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  • つ…強す... のスレッド詳細

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    22/06/16(木)22:21:18 No.939330815

    つ…強すぎる…

    1 22/06/16(木)22:23:08 No.939331618

    ぱっと見であっこれやばいってなったのはこれくらい

    2 22/06/16(木)22:23:24 No.939331738

    オープンだと色々足りないのか沈んでるか差されてる事多いな

    3 22/06/16(木)22:25:11 No.939332454

    逃げコツ脱出術地固めコンセのガチガチ感がヤバい

    4 22/06/16(木)22:25:21 No.939332530

    グレード Bだと毎回水マルかファル子でクイーンスプマンテテイエムプリキュアしてる

    5 22/06/16(木)22:25:59 No.939332803

    でも地固めナーフとか根性バクシンとか大逃げとかグルサポとかで引かなかったよね

    6 22/06/16(木)22:26:20 No.939332946

    アンスキ継承してトプロから良馬場貰ったらもうほぼ完成型

    7 22/06/16(木)22:26:45 No.939333115

    水マブとスレ画は当時経済的に無理しても引いた

    8 22/06/16(木)22:27:23 No.939333367

    まさか水マブ以上が来るとは

    9 22/06/16(木)22:27:43 No.939333488

    逃げのスタ消費が激しくなったから固有に白回復相当の効果付いてるのがズルすぎる…

    10 22/06/16(木)22:29:56 No.939334350

    >逃げのスタ消費が激しくなったから固有に白回復相当の効果付いてるのがズルすぎる… しかも中盤コーナーで先団だから不発もほとんど無いという出し安さ

    11 22/06/16(木)22:31:23 No.939334955

    >逃げコツ脱出術地固めコンセのガチガチ感がヤバい だからスキル書全部突っ込んだ というか死にスキル持ちが多過ぎる…

    12 22/06/16(木)22:31:59 No.939335210

    アンスキや先頭の景色と違って 先頭が発動条件になってないのがヤバいのよ マジで逃げて差してくる

    13 22/06/16(木)22:32:58 No.939335587

    別腹タンクがむしろ調整のために入れられた感すらある

    14 22/06/16(木)22:33:21 No.939335744

    TSで水マブ仕上げる元気ないから助かる…

    15 22/06/16(木)22:34:01 No.939335999

    しかも可愛い

    16 22/06/16(木)22:35:11 No.939336486

    胸がもうちょっと欲しいかな!57点!

    17 22/06/16(木)22:35:42 No.939336727

    スレ画じゃ解らんけど地味にスピードイーター確定なのもね アイネスから知らん間に拾ってたりもするが

    18 22/06/16(木)22:36:00 No.939336873

    ここで貯めてた石が爆発四散した…90連で引けた…よかった

    19 22/06/16(木)22:36:36 No.939337133

    >胸がもうちょっと欲しいかな!57点! これ以上!?

    20 22/06/16(木)22:36:59 No.939337292

    50連ぐらいで引けた記憶あるけど天井まで叩いて☆5にするべきだった

    21 22/06/16(木)22:37:03 No.939337309

    >スレ画じゃ解らんけど地味にスピードイーター確定なのもね >アイネスから知らん間に拾ってたりもするが ヒントレベル3でくれるのはでかい

    22 22/06/16(木)22:37:26 No.939337480

    こいついるとレース見ずにスキップ連打して飛ばしてる

    23 22/06/16(木)22:37:41 No.939337584

    今までブルンボインと言われてたけどここでバレボンやチョコボンと呼ばれるようになった

    24 22/06/16(木)22:38:04 No.939337769

    >>スレ画じゃ解らんけど地味にスピードイーター確定なのもね >>アイネスから知らん間に拾ってたりもするが >ヒントレベル3でくれるのはでかい アイネス完凸もヒント3だぞ

    25 22/06/16(木)22:38:14 No.939337840

    ぱっと見で強すぎるのでどっかでポンコツな部分あるんだろうな… ↓ 強すぎる…しかも激マブ強化パーツでもある…

    26 22/06/16(木)22:38:17 No.939337861

    しかもかわいい 完璧なウマ娘だ

    27 22/06/16(木)22:38:38 No.939338007

    ヒントレベル無いからスキル高くて使いにくいって声を即ヒント本実装で黙らせたの完璧すぎた

    28 22/06/16(木)22:39:08 No.939338214

    何気に先駆けも確定イベという隙のなさ 欠点はイベボンサポカ使えない程度か

    29 22/06/16(木)22:40:02 No.939338580

    >まさか水マブ以上が来るとは チョコボンを親にした水マブも同等かそれ以上になる チョコボンのスキルに回復含めたのマジで頭おかしい

    30 22/06/16(木)22:40:09 No.939338625

    謎ダンスでスピードイーターはビックリした

    31 22/06/16(木)22:40:11 No.939338637

    あっやばいと言ってもそれを込みで調整して出してきたんだよなと思ったら 特にまともな調整もせずヤバイままお出しする奴があるかよ

    32 22/06/16(木)22:40:17 No.939338676

    勝利モーションもかわいい

    33 22/06/16(木)22:40:36 No.939338803

    >チョコボンを親にした水マブも同等かそれ以上になる >チョコボンのスキルに回復含めたのマジで頭おかしい これの継承固有も回復扱いになるのか…

    34 22/06/16(木)22:40:42 No.939338864

    >何もかもかわいい

    35 22/06/16(木)22:40:57 No.939338969

    おっぱいもデカい

    36 22/06/16(木)22:41:06 No.939339033

    >勝利モーションもかわいい 踏み込んで腕を突き上げるとこはかっこいい!

    37 22/06/16(木)22:41:11 No.939339070

    マブとチョコボンも相性いいしね

    38 22/06/16(木)22:41:22 No.939339152

    水マブは問題児 チョコボンは優等生

    39 22/06/16(木)22:41:47 No.939339351

    別腹使わないから逃げコツか逃げ直線にしてくだち

    40 22/06/16(木)22:42:00 No.939339457

    >何気に先駆けも確定イベという隙のなさ >欠点はイベボンサポカ使えない程度か なので先手必勝を付けるのが難しいのよね…

    41 22/06/16(木)22:42:05 No.939339474

    同時に地固め確定サポ出したりアニバでスキルの仕様変えるよって告知あったり 地固め実質ナーフか…?って警戒したけどそんな事は特になかった

    42 22/06/16(木)22:42:13 No.939339562

    >アイネス完凸もヒント3だぞ 4です

    43 22/06/16(木)22:42:13 No.939339563

    スレ画ひいたけどそれで満足してアプリ起動しなくなってしまった

    44 22/06/16(木)22:42:23 No.939339628

    衣装違い時たまヤバくない?って性能のこない?

    45 22/06/16(木)22:42:29 No.939339669

    ここから実装キャラの性能が一段階上がって行くんだろうなって思ったら こいつだけ1ステージ上の存在だった

    46 22/06/16(木)22:42:34 No.939339697

    いくらなんでも先駆けとスピードイーター確定はおかしいだろ…

    47 22/06/16(木)22:42:40 No.939339743

    逃げが水マブばっかり評価されてたからチョコボン来てよかった

    48 22/06/16(木)22:42:46 No.939339787

    何より育成しやすいのが心にも時計にも優しい 地固め付かねええええええええってイライラする必要もない

    49 22/06/16(木)22:42:50 No.939339822

    エイシンフラッシュは好きだけどこの時にエイシンフラッシュの方だったのは色々と自分の運の無さを恨みたくなった

    50 22/06/16(木)22:43:00 No.939339899

    >衣装違い時たまヤバくない?って性能のこない? たまにぶっ壊れたの来るけど基本的には愛があれば使えるかもねくらいだろ 嫁衣装とかダンス衣装とか

    51 22/06/16(木)22:43:13 No.939339987

    別腹は要らないけど 逆に言うと別腹以外全部使えるから本食わす最有力候補 流石にレベル3にするなら他の子に回すけど

    52 22/06/16(木)22:43:17 No.939340024

    別腹タンクしか取らないスキルがないのがすごいしこれに加えてイベントで先駆けとイーターまで揃ってる

    53 22/06/16(木)22:43:29 No.939340121

    >同時に地固め確定サポ出したりアニバでスキルの仕様変えるよって告知あったり >地固め実質ナーフか…?って警戒したけどそんな事は特になかった 根性バクシンはTS仕様のせいで逆に悲しい事になったな

    54 22/06/16(木)22:43:37 No.939340176

    >嫁衣装とかダンス衣装とか 団長キング今回アホみたいに強い!

    55 22/06/16(木)22:44:29 No.939340514

    >根性バクシンはTS仕様のせいで逆に悲しい事になったな 根性見直しがすぐ入ったのもあって何だったんだろう…ってなるねあのサポカ

    56 22/06/16(木)22:44:33 No.939340542

    >というか死にスキル持ちが多過ぎる… 誰とは言わんがそんなに位置スキル要らんわ!

    57 22/06/16(木)22:44:53 No.939340677

    言って別衣装でヤバいのってスレ画水マブクリオグリ位じゃ…? あとは普通より強い位のような

    58 22/06/16(木)22:45:00 No.939340720

    すげー早いタイミングで固有発動して大丈夫かなと心配してると勝ってるやつ

    59 22/06/16(木)22:45:01 No.939340731

    地固め脱出術コンセはマジかよ…ってなったわ

    60 22/06/16(木)22:45:02 No.939340741

    脚質広すぎ

    61 22/06/16(木)22:45:11 No.939340796

    適正も高くてダート以外全てのチャンミに現れる…!

    62 22/06/16(木)22:45:16 No.939340836

    このゲーム事実上TCGみたいに環境ごとに必須パーツ(キャラにしろサポカにしろ)があるのに全部ごちゃ混ぜで売ってるからキツイ TCGならセットとかパックでどれを剝けばいいかわかるけどウマ娘の場合それが出来ない

    63 22/06/16(木)22:45:23 No.939340885

    根性バクシンはなんやかんや言って水マブで使ってる 自分で引くものじゃないってのが本音だけど

    64 22/06/16(木)22:45:32 No.939340935

    先手必勝強化予告と地固め安売りと大逃げ実装予告が同時に来てたので 「はは~んこれは地固めと逃げ大幅弱体化前の安売りセールだな?」と警戒された

    65 22/06/16(木)22:45:54 No.939341079

    贅沢言わないから先頭プライドと積極策も確定にして

    66 22/06/16(木)22:46:12 No.939341209

    相性激悪の水マブと相性いいのもずるい

    67 22/06/16(木)22:46:29 No.939341318

    大逃げは実装前がピークだったな あんまり強くしてもクソゲーだし仕方ないところあるが

    68 22/06/16(木)22:46:43 No.939341403

    >言って別衣装でヤバいのってスレ画水マブクリオグリ位じゃ…? それ以外だと和シチー学ランキングちょっと下がってチアネイチャくらいかな あとは趣味

    69 22/06/16(木)22:46:53 No.939341478

    >このゲーム事実上TCGみたいに環境ごとに必須パーツ(キャラにしろサポカにしろ)があるのに全部ごちゃ混ぜで売ってるからキツイ >TCGならセットとかパックでどれを?けばいいかわかるけどウマ娘の場合それが出来ない 周回回数が増えてお得!

    70 22/06/16(木)22:47:05 No.939341550

    >適正も高くてダート以外全てのチャンミに現れる…! ダートでも見た…

    71 22/06/16(木)22:47:08 No.939341576

    イナリワンガチャでコイツが2連続で出てきてキレそうになったけどそんなに強いんだ

    72 22/06/16(木)22:47:14 No.939341607

    大逃げは肝心の新育成シナリオで取れませんだから何で追加したレベルだよ…

    73 22/06/16(木)22:47:17 No.939341636

    >相性激悪の水マブと相性いいのもずるい なんならウララですら相性悪くないからな…

    74 22/06/16(木)22:47:45 No.939341814

    >イナリワンガチャでコイツが2連続で出てきてキレそうになったけどそんなに強いんだ イナリワン捨てて育てろってレベル てかイナリが微妙

    75 22/06/16(木)22:47:54 No.939341880

    水マブとチョコボンとオグリ(両方)いたらどこでも行けそう

    76 22/06/16(木)22:48:00 No.939341909

    逆にチョコボンや水マブ引けてなかったら逃げやらんでいいかな…って割り切れる

    77 22/06/16(木)22:48:03 No.939341929

    >イナリワンガチャでコイツが2連続で出てきてキレそうになったけどそんなに強いんだ 自前スキル見て強くないと思う方がやばいよ!

    78 22/06/16(木)22:48:07 No.939341958

    水マブと逃げ2枠だしてるけど自前スキルで チョコボンが1位になるからマブが全然勝てない

    79 22/06/16(木)22:48:11 No.939341988

    >根性バクシンはなんやかんや言って水マブで使ってる >自分で引くものじゃないってのが本音だけど 上位の人の真似して水マブ育成に採用してみたけど結構いい感じなんだよね根性バクシン

    80 22/06/16(木)22:48:20 No.939342054

    >イナリワンガチャでコイツが2連続で出てきてキレそうになったけどそんなに強いんだ すぐ☆4に出来るじゃんそれだけで今回優勝狙えるぞ

    81 22/06/16(木)22:48:21 No.939342061

    >>イナリワンガチャでコイツが2連続で出てきてキレそうになったけどそんなに強いんだ >イナリワン捨てて育てろってレベル >てかイナリが微妙 イナリワンに100連回した俺を馬鹿にしやがって!!星4ブルボン育ててみるか

    82 22/06/16(木)22:48:29 No.939342103

    なんか常にクリスマスオグリとバレンタインブルボンを見てる気がするぞチャンミ

    83 22/06/16(木)22:48:29 No.939342104

    やったことないから知らんけどA+までの方なら大逃げで強いの作れるんじゃないの?

    84 22/06/16(木)22:48:35 No.939342144

    地固めで十分だから先手必勝をターボ三段クルーンする必要ないのはありがたい

    85 22/06/16(木)22:48:48 No.939342216

    >なんか常にクリスマスオグリとバレンタインブルボンを見てる気がするぞチャンミ クリオグリは今回は大人しい方だろう

    86 22/06/16(木)22:48:50 No.939342233

    >なんか常にクリスマスオグリとバレンタインブルボンを見てる気がするぞチャンミ いや今回は通常オグリだぞ?

    87 22/06/16(木)22:49:04 No.939342327

    イナリ活かしたいなら中距離ダート待たないと

    88 22/06/16(木)22:49:07 No.939342353

    >なんか常にクリスマスオグリとバレンタインブルボンを見てる気がするぞチャンミ 今回はクリスマスオグリ見ないぞやったな!! ところでこの葦毛は…

    89 22/06/16(木)22:49:19 No.939342436

    >なんか常にクリスマスオグリとノーマルオグリを見てる気がするぞチャンミ

    90 22/06/16(木)22:49:19 No.939342447

    根性育成でスキル取りづらいのが全くデメリットにならない あとは理事長から適当な距離脚質◎貰えば完成する

    91 22/06/16(木)22:49:24 No.939342483

    クリオグリは中距離クソ強いけどそれ以外はフツー 長距離も逃げとどっち使うかなくらい

    92 22/06/16(木)22:49:28 No.939342508

    マイル以下は通常オグリだろうよ コースにもよるとは思うが

    93 22/06/16(木)22:49:30 No.939342519

    水マブは持ってたけど地固めつけるのきつかったし殆ど触ってなかった… 今は地固めサポカで取れやすくなったけど

    94 22/06/16(木)22:49:55 No.939342692

    >なんか常にクリスマスオグリとバレンタインブルボンを見てる気がするぞチャンミ 風物詩みたいなものだから…季節感がおかしくなる

    95 22/06/16(木)22:50:10 No.939342778

    >>なんか常にクリスマスオグリとバレンタインブルボンを見てる気がするぞチャンミ >今回はクリスマスオグリ見ないぞやったな!! >ところでこの葦毛は… オグリキャップだ よろしく頼む。

    96 22/06/16(木)22:50:26 No.939342887

    オグリはダートも走れるのずるくない?

    97 22/06/16(木)22:50:30 No.939342905

    イナリワンは走れる舞台のレンジの広さは凄いと思うよ それこそ東京大賞典(3000m)が来たら独壇場じゃないか

    98 22/06/16(木)22:50:32 No.939342925

    クリオグリが異常なだけで通常オグリは大分大人しくなったよ キタサン実装で長距離はどちらのオグリもあまり強くなくなたし

    99 22/06/16(木)22:50:47 No.939343033

    オグリが苦手なコースはクリオグリが得意でクリオグリが苦手なコースはオグリが得意で 衣装チェンジですべてのレースに対応してくるのがオグリ

    100 22/06/16(木)22:50:49 No.939343053

    >根性育成でスキル取りづらいのが全くデメリットにならない >あとは理事長から適当な距離脚質◎貰えば完成する フク編成だったら知らんがトプロから手に入らない?

    101 22/06/16(木)22:50:56 No.939343093

    クリオグリは固有と自前スキルのおかげで長距離で必要なスタミナを多少無礼て他伸ばしても良いのがズルい

    102 22/06/16(木)22:50:59 No.939343115

    イナリはチャンミ特効にしすぎて しすぎた代わりに強く行ける確率は2割とかそんな感じの抑え方されてる

    103 22/06/16(木)22:51:01 No.939343126

    でも先手必勝つけにくくね?からのあったよ!確定先駆け!ってのがズルい

    104 22/06/16(木)22:51:08 No.939343182

    関係ないけど地固めの上位スキル名どうなるんだろう

    105 22/06/16(木)22:51:23 No.939343284

    >関係ないけど地固めの上位スキル名どうなるんだろう 地割れ

    106 22/06/16(木)22:51:24 No.939343299

    最初からマイル適正高い逃げってだれがいたっけ

    107 22/06/16(木)22:51:27 No.939343326

    なんなら道悪すら自力で取れるしな

    108 22/06/16(木)22:51:28 No.939343333

    イナリはタマが活躍できる場所はだいたいどこでも行ける +ダート ステもタマより盛りやすいし

    109 22/06/16(木)22:51:28 No.939343335

    >イナリワンは走れる舞台のレンジの広さは凄いと思うよ >それこそ東京大賞典(3000m)が来たら独壇場じゃないか オグリキャップだ。みんなに贈り物を届けよう

    110 22/06/16(木)22:51:47 No.939343455

    >オグリが苦手なコースはクリオグリが得意でクリオグリが苦手なコースはオグリが得意で >衣装チェンジですべてのレースに対応してくるのがオグリ 変態であったか…

    111 22/06/16(木)22:51:47 No.939343456

    >関係ないけど地固めの上位スキル名どうなるんだろう カタパルト

    112 22/06/16(木)22:51:50 No.939343475

    私は先手必勝解放で更なる進化を残してますよマスター

    113 22/06/16(木)22:51:50 No.939343483

    クリオグリはやたら強いって言われるけどスリセが有効じゃない距離だと弱くないけどそこまで強くもない この子は本当にどのチャンミでも見るしなんならダートでもよく見た

    114 22/06/16(木)22:51:51 No.939343489

    >最初からマイル適正高い逃げってだれがいたっけ 古は蓋として活躍したファルコ

    115 22/06/16(木)22:52:06 No.939343600

    地固めの上位ってあっても無駄でしょ

    116 22/06/16(木)22:52:10 No.939343618

    >>関係ないけど地固めの上位スキル名どうなるんだろう >地割れ コースぐちゃぐちゃじゃないですか

    117 22/06/16(木)22:52:13 No.939343637

    >イナリはタマが活躍できる場所はだいたいどこでも行ける >+ダート >ステもタマより盛りやすいし タマはタダでばら撒いちゃったし課金版タマって感じはある

    118 22/06/16(木)22:52:17 No.939343666

    >>関係ないけど地固めの上位スキル名どうなるんだろう >地割れ 3割の確率で勝ちそう

    119 22/06/16(木)22:52:24 No.939343715

    クリオグリは中距離無双なだけだから…

    120 22/06/16(木)22:52:26 No.939343729

    >最初からマイル適正高い逃げってだれがいたっけ マイナーなウマだけどマルゼンスキーかな!

    121 22/06/16(木)22:52:26 No.939343731

    >関係ないけど地固めの上位スキル名どうなるんだろう コンクリートロード

    122 22/06/16(木)22:52:33 No.939343791

    >クリオグリはやたら強いって言われるけどスリセが有効じゃない距離だと弱くないけどそこまで強くもない 中距離のインパクトがすごいからなんかどこでも強いみたいに言われるんだよね

    123 22/06/16(木)22:52:33 No.939343794

    まあどこ行っても魔改造でチョコボンを極めるやつが強いとは思う

    124 22/06/16(木)22:52:38 No.939343849

    >クリオグリはやたら強いって言われるけどスリセが有効じゃない距離だと弱くないけどそこまで強くもない >この子は本当にどのチャンミでも見るしなんならダートでもよく見た オグリがよく見るって言われてるのは素オグリ込みでしょ

    125 22/06/16(木)22:52:39 No.939343862

    東京大賞典(3000m) 走れるキャラが少なすぎる上に固有が有効かどうかを考慮するとクリオグリと水マブくらいしか戦えねえ… ついでにイナリの固有もそんなに有効じゃない

    126 22/06/16(木)22:52:56 No.939343969

    そろそろ壊れた衣装こないかな…

    127 22/06/16(木)22:53:02 No.939344000

    水マブチョコボンオグリまた君たち?ってなるチャンミ

    128 22/06/16(木)22:53:07 No.939344035

    >イナリはチャンミ特効にしすぎて >しすぎた代わりに強く行ける確率は2割とかそんな感じの抑え方されてる そんなこと言ったら東京決戦兵器のアイネスはどうなる

    129 22/06/16(木)22:53:09 No.939344053

    尻尾の滝登りは何故か まるで尻尾の滝登りや~って声が頭の中に聞こえてくるんだよな…

    130 22/06/16(木)22:53:11 No.939344063

    大逃げ実装でバレボン死亡って煽られたけど全くそんな事なかった

    131 22/06/16(木)22:53:11 No.939344067

    >そろそろ壊れた衣装こないかな… 中破差分を…?

    132 22/06/16(木)22:53:20 No.939344119

    私はオグリキャップといって一兆円規模の経済効果を生んだ アイドルウマ娘なんだ

    133 22/06/16(木)22:53:21 No.939344125

    クリオグリは長距離なら追い込みにするといいんだよな 適性的に先行に縛られなくてもいいのがズルい

    134 22/06/16(木)22:53:39 No.939344244

    >そろそろ壊れた衣装こないかな… 壊れて色々見えそうになってるエッチなのがいいね

    135 22/06/16(木)22:53:40 No.939344248

    >そんなこと言ったら東京決戦兵器のアイネスはどうなる むしろアイネスくらい特化してる方が使いやすい まんべんなく70点出せますみたいな子いても困るんだわ

    136 22/06/16(木)22:53:43 No.939344262

    大逃げって結局どんな仕様なの?

    137 22/06/16(木)22:53:49 No.939344303

    大逃げがシナリオ限定じゃなくなったら分からん

    138 22/06/16(木)22:53:53 No.939344333

    >東京大賞典(3000m) >走れるキャラが少なすぎる上に固有が有効かどうかを考慮するとクリオグリと水マブくらいしか戦えねえ… >ついでにイナリの固有もそんなに有効じゃない そもそも大井は2000までしか設定が無い

    139 22/06/16(木)22:54:05 No.939344414

    チョコボンスキル取るためのサポカあんまり装備しなくていいのがありがたい…

    140 22/06/16(木)22:54:06 No.939344423

    チョコボンは満遍なく90点

    141 22/06/16(木)22:54:09 No.939344446

    >まんべんなく70点出せますみたいな子いても困るんだわ オグリキャップだ。よろしく頼む

    142 22/06/16(木)22:54:15 No.939344483

    衣装違いスズカさんが最初から大逃げ持ちだったら話は変わるかもしれない

    143 22/06/16(木)22:54:15 No.939344493

    >イナリはチャンミ特効にしすぎて >しすぎた代わりに強く行ける確率は2割とかそんな感じの抑え方されてる 追い込みのド本命長距離で固有が出るか固有が出てもどのくらいやれるかなんだよな 中盤力のゴルシブライト接続のタマ影と雑に出るネメシスのタイシンに対して追い比べが固有がどんだけやれるのか気になる

    144 22/06/16(木)22:54:19 No.939344519

    >クリオグリは長距離なら追い込みにするといいんだよな 別にいけなくはないけどわざわざクリオグリ使うくらいなら純正の追込キャラでいいっしょ

    145 22/06/16(木)22:54:35 No.939344623

    アナザー衣装いいよねキング全然うまく育成というかTS育成が難しすぎる全然安定しない

    146 22/06/16(木)22:54:57 No.939344763

    同じ芦毛なのにオグリとビワハヤヒデで天地の差があるな 特に衣装違いは同時に実装した辺りで人の心とかないんかってなる

    147 22/06/16(木)22:55:00 No.939344789

    チョコボンは長距離用に作ったからマイルは別の子用意したくなるんだよな

    148 22/06/16(木)22:55:07 No.939344840

    キングは初手で直線一気と強硬策揃わないと育成で勝てない

    149 22/06/16(木)22:55:11 No.939344868

    スレ画クラスでも出た時はちょっとケチつけられてたから怖いよな

    150 22/06/16(木)22:55:14 No.939344886

    ゲーム性としてどっちの脚質でもいけます!みたいなキャラがデメリットしかないのが辛い

    151 22/06/16(木)22:55:14 No.939344890

    チアネイチャは育成序盤でなんか負けまくる…

    152 22/06/16(木)22:55:20 No.939344922

    >クリオグリは長距離なら追い込みにするといいんだよな クリオグリの強さって前方脚質で無法の加速出せるからだよ キタサンがそれやっちゃってるし今

    153 22/06/16(木)22:55:22 No.939344929

    オグリが70点で済む筈ないだろ!

    154 22/06/16(木)22:55:26 No.939344957

    >大逃げって結局どんな仕様なの? 逃げの前を走れる代わりにポジキ抜けてちょっとしてらスパート前までかなり減速する

    155 22/06/16(木)22:55:43 No.939345068

    >チアネイチャは育成序盤でなんか負けまくる… 垂れウマヒント3にしてノンスト即取れば勝てるよ

    156 22/06/16(木)22:55:46 No.939345092

    ハヤヒデはなんか冷遇されてるよね…

    157 22/06/16(木)22:55:58 No.939345163

    当たり前の事だけどチョコボンだろうが中途半端な育成だとそこまで脅威じゃないな

    158 22/06/16(木)22:56:02 No.939345182

    >大逃げって結局どんな仕様なの? こっちも知りたい ステータスなめなめのAスズカに蓋され続けられてなんで?ってなったな…

    159 22/06/16(木)22:56:08 No.939345219

    >別にいけなくはないけどわざわざクリオグリ使うくらいなら純正の追込キャラでいいっしょ 順位指定がない上に回復速度まで付いてくるから正直こいつ一択だった… 先行クリオグリに勝ってくれた

    160 22/06/16(木)22:56:13 No.939345252

    >スレ画クラスでも出た時はちょっとケチつけられてたから怖いよな ケチついてたっけ…

    161 22/06/16(木)22:56:22 No.939345310

    長距離クリオグリは要は前目で出る抜錨みたいな使い方しつつ中盤スキルが金長距離直線のキタちゃん食うって感じじゃない?

    162 22/06/16(木)22:56:24 No.939345322

    >ハヤヒデはなんか冷遇されてるよね… ハヤヒデはまだマシでしょ ヤエノとかジョーダンとか評価の俎上にすら乗らんぞ

    163 22/06/16(木)22:56:27 No.939345345

    シングレ組の強さをアニメ主人公組に分けてくだち…

    164 22/06/16(木)22:56:27 No.939345348

    >ハヤヒデはなんか冷遇されてるよね… その上衣装違い切っちゃったしなぁ… カイチョーとオペラオーにも言えるけど

    165 22/06/16(木)22:56:36 No.939345408

    >ハヤヒデはなんか冷遇されてるよね… (93有馬か94秋天で大負けしたんだろうな…)

    166 22/06/16(木)22:56:36 No.939345410

    ケチつけてたの引けなかったやつでしょ

    167 22/06/16(木)22:56:38 No.939345423

    >当たり前の事だけどチョコボンだろうが中途半端な育成だとそこまで脅威じゃないな まあでも中途半端な他キャラよりは食われることあるからやっぱ素の能力が違うわ

    168 22/06/16(木)22:56:44 No.939345460

    >>スレ画クラスでも出た時はちょっとケチつけられてたから怖いよな >ケチついてたっけ… 自前スキルだけで地固めだせないとか…

    169 22/06/16(木)22:57:00 No.939345573

    >ハヤヒデはまだマシでしょ >ヤエノとかジョーダンとか評価の俎上にすら乗らんぞ ジョーダンはバカだし!

    170 22/06/16(木)22:57:13 No.939345669

    それなりに頑張っても先行だとこいつ抜いても抜き返されるから困る

    171 22/06/16(木)22:57:16 No.939345692

    地固めの大盤振る舞いでこれ地固め死ぬんじゃね?って雰囲気はあったな 死ななかった

    172 22/06/16(木)22:57:34 No.939345784

    チョコボン実装直後のチャンミがチョコボン使えないから微妙感あっただけだよ 通常運転になるとまぁこうなりますよね

    173 22/06/16(木)22:57:37 No.939345797

    大人気だけど性能は厳しいライス

    174 22/06/16(木)22:57:37 No.939345799

    スレ画にケチがついてたってよりこんだけ強いの出すんなら金地固めとか当時はスピこさメインだったから水マルに脱出積んだほうが強くねって感じだった

    175 22/06/16(木)22:57:44 No.939345845

    >>>スレ画クラスでも出た時はちょっとケチつけられてたから怖いよな >>ケチついてたっけ… >自前スキルだけで地固めだせないとか… 最後一個フリーだからこその汎用性の高さだ

    176 22/06/16(木)22:57:45 No.939345849

    >シングレ組の強さをアニメ主人公組に分けてくだち… 強いのタマオグリくらいじゃん チヨアルダンヤエノとか活躍できるとこある? アルダンはダービーなら割と頑張ってたけどそんくらい

    177 22/06/16(木)22:57:48 No.939345867

    キタちゃんダンスウンスに中距離スキル持たせたのはどういう了見なんだ

    178 22/06/16(木)22:57:50 No.939345880

    逃げはもう飽和してるから追込に迫る影持ちも追加してくれ

    179 22/06/16(木)22:57:54 No.939345901

    >その上衣装違い切っちゃったしなぁ… >カイチョーとオペラオーにも言えるけど まぁ2周年以降は3枚目とか来るだろうし…

    180 22/06/16(木)22:58:04 No.939345967

    三強のうち誰が最初に死ぬんだか

    181 22/06/16(木)22:58:11 No.939346015

    >ケチついてたっけ… 完成した水マブには勝てんみたいなの言われてたぞ まあ極まった逃げ出すなら単逃げにはしないからじゃあどっちも出すわってなってこうなったけど

    182 22/06/16(木)22:58:11 No.939346017

    >チョコボン実装直後のチャンミがチョコボン使えないから微妙感あっただけだよ >通常運転になるとまぁこうなりますよね ウンスの時もそれだったな

    183 22/06/16(木)22:58:19 No.939346066

    なんなら地固めすら安定しないのでファル子レンタルする始末

    184 22/06/16(木)22:58:29 No.939346127

    >自前スキルだけで地固めだせないとか… 逃げコツコンセ先駆けでとりあえず最低限はやれる

    185 22/06/16(木)22:58:40 No.939346195

    >キタちゃんダンスウンスに中距離スキル持たせたのはどういう了見なんだ どっちも2000mGⅠ勝ってるし…

    186 22/06/16(木)22:58:43 No.939346214

    クリオグリの時はケチついてたっけ?

    187 22/06/16(木)22:58:49 No.939346257

    キタちゃんは長距離で逃げとか微妙っしょみたいな意見あったが めっちゃ強かった

    188 22/06/16(木)22:59:03 No.939346334

    >>チョコボン実装直後のチャンミがチョコボン使えないから微妙感あっただけだよ >>通常運転になるとまぁこうなりますよね イナリも多分これと同じだろうというか 今回のコースに刺さらないだけで弱いって言いたがる酸っぱい葡萄マンおすぎ

    189 22/06/16(木)22:59:08 No.939346370

    チョコボン実装前は水マブがすごい持ち上げられてたからなぁ…

    190 22/06/16(木)22:59:10 No.939346388

    書き込みをした人によって削除されました

    191 22/06/16(木)22:59:20 No.939346444

    >チョコボン実装直後のチャンミがチョコボン使えないから微妙感あっただけだよ >通常運転になるとまぁこうなりますよね でもダートで滅茶苦茶見かけたぜ 流石にファル子の方が強かったけど

    192 22/06/16(木)22:59:24 No.939346468

    >チョコボン実装前は水マブがすごい持ち上げられてたからなぁ… まぁどっちも強いんだが…

    193 22/06/16(木)22:59:28 No.939346486

    >クリオグリの時はケチついてたっけ? 出たときからやべえって言われてた ただ中距離チャンミがそっから半年なかった

    194 22/06/16(木)22:59:30 No.939346493

    >クリオグリの時はケチついてたっけ? ついてない最初から猛威を振るい続けてる今回久しぶりにみなくなったなあとなった素オグリ出るけど

    195 22/06/16(木)22:59:56 No.939346643

    >クリオグリの時はケチついてたっけ? そもそも有馬特化だから両手離しで強キャラ扱いだよ キタサンが先に実装されてたらそうでもないから上手くやったなって

    196 22/06/16(木)23:00:00 No.939346665

    先手と先駆けが地固めトリガーになったのも大きいよね

    197 22/06/16(木)23:00:01 No.939346673

    >チョコボン実装前は水マブがすごい持ち上げられてたからなぁ… それは今でも変わらんのよ

    198 22/06/16(木)23:00:09 No.939346717

    クリオグリに関しては「これ許されんの?」からしばらく中距離チャンミなかった

    199 22/06/16(木)23:00:19 No.939346762

    アリエス杯で強さバレたイメージあるわクリオグリ

    200 22/06/16(木)23:00:19 No.939346767

    オグリは素もまだまだ強いから困る

    201 22/06/16(木)23:00:35 No.939346851

    水マブは根性賢さ脱出コンセ待ちなところはある

    202 22/06/16(木)23:00:41 No.939346897

    >オグリは素もまだまだ強いから困る 垂れ馬回避自前いいよね

    203 22/06/16(木)23:00:41 No.939346898

    クリオグリはデザインがそんなに好きじゃないから引かなかったんだ…

    204 22/06/16(木)23:00:50 No.939346949

    これで固有がダメとかならまだしも 固有もしっかり有用な上に継承でも水マルの固有発動トリガーになるという

    205 22/06/16(木)23:00:57 No.939346992

    クリオグリは下手に先行強化するとクリオグリがさらに無法すぎることになるから 中距離先行キャラが軒並み死んだ

    206 22/06/16(木)23:01:03 No.939347024

    >オグリは素もまだまだ強いから困る 今回も何割かは敵味方オグリが持っていく

    207 22/06/16(木)23:01:03 No.939347025

    持ってるけどサポート揃ってない雑魚オープン勢なのであまり活躍させられてない

    208 22/06/16(木)23:01:06 No.939347049

    TSで距離適性の広さが有利なのも大きいよね

    209 22/06/16(木)23:01:11 No.939347075

    水マブは今でも最強とまでは言わんにしてもtier上位の方になること多いだろう

    210 22/06/16(木)23:01:14 No.939347097

    >チョコボン実装前は水マブがすごい持ち上げられてたからなぁ… ウンスに有利取れるのが大きかったし今でも大きい ウンスだけは絶対逃しちゃダメだから

    211 22/06/16(木)23:01:16 No.939347116

    >>チョコボン実装前は水マブがすごい持ち上げられてたからなぁ… >まぁどっちも強いんだが… チャンミならこの二人とりあえず出すし長距離ならちょっとバレボン下がるけど水マブが居残るからどっちも持ってるのが正解だよな

    212 22/06/16(木)23:01:30 No.939347214

    追込オグリも楽しいよ

    213 22/06/16(木)23:01:35 No.939347240

    クリオグリはサプチケで取った人が多いだろうし

    214 22/06/16(木)23:01:36 No.939347244

    >オグリは素もまだまだ強いから困る 効果時間余るとはいえ加速しきってから出るすごく速度はだいたい強いのが てかあれキングウオッカ固有の上位互換だろキングウオッカにも追加効果なんかくれよ

    215 22/06/16(木)23:01:38 No.939347254

    >クリオグリは下手に先行強化するとクリオグリがさらに無法すぎることになるから >中距離先行キャラが軒並み死んだ ていうか先行どの距離でも死んでない…?

    216 22/06/16(木)23:01:46 No.939347302

    >クリオグリは下手に先行強化するとクリオグリがさらに無法すぎることになるから >中距離先行キャラが軒並み死んだ 他の先行も固有を複合加速にしてくれ

    217 22/06/16(木)23:01:49 No.939347317

    マルゼンスキーとオグリが強いのは納得したからオペラオーと会長とブライアンももっと強くしてくだち

    218 22/06/16(木)23:01:59 No.939347383

    マイル適正上げたタマやイナリをオグリと走らせるのありかな

    219 22/06/16(木)23:02:03 No.939347403

    とりあえずウンスいたら絶対に頭押さえないといけないし…

    220 22/06/16(木)23:02:11 No.939347448

    脱出術って強いの? 中盤真ん中いる逃げって既に終わってない?

    221 22/06/16(木)23:02:11 No.939347451

    >水マブは今でも最強とまでは言わんにしてもtier上位の方になること多いだろう 今回含めてに最強だよ…でもTSシナリオで逃げ自体育てたくないからチョコボンのシェアが広まった

    222 22/06/16(木)23:02:15 No.939347483

    >ていうか先行どの距離でも死んでない…? フラワーだけは最速貰ったから生きてる

    223 22/06/16(木)23:02:23 No.939347532

    >クリオグリは下手に先行強化するとクリオグリがさらに無法すぎることになるから >中距離先行キャラが軒並み死んだ スピードイーター乱発されるマイル先行も中々…

    224 22/06/16(木)23:02:29 No.939347564

    >ていうか先行どの距離でも死んでない…? 基本運ゲーだけど短距離は先行強い 距離短すぎて逃げが馬群伸ばせないしつぼみとVショットが活きるから

    225 22/06/16(木)23:02:32 No.939347587

    うちのマイルタマは3割くらい勝ってるよ

    226 22/06/16(木)23:02:35 No.939347601

    >脱出術って強いの? 分かりやすく言うと全脚質で最強の速度スキル

    227 22/06/16(木)23:02:36 No.939347604

    2年目のクリスマスオグリが出るのでは

    228 22/06/16(木)23:02:50 No.939347688

    >ていうか先行どの距離でも死んでない…? 昔の話だけど旧レオ杯とか旧スコーピオだと本命だったよ 先行はVショット変更がでかい

    229 22/06/16(木)23:02:51 No.939347696

    テイオー信者だからオグリが羨ましい

    230 22/06/16(木)23:02:53 No.939347714

    >マルゼンスキーとオグリが強いのは納得したからオペラオーと会長とブライアンももっと強くしてくだち 別衣装会長はビジュアルは最強なんだ…固有は弱くなってて何で…

    231 22/06/16(木)23:03:00 No.939347762

    水マルチョコボンダスカでおっぱいのバランスもいい

    232 22/06/16(木)23:03:00 No.939347765

    >脱出術って強いの? >中盤真ん中いる逃げって既に終わってない? とりあえずプレイしてから話に参加して

    233 22/06/16(木)23:03:03 No.939347786

    セイちゃん横になりますね…って言われてるけど逃げられるとヤバい

    234 22/06/16(木)23:03:04 No.939347791

    どのキャラがというかとりあえず水着とかクリスマスとかバレンタインとかソジャゲが売り上げ伸ばしたい時のキャラは引いとけってことだよどっちかは絶対当たりだ

    235 22/06/16(木)23:03:09 No.939347818

    >ていうか先行どの距離でも死んでない…? アンスキ無効の高松宮記念チャンミでは輝いてたよ

    236 22/06/16(木)23:03:09 No.939347821

    ブルボンもマルゼンさんも好きだけど逃げウマ娘全体が好きだからチャンミで他のキャラの出番奪いすぎててちょっと辛い

    237 22/06/16(木)23:03:11 No.939347836

    嫁殿下とかドロワウンスの微加速速度固有は複合の下位互換にしか見えない

    238 22/06/16(木)23:03:21 No.939347908

    >昔の話だけど旧レオ杯とか旧スコーピオだと本命だったよ >先行はVショット変更がでかい これね…中距離のVショット最高だったのに無用になってしまった

    239 22/06/16(木)23:03:27 No.939347939

    >脱出術って強いの? >中盤真ん中いる逃げって既に終わってない? 修正前の世界線から来た?

    240 22/06/16(木)23:03:31 No.939347961

    ウンス持ってないからレンタルの継承固有マシンのイメージしかない

    241 22/06/16(木)23:03:35 No.939347990

    >水マルチョコボンダスカでおっぱいのバランスもいい ダスカも修正入ってから使えるようになったしね

    242 22/06/16(木)23:03:38 No.939348006

    >脱出術って強いの? >中盤真ん中いる逃げって既に終わってない? あれ別に一位でも出るぞ

    243 22/06/16(木)23:03:39 No.939348013

    脱出術を下げるなら他の中盤速度も全部ゴミやぞ

    244 22/06/16(木)23:04:01 No.939348143

    明らかに優遇されすぎていて何回も先行差しが弱すぎるなんとかしろってお便り出してるけど一向に対応してくれない チョコボンを引いてないやつはウマ娘続けなくていいよ っていうサイゲの意志を感じるね

    245 22/06/16(木)23:04:15 No.939348242

    会長は3Dモデルからしてちょっと変

    246 22/06/16(木)23:04:16 No.939348253

    ウンス本体は今回でも固有出たらほぼ逃げ切られるくらい強い

    247 22/06/16(木)23:04:17 No.939348261

    テイオーは差しに因子割かなきゃいけないのがなぁ… それならオグリでよくね?ってなる…

    248 22/06/16(木)23:04:18 No.939348270

    先行は短距離ならプランXが接続加速になるっぽいから割とやれると思う

    249 22/06/16(木)23:04:25 No.939348322

    セイちゃん最初は最強マイラーだったからなぁ…

    250 22/06/16(木)23:04:32 No.939348365

    >ウンス持ってないからレンタルの継承固有マシンのイメージしかない 持ってても大体レンタル産の方が強いから甘えちゃう チャンミの合間とかで作ってはみるけど

    251 22/06/16(木)23:04:32 No.939348372

    露骨なバカが来たな

    252 22/06/16(木)23:04:38 No.939348420

    >あれ別に一位でも出るぞ しらそん

    253 22/06/16(木)23:04:48 No.939348472

    ウンスは固有が出れば今でも最強だよ 出ないし出させないけど

    254 22/06/16(木)23:04:55 No.939348516

    >明らかに優遇されすぎていて何回も先行差しが弱すぎるなんとかしろってお便り出してるけど一向に対応してくれない >チョコボンを引いてないやつはウマ娘続けなくていいよ >っていうサイゲの意志を感じるね 逃げ追い込みが強くなっちゃうのは競馬ゲーのジレンマだ 見てみろよパッチ前のスイッチダビスタを

    255 22/06/16(木)23:04:57 No.939348532

    >脱出術って強いの? >中盤真ん中いる逃げって既に終わってない? それで突き放すかまくってくるチョコボン死ぬほど見た まじで勘弁してください

    256 22/06/16(木)23:05:08 No.939348612

    >チョコボンを引いてないやつはウマ娘続けなくていいよ >っていうサイゲの意志を感じるね なんていうか取り逃したとか後から引けない状況下は対人ゲーとしてどうなんだって思う この際特定のキャラが強すぎるバランスは仕方ないにしても

    257 22/06/16(木)23:05:09 No.939348616

    >脱出術って強いの? >中盤真ん中いる逃げって既に終わってない? 1-5位で発動するので1位時には更に差をつける事ができるしタイミングが良ければ2,3位からでも1位に成れるぞ

    258 22/06/16(木)23:05:14 No.939348642

    先行タイキと差しオグリ使ってるけど普通に勝ててるよおれ

    259 22/06/16(木)23:05:17 No.939348653

    アニバに期待かけてチョコボン引かなかった過去の自分を殴りたい まあグルサポの情報に踊らされてアニバも引かなかったんだけど

    260 22/06/16(木)23:05:39 No.939348793

    グルサポまさかの配布のみという

    261 22/06/16(木)23:05:44 No.939348835

    チョコボンいなくても育成回数重ねたら勝てるってのは間違い無いけど TSで育成時間かかりすぎるようになったから チョコボン持ってなくて育成時間かけられないってやつは引退しろってことですねわかります

    262 22/06/16(木)23:05:44 No.939348836

    >なんていうか取り逃したとか後から引けない状況下は対人ゲーとしてどうなんだって思う 別に限定でも何でもないから引けないことはなくない…?

    263 22/06/16(木)23:05:44 No.939348839

    脱出術は3秒スキルだからこれより上ってなると発動位置を中盤の後ろにしやすい金しっぽくらいしかない気がする

    264 22/06/16(木)23:05:55 No.939348910

    どっちにしろ因子周回を無礼めてるからまだまだ周らないと

    265 22/06/16(木)23:05:57 No.939348927

    テイオーはライトニングステップが中盤じゃなくて終盤に出れば先行最強になるから ノンストといいサイゲの手の裏で踊ってる状態

    266 22/06/16(木)23:06:01 No.939348956

    >なんていうか取り逃したとか後から引けない状況下は対人ゲーとしてどうなんだって思う >この際特定のキャラが強すぎるバランスは仕方ないにしても 全部恒常だから後から引けないはないだろ というか対人で限定がクソ強い環境カードになるとか普通だから

    267 22/06/16(木)23:06:13 No.939349031

    逃げが完成したら安定して強いのはいいけど逃げキャラの中のバランスが… 完成されたスキル構成のスレ画に超適正広い水マブはやりすぎ感ある

    268 22/06/16(木)23:06:15 No.939349048

    そういや大逃げ追加されたけどゴルシとかシービー用にまくりとか追加されたりしないかな

    269 22/06/16(木)23:06:18 No.939349075

    スキルの効果書いてあることから読み取るとエアプ認定されるの本当に良くないと思う 解析前提で組み立ててるくせに解析毛嫌いしてたり

    270 22/06/16(木)23:06:20 No.939349089

    まあオープンやる分には好きな子で十分勝てるし… グレードでガチガチにするのはちょっと無理なだけだし…

    271 22/06/16(木)23:06:25 No.939349121

    >>チョコボンを引いてないやつはウマ娘続けなくていいよ >>っていうサイゲの意志を感じるね >なんていうか取り逃したとか後から引けない状況下は対人ゲーとしてどうなんだって思う >この際特定のキャラが強すぎるバランスは仕方ないにしても 恒常だし既存ピックアップも行われてるのに………………?

    272 22/06/16(木)23:06:26 No.939349125

    まあ限定キャラじゃないから最悪すり抜けで取れる可能性あるけどイベ専用サポカがね… 始めた時期悪いと賢さブルボンないとか逃げ育成でネックだわ

    273 22/06/16(木)23:06:26 No.939349129

    乗り換え上手互換をサービス開始1年経ってようやく貰った先行に比べると後ろ脚質はいい位置で出るスキル増えたよねってなる

    274 22/06/16(木)23:06:27 No.939349132

    元のブルボンが使いづらかったから嬉しい

    275 22/06/16(木)23:06:34 No.939349174

    運が良ければぽろっと季節衣装も出てくるだけマシだし選択チケットの対象にもなりうるから別のソシャゲよりかなりマシなんよ

    276 22/06/16(木)23:06:38 No.939349213

    >>なんていうか取り逃したとか後から引けない状況下は対人ゲーとしてどうなんだって思う >別に限定でも何でもないから引けないことはなくない…? 0.034%なんて引けるわけねーだろ

    277 22/06/16(木)23:06:45 No.939349261

    >なんていうか取り逃したとか後から引けない状況下は対人ゲーとしてどうなんだって思う >この際特定のキャラが強すぎるバランスは仕方ないにしても 取り逃すような奴は客じゃないから…

    278 22/06/16(木)23:06:54 No.939349329

    イナリワンガチャ回した俺は負け犬なの?

    279 22/06/16(木)23:06:55 No.939349331

    >そういや大逃げ追加されたけどゴルシとかシービー用にまくりとか追加されたりしないかな ゴルシは固有で擬似再現されてるからシービーも同仕様だろう

    280 22/06/16(木)23:07:01 No.939349388

    >解析前提で組み立ててるくせに解析毛嫌いしてたり ?

    281 22/06/16(木)23:07:01 No.939349392

    チョコボン水マブペアにできないか育成できないかで逃げが少ないレースも多いからそうなると先行組が強い

    282 22/06/16(木)23:07:04 No.939349407

    また星3引換券来ることをおれは信じてるよ

    283 22/06/16(木)23:07:07 No.939349437

    一応選べるチケットとか買える時あるからどうしても欲しい人は手に入るんじゃね?

    284 22/06/16(木)23:07:16 No.939349484

    >イナリワンガチャ回した俺は負け犬なの? そうだけど

    285 22/06/16(木)23:07:17 No.939349491

    >イナリワンガチャ回した俺は負け犬なの? おっぱい野郎だとは思うよ

    286 22/06/16(木)23:07:17 No.939349493

    地味にスピスタパワ10%も強くね? 特化してるわけじゃないからどのサポカと組み合わせても満遍なく強くなる

    287 22/06/16(木)23:07:18 No.939349501

    >完成されたスキル構成のスレ画に超適正広い水マブはやりすぎ感ある その二人+長距離キタサン中距離ダスカ東京アイネスダートファル子だから 言うほどいつメンってわけじゃないぞ

    288 22/06/16(木)23:07:20 No.939349519

    サイゲゲーならチケットはもっと気軽に売ってくれてもいいと思う

    289 22/06/16(木)23:07:23 No.939349531

    >イナリワンガチャ回した俺は負け犬なの? イナリかおっぱい好きで回したんだろ?それでいいんだ

    290 22/06/16(木)23:07:24 No.939349535

    >また星3引換券来ることをおれは信じてるよ >一応選べるチケットとか買える時あるからどうしても欲しい人は手に入るんじゃね? そこら辺は1.5待ちだな

    291 22/06/16(木)23:07:31 No.939349580

    配布カードが1年以上復刻のきざし見えないの何とかしてくれ

    292 22/06/16(木)23:07:47 No.939349668

    ノンストップガール持ちサポカが賢さユキノしかないけど 増えるならどの属性が1番需要あるかな

    293 22/06/16(木)23:07:59 No.939349761

    >配布カードが1年以上復刻のきざし見えないの何とかしてくれ スペちゃん持ってない人もまあまあいるだろうしな…

    294 22/06/16(木)23:07:59 No.939349763

    衣装違いは限定でも何でもないからそのうち引けるよ

    295 22/06/16(木)23:08:01 No.939349776

    >ノンストップガール持ちサポカが賢さユキノしかないけど >増えるならどの属性が1番需要あるかな 根性

    296 22/06/16(木)23:08:04 No.939349798

    まあ普段と引く確率変わらんかったらピックしてる意味ってなるからな そこは仕方ねえよ

    297 22/06/16(木)23:08:08 No.939349817

    >一応選べるチケットとか買える時あるからどうしても欲しい人は手に入るんじゃね? その頃にはまた新しい人権出て用済みになってるだろ

    298 22/06/16(木)23:08:11 No.939349831

    >イナリワンガチャ回した俺は負け犬なの? 一緒に遠吠えしようぜ

    299 22/06/16(木)23:08:18 No.939349878

    いつメン具合でヤバイのはやっぱり水マブなんだよね チョコボンはダートと長距離得意じゃないのが痛い

    300 22/06/16(木)23:08:23 No.939349908

    >ノンストップガール持ちサポカが賢さユキノしかないけど >増えるならどの属性が1番需要あるかな 今ならレスボ15ある根性辺り

    301 22/06/16(木)23:08:24 No.939349917

    >配布カードが1年以上復刻のきざし見えないの何とかしてくれ 今更イベスペどうこうは言わないけどイベボンはあれないと逃げ育成厳しくねとは思う どうせサクポ腐るんだし一年したら置いてもいい気がする

    302 22/06/16(木)23:08:26 No.939349929

    イナリは直線一気が強く使えるコースだと固有が噛み合わない問題を抱えてるけど基本的には強いと思ってるよ

    303 22/06/16(木)23:08:29 No.939349946

    ウチのイナリはチョコボン抜いて買ってくれたから引けて良かった 勝てたのその一回だけだけど

    304 22/06/16(木)23:08:32 No.939349968

    >ノンストップガール持ちサポカが賢さユキノしかないけど >増えるならどの属性が1番需要あるかな 賢さ以外だと根性じゃない? 次のシナリオ以降だとわからんけど

    305 22/06/16(木)23:08:35 No.939349981

    >ノンストップガール持ちサポカが賢さユキノしかないけど >増えるならどの属性が1番需要あるかな 有用スキルをパワーに集めて技マシンにしてる風潮あるからパワーにきそう

    306 22/06/16(木)23:08:37 No.939350003

    >増えるならどの属性が1番需要あるかな 賢さか今なら根性じゃないかな スタミナが一番困るしスピードも最近1枚でいいから困る…

    307 22/06/16(木)23:08:38 No.939350011

    ハフバでまたキャラ調整入るかなあ アニバ調整で固有全く出ないはかなり減ったけどそれだけじゃ採用理由にならないんだよな TSでステ目当て採用も消えたし

    308 22/06/16(木)23:08:44 No.939350042

    >イナリワンガチャ回した俺は負け犬なの? イナリ普通にクソ強いぞ TSシナリオでほぼどのレースにも出れて勝てるの上振れしたら凄いことになる 固有も強い

    309 22/06/16(木)23:08:54 No.939350098

    おっぱい目的でチョコボン引いた俺はえらかった…

    310 22/06/16(木)23:08:54 No.939350099

    >ノンストップガール持ちサポカが賢さユキノしかないけど >増えるならどの属性が1番需要あるかな 賢さかな…

    311 22/06/16(木)23:08:56 No.939350113

    >いつメン具合でヤバイのはやっぱり水マブなんだよね >チョコボンはダートと長距離得意じゃないのが痛い こっちが適正距離で90点に対して向こうどこでも85点だからな

    312 22/06/16(木)23:08:59 No.939350129

    >恒常だし既存ピックアップも行われてるのに………………? お前は何を言っているんだ?

    313 22/06/16(木)23:09:02 No.939350146

    オグリマルゼンブルボン本当に毎回いるなこいつら…ってなる

    314 22/06/16(木)23:09:09 No.939350182

    >>一応選べるチケットとか買える時あるからどうしても欲しい人は手に入るんじゃね? >その頃にはまた新しい人権出て用済みになってるだろ ウママガジンでこんなにインフレさせるつもりなかったとか運営が言ってたからどうだろうな

    315 22/06/16(木)23:09:12 No.939350205

    イナリは博打な印象 安定しない…育成も安定しない…

    316 22/06/16(木)23:09:13 No.939350214

    イベサポカは多分サクポで取れるようになるんじゃないかな

    317 22/06/16(木)23:09:15 No.939350226

    イナリがなんでそんなハズレ扱いされるのかわからん 固有にムラがあるだけであと強いとこしかないじゃん

    318 22/06/16(木)23:09:33 No.939350354

    >おっぱい目的で水着マルゼンスキー引いた俺はえろかった…

    319 22/06/16(木)23:09:38 No.939350387

    イナリワンはオグリパイセンと同じでとりあえず一枠埋められる感じだと思う 基本中距離以外は直線一気が使えるし金しっぽあるからなんとかなるだろ

    320 22/06/16(木)23:09:41 No.939350411

    1月か2月の誰でも好きなキャラ引けるガチャで天井してウンス引いて キタサンも引けたしキングもネイチャもイナリも引けたけど チョコボンがいないってだけでチャンミ不利すぎるわ 有象無象のキャラが束になっても敵わないとか 元ネタの競走馬に失礼だよね

    321 22/06/16(木)23:09:45 No.939350439

    運営がウマ娘エアプなのはいまさらだから…

    322 22/06/16(木)23:09:45 No.939350442

    >イベサポカは多分サクポで取れるようになるんじゃないかな なるといいけどな ガチャ回らなくなるから復刻しないんじゃない?

    323 22/06/16(木)23:09:47 No.939350450

    >イナリがなんでそんなハズレ扱いされるのかわからん >固有にムラがあるだけであと強いとこしかないじゃん 要するに適応チャンミ待ちだ

    324 22/06/16(木)23:09:49 No.939350472

    >イナリがなんでそんなハズレ扱いされるのかわからん >固有にムラがあるだけであと強いとこしかないじゃん 三強はみんな固有ガバガバやん

    325 22/06/16(木)23:09:49 No.939350474

    アイネスが東京特化だけどじゃあアイネスが東京でバレボンより強いかって言ったら別にっていう

    326 22/06/16(木)23:09:50 No.939350476

    >既存ピックアップも行われてるのに そりゃサポカの話だ

    327 22/06/16(木)23:09:53 No.939350494

    復刻のパターンとしてはフレポとかサクポショップに追加か復刻イベやるかガシャに追加とかかな ガシャ追加は流石にやらんだろうけど

    328 22/06/16(木)23:09:54 No.939350506

    イナリは尻尾金がつえーよ タマも持ってるけどタママイル適正無くて育て辛い

    329 22/06/16(木)23:09:55 No.939350513

    オグリもマルゼンもどこでも走れるしな…

    330 22/06/16(木)23:09:55 No.939350516

    イナリ強いと思うよ みんな意地悪だからピック終わったらもっと言われると思う

    331 22/06/16(木)23:10:05 No.939350580

    >>>一応選べるチケットとか買える時あるからどうしても欲しい人は手に入るんじゃね? >>その頃にはまた新しい人権出て用済みになってるだろ >ウママガジンでこんなにインフレさせるつもりなかったとか運営が言ってたからどうだろうな UG9まで行くのが想定より早かったってだけでインフレ云々の言及なんかあったか?

    332 22/06/16(木)23:10:08 No.939350600

    イナリは固有が長距離向けだから長距離チャンミで輝きそうではある

    333 22/06/16(木)23:10:16 No.939350657

    >ハフバでまたキャラ調整入るかなあ >アニバ調整で固有全く出ないはかなり減ったけどそれだけじゃ採用理由にならないんだよな >TSでステ目当て採用も消えたし 正直ルドルフになんかほしいわ チャンミで3人抜くはしんどい

    334 22/06/16(木)23:10:16 No.939350661

    >イナリがなんでそんなハズレ扱いされるのかわからん >固有にムラがあるだけであと強いとこしかないじゃん ムラしかないからダートチャンミでしか使わないと思う

    335 22/06/16(木)23:10:17 No.939350671

    根性バクシンは金スキルがやばい気がして来た

    336 22/06/16(木)23:10:18 No.939350687

    俺じゃイナリの強さをだしきれない…だめなちんぽ野郎なんだ…

    337 22/06/16(木)23:10:18 No.939350692

    >ウママガジンでこんなにインフレさせるつもりなかったとか運営が言ってたからどうだろうな 売上面どうなってるかとどうしたいかによるとも思うそこら辺 ぶっちゃけチョコボンピックアップガチャとか出したら結構売れるだろうし

    338 22/06/16(木)23:10:26 No.939350748

    >イナリは尻尾金がつえーよ >タマも持ってるけどタママイル適正無くて育て辛い 俺マイルに改造したタマでそこそこ勝ってるけど…

    339 22/06/16(木)23:10:33 No.939350785

    イナリは固有に安定感がまったくないからな…

    340 22/06/16(木)23:10:43 No.939350855

    >>ハフバでまたキャラ調整入るかなあ >>アニバ調整で固有全く出ないはかなり減ったけどそれだけじゃ採用理由にならないんだよな >>TSでステ目当て採用も消えたし >正直ルドルフになんかほしいわ >チャンミで3人抜くはしんどい デジタルが露骨に調整版だからな

    341 22/06/16(木)23:10:44 No.939350856

    >1月か2月の誰でも好きなキャラ引けるガチャで天井してウンス引いて >キタサンも引けたしキングもネイチャもイナリも引けたけど >チョコボンがいないってだけでチャンミ不利すぎるわ >有象無象のキャラが束になっても敵わないとか >元ネタの競走馬に失礼だよね それはお前が下手くそなだけだ

    342 22/06/16(木)23:10:47 No.939350884

    赤テイオー固有に条件ごちゃごちゃ付けてある感じだから魅力感じない人が居るのもわかる

    343 22/06/16(木)23:10:49 No.939350896

    テイマク紅白で走らせたいけどマックイーンは黒の方が評判良いんだよな

    344 22/06/16(木)23:10:50 No.939350902

    >イナリは尻尾金がつえーよ >タマも持ってるけどタママイル適正無くて育て辛い タマは一気あるから1600ならマイルCでも意外と勝てる

    345 22/06/16(木)23:10:55 No.939350942

    >アイネスが東京特化だけどじゃあアイネスが東京でバレボンより強いかって言ったら別にっていう 並べて走らせればよくね 逃げは一人が強けりゃ良い客室じゃないからな

    346 22/06/16(木)23:11:04 No.939350998

    >イナリは固有が長距離向けだから長距離チャンミで輝きそうではある 長距離は追い比べ起こる前に決着つくから中距離向けだと思う

    347 22/06/16(木)23:11:07 No.939351025

    >三強はみんな固有ガバガバやん イナリがケチついてるのは固有がキツいからだよ スタ補正もまぁ…って感じだけど覚醒も適正も評価高い

    348 22/06/16(木)23:11:12 No.939351063

    ルドルフはチムレ走ればええやん

    349 22/06/16(木)23:11:21 No.939351122

    >ぶっちゃけチョコボンピックアップガチャとか出したら結構売れるだろうし PUじゃなくてまた完全闇鍋はやりそう

    350 22/06/16(木)23:11:24 No.939351147

    >正直ルドルフになんかほしいわ >チャンミで3人抜くはしんどい 会長補正もスタミナ根性だしね 神威発動するとやっぱりすごいんだけど

    351 22/06/16(木)23:11:28 No.939351183

    白マックの固有はどう扱えばいいんだ?

    352 22/06/16(木)23:11:30 No.939351192

    >テイマク紅白で走らせたいけどマックイーンは黒の方が評判良いんだよな 白は緩和されたとはいえ固有の発動条件が不安定でね

    353 22/06/16(木)23:11:30 No.939351200

    >イナリがなんでそんなハズレ扱いされるのかわからん >固有にムラがあるだけであと強いとこしかないじゃん 長距離チャンミで固有が出るかどうかだと思う 出るんならやばい長距離はラスト入った段階で最高速度になってるし てかイナリは先月いたら強かったと思う

    354 22/06/16(木)23:11:36 No.939351238

    リセマラランキングSS来たん?

    355 22/06/16(木)23:11:38 No.939351254

    >テイマク紅白で走らせたいけどマックイーンは黒の方が評判良いんだよな 白は固有が死んでる…

    356 22/06/16(木)23:11:47 No.939351314

    >オグリもマルゼンもどこでも走れるしな… ずっと言われてるけど適正がキツいキャラとゆるいキャラで差があり過ぎるよね… 改造が現実的にならないキャラはもうその時点で辛い

    357 22/06/16(木)23:11:49 No.939351334

    >>>>一応選べるチケットとか買える時あるからどうしても欲しい人は手に入るんじゃね? >>>その頃にはまた新しい人権出て用済みになってるだろ >>ウママガジンでこんなにインフレさせるつもりなかったとか運営が言ってたからどうだろうな >UG9まで行くのが想定より早かったってだけでインフレ云々の言及なんかあったか? 理論上可能くらいにしておきたかったんだろ 解析と検証できる人気ゲーのプレイヤー側のインフレ加速をなめてたんだ

    358 22/06/16(木)23:11:55 No.939351381

    差しのやつらはスキルロケット繋がないと勝ち目がないんだもん

    359 22/06/16(木)23:11:57 No.939351393

    >俺マイルに改造したタマでそこそこ勝ってるけど… マイル用チャンミの話じゃなくて育成の話じゃね 中長距離用育成の場合マイル因子そんなたくさん入れないだろ

    360 22/06/16(木)23:12:09 No.939351487

    >イナリがなんでそんなハズレ扱いされるのかわからん >固有にムラがあるだけであと強いとこしかないじゃん 別にハズレじゃねぇ ただ使ってて思うのは固有がでにくいのでTierS勢に比べると一段劣るくらい

    361 22/06/16(木)23:12:14 No.939351527

    >>イナリは固有が長距離向けだから長距離チャンミで輝きそうではある >長距離は追い比べ起こる前に決着つくから中距離向けだと思う チャンミみたいな少数だと長距離で追い比べ発生する状況って割とレアだよな…

    362 22/06/16(木)23:12:18 No.939351555

    >>アイネスが東京特化だけどじゃあアイネスが東京でバレボンより強いかって言ったら別にっていう >並べて走らせればよくね >逃げは一人が強けりゃ良い客室じゃないからな 前回のチャンミはアイネスとチョコで行ったらアイネスのほうが勝率高くて優勝までしてくれたな

    363 22/06/16(木)23:12:20 No.939351570

    ウママガジンだと白因子緩和も予定してると聞いたので楽しみ

    364 22/06/16(木)23:12:24 No.939351603

    >>1月か2月の誰でも好きなキャラ引けるガチャで天井してウンス引いて >>キタサンも引けたしキングもネイチャもイナリも引けたけど >>チョコボンがいないってだけでチャンミ不利すぎるわ >>有象無象のキャラが束になっても敵わないとか >>元ネタの競走馬に失礼だよね >それはお前が下手くそなだけだ チャンミでプラチナ取ってるやつらが現にみーんなチョコボンを使ってるじゃん それが何よりの証明 俺はチョコボンいないから無理してデジタルやゴルシ育ててそれでもタウラスプラチナ取ったけど もう疲れたわ

    365 22/06/16(木)23:12:35 No.939351659

    イナリは活躍するコースが少ないから

    366 22/06/16(木)23:12:40 No.939351706

    マイル適性ない子にマイル因子もたせて中距離長距離のチャンミ用に距離Sにするのは苦行だから

    367 22/06/16(木)23:12:42 No.939351725

    ルドルフとオペラオーが弱い競馬ゲームって嘘だろ!?

    368 22/06/16(木)23:12:44 No.939351732

    アイネスはサポカアイネス使えない問題がしんどい…

    369 22/06/16(木)23:12:47 No.939351760

    今更だけどピックアップとり逃したはある程度自業自得としてもこれ新規どうするんだってなるな 闇鍋から引けって滅茶苦茶だし

    370 22/06/16(木)23:12:50 No.939351788

    俺のキタサンはなんで自前地固め持ってないんだろう

    371 22/06/16(木)23:13:02 No.939351862

    なんとか確定で適正Sにする手段実装されんかな

    372 22/06/16(木)23:13:11 No.939351933

    新シナリオで最強が更新されていくみたいだからサクサクセスみたいなのは無さそうだな

    373 22/06/16(木)23:13:12 No.939351935

    >テイマク紅白で走らせたいけどマックイーンは黒の方が評判良いんだよな 白は固有はあれ結構強いと思うんだけど問題はラストに一位突入する為のスキルがねえんだよな

    374 22/06/16(木)23:13:17 No.939351971

    赤と青因子も緩和してほしい UGでも赤青1とか泣けてくる

    375 22/06/16(木)23:13:21 No.939351997

    長距離で追い比べ出るくらい近づけるわけがない

    376 22/06/16(木)23:13:32 No.939352075

    競り合い条件の固有って発動し辛そうだけど安定発動出来るレース場とか距離はあるの?

    377 22/06/16(木)23:13:35 No.939352091

    >俺のキタサンはなんで自前地固め持ってないんだろう 長距離は地固めの優先度かなり低いし先手必勝でいいじゃん

    378 22/06/16(木)23:13:36 No.939352099

    所詮ゲームだし当たり外れ作らないとガチャ回らねえんだから強弱や格差があるのは諦めろ

    379 22/06/16(木)23:13:46 No.939352166

    チョコボン使ってなくてもチャンミでプラチナ取れてるが…

    380 22/06/16(木)23:13:47 No.939352169

    >ルドルフとオペラオーが弱い競馬ゲームって嘘だろ!? 初期キャラだから仕方ないところある どっちももう衣装違い出てて笑っちゃうけど

    381 22/06/16(木)23:13:48 No.939352182

    >ルドルフとオペラオーが弱い競馬ゲームって嘘だろ!? このゲームオグリが糞強いけどオグリって文句なしの名馬だけどこの手の最強議論で名前出るタイプの馬ではないのにな…

    382 22/06/16(木)23:13:51 No.939352206

    >競り合い条件の固有って発動し辛そうだけど安定発動出来るレース場とか距離はあるの? 短距離

    383 22/06/16(木)23:13:53 No.939352219

    >新シナリオで最強が更新されていくみたいだからサクサクセスみたいなのは無さそうだな パワプロのアプリにも無いからな

    384 22/06/16(木)23:13:56 No.939352237

    >なんとか確定で適正Sにする手段実装されんかな 適性Aから因子+4くらい入ってたら開始時で確定でいいと思うわ

    385 22/06/16(木)23:13:58 No.939352260

    fu1169695.jpg チョコボンなしでもプラチナは取れるよ! でも物凄くしんどいよ! ふざけんなクソが なんでキャラ一体取り逃しただけでこんなしんどい思いしないといけねぇんだ

    386 22/06/16(木)23:14:02 No.939352286

    ドトウボーノクリークでチャンミ射精たいけどいっつも妥協して水マルゼンチョコボンダスカにする俺はゴミだよ

    387 22/06/16(木)23:14:06 No.939352315

    白はベストなスタミナとスキルの塩梅がまったくわからないので使いたくない

    388 22/06/16(木)23:14:20 No.939352408

    適正に関しては次のシナリオに期待だな…TSでマイル適正ないと辛い

    389 22/06/16(木)23:14:20 No.939352412

    >ルドルフとオペラオーが弱い競馬ゲームって嘘だろ!? ウララとルドルフが初期ステほぼ一緒で上限も同じだから仕方ない

    390 22/06/16(木)23:14:22 No.939352428

    ってか逃げ追込は脚質自体が強いから逆に選択肢多いほうだよ 先行差しなんてクリオグリ以外どれ使ってもよえーから一緒みたいになってるし

    391 22/06/16(木)23:14:27 No.939352468

    水マブいないからチョコボンとアイネスのセットで出してるけど アイネスも結構勝ってくれて助かったおっぱいでかいだけある

    392 22/06/16(木)23:14:44 No.939352583

    距離S確定になったら今度は馬場S確定にしろって言わない?

    393 22/06/16(木)23:14:50 No.939352622

    ぶっちゃけチョコボンなしでも水マブいればなんとかなるんだが

    394 22/06/16(木)23:14:54 No.939352656

    ファル子も芝上げないと称号関連の出るレースないのがね… まあウララよりはマシなんだけど

    395 22/06/16(木)23:14:57 No.939352673

    実はオペラオーは初期実装キャラではないんだよな… まあ実質初期からいるキャラではあるんだけどさ…

    396 22/06/16(木)23:15:00 No.939352683

    >fu1169695.jpg >チョコボンなしでもプラチナは取れるよ! >でも物凄くしんどいよ! >ふざけんなクソが >なんでキャラ一体取り逃しただけでこんなしんどい思いしないといけねぇんだ クリオグリいるだけいいじゃねえかよ!!

    397 22/06/16(木)23:15:05 No.939352708

    あとチャンミは少人数で環境も固定だから要素が少ないんだよなあ せめて12人立てとか天気ランダムでもよかったよ

    398 22/06/16(木)23:15:09 No.939352745

    >なんとか確定で適正Sにする手段実装されんかな もう補正幅を下方修正してしまえ それが出来ないなら課金でもして確実に継承させる手段を作るしかない

    399 22/06/16(木)23:15:12 No.939352758

    >白はベストなスタミナとスキルの塩梅がまったくわからないので使いたくない ここで発動する!って決まってるのがクリオグリ いつ出るかわからないのが白饅頭

    400 22/06/16(木)23:15:14 No.939352772

    正月オペラオーはキタサンもクリオグリもいない環境なら強かった

    401 22/06/16(木)23:15:15 No.939352785

    >先行差しなんてクリオグリ以外どれ使ってもよえーから一緒みたいになってるし で…殿下は結構やるし…

    402 22/06/16(木)23:15:25 No.939352852

    ガチガチの強キャラで組んで何いってんだ

    403 22/06/16(木)23:15:29 No.939352877

    ウララはマイル適正までしかないのに金回復二つでどこ走るつもりなんだろう

    404 22/06/16(木)23:15:33 No.939352896

    引かねぇやつが悪いで終わるだろソシャゲなんて

    405 22/06/16(木)23:15:34 No.939352908

    >距離S確定になったら今度は馬場S確定にしろって言わない? もう全員が全適性A固定にしてくれ 色々疲れた

    406 22/06/16(木)23:15:39 No.939352938

    チョコボンいないなら後方脚質固めればいいだけだし…今回は流石につらいと思うけど

    407 22/06/16(木)23:15:40 No.939352950

    そもそもチョコボンいても今度はチョコボン同士の争いを勝ち抜かないといけないんだが…

    408 22/06/16(木)23:15:44 No.939352970

    タマタマって先行差し追い込みどれが強いの

    409 22/06/16(木)23:15:58 No.939353055

    >ウララはマイル適正までしかないのに金回復二つでどこ走るつもりなんだろう 固有も回復だぞ

    410 22/06/16(木)23:16:01 No.939353082

    適正Sは正直いらなかったと思うけどね

    411 22/06/16(木)23:16:05 No.939353095

    >>先行差しなんてクリオグリ以外どれ使ってもよえーから一緒みたいになってるし >エ…エルは結構やるし…

    412 22/06/16(木)23:16:11 No.939353177

    >>fu1169695.jpg >>チョコボンなしでもプラチナは取れるよ! >>でも物凄くしんどいよ! >>ふざけんなクソが >>なんでキャラ一体取り逃しただけでこんなしんどい思いしないといけねぇんだ >クリオグリいるだけいいじゃねえかよ!! ウンス天井の過程で引けたけど どうせみんな持ってるでしょサプチケ配られたんだし

    413 22/06/16(木)23:16:24 No.939353258

    だいたいどこでも強かったやつはスキルに落とし込むと漠然としたスキル貰っちゃう 逆に特定のレースで強かったやつは尖ったスキルもらえるから仕事がある

    414 22/06/16(木)23:16:25 No.939353267

    自分が資産時期間違えたのを他のせいにすんなよ…

    415 22/06/16(木)23:16:27 No.939353284

    >タマタマって先行差し追い込みどれが強いの 距離に寄るけど基本は追い込みじゃないかな

    416 22/06/16(木)23:16:36 No.939353336

    >適正Sは正直いらなかったと思うけどね Sがあるからこそ1回でいいところを10回も走らされるんだ サイゲの思惑は成功してる

    417 22/06/16(木)23:16:46 No.939353388

    >適正Sは正直いらなかったと思うけどね 適正Sじゃないと人権なくなるだけだったね…

    418 22/06/16(木)23:16:50 No.939353415

    今回先行出すならエルくらい割り切った選択の方が好きよ

    419 22/06/16(木)23:16:51 No.939353431

    >>適正Sは正直いらなかったと思うけどね >Sがあるからこそ1回でいいところを10回も走らされるんだ >サイゲの思惑は成功してる はいゲームやめます

    420 22/06/16(木)23:16:53 No.939353440

    クリオグリ持ってないし!

    421 22/06/16(木)23:17:00 No.939353472

    称号つけちゃったから適正S無くすのはもう無理としてもアプデで因子5個以上で継承のたびに確定1段階アップとかにしてくれ

    422 22/06/16(木)23:17:02 No.939353490

    >適正Sは正直いらなかったと思うけどね 天井が低いほど運ゲーになるよ

    423 22/06/16(木)23:17:23 No.939353660

    先行が不遇な理由って前展開になっても逃げに勝てないことだと思うんだよね 仮に逃げがいないなら単逃げ補正なくなったけど先行は追込みに勝つと思うよ

    424 22/06/16(木)23:17:28 No.939353688

    >はいゲームやめます 限度ってものがあるからな

    425 22/06/16(木)23:17:31 No.939353708

    会長本人は辛いけど固有は継承固有で使わせてもらってる 最後長いと速度上がるスキルありがたいし

    426 22/06/16(木)23:17:32 No.939353714

    >>適正Sは正直いらなかったと思うけどね >天井が低いほど運ゲーになるよ 代わりにステの限界値を9999にすればいいんじゃない?

    427 22/06/16(木)23:17:36 No.939353751

    >ウララはマイル適正までしかないのに金回復二つでどこ走るつもりなんだろう 勇往邁進みたいなのが今後増えたらスタミナ余らせる意味も出てくるかもね

    428 22/06/16(木)23:17:43 No.939353802

    適正Sの恩恵がでかいっつーか10%がむかつく 全然数値の反映が違うじゃねえかよ

    429 22/06/16(木)23:17:49 No.939353843

    適正Sいらない短距離チャンミはどうだったですか? 次は必須スキルが付かねぇって育成繰り返すんですよね…

    430 22/06/16(木)23:17:51 No.939353849

    もっとテイオー強くしてほしい 白はいいから赤を

    431 22/06/16(木)23:18:01 No.939353913

    >仮に逃げがいないなら単逃げ補正なくなったけど先行は追込みに勝つと思うよ 先行は逃げがいないと固有や加速の出せないものが多すぎるのでエル以外無理

    432 22/06/16(木)23:18:01 No.939353914

    金スキル確定で貰えないのとかどう見ても試行回数稼ぎだしな そういうゲームだ

    433 22/06/16(木)23:18:13 No.939353992

    >適正Sいらない短距離チャンミはどうだったですか? >次は必須スキルが付かねぇって育成繰り返すんですよね… 芝S必須とかいって芝因子集めるんですよね

    434 22/06/16(木)23:18:23 No.939354052

    マイルAだけどなんとかAケツ行けた ただSあったらなーってレースは結構あった

    435 22/06/16(木)23:18:23 No.939354056

    クリオグリ以外の先行は継承加速スキルが有効かどうかでムラがありすぎる スプリンターズSとかだと強いんだけどTS来てからクリオグリ以外も強い場所が来ない

    436 22/06/16(木)23:18:25 No.939354075

    >天井が低いほど運ゲーになるよ 育成で運ゲーするよりチャンミでみんな平等に運ゲーやってたほうがいいかな… お客さんは減りそうだけど

    437 22/06/16(木)23:18:30 No.939354098

    >先行が不遇な理由って前展開になっても逃げに勝てないことだと思うんだよね まず先行を選ぶのが固有の兼ね合いだけど逃げが多すぎるせいで不発するパターンも多い

    438 22/06/16(木)23:18:31 No.939354107

    >ぶっちゃけチョコボンなしでも水マブいればなんとかなるんだが 何とかなるまでが苦行過ぎる… 元の相性良くないから祖父母から頑張らないと継承スカりやすいし地固めパーツが全部育成中に揃えないといけない 仕上がれば強いんだけど苦労に見合うかというと微妙

    439 22/06/16(木)23:18:38 No.939354154

    >先行が不遇な理由って前展開になっても逃げに勝てないことだと思うんだよね >仮に逃げがいないなら単逃げ補正なくなったけど先行は追込みに勝つと思うよ かと言って先行にアンスキ相当の加速渡すと蹂躙し出すのはクリオグリが証明してるからなんともな…

    440 22/06/16(木)23:18:39 No.939354168

    適正Sでスピードが120上がるのは多分サイゲは気がついてないと思う

    441 22/06/16(木)23:18:50 No.939354242

    嫌ならやめろは煽りに使われるが真理でもあるんだ 実際やめるとスッキリすると思うぞ

    442 22/06/16(木)23:18:55 No.939354285

    育成開始時でもSまでいけるようにしてくれるだけでいい 序盤でモブとかスキル持ってるんだしそれぐらいしてくれてもいい

    443 22/06/16(木)23:18:56 No.939354287

    スタミナ消費して…って感じのスキル増えるんだろうか

    444 22/06/16(木)23:19:11 No.939354385

    >適正Sでスピードが120上がるのは多分サイゲは気がついてないと思う 仕様書どうなってるんだよえー

    445 22/06/16(木)23:19:18 No.939354426

    >適正Sいらない短距離チャンミはどうだったですか? >次は必須スキルが付かねぇって育成繰り返すんですよね… 短距離Gの奴をA以上にするおよそ正気とは思えない事してたよ

    446 22/06/16(木)23:19:21 No.939354447

    >金スキル確定で貰えないのとかどう見ても試行回数稼ぎだしな >そういうゲームだ 今回もバンブーメモリーでずっと頭抱えられてるな

    447 22/06/16(木)23:19:40 No.939354563

    白状するけど育成に必死になり過ぎて半分以上もシナリオ解放できてねぇんだ…

    448 22/06/16(木)23:19:41 No.939354572

    逃げは自前で競り合わせるのが強いってシステムが先行に完全に逆風なのが悪い

    449 22/06/16(木)23:19:46 No.939354604

    >適正Sでスピードが120上がるのは多分サイゲは気がついてないと思う みんながスピード1200にするなんて思わなかった…!

    450 22/06/16(木)23:19:47 No.939354612

    タイキの固有が1~4で発動したら先行最強だったよ

    451 22/06/16(木)23:19:53 No.939354649

    >お客さんは減りそうだけど 致命的だ…

    452 22/06/16(木)23:20:00 No.939354690

    全員マイルAだけど俺もA決は行けた Sならねえよ

    453 22/06/16(木)23:20:12 No.939354770

    どっちかって言うとみんなそんなに距離S前提になると思ってなかったんじゃね 別にほぼみんなAならSはあったら強いね枠目にだし

    454 22/06/16(木)23:20:13 No.939354783

    >タイキの固有が1~4で発動したら先行最強だったよ タイキ固有を逃げが全員積むだけですね

    455 22/06/16(木)23:20:23 No.939354847

    >元の相性良くないから祖父母から頑張らないと継承スカりやすいし地固めパーツが全部育成中に揃えないといけない TSで因子作れば勝利ボーナスあったりで結構気にならないぐらいの親ができるようになったけどね パワーファルコ使おうぜ!めっちゃ便利!逃げヒント最後まで来なかったくそが!!!!!!!!!!

    456 22/06/16(木)23:20:29 No.939354873

    距離Sとかはもろに親との相性差出るよね

    457 22/06/16(木)23:20:29 No.939354877

    単逃げが完全に負け展開なのは原作再現の意味でどうなんだとはずっと思ってる

    458 22/06/16(木)23:20:29 No.939354880

    短距離チャンミなのに当たり前のように中距離ウマがゾロゾロいて 俺が勘違いしてたんかと思った

    459 22/06/16(木)23:20:30 No.939354882

    初期はURA因子で60アップ!うおおおお!!だったけど距離Sで120アップなのあの時知ってたら笑ってたと思う

    460 22/06/16(木)23:20:34 No.939354911

    >タイキの固有が1~4で発動したら先行最強だったよ 逃げがアンスキと併用しちまう!

    461 22/06/16(木)23:20:39 No.939354946

    スタミナ問題どうにかしないと上限突破もできないだろうしなあ

    462 22/06/16(木)23:20:39 No.939354947

    >タイキの固有が1~4で発動したら先行最強だったよ 逃げがアンスキと重ねて使うだけだから逃げしか得しないわ! 1位は条件から外しておかなきゃ

    463 22/06/16(木)23:20:44 No.939354976

    どれだけ試行回数増やさせるかの企画会議ずっとしてると思うよ

    464 22/06/16(木)23:20:45 No.939354988

    >白状するけど育成に必死になり過ぎて半分以上もシナリオ解放できてねぇんだ… 半分は言わないにしてもチャンミに合わんキャラをシナリオ見ながら育成する暇がまるでない

    465 22/06/16(木)23:20:48 No.939355006

    サポカ課金して時間かければチョコボンいなくてもなんとかなる

    466 22/06/16(木)23:20:57 No.939355064

    もう環境大きく動かない限りチョコボンと水マブまたはクリオグリと趣味のアルダンになりそうだな…

    467 22/06/16(木)23:20:58 No.939355070

    >金スキル確定で貰えないのとかどう見ても試行回数稼ぎだしな せめてキタちゃんみたいにヒントレベル変わるので勘弁してくれ...

    468 22/06/16(木)23:20:59 No.939355083

    べ…別にスピード1200じゃなくても今回勝てるし…

    469 22/06/16(木)23:21:07 No.939355129

    >タイキの固有が1~4で発動したら先行最強だったよ 1-5で出るマブギアある赤マルが強いかって言うと…

    470 22/06/16(木)23:21:13 No.939355176

    先行は逃げに左右されなくなったら暴力になる クリオグリとか固有自体は順位制限ないしさぁ…

    471 22/06/16(木)23:21:16 No.939355187

    >育成で運ゲーするよりチャンミでみんな平等に運ゲーやってたほうがいいかな… 減ることはないだろう これなら手が届くかもって大多数に思わせられる 今みたいに育成でも運ばかりでゴール地点が全く見えないからバカバカしくなる

    472 22/06/16(木)23:21:16 No.939355189

    次もアイテム使うタイプのシナリオになるだろうけどまさかダンジョン高校やらせるんじゃないだろうな…

    473 22/06/16(木)23:21:18 No.939355197

    >>タイキの固有が1~4で発動したら先行最強だったよ >タイキ固有を逃げが全員積むだけですね というか逃げタイキが生まれるだけだな あいつの覚醒スキル完全に最強マイラーだし

    474 22/06/16(木)23:21:20 No.939355205

    中団とかいう未だによく分かってない順位

    475 22/06/16(木)23:21:21 No.939355214

    距離Sの影響の大きさは開発してた段階では想定してないと思う

    476 22/06/16(木)23:21:22 No.939355219

    >スタミナ消費して…って感じのスキル増えるんだろうか ステを消費してはいろいろ増えるかもしれない 急に賢さ消費するとか

    477 22/06/16(木)23:21:22 No.939355222

    今回タイキの固有は継承じゃ終盤に入る前に終わるんじゃ

    478 22/06/16(木)23:21:24 No.939355230

    >距離Sとかはもろに親との相性差出るよね そこに気がついてからは適当でも面倒でも因子から作るようになった

    479 22/06/16(木)23:21:26 No.939355243

    >べ…別にスピード1200じゃなくても今回勝てるし… そりゃ勝てることはあるけどよおそういう話じゃないと思うぜ

    480 22/06/16(木)23:21:42 No.939355321

    なんで常に最適な場所で加速しないんだハゲども

    481 22/06/16(木)23:21:48 No.939355364

    距離S確実になったらみんなつけるようになって 今度は別の不確定要素がつかねえーって愚痴るだけでしょ

    482 22/06/16(木)23:21:58 No.939355429

    順位指定のスキルがチャンミで当たる脚質の偏りしだいで使えないのがキツイ

    483 22/06/16(木)23:22:01 No.939355455

    >>タイキの固有が1~4で発動したら先行最強だったよ >1-5で出るマブギアある赤マルが強いかって言うと… ダービーでは強かったよ クリオグリの次に

    484 22/06/16(木)23:22:05 No.939355483

    >中団とかいう未だによく分かってない順位 あれもスキルによって違うんじゃないの? あの手の数字ははっきり書けよクソボケがーと思うが

    485 22/06/16(木)23:22:05 No.939355487

    カプリコーン杯はマミークリークは苦労に見合わないほどの難易度だったけど 適正Fのファインモーションが強くてまだ作るの楽からたくさんいた

    486 22/06/16(木)23:22:07 No.939355501

    >距離S確実になったらみんなつけるようになって >今度は別の不確定要素がつかねえーって愚痴るだけでしょ 育成回数が減って助かる

    487 22/06/16(木)23:22:09 No.939355507

    ユメヲカケルを流してから普通に勝ちたいです…

    488 22/06/16(木)23:22:14 No.939355534

    >なんで常に最適な場所で加速しないんだハゲども 皆がそうなるなら今度は中盤速度スキルゲーになるだけじゃね

    489 22/06/16(木)23:22:32 No.939355673

    かっ飛ばすわよ!(加速しない)の激マブは悲しくなる チムレで点数稼ぎには使えるけども

    490 22/06/16(木)23:22:35 No.939355688

    ウンスが出始めたキャンサーの頃は単逃げは逆に勝ち確だったなぁという思い出

    491 22/06/16(木)23:22:48 No.939355764

    むしろ距離Sがあるからこそ格下へのしょうもない負けが減ってるんだぞ

    492 22/06/16(木)23:22:53 No.939355806

    ヴィクトリーショットは5位条件消さなくてもよかったんじゃないかな…

    493 22/06/16(木)23:23:05 No.939355884

    >ウンスが出始めたキャンサーの頃は単逃げは先行エル勝ち確だったなぁという思い出

    494 22/06/16(木)23:23:09 No.939355913

    この時点の加速は効果が皆無とか全然楽しくない

    495 22/06/16(木)23:23:10 No.939355918

    チャンミでこだわる順位は6位です このゲーム6位にすごくこだわるよね

    496 22/06/16(木)23:23:10 No.939355920

    次の短距離はマミクリみたいなのは減るかな?

    497 22/06/16(木)23:23:11 No.939355930

    距離Sは実質1.1倍って運営気がついてたんだろうか…

    498 22/06/16(木)23:23:13 No.939355942

    必死に走ってるウマ娘がかわいくなかったらこんなゲームやってない

    499 22/06/16(木)23:23:20 No.939355985

    高松宮記念はファル子が序盤に固有出さずに済めば勝ち確定とかいう雑な戦法でプラチナ取ったな

    500 22/06/16(木)23:23:34 No.939356081

    >ヴィクトリーショットは5位条件消さなくてもよかったんじゃないかな… 加速固有はガバガバにするとゲームが崩壊する

    501 22/06/16(木)23:23:43 No.939356131

    アクエリだってチョコボンダート仕様にするちんぽ野郎いっぱいいたしみんな改造するのすきだよね

    502 22/06/16(木)23:24:01 No.939356269

    通常マルゼンは2400なら水着マルゼンより強い!って思ってたけど多分全距離水着マルゼンのほうが強いと思う ぶっちゃけ通常と別衣装で強いのわけられるより片方に寄せたほうが本の無駄なくて助かるけど

    503 22/06/16(木)23:24:02 No.939356273

    >次の短距離はマミクリみたいなのは減るかな? TS短距離魔改造は春天でなくていい分楽だよ

    504 22/06/16(木)23:24:15 No.939356348

    >アクエリだってチョコボンダート仕様にするちんぽ野郎いっぱいいたしみんな改造するのすきだよね 1週に時間がそこまでかからないシナリオの時はやる元気もあった 今は無理

    505 22/06/16(木)23:24:35 No.939356456

    俺はずっとポジキーを廃止しろってお便り送り続けてる アレがなくなれば育成中の事故もかなり減るし逃げも弱体化される みんなもポジキー廃止しろってお便り送れ

    506 22/06/16(木)23:24:36 No.939356459

    ウンスが出始めて長距離チャンミが終わった後 ウンスがマイルで強いって話題になってなんで?ってなった

    507 22/06/16(木)23:24:39 No.939356479

    というかこのゲーム自前は速度固有で継承や金スキルで加速積むほうが強いから

    508 22/06/16(木)23:24:39 No.939356481

    赤マルはダービーで使うには中盤スキルが儚すぎる

    509 22/06/16(木)23:24:40 No.939356488

    嫁殿下もなかなか強いらしいけどサポカファイン使えないのが痛すぎる

    510 22/06/16(木)23:24:44 No.939356511

    実は強い魔改造キャラとかいるのかもしれんけど それの試行錯誤する暇があるならチョコボンとかクリオグリ辺りで上振れ育成した方が効率も良ければ結果も安定して残せるってのも良くない

    511 22/06/16(木)23:24:46 No.939356520

    >次の短距離はマミクリみたいなのは減るかな? 高松宮以外なら代替案が増えるからその分は減る

    512 22/06/16(木)23:24:49 No.939356538

    >チャンミでこだわる順位は6位です >このゲーム6位にすごくこだわるよね 賢さが高いと自身の固有スキルや他の順位条件スキルを発動させるため特定順位を死守するとかなって欲しいもんだ

    513 22/06/16(木)23:25:05 No.939356632

    さすがに今回はマミークリークをマイルにしてきてるのは見てない 継承きつすぎるか

    514 22/06/16(木)23:25:10 No.939356684

    >通常マルゼンは2400なら水着マルゼンより強い!って思ってたけど多分全距離水着マルゼンのほうが強いと思う >ぶっちゃけ通常と別衣装で強いのわけられるより片方に寄せたほうが本の無駄なくて助かるけど 水マブ自体そこまで…みたいなコースも多くない?ダービーとかそもそも逃げが死んでたけど

    515 22/06/16(木)23:25:11 No.939356690

    パワーの加速に絡む力もうちょっと増やせば加速スキルランダム位置問題も解決するんじゃねえかな

    516 22/06/16(木)23:25:12 No.939356698

    まあ先行と差しのスキルはもっと順位広くとっていいと思うの 相手の編成次第で地蔵になる可能性あると途端に出したくなくなる

    517 22/06/16(木)23:25:13 No.939356703

    >加速固有はガバガバにするとゲームが崩壊する 中距離のクリオグリでガバガバにしてるし今頃でしょ マイルのタイキがオグリキャップ並に強いって当然だし

    518 22/06/16(木)23:25:25 No.939356772

    >俺はずっとポジキーを廃止しろってお便り送り続けてる >アレがなくなれば育成中の事故もかなり減るし逃げも弱体化される >みんなもポジキー廃止しろってお便り送れ いついかなる時も追込最強のクソゲーになるからいらんわ 少しは頭使ってからお便り送れよ

    519 22/06/16(木)23:25:34 No.939356832

    初期解析が嫌われてたけどやっぱ解析が前提になっててそりゃそうよなと まあアレは空気読めない人が書くからでもあったが

    520 22/06/16(木)23:25:41 No.939356867

    >賢さが高いと自身の固有スキルや他の順位条件スキルを発動させるため特定順位を死守するとかなって欲しいもんだ 伝説の遅すぎるレース再現出来ちゃいそう

    521 22/06/16(木)23:25:50 No.939356901

    多分スプリンターズSはタイキゲーっていう羽目になると思う

    522 22/06/16(木)23:25:55 No.939356927

    先行赤テイオー少しでも強くするなら積むべきスキルって何かな

    523 22/06/16(木)23:26:03 No.939356990

    >初期解析が嫌われてたけどやっぱ解析が前提になっててそりゃそうよなと >まあアレは空気読めない人が書くからでもあったが 結局分かんないとついて行けんし

    524 22/06/16(木)23:26:05 No.939357000

    >ダービーとかそもそも逃げが死んでたけど どこのダービーの話?

    525 22/06/16(木)23:26:10 No.939357032

    今回普通に乗り換え豪脚でよかったなと思ってる

    526 22/06/16(木)23:26:13 No.939357044

    >先行赤テイオー少しでも強くするなら積むべきスキルって何かな つぼみとガチャ加速

    527 22/06/16(木)23:26:20 No.939357090

    >さすがに今回はマミークリークをマイルにしてきてるのは見てない >継承きつすぎるか それもあるけど逃げ中心環境で圧倒的に中盤強いタイキでも4位厳しい中でマミクリが4位以上になれる希望がないから苦労に見合わん 限界を超えたとんでもない上振れで挑まないと

    528 22/06/16(木)23:26:27 No.939357126

    >賢さが高いと自身の固有スキルや他の順位条件スキルを発動させるため特定順位を死守するとかなって欲しいもんだ それで全員追い込みとか逃げだったらどうなっちゃうんだ

    529 22/06/16(木)23:26:31 No.939357148

    >実は強い魔改造キャラとかいるのかもしれんけど >それの試行錯誤する暇があるならチョコボンとかクリオグリ辺りで上振れ育成した方が効率も良ければ結果も安定して残せるってのも良くない ソシャゲってそんなもんだろ 安定して勝てるキャラは必ず用意されてて勝ちたいなら使えばいいけど好きなキャラで戦う方が苦労する

    530 22/06/16(木)23:26:34 No.939357163

    有馬記念や春天で追込の癖に終盤突入前に2位に上がってるタマモクロスは強敵でしたね…

    531 22/06/16(木)23:26:50 No.939357263

    脚質固まってる所の方が今は追い比べがあったりで有利になるしね 自分で複数出すならまだしも薄そうな所1人出すとかは余りしたくない

    532 22/06/16(木)23:26:51 No.939357265

    >賢さが高いと自身の固有スキルや他の順位条件スキルを発動させるため特定順位を死守するとかなって欲しいもんだ 応援団死守するために追込同士でペース落とすと前においつけんのでは

    533 22/06/16(木)23:26:57 No.939357300

    >先行赤テイオー少しでも強くするなら積むべきスキルって何かな 今回の先行はソムリエと鍔迫り合いと一番星のどれかを一刻も速く出す以外に勝ち筋がないよ 追加でつぼみがあればいい

    534 22/06/16(木)23:27:07 No.939357359

    >それで全員追い込みとか逃げだったらどうなっちゃうんだ 全員逃げは普通にハナの取り合いになるだけだろう 全員追い込みは変なことになるな!

    535 22/06/16(木)23:27:08 No.939357364

    >初期解析が嫌われてたけどやっぱ解析が前提になっててそりゃそうよなと >まあアレは空気読めない人が書くからでもあったが すごくスキルでも時間が短かったり順位指定があるスキルとか解析ないとわかんねぇし…

    536 22/06/16(木)23:27:12 No.939357377

    ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの?

    537 22/06/16(木)23:27:22 No.939357448

    服もえっちな方に着替えられるからマジで隙がない

    538 22/06/16(木)23:27:32 No.939357515

    とりあえずピックアップとか増やしてくれねーかな チャンミはいないんで決勝諦めてる オープンはキングとバクシンが優秀で2・3勝してくれて助かる

    539 22/06/16(木)23:27:35 No.939357535

    >初期解析が嫌われてたけどやっぱ解析が前提になっててそりゃそうよなと >まあアレは空気読めない人が書くからでもあったが ふわふわ言葉で書いてプレイヤー不利にしてんだからそりゃそうなる

    540 22/06/16(木)23:27:41 No.939357571

    >>初期解析が嫌われてたけどやっぱ解析が前提になっててそりゃそうよなと >>まあアレは空気読めない人が書くからでもあったが >結局分かんないとついて行けんし グラブルとか解析前提だったしね… マスクデータにするんじゃなくて初めから全部仕様見せて欲しいわサイゲ

    541 22/06/16(木)23:27:48 No.939357609

    初期のころは解析情報(ガセ)が多かったからそういう意味で嫌ってた人も多いと思う

    542 22/06/16(木)23:27:48 No.939357611

    >>さすがに今回はマミークリークをマイルにしてきてるのは見てない >>継承きつすぎるか >それもあるけど逃げ中心環境で圧倒的に中盤強いタイキでも4位厳しい中でマミクリが4位以上になれる希望がないから苦労に見合わん >限界を超えたとんでもない上振れで挑まないと 逆だ逆 タイキだと中盤強すぎて逃げ追い抜くせいで固有が出ない

    543 22/06/16(木)23:27:51 No.939357631

    説明文でちゃんと説明してりゃ解析とか要らんのだろうけどな…

    544 22/06/16(木)23:28:02 No.939357712

    書き込みをした人によって削除されました

    545 22/06/16(木)23:28:03 No.939357718

    >ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? タマやイナリなんかの中盤スキル強い組がどこまでも前に上がっていくから最終スパートの強い追込最強になる

    546 22/06/16(木)23:28:04 No.939357721

    >ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? 序盤の位置どりの縛りが無くなれば単純に終盤補正の強い追い込みが有利になるって話でない

    547 22/06/16(木)23:28:10 No.939357752

    解析嫌いで大騒ぎしてた人も結局毎月のチャンミで他人の解析を間接的に利用するしかないから矛盾に絶えきれず自己崩壊してしまった

    548 22/06/16(木)23:28:11 No.939357754

    どのレース場でも最適な場所で加速する固有のディープインパクト早く出して

    549 22/06/16(木)23:28:12 No.939357762

    >先行赤テイオー少しでも強くするなら積むべきスキルって何かな 赤を使える時はギアが大体強い時だからギア 後加速をいっぱい積んで根性もあげて逃げを追い比べするような展開になるように頑張る

    550 22/06/16(木)23:28:33 No.939357878

    >ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? 追い込みが地固めウマ好みとかで今の逃げの位置につくんじゃねえかな

    551 22/06/16(木)23:28:35 No.939357893

    ブラウザゲーのグラブルを解析できてる奴初めて見た

    552 22/06/16(木)23:28:37 No.939357904

    >ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? このゲーム無駄に追込が強いから 長距離で中盤の間に先行を抜かして1位まで行ってるゴルシとか見てきたじゃん あれをどのキャラでも行うようになる

    553 22/06/16(木)23:28:42 No.939357935

    >ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? 追い込みはポジキ中で一番後ろに置かれるから全客室の中で加速と速度が一番高い

    554 22/06/16(木)23:29:01 No.939358047

    >>俺はずっとポジキーを廃止しろってお便り送り続けてる >>アレがなくなれば育成中の事故もかなり減るし逃げも弱体化される >>みんなもポジキー廃止しろってお便り送れ >いついかなる時も追込最強のクソゲーになるからいらんわ >少しは頭使ってからお便り送れよ それは各脚質の速度補正がクソだからそうなるだけ ちゃんと調整してポジキー廃止すりゃ何の問題もないだろ サイゲが何も調整せずポジキーだけ廃止するとでも思ってんのか そうだろうな

    555 22/06/16(木)23:29:07 No.939358078

    今回ソムリエガチャが有効だからテイオーとか不遇な推しで勝つならチャンスではあるんだよな…

    556 22/06/16(木)23:29:08 No.939358085

    >どのレース場でも最適な場所で加速する固有のディープインパクト早く出して 京都3000の一周目でスパートしはじめますけど

    557 22/06/16(木)23:29:16 No.939358116

    直線一気有効コースだと追い込みゲーになるしな

    558 22/06/16(木)23:29:22 No.939358155

    >追い込みはポジキ中で一番後ろに置かれるから全客室の中で加速と速度が一番高い 一応加速度補正は差しのほうが強いよ 本当にわずかにだけど

    559 22/06/16(木)23:29:27 No.939358174

    >>ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? >追い込みが地固めウマ好みとかで今の逃げの位置につくんじゃねえかな そういう脚質指定ないけど実質指定されてるようなスキルを皆使うようになったら面白いと思うんだけどな あとポジキなくすなら脚質ごとのバフデバフもなくせばよくない?

    560 22/06/16(木)23:29:31 No.939358195

    >>ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? >追い込みはポジキ中で一番後ろに置かれるから全客室の中で加速と速度が一番高い 加速は差しだ

    561 22/06/16(木)23:29:33 No.939358213

    >タイキだと中盤強すぎて逃げ追い抜くせいで固有が出ない ならタイキにアンスキガナドール積めばよいのでは…?

    562 22/06/16(木)23:29:35 No.939358236

    このゲームなぜか差しより追込の方が中盤前に行きやすい謎のゲームだからな

    563 22/06/16(木)23:29:46 No.939358298

    ポジキがなくなるかわりに脚質の速度が全部同じってなるなら…

    564 22/06/16(木)23:29:52 No.939358326

    サイゲのバランス調整の仕方が雑なのが全部悪い

    565 22/06/16(木)23:29:55 No.939358346

    最終直線の脚質補正もあるわ 追い込みが逃げに追いついた位置で進撃開始したらもうやばい

    566 22/06/16(木)23:30:05 No.939358401

    >このゲームなぜか差しより追込の方が中盤前に行きやすい謎のゲームだからな あれなんでだろうね?

    567 22/06/16(木)23:30:10 No.939358424

    >ポジキがなくなるかわりに脚質の速度が全部同じってなるなら… どうやって脚質の差を表現すんのそれ

    568 22/06/16(木)23:30:12 No.939358437

    >それは各脚質の速度補正がクソだからそうなるだけ >ちゃんと調整してポジキー廃止すりゃ何の問題もないだろ >サイゲが何も調整せずポジキーだけ廃止するとでも思ってんのか >そうだろうな それはつまり1からゲーム作り直せということになるんだけどお便り程度でどうこうなるとでも…

    569 22/06/16(木)23:30:12 No.939358438

    お前は追込なんだから追込の位置にいないといけないんだぞって制限かけておかないと このゲームは逃げの補正はこう!追込の補正はこう!って決まってるから 距離があればあるほど掛け算で逃げが不利になる

    570 22/06/16(木)23:30:13 No.939358441

    >このゲームなぜか差しより追込の方が中盤前に行きやすい謎のゲームだからな オイ…ポジキあるはずなのになんで差しが最後尾にいるんだ…

    571 22/06/16(木)23:30:17 No.939358468

    サイゲが悪いって言いたいだけのやついるな

    572 22/06/16(木)23:30:21 No.939358492

    >ポジキがなくなると追込がヤバくなるって理屈がよくわからないけどどうなるの? デジタルが序盤にウママニア出して凄い前目に付けてるの見たこと無い?凄いよ

    573 22/06/16(木)23:30:30 No.939358537

    >あれなんでだろうね? ポジキ抜けてからの速度は追い込みのが差しより高いのとだいたいゴルシのせい

    574 22/06/16(木)23:30:35 No.939358561

    >サイゲが何も調整せずポジキーだけ廃止するとでも思ってんのか >そうだろうな まるでサイゲがゲーム屋じゃないみたいにいうな悲しいだろ

    575 22/06/16(木)23:30:39 No.939358590

    >オイ…ポジキあるはずなのになんで差しが最後尾にいるんだ… そりゃ追込と差しでポジキないからな

    576 22/06/16(木)23:30:44 No.939358618

    >お前は追込なんだから追込の位置にいないといけないんだぞって制限かけておかないと >このゲームは逃げの補正はこう!追込の補正はこう!って決まってるから >距離があればあるほど掛け算で逃げが不利になる いいじゃんそれで 逃げ潰そうぜ

    577 22/06/16(木)23:30:46 No.939358633

    >このゲームなぜか差しより追込の方が中盤前に行きやすい謎のゲームだからな 主にあいつのせいじゃないかな しろいアレ あいつのロングスパート

    578 22/06/16(木)23:30:47 No.939358639

    地固め持ちサポカ見るに昔は差し追い込みに使わせる予定だったんじゃないかと思う

    579 22/06/16(木)23:31:00 No.939358710

    >そりゃ追込と差しでポジキないからな しらそん…

    580 22/06/16(木)23:31:07 No.939358752

    差しも前に出るスキル自体は増えてるんだけどね

    581 22/06/16(木)23:31:20 No.939358860

    >地固め持ちサポカ見るに昔は差し追い込みに使わせる予定だったんじゃないかと思う たまに聞くけどこれ逃げサポカに字固め積んだらやべえってだけじゃね

    582 22/06/16(木)23:31:22 No.939358876

    前回チャンミとかデジタルのウママニアで前にいくって作戦で強かったしね

    583 22/06/16(木)23:31:38 No.939358957

    >差しも前に出るスキル自体は増えてるんだけどね 前に出過ぎると終盤用スキルが発動しねえ!

    584 22/06/16(木)23:31:42 No.939358974

    差しはまともな中盤速度スキルがないのもデカい なんで差し馬どいつもこいつも終直固有なんだよ

    585 22/06/16(木)23:31:45 No.939358997

    ポジキのない差しと追込で差しのすぐ後ろからスタートする追込のほうが強く設定されてるから道理

    586 22/06/16(木)23:31:53 No.939359038

    デジタルは後方脚質が4以上になる条件では全部強いと思う 今回はキツイ

    587 22/06/16(木)23:31:54 No.939359045

    >>オイ…ポジキあるはずなのになんで差しが最後尾にいるんだ… >そりゃ追込と差しでポジキないからな バカじゃん

    588 22/06/16(木)23:31:54 No.939359049

    ファル子は一応逃げサポカだけど パワーだしなあ

    589 22/06/16(木)23:31:57 No.939359068

    じゃあなんで追い込みキングなんてわざわざ作ってたんだろう 一気のため?

    590 22/06/16(木)23:32:21 No.939359202

    強攻策が5-9で出て迅速果断が6-9なのは未だに納得がいってないよ

    591 22/06/16(木)23:32:23 No.939359214

    >じゃあなんで追い込みキングなんてわざわざ作ってたんだろう >一気のため? うn

    592 22/06/16(木)23:32:24 No.939359221

    >じゃあなんで追い込みキングなんてわざわざ作ってたんだろう >一気のため? あと強攻策使えるから

    593 22/06/16(木)23:32:24 No.939359224

    チョコ抱えてにっこりしてるのかわいくて好き

    594 22/06/16(木)23:32:25 No.939359227

    お前出禁にしろくそつまんねぇわ相手に出てくると 持ってないから出禁だ出禁

    595 22/06/16(木)23:32:29 No.939359252

    >ファル子は一応逃げサポカだけど >パワーだしなあ いや強いんだってマジで

    596 22/06/16(木)23:32:47 No.939359350

    >じゃあなんで追い込みキングなんてわざわざ作ってたんだろう >一気のため? 高松宮再現

    597 22/06/16(木)23:32:52 No.939359385

    勇往邁進の時代が来ますわー!

    598 22/06/16(木)23:33:04 No.939359453

    5位で出るスキルがあったりなかったりするの訳が分からない

    599 22/06/16(木)23:33:15 No.939359521

    自分が勝てないからってキャラにぶーたれるやつはいつの世も見苦しいな…

    600 22/06/16(木)23:33:18 No.939359535

    >じゃあなんで追い込みキングなんてわざわざ作ってたんだろう >一気のため? 割と真面目に差しが追い込みに勝ってる部分ないから 現状差しは追い込み改造をサボる妥協みたいな扱いだよ

    601 22/06/16(木)23:33:26 No.939359566

    ハニバで交換券だせ

    602 22/06/16(木)23:33:26 No.939359572

    自分はSS+でもS以下とだけマッチしてください!!

    603 22/06/16(木)23:33:28 No.939359580

    乗り換え上手は3~7くらいに緩めてくんねえかなぁ?

    604 22/06/16(木)23:33:31 No.939359594

    >>ファル子は一応逃げサポカだけど >>パワーだしなあ >いや強いんだってマジで じゃあ虹結晶ください 完凸してないサポカでは足掻くこともできないわけで

    605 22/06/16(木)23:33:41 No.939359646

    まぁ仕上げても 出遅れ 出遅れ 出遅れ で死ぬんだけどな!!!!!

    606 22/06/16(木)23:33:43 No.939359653

    差しは必要スタミナも追込より100低くて済むからただのイージーキャラなだけ ただし強さもイージー

    607 22/06/16(木)23:33:44 No.939359667

    >お前出禁にしろくそつまんねぇわ相手に出てくると >持ってないから出禁だ出禁 自分だけチョキ出せないから禁止ねとかガキの遊びでも言わんぞ 金出してグーチョキパー買ってるやつが強いの

    608 22/06/16(木)23:33:45 No.939359671

    >勇往邁進の時代が来ますわー! 頼むから来てくれ

    609 22/06/16(木)23:33:47 No.939359689

    >自分が勝てないからってキャラにぶーたれるやつはいつの世も見苦しいな… 多分キャラ持ってても勝てないよね

    610 22/06/16(木)23:33:53 No.939359724

    差しはイベントのマベサンって強みがあるからまだマシだと思うよ 先行はなんだろう…

    611 22/06/16(木)23:34:02 No.939359785

    タイシンでよくね

    612 22/06/16(木)23:34:23 No.939359898

    >>自分が勝てないからってキャラにぶーたれるやつはいつの世も見苦しいな… >多分キャラ持ってても勝てないよね キャラ以上にサポカも必要だからな

    613 22/06/16(木)23:34:26 No.939359921

    先行は強くしてもだいたいクリオグリ強化になるから正直このままで

    614 22/06/16(木)23:34:26 No.939359923

    でもパワマベけっこうあげませんしてくるんだよな…

    615 22/06/16(木)23:34:29 No.939359935

    >先行はなんだろう… くじけぬ精神とかどこで生きるのあれ

    616 22/06/16(木)23:34:29 No.939359939

    >タイシンでよくね それはそう

    617 22/06/16(木)23:34:35 No.939359973

    一流にチャンミ勝ってほしいからタイシンはいないし

    618 22/06/16(木)23:34:37 No.939359978

    スレ画みたいなつまらんキャラはもういいよ…

    619 22/06/16(木)23:34:52 No.939360066

    >くじけぬ精神とかどこで生きるのあれ くじけそうになった奴にパンチするためだろ

    620 22/06/16(木)23:34:54 No.939360077

    赤字だからって露骨だぞ

    621 22/06/16(木)23:35:06 No.939360144

    タイシンは結局1年以上迫る影一本で上位層維持してるな

    622 22/06/16(木)23:35:07 No.939360149

    >スレ画みたいなつまらんキャラはもういいよ… 引けなかったんだな… これでいいか?

    623 22/06/16(木)23:35:09 No.939360165

    差しってどこ行っても加速ガチャしかないから常に最強になることはないしガチャ成功率低い長距離だとカスになる 先行は強いときあるだけまし

    624 22/06/16(木)23:35:22 No.939360246

    ウマガイジdel

    625 22/06/16(木)23:35:31 No.939360290

    タイシン持ってないから団長キングに賭ける あ、また掛かった あ、また前に行き過ぎてる

    626 22/06/16(木)23:35:39 No.939360345

    >タイシンは結局1年以上迫る影一本で上位層維持してるな ここに来てネメシスと根性補正が息を吹き返しやがった…

    627 22/06/16(木)23:35:42 No.939360375

    >でもパワマベけっこうあげませんしてくるんだよな… 最近はあげませんどころか完走しませんって方が多い…

    628 22/06/16(木)23:35:46 No.939360389

    差しの加速スキルめっちゃ増やしたけどどれもちゃんといい位置ででないと死んでるからな

    629 22/06/16(木)23:35:56 No.939360444

    >差しってどこ行っても加速ガチャしかないから常に最強になることはないしガチャ成功率低い長距離だとカスになる >先行は強いときあるだけまし マイルならまだガチャが3段クルーンくらいになるからマシだぞ

    630 22/06/16(木)23:35:56 No.939360447

    まだノンストが有効コースだと可能性あるし