しい 具体的にはもっとヒュムノス書いて
186 22/06/22(水)20:19:25 No.941400256
>無双ってPS2が全盛であり限界のシリーズでしょ PS3時代の7が最高だと思うよ
187 22/06/22(水)20:19:37 No.941400332
一時期菅野よう子が在籍してた事あるんだっけ?光栄
188 22/06/22(水)20:19:42 No.941400369
>あとなんかあったっけ? 仁王もヒットはしてるんじゃねーの
189 22/06/22(水)20:19:43 No.941400373
>ペルソナドラクエFEゼルダFFといった名だたるゲームのスピンオフとかをすごく高いクオリティで作れます このクオリティならいくらでもコラボ無双欲しいわ 作る度に作品の世界観に合わせる力が上がってるし
190 22/06/22(水)20:19:46 No.941400394
ニンジャガもそろそろ新作欲しい
191 22/06/22(水)20:19:48 No.941400402
>逆に落ち目だった時期っていつかね 女帝の実家で商売してた頃じゃない?
192 22/06/22(水)20:19:54 No.941400435
今PS2の無双とか敵少なすぎてやれんわ
193 22/06/22(水)20:19:57 No.941400454
売れなかったらパッチが出ないってのはあまりに正直すぎる
194 22/06/22(水)20:20:01 No.941400487
信長の野望オンラインもまだ続いてるんだな 久々にやりたいけどまた狩りと言えば1丹分なんだろうかと考えるとやる気が削がれる
195 22/06/22(水)20:20:10 No.941400541
歴史と競馬と乙女に強いゲーム会社
196 22/06/22(水)20:20:16 No.941400577
ガストちゃんはかくましを監禁していたときの狂気が足りない
197 22/06/22(水)20:20:18 No.941400585
テクモさん家のリオをゲームに出して欲しい 無双スターズだけはもったいない
198 22/06/22(水)20:20:24 No.941400630
文化的にはむしろ距離の近さもあってかなり好まれてるけどまさはるが絡むとえらいことになるから朝鮮出兵ネタは実際にだすとめんどくさいことになると思うよ
199 22/06/22(水)20:20:27 No.941400643
>>逆に落ち目だった時期っていつかね >女帝の実家で商売してた頃じゃない? 初期の初期じゃねーか!
200 22/06/22(水)20:20:31 No.941400680
なにげに好きだよ TROY無双
201 22/06/22(水)20:20:32 No.941400688
三國仁王はなんかニンジャガっぽくなりそう
202 22/06/22(水)20:20:45 No.941400769
スレッドを立てた人によって削除されました ウマ娘にはかなわない
203 22/06/22(水)20:20:45 No.941400770
>一時期菅野よう子が在籍してた事あるんだっけ?光栄 PC時代は大活躍してないか 喜望峰でダンスいいよね…
204 22/06/22(水)20:20:46 No.941400778
>逆に落ち目だった時期っていつかね フリプ落ち乱発してた時期は良い印象なかったな どうせフリプ来るだろって買い控えに繋がってたし
205 22/06/22(水)20:20:49 No.941400798
仁王は初めて世界でヒットしたゲームだもんね…… 無双ウケが悪い海外でようやく……!ってなるわ
206 22/06/22(水)20:21:02 No.941400858
ウマ娘とコラボしてCS版とか出さんかな…
207 22/06/22(水)20:21:06 No.941400899
>三國仁王はなんかニンジャガっぽくなりそう ニンジャガに先祖返りするよりSEKIROに影響受けた要素のほうが多そう
208 22/06/22(水)20:21:19 No.941400991
光栄の収益別に 襟川さん一人で1200億の資産持ってるのが強すぎる…
209 22/06/22(水)20:21:28 No.941401050
かくまあい かくまあいをしんじろ
210 22/06/22(水)20:21:34 No.941401099
無双は海外受け悪いって聞くけどどの辺が嫌われてんだろ
211 22/06/22(水)20:21:37 No.941401112
>乙女ゲー業界でもだいぶ影薄くなってるイメージだ 乙女ゲー自体がね…
212 22/06/22(水)20:21:41 No.941401131
お願いします 討鬼伝の新作をどうか...
213 22/06/22(水)20:21:44 No.941401154
>ガストちゃんはかくましを監禁していたときの狂気が足りない サージュシリーズは謎の情念がこもり過ぎてていいよね これからもアトリエで儲けたお金使って企画者の趣味みたいなゲームだしていってほしい
214 22/06/22(水)20:21:45 No.941401157
天翔記の菅野よう子BGMはあまりに至高すぎる
215 22/06/22(水)20:22:04 No.941401295
一時期ソニー殺すマンだった頃の光栄好き…
216 22/06/22(水)20:22:04 No.941401301
>仁王は初めて世界でヒットしたゲームだもんね…… >無双ウケが悪い海外でようやく……!ってなるわ 海外受けが悪いって海外は欧米だけなのか?
217 22/06/22(水)20:22:09 No.941401328
>仁王は初めて世界でヒットしたゲームだもんね…… >無双ウケが悪い海外でようやく……!ってなるわ ニンジャガが先じゃない? 旧テクモだけど仁王もチーニンだし コーエーって意味じゃゼルダ無双が初かな世界ヒット
218 22/06/22(水)20:22:09 No.941401332
>文化的にはむしろ距離の近さもあってかなり好まれてるけどまさはるが絡むとえらいことになるから朝鮮出兵ネタは実際にだすとめんどくさいことになると思うよ おらが村の武将様いない!ってなってるとこも多いのにわざわざそっちにリソース割いてもいいことなさそうだしな
219 22/06/22(水)20:22:11 No.941401345
個人的には大航海時代2とチンギスハンだけどどちらかというと多様なチームある頃はいつも全盛期なんじゃないかな 今もそうだし
220 22/06/22(水)20:22:13 No.941401368
ノブヤボは誰も期待してないのがよくわかる
221 22/06/22(水)20:22:14 No.941401374
>無双は海外受け悪いって聞くけどどの辺が嫌われてんだろ あの手のゲームはなんか草刈りゲーって言われるらしい
222 22/06/22(水)20:22:14 No.941401377
全シリーズがこけた時期ってないよね 三國志11が酷かった時は革新とか無双4エンパとか当たってたし
223 22/06/22(水)20:22:21 No.941401407
乙女ゲーとかキャラとシナリオだけで売ってるのはソシャゲに取られてそう
224 22/06/22(水)20:22:21 No.941401412
ガキのころに武将風雲録の音楽に感動して でかくなってから作曲家を知ったときは衝撃だったなぁ
225 22/06/22(水)20:22:28 No.941401458
チームニンジャってFFばっかやってるイメージだけど他になんか作ってるのかな
226 22/06/22(水)20:22:28 No.941401459
海外だと無双ってだけで評価が1段2段落ちるからな… ゼルダ無双と今度の風花無双でそのレッテルがある程度払拭できるといいが
227 22/06/22(水)20:22:31 No.941401478
>ニンジャガもそろそろ新作欲しい 良くも悪くもあのゲームのエッセンスは出てった板垣の部分が大きかった ブサさん無双だと戦国時代の人より古い喋り方するけどニンジャガだと結構ぶっきらぼうに喋るから既にキャラが違う…
228 22/06/22(水)20:22:43 No.941401551
>一時期菅野よう子が在籍してた事あるんだっけ?光栄 KOEI出身で一番有名な人だぜ
229 22/06/22(水)20:22:45 No.941401563
たまーに外注でまた菅野よう子使う事多くなってるよね光栄?
230 22/06/22(水)20:22:47 No.941401583
無双ゲーは中国とか人気だろうよ
231 22/06/22(水)20:23:12 No.941401749
>海外受けが悪いって海外は欧米だけなのか? 三國無双は中国受け悪くないけど8が全世界80万ぐらいだし
232 22/06/22(水)20:23:15 No.941401766
>>無双は海外受け悪いって聞くけどどの辺が嫌われてんだろ >あの手のゲームはなんか草刈りゲーって言われるらしい 雑兵無くして武将だけのゲームでもいいと言われれば否定しづらい
233 22/06/22(水)20:23:16 No.941401776
>ノブヤボは誰も期待してないのがよくわかる 創造シリーズは良かったよ その後のあれは知らん…
234 22/06/22(水)20:23:18 No.941401794
海外と言っても欧米で嫌われてるだけだろ無双は
235 22/06/22(水)20:23:49 No.941402015
Kalafinaが存続していればなあ…
236 22/06/22(水)20:23:50 No.941402018
三国志シリーズと違って 信長の野望シリーズってなんかこう…地味目なんだよなー
237 22/06/22(水)20:23:50 No.941402020
でも無双で楽しい部分は多分武将と武将の合間の草刈り
238 22/06/22(水)20:23:52 No.941402032
義務感で出すならもう出さなきゃ良いのにノブヤボ 新生要素どこ...?って事前情報なんだが
239 22/06/22(水)20:23:53 No.941402035
>海外だと無双ってだけで評価が1段2段落ちるからな… >ゼルダ無双と今度の風花無双でそのレッテルがある程度払拭できるといいが ゼルダ無双は無双じゃなかったらキャラゲーとして最高くらいのポジションにはなったから 一応上がっている
240 22/06/22(水)20:23:59 No.941402086
三国と戦国はナンバリングなのに同じ話やってるとか言われるしな
241 22/06/22(水)20:24:00 No.941402094
novはPK出てから評価見て買うからな このサイクルが出来てるだけでPK商法駄目じゃね?って思っちゃう
242 22/06/22(水)20:24:18 No.941402219
なんだかんだキャラゲー要素つよいしなー無双 元ネタに対する親近感で評価ぶれんのはしゃーないんでないか
243 22/06/22(水)20:24:21 No.941402235
三国無双って 一番最初は格闘ゲームだった事をつい最近知ったよ俺…
244 22/06/22(水)20:24:32 No.941402316
>チームニンジャってFFばっかやってるイメージだけど他になんか作ってるのかな ゼルダ無双(≠災厄)とFE無双(≠風花雪月無双)とマーベルアライアンスもチーニンだろ
245 22/06/22(水)20:24:32 No.941402317
野望と三国志はよほどじゃない限りPKから買ったほうが無難だからな
246 22/06/22(水)20:24:41 No.941402374
テクモの遺産は結構強い 強かった…
247 22/06/22(水)20:24:47 No.941402408
ブ、ブルーリフレクション…
248 22/06/22(水)20:24:52 No.941402435
歴史物は史実ルートだと大筋同じ話だし…
249 22/06/22(水)20:24:58 No.941402470
>novはPK出てから評価見て買うからな >このサイクルが出来てるだけでPK商法駄目じゃね?って思っちゃう アーリーアクセスの様相を呈してるよね
250 22/06/22(水)20:25:07 No.941402528
>ノブヤボは誰も期待してないのがよくわかる 革新創造とめっちゃ遊べるタイトルがWin10環境で問題なく動く以上はそれでいいかなって
251 22/06/22(水)20:25:08 No.941402543
三国志はなんかsteamでやれるようになってから色々はっちゃけてる感じなの好きよ 銀河英雄伝説のキャラを武将化とか
252 22/06/22(水)20:25:11 No.941402558
基本好きなんだけど一貫してそこはかとないダーティさが漂ってるのはなかなかできる事じゃない
253 22/06/22(水)20:25:23 No.941402646
>novはmod出てから評価見て買うからね霊夢?
254 22/06/22(水)20:25:28 No.941402698
無双名物趙雲やるときだけびっくりするほど棒になる小野坂
255 22/06/22(水)20:25:29 No.941402699
>このサイクルが出来てるだけでPK商法駄目じゃね?って思っちゃう でも続編どころかDLCで要素改善されてるゲーム多いしなぁ…とくにSLGはまじめにそんなんが主流だし…
256 22/06/22(水)20:25:30 No.941402715
一般兵の尊厳や努力の成果はないのか?と言われればそう でもそれを薙ぎ倒す爽快感が魅力のゲームだからそこが合わないなら永久に合わないと思う
257 22/06/22(水)20:25:47 No.941402819
無双8エンパとか戦国5見てるともうちょいちゃんと時間と金かけろやって思うけど 時間と金かけてたら絶対赤字だろうなって部分も予想できるから難しい
258 22/06/22(水)20:25:47 No.941402830
>お願いします >討鬼伝の新作をどうか... お金にシビアな女帝が海外受けどころか日本でもそんなに売れてない討鬼伝の続編作らせてくれるわけが…
259 22/06/22(水)20:25:53 No.941402865
単純な草刈りが楽しいってのもあるけどそこに何か進化が欲しいのはあるな でも下手に手を入れると草刈りが楽しく無くなっては本末転倒だし…まぁその内ゲーム作ってる人がすごいアイデアで進化させてくれるでしょ!
260 22/06/22(水)20:25:53 No.941402870
>テクモの遺産は結構強い >強かった… 零のリマスターが思いの外売れててびっくりした 純ホラーなんてもう売れないと思ってたのに
261 22/06/22(水)20:26:15 No.941403028
>ガストちゃんは土屋をそろそろ働かせて欲しい 去年帝のシナリオ書いたし…
262 22/06/22(水)20:26:16 No.941403035
三国志14は無印の手ごたえは悪くないけどPKの追加要素がガッカリなパターンだった
263 22/06/22(水)20:26:16 No.941403038
なんだかんだで通常盤しこたま遊んでから パワーアップキットでバリエーション増えてマンネリ化が来た頃にまた新鮮さが味わえるのは嫌いじゃないんだ俺…
264 22/06/22(水)20:26:20 No.941403069
>ブ、ブルーリフレクション… 俺はP5Sのシステムでブルリフ遊べる未来をそっと期待してるよ…
265 22/06/22(水)20:26:34 No.941403179
無双の本編は草刈り路線が強すぎて味方いる?ってなる
266 22/06/22(水)20:26:36 No.941403191
>アーリーアクセスの様相を呈してるよね アーリーアクセスにしてはたけえな…
267 22/06/22(水)20:26:41 No.941403226
仁王で鬼討ってるしそれでよくない?
268 22/06/22(水)20:26:41 No.941403228
ウイポも競馬流行って売れたのか露骨に力入れ始めたし 太閤も予想以上に売れたのかアプデ早いしでやっぱり売上は正義ね
269 22/06/22(水)20:26:55 No.941403320
アンジェリークはどういう経緯で生まれたんだ
270 22/06/22(水)20:26:55 No.941403324
ジンギスカンシリーズってまだ作ってたりする?
271 22/06/22(水)20:27:06 No.941403387
シムゲーってシステムが合う合わないが全てだから別に新作ずっと出し続けないといけないものでもないんだよな
272 22/06/22(水)20:27:06 No.941403389
あんまり共感されないかもしれないけど声優の演技のさせ方というか音響が独特だと思うスレ画
273 22/06/22(水)20:27:14 No.941403444
>歴史物は史実ルートだと大筋同じ話だし… 最新の解釈拾って来るから細かい所が色々変わってて久しぶりにやると面白いよ 名物ルパン三世ゲヒ殿とか
274 22/06/22(水)20:27:25 No.941403512
銀英伝のゲーム作って… ノイエメインでDLCで石黒版でいいから…
275 22/06/22(水)20:27:36 No.941403587
海外攻めたいならEU4でメキシコの宗教取り入れて遊牧民になったりやりたい放題しよう ノブヤボも日本限定ならとても面白いゲームだし歴史ゲームでは一番とっつきやすいと思う
276 22/06/22(水)20:27:38 No.941403605
>アンジェリークはどういう経緯で生まれたんだ 襟川さんが「時代はネオロマンスよ!」とか言い出してチームが立ち上がったのが発端だと聞いた
277 22/06/22(水)20:27:38 No.941403607
無双系はストーリーが焼き直しばっかりになって新鮮味だすの難しいよな
278 22/06/22(水)20:27:41 No.941403625
>まぁその内ゲーム作ってる人がすごいアイデアで進化させてくれるでしょ! 海外で売れなくてシリーズの危機だった戦国無双をわざわざ新作作るってことは云々 って戦国5のときにも言われてた気がする
279 22/06/22(水)20:27:48 No.941403674
零シリーズも復活して欲しいな
280 22/06/22(水)20:27:51 No.941403691
steamに対応したのにすごく時代の流れを感じた
281 22/06/22(水)20:28:00 No.941403761
戦国物のドラマとかでブームが来たらその時ノブヤボ新作出したらいい 古田織部がなんか茶器泥棒になってるのとか好き
282 22/06/22(水)20:28:01 No.941403769
>三国志14は無印の手ごたえは悪くないけどPKの追加要素がガッカリなパターンだった あとDLCがアコギすぎる
283 22/06/22(水)20:28:07 No.941403822
>アンジェリークはどういう経緯で生まれたんだ 人口の半分は女性なんだから女性向けのゲームを作れば売れる!女性に受けるようにファンシーな色使いと神話モチーフ!だよ
284 22/06/22(水)20:28:11 No.941403851
BONDは流石ルビパ…って感じの出来だった
285 22/06/22(水)20:28:16 No.941403882
女帝の投資で稼いでる額がヤバすぎてビビった ゲーム事業全ての売上と同額て…
286 22/06/22(水)20:28:17 No.941403898
仁王って売上的にはめっちゃ当たったけどIPとして強いかというと地味に感じる謎のゲームだよな…
287 22/06/22(水)20:28:26 No.941403954
無双4猛将伝の立志モードだっけ? 1兵卒から成り上がっていくの楽しかったな…
288 22/06/22(水)20:28:38 No.941404023
最新の解釈拾ってくるから信長の野望は何だかんだ嫌いじゃない 昔は泣きながら親父を撃ってた政宗が今は悪い顔しながら親父を撃ったり
289 22/06/22(水)20:28:41 No.941404042
>銀英伝のゲーム作って… >ノイエメインでDLCで石黒版でいいから… 艦隊戦シミュレーションでスパロボみたいの?
290 22/06/22(水)20:28:48 No.941404107
>女帝の投資で稼いでる額がヤバすぎてビビった >ゲーム事業全ての売上と同額て… どっちが本業なんだい!?
291 22/06/22(水)20:28:56 No.941404163
>無双系はストーリーが焼き直しばっかりになって新鮮味だすの難しいよな 項羽と劉邦無双出せばいいんじゃないかなって思うんだ
292 22/06/22(水)20:28:56 No.941404166
今度の三国志仁王は露骨に中華狙いに行ってるよね
293 22/06/22(水)20:28:57 No.941404179
三国志や信長の野望はキャラゲーらしく人気作品で取り上げられた武将のデータが露骨に良くなったりドマイナー中のドマイナーなのに登場したりするから三戦もの界隈の世相を見るのに便利ではある
294 22/06/22(水)20:29:00 No.941404194
提督の決断とか無理ですかね…
295 22/06/22(水)20:29:03 No.941404215
>太閤も予想以上に売れたのかアプデ早いしでやっぱり売上は正義ね 売れ上げは正義だけども自分達で微妙なの作って売れなかったら切ったりするからよくも悪くも見切りが良すぎる…
296 22/06/22(水)20:29:07 No.941404241
女帝襟川ってのがもう女帝エカテリーナみたいで強い
297 22/06/22(水)20:29:08 No.941404247
>恵子は1980年代から、自社も含めてコンピュータゲームのゲームの業界において戦争ものやシューティングゲームが席巻していることや、ゲームのプレイヤーが男性を占めていることを疑問視し、女性向けのゲームを作るべきだと考えていた。 >そこで彼女は10年をかけて、女性プログラマの採用や、女性が働きやすい環境づくりを整えていき、1994年に『アンジェリーク』を発売する。 >発売後、「女性向けゲーム」という新しいジャンルに少しずつ注目が集まり、最終的には女性のファンの獲得につながり、出演声優によるイベントも人気を博した って事らしい
298 22/06/22(水)20:29:12 No.941404277
良くも悪くも大河ドラマに影響される所はある
299 22/06/22(水)20:29:18 No.941404315
査定の変化は結構おもしろ要素だからな…
300 22/06/22(水)20:29:23 No.941404336
>無双系はストーリーが焼き直しばっかりになって新鮮味だすの難しいよな IFは可能性感じるけど終盤は大雑把になる
301 22/06/22(水)20:29:34 No.941404427
>>女帝の投資で稼いでる額がヤバすぎてビビった >>ゲーム事業全ての売上と同額て… >どっちが本業なんだい!? 旦那がゲーム! 嫁が投資!
302 22/06/22(水)20:29:38 No.941404467
女帝が買う銘柄は女帝銘柄として目をつけられるって話を聞いて駄目だった
303 22/06/22(水)20:29:46 No.941404528
>良くも悪くも大河ドラマに影響される所はある 今川義元がめっちゃイケメンになってるー!?ってなる
304 22/06/22(水)20:29:49 No.941404555
>今度の三国志仁王は露骨に中華狙いに行ってるよね まぁコーエーのキャラモデルって北米というより中国や台湾とか向けな感じするよね 昔のゲームっぽい美人キャラとか
305 22/06/22(水)20:29:52 No.941404567
銀英伝は昔はゲームでてたんだけどなあ… トールハンマーでサバが落ちるMMOもあったし
306 22/06/22(水)20:29:52 No.941404573
最近の光栄はNHKとの癒着が結構凄い事になってるよね
307 22/06/22(水)20:29:59 No.941404615
信長は旧作だけでも無限に遊べちゃうからな…
308 22/06/22(水)20:30:04 No.941404642
>査定の変化は結構おもしろ要素だからな… あと大河にめっちゃ影響受けてそうな顔グラの変化も割りと俺は好き
309 22/06/22(水)20:30:05 No.941404651
戦国5は予算が無さすぎて完成度がな…… 復活無理感が見えてしまう
310 22/06/22(水)20:30:05 No.941404656
>良くも悪くも大河ドラマに影響される所はある あとは歴史漫画 蒼天航路前後の魏の優遇っぷりが笑ってしまう
311 22/06/22(水)20:30:19 No.941404743
南北朝時代無双出せば絶対面白いって思ってる
312 22/06/22(水)20:30:29 No.941404798
大河と漫画でステ補正入るのが光栄ゲー
313 22/06/22(水)20:30:43 No.941404895
ゲヒ殿はへうげものの後に本当にゲヒっとした顔になって笑う
314 22/06/22(水)20:30:48 No.941404942
出そうで出なかったキングダム無双
315 22/06/22(水)20:30:55 No.941404999
>南北朝時代無双出せば絶対面白いって思ってる それツシマ形式でやりてえ……
316 22/06/22(水)20:31:04 No.941405073
中国の三国志のドラマも日本の孔明のイメージが強く影響されてるって聞いた事がある
317 22/06/22(水)20:31:05 No.941405085
儲かるって判断したら出しそうだな南北朝ものは
318 22/06/22(水)20:31:10 No.941405124
>戦国5は予算が無さすぎて完成度がな…… >復活無理感が見えてしまう 企画が立ち上がりは消えを何回か繰り返したって言ってたからな
319 22/06/22(水)20:31:15 No.941405158
風花雪月無双は体験版の範囲はマジで話やキャラ描写が好感触だっただけに後半息切れとかしない?大丈夫?って期待不安
320 22/06/22(水)20:31:17 No.941405173
ソフトバンクの株を94000持つ女… https://group.softbank/about/officer/erikawa
321 22/06/22(水)20:31:25 No.941405227
創造立志伝とか見てるとすごい大河を思い出す
322 22/06/22(水)20:31:26 No.941405240
>仁王で鬼討ってるしそれでよくない? 仁王とモンハンライズで似たようなエッセンスは摂取できるけど やっぱり完全部位破壊でしか採れない栄養があるんだ...
323 22/06/22(水)20:31:27 No.941405249
>最近の光栄はNHKとの癒着が結構凄い事になってるよね 今期アニメでもモデリング協力とかしてるよな
324 22/06/22(水)20:31:41 No.941405330
冗談抜きに日本一の女性投資家だからな女帝 最近の暴落相場でも黒字出してたし
325 22/06/22(水)20:31:42 No.941405333
>査定の変化は結構おもしろ要素だからな… 仙石権兵衛が…まぁ武力は上がったな…みたいに人気出ても渋るものは渋ってて好き
326 22/06/22(水)20:31:58 No.941405446
三國志ファンも野望ファンも能力値か各種パラメータはそれぞれ自分で調整するから特に重視してない感ある
327 22/06/22(水)20:32:00 No.941405458
南北朝は結構やんごとないけどそのあたりって大丈夫なのかな
328 22/06/22(水)20:32:06 No.941405494
三国志と信長の野望のイラストレーターに莫大な金払ってるって本当なんだろうか?
329 22/06/22(水)20:32:10 No.941405527
来るか五胡十六国立志伝
330 22/06/22(水)20:32:11 No.941405531
頼朝が大泉化しないかな…
331 22/06/22(水)20:32:14 No.941405556
新規IPでグローバルヒットを狙うと博打とい見せかけて 既に中華需要を発掘済みな三国モチーフで手堅く狙っていってるのは流石というべきか
332 22/06/22(水)20:32:16 No.941405561
>南北朝時代無双出せば絶対面白いって思ってる 歴史の解釈で滅茶苦茶に荒れるのが見える見える…
333 22/06/22(水)20:32:26 No.941405626
>仙石権兵衛が…まぁ武力は上がったな…みたいに人気出ても渋るものは渋ってて好き どれだけ美化してもやった事がアレだからねしょうがないね
334 22/06/22(水)20:32:33 No.941405676
ゼノブレイドとかFE風花とかトーセみたいにどこかの企業の元で開発しているイメージが最近特に強い
335 22/06/22(水)20:32:35 No.941405695
アニメも色々やってたけどブルーリフレクション以外パットしなかったな 無双のアニメはひどかった
336 22/06/22(水)20:32:41 No.941405736
高難易度ゲー折れてきたから仁王2買わずに来たけど 仁王1の九州抜けたから買っていいよね…
337 22/06/22(水)20:32:49 No.941405780
>頼朝が大泉化しないかな… 可能性はある いや高い
338 22/06/22(水)20:33:02 No.941405858
>頼朝が大泉化しないかな… まず源義朝が出てるゲームってなんだよ!
339 22/06/22(水)20:33:03 No.941405868
まぁ仙石は強くても解釈違いってなるファンも結構いそう
340 22/06/22(水)20:33:05 No.941405882
中国に外注出すのが早かったイメージある
341 22/06/22(水)20:33:07 No.941405895
太閤は本能寺ルートが差し替えられて織田親子がミッチー返り討ちにして黒幕の足柄将軍家共々成敗!になってたな
342 22/06/22(水)20:33:13 No.941405939
蜀といえば緑色というイメージを大陸に浸透させた
343 22/06/22(水)20:33:15 No.941405958
義元とか陶晴賢はわかるんだけど北畠具教の変化はさすがに面白すぎる…
344 22/06/22(水)20:33:22 No.941406001
>三国志と信長の野望のイラストレーターに莫大な金払ってるって本当なんだろうか? 仕事量的にはあり得そう 何百人も描く写実的な絵柄がめっちゃうまいレーターどこで見つけてくるんだろう…
345 22/06/22(水)20:33:23 No.941406010
>>頼朝が大泉化しないかな… >まず源義朝が出てるゲームってなんだよ! 源平討魔伝!
346 22/06/22(水)20:33:34 No.941406092
アトリエはライザちゃんとかアニメ化して見てもいいんじゃないか 1だけの話でかなり完結してるし
347 22/06/22(水)20:33:40 No.941406132
将来的に絶対朝ドラになる夫婦
348 22/06/22(水)20:33:45 No.941406161
(花の慶次に影響されて超強化される慶次)
349 22/06/22(水)20:33:46 No.941406176
ディアブロ3と桃子と仁王2でハクスラを気分に合わせて遊んでるから同じ感じの新作だといいな
350 22/06/22(水)20:33:48 No.941406188
太閤立志伝売れたし新作キボンヌ
351 22/06/22(水)20:33:51 No.941406215
>蜀といえば緑色というイメージを大陸に浸透させた 魏:赤 呉:青 もだっけ?
352 22/06/22(水)20:34:04 No.941406293
>>>頼朝が大泉化しないかな… >>まず源義朝が出てるゲームってなんだよ! >源平討魔伝! ナムコじゃねーか!
353 22/06/22(水)20:34:08 No.941406334
使い回し癖さえなくなってくれればなぁ…
354 22/06/22(水)20:34:08 No.941406339
幕末を太閤っぽく遊べるゲームがあればなぁって思うんよ
355 22/06/22(水)20:34:12 No.941406358
>アトリエはライザちゃんとかアニメ化して見てもいいんじゃないか >1だけの話でかなり完結してるし エスロジのアニメ見てると厳しい……
356 22/06/22(水)20:34:18 No.941406391
>将来的に絶対朝ドラになる夫婦 創業から現在まであらゆるエピソードが強すぎる…
357 22/06/22(水)20:34:24 No.941406435
>魏:赤 >呉:青 >もだっけ? 逆じゃね?
358 22/06/22(水)20:34:26 No.941406446
>蜀といえば緑色というイメージを大陸に浸透させた なぜか三国志大戦でも緑のままだったな…
359 22/06/22(水)20:34:33 No.941406484
>蜀といえば緑色というイメージを大陸に浸透させた あの三国のカラーリングはイメージとして強いなとは思う
360 22/06/22(水)20:34:33 No.941406489
>(花の慶次に影響されて超強化される慶次) 覇王伝と天翔記は露骨でしたね…
361 22/06/22(水)20:34:34 No.941406497
>魏:赤 >呉:青 >もだっけ? 逆じゃね?
362 22/06/22(水)20:34:37 No.941406518
>幕末を太閤っぽく遊べるゲームがあればなぁって思うんよ 維新の嵐!
363 22/06/22(水)20:34:40 No.941406545
>>頼朝が大泉化しないかな… >まず源義朝が出てるゲームってなんだよ! 太閤立志伝にも信長の野望創造にも出てたな…
364 22/06/22(水)20:34:41 No.941406552
>使い回し癖さえなくなってくれればなぁ… それのおかげでゲーム沢山出せてるとこあるから
365 22/06/22(水)20:34:46 No.941406586
>三國志ファンも野望ファンも能力値か各種パラメータはそれぞれ自分で調整するから特に重視してない感ある シナリオ改造しやすくしといてくれれば後はこっちで何とかするから…
366 22/06/22(水)20:34:51 No.941406617
>太閤立志伝売れたし新作キボンヌ 需要あるのは証明されたね
367 22/06/22(水)20:34:54 No.941406634
>>魏:赤 >>呉:青 >>もだっけ? >逆じゃね? 三国志大戦だなそれは
368 22/06/22(水)20:35:02 No.941406687
>使い回し癖さえなくなってくれればなぁ… 雑に完成させて他機種も最適化しない! 価格は全部同じ! まさかPS5でロード長いとは思わんかったよ
369 22/06/22(水)20:35:05 No.941406713
>>蜀といえば緑色というイメージを大陸に浸透させた >魏:赤 >呉:青 それだと三国志大戦になるな
370 22/06/22(水)20:35:15 No.941406777
覇道が売れてるのがいまだに信じられない よその感想見てもお通夜だし遊んでも体調を崩すほど面白くなくて即日アンインストールしただけに
371 22/06/22(水)20:35:28 No.941406867
>>将来的に絶対朝ドラになる夫婦 >創業から現在まであらゆるエピソードが強すぎる… あんまりお辛いエピソードもなくてたしかに朝ドラ向けだな
372 22/06/22(水)20:35:29 No.941406871
太閤っぽい○○の需要はいくらでもある
373 22/06/22(水)20:35:29 No.941406872
なんかコーエーのエンジニア・プログラマはめっちゃ優秀らしいと聞いた
374 22/06/22(水)20:35:41 No.941406957
ライザせっかく売れたから2はもうちょい練ってお出しして欲しかったな感はある
375 22/06/22(水)20:35:51 No.941407023
そういやソシャゲがいまいちなイメージがあるな なんであんなに嘘広告みたいなんだ三国志も信長も…p
376 22/06/22(水)20:36:05 No.941407111
>>幕末を太閤っぽく遊べるゲームがあればなぁって思うんよ >維新の嵐! いいけど流石にグラぐらいは新しくして欲しい
377 22/06/22(水)20:36:21 No.941407215
>ライザせっかく売れたから2はもうちょい練ってお出しして欲しかったな感はある 2のシナリオに関してはあまり話題にならないよね
378 22/06/22(水)20:36:34 No.941407298
>なんかコーエーのエンジニア・プログラマはめっちゃ優秀らしいと聞いた 好みの差はあれど一定以上のゲームを量産する能力はトップクラスだと思う
379 22/06/22(水)20:36:39 No.941407344
>あんまりお辛いエピソードもなくてたしかに朝ドラ向けだな 追い込まれるシーンはあるんだけど最終的に日本屈指の成功した夫婦になるからね
380 22/06/22(水)20:36:41 No.941407354
>使い回し癖さえなくなってくれればなぁ… じゃあこの膨大に残された武将グラを 駄コラすれば1本ゲーム作れるんじゃね?という天才の発想
381 22/06/22(水)20:36:46 No.941407400
>2はもうちょい練ってお出しして欲しかったな感はある 発売前からスケジュールやばそうな匂いプンプンしてたな…
382 22/06/22(水)20:36:46 No.941407402
「」のうち何人知ってるかわからないが 昔光栄が発行してたDA・GA・MAって歴史雑誌好きだったんだ…
383 22/06/22(水)20:36:47 No.941407405
パパ譲りの落雷の計で関羽おじさまを救い出す諸葛果ちゃん!
384 22/06/22(水)20:36:48 No.941407417
無双ならどの時代もイケそう
385 22/06/22(水)20:36:50 No.941407431
>そういやソシャゲがいまいちなイメージがあるな >なんであんなに嘘広告みたいなんだ三国志も信長も…p ソシャゲって基本どこの会社も強IP使って売上出してるから コエテクは歴史物強い代わりにオタク向けのIPあんま強くないからなぁ
386 22/06/22(水)20:36:56 No.941407469
グラフィッカーは扱い最悪なことが良く転職サイトで観測できる CG扱う人が一番オンボロ機材とか
387 22/06/22(水)20:37:02 No.941407507
ライザ2は急いで出しすぎだけどライザのバズり方は急速に冷める奴なのは目に見えてたし急いで出すのは商売的には正しかったなぁと思う
388 22/06/22(水)20:37:06 No.941407528
三国志の7・8・10とかも個人的に好きだし武将プレイのシステム使って色々やって見てもいいと思う それこそオリジナル作品でも
389 22/06/22(水)20:37:06 No.941407530
ライザ2のシナリオは何がしたかったのかよくわかんねえ! ダンジョン2回探索で尺稼ぎ酷かったし 戦闘は良かったけど
390 22/06/22(水)20:37:16 No.941407595
金はあるのに予算はかけない謎のメーカー 数作積み重ねてアプデしていく習慣が根付きすぎてる
391 22/06/22(水)20:37:20 No.941407628
ウイポに要望することは欧米種牡馬枠のギチギチ具合(史実馬出さない馬は即繁殖引退・裏技使わないとそもそも架空馬種牡馬入り出来ない)のをなんとかしてほしいのと新しくできる3歳ダート3冠を3冠配合対象にしてほしいのともうちょっと馬の査定(特に成長力)を真面目にやってほしいことぐらいですかね…
392 22/06/22(水)20:37:25 No.941407663
>「」のうち何人知ってるかわからないが >昔光栄が発行してたDA・GA・MAって歴史雑誌好きだったんだ… 曹豹血盟軍の話する?
393 22/06/22(水)20:37:27 No.941407674
夜のない国シリーズは死んだの?
394 22/06/22(水)20:37:43 No.941407785
>金はあるのに予算はかけない謎のメーカー >数作積み重ねてアプデしていく習慣が根付きすぎてる 社員の給料大幅アップとかやってそっちに金かけてる
395 22/06/22(水)20:37:45 No.941407792
一時期ネオアトラスここだと思ってた
396 22/06/22(水)20:37:51 No.941407838
じゃあ出すか…戦国乙女の太閤立志伝
397 22/06/22(水)20:37:51 No.941407841
>金はあるのに予算はかけない謎のメーカー >数作積み重ねてアプデしていく習慣が根付きすぎてる だから予算部分がクリアされるコラボ無双は強い
398 22/06/22(水)20:37:53 No.941407859
>夜のない国シリーズは死んだの? 絵は好きだったけどお話があまりにもうんち過ぎた…
399 22/06/22(水)20:37:54 No.941407866
>無双ならどの時代もイケそう ローマ無双みたいなの死滅してなかった?
400 22/06/22(水)20:37:58 No.941407901
>ライザせっかく売れたから2はもうちょい練ってお出しして欲しかったな感はある ライザ直前のアトリエというかガスト全般が売上低迷で迷走してたから テツは暑いうちにたたけってなったのはしょうがない部分もある あの年にアトリエシリーズ4個ぐらい出たし
401 22/06/22(水)20:38:05 No.941407958
>2のシナリオに関してはあまり話題にならないよね やっぱ1で終わった話を無理やり引き延ばした感がね 皆大人になって旅立ったけどいつかの再会を楽しみにいつまでもここにいるよってので終わってる状態が完璧すぎたし
402 22/06/22(水)20:38:05 No.941407959
>駄コラすれば1本ゲーム作れるんじゃね?という天才の発想 最近コラ元ない奴多いじゃねーかよ!
403 22/06/22(水)20:38:05 No.941407964
萌え絵の3Dの顔は風船にテクスチャ貼るだけで良いや!みたいな思いきりの良さが好き
404 22/06/22(水)20:38:07 No.941407968
源平合戦は今遊んでみるとタイムリーでなかなかいい感じだ
405 22/06/22(水)20:38:16 No.941408017
> 三国志の7・8・10 10の戦役だけは許さない でも10は勿体なかったゲームだと思う
406 22/06/22(水)20:38:16 No.941408022
信長のスマホゲ遊びすぎじゃない?
407 22/06/22(水)20:38:29 No.941408112
ソシャゲはエロバレーだけ頑張ってるイメージ 厳密にソシャゲかは微妙だけど
408 22/06/22(水)20:38:30 No.941408123
信長新生は面白いかな… 個人的には新しい試みでわくわく半分不安半分
409 22/06/22(水)20:38:31 No.941408128
太閤みたいにちゃんとリマスターしたら売れるってわかったんだから大航海時代4のSteam作り直して?
410 22/06/22(水)20:38:35 No.941408159
>「」のうち何人知ってるかわからないが >昔光栄が発行してたDA・GA・MAって歴史雑誌好きだったんだ… まだ自宅にあるぜそれ f45254.jpg
411 22/06/22(水)20:38:35 No.941408161
>夜のない国シリーズは死んだの? 2出たのが不思議なレベルだったし…
412 22/06/22(水)20:38:52 No.941408283
ウイポはレースエディタとか出さないだろうねえ新作の目玉になるから…
413 22/06/22(水)20:38:53 No.941408290
>無双ならどの時代もイケそう むしろ戦国が一番無双やりにくいんじゃねーかな…ってぐらい素材的に困るやつだった感じが… 結局関ヶ原に焦点あててなんとかまとめる感じで続けてたし…
414 22/06/22(水)20:38:56 No.941408313
>萌え絵の3Dの顔は風船にテクスチャ貼るだけで良いや!みたいな思いきりの良さが好き こだわりがないというか予算くれないだけじゃないかなあ...
415 22/06/22(水)20:38:57 No.941408323
女帝が強い…
416 22/06/22(水)20:39:05 No.941408374
早く燦リリースしてくれ
417 22/06/22(水)20:39:10 No.941408410
PK商法は叩かれるけどある意味DLCの先駆けといえるし 最初はイマイチでもPKまで含むとどの作品も面白いから偉い
418 22/06/22(水)20:39:11 No.941408418
>信長新生は面白いかな… >個人的には新しい試みでわくわく半分不安半分 久しぶりの知行がめんどくさいか楽になるかで評価分かれると思う
419 22/06/22(水)20:39:17 No.941408456
ジルオールみたいな湿度全開なゲームまた作ってやくめ
420 22/06/22(水)20:39:30 No.941408547
>>「」のうち何人知ってるかわからないが >>昔光栄が発行してたDA・GA・MAって歴史雑誌好きだったんだ… >曹豹血盟軍の話する? うわー懐かしい単語を聞いた…
421 22/06/22(水)20:39:34 No.941408569
三国志11と12の少ない客に喧嘩を売っていくスタイルは面白かった
422 22/06/22(水)20:39:45 No.941408636
大航海時代はソシャゲになって失敗続きだからもう続編期待できないのが悲しい
423 22/06/22(水)20:39:48 No.941408658
歴史ファンロードの前身雑誌だっけ? ダガマ
424 22/06/22(水)20:39:51 No.941408675
スタオケ(コルダのスマホゲー)ってファンがコア化してない?という株主からの質問に対して当初想定しているより新規は入ってますという返事にコルダ民がえっそれってどんだけ少ない想定だったのって反応をしているのを見かけた
425 22/06/22(水)20:39:56 No.941408719
>「」のうち何人知ってるかわからないが >昔光栄が発行してたDA・GA・MAって歴史雑誌好きだったんだ… 歴パラからDaGamaになったんだっけ 創刊号だけ手元に残ってるけど表紙のキャラは誰なんだこいつ
426 22/06/22(水)20:39:57 No.941408726
三国無双が打ち切りになるなら仕方ない…ってなるけどそうなる前に三国版無双クロニクルを出してくれ
427 22/06/22(水)20:39:58 No.941408732
ブラッシュアップしたネルケのアトリエの続編が作って
428 22/06/22(水)20:39:59 No.941408743
新しい麻雀大会出してほしい どういう面子が揃うのか無双スターズよりも気になる
429 22/06/22(水)20:40:00 No.941408750
そもそも信長の名前貸しただけの大陸ソシャゲも多いんで…
430 22/06/22(水)20:40:01 No.941408760
>PK商法は叩かれるけどある意味DLCの先駆けといえるし >最初はイマイチでもPKまで含むとどの作品も面白いから偉い DLCまみれのSteamでも叩かれるなら普通にDLCより酷い商法なのでは
431 22/06/22(水)20:40:07 No.941408802
>>萌え絵の3Dの顔は風船にテクスチャ貼るだけで良いや!みたいな思いきりの良さが好き >こだわりがないというか予算くれないだけじゃない まあスイッチ版とか出さなきゃいけねえなら納期と予算的に楽しなきゃ厳しい面はある
432 22/06/22(水)20:40:10 No.941408819
友達は 孫正義
433 22/06/22(水)20:40:11 No.941408833
ちゃんとバグとか報告したらすぐ直してくれるからありがたいよ バグ取りチーム優秀なんだよねここ
434 22/06/22(水)20:40:13 No.941408844
>太閤みたいにちゃんとリマスターしたら売れるってわかったんだから大航海時代4のSteam作り直して? 太閤は元にしたのがPSPかPS2のやつだからまだ落ち着いてただけでちゃんとしてなさというか根源の問題点はあんま変わんないと思う…
435 22/06/22(水)20:40:22 No.941408929
>まだ自宅にあるぜそれ >f45254.jpg 國 府 田 マ リ 子
436 22/06/22(水)20:40:28 No.941408968
>ジルオールみたいな湿度全開なゲームまた作ってやくめ ファンタジー大河ドラマでかつところどころお耽美な雰囲気もあっていいゲームだよね…
437 22/06/22(水)20:40:28 No.941408969
ガストがファイヤーエムブレムに協力してるんだっけ 噂だけど
438 22/06/22(水)20:40:29 No.941408977
良くも悪くも創業者カラーが強すぎて亡き後どうなるのか注目に値する企業 まさか3年死を隠したりもしないだろうし…しないよね?
439 22/06/22(水)20:40:35 No.941409018
ガストちゃんがホントに予算なりの売上しか出さないから低予算のままだからグラも進化しないってのが正しそう ライザ見て予算増やすみたいなしっかりゲーム会社らしいムーブが出来てたらまた違うんだろうけど それしないからこそ女帝は安定して利益伸ばせてるのかな…
440 22/06/22(水)20:40:37 No.941409035
某錬金術師の牛さんが投稿してたからな光栄の歴史雑誌
441 22/06/22(水)20:41:10 No.941409265
>DLCまみれのSteamでも叩かれるなら普通にDLCより酷い商法なのでは 三国志14はDLCのさらにDLCみたいなことしたからそりゃあ酷いよ
442 22/06/22(水)20:41:11 No.941409275
>ちゃんとバグとか報告したらすぐ直してくれるからありがたいよ >バグ取りチーム優秀なんだよねここ 単にバグを把握しながらリリースしてプレイヤーが報告する以前から改修する作業してるだけじゃないかな…
443 22/06/22(水)20:41:12 No.941409279
>良くも悪くも創業者カラーが強すぎて亡き後どうなるのか注目に値する企業 >まさか3年死を隠したりもしないだろうし…しないよね? 少なくとも女帝に関しては投資利益で丸わかりになるから…
444 22/06/22(水)20:41:13 No.941409283
>創刊号だけ手元に残ってるけど表紙のキャラは誰なんだこいつ 那須与一だった気がする f45255.jpg
445 22/06/22(水)20:41:13 No.941409291
ジルオールの亡霊がいるの笑っちゃうけどジルオールみたいなゲームはスレ画にしか作れねえんだよな…
446 22/06/22(水)20:41:31 No.941409400
ジルオールは戦闘が超しんどいか超楽勝かかの二者択一バランスなのさえなんとかなるならリメイクしてほしい
447 22/06/22(水)20:41:38 No.941409457
>まさか3年死を隠したりもしないだろうし…しないよね? 影武者用意しよう
448 22/06/22(水)20:41:47 No.941409514
三国志覇道でスレ立ってるとこ見たことないけどやったことある「」いる?
449 22/06/22(水)20:41:55 No.941409572
でもアトリエがちゃんとするようになって3年に一本とか5年に一本みたいになってもなんか違う気がするし…
450 22/06/22(水)20:42:08 No.941409656
真・三国無双通信全部買ってたのは俺くらいだろう
451 22/06/22(水)20:42:10 No.941409668
陰陽な学園物があったような?
452 22/06/22(水)20:42:14 No.941409691
まあライザ2のシナリオ周りの雑な感じは間に合ってねえなコレ!ってなったし そもそもやる必要が続編出したかった以外にあんまり見えないからな……
453 22/06/22(水)20:42:42 No.941409869
>ジルオールは戦闘が超しんどいか超楽勝かかの二者択一バランスなのさえなんとかなるならリメイクしてほしい でもそこそこ歯応えある戦闘になったら周回つらいしあれはあれで好きだよ
454 22/06/22(水)20:42:49 No.941409915
シブサワコウなら襲名制で続けられる
455 22/06/22(水)20:42:53 No.941409931
バグ対応がいいっていうか発売日購入は実質有料β版みたいなところあるのがコエテクだ
456 22/06/22(水)20:43:04 No.941410018
風花雪月無双でもジルオールのソウルしれっと本家主人公に付けてるからな…
457 22/06/22(水)20:43:08 No.941410047
同じ続編でもソフィ2は完璧だったのになあ
458 22/06/22(水)20:43:10 No.941410055
いい意味でも悪い意味でもビジネスでやってるから 案外社長亡くなっても何とかなる気がしなくもない でもあのおじいちゃんにはいつまでも元気でいてほしい
459 22/06/22(水)20:43:11 No.941410063
>でもアトリエがちゃんとするようになって3年に一本とか5年に一本みたいになってもなんか違う気がするし… あんまりヒットしない非アトリエ以外の開発ラインをアトリエに回して2ラインで3年開発で交互に1年半発売ってことも出来なくもない
460 22/06/22(水)20:43:22 No.941410132
コウシブサワは500万本売るとか言ってた新規IPを 初日にゲーパスに突っ込んだりしてちゃんと現実見えてるなぁって
461 22/06/22(水)20:43:24 No.941410150
まあライザは人気出た映画の2を無理やり作ったって話そのまんまの展開の仕方だからな…
462 22/06/22(水)20:43:30 No.941410185
>そもそもやる必要がライザで射精したかった以外にあんまり見えないからな……
463 22/06/22(水)20:43:36 No.941410224
無双で歩行スピードと歩幅が合わせる気ないのがいつも気になる
464 22/06/22(水)20:43:49 No.941410320
>良くも悪くも創業者カラーが強すぎて亡き後どうなるのか注目に値する企業 コーエー・テクモ・ガストに分かれて三國志が始まる
465 22/06/22(水)20:44:04 No.941410419
>あんまりヒットしない非アトリエ以外の開発ラインをアトリエに回して2ラインで3年開発で交互に1年半発売ってことも出来なくもない これ以上ブルリフを遅らせないでくれ…
466 22/06/22(水)20:44:06 No.941410435
予算があってもねぇ 期間がないとむりだよ
467 22/06/22(水)20:44:13 No.941410478
>コーエー・テクモ・ガストに分かれて三國志が始まる 事実上チーニン一強では…?
468 22/06/22(水)20:44:27 No.941410564
>いい意味でも悪い意味でもビジネスでやってるから >案外社長亡くなっても何とかなる気がしなくもない >でもあのおじいちゃんにはいつまでも元気でいてほしい まあ証券会社としてやっていくだろう
469 22/06/22(水)20:44:28 No.941410577
歴史パラダイス ↓ DAGAMA ↓ 歴史ファンロード
470 22/06/22(水)20:44:29 No.941410583
三国志8くらいで一回離れたけど最近つべで配信してるおっさんの動画見て14からまた買ってしまった 楽しくて睡眠時間削るの久しぶりだ
471 22/06/22(水)20:44:47 No.941410686
ゲームが今でもめちゃくちゃ好きなおじいちゃん
472 22/06/22(水)20:44:49 No.941410704
>コーエー・テクモ・ガストに分かれて三國志が始まる 第四の勢力に統一されそう
473 22/06/22(水)20:44:53 No.941410723
>予算があってもねぇ >期間がないとむりだよ 大丈夫だ 女性社員も男性と同じレベルで働いている 間に合う
474 22/06/22(水)20:45:08 No.941410820
>>コーエー・テクモ・ガストに分かれて三國志が始まる >事実上チーニン一強では…? ならテクモはスレ画なんかと合併してないんすよ...
475 22/06/22(水)20:45:15 No.941410866
夫婦揃ってキャラ濃すぎ!
476 22/06/22(水)20:45:15 No.941410869
女帝の実績ぐぐるとマジ女帝過ぎる
477 22/06/22(水)20:45:18 No.941410900
>無双で歩行スピードと歩幅が合わせる気ないのがいつも気になる たしかスピード(移動距離)って成長したり装備であがるよね? その都合じゃない
478 22/06/22(水)20:45:19 No.941410905
>同じ続編でもソフィ2は完璧だったのになあ まあライザ2は主要キャラ全員引き続き出したはいいけど対して掘り下げできてないよねってのが問題かなとは ソフィー2はソフィーのばあちゃんを掘り下げることでソフィー自身の原点を掘り下げることができるって仕組みになってるので無理がなかったね
479 22/06/22(水)20:45:21 No.941410921
>シブサワコウなら襲名制で続けられる そんな矢立肇みたいな…
480 22/06/22(水)20:45:25 No.941410961
アプリ版三国志Ⅲは元のゲームの移植のDS三国志の移植の3DS三国志の移植で DSの頃からのバグをずっと引き続けてるあげく無駄にデイリーボーナス機能とか期間配信武将とか設定したせいで 武将図鑑が絶対に揃わない状態になってる
481 22/06/22(水)20:45:36 No.941411035
>>予算があってもねぇ >>期間がないとむりだよ >大丈夫だ >女性社員も男性と同じレベルで働いている >間に合う クソが!
482 22/06/22(水)20:45:40 No.941411064
決算間近に発売するゲームはなんか時間足りてない感じのゲームが多い
483 22/06/22(水)20:45:45 No.941411095
栃木の染物屋スタートだっけ
484 22/06/22(水)20:45:46 No.941411103
無理だって! 特にシナリオとか練り込まないとよくわかんなくなってるじゃん!
485 22/06/22(水)20:45:52 No.941411137
>>いい意味でも悪い意味でもビジネスでやってるから >>案外社長亡くなっても何とかなる気がしなくもない >>でもあのおじいちゃんにはいつまでも元気でいてほしい >まあ証券会社としてやっていくだろう というか証券とゲーム開発が分離して別々の企業になりそう
486 22/06/22(水)20:46:06 No.941411235
三国志14は本体以外がEU4よりやべーことになってない?
487 22/06/22(水)20:46:06 No.941411236
ジルオール立志伝出して
488 22/06/22(水)20:46:23 No.941411379
しかしなんで染物問屋がゲーム会社になったんだろうな?
489 22/06/22(水)20:46:27 No.941411401
>ジルオール立志伝出して それはジルオールなのではないか?
490 22/06/22(水)20:46:29 No.941411415
ジルオールは風花雪月に取り憑いた
491 22/06/22(水)20:46:30 No.941411422
>>無双で歩行スピードと歩幅が合わせる気ないのがいつも気になる >たしかスピード(移動距離)って成長したり装備であがるよね? >その都合じゃない いや逆に最初の時点で歩幅以上に速く走るから...
492 22/06/22(水)20:46:41 No.941411490
そろそろアトリエ無双が出てもいい頃なのでは
493 22/06/22(水)20:46:49 No.941411530
ここ優待もあるし配当も悪くないから株もいいよ -10%で含み損だけど配当でトントンにはなってる
494 22/06/22(水)20:47:04 No.941411624
>社員の給料大幅アップとかやってそっちに金かけてる めっちゃホワイトなの? でも創作意欲の高いクリエーターはストレス溜まりそうだな
495 22/06/22(水)20:47:12 No.941411664
>>同じ続編でもソフィ2は完璧だったのになあ >まあライザ2は主要キャラ全員引き続き出したはいいけど対して掘り下げできてないよねってのが問題かなとは 2のサブキャラも話絶対真面目にやったら面白いのになあ って感じで終わった……
496 22/06/22(水)20:47:14 No.941411682
>そろそろアトリエ無双が出てもいい頃なのでは 無双スターズ!
497 22/06/22(水)20:47:14 No.941411684
>ジルオールは風花雪月に取り憑いた 風花雪月ってそんなにジルオールっぽいの?
498 22/06/22(水)20:47:24 No.941411752
>しかしなんで染物問屋がゲーム会社になったんだろうな? https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei/2/amp インタビューに大体載ってる
499 22/06/22(水)20:47:39 No.941411847
>そろそろアトリエ無双が出てもいい頃なのでは 一人無双と相性が良すぎた男がいたな…
500 22/06/22(水)20:47:45 No.941411886
>しかしなんで染物問屋がゲーム会社になったんだろうな? 夫にパソコンプレゼントしたらゲーム事業立ち上げるっていう流れに…
501 22/06/22(水)20:47:52 No.941411938
>>社員の給料大幅アップとかやってそっちに金かけてる >めっちゃホワイトなの? >でも創作意欲の高いクリエーターはストレス溜まりそうだな 上にも書いたけどグラフィッカーの扱い悪いし部によるっぽい
502 22/06/22(水)20:47:53 No.941411942
>ジルオールは戦闘が超しんどいか超楽勝かかの二者択一バランスなのさえなんとかなるならリメイクしてほしい システム的にレベル制いらないんだよな イベントクリアしたらソウルポイント取得で新規ソウル取得ごとにステ上昇とかで十分だった
503 22/06/22(水)20:48:04 No.941411998
>>社員の給料大幅アップとかやってそっちに金かけてる >めっちゃホワイトなの? >でも創作意欲の高いクリエーターはストレス溜まりそうだな 女性社員の手当は厚い その代わり男性社員と同じ結果を求められるからトイレとフロアに死体が常にあると言われるくらい過酷
504 22/06/22(水)20:48:08 No.941412024
>ならテクモはスレ画なんかと合併してないんすよ... 第一次チーニンはヌケニンしたし… 早矢仕体制になってまともになるまで8年かかったし…
505 22/06/22(水)20:48:09 No.941412031
アトリエはキャラ性強いように見えて毎作キャラ変わる作品だからやっぱ特定の強いキャラ性で売りにくいよねぇ
506 22/06/22(水)20:48:13 No.941412065
>>そろそろアトリエ無双が出てもいい頃なのでは >無双スターズ! スターズはケモナー歓喜しても良かったのに…
507 22/06/22(水)20:48:18 No.941412091
>そろそろアトリエ無双が出てもいい頃なのでは アトリエバレーも出そう
508 22/06/22(水)20:48:32 No.941412189
鎌倉殿流行ってるし今こそ源平合戦ゲーの新作をですね
509 22/06/22(水)20:48:35 No.941412204
コーエーの男女平等は男も女もデスマーチ上等の男女平等と聞く 文句言ったら女帝を見ろで終わるし
510 22/06/22(水)20:48:36 No.941412206
まあ言うて任天堂もゲーム事業する前はかるた・トランプ・麻雀牌の製造がメインだったしな そんなもんだよ ゲーム会社の歴史はなんだかんだで浅い
511 22/06/22(水)20:48:37 No.941412211
>女性社員の手当は厚い >その代わり男性社員と同じ結果を求められるからトイレとフロアに死体が常にあると言われるくらい過酷 死体!?
512 22/06/22(水)20:48:44 No.941412260
>>ジルオールは風花雪月に取り憑いた >風花雪月ってそんなにジルオールっぽいの? 大きな世界の流れに翻弄されてるファンタジー世界ってのはそれっぽい けど勿論全く一緒じゃないよ ジルオールに取り憑かれて成仏できない亡霊は一回遊んでみると良い
513 22/06/22(水)20:48:46 No.941412266
>風花雪月ってそんなにジルオールっぽいの? 公式として明言されてるのはジルオールのソウルシステムを育成システムの参考にしてるという話 でも個人的にはシナリオとかキャラとかの雰囲気もかなりそれっぽい
514 22/06/22(水)20:49:01 No.941412365
>>>そろそろアトリエ無双が出てもいい頃なのでは >>無双スターズ! >スターズはケモナー歓喜しても良かったのに… あれで思ったけどコエテクって画面演出がパチンコ脳過ぎるんだよ...
515 22/06/22(水)20:49:11 No.941412417
アトリエはネルケ路線も掘って欲しいとこっそり思っている
516 22/06/22(水)20:49:11 No.941412421
何か垢抜けないイメージもあるけどそれも持ち味かなって
517 22/06/22(水)20:49:15 No.941412449
会社としての全盛期は今更新中だろうけど作品としては2000年代かな
518 22/06/22(水)20:49:16 No.941412460
ウイポのエアグルーヴやたら強いの女帝の会社だからなの?
519 22/06/22(水)20:49:16 No.941412463
ガチで今だろ
520 22/06/22(水)20:49:26 No.941412525
>コーエーの男女平等は男も女もデスマーチ上等の男女平等と聞く >文句言ったら女帝を見ろで終わるし その分金は出すというタイプだよね そして社内で一番忙しくしながら稼いでるのは70超えた女帝だ
521 22/06/22(水)20:49:39 No.941412619
信長のアトリエを出せ
522 22/06/22(水)20:49:57 No.941412731
現チーニンは仁王にニンジャガの色んなモーションとか過去の遺産を盛り込んだりなんとか頑張ってはいる ケレン味は流石に再現しきれない
523 22/06/22(水)20:50:08 No.941412801
>信長のアトリエを出せ 茶器とか作るの?
524 22/06/22(水)20:50:09 No.941412803
昔に査定した馬は大体そのまんまなので昔に査定したときにエアグルーヴを強くしたのが悪い
525 22/06/22(水)20:50:09 No.941412805
>信長のアトリエを出せ まずは信長を美少女化します
526 22/06/22(水)20:50:09 No.941412807
>>コーエーの男女平等は男も女もデスマーチ上等の男女平等と聞く >>文句言ったら女帝を見ろで終わるし >その分金は出すというタイプだよね >そして社内で一番忙しくしながら稼いでるのは70超えた女帝だ まあゲームに予算は行かないんだけどな
527 22/06/22(水)20:50:12 No.941412832
>>女性社員の手当は厚い >>その代わり男性社員と同じ結果を求められるからトイレとフロアに死体が常にあると言われるくらい過酷 >死体!? 光栄は性別を言い訳にさせない企業だからね 男だろうが女だろうが同じ労働を課す
528 22/06/22(水)20:50:25 No.941412908
>信長のアトリエを出せ 金の髑髏の盃とか錬成するんだ…
529 22/06/22(水)20:50:33 No.941412940
アトリエと聞いてアトラスちゃんがこっちを見ている
530 22/06/22(水)20:50:37 No.941412965
そもそも今のコーエーってゲームじゃなくて株で稼いでんだよな・・・
531 22/06/22(水)20:50:38 No.941412974
>>コーエーの男女平等は男も女もデスマーチ上等の男女平等と聞く >>文句言ったら女帝を見ろで終わるし >その分金は出すというタイプだよね >そして社内で一番忙しくしながら稼いでるのは70超えた女帝だ なんかキーエンスみたいな社風なんだな 光栄って
532 22/06/22(水)20:50:54 No.941413073
>アトリエと聞いてアトラスちゃんがこっちを見ている 出せよ!ノーラと刻の工房の続編をよ!
533 22/06/22(水)20:50:57 No.941413094
ウイポはドクタースパートとアイルトンシンボリとイクノディクタスがちょっと強すぎる
534 22/06/22(水)20:51:02 No.941413119
>そして社内で一番忙しくしながら稼いでるのは70超えた女帝だ 夫の社長はゲームすごいやってるしなんなの…
535 22/06/22(水)20:51:03 No.941413123
>そもそも今のコーエーってゲームじゃなくて株で稼いでんだよな・・・ そんなカプコンがワイン農園で稼いでるみたいな…
536 22/06/22(水)20:51:03 No.941413125
>そもそも今のコーエーってゲームじゃなくて株で稼いでんだよな・・・ ゲームでも稼いでるよ!
537 22/06/22(水)20:51:17 No.941413207
男女平等とはいうが別に男にとって適正な労働量とは言っていない
538 22/06/22(水)20:51:28 No.941413276
>そもそも今のコーエーってゲームじゃなくて株で稼いでんだよな・・・ 一応覇道のおかげでゲームも儲かってる CSゲーム自体の評価は芳しくないが
539 22/06/22(水)20:51:29 No.941413285
薬剤とか作ってたのはノブじゃなくて家康だろ
540 22/06/22(水)20:51:44 No.941413397
本当の平等を見せてやる! オラっ!働け!
541 22/06/22(水)20:51:44 No.941413398
無双スターズのアホだなって思った部分は参加キャラのアクションがほとんど新規なところ なのに他の要素が安っぽいので力入ってる部分とそうでない部分のバランスが最悪の印象を生み出している
542 22/06/22(水)20:51:54 No.941413452
> まあゲームに予算は行かないんだけどな 予算行かないというか無双エンジンで金かけなくても開発できるようにしてあるって聞いた スクエニなんかはその辺弱くて毎回バカみたいに金かかるらしいけど
543 22/06/22(水)20:51:59 No.941413481
ルビパが社内屈指のエリート集団と聞いた
544 22/06/22(水)20:52:00 No.941413496
マックイーンを大差でぶっちぎっていくトウカイテイオーの勇姿にわしは心底しびれたよ
545 22/06/22(水)20:52:05 No.941413517
>男女平等とはいうが別に男にとって適正な労働量とは言っていない コワ~…
546 22/06/22(水)20:52:05 No.941413520
オプーナ2を作る権利をやろう
547 22/06/22(水)20:52:06 No.941413521
>>そもそも今のコーエーってゲームじゃなくて株で稼いでんだよな・・・ >そんなコナミがスポーツジムで稼いでるみたいな…
548 22/06/22(水)20:52:29 No.941413683
ついに家康が冠につくゲームが生まれるのか
549 22/06/22(水)20:52:30 No.941413694
>まあゲームに予算は行かないんだけどな 超大作主義でもないしそれなりの予算でそれなりのゲーム作る方針でしょ カネかけ始めたら際限ないんだしゲームなんて
550 22/06/22(水)20:52:31 No.941413704
オプーナは意外と良ゲーと聞いたけど結局プレイしてないんだよな…
551 22/06/22(水)20:52:35 No.941413733
覇道がクソすぎる 投資で利潤あるならスマホゲーとパチスロ撤退してCSに特化してくれ
552 22/06/22(水)20:52:38 No.941413748
なんか女帝亡き後でも第二第三の女帝が生まれてきそうな環境
553 22/06/22(水)20:52:38 No.941413750
20xxはなんだかんだでログイン日数2000日こえたよ
554 22/06/22(水)20:52:40 No.941413759
カプコンのワイン農園も 20年前は散々ユーザーに馬鹿にされてたな
555 22/06/22(水)20:52:56 No.941413878
コナミもカプコンも色々あって本業に戻ってきただろ!
556 22/06/22(水)20:53:00 No.941413906
>なんか女帝亡き後でも第二第三の女帝が生まれてきそうな環境 まあ長女と次女がそうなりそうではある
557 22/06/22(水)20:53:05 No.941413930
夫はゲーム職人!妻は最強の投資家!
558 22/06/22(水)20:53:10 No.941413971
>超大作主義でもないしそれなりの予算でそれなりのゲーム作る方針でしょ >カネかけ始めたら際限ないんだしゲームなんて 時間と金かけたら良い物作れるってわけでもないしな 難しいところだ
559 22/06/22(水)20:53:16 No.941414010
>予算行かないというか無双エンジンで金かけなくても開発できるようにしてあるって聞いた >スクエニなんかはその辺弱くて毎回バカみたいに金かかるらしいけど 世界トップのグラフィックを目指すところと 最適化甘くてもいいからマルチしやすくってのだとまあやり方が別になるのはしょうがない
560 22/06/22(水)20:53:23 No.941414064
カプコンにしろ光栄にしろ いいワンマン経営してるゲーム会社って感じ
561 22/06/22(水)20:53:30 No.941414122
>>まあゲームに予算は行かないんだけどな >超大作主義でもないしそれなりの予算でそれなりのゲーム作る方針でしょ >カネかけ始めたら際限ないんだしゲームなんて でもシブサワコウ肝入りのNIOHは10年くらい開発してもOKなのはずりいよ!
562 22/06/22(水)20:53:33 No.941414137
>オプーナは意外と良ゲーと聞いたけど結局プレイしてないんだよな… オプーナはそれなりに面白いけど100万本は絶対無理だし酷評されるほどクソでもないよ
563 22/06/22(水)20:53:40 No.941414187
そもそも予算盛ればいいゲームができるってものじゃない 現状のスタッフの実力がそんな高くないなら予算盛る理由もない
564 22/06/22(水)20:53:43 No.941414200
いっそジーコでも出してみてくれ
565 22/06/22(水)20:53:47 No.941414232
>オプーナは意外と良ゲーと聞いたけど結局プレイしてないんだよな… 馬鹿にされてるけどクソゲーではないという感じ
566 22/06/22(水)20:53:49 No.941414247
つっちーに好きなゲーム作らせてるだけ女帝にも人の心はあるよ
567 22/06/22(水)20:53:56 No.941414298
>カプコンのワイン農園も >20年前は散々ユーザーに馬鹿にされてたな 会長の個人事業をカプコンのって言ってる時点でデマに乗っかってバカにしてた側でしょ
568 22/06/22(水)20:54:05 No.941414358
>カプコンのワイン農園も >20年前は散々ユーザーに馬鹿にされてたな ゲーマーは売れるか死ぬかの博打を尊ぶから…
569 22/06/22(水)20:54:21 No.941414462
仁王はシブサワコウがブラボのハマってからやっと動き出したから実際は2~3年ぐらいだよ
570 22/06/22(水)20:54:53 No.941414685
>でもシブサワコウ肝入りのNIOHは10年くらい開発してもOKなのはずりいよ! 2回開発中止して実態は別の作品なだけだろ!
571 22/06/22(水)20:54:59 No.941414724
>カプコンにしろ光栄にしろ >いいワンマン経営してるゲーム会社って感じ 社員にとっていいとは限らない カプコンもうちは在宅勤務絶対させませえん!とか2020春にわざわざ演説してたし