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22/06/13(月)09:24:47 同人ゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1655079887400.png 22/06/13(月)09:24:47 No.938130515

同人ゲーって普通に遊べるだけでも凄い事なんだな… ってくらいバランスがおかしい作品結構あるよね

1 22/06/13(月)09:27:30 No.938130923

抜けないけどゲームとしてかなり出来良いなこれ…って奴いいよね

2 22/06/13(月)09:28:05 No.938131014

お前ファミコンのRPGかよ!みたいなバランスでも ツクール系ならレベルなりパラメータいじることで遊べたりはするけど 戦闘テンポが遅いのだけは耐えられない

3 22/06/13(月)09:29:00 No.938131133

企業が作ったやつでも怪しいの結構あるしな…

4 22/06/13(月)09:30:27 No.938131352

ゲーム部分が楽しいと本気で挑んで敗北シュートの重みが増して好き

5 22/06/13(月)09:34:51 No.938131929

連打とかタイミングよくボタンを押すとかそういうのは大体嫌い

6 22/06/13(月)09:37:02 No.938132230

これ作者本人は本当にクリア出来るのか…?ってくらい理不尽な奴とか割とよくある あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな

7 22/06/13(月)09:40:10 No.938132692

>あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな ゲーム作ってるとよくこれに陥るからな 昔デザエモンで経験した

8 22/06/13(月)09:40:40 No.938132763

最低難易度でも骨が折れる戦闘あるのはうーん…ってなる さくさくレベル上がって雑魚は基本ワンパンって調整も難しいのかな? 個人的に「雑魚は触れただけで勝利扱い」みたいなモードは これゲームやらなくていいやって思っちゃうし難しいなー

9 22/06/13(月)09:42:03 No.938132971

別に戦闘はなくてもいいくらいだわ だからといってCG集でいいやとはならないけれど

10 22/06/13(月)09:43:39 No.938133210

簡単すぎるのってどうなんだろうって思ってたけど メガテン3を更に理不尽にしたような奴が標準難易度の奴遊んで考え変わったよ簡単くらいで丁度良いよ

11 22/06/13(月)09:44:14 No.938133311

ジーコ作ってみたいと思ったけどまず普通のRPGでも戦闘バランスがわからなかった ああいうのって何かテンプレみたいなのがあるんだろうか?

12 22/06/13(月)09:45:09 No.938133467

サクサクじゃないゲームでも歯ごたえあると感じるのもあればただだるいと感じるのまで色々

13 22/06/13(月)09:46:25 No.938133683

最近だとBloodRootが作り込みすごかったな… 想定プレイ時間と実プレイ時間の乖離は起きてたけど

14 22/06/13(月)09:46:30 No.938133698

>これ作者本人は本当にクリア出来るのか…?ってくらい理不尽な奴とか割とよくある >あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな 最高難易度は作者も折れましたっていうのあった 装備とスキル整えてどうにかクリアした

15 22/06/13(月)09:47:16 No.938133832

>個人的に「雑魚は触れただけで勝利扱い」みたいなモードは >これゲームやらなくていいやって思っちゃうし難しいなー ゲーム部分に興味なくてストーリー把握してシュートだけしたい層も割と居るからなぁ…

16 22/06/13(月)09:47:42 No.938133893

逃走不可能がデフォルトの奴マジで止めてほしい それと三枚のおふだ一作目みたいなやたら一回一回の戦闘が長い奴

17 22/06/13(月)09:48:45 No.938134068

戦闘が面白ければいいけどな 面白くないなら無い方がいいくらい

18 22/06/13(月)09:49:57 No.938134254

好みにもよるんだろうけど主人公が圧倒的に弱いバランスのゲームって遊んでてあんまり楽しくないね…

19 22/06/13(月)09:50:12 No.938134286

これCG集でよくねってくらいゲーム部分が不毛なやつはある でもそれだと埋もれるんだろうな

20 22/06/13(月)09:50:51 No.938134406

難易度別に敵の強さ調整するなら 雑魚戦完全に無しにするかどんな敵もワンパンのチート武器用意する方が楽だろうしねえ

21 22/06/13(月)09:51:54 No.938134554

高橋邦子みたいなバランスのゲームあるのかな 笑って抜けなくなりそうだけど

22 22/06/13(月)09:53:38 No.938134832

戦闘難しいと敗北してもハイ次!エロ飛ばしてはやくリトライ!ってなっちゃうからサクサクが好き いつもは絶対負けない雑魚にわざと負けるのが好きなだけかも

23 22/06/13(月)09:54:12 No.938134917

トラップで移動速度遅くなるイベントあってこれでなんかあるのかって進めたら何もなくてこいつ正気か?ってなるのあった ちなみに元々の移動速度も遅いから普通に進めるだけでもイライラしました

24 22/06/13(月)09:55:40 No.938135142

>高橋邦子みたいなバランスのゲームあるのかな そもそも高橋邦子みたいなバランスってなんだよ… テキストとかの問題だろそれ

25 22/06/13(月)09:57:20 No.938135395

>そもそも高橋邦子みたいなバランスってなんだよ… >テキストとかの問題だろそれ 適当な攻撃一発でとんでもない数値のダメージが出るとか…

26 22/06/13(月)09:58:54 No.938135624

アクション系は圧倒的にエロに触れてる時間が少なくなりがち

27 22/06/13(月)10:00:44 No.938135893

接触すると捕まって逃げ出すまで連打とかする奴はまじめにクリアしようとすると拘束がウザすぎてマジで当たらないように気をつけるようになる

28 22/06/13(月)10:00:49 No.938135905

要はプレイヤーを気持ちよくさせるOMOTENASHIの心なんだよな

29 22/06/13(月)10:01:09 No.938135955

邦子ゲーはアクションなら割とバランスいいぞ

30 22/06/13(月)10:05:43 No.938136599

何なら通常攻撃だけで雑魚戦は全部クリア出来るくらいのバランスでも良い気はする…

31 22/06/13(月)10:06:30 No.938136718

>何なら通常攻撃だけで雑魚戦は全部クリア出来るくらいのバランスでも良い気はする… ただ目を閉じてボタン連打にならない少しの工夫は欲しい

32 22/06/13(月)10:07:20 No.938136858

>要はプレイヤーを気持ちよくさせるOMOTENASHIの心なんだよな プロですら時々踏み外すので本当に難しいんだろうなこれ

33 22/06/13(月)10:07:58 No.938136961

もう戦闘はオートで流すマンになっちまった 勝てない場合はレベリング

34 22/06/13(月)10:08:33 No.938137056

バランスがおかしいRPG自体は商業のメジャー作でもあるから何とも言えないんだよね…

35 22/06/13(月)10:09:04 No.938137137

>もう戦闘はオートで流すマンになっちまった >勝てない場合はレベリング オートが馬鹿すぎて結局自分で操作した方が強いなこれ!ってなるのいいよね…

36 22/06/13(月)10:10:18 No.938137325

メガテンとペルソナを併せたようなゲームやってるけど これよく作れたなって

37 22/06/13(月)10:10:19 No.938137326

全体魔法覚えたらぶっぱしてればいいやになりがちかな どうせソロ主人公で出来る戦いなんて高が知れてるからなあ

38 22/06/13(月)10:11:37 No.938137526

簡単すぎてサクサク進む方が雑魚が強すぎて総スルー推奨作品よりはよっぽど遊んでて楽しいよ

39 22/06/13(月)10:13:00 No.938137748

ツクールの戦闘事態にかなり飽きが来てるからエロ絡まない戦闘あるゲームはもう無理だ・・・

40 22/06/13(月)10:14:25 No.938137967

どれやっても作業にしかならないことがわかりきってるんで もう戦闘なしでいいやになった

41 22/06/13(月)10:14:41 No.938138006

戦闘がないやつで面白いのもあるけどそういうのはテキストの出来が違う

42 22/06/13(月)10:15:14 No.938138089

レベリング好きなのもあるけど推奨レベルだとちょっと苦戦するけど倒せるくらい レベリングすれば楽勝くらいのバランスが好き 雑魚の経験値がしょぼいのが一番しんどい

43 22/06/13(月)10:15:44 No.938138184

コンシューマーですらマップ探索とストーリーだけ追いたいみたいな人結構いるから戦闘なんて体当たりでいいよ

44 22/06/13(月)10:16:57 No.938138378

全回復ポイントの周辺で全体攻撃魔法を連発してレベリング RPGなんてこれくらいでいい

45 22/06/13(月)10:17:41 No.938138482

むっこれはランキング上位の作品…ゲーム部分が楽しい むっこっちは……エロが刺さるけどゲーム部分がとてもつらい…

46 22/06/13(月)10:18:41 No.938138648

>全回復ポイントの周辺で全体攻撃魔法を連発してレベリング >RPGなんてこれくらいでいい 一般同人エロ非エロ問わず近くの街の装備を揃えられるくらいの金策も兼ねたレベリングをしてる時の感じがたまらなくてRPGしてるなって思うことがある

47 22/06/13(月)10:19:17 No.938138724

>ジーコ作ってみたいと思ったけどまず普通のRPGでも戦闘バランスがわからなかった >ああいうのって何かテンプレみたいなのがあるんだろうか? 最初はとりあえず攻撃二回で倒せるようにしてレベルアップしたら一回で倒せるようにとか序盤はそういう調整はする あとは流れで

48 22/06/13(月)10:19:18 No.938138733

製作者は全部コツ掴んでやってるとかアイテム無限でやってたりするからね 本当は他人に頼んで調整するのがベストなんだけども それ頼む友人がいないとか金払ってまでそれはしないし とりあえずエロ置いて後はパッチで・・・ってパターンも多い

49 22/06/13(月)10:19:30 No.938138767

真っ当にゲームとして面白い作品が抜ける作品とも限らないのが何かこう切ない

50 22/06/13(月)10:20:31 No.938138911

友人に自分の性癖モリモリのジーコ遊んでもらうのは難易度が高すぎる

51 22/06/13(月)10:20:37 No.938138928

対魔忍リスペクトみたいなゲーム買ってプレイしたら マップの8割が触手の肉の壁で迷う迷う マップデザインって大事だなって

52 22/06/13(月)10:20:49 No.938138961

古からの3回大ダメージ与えたらボス倒せるのは丁度良いんだ

53 22/06/13(月)10:21:16 No.938139019

お金出してテストプレイとかデバックしてくれるところもあるのかな

54 22/06/13(月)10:21:41 No.938139067

いちいち敗北シーン回収めんどうだからサガオのお世話になる

55 22/06/13(月)10:21:47 No.938139086

この手の問題はあまりにストレスフリーにするとそれCG集で良くない?ってなるのが本当に難しい

56 22/06/13(月)10:21:52 No.938139101

戦闘での淫魔的なスキル穏やかなの多いけどもっと振り切ってもいいと思うんだよな

57 22/06/13(月)10:22:09 No.938139152

>マップの8割が触手の肉の壁で迷う迷う これだけでどれのことか分かる

58 22/06/13(月)10:22:26 No.938139192

なんだかんだ装備更新するのって楽しいんだよな 新しい街ですべての部位を入れ替えられると嬉しいんだ

59 22/06/13(月)10:22:29 No.938139199

娼館経営系のビフレストジーコ大好きだけどバランスとしては結構大味なのよね

60 22/06/13(月)10:23:01 No.938139275

混乱とか発情状態で戦闘中のコマンドが変化するの好きだけど技術的に難しいのかな

61 22/06/13(月)10:23:09 No.938139299

男主人公で新しい街で立ち絵ある女の子を見つけると嬉しくなる

62 22/06/13(月)10:23:43 No.938139394

>勝てない場合はレベリング これで全て解決してくれると優しくて助かる

63 22/06/13(月)10:24:12 No.938139481

>この手の問題はあまりにストレスフリーにするとそれCG集で良くない?ってなるのが本当に難しい ほぼノベルゲームみたいなのもあるけど別に抜くならノベルゲームでいいから問題ない

64 22/06/13(月)10:24:20 No.938139493

>娼館経営系のビフレストジーコ大好きだけどバランスとしては結構大味なのよね サンキューオナホ妖精!

65 22/06/13(月)10:24:42 No.938139554

脳死全体攻撃で雑魚戦全部いけるくらいが丁度いい

66 22/06/13(月)10:24:51 No.938139577

>対魔忍リスペクトみたいなゲーム買ってプレイしたら >マップの8割が触手の肉の壁で迷う迷う >マップデザインって大事だなって マップでエロトラップ系は最初ムラムラしたけどどんどんウザイな…ってなってくるね…

67 22/06/13(月)10:25:30 No.938139680

ツクールの戦闘ならまだいいけど SRPG系で好みのが連続で来ると本当に飽きとの戦いになって辛い

68 22/06/13(月)10:25:31 No.938139683

雑魚戦脳死でボス戦少し緊張感がある…くらいがいいかなぁ…

69 22/06/13(月)10:25:55 No.938139750

ツクールでギリギリのボス戦なんか求めてねえのはある ただ本当に深刻なのはSRPGスタジオ製品のほう 2時間かけて何ステージもプレーさせないでくれ…

70 22/06/13(月)10:26:39 No.938139865

グールグーラみたいな戦闘なしRPGも結構好き

71 22/06/13(月)10:26:50 No.938139886

昔の作品によくあるんだけどクリアした後の回想モード無いのつらい!抜ける作品だと特に! 回想部屋用意するのが大変なんだろうなって事は分かる

72 22/06/13(月)10:26:56 No.938139900

タンスやゴミ箱からもアイテム手に入るのか…はまだいいけどテーブルの上の小箱みたいなのからアイテム手に入ると何か見逃してないか…?ってなる 調べられるポイントが光ってるタイプは正直ありがたい…

73 22/06/13(月)10:27:00 No.938139911

女主人公で愛着のわくシナリオしてると戦闘は多少難しい方がこの娘の清純を守らねば…ってなるから好き 今はイベント回収してるからね昼は敵に敗北レイプ夜はスラムで売春ね

74 22/06/13(月)10:27:05 No.938139925

SRPGのやつは目先のエロを見るためにお宝要素とかレベリングとか無視して全力でクリアに向かうのがなんか気持ちいいから好き

75 22/06/13(月)10:28:13 No.938140108

ゲームやりたい気分がメインの時にゲームにエロがついてると最強なので一定数ゲームが本体のジーコがあってほしい

76 22/06/13(月)10:28:22 No.938140133

>この手の問題はあまりにストレスフリーにするとそれCG集で良くない?ってなるのが本当に難しい CG集は操作出来ないからまた違うというか ノベルゲーが選択肢付きCG集かと言われたら違うのだ!ってなるような物だと思う

77 22/06/13(月)10:28:29 No.938140146

じゃあまずライトな感じでクリアさせておいて クリア後に良い勝ち方をしたらもう一段上のエロに行けるのが発覚 というのはどうかな!

78 22/06/13(月)10:28:33 No.938140156

>これだけでどれのことか分かる エロのクオリティは商業並みなのにゲーム部分がアレすぎて攻略見ちゃったよ…

79 22/06/13(月)10:28:49 No.938140197

>じゃあまずライトな感じでクリアさせておいて >クリア後に良い勝ち方をしたらもう一段上のエロに行けるのが発覚 しねっ

80 22/06/13(月)10:29:00 No.938140220

宝箱とキラキラオブジェクト以外にアイテム隠されてるの気づいちゃうとマジで辛いので止めてほしい あとヒントなし隠し通路とかも

81 22/06/13(月)10:29:07 No.938140242

>じゃあまずライトな感じでクリアさせておいて >クリア後に良い勝ち方をしたらもう一段上のエロに行けるのが発覚 >というのはどうかな! 男主人公なら結構嬉しい要素だ

82 22/06/13(月)10:29:07 No.938140243

回想を自分で埋めるのも回想が初めから全開放されてるのもどっちも良いな… 自分で回想全開放スイッチ押すタイプの作品は敗北感が凄まじくてつらい

83 22/06/13(月)10:29:11 No.938140257

デモンズジーコの戦闘めちゃくちゃ面白かったけどポリュカ……ヒーラーかよ!ってはなった

84 22/06/13(月)10:29:23 No.938140293

手強いファイアーエムブレムがやりたいならCSとかでやるから ジーコならバカでもクリアできるイージーモードつけろ

85 22/06/13(月)10:30:06 No.938140406

MP回復するアクセやパッシブスキル見つけた瞬間が好き

86 22/06/13(月)10:30:16 No.938140434

>オートが馬鹿すぎて結局自分で操作した方が強いなこれ!ってなるのいいよね… メンバー一人のHPが減ってたら回復技覚えてるキャラ全員が回復技連打して 敵の数が減らずまた攻撃くらってHP減って……のループになるのいいよね

87 22/06/13(月)10:30:56 No.938140525

アンブロシアみたいに特に難しくはないけど 装備更新や成長の楽しみは実感できるバランスが一番心地いい 作るのがそう簡単じゃないのはわかる

88 22/06/13(月)10:31:44 No.938140643

>>オートが馬鹿すぎて結局自分で操作した方が強いなこれ!ってなるのいいよね… >メンバー一人のHPが減ってたら回復技覚えてるキャラ全員が回復技連打して >敵の数が減らずまた攻撃くらってHP減って……のループになるのいいよね これほんとよく起こってつらい オートで使わない設定にしてもいいんだけど前衛4人を入れ替えできて8人編成とか12人編成のやつだとそれもまた困る

89 22/06/13(月)10:32:45 No.938140809

>手強いファイアーエムブレムがやりたいならCSとかでやるから >ジーコならバカでもクリアできるイージーモードつけろ 自爆アイテムだけじゃなくて雑魚もボスも一撃死するアイテムを開始時に配布か…

90 22/06/13(月)10:33:07 No.938140858

同じ課題を2度クリアはさせてはならんよ

91 22/06/13(月)10:33:24 No.938140903

オートは素殴りが強いキャラもMP使っちゃうから回復アイテムがないゲームだと仕えない

92 22/06/13(月)10:34:54 No.938141141

ゲーム部分アレでも最終奥義セーブデータごにょごにょがあるから 面白さよりエロさを重視したい

93 22/06/13(月)10:35:12 No.938141187

フォルダ開いてすぐ全開放セーブデータがあると遊ぶ気が萎えちゃうから 作者のci-enに一週間後に配布とかちょっとした手間が欲しい 一定の需要があるのは分かるけど・・・

94 22/06/13(月)10:35:23 No.938141220

バランスが悪い事自体狙ってる作品がある事も分かるんだ 例えばビッチなアサシンが主人公の奴とか暗殺者が騎士や魔法使いと正面から戦って勝てる訳ないだろ?ってバランスだし暗殺者が回復魔法使える訳ねえだろ!って言うのも理屈としては分かるよ

95 22/06/13(月)10:35:31 No.938141237

戦闘無しのRPGってあるけど戦闘無しのアクションってどう思う? あり?

96 22/06/13(月)10:36:11 No.938141345

>バランスが悪い事自体狙ってる作品がある事も分かるんだ 男爵のとこの作品がだいたいそんな感じな気がするなあ

97 22/06/13(月)10:36:23 No.938141378

マルチエンディングは別に良いが長々としたラスボス戦やり直しはやめろ

98 22/06/13(月)10:36:35 No.938141414

序盤から運で突破する事強いられるゲームは真っ当に遊ばせる事放棄してるのかなこれ…ってなる

99 22/06/13(月)10:36:51 No.938141465

>>あれむしろ製作者はスイスイクリア出来るから皆同じくらい簡単にクリア出来ると思ってるのかな >ゲーム作ってるとよくこれに陥るからな >昔デザエモンで経験した これ任天堂でもあったらしいからしょうがないとこある

100 22/06/13(月)10:37:45 No.938141621

火力がインフレしすぎて防御力が最早意味を成してない作品もたまに見る…

101 22/06/13(月)10:37:59 No.938141652

>マルチエンディングは別に良いが長々としたラスボス戦やり直しはやめろ ストーリーしっかりあるジーコでラスボスがシリアスなタイプだと敗北エロないとかになりがちでそこで折れて辞めてしまうことがある

102 22/06/13(月)10:38:07 No.938141666

バグとか些細な進行不能ポイントで詰んだ時が一番やるせない

103 22/06/13(月)10:38:08 No.938141670

作ってると仕様とか最適解とか分かっちゃうからな…

104 22/06/13(月)10:38:21 No.938141732

>マップの8割が触手の肉の壁で迷う迷う 作者の性癖からしたら救済されたら駄目なんだろうけど救済措置欲しいよね… それはそれとしてめっちゃシコれたよ対魔師紫苑

105 22/06/13(月)10:38:57 No.938141840

猿にもできるように作れとはよく言われる

106 22/06/13(月)10:38:59 No.938141843

>戦闘無しのRPGってあるけど戦闘無しのアクションってどう思う? あり? 攻撃なしでトラップ回避系は結構あるんじゃないか

107 22/06/13(月)10:40:02 No.938141989

猿になりたくてジーコやる訳だからな…

108 22/06/13(月)10:40:10 No.938142013

ロリクエ2とかかなり力を入れられて作られてる作品なのは分かるんだけど 何かこう…2010年代のRPGのバランスでは無くない…?とも思ってしまった

109 22/06/13(月)10:40:16 No.938142030

リメンインズリバースのラスボスはエグい強さだった 倒してもエロシーンが見られるわけじゃないから倒さなくてもいいんだけどラスボスだから倒してぇ~!強ぇ~!

110 22/06/13(月)10:40:55 No.938142132

戦闘なしのアクションってソニックみたいな感じのやつ?

111 22/06/13(月)10:41:08 No.938142176

戦闘に負けてエロシーンに突入するという事に興奮するからどんな形でも戦闘は入れてほしいなあ…

112 22/06/13(月)10:41:28 No.938142224

見張りの視界に入らないように移動しろとかそういうのもアクションと言えるのだろうか

113 22/06/13(月)10:41:36 No.938142242

会話スキップしたら次に何をしたらいいのか分からなくなるゲームいいよね… エロ目的だから一周目は会話とかどうでも良いぜ!ってプレイしてるとそこで詰んでやり直す事になる…

114 22/06/13(月)10:41:59 No.938142309

バグやエラー落ちが多いと警告するならなんでオートセーブつけてねえんだよ

115 22/06/13(月)10:42:15 No.938142350

隠しルートみたいな感じで正規ルート配置するのやめろ 蔦まみれの壁が続いてる中で1箇所だけ登れるって配置された時はマジでキレそうになった

116 22/06/13(月)10:42:45 No.938142422

戦闘って雑魚敵なしでボス戦だけじゃ駄目?

117 22/06/13(月)10:42:50 No.938142435

ジーコは人によって求めるものが違いすぎる… 個人的にはCGや立ち絵をゲーム立ち上げなくても見られるようにフォルダぶち混んでる作者とても有り難い

118 22/06/13(月)10:42:52 No.938142436

商業作品でもバランスが良いと思えない作品が結構あるの見るとRPG作るのって難しいんだろうなってなる

119 22/06/13(月)10:42:52 No.938142437

>>バランスが悪い事自体狙ってる作品がある事も分かるんだ >男爵のとこの作品がだいたいそんな感じな気がするなあ あそこはバランスはむしろかなり考えて作ってる気はするけどなあ 単純にゲームブック式TRPGライクの戦闘が現代に合ってないってのは思うけど

120 22/06/13(月)10:43:04 No.938142467

>見張りの視界に入らないように移動しろとかそういうのもアクションと言えるのだろうか ステルスアクション! 専門ジャンルのやつは視界に入らないようにするための手段がいっぱい増える 気を逸らしたり隠れながら移動できる草むらや遮蔽があったりしゃがんだり

121 22/06/13(月)10:43:15 No.938142488

セーブいじってレベルカンストでも楽にならないように99%割合ダメージとか固定ダメージ乱射とかはつらいというかめんどくさい

122 22/06/13(月)10:43:17 No.938142490

最近買ったのがもう移動すらなくてイベントシーン発生ボタンとセーブポイントだけあるような奴で ここまで来るとツクールにするだけ損だろと思った

123 22/06/13(月)10:43:23 No.938142511

>戦闘って雑魚敵なしでボス戦だけじゃ駄目? わたし三枚のおふだR好き!

124 22/06/13(月)10:43:59 No.938142618

戦闘なしの街徘徊してエロシーン探すやつでいい気がしてきた

125 22/06/13(月)10:44:03 No.938142632

>最近買ったのがもう移動すらなくてイベントシーン発生ボタンとセーブポイントだけあるような奴で >ここまで来るとツクールにするだけ損だろと思った プリメみたいな奴とかよくある

126 22/06/13(月)10:44:03 No.938142633

はいてないジーコとか体験版の時点で序盤から敵が毒付き全体攻撃してきてうへえってなったな…

127 22/06/13(月)10:44:06 No.938142642

毎回オープニングにありがちなワンパンで終わるようなイベント戦闘で多分これエロないだろうな…と思いつつ防御とか使ってわざと負けてしまう

128 22/06/13(月)10:44:13 No.938142667

こういうシステムだよってゲーム内の説明も別ファイル記載の方もなかなか読まれない気づかれないんだな… 俺もあるジーコで暫定ラスボス前まで行ってからやり方知ったやつとかあった…

129 22/06/13(月)10:44:41 No.938142746

毒に段階があるともうヤバイ

130 22/06/13(月)10:45:04 No.938142821

女の子でもないエッチなこともしてこない普通のモンスターと戦わされるジーコはそれだけで割とやる気が削がれる ボス戦だけでいいじゃんってなる

131 22/06/13(月)10:45:05 No.938142823

作者側が意図的にバランス崩してる場合はちゃんと他の部分でフォローしてる感じ

132 22/06/13(月)10:45:07 No.938142832

>戦闘って雑魚敵なしでボス戦だけじゃ駄目? システム次第だけど全然あり というか雑魚敵エロがないなら単なる稼ぎ作業にしかならないし… ただ最低限稼げるようにした方がゴリ押しプレイも可能になるから戦闘システム次第

133 22/06/13(月)10:45:14 No.938142857

>毎回オープニングにありがちなワンパンで終わるようなイベント戦闘で多分これエロないだろうな…と思いつつ防御とか使ってわざと負けてしまう それ後からあの冒頭イベントに萌えろあったのかよ…ってショック受けた事ある…

134 22/06/13(月)10:45:20 No.938142875

敗北してもゲームオーバーにならずに監獄から再出発するやつすき

135 22/06/13(月)10:45:20 No.938142876

ゲームブックやTRPG式のバランスはあくまでゲームブックやTRPGのためのシステムだから コンピューターゲームにはあんまり向いてねえなってそういう雰囲気に寄せたゲームやると思う

136 22/06/13(月)10:45:28 No.938142898

ジーコにRPG要素求めてないって意見は結構見るけどじゃあもうCG集でいいだろ…と思うから余程バランス酷いやつ以外は別にいいんじゃないのと思うけどな ただそこのライン人によって違うんだよな

137 22/06/13(月)10:46:08 No.938143001

まあゲームとして面白いに越したことはないって感じだろう

138 22/06/13(月)10:46:09 No.938143005

攻略のヒントじゃなくてもろにこうしろって攻略情報記載してる奴は 有り難いんだけども自分で考える楽しみが無くなっちゃったな…って思うのが我ながら面倒臭い

139 22/06/13(月)10:46:12 No.938143012

全力で戦ってるのに1手ミスってヒロインがぐちょぐちょにされちゃう!なバランスが好きなんだけど少数派なのは分かる

140 22/06/13(月)10:46:26 No.938143055

ステルスアクションだと古いけど娼館作ってる監督のくノ一ジーコは良いバランスだった

141 22/06/13(月)10:46:46 No.938143124

リコのおつかいで立ち絵エロの良さに気づけた

142 22/06/13(月)10:46:50 No.938143144

RPGも求めてないんじゃなくてツクールに飽きてるのよね…

143 22/06/13(月)10:46:52 No.938143150

仕方ねえこだわりパズル要素を入れるか

144 22/06/13(月)10:47:05 No.938143184

>はいてないジーコとか体験版の時点で序盤から敵が毒付き全体攻撃してきてうへえってなったな… あれ戦闘長い・強化素材全然集まらない・レベル上げても大して楽にならないで体験版の時点で投げた…

145 22/06/13(月)10:47:06 No.938143188

ジーコはやっぱりテキストとシチュエーションでシコれるのが良いから… CGのお手軽さも分かるから良し悪しなんだけど

146 22/06/13(月)10:47:08 No.938143194

ジーコに関しては面白さより雰囲気出てるかどうかだよなと思う

147 22/06/13(月)10:47:16 No.938143220

>ジーコにRPG要素求めてないって意見は結構見るけどじゃあもうCG集でいいだろ…と思うから余程バランス酷いやつ以外は別にいいんじゃないのと思うけどな >ただそこのライン人によって違うんだよな 全然違うよね 俺はフラグ立てとか自分で操作してイベントに持ち込むのとかそういうとこが好きだから 戦闘はよほど面白くない限りいらない

148 22/06/13(月)10:47:43 No.938143295

>全力で戦ってるのに1手ミスってヒロインがぐちょぐちょにされちゃう!なバランスが好きなんだけど少数派なのは分かる 一回エロシーン見ちゃうと勝ちたいなって時に中々勝てなくてイライラしちゃうから…

149 22/06/13(月)10:47:45 No.938143304

俺は最強で油断なく格下の敵に挑むけど奸計で負けてエッチな事されちゃう女の子のロールプレイがしたいんだよ!

150 22/06/13(月)10:48:26 No.938143411

>仕方ねえこだわりパズル要素を入れるか また判断推理か…

151 22/06/13(月)10:48:57 No.938143501

>ジーコにRPG要素求めてないって意見は結構見るけどじゃあもうCG集でいいだろ…と思うから余程バランス酷いやつ以外は別にいいんじゃないのと思うけどな >ただそこのライン人によって違うんだよな 商業エロゲもそうだけどジーコっていう分類が大雑把過ぎて人によって求めてるものが違うのに同じ枠を指して語る状況になってるからな

152 22/06/13(月)10:48:59 No.938143506

文章読んで選択肢選ぶだけのノベルゲームでも刺さったらめっちゃおもしれえ!ってなるからねぇ ゲーム要素って本当に必要なんだろうか

153 22/06/13(月)10:49:20 No.938143550

真面目な話CG集にきちんとイベントつけてキャラ操作して発生できるようになればそれだけでも十分あり

154 22/06/13(月)10:49:31 No.938143587

自分で操作するっていうのが重要で手っ取り早いのがテンプレである程度やれるRPGって流れだから新しいテンプレが必要だな

155 22/06/13(月)10:49:47 No.938143641

>俺は最強で油断なく格下の敵に挑むけど奸計で負けてエッチな事されちゃう女の子のロールプレイがしたいんだよ! やり方次第で抜けられるならそうしたくなるから強制がいい

156 22/06/13(月)10:49:51 No.938143655

もっと悪堕ちやTSジーコ増やさない? 青肌にしたりしても良いから

157 22/06/13(月)10:50:10 No.938143699

>RPGも求めてないんじゃなくてツクールに飽きてるのよね… そう思ってた時期もあったけど最近はデフォ戦もいいなってなってる 独自仕様に慣れる必要がない新しく覚える必要がないから

158 22/06/13(月)10:50:51 No.938143814

せめて命中だけは必中にしてください…

159 22/06/13(月)10:51:22 No.938143885

なんだかんだで雑魚戦欲しいな 焦らされたい

160 22/06/13(月)10:51:29 No.938143906

ゲームとしても面白いなら万々歳だけど面白く出来ないなら始めからその線は捨てて作ってくれ!頼む!

161 22/06/13(月)10:51:31 No.938143913

俺はエロシーンで孕ませってワードが出てくるのに妊娠要素が無いエロゲーにイライラするマン!

162 22/06/13(月)10:51:32 No.938143914

初めての相手が記録されるタイプで誰にするか吟味している時にうっかり雑魚に負けてしまう 一回やったことあるけどそれはそれで!となってそのまま継続したな…

163 22/06/13(月)10:51:35 No.938143925

低難易度とオートの組み合わせでラスボスも瞬殺できると最高

164 22/06/13(月)10:51:54 No.938143980

個人用には面白いRPGにエロがついていれば2倍お得って感じで嬉しいけど そういうの求めてない人もいるし途中で面倒くさくなることもあるから難易度選択できるようにするのが一番いいかな

165 22/06/13(月)10:51:54 No.938143981

>せめて逃走だけは確実にしてください…

166 22/06/13(月)10:52:03 No.938144007

CG集とか漫画ってゲームと比べて売れないような印象あるの何でだろう

167 22/06/13(月)10:52:03 No.938144008

俺はコマンドが催眠でHな事に変わっちゃうジーコ大好きマン

168 22/06/13(月)10:52:25 No.938144063

>全力で戦ってるのに1手ミスってヒロインがぐちょぐちょにされちゃう!なバランスが好きなんだけど少数派なのは分かる プレイヤーとしても全力で戦ったのに負けてしまってエロ突入が最高にシコれるのは分かるんだけど プレイヤーの腕がバラバラな以上それを成立させるのが難しすぎるんだよな……

169 22/06/13(月)10:52:26 No.938144065

>ゲーム要素って本当に必要なんだろうか 本来はそのジャンルのゲームにする意味まで求めて作るべきなんだろうけど言うは易しって奴だからな本当に…

170 22/06/13(月)10:53:07 No.938144183

>商業エロゲもそうだけどジーコっていう分類が大雑把過ぎて人によって求めてるものが違うのに同じ枠を指して語る状況になってるからな 抜きゲー泣きゲー嘘屋を同列に語ってるくらいトンチキな事やってるからな…

171 22/06/13(月)10:53:13 No.938144200

ゲームとしては面白くないんだけど雰囲気が良いから面白いって作品も同人商業問わずあるよね

172 22/06/13(月)10:53:14 No.938144206

難易度選択とからくらく装備とかがあると助かる

173 22/06/13(月)10:53:22 No.938144226

プレイヤーは作者の想定の5倍アホで10倍堪え性がないと言うことを念頭において作ってくれた方がみんな幸せになれる

174 22/06/13(月)10:53:44 No.938144293

男主人公なら戦闘で勝った先にご褒美がある感じが好き

175 22/06/13(月)10:53:49 No.938144303

>俺はコマンドが催眠でHな事に変わっちゃうジーコ大好きマン そういうのマジであるなら教えてくだち!

176 22/06/13(月)10:54:01 No.938144331

>全力で戦ってるのに1手ミスってヒロインがぐちょぐちょ 楽勝すぎてナメてかかったらうっかり負けてぐちょぐちょもいいぞ

177 22/06/13(月)10:54:08 No.938144347

ジーコプレイ中はiQが10分の1になる事を分かってくれ!

178 22/06/13(月)10:54:23 No.938144398

>CG集とか漫画ってゲームと比べて売れないような印象あるの何でだろう 漫画はともかくCG集は普通に売れてる印象あるけど…

179 22/06/13(月)10:54:50 No.938144487

宝箱開いてアイテム拾得のメッセージウインドウ出てる間に敵は自由に動けて 連続戦闘が避けられないとかなんだよもー!!ってなるん 敵がワンパン出来る調整だとしても

180 22/06/13(月)10:54:54 No.938144502

難易度高いのはイージーモード用意しといてくれればまぁ…

181 22/06/13(月)10:54:55 No.938144503

需要はいろいろあってかつ背反することも多いんだから根本的に答えをひとつに絞ろうとするのが錯誤にはまってる

182 22/06/13(月)10:55:02 No.938144525

作品によるとしか マキナさんみたいなシコ特化のなら操作してる感程度のものでいいしブラソみたいなRPGとして楽しむのもある

183 22/06/13(月)10:55:17 No.938144574

ゲームオーバーでリトライが無く強制的にタイトル戻る作品はそれだけでイライラして参った 昔のゲームだとそれが当たり前だったのにね…

184 22/06/13(月)10:55:29 No.938144621

>漫画はともかくCG集は普通に売れてる印象あるけど… FIFAに限って言えばそれはマジで無い 冗談抜きに1桁違う 何でかDMMの方だと傾向逆になるんだけども

185 22/06/13(月)10:56:00 No.938144696

>ゲームとしては面白くないんだけど雰囲気が良いから面白いって作品も同人商業問わずあるよね 「」からオススメされたジーコでそんなんあったな 始めからエロは大してない教えられてたのもあるけど 全編手描きマップ&手描きキャラチップで良かった

186 22/06/13(月)10:56:00 No.938144698

>文章読んで選択肢選ぶだけのノベルゲームでも刺さったらめっちゃおもしれえ!ってなるからねぇ >ゲーム要素って本当に必要なんだろうか ゲームだと自分から犯しにor犯されに行くって没入感が段違いだからゲーム要素はいる それはそれとしてやり甲斐のあるゲーム要素は抜きたい時にはいらない

187 22/06/13(月)10:56:06 No.938144717

人妻主人公操作して自分から間男に突っ込んでいくのが興奮するのでRPG的操作は必要 なりきりプレイできるのはデカイと思う というわけで人様の作品開く時はまず回想モードにイベント前会話移植するね…

188 22/06/13(月)10:56:13 No.938144737

>男主人公なら戦闘で勝った先にご褒美がある感じが好き 勝ったら勝ったでエロシーン無いのも主人公がストイックだったり純真な感じで嫌いじゃない…

189 22/06/13(月)10:56:24 No.938144763

昔はツクール製のジーコにするだけで一定の需要が発生してた時代があったりもした 今はどうだか知らない

190 22/06/13(月)10:56:38 No.938144806

>何でかDMMの方だと傾向逆になるんだけども 公式でエロソシャゲ配信してるからとか?

191 22/06/13(月)10:57:03 No.938144879

売り物はだいたい共通化してても案外客層はわかれてるから世の中面白いね

192 22/06/13(月)10:57:37 No.938144961

>ゲームオーバーでリトライが無く強制的にタイトル戻る作品はそれだけでイライラして参った >昔のゲームだとそれが当たり前だったのにね… 負けて終わり、そこからぐちょぐちょになって終わり…じゃなくてそこで終わらない作品楽しみだね…

193 22/06/13(月)10:57:37 No.938144962

>ゲームとしても面白いなら万々歳だけど面白く出来ないなら始めからその線は捨てて作ってくれ!頼む! ゲームとしても面白く作りました系の宣伝入れてるやつは そういうこと言うとプレイヤーの基準っていうか見る目が変わっちゃうけど大丈夫?ってなる

194 22/06/13(月)10:57:38 No.938144963

>プレイヤーは作者の想定の5倍アホで10倍堪え性がないと言うことを念頭において作ってくれた方がみんな幸せになれる それもあるし作者は全部知ってる状態だから難易度を客観的に見辛いんだよな

195 22/06/13(月)10:58:07 No.938145031

メッセージって読まれる時間精々1秒前後だから 一回に表示される文章の長さと難しさはそれでもざっくり頭入るレベルにした方がいいなって

196 22/06/13(月)10:58:35 No.938145126

>>プレイヤーは作者の想定の5倍アホで10倍堪え性がないと言うことを念頭において作ってくれた方がみんな幸せになれる >それもあるし作者は全部知ってる状態だから難易度を客観的に見辛いんだよな 直近だとリッカ選手がそんな感じだったな… 売れたので変えます!ってやってていっそ清々しいな!ってなったけど

197 22/06/13(月)10:58:39 No.938145143

>>俺はコマンドが催眠でHな事に変わっちゃうジーコ大好きマン >そういうのマジであるなら教えてくだち! ricereng監督とかサキミノル監督とか!

198 22/06/13(月)10:59:17 No.938145259

>マキナさんみたいなシコ特化のなら操作してる感程度のものでいいしブラソみたいなRPGとして楽しむのもある ブラソはDLC2までは程良かったけど3は行き過ぎぃ!って思った

199 22/06/13(月)10:59:17 No.938145260

>>プレイヤーは作者の想定の5倍アホで10倍堪え性がないと言うことを念頭において作ってくれた方がみんな幸せになれる >それもあるし作者は全部知ってる状態だから難易度を客観的に見辛いんだよな そのためにテストプレイヤー付けてるジーコもあるよね

200 22/06/13(月)10:59:26 No.938145292

てレベルデザインとかよく考えられてるし実際自分で作ると調整難しいって実感するよね

201 22/06/13(月)10:59:28 No.938145299

勝っても負けてもエロない戦闘にそんなに力入れないでくだち!ってのがたまにある

202 22/06/13(月)10:59:36 No.938145327

>ricereng監督とかサキミノル監督とか! サンキュー神様!

203 22/06/13(月)10:59:39 No.938145337

負けたらエロ無し勝ったらエロ有りの形式も良いな

204 22/06/13(月)11:00:10 No.938145422

>ブラソはDLC2までは程良かったけど3は行き過ぎぃ!って思った やりすぎィ!って人に向けた奴だから…

205 22/06/13(月)11:00:32 No.938145482

ここでしか買えないエロ漫画しか買ってないなぁ

206 22/06/13(月)11:00:33 No.938145484

回想つけろってよく言われるけどジーコの回想ってイマイチシコれないんだよな ゲームしてた時のイベントはめちゃくちゃ興奮するのに

207 22/06/13(月)11:01:05 No.938145577

サクサク抜きたいからサクサクモードでやったら負けないからエロシーンないし登場キャラみんな好きになったままクリアして「こいつらのエロシーン見たくないな…」ってなった事ならある

208 22/06/13(月)11:01:09 No.938145597

>勝っても負けてもエロない戦闘にそんなに力入れないでくだち!ってのがたまにある エロゲーだけどむしろこれ作ってる人エロ以外の所をガッツリ描きたかったんだろうな…って奴あるよね

209 22/06/13(月)11:01:27 No.938145640

>勝っても負けてもエロない戦闘にそんなに力入れないでくだち!ってのがたまにある ゲームとして面白い作品ならボス戦でならそういうのも別に構わない ザコ戦でやられると面倒臭えってなるけど

210 22/06/13(月)11:01:33 No.938145653

レベルデザインやらマップデザインやらUIはフリゲー界隈のイロハから勉強してくれ 知っておいて損はしないから! むしろ余計な作り込みせず面白くなるから絶対にお得だから!

211 22/06/13(月)11:01:35 No.938145658

>ブラソはDLC2までは程良かったけど3は行き過ぎぃ!って思った あれは3出るまでの合間にステータスでクッキークリッカーしまくってステ盛りまくったユーザーかなりいたみたいだから… 正直後から追う側としてはゴミ箱潜りとかマジで苦行でしか無かったからフレーバーは抜きにしてももう少し何とか…と思った

212 22/06/13(月)11:01:48 No.938145689

ブラソは難易度に合ったストーリーというかここまで付き合ったらエンド見たいって思えたしな ストーリー餌に進めさせられるのすごいと思う

213 22/06/13(月)11:02:01 No.938145729

作ってるのがおっさんばっかだろうからゲームバランスがスーファミレベルのやつ結構あるよな…

214 22/06/13(月)11:02:26 No.938145800

>サクサク抜きたいからサクサクモードでやったら負けないからエロシーンないし登場キャラみんな好きになったままクリアして「こいつらのエロシーン見たくないな…」ってなった事ならある 敗北エロがエグイ奴だと時々そうなるね…エグイので抜きたい時と見たくない時があるから自分でも面倒臭い

215 22/06/13(月)11:02:42 No.938145851

難しいというかゲーム性を高めようとしてるゲームってだいたい要領をつかむと簡単になる要素があるから それがつかめる人間とそうでない人間での難度の体感がえらい変わるんだよな

216 22/06/13(月)11:02:43 No.938145853

>BloodRoot チュートリアルの負けイベント勝った後もう一回再戦しに行ったらパターン変わっててびっくりした…

217 22/06/13(月)11:02:49 No.938145875

ソニアと催眠都市みたいな催眠特化ジーコがやりたい… 催眠いいよねセレスフォニアの催眠学校も好きだった

218 22/06/13(月)11:02:51 No.938145879

>作ってるのがおっさんばっかだろうからゲームバランスがスーファミレベルのやつ結構あるよな… スーファミレベルなら上出来すぎる…

219 22/06/13(月)11:03:01 No.938145908

>回想つけろってよく言われるけどジーコの回想ってイマイチシコれないんだよな >ゲームしてた時のイベントはめちゃくちゃ興奮するのに 好みなら回想でも何回もシコれるけどライブ感は重要なんだろうな 初見のときが一番シコれると思うし あと回想はエロシーン見逃しがないか確認するのもある

220 22/06/13(月)11:03:06 No.938145922

>メッセージって読まれる時間精々1秒前後だから >一回に表示される文章の長さと難しさはそれでもざっくり頭入るレベルにした方がいいなって これはエロに限らないけど注意すべき点だよね 同人エロRPGでも商業作家が文章書いてる作品はクリック単位でのセリフの出し方が綺麗で勉強になる

221 22/06/13(月)11:03:43 No.938146018

スーファミ時代のクソゲーレベルって言った方がいいんじゃないか

222 22/06/13(月)11:04:08 No.938146102

ゲームとしては物足りなくなるけど面倒くさいクソ難度よりは緩いほうがいいよね…

223 22/06/13(月)11:04:16 No.938146124

>敗北エロがエグイ奴だと時々そうなるね…エグイので抜きたい時と見たくない時があるから自分でも面倒臭い そうなんだよね… 敗北エロが基本的に人権メタメタになるタイプだから「嫌だ!幸せになってほしい!」って思いでいっぱいになる それはそれとして数日置いてから回想解放モード使ってたくさん抜いた

224 22/06/13(月)11:04:28 No.938146163

抜き目的のゲームにそこまでやりこみ要素求めてる人居るかなぁ…って思うけど ゲーム性が売りのエロゲーなんかだとむしろやりこみがメインの人なんかも居るみたいなのがネッ広だなって

225 22/06/13(月)11:04:36 No.938146182

フリゲの延長線上にあるっていうかフリゲにエロ要素入れたみたいな感じのもの 最初からエロゲ作りたくてそれをツクールウディタ使って作った感じのもの 遊んでるとその作品がどっちっぽいのか案外わかるよね

226 22/06/13(月)11:04:40 No.938146191

回想はイベントとか見返したいときにあるといいなって感じだな 個人的に抜くためより確認の割合が大きい

227 22/06/13(月)11:04:43 No.938146199

導入シーン、事後シーンの有り無し選べると嬉しいやつかな…

228 22/06/13(月)11:04:54 No.938146228

抜きたいのに時間かかるとか本松転倒じゃん 本当はセーブデータ拾ってコンプしてるでしょ

229 22/06/13(月)11:04:54 No.938146231

>そのためにテストプレイヤー付けてるジーコもあるよね テストプレーヤーが特に何も言わなかったので さらに難易度というか作業量を盛られる悲しい事故もあるそうだ

230 22/06/13(月)11:04:57 No.938146244

>作ってるのがおっさんばっかだろうからゲームバランスがスーファミレベルのやつ結構あるよな… 過去一苦行だったのは1戦闘数分かかる上経験値が全然入手出来ないやつあったから流石に折れて主人公だけズルでレベル上げた というか上げてすら負けかけたからこれ遊び方間違えてるのか…?ってなった アンチドミー作ってたとこのやつ

231 22/06/13(月)11:05:27 No.938146329

>抜きたいのに時間かかるとか本松転倒じゃん >本当はセーブデータ拾ってコンプしてるでしょ いや…

232 22/06/13(月)11:05:41 No.938146366

でもゲーム部分こだわり過ぎてシュートシーン3クリックくらいだとセンスねえな…ってなる

233 22/06/13(月)11:05:44 No.938146373

一枚絵のあるジーコは回想にも一枚絵の回想も付けてくれとなった 悪魔ハーレムのことなんだが

234 22/06/13(月)11:06:01 No.938146426

バトルファック物の雑魚戦は結構辛い

235 22/06/13(月)11:06:02 No.938146431

>そうなんだよね… >敗北エロが基本的に人権メタメタになるタイプだから「嫌だ!幸せになってほしい!」って思いでいっぱいになる >それはそれとして数日置いてから回想解放モード使ってたくさん抜いた 射精管理か催眠エロに目覚めてそう

236 22/06/13(月)11:06:26 No.938146500

カスタマイズ要素があるのに敵の強さの上限がそこまででもなかったりあまり暴れられないギミック持ちだと少しモヤモヤする

237 22/06/13(月)11:06:40 No.938146545

ジーコのゲーム部分は前戯だぞ

238 22/06/13(月)11:07:03 No.938146618

>でもゲーム部分こだわり過ぎてシュートシーン3クリックくらいだとセンスねえな…ってなる 個人的にはゲーム部分こだわってる作品だとそっちに集中したくなるからシュートシーン長いとモチベ下がったりする

239 22/06/13(月)11:07:25 No.938146692

シュートシーン3クリックは今日日流石に無いだろ…と思ったけど元ネタよろしく射精まで3クリックとかだと割とありそうだな…

240 22/06/13(月)11:07:50 No.938146772

明らかにエロいっぱいのルートを蹴って罪悪感で死にそうになりながら善行を積む ユリウスです

241 22/06/13(月)11:07:55 No.938146783

失敗する方が難しい超序盤のイベントに失敗差分エロ入れるのはもう一種の罠だよ…

242 22/06/13(月)11:08:01 No.938146802

>ジーコのゲーム部分は前戯だぞ 敗北エロの場合は実際これだよな…

243 22/06/13(月)11:08:12 No.938146835

>ジーコのゲーム部分は前戯だぞ 明らかに後にエロあるなって匂わせてくるような会話とかシーンとかいいよね

244 22/06/13(月)11:08:39 No.938146932

>>ジーコのゲーム部分は前戯だぞ >明らかに後にエロあるなって匂わせてくるような会話とかシーンとかいいよね 回想だとここの部分がないから物足りないんだよね…

245 22/06/13(月)11:08:39 No.938146934

>>ジーコのゲーム部分は前戯だぞ >明らかに後にエロあるなって匂わせてくるような会話とかシーンとかいいよね 敗北…ゲームオーバー

246 22/06/13(月)11:08:48 No.938146958

>カスタマイズ要素があるのに敵の強さの上限がそこまででもなかったりあまり暴れられないギミック持ちだと少しモヤモヤする ビルドできるとむしろプレイヤーの上下差がより強烈にでるようになるから 基本的に下限にあわせて難度を低く作っておく必要がでるんよ…

247 22/06/13(月)11:09:16 No.938147049

雑魚戦の敗北エロは回収忘れるから勝手に回想に入れておいて

248 22/06/13(月)11:09:52 No.938147148

お手軽!って言ってて微妙に難易度高いとイラつくしRPGとして真面目に作ったと言われるとハードル上がるし

249 22/06/13(月)11:09:54 No.938147155

段階エロ好き! 次の段階までインランドを上げなきゃいけないの嫌い!

250 22/06/13(月)11:10:07 No.938147181

>個人的にはゲーム部分こだわってる作品だとそっちに集中したくなるからシュートシーン長いとモチベ下がったりする リメインズジーコとかそれだったな 途中からわりとどうでもよくなってた

251 22/06/13(月)11:10:12 No.938147205

ブラソはDLC2でレベルを無限に上げさせておいて DLC3でレベルがほとんど関係ない割合ダメージとかでバランス調整したり ATBバトルなのに速度がカンストして代わりに複数回行動の装備が前提になっていくのが バランスが九龍城みたいな不法建築になっている

252 22/06/13(月)11:10:28 No.938147250

冒険→エロ→冒険→エロはテンポ悪いなって 冒険したい時にエロ挟まると気分じゃないから飛ばしちゃうし、エロでヌいた後は冒険する気になれない 冒険とエロは別々にして欲しいが冒険の途中にダンジョンでパコパコするのは最高にシコれるから難しいな

253 22/06/13(月)11:10:41 No.938147285

>雑魚戦の敗北エロは回収忘れるから勝手に回想に入れておいて 最近はストーリーの区切りや中ボスを倒すとそこまでは全部開放ってのも増えたね

254 22/06/13(月)11:10:44 No.938147294

>敗北…ゲームオーバー ジーコに限らずRPGで敗北即ゲームオーバーはやめてくれマジで

255 22/06/13(月)11:10:53 No.938147322

段階エロいいよね 酒場でセクハラされて怒ってた子が蕩けた表情でちんちん咥え込んで男達にバカにされるやつとか好き

256 22/06/13(月)11:10:57 No.938147341

へへへ…嬢ちゃん、こんな所でそんな格好してると危ねぇぞ

257 22/06/13(月)11:11:02 No.938147367

無料で公開してくださってる作品にこれ言うの本当どうかと思うんだけど びたみんクエストとかどろっぷふぁくとりーとか雑魚の戦闘中エロが長すぎてマジで面倒くせえ!

258 22/06/13(月)11:11:05 No.938147370

>段階エロ好き! >次の段階までインランドを上げなきゃいけないの嫌い! 次の段階に行くのに他のイベントも大体回収しないといけない奴はちょっと義務感あるなってなる

259 22/06/13(月)11:11:18 No.938147400

>>明らかに後にエロあるなって匂わせてくるような会話とかシーンとかいいよね >敗北…ゲームオーバー 戦闘エロじゃなくて普通に街中の会話とかね スラム街に入るのも似たようなもの

260 22/06/13(月)11:11:20 No.938147407

しんでられ城のジーコはもはや普通に遊ぶのがメインになってしまっている…

261 22/06/13(月)11:11:49 No.938147496

>へへへ…嬢ちゃん、こんな所でそんな格好してると危ねぇぞ なっ!裸とか正気かお前!?

262 22/06/13(月)11:12:08 No.938147551

回想で見て抜けるエロと本編じゃないと抜けないエロの違いって何なんだろう

263 22/06/13(月)11:12:12 No.938147574

やけに外れる攻撃!やたらと広い街!大音量のOP曲! ジーコやってるって気になるぜ!

264 22/06/13(月)11:12:16 No.938147583

システムとしては世界樹みたいにダンジョン潜っては拠点でエロみたいなのも結構好き ダンジョンではエロが基本起こらないから安心できるというか

265 22/06/13(月)11:12:36 No.938147637

気軽にエロを見たいのならそういったものを買えばいいのだしゲーム要素のあるものを選んで買うのならそれを楽しむよ

266 22/06/13(月)11:12:53 No.938147675

今日は効率良くレベル上げしたいんだよ!戦闘中に魔物にパコパコされてんじゃねえ!一戦が長くなる!

267 22/06/13(月)11:12:56 No.938147681

>回想だとここの部分がないから物足りないんだよね… 色々事情ありそうだから仕方ないとはいえ 回想は本当にそのシーンだけ見れてもな……みたいなこと多くて実はあまり使えないことが多い

268 22/06/13(月)11:12:59 No.938147693

>しんでられ城のジーコはもはや普通に遊ぶのがメインになってしまっている… まあそれはそれでいいよね 個人的にあそこのレズレイプ系結構好きだからそこもっと注力してくれないかなーとか思わないでもないけど

269 22/06/13(月)11:13:18 No.938147745

いかにも性欲無いですって感じの主人公の強さに期待してる騎士道精神を持った強者 の目の前でひたすらエロい目にあって欲しい

270 22/06/13(月)11:13:28 No.938147778

淫乱度が上がるにつれて露出増やして歩けるようにしてほしい でも完全な裸で歩けるのは人の少ない夜とかだけにしてほしい

271 22/06/13(月)11:13:31 No.938147790

個人の性癖だけど平和のために戦う正義のヒロインが徐々に快感で理性を破壊され自らバステ装備をつけ敗けにいく過程がシコなので 普通のゲームの正義のヒロインロールプレイのために雑魚戦は大事

272 22/06/13(月)11:13:34 No.938147798

もっさりしてるのが一番つらい

273 22/06/13(月)11:13:35 No.938147800

セレスフォニアはジーコの教科書にして欲しい

274 22/06/13(月)11:13:46 No.938147832

>回想で見て抜けるエロと本編じゃないと抜けないエロの違いって何なんだろう 流れってもんがあるんです

275 22/06/13(月)11:13:49 No.938147846

>今日は効率良くレベル上げしたいんだよ!戦闘中に魔物にパコパコされてんじゃねえ!一戦が長くなる! あったよ!エロ攻撃無効の装備!

276 22/06/13(月)11:13:59 No.938147882

>もっさりしてるのが一番つらい ダッシュは引く程早くていい

277 22/06/13(月)11:14:12 No.938147924

>今日は効率良くレベル上げしたいんだよ!戦闘中に魔物にパコパコされてんじゃねえ!一戦が長くなる! うるせぇバトルファックものやらせんぞ!!

278 22/06/13(月)11:14:21 No.938147947

おじさんとロープのキャラはエッチって学んだ

279 22/06/13(月)11:14:42 No.938148005

>ダッシュは引く程早くていい あんま速いとそれはそれで操作しにくくない?なんかびっくりするくらい速いのがたまにあるけど

280 22/06/13(月)11:14:46 No.938148019

>戦闘エロじゃなくて普通に街中の会話とかね マキナはそういうところがほんと良かった…

281 22/06/13(月)11:14:51 No.938148033

>回想で見て抜けるエロと本編じゃないと抜けないエロの違いって何なんだろう 単純に前後の流れありきかどうかって部分じゃないかな プロナントは回想より直前セーブ作った方が使えたな… 宝と交換で売ったりとか商館に捕まるやつとか全裸で全滅とか

282 22/06/13(月)11:14:57 No.938148056

デーデデデーデーデーデーデー

283 22/06/13(月)11:15:03 No.938148070

>ダッシュは引く程早くていい 常時ダッシュがデフォでそれとは別に倍速化システムかアイテムも欲しい

284 22/06/13(月)11:15:23 No.938148128

>セレスフォニアはジーコの教科書にして欲しい 変身ヒロインものとして完成度すごいよね… 最近だと祓魔少女シャルロットとか凄い良かった

285 22/06/13(月)11:15:23 No.938148130

回想が戦闘パートから始まるタイプすき

286 22/06/13(月)11:15:45 No.938148186

最近はダッシュ2~4段階くらいあるやつ多くてとても助かる

287 22/06/13(月)11:16:05 No.938148252

楽園魔城リピュアリアみたいに「複雑なマップ×最悪な操作性」になると掛け算で最悪になる マップが複雑なら主人公はサムスくらいキビキビ動けるようにしろ

288 22/06/13(月)11:16:21 No.938148299

>常時ダッシュがデフォでそれとは別に倍速化システムかアイテムも欲しい デフォのダッシュってそこまで早くないんだよねぇ でもそれしかないのも多い

289 22/06/13(月)11:16:50 No.938148380

リメインズはイストワール作ろうとして力尽きた感がすごかった というかそういうのが透けて見えて逆にシュートシーンもうーんってなってしまった

290 22/06/13(月)11:17:01 No.938148406

>ジーコに限らずRPGで敗北即ゲームオーバーはやめてくれマジで (リトライ作るの面倒だな…) (タイトルに飛ばそ…)

291 22/06/13(月)11:17:05 No.938148423

淫乱な娘が全裸徘徊してても興奮しないんだ… 普通の娘がやんごとなき理由で全裸にならないといけない状況がいいんだ

292 22/06/13(月)11:17:08 No.938148430

戦闘エロありならセレスフォニア なしならGRAN ENDE3 このあたりは変な癖なくスタンダードかつシコれる

293 22/06/13(月)11:17:09 No.938148432

>なんかびっくりするくらい速いのがたまにあるけど 3倍4倍あたりはクソ広マップ移動するときだけ使うとかそういうあれ

294 22/06/13(月)11:18:04 No.938148602

淫乱度上がってくると同性のNPCとかに蔑まれるの好きだけどそういう作品ってない?

295 22/06/13(月)11:18:20 No.938148643

俺はアクションゲーでボスにやられまくって難易度下げるマン! アクションゲーってレベリングでなんとかならないから辛いよね…

296 22/06/13(月)11:18:26 No.938148661

回収の為に一回全部失敗していくかってやると序盤で疲れて辞める

297 22/06/13(月)11:18:34 No.938148693

自分の子供にやらせたいジーコというくくりなら何やらせる?

298 22/06/13(月)11:18:59 No.938148766

>自分の子供にやらせたいジーコというくくりなら何やらせる? 正気か?

299 22/06/13(月)11:19:01 No.938148770

好きな場所へのワープシステム それはそれとして徒歩移動も可 入れる建物に矢印マーク 隠し宝箱とかは置かない 格安の自爆アイテム

300 22/06/13(月)11:19:01 No.938148771

>淫乱な娘が全裸徘徊してても興奮しないんだ… >普通の娘がやんごとなき理由で全裸にならないといけない状況がいいんだ でも抵抗してたのが徐々に興奮するようになって形だけ仕方ないんです…♡ってなるの好き

301 22/06/13(月)11:19:23 No.938148849

>自分の子供にやらせたいジーコというくくりなら何やらせる? アユラクライシス

302 22/06/13(月)11:19:26 No.938148866

>淫乱度上がってくると同性のNPCとかに蔑まれるの好きだけどそういう作品ってない? 卵の鍵とかで淫乱度高い状態で安い娼館で働くとここで働かれたら私の仕事なくなるわよとか言われた気がする

303 22/06/13(月)11:19:26 No.938148868

ドロップアイテムが各種ステ1あげるやつしか入ってなかったりアイテムの回復量が50刻みで雑に設定されてたり敵が1~2人しか出てこないやつとかだと手抜き感しか感じないからもうRPG部分無くしていいだろ!と思ったりする

304 22/06/13(月)11:19:28 No.938148873

>冒険→エロ→冒険→エロはテンポ悪いなって 基本がビキニアーマーだったり根本からおかしい世界観だと割と平気だから世界観とかも大事かもしれん

305 22/06/13(月)11:19:38 No.938148912

>楽園魔城リピュアリアみたいに「複雑なマップ×最悪な操作性」になると掛け算で最悪になる >マップが複雑なら主人公はサムスくらいキビキビ動けるようにしろ 悪い例に具体名を出すな!俺は好きなんだから!

306 22/06/13(月)11:20:12 No.938149013

強制露出シチュでそのときの淫乱具合でリアクションが違うやつ

307 22/06/13(月)11:20:25 No.938149050

>いかにも性欲無いですって感じの主人公の強さに期待してる騎士道精神を持った強者 >の目の前でひたすらエロい目にあって欲しい 分かる…凄い好き 何かある意味では宿敵にレイプされるのよりメンタル抉られるよねそのシチュ

308 22/06/13(月)11:20:31 No.938149067

>>淫乱度上がってくると同性のNPCとかに蔑まれるの好きだけどそういう作品ってない? アナスタシアと堕淫の呪い

309 22/06/13(月)11:21:27 No.938149237

親父が球技姫やってたって「」は前に居たな…

310 22/06/13(月)11:22:03 No.938149368

>基本がビキニアーマーだったり根本からおかしい世界観だと割と平気だから世界観とかも大事かもしれん やはり乳首ねぶりスライムか…

311 22/06/13(月)11:22:26 No.938149441

>自分の子供にやらせたいジーコというくくりなら何やらせる? はめつのかみさま

312 22/06/13(月)11:23:39 No.938149667

>自分の子供にやらせたいジーコというくくりなら何やらせる? まずは普通の女の子と男がセックスするゲームからやらせて正常な性癖作らないといけないな

313 22/06/13(月)11:23:45 No.938149686

淫乱だから乱暴に扱われてもすぐに気持ち良くなったとかだとリアリティがちょっとな…ってなるから 快楽堕ちするなら薬漬けにされるとかそういう要素を噛ませてほしいなって思うマン!

314 22/06/13(月)11:23:52 No.938149707

散々体験版やれって言われてるの単純な出来の良し悪しと別にこんな感じで合う合わない分かれる事すげえ多いからなんだよな ゲーム部分以外でも台詞回しとかもあるし

315 22/06/13(月)11:24:27 No.938149808

エロはないんだけどTS魔物娘島にエロを追加したRPGがほしい…なんでエロないんだ…

316 22/06/13(月)11:24:49 No.938149883

>リメインズはイストワール作ろうとして力尽きた感がすごかった >というかそういうのが透けて見えて逆にシュートシーンもうーんってなってしまった そりゃあれネフェイストにエロ盛り込んだゲーム作りたい!!!で生まれたやつだからね なんならこれにハマったならネフェイストやるのもおすすめって言いだすレベルだし

317 22/06/13(月)11:24:51 No.938149899

うおーきつい戦い潜り抜けてご褒美H最高!って日といやもういいからさっさと抜きたいんだけど…って日と両方あるからうn… まあ2種類買えばいいんだけど

318 22/06/13(月)11:25:42 No.938150043

滅多にないけど男主人公独占モノで登場する選手が多くてかつシュートシーンも多いものが好き だから7センチ監督には良くお世話になっていて次の試合も期待してる

319 22/06/13(月)11:26:11 No.938150133

ACEもMVも改造出来るからまだいい MZの改造はちょっとめんどくせえな…

320 22/06/13(月)11:26:32 No.938150203

>セレスフォニアはジーコの教科書にして欲しい セレスフォニアはハードルが高すぎるので入門の教科書としてはゆきいろくえすとが良いと思う

321 22/06/13(月)11:26:49 No.938150260

>散々体験版やれって言われてるの単純な出来の良し悪しと別にこんな感じで合う合わない分かれる事すげえ多いからなんだよな >ゲーム部分以外でも台詞回しとかもあるし ジーコって商業以上に個人的な当たり外れが大きいのを安さで手を出しやすくさせてたから最近の値段も含めた高品質路線はうーn…って少しなる

322 22/06/13(月)11:27:28 No.938150397

取り敢えずセーブデータを拾ってしまう俺は弱い人間…

323 22/06/13(月)11:27:49 No.938150469

>宝箱とキラキラオブジェクト以外にアイテム隠されてるの気づいちゃうとマジで辛いので止めてほしい 宝箱とキラキラで表示されてていちいち調べる必要ないの助かる……で進めてて 中盤ぐらいに隠しアイテム見つけちゃった時の絶望感いいよね

324 22/06/13(月)11:28:03 No.938150513

>ジーコって商業以上に個人的な当たり外れが大きいのを安さで手を出しやすくさせてたから最近の値段も含めた高品質路線はうーn…って少しなる 2000までならまあノータイムで出せるかなと思う 3k越え出したらちょっと考える というかその時代が来るまで遊んでいられるかもわからんけど

325 22/06/13(月)11:28:16 No.938150560

>ゲーム部分以外でも台詞回しとかもあるし 台詞回しが合わないけどサンプルのCGが性癖に刺さってる予感を感じて買ったらやっぱりダメで悲しかったな…

326 22/06/13(月)11:28:18 No.938150562

男主人公で選手多めの試合はどうしてもハズレ選手の方が多くなっちゃうからなぁ

327 22/06/13(月)11:28:18 No.938150564

一周回ってVHゲームやり始めてる やっぱエロいねセレナちゃん!

328 22/06/13(月)11:28:28 No.938150590

まぁエロと関係ない隠しアイテムなら…

329 22/06/13(月)11:28:39 No.938150629

個人的にAssassinBitchSagaが最低限遊べるRPGの中から選ぶ駄目な作品の基準なんだけど それ以降のTechnoBrake作品は大体売上も評判も良いし普通にエロくて面白いって認識で良いのかな?

330 22/06/13(月)11:29:02 No.938150702

設定気に入って買ったのにエロ関係が下品すぎて台無しなジーコに当たったこともあるから体験版大事

331 22/06/13(月)11:30:01 No.938150873

>一周回ってVHゲームやり始めてる >やっぱエロいねセレナちゃん! 記事の更新楽しみだよね!

332 22/06/13(月)11:30:07 No.938150888

めんどくさすぎるからデバッグモード起動して壁抜けするね…ってやったら敵シンボルも壁抜けしてきてマジかってなった

333 22/06/13(月)11:30:07 No.938150890

>だから7センチ監督には良くお世話になっていて次の試合も期待してる あそこ定期的に豪快な割引き方してるけど面白いんだろうか 主人公がランスくんみたいなシリーズがあるのは知ってる

334 22/06/13(月)11:30:20 No.938150934

俺の名はプリミティブコネクト大好きマン

335 22/06/13(月)11:30:32 No.938150975

>2000までならまあノータイムで出せるかなと思う >3k越え出したらちょっと考える >というかその時代が来るまで遊んでいられるかもわからんけど ベルゼブブの痴漢のやつは興味あったけど商業の買うわって値段だったな…

336 22/06/13(月)11:30:36 No.938150984

>設定気に入って買ったのにエロ関係が下品すぎて台無しなジーコに当たったこともあるから体験版大事 それ以外は普通なのにシーンだけキャラ変わるというかかしこさ下がるパターンあるよね

337 22/06/13(月)11:31:05 No.938151081

遊べるのはいいけど無駄に難易度高いのはイラってする

338 22/06/13(月)11:31:36 No.938151173

VHゲーム今はどこがメインなんだ・・・?

339 22/06/13(月)11:31:40 No.938151186

地獄みたいな難易度でバランスは完全に崩壊しててもバグで進行不能とか無いだけまだマシなんだよね… まともに遊ぶ事も出来ない作品は評価以前の問題になっちゃうのがお辛い

340 22/06/13(月)11:31:49 No.938151211

TOMとかエロとゲームのバランスすごく良かった モブは女の子なら全員に立ち絵ついてるのもありがたい

341 22/06/13(月)11:32:15 No.938151297

エロ関係の合わない要素に関してはそれが受ける人がほぼほぼ間違いなくいるからな… 体験版やろうね!

342 22/06/13(月)11:32:39 No.938151378

片手でプレイできるかもあるかな…となるとRPGになるのか

343 22/06/13(月)11:32:46 No.938151406

ゲーム部分とシュートシーンが噛み合ってるやついいよね レングレッツ監督とか好き

344 22/06/13(月)11:32:52 No.938151428

私体験版でエロシーン一つ見せるだけでゲーム部分遊べない作品嫌い! それなら有料体験版感覚で単独起動出来るパッチ遊ぶね…

345 22/06/13(月)11:33:05 No.938151467

声のデカい奴の意見拾っていくと戦闘なしでいいしCG集でいいんじゃねってなる でもCG集だと買わないんだよな

346 22/06/13(月)11:33:46 No.938151586

>レングレッツ監督とか好き 米丸もレングレッツも好きで買ってたら同サークルでたまげた

347 22/06/13(月)11:34:56 No.938151798

CG集となるとシチュエーション一点特化が多い気がするから性癖刺さる数は必然的に減る感じする

348 22/06/13(月)11:35:06 No.938151835

ci-enで1000とかいいねが入ってるサークルを見るとそんなに変態プレイヤがー…と思う

349 22/06/13(月)11:35:30 No.938151901

>声のデカい奴の意見拾っていくと戦闘なしでいいしCG集でいいんじゃねってなる >でもCG集だと買わないんだよな 最近は抜き目的なだけならCG集にすることが増えたな ゲーム部分に興味を持ったらジーコも買ってるけど

350 22/06/13(月)11:35:33 No.938151909

エロゲーなのにフリーエッチが無い作品は何かエロゲーって感じがしなくて寂しい ストーリーの進行上でエロがあるからクリア後は回想でそれを見て抜いてね!みたいな奴

351 22/06/13(月)11:35:50 No.938151961

俺はまだとーさんがFIFAデビューしてくれるのを待ってる 幸せスクリブルじゃなくてもいいから…

352 22/06/13(月)11:36:08 No.938152023

package.jsonを弄ってすまない…

353 22/06/13(月)11:36:32 No.938152090

>声のデカい奴の意見拾っていくと戦闘なしでいいしCG集でいいんじゃねってなる >でもCG集だと買わないんだよな 結局戦闘重視のも売れてるから何をウリにするかってことだろうね

354 22/06/13(月)11:36:50 No.938152141

何から何まで全部自分で作ってる人に絵の上手さとゲームとしての面白さの両立を求めるのは酷だとは思う

355 22/06/13(月)11:37:28 No.938152269

>声のデカい奴の意見拾っていくと戦闘なしでいいしCG集でいいんじゃねってなる >でもCG集だと買わないんだよな CG集とか漫画の方をよく買う 一目見て合わなそうって手出さないのが多いから

356 22/06/13(月)11:37:57 No.938152367

エロステータスが積み上がっていくのが楽しいとか? あれ?そんなゲーム知ってるぞ…?

357 22/06/13(月)11:38:54 No.938152528

エロRPG作者はドラクエ3を必修科目にするべきだと思う マジで

358 22/06/13(月)11:39:21 No.938152627

CG集だとどうしてもBGMとかSEとか画面エフェクトは付かないから雰囲気作りが弱い やっぱり例のBGMでも良いから必要だと思った

359 22/06/13(月)11:39:21 No.938152629

CG集でもいいとはいうがそこまでボリュームとシチュエーションが多いCG集少ない気はする ゲームの方のイベント数ってちょっとインフレしてるよね

360 22/06/13(月)11:39:23 No.938152634

戦闘無くてもフラグ立てたりイベント起こしたりするのが好き 破滅のかみさまとか…どちらかというと同サークルの愛情トキシンのが好きだけど

361 22/06/13(月)11:39:59 No.938152762

>エロRPG作者はドラクエ3を必修科目にするべきだと思う RPG部分をシンプルにするならドラクエ1でもいいと思う

362 22/06/13(月)11:40:11 No.938152789

俺はフリー素材喘ぎ声BGSがあるだけでかなりシコリやすくなってると思う…!

363 22/06/13(月)11:40:38 No.938152867

普通のコマンドRPGはもうお腹いっぱいなんでこう…爽快度高めのイースっぽい戦闘アクションみたいな感じで…

364 22/06/13(月)11:40:53 No.938152917

>俺の名はプリミティブコネクト大好きマン あれはマジですごい 「」が本気出すと本当に理想のジーコ作るんだなって感動した

365 22/06/13(月)11:40:56 No.938152925

>俺はフリー素材喘ぎ声BGSがあるだけでかなりシコリやすくなってると思う…! 俺がニジエを愛用する理由

366 22/06/13(月)11:41:32 No.938153047

>何から何まで全部自分で作ってる人に絵の上手さとゲームとしての面白さの両立を求めるのは酷だとは思う CGは委託で絵だけシコれるみたいなパターンが1番きつい ギャラリーのUIくらいまともにしてくれ!

367 22/06/13(月)11:41:46 No.938153105

>普通のコマンドRPGはもうお腹いっぱいなんでこう…爽快度高めのイースっぽい戦闘アクションみたいな感じで… アリエス選手とか?

368 22/06/13(月)11:43:10 No.938153359

>普通のコマンドRPGはもうお腹いっぱいなんでこう…爽快度高めのイースっぽい戦闘アクションみたいな感じで… そこまでいくとエロは諦めてスチムーでも漁った方が良さそうだけどどうなんだろう

369 22/06/13(月)11:43:15 No.938153370

主人公が最強で戦闘サクサクだけど負けようと思えば自爆スイッチで1発で負けれるぐらいの方がしこりやすくて良い

370 22/06/13(月)11:44:53 No.938153683

やっぱインタラクティブ性ってシコなんだよね CG集に選択肢と分岐が付いたらもうシコシコなんだ

371 22/06/13(月)11:45:59 No.938153885

>やっぱインタラクティブ性ってシコなんだよね >CG集に選択肢と分岐が付いたらもうシコシコなんだ CGでもゲームブックみたいなことは流石に難しいしな……

372 22/06/13(月)11:46:04 No.938153903

TOMシリーズでぱんつの偉大さを知って気軽に真似しようとするとエターナることがわかりました いかがでしたか?

373 22/06/13(月)11:46:15 No.938153944

>やっぱインタラクティブ性ってシコなんだよね >CG集に選択肢と分岐が付いたらもうシコシコなんだ 作るか…エロゲームブック!

374 22/06/13(月)11:46:33 No.938154002

自爆とか自害は風情が無い…とは思うんだけど 降伏しても主人公のHPと防御力が高すぎるせいで中々雑魚相手の敗北エロが見れない奴とか見ると自爆って画期的なアイディアだったんだなって思うよ

375 22/06/13(月)11:46:37 No.938154021

>>やっぱインタラクティブ性ってシコなんだよね >>CG集に選択肢と分岐が付いたらもうシコシコなんだ >作るか…エロゲームブック! 14へ行け

376 22/06/13(月)11:46:38 No.938154023

敗北したらCGが見れるけど…ゲームとして面白いから負けたくねぇ…!

377 22/06/13(月)11:46:45 No.938154062

>あそこ定期的に豪快な割引き方してるけど面白いんだろうか >主人公がランスくんみたいなシリーズがあるのは知ってる よく大幅値引きされてるのは初期の試合だね 試合内容はまあよくあるあまり凝ってない普通のツクールゲーって感じ 男主人公がガツガツいく試合それもシリーズモノは貴重なのもあって結構好き 最近の試合は初期よりゲーム性持たせようしてるけど定価で買うのは少し割高かなって感じまあ買うけど

378 22/06/13(月)11:47:39 No.938154240

ジーコでしか得られない栄養素って絶対あると思うんだ ゲームだけでもCGだけでも摂取できない感じの

379 22/06/13(月)11:47:53 No.938154300

エロゲームブックといえばフリーのに良作があったな

380 22/06/13(月)11:48:09 No.938154354

wizardryとかeraみたいなノーウェイトテキストバーンっていうゲームが好きだけどランキングには上がらないので探すのに苦労する…

381 22/06/13(月)11:48:27 No.938154425

今のジーコに影響を与えたという有名作のランスシリーズって面白い? シリーズがたくさんあってどれからやればいいのかどこで買えば安いのかよくわからない

382 22/06/13(月)11:49:10 No.938154582

>TOMシリーズでぱんつの偉大さを知って気軽に真似しようとするとエターナることがわかりました そもそもエロゲ制作を長期間取り組むのが難しい ずっと同じコンテンツに性欲は沸かないし作ってる方もげんなりしてそう

383 22/06/13(月)11:49:20 No.938154620

プリンセスサクリファイスとRuinaみたいなゲームまたでないかな…

384 22/06/13(月)11:49:23 No.938154632

全部買えと言いたいが 商業なのもあってお高い

385 22/06/13(月)11:49:29 No.938154653

>今のジーコに影響を与えたという有名作のランスシリーズって面白い? >シリーズがたくさんあってどれからやればいいのかどこで買えば安いのかよくわからない ジーコ楽しめるなら無料の鬼畜王ランスからで良いと思う 昔の作品だけど流石商業で10年人気だった作品だけあって今見ても完成度とボリュームが凄い

386 22/06/13(月)11:49:37 No.938154682

>もっと悪堕ちやTSジーコ増やさない? 悪堕ちジーコめちゃくちゃ欲しいし作ってみようとしたこともあるけど 必然的に「堕ちる前」「堕ちた後」を作る必要があってこれ手間かかるだろうなって思った TSも同じ理由で増えないのかもしれない

387 22/06/13(月)11:50:38 No.938154899

よねま~るレングレッツ監督は期待してた最強シスターが弱体化でよわよわになっちゃう奴延期になっていっぱい悲しい

388 22/06/13(月)11:51:06 No.938155005

世の監督はFF10を履修すべきだと思う キャラクターの個性分けや道中の経験値バランスは見習うべき

389 22/06/13(月)11:51:24 No.938155062

>今のジーコに影響を与えたという有名作のランスシリーズって面白い? >シリーズがたくさんあってどれからやればいいのかどこで買えば安いのかよくわからない 5Dはかなり運が絡むからそういうの許容できないなら後回しがいいかな

390 22/06/13(月)11:51:46 No.938155151

>>もっと悪堕ちやTSジーコ増やさない? >悪堕ちジーコめちゃくちゃ欲しいし作ってみようとしたこともあるけど >必然的に「堕ちる前」「堕ちた後」を作る必要があってこれ手間かかるだろうなって思った >TSも同じ理由で増えないのかもしれない そっか単純に最低でも素材が2倍必要…!

391 22/06/13(月)11:51:49 No.938155159

フリゲーですら1作しか真似されてないセラフィックブルーの戦闘システムいいよね…

392 22/06/13(月)11:52:14 No.938155251

>もっと悪堕ちやTSジーコ増やさない? >青肌にしたりしても良いから 淫魔化すごろく2を買うしか…後パンドラジーコの新作も女体化淫魔化ありだったはず

393 22/06/13(月)11:52:37 No.938155328

>全部買えと言いたいが >商業なのもあってお高い 古くて廉価版出てるのもあるしわりと値下げ対象に入ってることも多いからタイミングを選べばジーコとあんまり変わらない値段で買えはするぞ

394 22/06/13(月)11:52:37 No.938155329

1回も抜かなかったのに満足度が激高だったKingExit 衝撃だった

395 22/06/13(月)11:52:53 No.938155385

>今のジーコに影響を与えたという有名作のランスシリーズって面白い? >シリーズがたくさんあってどれからやればいいのかどこで買えば安いのかよくわからない 01とかでハマるのは難しいと思うからとりあえずほぼほぼ新キャラで入り易く人気が高い戦国やるのが良いと思う

396 22/06/13(月)11:53:00 No.938155415

スライムというか最初に主人公が戦う雑魚の強さでその作品の難易度が分かる気がする きちんと剣を装備した主人公でもスライムを倒すのに何発も殴らないといけない奴は…結構ムズイ…

397 22/06/13(月)11:53:41 No.938155575

03が遊びやすいのとあとだいたいランスの興味のフックになってる大作感を摂取しつつ珍妙な冒険感あっていいかなぁという感 3Dダンジョンに抵抗がないなら6でもいいっちゃいいけど

398 22/06/13(月)11:53:53 No.938155620

ランスって絵はあんなに綺麗なのに何で抜けないんだろう

399 22/06/13(月)11:54:45 No.938155802

ランスは価格面でいうんならFANZAの遊び放題が圧倒的に安くなる

400 22/06/13(月)11:54:52 No.938155831

>ランスって絵はあんなに綺麗なのに何で抜けないんだろう シュートシーンのテキストが個人的にはあんまり

401 22/06/13(月)11:55:09 No.938155891

まぁランスだったら戦国ランスから入るのがいいな

402 22/06/13(月)11:55:13 No.938155911

>スライムというか最初に主人公が戦う雑魚の強さでその作品の難易度が分かる気がする >きちんと剣を装備した主人公でもスライムを倒すのに何発も殴らないといけない奴は…結構ムズイ… 普通の攻撃なら2~3発で魔法とかなら一撃で殺せるくらいのバランスがちょうどいい感

403 22/06/13(月)11:55:44 No.938156022

TSものでTS前と後を両方操作できるゲームって見たことないな

404 22/06/13(月)11:55:57 No.938156073

>ランスって絵はあんなに綺麗なのに何で抜けないんだろう ランスが感情移入しにくいから没入感うすくて抜けない

405 22/06/13(月)11:57:16 No.938156350

超絶理不尽に見せかけてちゃんとクリア出来るようになってる作品は 天然でこうなったんじゃなくて計算でこういうゲームバランスにしたんだな…って感じで逆に憎くなってくる

406 22/06/13(月)11:57:27 No.938156397

大企業の有名作品参考にしろも酷と思うけどねぇ 金と人使いまくれるから良いバランスに出来るんだろうし

407 22/06/13(月)11:58:00 No.938156531

パーティメンバー数が多いゲームだと敵を一人より強くしがちだけどむしろ逆で 数が多い→操作数が多いからこそ敵はサクサク倒せるようにした方がいいと感じることがある

408 22/06/13(月)11:58:05 No.938156544

対策装備もないうちから戦闘後も続く毒とか通常攻撃命中率80%ぐらいに設定してる時点で この作品のバランスやべーなってなる

409 22/06/13(月)11:58:17 No.938156589

ただのわがままだけど自爆して敗北エロだと抜けない

410 22/06/13(月)11:58:32 No.938156653

pray gameくらいがいい

411 22/06/13(月)11:59:15 No.938156803

どうでも良いけど現実の女性は中出しされても分からないとか精液は特に温かく感じないって聞いてから二次元の幻想が壊れて「中出しされてるの分かる~♡」って作品で抜けなくなっちゃった…

412 22/06/13(月)12:00:06 No.938157000

>どうでも良いけど現実の女性は中出しされても分からないとか精液は特に温かく感じないって聞いてから二次元の幻想が壊れて「中出しされてるの分かる~♡」って作品で抜けなくなっちゃった… リアルめくらめ!おすそ分けしてくれるな!

413 22/06/13(月)12:00:34 No.938157105

その作品の世界ではそうなんだよ 現実では~って言ったら現実にステータスも魔法もないんだから

414 22/06/13(月)12:00:43 No.938157145

ゲーム性を重視してるところは月の水企画監督ぐらいのクオリティはほしいかな…

415 22/06/13(月)12:00:46 No.938157160

なるほどありがとう名前が挙がったランスからやってみる 遊び放題は30日か…1作ならともかく全作やるのは重労働になりそうだ

416 22/06/13(月)12:00:50 No.938157174

>ただのわがままだけど自爆して敗北エロだと抜けない シーン回収がただの作業になってしまう…

417 22/06/13(月)12:00:55 No.938157201

>TSものでTS前と後を両方操作できるゲームって見たことないな 俺も記憶にある限りだとプリンセスクエストくらいしかない

418 22/06/13(月)12:01:05 No.938157238

オレはオレの責任でキャラが酷い目に合うのがイヤマン

419 22/06/13(月)12:01:22 No.938157306

RPGで一対一で面白くするのは至難の業だよなあ でもメンバー増やすのめどい

420 22/06/13(月)12:01:31 No.938157351

俺の宇宙では子宮に感覚があるし精液は熱いし 射精すると毒になった時の音がするんだよ!

421 22/06/13(月)12:01:31 No.938157353

ランス全作は30日では足りなくね?

422 22/06/13(月)12:01:52 No.938157439

>なるほどありがとう名前が挙がったランスからやってみる >遊び放題は30日か…1作ならともかく全作やるのは重労働になりそうだ とりあえず戦国で良い気がする まあ戦国だけで30日全部使うかも知れんけど

423 22/06/13(月)12:02:01 No.938157471

>>ただのわがままだけど自爆して敗北エロだと抜けない >シーン回収がただの作業になってしまう… 俺はクリア前から全開放スイッチが欲しいマン

424 22/06/13(月)12:02:05 No.938157494

よく考えるんだ 二次元エロの精子は目に見えて溢れるほどの量があるくらい三次元のそれとは違う すなわち量がすごいので中に出しても存在間がある可能性がある さらに熱いと感じるほど熱を持ってると考える そうすれば万事解決だ

425 22/06/13(月)12:02:13 No.938157526

現実に触手がいるかよこのわからずや!

426 22/06/13(月)12:02:49 No.938157667

TSゲームだと例えば男の英雄として活躍してNPCから尊敬の言葉を受けたりチンピラにビビられたあと 女になって…みたいなゲームあってもよさそうだけどないよね

427 22/06/13(月)12:03:01 No.938157717

自爆ボタンは用意して欲しいけどそれはそれとして普通にやって負けるかもって難易度調整は諦めないで欲しい

428 22/06/13(月)12:03:25 No.938157815

TSゲー自体がそんなにないからな

429 22/06/13(月)12:03:30 No.938157832

戦闘中にエロあるのは最初はいいけど ダレてくるよね…

430 22/06/13(月)12:03:47 No.938157891

中出しすると必ずと言っていいほど接合面からあふれる控えめに言ってバグ

431 22/06/13(月)12:04:11 No.938157994

戦闘エロは拘束がつきものなのがシコる気分じゃないときにマジでめんどくさい

432 22/06/13(月)12:04:20 No.938158026

単純にTS性癖のジーコ製作者が今のところすくないと思う 差分作るの大変ってのもわかるけど世の中淫乱度差分とかは山ほどあるし

433 22/06/13(月)12:04:25 No.938158043

フットサルもジーコもたまに怪物出てくるんだよな…それこそウディタの人とか 開発ツール作り出した時はこれ需要あるのか…?って思ってたら真面目にRPG系ジーコだと二分する勢いだし

434 22/06/13(月)12:04:26 No.938158045

現実に即したリアリティより作品世界内でのリアリティを追求してほしい

435 22/06/13(月)12:04:31 No.938158077

商業は高いから安いタイミングやサイトで買いたいが どう買えばお得なのかジーコと違ってあっちの界隈の知識ないからわからなくて二の足を踏む

436 22/06/13(月)12:05:01 No.938158224

>ダレてくるよね… 雑魚の行動止められなくてエロ攻撃で時間かかってそのまま拘束でさらに時間かかるともういいよってなる 最初は興奮するし嬉しいんだけどね…

437 22/06/13(月)12:05:14 No.938158275

つまり拘束攻撃のオンオフを設定できるゲームがよいのか いやでもなんか設定できちゃうとそれはそれで台無し感があるような

438 22/06/13(月)12:05:14 No.938158276

ウディタはキー押しっぱのキーリピートが軽快

439 22/06/13(月)12:05:24 No.938158324

>TSゲームだと例えば男の英雄として活躍してNPCから尊敬の言葉を受けたりチンピラにビビられたあと >女になって…みたいなゲームあってもよさそうだけどないよね 魔法少女系の変身前後どちらでも移動できるタイプならあったかな…?変身後が市民に罵られるとか程度の

440 22/06/13(月)12:05:26 No.938158332

>ただのわがままだけど自爆して敗北エロだと抜けない 「あっこれ普通に負けるかも…負けそう…負けた…」っていう時にしかないゾクゾク感はわかる でもガチで勝てなくてイライラするのと表裏一体だから難しい

441 22/06/13(月)12:05:59 No.938158474

>商業は高いから安いタイミングやサイトで買いたいが >どう買えばお得なのかジーコと違ってあっちの界隈の知識ないからわからなくて二の足を踏む たまにPCゲーム売り場眺めてみるといいよ ランスだとかなり値引きしてたりするし ただなあジーコでもそうだろうけどセール待って買うやつって大体積むんだよな

442 22/06/13(月)12:06:04 No.938158493

ウディタもVXaceもなんか時代に取り残されるかと思ったらすごい魔改造してたりするのあるよね

443 22/06/13(月)12:06:13 No.938158547

>オレはオレの責任でキャラが酷い目に合うのがイヤマン 正直回想で読み返すのも嫌になるくらい酷い目に遭ってるキャラとかは特に… 俺のせいでこの子はこんな酷い目に遭ったんだ…とか思いたくねえ…

444 22/06/13(月)12:06:15 No.938158554

マーレちゃんはエロいけど普通に進める時は困ったな…

445 22/06/13(月)12:06:45 No.938158711

ゲーム性に拘るとエロを阻害するのはわかるけどゲーム性がいいのにエロいゲームでしか取れない栄養素もあるので頑張ってほしい

446 22/06/13(月)12:06:47 No.938158722

たまに敗北エロが行き過ぎて死ぬからな…

447 22/06/13(月)12:06:49 No.938158728

>>ただのわがままだけど自爆して敗北エロだと抜けない >「あっこれ普通に負けるかも…負けそう…負けた…」っていう時にしかないゾクゾク感はわかる >でもガチで勝てなくてイライラするのと表裏一体だから難しい 負ける時は一撃でバーン!してほしいよね

448 22/06/13(月)12:06:59 No.938158770

戦国は定価で2500円とかだからそれなら単品買いでいいともいう まぁ夏まで待てば5割びきになると思うけど

449 22/06/13(月)12:07:09 No.938158820

>「あっこれ普通に負けるかも…負けそう…負けた…」っていう時にしかないゾクゾク感はわかる >でもガチで勝てなくてイライラするのと表裏一体だから難しい メイデンジーコすごい好きなんだけどあのバランス人によっては完全に地雷だろうなとは思う

450 22/06/13(月)12:07:12 No.938158831

出産の感覚が気持ち良くてイク女性も現実にはあんまり居ないそうだからな…

451 22/06/13(月)12:07:45 No.938158984

>戦闘中にエロあるのは最初はいいけど >ダレてくるよね… 初回にエロを無視してストーリー進めようとするくらいだと頻度も釣り合ってていいんだが... エロを繰り返すと永続バステつくタイプだとエロ重視プレイで延々嬲られて行動できなくなったりするのがな...

452 22/06/13(月)12:07:45 No.938158985

>つまり拘束攻撃のオンオフを設定できるゲームがよいのか >いやでもなんか設定できちゃうとそれはそれで台無し感があるような そういう系の回答の1つが最強装備配布して必ず先制ワンパン出来るよって救済だと思ってる サクサク先に進みたい時だけ付けるのもスイッチONOFFと一緒だから台無し感はあるんだけどね…

453 22/06/13(月)12:07:46 No.938158993

戦国ランスはエロそっちのけで全国モードやってしまう危険性を除けばオススメではあるな

454 22/06/13(月)12:07:48 No.938159000

>出産の感覚が気持ち良くてイク女性も現実にはあんまり居ないそうだからな… 稀にいるみたいな言い方はよせ

455 22/06/13(月)12:08:05 No.938159076

ツクールとNPC姦モノは相性いいからドシドシ作ってほしい

456 22/06/13(月)12:08:17 No.938159134

文章スキップが無い作品は本当勘弁してほしい… 幾ら面白くても自分で何回も決定ボタン押すの本当しんどい…

457 22/06/13(月)12:08:23 No.938159174

>たまに敗北エロが行き過ぎて死ぬからな… 敗北は死とか取り返しつかないようなことするのが醍醐味だから

458 22/06/13(月)12:08:44 No.938159271

>ツクールとNPC姦モノは相性いいからドシドシ作ってほしい あの…監督の工数とかそういうのは…

459 22/06/13(月)12:09:04 No.938159363

>稀にいるみたいな言い方はよせ それが…出産の時に出る脳内麻薬が気持ち良くて出産がクセになってる女性はたまに居るらしいのが…

460 22/06/13(月)12:09:06 No.938159379

>文章スキップが無い作品は本当勘弁してほしい… >幾ら面白くても自分で何回も決定ボタン押すの本当しんどい… 一昔前のやつだと結構あってかなりめんどくさいよね… 最近のでは当たってないや

461 22/06/13(月)12:09:15 No.938159427

>どうでも良いけど現実の女性は中出しされても分からないとか精液は特に温かく感じないって聞いてから二次元の幻想が壊れて「中出しされてるの分かる~?」って作品で抜けなくなっちゃった… ちゃんと媚薬と触手とスライムでぬちゃぬちゃにされたことのある女性に聞いてくれ そうなればきっと子宮で精液を感じられるハズだ

462 22/06/13(月)12:09:43 No.938159577

>TSゲームだと例えば男の英雄として活躍してNPCから尊敬の言葉を受けたりチンピラにビビられたあと >女になって…みたいなゲームあってもよさそうだけどないよね あの英雄様がこんなに可愛らしくなるなんてなあってニヤニヤしながら言ったり…

463 22/06/13(月)12:09:45 No.938159583

wait多用してるから折角SKIPあるのに全然活かせてないのもたまにあるよね…

464 22/06/13(月)12:09:47 No.938159601

シュートシーンのテキスト自動送りすらついてるの稀なくらいには化石な作りしてるゲーム多いからねなんだかんだ プロリーグだとありえないし

465 22/06/13(月)12:09:55 No.938159644

>それが…出産の時に出る脳内麻薬が気持ち良くて出産がクセになってる女性はたまに居るらしいのが… そういうの増えたら人増えるのかな

466 22/06/13(月)12:09:56 No.938159648

ある程度古い商業はジーコとほぼおんなじタイミングでセールしてるから500円均一セールがあるかどうかくらいの違いみたいな

467 22/06/13(月)12:10:02 No.938159680

>ゲーム性を重視してるところは月の水企画監督ぐらいのクオリティはほしいかな… ゲーム性よりも設定凝ってるイメージが強いけど ゲームとしてしっかりしてるから設定に目が行くんだろうね

468 22/06/13(月)12:10:08 No.938159703

NPC姦ものは多すぎるうえにRPGもどきにしか思えなくてな…

469 22/06/13(月)12:10:08 No.938159705

>商業は高いから安いタイミングやサイトで買いたいが >どう買えばお得なのかジーコと違ってあっちの界隈の知識ないからわからなくて二の足を踏む 今とか梅雨セール中かつ15%引きクーポン配ってるから結構安く買えるけど DLsiteはポイント還元の罠が結構あって一部でもポイント使って支払いするとポイント還元はゼロになって クーポン使うとその分ポイント還元が減る その時時で一番オトクな買い方が違うのとマイページから期間以内に購入したゲームに評価をつけないとポイント還元自体がされないとか色々制約がある

470 22/06/13(月)12:10:25 No.938159798

>wait多用してるから折角SKIPあるのに全然活かせてないのもたまにあるよね… ・・・とか♡とかいちいち出してくる!

471 22/06/13(月)12:10:27 No.938159807

メイデンスノウみたいなの好き

472 22/06/13(月)12:10:29 No.938159811

女選手が主役のジーコやってるとよく竿役のオッサンに嵌められたりした時に普通にイライラしてエロシーンどころじゃなくなる 普段のゲームで主人公=自分の分身なプレイスタイルだから…

473 22/06/13(月)12:10:58 No.938159940

有意義なスレだった…

474 22/06/13(月)12:11:19 No.938160049

NPC姦って急に増えた…?

475 22/06/13(月)12:11:24 No.938160072

ゲーム部分が純粋に面白いな…ってなって このスレでまだ名前挙がってないのだと俺は神隠しを推したい

476 22/06/13(月)12:11:25 No.938160086

自分の定めたゲームバランスでやらせたいってのが先行しすぎて 場所ごとに成長上限を細かく設定してくるタイプはただ面倒

477 22/06/13(月)12:11:38 No.938160138

流行ってるから作れって感じなんだろ

478 22/06/13(月)12:11:39 No.938160142

月曜の朝から昼までジーコについて語ってるって何なのだこのスレは…ともなった

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