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    22/06/16(木)15:31:43 No.939198783

    色々な意味で面白いおもちゃが実装されたゲム!

    1 22/06/16(木)15:32:03 No.939198862

    引かなくていいってことか たすかる

    2 22/06/16(木)15:38:07 No.939200131

    いや引かないと後悔する

    3 22/06/16(木)15:40:19 No.939200571

    汎用相手でも1万持っていけるのは楽しい

    4 22/06/16(木)15:40:56 No.939200690

    星2だからそのうち意図せず出るだろ…

    5 22/06/16(木)15:40:59 No.939200701

    癖強いけどHP低い以外はかなり強めだと思う 使わないと強さわからないタイプなだけで…いやでもHPはあと2000欲しい

    6 22/06/16(木)15:42:21 No.939200970

    強いかどうかで言うと普通に強くてしかも楽しいから変態好きなら引いて損はしないと思う >いやでもHPはあと2000欲しい

    7 22/06/16(木)15:44:06 No.939201296

    与ダメは高いけど損耗率も高そう

    8 22/06/16(木)15:44:41 No.939201396

    今ジャブロー回してて思ったけどケンプは思ったより刺さらんね むしろこっちが先にショットガン差したらそのまま10割コンボになるからケンプ側もなかなかしんどい組み合わせだと思った

    9 22/06/16(木)15:45:20 No.939201510

    一番ピーキーな機体だろうとは思う

    10 22/06/16(木)15:46:25 No.939201714

    方向補正全部100%で165の速度で歩いてるから避けやすいし味方汎用強襲についていくのは問題ないどころか先行できるくらいなんだけど 足とまる格闘中の射撃だけで軽く死ねるのが辛い

    11 22/06/16(木)15:46:59 No.939201838

    >足とまる格闘中の射撃だけで軽く死ねるのが辛い 確かによろけないしカットもされないんだけどHP低すぎて殴りながら死ぬ

    12 22/06/16(木)15:48:34 No.939202161

    今地下基地で対面に居て一番だるいのカプールなんだけどカプール自体はtier2ぐらいの機体だし他の強襲にはそこまで強く刺さるわけじゃないからじゃんけんになるな

    13 22/06/16(木)15:48:41 No.939202191

    連撃もスラふかせない前提なのかその場からあまり動かないので余計射撃当てられやすい気がする

    14 22/06/16(木)15:48:41 No.939202196

    >星2だからそのうち意図せず出るだろ… リガズィ弱体前に引けた?

    15 22/06/16(木)15:49:17 No.939202316

    >リガズィ弱体前に引けた? 10ヶ月あったから余裕だろ…

    16 22/06/16(木)15:50:20 No.939202515

    バイアランのコンパチに比べたら面白いことこの上なさそうだが

    17 22/06/16(木)15:50:30 No.939202548

    下格パンチはそれこそイゾルデみたいに強引に殴り抜ける感じでも良かったと思うけど4連撃のシメで使うとすっぽ抜けそうだしなあ

    18 22/06/16(木)15:51:08 No.939202675

    リ・ガズィは確定枠ピックアップしてたことあるからな…

    19 22/06/16(木)15:53:40 No.939203170

    350の宇宙レート全くマッチングしねえな みんな宇宙嫌いすぎない?

    20 22/06/16(木)15:53:59 No.939203234

    リガは長いこと弱体化されないからずっとあのままだと思ってたよ

    21 22/06/16(木)15:54:14 No.939203284

    白兵にパワアク2効果も含めてほしい

    22 22/06/16(木)15:54:28 No.939203335

    宇宙はデイリー任務の日以外はB+以上はマッチしない!

    23 22/06/16(木)15:54:57 No.939203430

    >350の宇宙レート全くマッチングしねえな >みんな宇宙嫌いすぎない? 低コストが嫌いなだけだが?ジム系つまらなすぎる

    24 22/06/16(木)15:55:59 No.939203658

    同コストで言うと機体サイズでかすぎ損耗多すぎって理由でバフ受けたRジャジャとほぼ同サイズでHP14000緩衝材一切なし 盾はあるけどやっぱ男気が強すぎる…

    25 22/06/16(木)15:56:27 No.939203750

    >今地下基地で対面に居て一番だるいのカプールなんだけどカプール自体はtier2ぐらいの機体だし他の強襲にはそこまで強く刺さるわけじゃないからじゃんけんになるな 次の廃墟でどうなるかだねー マップもだけど6vs6での使用感が気になる

    26 22/06/16(木)15:56:28 No.939203753

    350宇宙はガチでやろうと思ったら機体選択の余地がなさ過ぎてな…

    27 22/06/16(木)15:57:02 No.939203849

    >350宇宙はガチでやろうと思ったら機体選択の余地がなさ過ぎてな… チンコザクきたから前よりまだ…

    28 22/06/16(木)15:58:11 No.939204073

    >350宇宙はガチでやろうと思ったら機体選択の余地がなさ過ぎてな… インカス!チンポ!ビショップ!我ら!

    29 22/06/16(木)15:58:54 No.939204215

    350は宇宙強襲の選択肢がなぁ…汎用も支援も強い割に強襲の選択肢がないから 2支援とかなんなら3支援くらいもよく見る

    30 22/06/16(木)15:59:52 No.939204432

    この機体使うとわかるけど明らかに多人数戦に向いてないから66で出せる機体じゃないよ

    31 22/06/16(木)16:00:40 No.939204601

    650出てたらリゼル居たけどいや~無理じゃねーかな…ってなった

    32 22/06/16(木)16:01:04 No.939204683

    猪気質の人が絶対乗っちゃいけない機体

    33 22/06/16(木)16:01:40 No.939204797

    350宇宙って強襲は何か良いのあったっけ

    34 22/06/16(木)16:02:36 No.939204976

    >350宇宙って強襲は何か良いのあったっけ ジムスト改かプロガンが現役なあたりで察して欲しい

    35 22/06/16(木)16:03:17 No.939205100

    350だとフリッパーかガーカスかジムスト改くらい…?

    36 22/06/16(木)16:03:32 No.939205143

    350の環境汎用と強襲の差が酷いなー

    37 22/06/16(木)16:03:38 No.939205163

    うちうジムコマさんぐらいしか居ない…

    38 22/06/16(木)16:03:49 No.939205187

    >350宇宙って強襲は何か良いのあったっけ 安定取るならプロガンとかガーカス 要塞なんかならスト改もあり

    39 22/06/16(木)16:04:15 No.939205273

    サイコフレーム積んだビショップとかおかしいよ!!!

    40 22/06/16(木)16:04:53 No.939205405

    >サイコフレーム積んだビショップとかおかしいよ!!! オバチェン射撃とサイコフレームは流石に両立できないようになってて良心を感じた

    41 22/06/16(木)16:04:57 No.939205424

    >350宇宙って強襲は何か良いのあったっけ 今だと多分オバブドラッツェが一番強い

    42 22/06/16(木)16:05:01 No.939205443

    上下ある分宇宙ガーカスは盾めくるの簡単だから怖くない

    43 22/06/16(木)16:05:59 No.939205665

    低コス宇宙はシンプルに面白くない

    44 22/06/16(木)16:07:03 No.939205881

    というか低コストはモーションも武器も似たり寄ったりで使ってて全く楽しくないんだよ

    45 22/06/16(木)16:07:22 No.939205947

    そもそも宇宙が苦手だ 動かせる人尊敬するわ

    46 22/06/16(木)16:07:22 No.939205952

    ☆2ならそのうち出る そう思って今に至るけどジャムルフィンが来ない

    47 22/06/16(木)16:07:26 No.939205963

    高コスト宇宙も早すぎてつまらんというかついていけない

    48 22/06/16(木)16:07:32 No.939205988

    止めてくる奴より素直にHP削ってくるタイプが一番相対したくないかもしれないな… 上手いアレックスとかいたらまずいかもしれない

    49 22/06/16(木)16:07:34 No.939205993

    350宇宙は色々出てきて面白いと思うけど

    50 22/06/16(木)16:07:39 No.939206012

    350宇宙だとドラッツェlv4が最高にアツい 与ダメ10マン近く余裕で出る fu1168446.jpg

    51 22/06/16(木)16:07:56 No.939206069

    今晩「」部屋でシュツルムガルズ大乱闘しないか?家に帰ったら引く予定

    52 22/06/16(木)16:07:57 No.939206079

    別に宇宙に限らない話ではあるけどある程度動かせて同格とやり合うときの宇宙はとても楽しい

    53 22/06/16(木)16:08:03 No.939206102

    >☆2ならそのうち出る >そう思って今に至るけどジム3Pが来ない

    54 22/06/16(木)16:08:23 No.939206175

    >350宇宙だとドラッツェlv4が最高にアツい >与ダメ10マン近く余裕で出る サーベルの先端だけ刺されるの納得いかねえ…

    55 22/06/16(木)16:08:30 No.939206206

    >350宇宙だとドラッツェlv4が最高にアツい 体力どのくらいあるっけドラッツェLv4 なんか即溶けしそうな気がするんだけど

    56 22/06/16(木)16:08:37 No.939206232

    >与ダメ10マン近く余裕で出る >fu1168446.jpg 名前ちょっと見えてるぞ

    57 22/06/16(木)16:08:51 No.939206279

    350だとドラッツェの機動に追いつくのも一苦労だから…

    58 22/06/16(木)16:09:04 No.939206328

    >というか低コストはモーションも武器も似たり寄ったりで使ってて全く楽しくないんだよ むしろそれでこそ腕前が出て楽しいじゃん 高コストほど編成ゲー相性ゲーになって面白くない

    59 22/06/16(木)16:09:13 No.939206354

    ガーディアンシールドって宇宙で使う事前提の大きさと重さなのにそれを地上でも持てるペイルライダー凄くね

    60 22/06/16(木)16:09:36 No.939206435

    やっぱ400-550よ

    61 22/06/16(木)16:10:05 No.939206532

    >>350宇宙だとドラッツェlv4が最高にアツい >体力どのくらいあるっけドラッツェLv4 >なんか即溶けしそうな気がするんだけど 素で13500でフレーム盛って16000弱だった気がする

    62 22/06/16(木)16:10:06 No.939206541

    宇宙は機体は強くてもパイロットはいまいちのようだなぁ!が冗談抜きで通じるからな…

    63 22/06/16(木)16:10:12 No.939206566

    強襲の燃費で下格移動までやるから追いつけないふざけてやがる

    64 22/06/16(木)16:10:20 No.939206594

    >ガーディアンシールドって宇宙で使う事前提の大きさと重さなのにそれを地上でも持てるペイルライダー凄くね ガーカスだって地上で持ってるじゃん…?

    65 22/06/16(木)16:11:06 No.939206752

    強化来てからエースクラスの乗る宇宙ストカスが本当にどうにもならない…

    66 22/06/16(木)16:11:08 No.939206762

    >サーベルの先端だけ刺されるの納得いかねえ… 下格終わりぎわにフラフラっときてツンってされたら吹っ飛ばされるのめっちゃ腹立つ!

    67 22/06/16(木)16:11:25 No.939206838

    そういやスペースガーカスって結構強くなかったっけ?

    68 22/06/16(木)16:11:47 No.939206921

    デブリ帯とか3人くらいに囲まれても味方湧くまで凌げたりして楽しい

    69 22/06/16(木)16:11:57 No.939206947

    >そういやスペースガーカスって結構強くなかったっけ? クランマにも出せるくらい

    70 22/06/16(木)16:12:12 No.939207012

    >強化来てからエースクラスの乗る宇宙ストカスが本当にどうにもならない… 450で強制噴射3になるのはちょっとやりすぎじゃねぇかな…って思う

    71 22/06/16(木)16:12:23 No.939207047

    ガーカスは一番強いのがバルカンと威力おかしいダガーだからな…

    72 22/06/16(木)16:12:37 No.939207102

    ガーカスがそもそも本来宇宙の機体であり天敵イフリートは宇宙に来ないから強いという話でもある

    73 22/06/16(木)16:12:46 No.939207139

    ガーカスは地上だと空振りするダウン追撃への下が宇宙だと安定して入るようになるからな…

    74 22/06/16(木)16:13:49 No.939207354

    宇宙ストカス強くなったけどついついそれなりに射撃も出来るネロトレに乗っちゃう

    75 22/06/16(木)16:13:58 No.939207383

    つまりスペース☆ズゴックは宇宙なら強い可能性が!?

    76 22/06/16(木)16:14:28 No.939207501

    >今晩「」部屋でシュツルムガルズ大乱闘しないか?家に帰ったら引く予定 ガルス引けなかったからカプールで参戦していい?

    77 22/06/16(木)16:14:36 No.939207544

    ストカスが赤い光を引きながらうねうねと汎用をすり抜けていって支援が蒸発する

    78 22/06/16(木)16:15:04 No.939207647

    >つまりスペース☆ズゴックは宇宙なら強い可能性が!? やはりゼーゴックかいつエントリーする?

    79 22/06/16(木)16:15:06 No.939207655

    やはりケンプ…ケンプは時代の最先端を生きる機体…

    80 22/06/16(木)16:15:24 No.939207724

    ゼーゴック実装まだかな…

    81 22/06/16(木)16:15:57 No.939207842

    >つまりスペース☆ズゴックは宇宙なら強い可能性が!? ズゴはなんか強化され続けるのにかたくなに格闘をダウン追撃安定するように強化されない…

    82 22/06/16(木)16:16:15 No.939207897

    ゼーゴックはちょっとデカすぎない?

    83 22/06/16(木)16:16:27 No.939207945

    >>今晩「」部屋でシュツルムガルズ大乱闘しないか?家に帰ったら引く予定 >ガルス引けなかったからカプールで参戦していい? 俺も引けなかったから相棒のズサでいい?

    84 22/06/16(木)16:16:29 No.939207953

    >ゼーゴック実装まだかな… リガBWSが来たら来そう

    85 22/06/16(木)16:17:04 No.939208082

    ゼーゴッグって生息域ギリ大気圏じゃない? 宇宙適正ある?

    86 22/06/16(木)16:18:02 No.939208324

    シュツルムガルスはブースト17にするのが定石なのか

    87 22/06/16(木)16:18:09 No.939208351

    13メートル級のモビルスーツでないかな… 攻撃力そのまま防御もそのまま機動力バーチャロンで 大型モビルスーツには死んでいただく!

    88 22/06/16(木)16:18:20 No.939208397

    一回吹かせるだけでも大分違うだろうからな…

    89 22/06/16(木)16:18:43 No.939208481

    ゼーゴックは支援砲撃枠で…

    90 22/06/16(木)16:18:50 No.939208505

    >俺も引けなかったから相棒のズサでいい? ミンチになりそう… 似たようなカタチのメタスにしようぜ!

    91 22/06/16(木)16:19:24 No.939208636

    >シュツルムガルスはブースト17にするのが定石なのか 1秒はふかしたいから23は欲しいな…

    92 22/06/16(木)16:20:10 No.939208797

    宇宙低コストは貰ったり買ったりしてから一度も使ってない機体がわんさかある

    93 22/06/16(木)16:20:31 No.939208864

    スラ盛って強制冷却付けてHP足して格プロ添えて…

    94 22/06/16(木)16:20:50 No.939208945

    マインレイヤーとか一生強化来なさそう

    95 22/06/16(木)16:21:51 No.939209174

    こいつチェーンマイン決めたあとのダウン追撃全然入らないんだけど!

    96 22/06/16(木)16:22:18 No.939209282

    マインレイヤーは下急旋回機雷が使えるようになると強い 居るだけでジャマー入るし 俺は無理

    97 22/06/16(木)16:22:28 No.939209313

    ダウン追撃はSGしてアンカーでもいいかも

    98 22/06/16(木)16:23:08 No.939209462

    N横N下スラキャンアンカーSGまでいける?

    99 22/06/16(木)16:23:38 No.939209557

    パンチ連撃は倒れながら殴ってるから入るんだけど完全にダウンしてる相手には全然格闘入らんのイライラする!

    100 22/06/16(木)16:24:25 No.939209720

    >パンチ連撃は倒れながら殴ってるから入るんだけど完全にダウンしてる相手には全然格闘入らんのイライラする! 宇宙で使いたまえ! …正気じゃないな

    101 22/06/16(木)16:24:44 No.939209787

    >N横N下スラキャンアンカーSGまでいける? 格闘から入るととSGかアンカーで終わりだと思う

    102 22/06/16(木)16:25:39 No.939209976

    >マインレイヤーとか一生強化来なさそう せめてマインが自立誘導するぐらいしてほしい あんなのどう使えというのだ

    103 22/06/16(木)16:25:58 No.939210045

    これ無理に支援狙わずにショットガンの距離に近づいたやつをひたすら殴ると凄いダメージだせるね

    104 22/06/16(木)16:27:01 No.939210242

    プロスタにステルス貰うと悪さできそうな気がする そこまでするほどでもない気もする

    105 22/06/16(木)16:27:17 No.939210297

    汎用相手でもSGあたれば1万は確定で削れるからとにかく殴り倒してく機体だと思う 2強襲向け

    106 22/06/16(木)16:28:03 No.939210446

    敵対した感じ割りと強く感じた

    107 22/06/16(木)16:28:20 No.939210498

    追撃格闘補助ってダウンモーション中でも適用される? 例えばN横N下ってした場合の最初のN以降の連撃とか

    108 22/06/16(木)16:28:22 No.939210509

    >汎用相手でもSGあたれば1万は確定で削れるからとにかく殴り倒してく機体だと思う >2強襲向け そんな感じよね 700とかで2強襲普通になってたし2強襲に抵抗ない人増えてるから編成抜けも少ない感じ

    109 22/06/16(木)16:28:38 No.939210557

    廃墟で出してきた タコ殴りというか蜂の巣にされました…

    110 22/06/16(木)16:29:08 No.939210659

    >敵対した感じ割りと強く感じた さっき乗らなくても弱いのわかるって言われてたんだけど

    111 22/06/16(木)16:29:23 No.939210706

    もしかして6機全てシュツルムガルスで近くの敵ひたすら殴っていけばダメージレースに勝てるのでは?

    112 22/06/16(木)16:30:19 No.939210893

    >もしかして6機全てシュツルムガルスで近くの敵ひたすら殴っていけばダメージレースに勝てるのでは? それ普通に遠くから引き打ちされて詰むだけだよ… 強襲にありがちなマニュもダメコンも寄る体力もないんだよこいつは

    113 22/06/16(木)16:30:23 No.939210907

    世間的な評価はともかく俺が乗ったら絶対弱いのは分かる

    114 22/06/16(木)16:30:29 No.939210932

    出すなら地下なのかな

    115 22/06/16(木)16:30:38 No.939210965

    ここだけの話このスレは君以外みんなゲムのレスなんゲム

    116 22/06/16(木)16:30:42 No.939210978

    強いか弱いかでいったら強いと思う ただ癖がめちゃくちゃ強いんじゃぁ!

    117 22/06/16(木)16:31:27 No.939211129

    こう使ってる感じがジム3Pに似てると思う とにかく歩いてワンチャンに大ダメージ出してみたいな

    118 22/06/16(木)16:32:19 No.939211306

    白兵戦プログラムあるからマニュ効かせられるだろとツッコミされがちだがダメコンのあるゼーズールとは訳が違うんだよな…

    119 22/06/16(木)16:32:20 No.939211309

    パンチと言うかショットガンで問答無用で止めてアンカーが強ぇゲム

    120 22/06/16(木)16:32:21 No.939211315

    耐久もアーマーも全然足りてない…

    121 22/06/16(木)16:32:26 No.939211332

    逆に一番相性悪いのは軍港だろうか

    122 22/06/16(木)16:32:52 No.939211423

    原作アニメみたいに他の普通な機体に紛れてヘンテコムーブ決めていく感じ…

    123 22/06/16(木)16:33:22 No.939211529

    格闘で減らしたいならリリピクでいいってなっちゃうな 引いちゃったけど…

    124 22/06/16(木)16:33:29 No.939211551

    昔の格闘タイプみたいな散る前に殴り殺してやるって勢いの機体に見える

    125 22/06/16(木)16:33:32 No.939211558

    全部色揃えたガルスで撹乱してシュツルムを押しつける!

    126 22/06/16(木)16:33:33 No.939211564

    シャッガンの弾数5発くらい欲しいなーって度々思う

    127 22/06/16(木)16:33:40 No.939211590

    >出すなら地下なのかな 地下で暴れてる新しい物好きはタコ殴理にされてた 使いこなせる奴が使えば化けるのは確かだけど突撃するにはちょっとな感じ

    128 22/06/16(木)16:33:40 No.939211597

    こいつほど出られるマップも味方の編成も限られる機体はない 味方に強襲来るなら絶対ジェシカがいてほしい

    129 22/06/16(木)16:34:07 No.939211669

    >パンチと言うかショットガンで問答無用で止めてアンカーが強ぇゲム なんかアンカー他の機体より遠くまで届かない?

    130 22/06/16(木)16:34:24 No.939211740

    シュツルムガルスってエースパイロットでもなければ乗りこなせそうにない性能してない?

    131 22/06/16(木)16:34:32 No.939211767

    廃墟ぐらいなら普通にイケるね 物陰からヒタヒタ歩いて近寄れるマップは広くても問題なく強いわ

    132 22/06/16(木)16:34:50 No.939211835

    あんまり意味ないけど原作通りズサとコンビ組んだらすごくめんどくさそう

    133 22/06/16(木)16:35:09 No.939211893

    スレッドを立てた人によって削除されました 出たての今だからまぁいいかって感じになるけど時間経ってこれ使う奴は地雷扱いされても文句言えん

    134 22/06/16(木)16:35:39 No.939211998

    ジェシカが最高の相方になりそう

    135 22/06/16(木)16:35:39 No.939211999

    >流石に飛び道具なしはキツいので相棒のズサくんにショットガンを借りてきました。 ズサがショットガン持てない問題に答えが示されてしまった…

    136 22/06/16(木)16:35:43 No.939212008

    スレッドを立てた人によって削除されました >出たての今だからまぁいいかって感じになるけど時間経ってこれ使う奴は地雷扱いされても文句言えん なんで…?

    137 22/06/16(木)16:36:32 No.939212159

    汎用のSG持ちの袖付きズサとかでないかな…

    138 22/06/16(木)16:37:11 No.939212293

    墜落は無理だ…特に味方が射撃編成になると何もできん

    139 22/06/16(木)16:37:27 No.939212350

    SG当てて近ければN格遠ければアンカー入れてコンボって感じかな 一応パンチ先に入れた方がアンカーにも追撃プログラム乗るからダメージは盛れるけど

    140 22/06/16(木)16:37:49 No.939212427

    ショットガンとチェーンマイン持ってて青いから実質ケンプファーゲムね

    141 22/06/16(木)16:37:55 No.939212444

    原作みたいにアンカーで機体移動できると良かったのに

    142 22/06/16(木)16:38:38 No.939212595

    あぁこのショットガン隣にいた変なズサの奴か!

    143 22/06/16(木)16:38:43 No.939212616

    墜落ほど射撃マップはないんだしそりゃシュツルムガルスじゃ荷が重すぎる

    144 22/06/16(木)16:39:06 No.939212675

    タックルでも何でもいいから向こうも格闘してくれ! 近寄れなきゃ話にならねえ!撃たないでくれよ!

    145 22/06/16(木)16:39:11 No.939212696

    >原作みたいにアンカーで機体移動できると良かったのに バグった挙動して壁の中にいる!とか絶対起きるし…

    146 22/06/16(木)16:39:19 No.939212721

    ネオジオンは何を考えてこんな近接機体を作ったんだろう

    147 22/06/16(木)16:39:37 No.939212762

    アンカー移動は間違いなくラグとあいまって酷いことになるぞ

    148 22/06/16(木)16:39:48 No.939212803

    >ネオジオンは何を考えてこんな近接機体を作ったんだろう パイロットの趣味です…

    149 22/06/16(木)16:39:48 No.939212805

    50コスト下とはいえゼーズールみたいなパワーは感じないな まだ歩行速度速くて良かったと思うわ

    150 22/06/16(木)16:40:33 No.939212959

    指がN横N下に慣れなくてうっかりするとすぐ3連撃で終わってしまうの直さないといかんな…

    151 22/06/16(木)16:40:42 No.939212994

    墜落は低コスバズ下オンラインしてたときのイメージ強いけど中コスト以上は射撃マップだよね

    152 22/06/16(木)16:41:04 No.939213067

    >パイロットの趣味です… 何でこんなものを宇宙戦で使ったの…

    153 22/06/16(木)16:41:21 No.939213134

    オブジェクトにアンカー刺してる風のただのステップダッシュみたいすれば…

    154 22/06/16(木)16:41:28 No.939213172

    ところでこのズールスラスターないんじゃなかったか?

    155 22/06/16(木)16:41:28 No.939213173

    >パイロットの趣味です… 近接戦闘狂かなにかで?

    156 22/06/16(木)16:41:59 No.939213253

    >ところでこのズールスラスターないんじゃなかったか? 長距離用がないだけで姿勢制御用はついてる

    157 22/06/16(木)16:42:05 No.939213281

    >ところでこのズールスラスターないんじゃなかったか? ジャンプ出来なくなると高台支援が蔓延るので…

    158 22/06/16(木)16:42:27 No.939213351

    イゾルデを回さなかった事を物凄く後悔している

    159 22/06/16(木)16:42:32 No.939213374

    >ところでこのズールスラスターないんじゃなかったか? 姿勢制御用に最低限のものは付けてる そのお陰でゲームでも宇宙適性付きだやったね!

    160 22/06/16(木)16:42:34 No.939213383

    横移動はともかくジャンプで確定オバヒが高台支援に対して致命的すぎるから その辺なんとかするスキル欲しかったな

    161 22/06/16(木)16:42:56 No.939213441

    墜落は環境変わって1番なんかマップの性質も変わったとこよね 射撃戦メインになったし昔は山側有利とか言われてたけど今は逆だし

    162 22/06/16(木)16:43:09 No.939213478

    >イゾルデを回さなかった事を物凄く後悔している なんで?どうせいつかリサチケ落ちするんだし別によくない?

    163 22/06/16(木)16:43:27 No.939213543

    >姿勢制御用に最低限のものは付けてる >そのお陰でゲームでも宇宙適性付きだやったね! 適正 適正ってなんだ

    164 22/06/16(木)16:43:29 No.939213547

    >>イゾルデを回さなかった事を物凄く後悔している >なんで?どうせいつかリサチケ落ちするんだし別によくない? 何年後だと思ってんの?

    165 22/06/16(木)16:43:31 No.939213555

    ショットガン(ソードオフ)とソードオフ・ショットガンの違いとは…?

    166 22/06/16(木)16:43:43 No.939213594

    >ところでこのズールスラスターないんじゃなかったか? 細かいことは気にするな

    167 22/06/16(木)16:43:52 No.939213625

    >>>イゾルデを回さなかった事を物凄く後悔している >>なんで?どうせいつかリサチケ落ちするんだし別によくない? >何年後だと思ってんの? 一年ちょい程度でしょ

    168 22/06/16(木)16:44:25 No.939213712

    >ショットガン(ソードオフ)とソードオフ・ショットガンの違いとは…? 前者はショットガンのソードオフ 後者はソードオフのショットガン

    169 22/06/16(木)16:44:33 No.939213738

    原作にない武器持ってる奴らがいるんだからスラスターが増えてておかしくはない

    170 22/06/16(木)16:44:46 No.939213790

    >ショットガン(ソードオフ)とソードオフ・ショットガンの違いとは…? アムロ・レイとアムロレイくらいの違い

    171 22/06/16(木)16:45:37 No.939213938

    >イゾルデを回さなかった事を物凄く後悔している そんなやつがイゾルデ使いこなせるとも思わん

    172 22/06/16(木)16:46:45 No.939214171

    なんならヒルドルブが自力で飛べるしな

    173 22/06/16(木)16:47:13 No.939214262

    メタス重装型がいる時点で

    174 22/06/16(木)16:47:30 No.939214307

    よくよく考えたら強襲タンクも自力でジャンプしてるな

    175 22/06/16(木)16:47:54 No.939214387

    ソードオフは切り替え早い気がする

    176 22/06/16(木)16:48:38 No.939214549

    そもそもEp7上映と同時に発表されたUCの外伝漫画で普通にスラスター蒸してるよシュツルムガルス

    177 22/06/16(木)16:49:55 No.939214818

    装甲とスラスターの大部分を削っただけで姿勢制御用に最低限のスラスターは残ってるらしいな

    178 22/06/16(木)16:50:28 No.939214929

    ガルスのパイロット含めてUCのジオン周りは外伝漫画で割と補完されてるので 読もう袖付きの機付長は詩詠う!

    179 22/06/16(木)16:52:03 No.939215220

    対面状況も普通に前歩きで捌けるっちゃ捌けるけど射撃でよろけと追撃火力出せるやつと組んだ方が相乗効果出せるな あったよ!ジェ鹿!!

    180 22/06/16(木)16:52:08 No.939215237

    シュツルムガルスが話題になる度スラスターないよねいやあるよってレスがつく

    181 22/06/16(木)16:52:45 No.939215339

    長距離用推進機関取っ払われてるって台詞があるから短距離は移動できるんだろ

    182 22/06/16(木)16:53:02 No.939215389

    漫画踏まえても宇宙戦闘踏まえてスラスター削る判断を飲み込めない

    183 22/06/16(木)16:53:05 No.939215397

    読むか…ジム3で新兵を守りつつドーベンウルフとリゲルグ3体相手に無双するドゥーエイスナーン大尉の大活躍する 機動戦士ガンダムUC 星月の欠片!

    184 22/06/16(木)16:53:09 No.939215413

    >シュツルムガルスが話題になる度スラスターないよねいやあるよってレスがつく SE-Rより建設的だな!

    185 22/06/16(木)16:55:37 No.939215914

    何故かシールドだって飛べるんだ… MSが何故か飛べたっておかしくはない

    186 22/06/16(木)16:59:37 No.939216756

    メインスラスターはないけどジャンプ力は据え置きだが些細な問題だヒルドルブが飛べるんだから

    187 22/06/16(木)17:00:22 No.939216924

    動かすと一応股間からオシッコ噴出してる感じのミニスラスターついてるな

    188 22/06/16(木)17:03:23 No.939217600

    初代アニメのMSみたいにもっとピョンピョン跳躍しろ

    189 22/06/16(木)17:04:06 No.939217763

    >読むか…ジム3で新兵を守りつつドーベンウルフとリゲルグ3体相手に無双するドゥーエイスナーン大尉の大活躍する >機動戦士ガンダムUC 星月の欠片! オイオイみんな大好きエンデ先生を忘れちゃ困るぜ

    190 22/06/16(木)17:05:42 No.939218113

    ブックウォーカーの70%OFF+50%還元とかのときにガンダム系の漫画いっぱい買ったけど面白かったな…

    191 22/06/16(木)17:06:24 No.939218257

    ちょっとでかくて黄色くて飛べるシュツルムガルス引いたけどさ コイツ変形したときのコクピットの位置危なくない? fu1168556.mp4

    192 22/06/16(木)17:07:08 No.939218431

    >コイツ変形したときのコクピットの位置危なくない? アッシマーだから大丈夫だよ

    193 22/06/16(木)17:07:36 No.939218542

    口を慎め Z本編でもやってた由緒正しい発進方法だ

    194 22/06/16(木)17:07:40 No.939218556

    バトオペ人は落下ダメージ無効だから大丈夫

    195 22/06/16(木)17:09:25 No.939218925

    MS形態の時はちゃんと頭から乗るの細かくて好きだ

    196 22/06/16(木)17:10:59 No.939219273

    そういやディジェは頭部に乗り込んでるけど 胴体にある上に開きそうなヒンジが付いてるコックピットハッチらしきものはなんなんだろう…

    197 22/06/16(木)17:12:23 No.939219594

    >ちょっとでかくて黄色くて飛べるシュツルムガルス引いたけどさ >コイツ変形したときのコクピットの位置危なくない? >fu1168556.mp4 確かタラップがあったはず

    198 22/06/16(木)17:14:15 No.939220046

    fu1168570.jpg タラップはある だがバトオペ人には腹筋がある

    199 22/06/16(木)17:18:06 No.939220979

    モタモタスルナー の人いつも誰に怒鳴ってるんだろう

    200 22/06/16(木)17:22:07 No.939222007

    スラ量50くらい増やしてズサブースター付けてくれないかな…

    201 22/06/16(木)17:25:14 No.939222841

    ヒで流れてきたシュツルムガルスの動画見てそういえばアンカーって格闘属性だったな…ってなった

    202 22/06/16(木)17:27:25 No.939223373

    冷却も付けれるスロットを増やすか耐久だな…

    203 22/06/16(木)17:32:02 No.939224616

    配信見てると廃墟都市が天職っぽい

    204 22/06/16(木)17:33:31 No.939225021

    >配信見てると廃墟都市が天職っぽい 北極より廃墟のが良いのかな

    205 22/06/16(木)17:34:34 No.939225269

    シュツルム・ガルスが一番きついのズサな気がする

    206 22/06/16(木)17:35:53 No.939225609

    地下基地はつらいのかな

    207 22/06/16(木)17:36:09 No.939225667

    スラスターないしジャンプ着地タックルできないから北極高台のられると辛い