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22/06/15(水)10:30:02 原作の... のスレッド詳細

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22/06/15(水)10:30:02 No.938802039

原作の多彩さ見てるとやっぱりリメイクすべきじゃない?

1 22/06/15(水)10:31:20 No.938802300

今更迷宮兄弟フィーチャーされたら笑っちゃうだろ

2 22/06/15(水)10:32:07 No.938802431

エクシーズの仕様出た頃から各所でこれゲートガーディアンと相性いいシステムじゃん!って言われてたのに一向にリメイク出ないな

3 22/06/15(水)10:37:16 No.938803322

>今更迷宮兄弟フィーチャーされたら笑っちゃうだろ ここ最近のOCGそういうのばっかじゃないか 原作キャラでフィーチャーできるのもうこいつらか竜崎か闇のPKか仮面位しか残ってないぞ

4 22/06/15(水)10:37:20 No.938803338

ロバより人気あると思うんだ サイコショッカーとゲートガーディアンの人気を比べたらそりゃ負けるけど

5 22/06/15(水)10:38:30 No.938803554

1召喚で3回の対象を取る攻撃・魔法・罠無効効果とフィールド全体攻撃 攻撃力と無効効果を減らす代わりに2回まで耐える破壊耐性辺りだろうか

6 22/06/15(水)10:38:45 No.938803602

おこぼれで魔戦車リメイク来い…!

7 22/06/15(水)10:40:07 No.938803889

>ロバより人気あると思うんだ >サイコショッカーとゲートガーディアンの人気を比べたらそりゃ負けるけど そのサイコショッカーも城之内人気だろうし…

8 22/06/15(水)10:40:18 No.938803930

>1召喚で3回の対象を取る攻撃・魔法・罠無効効果とフィールド全体攻撃 >攻撃力と無効効果を減らす代わりに2回まで耐える破壊耐性辺りだろうか 回数制限で考えるとやっぱりエクシーズだなぁコイツ

9 22/06/15(水)10:40:52 No.938804038

王国編は人気デッキの宝庫だぜー!

10 22/06/15(水)10:42:44 No.938804375

最近の召喚法をアニメごとに分けてるの見るに儀式モンスターになりそう感がすごい

11 22/06/15(水)10:46:25 No.938805013

>最近の召喚法をアニメごとに分けてるの見るに儀式モンスターになりそう感がすごい そういや昔のゲームじゃ儀式モンスターだったな

12 22/06/15(水)10:46:52 No.938805084

>最近の召喚法をアニメごとに分けてるの見るに儀式モンスターになりそう感がすごい ゲームだと儀式モンスターだしなこいつ

13 22/06/15(水)10:47:20 No.938805157

エクトプラズマー強化来てほしい

14 22/06/15(水)10:48:03 No.938805302

封印箱がレベル1モンスターでデッキから魔神召喚は容易に想像できる

15 22/06/15(水)10:48:58 No.938805472

>リビングデッド強化来てほしい

16 22/06/15(水)10:49:54 No.938805621

え!レベル21の儀式モンスター!?

17 22/06/15(水)10:50:06 No.938805655

カジキでさえフューチャーされるんだ 迷宮兄弟がフューチャーされたっていいだろう ペンデュラムゾーンを迷宮にするぞ

18 22/06/15(水)10:50:49 No.938805800

ウォールシャドウとかもカード化された時のガッカリ感凄かったな…

19 22/06/15(水)10:51:57 No.938806015

ラッシュでマキシマム召喚が出たときにこいつ出すための奴じゃん!って一瞬だけ言われてたのが懐かしい

20 22/06/15(水)10:52:18 No.938806066

>ウォールシャドウとかもカード化された時のガッカリ感凄かったな… そこへ行くとサクリファイスは何があったんだよ

21 22/06/15(水)10:53:17 No.938806248

リメイクよりもラーみたいに他のカードで全力介護するのがいい

22 22/06/15(水)10:53:41 No.938806315

こんなのよりラーを早くリメイクしろ!

23 22/06/15(水)10:54:07 No.938806393

ラーは今が一番おいしいのではないか

24 22/06/15(水)10:54:50 No.938806530

昔のカードはバーサークデッドとかサクリファイスとか真面目に作った奴と 効果欄なんて…いらねぇよなぁ?!ってなってる奴とで差が激しすぎる

25 22/06/15(水)10:54:56 No.938806548

迷宮兄弟って内面はしょっぱいけどそれに比べて知名度がやたら高い気がする 見た目とかバトル内容にインパクトあったからだろうか

26 22/06/15(水)10:55:06 No.938806583

オシリスの効果守備表示モンスターにも効くようになって

27 22/06/15(水)10:55:23 No.938806634

ラーはもう全力介護で普通に戦えるなんならテーマにになったからもういいだろ

28 22/06/15(水)10:55:33 No.938806654

>エクシーズ召喚が出たときにこいつ出すための奴じゃん!って一瞬だけ言われてたのが懐かしい

29 22/06/15(水)10:55:47 No.938806706

むしろラー本体をリメイクされたらちょっとガッカリすると思う ヲー含めてのラーというか

30 22/06/15(水)10:56:30 No.938806845

ヲーががっかり存在すぎるから無かったことにして欲しかった

31 22/06/15(水)10:56:38 No.938806866

フォースもちゃんと原作再現するとかさ!

32 22/06/15(水)10:56:44 No.938806881

ラーはあの効果で完全耐性持ちつつ攻撃力4000あったら強いことがわかったからな…

33 22/06/15(水)10:57:17 No.938806990

融合を使わない融合とかでもいい気がする

34 22/06/15(水)10:57:41 No.938807059

今でも特殊召喚不可だけはなんでつけたのか意味がわからない

35 22/06/15(水)10:57:43 No.938807067

「魔神」レベル7モンスター×3とかでエクシーズモンスターにならないかな…

36 22/06/15(水)10:57:52 No.938807097

>フォースもちゃんと原作再現するとかさ! ライフ半減だと!

37 22/06/15(水)10:58:12 No.938807159

>今でも特殊召喚不可だけはなんでつけたのか意味がわからない 死者蘇生警戒かと

38 22/06/15(水)10:58:24 No.938807192

>>フォースもちゃんと原作再現するとかさ! >ライフ半減だと! まずい!!

39 22/06/15(水)10:58:51 No.938807296

トムの飛行エレファントすら出たんだからもうなんでもありだ

40 22/06/15(水)10:59:02 No.938807337

>>今でも特殊召喚不可だけはなんでつけたのか意味がわからない >死者蘇生警戒かと そこ一番ゆるくするべきとこじゃない?

41 22/06/15(水)10:59:58 No.938807507

タッグデュエリストのカードをまとめたデュエリストパックが来るーッ

42 22/06/15(水)11:00:38 No.938807630

Pモンスター迷の扉 Pモンスター宮の扉 手札・デッキから三魔人を特殊召喚できる ゲートガーディアンに幻の究極のレア魔法カードみたいな追加効果を与える Pスケールどっちも0:0で破壊されたらフィールドが全壊する これでいこう

43 22/06/15(水)11:00:39 No.938807631

ラビリンスウォールもテコ入れしてくれ

44 22/06/15(水)11:01:03 No.938807698

元の素材生かしたままリメイクだろうなって絵札とか見てて思う 贅沢言わないからせめてジャックスナイトのレベル4にして欲しかった

45 22/06/15(水)11:02:24 No.938807932

迷宮変化とかすげー面白そうなギミック仕込めそうだしな 当時は無理でも今ならフィールド魔法と合わせて原作再現も可能なはず

46 22/06/15(水)11:04:02 No.938808191

上級バニラを生け贄にして専用魔法使って下級レベル出てくるとか当時作ってて何も思わなかったのかなウォールシャドウ

47 22/06/15(水)11:04:09 No.938808212

ヴァリアンツがありなら迷宮くらい可能だろう DDDみたいなのも出たしポジションチェンジをもっと活躍させよう

48 22/06/15(水)11:04:30 No.938808272

ラビリンスウォール周りはヴァリアンツのノリで無理矢理別ゲーおっぱじめる感じのリメイクを見てみたい

49 22/06/15(水)11:04:46 No.938808318

>上級バニラを生け贄にして専用魔法使って下級レベル出てくるとか当時作ってて何も思わなかったのかなウォールシャドウ 迷宮の魔戦車を謎の融合モンスターにしてる奴らがそんなこと考えてるわけないだろ

50 22/06/15(水)11:04:57 No.938808349

>タッグデュエリストのカードをまとめたデュエリストパックが来るーッ そこに入るかと思ってたタイラーがまさかの地属性で来たからなぁ

51 22/06/15(水)11:05:51 No.938808512

グレートモスとか放置されてんの勿体ない

52 22/06/15(水)11:06:17 No.938808600

>グレートモスとか放置されてんの勿体ない 超進化でたじゃん

53 22/06/15(水)11:06:18 No.938808603

魔戦車はフィールドの位置ズラして正面の敵破壊とかで

54 22/06/15(水)11:06:41 No.938808665

迷宮変化取り入れたらヴァリアンツ以上に難解なテーマになりそう

55 22/06/15(水)11:06:59 No.938808721

融合扱いでEXから出せるとこからスタートしよう

56 22/06/15(水)11:07:15 No.938808772

闇眩ましの城リメイク

57 22/06/15(水)11:07:44 No.938808871

リンクマーカーを迷宮の通路に見立てて攻撃やカードの対象をリンク先だけに制限させるカードを出そう って思ったけどリンクモンスターの仕様上例えば攻撃力3000のラビリンスウォールができるなこれ…

58 22/06/15(水)11:08:00 No.938808909

闇エネルギー原作の効果で出さない?

59 22/06/15(水)11:08:03 No.938808917

昔のカード救済はほぼ同じ名前のわかりやすい強いカード出すより 無駄に枚数使って全力で介護する方がやりがいがあって好き それで強くなるとは全然思えないんだけど

60 22/06/15(水)11:09:11 No.938809132

レベル4で出せる劣化版魔神とかないと

61 22/06/15(水)11:09:40 No.938809226

迷宮兄弟のカードは原作効果を再現するの難しすぎる

62 22/06/15(水)11:11:55 No.938809596

ラビリンスウォールは相手のモンスターゾーンとか魔法罠ゾーンに干渉して欲しい

63 22/06/15(水)11:12:00 No.938809616

>迷宮兄弟のカードは原作効果を再現するの難しすぎる でもラビュリンスと共有出来る新規でると楽しいだろうなって思う

64 22/06/15(水)11:12:35 No.938809744

>迷宮兄弟のカードは原作効果を再現するの難しすぎる 「」はみんな迷宮兄弟の髪型再現してるのにな

65 22/06/15(水)11:13:13 No.938809856

>迷宮兄弟のカードは原作効果を再現するの難しすぎる カード使ったテーブルダンジョンになるから明確にゲームが違うのよねあそこ でもめっちゃ面白そう

66 22/06/15(水)11:13:14 No.938809859

迷宮変化がラビリンスウォールの構造を変えるカードだもんな… ラビリンスウォールを配置してる位置で効果変わるカードにしつつ迷宮変化で配置変更して効果切り替えるテーマにすればそれっぽくなるか

67 22/06/15(水)11:14:44 No.938810144

S-Forseみたいな感じかな

68 22/06/15(水)11:14:58 No.938810191

ゲートガーディアンって3体合体する割に攻撃力低いし 3体合体するならブルーアイズアルティメットドラゴンの方がかっこいいし 分離状態の方が効果あって強いし なんか臭そうだし

69 22/06/15(水)11:15:56 No.938810378

原作準拠だと隣接したモンスターとしか戦闘できないのはEXモンスターゾーン使えば上手いことやれそうだからレベルの数だけ移動する部分をどう落とし込むかだな

70 22/06/15(水)11:17:16 No.938810606

>>迷宮兄弟のカードは原作効果を再現するの難しすぎる >「」はみんな迷宮兄弟の髪型再現してるのにな いつからいもげは禅寺になったんだ

71 22/06/15(水)11:17:31 No.938810645

こいつ出すより3魔神並べて使った方が強いんだよな

72 22/06/15(水)11:17:52 No.938810705

元のデータってどんな感じだっけ 3回攻撃と効果無効とか?

73 22/06/15(水)11:18:03 No.938810733

合体前は当時としては凄い良い効果もらってるのが余計に哀愁を誘う

74 22/06/15(水)11:18:17 No.938810785

なんかゲートガーディアンをどうリメイクするかより地雷蜘蛛のバリエーションが増えるのが先な気がしてきた

75 22/06/15(水)11:19:12 No.938810957

今リメイク来たら迷宮の番人雷魔神サンガみたいな名前になるんだろうな

76 22/06/15(水)11:19:56 No.938811107

>迷宮変化がラビリンスウォールの構造を変えるカードだもんな… >ラビリンスウォールを配置してる位置で効果変わるカードにしつつ迷宮変化で配置変更して効果切り替えるテーマにすればそれっぽくなるか 配置位置によって攻撃できる相手が決まる ゲート・ガーディアンは自由に選択可能 みたいな感じになるのかな…

77 22/06/15(水)11:20:42 No.938811252

相手にルール強要しつつ自分はかなり自由みたいな感じだと凄い迷宮兄弟っぽいと思う

78 22/06/15(水)11:20:44 No.938811259

>元のデータってどんな感じだっけ >3回攻撃と効果無効とか? 攻撃無効3回とラビリンスウォールの無視して全域に攻撃できるのと分離したり連携したりして攻撃できる感じ

79 22/06/15(水)11:21:17 No.938811372

ウォールシャドウも今なら守備表示のまま攻撃できるようになるんだろうな

80 22/06/15(水)11:21:23 No.938811389

まぁフィールド依存のデッキにはなりそう

81 22/06/15(水)11:21:39 No.938811438

分離と連結自由は絶対悪さされそうだ

82 22/06/15(水)11:22:31 No.938811618

結局のところあらゆる関連カードがラビリンスウォールありきだからそこの味付け次第なんだよな…

83 22/06/15(水)11:22:33 No.938811623

>ウォールシャドウも今なら守備表示のまま攻撃できるようになるんだろうな 絶対防御将軍が割と早い段階で出てきたのも悲しい

84 22/06/15(水)11:24:40 No.938811990

モンスターテイマーとかダンジョンワームとか迷宮の魔戦車とか独特な魅力がある…と思ってる

85 22/06/15(水)11:27:26 No.938812534

原作ダンジョンワームは敵を倒すごとに攻撃力10%アップの処理が面倒すぎる…

86 22/06/15(水)11:27:40 No.938812588

ラビュリンスが名称的に配慮してくれた以上は忘れられてはいないはずだ

87 22/06/15(水)11:28:49 No.938812784

ミラーフォース防いでるから魔法罠無効はほしい

88 22/06/15(水)11:29:23 No.938812887

>ラビュリンスが名称的に配慮してくれた以上は忘れられてはいないはずだ もういっそラビュリンススーガとかで出してくれて良いよ

89 22/06/15(水)11:29:42 No.938812939

>結局のところあらゆる関連カードがラビリンスウォールありきだからそこの味付け次第なんだよな… ラビリンスウォールを守3000のトークン出すフィールドとかにリメイクしてグールシャドウとかの方をそれのサポートとしてリメイクするとか...?

90 22/06/15(水)11:30:00 No.938812993

ロバやイシズ姉様よりは印象に残るよねモンスターは 原作初のタッグデュエルだし

91 22/06/15(水)11:30:55 No.938813167

ヴァリアンツいけるなら迷宮もいけると思うんだよな…

92 22/06/15(水)11:31:05 No.938813193

>ロバやイシズ姉様よりは印象に残るよねモンスターは >原作初のタッグデュエルだし というかイシズに関しては今回出たリメイクモンスターみんな誰…?って感じだった ロバも正直サイコショッカー以外あんまり覚えてないや

93 22/06/15(水)11:31:23 No.938813249

俺はいつでもスレ画とデスガーディウスの強化を待ってるよ

94 22/06/15(水)11:31:25 No.938813260

原作の三魔神の棺みたいなカード出してガーディアン出しやすくする強化こないかなー

95 22/06/15(水)11:31:40 No.938813303

ヤジロベーダーみたいな特殊裁定にしてフィールドを移動しつつ隣接しないと攻撃できないみたいな感じになったらそれっぽくなるかな

96 22/06/15(水)11:31:41 No.938813307

迷宮兄弟GXでプロデュエリストとして出世してるのが面白くて好き

97 22/06/15(水)11:32:18 No.938813433

>迷宮兄弟GXでプロデュエリストとして出世してるのが面白くて好き もともと雇われのプロデュエリストでは

98 22/06/15(水)11:32:23 No.938813452

ラビリンスウォールサポートになるのかな…

99 22/06/15(水)11:32:38 No.938813504

>迷宮兄弟GXでプロデュエリストとして出世してるのが面白くて好き ダークガーディアンはどうかと思うよ!

100 22/06/15(水)11:32:40 No.938813512

相手に別ゲー強要するの絶対めんどくさいだろうけど迷宮兄弟感出そう

101 22/06/15(水)11:32:43 No.938813520

しれっとトゥーンワールドと同じでペガサスが迷宮兄弟専用に作ったカードなんだよなゲート・ガーディアン

102 22/06/15(水)11:32:44 No.938813527

デスガーディウスは強くはないけど面白い効果してるからリメイクしたら強そうだ

103 22/06/15(水)11:33:00 No.938813574

EXモンスターゾーンを迷宮の出口に見立てたりしそうではある

104 22/06/15(水)11:33:20 No.938813626

できるだけ原作に近づけても相手の攻撃機会には制限設けつつ自分は成約無視してガンガン殴りに行くからかなりクソゲー

105 22/06/15(水)11:34:26 No.938813850

>デスガーディウスは強くはないけど面白い効果してるからリメイクしたら強そうだ デスガーディウス君は「の内いずれかを含む」の文章がとても偉い

106 22/06/15(水)11:34:32 No.938813870

スレ画の迷宮デュエル(自分達はまあまあ自由)とか 社長のウイルスとか ペガサスのオリカとか 姉様の現冥とか 押し付けてくる奴多いな!

107 22/06/15(水)11:35:01 No.938813946

絶対処理めんどくさいからやらないだろうけどエクストラモンスターゾーンとかペンデュラムゾーンとか出てきたからそこの位置をめちゃくちゃにしてやろうぜ!

108 22/06/15(水)11:36:20 No.938814210

デスガーディウスは優秀なサポート組み込みやすいし気軽に出せるのは確かなんだがそれはそうと相手がモンスター出さない先攻でやれることないのがつらあじだった

109 22/06/15(水)11:36:30 No.938814240

いい感じに迷宮を再現した上で双六を動かそう

110 22/06/15(水)11:36:39 No.938814268

デスガーディウスはとりあえず仮面呪術師カースド・ギュラとして扱うカードとメルキド四面獣として扱うカードと遺言の仮面として扱うカードを作らないとな…

111 22/06/15(水)11:39:01 No.938814704

同じ縦列のカードしか攻撃や効果ができないとかかな

112 22/06/15(水)11:39:10 No.938814737

ゲートガーディアンリメイクは魔神をどうするかもめんどくさそうでな 封印形態でカード化しても良いけど 残り3属性の魔神出しても面白いかもだが多分ABCになる

113 22/06/15(水)11:40:13 No.938814940

フォースサーチして相手が余計なことしたらライフ半減するとか…

114 22/06/15(水)11:40:45 No.938815043

>絶対処理めんどくさいからやらないだろうけどエクストラモンスターゾーンとかペンデュラムゾーンとか出てきたからそこの位置をめちゃくちゃにしてやろうぜ! 相手プレイヤーにヴァリアンツの動きを強制させるか モンスター召喚特殊召喚する場合はまず魔法罠に置いて次のターンに一歩前進

115 22/06/15(水)11:41:58 No.938815305

ペンデュラムカードで「迷」「宮」とか…

116 22/06/15(水)11:43:25 No.938815604

GXのカードも使おう

117 22/06/15(水)11:46:52 No.938816384

>同じ縦列のカードしか攻撃や効果ができないとかかな ターン1回の効果で1つずつずらすとかつけよう

118 22/06/15(水)11:47:41 No.938816571

ABCみたいなリメイク欲しい

119 22/06/15(水)11:48:26 No.938816746

召喚条件を満たした扱いで特殊召喚してさらに効果付随させるカード貰っても許されると思う

120 22/06/15(水)11:49:59 No.938817088

新しい召喚法が出来る度にリメイクくるか?って言われてる気がする マキシマムで来るとおもったんだけどなぁ…

121 22/06/15(水)11:52:02 No.938817548

>新しい召喚法が出来る度にリメイクくるか?って言われてる気がする >マキシマムで来るとおもったんだけどなぁ… 縦に長いデザインが横向きのマキシマムと噛み合わなさすぎないか?

122 22/06/15(水)11:53:33 No.938817926

合体するとバニラになるのがまずおかしいからリメイクする意義はある

123 22/06/15(水)11:54:49 No.938818213

やるんなら過去カード上手いことやりくりする感じじゃなくて迷宮とかでカテゴリ化しつつ新規ガンガン出す感じ

124 22/06/15(水)11:56:53 No.938818709

Sin ゲート・ガーディアン

125 22/06/15(水)11:57:19 No.938818809

デッキ儀式でゲート・ガーディアン出せる魔法と儀式ゲート・ガーディアンが欲しい

126 22/06/15(水)11:57:20 No.938818821

迷宮の守護神-ゲート・ガーディアン- みたいにリメイクして【迷宮】カテゴリ化か…

127 22/06/15(水)11:59:56 No.938819450

そもそも風水雷って迷宮兄弟が使ってるだけであんまり迷宮感なくない?

128 22/06/15(水)12:03:08 No.938820269

初代だからそのうちリメイクされるとは思うよ…いつになるか知らんが こいつらに枠取られると思うとちょっと腹立つ

129 22/06/15(水)12:04:47 No.938820725

>そもそも風水雷って迷宮兄弟が使ってるだけであんまり迷宮感なくない? 合体したゲートガーディアンが迷宮のゴール守る門番ってことだし

130 22/06/15(水)12:05:26 No.938820918

なんで梶木周りはあんなに気合い入ってんだろう…

131 22/06/15(水)12:07:32 No.938821495

>なんで梶木周りはあんなに気合い入ってんだろう… 梶木夢女子がOCG製作担当に就任してるのかもしれない

132 22/06/15(水)12:07:41 No.938821554

>こいつらに枠取られると思うとちょっと腹立つ 20年以上全く枠取ってない奴らなんだからそれくらいは許してあげようよ

133 22/06/15(水)12:08:00 No.938821642

原作準拠のフォースだと「相手が宣言した数値を半減させて攻撃力に加える」か 使えなさそう

134 22/06/15(水)12:08:04 No.938821662

>初代だからそのうちリメイクされるとは思うよ…いつになるか知らんが >こいつらに枠取られると思うとちょっと腹立つ 枠がどうこうなんて好みでしかないだろ

135 22/06/15(水)12:10:56 No.938822539

>なんで梶木周りはあんなに気合い入ってんだろう… キャラ人気で言ったら梶木も迷宮兄弟もそこまで大きな差はなさそうだけど向こうはやたらいっぱいカード貰ってるよな

136 22/06/15(水)12:11:32 No.938822714

デスガーディウスは昔のカードにしてはなかなかいい感じの能力だったと思う

137 22/06/15(水)12:12:10 No.938822907

フォースも印象的だったしリメイクゲートガーディアンあったらフォースの効果内蔵とかはありそう

138 22/06/15(水)12:13:55 No.938823491

>キャラ人気で言ったら梶木も迷宮兄弟もそこまで大きな差はなさそうだけど向こうはやたらいっぱいカード貰ってるよな さすがに王国とバトルシティで登場した梶木と王国だけの兄弟じゃ結構差があるんじゃねえかな…

139 22/06/15(水)12:14:27 No.938823671

>原作準拠のフォースだと「相手が宣言した数値を半減させて攻撃力に加える」か >使えなさそう マンチカードはOCG化無理だな

140 22/06/15(水)12:14:50 No.938823776

本当に迷宮兄弟ファンが喜ぶのは 星の数だけカードを進める迷宮ルールの実装に決まってんだろ マスタールールとスピードデュエルとタッグデュエルに続く4つめのルールだよ

141 22/06/15(水)12:15:28 No.938823946

エクシーズとか最初出た時絶対リメイクか新規来るやつじゃん!っておもった リンクの時も同じこと思った

142 22/06/15(水)12:15:45 No.938824041

梶木は遊戯城之内とそれぞれ闘ったし羽賀と違って人格まともだから割と真っ当にライバルポジって感じがする

143 22/06/15(水)12:16:37 No.938824328

地獄の魔物使いとか今効果モンスターとしてリメイクされたら結構やべー効果になりそう

144 22/06/15(水)12:18:57 No.938825074

>さすがに王国とバトルシティで登場した梶木と王国だけの兄弟じゃ結構差があるんじゃねえかな… 迷宮兄弟は超希少なシリーズ跨いで登場したキャラだぞ!? 超融合を例外とすると社長遊戯ペガサス双六と迷宮兄弟しかいないんだぞ

145 22/06/15(水)12:19:06 No.938825115

デスガーディウスはデュエルロワイヤルでもチョイスされてるから近々リメイク来るかもしれない

146 22/06/15(水)12:20:47 No.938825673

唐突に決闘内で別ゲー始めるカード増えてきたからワンチャンありそうなんだよなぁ迷宮ルール

147 22/06/15(水)12:21:17 No.938825837

>むしろラー本体をリメイクされたらちょっとガッカリすると思う >ヲー含めてのラーというか いや…

148 22/06/15(水)12:21:19 No.938825846

多分一番リメイクしにくいのは竜崎

149 22/06/15(水)12:21:41 No.938825968

>唐突に決闘内で別ゲー始めるカード増えてきたからワンチャンありそうなんだよなぁ迷宮ルール ものすごいでかいプレイマット

150 22/06/15(水)12:22:16 No.938826160

恐竜と言ったら剣山ですよね!になっちまうからな…

151 22/06/15(水)12:23:05 No.938826435

>梶木は遊戯城之内とそれぞれ闘ったし羽賀と違って人格まともだから割と真っ当にライバルポジって感じがする え...

152 22/06/15(水)12:23:39 No.938826641

未実装カードまだわんさかあるし らくがきじゅうまで実装されるし

153 22/06/15(水)12:24:08 No.938826806

>恐竜と言ったら剣山ですよね!になっちまうからな… 今は原田フトシ

154 22/06/15(水)12:26:21 No.938827614

梶木は王国でもバトルシティでも自分の有利になる場所で待ち伏せする陰湿野郎だよ

155 22/06/15(水)12:26:30 No.938827664

原作のデュエルって誰がどんな戦法使ったか結構どれも印象に残るけど竜崎はあんまり覚えてないな…

156 22/06/15(水)12:26:47 No.938827754

>恐竜と言ったら剣山ですよね!になっちまうからな… 剣山はエヴォルみたいなもんだろ…

157 22/06/15(水)12:28:12 No.938828240

>原作のデュエルって誰がどんな戦法使ったか結構どれも印象に残るけど竜崎はあんまり覚えてないな… そもそも戦法が一切ない 原作で一番適当なデュエルだからな竜崎戦 デュエルとしては駆け引きもなく何も面白くないぞ

158 22/06/15(水)12:28:42 No.938828429

イビルナイトリメイク来い!

159 22/06/15(水)12:28:53 No.938828508

>原作のデュエルって誰がどんな戦法使ったか結構どれも印象に残るけど竜崎はあんまり覚えてないな… 原作だと竜崎マジでフィールドによる強化任せのモンスター召喚!召喚!召喚!召喚! しかしてねえもん

160 22/06/15(水)12:29:40 No.938828795

モンスター並べて城之内の紙束蹂躙! 時の魔術師で全滅して負け! くらいの印象しかない

161 22/06/15(水)12:30:00 No.938828914

単なるフィールドパワーソースのチュートリアルだよね竜崎戦

162 22/06/15(水)12:30:19 No.938829035

恐竜カードもそれほど打点が高いわけでもないし王国編の竜崎は地味だよな

163 22/06/15(水)12:31:39 No.938829493

タイラントドラゴンも結局ドラゴンじゃん!ってなったよ

164 22/06/15(水)12:31:54 No.938829573

ハリファイバー禁止の被害者きたな…

165 22/06/15(水)12:32:09 No.938829675

>単なるフィールドパワーソースのチュートリアルだよね竜崎戦 それすらない だって炎の剣士は急に恐竜に強いって無双するし レッドアイズはフィールドパワー無いし

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