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22/06/16(木)08:36:19 サンブ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1655336179168.jpg 22/06/16(木)08:36:19 No.939112860

サンブレ調整が酷すぎるだろこれ 兜割りは色下げっていうコスト余計に払ってるのにリキャスト長すぎて桜花にダメージ効率負けるようになっちゃったし その桜花も本当に使いにくさが半端じゃねぇ相手の動きに対して鈍すぎる メルゼナは太刀いじめたいのか?って攻撃あって運営のヘイトを感じるし討伐も本当ギリギリだったわ

1 22/06/16(木)08:37:03 No.939112962

おっ今日の政治スレか

2 22/06/16(木)08:37:36 No.939113037

>兜割りは色下げっていうコスト余計に払ってるのにリキャスト長すぎて桜花にダメージ効率負けるようになっちゃったし >兜割りは色下げっていうコスト余計に払ってるのに ?????

3 22/06/16(木)08:37:36 No.939113038

文章は推敲してからレスしろ

4 22/06/16(木)08:37:43 No.939113058

熟練者様がいうと重みがある

5 22/06/16(木)08:37:45 No.939113061

>メルゼナは太刀いじめたいのか?って攻撃あって運営のヘイトを感じるし討伐も本当ギリギリだったわ か、狩れてる…

6 22/06/16(木)08:38:01 No.939113095

モーション値全部倍くらいにしてもらわないと釣り合わないね

7 22/06/16(木)08:38:13 No.939113128

狩れてるんなら強いんじゃないでしょうかこの武器…

8 22/06/16(木)08:38:40 No.939113192

ライズで暴れ過ぎた結果

9 22/06/16(木)08:38:47 No.939113214

熟練者様だ 熟練者様が出たぞ!

10 22/06/16(木)08:39:40 No.939113371

適当に振り回してぶんぶんすりゃいい武器 適当にカウンターを叩き込めば強い武器 ちょっとカウンター難しいけど強い武器 強いを奪われたらじゃあなんなんですか 別に弱くないと思うけど

11 22/06/16(木)08:40:09 No.939113444

何より体験版だと太刀の使い手が黒んぼにされてて運営の認識もそういうことなんだろうなと感じたよ

12 22/06/16(木)08:40:14 No.939113451

熟練者様に言われると何も言い返せない…

13 22/06/16(木)08:40:27 No.939113479

体験版で騒がれて本編で強化しようという太刀調整者の罠だぞ 逆に今強い武器は絶対にナーフされるぞ

14 22/06/16(木)08:40:58 No.939113554

太刀使いって政治上手いよな

15 22/06/16(木)08:40:59 No.939113559

太刀使いは卑劣だな

16 22/06/16(木)08:41:18 No.939113615

むしろ納刀無しで倒せてるのなら問題なくない?

17 22/06/16(木)08:41:30 No.939113642

>逆に今強い武器は絶対にナーフされるぞ スラアクとか絶対製品版でナーフされるだろうな

18 22/06/16(木)08:41:36 No.939113664

侍は領地持ちの政治家だからな…

19 22/06/16(木)08:41:42 No.939113679

色下げって余計なコストなの…?

20 22/06/16(木)08:41:59 No.939113731

体験版はシンプルに納刀術ないからクソです その点以外は正直どうでもいいです

21 22/06/16(木)08:42:23 No.939113791

>体験版で騒がれて本編で強化しようという太刀調整者の罠だぞ >逆に今強い武器は絶対にナーフされるぞ ガ強増弾砲術積まれた最強ガンスが本編でゴミにされちまうー!

22 22/06/16(木)08:42:43 No.939113852

よく太刀で倒せたな…

23 22/06/16(木)08:43:30 No.939113992

怒りを感じるけどその上でオチまで付けてる良いスレ文

24 22/06/16(木)08:43:55 No.939114063

笛使いからすると弱体化は何一つ笑えない

25 22/06/16(木)08:43:56 No.939114068

太刀で狩れる熟練者様は他の武器使っても狩れると思うよ…

26 22/06/16(木)08:44:14 No.939114125

体験版の太刀で熟練者になれるの相当上手いと思う DPS低すぎる

27 22/06/16(木)08:44:49 No.939114232

2ndG当たりから太刀しか使ってないから…

28 22/06/16(木)08:45:34 No.939114342

>色下げって余計なコストなの…? 他の武器でこんな酷いデメリットあるか?

29 22/06/16(木)08:45:42 No.939114362

>怒りを感じるけどその上でオチまで付けてる良いスレ文 これで狩れてなかったらともかく 弱体化さても狩れてるなら平均以上のDPSあるだろと

30 22/06/16(木)08:45:44 No.939114372

せいじはだめ

31 22/06/16(木)08:45:52 No.939114387

体験版まだ触ってないけど太刀の新技はそんなに強くないのかな

32 22/06/16(木)08:45:52 No.939114389

他の武器の前でそんなこと言えんの?

33 22/06/16(木)08:46:13 No.939114444

>2ndG当たりから太刀しか使ってないから… ソードマスターさん ておいこ

34 22/06/16(木)08:46:38 No.939114508

これダメだされるな!は蟲棒くらいだ

35 22/06/16(木)08:46:44 No.939114527

>体験版まだ触ってないけど太刀の新技はそんなに強くないのかな 居合が弱体化しててそれを強化する新技が使えるんだけど納刀付いてないから居合がまともに運用出来ないのでほぼ腐ってる

36 22/06/16(木)08:47:02 No.939114568

>体験版まだ触ってないけど太刀の新技はそんなに強くないのかな 円月はTA理論値出したいとかでもなければいらんと思う

37 22/06/16(木)08:47:05 No.939114577

>>色下げって余計なコストなの…? >他の武器でこんな酷いデメリットあるか? 少なくともガンスとチャアクは固有ゲージ消費しないと蟲使う大技出せませんね…

38 22/06/16(木)08:47:46 No.939114680

>少なくともガンスとチャアクは固有ゲージ消費しないと蟲使う大技出せませんね… スラアクもカウンターはゲージ必要だな

39 22/06/16(木)08:48:08 No.939114749

そもそも強そうな技全部封印されてるじゃん!ずるい!

40 22/06/16(木)08:48:11 No.939114754

>体験版の太刀で熟練者になれるの相当上手いと思う >DPS低すぎる いつもならこれ居合取れてただろってところで早替え使わされるの腹立つよね あと今桜花なのかどっちかミスって変な動きからの乙を2回やった

41 22/06/16(木)08:48:16 No.939114767

じゃあ実質デメリット無しだな!

42 22/06/16(木)08:48:18 No.939114776

虫棒も強化全部外れるな

43 22/06/16(木)08:49:25 No.939114993

そろそろ体験版でも狩れて当たり前みたいな風潮をやめて欲しい

44 22/06/16(木)08:49:31 No.939115007

じゃあ必殺技の為に固有のリソース投げ捨ててるのはみんな同じって事じゃん!

45 22/06/16(木)08:49:41 No.939115040

兜割はチャンス少ないしゲージ消費するけど高威力だった 桜花は使いやすいけどダメージお安いだった なんで兜割のDPS桜花より小さくするんです

46 22/06/16(木)08:49:48 No.939115065

納刀術つけないと何もわからん

47 22/06/16(木)08:51:31 No.939115360

太刀でどうやってメルゼナ倒したのか教えて欲しい やっぱ桜花連打?

48 22/06/16(木)08:52:32 No.939115533

>兜割はチャンス少ないしゲージ消費するけど高威力だった >桜花は使いやすいけどダメージお安いだった >なんで兜割のDPS桜花より小さくするんです 火力出すなら威合使って欲しいし…

49 22/06/16(木)08:53:26 No.939115673

>>兜割はチャンス少ないしゲージ消費するけど高威力だった >>桜花は使いやすいけどダメージお安いだった >>なんで兜割のDPS桜花より小さくするんです >火力出すなら威合使って欲しいし… おあずけされてるじゃん!

50 22/06/16(木)08:53:42 No.939115721

>火力出すなら威合使って欲しいし… 使わせろよ!

51 22/06/16(木)08:53:52 No.939115740

じゃあ明確に微妙調整の武器ってなんだよ! って言うといっぱいありそうだな…

52 22/06/16(木)08:54:19 No.939115820

縦読みぐらい仕込んどけよ

53 22/06/16(木)08:54:24 No.939115834

>火力出すなら威合使って欲しいし… この体験版で楽しく威合つかわれてる?

54 22/06/16(木)08:55:13 No.939115943

実際の調整は製品版来ないとなんとも言えないけど体験版に限って言うなら一番酷い構成にされてると思う 体験にならねえ

55 22/06/16(木)08:55:30 No.939115983

疾替え以外だと円月がやたら使いづらい事しか分からん!何を体験したらいいんだ…?

56 22/06/16(木)08:55:33 No.939115993

体験版でベストを体験出来ないと許さない狩人が多いと思いますね

57 22/06/16(木)08:56:51 No.939116220

円月で納刀ないのは何を体験させたいのかわからないんだよな

58 22/06/16(木)08:57:00 No.939116250

各種弱体するのはまあいいんだけど 肝心の納刀術を搭載せずに円月足されても体験も何もあったもんじゃないよこれはマジメに思った

59 22/06/16(木)08:58:07 No.939116438

>体験版でベストを体験出来ないと許さない狩人が多いと思いますね ベストは製品版でやるからいいけどベターは体験出来て然るべきだよ!太刀これほぼワーストレベルの構成だよ!

60 22/06/16(木)08:58:53 No.939116557

ナーフ部分はぶっちゃけ妥当だしいいんだけど他武器が高速変形とか砲撃とか付いてるのに納刀無いのは純粋な嫌がらせだ

61 22/06/16(木)08:58:56 No.939116565

兜割りのダメージ下がったらこの技なんのためにあるの?

62 22/06/16(木)08:59:00 No.939116576

>太刀でどうやってメルゼナ倒したのか教えて欲しい >やっぱ桜花連打? 桜花撃ったら疾替え! 桜花撃ったら疾替え! いつもの居合の感覚は今回疾替えで考えたらとりあえず被弾はなくなる

63 22/06/16(木)08:59:06 No.939116602

いいだろ?まだ強くなる形態を残してるってことだぜ? 武器によってはここが最盛期みたいなのもあるんだからよ…

64 22/06/16(木)08:59:20 No.939116646

ひでぇ構成でも狩れるなら強いな!ヨシ!

65 22/06/16(木)08:59:32 No.939116675

実は納刀術3入ってるけどその上で通常特殊両方の納刀速度が0並みとかない?

66 22/06/16(木)09:00:05 No.939116760

>>太刀でどうやってメルゼナ倒したのか教えて欲しい >>やっぱ桜花連打? >桜花撃ったら疾替え! >桜花撃ったら疾替え! >いつもの居合の感覚は今回疾替えで考えたらとりあえず被弾はなくなる なるほどやっぱそうなるか…被弾自体は居合辞めれば確かに減らせそうだし赤ゲージ維持して切りまくるのが正解なのね

67 22/06/16(木)09:00:11 No.939116788

納刀ないないいわれるけど納刀1くらいは入ってる気がする

68 22/06/16(木)09:00:29 No.939116824

>実は納刀術3入ってるけどその上で通常特殊両方の納刀速度が0並みとかない? それはもうただの産廃だから流石に無いと思う

69 22/06/16(木)09:00:46 No.939116871

>実は納刀術3入ってるけどその上で通常特殊両方の納刀速度が0並みとかない? IBの何Fしか変わらんかった納刀の過ち再びとか勘弁してくれ

70 22/06/16(木)09:01:08 No.939116930

>兜割りのダメージ下がったらこの技なんのためにあるの? 高い位置に攻撃できる!

71 22/06/16(木)09:01:21 No.939116968

>実は納刀術3入ってるけどその上で通常特殊両方の納刀速度が0並みとかない? それだったらいくらなんでも円月が弱すぎる

72 22/06/16(木)09:01:24 No.939116971

>いいだろ?まだ強くなる形態を残してるってことだぜ? >武器によってはここが最盛期みたいなのもあるんだからよ… 実際ガンスは相対的なもの込みだと砲撃の火力は今が一番高いと思う

73 22/06/16(木)09:01:25 No.939116973

まあ狩れるは狩れるんだよメルゼナの後隙でかいし 鬼刃各種のモーション値あがったみたいだからそれ振らせたい意図もわかるけど やっぱちぐはぐさはずっこける

74 22/06/16(木)09:02:04 No.939117064

15分が短過ぎる 30分にしてくれ

75 22/06/16(木)09:02:56 No.939117177

毎回トップクラスに強いけど当たり前すぎて特に騒がれない弓

76 22/06/16(木)09:03:01 No.939117195

ガンスが体験版最強なのはもう恒例な気がする

77 22/06/16(木)09:03:27 No.939117268

太刀特有の居合カウンター気持ち良すぎだろ! 部分削ってヒットアンドアウェイみたいな運用してねを押し付けられてるのが嫌 こいつらまともに攻撃させる気ないだろ

78 22/06/16(木)09:03:56 No.939117352

今回の太刀でメルゼナ狩れるのは太刀の熟練者って言うか単にモンハンの熟練者なだけ過ぎる

79 22/06/16(木)09:04:01 No.939117368

砲術も増弾もガ性までついてる素敵な仕様だろ体験版ガンス またちょっと毛色が違うわアレとは

80 22/06/16(木)09:04:04 No.939117379

剛と威合ないからなぁ あればこの装備でもなんら問題ないと思うんだけど

81 22/06/16(木)09:05:11 No.939117552

>今回の太刀でメルゼナ狩れるのは太刀の熟練者って言うか単にモンハンの熟練者なだけ過ぎる 他の武器なら不慣れでもメルゼナ狩れるの…?

82 22/06/16(木)09:05:27 No.939117603

>こいつらまともに攻撃させる気ないだろ それ実は他のカウンターない近接も感じてたことなんですよ

83 22/06/16(木)09:05:32 No.939117617

>毎回トップクラスに強いけど当たり前すぎて特に騒がれない弓 まぁ操作がね…ワールドに比べれば弱いし…

84 22/06/16(木)09:05:35 No.939117625

弓とボウガンは体験版範囲では強みを活かしきれてないのは分かるしどうせ強いから…

85 22/06/16(木)09:06:58 No.939117829

>>今回の太刀でメルゼナ狩れるのは太刀の熟練者って言うか単にモンハンの熟練者なだけ過ぎる >他の武器なら不慣れでもメルゼナ狩れるの…? 俺ランス今までFでしか触ったことなかったけどメルゼナ4回で行けたよ

86 22/06/16(木)09:06:59 No.939117833

ガンナーは近接以上にスキルに縛られるからな

87 22/06/16(木)09:07:14 No.939117870

後隙狙ってチクチクする昔の戦い方にすればいいのか 帰ったらやってみるか あれこれ他の強みある武器で良くない…?

88 22/06/16(木)09:07:22 No.939117897

サンブレイク本編で弱いかはどうか知らんが 体験版の太刀は使っててあまり楽しくはないな

89 22/06/16(木)09:07:33 No.939117940

>他の武器なら不慣れでもメルゼナ狩れるの…? 体験版太刀でメルゼナ狩れる奴は多分他の武器でも狩れるんじゃねえかな…?

90 22/06/16(木)09:07:46 No.939117989

>>こいつらまともに攻撃させる気ないだろ >それ実は他のカウンターない近接も感じてたことなんですよ なんならカウンターある近接も居合みたいに出してると多段でぶち抜かれるか後隙狩られて死ぬ…

91 22/06/16(木)09:07:58 No.939118012

>後隙狙ってチクチクする昔の戦い方にすればいいのか >帰ったらやってみるか >あれこれ他の強みある武器で良くない…? うn うn…

92 22/06/16(木)09:08:10 No.939118033

何より新しい動きさせてくれないからね体験版 なんの体験しろっていうんだ

93 22/06/16(木)09:08:44 No.939118104

後隙に糸技挟むのがメインなだけで見切りも使うし抜刀居合も使うよ とりあえず桜花連打でも間に合うかもしれんけど

94 22/06/16(木)09:09:30 No.939118233

>何より新しい動きさせてくれないからね体験版 >なんの体験しろっていうんだ 桜花と兜割りの両立はメルゼナの動きがトロくて兜割りのクールタイム激増してなければ新しい動きだったと思う

95 22/06/16(木)09:09:53 No.939118290

>後隙に糸技挟むのがメインなだけで見切りも使うし抜刀居合も使うよ >とりあえず桜花連打でも間に合うかもしれんけど 見切りはめっちゃ使ったけど居合というか特殊納刀は封印してたよ俺

96 22/06/16(木)09:10:19 No.939118360

太刀そのものの体験はなんでもやねんとなったが ライゼクスとメルゼナ今のうちに立ち回り詰めとくからまあいいかというか そう納得するしかない

97 22/06/16(木)09:10:42 No.939118437

>後隙狙ってチクチクする昔の戦い方にすればいいのか >帰ったらやってみるか >あれこれ他の強みある武器で良くない…? ライズん時も太刀はそんな感じで「〇〇使うなら太刀でよくね?」になってたろうが 今更被害者ぶるな

98 22/06/16(木)09:10:52 No.939118462

体験版は(多分製品版でもメルゼナ相手だと)居合自体が出し得技じゃなくなったのはデカいと思う 見極めて使えって話だけど見極められるのなら多分他の武器のDPSのほうが高い

99 22/06/16(木)09:11:22 No.939118541

被害者とか加害者とかそういう訳わかんない憎悪の話されても そこは知ったこっちゃねーんだよなあ

100 22/06/16(木)09:12:20 No.939118698

納刀遅い体験版でも剛気刃斬りさえあればなぁ…

101 22/06/16(木)09:12:32 No.939118735

>>後隙狙ってチクチクする昔の戦い方にすればいいのか >>帰ったらやってみるか >>あれこれ他の強みある武器で良くない…? >ライズん時も太刀はそんな感じで「〇〇使うなら太刀でよくね?」になってたろうが >今更被害者ぶるな ライズの時はハンマー煽ってそうだなキミ

102 22/06/16(木)09:12:43 No.939118762

しかし随分極端な調整したなあ 飛翔蹴りCT10秒くらい足されてるのな

103 22/06/16(木)09:12:56 No.939118797

太刀の兜はリキャスト20→40っていう超ナーフされてるのに体験版は蟲スキル持ってるから勘違いさせる構成になってるの酷いと思う

104 22/06/16(木)09:13:13 No.939118841

ランサーもウキウキしとる 虫棒は何か粉塵と虫が主役でハンターは止まり木みたいになっとる

105 22/06/16(木)09:13:21 No.939118865

>太刀の兜はリキャスト20→40っていう超ナーフされてるのに体験版は蟲スキル持ってるから勘違いさせる構成になってるの酷いと思う 20→32だよ!

106 22/06/16(木)09:13:30 No.939118898

>しかし随分極端な調整したなあ >飛翔蹴りCT10秒くらい足されてるのな 飛翔蹴りは10秒どころか20秒足されてる

107 22/06/16(木)09:13:36 No.939118911

>納刀遅い体験版でも剛気刃斬りさえあればなぁ… なんで円月やねんっていうね

108 22/06/16(木)09:14:10 No.939118980

>太刀の兜はリキャスト20→40っていう超ナーフされてるのに体験版は蟲スキル持ってるから勘違いさせる構成になってるの酷いと思う 32秒ですが… 翔蟲3あるから約27秒になってるけど

109 22/06/16(木)09:14:25 No.939119004

>虫棒は何か粉塵と虫が主役でハンターは止まり木みたいになっとる ついに戦闘に連れ出せるようになったドスヘラクレス投げつけてるらしいな

110 22/06/16(木)09:15:02 No.939119093

>>虫棒は何か粉塵と虫が主役でハンターは止まり木みたいになっとる >ついに戦闘に連れ出せるようになったドスヘラクレス投げつけてるらしいな ドスヘラクレスというかテオだよやってること

111 22/06/16(木)09:15:08 No.939119109

カウンターと兜割繰り返すのが最適解なのみたら さすがにいじりたくなったんだろう

112 22/06/16(木)09:15:08 No.939119111

操虫人となることだ

113 22/06/16(木)09:15:33 No.939119173

>>太刀の兜はリキャスト20→40っていう超ナーフされてるのに体験版は蟲スキル持ってるから勘違いさせる構成になってるの酷いと思う >20→32だよ! 翔蟲スキルありで32だと思ってたごめん

114 22/06/16(木)09:15:49 No.939119212

適当なこと言ってどんどん増える飛翔蹴りの時間に笑う そのうち50秒超えそう

115 22/06/16(木)09:16:17 No.939119285

>カウンターと兜割繰り返すのが最適解なのみたら >さすがにいじりたくなったんだろう それは別にいいんだけど構成めちゃくちゃなせいでただカウンターと兜割りが封印されただけみたいになっとる!

116 22/06/16(木)09:16:48 No.939119362

虫棒の600弱ダメージが乱れ飛ぶ爆発は笑ったけどさすがにバグ扱いで修正されてるだろうな

117 22/06/16(木)09:17:22 No.939119447

調べたら剛気刃斬りって先行体験だと6秒チャージなの!? このまま来たらめちゃくちゃ強いじゃん…

118 22/06/16(木)09:18:32 No.939119644

>>カウンターと兜割繰り返すのが最適解なのみたら >>さすがにいじりたくなったんだろう >それは別にいいんだけど構成めちゃくちゃなせいでただカウンターと兜割りが封印されただけみたいになっとる! せめて桜花が強化されてればこっち使わせたいんだなってなったんだけどね…

119 22/06/16(木)09:18:42 No.939119668

>虫棒の600弱ダメージが乱れ飛ぶ爆発は笑ったけどさすがにバグ扱いで修正されてるだろうな 全員蟲棒だととんでもないことになるなった

120 22/06/16(木)09:18:55 No.939119709

>調べたら剛気刃斬りって先行体験だと6秒チャージなの!? あれもスキル付いてそうだったからおそらく5秒8じゃないかな 翔蟲3がないなら7秒ってことになる

121 22/06/16(木)09:19:08 No.939119745

>カウンターと兜割繰り返すのが最適解なのみたら >さすがにいじりたくなったんだろう そもそもカウンターの癖に威力高すぎる ホッパーやクレーターやハンティングエッジより遥かにコンパクトで威力も出る兜割り ナーフは当然

122 22/06/16(木)09:19:17 No.939119767

>調べたら剛気刃斬りって先行体験だと6秒チャージなの!? >このまま来たらめちゃくちゃ強いじゃん… だからそれと威合がめっちゃ期待されてたんだけど何故か居合が半分くらい封印された上で円月が来た

123 22/06/16(木)09:19:55 No.939119874

使用率トップなんだからいいじゃん!

124 22/06/16(木)09:20:39 No.939119985

狩れてるならいいじゃん!

125 22/06/16(木)09:21:22 No.939120118

笛が謎の旋律もらえたらしいけどそれ以外はいつもどおり?

126 22/06/16(木)09:21:56 No.939120199

>あれもスキル付いてそうだったからおそらく5秒8じゃないかな >翔蟲3がないなら7秒ってことになる それでも早いぞ!!

127 22/06/16(木)09:21:58 No.939120206

いつも楽しいオロ

128 22/06/16(木)09:22:34 No.939120303

何故他の武器はスキル整えて体験させてるのに納刀つけてないのかは理解に苦しむけどそれで討伐できる性能維持してるあたり武器としての地力が違うな

129 22/06/16(木)09:22:42 No.939120334

>笛が謎の旋律もらえたらしいけどそれ以外はいつもどおり? 新虫技からちょっとヤバい匂いがする

130 22/06/16(木)09:22:44 No.939120339

そうそう笛の切れ味回復めちゃくちゃ強いよね 本当にありがたい… 笛の人と組むの前提でスキル構成変えられるのも楽しみ

131 22/06/16(木)09:23:32 No.939120486

>何故他の武器はスキル整えて体験させてるのに納刀つけてないのかは理解に苦しむけどそれで討伐できる性能維持してるあたり武器としての地力が違うな いや流石に本気で誰も狩れなかったら頭おかしいだろ構成考えたやつ

132 22/06/16(木)09:24:12 No.939120593

体験版で強かったらナーフとか弱かったら強化とか騒がれるけどそりゃ全武器スキル無しの場合だよね

133 22/06/16(木)09:24:28 No.939120636

>何故他の武器はスキル整えて体験させてるのに納刀つけてないのかは理解に苦しむけどそれで討伐できる性能維持してるあたり武器としての地力が違うな スキル盛り盛りにしたガンスは現状メルゼナ最速7分とかだったはずだからこのゲームがどれだけスキルに依存してるかの指標みたいになってる

134 22/06/16(木)09:24:30 No.939120641

桜花疾替え兜割りの雑に考えた最強のコンボは楽しいよ そのあとなんもできねぇ

135 22/06/16(木)09:25:11 No.939120737

太刀はライズ体験版でやらかしましたからね

136 22/06/16(木)09:25:12 No.939120741

違うのは武器としての自力じゃなくて多分ハンターの自力

137 22/06/16(木)09:25:30 No.939120784

最高難易度突破するには新技と特殊納刀忘れて桜花と見切りと無双連携してね

138 22/06/16(木)09:25:38 No.939120812

他の武器見るにメルゼナが程良い難易度になるようスキルと入れ替え技の調整されてる感があるから 逆に考えると今縛られてる要素の使える製品版だとやっぱ強いのではって気がする

139 22/06/16(木)09:26:30 No.939120968

適当でも狩れるなら構成の幅広いって事だもんな…

140 22/06/16(木)09:27:38 No.939121175

無双斬りは入れ替えたな 探せばどっかで入るんだろうけど最後まで間に合うシーンがパっと見つからんかった

141 22/06/16(木)09:27:59 No.939121244

サブレの太刀は剛気刃や桜花で色溜めて威合で吐き出す感じになるんかね まぁ体験版だと剛気刃も威合もないけど

142 22/06/16(木)09:30:41 No.939121715

新作でクールタイム伸びたはさあ………どうしちゃったの俺…?老いたの…?

143 22/06/16(木)09:30:50 No.939121736

ガンサーだけどXXのブレイヴスタイルを常時やらせてくれたらもう文句はないんだけど...XXやれっていうのはそう

144 22/06/16(木)09:33:12 No.939122115

体験版太刀はわざと弱く見せてる感が凄い

145 22/06/16(木)09:34:31 No.939122323

狩れるか狩れないかで言えばもし太刀が誰も狩れない性能・構成になってたら開発側がアホすぎるから逆説的に狩れるのは必然

146 22/06/16(木)09:36:33 No.939122706

てっきり4→4Gの頃の操虫棍みたいに強いまんま新要素追加すると思ってたから割と意外だった

147 22/06/16(木)09:37:53 No.939122946

>狩れるか狩れないかで言えばもし太刀が誰も狩れない性能・構成になってたら開発側がアホすぎるから逆説的に狩れるのは必然 多分全武器ソロでメルゼナ狩れるようにはしてあるよね マルチのテストプレイはしてないだろうけど

148 22/06/16(木)09:42:33 No.939123786

ボウガンはなんかかわった?

149 22/06/16(木)09:42:55 No.939123860

太刀はなんで格ゲーマーみたいな製品版で性能落とさせない為のネガキャンしてるんです? そんなに一番強い武器の座から離れたくないの? そもそもナーフすんなってのは全くもって仰る通りです

150 22/06/16(木)09:45:11 No.939124232

一番強い武器?ずっと弓だっただろ

151 22/06/16(木)09:46:39 No.939124527

ナーフよりも他武器を太刀くらい戦えるように強化すればいいのにな

152 22/06/16(木)09:47:03 No.939124612

太刀って1番強かったか?

153 22/06/16(木)09:47:11 No.939124635

>一番強い武器?ずっと弓だっただろ 体験版の弓ゴミだったし…

154 22/06/16(木)09:47:42 No.939124722

使用率は高いと思うけど最強は弓じゃねえかな…

155 22/06/16(木)09:48:12 No.939124799

>ボウガンはなんかかわった? いつも通り体験版だとゴミすぎて何もわからん はっきりしてるのはスタン時間がなーされたくらい

156 22/06/16(木)09:48:33 No.939124867

弓は使い方と立ち回りで嫌がってる人がいるイメージ

157 22/06/16(木)09:49:57 No.939125105

太刀とライトは使いやすくて強かったから使用率が高かったけど どっちも最強ではないわな

158 22/06/16(木)09:50:43 No.939125252

太刀は人気武器 4のように最弱の時でも人気だけはあった

159 22/06/16(木)09:52:26 No.939125539

スタンは3回目から時間半分かな?

160 22/06/16(木)09:52:32 No.939125552

1番強い近接武器なら合ってる

161 22/06/16(木)09:53:56 No.939125817

また虫棒ダメなの?

162 22/06/16(木)09:54:53 No.939125985

>ボウガンはなんかかわった? ライトの反撃竜弾が便利すぎる

163 22/06/16(木)09:55:00 No.939126008

>また虫棒ダメなの? 体験版の範囲で言うなら間違いなく最強だよ

164 22/06/16(木)09:55:15 No.939126048

ライトは適正無いしヘビィはしゃがめないから体験版はナーフ確認するだけだよ

165 22/06/16(木)09:55:45 No.939126128

>また虫棒ダメなの? 体験版の範囲だと爆発魔法の使い手になってるけど普通に強い ダメなのはマルチでの挙動に明らかなバグがある事くらいかな…

166 22/06/16(木)09:55:58 No.939126159

虫棒はぶっちぎって最強だけどこれは今だけだと思うな…

167 22/06/16(木)09:56:36 No.939126263

どうせ文句ばかりだしもう体験版無くていいんじゃねぇかな

168 22/06/16(木)09:57:04 No.939126335

虫棒は魔法の杖と化した キミのエクスプロージョンの魔法を使おう

169 22/06/16(木)09:57:12 No.939126354

>虫棒の600弱ダメージが乱れ飛ぶ爆発は笑ったけどさすがにバグ扱いで修正されてるだろうな あのままだと棒が飾りになりそうだし他2種の特性がこれより強く思えないからなぁ 棒部分ほとんど改善されてないショックがでかい…

170 22/06/16(木)09:58:03 No.939126484

虫棒は全力出すと操虫棍というかテオと止まり木って感じ

171 22/06/16(木)09:58:05 No.939126487

笛は体験版で強くても本編だとまた弱くなってるのではという不安が

172 22/06/16(木)09:58:18 No.939126517

俺は良い感じに高出力差し込んで戦うのが好きだったのにこれ無理じゃない?

173 22/06/16(木)10:00:04 No.939126820

まだ触れてないんだけど大剣どうなってるの? ハンティングエッジ軽くなったんだっけ?

174 22/06/16(木)10:00:26 No.939126874

ガンスはまあFBFはかっこいいけど火力的にはこう...

175 22/06/16(木)10:00:50 No.939126950

>笛は体験版で強くても本編だとまた弱くなってるのではという不安が まぁ響打のモーション値は下げられるだろう 爆速後方攻撃はもらえたというか戻してもらえたが

176 22/06/16(木)10:01:09 No.939127017

>ガンスはまあFBFはかっこいいけど火力的にはこう... 増弾はともかく砲術も既に乗ってるっぽいのが若干怖い

177 22/06/16(木)10:01:50 No.939127119

笛はほんと自己強化時の足の速さ戻してくれんかな…

178 22/06/16(木)10:03:18 No.939127361

ガンスはかなりスキル構成優秀そうなのが逆にね…

179 22/06/16(木)10:03:18 No.939127364

>俺は良い感じに高出力差し込んで戦うのが好きだったのにこれ無理じゃない? 無理っていうか高出力が純粋に弱いままだから使いたい場面が少なすぎる…

180 22/06/16(木)10:04:22 No.939127535

覚虫撃用意しといて粉塵型にするのそういうギャグじゃないかと思えてきた

181 22/06/16(木)10:04:29 No.939127553

どうして雑に強くしてくれねぇんだ!

182 22/06/16(木)10:05:58 No.939127806

こういうのあるからナーフ調整よりはアッパー調整の方がいいんだよなぁ 手間と人手がかかる?そうだね…

183 22/06/16(木)10:06:04 No.939127825

>覚虫撃用意しといて粉塵型にするのそういうギャグじゃないかと思えてきた ハンターへのバフが乗るから製品版が本番な気はする

184 22/06/16(木)10:06:07 No.939127839

>覚虫撃用意しといて粉塵型にするのそういうギャグじゃないかと思えてきた あれも粉塵一瞬でばら撒けるってシナジーはあるだろう

185 22/06/16(木)10:06:14 No.939127859

ネガキャンして製品版で強くしてもらうぞ!

186 22/06/16(木)10:06:52 No.939127966

>ネガキャンして製品版で強くしてもらうぞ! カプコンのゲームかよ…

187 22/06/16(木)10:07:29 No.939128062

皆川粉塵爆発は強い 棒と言えばそう粉塵ですよね

188 22/06/16(木)10:07:39 No.939128103

お侍さま! 望まないスレの展開になってきたらそうだね爆撃ですぞ!!

189 22/06/16(木)10:07:42 No.939128111

せいじはだめ

190 22/06/16(木)10:07:48 No.939128131

>>ネガキャンして製品版で強くしてもらうぞ! >カプコンのゲームかよ… カプコンのゲームだよ!!

191 22/06/16(木)10:08:04 No.939128175

>棒と言えばそう粉塵ですよね 間違ってはいない!

192 22/06/16(木)10:08:04 No.939128180

>覚虫撃用意しといて粉塵型にするのそういうギャグじゃないかと思えてきた 粉塵集約封印してるの?

193 22/06/16(木)10:08:06 No.939128183

>どうして雑に強くしてくれねぇんだ! 雑に強くすると徹甲みたいにみんな文句言うからですかね

194 22/06/16(木)10:08:55 No.939128338

>お侍さま! >望まないスレの展開になってきたらそうだね爆撃ですぞ!! そうだねは粉塵じゃねえんだぞ

195 22/06/16(木)10:09:31 No.939128431

>雑に強くすると徹甲みたいにみんな文句言うからですかね 雑な調整の結果これ使う羽目になってんじゃねえか!

196 22/06/16(木)10:09:37 No.939128448

>>お侍さま! >>望まないスレの展開になってきたらそうだね爆撃ですぞ!! >そうだねは粉塵じゃねえんだぞ 600 600 600 344 344 344 344 600

197 22/06/16(木)10:11:26 No.939128774

>>どうして雑に強くしてくれねぇんだ! >雑に強くすると徹甲みたいにみんな文句言うからですかね だからなんで全部を雑に強くしねぇんだよ!?

198 22/06/16(木)10:12:48 No.939129010

このゲームPVPじゃないんだからナーフする意味ある?

199 22/06/16(木)10:12:55 No.939129034

丁寧に強くしろ

200 22/06/16(木)10:13:06 No.939129070

ガンナー強すぎるからナーフしろっていつも言ってるじゃんかよ

201 22/06/16(木)10:13:19 No.939129105

共闘以外使わされて思ったけど覚虫よりやっぱエキハン欲しかった

202 22/06/16(木)10:13:26 No.939129122

エキスハンターが時々恋しくなる

203 22/06/16(木)10:13:33 No.939129149

>このゲームPVPじゃないんだからナーフする意味ある? 開発側としては色んな武器使ってほしいから意味ある

204 22/06/16(木)10:13:54 No.939129205

>このゲームPVPじゃないんだからナーフする意味ある? ユーザーがそのバージョンで強い武器に文句言い続けるのが悪い

205 22/06/16(木)10:14:18 No.939129277

ガンナーとしては徹甲ナーフするならまず弾肉質改善しろやと言いたい

206 22/06/16(木)10:14:43 No.939129351

>>このゲームPVPじゃないんだからナーフする意味ある? >開発側としては色んな武器使ってほしいから意味ある じゃあ一向に強武器にされない一部の武器はなんなんですかね?

207 22/06/16(木)10:14:44 No.939129358

>ガンナー強すぎるからナーフしろっていつも言ってるじゃんかよ 爆撃支援要請するエアレイダー使おう

208 22/06/16(木)10:14:58 No.939129395

>ガンナーとしては徹甲ナーフするならまず弾肉質改善しろやと言いたい 鉄甲無い弓は頑張ってるんですよ!

209 22/06/16(木)10:15:03 No.939129407

Wの斬裂みたいに味方に迷惑がかかるからとかならわかるけどね いや火力まで下げることは無いだろ

210 22/06/16(木)10:15:27 No.939129464

シリーズ通して一度も強武器になったことない武器ってあるっけ?

211 22/06/16(木)10:16:19 No.939129592

>鉄甲無い弓は頑張ってるんですよ! お前のモーションが強すぎるから物理弾が割を食ってるんだよぉ!

212 22/06/16(木)10:16:40 No.939129656

>>ガンナーとしては徹甲ナーフするならまず弾肉質改善しろやと言いたい >鉄甲無い弓は頑張ってるんですよ! お前達の頑張りすぎだ!

213 22/06/16(木)10:16:53 No.939129687

>シリーズ通して一度も強武器になったことない武器ってあるっけ? スラアク?スラアクFも抜けて強いわけじゃなかったはずだし

214 22/06/16(木)10:17:36 No.939129822

>>鉄甲無い弓は頑張ってるんですよ! >お前のモーションが強すぎるから物理弾が割を食ってるんだよぉ! 酒のんで調整したみたいな雑な数値してるからな…

215 22/06/16(木)10:17:47 No.939129854

ガンランスはどうだろうな そもそも砲撃が吹っ飛ばす時点でマルチじゃ厄介者だったし

216 22/06/16(木)10:18:20 No.939129954

竜撃砲も吹っ飛ばさないようにしてくれませんかね…

217 22/06/16(木)10:18:26 No.939129972

実際徹甲斬裂が死んで追加要素もいまいちっぽいボウガンは冬の時代になると思う

218 22/06/16(木)10:18:36 No.939130000

>開発側としては色んな武器使ってほしいから意味ある 操作が複雑というか覚える事多くなってきたし昔より明らかに使う武器減ったよ おじさんだから?そうだね…

219 22/06/16(木)10:18:39 No.939130009

スラアクはIBの最後でミラボレアスに対してめちゃくちゃ相性が良かったからどうかな…

220 22/06/16(木)10:20:14 No.939130297

W時代は近接はライト主の部屋に来るなとすら言われたしだいぶキツかった

221 22/06/16(木)10:21:24 No.939130503

今回初めて桜花使ったけど後隙大きいから考えなしには打てないのね 兜割りに力強さがなくなったのは残念だがダウン時に切り替えたりは割と新鮮で楽しい

222 22/06/16(木)10:21:48 No.939130575

全部強かったら全部使われるだろ使って欲しいなら強くしろ

223 22/06/16(木)10:21:49 No.939130580

徹甲は拘束能力付き雑エイム許容クリ距離概念消滅物理弾ってくらいの火力だから死んでも真面目にゲームさせられるだけだよ

224 22/06/16(木)10:22:02 No.939130618

>W時代は近接はライト主の部屋に来るなとすら言われたしだいぶキツかった 斬裂時代のWとか近接本当に来ないでほしいやつじゃん 言ってくれるだけマシ

225 22/06/16(木)10:22:37 No.939130707

>今回初めて桜花使ったけど後隙大きいから考えなしには打てないのね >兜割りに力強さがなくなったのは残念だがダウン時に切り替えたりは割と新鮮で楽しい 桜花は今回は疾替え→先駆けでフォローしよう

226 22/06/16(木)10:23:30 No.939130847

ランスはライズがアレすぎたのかヤケクソ染みた強化貰ってるな まぁ製品版でどうなるかはわからんが…

227 22/06/16(木)10:23:31 No.939130848

円月を現状まともに運用できる気がしない

228 22/06/16(木)10:23:33 No.939130856

>桜花は今回は疾替え→先駆けでフォローしよう なるほどありがとう やってみるよ

229 22/06/16(木)10:23:33 No.939130859

>全部強かったら全部使われるだろ使って欲しいなら強くしろ そんなバランスよく調整出来ないから強すぎるのを下げる方が楽

230 22/06/16(木)10:23:40 No.939130876

そもそもハメが嫌いなのかな開発ってところはある

231 22/06/16(木)10:23:41 No.939130878

>>このゲームPVPじゃないんだからナーフする意味ある? >開発側としては色んな武器使ってほしいから意味ある DPSは全武器で揃えて欲しいとは思う

232 22/06/16(木)10:24:12 No.939130973

ランスは虫技一つは産廃作らないといけない縛りなの?

233 22/06/16(木)10:24:56 No.939131088

>そもそもハメが嫌いなのかな開発ってところはある それはあんま好きな人いないんじゃないの普通

234 22/06/16(木)10:25:08 No.939131126

>ランスは虫技一つは産廃作らないといけない縛りなの? デュエルヴァインが有用技に昇格できて俺も鼻が高いよ

235 22/06/16(木)10:25:33 No.939131187

開発はハメ嫌いだよ やりすぎてハンター側がやれることハメるしかねえってなって余計にハメしかできないケースしかないけど

236 22/06/16(木)10:25:37 No.939131205

>そもそもハメが嫌いなのかな開発ってところはある ユーザーはともかくハメが好きな開発は居ないんじゃねぇかな…

237 22/06/16(木)10:25:38 No.939131207

>円月を現状まともに運用できる気がしない あれ意味がわからない 境界線?触れると弾かれるし金網電流デスマッチか?

238 22/06/16(木)10:26:33 No.939131350

>ランスは虫技一つは産廃作らないといけない縛りなの? 昇天は頂点から降りまでまとめて当てられるなら最大火力まであるから… なお当てられる敵

239 22/06/16(木)10:27:34 No.939131529

ハメ環境になったらマジでゲームつまらんかなるからユーザーも嫌いだぞ

240 22/06/16(木)10:28:12 No.939131640

>開発はハメ嫌いだよ >やりすぎてハンター側がやれることハメるしかねえってなって余計にハメしかできないケースしかないけど そんな奴いる?

241 22/06/16(木)10:29:24 No.939131844

>そんな奴いる? IBのクシャ

242 22/06/16(木)10:30:17 No.939131975

>そんな奴いる? きょ…極限状態…

243 22/06/16(木)10:30:29 No.939132006

ハメ対策するとハメが洗練されるパターンはよくある

244 22/06/16(木)10:31:32 No.939132178

つまらんモンスターを出さなければハメようとはならないんだ

245 22/06/16(木)10:31:32 No.939132181

円月は何させたい技なのかよくわからない 操竜後とかアシスト猫が拘束してくれたときくらいにしか使えなさそう

246 22/06/16(木)10:31:39 No.939132197

ハメ殺してえ~ってなるやつはまあ…いるな

247 22/06/16(木)10:32:35 No.939132386

>つまらんモンスターを出さなければハメようとはならないんだ モンスターがいかに面白くてもシステムがアレだとハメることになるぞ

248 22/06/16(木)10:33:55 No.939132634

>>>このゲームPVPじゃないんだからナーフする意味ある? >>開発側としては色んな武器使ってほしいから意味ある >DPSは全武器で揃えて欲しいとは思う Z1以降のFはDPS全然揃ってなくても全武器まばらに使われてたぞ

249 22/06/16(木)10:34:28 No.939132747

素材も金も足りねえんだ周回するなら効率化が必要だ

250 22/06/16(木)10:36:40 No.939133150

どんだけ面白くても最終的には周回効率のためにハメるだろ…

251 22/06/16(木)10:38:05 No.939133419

例えばアッパー調整するにしても格差ありすぎる場合はナーフするよな かたや1かたや0.2とかならどっちも0.6くらいにした方が数字的にはインフレ抑えられるし

252 22/06/16(木)10:38:15 No.939133458

>どんだけ面白くても最終的には周回効率のためにハメるだろ… ブラキいじめ…勇ちゃんいじめ…

253 22/06/16(木)10:38:51 No.939133576

>例えばアッパー調整するにしても格差ありすぎる場合はナーフするよな >かたや1かたや0.2とかならどっちも0.6くらいにした方が数字的にはインフレ抑えられるし それこそ今の棒とかは絶対ナーフしたほうが良いのが目に見えてるしな…

254 22/06/16(木)10:38:58 No.939133589

>円月は何させたい技なのかよくわからない >操竜後とかアシスト猫が拘束してくれたときくらいにしか使えなさそう 水月の入れ替えだから特殊納刀でも剛気刃斬りでもダメージの底上げになる ただ消費が重過ぎる…

255 22/06/16(木)10:38:58 No.939133590

てか他の武器もアッパーしてくれる方がいい 別に太刀も最強武器でもないんだし

256 22/06/16(木)10:40:10 No.939133796

>例えばアッパー調整するにしても格差ありすぎる場合はナーフするよな >かたや1かたや0.2とかならどっちも0.6くらいにした方が数字的にはインフレ抑えられるし それはまず0.2を0.6にしてからにしてほしい ハンマーとかまだ0.3くらいでしょ

257 22/06/16(木)10:40:18 No.939133823

ハメられたくないから閃光玉で落ちないようにします

258 22/06/16(木)10:40:28 No.939133861

>てか他の武器もアッパーしてくれる方がいい >別に太刀も最強武器でもないんだし 他の武器アッパーされてるよ 同じレベルまで太刀が落とされただけで

259 22/06/16(木)10:40:31 No.939133873

最強言い出したら結局ボウガンになってしまうからなこのゲーム

260 22/06/16(木)10:41:28 No.939134039

しゃがみが帰ってくるって聞いたときはまたしゃがみハメが周回の最適解になるんだろうなって思いましたよ

261 22/06/16(木)10:41:31 No.939134047

>最強言い出したら結局ボウガンになってしまうからなこのゲーム ライズのボウガンは心底簡単なだけで最強じゃなくね?

262 22/06/16(木)10:42:15 No.939134168

簡単に倒させないのが面白さに繋がるのは確かだ ただユーザーとのいたちごっこになると…

263 22/06/16(木)10:42:22 No.939134194

兜割りはCT増やすかダメージ落とすかのどっちかでいいと思うんだが… どっちも下げられると使う理由がなくなる

264 22/06/16(木)10:42:23 No.939134195

太刀に納刀着いてないのは感覚で分かるだろうけどガンスに砲術付いてるかってのは過去作装備からの推測なの? 素でバフ入ってるか分からない気もするんだが

265 22/06/16(木)10:42:34 No.939134238

ハンマーはまぁスタン値増えたけどスタンそのものの仕様が向かい風なのがな

266 22/06/16(木)10:43:12 No.939134358

ヘヴィはWからのもいいけどXXのブレイヴ返して欲しい

267 22/06/16(木)10:44:33 No.939134567

>水月の入れ替えだから特殊納刀でも剛気刃斬りでもダメージの底上げになる >ただ消費が重過ぎる… タイムアタックするわけでもないなら剛気刃だけ使うか剛気刃と水月使った方が扱いやすそうでな…

268 22/06/16(木)10:45:45 No.939134775

ヘビィは溜め撃ちのダメージが上がってるようだけど使われるんだろうか

269 22/06/16(木)10:45:52 No.939134796

>太刀に納刀着いてないのは感覚で分かるだろうけどガンスに砲術付いてるかってのは過去作装備からの推測なの? 砲術は竜撃砲の冷却見れば一発でわかる

270 22/06/16(木)10:46:15 No.939134852

>他の武器アッパーされてるよ >同じレベルまで太刀が落とされただけで じゃあ体験版でスキルも充実してるガンスがめちゃくちゃ強くないとおかしいんですね

271 22/06/16(木)10:47:33 No.939135073

概ね最下層のガンスハンマーはそんなに救われた感を感じて無さげ

272 22/06/16(木)10:47:56 No.939135138

翔り蟲使いもついてるぞ体験版ガンス

273 22/06/16(木)10:48:23 No.939135225

>概ね最下層のガンスハンマーはそんなに救われた感を感じて無さげ ガンスは面白い技もらえてるから… 強いかどうかは製品版次第かな

274 22/06/16(木)10:48:31 No.939135257

>>他の武器アッパーされてるよ >>同じレベルまで太刀が落とされただけで >じゃあ体験版でスキルも充実してるガンスがめちゃくちゃ強くないとおかしいんですね 実際あからさまにバグってる棒除けばガンス1番強くない? 普通に使う分にもTA的にも

275 22/06/16(木)10:48:55 No.939135326

ハンマーは結局クレーターになるんじゃねってのが正直ちょっとある

276 22/06/16(木)10:48:56 No.939135332

>概ね最下層のガンスハンマーはそんなに救われた感を感じて無さげ 体験版のガンスは強いけどスキル盛りでそうみえてるだけっぽいのが…

277 22/06/16(木)10:49:07 No.939135370

ガンスは熟練者が楽しんでるの見かけるからそういうことだろ

278 22/06/16(木)10:49:11 No.939135374

>ヘビィは溜め撃ちのダメージが上がってるようだけど使われるんだろうか 集中装備にすれば可能性はなくもないかなって感じ

279 22/06/16(木)10:49:29 No.939135434

ガンランスさんとこはいつも面白い!とか楽しい!でなんとか乗り切っててすげぇなって思う

280 22/06/16(木)10:49:54 No.939135505

>最強言い出したら結局弓になってしまうからなこのゲーム

281 22/06/16(木)10:50:09 No.939135555

体験版で倒せてるんだから性能としては何も問題はないのに何でこんなに怒るんだ?

282 22/06/16(木)10:50:21 No.939135587

>ガンランスさんとこはいつも面白い!とか楽しい!でなんとか乗り切っててすげぇなって思う 「ガンランスを強くしないでくれと仰るお客様も居られますので…」

283 22/06/16(木)10:50:37 No.939135630

>ガンランスさんとこはいつも面白い!とか楽しい!でなんとか乗り切っててすげぇなって思う ヒートゲージあるXXでもスタイルの面白さで切り抜けてるのはやばい

284 22/06/16(木)10:50:42 No.939135644

>ハンマーは結局クレーターになるんじゃねってのが正直ちょっとある 勇は結局高難易度になる程使いにくいからなぁ

285 22/06/16(木)10:50:42 No.939135645

>体験版で倒せてるんだから性能としては何も問題はないのに何でこんなに怒るんだ? 全武器中最強じゃないから

286 22/06/16(木)10:50:48 No.939135667

何が困るってIBだと強い!ではあったんだよガンスって… 困る…

287 22/06/16(木)10:50:49 No.939135669

>ハンマーは結局クレーターになるんじゃねってのが正直ちょっとある 判明してる入れ替えがキープスウェイで火力には直結しなさそうだからな… 結局クレーターは本当にありそう

288 22/06/16(木)10:50:49 No.939135671

>「ガンランスを強くしないでくれと仰るお客様も居られますので…」 …すぞ

289 22/06/16(木)10:51:06 No.939135726

>体験版で倒せてるんだから性能としては何も問題はないのに何でこんなに怒るんだ? 体験になってないからだろ

290 22/06/16(木)10:51:20 No.939135769

>何が困るってIBだと強い!ではあったんだよガンスって… >困る… 強いには強いが面白くはない…

291 22/06/16(木)10:51:23 No.939135781

威合と剛来ない事には何ともな 入れ替えしなくてもこの2つメインのスキル構成も強そうだし

292 22/06/16(木)10:51:24 No.939135788

スキルと技構成のかみ合いが悪すぎる

293 22/06/16(木)10:51:27 No.939135797

>体験版で倒せてるんだから性能としては何も問題はないのに何でこんなに怒るんだ? 沢山乙ったんだろう…

294 22/06/16(木)10:52:02 No.939135901

別にTAやるわけでもないので最強でなくても困らない むしろいちいち文句言うやつの的から外れるなら助かる

295 22/06/16(木)10:52:14 No.939135941

そういや弓にガンスのハナクソみたいなの追加されてたけどあれは体験版にもある?

296 22/06/16(木)10:52:17 No.939135953

>>体験版で倒せてるんだから性能としては何も問題はないのに何でこんなに怒るんだ? >体験になってないからだろ しゃがめないヘビィさんに比べれば体験できてるだろいい加減にしろ

297 22/06/16(木)10:52:25 No.939135978

なんで半端にスキルついてるんだ体験版 実はライズの時もそうだったりするのかな

298 22/06/16(木)10:52:39 No.939136021

必須スキルつけない構成渡されても 製品版でそんなプレイやらんから意味がないんだよな 必須ってそういう事だし

299 22/06/16(木)10:52:40 No.939136022

>むしろいちいち文句言うやつの的から外れるなら助かる スラアクがそうなりそうで気が重いよ

300 22/06/16(木)10:52:56 No.939136054

>体験版で倒せてるんだから性能としては何も問題はないのに何でこんなに怒るんだ? 太刀だけライズの劣化版でしかないからじゃない?

301 22/06/16(木)10:52:59 No.939136064

書き込みをした人によって削除されました

302 22/06/16(木)10:54:29 No.939136345

>必須スキルつけない構成渡されても >製品版でそんなプレイやらんから意味がないんだよな >必須ってそういう事だし 必須スキルなしで戦う人もいるんですよ! というかwikiとか外部の情報なかったら必須スキルを必須スキルとして認識する人ってそこまで多くない気もする 高速変形でダメージが増加とか多分初見じゃ気づけん

303 22/06/16(木)10:54:40 No.939136375

周りのみんなも普段付けてる回避距離無しで頑張ってるんだけどね 太刀さんは付けてなかっただろうけど

304 22/06/16(木)10:55:22 No.939136509

今どきキッズでもテンプレと必須スキルくらい調べるよ

305 22/06/16(木)10:55:35 No.939136558

それこそスラアクも高速変形の有無で全然変わるから 高速変形無しだと~みたいなこと語っても意味ないからね 何故ってそんなプレイせんもの

306 22/06/16(木)10:55:38 No.939136567

>高速変形でダメージが増加とか多分初見じゃ気づけん ゲーム中でスキル説明に書いてあるのに気づけないなら何になら気づけるんだよ

307 22/06/16(木)10:56:10 No.939136658

ジャンプの鉄人みたいに効果書いてあっても対して強くないのもあるし…

308 22/06/16(木)10:56:35 No.939136734

みんなそのときの精一杯でやってる云々

309 22/06/16(木)10:56:39 No.939136748

高速変形はかなり具体的に書いてあるからな

310 22/06/16(木)10:56:39 No.939136752

むしろ調べて必須スキルとか答えを教えてくれないとスキル構成考えられないのがキッズだ

311 22/06/16(木)10:57:47 No.939136966

>高速変形でダメージが増加とか多分初見じゃ気づけん わざわざスラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇ってまんま書いてくれてんだろうがよえーっ 逆にチャアクの超出みたいな変形してるのに乗らない方が気づけねえよ!

312 22/06/16(木)10:57:47 No.939136968

キープスウェイで貯めながら回避して武溜め3当ててスタンしたらクレーター これが快適にできたらもうハンマー文句言わん鉄鋼だけは死ねと思うけど

313 22/06/16(木)10:57:48 No.939136973

キッズはノウハウが無いだろうから必須スキル云々はある程度仕方ないんじゃねぇかな

314 22/06/16(木)10:58:08 No.939137033

でもチャアクの高速変形はもっとわかりやすく効果があってもいいと思う

315 22/06/16(木)10:59:00 No.939137185

早着替えあるからゲージ管理は楽になるんじゃ?

316 22/06/16(木)10:59:32 No.939137270

スキル見えないし、ヘビィは弾一通り体験できるように調整されてたから参考にはならなかったわ しゃがみも選べないし

317 22/06/16(木)11:00:23 No.939137435

メルゼナこいつサンライズのラスボスじゃないんぬ?

318 22/06/16(木)11:00:52 No.939137543

製品版触ってみないと何もわかんねえや って構成渡すパターンは本当になんなんだろうね 全部がそんなじゃなくてちゃんとしてるのがあるからなおさら謎

319 22/06/16(木)11:00:54 No.939137549

弓は避けながら殴り始めてははーん?さては自重する気がないな?ってなった

320 22/06/16(木)11:01:17 No.939137617

>メルゼナこいつサンライズのラスボスじゃないんぬ? ラスボスが看板モンスターだったときが一度でもあるんぬ?

321 22/06/16(木)11:01:26 No.939137643

高速変形がチャアクに対して効果が薄いのは納得いかねえ

322 22/06/16(木)11:01:45 No.939137694

今までが強すぎたからいいんじゃない?

323 22/06/16(木)11:01:48 No.939137706

>製品版触ってみないと何もわかんねえや >って構成渡すパターンは本当になんなんだろうね >全部がそんなじゃなくてちゃんとしてるのがあるからなおさら謎 体験版で全部分かったら製品版いらなくない?

324 22/06/16(木)11:01:51 No.939137715

>弓は避けながら殴り始めてははーん?さては自重する気がないな?ってなった 大丈夫今回ナーフされた

325 22/06/16(木)11:02:00 No.939137753

>>メルゼナこいつサンライズのラスボスじゃないんぬ? >ラスボスが看板モンスターだったときが一度でもあるんぬ? 言われてみればそうなんぬ…

326 22/06/16(木)11:02:19 No.939137804

モンスターの挙動は体験できたろ

327 22/06/16(木)11:02:25 No.939137826

>製品版触ってみないと何もわかんねえや >って構成渡すパターンは本当になんなんだろうね ベータテストかなにかと勘違いしておられる?

328 22/06/16(木)11:02:49 No.939137892

とりあえず発売日までにすちむー版クリアしないといけなくなった

329 22/06/16(木)11:03:04 No.939137944

慈善事業じゃなくてサンブレ売るための餌だぞ体験版

330 22/06/16(木)11:03:05 No.939137946

新スキルとかあるんかな

331 22/06/16(木)11:03:16 No.939137995

>でもチャアクの高速変形はもっとわかりやすく効果があってもいいと思う 乗ったら強いモーションだけ例外的にモーションの一部の高速化のみにしてるのはさすがにかわいそう サンブレだと変形する技全部にちゃんと乗るといいね

332 22/06/16(木)11:03:28 No.939138039

>>弓は避けながら殴り始めてははーん?さては自重する気がないな?ってなった >大丈夫今回ナーフされた 総合的にはどう考えても強化されてるんですが…

333 22/06/16(木)11:03:28 No.939138040

>周りのみんなも普段付けてる回避距離無しで頑張ってるんだけどね >太刀さんは付けてなかっただろうけど 使える新しい要素が配られてるだろ

334 22/06/16(木)11:03:40 No.939138080

体験版はあくまでゲームの楽しさとかPCだったら対応したスペックかどうかを検証するものであって 製品版と全く同じものを求めるのは違うと思うぞ

335 22/06/16(木)11:03:41 No.939138083

個人的にはハンマーのかち上げ残ってたのが最大の謎かな…

336 22/06/16(木)11:03:57 No.939138119

太刀はちょっと火力が下がりすぎてさすがにしんどいわ 製品版までに調整してくれ

337 22/06/16(木)11:04:34 No.939138238

>個人的にはハンマーのかち上げ残ってたのが最大の謎かな… ふっとばし全部消して本当に…

338 22/06/16(木)11:04:42 No.939138269

2週間で調整するもんなの?

339 22/06/16(木)11:04:52 No.939138299

納刀術の重要性を体験できた体験版だった 糸替えは…なんかよくわからんしそのあと回避に派生するのもよくわからない

340 22/06/16(木)11:05:23 No.939138399

太刀さん それがライズで一年間他の武器種が見ていた世界ですよ?

341 22/06/16(木)11:05:47 No.939138472

>2週間で調整するもんなの? 前回は体験版から修正入ってたけど今回はわからん ただ製品版のよりバージョン古そうだから差異はあると思う

342 22/06/16(木)11:05:51 No.939138482

>それがライズで一年間他の武器種が見ていた世界ですよ? ライズ片手くんとかはこんな景色じゃなかったよ!

343 22/06/16(木)11:06:00 No.939138505

上手い人の体験版プレイ見ててもメルゼナやばいなぁ タゲが別に移ってる間も気が抜けないやつじゃない?

344 22/06/16(木)11:06:18 No.939138568

>2週間で調整するもんなの? 変わるものがあるとは書いてある 体験版が半年前調整製品版が3ヶ月前調整みたいな感じだと思うけどね流石に体験版フィードバックでは無い

345 22/06/16(木)11:06:23 No.939138577

体験版太刀はぶっちゃけ構成をガチガチに弱くしてるだけである

346 22/06/16(木)11:06:29 No.939138594

>それがライズで一年間ハンマーランスガンスが見ていた世界ですよ?

347 22/06/16(木)11:06:43 No.939138637

前回は笛弱体とかハンマー何故かかち上げ復活(体験版だとなかった)とかあったので 今回も変更はあるかも知れん

348 22/06/16(木)11:07:03 No.939138706

逆に太刀防具はなんのスキル乗ってるの?

349 22/06/16(木)11:07:04 No.939138711

調整というか体験版は製品版より少し前のバージョンを出してるってだけなんだろうか

350 22/06/16(木)11:07:09 No.939138728

発動スキルだけでも教えて欲しいよね

351 22/06/16(木)11:07:13 No.939138744

>それでもライズ初期にチャックスが見ていた世界には及びませんよ?

352 22/06/16(木)11:07:21 No.939138770

製品版だと普通に強いと思うよ多分 なんか致命的にスキルが欠けてるだけで

353 22/06/16(木)11:07:32 No.939138801

アクション面に対する嫌がらせだからハンマーくらいじゃないかこの景色

354 22/06/16(木)11:07:36 No.939138810

>逆に太刀防具はなんのスキル乗ってるの? わからんのか ステみれないから誰もわからん

355 22/06/16(木)11:08:05 No.939138885

>体験版太刀はぶっちゃけ構成をガチガチに弱くしてるだけである 通常弾レベルⅠだけ渡されてライト雑魚っていうようなモンだ

356 22/06/16(木)11:08:08 No.939138900

ハンマーくんはその景色継続しそうな空気はあるけど でもサンライズでは武器調整もしますよってんならその辺はまぁ 何があかんってライズは全然調整無かったことだと思ってるから

357 22/06/16(木)11:08:28 No.939138962

>上手い人の体験版プレイ見ててもメルゼナやばいなぁ >タゲが別に移ってる間も気が抜けないやつじゃない? モーションガバガバだから他にタゲ向いてる間はボーナスタイムだよ 例えば尻尾2連とかは当たる確率0で後隙狩れるし

358 22/06/16(木)11:08:37 No.939138989

というか体験版の意見を聞いて修正じゃなくて すでにテスターからの意見を聞いて製品版で反映してるんだろ

359 22/06/16(木)11:08:44 No.939139016

つまり太刀は弱すぎる!!! 強化しろ!!!1!!

360 22/06/16(木)11:08:53 No.939139039

>通常弾レベルⅠだけ渡されてライト雑魚っていうようなモンだ まぁそういう意味ではこれがなんの体験なんだよってのも分かる

361 22/06/16(木)11:09:01 No.939139064

>2週間で調整するもんなの? 調整なしだと棒マジでヤバいぞ 推定Lv1虫でこの火力出せるのバカすぎる

362 22/06/16(木)11:09:39 No.939139179

>つまり太刀は弱すぎる!!! >強化しろ!!!1!! やはりまさはる…?

363 22/06/16(木)11:09:39 No.939139182

>太刀はちょっと火力が下がりすぎてさすがにしんどいわ >製品版までに調整してくれ 他武器とのバランスを考えて調整された結果が今なのでは? スレ文を見るに兜割偏重だった点も他の鉄蟲糸技ともバランスとれた技になったようだしね

364 22/06/16(木)11:10:03 No.939139253

それこそハンマーとか先行プレイの映像から見える数字と違うからな

365 22/06/16(木)11:10:15 No.939139296

なんか太刀握らないと死にそうなレスが多いな 2週間くらいあんたらが言う恵まれてる武器で遊んだらいいのに

366 22/06/16(木)11:10:18 No.939139308

>太刀はちょっと火力が下がりすぎてさすがにしんどいわ だって火力担当技今はまだ解禁されてねーもん!

367 22/06/16(木)11:11:13 No.939139489

>調整なしだと棒マジでヤバいぞ >推定Lv1虫でこの火力出せるのバカすぎる マルチ虫はバグ入ってると思う 他人の巻き込んでさらに強化は…

368 22/06/16(木)11:11:33 No.939139562

てか体験版なんだからHPで公開した奴は全部使わせろよ 地味に片手もほぼそのままじゃねぇか

369 22/06/16(木)11:11:56 No.939139647

かち上げ残したい派が開発にいるんだろうけど、せっかくの入れ替え技なんだからかち上げないアクションを追加して任意で差し替えられるようになればいいだけなんだよなぁ

370 22/06/16(木)11:12:15 No.939139718

どうせ会心超会心納刀で化けるんだから悲観するほどじゃないだろ

371 22/06/16(木)11:12:28 No.939139753

>だって火力担当技今はまだ解禁されてねーもん! 円月だけ解禁されてもなぁ… 一番どうでもいい技なのに

372 22/06/16(木)11:12:30 No.939139761

>それでもライズ初期にチャックスが見ていた世界には及びませんよ? この入れ替え技とスキルのラインナップで棒立ちと入力とは別方向への攻撃が頻発してたらメルゼナ倒せなさそう

373 22/06/16(木)11:12:30 No.939139762

fu1167808.jpg ほめて

374 22/06/16(木)11:12:47 No.939139815

>調整というか体験版は製品版より少し前のバージョンを出してるってだけなんだろうか 体験版って体でパッケージングして配信に乗っける都合上どうしても古いバージョンになるからね

375 22/06/16(木)11:12:51 No.939139828

そもそも無法カウンター持ってるくせに火力が近接トップなのが異常だっただけ 弱いとこ一個もねぇじゃん ハンマーなんか打撃属性の高火力武器で拘束能力もあるからって回避やカウンター系の技渡されてねぇってのに

376 22/06/16(木)11:12:59 No.939139857

>どうせ会心超会心納刀で化けるんだから悲観するほどじゃないだろ これで太刀自体を悲観してるやつはただのアホだよ 体験版仕様の弱者仕様を嘆くならいい

377 22/06/16(木)11:12:59 No.939139858

>ほめて 熟練者殿…!

378 22/06/16(木)11:13:29 No.939139952

ハンマーはそれこそ体験版のうちだとこれ変わんなくないかなぁ感結構あるんで 製品版で更に変更あるか今作は武器調整あることにも期待

379 22/06/16(木)11:13:54 No.939140033

>ランスは虫技一つは産廃作らないといけない縛りなの? これもしかして昇天突きの事言ってたのか 空中や高い場所攻撃したい時に火力出せるメタ技だから結構便利だよあいつ

380 22/06/16(木)11:14:21 No.939140136

>推定Lv1虫でこの火力出せるのバカすぎる Lv1虫って何? ライズ体験版の話?

381 22/06/16(木)11:14:26 No.939140150

チャアクくんは強い弱い以前にバグの塊だったのが別格感ある

382 22/06/16(木)11:14:57 No.939140234

>Lv1虫って何? >ライズ体験版の話? 虫の速度がL1相当と言われてる 超遅い

383 22/06/16(木)11:15:12 No.939140283

>チャアクくんは強い弱い以前にバグの塊だったのが別格感ある バージョンアップのたびに何かが修正されるのはもう笑うしかなかった

384 22/06/16(木)11:15:23 No.939140305

ハンマーやってるけどスタンはめちゃくちゃ取れるようになってる気はする ただカウンター系が無いに等しいのでメルゼナ相手だと回避アクションでスタミナがカツカツすぎるのでマジで辛い

385 22/06/16(木)11:15:23 No.939140306

火力盛れるだけマシじゃん ガンスとか増弾砲術がある体験版から火力を盛れるスキルほぼないぞ

386 22/06/16(木)11:15:38 No.939140363

>fu1167808.jpg >ほめて 誉はここにあり申した

387 22/06/16(木)11:15:58 No.939140416

>太刀さん >それがライズで一年間他の武器種が見ていた世界ですよ? これなんだよなぁ

388 22/06/16(木)11:16:25 No.939140502

ライズだとランスのジャスガが受付4fで25+40 太刀の見切りが無敵20fで30+60だったからな

389 22/06/16(木)11:16:38 No.939140548

>太刀さん >それがライズで一年間他の武器種が見ていた世界ですよ? 太刀の話してんだ 他の武器の話なんて知るか 一生弱いの使ってろ

390 22/06/16(木)11:17:02 No.939140633

本編で1年それ太刀でよくね?を振りまいておいて2週間耐えられないのか

391 22/06/16(木)11:17:03 No.939140637

>>Lv1虫って何? >>ライズ体験版の話? >虫の速度がL1相当と言われてる >超遅い スタミナもじゃない?

392 22/06/16(木)11:17:10 No.939140659

あっこれもう仕様だと思ってました… がアプデでバグと明言された時の反応に困るあの感じ

393 22/06/16(木)11:17:17 No.939140679

いや…片手と双剣も使ってたけどそんな景色では無かったな…

394 22/06/16(木)11:17:23 No.939140693

>>太刀さん >>それがライズで一年間他の武器種が見ていた世界ですよ? >太刀の話してんだ >他の武器の話なんて知るか >一生弱いの使ってろ 弓のが強いし弓使うわ

395 22/06/16(木)11:17:31 No.939140716

>本編で1年それ太刀でよくね?を振りまいておいて2週間耐えられないのか 振りまいてねぇよ!

396 22/06/16(木)11:17:41 No.939140745

>>Lv1虫って何? >>ライズ体験版の話? >虫の速度がL1相当と言われてる >超遅い 前回も今回も体験版虫は体験版専用パラメータなだけでは ガンナー武器じゃ珍しくもないぞ

397 22/06/16(木)11:18:44 No.939140913

>太刀の話してんだ >他の武器の話なんて知るか >一生弱いの使ってろ では 弱くなっても太刀を使ってて下さいねとしか

398 22/06/16(木)11:18:49 No.939140931

太刀が最強じゃなくなるかもって不安で吐き気してきた 頼むからやめてくれ

399 22/06/16(木)11:18:50 No.939140934

モンハン=太刀のゲームってなってるやつはいるだろうな…

400 22/06/16(木)11:19:01 No.939140971

しかしなんだかんだで上手い人達はどの武器でもメルゼナ10分前後で狩られてて恐ろしいほどバランス悪いとはそこまで感じない気もする

401 22/06/16(木)11:19:09 No.939140994

利便性の問題だからその世界見てたのチャアクとハンマーぐらいだろう

402 22/06/16(木)11:19:13 No.939141007

ていうか太刀が最強じゃない時代って前もあったろ

403 22/06/16(木)11:19:29 No.939141052

>前回も今回も体験版虫は体験版専用パラメータなだけでは >ガンナー武器じゃ珍しくもないぞ 速度と補足あったスタミナから虫Lv1らしいのに粉塵爆破の火力が高すぎるって意味 流石に虫の攻撃力依存じゃ無いだけだと思うけど

404 22/06/16(木)11:19:40 No.939141094

太刀がここまで不遇なのは今作だけじゃないしな…

405 22/06/16(木)11:19:42 No.939141101

爆発棒として完成された虫とスキルが揃っていると仮定しても マルチ時の爆発はやりすぎレベルの火力なんでまあ普通にバグだろうし修正されるだろう…

406 22/06/16(木)11:19:42 No.939141102

いつもガンナーが最強じゃね

407 22/06/16(木)11:19:45 No.939141108

不安になるくらいならPSでも磨けばいい なんか熟練者様も出ちゃったし

408 22/06/16(木)11:20:02 No.939141165

4とかを見るに弱くても使うやつ普通に多いと思うよ

409 22/06/16(木)11:20:11 No.939141189

現状サンブレの調整嫌なのって元々強くて強化幅狭い太刀とボウガンくらいじゃない? 弓は知らん

410 22/06/16(木)11:20:15 No.939141206

太刀だけ強くて他の武器は同じ景色見てんだとしたらかなり良調整寄りだったなライズ

411 22/06/16(木)11:20:19 No.939141218

>いつもガンナーが最強じゃね ボウガンはどっちもずっと強かったけど弓は一時期イマイチじゃなかったかな

412 22/06/16(木)11:21:01 No.939141345

ライズはガンスが弱すぎてランス棒ハンマーが単調な武器になってたな

413 22/06/16(木)11:21:12 No.939141379

>太刀だけ強くて他の武器は同じ景色見てんだとしたらかなり良調整寄りだったなライズ 他の武器間でも結構格差あったとは思う

414 22/06/16(木)11:21:25 No.939141428

弓は早替えどうなるんだろうな 1回だけ維持とかになると丁度いい感じあるが

415 22/06/16(木)11:21:43 No.939141474

>しかしなんだかんだで上手い人達はどの武器でもメルゼナ10分前後で狩られてて恐ろしいほどバランス悪いとはそこまで感じない気もする 武器種間バランスはものすごく改善されてるなって感じるね 武器種の中でも技やらなんやらのバランスも改善されてるし

416 22/06/16(木)11:21:53 No.939141493

ボウガンは初代が辛かった

417 22/06/16(木)11:22:02 No.939141518

太刀を抜いたら優遇されてたのはスラアク双剣大剣笛だったろう

418 22/06/16(木)11:22:09 No.939141531

>>前回も今回も体験版虫は体験版専用パラメータなだけでは >>ガンナー武器じゃ珍しくもないぞ >速度と補足あったスタミナから虫Lv1らしいのに粉塵爆破の火力が高すぎるって意味 >流石に虫の攻撃力依存じゃ無いだけだと思うけど 仮に虫の攻撃力依存じゃ無かったとしてもスタミナとスピード伸びれば火力効率上がるんだよなこれ…

419 22/06/16(木)11:22:43 No.939141616

>マルチ時の爆発はやりすぎレベルの火力なんでまあ普通にバグだろうし修正されるだろう… あの程度は太刀が4人いたらライズでも出せてたしたいして問題ないだろ

420 22/06/16(木)11:22:50 No.939141643

体験版ガンスはメルゼナ8分50秒で狩れるらしいな

421 22/06/16(木)11:22:59 No.939141675

ランスの良調整ぶりがすごいから今からライズランス1週間使ってサンブレ体験版やると感動を味わえるぞ

422 22/06/16(木)11:23:15 No.939141727

ここに納刀術と剛気刃でぶっ壊れになるだろうしどんどん弱いって言ってくれよ

423 22/06/16(木)11:23:22 No.939141745

>ランスの良調整ぶりがすごいから今からライズランス1週間使ってサンブレ体験版やると感動を味わえるぞ ジャスガ鬼強え!

424 22/06/16(木)11:23:25 No.939141750

>体験版ガンスはメルゼナ8分50秒で狩れるらしいな 砲撃の使用上いつも体験版最強だからね

425 22/06/16(木)11:23:48 No.939141819

>あの程度は太刀が4人いたらライズでも出せてたしたいして問題ないだろ 流石にそれは誇張じゃねえかな!?

426 22/06/16(木)11:23:55 No.939141835

斬裂弾は斬蓄積する弾属性に戻せ

427 22/06/16(木)11:24:07 No.939141873

>体験版ガンスはメルゼナ8分50秒で狩れるらしいな 双剣も同じタイム見たぞ

428 22/06/16(木)11:24:12 No.939141886

ランスのジャスガはライズでよっぽど使われてなかったんだろうなってくらい強化されてたな

429 22/06/16(木)11:24:26 No.939141917

>双剣も同じタイム見たぞ どっちも強くなって良かったね!

430 22/06/16(木)11:24:40 No.939141978

>>マルチ時の爆発はやりすぎレベルの火力なんでまあ普通にバグだろうし修正されるだろう… >あの程度は太刀が4人いたらライズでも出せてたしたいして問題ないだろ 例の動画の火力が太刀4と同等の火力だとは思えないけど仮にそうだったとして 棒は2人であの火力だぞ

431 22/06/16(木)11:24:56 No.939142018

TA勢基準で調整されちまうー!

432 22/06/16(木)11:25:00 No.939142032

>ランスのジャスガはライズでよっぽど使われてなかったんだろうなってくらい強化されてたな あんな上手い人しか使えない技出されてもなぁとは思ってた

433 22/06/16(木)11:25:11 No.939142068

>砲撃の使用上いつも体験版最強だからね どうせマスターランクも登るごとに砲撃辛くなっていくんだろうな感はある だから砲撃火力を攻撃力と比例させろって!

434 22/06/16(木)11:25:24 No.939142108

ジャスガは判定緩和も偉いがリターン増加も偉い

435 22/06/16(木)11:25:25 No.939142113

>ランスのジャスガはライズでよっぽど使われてなかったんだろうなってくらい強化されてたな 4fでやりにくいうえにリスクまであって流転連打より弱いものを誰が使うんだよって感じだった ライズランスは流転棒でしかない

436 22/06/16(木)11:25:41 No.939142160

粉塵は強すぎたら強すぎたで虫が粉塵一択問題が出てくるのでいいとこに落ち着くといいなぁ

437 22/06/16(木)11:25:46 No.939142182

>TA勢基準で調整されちまうー! TA勢レベルの開発のせいで実際ライズだと弱くされたのがチャアクとガンスだった気がする

438 22/06/16(木)11:26:30 No.939142309

十字払い強くなったの?

439 22/06/16(木)11:26:35 No.939142327

デュエルヴァインとかいう超絶ゴミ技が虫の消費減ってさらに判定大きくなってガ性のバフまでついてしかも効果範囲まで拡大されてるんだ 元のゴミっぷりがわかるだろう

440 22/06/16(木)11:27:02 No.939142426

>十字払い強くなったの? 火力も派生の取り回しも良くなった

441 22/06/16(木)11:27:06 No.939142448

ヘイルカッター変わらないのひどくない!?

442 22/06/16(木)11:27:25 No.939142506

ランスは全てにおいて強化されてる感あるし、ランサーは嬉しいだろうな

443 22/06/16(木)11:27:27 No.939142512

>十字払い強くなったの? モーション値50+50になったみたい

444 22/06/16(木)11:27:42 No.939142574

虫棒の粉塵と笛の切れ味回復は体験版限定のガバ調整の予感がする

445 22/06/16(木)11:28:00 No.939142630

ライズのランスマジでつまんなかったからな

446 22/06/16(木)11:28:22 No.939142696

>ライズのランスマジでつまんなかったからな それはない サンブレはもっと楽しくなったが正しい

447 22/06/16(木)11:28:26 No.939142707

>ヘイルカッター変わらないのひどくない!? 変わってるよ

448 22/06/16(木)11:28:38 No.939142745

>例の動画の火力が太刀4と同等の火力だとは思えないけど仮にそうだったとして >棒は2人であの火力だぞ 瞬間火力はすごいけど粉塵を溜めるには通常攻撃を当てちゃダメになるからDPS的にはそんなでもないぞあれ 印弾でも誘爆するから次の指示にも細心の注意が要るしな

449 22/06/16(木)11:28:41 No.939142754

火力出すなら流転飛び込みゲーだったからな…

450 22/06/16(木)11:28:55 No.939142804

>変わってるよ 冷却が強くなった?

451 22/06/16(木)11:28:59 No.939142816

アンカー型でも流転とどっこいの火力が出るようになったようで

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