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22/06/17(金)12:28:15 今まで... のスレッド詳細

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22/06/17(金)12:28:15 No.939480767

今まで太刀使ってきてカウンター技を使ったことなかったけどそのせいかメルゼナに全然勝てない 実はみんな使ってるの…?

1 22/06/17(金)12:31:25 No.939481712

使わないでいいとこまで行けてるならソードマスター名乗っていいと思う

2 22/06/17(金)12:33:21 No.939482313

アーマー任せで殴り合うスタイルなので体験版だと熟練者になれない…

3 22/06/17(金)12:33:33 No.939482364

使えないなら他の武器使えば良いんじゃない?

4 22/06/17(金)12:33:56 No.939482500

使ってるけど勝てないよ

5 22/06/17(金)12:34:06 No.939482562

カウンターって居合の事?

6 22/06/17(金)12:34:20 No.939482650

太刀はカウンター技目当てで使ってるまである

7 22/06/17(金)12:35:19 No.939482942

あんな優秀なカウンター技ある太刀のカウンター使わないって縛りプレイじゃん

8 22/06/17(金)12:35:43 No.939483051

突き切り上げ振り下ろしの繰り返しコンボを使い続けてる太刀使い!?

9 22/06/17(金)12:36:16 No.939483187

カメラってこれ引ける?なんか近くて…

10 22/06/17(金)12:36:36 No.939483280

カウンター決めるのが気持ち良すぎて太刀使ってた 尻尾やベリオロスの爪に当てて破壊するのが気持ち良すぎる

11 22/06/17(金)12:36:56 No.939483380

回り込まれてカメラ合わせたらもう当たる直前みたいな多くてつらい

12 22/06/17(金)12:36:57 No.939483385

水月ならともかく 特殊納刀の方ならカレー頼んでご飯だけ食べるみたいなもんじゃないのか

13 22/06/17(金)12:37:42 No.939483630

>カメラってこれ引ける?なんか近くて… オプション設定を変えなさる

14 22/06/17(金)12:37:43 No.939483634

>カメラってこれ引ける?なんか近くて… オプション設定を初期なんだからライズで使ってる設定に合わせるのは一番最初にやることだろ

15 22/06/17(金)12:38:21 No.939483803

>突き切り上げ振り下ろしの繰り返しコンボを使い続けてる太刀使い!? 2G以来だからついやってしまう…

16 22/06/17(金)12:38:44 No.939483919

ラージャンあたりの訓練やったらカウンター無い太刀がどれほど火力無いかよくわかるよね

17 22/06/17(金)12:39:56 No.939484263

>ラージャンあたりの訓練やったらカウンター無い太刀がどれほど火力無いかよくわかるよね ないのは納刀術でカウンターはできるだろ!?

18 22/06/17(金)12:41:34 No.939484724

サブレからやる人はオサイズチのクエでオプションやショートカットをしっくり来るまで試しておこう

19 22/06/17(金)12:41:55 No.939484821

>使わないでいいとこまで行けてるならソードマスター名乗っていいと思う メルゼナは瀕死すら行けてない 今までモンスターを狩るだけなら25分以上かかっても狩れればいいやと思って狩れてたんだけど 被ダメージが大きくて時間制限のある体験版だと同じ感覚では全然通用しない バルファルクなんかと同じかとたかをくくってたら格段にやりづらくて苦しい

20 22/06/17(金)12:42:30 No.939485002

ショートカット設定はレバー押し込みでアイテム使用がお勧めだぞ

21 22/06/17(金)12:42:31 No.939485006

>オプション設定を変えなさる ありがとー >オプション設定を初期なんだからライズで使ってる設定に合わせるのは一番最初にやることだろ ごめん…初めてで…

22 22/06/17(金)12:43:59 No.939485404

すみません私はライズが初モンハンの通常弾ヘビィガンナーですがライゼクスの2wayとメルゼナの行動が覚えられません 気合い避けも限界があるのでそろそろ0乙討伐をしたいです助けてほしいのですが

23 22/06/17(金)12:44:02 No.939485417

>今までモンスターを狩るだけなら25分以上かかっても狩れればいいやと思って狩れてたんだけど オンで同じノリをやってないか少し心配になるぞ

24 22/06/17(金)12:44:04 No.939485431

>今までモンスターを狩るだけなら25分以上かかっても狩れればいいやと思って狩れてたんだけど それで問題ないよ 体験版メルゼナは縛りプレイも同然だし マルチでわちゃわちゃ遊ぶくらいで十分さ

25 22/06/17(金)12:44:41 No.939485619

ワールドの頃からそうだけどショートカットの操作がデフォルトで押し込みじゃないの罠だと思う

26 22/06/17(金)12:45:09 No.939485750

スレ「」にはもっと合いそうな武器ありそうだけど太刀が好きならそれでいい

27 22/06/17(金)12:45:14 No.939485763

>>今までモンスターを狩るだけなら25分以上かかっても狩れればいいやと思って狩れてたんだけど >オンで同じノリをやってないか少し心配になるぞ プロハン様は自分の価値観がおかしいという事に気付け!気付いてくれ!!

28 22/06/17(金)12:45:41 No.939485884

居合抜刀のモーション値半分以下になってるんじゃなかったっけ

29 22/06/17(金)12:45:42 No.939485889

覚えられないなら覚えるしか無いんだ…

30 22/06/17(金)12:45:55 No.939485944

俺はカウンター技苦手すぎてうまく使えないマン!

31 22/06/17(金)12:46:39 No.939486124

色は桜花であげるもの

32 22/06/17(金)12:46:51 No.939486193

steam体験版がある意味罠だわこれ…画面綺麗で戻れなくなる 御守りあるからSwitchでやるけども

33 22/06/17(金)12:47:36 No.939486391

メルゼナは熟練者向けだからな

34 22/06/17(金)12:47:41 No.939486407

>プロハン様は自分の価値観がおかしいという事に気付け!気付いてくれ!! いや上手い下手はどうでもいいけど自分は時間かかっても気にしないって理由で武器の使い方もちゃんと覚えず他の人に負担かけるのはどうなんだ

35 22/06/17(金)12:47:41 No.939486412

>>今までモンスターを狩るだけなら25分以上かかっても狩れればいいやと思って狩れてたんだけど >オンで同じノリをやってないか少し心配になるぞ オンではそつのないプレイが出来てると思うけど実はあんまり貢献できてなかったら…と思うと怖いな

36 22/06/17(金)12:47:41 No.939486413

メルゼナ勝てたわ昨日のスレで大タルで間欠泉噴出させられることを教えてくれた「」に感謝

37 22/06/17(金)12:47:51 No.939486460

キャンパーとか吹っ飛ばしてくるとかじゃなきゃぶっちゃけ気にしない

38 22/06/17(金)12:48:12 No.939486548

>すみません私はライズが初モンハンの通常弾ヘビィガンナーですがライゼクスの2wayとメルゼナの行動が覚えられません ほんとーかー?ほんとーに初モンハンかー? >気合い避けも限界があるのでそろそろ0乙討伐をしたいです助けてほしいのですが 2乙討伐してるとかいうオチじゃあるまいな? まずはマルチでモーションを覚えよう

39 22/06/17(金)12:48:27 No.939486613

>色は剛気刃斬りであげるもの

40 22/06/17(金)12:48:33 No.939486650

>いや上手い下手はどうでもいいけど自分は時間かかっても気にしないって理由で武器の使い方もちゃんと覚えず他の人に負担かけるのはどうなんだ 協力プレイだから足を引っ張らないぐらいの意識とかはまあ必要だとは思う

41 22/06/17(金)12:48:34 No.939486656

放置マンじゃなきゃなんでもいいよ

42 22/06/17(金)12:48:35 No.939486660

オンなんて死ななきゃ別に…

43 22/06/17(金)12:49:05 No.939486834

オンなんて最悪戦闘に加わって死ななきゃいいよ

44 22/06/17(金)12:49:20 No.939486918

そんなに他人にスキルとか求めないや そこまで指定したいなら募集すりゃいいし

45 22/06/17(金)12:49:20 No.939486919

まぁ野良なら別に期待してない一緒に狩ろうぜ~ぐらい

46 22/06/17(金)12:49:23 No.939486934

効率気にするならソロでやるし…

47 22/06/17(金)12:49:32 No.939486975

古龍相手に罠置いて罠の前でずっと待ってるとかじゃなきゃいいよ

48 22/06/17(金)12:49:35 No.939487002

>スレ「」にはもっと合いそうな武器ありそうだけど太刀が好きならそれでいい 初めて触ったモンハンシリーズが3rdでその頃の操作感覚から進歩が無いままやってる気がする 翔虫は便利だし兜割りも使うけどそれ以外に全然新機能を用いずプレイしてきてしまった

49 22/06/17(金)12:49:49 No.939487072

三死してるとかキャンプ放置とか明らかに手抜いてるとかでなければ野良で効率悪いやり方してて迷惑とか思わんだろ…

50 22/06/17(金)12:50:06 No.939487141

マルチ自体が非効率だしな

51 22/06/17(金)12:50:08 No.939487149

きちんと戦闘に参加してるなら終わったあとに今回遅かったなーモンスターの機嫌か?ってなるくらいでムカつくことはない

52 22/06/17(金)12:50:20 No.939487221

カウンターが本当に性に合わない 相手の動き見て待ってタイミング合わせて~ってのが無理

53 22/06/17(金)12:50:40 No.939487322

匿名なりに効率求めたいなら「」に軽い前提くらいは伝えて募集かけるしな…

54 22/06/17(金)12:50:42 No.939487333

>マルチ自体が非効率だしな ゲーム自体が非効率だから楽しければなんでもいいぜー!

55 22/06/17(金)12:51:00 No.939487427

>>マルチ自体が非効率だしな >ゲーム自体が非効率だから楽しければなんでもいいぜー! それはそう

56 22/06/17(金)12:51:02 No.939487436

サンブレ体験版の太刀って兜割とかカウンターは弱体化受けた代わりに通常攻撃技はモーション値上がってない?

57 22/06/17(金)12:51:09 No.939487472

別にオンでどれだけやらかされてもそれは気にしないけど ライズ太刀で25分以上が当たり前でそれでそつのないプレイだと思ってるならヤバいと思う

58 22/06/17(金)12:51:12 No.939487488

野良マルチなんで何乙してもクリアできればええ!

59 22/06/17(金)12:51:15 No.939487503

カウンター技しばりで討伐の練習を繰り返すのです…

60 22/06/17(金)12:51:17 No.939487509

オンラインはみんな頑張ってるのを見る場所と考えてるから死んでもいい諦めなけりゃ 放置はダメ

61 22/06/17(金)12:51:42 No.939487606

そもそもプレイ中他人の細かい動きなんて見てない…

62 22/06/17(金)12:51:46 No.939487624

見切り斬りはあるんだからそっち使えばええねん

63 22/06/17(金)12:51:53 No.939487652

>野良マルチなんで何乙してもクリアできればええ! 俺が2乙しても3乙目したやつが全部悪いからな…

64 22/06/17(金)12:52:05 No.939487698

ついにガンスがメルゼナTA6分台出しよった

65 22/06/17(金)12:52:21 No.939487776

>>野良マルチなんで何乙してもクリアできればええ! >俺が2乙しても3乙目したやつが全部悪いからな… いいハートを持っていらっしゃる

66 22/06/17(金)12:52:31 No.939487819

今のマルチメルゼナなんて戦闘開始60秒で三乙失敗も珍しくないし そのカオスっぷりを楽しむもんだろ

67 22/06/17(金)12:53:06 No.939487993

カウンター要素ない武器っていうとなんだろう あるけど使われてない片手剣やハンマーとかはあるけどカウンター要素皆無って武器あったっけ…操虫棍?

68 22/06/17(金)12:53:18 No.939488045

今回翔蟲の価値が跳ね上がってない?

69 22/06/17(金)12:53:29 No.939488105

>カウンター要素ない武器っていうとなんだろう >あるけど使われてない片手剣やハンマーとかはあるけどカウンター要素皆無って武器あったっけ…操虫棍? 笛とか?

70 22/06/17(金)12:53:32 No.939488118

タクシー拾ってる間にログ流れるのいいよね…

71 22/06/17(金)12:53:33 No.939488122

>ついにガンスがメルゼナTA6分台出しよった なそ にん

72 22/06/17(金)12:53:36 No.939488133

ソロで倒せるだけの実力があるのなら諸々どうでもええ!

73 22/06/17(金)12:53:40 No.939488145

ハンマーのカウンター要素はねぇもんじゃないかな…

74 22/06/17(金)12:53:41 No.939488153

>ライズ太刀で25分以上が当たり前でそれでそつのないプレイだと思ってるならヤバいと思う 制限時間50分が基本なんだからその中で勝てればそつが無いプレイだよな!

75 22/06/17(金)12:54:19 No.939488311

他人様のプレイにケチをつけるもんじゃねぇぜ!

76 22/06/17(金)12:54:36 No.939488394

>カウンター要素ない武器っていうとなんだろう >あるけど使われてない片手剣やハンマーとかはあるけどカウンター要素皆無って武器あったっけ…操虫棍? ショットじゃなくてチャージャー使ってるヘビィはカウンターじゃなくて有料ガードとしてやってる

77 22/06/17(金)12:54:41 No.939488417

太刀でメルゼナって難易度高い方?

78 22/06/17(金)12:54:47 No.939488446

>他人様のプレイにケチをつけるもんじゃねぇぜ! キャンパーはちょっと…

79 22/06/17(金)12:54:53 No.939488482

>>ライズ太刀で25分以上が当たり前でそれでそつのないプレイだと思ってるならヤバいと思う >プロハン様は自分の価値観がおかしいという事に気付け!気付いてくれ!!

80 22/06/17(金)12:55:01 No.939488523

お手本動画撮ってつべにでも投稿したらいいんじゃない? 普通はこのくらいのタイムですよってさ

81 22/06/17(金)12:55:03 No.939488538

>見切り斬りはあるんだからそっち使えばええねん 納刀関係ないからありがたい… まあ俺はWからしてろくに使いこなせてないけどなブヘヘヘ

82 22/06/17(金)12:55:12 No.939488576

ハンマーでメルゼナに勝てる気がしない…

83 22/06/17(金)12:55:12 No.939488577

スラアクまでカウンターに手出しやがって 目押し無理勢には辛い時代だ

84 22/06/17(金)12:55:17 No.939488598

メルゼナで >>他人様のプレイにケチをつけるもんじゃねぇぜ! >キャンパーはちょっと… そこまでいくとプレイしてるって言わんし…

85 22/06/17(金)12:55:22 No.939488614

疾替えの距離とか高速化ってできるのかな 桜花と兜割を使い分けるの気に入った

86 22/06/17(金)12:55:29 No.939488662

>>他人様のプレイにケチをつけるもんじゃねぇぜ! >キャンパーはちょっと… それはプレイしてない人だし…

87 22/06/17(金)12:55:31 No.939488672

体験版はガンスとか操虫棍がいいスキル盛られてると聞いた

88 22/06/17(金)12:55:43 No.939488725

>他人様のプレイにケチをつけるもんじゃねぇぜ! 今日はフロアの端っこで笛吹いて貢献したつもりになっていいのか!

89 22/06/17(金)12:55:44 No.939488731

スラアクのカウンターは目押しでやるものじゃないから大丈夫だぞ

90 22/06/17(金)12:55:47 No.939488748

>俺の操作でメルゼナに勝てる気がしない…

91 22/06/17(金)12:55:49 No.939488752

>ハンマーのカウンター要素はねぇもんじゃないかな… メルゼナに水面打つの楽しいよ 姿勢の問題かホームランも当てやすい

92 22/06/17(金)12:55:55 No.939488783

>そこまでいくとプレイしてるって言わんし… 他人のプレイにケチつけるもんじゃねえぜ!

93 22/06/17(金)12:56:10 No.939488837

ソードマスターなプレイヤーのために通常の気刃斬りと空中気刃斬りのモーション値を強化してくれたのがサンブレイクだ

94 22/06/17(金)12:56:13 No.939488847

なんかめんどくさいやついるな

95 22/06/17(金)12:56:21 No.939488885

>制限時間50分が基本なんだからその中で勝てればそつが無いプレイだよな! ドス時代のハンターですか?

96 22/06/17(金)12:56:31 No.939488926

>スラアクのカウンターは目押しでやるものじゃないから大丈夫だぞ ライゼクスで練習してるけど成功率が40%ぐらいしかねぇ…

97 22/06/17(金)12:56:34 No.939488943

モンハンのスレにめんどくさい子はつきもの

98 22/06/17(金)12:56:37 No.939488953

キャンパー擁護!?

99 22/06/17(金)12:56:46 No.939489001

ゲーム内容じゃなくて発言の揚げ足取りするのはさらに効率悪いよぉ!

100 22/06/17(金)12:56:54 No.939489044

>別にオンでどれだけやらかされてもそれは気にしないけど >ライズ太刀で25分以上が当たり前でそれでそつのないプレイだと思ってるならヤバいと思う こんだけ数多の「」から正論パンチ喰らってんだからもうやめとけって

101 22/06/17(金)12:57:34 No.939489244

>ハンマーでメルゼナに勝てる気がしない… 前転を強要されて攻撃の後隙にデカい溜め技をぶちこめねぇ! キープスウェイはやくきてー!

102 22/06/17(金)12:57:48 No.939489319

モンハンするよりその時間で労働した方が人生に対する効率はいいからな…

103 22/06/17(金)12:57:55 No.939489341

>体験版はガンスとか操虫棍がいいスキル盛られてると聞いた ガード系と砲術まで至れり尽くせりのガンスと一人だけ攻撃7に見切りまで盛られてる虫棒だ

104 22/06/17(金)12:57:57 No.939489352

>今日はフロアの端っこで笛吹いて貢献したつもりになっていいのか! それはplayじゃなくprayだからダメです

105 22/06/17(金)12:58:00 No.939489369

>俺が2乙しても3乙目したやつが全部悪いからな… みんなババ引きたくないから必死になるの好き コイツ粉塵なんて隠し持ってたぜ!

106 22/06/17(金)12:58:13 No.939489431

太刀でカウンター使わないならスラアクの方が向いてそう

107 22/06/17(金)12:58:22 No.939489471

>モンハンするよりその時間で労働した方が人生に対する効率はいいからな… 狩りが労働だろ…

108 22/06/17(金)12:58:31 No.939489515

背水の陣になるとみんな火がつくのいいよね…

109 22/06/17(金)12:58:52 No.939489639

強さってなんですか…?

110 22/06/17(金)12:58:52 No.939489642

別に普通のクエストに40分かける人とでも喜んでマルチやるけど普通のクエストが制限時間いっぱいかかるバランスではないのは確かなので動きを見直すのはいいことではある

111 22/06/17(金)12:59:08 No.939489709

>強さってなんですか…? 諦めないことさ

112 22/06/17(金)12:59:10 No.939489717

>体験版はガンスとか操虫棍がいいスキル盛られてると聞いた いいスキルと言えば聞こえはいいけど ガンスはあれが基本スキルなので実質伸び代がないと同義なんだ

113 22/06/17(金)12:59:13 No.939489739

>>モンハンするよりその時間で労働した方が人生に対する効率はいいからな… >狩りが労働だろ… 職業モンハンの配信者とかは大体メルゼナ初日クリアとかしてて本当に職業にするだけはあるなって思った

114 22/06/17(金)12:59:15 No.939489744

どんなに効率プレイしようが3乙発生した時点で安定プレイより効率落ちるからな…

115 22/06/17(金)12:59:24 No.939489785

>強さってなんですか…? ておいこ

116 22/06/17(金)12:59:32 No.939489813

>強さってなんですか…? 3乙するところを2乙で食い止め連帯責任に持ち込ませる精神力

117 22/06/17(金)13:00:01 No.939489982

>太刀でカウンター使わないならスラアクの方が向いてそう スラアクもカウンターする武器になったから双剣でも振ってればいいんじゃない?

118 22/06/17(金)13:00:11 No.939490020

fu1170913.jpg

119 22/06/17(金)13:00:11 No.939490021

>別に普通のクエストに40分かける人とでも喜んでマルチやるけど普通のクエストが制限時間いっぱいかかるバランスではないのは確かなので動きを見直すのはいいことではある 懐かしいねソロ補正なかった頃の集会所G級2頭クエスト

120 22/06/17(金)13:00:36 No.939490125

ハンマーにもカウンターあったのか… ずっと使ったことなかった

121 22/06/17(金)13:01:01 No.939490231

マルチはマガマガと違ってHPの伸び控えめなんだろうか マルトのほうがソロより楽に思えるぽこじゃかスタンもするし

122 22/06/17(金)13:01:10 No.939490260

でも溜めから水平打ちに移行できないと使い所が…

123 22/06/17(金)13:01:17 No.939490293

>今回翔蟲の価値が跳ね上がってない? ほとんどの武器種で跳ね上がってる 蟲余らせてたような武器でもカツカツになってたりも 体験版が全武器種に翔蟲使い3を積んでるのこれヤクの売人のやり口だよね

124 22/06/17(金)13:01:20 No.939490305

>懐かしいねソロ補正なかった頃の集会所G級2頭クエスト 2頭補正すらない時代もあった地獄だった

125 22/06/17(金)13:01:20 No.939490309

ずっと横振り使ってる人はじめてみた

126 22/06/17(金)13:01:23 No.939490322

カウンター練習したいから無限蟲使えるトレモ欲しい

127 22/06/17(金)13:01:35 No.939490371

溜め変化勇だと水面打ち→ホームランから溜め3に派生するぞ

128 22/06/17(金)13:01:51 No.939490433

>職業モンハンの配信者とかは大体メルゼナ初日クリアとかしてて本当に職業にするだけはあるなって思った 高難度コンテンツの動画は早さで再生数変わるからな…

129 22/06/17(金)13:01:59 No.939490467

>体験版が全武器種に翔蟲使い3を積んでるのこれヤクの売人のやり口だよね 全武器に積むなら素の蟲性能上げろよ!

130 22/06/17(金)13:02:23 No.939490568

>ハンマーにもカウンターあったのか… >ずっと使ったことなかった 水面撃ちはただの横振りよりは強いんだけど溜め中に出せないせいで結局使わないのよね パリィだけなら簡単なんだけど追撃のホームランがリーチ的な問題で当たりにくいのも問題 そしてそれらの問題はサンブレイク体験版でも改善されなかった

131 22/06/17(金)13:02:31 No.939490603

ハンマーのトレンド変わってたのか…発売までに慣らさなきゃ…

132 22/06/17(金)13:02:35 No.939490617

>>強さってなんですか…? >3乙するところを2乙で食い止め連帯責任に持ち込ませる精神力 3乙目だけ担当した人かわいそう

133 22/06/17(金)13:02:42 No.939490651

>ライゼクスで練習してるけど成功率が40%ぐらいしかねぇ… 判定スカスカなアイツで練習するのがまちがいな気はする

134 22/06/17(金)13:02:55 No.939490706

勇で水面始動主体の立ち回りも面白そうだけど既存と違いすぎて難しい

135 22/06/17(金)13:02:55 No.939490709

>ハンマーのトレンド変わってたのか…発売までに慣らさなきゃ… 変わってないよ体験版も武とクレーターが結局一番早い

136 22/06/17(金)13:03:10 No.939490761

>カウンター練習したいから無限蟲使えるトレモ欲しい というか操作チュートリアルならクマよりカエルロボ殴らせろって思う

137 22/06/17(金)13:03:28 No.939490827

溜め中使えた方が使いどころが劇的に増えるのは間違いないんだけど 使いどころがないとまで言われると本当にそうか?と思ってしまう メルゼナの二連突き刺しとか素直に二回ころりんしてるんか?

138 22/06/17(金)13:03:31 No.939490841

>カウンター練習したいから無限蟲使えるトレモ欲しい 製品版にはあるぞ

139 22/06/17(金)13:03:52 No.939490934

溜め中のモンスターの攻撃は溜め変化解除の回避でなんとかしてねと考えてたのかもしれないが それでは到底無理だったのでキープスウェイが追加されたのだろうか 水面は開幕咆哮とかに合わせるだけで仕事はする

140 22/06/17(金)13:03:59 No.939490976

>というか操作チュートリアルならクマよりカエルロボ殴らせろって思う モンスターにしたってアシラってサンドバッグに向かないよね…

141 22/06/17(金)13:04:10 No.939491020

溜め勇が現実的に使えるレベルになったってくらいで現状は体験版に入ってなかった新要素に期待って状態だよハンマー 溜め武スタンプのモーション値が単発で100越えたのは朗報なんだけどそれでもパッとしない

142 22/06/17(金)13:04:13 No.939491030

勇が強くなると属性ハンマーも考慮入るのか?

143 22/06/17(金)13:04:19 No.939491068

ライトで行ったら虫のようにころころされる

144 22/06/17(金)13:04:47 No.939491168

>3乙目だけ担当した人かわいそう あの人が乙したなら仕方ないな!つまり今回のクエはたまたま運が悪かっただけだな!

145 22/06/17(金)13:05:04 No.939491234

飛鳥文化アタックを回避含めた立ち回りに使ってる俺はいったい…

146 22/06/17(金)13:05:45 No.939491400

>メルゼナの二連突き刺しとか素直に二回ころりんしてるんか? そこはさすがに1発目ころりん2発目水面 しかし他の武器のカウンターに比べてあまりにも見劣りする性能なのは変わらないような

147 22/06/17(金)13:06:02 No.939491466

>飛鳥文化アタックを回避含めた立ち回りに使ってる俺はいったい… 気に せんで ええ!

148 22/06/17(金)13:06:04 No.939491476

サンブレイクの体験版という意味では片手剣が残念だった バンテリンじゃなくてガードバンプくれよ!

149 22/06/17(金)13:06:14 No.939491520

密林ライゼクスはワクワクしましたよ私は

150 22/06/17(金)13:06:15 No.939491521

ピザ維持できない

151 22/06/17(金)13:06:20 No.939491538

緊急回避目的でスラチャ使いたいこともあったから充填カウンターとの兼ね合いが難しい…

152 22/06/17(金)13:06:20 No.939491539

>飛鳥文化アタックを回避含めた立ち回りに使ってる俺はいったい… インパクトプルスが追加されてお得!

153 22/06/17(金)13:06:20 No.939491542

>そこはさすがに1発目ころりん2発目水面 >しかし他の武器のカウンターに比べてあまりにも見劣りする性能なのは変わらないような それはもちろんそう でも使いどころがないは誇張しすぎだろうと思うってだけよ

154 22/06/17(金)13:06:41 No.939491638

>飛鳥文化アタックを回避含めた立ち回りに使ってる俺はいったい… 君良い縦移動してるね 虫とか興味ない?

155 22/06/17(金)13:07:12 No.939491764

>>メルゼナの二連突き刺しとか素直に二回ころりんしてるんか? >そこはさすがに1発目ころりん2発目水面 >しかし他の武器のカウンターに比べてあまりにも見劣りする性能なのは変わらないような スキルのお膳立てがいらない分お手軽ということじゃね 理にかなってはいる それにカウンター主体になっちゃうのはハンマーっぽくない

156 22/06/17(金)13:07:43 No.939491864

>サンブレイクの体験版という意味では片手剣が残念だった >バンテリンじゃなくてガードバンプくれよ! びっくりするくらい変化がないのすごいよね…旋刈りナーフとかなかっただけいいけど 旋刈りの後隙を疾替えでキャンセルするかジャスラにするかってくらいか

157 22/06/17(金)13:07:47 No.939491885

ようやく三乙じゃなくて時間切れのほうが増えてきて 桜花と兜を使い分けるのもだいぶできるようになってきたけど まだドクロも見えない まあ2週間ありゃ行けるだろう

158 22/06/17(金)13:08:28 No.939492037

体験版でナーフなし確定じゃないから安心はしないように

159 22/06/17(金)13:08:32 No.939492054

>>飛鳥文化アタックを回避含めた立ち回りに使ってる俺はいったい… >君良い縦移動してるね >虫とか興味ない? XXではやってたけど最近の難しくてよくわからないです…

160 22/06/17(金)13:09:13 No.939492208

>体験版でナーフなし確定じゃないから安心はしないように どの武器が犠牲になるかな

161 22/06/17(金)13:09:28 No.939492271

>密林ライゼクスはワクワクしましたよ私は まず既視感の凄いマップでワクワクする 俺この栃木知ってる!ってなった

162 22/06/17(金)13:09:29 No.939492278

>体験版でナーフなし確定じゃないから安心はしないように いやーフルバレットファイアの味方飛ばしなくなっちゃうかなー!参ったなー!

163 22/06/17(金)13:09:36 No.939492302

>ハンマーのカウンター要素はねぇもんじゃないかな… 武だと今まで通り糞だが勇だと多少使い道はある

164 22/06/17(金)13:09:38 No.939492310

>体験版でナーフなし確定じゃないから安心はしないように ライズ体験版の笛や太刀…

165 22/06/17(金)13:09:41 No.939492326

カウンター狙いすぎて効率悪くってんなこれってなるときある

166 22/06/17(金)13:10:06 No.939492395

ライゼクスはじめてなんだけどダバダバした動きでなんか笑っちゃう

167 22/06/17(金)13:10:12 No.939492420

マップ常時ミニマップ化ってどこでやるんだっけ…

168 22/06/17(金)13:10:13 No.939492427

>体験版でナーフなし確定じゃないから安心はしないように いやー笛で熟練者になれないし体験版の笛は弱すぎるぜ!

169 22/06/17(金)13:10:26 No.939492475

虫棒ナーフ無しだったら凄いことだと思うよ

170 22/06/17(金)13:10:30 No.939492488

>別にオンでどれだけやらかされてもそれは気にしないけど >ライズ太刀で25分以上が当たり前でそれでそつのないプレイだと思ってるならヤバいと思う マガイマガドやってみたら10分弱だった

171 22/06/17(金)13:10:48 No.939492557

>カウンター狙いすぎて効率悪くってんなこれってなるときある テンポよくハマらないとキツイよね

172 22/06/17(金)13:11:06 No.939492632

ライズ体験版と違って発売まで期間短いから体験版で騒がれて変わることもおそらくない まあ体験版のやばい要素誰が見ても気づくからどのみち直りそうだけど

173 22/06/17(金)13:11:27 No.939492731

このガンランスって武器強すぎるな…修正しとくか…

174 22/06/17(金)13:11:34 No.939492764

>カウンター狙いすぎて効率悪くってんなこれってなるときある なんにせよ慣らさないと自然にできないから最初はカウンター狙いまくってナンボだと思ってる

175 22/06/17(金)13:11:45 No.939492807

片手は地味にジャスラが使いやすくなってる気がする

176 22/06/17(金)13:11:56 No.939492850

>まあ体験版のやばい要素誰が見ても気づくからどのみち直りそうだけど オトメチックボンバーすぎる…

177 22/06/17(金)13:12:09 No.939492899

>XXではやってたけど最近の難しくてよくわからないです… ライズなら共闘虫でエキス揃えて飛円当てて鉄蟲糸跳躍でザクザクやってれば雑に強いよ サンブレ体験版で粉塵虫になったらよく分からなくて右往左往してる程度の理解力の俺でも使えた

178 22/06/17(金)13:12:12 No.939492910

虫棒のアレはバグじゃないんですかね

179 22/06/17(金)13:12:26 No.939492968

>このガンランスって武器強すぎるな…修正しとくか… ケオォォー!

180 22/06/17(金)13:12:26 No.939492972

メルゼナはスラアクでなんとか倒せたけどスキルはかなり至れり尽くせりだったんだな 太刀使いはようやっとる

181 22/06/17(金)13:12:36 No.939493003

>マップ常時ミニマップ化ってどこでやるんだっけ… オプションのGAMESETTINGから

182 22/06/17(金)13:12:43 No.939493032

カウンターから後隙に桜花や兜→またカウンターって具合につながるとめちゃ気持ちいいしこのために太刀やってる

183 22/06/17(金)13:13:00 No.939493122

体験版にないからわからないがガンスのリバースブラストって何に使うやつなんだろう

184 22/06/17(金)13:13:06 No.939493151

個人的には疾駆けの後の回避が緊急回避みたいなもんかと思ったら無敵短そうだったのが辛い…

185 22/06/17(金)13:13:12 No.939493170

書き込みをした人によって削除されました

186 22/06/17(金)13:13:25 No.939493231

メルゼナ6分台で倒せるガンスくんはヤバいわよ いまだに9分台のハンマーを見ろ!

187 22/06/17(金)13:13:28 No.939493242

虫棒マルチで意味わからんダメージ出してるのちらっと動画で見たけど あれナーフとかってよりはバグ修整じゃね…?

188 22/06/17(金)13:13:38 No.939493268

>このガンランスって武器強すぎるな…修正しとくか… どうせ体験版の強さでもストーリー進めるごとに弱くなっていくのが目に見えてるのに…

189 22/06/17(金)13:13:46 No.939493301

今一度XXハンターの事を思い出すべきかもしれんな

190 22/06/17(金)13:13:48 No.939493309

>このガンランスって武器強すぎるな…修正しとくか… この太刀って武器はすごい不評だな…強化しとくか…

191 22/06/17(金)13:13:59 No.939493348

>メルゼナ6分台で倒せるガンスくんはヤバいわよ >いまだに9分台のハンマーを見ろ! 強ぇ!

192 22/06/17(金)13:14:05 No.939493370

ハンマー相変わらずTA遅いな…

193 22/06/17(金)13:14:11 No.939493404

>虫棒のアレはバグじゃないんですかね マルチ複数虫棒で超多段HITするやつは流石にバグ 虫レベル(推定)の低さに対してやたら威力が高いのは想定内か想定外かわからん

194 22/06/17(金)13:14:16 No.939493423

うおおおおソロ討伐してやったぜええええ!!! みたいな報告がすごい流れてくるぜえええ!!! ボクは上級者だけど?

195 22/06/17(金)13:14:29 No.939493469

>虫棒のアレはバグじゃないんですかね DPS的にはたいしたもんでも無いよアレ まぁ他人の粉塵に干渉出来ちゃうのは無しにした方がいい気はするけど

196 22/06/17(金)13:14:33 No.939493481

ハンマーに関してはまじでゲームの速度についていけてなくなってきてるとは思う

197 22/06/17(金)13:14:39 No.939493502

>今一度XXハンターの事を思い出すべきかもしれんな 粉塵したら許す!Tankyou!

198 22/06/17(金)13:14:39 No.939493504

>ハンマー相変わらずTA遅いな… 効率化しても根本の火力がないと言うことだろうか…

199 22/06/17(金)13:14:44 No.939493530

>どうせ体験版の強さでもストーリー進めるごとに弱くなっていくのが目に見えてるのに… 他がどんどん火力上がっていくなか置いていかれる運命しかないよね

200 22/06/17(金)13:14:59 No.939493600

浮気相手とメルゼナが早過ぎて双剣以外抜刀速度が遅すぎるように感じちまう 全武器鬼人化双剣くらいの移動速度にならねえかな…

201 22/06/17(金)13:15:21 No.939493681

体験版のTAでガンスが早いのは恒例だからあんまり参考にならんぞ

202 22/06/17(金)13:15:39 No.939493759

だいぶ前のことだけどここのへあでヌシレイアのサマーソルトで三乙ハットトリック決めたからいくら死んでも大丈夫だ いや我ながら同じモンスターの同じ攻撃で三乙するとは思わなかったからだいぶ申し訳なかったが…

203 22/06/17(金)13:15:53 No.939493806

>>このガンランスって武器強すぎるな…修正しとくか… >この太刀って武器はすごい不評だな…強化しとくか… こいつここまで考えて剛鬼刃威合無し納刀0に…!

204 22/06/17(金)13:15:56 No.939493820

双剣のスライド斬り回避性能乗るのかなぁ

205 22/06/17(金)13:16:02 No.939493845

ライゼクスのブレスまだ慣れない…

206 22/06/17(金)13:16:24 No.939493946

ガンスは安定しててさらに火力が出るってなるとそりゃ強い 製品版で火力取り上げられそうだけど

207 22/06/17(金)13:16:31 No.939493968

真面目に笛の響打はモーションどうにかならんか!?

208 22/06/17(金)13:16:43 No.939494006

>今一度XXハンターの事を思い出すべきかもしれんな 秘薬貰えるだけでかなりのことを許すあの精神は大事だな…

209 22/06/17(金)13:16:50 No.939494040

ガンスはライズ体験版と同じ流れ過ぎる…

210 22/06/17(金)13:16:58 No.939494081

>fu1170913.jpg 至言すぎる…

211 22/06/17(金)13:17:00 No.939494087

1乙までなら(いやーミスったわごめんごめんー)くらいのテンションでいられるけど 2乙すると流石に責任感がすごい

212 22/06/17(金)13:17:05 No.939494108

>今一度XXハンターの事を思い出すべきかもしれんな エターナルファランクス!

213 22/06/17(金)13:17:17 No.939494158

>真面目に笛の響打はモーションどうにかならんか!? 切れ味消費が少ないメリットだと思うんだ!

214 22/06/17(金)13:17:22 No.939494180

>体験版にないからわからないがガンスのリバースブラストって何に使うやつなんだろう 単純にリソースが必要なぶん出が早く移動にも攻撃判定のあるブラダとして差別化もできるし ブラダ外してもブラダ出来る点はいくつかやれる事が考えられるな

215 22/06/17(金)13:17:32 No.939494221

そもそも武器によって有利なモンスターもそれぞれだしなあ メルゼナはガンスが有利武器だっただけだと思う

216 22/06/17(金)13:17:39 No.939494244

いやー忙しくて発売まで触れられないから熟練者になれなくて残念だなー

217 22/06/17(金)13:17:56 No.939494318

>1乙までなら(いやーミスったわごめんごめんー)くらいのテンションでいられるけど >2乙すると流石に責任感がすごい 俺ほどの男が2乙する相手なんだから誰が3乙目したっておかしくないってことさ

218 22/06/17(金)13:17:58 No.939494329

>体験版にないからわからないがガンスのリバースブラストって何に使うやつなんだろう ガード突撃ができる

219 22/06/17(金)13:18:01 No.939494343

一般的にヌシモンスターや古龍は強敵なんやで

220 22/06/17(金)13:18:03 No.939494353

マルチ粉塵はまずソロとなんか挙動が違う

221 22/06/17(金)13:18:16 No.939494396

>ライゼクスのブレスまだ慣れない… 突っ込んでいく! たまに当たる!

222 22/06/17(金)13:18:16 No.939494398

リバースブラストがガードエッジと入れ替えだった場合 俺はきっと悩み続けるだろう

223 22/06/17(金)13:18:35 No.939494484

>一般的にヌシモンスターや古龍は強敵なんやで じゃあヌシでも古龍でもない体験版マガドは余裕だよな!

224 22/06/17(金)13:18:45 No.939494526

まあガンスに火力あるように見えたけど 製品版では各武器に攻撃7見切り7弱特3超会心3とかついてくるからな…

225 22/06/17(金)13:18:51 No.939494556

>うおおおおソロ討伐してやったぜええええ!!! >みたいな報告がすごい流れてくるぜえええ!!! >ボクは上級者だけど? (熟練者になれなかったんだな…)

226 22/06/17(金)13:18:56 No.939494587

>1乙までなら(いやーミスったわごめんごめんー)くらいのテンションでいられるけど >2乙すると流石に責任感がすごい ライズの方なら2乙した人を励ますスタンプや定型いっぱい用意してるのに…!

227 22/06/17(金)13:19:00 No.939494602

マルチで桜花使う奴がいると全員がざわ...ってなるレベルのゆうたチェッカーだったのに 兜がここまで弱体化受けるとは...

228 22/06/17(金)13:19:04 No.939494626

ヨツミワドウこれ鈍足のティガじゃない…?

229 22/06/17(金)13:19:09 No.939494653

太刀は人気武器だから製品版では強化されそうだけど ハンマーはもうこのまま放置される未来しか見えない…

230 22/06/17(金)13:19:21 No.939494718

>リバースブラストがガードエッジと入れ替えだった場合 >俺はきっと悩み続けるだろう コマンド的にはそうだよ リバースブラストはカウンター不発しやすいマルチ向けかなとは思う

231 22/06/17(金)13:19:43 No.939494791

>ライズの方なら2乙した人を励ますスタンプや定型いっぱい用意してるのに…! (プレッシャーで退室)

232 22/06/17(金)13:19:48 No.939494815

バンテリンの効果があまり実感できない…

233 22/06/17(金)13:19:49 No.939494826

熟練者になれたけど次戦ったら絶対に上級者になるからもう製品版までメルゼナとは戦わない

234 22/06/17(金)13:19:51 No.939494838

>ヨツミワドウこれ鈍足のティガじゃない…? スピードもそこそこある上にホーミングがやばい

235 22/06/17(金)13:20:33 No.939495009

粉塵が収束して爆発しつつ自己回復は絵面が完全に魔法 面白いからいいけど

236 22/06/17(金)13:20:52 No.939495086

3乙目のハンターさんに全責任を被せていけ

237 22/06/17(金)13:21:17 No.939495193

>まあガンスに火力あるように見えたけど >製品版では各武器に攻撃7見切り7弱特3超会心3とかついてくるからな… 実はそのうち半分ずつくらいは各武器に付いてたりするんだわ体験版 ガンスはガンスで砲術3砲弾装填2も付いてるけど

238 22/06/17(金)13:21:25 No.939495221

太刀のカウンターは使わないことはないけど 動画投稿してる人たちみたいに毎回狙いまくるとかは無理だな 一回のクエストで数回成功したら俺の腕ではいいほうだ

239 22/06/17(金)13:21:31 No.939495247

粉塵爆破はさすがに単純に倍率ミスっぽいな

240 22/06/17(金)13:21:38 No.939495278

>製品版では各武器に攻撃7見切り7弱特3超会心3とかついてくるからな… 俺の場合そこまで攻撃盛ると自分を守れなくなってしまう…

241 22/06/17(金)13:21:48 No.939495314

>3乙目のハンターさんに全責任を被せていけ グワーッ!ハットトリック!

242 22/06/17(金)13:22:09 No.939495401

>>ヨツミワドウこれ鈍足のティガじゃない…? >スピードもそこそこある上にホーミングがやばい 二連ジャンプやめて…やめて…

243 22/06/17(金)13:22:16 No.939495430

倍率ミスもだけど他人の粉塵と自分の粉塵が影響しあうような構造にしてるのが悪そう

244 22/06/17(金)13:22:26 No.939495475

メルゼナ初めて戦ったけど何こいつ……ってなってる

245 22/06/17(金)13:22:32 No.939495496

>グワーッ!ハットトリック! その責任は甘んじて受け入れような!

246 22/06/17(金)13:22:40 No.939495544

強いヨツミワドウいいだろ横綱だぜ?

247 22/06/17(金)13:23:18 No.939495693

メルゼナなんて回避距離積めば楽勝なんですけおおおおおおおおおお!

248 22/06/17(金)13:23:27 No.939495743

>メルゼナ初めて戦ったけど何こいつ……ってなってる いいだろ?ワープだぜ?

249 22/06/17(金)13:23:28 No.939495747

>>3乙目のハンターさんに全責任を被せていけ >グワーッ!ハットトリック! マルチ部屋は気まずそうに爆発四散!

250 22/06/17(金)13:23:43 No.939495812

ヨツミワドウは見たこと無い動きしててなんだそれ?ってなった

251 22/06/17(金)13:23:53 No.939495849

火力より回避が重要だなって

252 22/06/17(金)13:23:56 No.939495859

メルゼナの瞬間移動ってコマ送りするとスライドしてるのわかるから 高速で移動してるだけなんだってな 足の筋肉で繰り出される雰囲気テレポート

253 22/06/17(金)13:24:23 No.939495967

ところでクマーのついでに狩ってる初心者訓練オサイズチくんからMR素材が全然取れない こいつだけ上位か?

254 22/06/17(金)13:24:26 No.939495991

太刀の居合カウンターのタイミングがよくわからない…

255 22/06/17(金)13:24:30 No.939496006

そういや熟練者になるまで何度も戦ったけどメルゼナの必殺技一度も見てないな…

256 22/06/17(金)13:24:36 No.939496024

>強いヨツミワドウいいだろ横綱だぜ? あの2連プレスはなんだ

257 22/06/17(金)13:24:46 No.939496064

メルゼナは隙はちゃんとあるけど尻尾のホーミング性能がすごいので回避距離ないときついです

258 22/06/17(金)13:24:48 No.939496081

>メルゼナの瞬間移動ってコマ送りするとスライドしてるのわかるから >高速で移動してるだけなんだってな >足の筋肉で繰り出される雰囲気テレポート 攻撃の後隙がやたら多いのも頑張って動きすぎて疲れてるんだと思うとちょっとかわいい

259 22/06/17(金)13:24:50 No.939496087

>メルゼナの瞬間移動ってコマ送りするとスライドしてるのわかるから >高速で移動してるだけなんだってな >足の筋肉で繰り出される雰囲気テレポート 縮地かな?

260 22/06/17(金)13:25:06 No.939496144

メルゼナが急にいなくなったらだいたい俺の横(画面見切れた先)にいる

261 22/06/17(金)13:25:26 No.939496218

>メルゼナは隙はちゃんとあるけど尻尾のホーミング性能がすごいので回避距離ないときついです カウンターがない武器は辛そう

262 22/06/17(金)13:25:29 No.939496230

わりとどれも派手な技だけど メルゼナの必殺技枠ってどれなんだ…?

263 22/06/17(金)13:25:38 No.939496262

スラアク鬼強くない?というか充填カウンターも圧縮も鬼ダメージでんだけど

264 22/06/17(金)13:25:44 No.939496286

テレポートはまだいいけど地面ボコボコいってるから蟲で上行ったら当たった時はどういう事だよってなった

265 22/06/17(金)13:25:59 No.939496353

ガチでワープするのは実験場のミラだけでいい

266 22/06/17(金)13:26:17 No.939496451

意外と脳筋な方法で移動してるなメルゼナ 高貴で優雅なイメージがあったが違ったようだ

267 22/06/17(金)13:26:52 No.939496597

>わりとどれも派手な技だけど >メルゼナの必殺技枠ってどれなんだ…? なんか周囲にビームなぎ払いやってその後にでかい玉を地面に設置するやつらしいんだけど 一度も遭遇してない

268 22/06/17(金)13:26:55 No.939496617

ガード出来るとかなり被弾率は下がるな 喰らうぐらいなら受けるって意識で常にZRに指掛けてた

269 22/06/17(金)13:27:01 No.939496642

オトモ選ばせてくだち

270 22/06/17(金)13:27:15 No.939496707

>わりとどれも派手な技だけど >メルゼナの必殺技枠ってどれなんだ…? マガマガと同じで変なの纏ってる状態を解除出来ないと時間切れで使ってくる 看板2連続で同じギミック

271 22/06/17(金)13:27:18 No.939496718

尻尾突きは案外横の判定が弱いか理解できて来た 振り回すのやめろ

272 22/06/17(金)13:27:38 No.939496811

>オトモ選ばせてくだち 撃竜槍ぬ2匹は強すぎるんぬ

273 22/06/17(金)13:27:46 No.939496841

>太刀の居合カウンターのタイミングがよくわからない… 案外受け付け長いよ

274 22/06/17(金)13:27:48 No.939496846

>なんか周囲にビームなぎ払いやってその後にでかい玉を地面に設置するやつらしいんだけど >一度も遭遇してない だいたいその前に弱点殴られすぎて大ダウンするのよね

275 22/06/17(金)13:28:08 No.939496917

>わりとどれも派手な技だけど >メルゼナの必殺技枠ってどれなんだ…? 闇落ち状態解除できないまま時間経過すると大技放って周囲壊滅させるよ

276 22/06/17(金)13:28:27 No.939496992

尻尾二連突き刺しが別の攻撃に派生したらやばかった

277 22/06/17(金)13:28:39 No.939497044

キャンプで弾の補充ができるせいでワールド以降のボウガンは最適な弾を撃つだけになってしまって悲しい 属性弾切れたから通常に切り替えるぞ!とか調合アイテムでポーチいっぱいだ!みたいな不便が楽しかったのに

278 22/06/17(金)13:28:56 No.939497108

吸血鬼モチーフだし十字払いがメルゼナ特効になったりしません?

279 22/06/17(金)13:29:39 No.939497295

>キャンプで弾の補充ができるせいでワールド以降のボウガンは最適な弾を撃つだけになってしまって悲しい >属性弾切れたから通常に切り替えるぞ!とか調合アイテムでポーチいっぱいだ!みたいな不便が楽しかったのに メルゼナ討伐そんな悠長なことしてる時間あるんか?

280 22/06/17(金)13:29:39 No.939497298

メルゼナの瞬獄殺はフレームレート上げると見やすくなる

281 22/06/17(金)13:29:59 No.939497360

ワープ2連刺しは尻尾自分の居た場所に叩きつけてから押してくるから意外と避けやすいな…て思えてきた

282 22/06/17(金)13:29:59 No.939497364

柔らかいし位置も殴りやすいしで あれ解除できないってこと確かにねえな…

283 22/06/17(金)13:30:07 No.939497395

>吸血鬼モチーフだし十字払いがメルゼナ特効になったりしません? 全モンスター特効の威力に跳ね上がってるんだよなぁ…

284 22/06/17(金)13:30:10 No.939497415

それで瞬間移動なら対応できるんです?

285 22/06/17(金)13:30:10 No.939497416

赤い時の二連尻尾刺しはおやつモーションだけど 通常時の単発尻尾刺しのホーミング性能がやばいわ

286 22/06/17(金)13:30:33 No.939497496

メルゼナ最強技って衝撃波(カーブ)だと思う

287 22/06/17(金)13:30:36 No.939497518

マルチのヨツミワドウで乙った…はずかちい

288 22/06/17(金)13:30:46 No.939497561

>キャンプで弾の補充ができるせいでワールド以降のボウガンは最適な弾を撃つだけになってしまって悲しい >ヤオザミ倒してたら弾が足りねえ!とか通常1だと死なねぇコイツ!みたいな不便が楽しかったのに

289 22/06/17(金)13:30:47 No.939497564

スラアクのカウンター出が遅すぎて使えねぇ~

290 22/06/17(金)13:30:56 No.939497598

十字払いのモーション値+35はプラス修正値としては最高記録かもしれん

291 22/06/17(金)13:30:59 No.939497606

もしかしてガンス強いのでは?

292 22/06/17(金)13:31:10 No.939497656

足引きずりすら持って行けないわメルゼナ 刀薬のおかげでダウン頻発とほぼ部位破壊までが俺の限界だった

293 22/06/17(金)13:31:38 No.939497766

昔のモンハンは乙った奴への風当たり強かったから 今でも過度に気にする奴多くてかわいそう 他人の乙は蜜の味だから気にしなくていいのに

294 22/06/17(金)13:31:39 No.939497768

>スラアクのカウンター出が遅すぎて使えねぇ~ 居合抜刀みたいなもんだよ

295 22/06/17(金)13:31:41 No.939497773

>スラアクのカウンター出が遅すぎて使えねぇ~ あれはとっさのカウンターじゃなくてあらかじめ構えておく技だねぇ

296 22/06/17(金)13:31:51 No.939497815

>マルチのヨツミワドウで乙った…はずかちい あれはヨツミワドウのような別の何かなので全然恥ずかしくない

297 22/06/17(金)13:32:01 No.939497851

>キャンプで弾の補充ができるせいでワールド以降のボウガンは最適な弾を撃つだけになってしまって悲しい >属性弾切れたから通常に切り替えるぞ!とか調合アイテムでポーチいっぱいだ!みたいな不便が楽しかったのに 別に楽しくなかったかな…

298 22/06/17(金)13:32:13 No.939497900

>スラアクのカウンター出が遅すぎて使えねぇ~ あれは待つタイプのカウンターだから差し込もうとするのが間違いだ

299 22/06/17(金)13:32:22 No.939497943

体験版ガンスのスキル構成ライズで再現しようとすると神おまプラス武器スロ豊富じゃないと無理じゃねこれ

300 22/06/17(金)13:32:27 No.939497968

環境生物と爆弾使いまくれ あの五角形に配置された虫?とかすげーダメージ出るしヤラレ状態にもしてくれるから必須級だぞ

301 22/06/17(金)13:32:42 No.939498023

十字もそうだけどデュエルのバフ具合もすごいぞ 虫消費減って効果時間伸びてガ性上がるようになって判定が極太になってる

302 22/06/17(金)13:33:09 No.939498140

>他人の乙は蜜の味だから気にしなくていいのに 乙しない俺スゲ~って優越感を与えてくれる劇薬

303 22/06/17(金)13:33:14 No.939498162

>他人の乙は蜜の味だから気にしなくていいのに 別に素材欲しかったらソロでやるからマジでマルチで失敗しても失うものせいぜで回復アイテムくらいなんだよな

304 22/06/17(金)13:33:25 No.939498199

>>スラアクのカウンター出が遅すぎて使えねぇ~ >あれは待つタイプのカウンターだから差し込もうとするのが間違いだ 相手のモーション見て間に合わないカウンターってなんの意味があるんだ

305 22/06/17(金)13:33:31 No.939498225

>体験版ガンスのスキル構成ライズで再現しようとすると神おまプラス武器スロ豊富じゃないと無理じゃねこれ そりゃまあG級装備だろうし

306 22/06/17(金)13:33:54 No.939498320

>>他人の乙は蜜の味だから気にしなくていいのに >乙しない俺スゲ~って優越感を与えてくれる劇薬 (((あいつ引いてばっかで全然殴らないな…)))

307 22/06/17(金)13:34:10 No.939498373

>相手のモーション見て間に合わないカウンターってなんの意味があるんだ え…大ダメージと覚醒ゲージMAXだけど…

308 22/06/17(金)13:34:11 No.939498375

>十字もそうだけどデュエルのバフ具合もすごいぞ >虫消費減って効果時間伸びてガ性上がるようになって判定が極太になってる 今アオアシラで色々試しててランス使ったけど 十字が260位出てビックリ デュエルもそんな効果あったんか

309 22/06/17(金)13:34:31 No.939498443

そんなガンス凄い事になってるの…? あんまり触らないからライズで空飛ぶようになったぐらいしか覚えてないわ

310 22/06/17(金)13:34:51 No.939498521

>相手のモーション見て間に合わないカウンターってなんの意味があるんだ いやまあそれはリスクとリターンの兼ね合いだから 待ち構えるぶんの威力とゲージ回収があるのよ

311 22/06/17(金)13:35:04 No.939498574

ガンスと笛が強いのはライズ体験版でも見たやつだな…

312 22/06/17(金)13:35:10 No.939498602

>体験版ガンスのスキル構成ライズで再現しようとすると神おまプラス武器スロ豊富じゃないと無理じゃねこれ 挑戦者とか見切り以外はバゼル装備と装飾品でなんとかならない?

313 22/06/17(金)13:35:13 No.939498615

メルゼナ解説動画見ても特に説明されてなかったんだけどライトボウガンで乗り値を貯めるのってクモ拾うかジャンプ→殴る以外であるんです?

314 22/06/17(金)13:35:13 No.939498619

ランスはどんだけバフされても人気最下位であるという信頼がある 地味なんだよ

315 22/06/17(金)13:35:23 No.939498655

>そんなガンス凄い事になってるの…? 体験版だけの特権だ

316 22/06/17(金)13:35:28 No.939498673

ライズの太刀使いは体験版ならスラアク使った方がいい気がする 感覚的にだいぶ居合抜刀ゲーやってた頃のそれと近い

317 22/06/17(金)13:35:34 No.939498692

見てから間に合う上に高火力でゲージも増えるライズの居合がどんな技だったかを考えれば スラアクのカウンターが即出せたらいけない事がよくわかる

318 22/06/17(金)13:35:38 No.939498708

今回の体験版はライズで弱かった武器を盛って使わせて製品版での使用率上げたいみたいな意図をちょっと感じる ……悪いことじゃあねえな!

319 22/06/17(金)13:35:51 No.939498748

強い(スキル)

320 22/06/17(金)13:35:52 No.939498750

今でもXXだと乙したら恥ずかしさで即抜けする子だらけだし ホストが乙ると高確率で抜けるから困る

321 22/06/17(金)13:36:03 No.939498786

>メルゼナ解説動画見ても特に説明されてなかったんだけどライトボウガンで乗り値を貯めるのってクモ拾うかジャンプ→殴る以外であるんです? 滑走「あのうライズから強化されたんですけど…たまにはZL+X蟲技も使ってね…」

322 22/06/17(金)13:36:11 No.939498823

片手剣楽しい! あんまやる事変わってない気がするけど…

323 22/06/17(金)13:36:11 No.939498829

>別に素材欲しかったらソロでやるからマジでマルチで失敗しても失うものせいぜで回復アイテムくらいなんだよな 時間と気力を持っていかれるのが辛い…

324 22/06/17(金)13:36:13 No.939498840

スラアクのカウンタークソ強くない?

325 22/06/17(金)13:36:40 No.939498951

ガンスは今が花よ

326 22/06/17(金)13:37:09 No.939499064

>見てから間に合う上に高火力でゲージも増えるライズの居合がどんな技だったかを考えれば >スラアクのカウンターが即出せたらいけない事がよくわかる 居合抜刀は見てからだと流石にちょっと遅い 完全に見てから間に合うのは見切りでそれとの両立出来るのが強かったな

327 22/06/17(金)13:37:11 No.939499077

体験版で太刀が使いづらくても死ぬほど使用者つくからな…

328 22/06/17(金)13:37:33 No.939499156

>今回の体験版はライズで弱かった武器を盛って使わせて製品版での使用率上げたいみたいな意図をちょっと感じる >……悪いことじゃあねえな! ガンスランス使いが増えてくれるなら何でもええ! 体験版ガンスとかはAGガンスのときみたいにお手軽ってわけでもないしちゃんと訓練されたガンサーが増えてくれると嬉しい

329 22/06/17(金)13:37:35 No.939499162

>スラアクのカウンタークソ強くない? ゲージ回復するの早すぎる…

330 22/06/17(金)13:37:48 No.939499208

>>メルゼナ解説動画見ても特に説明されてなかったんだけどライトボウガンで乗り値を貯めるのってクモ拾うかジャンプ→殴る以外であるんです? >滑走「あのうライズから強化されたんですけど…たまにはZL+X蟲技も使ってね…」 ありがとう…反撃竜弾は色々な動画で見かけたんだけどね

331 22/06/17(金)13:37:50 No.939499216

カウンター技って前兆でタイミング取るもんじゃないの?

332 22/06/17(金)13:38:02 No.939499266

逆に体験版でもライズでもだめなのって誰よ

333 22/06/17(金)13:38:03 No.939499269

ライトは鉄蟲糸滑走にZR派生があってパイルバンカーを叩き込んでカッコいいぞ! 操竜値を蓄積してさらになんとアオアシラに90くらいのダメージをあたえる

334 22/06/17(金)13:38:14 No.939499322

>メルゼナ解説動画見ても特に説明されてなかったんだけどライトボウガンで乗り値を貯めるのってクモ拾うかジャンプ→殴る以外であるんです? 抜刀時R+Xの鉄蟲糸技の特殊射撃かR+Aの旋回移動の射撃とか反撃龍弾の射撃とかで操龍状態ダメージ与えられるよ

335 22/06/17(金)13:38:30 No.939499391

ハンマー

336 22/06/17(金)13:38:31 No.939499400

ヘイルカッターが気軽に撃てるようになってありがたい

337 22/06/17(金)13:38:34 No.939499412

クソザコハンターだからメルゼナ全然わからん キレた後殴ってたらディノバルドみたいに暴発して大ダウン取れるとこまでわかったけどそもそも生き残るのが辛い 武器出したままノーダメで逃げ回るのすら出来なさそう

338 22/06/17(金)13:38:59 No.939499503

>逆に体験版でもライズでもだめなのって誰よ 強いて言うなら大剣?

339 22/06/17(金)13:39:01 No.939499515

>ハンマー 勇ハンマーえらいことになってるじゃん 縦3→溜め3派生というものもらえてるぞ

340 22/06/17(金)13:39:02 No.939499520

滑走射撃とジャンプ設置竜弾も操竜値あった気がする

341 22/06/17(金)13:39:14 No.939499563

>ヘイルカッターが気軽に撃てるようになってありがたい ヘイルカッターって回復がすげー早くなったんだっけ FBFと地裂で入れ替え埋めちゃってるから全然検証すらしてないけど

342 22/06/17(金)13:39:18 No.939499584

>>スラアクのカウンタークソ強くない? >ゲージ回復するの早すぎる… そこは流石に翔虫使い3がついてるらしい 必須スキル増えた!

343 22/06/17(金)13:39:43 No.939499689

>カウンター技って前兆でタイミング取るもんじゃないの? そういうのが多いけど太刀の居合抜刀とかスラアクの属性充填カウンターとかリターンがやたら大きいやつは先読みして構えておく必要ある 居合抜刀は納刀3付ければトロい相手には見てからでも割と間に合う攻撃は多かったけど

344 22/06/17(金)13:39:45 No.939499698

>挑戦者とか見切り以外はバゼル装備と装飾品でなんとかならない? バゼルでいけるかなと思って確認したんだけど思った以上に遠かった

345 22/06/17(金)13:39:50 No.939499719

>強いて言うなら大剣? TAでガンスと競い合ってるのに!?

346 22/06/17(金)13:39:52 No.939499725

>>相手のモーション見て間に合わないカウンターってなんの意味があるんだ >え…大ダメージと覚醒ゲージMAXだけど… 構えたらブレスとかばっかなんだけど

347 22/06/17(金)13:40:02 No.939499765

体験版はスキルに翔虫使い3がついてるだけで ヘイルカッターさんはそのままです

348 22/06/17(金)13:40:11 No.939499801

>そんなガンス凄い事になってるの…? >あんまり触らないからライズで空飛ぶようになったぐらいしか覚えてないわ 常軌を逸しちゃったから…

349 22/06/17(金)13:40:33 No.939499875

納刀でモーション短縮されるのがおかしかったという話ですね

350 22/06/17(金)13:40:33 No.939499878

>>>相手のモーション見て間に合わないカウンターってなんの意味があるんだ >>え…大ダメージと覚醒ゲージMAXだけど… >構えたらブレスとかばっかなんだけど いやあのほんと笑えるくらい強いからスラアクのカウンター

351 22/06/17(金)13:40:40 No.939499903

大剣TAを基準にするのはやめろ アレは技術と運が半分だ

352 22/06/17(金)13:40:40 No.939499904

そろそろ角笛とブーメランと双眼鏡とたいまつ返してくだち…

353 22/06/17(金)13:40:52 No.939499944

>体験版はスキルに翔虫使い3がついてるだけで >ヘイルカッターさんはそのままです 翔虫使い3で比較しても体験版のほうが回復早くね?

354 22/06/17(金)13:41:07 No.939500013

>構えたらブレスとかばっかなんだけど 近距離ブレスなら普通に当たるしそもそも攻撃当たらなくてもカウンター判定さえ取れればゲージMAXだろアレ

355 22/06/17(金)13:41:08 No.939500021

太刀除いたら一番強いぞスラアクのカウンター

356 22/06/17(金)13:41:15 No.939500052

TA一位=最強ランキング一位

357 22/06/17(金)13:41:16 No.939500062

>>>>相手のモーション見て間に合わないカウンターってなんの意味があるんだ >>>え…大ダメージと覚醒ゲージMAXだけど… >>構えたらブレスとかばっかなんだけど >いやあのほんと笑えるくらい強いからスラアクのカウンター 相手の行動ガチャじゃん

358 22/06/17(金)13:41:29 No.939500116

カウンターは相手の攻撃を見てから瞬時に出せない限りどれだけ他の性能が高くても産廃だと思い込んでるんだろう 考え方を変えるところからだな

359 22/06/17(金)13:41:29 No.939500119

>TA一位=最強ランキング一位 つまりガンスは一位

360 22/06/17(金)13:41:31 No.939500130

>納刀でモーション短縮されるのがおかしかったという話ですね いや流石に短縮されなかったら使い物にならんよ…

361 22/06/17(金)13:42:00 No.939500254

今からライズ買っても遅くねぇかな?

362 22/06/17(金)13:42:00 No.939500255

また弱体化されるから政治やめろ!

363 22/06/17(金)13:42:10 No.939500290

大剣は未来見えないと使えない武器だからな 流れ斬りさえくれば…

364 22/06/17(金)13:42:13 No.939500298

>相手の行動ガチャじゃん 虫の回復早すぎて実質タダで何度でも回せるガチャだね

365 22/06/17(金)13:42:25 No.939500337

>今からライズ買っても遅くねぇかな? 雷神クエクリアするまでだったら余裕よ

366 22/06/17(金)13:42:25 No.939500341

ライズのヘイルカッターって蟲1個ずつわずか6秒で回復だぞ それより早いか?

367 22/06/17(金)13:42:35 No.939500385

マガんぬみたいにミスしたら即死の絶望感は無いんだよなぁ ただ小技がうざいし最後瀕死になったら最奥まで逃げて そのまま時間切れになるのぬああああああああ!!ってなる

368 22/06/17(金)13:42:37 No.939500390

>今からライズ買っても遅くねぇかな? まだ間に合う

369 22/06/17(金)13:42:43 No.939500419

>>構えたらブレスとかばっかなんだけど >近距離ブレスなら普通に当たるしそもそも攻撃当たらなくてもカウンター判定さえ取れればゲージMAXだろアレ 突進待ちで構えてんだけど

370 22/06/17(金)13:42:45 No.939500424

>>TA一位=最強ランキング一位 >つまりガンスは一位 体験版に限って言うなら事実

371 22/06/17(金)13:42:55 No.939500467

バンテリンの効果分かんないなー!

372 22/06/17(金)13:42:59 No.939500488

>今からライズ買っても遅くねぇかな? 二週間あれば余裕余裕

373 22/06/17(金)13:43:09 No.939500534

>突進待ちで構えてんだけど …だから何?

374 22/06/17(金)13:43:28 No.939500631

HR60くらいしかないからバルクと戦えなくてつれえわ

375 22/06/17(金)13:43:32 No.939500652

製品版で弱くなるかもしれないけどガード性能とかはそのままだと思うからみんなガンスを触ってくれ お願いだ

376 22/06/17(金)13:43:43 No.939500708

雷神まで駆け抜けるための装備が追加されてるから割と猶予はありそうじゃない?

377 22/06/17(金)13:43:52 No.939500744

>バンテリンの効果分かんないなー! 肩でも腰でも現場で効いてくれる

378 22/06/17(金)13:44:10 No.939500816

>大剣TAを基準にするのはやめろ >アレは技術と運が半分だ 同じパターンでの虫技から真溜めだけで大半のダメージ稼いでてこの動きは十分再現性があるから メルゼナの後隙が大きくて相性良いのはあるけどはっきり強いって言っていいんじゃねえかなあ

379 22/06/17(金)13:44:19 No.939500853

>雷神まで駆け抜けるための装備が追加されてるから割と猶予はありそうじゃない? 上位初期まではすぐに行けるね その後は素材集めとかで時間食いそうだけど

380 22/06/17(金)13:44:22 No.939500865

太刀使いのヘイトがスラアクに向いちまうー!

381 22/06/17(金)13:44:33 No.939500927

ライズの体験版で弓が最下位だったの思い出せ!!

382 22/06/17(金)13:44:37 No.939500942

>メルゼナ解説動画見ても特に説明されてなかったんだけどライトボウガンで乗り値を貯めるのってクモ拾うかジャンプ→殴る以外であるんです? むしろ操竜蓄積は溜めやすい武器だぞライト 体験版未公開技にさらに操竜蓄積を溜めやすくする技があるが これもしかしたら味方の攻撃でも操竜蓄積が溜まりやすくなるかもだしな (この技を当てたモンスターの部位を通常攻撃でも操竜蓄積が溜まるようにする特殊弾)

383 22/06/17(金)13:44:44 No.939500972

俺メルゼナの一番ウザい行動は飛んで接近して風圧だけぶつけて来る奴かもしれん…

384 22/06/17(金)13:44:46 No.939500977

ただ体験版スラアクは高速変形3が積まれてるんだよな

385 22/06/17(金)13:44:52 No.939501008

属性充填カウンターはキャンセルできるわ構えた瞬間ゲージ回復始まるわ別に攻撃当たらなくても覚醒ゲージは溜まるわで全体的に至れり尽くせりすぎる

386 22/06/17(金)13:44:58 No.939501025

>今からライズ買っても遅くねぇかな? へあ作って募集すればすぐ なんなら真玉とかバルファルクまでもいける

387 22/06/17(金)13:45:01 No.939501035

>今からライズ買っても遅くねぇかな? 俺もスチームで買い直してやってるけど配布装備がドチャクソ強い なんとかなる

388 22/06/17(金)13:45:14 No.939501090

>ただ体験版スラアクは高速変形3が積まれてるんだよな どうせ製品版でも積むだろ!

389 22/06/17(金)13:45:15 No.939501098

理論値の高さはそのままに使い勝手向上したから大剣はもう普通に強いって言っていい

390 22/06/17(金)13:45:37 No.939501186

虫技が全てを変えてしまった

391 22/06/17(金)13:45:39 No.939501192

>ライズの体験版で弓が最下位だったの思い出せ!! TA基準だとチャアクやハンマーが製品版でクソ強くなる…?

392 22/06/17(金)13:46:06 No.939501311

>俺メルゼナの一番ウザい行動は飛んで接近して風圧だけぶつけて来る奴かもしれん… 身体ぶつけてくる類のモーションも大体辛い

393 22/06/17(金)13:46:10 No.939501329

>虫技が全てを変えてしまった 次回作でなくなったら死ぬ

394 22/06/17(金)13:46:12 No.939501336

>太刀使いのヘイトがスラアクに向いちまうー! ヘイトっていうか単に体験版の構成がゴミすぎるから製品版来るまでは普通にスラアク楽しむ事にしたよ 太刀体験版になってねえよこれ!

395 22/06/17(金)13:46:32 No.939501409

真玉はともかく金玉までなら数日で行けるし余裕すぎる

396 22/06/17(金)13:46:46 No.939501472

1回やった経験あるしすぐだろと思ったけど団子クエとかサブキャンプ解放で意外に時間取られてsteam版で上位に上がるのに10時間くらいかかっちゃったぜ 百竜アシラとか上位序盤のクエでも野良救援何とか機能しててありがたい・・・

397 22/06/17(金)13:46:58 No.939501527

スラアクは丁寧に高速変形積んでくれてるのに太刀は納刀がないんだよね体験版

398 22/06/17(金)13:46:59 No.939501530

これモンスターが寝たら瀕死で良いんだよね?

399 22/06/17(金)13:47:08 No.939501567

太刀とか弱体化された上で今でもTA上位なんだから製品版は間違いなく最上位だよ

400 22/06/17(金)13:47:21 No.939501616

スラアクのカウンターはやりすぎだと思うタチ

401 22/06/17(金)13:47:25 No.939501637

>>虫技が全てを変えてしまった >次回作でなくなったら死ぬ 虫技は別にどうせ他の必殺技用意されるだろう 虫技じゃなくて普段使いするほうの翔虫の存在が大きい

402 22/06/17(金)13:47:49 No.939501709

>これモンスターが寝たら瀕死で良いんだよね? ターゲットカメラのところに瀕死マークも表示されるよー

403 22/06/17(金)13:47:54 No.939501731

>これモンスターが寝たら瀕死で良いんだよね? 右上のモンスターのアイコンに青いマークが出るよ

404 22/06/17(金)13:48:20 No.939501832

正直ライズはボリューム無いので... クリアだけなら余裕だし金玉も野良で手伝ってもらえば楽勝だろう

405 22/06/17(金)13:48:33 No.939501874

>これモンスターが寝たら瀕死で良いんだよね? 猫がこいつ捕まえられるんぬ!って言い出す 右上のアイコンの下に青いマークが出る モンスターが足引き摺って寝に逃げる 概ね共通してるのはこの辺

406 22/06/17(金)13:48:47 No.939501924

>これモンスターが寝たら瀕死で良いんだよね? メルゼナはこっちが乙るとたまに暇だな…って寝る

407 22/06/17(金)13:49:56 No.939502208

プラットフォーム間セーブデータ共有したいしたいしたい

408 22/06/17(金)13:50:41 No.939502383

>プラットフォーム間セーブデータ共有したいしたいしたい それはPC版で悪いことしてswitchに持ち込めちゃうから無理です…

409 22/06/17(金)13:52:05 No.939502725

メルゼナは気持ち寝やすい気がするから体力の指標にはしにくそう

410 22/06/17(金)13:52:15 No.939502778

クロスプレイしてぇよ…

411 22/06/17(金)13:52:23 No.939502812

マークが出る大分前に猫が叫ぶのはどういうことだ

412 22/06/17(金)13:52:50 No.939502925

ガンスが体験版で強いのはいつものことだぜー!!

413 22/06/17(金)13:52:51 No.939502927

瀕死ラインと捕獲可能ラインは違う

414 22/06/17(金)13:52:54 No.939502934

MODだとアイテムとかの強化要素の残り時間が数値で表示されるやつめっちゃ良いなって思った

415 22/06/17(金)13:53:11 No.939503020

>プラットフォーム間セーブデータ共有したいしたいしたい 前に言われてたけどamiibo特典をPCに引き継げたりしちゃうとニンテンドー的には激おこじゃないかな

416 22/06/17(金)13:53:28 No.939503082

でもねぇクロスプレイが月150万円かかるって格ゲー開発者が漏らしてたからねぇ 1年で1800万円はさすがに有料ネトゲみたいな課金方式でないと無理じゃない…?

417 22/06/17(金)13:53:32 No.939503096

>マークが出る大分前に猫が叫ぶのはどういうことだ 勢いに任せてころころするハンターさんに配慮してるんぬ

418 22/06/17(金)13:53:47 No.939503153

体験版では水面打ち成功したら溜めに派生が追加されてるよハンマー 勇だと2段階目の重ね状態からだけど武はどうなるんだろ

419 22/06/17(金)13:53:58 No.939503200

太刀カウンター難しすぎん?ぜんぜんできねえ~とおもったら押すボタン間違えてた 居合抜刀斬りしてた

420 22/06/17(金)13:54:10 No.939503253

>マークが出る大分前に猫が叫ぶのはどういうことだ マークは瀕死マーク 捕獲ラインは瀕死よりもうちょっと前だ

421 22/06/17(金)13:54:22 No.939503304

>でもねぇクロスプレイが月150万円かかるって格ゲー開発者が漏らしてたからねぇ >1年で1800万円はさすがに有料ネトゲみたいな課金方式でないと無理じゃない…? なそ にん

422 22/06/17(金)13:54:29 No.939503334

瀕死になったらサイン出るので 捕獲クエなのに誰も見極め持ってないから殺っちゃった!! みたいな事はもうない たまにある

423 22/06/17(金)13:54:48 No.939503413

弱りが見えたにゃ!は瀕死じゃなくて捕獲ライン

424 22/06/17(金)13:54:57 No.939503447

>>プラットフォーム間セーブデータ共有したいしたいしたい >それはPC版で悪いことしてswitchに持ち込めちゃうから無理です… あとpc版がamiiboに対応してないので……

425 22/06/17(金)13:55:12 No.939503501

>>でもねぇクロスプレイが月150万円かかるって格ゲー開発者が漏らしてたからねぇ >>1年で1800万円はさすがに有料ネトゲみたいな課金方式でないと無理じゃない…? >なそ >にん だから格ゲーにもっとお金を落としてあげてね!

426 22/06/17(金)13:55:14 No.939503514

>前に言われてたけどamiibo特典をPCに引き継げたりしちゃうとニンテンドー的には激おこじゃないかな amiibo特典持ってるってことはSwitch側で金落としてるってことだから怒る要素なさそう

427 22/06/17(金)13:56:15 No.939503775

納刀カウンター強いんだけどなんか物足りなくて俺が使いたいのはブレ太刀のカウンターなんだよなって気付いた

428 22/06/17(金)13:56:18 No.939503792

>でもねぇクロスプレイが月150万円かかるって格ゲー開発者が漏らしてたからねぇ >1年で1800万円はさすがに有料ネトゲみたいな課金方式でないと無理じゃない…? マイクラでもクロスプレイのためにJavaと互換のないBE版作ったし 天下のマイクロソフトだからできたってのもある

429 22/06/17(金)13:56:40 No.939503888

>納刀カウンター強いんだけどなんか物足りなくて俺が使いたいのはブレ太刀のカウンターなんだよなって気付いた 製品版では出来るらしいな

430 22/06/17(金)13:56:57 No.939503947

>amiibo特典持ってるってことはSwitch側で金落としてるってことだから怒る要素なさそう amiibo特典の衣装とかぶっこ抜いてMOD化されたらたまったもんじゃねえだろ!

431 22/06/17(金)13:57:30 No.939504076

これだけ高速化してもまだ通用しそうだよねブレイヴ太刀のカウンター

432 22/06/17(金)13:57:54 No.939504169

せめてデータコンバートないとsteamに移行する気が起きない 同じSwitchで出たDXMはあったのに...

433 22/06/17(金)13:59:28 No.939504535

steam版はワールドのときにコラボクエで未配信あったから switch版でやるよ コラボのたびに不安になるよりそれが正解だと思っている

434 22/06/17(金)13:59:44 No.939504580

クロスプレイしたい!って言ってる人の9割はフレンドと遊ぶためだと思うから野良無しにすればそんな大規模なマッチングサーバーは必要ないかもしれない クロスセーブの問題はうn…

435 22/06/17(金)14:00:00 No.939504636

どのゲームでもそうだけど発売直後以外はCSでしかへあ立たなくなるのが痛い

436 22/06/17(金)14:00:22 No.939504711

グラ綺麗なのと水没林のカクツキがないのが一番感動したなsteam版 いや水没林のカクツキくらい何とかしろや!と当時から思ってたけど

437 22/06/17(金)14:02:07 No.939505037

俺はキーマウでしかモンハンをできない身体になった男 熟練者になれた!

438 22/06/17(金)14:05:42 No.939505735

ライズ発売時に水没林で処理落ちするって言ったら そんな事一切無い!!お前のSwitchがおかしいだけ!! こいつハゲのネガキャンなんですけおおおお!!1!ってぶちギレる変な子がいたなぁ... 結局そいつが処理落ちを熱暴走のエラー落ちと勘違いしてただけだったが

439 22/06/17(金)14:06:31 No.939505928

ガイル使ってソニックブーム使わずこのキャラ弱くない?って言うレベルだこれ

440 22/06/17(金)14:06:52 No.939506009

ライズでは片手剣の昇龍拳で遊んでいたものなのですが今作またダメージ出やすいコンボ変わってきてるのでしょうか

441 22/06/17(金)14:08:24 No.939506359

やかましい!剣二連にバンプがまだ無いのでわかりません!

442 22/06/17(金)14:09:25 No.939506563

火力とガード性能と切れ味ケアと回避距離が足りん

443 22/06/17(金)14:09:50 No.939506646

片手これ何もライズと変わらなくないかな…いや楽しいからいいけど

444 22/06/17(金)14:10:23 No.939506754

現状は疾替えで定点火力が出しやすくなった以外は変わらんな バッ旋ナーフって聞いたけど相変わらず現役に感じるし

445 22/06/17(金)14:10:52 No.939506877

いちいち首振りに合わせなくてもジャスラの突き当たるようになったのは変わったなーて思うけどそれくらいだな…

446 22/06/17(金)14:12:11 No.939507161

疾替え絡めたコンボは壁殴り性能高いしジャスラも強化されてるっぽいし バッ旋も切れあじ消費抑えた打撃の良さがあるしほんと色々出来る

447 22/06/17(金)14:12:22 No.939507205

結局属性充填カウンターは目押しできて未来視出来ないと使えないわけね あーあこういうのないからスラアク使ってたのになー

448 22/06/17(金)14:13:54 No.939507523

抜刀状態でライゼクスのゴキダッシュかわせないんだけどどこいりゃ良いのさ

449 22/06/17(金)14:15:46 No.939507926

>どのゲームでもそうだけど発売直後以外はCSでしかへあ立たなくなるのが痛い スマホでへあが立ったのを見たらスッとベッド脇のSwitchに手を伸ばしへあに入れるのがやっぱり大きいと思う

450 22/06/17(金)14:17:16 No.939508277

>結局属性充填カウンターは目押しできて未来視出来ないと使えないわけね >あーあこういうのないからスラアク使ってたのになー 素直に枠から外しとけ非熟練者め

451 22/06/17(金)14:17:47 No.939508390

>TAでガンスと競い合ってるのに!? 作品問わずTAの大剣は他武器以上に通常プレイの参考にするもんじゃないよ...

452 22/06/17(金)14:18:00 No.939508435

体験版メルゼナは納刀3があれば初日に熟練者になれてたはずなんだ……

453 22/06/17(金)14:18:12 No.939508481

発売して頻繁にへあ立つようになったら間違えてるパスを突破してくるのが見られるようになるのか

454 22/06/17(金)14:20:30 No.939508993

太刀でも相手の行動の終わりに特殊納刀置いたりするからスラアクも同じようにやればいいのか

455 22/06/17(金)14:20:51 No.939509070

>結局属性充填カウンターは目押しできて未来視出来ないと使えないわけね >あーあこういうのないからスラアク使ってたのになー 強撃ビンなら強制覚醒のために使いこなせないと厳しいけど他のビン使うならそんなに重要じゃないと思うので製品版では他のビンの武器使おう

456 22/06/17(金)14:21:26 No.939509204

Steamのワールドのプレイ人数がまだ1万超えてるからな…

457 22/06/17(金)14:23:44 No.939509762

色々触ってみたけど太刀のノーコスト居合やっぱ強いなって ミスった時のリスクがダメージだけでガー不対応がすげぇ使いやすい

458 22/06/17(金)14:23:46 No.939509770

>>結局属性充填カウンターは目押しできて未来視出来ないと使えないわけね >>あーあこういうのないからスラアク使ってたのになー >強撃ビンなら強制覚醒のために使いこなせないと厳しいけど他のビン使うならそんなに重要じゃないと思うので製品版では他のビンの武器使おう カウンターのせいで強撃1択になってそれ以外人権無しになるんだからカウンター使えなきゃスラアク使う意味ないじゃんもう

459 22/06/17(金)14:23:52 No.939509798

XXもまだまだ人いるぞ!! エロい女きて 改造猫ください チャHしよう だれか改造クエ貼って

460 22/06/17(金)14:25:04 No.939510101

大剣のカウンターがすごい強いらしいけどやっぱ真貯め連発が一番なんだなぁ

461 22/06/17(金)14:25:56 No.939510322

>XXもまだまだ人いるぞ!! >エロい女きて >改造猫ください >チャHしよう >だれか改造クエ貼って 子供がまだXXやってるの…?

462 22/06/17(金)14:26:14 No.939510400

>大剣のカウンターがすごい強いらしいけどやっぱ真貯め連発が一番なんだなぁ 違う カウンターを挟む事で真溜めを連発できるから強いし上振れなくても当てられるようになってる

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