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22/06/18(土)15:54:36 PC時代... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1655535276341.jpg 22/06/18(土)15:54:36 No.939886161

PC時代のウマ娘いいよね

1 22/06/18(土)15:55:09 No.939886341

パッケージ箱デカかったよね

2 22/06/18(土)16:01:53 No.939888204

1スペ8,800円

3 22/06/18(土)16:10:40 No.939890389

レース中骨折して引退が起きるんだよねこの頃

4 22/06/18(土)16:12:59 No.939890975

無許可のウマ娘多すぎた時代

5 22/06/18(土)16:15:56 No.939891720

馬券読み取ってウマ娘が再生されるんだっけ

6 22/06/18(土)16:16:02 No.939891747

ほぼパワプロじゃないですか

7 22/06/18(土)16:18:11 No.939892322

初代はマルゼンスキー1人だけだったよね

8 22/06/18(土)16:18:45 No.939892493

こんな解像度高くなかったろ

9 22/06/18(土)16:18:51 No.939892516

PC画面は広くていいな

10 22/06/18(土)16:19:42 No.939892756

1キャラ1フロッピーってくらいディスク枚数が多かったよな

11 22/06/18(土)16:20:42 No.939893001

>初代はマルゼンスキー1人だけだったよね 初代に出てきた天才ウマ娘が後のたづなさんとか聞いた

12 22/06/18(土)16:21:41 No.939893282

>1キャラ1フロッピーってくらいディスク枚数が多かったよな 最初が32枚組か…

13 22/06/18(土)16:25:05 No.939894207

windows時代のエロゲだな

14 22/06/18(土)16:26:52 No.939894681

ゴルシって新しいキャラだったんだな…

15 22/06/18(土)16:27:35 No.939894882

SSRファインってこのころから強かったの?

16 22/06/18(土)16:28:07 No.939894997

>ゴルシって新しいキャラだったんだな… そもそもソシャゲのファーストPV直前に引退したばかりだぞ

17 22/06/18(土)16:28:07 No.939894999

せめて4:3に

18 22/06/18(土)16:29:50 No.939895479

シービーは当時のファン向けにちょろっと顔描いただけなんだけど実装してくだち!って声がめちゃくちゃ大きかったんだよね

19 22/06/18(土)16:31:43 No.939896013

>SSRファインってこのころから強かったの? この頃はサポカって概念が無かった 担当とマンツーマンでいちゃこらするギャルゲー要素のほうが大きかったから

20 22/06/18(土)16:31:45 No.939896021

当時のままのキャラマルゼンしか残ってないんだよなって思うとたまに無性に寂しくなる

21 22/06/18(土)16:34:44 No.939896859

>>SSRファインってこのころから強かったの? >この頃はサポカって概念が無かった >担当とマンツーマンでいちゃこらするギャルゲー要素のほうが大きかったから ずっとギャルゲでやってたのに1期のアニメでスポコンにシフトしたのは驚いたけど英断だったね

22 22/06/18(土)16:35:24 No.939897043

マルゼンはヘリオスポジだったのに今では…

23 22/06/18(土)16:36:41 No.939897366

今思えば競馬が元ネタなんだから育成やスポコンに力入れる方が自然だったのにギャルゲとして体裁を整えていたのが凄い

24 22/06/18(土)16:38:37 No.939897882

なんで牡馬が女なんだよ…って声が発売したら薄くなったのはビックリしたよ…

25 22/06/18(土)16:40:07 No.939898272

この古臭そうなバージョンだと あとルドルフぐらいしか攻略出来ないかも?

26 22/06/18(土)16:41:36 No.939898692

むしろそのまんま残ってるマルゼンさんはなんなの…

27 22/06/18(土)16:42:19 No.939898879

>むしろそのまんま残ってるマルゼンさんはなんなの… 逆に新作はマルゼンいませんって言われたらお前はどうする?

28 22/06/18(土)16:42:49 No.939898995

>逆に新作はマルゼンいませんって言われたらお前はどうする? ガビーン!

29 22/06/18(土)16:43:17 No.939899111

この頃にいたクライムカイザーって復活しないの?勝手に出したからダメなのかな

30 22/06/18(土)16:46:10 No.939899926

序盤のモブだったけど明らかにヒシスピードいたよね

31 22/06/18(土)16:46:45 No.939900079

ウマッターもウマスタも無いからって雑誌の投稿コーナーが使われる時代…

32 22/06/18(土)16:49:31 No.939900902

鬱エンドなんでふたつもあるんですか?

33 22/06/18(土)16:53:04 No.939901915

PCエンジンCD-ROM2とかに移植されそうだけど うまぴょいシーンは見れないんだろうな…

34 22/06/18(土)16:53:28 No.939902045

これの時の勝負服って基本セーラーとかブレザーで 模様だけ違うみたいなの結構多かったな

35 22/06/18(土)16:56:28 No.939902920

ウマ娘1998のサイレンススズカ強かったなあ…

36 22/06/18(土)16:56:37 No.939902969

まだ温泉が隠しイベント扱いの頃か 条件面倒だったけど初めて見た時の達成感すごかった

37 22/06/18(土)16:59:06 No.939903692

深夜ラジオの投稿で告白するエンディングはトレンディでしたね

38 22/06/18(土)17:00:22 No.939904054

ステータスが50刻みでしか反映されてないのってこれ?

39 22/06/18(土)17:03:55 No.939904994

>深夜ラジオの投稿で告白するエンディングはトレンディでしたね 企画でラジオドラマの人がラジオで再現するやつやったよね…ヤバかった

40 22/06/18(土)17:07:46 No.939906005

SDキャラがスライド移動するだけのレース画面も今は懐かしい それでも脳内にはちゃんと走るイメージは浮かんでた

41 22/06/18(土)17:08:41 No.939906223

イベント戦で必要ステータス満たしてれば勝てるからステータス値はほぼ飾りだ

42 22/06/18(土)17:11:03 No.939906834

ステータス上限が1000だった時代

43 22/06/18(土)17:13:24 No.939907476

ビジュアル部分投げ捨てれば当時の技術でも再現できそうではある

44 22/06/18(土)17:15:38 No.939908073

初代はレース勝利判定がスピード値のみで他のステータスはイベントフラグの管理にしか使われてないんじゃなかったっけ?

45 22/06/18(土)17:20:52 No.939909504

時代のせいで鬱シナリオが多かったが今では少しはマシに…マシに… なってないかなあ…

46 22/06/18(土)17:26:26 No.939911170

PC98時代だと冗談ではなくシンザンが存命なんだよね

47 22/06/18(土)17:27:01 No.939911346

脳内CV誰にしてたっけな…

48 22/06/18(土)17:28:01 No.939911662

バッドエンドがシャレにならないやつ

49 22/06/18(土)17:28:58 No.939911948

ヒだと4枚画像あったんだし全部貼れば良いのに

50 22/06/18(土)17:29:49 No.939912199

おっぱいしか見えないのにエロゲ名乗ってた頃

51 22/06/18(土)17:30:41 No.939912438

あれ マキバオーとどっちが先だっけ?

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