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22/06/14(火)23:24:39 ニンジ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1655216679269.jpg 22/06/14(火)23:24:39 No.938704096

ニンジャ腕力なら大剣でコンボできちまうんだ

1 22/06/14(火)23:27:27 No.938705414

キングテスカブレイドを振り回す時代が来たか…

2 22/06/14(火)23:28:19 No.938705763

結局無属性武器に落ち着くやつ

3 22/06/14(火)23:28:28 No.938705818

太刀が溜め斬りもらって大剣がコンボするようになるのなんか笑っちゃう

4 22/06/14(火)23:31:53 No.938707236

>結局無属性武器に落ち着くやつ お手軽ならバルク最終も有力かもしれない

5 22/06/14(火)23:33:16 No.938707744

>太刀が溜め斬りもらって大剣がコンボするようになるのなんか笑っちゃう 最近は武器間でお互いのコンセプトをシェアし合うのが流行りなのか…?

6 22/06/14(火)23:33:29 No.938707823

一気にお手軽枠に戻りやがって…

7 22/06/14(火)23:37:57 No.938709470

これで脳筋してダウンさせてから金剛真溜めという流れにできる

8 22/06/14(火)23:41:35 No.938710793

>最近は武器間でお互いのコンセプトをシェアし合うのが流行りなのか…? ハンマーで演奏するか!

9 22/06/14(火)23:42:06 No.938710974

威力が高め調整っぽいのでマジで簡単武器になるっぽいな とりあえず百竜大剣作っておかないと…

10 22/06/14(火)23:49:35 No.938713635

スラッシュソード!

11 22/06/14(火)23:50:07 No.938713852

>>最近は武器間でお互いのコンセプトをシェアし合うのが流行りなのか…? >ハンマーで演奏するか! インパクトプルスの効果分け合ってたしな…

12 22/06/14(火)23:51:14 No.938714236

まだ詳しい調整内容わからんし油断できない

13 22/06/14(火)23:52:39 No.938714772

>まだ詳しい調整内容わからんし油断できない 製品版までロビー活動頑張らないと…

14 22/06/14(火)23:54:16 No.938715349

手数武器になったと思わせといて実はタメのモーション値が爆上がってたりしない?

15 22/06/14(火)23:54:27 No.938715411

ライズで太刀を使い サンブレで大剣の勘を取り戻す…これだ

16 22/06/14(火)23:54:44 No.938715513

集中ナーフの辻褄がやっと合った感じ

17 22/06/14(火)23:54:52 No.938715553

>手数武器になったと思わせといて実はタメのモーション値が爆上がってたりしない? だとしたら最高じゃない?

18 22/06/14(火)23:55:33 No.938715828

>最近は武器間でお互いのコンセプトをシェアし合うのが流行りなのか…? チャアクにスラッシュチャージャーをくれるんですか

19 22/06/14(火)23:55:51 No.938715949

ほんとかーほんとにスタッフのような動きができるのかー

20 22/06/14(火)23:56:07 No.938716031

両手に一本ずつ大剣持とうぜ

21 22/06/14(火)23:57:08 No.938716362

>最近は武器間でお互いのコンセプトをシェアし合うのが流行りなのか…? 薬を塗り出す双剣 空を飛ぶ片手剣

22 22/06/14(火)23:57:21 No.938716432

>最近は武器間でお互いのコンセプトをシェアし合うのが流行りなのか…? 虫棒に空中回転乱舞・天ください!

23 22/06/14(火)23:58:12 No.938716774

大剣のモーション値の矢切

24 22/06/15(水)00:00:28 No.938717544

先読みじゃなくてダウン時のみにタメいいのかな

25 22/06/15(水)00:01:06 No.938717815

>なお、ライズからの各種調整項目については6/30発売の本編から実装されるものもありますので、 >発売前にタイトルアップデート情報という形で詳細をお知らせします。 発売日直前まで明かされないかもね

26 22/06/15(水)00:01:24 No.938717951

動画見る限りだと振り回せて楽しそうなんだよな

27 22/06/15(水)00:02:01 No.938718204

爆破大剣クルねコレ

28 22/06/15(水)00:02:07 No.938718250

このタイミングなら当たるだろっていう時に連撃の〆だけ溜められるの最高だわ

29 22/06/15(水)00:02:13 No.938718293

一撃の大剣 手数の大剣

30 22/06/15(水)00:02:16 No.938718310

>虫棒に破棘滅尽旋・天ください!

31 22/06/15(水)00:03:15 No.938718670

https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/demo/ >新要素の「疾替え」、「先駆け」や、新しい「鉄蟲糸技」の一部を試すことができ、 って文面からすると未公開の蟲技は体験版には入ってなさそうね

32 22/06/15(水)00:04:03 No.938718953

チャアクもこんな感じでフィニッシュだけ前モーション短めの高出力て連撃ザクザクしたい

33 22/06/15(水)00:04:46 No.938719235

>結局無属性武器に落ち着くやつ 汎用武器は楽だけど100点の対策武器に対して70点ぐらいであって欲しい 80点取れちゃうとめんどくさくなってほとんどそれしか使わないになる

34 22/06/15(水)00:04:53 No.938719283

もう儀式しなくてええんか!?

35 22/06/15(水)00:05:08 No.938719374

マジで全然別物になってるのか…?

36 22/06/15(水)00:05:21 No.938719450

>虫棒に不倶戴天ください!

37 22/06/15(水)00:05:49 No.938719651

スラッシュアックスにピザカッターが来るんですか!

38 22/06/15(水)00:06:08 No.938719776

>マジで全然別物になってるのか…? 通常溜め部分が連続攻撃になってダメージを刻んでいけるようになるからだいぶ別だな

39 22/06/15(水)00:06:38 No.938719952

どの武器も強化貰ってマジで環境激変しそうで楽しみ

40 22/06/15(水)00:07:07 No.938720166

つまり寝てるところに叩き込むのにはあまり向いてない?

41 22/06/15(水)00:07:31 No.938720323

ゼロ距離で超高出力してえ

42 22/06/15(水)00:08:27 No.938720716

>つまり寝てるところに叩き込むのにはあまり向いてない? ガンスの頭悪い全段発射も多段だったし相変わらず一発技への当たりは強いままだね

43 22/06/15(水)00:09:46 No.938721245

>ガンスの頭悪い全段発射も多段だったし相変わらず一発技への当たりは強いままだね アレも何気にすげぇ表示ダメージだったな…

44 22/06/15(水)00:11:14 No.938721789

>ゼロ距離で超高出力してえ ゼロ距離でピザガリガリ叩き込むのもやってみたい

45 22/06/15(水)00:15:29 No.938723457

ハンティングエッジは回転率が上がるけど果たしてそこまでの出番はあるのだろうか

46 22/06/15(水)00:17:12 No.938724140

ハンティングエッジは…使おうと思えば使えるんじゃないかな… 元から撃てると言っても多用するような技でもないでしょ

47 22/06/15(水)00:17:23 No.938724209

普通に一撃の威力上げてくれればイージャン

48 22/06/15(水)00:18:15 No.938724542

大剣界の飛影になれ…

49 22/06/15(水)00:18:50 No.938724737

剣士Xが通常攻撃Aが特殊攻撃なんてしらそん… fu1164345.jpg

50 22/06/15(水)00:22:48 No.938726318

>どの武器も強化貰ってマジで環境激変しそうで楽しみ ランス一強の時代来るん!?

51 22/06/15(水)00:23:34 No.938726608

>ランス一強の時代来るん!? それは大昔にやっただろ

52 22/06/15(水)00:24:08 No.938726838

疾替えしようとして虫技暴発とかないといいけど

53 22/06/15(水)00:26:23 No.938727715

理論上TA最強の溜め戦法に通常コンボまで搭載したら大剣は強武器になるのでは

54 22/06/15(水)00:32:50 No.938729981

>ハンティングエッジは回転率が上がるけど果たしてそこまでの出番はあるのだろうか 火星と同枠だからな…

55 22/06/15(水)00:32:52 No.938729985

真ベヒの時はランスは崇められてただろ!?

56 22/06/15(水)00:34:14 No.938730490

>真ベヒの時はランスは崇められてただろ!? いいよねガイラアサルト賊とかいうランス

57 22/06/15(水)00:35:01 No.938730755

縦斬りはともかく横斬りと切り上げは全然使ってなかったから流斬りは大歓迎よ

58 22/06/15(水)00:36:48 No.938731289

流れ斬りが似合いそうなダークソウル風の重ね着を作るか…

59 22/06/15(水)00:39:07 No.938732100

巨人狩りあるから褪せ人っぽい気もする

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