22/06/19(日)10:34:08 大人気... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1655602448336.jpg 22/06/19(日)10:34:08 No.940202412
大人気ゲーム貼る
1 22/06/19(日)10:36:15 No.940202918
BURSTからRAGE BURSTまではマジで大人気だったよ...
2 22/06/19(日)10:37:28 No.940203215
「」的にはリザレクションの変幻自在リーダーも人気だと信じたい
3 22/06/19(日)10:38:44 No.940203511
個人的には結構好きだけどRBから比べるとプレイヤー側の性能が色々スケールダウンしてるのが辛い
4 22/06/19(日)10:41:10 No.940204080
敵も味方も大味な強さでなんか釣り合ってるのが好きだったけど3で釣り合わなくなっちゃった
5 22/06/19(日)10:41:21 No.940204119
毎回毎回人類存亡の危機みたいなことにしてるけど2と同時期の別支部の話とかもっとこじんまりとした話に出来なかったんだろうか
6 22/06/19(日)10:42:35 No.940204392
ニチアサは鉄拳とゴッドイーターが好きだな…
7 22/06/19(日)10:42:41 No.940204413
発端の灰域自体は世界規模だけど灰嵐が突っ込んでくる!自体はローカルな感じがした
8 22/06/19(日)10:42:47 No.940204446
双剣が笑えるほど火力出なかったなぁ…
9 22/06/19(日)10:43:25 No.940204611
>双剣が笑えるほど火力出なかったなぁ… アプデで強化されたぞ!プレイナウ!
10 22/06/19(日)10:43:42 No.940204671
RBはなんとかいったけど2無印でもう致命傷だったと思う
11 22/06/19(日)10:44:49 No.940204911
そういや3遊んでないな カスタムバレットで好き勝手できる?
12 22/06/19(日)10:45:41 No.940205100
>RBはなんとかいったけど2無印でもう致命傷だったと思う まあ個人的には今見たらそれなりに良くてそれなりに悪くてな感想だけど 当時の発売前の期待値からの落差は相当なもんだとは認めてる
13 22/06/19(日)10:47:01 No.940205404
2のあの絶妙なガッカリ感なんだったんだろう
14 22/06/19(日)10:47:40 No.940205554
>そういや3遊んでないな >カスタムバレットで好き勝手できる? 初期の記憶しかないけど寧ろ弱体化されてました
15 22/06/19(日)10:48:37 No.940205786
カスタム自体で好き勝手できても持ち込み制限で結果的に好き勝手できないぐらいの状態
16 22/06/19(日)10:49:43 No.940206035
>初期の記憶しかないけど寧ろ弱体化されてました >カスタム自体で好き勝手できても持ち込み制限で結果的に好き勝手できないぐらいの状態 ううむ...
17 22/06/19(日)10:50:14 No.940206156
以前の2つと違ってエッチなキャラとかすごいおっぱいの話を全く聞かん
18 22/06/19(日)10:50:33 No.940206235
ただ話はRBよりは全然いいかな…
19 22/06/19(日)10:50:59 No.940206333
>2のあの絶妙なガッカリ感なんだったんだろう シエル救助編とルフス編ぐらいの素直な締めが中盤以降のストーリーに欲しかったのに尽きるのと BAが秘奥義ぐらいのを想定してたら黒アーツ以外通常技みたいな感じだったのが要因だと思ってる
20 22/06/19(日)10:51:16 No.940206412
ストーリーとキャラの良さで大味なバランスでもOKだったのが キャラはともかくストーリー微妙になっちゃったらすっと人が消えた…
21 22/06/19(日)10:51:16 No.940206413
>以前の2つと違ってエッチなキャラとかすごいおっぱいの話を全く聞かん おっぱいはいるにはいるけど影が薄くて…
22 22/06/19(日)10:51:36 No.940206494
ヘビームーンは好きだよ
23 22/06/19(日)10:52:46 No.940206791
>2のあの絶妙なガッカリ感なんだったんだろう シナリオが駄目だったのは覚えてる あと新規敵の数も少なかったんだっけ?
24 22/06/19(日)10:53:33 No.940206961
3の銃不遇は改善されましたか…?
25 22/06/19(日)10:53:56 No.940207063
>ただ話はRBよりは全然いいかな… RBはそもそも2からジュリウスに全く思い入れ出ない話の作りなのが間違ってる
26 22/06/19(日)10:54:00 No.940207076
俺はおかさんなんだ…誰が何と言おうとおかさんなんだ…
27 22/06/19(日)10:54:07 No.940207112
元リーダーを熱く救って人気出た後に 元リーダーをそのときの最適解とは言え犠牲にしちゃアカン
28 22/06/19(日)10:54:33 No.940207224
モンハンに比べてストーリーもあるよ!は結構重要だったんだ 投げ捨てた
29 22/06/19(日)10:55:05 No.940207371
若干尻すぼみだけどシリーズとしては大往生の類だとは思う
30 22/06/19(日)10:55:17 No.940207443
ロメオはそのね…
31 22/06/19(日)10:56:28 No.940207763
極東から離れて頑張ったな…とは思ったけど 最終アプデのコアエンゲージとNoWayBackでわずかながらにもやっぱ極東だよなとか思っちゃった
32 22/06/19(日)10:56:44 No.940207831
>ヘビームーンは好きだよ 斧と鎌は使ってて面白かったな…
33 22/06/19(日)10:56:55 No.940207890
バナナはそもそも全部指揮主人公にぶん投げコミュニケーションもぶん投げとか意味分からな過ぎてダメ
34 22/06/19(日)10:57:18 No.940208010
2は当初のシナリオからえらい舵切ったぽくてぐだぐだになってるよねとういか月光に投げてゴミになった
35 22/06/19(日)10:58:10 No.940208227
>2は当初のシナリオからえらい舵切ったぽくてぐだぐだになってるよね 最初のFF風PVからアニメ調に切り替えた時点でリブートと宣言するような大規模な何かがあったのは察せられた
36 22/06/19(日)10:58:12 No.940208234
CV関の人は死にそうだな…ってずっと思いながら遊んでた
37 22/06/19(日)10:58:55 No.940208434
3やってないな どうだったんだろう
38 22/06/19(日)10:59:29 No.940208574
そういや3のキャラの話あんますることないな…
39 22/06/19(日)11:00:06 No.940208711
キャラほぼ一新で今までの製作にも抜けられたって意味ではスゲー頑張ってはいる まあそんなことはユーザーからすれば関係無いんだけど
40 22/06/19(日)11:00:39 No.940208855
>そういや3のキャラの話あんますることないな… フィムがかわいい ひたすらにかわいい
41 22/06/19(日)11:00:40 No.940208859
GE全体で見てもキャラの話なんてリッカちゃんくらいしかしてるの見たことない
42 22/06/19(日)11:01:02 No.940208939
3は初期にキャラ掘り下げ要素無さ過ぎたのが残念だった 後から出たコアエンゲージが良かっただけに勿体ない
43 22/06/19(日)11:01:26 No.940209033
ですも!
44 22/06/19(日)11:01:39 No.940209092
システムと演出的にレイジバースト大好きだよ
45 22/06/19(日)11:01:48 No.940209120
R→3の流れは正直イジメ過ぎると思う Rが屈指のゲーム性だから
46 22/06/19(日)11:01:53 No.940209135
2のピクニック隊長は体験版が全盛期だとは思わんかったよ 本編だと特に思い入れも無いまますぐ退場するし…
47 22/06/19(日)11:01:55 No.940209145
>そういや3のキャラの話あんますることないな… まさにこのスレでさえ「」の話題は2なんよ
48 22/06/19(日)11:02:18 No.940209233
3はエンゲージとか面白かったよ
49 22/06/19(日)11:03:08 No.940209425
3は遊んでて面白いと思ったけど2はあんまり…
50 22/06/19(日)11:03:29 No.940209513
>GE全体で見てもキャラの話なんてリッカちゃんくらいしかしてるの見たことない 僕はカノンちゃん
51 22/06/19(日)11:03:30 No.940209520
2で離れて3に触れてる人が少ない感じ?
52 22/06/19(日)11:03:53 No.940209621
Rはシステムいいのにまたこの話かよ…ってなるのがね…
53 22/06/19(日)11:04:05 No.940209675
>2で離れて3に触れてる人が少ない感じ? 3の初期に触れてアプデしきる前に見切りつけたぐらいだと思ってる
54 22/06/19(日)11:04:12 No.940209702
下乳丸出しのインパクトでアリサは広く話題になれたけど他のキャラは人気も知名度も似たり寄ったり
55 22/06/19(日)11:04:16 No.940209725
>2で離れて3に触れてる人が少ない感じ? 失礼な!リザレクションまでは遊んだぞ
56 22/06/19(日)11:04:48 No.940209866
3は体験版でダメそうだなこれってなって結局買わなかったな
57 22/06/19(日)11:05:20 No.940210019
3は最終アプデでようやくGEBくらいの難易度になったよ
58 22/06/19(日)11:05:20 No.940210022
何回リンドウさんMIAするんだ
59 22/06/19(日)11:05:24 No.940210041
2rbちゃんとクリアして3で投げた 銃よえぇ…
60 22/06/19(日)11:05:34 No.940210087
RもNPCのAIを調整してないとか結構デカい欠点目立つしなあ
61 22/06/19(日)11:05:42 No.940210132
>下乳丸出しのインパクトでアリサは広く話題になれたけど他のキャラは人気も知名度も似たり寄ったり でもこのCV中井和哉の銀髪褐色キャラは使えるぞ!
62 22/06/19(日)11:05:57 No.940210191
3は主人公と相方がBL夫婦だなってくらいかな
63 22/06/19(日)11:06:12 No.940210262
4出たらそこそこ期待するくらいにはまだ未練あるよ
64 22/06/19(日)11:06:20 No.940210301
>下乳丸出しのインパクトでアリサは広く話題になれたけど他のキャラは人気も知名度も似たり寄ったり なんならアリサァ以外だと野郎の人気の方が高そう
65 22/06/19(日)11:06:22 No.940210320
主人公のキャラメイクは一番好き
66 22/06/19(日)11:06:23 No.940210327
2系列システム流用してたりクエスト設定しくじったせいか レン君に無線とんでたり生餌4人がかりで行けたりが残念ぐらい レン君の無線はまあそれごと主人公の幻視幻聴でもいいかもしれんが
67 22/06/19(日)11:06:27 No.940210344
AIに関してはは3が最終的に強くなったと思うよ あいつら全然死なねえ
68 22/06/19(日)11:06:53 No.940210451
>ニチアサは鉄拳とゴッドイーターが好きだな… バンナムのゲームばかり… 妙だな
69 22/06/19(日)11:06:56 No.940210466
2主人公の月島さんとかこれ正気でシナリオ書いたのかよって思ってしまった
70 22/06/19(日)11:07:03 No.940210490
3はNPCがやたら強くなったけど受け渡しに枷ついたせいであんま渡してくれなくて悲しい そのかわり最終的にヤケクソじみた捕食スピードになったけど
71 22/06/19(日)11:07:04 No.940210494
神機のモーションは3が好き 特に鎌
72 22/06/19(日)11:07:19 No.940210563
あと3は慣れてないと敵の捕食攻撃に延々ボコられて嫌になる人も結構多そう
73 22/06/19(日)11:07:19 No.940210564
>銃よえぇ… 3は銃使わないで接近戦でゴリ押ししてたな…
74 22/06/19(日)11:07:45 No.940210678
このシリーズ遊ぶとゲームというのは敵が強くなる以上にプレイヤーも強くならないと楽しくないんだなというのを染々感じる
75 22/06/19(日)11:07:48 No.940210686
キャラゲーなのに登場人物一新したのはよろしくなかった
76 22/06/19(日)11:07:57 No.940210726
ストーリーは3が結構好き 序盤の奴隷時代短くない?とかあるけど
77 22/06/19(日)11:08:11 No.940210775
>あと3は慣れてないと敵の捕食攻撃に延々ボコられて嫌になる人も結構多そう ジャストガードで回避できるの知らなくて嫌になってたな…
78 22/06/19(日)11:08:18 No.940210815
リザレクションのプレデタースタイルが1番ゴッドイーターしてて大好き
79 22/06/19(日)11:08:27 No.940210859
steamに落ちて来てからプレイしたからそこそこ遊べたけど 当時のハバキリやら捕食攻撃は凄かったんだろうなと声を聴く限り
80 22/06/19(日)11:08:50 No.940210937
2の赤カリギュラ辺りまではすごい好き
81 22/06/19(日)11:09:01 No.940210984
3は灰域の設定を最初に作って逆算していろいろ作ったんだろうな…って感じだった 神機が貴重品のくせにそれを使うAGEが消耗品扱いは無理があるだろって最初からずっと思ってた 後AGEすらきついはずの場所に長時間生身でいる偉いおっさんとか
82 22/06/19(日)11:09:02 No.940210988
>このシリーズ遊ぶとゲームというのは敵が強くなる以上にプレイヤーも強くならないと楽しくないんだなというのを染々感じる 2はこっち強くなりすぎだった気がする
83 22/06/19(日)11:09:04 No.940210991
>キャラゲーなのに登場人物一新したのはよろしくなかった うっせえ!もう展開するストーリーが無かったんだよ!
84 22/06/19(日)11:09:13 No.940211026
>キャラゲーなのに登場人物一新したのはよろしくなかった いやまあ新規キャラでも魅力的にすれば良かったわけでそこはやっぱりシナリオ面の問題に帰結すると思う
85 22/06/19(日)11:09:15 No.940211031
調整面倒なのかバレットエディットをゴミにされて楽しめなかった3
86 22/06/19(日)11:09:20 No.940211051
>あと3は慣れてないと敵の捕食攻撃に延々ボコられて嫌になる人も結構多そう あれなんとか逃げ切ってもすぐ捕食攻撃してくるからNPC生贄にしたほうが手っ取り早いんだよな…
87 22/06/19(日)11:09:20 No.940211057
アクションだしシナリオはそこそこでいいんだと思ってたけどBURSTが良かったのもあって2に期待しすぎたな…ってなった 雑な歌の力とかうーn
88 22/06/19(日)11:09:32 No.940211105
>3は灰域の設定を最初に作って逆算していろいろ作ったんだろうな…って感じだった >神機が貴重品のくせにそれを使うAGEが消耗品扱いは無理があるだろって最初からずっと思ってた >後AGEすらきついはずの場所に長時間生身でいる偉いおっさんとか その辺はソシャゲで語るつもりだったから…
89 22/06/19(日)11:09:54 No.940211191
3で他の武器種に触らないまま双剣使ってた時が1番幸せだった…他の武器種ダメージズルじゃん!
90 22/06/19(日)11:09:57 No.940211211
2の時にBでさんざん言われた単体討伐が無いのを見てこいつら何も学んでないなって
91 22/06/19(日)11:10:10 No.940211279
Rで初めてシリーズに触れてハマった身に3は諸々しんどかった
92 22/06/19(日)11:10:12 No.940211287
>steamに落ちて来てからプレイしたからそこそこ遊べたけど >当時のハバキリやら捕食攻撃は凄かったんだろうなと声を聴く限り 酷かった 近接でまったく火力の出ないバイエと火力がウンチなSG持ってハバキリに挑むのは心が折れそうだった
93 22/06/19(日)11:10:15 No.940211297
そこまで制限するならカスタムバレットやめなよ…ってなった
94 22/06/19(日)11:10:19 No.940211313
>キャラゲーなのに登場人物一新したのはよろしくなかった 一新しても新キャラをちゃんと推してたら良かったと思う 初期にそういう要素全然無かったから駄目だった
95 22/06/19(日)11:10:22 No.940211324
シュウのテーマ曲?あれ好き2だけど
96 22/06/19(日)11:10:39 No.940211398
漫画は凄いいい出来だから読むといいよ
97 22/06/19(日)11:10:52 No.940211453
キャラ要素はアインさん要るから我慢して でもエリナかアリサくらいはいても良かったかもしれない
98 22/06/19(日)11:11:19 No.940211570
シナリオは3が1番 システムはRが1番 ボリュームは2RBが1番だった
99 22/06/19(日)11:11:25 No.940211604
ハルさんのせいで例のBGM扱いされた例のBGM好きだよ…
100 22/06/19(日)11:11:38 No.940211669
>当時のハバキリやら捕食攻撃は凄かったんだろうなと声を聴く限り ハバキリは攻撃後の隙がえらい短いせいでどこで攻撃狙っても反確みたいな調整だった 捕食攻撃は捕食モードに入ると当たるまで延々とやり続けるせいでジャスガで潰すか味方犠牲にするのが一般的だった
101 22/06/19(日)11:11:59 No.940211767
無印GEはNPCの頭が悪すぎてつらい バーストは死んでもサクヤの回復弾が飛んでくるから本当に楽になった
102 22/06/19(日)11:12:09 No.940211813
咆哮だけで吹っ飛ばされるような雑な全周攻撃としつこい捕食攻撃にはうんざりしたが 主人公が可愛かったからなんとかクリアまではやった
103 22/06/19(日)11:12:15 No.940211836
>漫画は凄いいい出来だから読むといいよ あの先生ハルさん好きすぎる
104 22/06/19(日)11:12:19 No.940211848
バルムンク穴に落とすところと腕輪ガツンあたりは鉄血感が強い
105 22/06/19(日)11:12:36 No.940211934
奴隷が仕事をこなしていっていいように使われてる序盤はワクワクしたよ
106 22/06/19(日)11:12:39 No.940211948
2は主人公そこで喋るのかよってなった
107 22/06/19(日)11:12:42 No.940211960
回復弾よ!(未実装)だった当時
108 22/06/19(日)11:12:44 No.940211974
最後の戦いでこいつ助けてやろうって気合いが一番入るのは間違いなく3
109 22/06/19(日)11:12:45 No.940211976
キャラゲーなのにキャラごとの好感度とかエピソードとかばっさり切るし
110 22/06/19(日)11:12:47 No.940211990
>咆哮だけで吹っ飛ばされるような雑な全周攻撃としつこい捕食攻撃にはうんざりしたが >主人公が可愛かったからなんとかクリアまではやった エンディングは満足できましたか…?
111 22/06/19(日)11:12:50 No.940212005
ストーリー序盤はなんか上手くいった鉄血って感じだった
112 22/06/19(日)11:12:54 No.940212018
3はストーリーとかに関係なく旧作の仲間が追憶なりなんなりで追加されてればキャラ少な過ぎとか言われなかった
113 22/06/19(日)11:13:00 No.940212044
銃は元々ゲージ貯めて撃つ強い技なんだから強いままで良かったのにってのと同時に まあいくらなんでもやりすぎなこともあったよねとも思う
114 22/06/19(日)11:14:06 No.940212423
3やってないけど世界は救われたの?
115 22/06/19(日)11:14:09 No.940212442
3は苦戦した記憶がないまま終わっちゃった
116 22/06/19(日)11:14:13 No.940212469
近接がバフすればまぁまぁの火力で銃も火力高くて∞エネルギーも実現できて動きも強いR主人公という存在
117 22/06/19(日)11:14:15 No.940212480
クアドリガのデザインめっちゃすき
118 22/06/19(日)11:14:18 No.940212495
俺は単純に2のBABBとRのプレデタースタイルの両方使えるGEがやりたいんだ 難易度とかはこっちで縛るからこっちが強すぎるくらいでいいんだ
119 22/06/19(日)11:14:22 No.940212510
>>GE全体で見てもキャラの話なんてリッカちゃんくらいしかしてるの見たことない >僕はカノンちゃん 俺はテスカトリポカ
120 22/06/19(日)11:14:28 No.940212543
シナリオに不満はあるけど個人的には2系列の緩さとキャラが一番好き
121 22/06/19(日)11:14:37 No.940212590
>シュウのテーマ曲?あれ好き2だけど https://youtu.be/inEaRFMD6Dw BGMはこれが好き
122 22/06/19(日)11:15:32 No.940212869
ターン性バトルを理解してないアラガミがちょくちょくいるのが…
123 22/06/19(日)11:15:33 No.940212880
>3やってないけど世界は救われたの? ギリギリで滅亡が回避された感じかな…
124 22/06/19(日)11:15:55 No.940212994
BABBプレデタースタイルアクセルトリガーエンゲージ全部乗せしてぇ
125 22/06/19(日)11:16:08 No.940213046
また週末捕食かよみたいなとこはある
126 22/06/19(日)11:16:19 No.940213103
何というか尽く過去作の人気が出た点をわかってないなって感じがする
127 22/06/19(日)11:16:34 No.940213169
>3は苦戦した記憶がないまま終わっちゃった いかに気持ちよくアラガミを殺せるか?ってゲームになった感はあった
128 22/06/19(日)11:16:41 No.940213188
>3やってないけど世界は救われたの? とりあえず欧州付近の灰嵐は収まったけど世界的には1の頃から何も救われてないよ 一応RBで希望は見えたんだけど3までの間のやらかしで極東がどうなったかわからんのがね…
129 22/06/19(日)11:16:53 No.940213242
>また週末捕食かよみたいなとこはある 地球さんからしたらリカバリーかけたいのに毎度バグった人間に止められてるんだよ
130 22/06/19(日)11:16:58 No.940213270
>BABBプレデタースタイルアクセルトリガーエンゲージ全部乗せしてぇ アクセルトリガーとエンゲージはPSスキルに喰われてそうだな…
131 22/06/19(日)11:17:23 No.940213391
終末捕喰云々とかRBで大体収まっちゃったし今後の凶移動すんだと思ってたら 人工の脅威鬼つええ!
132 22/06/19(日)11:17:27 No.940213405
2でも話すさまじく悪いのにRBで更に悪くなると思わなかった
133 22/06/19(日)11:17:46 No.940213498
>回復弾よ!(未実装)だった当時 遂に実装されたら着地前神スナイプで素晴らしい出来栄えだった
134 22/06/19(日)11:17:54 No.940213538
>アクセルトリガーとエンゲージはPSスキルに喰われてそうだな… 無敵を任意で貼るとかいうチート
135 22/06/19(日)11:18:05 No.940213591
まあやはおうたがじょうずね https://youtu.be/57JADMomTJw
136 22/06/19(日)11:18:12 No.940213631
とりあえずプレイヤーを弱くするのは禁止ですね
137 22/06/19(日)11:18:26 No.940213693
>3やってないけど世界は救われたの? 普通の一般アラガミとも意思疎通できる(一瞬だけど)なったから多分後は何とかなるんじゃない?
138 22/06/19(日)11:18:28 No.940213707
こっちはもういいからコードヴェイン育ててほしい
139 22/06/19(日)11:18:33 No.940213733
どんどん規制されるバレットエディット
140 22/06/19(日)11:18:38 No.940213756
>地球さんからしたらリカバリーかけたいのに毎度バグった人間に止められてるんだよ 月の方が栄えてそうなんだよな…
141 22/06/19(日)11:18:41 No.940213771
GE世界のやつらはアラガミ使った戦闘マシーン作ると乗っ取られるっていい加減学んで欲しい
142 22/06/19(日)11:19:29 No.940213993
無印はなぁ...ヴァジュラの時点でめっちゃ難しかったから俺にはクリアまで友達との協力プレイ前提だったよ バーストのやりやすさにはすごいびっくりしたもの
143 22/06/19(日)11:19:29 No.940213995
今までの全部乗せができるなら アクセルトリガーのHP回復はそれを満たす段階でのガードによるJGHP回復で必要分治癒しきる予感がする
144 22/06/19(日)11:19:30 No.940213998
無印…リセットボタンを押したらボタンがどっかいった 2…新しくリセットボタン作ったら突然もう1個出来て同時押しで相殺された RB…リセットボタン押せたぞやったー!したら画面の端から気が遠くなる時間かけてリセットされることになった 3は週末捕食あったっけ…覚えてねぇや…
145 22/06/19(日)11:19:45 No.940214072
>GE世界のやつらはアラガミ使った戦闘マシーン作ると乗っ取られるっていい加減学んで欲しい 人型アラガミ乗せたらいい感じのところまで行ったからあと一歩なんすよ!
146 22/06/19(日)11:19:56 No.940214118
最初のとバーストの頃はキャラもゲームもかなり語られていたから今後も長続きしていきそうだなーって思ったけどそっからどんどん右肩下がりになっていった
147 22/06/19(日)11:20:11 No.940214187
狩ゲーでCPUの仲間が強かったのはいい要素だったと思う
148 22/06/19(日)11:20:19 No.940214226
>まあやはおうたがじょうずね >https://youtu.be/57JADMomTJw まあやじゃねーじゃねーか!
149 22/06/19(日)11:20:27 No.940214251
>3は週末捕食あったっけ…覚えてねぇや… 灰域自体がナノサイズの終末捕食だったような…
150 22/06/19(日)11:20:37 No.940214286
そういえば3って製作陣全員入れ換えたもしくは別の会社に任せたんだっけ…
151 22/06/19(日)11:20:45 No.940214318
>こっちはもういいからコードヴェイン育ててほしい SHIFTとマベで窓口が違う気もする
152 22/06/19(日)11:20:55 No.940214359
RBもロミオ先輩が生き返ってこなければここまで言われることはなかったと思う
153 22/06/19(日)11:20:56 No.940214362
2RBやったけどシナリオ進めるだけでもクエスト多すぎな感じだった
154 22/06/19(日)11:21:00 No.940214387
>そういえば3って製作陣全員入れ換えたもしくは別の会社に任せたんだっけ… 制作陣入れ替えっていうかいなくなってたっていうか…
155 22/06/19(日)11:21:01 No.940214397
>狩ゲーでCPUの仲間が強かったのはいい要素だったと思う B以降の仲間は優秀で良かったな…
156 22/06/19(日)11:21:13 No.940214451
>こっちはもういいからコードヴェイン育ててほしい 正直それもそんなに…
157 22/06/19(日)11:21:32 No.940214538
3は女主人公にしたら相棒と夫婦感あって楽しかった
158 22/06/19(日)11:21:33 No.940214542
ゲームの出来でもっと上のがあったとしてもGEBがプレイヤーの体験としては最高潮で その後は2の落差やあとゴッドイーター関係ないけどフリヲでの失望感が客離れの原因だと思ってる
159 22/06/19(日)11:21:34 No.940214547
コードヴェイン作ってたからソルサクチームが作ってたんじゃなかったっけ
160 22/06/19(日)11:21:38 No.940214573
2はキャラエピが良かったからまぁ
161 22/06/19(日)11:21:39 No.940214575
なんか特撮と繋がりあんの?
162 22/06/19(日)11:22:03 No.940214711
コードヴェインはあれもう一回限りのやつなのかな
163 22/06/19(日)11:22:15 No.940214766
>ゲームの出来でもっと上のがあったとしてもGEBがプレイヤーの体験としては最高潮で >その後は2の落差やあとゴッドイーター関係ないけどフリヲでの失望感が客離れの原因だと思ってる ぶっちゃけ進化しなさすぎ
164 22/06/19(日)11:22:21 No.940214781
ソウルサクリファイスも面白いけど売れないのもわかる
165 22/06/19(日)11:22:30 No.940214832
RB辺りまでは盛り上がってたような スレ画になるとだいぶ萎んでたが
166 22/06/19(日)11:22:37 No.940214869
>そういえば3って製作陣全員入れ換えたもしくは別の会社に任せたんだっけ… シフトがヴェインと3同時作製しようとしてたけど早々に無理だコレってなって3をソウルサクリファイス作った会社に任せた
167 22/06/19(日)11:22:50 No.940214930
>ゲームの出来でもっと上のがあったとしてもGEBがプレイヤーの体験としては最高潮で >その後は2の落差やあとゴッドイーター関係ないけどフリヲでの失望感が客離れの原因だと思ってる だいぶ減った後だけどリザはプレイした人は追加エピ含めて褒めてる人ばっかなイメージ
168 22/06/19(日)11:23:00 No.940214976
>バーストのやりやすさにはすごいびっくりしたもの NPCの頭が良くなりすぎてめちゃくちゃ快適…
169 22/06/19(日)11:23:06 No.940215000
RBは聖域とか作っちゃったのが驚いた 一応絶望の世界で頑張るみたいな雰囲気でやってたシリーズだったのに 安全確定みたいな場所出たからこのシリーズ終わるのかと
170 22/06/19(日)11:23:12 No.940215019
ゲームとしてはリザレクションが1番好き
171 22/06/19(日)11:23:18 No.940215055
>なんか特撮と繋がりあんの? 特撮でゲームやってる描写があるとだいたいスレ画か鉄拳になる
172 22/06/19(日)11:23:22 No.940215072
>制作陣入れ替えっていうかいなくなってたっていうか… まさか今になってシフトのGEメンバー辞めてったから作れなくなったと判明するとは
173 22/06/19(日)11:23:30 No.940215117
>なんか特撮と繋がりあんの? 今日のニチアサでゲーム画面が映っただけ 前にもあったけど
174 22/06/19(日)11:23:31 No.940215129
初代のバーストのユーザーの盛り上がりが嘘みたいにその後展開するたびに人が離れていった
175 22/06/19(日)11:23:32 No.940215130
討鬼伝も止まっちゃったな もしかしてモンハンライクってモンハンしか残ってないのか
176 22/06/19(日)11:23:35 No.940215151
プロジェクトshazってどうなるんだろうね
177 22/06/19(日)11:23:44 No.940215194
>だいぶ減った後だけどリザはプレイした人は追加エピ含めて褒めてる人ばっかなイメージ 主人公が指揮してるシーンあったのが良かったよ
178 22/06/19(日)11:23:48 No.940215213
自由自在なバレッド!ってやってたのにプレイヤーが頭おかしいぶっ壊れ作りだしたらキレ散らかして持ち込み制限で使えませーんとかちょっと酷い
179 22/06/19(日)11:23:50 No.940215223
>ソウルサクリファイスも面白いけど売れないのもわかる シナリオはこれが一番評価されてるよな やった事ないけど
180 22/06/19(日)11:24:02 No.940215274
狩りゲーのブームも終わったからな
181 22/06/19(日)11:24:04 No.940215283
>討鬼伝も止まっちゃったな >もしかしてモンハンライクってモンハンしか残ってないのか モンハンが先駆者だからある意味当然な感じだな
182 22/06/19(日)11:24:09 No.940215305
キャラと話に関しては1とその外伝系が一番好きだから 2以降の1キャラの扱いはちょっと…ってなる特にアリサ
183 22/06/19(日)11:24:16 No.940215341
3はキャラクリエイトが楽しかったな…
184 22/06/19(日)11:24:20 No.940215364
ゲームとしては割と3は好き OPも好き 話も割と好き でもキャラゲーなのにキャラがね…うすあじすぎてね…
185 22/06/19(日)11:24:29 No.940215412
2の女性陣が1番好きだった
186 22/06/19(日)11:24:30 No.940215416
GEからGEBへの進化は並大抵のことじゃなかったから… ソロもマルチも楽しくなり過ぎた
187 22/06/19(日)11:24:35 No.940215445
何度も言われているけど2出すの遅すぎ PSPの時に出してろよ
188 22/06/19(日)11:24:43 No.940215476
>狩りゲーのブームも終わったからな モンハンだけは好調なのがちょっと面白い GE的な動きに変わっていってるし
189 22/06/19(日)11:25:01 No.940215557
>プロジェクトshazってどうなるんだろうね インタビューで夢みたいな内容語ってて本当に作れるのかよと思った
190 22/06/19(日)11:25:15 No.940215618
4で1主人公が帰ってきて世界を救います!
191 22/06/19(日)11:25:16 No.940215624
>GE的な動きに変わっていってるし GE的っていうかGEの理想的な動きって言うか
192 22/06/19(日)11:25:22 No.940215661
GEからGEBは無印が地面の中埋まってるくらい低いこともあって超進化に感じた
193 22/06/19(日)11:25:28 No.940215693
>何度も言われているけど2出すの遅すぎ >PSPの時に出してろよ しょうがないじゃんフリーダムウォーズ作りたかったんだから
194 22/06/19(日)11:25:34 No.940215727
>プロジェクトshazってどうなるんだろうね 大手開発チームでも言わないし出してないような大規模マルチ実装したいとか意気込みだけはいいねって雰囲気しか今のところない トレパクバレもあったし
195 22/06/19(日)11:25:35 No.940215733
討鬼伝好きだったな
196 22/06/19(日)11:25:56 No.940215820
喋らない主人公が急に喋るシーンは割とすきなシチュなんだけど逃げるなあああ!!は普段無口な人が突然大声出したみたいな怖さと恥ずかしさがあって苦手
197 22/06/19(日)11:25:57 No.940215829
フリーダムウォーズといえば続編出るらしいな
198 22/06/19(日)11:25:57 No.940215830
>シフトがヴェインと3同時作製しようとしてたけど早々に無理だコレってなって3をソウルサクリファイス作った会社に任せた 正確には 同時進行しようとしたけどそれ以前のGE作ってた社員もう居なくなってて同時進行どころかSHIFTで開発すんの無理だコレになって 他所に丸投げした
199 22/06/19(日)11:25:57 No.940215831
ハバキリが嫌いすぎてしんどかった
200 22/06/19(日)11:26:02 No.940215854
討鬼伝は2で話自体は綺麗に終わってるからなぁ
201 22/06/19(日)11:26:03 No.940215859
>GE的な動きに変わっていってるし ドスの頃と比べれば格段にスタイリッシュになってるよね…
202 22/06/19(日)11:26:05 No.940215870
モンハンは色々言われるけど競合タイトルが出たらそれのいいとこどこだろっての拾い集めて壊さない範囲でフィードバック繰り返してるよね
203 22/06/19(日)11:26:09 No.940215888
3は女っ気足りないから主人公女にするくらいでちょうどいい
204 22/06/19(日)11:26:11 No.940215895
カメラワークが歴代一きつかった記憶がある
205 22/06/19(日)11:26:18 No.940215930
2RBも好きだよ俺 特にバースト中の全能感がマジで楽しい キャラも大分個性的だし ストーリーは…まあそう言うもんだと思えば…
206 22/06/19(日)11:26:29 No.940215993
>GE的っていうかGEの理想的な動きって言うか そこら辺はRで自力で体現してなかった?
207 22/06/19(日)11:26:31 No.940216004
無印はよくやってたなってぐらいクソゲーに片足突っ込んでる
208 22/06/19(日)11:26:49 No.940216091
>無印はよくやってたなってぐらいクソゲーに片足突っ込んでる それはまあモンハンも…
209 22/06/19(日)11:26:51 No.940216107
初代とバーストはかなりストーリーも語られていた気がする あの後どうなるかとか色々妄想されてたし 自分の作ったキャラに愛着湧く作りだったしね
210 22/06/19(日)11:27:02 No.940216142
>自由自在なバレッド!ってやってたのにプレイヤーが頭おかしいぶっ壊れ作りだしたらキレ散らかして持ち込み制限で使えませーんとかちょっと酷い キレ散らかすとか脳内妄想キモいな
211 22/06/19(日)11:27:03 No.940216147
>3は女っ気足りないから主人公女にするくらいでちょうどいい なおED
212 22/06/19(日)11:27:05 No.940216156
>ハバキリが嫌いすぎてしんどかった 慣れてくると楽しかったな…
213 22/06/19(日)11:27:06 No.940216162
>>討鬼伝も止まっちゃったな >>もしかしてモンハンライクってモンハンしか残ってないのか >モンハンが先駆者だからある意味当然な感じだな 狩りゲー作ってた所は今ソウル系に走ってるんだな
214 22/06/19(日)11:27:17 No.940216206
>GE的っていうかGEの理想的な動きって言うか 圧縮解放見てIE零式に求めてたものはこれだったよってなった
215 22/06/19(日)11:27:22 ID:ZSOFKHo. ZSOFKHo. No.940216225
>ストーリー序盤はなんか上手くいった鉄血って感じだった 鉄血っぽかったのが逆に鉄血自体の評価に引っ張られてデバフになってた気が…
216 22/06/19(日)11:27:25 No.940216239
討鬼伝はオープンワールド…オープンワールド?が駄目すぎた
217 22/06/19(日)11:27:33 No.940216279
>ハバキリが嫌いすぎてしんどかった アプデで大分遅くなったので安心して遊んでほしい
218 22/06/19(日)11:27:35 No.940216286
Bか2でカリギュラとソロで戦ってる時が一番楽しかった 複数討伐は好きじゃなかった
219 22/06/19(日)11:27:36 No.940216294
内臓破壊弾なしで無印クリアできる気がしない
220 22/06/19(日)11:27:40 No.940216307
>正確には >同時進行しようとしたけどそれ以前のGE作ってた社員もう居なくなってて同時進行どころかSHIFTで開発すんの無理だコレになって >他所に丸投げした むしろよくこの出来にまとめられたなスレ画…
221 22/06/19(日)11:27:42 No.940216319
>喋らない主人公が急に喋るシーンは割とすきなシチュなんだけど逃げるなあああ!!は普段無口な人が突然大声出したみたいな怖さと恥ずかしさがあって苦手 なんかすげえ変な声のやつあったよね逃げるな
222 22/06/19(日)11:27:42 No.940216320
>>3は女っ気足りないから主人公女にするくらいでちょうどいい >なおED Switch版だと知らないキタローいなくなってるし…
223 22/06/19(日)11:27:49 No.940216344
無印2は話も含め割と好きだったな
224 22/06/19(日)11:27:56 No.940216371
実写っぽいゲームが苦手だからスレ画ぐらいがちょうどいいっていうか…
225 22/06/19(日)11:27:59 No.940216378
殺生石老師のことはあまり好きじゃなかった
226 22/06/19(日)11:28:00 No.940216390
>討鬼伝はオープンワールド…オープンワールド?が駄目すぎた フリウォの荊のパクリの鬼の手も微妙だった
227 22/06/19(日)11:28:00 No.940216392
>ストーリー序盤はなんか上手くいった鉄血って感じだった 全体的にそんな感じじゃない? 鉄血から不快要素取っ払った感じで割と話は好きだったな
228 22/06/19(日)11:28:09 No.940216442
>むしろよくこの出来にまとめられたなスレ画… まとめられてなかったので年単位のアプデ
229 22/06/19(日)11:28:11 No.940216460
>無印はよくやってたなってぐらいクソゲーに片足突っ込んでる 当時は他の狩りゲーも含めて割とクソ手前みたいな状態だったからな…
230 22/06/19(日)11:28:17 No.940216481
>討鬼伝はオープンワールド…オープンワールド?が駄目すぎた お話と鬼の手は良かった
231 22/06/19(日)11:28:20 No.940216492
ところでSwitch版でコードヴェイン衣装受け取る方法知ってる「」いませんか
232 22/06/19(日)11:28:25 No.940216521
アプデで良くなっても発売日に買って離れた客は戻っては来ないんだ
233 22/06/19(日)11:28:48 No.940216627
かつてフォロワーが思い描いてた理想のモンハンの要素を本家モンハンが実現するようになった
234 22/06/19(日)11:29:02 No.940216703
カノンちゃんのフィギュア持ってるけど神機マジでかい
235 22/06/19(日)11:29:06 No.940216711
>>無印はよくやってたなってぐらいクソゲーに片足突っ込んでる >当時は他の狩りゲーも含めて割とクソ手前みたいな状態だったからな… 全体的に芽はあったと思う でも枯れただけ
236 22/06/19(日)11:29:06 No.940216717
GEの理想的な動きだと剣と銃のバランス含めてリザレクションで完成してたと思う やってないならしらん…
237 22/06/19(日)11:29:18 No.940216766
>かつてフォロワーが思い描いてた理想のモンハンの要素を本家モンハンが実現するようになった 荊もあるんだっけ今のモンハンって
238 22/06/19(日)11:29:19 No.940216770
モンハンだって初期のバランスや難易度は褒められたもんでは無かったからな…
239 22/06/19(日)11:29:20 No.940216781
>鉄血っぽかったのが逆に鉄血自体の評価に引っ張られてデバフになってた気が… 流石に関連付け無理やりすぎて馬鹿すぎない?ただの鉄血粘着の物言いじゃん
240 22/06/19(日)11:29:23 No.940216789
Bの頃はバンナム最後の良心とか言われてたな…
241 22/06/19(日)11:29:34 No.940216835
ただ結局モンハンも相変わらずキャラはあれだしなんだかんだGE路線は続けて欲しいよ …続けて欲しかったんだ
242 22/06/19(日)11:29:40 No.940216860
>ハバキリ このゲームの駄目なところの象徴みたいなアラガミ
243 22/06/19(日)11:30:00 No.940216962
本音を言うとカワイイ女の子で今のモンハンしたい!
244 22/06/19(日)11:30:12 No.940217001
討鬼伝2は前作から登場したちょい悪おじさんがヒロインとは読めなかった
245 22/06/19(日)11:30:13 No.940217008
>アプデで良くなっても発売日に買って離れた客は戻っては来ないんだ これに限らないけど「んだよコレ…」って本当に離れたゲームなんてその後こういうスレで「今は良くなってるから!」とか言われてもその時自分が感じた不満の方が勝っちゃうよね
246 22/06/19(日)11:30:17 No.940217031
まあまたどっかモンハンライクでセルアニメ風なゲーム自体は出してほしいよね
247 22/06/19(日)11:30:22 No.940217045
>鉄血から不快要素取っ払った感じで割と話は好きだったな 序盤の使い捨て扱いされてた期間が短かったのが良かった… あと艦長みたいな人がかなりいい人だったのもある
248 22/06/19(日)11:30:36 No.940217113
BAが強すぎて全体的な作業感が酷くなった 敵が何でも行動パターン変わらなくなるというか
249 22/06/19(日)11:30:43 No.940217149
1の地球脱出するロケット群を背にラストバトルは凄いすき deo volenteも通常任務じゃ流れなくて特別感があっていい
250 22/06/19(日)11:30:43 No.940217155
もう狩りゲー自体が廃れてるんじゃ… どこもかしこもソウルライク作ってるし
251 22/06/19(日)11:30:43 No.940217158
こっちが弱くなったけど強かった時代に合わせてお出しされた連中がそのままだから ガウェインとかリメイクピターがすげー強い…
252 22/06/19(日)11:30:44 No.940217163
モンハンがあるから○○はいらないんじゃないんだ みんな違ってみんないいんだから続いて欲しかったなあ...
253 22/06/19(日)11:30:57 No.940217215
シユウの獣剣に足向けて寝れない
254 22/06/19(日)11:31:00 No.940217227
>これに限らないけど「んだよコレ…」って本当に離れたゲームなんてその後こういうスレで「今は良くなってるから!」とか言われてもその時自分が感じた不満の方が勝っちゃうよね FF15が完全にコレだった 発売日に買った人への不義理が一番しちゃダメなことのはずなんだよな
255 22/06/19(日)11:31:05 No.940217257
そろそろアラガミ完全消滅ハッピーエンドで終わらせてもいい気がする
256 22/06/19(日)11:31:13 No.940217296
>本音を言うとカワイイ女の子で今のモンハンしたい! ライズやったことないけどプレイヤーがかわいくないの…?
257 22/06/19(日)11:31:15 No.940217307
>本音を言うとカワイイ女の子で今のモンハンしたい! 重ね着でかなりマシになった感あるからキャラデザに変革が起きたらいよいよだと思ってる ボイスの方もだいぶアニメ寄りな感じになったし
258 22/06/19(日)11:31:17 No.940217312
というか3は普通にプレイして楽しんでたから後で不評だって聞いたのとDLCの存在忘れてたからびっくりしたのはある ハバキリとかもそこまで苦労した覚え無かったし
259 22/06/19(日)11:31:19 No.940217316
露出度高くておっぱいのでかい娘がでればいいんでしょ
260 22/06/19(日)11:31:23 No.940217330
そういう意味では初代からバーストでの改善はすごく良かったんだがその結果バーストして改善すればいいんだ!と思ってしまった節があるように思う
261 22/06/19(日)11:31:23 No.940217333
>>これに限らないけど「んだよコレ…」って本当に離れたゲームなんてその後こういうスレで「今は良くなってるから!」とか言われてもその時自分が感じた不満の方が勝っちゃうよね >FF15が完全にコレだった >発売日に買った人への不義理が一番しちゃダメなことのはずなんだよな ああそういう流れにしたいの?
262 22/06/19(日)11:31:25 No.940217341
無印てガラス繊維で錬金術出来たよね?
263 22/06/19(日)11:31:26 No.940217344
>BAが強すぎて全体的な作業感が酷くなった >敵が何でも行動パターン変わらなくなるというか プラーナ付けてボタン連打
264 22/06/19(日)11:31:37 No.940217405
リメイクピターは初見クソ強いけど慣れれば元並かそれより簡単になる良い敵だと思う
265 22/06/19(日)11:31:53 No.940217477
>ああそういう流れにしたいの? ???
266 22/06/19(日)11:32:00 No.940217524
>もう狩りゲー自体が廃れてるんじゃ… >どこもかしこもソウルライク作ってるし ソウルライクもフロムより面白いのないよな
267 22/06/19(日)11:32:01 No.940217530
極限状態の世界で地続きで話し引っ張りすぎるのも難しいという感じだしタイトルとゲームシステムや主幹要素引き継いた別バースでシリーズ続けたほうがやりやすかったろうなとは思う
268 22/06/19(日)11:32:02 No.940217533
>本音を言うとカワイイ女の子で今のモンハンしたい! 俺はその欲望ストーリーズ2で満たしてるよ
269 22/06/19(日)11:32:04 No.940217542
>ライズやったことないけどプレイヤーがかわいくないの…? モンハンのモデルは常に可愛くない
270 22/06/19(日)11:32:15 No.940217592
BAは強すぎっていうか連打させる育成システムがダメでしょ
271 22/06/19(日)11:32:28 No.940217645
>これに限らないけど「んだよコレ…」って本当に離れたゲームなんてその後こういうスレで「今は良くなってるから!」とか言われてもその時自分が感じた不満の方が勝っちゃうよね 今はちゃんと遊べるとか言われても当時のマイナスがなかったことにはならんからな…
272 22/06/19(日)11:32:38 No.940217696
前と比べれば美人に作れるようにはなってるんだけどね今のモンハン ライズは女選んでもモーションが男と同じな方が気になる
273 22/06/19(日)11:32:40 No.940217707
>そういう意味では初代からバーストでの改善はすごく良かったんだがその結果バーストして改善すればいいんだ!と思ってしまった節があるように思う 伝統のG級商法だな…って思ってた
274 22/06/19(日)11:32:44 No.940217732
インディーズはメトロイドヴァニアブームなの
275 22/06/19(日)11:32:48 No.940217758
リザレクションの脳天直撃弾つよすぎ!
276 22/06/19(日)11:32:49 No.940217762
>ライズやったことないけどプレイヤーがかわいくないの…? 可愛く作ることはできる 体はビスケなのはそう
277 22/06/19(日)11:32:58 No.940217802
>露出度高くておっぱいのでかい娘がでればいいんでしょ 出してくれ んでもってスレ画で言うと3兄弟ぐらいストーリー上でプッシュしてくだち
278 22/06/19(日)11:33:01 No.940217820
ここの簡単に可愛いのにバリエーションが豊かなキャラクリは他も見習って欲しい
279 22/06/19(日)11:33:01 No.940217823
言っても今のゲームなんて後にアプデ当たるの前提みたいなもんじゃん
280 22/06/19(日)11:33:02 No.940217830
何ですかモンハンでもおっぱいぶるんぶるんでパンツ見たいんですか?
281 22/06/19(日)11:33:07 No.940217848
>そういう意味では初代からバーストでの改善はすごく良かったんだがその結果バーストして改善すればいいんだ!と思ってしまった節があるように思う 2の時点でバースト出るんでしょ扱いされてて実際出た辺りがもうね…
282 22/06/19(日)11:33:18 No.940217900
もっとキャラゲーに振って欲しかった
283 22/06/19(日)11:33:20 No.940217907
>BAは強すぎっていうか連打させる育成システムがダメでしょ 別の武器使おう!別の技使おう!ってなりにくいのが残念
284 22/06/19(日)11:33:44 No.940218028
>ソウルライクもフロムより面白いのないよな 作ってるところがどこもショボいから…
285 22/06/19(日)11:33:45 No.940218034
たしかにいまいち女の子の影薄いよな
286 22/06/19(日)11:33:48 No.940218050
>何ですかモンハンでもおっぱいぶるんぶるんでパンツ見たいんですか? そうじゃないとマム装備やらキリン装備は語り草にならぬ
287 22/06/19(日)11:33:52 No.940218069
顔に関してはワールド以降はちゃんと調整すれば絶世の美女やハンサムを作れるぞモンハン
288 22/06/19(日)11:33:52 No.940218070
過去作キャラも追憶なり何なりで使わせてくれれば不満はなかったよ俺は 好きなキャラ連れ回して攻略するのが一番楽しいゲームだしこれ
289 22/06/19(日)11:33:59 No.940218096
>もっとキャラゲーに振って欲しかった 初代の時点でモブだった人にバーストでちゃんとキャラ付けていくあたりはいい感じだったなと思う
290 22/06/19(日)11:34:06 No.940218130
RBは新規追加のボリュームフルパッケージ並にあったしそこまで言うもんじゃなくね?
291 22/06/19(日)11:34:07 No.940218141
冷静に考えるとリンクサポで開幕バースト3にしてプラーナと受け渡しバーストで延々自己再生余裕だった2RBも大概おかしかった気がする
292 22/06/19(日)11:34:07 No.940218142
>言っても今のゲームなんて後にアプデ当たるの前提みたいなもんじゃん だからってコンテンツ続かないようなもん出していいわけねえよ!
293 22/06/19(日)11:34:08 No.940218146
>何ですかモンハンでもおっぱいぶるんぶるんでパンツ見たいんですか? はい
294 22/06/19(日)11:34:10 No.940218166
BA全部ジ・エンドで片付けてたな
295 22/06/19(日)11:34:14 No.940218186
リザレクションに慣れすぎたせいか3はやたら捕食が遅く感じられてあんま気持ち良くなれんかったな…
296 22/06/19(日)11:34:28 No.940218234
モンハンはカプコンからブス専が辞めたのかワールド→ライズで良くなってきてるから次の完全新規だともっとかわいい子出てきそう ただスレ画と違ってアニメ調ではないからなぁ…
297 22/06/19(日)11:34:30 No.940218243
>何ですかモンハンでもおっぱいぶるんぶるんでパンツ見たいんですか? パンツは昔からあるしぶるんぶるんとはならんけどIBで胸揺れる装備実装されたりしてるんだよな…
298 22/06/19(日)11:34:31 No.940218247
>2の時点でバースト出るんでしょ扱いされてて実際出た辺りがもうね… バーストは出しません! レイジバーストを出します!
299 22/06/19(日)11:34:43 No.940218306
ソロで狩するならホライゾンでいいよねって
300 22/06/19(日)11:34:43 No.940218307
>もっとキャラゲーに振って欲しかった 3はその辺が中途半端だったなーって感じだったよね せめて個別で2ぐらいの掘り下げが欲しかった
301 22/06/19(日)11:34:53 No.940218348
結合崩壊目当てでバレットは使ったけどそれ以外ではな…
302 22/06/19(日)11:34:57 No.940218365
3のヘヴィムーン好きだけどほとんど変形させずに振ってた
303 22/06/19(日)11:35:07 No.940218414
正直に言うと神機が擬人化して最後は精神世界に突入してリンドウ生還!は付いていけなかった
304 22/06/19(日)11:35:07 No.940218416
俺がやってた頃はオシッコマンビーム最強で他のバレットがゴミだったけどアプデで変わった?
305 22/06/19(日)11:35:10 No.940218430
>BAは強すぎっていうか連打させる育成システムがダメでしょ そもそもGEシリーズがウケたのってモンハンにはない爽快感やスピード感なのに変に面倒臭くしていってその辺が薄れていってたのが辛かった
306 22/06/19(日)11:35:11 No.940218440
ソウルライクって仁王とコードヴェインとどんなやつあったっけ?
307 22/06/19(日)11:35:31 No.940218524
>リザレクションに慣れすぎたせいか3はやたら捕食が遅く感じられてあんま気持ち良くなれんかったな… Rはプレイヤーの望み通りの動きを構築できて素直に動いてくれるってだけで出来がいい 正規スタッフ最終作だけはある
308 22/06/19(日)11:35:34 No.940218532
>ソロで狩するならホライゾンでいいよねって モンハンもソロの方が楽でいいかな…って思うようになってきた
309 22/06/19(日)11:35:42 No.940218569
コアエンゲージが最初からあったらキャラへの愛着とか全然変わったと思う
310 22/06/19(日)11:35:59 No.940218648
>ソウルライクって仁王とコードヴェインとどんなやつあったっけ? 大手に拘らなければ腐るほどあるよ どれもまあソウルライクって点で見たら粗製乱造も良いとこだが
311 22/06/19(日)11:36:05 No.940218666
>3のヘヴィムーン好きだけどほとんど変形させずに振ってた でも大型の足や腹にチェーンソーでギャリギャリするの好きだよ
312 22/06/19(日)11:36:10 No.940218683
モンハンの方はもっとモンスターの生態に凝って欲しいのに人間キャラばっか押し出してモンスターはそれこそアラガミみたいなファンタジーファンタジーし始めててなんか嫌
313 22/06/19(日)11:36:14 No.940218698
>今はちゃんと遊べるとか言われても当時のマイナスがなかったことにはならんからな… 「もういいや…」って本当に触らなくなるくらいになるやつだしね アプデがくるまで辛抱強く待ち続けるような人とじゃ話が合うわけもなく
314 22/06/19(日)11:36:20 No.940218720
>リザレクションに慣れすぎたせいか3はやたら捕食が遅く感じられてあんま気持ち良くなれんかったな… Rでプレイヤーと捕食を強くし過ぎたから捕食にリスクとかリターンを付けようとしたって3のコンセプトは良かったと思う ダイブを付けたとはいえをプレイヤーをデフレさせすぎたのが良くなかった
315 22/06/19(日)11:36:26 No.940218760
>言っても今のゲームなんて後にアプデ当たるの前提みたいなもんじゃん 後からどう変わろうとも第一印象がダメならダメなんすよ
316 22/06/19(日)11:36:30 No.940218779
>鉄血から不快要素取っ払った感じで割と話は好きだったな 団長と違って前線で肩並べて戦えるってのはなんだかんだで要素として大きかったように思える ゲーム的にも絶対死なないタゲ取りタンクちゅよい…
317 22/06/19(日)11:36:36 No.940218809
>モンハンの方はもっとモンスターの生態に凝って欲しいのに人間キャラばっか押し出してモンスターはそれこそアラガミみたいなファンタジーファンタジーし始めててなんか嫌 俺はカマキリロボ好きだよ
318 22/06/19(日)11:36:41 No.940218835
スカーレットネクサスにリンドウさんみたいな隊長いるな…って思ってたら錯乱した部下に殺されててダメだった
319 22/06/19(日)11:36:53 No.940218882
>>リザレクションに慣れすぎたせいか3はやたら捕食が遅く感じられてあんま気持ち良くなれんかったな… >Rでプレイヤーと捕食を強くし過ぎたから捕食にリスクとかリターンを付けようとしたって3のコンセプトは良かったと思う >ダイブを付けたとはいえをプレイヤーをデフレさせすぎたのが良くなかった 2RBでレイジバースト気持ち良すぎだろ!ってなったのがいけない
320 22/06/19(日)11:36:59 No.940218907
>俺がやってた頃はオシッコマンビーム最強で他のバレットがゴミだったけどアプデで変わった? 元々DPS微妙すぎてあんまり強くないぞオシッコマン
321 22/06/19(日)11:37:05 No.940218925
>ダイブを付けたとはいえをプレイヤーをデフレさせすぎたのが良くなかった 肝心のダイブも飛燕より取り回しが悪いのも悪かったと思う
322 22/06/19(日)11:37:12 No.940218957
>言っても今のゲームなんて後にアプデ当たるの前提みたいなもんじゃん それぞれの我慢できるラインってのも違うだろう
323 22/06/19(日)11:37:12 No.940218960
>コアエンゲージが最初からあったらキャラへの愛着とか全然変わったと思う 最初はなかったのか…それはきついな…
324 22/06/19(日)11:37:19 No.940218991
2RBは好きな見た目の神器に自由なスキル付けられたり出来るけど 目当てのスキル引くの面倒だった
325 22/06/19(日)11:37:24 No.940219010
>ソウルライクって仁王とコードヴェインとどんなやつあったっけ? フロムに影響されたゲームはどちらかというとインディーズの方が多い ソルトアンドサクリファイスとか
326 22/06/19(日)11:37:27 No.940219025
縄張り争いとか環境生物とか生態系の部分もかなり手が込んでると思うよ今のモンハン
327 22/06/19(日)11:37:28 No.940219028
大手だとこないだ出たFFオリジンとか 結構前だけどスターウォーズのやつもあったよね
328 22/06/19(日)11:37:29 No.940219033
>ソウルライクって仁王とコードヴェインとどんなやつあったっけ? SurgeとかMortal Shellとかジェダイとか
329 22/06/19(日)11:37:38 No.940219074
コンテンツを追加したり遊びやすさを向上するためのアップデートと そもそもダメだったものをマシにするアップデートはまた別の話だもんな
330 22/06/19(日)11:37:45 No.940219106
ソウルシリーズと比べてどっちが好き?って聞かれたらどっちも好き!って答える程度には面白いよ仁王
331 22/06/19(日)11:37:50 No.940219124
年月かかるのも十分な要因だけどハードも跨ぐと普通に熱意減るよね
332 22/06/19(日)11:37:53 No.940219135
ユウゴマジで中々死なないからなあいつ… こっちが鬼神と呼ばれるのが申し訳なくなるくらいには頼れる
333 22/06/19(日)11:38:04 No.940219189
ソウルライクはインディーズのイメージあるな
334 22/06/19(日)11:38:05 No.940219194
レイジバーストの気持ち良さになれたせいで3のすっとろさはきつかったな... てか捕食ポイントへの移動早すぎない3!?
335 22/06/19(日)11:38:17 No.940219252
>肝心のダイブも飛燕より取り回しが悪いのも悪かったと思う そこは一長一短だと思うぞ… ガード判定有りで空中行動再度行えるのは強みだと思ってる
336 22/06/19(日)11:38:30 No.940219310
>モンハンの方はもっとモンスターの生態に凝って欲しいのに人間キャラばっか押し出してモンスターはそれこそアラガミみたいなファンタジーファンタジーし始めててなんか嫌 モンハンでそれ求めるなら外伝出した方がいいと思う 生態に合わせたようなマップの古代樹があの評判だし
337 22/06/19(日)11:38:39 No.940219361
>縄張り争いとか環境生物とか生態系の部分もかなり手が込んでると思うよ今のモンハン むしろそれらプレイヤーに利するゲームシステムでしかないじゃん 縄張り争いもプレイヤーが見てないと始めないし
338 22/06/19(日)11:38:42 No.940219371
3のキャラ造形好きなんだけどなぁ マジでユウゴと娘以外あんま目立たなくて
339 22/06/19(日)11:38:46 No.940219401
まぁもうダイブ無しでプレイしろって言われたら無理ってくらいには快適だと思うあれ
340 22/06/19(日)11:39:20 No.940219558
>ソウルライクって仁王とコードヴェインとどんなやつあったっけ? FFオリジンとかジェダイとか インディー含めるとマジでキリがないレベルである
341 22/06/19(日)11:39:23 No.940219572
ソウルライクは2Dで言われてもいまいちピンと来ない 何ならソウル自体が3Dメトロイドヴァニア感ある
342 22/06/19(日)11:39:54 No.940219715
>むしろそれらプレイヤーに利するゲームシステムでしかないじゃん ああわかったそういう生態系ゲーやりたいならサンドボックス系で色々増えてきてるからそっちをどうぞ モンハンは10年以上前から狩りゲーに舵切ってるから
343 22/06/19(日)11:39:57 No.940219739
10時15分ですわ https://img.2chan.net/b/res/940197236.htm
344 22/06/19(日)11:40:04 No.940219772
プレイに特に関係のない見つけたら嬉しいだけの環境生物とかワールドの頃からたくさん居ないか ステルスしながらモンスターとお散歩するのも楽しかった
345 22/06/19(日)11:40:18 No.940219840
>ソウルライクは2Dで言われてもいまいちピンと来ない >何ならソウル自体が3Dメトロイドヴァニア感ある メトロイドヴァニアとソウルライクはまた違うぞ 細けえと言われりゃそうだが
346 22/06/19(日)11:40:20 No.940219847
>マジでユウゴと娘以外あんま目立たなくて あとは保険におっぱい大きい女の子連れて行ってたな… プレイヤーが突撃して他のキャラがサポートしてくれればいいかな…って感じでプレイしてた
347 22/06/19(日)11:40:29 No.940219888
>年月かかるのも十分な要因だけどハードも跨ぐと普通に熱意減るよね 2はvitaだったから2の為にセット版買ったんだよな…
348 22/06/19(日)11:40:39 No.940219936
スカーレットネクサスはコダマちゃんとかとSAS繋げる外伝か続編ほしい
349 22/06/19(日)11:40:47 No.940219967
なんか批判する奴全員敵みたいな人いるけど 別に俺らも嫌いなわけじゃないんだむしろ出てる分は買うくらいには好きだったんだ…
350 22/06/19(日)11:40:47 No.940219970
あの…ちょっと聞きにくいんですけど… GEOはどうだったんです…?
351 22/06/19(日)11:40:53 No.940220009
舞台一新したこと自体は正解だと思うよ いつまで極東擦るんだってなってたところはあったし
352 22/06/19(日)11:40:57 No.940220023
久しぶりに2RBやろうかな
353 22/06/19(日)11:40:59 No.940220033
>肝心のダイブも飛燕より取り回しが悪いのも悪かったと思う 真珠鳥や霞の扇と競合するのがダメ
354 22/06/19(日)11:41:01 No.940220043
そもそもほぼ10年前のタイトルな4の時点でハンティングゲームであり生態系を感じるタイトルじゃなくなってるだろモンハン 自分のタイムスパンがジジイのそれになってることに気づいた方がいいぞ
355 22/06/19(日)11:41:08 No.940220075
>ソウルライクは2Dで言われてもいまいちピンと来ない >何ならソウル自体が3Dメトロイドヴァニア感ある それならまだ2Dのソウルライクの方がピンとくるわ 3Dメトロイドヴァニアらしさを主張するにはスピード感がなさすぎる…
356 22/06/19(日)11:41:23 No.940220140
>舞台一新したこと自体は正解だと思うよ >いつまで極東擦るんだってなってたところはあったし 世界観も一新すべきだった
357 22/06/19(日)11:41:28 No.940220164
スカーレットネクサスは旧テイルズスタッフメインでシフト関係なかったような
358 22/06/19(日)11:41:35 No.940220204
モンハンにも繁殖期とか温暖期とかあって…
359 22/06/19(日)11:41:44 No.940220244
インディーズはソウルライクというかソルトライクというか
360 22/06/19(日)11:41:49 No.940220264
>そもそもほぼ10年前のタイトルな4の時点でハンティングゲームであり生態系を感じるタイトルじゃなくなってるだろモンハン >自分のタイムスパンがジジイのそれになってることに気づいた方がいいぞ それはそれでXXで時間が止まってる気がする
361 22/06/19(日)11:41:49 No.940220267
2RBのインフレが進んだゲームバランス好き
362 22/06/19(日)11:41:57 No.940220315
>あの…ちょっと聞きにくいんですけど… >GEOはどうだったんです…? ソシャゲのやつなら3に続くストーリーする前にサ終したよ
363 22/06/19(日)11:42:02 No.940220337
>舞台一新したこと自体は正解だと思うよ >いつまで極東擦るんだってなってたところはあったし 2の移動式拠点はわくわくしたんだがな まあ2の時点だと極東人気は無視できないか
364 22/06/19(日)11:42:26 No.940220453
>スカーレットネクサスは旧テイルズスタッフメインでシフト関係なかったような 今GEスタッフってフリウォの続編作ってるんじゃなかったっけ
365 22/06/19(日)11:42:30 No.940220473
アライズとかスカーレットネクサスとか去年の夏頃のバンナムは調子良かった
366 22/06/19(日)11:42:49 No.940220558
2RBキャラは好きだから定期的にやり直したくなるが今だとグラがキツい リマスターでも出してくれ
367 22/06/19(日)11:42:50 No.940220566
>2RBのインフレが進んだゲームバランス好き レイジバーストのやりたい放題感は好きだった
368 22/06/19(日)11:42:56 No.940220590
生態系方面を推した作りのワールドが出てるのに未だに4の頃の印象擦ってるのもジジイでは…
369 22/06/19(日)11:43:01 No.940220612
>ソウルライクは2Dで言われてもいまいちピンと来ない >何ならソウル自体が3Dメトロイドヴァニア感ある プレイヤーが何度もやり直す事が前提の高難易度のアクションRPGなら大抵当てはまるよ
370 22/06/19(日)11:43:02 No.940220617
RBのひたすら火力だけ高めたインフレとRのひたすら利便性と強行動押しつけを高めたインフレは好みで分かれる
371 22/06/19(日)11:43:04 No.940220632
逆にアライズが元々GEのプロデューサーとかだっけ?
372 22/06/19(日)11:43:06 No.940220648
スカネクはなんか薄暗いペルソナっぽいもの作りたいのかなって部分を感じつつ楽しい
373 22/06/19(日)11:43:09 No.940220666
アリサとソーマを超えるキャラ生み出せなかったのが敗因かな
374 22/06/19(日)11:43:18 No.940220703
ワールドは簡略化するところはきっちり簡略化しつつも生態系にもきちんと力を入れてた ライズの方は爽快感に振り切った感じ
375 22/06/19(日)11:43:19 No.940220707
>モンハンにも繁殖期とか温暖期とかあって… 2は寒冷期とかもあった記憶ある…湧くモンスターが違って面倒くさい
376 22/06/19(日)11:43:20 No.940220712
スカネクはアニメが何とも言えない感じでスルーしてしまったけどゲームはよかったのか
377 22/06/19(日)11:43:26 No.940220738
>GEOはどうだったんです…? こっち3にした方がよかったのでは?って感じだった
378 22/06/19(日)11:43:29 No.940220755
スカーレットネクサスは話がよくわかんないのはもう一人の主人公編やったらわかるのかと思ったけどそうでもなかった
379 22/06/19(日)11:43:38 No.940220801
>アリサとソーマを超えるキャラ生み出せなかったのが敗因かな 2のキャラは割と人気あったと思うおでんパンとか
380 22/06/19(日)11:43:44 No.940220835
>今GEスタッフってフリウォの続編作ってるんじゃなかったっけ あの人何年も前にシフト辞めた人だしそもそもフリウォやってからGE2以降にほぼ関わってないよ
381 22/06/19(日)11:43:53 No.940220889
>アリサとソーマを超えるキャラ生み出せなかったのが敗因かな これは2でも出張らせるからじゃねえかな…
382 22/06/19(日)11:44:06 No.940220967
>>縄張り争いとか環境生物とか生態系の部分もかなり手が込んでると思うよ今のモンハン >むしろそれらプレイヤーに利するゲームシステムでしかないじゃん >縄張り争いもプレイヤーが見てないと始めないし その手の要素は強くしすぎると別ゲーになってしまうからな…
383 22/06/19(日)11:44:10 No.940220987
3のはコアエンゲージ含めたら極東の出し方上手いことやってたと思う 本当に初期に無かったのが悔やまれる
384 22/06/19(日)11:44:16 No.940221008
>スカネクはアニメが何とも言えない感じでスルーしてしまったけどゲームはよかったのか 特別悪いとこがあるわけでもなくいい感じのアクションRPGだよ
385 22/06/19(日)11:44:18 No.940221013
ママになったからユウゴとの関係悪くなかったけどパパでもそのままなのはキツイな…
386 22/06/19(日)11:44:32 No.940221076
>アリサとソーマを超えるキャラ生み出せなかったのが敗因かな 2まではなんとか…3は娘ぐらいしか…
387 22/06/19(日)11:44:38 No.940221103
>>スカーレットネクサスは旧テイルズスタッフメインでシフト関係なかったような >今GEスタッフってフリウォの続編作ってるんじゃなかったっけ 精神的続編って言ってるのはほぼ無関係ゾーンのスタジオだ
388 22/06/19(日)11:44:43 No.940221127
シリーズ一新で色々オミットしたくせにパワーアップしてる要素があんまなかった グラぐらい?
389 22/06/19(日)11:44:53 No.940221172
>2のキャラは割と人気あったと思うおでんパンとか いいキャラだとは思いつつ何だこの世界観に対してアホみたいな要素…ってもんにょりするものがつきまとう感じ
390 22/06/19(日)11:45:00 No.940221210
>あの人何年も前にシフト辞めた人だしそもそもフリウォやってからGE2以降にほぼ関わってないよ なるほど
391 22/06/19(日)11:45:02 No.940221216
>ママになったからユウゴとの関係悪くなかったけどパパでもそのままなのはキツイな… パパになると殆どオルガとミカの関係だぞ まんま上手く行った世界線の鉄血
392 22/06/19(日)11:45:05 No.940221226
モンハンは敵のモンスターにも人気出たのが凄いよな 新作の度の参戦予想とかスマブラみたいだ
393 22/06/19(日)11:45:05 No.940221230
>プレイヤーが何度もやり直す事が前提の高難易度のアクションRPGなら大抵当てはまるよ どうもそれだけではない細かい定義があるようでレムナントやフォールンオーダー辺りもソウルライクじゃないらしい
394 22/06/19(日)11:45:11 No.940221259
>これは2でも出張らせるからじゃねえかな… 商売的にはしょうがないとこあるからな…
395 22/06/19(日)11:45:15 No.940221283
>スカネクはアニメが何とも言えない感じでスルーしてしまったけどゲームはよかったのか バトルに関しちゃ面白いよ ストーリーは並くらい
396 22/06/19(日)11:45:26 No.940221333
タイトル画面で親子三人みたいな雰囲気出してるおとさんフィムクレアいいよね…
397 22/06/19(日)11:45:29 No.940221349
3はオウガテイルだのドレッドパイクだのが耐久力ありすぎて駄目
398 22/06/19(日)11:45:39 No.940221395
スカーレットネクサスはゲームの方のチルい感じのBGM好きだったのにアニメでは全く使われてなくてガッカリだった
399 22/06/19(日)11:45:41 No.940221399
フリウォスタッフの新作は期待してたけど初っ端からつまづいて怪しい
400 22/06/19(日)11:45:46 No.940221425
>逆にアライズが元々GEのプロデューサーとかだっけ? 富PはテイルズのPとGEのIPプロデューサー兼任したままだよ スカネクのPがコードヴェインのP同じ人で スカネクのアートディレクターがGEにも関わってたから雰囲気が似てる
401 22/06/19(日)11:45:47 No.940221430
>ママになったからユウゴとの関係悪くなかったけどパパでもそのままなのはキツイな… なんでかユウゴはパパというよりママという認識だったな…
402 22/06/19(日)11:45:52 No.940221455
>どうもそれだけではない細かい定義があるようでレムナントやフォールンオーダー辺りもソウルライクじゃないらしい ぶっちゃけファン側が勝手に定義してあれこれやってるだけなんで メタルのジャンル分けぐらいの気分で見てるといいよ
403 22/06/19(日)11:45:52 No.940221456
>2のキャラは割と人気あったと思うおでんパンとか あの子は好きだけどおでんパンネタは正直いらねえと思った
404 22/06/19(日)11:46:00 No.940221487
討鬼伝好きだったなあ 何年か前に今やってるの落ち着いたら作るからみたいなこと言ってたけど音沙汰なさすぎる…
405 22/06/19(日)11:46:00 No.940221488
見てない場所でなんかやってるのはワールドでたまにあったな バゼルがいると何もしてなくてもいきなり部位破壊発生したり ジョーが出会った時点でモンスター咥えてたり
406 22/06/19(日)11:46:03 No.940221507
>精神的続編って言ってるのはほぼ無関係ゾーンのスタジオだ そのスタジオに元GEスタッフがごっそり移籍した話してるんじゃないの?
407 22/06/19(日)11:46:07 No.940221524
>タイトル画面で親子三人みたいな雰囲気出してるおとさんフィムクレアいいよね… クレアキャラ造形かなりよかったから好きなんだけど掘り下げがなくて割とうすあじなのがな
408 22/06/19(日)11:46:13 No.940221551
>モンハンは敵のモンスターにも人気出たのが凄いよな >新作の度の参戦予想とかスマブラみたいだ レウスの見た目とかワクワクする子多いだろうし序盤の壁として印象に残るタイプも多いからな
409 22/06/19(日)11:46:15 No.940221567
シリーズ全部やったけど全部好きなところは好き嫌いなところは嫌いって感じだ… 多少バランス悪いくらいならいいけど割とうーんってなる
410 22/06/19(日)11:46:15 No.940221569
新しい拠点!ってやったのに即アナグラ生活なったのは本当にがっかりした
411 22/06/19(日)11:46:35 No.940221657
>いいキャラだとは思いつつ何だこの世界観に対してアホみたいな要素…ってもんにょりするものがつきまとう感じ 1はギリ見れたけど2のなんちゃって世紀末は嫌だった
412 22/06/19(日)11:46:42 No.940221694
新作出るたびにスパロボやスマブラみたいに既存モンスターの参戦希望が飛び交うもんなモンハン 一種のキャラゲーと言える
413 22/06/19(日)11:46:57 No.940221764
>どうもそれだけではない細かい定義があるようでレムナントやフォールンオーダー辺りもソウルライクじゃないらしい 正直コレ本当にソウルライクか?ってのもあったりするからそんなに真剣に考えなくていいと思うよ
414 22/06/19(日)11:46:59 No.940221769
無印の頃はそこまで気にならなかったけど自陣営の仲良しノリがだんだんキツくなっていった印象
415 22/06/19(日)11:47:03 No.940221785
2はバズろうとしたキャラが大体滑った印象あるな
416 22/06/19(日)11:47:13 No.940221839
>1はギリ見れたけど2のなんちゃって世紀末は嫌だった しかしねぇ…いつまでも世紀末を引っ張るのも辛いのだから…
417 22/06/19(日)11:47:21 No.940221882
>討鬼伝好きだったなあ >何年か前に今やってるの落ち着いたら作るからみたいなこと言ってたけど音沙汰なさすぎる… 全てを速度アップに振った薙刀の〇とか凄いことになってて笑った記憶がある
418 22/06/19(日)11:47:24 No.940221899
フリウォは去年のクリスマスイブにオンラインサービス終了しちゃって禁断症状で狂いそうだから新作には期待してる 特に対人
419 22/06/19(日)11:47:28 No.940221924
>>いいキャラだとは思いつつ何だこの世界観に対してアホみたいな要素…ってもんにょりするものがつきまとう感じ >1はギリ見れたけど2のなんちゃって世紀末は嫌だった 2はもう大分攻勢に出ちゃっててしかもシステムも強いからアラガミに恐怖感なかったね 3はその辺大分盛り返してはいたけど逆にキャラ要素を捨てた感じ
420 22/06/19(日)11:47:48 No.940222020
ライズにバルファルク来た時大盛り上がりだったからな…
421 22/06/19(日)11:48:06 No.940222102
荒廃した世界観やストーリーが嫌いだから学パロしねえかなーとか思ってた
422 22/06/19(日)11:48:12 No.940222135
スカネクは戦闘は普通にオススメできる面白さ 敵対してるキャラと2人きりで仲良くおしゃべりして親密度上げるのはちょっと受け入れられなかった
423 22/06/19(日)11:48:14 No.940222142
アニメ世界再現した1て仕切り直ししてもいいと思うけど開発できそうなの3の所か
424 22/06/19(日)11:48:20 No.940222176
フリウォに飢えてるならフェイタルバレットとか…
425 22/06/19(日)11:48:35 No.940222247
モンハンは定期的に超キャッチ―な敵用意できるのが偉いねって部分はある その陰でマジで不人気で二度と出てくんなって言われるやつらもいる
426 22/06/19(日)11:48:36 No.940222256
コードヴェイン最後GE世界に旅出たけどアラガミどうすんのかね
427 22/06/19(日)11:48:36 No.940222257
>フリウォは去年のクリスマスイブにオンラインサービス終了しちゃって禁断症状で狂いそうだから新作には期待してる >特に対人 機能してないと聞いたんですけど…
428 22/06/19(日)11:48:44 No.940222288
ハルさんくらい吹っ切れてくれれば好きだよ
429 22/06/19(日)11:48:46 No.940222295
>スカネクは戦闘は普通にオススメできる面白さ >敵対してるキャラと2人きりで仲良くおしゃべりして親密度上げるのはちょっと受け入れられなかった 体験版だけやったらなんか物投げて当てるだけのゲームだな…ってなったけど面白くなるのか
430 22/06/19(日)11:48:49 No.940222306
無印バーストまでくらいがシンプルで好きだったな
431 22/06/19(日)11:48:57 No.940222341
>>逆にアライズが元々GEのプロデューサーとかだっけ? >富PはテイルズのPとGEのIPプロデューサー兼任したままだよ >スカネクのPがコードヴェインのP同じ人で >スカネクのアートディレクターがGEにも関わってたから雰囲気が似てる スカネクとコードヴェインとGEはキャラデザかなんかも同じ人がやってた気がする
432 22/06/19(日)11:48:59 No.940222357
グボロ・グボロとか人気だし…
433 22/06/19(日)11:49:05 No.940222389
高難易度でリトライ前提ならソウルライク!とかも無茶苦茶だしな…
434 22/06/19(日)11:49:05 No.940222391
>フリウォは去年のクリスマスイブにオンラインサービス終了しちゃって禁断症状で狂いそうだから新作には期待してる まだ続いてたのか…
435 22/06/19(日)11:49:09 No.940222409
2の体験版のグボログボロがエグかった思い出
436 22/06/19(日)11:49:17 No.940222443
>ハルさんくらい吹っ切れてくれれば好きだよ 2のキャラエピ好きだったなぁ
437 22/06/19(日)11:49:35 No.940222523
>新しい拠点!ってやったのに即アナグラ生活なったのは本当にがっかりした あのBGMは懐かしさよりもまたこれか…の方が強いんだよね
438 22/06/19(日)11:49:35 No.940222525
>そのスタジオに元GEスタッフがごっそり移籍した話してるんじゃないの? あの会社の公式サイトみれば分かるけどGEに関わってたの数人しかいないぞ 上にも書かれてるけど保井は2ほぼ関わってないし
439 22/06/19(日)11:49:35 No.940222526
>フリウォに飢えてるならフェイタルバレットとか… あれはあれで銃に興味なかったらだめなやつ
440 22/06/19(日)11:49:40 No.940222545
やっぱキャラクリゲーがやりたい 欲を言うとキャラクリして見た目のいいNPCとキャッキャしたい
441 22/06/19(日)11:49:40 No.940222547
>グボロ・グボロとか人気だし… BGMがね…
442 22/06/19(日)11:49:40 No.940222548
PSPのバーストだけやったなあれは良ゲーだった あれ以降ダメな感じかなスレ見てると
443 22/06/19(日)11:49:45 No.940222568
>グボロ・グボロとか人気だし… 2初期の雷狙撃マンは酷いイメージダウンだった
444 22/06/19(日)11:49:54 No.940222606
グボグボが蒼氷の渓谷の端から端まで狙撃してくるのは製品版もだよ
445 22/06/19(日)11:50:12 No.940222692
身もふたもないこというとGEの舞台が続編つくるのに向いてない…
446 22/06/19(日)11:50:18 No.940222724
>PSPのバーストだけやったなあれは良ゲーだった >あれ以降ダメな感じかなスレ見てると スレだけ見て判断する奴に言う事は無いかな
447 22/06/19(日)11:50:19 No.940222729
前作主人公出し辛いシステムなのに周りの前作キャラは出すから違和感どうしても取れなかった2
448 22/06/19(日)11:50:20 No.940222731
>体験版だけやったらなんか物投げて当てるだけのゲームだな…ってなったけど面白くなるのか ぶっちゃけ最初が一番つまんねえから体験版失敗だと思う スキルツリー伸ばして二段ジャンプとか空コンできるようになって あとSASって仲間に付与してもらう時限強化的なの乱用できるようになるとだいぶ爽快
449 22/06/19(日)11:50:22 No.940222740
>荒廃した世界観やストーリーが嫌いだから学パロしねえかなーとか思ってた なんか少し前だとこの手のジャンルでよく見られた学パロみたいなコメディ路線の展開特になかったな
450 22/06/19(日)11:50:34 No.940222805
>機能してないと聞いたんですけど… サービス終了まで機能してたよ 見知った顔としか当たらなかったけど
451 22/06/19(日)11:50:36 No.940222816
>前作主人公出し辛いシステムなのに周りの前作キャラは出すから違和感どうしても取れなかった2 キ…キグルミ…
452 22/06/19(日)11:50:38 No.940222826
>ライズにバルファルク来た時大盛り上がりだったからな… いかにもな和って雰囲気でジャパニーズヨウカイモチーフのモンスター倒していったら 唐突にジェット機が飛んできて海外のハンターの脳は焼かれた
453 22/06/19(日)11:50:48 No.940222885
>その陰でマジで不人気で二度と出てくんなって言われるやつらもいる ガノトトスとか最近見ないな…フルフル系も…
454 22/06/19(日)11:50:51 No.940222899
>2の体験版のグボログボロがエグかった思い出 前作で弱いって言われたから長々射程の砲台になれるようにしました!
455 22/06/19(日)11:50:53 No.940222907
>アニメ世界再現した1て仕切り直ししてもいいと思うけど開発できそうなの3の所か マーベラスか…
456 22/06/19(日)11:50:54 No.940222912
>コードヴェイン最後GE世界に旅出たけどアラガミどうすんのかね オラクル細胞とかフェンリルの痕跡が欠片も無いし月も緑化してないからパラレルだと思うよ
457 22/06/19(日)11:51:01 No.940222936
>スレだけ見て判断する奴に言う事は無いかな いや聞いてるだけじゃん…
458 22/06/19(日)11:51:03 No.940222952
GEはアニメもなあ… 出来そのものよりちゃんと納品できなくて放送伸ばしまくってたのひどいわ
459 22/06/19(日)11:51:11 No.940222972
3はちゃんと話が良い 最後は感動した
460 22/06/19(日)11:51:19 No.940223007
2だか2のバーストだかがハード移行期だったのが辛い
461 22/06/19(日)11:51:44 No.940223115
>なんか少し前だとこの手のジャンルでよく見られた学パロみたいなコメディ路線の展開特になかったな 本編をコメディにすればよろしい
462 22/06/19(日)11:51:49 No.940223132
>>フリウォに飢えてるならフェイタルバレットとか… >あれはあれで銃に興味なかったらだめなやつ 実銃っぽく似せただけだからちょっと…
463 22/06/19(日)11:51:50 No.940223136
モンハンって次回作へ要素が引き継がれることほぼ無いから4から毎作ある乗りって本当に革新的だったんだろうな
464 22/06/19(日)11:52:03 No.940223201
過去形
465 22/06/19(日)11:52:08 No.940223226
コトヴェは続編やりたいんだけどハッピーエンドの続編だとそれはもうただのゴッドイーターだし そもそも続編やるなら主人公変えると思うから微妙なんだよなぁ
466 22/06/19(日)11:52:13 No.940223251
>まだ続いてたのか… >2021年12月24日(金)をもちまして、『フリーダムウォーズ』のオンラインサービスを終了させていただきます。 >なお、オンラインサービス終了後もオフラインでのゲームプレイは引き続きお楽しみいただけます。 https://www.jp.playstation.com/scej/online/vcjs10009.html
467 22/06/19(日)11:52:18 No.940223280
>4から毎作ある乗り rise…
468 22/06/19(日)11:52:19 No.940223283
>ガノトトスとか最近見ないな…フルフル系も… そいつらまだ人気ある側だよ! マジで1作しか出てないやついるから…
469 22/06/19(日)11:52:23 No.940223307
グボログボロとかシユウの原種の肉質好き
470 22/06/19(日)11:52:24 No.940223309
>3はちゃんと話が良い >最後は感動した あれこれ言われるけど俺も3の話好きだわ…
471 22/06/19(日)11:52:28 No.940223327
2は2で良いとこあるし 3は3で良いとこあるよ むしろバーストが過剰に持ち上げられてる感じ
472 22/06/19(日)11:52:29 No.940223330
>3はちゃんと話が良い >最後は感動した そこはマジで誉めれるポイントだよね3 いかんせん余計なキャラ出さず余計なキャラ付けせず寄り道せずスッキリ終わらせた手前キャラの掘り下げも少なかったのも事実だが
473 22/06/19(日)11:52:38 No.940223371
>>前作主人公出し辛いシステムなのに周りの前作キャラは出すから違和感どうしても取れなかった2 >キ…キグルミ… (ウロヴォロス戦のBGM)
474 22/06/19(日)11:52:46 No.940223406
>ガノトトスとか最近見ないな…フルフル系も… フルフルはMHRに出ただろ! 最終装備にならないから途中で誰も狩らなくなるだけで!
475 22/06/19(日)11:52:47 No.940223410
>GEはアニメもなあ… >出来そのものよりちゃんと納品できなくて放送伸ばしまくってたのひどいわ アニメは確か半年ぐらい前倒しさせられたやつだぞ
476 22/06/19(日)11:52:51 No.940223438
>>4から毎作ある乗り >rise… むしろ乗りの正統派進化だろ!
477 22/06/19(日)11:53:03 No.940223484
>>その陰でマジで不人気で二度と出てくんなって言われるやつらもいる >ガノトトスとか最近見ないな…フルフル系も… フルフルはライズにバッチリ出てるだろ!? というか4で復活してから欠席したのワールドアイスボーンだけだぞ
478 22/06/19(日)11:53:26 No.940223584
バースト良いつってもリザレクションの方が楽しいしな…
479 22/06/19(日)11:53:27 No.940223590
コードヴェインまたやるとなるとあの結界内しかないもんな
480 22/06/19(日)11:53:30 No.940223606
>フルフルはMHRに出ただろ! いるんだ…Rは買ってなかったら…
481 22/06/19(日)11:53:51 No.940223701
俺は無印のストーリーが一番好きだな綺麗に纏まってる
482 22/06/19(日)11:53:54 No.940223718
>>GEはアニメもなあ… >>出来そのものよりちゃんと納品できなくて放送伸ばしまくってたのひどいわ >アニメは確か半年ぐらい前倒しさせられたやつだぞ えっそれなのにPブチギレてたの?
483 22/06/19(日)11:53:56 No.940223724
>むしろバーストが過剰に持ち上げられてる感じ >ゲームの出来でもっと上のがあったとしてもGEBがプレイヤーの体験としては最高潮で >その後は2の落差やあとゴッドイーター関係ないけどフリヲでの失望感が客離れの原因だと思ってる
484 22/06/19(日)11:53:59 No.940223745
3はメインシナリオで掘り下げるキャラ絞ったのは結果的にプラスに働いてたと思う ユウゴ娘以外のNPCが薄味になったのはキャラゲーとして楽しんでた人には不満だったと思うけど
485 22/06/19(日)11:54:06 No.940223769
ネブラの方が最近ご無沙汰だよな
486 22/06/19(日)11:54:28 No.940223887
3のアリサがどうなってるのかだけ知りたい
487 22/06/19(日)11:54:31 No.940223903
本家に行けないモンスターたちの救済であるストーリーズからもハブられたギギネブラに悲しき現在…
488 22/06/19(日)11:54:45 No.940223947
レイジバーストとリザレクションでインフレさせたからってのは分かるけど3でプレイヤーの弱体化させすぎたと思う しかもできること減らすっていう最悪の形で
489 22/06/19(日)11:54:47 No.940223957
マジで不人気で1回しか出して貰えてないってのはヒプノックみたいなのを言うんだ
490 22/06/19(日)11:54:56 No.940224005
コードヴェインはソウルライクなのに温泉があるという部分を高く評価したい
491 22/06/19(日)11:54:58 No.940224014
この辺りでヒットしたゲームその後の展開で四苦八苦している作品ばかりって印象 あれ好きだったなあ…ってユーザーはかなりいるけど
492 22/06/19(日)11:55:21 No.940224121
>3はメインシナリオで掘り下げるキャラ絞ったのは結果的にプラスに働いてたと思う >ユウゴ娘以外のNPCが薄味になったのはキャラゲーとして楽しんでた人には不満だったと思うけど キャラは好きだけどあっちこっちフラフラ寄り道した2のストーリーは中々アレだから余計そう思う 個別ストーリーかなんかあったらもっと変わったと思う
493 22/06/19(日)11:55:24 No.940224136
>というか4で復活してから欠席したのワールドアイスボーンだけだぞ ごめん…XとかRはやってなくて…
494 22/06/19(日)11:55:45 No.940224235
>コードヴェインはソウルライクなのに温泉があるという部分を高く評価したい 仁王もコードヴェインもあるからエルデンリングやったとき温泉なくてびっくりした
495 22/06/19(日)11:55:46 No.940224244
>マジで不人気で1回しか出して貰えてないってのはヒプノックみたいなのを言うんだ あれはfが悪い
496 22/06/19(日)11:55:51 No.940224261
PSPの時代が長すぎたからそら無数の惜しかったゲームが出てくるさ
497 22/06/19(日)11:55:53 No.940224277
>マジで不人気で1回しか出して貰えてないってのはヒプノックみたいなのを言うんだ 実験場ではレギュラーだったし…
498 22/06/19(日)11:56:00 No.940224303
3のスイッチ版のアプリエラーは百歩譲って許そう セーブデータ破損バグぐらい直せ
499 22/06/19(日)11:56:04 No.940224328
>むしろ乗りの正統派進化だろ! 空中攻撃による蓄積も競り合いもなんもねえだろと思ってたら操竜のこと言っとる?
500 22/06/19(日)11:56:09 No.940224349
狩りゲーだとロードオブアルカナはクソって評価だけで終わったな…
501 22/06/19(日)11:56:10 No.940224355
>レイジバーストとリザレクションでインフレさせたからってのは分かるけど3でプレイヤーの弱体化させすぎたと思う >しかもできること減らすっていう最悪の形で 別に減ってなく無い? 付けられる技に関しては増えてるし
502 22/06/19(日)11:56:12 No.940224362
シナリオだけなら討鬼伝はすごくちゃんとしてるんだけどいかんせんシステムが微妙で いやミタマとか鬼千切とかは良いんだけどゲロ吐きながら踊る犬とか触手を振るっていう軽いモーションが即死級の攻撃っていうちぐはぐさがスッキリしない
503 22/06/19(日)11:56:57 No.940224588
3はCCが短小になったの意味わかんなすぎて嫌い
504 22/06/19(日)11:57:15 No.940224681
>シナリオだけなら討鬼伝はすごくちゃんとしてるんだけどいかんせんシステムが微妙で >いやミタマとか鬼千切とかは良いんだけどゲロ吐きながら踊る犬とか触手を振るっていう軽いモーションが即死級の攻撃っていうちぐはぐさがスッキリしない 鎌で空中殺法してるの好きだった
505 22/06/19(日)11:57:33 No.940224746
そうだミアちゃんのために買ったコードヴェインやらないとだった 俺はおっぱいに釣られたスケベな人間じゃないぞ決して
506 22/06/19(日)11:57:35 No.940224756
>シナリオだけなら討鬼伝はすごくちゃんとしてるんだけど 極からだと軍師キャラのおっさんは嫌でも記憶に残る
507 22/06/19(日)11:57:39 No.940224774
討鬼伝は後で追加された猫のやつが動きすぎて嫌いだった
508 22/06/19(日)11:57:44 No.940224796
>シナリオだけなら討鬼伝はすごくちゃんとしてるんだけどいかんせんシステムが微妙で シナリオいいよね… 2はキャラもシナリオも好きだったから極出て欲しかった
509 22/06/19(日)11:57:59 No.940224874
RBはバースト商法しないって言ったのに出したのとストーリーがなぁ…
510 22/06/19(日)11:58:13 No.940224958
グレム局長はあれだけ悪い所がクローズアップされたら絶対見せ場があると思うじゃん
511 22/06/19(日)11:58:18 No.940224982
下手に時間かけた割にはバースト→2で3年かけてこれ…?って部分が多すぎてなぁ
512 22/06/19(日)11:58:19 No.940224988
>マジで不人気で1回しか出して貰えてないってのはヒプノックみたいなのを言うんだ あいつF産だし そもそもF産なんて本編出てないやつばっかなんだからむしろ一回出ただけでも凄いだろ
513 22/06/19(日)11:58:20 No.940224994
3はアーツアテルダケ状態なのがまず駄目な進化の例だから…
514 22/06/19(日)11:58:22 No.940225002
割とボロクソ言ってるけど4出たら買うから出して
515 22/06/19(日)11:58:29 No.940225035
討鬼伝は銃しか使ってなかったな… 戦いにくかった
516 22/06/19(日)11:58:35 No.940225064
>>シナリオだけなら討鬼伝はすごくちゃんとしてるんだけど >極からだと軍師キャラのおっさんは嫌でも記憶に残る 2も含めてヒロインすぎるだろあのおっさん
517 22/06/19(日)11:59:06 No.940225200
>グレム局長はあれだけ悪い所がクローズアップされたら絶対見せ場があると思うじゃん 良い方にも悪い方にも何もないとか思わないじゃないですか
518 22/06/19(日)11:59:08 No.940225207
はっきり言って面白くない3のストーリーを終えて最後に出てくるのが知らない主人公なのが本当にダメ
519 22/06/19(日)11:59:09 No.940225213
討鬼伝2もキャラはみんな良かったよね 狩りゲーとしてはなんか明後日の方向に迷走してたけど
520 22/06/19(日)11:59:29 No.940225318
極東をそんな重要地点にしなくてもよかったんじゃないかな
521 22/06/19(日)11:59:33 No.940225349
話は1は良い 1のバースト辺りのスピリチュアルな話はまあリッカちゃん可愛いから良い 2やRBは中盤はロミオとジュリスにお前なんなんだよ!!して終盤にラケル博士にお前何なんだよ!!し続ける話過ぎる 3は全体的に話は良かった
522 22/06/19(日)11:59:49 No.940225423
>討鬼伝は銃しか使ってなかったな… >戦いにくかった きわあじだったかが迅太刀が脳死プレイ出来た
523 22/06/19(日)11:59:51 No.940225439
>3はアーツアテルダケ状態なのがまず駄目な進化の例だから… 進化したわけでもない RBも黒BAがそんなんだったし
524 22/06/19(日)11:59:58 No.940225469
討鬼伝の銃は的が小さな点できつかったなぁ
525 22/06/19(日)11:59:59 No.940225470
ワールドも話はアレだったし 狩りゲーってもしかしてストーリーに振るべきではないのでは…?
526 22/06/19(日)12:00:09 No.940225518
>ワールドも話はアレだったし >狩りゲーってもしかしてストーリーに振るべきではないのでは…? それはそう
527 22/06/19(日)12:00:10 No.940225521
>RBはバースト商法しないって これが未だに言ったことにされるあたりネガキャンが大成功すぎた
528 22/06/19(日)12:00:25 No.940225607
元々そこまで親切じゃなかったUIが3で更に酷くなった
529 22/06/19(日)12:00:26 No.940225615
逆に国内だとモンハンとGEと討鬼伝ぐらいなんだな狩ゲーってジャンル
530 22/06/19(日)12:00:39 No.940225702
>3はアーツアテルダケ状態なのがまず駄目な進化の例だから… 2RBでもアーツは強いけどバレットはもっと青天井に強いぞ!状態だったし Rでは剣がたたかうで銃が呪文だぞ!って正統スタイルだったのに 銃を使い捨てアイテムにしたらダメに決まってるだろ!
531 22/06/19(日)12:00:56 No.940225782
>アニメは確か半年ぐらい前倒しさせられたやつだぞ なんでそんなことに…?
532 22/06/19(日)12:00:57 No.940225794
ストーリーに振られると先が気になってのんびり素材集めとかダラダラ探索とかやりにくいんよ
533 22/06/19(日)12:00:59 No.940225812
3の服のしょぼさで開発が想像以上にユーザーの求めてるもの理解していないんだなと思ってしまいました
534 22/06/19(日)12:01:00 No.940225814
2は表現力の問題なのかもしれないけど薄着で歩いてて雨被って感染しちまったあああはギャグに見える
535 22/06/19(日)12:01:04 No.940225843
太刀ぶんぶんして残心がめっちゃ気持ちよかった討鬼伝 2はちょと違うってなって残念だった
536 22/06/19(日)12:01:17 No.940225914
>ワールドも話はアレだったし >狩りゲーってもしかしてストーリーに振るべきではないのでは…? モンハン4とかストーリーに結構振った上で好評だったと思うぞ トライも人気だし凄いムービーとかなくてもいいストーリーは作れてる
537 22/06/19(日)12:01:26 No.940225952
>これが未だに言ったことにされるあたりネガキャンが大成功すぎた そもそもねバースト出さないように頑張りましたって意味でも馬鹿にされるレベルなんですよ… 結局RB出したんだし
538 22/06/19(日)12:01:34 No.940226000
でも結局ハメとかに落ち着くのはモンハンも同じだよね
539 22/06/19(日)12:01:43 No.940226054
>はっきり言って面白くない3のストーリーを終えて最後に出てくるのが知らない主人公なのが本当にダメ 誰!?誰なのこいつ!!
540 22/06/19(日)12:01:50 No.940226096
2はストーリーに目を瞑れば面白かった 3はアクションに目を瞑れば面白かった …うーん
541 22/06/19(日)12:01:53 No.940226113
ホライゾンなんかはシナリオかなり凝ってたぞ
542 22/06/19(日)12:01:54 No.940226118
>ストーリーに振られると先が気になってのんびり素材集めとかダラダラ探索とかやりにくいんよ それだけならまだいいんだけど ストーリーの足並みそろってない人とマルチプレイするのに制限かかりますっていうのが最悪のパターンだと思う
543 22/06/19(日)12:01:56 No.940226125
モンハンストーリーズのラスボス戦で主人公が喋るとこは好きだけどバーストの逃げるなあ!はなんか苦手だった ストーリーズのは日本語じゃないのが良かったんだろうか
544 22/06/19(日)12:01:58 No.940226137
>逆に国内だとモンハンとGEと討鬼伝ぐらいなんだな狩ゲーってジャンル 一応続編まで出たって感じだとソウルサクリファイスとロードオブアルカナ…
545 22/06/19(日)12:02:10 No.940226204
GE3で致命的なのはアプデ放置した挙句switch版出しますで無茶苦茶荒れてゲハ連中の標的にもなったこと
546 22/06/19(日)12:02:16 No.940226238
>モンハン4とかストーリーに結構振った上で好評だったと思うぞ ぐっらびもす! Wは大体ぶすのせいだと思う
547 22/06/19(日)12:02:20 No.940226262
>でも結局ハメとかに落ち着くのはモンハンも同じだよね ハメに落ち着いてたモンハンって4と4Gくらいでは
548 22/06/19(日)12:02:20 No.940226266
好きなNPCがいるだけでゲームとしてのモチベ上がるのに3は味方が全体的に虚無すぎた
549 22/06/19(日)12:02:24 No.940226282
トライのストーリーいいよね
550 22/06/19(日)12:02:26 No.940226292
3は殴りメインで飛んでる奴にはおしっこマンしてりゃどうにかなるので どうしようもねぇ!時間も回復もたりねぇ!ってなる事が無かったのはいい事なんだけどよくなかったと思う
551 22/06/19(日)12:02:43 No.940226391
>ハメに落ち着いてたモンハンって4と4Gくらいでは P系の頃はずっとそうだと思うが
552 22/06/19(日)12:02:44 No.940226401
2は歌の力とか何なの…
553 22/06/19(日)12:02:45 No.940226407
>>でも結局ハメとかに落ち着くのはモンハンも同じだよね >ハメに落ち着いてたモンハンって4と4Gくらいでは Wとかもだし実験場なんかはメッカだぞ
554 22/06/19(日)12:02:46 No.940226413
>3はアクションに目を瞑れば面白かった そんなこと全然思わなかったんだけど何のアクションがダメだったんだ?
555 22/06/19(日)12:02:52 No.940226444
ワールドもライズも人間キャラのデモ増やすよりモンスターの種類増やして欲しい
556 22/06/19(日)12:02:56 No.940226471
>でも結局ハメとかに落ち着くのはモンハンも同じだよね ラオートは使ってました
557 22/06/19(日)12:02:57 No.940226480
>Wは大体ぶすのせいだと思う いや調和とかいう謎の言葉のせいだと思う
558 22/06/19(日)12:03:11 No.940226548
>2は歌の力とか何なの… 見なかったことにしましょう
559 22/06/19(日)12:03:17 No.940226586
狩りゲーのストーリーってどうしてもシステム上自分だけが頑張ってる感が出るからな モンハン旧作のおらが村唯一のハンターってポジションはその辺との擦り合わせが上手いと思う
560 22/06/19(日)12:03:18 No.940226595
>ホライゾンなんかはシナリオかなり凝ってたぞ 完全オフゲーでジャンル違いじゃない?
561 22/06/19(日)12:03:21 No.940226606
>ワールドもライズも人間キャラのデモ増やすよりモンスターの種類増やして欲しい そいつらは別の部署なんで片方削ったら片方増えるなんてことはないんだ…
562 22/06/19(日)12:03:32 No.940226650
>Wは大体ぶすのせいだと思う 調和だの言う奴とかもろもろストーリーのせいだと思うの
563 22/06/19(日)12:03:33 No.940226656
>2は歌の力とか何なの… 2の終盤は理解できる要素のが少ないからなんかこうフィーリングで…
564 22/06/19(日)12:03:46 No.940226736
>そんなこと全然思わなかったんだけど何のアクションがダメだったんだ? アーツに比重を置きすぎてアーツによるループゲーになったところはほんとにつまんね…だった
565 22/06/19(日)12:03:48 No.940226745
>太刀ぶんぶんして残心がめっちゃ気持ちよかった討鬼伝 >2はちょと違うってなって残念だった 薙刀の流転いいぞ MHだと見切り斬りいいぞ GEだとタワシいいぞで書きだすといかに自分が無敵時間に救われてきたかわかってくる
566 22/06/19(日)12:03:52 No.940226769
クレアはまあまあ恵まれたデザインなのにキャラ薄あじすぎて全く人気ないのが逆にすごい
567 22/06/19(日)12:03:58 No.940226793
>ホライゾンなんかはシナリオかなり凝ってたぞ あれは狩りゲーとしてもマルチプレイヤーゲーじゃないし… というか流石にあんな超大作と比べてやるな
568 22/06/19(日)12:04:02 No.940226821
書き込みをした人によって削除されました
569 22/06/19(日)12:04:03 No.940226823
>2は歌の力とか何なの… 知らん…
570 22/06/19(日)12:04:04 No.940226826
ラケル先生滅茶苦茶好みなキャラデザだったのに素直にシコれなくて悲しい
571 22/06/19(日)12:04:12 No.940226873
BAはそもそも生まれるべきではなかったから…
572 22/06/19(日)12:04:16 No.940226900
ワールド2って相棒続投なのかな
573 22/06/19(日)12:04:18 No.940226905
バーストで男性からも女性からもキャラ人気アホほど高まったんだけど なんかちょっとそれで制作側が勘違いした節がある
574 22/06/19(日)12:04:18 No.940226907
実験場がメッカだったのもだいぶ昔の話だな
575 22/06/19(日)12:04:29 No.940226954
>アーツに比重を置きすぎてアーツによるループゲーになったところはほんとにつまんね…だった ああ…言われてみればそういうとこはあるな
576 22/06/19(日)12:04:43 No.940227035
曲がりなりにもヒロインで気合い入ったタイアップもしたのに追加部分で空気になるユノに悲しい過去…
577 22/06/19(日)12:04:48 No.940227061
>GE3で致命的なのはアプデ放置した挙句switch版出しますで無茶苦茶荒れてゲハ連中の標的にもなったこと ハゲ関係なく不義理かまして死ぬほど叩かれたってだけなのでは…
578 22/06/19(日)12:04:50 No.940227075
BやRBと後だしハッピーエンドされるとソーマだけ悲惨すぎない?って少しモヤっとする
579 22/06/19(日)12:05:09 No.940227174
強攻撃押し付けるゲームになるのはモンハンも大分悩んでる要素ではあると思う
580 22/06/19(日)12:05:09 No.940227176
>>3はアクションに目を瞑れば面白かった >そんなこと全然思わなかったんだけど何のアクションがダメだったんだ? 単純にこっちの動きがとろくなってるしシールド展開速度とかも明らかに遅い その上で敵の動きが各作品でもトップクラスに素早いし捕食攻撃とか誰かに当たらない限り延々にやってくるとかも含めてこっちをめんどくせ!って思わせる部分が多い 過去作そのままできたことをアーツつけないとできないってことが多い 俺が思ったのはこんな感じ
581 22/06/19(日)12:05:12 No.940227195
歌の力でどうこうってのゲームアニメ映画漫画問わずもう禁止にしてくれ
582 22/06/19(日)12:05:13 No.940227197
2も万単位のダメージでるのとか好きだった
583 22/06/19(日)12:05:21 No.940227238
>BやRBと後だしハッピーエンドされるとソーマだけ悲惨すぎない?って少しモヤっとする 月まで行けば会えるから…
584 22/06/19(日)12:05:30 No.940227300
>クレアはまあまあ恵まれたデザインなのにキャラ薄あじすぎて全く人気ないのが逆にすごい お堅い軍人みたいなのがだんだん態度が柔らかくなっていくのは好きだったな… あとおっぱい
585 22/06/19(日)12:05:34 No.940227317
>ハゲ関係なく不義理かまして死ぬほど叩かれたってだけなのでは… そうだね…まあ携帯機ユーザーは敵ですか?だのさらに炎上させること言ったやつもいるんだが…
586 22/06/19(日)12:05:34 No.940227320
BAはゲージ貯めると使える必殺技とかじゃなく純粋に動きそのものが強化版になるから そりゃまあアーツばっか使うようになるよねって
587 22/06/19(日)12:05:40 No.940227356
>BやRBと後だしハッピーエンドされるとソーマだけ悲惨すぎない?って少しモヤっとする 3でもっと曇らせるぞ!
588 22/06/19(日)12:05:51 No.940227403
>BAはそもそも生まれるべきではなかったから… ジエンドはゆるして
589 22/06/19(日)12:05:53 No.940227421
どこがなぜどうウケているのか分析できてなかったんだろうな
590 22/06/19(日)12:05:56 No.940227435
>>GE3で致命的なのはアプデ放置した挙句switch版出しますで無茶苦茶荒れてゲハ連中の標的にもなったこと >ハゲ関係なく不義理かまして死ぬほど叩かれたってだけなのでは… Switchも >セーブデータ破損バグぐらい直せ
591 22/06/19(日)12:06:12 No.940227522
リザレクションの空中から斜め下に急降下する補食すき
592 22/06/19(日)12:06:17 No.940227560
3はこいつ絶対死ぬだろって言われてたキャラが最後まで死ななかった上に戦闘でめちゃくちゃ頼りになったのは覚えている
593 22/06/19(日)12:06:27 No.940227606
2は単純に戦ってて楽しい新規が全然居なかった気がする
594 22/06/19(日)12:06:39 No.940227668
>強攻撃押し付けるゲームになるのはモンハンも大分悩んでる要素ではあると思う そもそもGEにとっての鉄蟲糸技はバレットのはずなんだけど ノーコストのアーツ付けちゃったのも迷走の一部だと思う
595 22/06/19(日)12:06:39 No.940227669
アイスボーンも歌…歌かこれ…となったしダメなストーリーって歌がピックアップされやすいんだろうか
596 22/06/19(日)12:06:46 No.940227709
寧ろ敵が強くて自分はデフレなのは俺は苦戦してえんだ!って思ってる俺からすると嬉しかったけどそりゃ人それぞれだわな
597 22/06/19(日)12:06:50 No.940227728
基本的にユーザーは最適解を取りたがるものなので1個を使い続けるようなバランスになるとゲームが死ぬ
598 22/06/19(日)12:06:59 No.940227778
>2は単純に戦ってて楽しい新規が全然居なかった気がする いたよ!
599 22/06/19(日)12:07:14 No.940227848
>アイスボーンも歌…歌かこれ…となったしダメなストーリーって歌がピックアップされやすいんだろうか IB通称ってだけで歌まるで関係なかったろ
600 22/06/19(日)12:07:27 No.940227912
そういやいたな…歌姫のキャラ RBで影も形もなくなった人
601 22/06/19(日)12:07:31 No.940227937
アイスボーンはよく分かんねえなってなったけどワールド本体のシナリオはけっこう好きよ
602 22/06/19(日)12:07:35 No.940227958
>アイスボーンも歌…歌かこれ…となったしダメなストーリーって歌がピックアップされやすいんだろうか 歌の力が世界を救う!なGE2と全く歌に聞こえないのを変な1人が歌と言い張るIBではだいぶ違う気もする
603 22/06/19(日)12:07:47 No.940228018
3でちょっと気になったのはモブの正規?GEがなんか男ばっかりだった
604 22/06/19(日)12:07:47 No.940228023
フリウォの名前何度か上がってるけど開発自体はしてないからな
605 22/06/19(日)12:07:52 No.940228043
昇り飛竜好きだったけどこれしか使わなくなってこれは駄目ではと思った
606 22/06/19(日)12:08:01 No.940228093
一番人口いるMHライクは今だとDauntlessだろうな スレ立ってるの見たことないし最新環境は全然知らんけど
607 22/06/19(日)12:08:06 No.940228116
>基本的にユーザーは最適解を取りたがるものなので1個を使い続けるようなバランスになるとゲームが死ぬ それはそれとしてユーザーの試行錯誤の産物をアップデートで潰されると何だか複雑な気分になる
608 22/06/19(日)12:08:18 No.940228199
>単純にこっちの動きがとろくなってるしシールド展開速度とかも明らかに遅い なんだかんだ味方が回復して助けてくれるからこんなものかな…って思ってた >その上で敵の動きが各作品でもトップクラスに素早いし捕食攻撃とか誰かに当たらない限り延々にやってくるとかも含めてこっちをめんどくせ!って思わせる部分が多い ジャストガードの練習になったな…マップが狭いと事故るけど…
609 22/06/19(日)12:08:24 No.940228233
3でなぜか弱体化食らって突進するだけのモンスターと化したカバラカバラ
610 22/06/19(日)12:08:25 No.940228241
>寧ろ敵が強くて自分はデフレなのは俺は苦戦してえんだ!って思ってる俺からすると嬉しかったけどそりゃ人それぞれだわな 手ごわくなってるのは許容するユーザーかなり多いと思う 移動速度やモーションが遅くなってるのは許容できないユーザーがかなり多いとも思う
611 22/06/19(日)12:08:37 No.940228312
>>2は単純に戦ってて楽しい新規が全然居なかった気がする >いたよ! 何居たっけ…ハンニバルほどいい感じのは出なかったなって印象だったけど
612 22/06/19(日)12:08:42 No.940228348
ワールドとIBは調和を筆頭に執拗にハンターがモンスター狩る正当性アピールしてくるのが逆に鼻につくのよね…
613 22/06/19(日)12:08:42 No.940228349
新作とか完全版出すたびに武器追加しなきゃいけなかったのも大変そうだと思う
614 22/06/19(日)12:08:50 No.940228395
>モンハン旧作のおらが村唯一のハンターってポジションはその辺との擦り合わせが上手いと思う 4の筆頭連中とか主人公そっちのけでグイグイ出て来たの大分叩かれたしな…
615 22/06/19(日)12:09:01 No.940228453
2rb投げて3クリアした 何故かはわからんけど2は途中でだれた
616 22/06/19(日)12:09:14 No.940228522
でも率直に言ってペンタ機構開発した熱量はちょっと気持ち悪いなと思ってます
617 22/06/19(日)12:09:19 No.940228555
>歌の力でどうこうってのゲームアニメ映画漫画問わずもう禁止にしてくれ 急に生えてくる万能解決策じゃなくて根本から関わってるパターンは許してくだち!
618 22/06/19(日)12:09:25 No.940228583
>そうだね…まあ携帯機ユーザーは敵ですか?だのさらに炎上させること言ったやつもいるんだが… あれの何が酷いって言ったのプロデューサーだからな…
619 22/06/19(日)12:09:36 No.940228635
とりあえず確かなのは2やRBで見せたここでの盛り上がりは3ではなかった事 2RBのフリプで盛り上がってた時にへあで3で会おーねーと「」に言ったものの なんか3は乗り切れなくて結局一度もへあに行かなかった
620 22/06/19(日)12:09:36 No.940228636
>2rb投げて3クリアした >何故かはわからんけど2は途中でだれた RBは狩部分に関しては大分爽快寄りなんでストーリーの問題だと思われる
621 22/06/19(日)12:09:44 No.940228685
リザレクションで入った身からすると何でそこまで人気萎んだんだこれってなるなった
622 22/06/19(日)12:09:45 No.940228689
>そういやいたな…歌姫のキャラ >RBで影も形もなくなった人 鬱陶しいマスコミ眼鏡のおまけつき
623 22/06/19(日)12:10:08 No.940228813
>何居たっけ…ハンニバルほどいい感じのは出なかったなって印象だったけど 殺生石あげる
624 22/06/19(日)12:10:12 No.940228850
RBフリプあったんだ…
625 22/06/19(日)12:10:35 No.940228956
>>何居たっけ…ハンニバルほどいい感じのは出なかったなって印象だったけど >殺生石あげる こいつクソボスなんだ!
626 22/06/19(日)12:10:36 No.940228964
>リザレクションで入った身からすると何でそこまで人気萎んだんだこれってなるなった リザレクションはアクションもストーリーも完璧だからな… ただ問題はこのストーリーもう2回やってんだよ!ってことだけど
627 22/06/19(日)12:10:36 No.940228965
なんだかんだ3のへやもそこそこ立ってたと思うが
628 22/06/19(日)12:10:43 No.940229007
>でも率直に言ってペンタ機構開発した熱量はちょっと気持ち悪いなと思ってます 制限加えたRでも再現する熱量
629 22/06/19(日)12:10:50 No.940229050
キャラの良さと爽快アクションで粗をカバーひてたシリーズから良いキャラが消えてアクション超もっさりになったら不評でしたという当然すぎる末路
630 22/06/19(日)12:10:54 No.940229066
「」同士で遊んでたんだ…知らなかった…
631 22/06/19(日)12:11:03 No.940229106
>リザレクションで入った身からすると何でそこまで人気萎んだんだこれってなるなった PSPのゲームだったんだよ それをそのまま色々な所に流用したのがリザレクション
632 22/06/19(日)12:11:15 No.940229164
GEでもないフリウォっぽいの開発したいんだろうけどUE4スタッフ募集って出してすぐ集まったら苦労しない… UE5移行で技術更新期にフラフラできる日本人いないだろ外国開発みたいな期間契約じゃあるまいし
633 22/06/19(日)12:11:23 No.940229210
別に敵が強くなるのは良いけどシユウの全周攻撃追加とか調整が雑だよう… 択が少なくなるだけなんだもの
634 22/06/19(日)12:11:30 No.940229243
キュウビはなぁ…変異体も含めてクソボスの頂点に上げれるぐらいのなぁ…
635 22/06/19(日)12:11:34 No.940229267
>殺生石あげる 喉元過ぎればって奴だろうけど会敵の順序とか戦闘エリア把握しながら戦うのは好きよ
636 22/06/19(日)12:11:34 No.940229268
5年のうちに初代は3回も出たことになるわけか
637 22/06/19(日)12:12:06 No.940229429
>リザレクションで入った身からすると何でそこまで人気萎んだんだこれってなるなった 1→B→2→RBの後でRだからまた焼き直し感はちょっとあった あと3で携帯機投げ捨てたのもあるかな…
638 22/06/19(日)12:12:15 No.940229471
のこじんがレベル5までなのって3だっけ? RBからいったら6以上が出なくてしばらく戸惑った
639 22/06/19(日)12:12:25 No.940229520
ハンニバルは設定ビジュアルBGM良しで戦って楽しいっていうほぼ全てにおいて完璧なやつだった
640 22/06/19(日)12:12:30 No.940229543
携帯機投げ捨てるのはもう時代というか…
641 22/06/19(日)12:12:39 No.940229590
>>リザレクションで入った身からすると何でそこまで人気萎んだんだこれってなるなった >1→B→2→RBの後でRだからまた焼き直し感はちょっとあった >あと3で携帯機投げ捨てたのもあるかな… 出したよ!switch版!
642 22/06/19(日)12:12:39 No.940229592
なんだかんだでアホみたいにやってたわアラガミ教とか好きだったよ御神体潰すけど
643 22/06/19(日)12:12:42 No.940229606
>>殺生石あげる >喉元過ぎればって奴だろうけど会敵の順序とか戦闘エリア把握しながら戦うのは好きよ マルチでやるのは嫌いじゃない
644 22/06/19(日)12:13:00 No.940229710
シユウも有効打になる本人のアラガミバレット無くなってさらに隙潰しまでされてめんどい敵になってしまった
645 22/06/19(日)12:13:10 No.940229766
>のこじんがレベル5までなのって3だっけ? >RBからいったら6以上が出なくてしばらく戸惑った のこじんって単語が懐かしすぎて涙出てきた
646 22/06/19(日)12:13:17 No.940229801
>>>殺生石あげる >>喉元過ぎればって奴だろうけど会敵の順序とか戦闘エリア把握しながら戦うのは好きよ >マルチでやるのは嫌いじゃない ソロはマジで地獄だからなあれ… NPC起こし続けるゲームになる
647 22/06/19(日)12:13:21 No.940229827
>RBフリプあったんだ… 3の直前ぐらいだったかな ハルさんがカタログで元気になった
648 22/06/19(日)12:13:23 No.940229840
初代は俺のポンコツじゃストーリークリアすら難しかったぜー! バーストで程よい爽快アクションになってめっちゃ面白かった
649 22/06/19(日)12:13:27 No.940229862
Rはかっこいい戦い方を追求できるという意味でも最後の作品に相応しいと思う
650 22/06/19(日)12:13:34 No.940229904
今積んでたから続き始めたけど思ったより面白いな ただ今までのアラガミと攻撃間隔と関わってるの慣れないとめんどい
651 22/06/19(日)12:13:35 No.940229905
>リザレクションで入った身からすると何でそこまで人気萎んだんだこれってなるなった 変わり映えしなさすぎたんだ… 何回同じことやってんだっていう
652 22/06/19(日)12:13:39 No.940229928
そういや自分や味方の能力を回復系にしてたから回復アイテム自体は使ったことないな
653 22/06/19(日)12:13:42 No.940229947
PS4/vitaマルチでいやぁもうvitaで今更買わねえよってゲームがなぜか生まれる時代ちょっとだけあったよね
654 22/06/19(日)12:13:47 No.940229969
>初代は俺のポンコツじゃストーリークリアすら難しかったぜー! >バーストで程よい爽快アクションになってめっちゃ面白かった 大丈夫多分クリアしてる時点でポンコツじゃない
655 22/06/19(日)12:13:52 No.940229985
>ハンニバルは設定ビジュアルBGM良しで戦って楽しいっていうほぼ全てにおいて完璧なやつだった スパルタカシ
656 22/06/19(日)12:14:19 No.940230126
>GEでもないフリウォっぽいの開発したいんだろうけどUE4スタッフ募集って出してすぐ集まったら苦労しない… >UE5移行で技術更新期にフラフラできる日本人いないだろ外国開発みたいな期間契約じゃあるまいし そもそも3は開発してるとこ違うし
657 22/06/19(日)12:14:19 No.940230128
>初代は俺のポンコツじゃストーリークリアすら難しかったぜー! NPCが…あいつらが…
658 22/06/19(日)12:14:35 No.940230206
PS4版でアプデ前にトロコンして投げてアプデで良くなったって聞いたからsteam版買おうか迷ってるんだけどバイティングエッジって強くなったの?
659 22/06/19(日)12:14:53 No.940230290
ところで一番エッチなキャラと言えば誤射姫ちゃんですよね
660 22/06/19(日)12:15:05 No.940230348
こう言ってしまうと身も蓋もないけどGEやったあとにモンハンに戻るとモンハン出来いいなあと思ってしまうのをついに覆せなかった
661 22/06/19(日)12:15:05 No.940230349
>ところで一番エッチなキャラと言えば誤射姫ちゃんですよね 嘆きの平原さんだろ
662 22/06/19(日)12:15:05 No.940230350
2はエリナとか脇役は好きなキャラ多かったけどブラッドのメンバーが一人一人ヒステリー起こすパート挟むからかイマイチだった 3は好きなキャラそのものがいなかった
663 22/06/19(日)12:15:08 No.940230362
>ところで一番エッチなキャラと言えば誤射姫ちゃんですよね 私ですも
664 22/06/19(日)12:15:11 No.940230385
初代ピルグリムをクリアできたらほめたげる おれはショートブレード一筋だから楽だった
665 22/06/19(日)12:15:55 No.940230599
>嘆きの平原さんだろ 衣装をカノンちゃんと交換させたい…
666 22/06/19(日)12:16:05 No.940230647
討鬼伝2は結構好きだったな
667 22/06/19(日)12:16:09 No.940230674
ストーリーマガツはソロ出撃開幕マガツをやり過ごしハガンから各個撃破を見出すまできつかったけど 実践して成功したときの達成感は凄かった
668 22/06/19(日)12:16:11 No.940230691
デレた瞬間から急速に影が薄くなっていくからな
669 22/06/19(日)12:16:20 No.940230743
>こう言ってしまうと身も蓋もないけどGEやったあとにモンハンに戻るとモンハン出来いいなあと思ってしまうのをついに覆せなかった 発売時期同じ頃ので比較して? まさかライズと3との比較じゃないよな
670 22/06/19(日)12:16:23 No.940230755
>PS4版でアプデ前にトロコンして投げてアプデで良くなったって聞いたからsteam版買おうか迷ってるんだけどバイティングエッジって強くなったの? 滅茶苦茶強くなった まず単純攻撃力が1.7倍くらいになった上に双刃も薙刃もBAが強い
671 22/06/19(日)12:16:32 No.940230805
>こう言ってしまうと身も蓋もないけどGEやったあとにモンハンに戻るとモンハン出来いいなあと思ってしまうのをついに覆せなかった シフトちゃんに期待しないでください!
672 22/06/19(日)12:16:38 No.940230839
フィムいいよね…
673 22/06/19(日)12:16:42 No.940230866
ショートソード前作ぐらいの強さにならないかな
674 22/06/19(日)12:16:51 No.940230910
討鬼伝もなんとか3作ってほしいけど仁王のほうが売れるだろうなって
675 22/06/19(日)12:16:56 No.940230936
3はシフトじゃねえ…
676 22/06/19(日)12:17:09 No.940231000
3は主人公が策士主人公の傍にいる脳筋戦闘要員みたいな感じだった記憶しかない
677 22/06/19(日)12:17:14 No.940231031
>初代ピルグリムをクリアできたらほめたげる >おれはショートブレード一筋だから楽だった 俺も丁度発熱ナイフ育ててたからそこはサクサクだったな…
678 22/06/19(日)12:17:19 No.940231054
>討鬼伝もなんとか3作ってほしいけど仁王のほうが売れるだろうなって だって仁王に討鬼伝みたいなボス出るし…
679 22/06/19(日)12:17:19 No.940231055
>ショートソード前作ぐらいの強さにならないかな 火力はあれだがなんだかんだ取り回しで言えば一番じゃなかったか? 長剣やハンマーや槍が残念だった記憶が
680 22/06/19(日)12:17:27 No.940231101
1~2の開発はシフトで違うプロデューサーの元でコードヴェイン作った
681 22/06/19(日)12:17:37 No.940231151
>3は主人公が策士主人公の傍にいる脳筋戦闘要員みたいな感じだった記憶しかない まあミカだし…
682 22/06/19(日)12:17:41 No.940231173
>滅茶苦茶強くなった >まず単純攻撃力が1.7倍くらいになった上に双刃も薙刃もBAが強い マジか嬉しい 双剣に惹かれて使ったのに結局火力出すの薙刀じゃねーか!って問題が解決されてそう
683 22/06/19(日)12:17:45 No.940231201
ネヴァン堕天のジャンプ連打もダメージ判定の向きおかしくてガードできないことあるし本当にひどい
684 22/06/19(日)12:17:47 No.940231211
3はバレット修正される前にクリアしたから本当に初期の初期だな…
685 22/06/19(日)12:17:51 No.940231239
>こう言ってしまうと身も蓋もないけどGEやったあとにモンハンに戻るとモンハン出来いいなあと思ってしまうのをついに覆せなかった ずっと人気シリーズやってるだけあるなってなった
686 22/06/19(日)12:17:58 No.940231271
オルガを支えるミカポジションだな
687 22/06/19(日)12:18:12 No.940231349
3はガッツリユーザー減ったのにアプデはしっかり続けてたから今やろうとするとwikiやらの情報が圧倒的に足りなくて困る
688 22/06/19(日)12:18:16 No.940231373
まともだしオルガの言う事をちゃんと聞くミカ
689 22/06/19(日)12:18:18 No.940231382
1.7倍って初期値どんだけ低かったんだ
690 22/06/19(日)12:18:19 No.940231391
モンハンサードとGEBとPSPo2iでローテーションしていたあの頃…
691 22/06/19(日)12:18:36 No.940231484
3の開発マーベラスなのになんでかシフトのせいにされてたりするよね
692 22/06/19(日)12:18:46 No.940231530
3はフィムのこと考えると女主人公のほうが収まりが良すぎてなんだかなあって気にもなる
693 22/06/19(日)12:18:47 No.940231537
仁王は2で終わり宣言してた記憶ある PS5アプデ辺りかな
694 22/06/19(日)12:18:49 No.940231551
RまでできてたバックラーでJGしながら頑張るプレイングが3でできなくなって老いを感じた
695 22/06/19(日)12:18:58 No.940231588
結局モンハンと共存はできただろうし出来てたのに自滅したんだよな…
696 22/06/19(日)12:19:01 No.940231605
>3の開発マーベラスなのになんでかシフトのせいにされてたりするよね マベになったお陰で3だけsteamにあったりする
697 22/06/19(日)12:19:09 No.940231658
鉄血は実のところオルガがミカに追い詰められてる構図だし
698 22/06/19(日)12:19:26 No.940231749
>結局モンハンと共存はできただろうし出来てたのに自滅したんだよな… 3のあれこれもあるけどトドメはソシャゲ大失敗だと思う
699 22/06/19(日)12:19:30 No.940231764
>鉄血は実のところオルガがミカに追い詰められてる構図だし あの目だ…
700 22/06/19(日)12:20:01 No.940231926
最後に担当したリザレクションが高評価なので シフトは株を高めてから退場したと言える
701 22/06/19(日)12:20:06 No.940231949
2RBみたいにもっと早くしてほしいけどなぁ シナリオはバーストが一番だけど
702 22/06/19(日)12:20:12 No.940231988
オンはホントMHFみたいな路線で出して欲しかった
703 22/06/19(日)12:20:47 No.940232144
>最後に担当したリザレクションが高評価なので >シフトは株を高めてから退場したと言える 使い回しがね…
704 22/06/19(日)12:21:00 No.940232205
>RまでできてたバックラーでJGしながら頑張るプレイングが3でできなくなって老いを感じた 3はこっちがもっさりになって更に敵が高速化してるだけだ