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22/06/20(月)12:07:51 シンジ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1655694471116.jpg 22/06/20(月)12:07:51 No.940615612

シンジ、父さん初動札になろうと思うんだ

1 22/06/20(月)12:13:17 No.940617014

既存の13号機サポートって高コスト指定多いからここから動き出すならほぼ新規デッキになりそう

2 22/06/20(月)12:14:37 No.940617361

BP比べ…?

3 22/06/20(月)12:16:28 No.940617914

>BP比べ…? 我々の戦いは暴力で決着するようなものではないから

4 22/06/20(月)12:16:55 No.940618054

バトル解決時のBP処理では破壊できないよ バトル時破壊できないのさらに限定的なやつ

5 22/06/20(月)12:20:57 No.940619256

初動で出して余ったらシンクロ率∞シンジ君の弾に出来るから強い

6 22/06/20(月)12:23:20 No.940620024

父さんブレイヴで疲労ブロック持ってきてよ

7 22/06/20(月)12:24:11 No.940620303

あったとしても5コアで無限ブロッカーって使うか…?

8 22/06/20(月)12:26:20 No.940620974

他に耐性もないし片手間で焼かれるBPだしこの手のテキストは原作再現のフレーバー程度のやつだよ

9 22/06/20(月)12:28:17 No.940621619

2枚掘れるの強いなと思ったけどことで~するだから破壊出来る対象いないとそもそも捨てれない?

10 22/06/20(月)12:34:34 No.940623630

>あったとしても5コアで無限ブロッカーって使うか…? レベルを最大として扱う手段があればいい

11 22/06/20(月)13:10:15 No.940633972

3コス疲労ブロッカーならデュエルガンダムがいるぞ しかも耐性付きでラゴゥから出る

12 22/06/20(月)13:22:44 No.940636857

にしてもやっぱキメキメのポーズだな…

13 22/06/20(月)13:26:51 No.940637774

一騎打と武士道で破壊されないぞ!

14 22/06/20(月)13:32:11 No.940638945

戦闘で破壊されないのとは違うのか

15 22/06/20(月)13:33:48 No.940639305

>一騎打と武士道で破壊されないぞ! 相手のアタックステップ

16 22/06/20(月)13:35:22 No.940639659

一騎討はスタートステップだからな…

17 22/06/20(月)13:36:21 No.940639835

BPを比べて~っていう効果で破壊されないとかではないのか…

18 22/06/20(月)13:36:38 No.940639894

ATフィールド全開と同じ耐性だな

19 22/06/20(月)13:37:37 No.940640078

エヴァの初動は軽減2ある初起動初号機が便利でなあ

20 22/06/20(月)13:39:15 No.940640411

BP比べって初めて出た単語?

21 22/06/20(月)13:39:24 No.940640443

書き込みをした人によって削除されました

22 22/06/20(月)13:39:41 No.940640503

「戦闘で破壊されない」とかにすればいいのに…

23 22/06/20(月)13:39:55 No.940640559

>BP比べって初めて出た単語? BPを比べて破壊した時なんちゃらかんちゃらはあったでしょ

24 22/06/20(月)13:40:38 No.940640703

せめてLv2で発揮してくれよ父さん! Lv3じゃ重すぎるよ!!11

25 22/06/20(月)13:41:14 No.940640834

Lv3はフレーバーかな

26 22/06/20(月)13:41:39 No.940640914

シンジ君乗れるくらいか…

27 22/06/20(月)13:42:03 No.940641002

>BP比べって初めて出た単語? エヴァだけでもスターターのA.T.フィールド全開!で使われてる

28 22/06/20(月)13:42:16 No.940641042

>BPを比べて破壊した時なんちゃらかんちゃらはあったでしょ そうじゃなくてカード同士の戦闘のことをBP比べと呼んでることでしょ…

29 22/06/20(月)13:43:33 No.940641341

>そうじゃなくてカード同士の戦闘のことをBP比べと呼んでることでしょ… BPを比べて破壊されないだと思いこんでたわ テキスト見直したらBPを比べで破壊されないって書いてあったわ

30 22/06/20(月)13:45:38 No.940641772

バトル時破壊されないとかバトル解決時破壊されないとかだと効果破壊も全部防ぐ高性能になるし 判定を限定化しただけでそんなおかしいことでもないと思うけど

31 22/06/20(月)13:45:42 No.940641793

確かにそうなんだけどバトルの処理を「BP比べ」って表現するの面白いな

32 22/06/20(月)13:46:16 No.940641904

BP比べ表記は6年前からあるけど十二神皇編が6年前…?

33 22/06/20(月)13:46:40 No.940641987

青世界の裏面にもあるし…

34 22/06/20(月)13:47:35 No.940642170

「バトルで破壊されない」にすると効果とかマジックでも破壊できなくなっちゃうからか

35 22/06/20(月)13:49:08 No.940642509

>青世界の裏面にもあるし… 思い切りBP比べで破壊されないっていうスレ絵と同じテキストなのにね

36 22/06/20(月)13:50:17 No.940642732

BPを比べて破壊した時に誘発は1弾からあるけどBP比べで負けない効果は案外新しいんだね

37 22/06/20(月)13:51:57 No.940643065

BPを比べてといえばキングタウロス大公ですよね!

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