虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/06/22(水)14:11:35 スラア... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1655874695128.jpg 22/06/22(水)14:11:35 No.941295153

スラアクにはかっこよくて強いカウンター技与えといてチャアクには何も無いのかよ!?

1 22/06/22(水)14:12:59 No.941295464

CFCに加えて追加されても困る

2 22/06/22(水)14:13:15 No.941295525

うるせぇエアダッシュに期待しろ

3 22/06/22(水)14:15:08 No.941295945

実際欲しい狩技は大体貰ってない? 形態変化前進と即妙とCFCとホッパーだけでも個人的には十分だと思うけど

4 22/06/22(水)14:15:16 No.941295976

ガ性くれよぉ そしたらあんなやつ10戦以内にやってやんよぉ

5 22/06/22(水)14:16:21 No.941296235

>ガ性くれよぉ >そしたらあんなやつ10戦以内にやってやんよぉ 体験版はそうやって買わせるためのものでもあるからな…

6 22/06/22(水)14:16:21 No.941296236

体験版の動画見ると思ったよりみんな斧強化使ってないなあ

7 22/06/22(水)14:17:21 No.941296482

>体験版の動画見ると思ったよりみんな斧強化使ってないなあ メルゼナがカウンターしやすいからね

8 22/06/22(水)14:20:05 No.941297130

超出二回入んないくらいのダウン用に早替え斧強化を練習してるが 頭が 頭がついていかないよぅ

9 22/06/22(水)14:21:06 No.941297372

贅沢を言うならCFCをコロリンで途中解除させてほしい

10 22/06/22(水)14:22:32 No.941297702

エネブレ欲しいという声をよく聞くけど個人的にブレイヴの解放3が欲しい

11 22/06/22(水)14:23:29 No.941297954

俺はXX式GPが欲しい

12 22/06/22(水)14:23:59 No.941298070

jgとx仕様のGPくれ できれば2連斬り中にも

13 22/06/22(水)14:25:24 No.941298447

>エネブレ欲しいという声をよく聞くけど個人的にブレイヴの解放3が欲しい エネブレホッパーと役割被ってるから当てやすいしキャンセルできるホッパーでいいな!ってなりそう

14 22/06/22(水)14:26:08 No.941298633

うーん通常技のモーション値上昇何一つもなかったなぁ… いくつか強化されていい攻撃あると思うんだけどなぁ

15 22/06/22(水)14:26:48 No.941298794

ホッパーもうちょいキビキビ動いてくれると嬉しい

16 22/06/22(水)14:27:02 No.941298853

撃針はどうなんだろ あんまりよさそうに見えない

17 22/06/22(水)14:28:08 No.941299123

超出力の後隙が問題だからそれを消せる技が欲しい

18 22/06/22(水)14:28:48 No.941299283

>超出力の後隙が問題だからそれを消せる技が欲しい 撃針「俺の同時爆発でひるむから解決したぜ!」

19 22/06/22(水)14:29:15 No.941299394

>撃針はどうなんだろ >あんまりよさそうに見えない 体験版の攻めっけ持続させようとすると案外剣強化より先に切れたりはしてたので 強化時間延長は有りなのでは?と思い始めた

20 22/06/22(水)14:29:31 No.941299466

斧強化スタイルは即妙の構えで完成系になった 超出スタイルは撃針さんで完成系になるとはまだ思えないんだよなぁ… あと一つ何か欲しい

21 22/06/22(水)14:31:22 No.941299877

>撃針はどうなんだろ >あんまりよさそうに見えない 剣でのビン爆発で怯みスタンダウンが起きる事故が無くなって 盾強化の持続延長と怯み任せで強引に超出高出撃つ権利が貰えるからCFC超出型だと普通に便利じゃねえかな

22 22/06/22(水)14:33:36 No.941300368

>うーん通常技のモーション値上昇何一つもなかったなぁ… >いくつか強化されていい攻撃あると思うんだけどなぁ 超出高出と即妙斧に高速変形が乗るから放置されてる可能性を信じろ

23 22/06/22(水)14:35:55 No.941300895

即妙派生の全攻撃に高速変形が乗れば笑えるほど楽しいことになる 期待してる

24 22/06/22(水)14:35:57 No.941300900

エアダッシュ?のビン爆発部分これゼロ距離開放のモーション使いまわし…

25 22/06/22(水)14:36:18 No.941300979

高出の隙減らしてくれ

26 22/06/22(水)14:37:21 No.941301205

撃針の爆発に高速変形の補正乗せる変な戦法とかできねぇかなと思っている

27 22/06/22(水)14:37:36 No.941301261

高出は斧強化取り上げられて遅いくせに強属性じゃないとカスみたいな威力しか出ないから何か欲しいよね

28 22/06/22(水)14:42:15 No.941302244

ライズ無印でやりたかったことほぼ全部できてるし判定も改善されてるからまじでこれと言った不満がない 剣斧強化切り替えもCFCホッパーもできて楽しい

29 22/06/22(水)14:44:02 No.941302599

チャアクって基本アクションだけで一通り何でも揃ってるから 虫技では動きやすさの補強と届かない位置への攻撃を追加する方針なのは正直ありがたい

30 22/06/22(水)14:45:01 No.941302813

剣強化オンリー型はどうなったの?

31 22/06/22(水)14:45:08 No.941302831

アックスホッパーって斧強化してても何も変わらない?

32 22/06/22(水)14:45:45 No.941302978

高出力になんかテコ入れ欲しいなあ

33 22/06/22(水)14:46:53 No.941303210

色々できるようになったけど慌てすぎてボタン入力ミスってしまう

34 22/06/22(水)14:48:08 No.941303492

CFCブン回し過ぎて蟲使い3が外せなくなりそう…

35 22/06/22(水)14:48:18 No.941303544

なんか盾突きヒット後の高出派生に不具合あるっぽい 棒立ちしたり剣の攻撃に化けてしまう

36 22/06/22(水)14:49:09 No.941303726

見栄えのいい技ください

37 22/06/22(水)14:49:32 No.941303817

>CFCブン回し過ぎて蟲使い3が外せなくなりそう… 快適に即妙解放Ⅱ回すのにも必須に近いしライズから蟲使いの地位かなり上がってると思う

38 22/06/22(水)14:51:10 No.941304181

斧強化気持ち良すぎる ライズ時点だとどういうスキル積むのが相性いいの?

39 22/06/22(水)14:52:19 No.941304440

>斧強化気持ち良すぎる >ライズ時点だとどういうスキル積むのが相性いいの? 回避距離

40 22/06/22(水)14:52:55 No.941304572

尻尾の後の超出力運ゲー?

41 22/06/22(水)14:53:35 No.941304735

高出の後隙変形にGP付けるか回避キャンセルさせて

42 22/06/22(水)14:53:39 No.941304752

>剣強化オンリー型はどうなったの? オーバーヒート心眼のヒットストップ消失は残ってるよ 剣強化の無駄なカチャカチャも消えたし剣強化時間も60秒に延長した ロマンスタイルとしては使いやすくなったし十分だろうさすがに剣強化オンリー型用の新技は来ないわ

43 22/06/22(水)14:53:45 No.941304781

超高の判定高くなってるし高速変形乗る技増えてないかな

44 22/06/22(水)14:54:50 No.941305074

斧強化って瓶じゃないから砲術じゃなくて会心盛るんだっけ

45 22/06/22(水)14:55:07 No.941305136

>尻尾の後の超出力運ゲー? 尻尾使う攻撃が4種+αあるからどの尻尾かわからねえよ!

46 22/06/22(水)14:55:08 No.941305139

なんかなげーなって思ってたけど剣強化持続時間伸びてたのか

47 22/06/22(水)14:56:01 No.941305372

なんであんまり強くないのにあんなに隙だらけなの超高出力

48 22/06/22(水)14:56:30 No.941305489

そのまま斧強化に移行できるのは助かる 逆はダメなのか…

49 22/06/22(水)14:57:31 No.941305729

新しい技というよりは斧強化の仕様とかモーションの固さやスキというか融通の効かなさをなんとかして欲しかった あとはガード性能諸々の盛りづらさ

50 22/06/22(水)14:58:04 No.941305851

剣の通常攻撃のモーション値いい加減上げてくれ 溜め2連しか使わないとはいえさぁ未だに12→15→28って正気か

51 22/06/22(水)14:58:32 No.941305987

>なんであんまり強くないのにあんなに隙だらけなの超高出力 昔は強かった名残 具体的には4G 盾強化リセットと引き換えだからこその強さではあったから今の仕様で同じ強さにはなるまい

52 22/06/22(水)14:59:30 No.941306224

>剣の通常攻撃のモーション値いい加減上げてくれ >溜め2連しか使わないとはいえさぁ未だに12→15→28って正気か 強化しなされ

53 22/06/22(水)14:59:32 No.941306233

剣即妙に高速変形が乗ることを祈る 変形斬りループで火力出せるのステキじゃん?

54 22/06/22(水)15:00:06 No.941306375

即妙が即すぎてついていけねぇ

55 22/06/22(水)15:02:05 No.941306786

蟲使い3おま掘ってねぇ奴 いねぇよなぁ

56 22/06/22(水)15:03:00 No.941306996

頑張って使ってみてるけどCFC慣れてきても超出をちゃんと当てるのがすごく難しい… 怯まなくても後隙狩られないように位置取るとすっぽ抜けたみたいに外れるし正面立つと撃った後死ぬ

57 22/06/22(水)15:03:28 No.941307123

高速変形が必須枠になるなら斧強化の再使用も楽になるし 変形させながら戦うスタイルもアリになるからやっぱ高速変形は乗りそうなモーション全部に乗せて欲しい

58 22/06/22(水)15:03:39 No.941307163

>頑張って使ってみてるけどCFC慣れてきても超出をちゃんと当てるのがすごく難しい… >怯まなくても後隙狩られないように位置取るとすっぽ抜けたみたいに外れるし正面立つと撃った後死ぬ タゲカメ連打するとか…

59 22/06/22(水)15:03:54 No.941307229

ライズは早々にギブアップしたから碌なお守りないや チャアク的にサンブレ来ないとやる気出ない

60 22/06/22(水)15:04:50 No.941307466

どうせマスターランク基準の護石でるのに今躍起になって集めてもな

61 22/06/22(水)15:04:59 No.941307500

体験版全武器に蟲3ついてるから製品版来たらストレスで禿げる人多そう

62 22/06/22(水)15:05:17 No.941307573

>タゲカメ連打するとか… やっぱロックオンじゃだめかな… 前PSPだったせいで配置でモンハン持ちできなくなってカメラが触れない

63 22/06/22(水)15:05:58 No.941307733

>体験版全武器に蟲3ついてるから製品版来たらストレスで禿げる人多そう 回避距離がなくて禿げたからなんの心配もないぜ!

64 22/06/22(水)15:06:57 No.941307975

>>タゲカメ連打するとか… >やっぱロックオンじゃだめかな… >前PSPだったせいで配置でモンハン持ちできなくなってカメラが触れない 別にロックオンでもいいと思うけど そもそもタゲカメってL1ぽちぽち押せばいいだけだから何か大変だっけ?

65 22/06/22(水)15:07:19 No.941308068

>>タゲカメ連打するとか… >やっぱロックオンじゃだめかな… >前PSPだったせいで配置でモンハン持ちできなくなってカメラが触れない PS配置のコントローラ買おう 俺もモンハン持ちでしかプレイできない呪いにかかってる

66 22/06/22(水)15:07:35 No.941308137

スティックで当てようとすると全然上手くいかん下手くそだよ

67 22/06/22(水)15:07:38 No.941308149

>怯まなくても後隙狩られないように位置取るとすっぽ抜けたみたいに外れるし正面立つと撃った後死ぬ 位置取りもいいけどカウンターできる敵の技合ってる?

68 22/06/22(水)15:08:42 No.941308418

>>なんであんまり強くないのにあんなに隙だらけなの超高出力 >昔は強かった名残 >具体的には4G >盾強化リセットと引き換えだからこその強さではあったから今の仕様で同じ強さにはなるまい 4Gの頃はかっこいいだけであまり強くなかった頃だよ

69 22/06/22(水)15:08:50 No.941308455

動画見たらホッパーで尻尾かわしててなにそれ…ってなった

70 22/06/22(水)15:09:03 No.941308506

即妙斧ガリしてチャンス攻撃に反撃重視超出撃てるとかワクワクが止まらねー

71 22/06/22(水)15:09:37 No.941308638

剣士だとロックオンカメラ暴れすぎ!

72 22/06/22(水)15:11:32 No.941309131

3WAYイクラのあとは確定で尻尾突きとか 派生で確ってるのはいろいろあるからホッパーがなおささる

73 22/06/22(水)15:11:46 No.941309192

>動画見たらホッパーで尻尾かわしててなにそれ…ってなった メルゼナは非纏い時の3way弾と尻尾薙ぎ払いバックジャンプ後が空中尻尾確定なんだ だから非怒り3wayなら密着CFC剣強化から最速か少し待ってその他はCFC疾替えからホッパーで飛び越せる

74 22/06/22(水)15:14:11 No.941309777

4Gの超出力は属性強化切れるから状況限定の超火力技だった

75 22/06/22(水)15:15:50 No.941310169

ライゼクスも尻尾突き刺し時ホッパー確定だし疾替えホッパーを体験してもらおうという配慮を感じる

76 22/06/22(水)15:16:43 No.941310405

押すボタンが…押すボタンが多い…!

77 22/06/22(水)15:17:45 No.941310673

>4Gの超出力は属性強化切れるから状況限定の超火力技だった いや…解放ループの方が火力出るからロマンしかなかったよ…

78 22/06/22(水)15:18:14 No.941310786

Xも他の方が強かったし超高出力がまともだったのってWしかないんじゃないかな…

79 22/06/22(水)15:20:48 No.941311393

それだけ無理矢理連発してればいいなんてクレーター棒だぜ

80 22/06/22(水)15:22:29 No.941311815

適当に超高出撃てばモンスターが寝るWサイコー!

81 22/06/22(水)15:23:13 No.941312025

ライズだと比較的ナーフがマシな超出をCFC交えて撃ち続けるW以上のチャージソード状態になりやすかったけど サンブレでは改善されるといいな

82 22/06/22(水)15:27:09 No.941313014

IBはムフェトのおかげで強属性ビンが超出力使ってたな

83 22/06/22(水)15:35:15 No.941315006

反撃重視変形超使いづらくない?

84 22/06/22(水)15:37:41 No.941315602

動画を見るとめっちゃ使いこなしてる人多い…

85 22/06/22(水)15:37:50 No.941315637

>反撃重視変形超使いづらくない? あれは受付1.5秒間のカウンター技だから…

86 22/06/22(水)15:38:00 No.941315680

慣れるとあのモッサリガード判定が病みつきになる

87 22/06/22(水)15:38:49 No.941315897

ランスも最低限のガ性ついてるけど だからこそデュをした場合のガ性が目に見えて差がでてるのがマーケティング上手いと思う

88 22/06/22(水)15:39:11 No.941315971

反撃重視使わないとビン爆発の威力が落ちるから CFCでガードリアクション飛ばして後隙フォローしたい時以外はビンがあれば反撃重視使わざるを得ない

89 22/06/22(水)15:41:12 No.941316515

さすがにモーションの遅さと殴り火力の低さがひどすぎるから強化されると思ったんだけどな反撃重視 そっち方面は未修正か…

90 22/06/22(水)15:42:09 No.941316737

遅くなかったら二択にならんから仕方なかろう

91 22/06/22(水)15:42:53 No.941316908

まだ体験版と本編が同じとはわからん 体験会のは超出のビン火力が上がってたらしいし

92 22/06/22(水)15:43:09 No.941316973

>ランスも最低限のガ性ついてるけど >だからこそデュをした場合のガ性が目に見えて差がでてるのがマーケティング上手いと思う 前の使用してない人には違いよくわからない差だから割と好き放題してる感ある

93 22/06/22(水)15:43:25 No.941317036

普通と反撃重視はどう違うのん

94 22/06/22(水)15:43:56 No.941317159

勢体躯言わないから高速変形Lv1で速度MAXにしてくれ Lv2Lv3のみ攻撃アップつけてくれるならチャックスはLv1運用だけで満足できる

95 22/06/22(水)15:43:58 No.941317165

>さすがにモーションの遅さと殴り火力の低さがひどすぎるから強化されると思ったんだけどな反撃重視 >そっち方面は未修正か… 咆哮へのGPカウンターすらしない場合のホッパー型でもなければ付け得だからな まず通常の変形斬りを多用する戦い方がテコ入れされないと難しいだろう

96 22/06/22(水)15:45:21 No.941317485

>普通と反撃重視はどう違うのん 割と何もかも違うのは触れば分からないか? 反撃は遅いのと斧→剣モーションが別物になって出だしGPだよ

97 22/06/22(水)15:46:24 No.941317747

>遅くなかったら二択にならんから仕方なかろう 他にも変え得な技あるし… スラアクの突進縦とか

98 22/06/22(水)15:48:18 No.941318224

なんか気持ち悪いんだよ斧→剣の反撃重視変形!

99 22/06/22(水)15:48:21 No.941318236

>普通と反撃重視はどう違うのん 反撃重視 ・動作がとても遅いかわりにGP時間が長い ・剣→斧の変形のとき終わり際GPから出だしGPに変更になる ・殴り威力もちょっと高め(モーション値+8くらい) ・GPからの超高出のビン爆発ダメージが上昇する

100 22/06/22(水)15:49:16 No.941318448

>・剣→斧の変形のとき終わり際GPから出だしGPに変更になる おっと逆だ斧→剣のときだ まあモーション的にわかるか

101 22/06/22(水)15:50:53 No.941318824

>なんか気持ち悪いんだよ斧→剣の反撃重視変形! 剣に戻す時はもう形態変化前進で無理矢理戻してるわ

102 22/06/22(水)15:52:34 No.941319202

ビンダメ25%だから榴弾超出と強属性にはかなり大きい というかこれ前提で元のビン爆発の威力に戻るから呪いの入れ替え技と化してる

103 22/06/22(水)15:55:43 No.941319962

超高出力メインだと斧状態で棒立ちすることあんまりないし斧→剣のGP位置変更の恩恵感じにくいと思う 斧状態が多いピザカッターでも避けるかCFCしちゃうし

104 22/06/22(水)15:56:10 No.941320060

CFCで瓶は集めやすくなったから好きなだけ超出ぶっぱすればええんや

105 22/06/22(水)15:56:28 No.941320136

反撃重視GP→横移動→CFCとか当然のようにできるようになるの無理…

106 22/06/22(水)15:57:04 No.941320264

撃針ビンの起爆による属性強化状態の延長も1つで1秒とかなんだっけ先行プレイだと 製品版で調整してくれてると思いたいけどまだ手放しで喜べない

107 22/06/22(水)15:58:10 No.941320513

CFCやGPから超高出力ぶっぱを繰り返すのは強いし別にいいんだけど じゃあ斧状態に変形する意味とは?となる

108 22/06/22(水)15:58:15 No.941320538

>超高出力メインだと斧状態で棒立ちすることあんまりないし斧→剣のGP位置変更の恩恵感じにくいと思う >斧状態が多いピザカッターでも避けるかCFCしちゃうし サンブレだと当たらない場面は疾替えでもよくなるけど ライズだとCFC斧変形斧GPでビン回収しつつ反撃重視超出撃てたからほぼそれが目当てだったと思う

109 22/06/22(水)16:00:34 No.941321049

>CFCやGPから超高出力ぶっぱを繰り返すのは強いし別にいいんだけど >じゃあ斧状態に変形する意味とは?となる 熊さんとかあんまでかくないヤツ戦とか…

110 22/06/22(水)16:02:44 No.941321482

剣と斧の両立ができない問題は単純にもう変形攻撃のモーション値をスラアク並みに持ってくれればいいのに

111 22/06/22(水)16:02:45 No.941321486

斧は斧強化楽しいし即妙で化けたから良し 超出はCFCとホッパー両方使えるようになったしどっちもいい強化よ 剣は知らん

112 22/06/22(水)16:03:15 No.941321560

>超高出力メインだと斧状態で棒立ちすることあんまりないし斧→剣のGP位置変更の恩恵感じにくいと思う 剣→斧GP空振ったあとそのまま二撃目受けたり 通常変形切りよりはGPタイミングわかりやすいし

113 22/06/22(水)16:04:24 No.941321817

ランスのジャストガード時間伸びたし 実はチャアクのGP時間も伸びてるとかあるんじゃないか?

114 22/06/22(水)16:04:37 No.941321872

ホッパーは即出せたり最初の一撃威力高いけど基本はCFC超出力だなってメルゼナやってて思う

115 22/06/22(水)16:05:45 No.941322119

>超出はCFCとホッパー両方使えるようになったしどっちもいい強化よ >剣は知らん 超出狙ってる間まったく攻撃しないってわけはなく 剣強化で振り回してるわけだし

116 22/06/22(水)16:10:08 No.941323030

>ランスのジャストガード時間伸びたし >実はチャアクのGP時間も伸びてるとかあるんじゃないか? 伸びたジャスガと今のGP受付時間ってかなり近くない?

117 22/06/22(水)16:11:06 No.941323255

>ホッパーは即出せたり最初の一撃威力高いけど基本はCFC超出力だなってメルゼナやってて思う メルゼナがCFC超を凄く狙い易くしてる相手ってのは大きい

118 22/06/22(水)16:11:30 No.941323348

剣でビン貯めて斧でビン消費して大ダメージいれるのが最初期のコンセプトだったけど今は斧強化が剣モードを必要としなくなったし解放斬り2も弱くなっちゃったりしてコンセプト自体が変わったと言わざるをえない

119 22/06/22(水)16:11:49 No.941323415

>伸びたジャスガと今のGP受付時間ってかなり近くない? 伸びたっつっても7FなんだからGPのが流石に長いだろ

120 22/06/22(水)16:12:51 No.941323635

>伸びたっつっても7FなんだからGPのが流石に長いだろ GPって結構長いんだな

121 22/06/22(水)16:17:01 No.941324583

>剣でビン貯めて斧でビン消費して大ダメージいれるのが最初期のコンセプトだったけど今は斧強化が剣モードを必要としなくなったし解放斬り2も弱くなっちゃったりしてコンセプト自体が変わったと言わざるをえない チャージがCFC一択ということもなく 解放2は斧強化の主力だし総括は難しい

122 22/06/22(水)16:17:50 No.941324745

格ゲー基準だとめちゃくちゃながいGP時間だけどなぜか取れない

↑Top