虹裏img歴史資料館

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22/06/12(日)02:07:47 こうい... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654967267871.jpg 22/06/12(日)02:07:47 No.937650146

こういうゲームやりたいってのある?

1 22/06/12(日)02:08:37 No.937650357

お江戸でRDR2みたいなやつ

2 22/06/12(日)02:10:04 No.937650685

東京が舞台のソウルシリーズみたいなやつ

3 22/06/12(日)02:10:09 No.937650703

テロリスト相手に世界を守るために戦うゲーム

4 22/06/12(日)02:10:15 No.937650717

「」になって一日中虹裏やって何年耐えられるか 死ぬまでやれたら勝ち

5 22/06/12(日)02:11:48 No.937651047

ダクソみたいな世界観と戦闘でAPEXみたいに物資集めながらバトロワするやつ

6 22/06/12(日)02:12:00 No.937651087

全然面白そうじゃなかったけどやってみると意外とハマったってのはありそうなのに

7 22/06/12(日)02:12:53 No.937651300

一見レミングスっぽいけどあれは味方犠牲にして進むとか閃きが面白いんだよな

8 22/06/12(日)02:14:07 No.937651599

まず初めに、海産物になりたいという、ヒトなら誰しもが持つ欲望をさらけ出してください。

9 22/06/12(日)02:15:33 No.937651899

意外と想像を絶するクソゲーでもすちむーで数十本は売れるぞ

10 22/06/12(日)02:16:10 No.937652019

ヤギになって町の人たちをめちゃくちゃにしてぇなぁ…って内心思ってた人たちがたくさんいたのかな…

11 22/06/12(日)02:16:26 No.937652082

艦内で生活して襲撃受けたらロボで出撃するやつ

12 22/06/12(日)02:16:44 No.937652144

一揆起こすゲーム

13 22/06/12(日)02:17:04 No.937652211

今は内容さえ良ければ動画で面白おかしく紹介て売れるからなあ

14 22/06/12(日)02:17:07 No.937652222

みんな米作りたいのか!

15 22/06/12(日)02:17:36 No.937652312

トラックドライバーになりたい奴なんてほぼいないのに売れてるじゃん

16 22/06/12(日)02:17:58 No.937652369

>笛吹き男になって町の子供たちをめちゃくちゃ連れ去りてぇなぁ…って内心思ってた人たちがたくさんいたのかな…

17 22/06/12(日)02:18:06 No.937652389

荒唐無稽なヤギのシミュレーターでもヒットする時代だから何が起こるかわからない

18 22/06/12(日)02:18:09 No.937652403

>艦内で生活して襲撃受けたらロボで出撃するやつ 絢爛舞踏祭…

19 22/06/12(日)02:18:44 No.937652520

配管工になって亀の化物と戦いたいなんて思わないけどめちゃめちゃ売れてるジャン

20 22/06/12(日)02:18:46 No.937652527

>トラックドライバーになりたい奴なんてほぼいないのに売れてるじゃん 一度もないわけではないだろ キツイから目指さないだけでゲームなら有りだよ

21 22/06/12(日)02:19:02 No.937652579

まあスレ画はきちんとパッケージにして流通に乗せてこれ売れるかなっていう 昔の時代の話だろうし…

22 22/06/12(日)02:19:06 No.937652589

異世界迷宮でハーレムをみたいなやつ

23 22/06/12(日)02:19:09 No.937652601

壺に入って山頂を目指したいと思う奴なんて何処にもいなかったと思うけどGetting Over Itはバカみたいに売れたぞ

24 22/06/12(日)02:19:32 No.937652661

ドラゴンシミュレーターみたいなのが欲しい ダンジョンでヌシになるのもいいし人間襲ってもいいし崇められてもいいし同じドラゴン同士で争ってもいいし

25 22/06/12(日)02:19:54 No.937652724

笛吹きを美少年か美少女にして山羊か笛のディテールを狂気レベルで突き詰めよう

26 22/06/12(日)02:20:36 No.937652869

>>トラックドライバーになりたい奴なんてほぼいないのに売れてるじゃん >一度もないわけではないだろ >キツイから目指さないだけでゲームなら有りだよ 農家には一度もなりたいとは思わなかったが…

27 22/06/12(日)02:20:41 No.937652892

>ヤギになって町の人たちをめちゃくちゃにしてぇなぁ…って内心思ってた人たちがたくさんいたのかな… 実際暴れたい好き勝手やりたい箱庭をめちゃくちゃにしたいベロを貼り付けて飛び回りたいっ普遍的な欲望だと思う

28 22/06/12(日)02:20:52 No.937652936

電車でGOなんかはまさにユーザーがやりたいことを具現化して売れた例だな

29 22/06/12(日)02:21:11 No.937652996

鬼太郎世界でオープンワールド旅行ゲー

30 22/06/12(日)02:21:23 No.937653036

インディーズゲームでも普通に販売できる時代で しかもそこそこヒットしてるのもあるからね もちろん鳴かず飛ばずで沈んでるゲームも大量にあるんだろうけど

31 22/06/12(日)02:21:43 No.937653089

キモい人面魚を育てたいって思ってる人が大ヒットになるくらいいた…ってこと!?

32 22/06/12(日)02:21:44 No.937653091

おっさんが走り幅跳びとか宙返りできて動きの自由度が高いやつ

33 22/06/12(日)02:22:12 No.937653165

スレ画にしろ全く売れないってことは無さそうな気はする

34 22/06/12(日)02:22:35 No.937653226

ちゃんと遊べるレベルのゲームだと割とそれだけ需要あるからなsteam… 何も遊べないゲームでもそれはそれで滅茶苦茶ニッチなところにごく少数需要はあるけど

35 22/06/12(日)02:22:41 No.937653246

ヤギのシミュレーターは外観がヤギなだけでゲーム内容的には市街地でメチャクチャに暴れてえ!ってゲームじゃない? 見た目が変だけど売れてるゲームってゲーム性自体は普遍的なもんが多い

36 22/06/12(日)02:22:49 No.937653263

羊飼いは割と体験してみたい職業だろ…

37 22/06/12(日)02:22:53 No.937653277

>キモい人面魚を育てたいって思ってる人が大ヒットになるくらいいた…ってこと!? 人間飼いたいの方かもね

38 22/06/12(日)02:23:13 No.937653327

>スレ画にしろ全く売れないってことは無さそうな気はする ペイラインまで届かないゲームは作るべきではない

39 22/06/12(日)02:23:18 No.937653351

建物に自由に入れて壊すことも出来るgtaみたいなの

40 22/06/12(日)02:23:33 No.937653398

わかりました 羊飼いとして羊を操って町をめちゃくちゃにするゲームにします

41 22/06/12(日)02:23:33 No.937653399

リアル羊飼いと羊の群れ見たら一回くらいは誘導してみてえ…って思うかもしれない

42 22/06/12(日)02:23:55 No.937653461

シーマンは熱帯魚育成とコミュニケーションのゲームじゃないか?

43 22/06/12(日)02:23:57 No.937653472

そんなの体験してみたいとすら思わなかったトンチキなやつの方がウケる むしろ普通に体験してみたいかな程度の普通のやつだから画像はダメ

44 22/06/12(日)02:24:11 No.937653518

ところでこの審査員の人はなんか有名なゲーム作ったりしたの?

45 22/06/12(日)02:24:19 No.937653541

>スレ画にしろ全く売れないってことは無さそうな気はする まぁ数十本は売れるだろうけどそういう事じゃねぇんだ

46 22/06/12(日)02:24:31 No.937653576

>羊飼いとして羊を操って町をめちゃくちゃにするゲームにします ただゴールに導くよりかはまあまあ売れそう…

47 22/06/12(日)02:24:36 No.937653597

ハゲオヤジになってツボにはまったままツルハシで山を登りたいと思ったことはあるか?

48 22/06/12(日)02:24:46 No.937653627

steam見たらマジでコンセプトレベルで終わってるクソゲーが沢山あるぞ

49 22/06/12(日)02:24:56 No.937653659

売れるよ キャラクター付ければ

50 22/06/12(日)02:25:07 No.937653686

自分で作って数百円で売るなら多少売れると思うよ 今はそういう時代

51 22/06/12(日)02:25:10 No.937653690

>steam見たらマジでコンセプトレベルで終わってるクソゲーが沢山あるぞ 最近だと焼肉のやつとかね...

52 22/06/12(日)02:25:16 No.937653701

羊飼いシミュレーターは探したらあるかもしれん

53 22/06/12(日)02:25:43 No.937653774

>ところでこの審査員の人はなんか有名なゲーム作ったりしたの? 漫画のキャラに何言ってんだ

54 22/06/12(日)02:25:44 No.937653783

毎日墓参りに来るババァがいつか来なくなる日まで見守るゲーム!

55 22/06/12(日)02:25:44 No.937653785

これはマーケティングしてから開発しろやって話じゃないのか 言葉の枝葉を取り上げても仕方ないだろう

56 22/06/12(日)02:25:50 No.937653808

ひげのおっさんになって動くだけでも楽しい 10点

57 22/06/12(日)02:25:51 No.937653811

羊をモンスターにして都市に流し込んで滅ぼすとかならやりたい

58 22/06/12(日)02:26:07 No.937653860

高低差が作用する棚田とか作り放題のランドスケープゲーやりたい

59 22/06/12(日)02:26:13 No.937653883

>毎日墓参りに来るババァがいつか来なくなる日まで見守るゲーム! そういう含みのあるゲームはむしろ芸術作品としてあり

60 22/06/12(日)02:26:18 No.937653903

>自分で作って数百円で売るなら多少売れると思うよ >今はそういう時代 まったくだよなって焼肉焼きながらちょっと思う

61 22/06/12(日)02:26:21 No.937653911

人間は破壊願望が強すぎる…

62 22/06/12(日)02:26:27 No.937653927

牧畜シムなら売れる

63 22/06/12(日)02:26:31 No.937653940

ゲーム性全く同じで羊を女子高生にしたら売れると思うぞ

64 22/06/12(日)02:26:31 No.937653942

>ところでこの審査員の人はなんか有名なゲーム作ったりしたの? ファミ通で40点満点のジョジョASB

65 22/06/12(日)02:26:31 No.937653944

羊を導きながら廃墟都市探索してお腹減ったら羊を捌くゲームをやりたい

66 22/06/12(日)02:26:37 No.937653971

海外の映像でコロナか何かで町を歩く人がいない中に 羊飼いが羊の群れを導いてゆっくり歩いてたのを見たときは感動した

67 22/06/12(日)02:26:40 No.937653977

焼肉の奴はチュートリアルモードみたいなのが案外雑談配信に向いてるな…って思った

68 22/06/12(日)02:27:04 No.937654053

焼肉は肉焼くの楽しい!ってなるからむしろアリだろ 羊飼いとは話が違うわ

69 22/06/12(日)02:27:20 No.937654099

>ゲーム性全く同じで羊を女子高生にしたら売れると思うぞ 見て見てー 毛がボウボウだよー

70 22/06/12(日)02:27:28 No.937654123

>ハゲオヤジになってツボにはまったままツルハシで山を登りたいと思ったことはあるか? 想像もしてなかったようなものをお出しされると興味を惹くけど羊飼いになって羊を導くは想像するだに地味だしな… 肉を食うとか山を眺めるとかシュールに振り切ってるでもないし

71 22/06/12(日)02:27:29 No.937654124

>ハゲオヤジになってツボにはまったままツルハシで山を登りたいと思ったことはあるか? あれはそんな具体的な願望じゃなくただ苦行がしたいって層に売れたんでしょ

72 22/06/12(日)02:27:32 No.937654137

>ゲーム性全く同じで羊を女子高生にしたら売れると思うぞ 笛ふいて集まる女子高生を操って街を破壊するゲーム…?

73 22/06/12(日)02:27:46 No.937654174

技術はちゃんと評価したうえで売り物としての考え方は出来てないねって言ってるんだから真っ当じゃん

74 22/06/12(日)02:27:57 No.937654198

悪い女達をジャスティス・レイプで洗脳もとい更生させていくエロゲがやりたい

75 22/06/12(日)02:28:07 No.937654230

この戦争が始まったせいで Russian Life Simulatorが大人気ゲームになっちまうー!

76 22/06/12(日)02:28:10 No.937654249

マップを市街地にするとかそういうフックがあれば売れるんじゃないか

77 22/06/12(日)02:28:16 No.937654266

球場で野球観戦するゲームが欲しい 好きな席選んで試合見られるの

78 22/06/12(日)02:28:24 No.937654297

コンセプトから明後日の方向に行ってて これ…面白いのか…?ってなるゲームがsteamには山のようにあるしな… 実況とかで取り上げられるクソゲーとは別の次元でマジでつまらないゲーム

79 22/06/12(日)02:28:40 No.937654330

>ハゲオヤジになってツボにはまったままツルハシで山を登りたいと思ったことはあるか? そんな気持ちになった事は無いが そんな気持ちにさせてくれるゲームとは良いものだな…

80 22/06/12(日)02:28:42 No.937654336

>技術はちゃんと評価したうえで売り物としての考え方は出来てないねって言ってるんだから真っ当じゃん この段階じゃシミュゲーでもトンデモでもなんでもないからね

81 22/06/12(日)02:28:45 No.937654350

壺に入ったツルハシハゲになりたい願望を叶えるんじゃなくてマゾゲーとしての需要しかないでしょあれ 動画配信する人向け

82 22/06/12(日)02:28:45 No.937654351

生きてきてエルデンの世界へ行きたいとか思った事はないな

83 22/06/12(日)02:28:55 No.937654386

>>ゲーム性全く同じで羊を女子高生にしたら売れると思うぞ >笛ふいて集まる女子高生を操って街を破壊するゲーム…? 笛にこだわる必要ないだろ! スマホで女子高生を操るゲームでいい

84 22/06/12(日)02:29:09 No.937654420

色んな時代の剣士剣客剣術家が犇めく仮想日本で彼らと友情や絆を育み殺し合う剣豪になる 具体的に言うと剣豪3みたいなのが最新ハードでやりたい

85 22/06/12(日)02:29:20 No.937654462

>焼肉は肉焼くの楽しい!ってなるからむしろアリだろ >羊飼いとは話が違うわ じゃあジンギスカンにすればいい…ってコト!?

86 22/06/12(日)02:29:21 No.937654464

羊の顔をしたおっさんになって羊飼い魔王を相手に 羊型ミサイルを撃ちまくるゲームなら売れる

87 22/06/12(日)02:29:30 No.937654501

>壺に入ったツルハシハゲになりたい願望を叶えるんじゃなくてマゾゲーとしての需要しかないでしょあれ 川背さんの悪口言った?

88 22/06/12(日)02:29:33 No.937654507

>あれはそんな具体的な願望じゃなくただ苦行がしたいって層に売れたんでしょ プレイ蓄積がない 終わったら全部終わる MO全盛な今の感覚にあってるからだよ

89 22/06/12(日)02:29:33 No.937654508

スレ画は宇宙人になって人間を誘拐するとか人を襲わないようゾンビを誘導するってガワ変えるだけでいけそう

90 22/06/12(日)02:29:40 No.937654525

>毎日墓参りに来るババァがいつか来なくなる日まで見守るゲーム! 何年か前に墓参りをするババァを操作するゲームがちょっと話題になってた気がする… 本当に墓参りだったかじゃちょっと忘れた

91 22/06/12(日)02:29:47 No.937654547

マインクラフトみたいにクラフトしながら大型モンスターが跋扈してるオープンワールド

92 22/06/12(日)02:29:56 No.937654573

>全然面白そうじゃなかったけどやってみると意外とハマったってのはありそうなのに だがそれは手に取って貰ってこそだがその手に取って貰うまで行かなければそこで終わりだ…

93 22/06/12(日)02:29:56 No.937654576

結果的に売れるかどうかが問題じゃなくて企画時にマーケティングしてるかどうかが問題じゃないのか? このスレで上げられてるヒット作ってどれもマーケティングを試行錯誤してると思うぞ

94 22/06/12(日)02:30:05 No.937654601

>>壺に入ったツルハシハゲになりたい願望を叶えるんじゃなくてマゾゲーとしての需要しかないでしょあれ >川背さんの悪口言った? 海腹川背さんは胸がでかいから願望あるやろ

95 22/06/12(日)02:30:10 No.937654617

>毎日墓参りに来るババァがいつか来なくなる日まで見守るゲーム! 多分泣く

96 22/06/12(日)02:30:13 No.937654625

ピクミンが売れてるからスレ画の説得力皆無なんだよな

97 22/06/12(日)02:30:28 No.937654676

君は「お・う・ち・ま・ん・こ」の文字が書かれたダイスを振って下ネタワードを成立させて褒められたいと思ったことがあるか?

98 22/06/12(日)02:30:31 No.937654684

ピクミンなら売れるんだよな

99 22/06/12(日)02:30:37 No.937654702

>>ハゲオヤジになってツボにはまったままツルハシで山を登りたいと思ったことはあるか? >想像もしてなかったようなものをお出しされると興味を惹くけど羊飼いになって羊を導くは想像するだに地味だしな… >肉を食うとか山を眺めるとかシュールに振り切ってるでもないし スコアがどうとかのスルメゲーだったら場合によって売れるでしょ 焼肉焼くゲームが売れる時代だぜ

100 22/06/12(日)02:30:48 No.937654740

女の子が廃墟になったワールドを散策するゲーム欲しい オープンワールドで自由度が高いのがいい

101 22/06/12(日)02:31:01 No.937654774

当時のグラフィックだから欲しくはならないが 今の画質で羊飼いのゲームお出しされたらちょっとやってみたいかもしれない

102 22/06/12(日)02:31:27 No.937654857

>毎日墓参りに来るババァがいつか来なくなる日まで守るゲーム! に見えてババアの墓参りコースにありとあらゆる危険が敷き詰められてるのを排除していくゲームを想像した ババアが死んだらそこでスコアリザルト

103 22/06/12(日)02:31:30 No.937654865

>君は「お・う・ち・ま・ん・こ」の文字が書かれたダイスを振って下ネタワードを成立させて褒められたいと思ったことがあるか? ある!

104 22/06/12(日)02:31:32 No.937654868

なんかこの元審査員の人が言ってることも的外れ感ある ゲームとしてはいいけど目的と達成感が薄いな~とかならわかる

105 22/06/12(日)02:31:33 No.937654873

エルデンリングが満たす願望は「話題の高難易度ゲームをクリアしたい」だと思うぞ

106 22/06/12(日)02:31:37 No.937654884

テトリス…マインクラフト…

107 22/06/12(日)02:31:42 No.937654897

木こりが薪を割るゲームと聞いてメチャクチャ気になったら ゲイ向けの18禁ゲームと知った俺の気持ちがわかるか?

108 22/06/12(日)02:31:55 No.937654928

じゃあ羊に攻撃性を持たせて敵も出現させてみるか…

109 22/06/12(日)02:31:57 No.937654932

steamだったら売れるゲームわりとあるな

110 22/06/12(日)02:32:02 No.937654950

パネキットの新作でないかなぁ…

111 22/06/12(日)02:32:29 No.937655014

>木こりが薪を割るゲームと聞いてメチャクチャ気になったら >ゲイ向けの18禁ゲームと知った俺の気持ちがわかるか? つまり羊飼いがムキムキパツパツのゲイ垂涎の男だったら…

112 22/06/12(日)02:32:45 No.937655058

誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる

113 22/06/12(日)02:32:49 No.937655074

羊飼いが羊の群れを操って女子高生を襲わせるゲームならやりたい

114 22/06/12(日)02:33:01 No.937655109

セックス!

115 22/06/12(日)02:33:04 No.937655121

>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる 性欲!

116 22/06/12(日)02:33:04 No.937655123

>じゃあ羊に攻撃性を持たせて敵も出現させてみるか… たぬきの漫画であったな

117 22/06/12(日)02:33:11 No.937655132

>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる 金!暴力!セックス!

118 22/06/12(日)02:33:15 No.937655144

>女の子が廃墟になったワールドを散策するゲーム欲しい >オープンワールドで自由度が高いのがいい その内メタバースで実現できるんじゃないのか? 好みの女のアバター自分に着せて仮想世界で廃墟の部分をうろつけばいいんじゃ?

119 22/06/12(日)02:33:24 No.937655166

>ピクミンなら売れるんだよな cmソングが大ヒットしてるからもうゲーム内容よりそっちで成功してる

120 22/06/12(日)02:33:25 No.937655172

>ピクミンが売れてるからスレ画の説得力皆無なんだよな 君は未知の惑星に不時着して現地生物の群体を指揮しながら惑星脱出をしたいと思ったことある?

121 22/06/12(日)02:33:25 No.937655174

>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる 寝落ちするゲーム!

122 22/06/12(日)02:33:30 No.937655188

ゲーム性とゲームの外観はそもそもそんなに関係ないからな プレイヤーが大量のオブジェクトを誘導してゴールを目指すゲームに対して羊飼いという題材を選ぶ理由がなんなのかだ

123 22/06/12(日)02:33:34 No.937655207

マンガ的にはインパクトのために仕方ないんだろうけど ゼロはないだろいくらなんでも!ってなるのが悪い

124 22/06/12(日)02:33:40 No.937655221

廃墟がある無人島が舞台のオンライン鬼ごっこ

125 22/06/12(日)02:33:42 No.937655228

>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる 了解!宝くじ当てて働かずに飯食って遊んで寝るシミュレータ!

126 22/06/12(日)02:33:44 No.937655237

>>ピクミンが売れてるからスレ画の説得力皆無なんだよな >君は未知の惑星に不時着して現地生物の群体を指揮しながら惑星脱出をしたいと思ったことある? やりて~!

127 22/06/12(日)02:33:45 No.937655239

じゃあエロゲーが売れないのは何故?

128 22/06/12(日)02:33:50 No.937655254

>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる 睡眠ゲームだーっ!

129 22/06/12(日)02:33:57 No.937655275

まあエロ売りは固いところではあるが…

130 22/06/12(日)02:34:11 No.937655313

わけのわからないシミュレーターでもドイツ人は買うんだ

131 22/06/12(日)02:34:13 No.937655323

>>女の子が廃墟になったワールドを散策するゲーム欲しい >>オープンワールドで自由度が高いのがいい >その内メタバースで実現できるんじゃないのか? >好みの女のアバター自分に着せて仮想世界で廃墟の部分をうろつけばいいんじゃ? グラフィックがもっと良くなったらいいな 他のプレイヤーとやるのはあんまり好きじゃないけど

132 22/06/12(日)02:34:28 No.937655358

ちゃんとした日本の街並みが舞台のちゃんときたFPSやってみたい

133 22/06/12(日)02:34:33 No.937655371

>じゃあエロゲーが売れないのは何故? ジーコ売れまくってる

134 22/06/12(日)02:34:37 No.937655385

中身がクソゲーでも宣伝と広報が凄腕だと売ることはできるぞ! 大炎上して以後の作品全部疑われるけど

135 22/06/12(日)02:34:45 No.937655410

>じゃあエロゲーが売れないのは何故? ゲームをしなくても渋やヒで質のいいエロが見れるようになったから

136 22/06/12(日)02:34:49 No.937655420

>なんかこの元審査員の人が言ってることも的外れ感ある …キミならこのゲーム見て金払って買いたくなる? ならないでしょ? ってのの理由付けってだけだからな

137 22/06/12(日)02:34:50 No.937655422

>>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる >金!暴力!セックス! 出来たよGTA!

138 22/06/12(日)02:35:06 No.937655476

人の命の軽い原作付きの世界でオリキャラ作って俺TUEEEEEしたい!

139 22/06/12(日)02:35:07 No.937655479

じゃあガチ羊飼いシミュレーターで糞の処理とか屠殺までやるようにすれば…

140 22/06/12(日)02:35:17 No.937655510

>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる 反応薄めの女の子を拘束してエッチな玩具で泣きながらおしっこ漏らすまでイカせるシミュレータか…

141 22/06/12(日)02:35:18 No.937655512

スレ画は羊飼いみたいなゲームじゃなくてまんま羊飼いのゲームなのが良くないのでは

142 22/06/12(日)02:35:19 No.937655519

>ゲーム性とゲームの外観はそもそもそんなに関係ないからな >プレイヤーが大量のオブジェクトを誘導してゴールを目指すゲームに対して羊飼いという題材を選ぶ理由がなんなのかだ ゲーム内容と題材はともかくそれをもってして何を追求させるかの方が今の時代のゲームで重要じゃない?

143 22/06/12(日)02:35:21 No.937655525

>じゃあエロゲーが売れないのは何故? 高い 話題の大作外だとテーマ決め打ちのリーズナブルなやつはいまだに売れてる

144 22/06/12(日)02:35:35 No.937655561

>>なんかこの元審査員の人が言ってることも的外れ感ある >…キミならこのゲーム見て金払って買いたくなる? >ならないでしょ? ってのの理由付けってだけだからな この人は前代未聞の売れ方をするゲームは作れなそうだな

145 22/06/12(日)02:35:38 No.937655569

羊誘導するゲームが発売されたとして5000円以上出して買うか?

146 22/06/12(日)02:35:39 No.937655571

>中身がクソゲーでも宣伝と広報が凄腕だと売ることはできるぞ! >大炎上して以後の作品全部疑われるけど ジョジョASB…

147 22/06/12(日)02:35:48 No.937655598

アーマードコアとブラッドボーンを組み合わせた全く新しいソウル系ゲームがやりたい

148 22/06/12(日)02:35:54 No.937655618

>中身がクソゲーでも宣伝と広報が凄腕だと売ることはできるぞ! >大炎上して以後の作品全部疑われるけど 今度出るジョジョの対戦ゲームを買うやつは何人いるか見ものではある

149 22/06/12(日)02:36:01 No.937655639

そりゃ既にウケているゲームデザインを発展させてるタイプの作品にはこの指摘は当てはまらないだろう 「ワンピースキャラで三国無双みたいなゲームがやりたい」でも成立する

150 22/06/12(日)02:36:05 No.937655656

一般ゲームのエロとエロゲーのエロはまた違うのだ

151 22/06/12(日)02:36:18 No.937655687

>アーマードコアとブラッドボーンを組み合わせた全く新しいソウル系ゲームがやりたい ザサージ

152 22/06/12(日)02:36:21 No.937655697

>>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる >反応薄めの女の子を拘束してエッチな玩具で泣きながらおしっこ漏らすまでイカせるシミュレータか… お前の性癖じゃねーかよえー!

153 22/06/12(日)02:36:27 No.937655714

>>誰もが持ってる欲求をゲーム化すればめっちゃ売れる >反応薄めの女の子を拘束してエッチな玩具で泣きながらおしっこ漏らすまでイカせるシミュレータか… エロフラだこれ

154 22/06/12(日)02:36:28 No.937655718

リアルなCGで盗撮するゲームやりたい 身長や目線の位置を考慮して隠しカメラの高さを調節したり対象の警戒度や周囲の視線ありなしで難易度変わるような …出せませんかそうですか

155 22/06/12(日)02:36:33 No.937655730

羊誘導してどうすんの?って話でもある

156 22/06/12(日)02:36:33 No.937655731

一般ゲーの大手メーカーが本気でエロゲ作ったらどんなものをお出しされるのかって興味はある

157 22/06/12(日)02:36:35 No.937655742

銃をガチャガチャ弄りながら廃墟を漁ったり敵を倒して肉食ったりキャンプしたり気ままに旅するやつ ロールプレイ要素マシマシで

158 22/06/12(日)02:36:36 No.937655746

>>じゃあエロゲーが売れないのは何故? 5等分が5万本売れたらしい

159 22/06/12(日)02:36:41 No.937655760

>じゃあエロゲーが売れないのは何故? プレイ時間嵩増しのためにダラダラ無駄な引き延ばしだけのテキスト詰め込んでエロから遠ざけるのをゲームだと思ってるから

160 22/06/12(日)02:36:45 No.937655774

ACみたいにロボットを設計して生産できるギレンの野望かアドバンスド大戦略4みたいな戦略ゲーム

161 22/06/12(日)02:36:52 No.937655797

羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる?

162 22/06/12(日)02:36:54 No.937655804

>ゲーム性とゲームの外観はそもそもそんなに関係ないからな >プレイヤーが大量のオブジェクトを誘導してゴールを目指すゲームに対して羊飼いという題材を選ぶ理由がなんなのかだ 外見にかんしてはインディーズでもアセットとかのおかげで割と整えられるもんなぁ

163 22/06/12(日)02:37:17 No.937655862

好きな女の子作って会話できるやつ!

164 22/06/12(日)02:37:27 No.937655888

ホラー表現が極上でめちゃくちゃ怖いけど俺だけ襲われないゲーム

165 22/06/12(日)02:37:30 No.937655898

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊が美少女になる

166 22/06/12(日)02:37:35 No.937655917

The Stillness of the Windってゲームとか一部でコアな人気は出てたな… 老婆を操作して死ぬまでを過ごす無常で虚無なゲームだったけどそういうどうにもならなさを求めてる層はいたってことだろうか

167 22/06/12(日)02:37:37 No.937655922

ジョジョばかり言われてるがその十倍hackシリーズを売った敏腕でもあるからなあジョジョの件はクソだが

168 22/06/12(日)02:37:37 No.937655924

>アーマードコアとブラッドボーンを組み合わせた全く新しいソウル系ゲームがやりたい 自分の身体をアセンして戦うゴシックホラー調ソウルライクゲー…! 多分売れねえなこれ

169 22/06/12(日)02:37:38 No.937655927

ピクミンはまさにこの羊飼いのゲームを元に商品を作るならどんなアレンジが必要かって感じじゃない?

170 22/06/12(日)02:37:40 No.937655934

ああだからそれっぽいボーズなのかこの人

171 22/06/12(日)02:37:48 No.937655952

ツルハシハゲにしろヤギにしろ最初からパケで出して流通させますじゃまず売れなかったんじゃねえの 配信でバズとか安価でDL専売って時代でもねえだろ画像のやつ マウントとって何がしたいの

172 22/06/12(日)02:37:48 No.937655956

>>じゃあエロゲーが売れないのは何故? >高い >話題の大作外だとテーマ決め打ちのリーズナブルなやつはいまだに売れてる つまりはそういうことだよ ゲームが売れるには内容以外にも値段設定や広告効果といった外部要因も大きい スレ画のゲームだって人目に付く場所で大々的に宣伝してインプレッションを稼げば絶対に何本かは売れるだろう これをゼロ本だと言い切るのは自分が商売人として無能であると自称してるに等しい

173 22/06/12(日)02:37:56 No.937655979

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 集めた羊で悪魔召喚して大暴れ

174 22/06/12(日)02:37:59 No.937655987

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? とりあえず怒涛の羊させる

175 22/06/12(日)02:38:19 No.937656033

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊飼いの主人公が羊を強化や配合で強くして襲ってくる狼を殺すシミュレーションゲームにする

176 22/06/12(日)02:38:25 No.937656055

>羊誘導してどうすんの?って話でもある 牧場の御褒美キャラをおっぱいの大きいおっとり系のお姉さんにしたら解決する問題な気もする

177 22/06/12(日)02:38:30 No.937656063

割とマジで現代を舞台にした特殊能力やオカルトなしのオープンワールドやりたい 銃とかパルクールも控えめがいい

178 22/06/12(日)02:38:34 No.937656077

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊をホライゾンの野生メカみたいなのにする

179 22/06/12(日)02:38:47 No.937656104

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 普通にキャラがキャッチーなら売れそう 主人公を可愛くするかヒロインを可愛くしてライバル羊飼いを出しつつ狼獣人とか出そう

180 22/06/12(日)02:38:53 No.937656119

テロステータスジーコは実際にやってみたい

181 22/06/12(日)02:38:54 No.937656124

主人公を魔王に羊を魔物にしてムカつく街に誘導するとか

182 22/06/12(日)02:39:24 No.937656222

じゃあ小沢くん 君は今まで生きてきて一度でもいいから 『油すましのベストショットを撮りたい』 と思ったことはあるかい?

183 22/06/12(日)02:39:27 No.937656231

エロゲは最盛期を作った大ブランドや有名ライター達が軒並み一般進出して バグだらけの紙芝居ゲーをフルプライスで売りつける市場だけが残ったから崩壊したってだけじゃね 割れ問題とかPCユーザーの減少とかそういうのもあるだろうが

184 22/06/12(日)02:39:27 No.937656233

売れないエロゲーは正にこの話じゃない? 「美少女とエッチしたい」というユーザーの欲望を満たすような作りから逸脱してひたすら長いテキストを流し込んでる

185 22/06/12(日)02:39:39 No.937656272

>テロステータスジーコは実際にやってみたい テロ!?

186 22/06/12(日)02:39:47 No.937656303

ピクミンの引きというか売れそうだったポイントってなんなんだろうな…

187 22/06/12(日)02:39:50 No.937656317

>>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? >普通にキャラがキャッチーなら売れそう >主人公を可愛くするかヒロインを可愛くしてライバル羊飼いを出しつつ狼獣人とか出そう 結局はそういうのんかやってみようって気にさせるかどうかを聞いてるのよね 出来がいいってだけじゃなくて

188 22/06/12(日)02:39:51 No.937656321

まあ音ゲーの発想もエア指揮棒振ってなんか陶酔してる人結構見るからリズム取らせるゲーム作ったら…って発想だったとは聞く 需要があるからこそ売れるといういい教訓だ…

189 22/06/12(日)02:40:00 No.937656352

正直インディーとかでちょこちょこ出てる80年代SF回帰系みたいなジャンルは理想に近い あとはゲーム部分がもっと面白いの増えればなぁ…

190 22/06/12(日)02:40:14 No.937656401

というかエロゲーそのものは十分売れてる 買わない層はエロゲーが出てる事も知らないだけだから

191 22/06/12(日)02:40:14 No.937656402

病原体になって全人類に感染されて絶滅させたいって欲求が皆にあった?

192 22/06/12(日)02:40:14 No.937656403

>売れないエロゲーは正にこの話じゃない? >「美少女とエッチしたい」というユーザーの欲望を満たすような作りから逸脱してひたすら長いテキストを流し込んでる 衰退したエロゲの中でまだ売れてる方のタイトルは抜きゲー放棄したストーリーゲーがほとんどじゃん

193 22/06/12(日)02:40:15 No.937656410

>じゃあ小沢くん >君は今まで生きてきて一度でもいいから >『油すましのベストショットを撮りたい』 >と思ったことはあるかい? それはある

194 22/06/12(日)02:40:19 No.937656421

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊飼いからイメージされるような牧歌的な世界観を広げてスローライフものにする 都会の暮らしに疲れた社会人に癒しをみたいなコンセプトでメェ~って感じでキャラクターもほのぼのして可愛く そんなに誰もやりたくならないみたいな悪い題材ではないと思う

195 22/06/12(日)02:40:22 No.937656428

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 狼から逃げ回りつつパワー羊を取ったら狼がビビるのでそこを逆襲する

196 22/06/12(日)02:40:42 No.937656481

テロリストになるゲームやってみたいけど不謹慎だからか売ってないんだよね ゲームだからこそ楽しそうなのに

197 22/06/12(日)02:40:45 No.937656488

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? だんだん巨大化させて表示される地形を広くさせていきたい ゆくゆくはヒーローや防衛隊と戦わせたいがまだ戦える段階じゃない時は避けていく

198 22/06/12(日)02:40:49 No.937656498

>ピクミンはまさにこの羊飼いのゲームを元に商品を作るならどんなアレンジが必要かって感じじゃない? ピクミン出てたらこの羊ゲーは最優秀取れないよなあ

199 22/06/12(日)02:40:58 No.937656525

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 毛や肉や乳や加工品まで取引する経営シミュレーション化して 取引先の街や村の登場人物と関わるシナリオも入れる

200 22/06/12(日)02:40:59 No.937656526

>テロ!? エロステータスだけでなく殺害人数とか爆破回数とかのテロステータスまでがカウントされてるそういうネタ絵があるのよ

201 22/06/12(日)02:41:01 No.937656535

外観だけイジるならゾンビでも良いかもな 「ムカつく奴の元に大量のゾンビを誘導してメチャクチャにしたい」って欲求はまあまあありそう

202 22/06/12(日)02:41:02 No.937656538

どういうのっていうかFalloutの新作がやりたい

203 22/06/12(日)02:41:15 No.937656571

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊ドラゴンとか羊型巨人とか出してバカゲーにする

204 22/06/12(日)02:41:16 No.937656573

こんなんだからキャラゲーしか売れない会社になるんだよ

205 22/06/12(日)02:41:43 No.937656643

俺なら引き連れられる羊を青天井にするかな…

206 22/06/12(日)02:41:56 No.937656689

そりゃ全盛期に比べたら縮小傾向にあるとは言え独自の市場が成立してるエロゲを引き合いに出すのは違くない?

207 22/06/12(日)02:42:01 No.937656702

>これをゼロ本だと言い切るのは自分が商売人として無能であると自称してるに等しい ゲーム開発に本気の若者だから開発段階で売れるコンセプトの話してるんであって広報とか営業視点で語る方が的外れでは

208 22/06/12(日)02:42:11 No.937656730

>テロリストになるゲームやってみたいけど不謹慎だからか売ってないんだよね >ゲームだからこそ楽しそうなのに マイクラマルチで他人のサバを荒らしてるのとか潜在的にテロゲーを求めてるのかもしれんな…

209 22/06/12(日)02:42:16 No.937656745

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊バトルさせる

210 22/06/12(日)02:42:17 No.937656751

>俺なら引き連れられる羊を青天井にするかな… 羊クリッカー…

211 22/06/12(日)02:42:17 No.937656754

>結局はそういうのんかやってみようって気にさせるかどうかを聞いてるのよね >出来がいいってだけじゃなくて キャラデザを有名イラストレーターに!とか豪華声優陣!YouTuberとコラボしてプレイ動画作成!とかも戦略としては正しいんだよね ゲーム内容に興味を持ってプレイしてくれる層もそりゃいるだろうけどそうじゃない層のが多いわけで 関心を持たせるために努力するのは大事

212 22/06/12(日)02:42:26 No.937656772

とりあえずババアを倒すゲームにする

213 22/06/12(日)02:42:43 No.937656800

最低限自分が買いたいって思えるゲームのほうがいいんだと思う

214 22/06/12(日)02:42:47 No.937656813

>テロリストになるゲームやってみたいけど不謹慎だからか売ってないんだよね めちゃくちゃ大量にあるだろ なんならヤギのシミュレーターだってやってる事はテロだ

215 22/06/12(日)02:42:55 No.937656830

>こんなんだからキャラゲーしか売れない会社になるんだよ キャラゲーすら売れない会社は世の中にめちゃくちゃ多いぞ

216 22/06/12(日)02:43:02 No.937656847

>>これをゼロ本だと言い切るのは自分が商売人として無能であると自称してるに等しい >ゲーム開発に本気の若者だから開発段階で売れるコンセプトの話してるんであって広報とか営業視点で語る方が的外れでは ならなおさら0本なんて本筋から逸れるツッコミどころが産まれる数字なんて言い切るべきじゃないね

217 22/06/12(日)02:43:20 No.937656911

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? ダークファンタジーにする 羊を追いかえる敵はオオカミと人狼にして 不気味な山と異様な森をステージにして雰囲気で売る これよ

218 22/06/12(日)02:43:36 No.937656958

スレ画はジョジョパロと元ネタの人物さえ見なければ将来有望な若手に対するアドバイスとしては至極真っ当な意見にしか見えん

219 22/06/12(日)02:43:38 No.937656963

>俺なら引き連れられる羊を青天井にするかな… 集めていくと羊の牧場→山→国→星とレベルアップしていくんだ…

220 22/06/12(日)02:43:38 No.937656967

ソーセージでバトルしたいとか思う事は無いよなあ

221 22/06/12(日)02:43:39 No.937656971

ひつじ大戦争にする

222 22/06/12(日)02:44:13 No.937657060

コンセプトや画面を見せられて初めてなりたい(やりたい)と思うことも多いし 元々どう思ってるかはあんまり関係ないんじゃないかなぁ

223 22/06/12(日)02:44:18 No.937657079

既に沢山ある悪いコト出来る需要のゲームで満足出来ないなら テロゲー作っても満足出来ないでしょ

224 22/06/12(日)02:44:18 No.937657082

別にツッコミ出来るならしていい場面だと思うぞ 自分のゲームが売れる根拠を考えてれば反論できるし考えてなければ反論できないってだけ

225 22/06/12(日)02:44:23 No.937657097

スレ画のハゲに噛み付いてるレスいい加減浮いてるって気づきなよ

226 22/06/12(日)02:44:43 No.937657152

キャラゲーだったら売れるわけでもない 初動は良いかもしれないけど中身クソゲーなら普通にレビュー酷評されてクソゲーマニア以外買わなくなって売れ行きも先細りだ 初動で元取れるくらい売れるなら話は変わってくるけど

227 22/06/12(日)02:44:51 No.937657179

この作品は大々的に宣伝されれば売れる!って 売れない作品が売れるようになる宣伝は売れる作品でそれやったらもっと売れるんですよ

228 22/06/12(日)02:44:52 No.937657181

>ならなおさら0本なんて本筋から逸れるツッコミどころが産まれる数字なんて言い切るべきじゃないね めんどくせぇ死ね

229 22/06/12(日)02:45:12 No.937657247

>キャラゲーすら売れない会社は世の中にめちゃくちゃ多いぞ この会社の強いところは今話題の作品のゲームを ハイクオリティなグラフィックと演出で魅せて買わせたいと思わせられるところだよな 出来の方はまあ買うまでわからないし

230 22/06/12(日)02:45:13 No.937657251

子供を成人まで育ててその後はサーバーにデータが送られて関与できない所で仮想の人生を送ってほしい

231 22/06/12(日)02:45:25 No.937657291

死ね!?

232 22/06/12(日)02:45:30 No.937657314

>衰退したエロゲの中でまだ売れてる方のタイトルは抜きゲー放棄したストーリーゲーがほとんどじゃん ゲームとしてしっかりしてるとエロはノイズにしかならんし ストーリーしっかりさせる人のエロってエロとして物足りないか 展開として露悪的になるかが多くてちょうどいい所にあんまり来ないしなぁ…

233 22/06/12(日)02:45:34 No.937657324

羊1000億頭を目指し人類との生存圏を賭けたシミュレーション

234 22/06/12(日)02:45:59 No.937657412

fu1155497.jpg テロステータスのネタこれ

235 22/06/12(日)02:46:01 No.937657416

この話で伝えたい趣旨に沿うならゲームとしてよくできてるから買う人はいるだろうね でも大ヒットは絶対にしないだろう何故だと思う?っていう問いかけ方が正しい 台詞のインパクトを重視して的外れな数字出してそっちに意識がいっちゃうせいで逆に本筋の説得力が薄れてる

236 22/06/12(日)02:46:09 No.937657430

>出来の方はまあ買うまでわからないし といっても明確にやらかしたのASBぐらいだしそれも画面のクオリティに関してはマジ屈指だ

237 22/06/12(日)02:46:11 No.937657438

例えばホロライブが同じゲーム性で所属タレントを誘導するゲームを作ったら売れるかもしれん

238 22/06/12(日)02:46:14 No.937657443

外人は銃打ちたいからああいうゲームが好きなのか

239 22/06/12(日)02:46:36 No.937657505

>この話で伝えたい趣旨に沿うならゲームとしてよくできてるから買う人はいるだろうね >でも大ヒットは絶対にしないだろう何故だと思う?っていう問いかけ方が正しい >台詞のインパクトを重視して的外れな数字出してそっちに意識がいっちゃうせいで逆に本筋の説得力が薄れてる 人それを難癖という

240 22/06/12(日)02:46:45 No.937657547

>スレ画はジョジョパロと元ネタの人物さえ見なければ将来有望な若手に対するアドバイスとしては至極真っ当な意見にしか見えん 「説得力ってのは何を言ったかではなく誰が言ったかが重要」って奴か

241 22/06/12(日)02:46:47 No.937657551

>衰退したエロゲの中でまだ売れてる方のタイトルは抜きゲー放棄したストーリーゲーがほとんどじゃん 孕ませなんちゃらがストーリー重視の抜き放棄に見えるか?

242 22/06/12(日)02:47:17 No.937657632

毎回長文と自己陶酔溢れる文体でコテ付けてないのに同じ「」ってすぐわかるな

243 22/06/12(日)02:47:19 No.937657634

まあ無駄にアレこれ後付けで言われかねないの考えたら0本言っていいと思う

244 22/06/12(日)02:47:27 No.937657655

>例えばホロライブが同じゲーム性で所属タレントを誘導するゲームを作ったら売れるかもしれん ソシャゲでキャラをガチャにするとかならありかもしれんが買い切りでは厳しそうじゃないかな…

245 22/06/12(日)02:48:01 No.937657729

社長以外は好きだよこの会社

246 22/06/12(日)02:48:04 No.937657741

>fu1155497.jpg >テロステータスのネタこれ 逮捕0回てやばすぎるなこいつ

247 22/06/12(日)02:48:11 No.937657760

かわいい羊がどんどん出てくる

248 22/06/12(日)02:48:22 No.937657795

>スレ画はジョジョパロと元ネタの人物さえ見なければ将来有望な若手に対するアドバイスとしては至極真っ当な意見にしか見えん そもそもこの漫画ってアドバイスが「当たり前の一般論」しか言わないから驚きも意外性も何もないのよね 「キャラが羊飼いや羊で売れると思うか!」で終わって「羊飼いや羊をどう変えて売るか!」って視点がないからアドバイスになってない

249 22/06/12(日)02:48:35 No.937657829

核戦争後の日本でサバイバルしたい

250 22/06/12(日)02:48:38 No.937657839

ちょっとは売れるかもしれないから0本じゃない!ツッコミどころ!こいつ無能でしょ!とかそんなことでいつまでも食い下がんなようっとうしいなクソが

251 22/06/12(日)02:48:41 No.937657848

>ツルハシハゲにしろヤギにしろ最初からパケで出して流通させますじゃまず売れなかったんじゃねえの >配信でバズとか安価でDL専売って時代でもねえだろ画像のやつ >マウントとって何がしたいの 別にマウント取ってる訳じゃなくて「コレは欲しくならないから駄目」に対する反証だろう 「売り物にするならゲーム性以外に触りたくなるような取っ掛かりを作らなきゃね」って話ならそう言えば良いし わざわざ圧迫面接みたいな詰め寄りをせんでいい 学生達が羊飼い好きだったら可哀想でしょ

252 22/06/12(日)02:48:52 No.937657879

連れ歩く羊におっさんとかロボとか宇宙人とか混ぜたい

253 22/06/12(日)02:49:03 No.937657895

>例えばホロライブが同じゲーム性で所属タレントを誘導するゲームを作ったら売れるかもしれん ホロライブを誘導するエロゲー?

254 22/06/12(日)02:49:03 No.937657896

羊飼いを複数人にして羊の取り合いとか狼役のプレイヤーもいて羊をうまく食べるとか 対人ゲーにしたら面白そうかも

255 22/06/12(日)02:49:07 No.937657908

>かわいい羊がどんどん出てくる メェメェコレクター

256 22/06/12(日)02:49:37 No.937657993

>連れ歩く羊におっさんとかロボとか宇宙人とか混ぜたい 羊のコンセプトから外れすぎるのもアレだし おっさん羊や宇宙羊にしよう

257 22/06/12(日)02:49:41 No.937658002

山の神に毎日祈りを捧げて雷神の祝福の実績解放したら 低確率でがらがらどんが出産できて狼も撃退可能になる

258 22/06/12(日)02:49:41 No.937658004

vectorが全盛だった頃に俺の作ったフリゲ賞も取れたしシェアウェアで売れるんじゃね?でやらかしたアマチュアゲーム制作者は沢山いる…

259 22/06/12(日)02:49:50 No.937658029

ついに描いてないキャラの心情にまで言及し始めたぞコイツ!

260 22/06/12(日)02:49:52 No.937658037

>>例えばホロライブが同じゲーム性で所属タレントを誘導するゲームを作ったら売れるかもしれん 今ならプロレスゲーでライバーが作ったキャラ使えるなら 売れるんじゃね

261 22/06/12(日)02:49:55 No.937658044

メタルサーガの新作がやりたい! メタルマックスの新作がやりたかった…

262 22/06/12(日)02:50:21 No.937658104

>低確率でがらがらどんが出産できて狼も撃退可能になる >がらがらどん ヤギじゃん!

263 22/06/12(日)02:50:22 No.937658107

>台詞のインパクトを重視して的外れな数字出してそっちに意識がいっちゃうせいで逆に本筋の説得力が薄れてる 台詞のインパクトが強く打ち出されることでえっ何で!?ってなって緩急が付いてるんじゃないの? これでダラダラ説明パート入ったら誰も流し読みだろ と反応してる時点でスレ画の理論は成功してるかもしれない…インパクトとかキャッチーさってやはり大事

264 22/06/12(日)02:50:29 No.937658129

羊飼いが羊を導くゲームとか美意識高すぎというかイキりすぎを優しく言い換えてるんじゃないかな

265 22/06/12(日)02:51:04 No.937658212

現実じゃ出来ないから金田一の犯人になるってコンセプトのゲームはよかった 問題はもう出せねえよなってところだ

266 22/06/12(日)02:51:10 No.937658226

タイトルを「ひつじかいたい」にしてステージ前半で羊誘導パート後半でなぜか焼肉焼くパートにしよう

267 22/06/12(日)02:51:16 No.937658242

このゲーム性で見た目を羊にするマーケティング上の理由を説明出来るなら構わんと思う 意図があるならコケても分析すりゃいいけどなんとなくやってる事は分析しにくい

268 22/06/12(日)02:51:30 No.937658282

>外人は銃打ちたいからああいうゲームが好きなのか まあ別に射的ゲームなんて縁日の頃からあるし ゲーセンで銃型のコントローラーで敵を撃つゲームなんてかなり昔からあるし敵を倒す手段が銃ってだけの話じゃ…

269 22/06/12(日)02:51:37 No.937658299

>>低確率でがらがらどんが出産できて狼も撃退可能になる >>がらがらどん >ヤギじゃん! じゃあチリンでいいわ

270 22/06/12(日)02:51:41 No.937658316

気に食わねえレスにID出して住所特定して一方的にぶん殴るゲームってことか!

271 22/06/12(日)02:51:56 No.937658360

こんなローポリ別になぁって思うけどハイクオリティなオープンワールドだったら散歩と旅行と癒しが摂取できるかもしれん

272 22/06/12(日)02:51:58 No.937658363

日本らしい日本を舞台にしたオープンワールド的なのって一定の需要あるよね ほぼどこも作ってくれないけど こないだ出たゴーストワイヤートーキョーは良かったです

273 22/06/12(日)02:52:06 No.937658386

>この話で伝えたい趣旨に沿うならゲームとしてよくできてるから買う人はいるだろうね >でも大ヒットは絶対にしないだろう何故だと思う?っていう問いかけ方が正しい >台詞のインパクトを重視して的外れな数字出してそっちに意識がいっちゃうせいで逆に本筋の説得力が薄れてる 素直に行間が読めなかったと言いなさい

274 22/06/12(日)02:52:17 No.937658414

絵でジョジョパロるなら台詞もそれに準じた勢いが欲しい

275 22/06/12(日)02:52:26 No.937658442

技術的なアピールと商品価値は全く別の話だよってだけでしょ

276 22/06/12(日)02:52:37 No.937658473

ここで出てくる改案も大体つまんねぇし羊ってテーマに発展性がないのかもしれん

277 22/06/12(日)02:52:45 No.937658488

迷える子羊達をキリストが導いて死ぬゲーム

278 22/06/12(日)02:53:28 No.937658609

ホッピングに乗った羊が山を登るゲームにしようぜ

279 22/06/12(日)02:53:54 No.937658679

キャッチーさを得るために突っ込み所が出来てたらそりゃ突っ込まれるしわざわざ擁護する必要もないだろう

280 22/06/12(日)02:54:27 No.937658768

自由に主人公をキャラクリできるようにして色んなアイテムで着せ替えが出来るようになると売れる 少なくとも「」は可愛いキャラを自由に着せ替えられるの好きだからな

281 22/06/12(日)02:54:48 No.937658812

>迷える子羊達をキリストが導いて死ぬゲーム そういやキリストの人生を追体験できるゲームが作られてたな…いやまだ開発中だったか…?

282 22/06/12(日)02:54:55 No.937658835

誘導する羊がウールーみたいなかわいい羊だったら誘導したくなるかもしれない

283 22/06/12(日)02:55:15 No.937658893

これこれこういう理由で羊飼いのゲームには潜在需要がありますって答えられるなら答えればいいよね 答えられないなら企画時に何やってたの?って話になる

284 22/06/12(日)02:55:36 No.937658959

この貼られてるページ見て0本って部分に引っかかっててそれをツッコミどころだと思ってる奴とは会話にならねぇな 邪魔

285 22/06/12(日)02:55:43 No.937658974

ジョジョパロってずっと言ってるけどそれっぽい部分右下のドドドくらいじゃね?

286 22/06/12(日)02:56:27 No.937659101

モーセがユダヤ人引きつれるゲームにする

287 22/06/12(日)02:56:34 No.937659132

羊を可愛くするのはアリかも 帰れなくて困ってる羊を誘導して羊との絆を深めていくゲームです!可愛い動物との交流は需要があります!って説明できる

288 22/06/12(日)02:56:47 No.937659174

どんな層を狙って作ったのかが曖昧だったんだろう ゲームの為にゲームを作ってる的な

289 22/06/12(日)02:57:00 No.937659204

それ一本だと難しいけどミニゲームぐらいなら羊を小屋に押し込めるみたいなのはちょくちょく見かける 大体思い通りに動かない羊をラム肉にしたくなる

290 22/06/12(日)02:57:22 No.937659263

同じゲーム性でガワだけ変えたもんを10作ぐらい無料アプリで出したらどれか1つぐらいはウケる可能性はある

291 22/06/12(日)02:57:23 No.937659266

魚群を操って領海を制圧できるファミコンウォーズみたいなやつ

292 22/06/12(日)02:57:23 No.937659269

>この貼られてるページ見て0本って部分に引っかかっててそれをツッコミどころだと思ってる奴とは会話にならねぇな >邪魔 まさかimgでこんなイキった中学生みたいなレスが見られるなんて

293 22/06/12(日)02:57:48 No.937659332

>モーセがユダヤ人引きつれるゲームにする 奇跡を起こさないとついてこないやつらがウザすぎる…

294 22/06/12(日)02:57:52 No.937659337

>羊を可愛くするのはアリかも >帰れなくて困ってる羊を誘導して羊との絆を深めていくゲームです!可愛い動物との交流は需要があります!って説明できる モルカーのゲームとかまさにこれだと思う 可愛いって強いコンテンツ力あるよね

295 22/06/12(日)02:58:01 No.937659373

この羊飼いのゲームからピクミン生み出すくらいの発想力が欲しいってこと?

296 22/06/12(日)02:58:14 No.937659413

今この瞬間に完全に人がいなくなった東京を歩きたい 停電が発生するから地下にボイラーのある建物を探して 日持ちする食品を集めて冷蔵庫に放り込みつつ日持ちしない食材は調理 適当に車を探していって動くものを選定していい車を選ぶ 時間に余裕ができたらいい服を着たりする

297 22/06/12(日)02:58:22 No.937659430

誘導して思い通りに動かすのは難易度高すぎなくて操作性良ければそれだけでなんとなく楽しい

298 22/06/12(日)02:58:36 No.937659466

>羊を可愛くするのはアリかも >帰れなくて困ってる羊を誘導して羊との絆を深めていくゲームです!可愛い動物との交流は需要があります!って説明できる キャラデザがナガノとかサンリオとかなら俺も買うかも…

299 22/06/12(日)02:59:11 No.937659552

キリストのイメージ壊すインパクトも捨てがたいが まったく知らんムハンマドもやりたいかも

300 22/06/12(日)02:59:12 No.937659554

自由度が馬鹿みたいに高い彼岸島はやってみたいかもしれん

301 22/06/12(日)02:59:27 No.937659603

日本全国をオープンワールドで旅できるゲームがやりたい 絶対世界で売れる

302 22/06/12(日)03:00:06 No.937659691

>これこれこういう理由で羊飼いのゲームには潜在需要がありますって答えられるなら答えればいいよね >答えられないなら企画時に何やってたの?って話になる まぁそういうのはゲーム会社からすると企画や営業の仕事だし ゲーム作る人員としてはそういうのに疎くても別に良いんじゃないかなとは思う 逆に言うとこの学生制作グループに今何が欠けてるかがわかりやすいな

303 22/06/12(日)03:00:42 No.937659781

オープンワールドとかリアルな東京とか気軽に言ってくれるなあ…

304 22/06/12(日)03:00:53 No.937659808

>まったく知らんムハンマドもやりたいかも よし! まずは単なる商売人としてその頃隆盛を誇っていたユダヤ教徒やらキリスト教徒との宗教問答バトルから開始だ!

305 22/06/12(日)03:01:00 No.937659823

昭和日本の都会から田舎までをリアルに再現したグラフィックの中を凄い軌道で飛び回りたい

306 22/06/12(日)03:01:08 No.937659845

>日本全国をオープンワールドで旅できるゲームがやりたい グーグルアース!

307 22/06/12(日)03:01:10 No.937659850

かわいい羊追うゲームならかわいい犬も出てきて手伝ってほしい

308 22/06/12(日)03:01:47 No.937659950

>まぁそういうのはゲーム会社からすると企画や営業の仕事だし >ゲーム作る人員としてはそういうのに疎くても別に良いんじゃないかなとは思う >逆に言うとこの学生制作グループに今何が欠けてるかがわかりやすいな 色んなゲームをやり込んでる俺!って言いたいところだが逆に売れるもんが見えてこなくなってて 一般的な視点を持ったプレイヤーが一番いいということか

309 22/06/12(日)03:01:51 No.937659965

日本が舞台のアサクリはちょっと妄想してた

310 22/06/12(日)03:02:02 No.937659988

>オープンワールドとかリアルな東京とか気軽に言ってくれるなあ… わかった 全国の国道沿いだけでいいから

311 22/06/12(日)03:02:05 No.937659998

>>モーセがユダヤ人引きつれるゲームにする >奇跡を起こさないとついてこないやつらがウザすぎる… 引き連れるワガママ信徒のお悩み捌きつつ追ってや試練とか言って行く手を遮ってくる天使に鉄拳を見舞うゲーム面白そうだな…

312 22/06/12(日)03:02:14 No.937660023

ちいかわの世界観のモンハンみたいなゲーム!討伐失敗してわァ…ァ…ってなりたい

313 22/06/12(日)03:02:37 No.937660073

教祖になって信者増やすシムみたいなのは楽しそう たまに大変なこと信者がやらかして社会的に死んだりする

314 22/06/12(日)03:02:41 No.937660092

>オープンワールドとかリアルな東京とか気軽に言ってくれるなあ… 龍が如くレベルでも大変そうなのに日本全国オープンワールドとかどんだけ容量と予算が必要なんだろ?

315 22/06/12(日)03:02:49 No.937660112

それこそ「牧羊版のピクミンです」って答えたらマーケティング的にはそれでいいと思うぞ

316 22/06/12(日)03:03:16 No.937660190

>かわいい羊追うゲームならかわいい犬も出てきて手伝ってほしい 犬との触れ合いパートもほしい 一人称視点で

317 22/06/12(日)03:03:31 No.937660227

>それこそ「牧羊版のピクミンです」って答えたらマーケティング的にはそれでいいと思うぞ 面白そうではあるけどそこまで行くとスレ画のゲームとは別物だと思う

318 22/06/12(日)03:03:34 No.937660238

>それこそ「牧羊版のピクミンです」って答えたらマーケティング的にはそれでいいと思うぞ でも宇宙飛行士になって未知の惑星を冒険したいという人は割といそうだが…

319 22/06/12(日)03:04:00 No.937660306

アクトレイザーみたいに生意気な信者に制裁加えたくはなるだろうな…

320 22/06/12(日)03:04:05 No.937660316

難易度の高いガルモやってみたい 着せ替えも楽しいけどガチの店経営もしたい

321 22/06/12(日)03:04:05 No.937660317

では逆に聞こう ヒゲの配管工になって亀からキノコのお姫様を救いたい ──と思ったことはあるかい!? うんソレが答えだね 商品として考えるとこのゲームは欲しくならない

322 22/06/12(日)03:04:17 No.937660346

リアルの東京を滅亡させて物理的にオープンなワールドにした感じの作品は複数あるんだけどな

323 22/06/12(日)03:04:40 No.937660420

ポケモンのオートチェス

324 22/06/12(日)03:04:43 No.937660430

オープンワールドでリアルな東京でJKやOLにやりたい放題するゲームならやりたい!

325 22/06/12(日)03:05:04 No.937660488

リアルな都市はまずロケ費用がアホほどかかるからな…

326 22/06/12(日)03:05:06 No.937660492

ピクミンはCMソングもかなり販売促進に繋がったと思う 小学生の時友達のほとんどが愛のうた歌ってたぞ

327 22/06/12(日)03:05:44 No.937660596

>では逆に聞こう >ヒゲの配管工になって亀からキノコのお姫様を救いたい >と思ったことはあるかい!? >うんソレが答えだね >商品として考えるとこのゲームは欲しくならない こんな改変で勝った気になられても困る マリオは横スクロールのアクション部分を求められてたんだろうが

328 22/06/12(日)03:05:50 No.937660624

DSぐらいの時代にならワンコインで買えるゲームとしては良さそう

329 22/06/12(日)03:06:09 No.937660676

ピクミン2の歌もゲームシステムを教えつつ頭に残っていいよね

330 22/06/12(日)03:06:16 No.937660706

>オープンワールドでリアルな東京でJKやOLにやりたい放題するゲームならやりたい! それOW要素いるかな…

331 22/06/12(日)03:06:24 No.937660738

そうはいってもピクミンも一言程度の説明や短い映像じゃ面白そうってならないゲームな気がする 実際バカ売れするようなゲームでもないし

332 22/06/12(日)03:06:30 No.937660750

そもそも0本て部分に引っ掛かってる「」はそんなに居なくない? 突っ込まれてるのって『今まで生きてきて一度でも羊飼いの少年になってゴールに誘導したいと思った事はあるのかい?』って部分で別にそんなゲームばかりじゃないし突拍子もないような変なゲームでも売れる時は売れるのでは?って話でしょ

333 22/06/12(日)03:07:30 No.937660913

パッケージ売るのはともかくDL専売なら普通に黒出せそうなゲームに見えるけどまあ描かれた当時と今とでは市場も変わってるか

334 22/06/12(日)03:07:40 No.937660939

ゲームコンテストに出したものの市場性を聞いたらこういう対応になるのは当然だと思う 審査員ウケを狙うのと市場を狙うのとでは作り方が変わってくるのだし

335 22/06/12(日)03:07:45 No.937660957

>ピクミン2の歌もゲームシステムを教えつつ頭に残っていいよね 当時友達と替え歌で紫ピクミンただのデブ~って歌ってたわ 今からするとアホな替え歌だけど

336 22/06/12(日)03:07:49 No.937660974

スマホゲーならやりたい

337 22/06/12(日)03:08:21 No.937661046

>ヒゲの配管工になって亀からキノコのお姫様を救いたい >──と思ったことはあるかい!? ここまで荒唐無稽だと逆にそういう事してえーってなる

338 22/06/12(日)03:08:28 No.937661068

夏色ハイスクル★青春白書~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~は将来性を感じるゲームでござった…育つ前に死んだが…

339 22/06/12(日)03:08:34 No.937661084

グラとか雰囲気が良ければ情景想像出来たりフックになるだろうけど学生作品だとパンチ弱そう

340 22/06/12(日)03:08:39 No.937661104

>ピクミンはCMソングもかなり販売促進に繋がったと思う >小学生の時友達のほとんどが愛のうた歌ってたぞ かわいい歌声でかわいいのが食べられる~♪と歌われるのインパクトあるよね

341 22/06/12(日)03:08:55 No.937661148

>当時友達と替え歌で紫ピクミンただのデブ~って歌ってたわ >今からするとアホな替え歌だけど 実際は優秀なんだけどね

342 22/06/12(日)03:09:15 No.937661200

スマホのアプリなりなんなりでインディーズでも気軽に販売できるのは良いよね

343 22/06/12(日)03:10:00 No.937661318

>パッケージ売るのはともかくDL専売なら普通に黒出せそうなゲームに見えるけどまあ描かれた当時と今とでは市場も変わってるか この程度のクソゲーならすでに大量にあるが売れてるかなあ…

344 22/06/12(日)03:10:04 No.937661325

お仕事シミュレーションみたいなゲームやゴートシミュレーションみたいなのが商売になるので特定層でファンはつきそう

345 22/06/12(日)03:10:24 No.937661388

今までなりたいと思って無くても羊飼いの少年として生きるの超楽しいぜ!!!!って宣伝されたらやってみたくなるかもしれない

346 22/06/12(日)03:10:37 No.937661420

まー…ファミ通の漫画だし

347 22/06/12(日)03:10:52 No.937661463

料理は皿や店の雰囲気も大事みたいな

348 22/06/12(日)03:11:49 No.937661615

マリオはかなり抽象化されてるタイプのゲームだからこれへの反論には当たらないだろう

349 22/06/12(日)03:11:55 No.937661634

「売れますか?」と聞かれてので 「まあ売れないんじゃないかな…身内の人くらいは買ってくれるかもしれないけど…」

350 22/06/12(日)03:12:08 No.937661672

何か特殊なコンセプトのガワを被ったパズルゲームやリズムゲームはあるけどスレ画もそれ系だよね カセットやディスクで売ってた時代でどれぐらい売れるかは分からんが操作性次第で唯一無二のものになる可能性は十分ある

351 22/06/12(日)03:12:42 No.937661769

可愛いキャラクター! 豪華声優陣! 波乱万丈なストーリー! 遊びごたえのあるゲームシステム! インパクトのある広告! これが揃えば売れるってこと?

352 22/06/12(日)03:12:52 No.937661794

>夏色ハイスクル青春白書~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~は将来性を感じるゲームでござった…育つ前に死んだが… 島の殆どが何も無いとかファストトラベルが無いとかの問題はあるけどオープンワールドで散歩できるゲームなのは良いらしいな

353 22/06/12(日)03:12:54 No.937661797

俺の料理みたいにゴキブリと迷惑客処理しながらひたすらラーメン作るゲームとかあったしPS1時代なら…現代ならインディーズでどうにか…

354 22/06/12(日)03:12:57 No.937661810

>まー…ファミ通の漫画だし 嘘か本当か知らないけど一瞬納得しそうになっちゃったじゃないか

355 22/06/12(日)03:13:05 No.937661826

少なくともクオリティは学生には不相応な程度には良くできてるって前提じゃねえのか

356 22/06/12(日)03:13:21 No.937661866

ふたなりの女の子をがに股にしてケツの穴を攻めてアへ顔にしたい できれば腰も動かしてほしい

357 22/06/12(日)03:13:28 No.937661887

ゲームとしての出来が良いならあとは集客できれば行けるんじゃないか割りと

358 22/06/12(日)03:13:31 No.937661894

チーム制作したゲームで黒字出すのって並大抵の売り上げ本数じゃ無理だぞ

359 22/06/12(日)03:13:47 No.937661938

>可愛いキャラクター! >豪華声優陣! >波乱万丈なストーリー! >遊びごたえのあるゲームシステム! >インパクトのある広告! >これが揃えば売れるってこと? 望む要素ほぼ全部そろえてるからな!

360 22/06/12(日)03:14:08 No.937661995

似たような境遇の作品で大ヒットしたのがあるからこの作品も大ヒットできるよ というのはあまりにも都合のいい話じゃないか…?

361 22/06/12(日)03:14:22 No.937662029

>突拍子もないような変なゲームでも売れる時は売れるのでは?って話でしょ プロに対して真面目にどれくらい売れるかな?って聞いてきた子に真面目に返事をするって時に 変なゲームでも売れるときは売れるんだからこれもいっぱい売れる可能性はあるね は不誠実だと思う

362 22/06/12(日)03:15:01 No.937662133

牧場物語が本当にただ農畜産業するだけのゲームだったら売れるかどうか

363 22/06/12(日)03:15:22 No.937662176

この漫画の発表年が分からんけどiPhone発売前の時代ならカジュアルゲームの市場性なんてほぼゼロだろう

364 22/06/12(日)03:15:24 No.937662187

>ゲームとしての出来が良いならあとは集客できれば行けるんじゃないか割りと 学生コンテスト最優秀賞受賞レベルがどの位かが問題だが…

365 22/06/12(日)03:15:36 No.937662225

出来は良いけど何故売れないのかの話でしょ まあそこで羊飼いになりたいと思ったことある?はちょっと答えとしてズレてる気がするってだけで

366 22/06/12(日)03:15:39 No.937662234

実際遊ばないと分からないシステムやストーリーで売るより声優やキャラクターで売るのは間違いじゃないよな それだけしか分からないとクソゲー感が増えるけとわ

367 22/06/12(日)03:15:39 No.937662236

ファミ通以前にこれ原作:松山洋で本人登場シーンだぞ

368 22/06/12(日)03:16:56 No.937662433

「今まで生きてきて一度でも(任意のゲームの目的)をしてみたいと思った事はあるかい?」と聞かれたらそんなん考えた事の無いゲームのほうが世の中に多いし マーケティングの話をしたいのならこのゲームをやりたいと思わせる営業をしてみようと言えばいいだけの話だからな

369 22/06/12(日)03:17:07 No.937662465

フルプライスで買ってまで遊びたいか?と聞かれたら身内しか買わないと思う

370 22/06/12(日)03:17:14 No.937662480

>ファミ通以前にこれ原作:松山洋で本人登場シーンだぞ うーん…

371 22/06/12(日)03:17:22 No.937662500

キャッチーさは重要だよね

372 22/06/12(日)03:17:26 No.937662513

ムスコいじりとかシーマンとかどうやって企画通したんだろうな…

373 22/06/12(日)03:17:32 No.937662530

そりゃ5%ぐらいの確率でヒットする事はあるかもしれんけどさ そんな打率で黒字出そうと思ったら1人でめちゃくちゃ大量にゲーム作るとかそういう経営モデルにしないといけない

374 22/06/12(日)03:17:48 No.937662589

>ファミ通以前にこれ原作:松山洋で本人登場シーンだぞ 自分の作品に自分だしてこういうシーン描かせてるのはかなり痛いな…

375 22/06/12(日)03:18:05 No.937662634

>出来は良いけど何故売れないのかの話でしょ >まあそこで羊飼いになりたいと思ったことある?はちょっと答えとしてズレてる気がするってだけで でも実際こういうのがストアに並んだとして グラフィックが荒い上キャッチーさも無いとなると厳しい気はする

376 22/06/12(日)03:18:25 No.937662677

技術だけ先行してゲーム作ることってあるんだろうか

377 22/06/12(日)03:19:14 No.937662794

現時点の状態ではそりゃ売れないってだけでちょっと売るための工夫すれば売れるようになるかもっていうのはまた別の話

378 22/06/12(日)03:19:32 No.937662850

君は今までヤギになってファイヤーボールを吐いたり道行く人にイタズラしてゲッダンさせたいとおもったことはあるか?

379 22/06/12(日)03:19:58 No.937662931

Steamも今やマーケティングめっちゃやれよな!って時代じゃない? マーケティングやってないけど奇跡的に売れましたみたいなシンデレラストーリーってふた昔前ぐらいの時代にしか無い

380 22/06/12(日)03:20:49 No.937663067

ゲームなんだからゲーム性が全てみたいに言う人もいるけど売れてるゲームのほとんどはガワもしっかりしてるから売れる訳だしな...

381 22/06/12(日)03:20:57 No.937663090

スレ画はフルプライス格ゲーのネット対戦にソシャゲのスタミナを導入してスタミナ回復薬を課金で売るゲーム作ったけど? そういうゲームがやりたいから作ったってこと?

382 22/06/12(日)03:21:02 No.937663110

単に普通の羊と羊飼いじゃあキャッチーさとかフックは弱いわね

383 22/06/12(日)03:21:13 No.937663133

してみたいことをやらせてくれたゲームを思い起こしても奴隷の顔しか浮かんでこない…

384 22/06/12(日)03:21:15 No.937663139

このゲームの詳細が分からないとどっちにも断言できないとこはまああるか

385 22/06/12(日)03:21:27 No.937663171

>ゲームなんだからゲーム性が全てみたいに言う人もいるけど売れてるゲームのほとんどはガワもしっかりしてるから売れる訳だしな... それなのにガワもない状態で売れるかと言われたら売れないとしか言えないよな

386 22/06/12(日)03:21:28 No.937663175

>プロに対して真面目にどれくらい売れるかな?って聞いてきた子に真面目に返事をするって時に >変なゲームでも売れるときは売れるんだからこれもいっぱい売れる可能性はあるね >は不誠実だと思う 売れる可能性はあるねって励ませって言ってるんじゃなくて マーケティングが弱いなら率直にそう言えば?って話をしてるんじゃないの? 何にせよ本題に持っていきたいにしても例え話が変だと無駄に突っ込まれる

387 22/06/12(日)03:22:15 No.937663281

>「今まで生きてきて一度でも(任意のゲームの目的)をしてみたいと思った事はあるかい?」と聞かれたらそんなん考えた事の無いゲームのほうが世の中に多いし >マーケティングの話をしたいのならこのゲームをやりたいと思わせる営業をしてみようと言えばいいだけの話だからな 他と差別化出来るような要素がそれしかないシンプルなゲームなら言われても仕方なくね

388 22/06/12(日)03:22:18 No.937663289

アクションゲームはアクションゲームというジャンルで シューティングはシューティングというジャンルで売れる場合はあるが…羊飼いゲームはどういうジャンルなんだろうか…

389 22/06/12(日)03:22:25 No.937663309

すちむーは安売りしないと売れないようになってチキンレースが苦しい市場と化した

390 22/06/12(日)03:23:14 No.937663413

スレ画っていつ書かれたんだろ 海外はお仕事を再現したゲームがすごい売れてるし特にドイツ人

391 22/06/12(日)03:23:29 No.937663441

マリオはそもそもゲーム黎明期から続くシリーズみたいなもんだしちょっと違うんじゃないの 新しいマリオが最初から売れるのってマリオと任天堂のブランドと信頼あってこそだろうし

392 22/06/12(日)03:23:32 No.937663454

>スレ画はフルプライス格ゲーのネット対戦にソシャゲのスタミナを導入してスタミナ回復薬を課金で売るゲーム作ったけど? >そういうゲームがやりたいから作ったってこと? スレ画の人も生放送で言ってたけどデベロッパーとパブリッシャーの違いもわからないとかアホだよ

393 22/06/12(日)03:23:37 No.937663463

羊にそれぞれ特性を持たせて他の羊飼いが育てた羊と対戦したり交換できるようにしよう 羊だけだと数が足りなさそうだからカニや狼も入れよう

394 22/06/12(日)03:23:47 No.937663490

>でも実際こういうのがストアに並んだとして >グラフィックが荒い上キャッチーさも無いとなると厳しい気はする グラも荒いしウリになる要素もないから売れないねなら普通に納得だな 羊飼い云々は要らない

395 22/06/12(日)03:23:48 No.937663491

独自システムのパズルゲームと考えるとキャサリン連想するけどキャラデザなかったらあんまり売れてなさそうな気はする

396 22/06/12(日)03:23:48 No.937663492

>シューティングはシューティングというジャンルで売れる場合はあるが…羊飼いゲームはどういうジャンルなんだろうか… パズルかRTS

397 22/06/12(日)03:23:58 No.937663513

でも高橋名人になって大冒険したい人はいっぱいいたんだろ?

398 22/06/12(日)03:24:04 No.937663525

>アクションゲームはアクションゲームというジャンルで >シューティングはシューティングというジャンルで売れる場合はあるが…羊飼いゲームはどういうジャンルなんだろうか… スレ画の説明見る限りパズルかアクションかな…

399 22/06/12(日)03:24:15 No.937663554

単純に―と思ってみたことがあるかどうかって基準が的外れな印象

400 22/06/12(日)03:24:19 No.937663566

マーケティングもゲーム制作における重要な工程の一つなのでそこに手を抜いても売れるはずというのはまあちょっと無理 それでも売れるようなバブル期は何回かあったけども

401 22/06/12(日)03:24:27 No.937663587

これ社長が原作やってるだけじゃなくてちゃんと肩書きもそのまま登場してこれ言ってるからCC2社長が言ってもなぁ…ってなるよ

402 22/06/12(日)03:24:46 No.937663630

絶対に売れなさそうなゲーム考えるのもそれはそれで難しいね

403 22/06/12(日)03:25:03 No.937663670

プロモーションと販売媒体への言及もなしに誠実な回答もくそもないと思う

404 22/06/12(日)03:25:15 No.937663698

重要なのは一度でも羊飼いになってゴールに連れていきたいと思ったかどうかではなくて このゲームを買いたいと思わせるにはどうしたらいいか?だからな

405 22/06/12(日)03:25:25 No.937663718

>>スレ画はフルプライス格ゲーのネット対戦にソシャゲのスタミナを導入してスタミナ回復薬を課金で売るゲーム作ったけど? >>そういうゲームがやりたいから作ったってこと? >スレ画の人も生放送で言ってたけどデベロッパーとパブリッシャーの違いもわからないとかアホだよ 他人のせいかよ スレ画らしいな

406 22/06/12(日)03:25:33 No.937663738

ゲームじゃないけどマーケティングについては映像研の店の話が分かりやすかった

407 22/06/12(日)03:26:07 No.937663825

>絶対に売れなさそうなゲーム考えるのもそれはそれで難しいね 開発延期し続けるゲーム…

408 22/06/12(日)03:26:09 No.937663831

そもそもスレ画は販売前の段階だからマーケティングが~とか言い出したらおかしい気が

409 22/06/12(日)03:26:12 No.937663839

>重要なのは一度でも羊飼いになってゴールに連れていきたいと思ったかどうかではなくて >このゲームを買いたいと思わせるにはどうしたらいいか?だからな じゃあなんでこんな決めゴマみたいな感じで描かれてるの…?

410 22/06/12(日)03:26:15 No.937663845

>スレ画っていつ書かれたんだろ >海外はお仕事を再現したゲームがすごい売れてるし特にドイツ人 ドイツは職業選択の自由が殆ど無いから 違うお仕事を体験したいとなったらゲーム以外できないって仕方ない面もある

411 22/06/12(日)03:26:20 No.937663855

>重要なのは一度でも羊飼いになってゴールに連れていきたいと思ったかどうかではなくて >このゲームを買いたいと思わせるにはどうしたらいいか?だからな LEFT ALIVEは買ったやつも配信見てたやつも不幸になっててすごかった よくない

412 22/06/12(日)03:26:23 No.937663859

>重要なのは一度でも羊飼いになってゴールに連れていきたいと思ったかどうかではなくて >このゲームを買いたいと思わせるにはどうしたらいいか?だからな 逆算するならシンプルな解答じゃない つまり原作物だ!

413 22/06/12(日)03:26:43 No.937663904

>でも高橋名人になって大冒険したい人はいっぱいいたんだろ? アレはマーケティングに金をジャブジャブ注ぎんでる例だからな 自社社員をタレント化てテレビ番組持って映画上映してって売り方をすれば羊飼いのゲームも売れるかもしれんな

414 22/06/12(日)03:26:52 No.937663929

メタルマックスでMMOやりてぇ 置いてある他人の戦車に嫌がらせ出来たりPvPで倒したら装備パクったり出来て やりすぎると賞金首になって狩られたり犬選ぶと犬としか会話できねぇとかクソ要素の塊のやつ

415 22/06/12(日)03:27:15 No.937663999

steamのクソゲーは100円~300円ぐらいならやってもいいかなってなる 30分でも楽しめれば元は取った気になれるし

416 22/06/12(日)03:27:33 No.937664036

ゲームの出来から売れるか聞いてるのにマーケティング次第だよはあんまりじゃない!?

417 22/06/12(日)03:27:43 No.937664062

>そもそもスレ画は販売前の段階だからマーケティングが~とか言い出したらおかしい気が マーケティングって企画段階かその前にやるもんだぞ…?

418 22/06/12(日)03:27:43 No.937664063

面白いゲームでも知らなきゃ買いようがないしな…

419 22/06/12(日)03:27:48 No.937664072

MGO2をパクったゲームが出てこないのなんで?

420 22/06/12(日)03:28:29 No.937664158

>>重要なのは一度でも羊飼いになってゴールに連れていきたいと思ったかどうかではなくて >>このゲームを買いたいと思わせるにはどうしたらいいか?だからな >逆算するならシンプルな解答じゃない >つまり原作物だ! CC2らしい解答

421 22/06/12(日)03:28:40 No.937664184

ゲームコンテスト最優秀賞作品の知名度ってどんなもんだろうな…

422 22/06/12(日)03:28:48 No.937664199

>steamのクソゲーは100円~300円ぐらいならやってもいいかなってなる >30分でも楽しめれば元は取った気になれるし ただその価格帯に限定しても膨大なソフトがあるわけでやっぱり人の目に止まる要素は重要じゃないかな

423 22/06/12(日)03:29:07 No.937664235

>重要なのは一度でも羊飼いになってゴールに連れていきたいと思ったかどうかではなくて >このゲームを買いたいと思わせるにはどうしたらいいか?だからな ソレが答えとまで言ってるのに重要ではないのか…

424 22/06/12(日)03:29:18 No.937664261

Steamで1ドルで売ってるクソゲーよりはマシくらいなのを想定してたわ ゲームの形を成してるけど延々と同じステージが続くみたいなの

425 22/06/12(日)03:29:26 No.937664284

なんかマーケティングを発売時の広報活動と思ってる人が居るのかもしれんけど この場合は制作に着手する前のマーケティングリサーチの話だろう

426 22/06/12(日)03:29:41 No.937664305

>こういうゲームやりたいってのある? 俺みたいな帆船好きは大航海時代IVとネオアトラスとアサシンクリードIVで基本的なゲーム性は充足できたからもう満足 あとは高画質化くらいしか望まん

427 22/06/12(日)03:29:42 No.937664307

>steamのクソゲーは100円~300円ぐらいならやってもいいかなってなる >30分でも楽しめれば元は取った気になれるし クソゲー実況者があれー!?してバズる可能性も0ではない

428 22/06/12(日)03:30:19 No.937664383

やったら面白いのかもしれないけど手に取る動機がないよね

429 22/06/12(日)03:30:23 No.937664391

>Steamで1ドルで売ってるクソゲーよりはマシくらいなのを想定してたわ >ゲームの形を成してるけど延々と同じステージが続くみたいなの そんなゲームに良くできてるって言うかなあ!?

430 22/06/12(日)03:30:24 No.937664395

>ゲームコンテスト最優秀賞作品の知名度ってどんなもんだろうな… 基本的にはゲーム開発者コミュニティの外には認知されてないよな

431 22/06/12(日)03:30:41 No.937664431

レスポンチ仕掛けられて勝ちたい…!って思えるゲームなら「」は買いたい?

432 22/06/12(日)03:30:56 No.937664464

>>ゲームコンテスト最優秀賞作品の知名度ってどんなもんだろうな… >基本的にはゲーム開発者コミュニティの外には認知されてないよな クソゲーハンターに目を付けられてバズる場合もあるけど めったにないな

433 22/06/12(日)03:31:16 No.937664502

>steamのクソゲーは100円~300円ぐらいならやってもいいかなってなる >30分でも楽しめれば元は取った気になれるし そう言ってもプレイしてないだろ?

434 22/06/12(日)03:31:16 No.937664503

シェフィが少しでも売れてる時点で成立しない

435 22/06/12(日)03:31:20 No.937664509

実際スレ画の会社がそういう方針で回ってるなら一つの正しい解答だからな

436 22/06/12(日)03:31:39 No.937664549

>レスポンチ仕掛けられて勝ちたい…!って思えるゲームなら「」は買いたい? 画面の向こうの人間を殴ったり殺せるゲームなら300円出して買うよ

437 22/06/12(日)03:31:41 No.937664558

ゲームの出来とマーケティングは繋がってもいると思うしまぁバランスの問題じゃないかな 沢山売れる前提だから力を入れて作るとか そんな売れなくていいからニッチだけど低予算とか 例えばどんなに宣伝が優秀でもファイナルソード1000万売るのは不可能でしょ

438 22/06/12(日)03:31:47 No.937664570

>レスポンチ仕掛けられて勝ちたい…!って思えるゲームなら「」は買いたい? 現実でやればよくない?

439 22/06/12(日)03:32:00 No.937664599

動機はメタ的なのでも良くて「話題のクソゲーをやりたい」という動機にハマっちゃったファイナルソードみたいな例もあるからな

440 22/06/12(日)03:32:02 No.937664608

>シェフィが少しでも売れてる時点で成立しない カードゲームじゃん…

441 22/06/12(日)03:32:12 No.937664632

>じゃあなんでこんな決めゴマみたいな感じで描かれてるの…? だからおっさんに本題は別にそこじゃないだろ例も変じゃん!って突っ込んでる書き込みであって擁護じゃないから俺に聞かれても困る…

442 22/06/12(日)03:32:13 No.937664634

>レスポンチ仕掛けられて勝ちたい…!って思えるゲームなら「」は買いたい? 対戦ゲームとかは相手のレスポンス潰したり出させなくして勝つゲームだから売れそう

443 22/06/12(日)03:32:29 No.937664662

一般受けするためにはどういう世界観やキャラで売り出すかってのは開発裏話系で毎回のように出てるからな

444 22/06/12(日)03:32:58 No.937664717

でもダウンロード販売でゲームコンテスト入賞作が500円くらいで買える用になったら買う人出ると思う

445 22/06/12(日)03:33:23 No.937664759

実際学生発だってヒットしたのあるからな サイコロのActionパズルゲーのXI[sai]とか

446 22/06/12(日)03:33:24 No.937664764

>シェフィが少しでも売れてる時点で成立しない 歴史のあるゲームはそこそこ売れるだろ オセロとか

447 22/06/12(日)03:33:38 No.937664789

ゲーム自体がアイデアじゃなくてビジネスモデルから生まれる訳だろうし 基本商売だから

448 22/06/12(日)03:33:55 No.937664822

>レスポンチ仕掛けられて勝ちたい…!って思えるゲームなら「」は買いたい? 実質逆裁じゃん…

449 22/06/12(日)03:33:56 No.937664823

>例えばどんなに宣伝が優秀でもファイナルソード1000万売るのは不可能でしょ そこでファイナルソード持ってくるのは不適切じゃない? あれこそ出来だけ見たら10万も売るの不可能だけど実際は10万くらいは多分売れちゃってるタイトルじゃん

450 22/06/12(日)03:34:48 No.937664938

>>レスポンチ仕掛けられて勝ちたい…!って思えるゲームなら「」は買いたい? >実質逆裁じゃん… その方向性ならネットハイが限りなくそれに近いゲーム

451 22/06/12(日)03:35:09 No.937664983

画像のゲームは複数人でのチーム制作だから個人制作のインディーズゲームより遥かに採算ラインが高くなるだろう

452 22/06/12(日)03:35:51 No.937665062

>実際学生発だってヒットしたのあるからな >サイコロのActionパズルゲーのXI[sai]とか ちょっと違うけどPortalとかouter wilds

453 22/06/12(日)03:36:09 No.937665107

結局このスレ見てる中にファイナルソード買った奴はいないんだよそれが現実

454 22/06/12(日)03:36:12 No.937665116

実際はプレーヤーって意外とゲーム性もしっかり見ててガワだけに飛びついてないよ

455 22/06/12(日)03:36:27 No.937665142

ファイナルソードはswitchにリリースしたにも関わらずゼルダのBGMそのままってのが広まらなければところがなければ売れてなかったからな…

456 22/06/12(日)03:36:33 No.937665157

むしろファイナルソードは爆発的な宣伝効果によって想定を遥かに超えて売れた例だろう

457 22/06/12(日)03:36:44 No.937665185

>実際学生発だってヒットしたのあるからな >サイコロのActionパズルゲーのXI[sai]とか プロ目線というなら再現性がどの程度あるかじゃない

458 22/06/12(日)03:37:04 No.937665244

ゲームコンテスト最優秀作って触れ込みすれば多少は売れるかもしれないけど彼らが望んでるのはそういうことじゃないと思う

459 22/06/12(日)03:37:30 No.937665305

>実際はプレーヤーって意外とゲーム性もしっかり見ててガワだけに飛びついてないよ Anthem「…」

460 22/06/12(日)03:38:08 No.937665389

>そんなゲームに良くできてるって言うかなあ!? 素人が作ったゲームだって前提があるから

461 22/06/12(日)03:38:10 No.937665393

「羊飼いになりたいか」という質問は開発者の願望とか譲れないものをはっきり主張できない点を指摘しているのでは?

462 22/06/12(日)03:38:18 No.937665411

>画像のゲームは複数人でのチーム制作だから個人制作のインディーズゲームより遥かに採算ラインが高くなるだろう スレ画は学生で趣味でやってるように見えるから採算よりも何円で売りたいかが重要じゃ無い?

463 22/06/12(日)03:38:36 No.937665450

君は一度でいいから美少女新人女剣闘士になって片っ端からモンスター姦受精妊娠出産したいと思ったことがあるかね!

464 22/06/12(日)03:38:41 No.937665464

上位者になってお人形にバブりたい願望が…

465 22/06/12(日)03:38:45 No.937665471

コンテスト出展作品をつくる学生チームと企業の制作チームと同じ条件扱いはちょっと違くねえか かけられる時間だけ考えても多分数倍違うぞ

466 22/06/12(日)03:38:49 No.937665480

ファイナルソードもバグだらけだけど一応最低限ゲームとして成立させる気はある って面を注目されなければあそこまで流行らなかったと思う

467 22/06/12(日)03:38:57 No.937665504

>実際学生発だってヒットしたのあるからな >サイコロのActionパズルゲーのXI[sai]とか あれcmも独特の雰囲気あったし店頭体験版もなんかよくわからないけど楽しい!ってなったな

468 22/06/12(日)03:39:13 No.937665546

そういやパズルや謎解きってそれだけでやってみたくなる人がいるカテゴリだし 低コストでやる場合かなり無難な択だったりするんだろうか

469 22/06/12(日)03:39:34 No.937665582

ファイナルソードは何気にマルチプラットフォーム対応する程度には開発にコストかけてるんだよな… 微妙に手間をかけて作ってるアセットフリップという変な例

470 22/06/12(日)03:39:39 No.937665602

>君は一度でいいから美少女新人女剣闘士になって片っ端からモンスター姦受精妊娠出産したいと思ったことがあるかね! 自分がはともかく間違いなく需要はあるやつ

471 22/06/12(日)03:39:43 No.937665611

そこまで突き詰めて売るために造った作品じゃないのに売れるかどうか(売りたい)なんてナメてるとしか言いようが無いんだ

472 22/06/12(日)03:39:55 No.937665632

ここから羊じゃないなら何にするのがいいのか もしくは羊のままならどういう設定にするのか って話に続くの?

473 22/06/12(日)03:40:41 No.937665721

>君は一度でいいから美少女新人女剣闘士になって片っ端からモンスター姦受精妊娠出産したいと思ったことがあるかね! 需要あると思うけどやってる人は美少女側になりたいのか?

474 22/06/12(日)03:40:53 No.937665746

>そういやパズルや謎解きってそれだけでやってみたくなる人がいるカテゴリだし >低コストでやる場合かなり無難な択だったりするんだろうか ゲーム大賞の学生作品部門見てると見事にパズルゲーばっかりだよ 作りやすくて制作の基本も学びやすいんじゃないの

475 22/06/12(日)03:41:02 No.937665764

>そういやパズルや謎解きってそれだけでやってみたくなる人がいるカテゴリだし >低コストでやる場合かなり無難な択だったりするんだろうか インディゲーム開発者はひたすら脱出ゲーを作れ とはよく言われる

476 22/06/12(日)03:41:08 No.937665775

書き込みをした人によって削除されました

477 22/06/12(日)03:41:17 No.937665791

売りたいというよりは作品としての価値を販売数で聞いてみたかったんじゃないか

478 22/06/12(日)03:41:31 No.937665818

>需要あると思うけどやってる人は美少女側になりたいのか? ないとは言い切れません…

479 22/06/12(日)03:41:35 No.937665828

>>君は一度でいいから美少女新人女剣闘士になって片っ端からモンスター姦受精妊娠出産したいと思ったことがあるかね! >需要あると思うけどやってる人は美少女側になりたいのか? ジーコでしこってるけど自分が美少女になっておかされる設定でプレイしたことないけど 上の「」はそういう楽しみ方してるんだろう

480 22/06/12(日)03:42:28 No.937665906

技術力とかゲームの面白さを売上本数で測ろうとするのも微妙なところだな

481 22/06/12(日)03:42:58 No.937665952

>売りたいというよりは作品としての価値を販売数で聞いてみたかったんじゃないか 金を出してまでやりたいと思えるか っていう評価だな まあスレ画はFlashゲーレベルだから金は出したくないな…

482 22/06/12(日)03:42:58 No.937665953

主題歌バックに熱いラスボス戦できるゲーム 具体的に言うとソニックアドベンチャー2的な

483 22/06/12(日)03:43:05 No.937665968

本数で聞いてきたから本数で返しただけだしな…

484 22/06/12(日)03:43:39 No.937666027

>売りたいというよりは作品としての価値を販売数で聞いてみたかったんじゃないか フリゲなら多少プレイしてくれると思うから0本だな

485 22/06/12(日)03:43:41 No.937666029

極論何かの拍子でバズったらおっさんが壺にハマっちまったまま登山するゲームでも飛ぶように売れるからな… 売る上で大事なのは人生で一度でもとかいう意味不明な基準ではなく地道な宣伝なり広告打つなりブランド化するなりと認知される為の工夫だと思う

486 22/06/12(日)03:44:12 No.937666088

>技術力とかゲームの面白さを売上本数で測ろうとするのも微妙なところだな そりゃどれくらい売れますかって聞かれてるわけだし…

487 22/06/12(日)03:44:33 No.937666135

>技術力とかゲームの面白さを売上本数で測ろうとするのも微妙なところだな 趣味のものとして金が一定の基準になるのは普通だよ 素人と業界の一線になっているのが金を出したいと思える物かどうかがわかりやすい

488 22/06/12(日)03:45:03 No.937666194

>需要あると思うけどやってる人は美少女側になりたいのか? ヒロインに対して加虐する作品がまあまあの市場性を持ってる理由の一つに 加虐嗜好者だけでなくヒロインに感情移入する被虐嗜好者も買うからってのがある

489 22/06/12(日)03:45:07 No.937666202

前提としてこれは売り物として評価できるとパンチメガネは思ってるけど とそもそも売り物の最低ラインにも達してないという現実が待っていたという話だね

490 22/06/12(日)03:45:21 No.937666230

売れるか聞いてるんだからそりゃこう答えても仕方ないだろ

491 22/06/12(日)03:45:26 No.937666250

現代は売れるにはオンリーワンであることも条件になっているのかもしれない

492 22/06/12(日)03:45:44 No.937666278

アプデしなきゃ売れないと思います…

493 22/06/12(日)03:46:11 No.937666338

壺おじもあれ1作目ではないからな…

494 22/06/12(日)03:46:30 No.937666367

ジャンプ版権以外も代表作は.hackになるだろうからなるほどと思わなくもない

495 22/06/12(日)03:46:55 No.937666399

>壺おじもあれ1作目ではないからな… そもそもアレゲーム内容じゃなくてSNSや配信でバズるって付加価値があるからな

496 22/06/12(日)03:46:56 No.937666401

ピクミンはどういうプレゼンで予算取ったのだろう

497 22/06/12(日)03:47:00 No.937666409

売上本数を出すために作ってないものが売れないのは自然な話だよな あざとい事は考えてないのに勝手に大ヒットしちゃった!って夢を見る人は多いけど

498 22/06/12(日)03:47:00 No.937666410

ところでスレ画の漫画ってショーバン描いてた人?

499 22/06/12(日)03:47:21 No.937666443

>夏色ハイスクル★青春白書~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~は将来性を感じるゲームでござった…育つ前に死んだが… 死んでたのか…

500 22/06/12(日)03:47:29 No.937666459

>ピクミンはどういうプレゼンで予算取ったのだろう 軍隊捜査するゲームなんて古典もいいとこだよ ボードゲーム時代からある

501 22/06/12(日)03:47:57 No.937666508

.hack無印はネットゲーできる環境がないプレイヤーにネットゲーっぽい体験ができるゲームを提供することに価値があったと思う

502 22/06/12(日)03:48:48 No.937666600

体育館の天井に引っかかったマッチョを叩き落とすゲームはスレ画の理論だと中々いい線行ってるよね

503 22/06/12(日)03:49:02 No.937666625

>ピクミンはどういうプレゼンで予算取ったのだろう 新しいハードで沢山キャラ動かせるしせっかくだからいっぱいキャラ出そうぜ!みたいな所から始まってそうな感じはする

504 22/06/12(日)03:49:23 No.937666650

スレ画のゲームも中華ゲーの広告みたいにゴールにゾロゾロ羊突っ込んではドンドン金を稼いで施設が発展してく光景を見せまくれば売れると思う やった!金色の羊だ!50億資金・スーパーカー・美人秘書!

505 22/06/12(日)03:49:26 No.937666655

>体育館の天井に引っかかったマッチョを叩き落とすゲームはスレ画の理論だと中々いい線行ってるよね ボールじゃなくてマッチョ!?

506 22/06/12(日)03:49:54 No.937666700

市場の黎明期は参入する競合が少ないからマーケティング皆無でもヒットする事は多々ある 2022年現在に個人開発のスマホゲーでヒットを出すのは至難の業

507 22/06/12(日)03:50:50 No.937666798

要はこの主人公になりたいか?って事でしょ マリオとか魔界村みたいに困難な地形を踏破し敵を倒して姫を助け出す英雄になりたい? 悪いテロリストを撃ち殺すために特殊部隊の一員になってみたい?逆に無法者になって街で好き勝手暴れてみたくない? って考え方から羊飼いになって羊を誘導するゲームの主人公になりたい?って言ってるんだと思う

508 22/06/12(日)03:51:17 No.937666841

可愛い女の子に好かれたいと誰しもが思うので可愛い女の子が出てくるゲームは強い

509 22/06/12(日)03:51:39 No.937666875

つまり羊を誘導して敵を倒してお宝を集めればいい…?

510 22/06/12(日)03:51:40 No.937666877

学生作品というのもあって規模が小さいから絶妙にスマホゲーっぽいんだよな システムが面白いならsteamでちょっと売れてその後で丸パクリのスマホ向け課金ゲーが勝手に作られそう

511 22/06/12(日)03:52:01 No.937666915

>ボールじゃなくてマッチョ!? https://youtu.be/xz9x_BK5ZH0

512 22/06/12(日)03:52:04 No.937666920

>って考え方から羊飼いになって羊を誘導するゲームの主人公になりたい?って言ってるんだと思う 羊飼いになって羊を誘導するゲームはいくら出来が良くてもゲームの一ミニゲームで留めておく方がいいかもなぁ

513 22/06/12(日)03:52:08 No.937666923

ストーリー的な意味合いがあるわけでもなく主人公の見た目がダサかったりするだけで興味半減するからなんか分かる

514 22/06/12(日)03:52:45 No.937666986

>>ピクミンはどういうプレゼンで予算取ったのだろう >新しいハードで沢山キャラ動かせるしせっかくだからいっぱいキャラ出そうぜ!みたいな所から始まってそうな感じはする ピクミンは最初64で作ってたんだ 実際に動かしてみたら30匹しか動かなかったのでキューブになった

515 22/06/12(日)03:53:07 No.937667020

>つまり羊を誘導して敵を倒してお宝を集めればいい…? 真面目に面白くなると思う 人間は報酬系を刺激されるとよわい

516 22/06/12(日)03:53:08 No.937667022

>要はこの主人公になりたいか?って事でしょ もうそこはズレてるのが前提で そこに対するつっ込みとそこは重要じゃないみたいな話になってない?

517 22/06/12(日)03:53:59 No.937667091

この時の舞台は2002年なのでPS2ぐらい インディーズやDL販売なんて概念はない頃だ

518 22/06/12(日)03:54:19 No.937667122

真面目な話羊飼いが可愛い女の子なら売れるだろう

519 22/06/12(日)03:54:44 No.937667158

>スレ画っていつ書かれたんだろ 連載時期は2019~2021の終わり頃まででスレ画はだいたい真ん中くらいの章だね

520 22/06/12(日)03:54:46 No.937667165

SNS&ゲーム配信時代のマーケティングは「バズったゲームをやりたい」っていうメタ的な需要も強いからね

521 22/06/12(日)03:54:52 No.937667174

>真面目な話羊が可愛い女の子なら売れるだろう

522 22/06/12(日)03:55:32 No.937667222

やはり可愛いは強い…

523 22/06/12(日)03:55:37 No.937667230

ゼルダの作中ミニゲームの一つとしてなら受ける気はするな

524 22/06/12(日)03:55:59 No.937667273

>この時の舞台は2002年なのでPS2ぐらい >インディーズやDL販売なんて概念はない頃だ それならPC売り場にある500円のゲームくらいの格かな

525 22/06/12(日)03:57:28 No.937667388

ピクミンみたいに一目で何これ!?って思わせるインパクトが羊飼いにはないよなぁ…

526 22/06/12(日)03:57:29 No.937667389

>ドイツは職業選択の自由が殆ど無いから >違うお仕事を体験したいとなったらゲーム以外できないって仕方ない面もある そんな事情があったのか…

527 22/06/12(日)03:57:33 No.937667394

ポッと出のインディーズ低価格ソフトだとENDER LILIESめっちゃ良かったな 開発には金も人手も掛かってそうだけど

528 22/06/12(日)03:57:41 No.937667408

アホみたいにリアルに再現された銃と装備類と二次元キャラと味方AIを組み合わせてオンラインで殺し合うFPS Receiver2みたいに銃をキーボードで動かしながら同時にAIに指示出ししてプレイヤーの脳を爆発させるの やりたくない?

529 22/06/12(日)03:58:36 No.937667486

この内容そのまんまでも2008~2010年にApp Storeでリリースしたら爆益を稼いでた可能性はある

530 22/06/12(日)03:58:53 No.937667515

Grass Simulatorが数千本売れてるのはみんな草になりたかったから?

531 22/06/12(日)03:59:17 No.937667550

>ピクミンはどういうプレゼンで予算取ったのだろう ピクミンは「アリとたわむれるゲーム」らしい fu1155602.jpg

532 22/06/12(日)03:59:50 No.937667599

>>要はこの主人公になりたいか?って事でしょ >もうそこはズレてるのが前提で >そこに対するつっ込みとそこは重要じゃないみたいな話になってない? スレ画の言い方は正直いくらでもツッコミ入れられるから決して良いネームじゃないと思ってるけど 現実に置き換えたときにそれが楽しそうかどうかって意味では言いたいことに理解が及ぶ 宇宙怪獣に襲われる宇宙羊を先導して逃がすゲームとかならともかく 普通の牧場の羊飼いは現実の光景を動画で見ててもつまらないと思う マインクラフトは現実のリアルマインクラフトおじさんことMr.Heangの動画見ててもスゲーってなるし 壺おじもあんなのが現実にいたらスゲーってなってずっと見ちゃう 普通の羊飼いってだけではそういうのと比べてフックが弱いのは充分理解が及ぶ

533 22/06/12(日)03:59:55 No.937667614

>Grass Simulatorが数千本売れてるのはみんな草になりたかったから? SNSでバズりたいから

534 22/06/12(日)04:00:37 No.937667685

>動機はメタ的なのでも良くて「話題のクソゲーをやりたい」という動機にハマっちゃったファイナルソードみたいな例もあるからな ファイソは人のプレイ見てるとなんかやってみたくなるんだよな…

535 22/06/12(日)04:01:31 No.937667778

海外相手にするなら人口でなんとかなったりするかもしれないけど国内だけだとまあ無理だろ

536 22/06/12(日)04:01:58 No.937667807

自発的に探して買うか?って考えりゃわかりやすいでしょ

537 22/06/12(日)04:02:01 No.937667814

>Grass Simulatorが数千本売れてるのはみんな草になりたかったから? 980円で合法的に草生えるって言いまくれるんだぞ

538 22/06/12(日)04:02:05 No.937667817

ファイナルソードは「俺ならもっと上手く動かせる」って思わせる画面作りが上手い いや別にそれ狙ってる訳ではないんだろうけど

539 22/06/12(日)04:02:06 No.937667818

「~になりたいか?」ってのは1人称視点のゲームを想定した質問だから微妙に限定的 このゲームには当てはまるけどゲーム全般にあてはまるわけじゃない

540 22/06/12(日)04:02:21 No.937667834

今は個人で製作&発信できるノウハウもコミュニティも販路もあるんで 何が売れるかとかますますわかんねえぜ!

541 22/06/12(日)04:02:57 No.937667892

マリオも別に自分がマリオになりたいなんて思わないけど キノコ食って巨大化する配管工おじさんのアクションなんか現実に存在してたら絶対面白いもんな

542 22/06/12(日)04:03:06 No.937667912

>今は個人で製作&発信できるノウハウもコミュニティも販路もあるんで >何が売れるかとかますますわかんねえぜ! 0本は無いだろうけどスレ画の内容じゃ益々売れない時代だな

543 22/06/12(日)04:03:41 No.937667968

別にそこまで的外れだとは思わんけどなあ

544 22/06/12(日)04:04:03 No.937668009

>今は個人で製作&発信できるノウハウもコミュニティも販路もあるんで >何が売れるかとかますますわかんねえぜ! わからないけど少なくとも一見しておってなる要素は必要だろう

545 22/06/12(日)04:04:07 No.937668018

>「~になりたいか?」ってのは1人称視点のゲームを想定した質問だから微妙に限定的 >このゲームには当てはまるけどゲーム全般にあてはまるわけじゃない そこが間違ってるせいで理論が頓珍漢になってるんだよね 「なりたいか」じゃなくて「見てみたいか」の方が主旨が伝わると思う

546 22/06/12(日)04:04:09 No.937668023

>結局このスレ見てる中にファイナルソード買った奴はいないんだよそれが現実 勝ってプレイしたぜ

547 22/06/12(日)04:04:27 No.937668046

>「なりたいか」じゃなくて「見てみたいか」の方が主旨が伝わると思う 見てみたいじゃムービーじゃん…

548 22/06/12(日)04:04:45 No.937668076

>別にそこまで的外れだとは思わんけどなあ 言いたいことは的外れではない 言ってることが指摘の本質とズレてる

549 22/06/12(日)04:04:57 No.937668104

fu1155607.jpg ここまでいれてないから毎回おかしな話になる

550 22/06/12(日)04:05:08 No.937668124

>見てみたいじゃムービーじゃん… 面白いゲームってムービーとして見てるだけでも面白いじゃん 羊飼いにはそれがないじゃん

551 22/06/12(日)04:05:15 No.937668137

今はむしろ個人が大手と同じ売り場で殴り合う時代だからな… 少し前のインディーズゲームへの夢はアメリカンドリームに過ぎなかった

552 22/06/12(日)04:06:01 No.937668221

>マリオも別に自分がマリオになりたいなんて思わないけど >キノコ食って巨大化する配管工おじさんのアクションなんか現実に存在してたら絶対面白いもんな めっちゃ早くスタミナ気にせず走れて高くジャンプ出来るだけで楽しいだろうし想像した人は多いだろうからな… そういう操作感が凄い

553 22/06/12(日)04:06:14 No.937668241

このスレで話題になってたファイナルソード見てみたけどすごいな ジャンプ掴みなくしたドラゴンズドグマじゃん

554 22/06/12(日)04:06:15 No.937668244

対人要素を入れてもっとバイオレンスさを増して不謹慎にしたら売れる!

555 22/06/12(日)04:06:42 No.937668280

>そこが間違ってるせいで理論が頓珍漢になってるんだよね >「なりたいか」じゃなくて「見てみたいか」の方が主旨が伝わると思う たぶん少し上でも長文書いてた人だろうけど 見てみたいかってのもなんか違わない? それこそ羊を上手いことバーッと操ってすごい動きさせられるとかなら十分見てみたい感じになるだろうし

556 22/06/12(日)04:07:34 No.937668366

>「なりたいか」じゃなくて「見てみたいか」の方が主旨が伝わると思う この時代のプレイヤーは基本的に情報誌かTVCMもしくは店頭デモからプレイするからどうか検討するからそうだね…

557 22/06/12(日)04:08:09 No.937668418

マリオは当時のアクションゲームとしては他のゲームと比較してめちゃくちゃ自由に自機を動かせるゲームだったんだよ

558 22/06/12(日)04:08:18 No.937668428

>対人要素を入れてもっとバイオレンスさを増して不謹慎にしたら売れる! 羊美少女たちを引き連れた羊飼いショタ同士が美少女を戦わせて勝った方が美少女総取り!

559 22/06/12(日)04:08:20 No.937668429

>対人要素を入れてもっとバイオレンスさを増して不謹慎にしたら売れる! バイオレンスは勿論不謹慎なんか物凄い求心力あるからな その分法どころか政府との戦いにまで発展する可能性があるけど

560 22/06/12(日)04:08:21 No.937668433

それこそマリオというかファミコン時代は今とゲームの販売総本数が全然違うから例として出すのは違うんじゃない

561 22/06/12(日)04:09:34 No.937668547

>fu1155607.jpg >ここまでいれてないから毎回おかしな話になる 美少女要素入れるだけで簡単に第一欲求満たせるな

562 22/06/12(日)04:09:52 No.937668571

ポケモンレジェンズアルセウス 君は過去にタイムスリップして野道で襲い掛かってくるポケモンに殺されたいか!? 殺されてぇ~

563 22/06/12(日)04:10:03 No.937668583

今だと「こういう構想があった」をDLCで出せるから良いよね

564 22/06/12(日)04:10:06 No.937668585

不謹慎ネタ推してくるゲームというとアイドルマネージャーとか

565 22/06/12(日)04:11:23 No.937668697

面クリア型だしごほうびエロ画像入れるだけでエロゲーとして売れるのすごいお手軽じゃない?

566 22/06/12(日)04:11:27 No.937668704

>今だと「こういう構想があった」をDLCで出せるから良いよね でもまず売れないとDLC出すところまでいかないからな…

567 22/06/12(日)04:11:56 No.937668756

画像の理論は一人称視点ゲームが急増した90年代後半~00年代前半の物の見方だから別時代のゲームには当てはまらんだろう FC時代のゲームは極端に抽象化されてるのが大半だし

568 22/06/12(日)04:12:43 No.937668847

>>そういやパズルや謎解きってそれだけでやってみたくなる人がいるカテゴリだし >>低コストでやる場合かなり無難な択だったりするんだろうか >インディゲーム開発者はひたすら脱出ゲーを作れ >とはよく言われる 今ならひたすら登山ゲーでも通用しそう

569 22/06/12(日)04:12:49 No.937668855

>面クリア型だしごほうびエロ画像入れるだけでエロゲーとして売れるのすごいお手軽じゃない? パズルゲームで対戦相手倒したらエロシーンに入るの一々邪魔くせえ!パズルだけやらせろ!!!

570 22/06/12(日)04:12:58 No.937668872

>画像の理論は一人称視点ゲームが急増した90年代後半~00年代前半の物の見方だから別時代のゲームには当てはまらんだろう このゲームが一人称視点だからそう言ってんじゃないの?

571 22/06/12(日)04:13:56 No.937668968

>今ならひたすら登山ゲーでも通用しそう ベアグリルスのゲームでそれに近いのあったなぁ

572 22/06/12(日)04:13:59 No.937668970

>fu1155607.jpg コマに勢いがあるせいで気付かなかったけどおっさんの後ろでやん♥してる女の子可愛いな

573 22/06/12(日)04:14:10 No.937668985

実際パズルはちゃんとルール設定できるならクソ強い

574 22/06/12(日)04:14:12 No.937668990

マリオの需要は「操作性の良いプラットフォーマーをやりたい」で説明付くのでは 既に需要が確認されているゲームの改良型

575 22/06/12(日)04:14:47 No.937669036

>このゲームが一人称視点だからそう言ってんじゃないの? スレ画のは三人称視点じゃない?

576 22/06/12(日)04:15:07 No.937669077

>画像の理論は一人称視点ゲームが急増した90年代後半~00年代前半の物の見方だから別時代のゲームには当てはまらんだろう 一見したり話を聞いてやってみたいと思えるゲームかって話だからどの時代でも通用する部分じゃない?

577 22/06/12(日)04:15:07 No.937669078

「羊飼いになろう!」みたいな売り文句はボードゲームとかでありそう

578 22/06/12(日)04:15:55 No.937669137

マーケティングとか度外視に作者がやりたいもんやった!ってのもインディーゲーだと注目ポイントになりそう

579 22/06/12(日)04:16:53 No.937669219

パズルゲームはテンプレートにデザインを流し込むという制作手法が完全に確立されきってるから逆に大変だ 差別化がクソむずい

580 22/06/12(日)04:18:46 No.937669371

>マーケティングとか度外視に作者がやりたいもんやった!ってのもインディーゲーだと注目ポイントになりそう 大抵のゲーマーは開発者のその手の主張を聞き飽きてると思うよ

581 22/06/12(日)04:19:05 No.937669392

>マーケティングとか度外視に作者がやりたいもんやった!ってのもインディーゲーだと注目ポイントになりそう そんなんで売れるなら売れないゲームなんて無いよ…

582 22/06/12(日)04:19:56 No.937669452

>>つまり羊を誘導して敵を倒してお宝を集めればいい…? >真面目に面白くなると思う >人間は報酬系を刺激されるとよわい バンパイアサバイバーとか古銭プッシャーとかそこらへん狙ってる感じよね

583 22/06/12(日)04:19:57 No.937669455

Fallout4のエンジンでメタルマックスがやりたい

584 22/06/12(日)04:20:04 No.937669468

コンテストだとそういう場だからとりあえずやって評価してもらえるけど商売だとまず手に取らせるって前提部分が弱いって話だからね ○○したいと思ったことはあるかい?よりは○○すると聞いてやってみようと思えるかい?の方が正しい気はするけど

585 22/06/12(日)04:20:04 No.937669469

>マーケティングとか度外視に作者がやりたいもんやった!ってのもインディーゲーだと注目ポイントになりそう ジーコでニッチなジャンルの話なら売れそうだけど…

586 22/06/12(日)04:20:22 No.937669497

顧客は自分が楽しみたいのであって知らないオッサンの楽しみに付き合いたいわけじゃないのだ

587 22/06/12(日)04:20:38 No.937669518

>「羊飼いになろう!」みたいな売り文句はボードゲームとかでありそう それは俺も思った

588 22/06/12(日)04:20:54 No.937669538

だからちょっと操作性とかが良いだけのゲームなんか誰もやりたがらないよねって話だわな

589 22/06/12(日)04:21:35 No.937669604

内容が面白くても手にとって貰えないから女の子入れるんだよ

590 22/06/12(日)04:22:09 No.937669657

まあ作った人間がありませんて答えるようじゃだめかもね 羊飼いになる楽しさはおそらく表現されてないってことだろうし

591 22/06/12(日)04:22:11 No.937669662

>ゼルダの作中ミニゲームの一つとしてなら受ける気はするな というかあったね確か

592 22/06/12(日)04:22:20 No.937669671

>「羊飼いになろう!」みたいな売り文句はボードゲームとかでありそう キャッチコピーはインパクト重視だからまた別だよ 結局はその後の内容で引き込むんだからスレ画は無理って話でしょ

593 22/06/12(日)04:23:47 No.937669801

だんじょん商店会みたいなやつまたやりたい 生活の中の冒険みたいな

594 22/06/12(日)04:23:58 No.937669816

>お江戸でRDR2みたいなやつ これの戦国verやりたい 江戸でやるなら当時の街並みを完全再現したやつがいい アサクリとかで出てくれないかな…

595 22/06/12(日)04:24:06 No.937669831

羊飼い言うてもただ歩くだけのゲームだろ要するに なんちゃらsimulator系はもっと色々やることあるから全然別

596 22/06/12(日)04:24:08 No.937669839

数多あるなんちゃらシミュレーターとしてなら羊飼いでも売れるかな もうあるか

597 22/06/12(日)04:24:39 No.937669878

君たちはヤギになって首を伸ばしたいと思ったことはあるかい

598 22/06/12(日)04:24:43 No.937669883

開発者が羊飼いの魅力を語れないのはヤバいよね なんでその題材を選んだ?ってなる

599 22/06/12(日)04:26:16 No.937670010

今はリアル職業シミュレーターめちゃくちゃ出るようになったなあ ゲームに落とし込むだけでストーリーとかいらないから楽なんだろうけど

600 22/06/12(日)04:26:25 No.937670024

まず最初のページで話してる内容の時点で新鮮さもなにもないしそれがどう面白いのってなるな

601 22/06/12(日)04:26:49 No.937670048

goatsimulatorはクソみたいなシミュレーターゲーが氾濫していることに対するアンチテーゼとして意図的にクソゲーとして作られたのに なんかしらんけどバカ売れしたからなにが売れるかなんて誰にもわからねえよ…

602 22/06/12(日)04:28:26 No.937670182

ゲーム性としては「勝手に動くオブジェクトを誘導する」だから羊飼いにしてる理由が分かんないんだよな

603 22/06/12(日)04:28:58 No.937670208

何が売れるか分からないってのはそうだけど イコールなんでも売れるって訳ではないしなあ

604 22/06/12(日)04:28:59 No.937670209

>まず最初のページで話してる内容の時点で新鮮さもなにもないしそれがどう面白いのってなるな 要はピクミンとかレミングスみたいなやつだろうし 面白さ自体はジャンルとしてある程度成立してるやつじゃないの?

605 22/06/12(日)04:29:10 No.937670223

引き連れてる間は詳細が分からないんだけど途中の妨害を潜り抜けてリザルドまで連れ帰った羊は一括で鑑定されて☆1~5のレアリティが分かる レア度によって売れる額も変わって施設の強化が進むレア個体やユニーク個体には説明文も凝ったりする

606 22/06/12(日)04:29:43 No.937670265

羊をゴールまで導く為に強化でロケランや衛星兵器が出て来るゲームをやってみたいと思った事はあるかい!

607 22/06/12(日)04:30:07 No.937670298

ヤギは何気にPVの元ネタ再現度が異常に高くてそれだけで買ったし満足した 3も開始5秒で今作も買うか…ってなる位完璧

608 22/06/12(日)04:30:19 No.937670305

>要はピクミンとかレミングスみたいなやつだろうし 別物すぎる…

609 22/06/12(日)04:30:25 No.937670317

いくつかの成功例を持ってきて反論するのは生存バイアスでしかないからなぁ

610 22/06/12(日)04:30:48 No.937670342

本能的な快楽があった方が有利なのは間違いないからな…

611 22/06/12(日)04:31:11 No.937670379

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊飼いを宇宙人にする そして宇宙船をゴールにしたクリア方式にする 連れ帰った羊はステージクリアのランクポイントを使い様々な羊に改造する事が出来る 最終的に羽と角の生えた羊や最早羊とは思えないような二本足の羊を誘導しながら街中を蹂躙しながら新しい羊を解放して誘導して 最終的にまた宇宙船に羊を誘導する ゲームタイトルはワンダー×シープ

612 22/06/12(日)04:31:24 No.937670400

どうでもいいけどスレ画キャラごとに絵柄違うな!

613 22/06/12(日)04:31:27 No.937670405

>引き連れてる間は詳細が分からないんだけど途中の妨害を潜り抜けてリザルドまで連れ帰った羊は一括で鑑定されて☆1~5のレアリティが分かる >レア度によって売れる額も変わって施設の強化が進むレア個体やユニーク個体には説明文も凝ったりする これで結構テキストが凝ってるとそれだけで買う層が出てくるからな…

614 22/06/12(日)04:32:03 No.937670454

>別物すぎる… 違うの?

615 22/06/12(日)04:32:23 No.937670474

羊を美少女にするか…

616 22/06/12(日)04:32:49 No.937670499

別に100%の精度で予測を当てないと予測する意味がないなんて事はないからな それなりの精度で予測ができればいい

617 22/06/12(日)04:33:24 No.937670536

goatsimulatorはまずやってることが派手だしヤギになって暴れまわれる新鮮さとインパクトがあるから そんなに売れた理由がわからないものでもないんじゃないかな

618 22/06/12(日)04:33:37 No.937670549

射倖心は大事だからな…

619 22/06/12(日)04:34:21 No.937670617

戦闘も収集要素もないピクミンとかクソゲーもいいとこだろ

620 22/06/12(日)04:34:31 No.937670627

暴力とエロはもちろん採掘と農業と宇宙もなんか快楽物質が出る気がする…

621 22/06/12(日)04:34:32 No.937670630

壺おじはどうなるんだよ 壺にはなったおっさんをピッケル1本で登山させたいか?

622 22/06/12(日)04:35:15 No.937670678

どう考えても羊じゃない動物も羊と言い張って飼えて フレーバーテキストが面白かったら十分売れると思う

623 22/06/12(日)04:35:52 No.937670717

学生作品でも上位作品は普通に面白い 面白いが金を払いたいほどかと言われると… あと昔のゲームは普通に時代が違うから何とも言えない

624 22/06/12(日)04:36:19 No.937670742

>壺おじはどうなるんだよ >壺にはなったおっさんをピッケル1本で登山させたいか? 苦痛に耐え忍ぶ配信者を見てやってみるかーって気にさせたから一番最初に買って配信した人達はそう考えてたかもしれない

625 22/06/12(日)04:36:21 No.937670743

結局工夫次第なんだよな何にしても スプラトゥーンだってイカの色塗り合戦をやりたいかってなるし

626 22/06/12(日)04:37:05 No.937670792

>壺おじはどうなるんだよ >壺にはなったおっさんをピッケル1本で登山させたいか? 配信で流行る前から売れてたならそう言えるだろうが

627 22/06/12(日)04:37:17 No.937670811

goatsimulatorは外見がトンチキではあるけど少し抽象化すれば「非支配者が支配者をめちゃくちゃにブッ飛ばす」ていう普遍的な内容になるのでは

628 22/06/12(日)04:37:18 No.937670815

FPSで荒んだ配信者が癒しを求めて壺おじに逃げてたのは見たことあるな

629 22/06/12(日)04:37:26 No.937670827

猿を操作してステージを攻略したい! ってなったら…うn…

630 22/06/12(日)04:37:43 No.937670851

さも当然のように羊を燃やしたりできる心で開発すればあるいは…

631 22/06/12(日)04:38:03 No.937670886

まあ続きのページにもあるように本当はこういう予定だったというのはナシってことだし こうすれば云々ではなく現段階の評価なんだろう

632 22/06/12(日)04:38:39 No.937670942

最終的に無茶苦茶できるって要素があるならわりとなんでも楽しくはなる

633 22/06/12(日)04:39:04 No.937670970

上でも散々言われてるけど話題になった後なら「話題になってるゲームをやりたい」で成立しちゃうからな

634 22/06/12(日)04:39:05 No.937670972

任天堂ゲーの三大要素が宇宙可愛さ不気味さ この3つのうちどれかが入ってると思う

635 22/06/12(日)04:39:16 No.937670990

>goatsimulatorは外見がトンチキではあるけど少し抽象化すれば「非支配者が支配者をめちゃくちゃにブッ飛ばす」ていう普遍的な内容になるのでは そもそも外見がトンチキってのがもうユーザーが惹かれる要素の一つじゃないかな

636 22/06/12(日)04:39:37 No.937671014

>このスレで話題になってたファイナルソード見てみたけどすごいな >ジャンプ掴みなくしたドラゴンズドグマじゃん ゼルダやダークソウルをリスペクトした神ゲーだぞ

637 22/06/12(日)04:39:56 No.937671037

そもそもやってみたいと思ってなかったら作ってねえんじゃねーの

638 22/06/12(日)04:40:04 No.937671046

>猿を操作してステージを攻略したい! >ってなったら…うn… ドンキーコング全否定か?

639 22/06/12(日)04:41:44 No.937671160

誘導するってのが本当ならもうそこで面白くないからな あらゆる暴力で羊をゴールにシュートする事を羊飼いの仕事だと言い張れ

640 22/06/12(日)04:42:01 No.937671181

>そもそもやってみたいと思ってなかったら作ってねえんじゃねーの 商業ゲームに関してはその限りではない 製作者とターゲット層が異なる事もあるし

641 22/06/12(日)04:42:08 No.937671191

プロがビジュアル付けてプロが音楽付けてプロがシステム組んでetcしてるのに全く売れないなんてのも珍しくないんだからそれと競争すると考えるとな

642 22/06/12(日)04:42:22 No.937671207

>そもそもやってみたいと思ってなかったら作ってねえんじゃねーの 仕事だから

643 22/06/12(日)04:42:28 No.937671220

besiegeみたいなのをオープンワールドで素材集めから組み立てまでやりたい

644 22/06/12(日)04:44:05 No.937671344

興味がなくても誰も作ったことがなさそうだから…というのが発想の原点だったりするのは創作ではままあると思う

645 22/06/12(日)04:44:19 No.937671361

現代のコンシューマーゲームは基本的に既存の人気作のアレンジとして企画されるから逆にこの理論は当てはまらないと思う

646 22/06/12(日)04:45:50 No.937671477

アマチュアレベルだと「なんか作りやすそうだし資料集めとか要らんし…」ぐらいのモチベで開発しだしちゃう事は多々ある

647 22/06/12(日)04:45:57 No.937671490

出来そうだからやってみたら意外と形になっただけで 別に好きとかやりたくて作ったってわけじゃない何となく生まれた物わりとある

648 22/06/12(日)04:47:04 No.937671567

リングオブレッドの続編か精神的後継作が遊びたい 泥臭いロボットに随伴歩兵システムはあれしかない

649 22/06/12(日)04:47:14 No.937671577

>誘導するってのが本当ならもうそこで面白くないからな >あらゆる暴力で羊をゴールにシュートする事を羊飼いの仕事だと言い張れ もしくは誘導した羊が目標地点に辿り着くと爆発して被害をもたらすかだ

650 22/06/12(日)04:47:18 No.937671580

インディーズゲームが色々なプラットフォームで売れてるんだからこの売れないって言ってる人はゲーム販売の認識が時代遅れなのでは?

651 22/06/12(日)04:48:00 No.937671640

>インディーズゲームが色々なプラットフォームで売れてるんだからこの売れないって言ってる人はゲーム販売の認識が時代遅れなのでは? そりゃそうなる前の時代の話だからな…

652 22/06/12(日)04:48:07 No.937671668

>現代のコンシューマーゲームは基本的に既存の人気作のアレンジとして企画されるから逆にこの理論は当てはまらないと思う アレンジでもダクソに近いシステムで戦国時代を渡り歩きてえ!とかそういう話になるんじゃないの

653 22/06/12(日)04:48:13 No.937671676

インディーズならタイトルは羊飼いシミュレーターにしないと売れない

654 22/06/12(日)04:48:24 No.937671688

>インディーズゲームが色々なプラットフォームで売れてるんだからこの売れないって言ってる人はゲーム販売の認識が時代遅れなのでは? 全てのゲームが売れてる訳ではないので…

655 22/06/12(日)04:48:41 No.937671715

雑談中にちょっとウケたネタで走らせてしまったりとかな アマチュアは企画前のリサーチをガッツリやらない事が多い

656 22/06/12(日)04:48:45 No.937671721

0.05%とかのレアハントしてぇなぁ

657 22/06/12(日)04:49:59 No.937671850

fu1155647.png こういう時代の話だからな

658 22/06/12(日)04:50:07 No.937671864

>インディーズならタイトルは羊飼いシミュレーターにしないと売れない (ロシア語)

659 22/06/12(日)04:50:59 No.937671936

>fu1155647.png >こういう時代の話だからな 良いアドバイスになってんじゃん

660 22/06/12(日)04:51:54 No.937672000

>インディーズゲームが色々なプラットフォームで売れてるんだからこの売れないって言ってる人はゲーム販売の認識が時代遅れなのでは? これはかなり良くある間違いで大ヒット作だけをサンプルにしちゃうとそりゃ夢溢れる世界に見えるもんだ インディーズゲームの話をするなら大ヒット作から3本売れて3本返品されてる奴までぜんぶサンプルにしないといけない

661 22/06/12(日)04:52:04 No.937672021

待って羊飼いのゲームから急にグラフィックとプログラムの負担クソ重くなってる 死んじゃう

662 22/06/12(日)04:52:36 No.937672072

出来そうな事からゲームを生やすと羊飼いになりやすい やりたい事から生やそうとすると現状では実現不可能な事がいくつも襲ってくるからな!

663 22/06/12(日)04:53:00 No.937672108

まちづくりから防衛までのゲームが欲しい 最初は小さな集落から都市計画たてて人を雇い誘致し発展させるやつ 自動生成マップで場所は自由に選べる 近くに他の町があれば交流も増えるが侵攻される場合もある 規模が大きくなれば盗賊や蛮族に目をつけられる 川があれば水源になるが水害もまた起こる みたいな

664 22/06/12(日)04:54:23 No.937672225

ゴール後にレアリティ分かるよりステージ開始時点で光ってる羊がいてそいつだけすごく誘導しづらいが無事にゴールさせると…? みたいな方がゲーム部分は面白くなると思う

665 22/06/12(日)04:55:14 No.937672279

あれこれ言ってもスレ画みたいなのをやってみたいって「」が現れないのが答えではあると思う いやこのページの内容からどんなゲームか読み取るのは難しいけど 逆にそこで惹かれる情報が見えないのが問題というか

666 22/06/12(日)04:55:30 No.937672297

今売れてるインディーズゲームって定番ジャンル、ストアページでガチガチに販促、SNSや各種ニュースサイトで宣伝の三拍子やってない?

667 22/06/12(日)04:56:32 No.937672359

最近じゃなくてもファミコンとPS1とDSの時代ならそれぞれ需要なんて分からん変なソフトがいっぱい出てた

668 22/06/12(日)04:56:47 No.937672375

>まちづくりから防衛までのゲームが欲しい たぶん該当するゲームが1000本はあると思うぞ…

669 22/06/12(日)04:57:04 No.937672398

fu1155656.png あくまで過去話

670 22/06/12(日)04:57:07 No.937672402

確かにファイナルソードは定番のRPGで知名度も抜群だったな

671 22/06/12(日)04:57:09 No.937672405

何か狂ってる部分がないとインディーズでも埋もれる

672 22/06/12(日)04:57:59 No.937672462

こうしたら売れるよね?と改善点をさらっと提示してくれるならいいけど否定するだけなので こうしてスレが伸びるんだよな 両方が無能なほうがここでは話題になる

673 22/06/12(日)04:58:05 No.937672466

インディーズって言ってハードル下げてるだけで大手と変わらない規模のソフトは結構あるんじゃないの

674 22/06/12(日)04:58:14 No.937672479

>最近じゃなくてもファミコンとPS1とDSの時代ならそれぞれ需要なんて分からん変なソフトがいっぱい出てた 業界単位でのバブル期ってあるからな… なんでも売れちゃうなら尖ったアイデアも出せる

675 22/06/12(日)04:58:54 No.937672529

>何か狂ってる部分がないとインディーズでも埋もれる インディーズでもというかインディーズだからこそという方が正しいかもしれない 大手だとブランド力で買ってくれるファンが一定数いる訳で

676 22/06/12(日)04:59:20 No.937672551

思ったことはあるかい?は十分改善点の指摘だと思うけどな…

677 22/06/12(日)04:59:48 No.937672590

>こうしたら売れるよね?と改善点をさらっと提示してくれるならいいけど否定するだけなので >こうしてスレが伸びるんだよな どうしたら売れますか?じゃなくてどれぐらい売れますかって聞いているので…

678 22/06/12(日)05:00:49 No.937672661

開発そのものは個人だけどパブリッシャーが後からついてめちゃくちゃ魔改造されたとかもあるよな

679 22/06/12(日)05:01:29 No.937672692

>こうしたら売れるよね?と改善点をさらっと提示してくれるならいいけど否定するだけなので >こうしてスレが伸びるんだよな スレ画が変なとこで切ってるだけで改善点は提示してるんだよ

680 22/06/12(日)05:01:47 No.937672712

思ったより物腰が柔らかくてでダメだった

681 22/06/12(日)05:02:49 No.937672774

>思ったことはあるかい?は十分改善点の指摘だと思うけどな… 売れるゲームを作りたいならやりたいと思わせるゲームを作れっていうのは 実際この羊飼いゲームには足りてない部分だしなぁ…

682 22/06/12(日)05:04:37 No.937672879

技術がある事と売れるかはだいぶ別のとこにあるのはゲームに限らないからな…

683 22/06/12(日)05:05:13 No.937672916

なんでこんなに否定的なレスが多いんだと思ったけど このオッサンがただ逆張りしているように見える人もいるんだな

684 22/06/12(日)05:06:05 No.937672966

>なんでこんなに否定的なレスが多いんだと思ったけど >このオッサンがただ逆張りしているように見える人もいるんだな 0本とか極論言うから… 「そんなに売れないだろうね」なら分かる

685 22/06/12(日)05:06:48 No.937673001

妄想として良く語られる学校に来たテロリストをDIYとかで倒していって敵から装備回収して撃退するゲームとかないよね

686 22/06/12(日)05:07:12 No.937673029

>なんでこんなに否定的なレスが多いんだと思ったけど >このオッサンがただ逆張りしているように見える人もいるんだな このおっさんがCC2のやらかし社長って皆知ってるからじゃねえかな

687 22/06/12(日)05:07:52 No.937673065

>このおっさんがCC2のやらかし社長って皆知ってるからじゃねえかな でも売上自体は結果残してるからなぁ…

688 22/06/12(日)05:09:31 No.937673161

>妄想として良く語られる学校に来たテロリストをDIYとかで倒していって敵から装備回収して撃退するゲームとかないよね それは「そういう願望を持っている人が多い」のではなく「そういうネットミームがある」ってだけでは 不利な状況からテロリストを倒すゲーム自体はあるし

689 22/06/12(日)05:10:28 No.937673213

FALLOUT:TOKYOはもし出ることがあったら絶対にやりたい 拠点クラフト要素はなしで

690 22/06/12(日)05:10:35 No.937673217

家族や親戚の購入は自分の感覚じゃ売った事にならんって言ってるし やりたいと思わせて買わせる力が全くないって意味の0本だろ

691 22/06/12(日)05:10:41 No.937673221

>でも売上自体は結果残してるからなぁ… つまり「売れてる版権物のゲームを作る」が結論って訳だな…

692 22/06/12(日)05:10:47 No.937673226

数々のやらかしがあるとはいえ、なんぼなんでも学生よりマーケティングが下手って評価にはならんだろう

693 22/06/12(日)05:11:56 No.937673282

山手線の駅を舞台にした無双ゲーとかやりてぇ

694 22/06/12(日)05:11:59 No.937673285

>今売れてるインディーズゲームって定番ジャンル、ストアページでガチガチに販促、SNSや各種ニュースサイトで宣伝の三拍子やってない? さすがにその段階に行く前のタイミングはあるよ picoparkとかslay the spireとか売れてなかった期間が結構あるの有名だと思う

695 22/06/12(日)05:12:45 No.937673330

>つまり「売れてる版権物のゲームを作る」が結論って訳だな… よっぽどまずいもん作らなければ失敗しないからな…

696 22/06/12(日)05:13:18 No.937673351

まあ0本は言い過ぎだけど50も売れたら上出来ってところだと思う

697 22/06/12(日)05:13:27 No.937673359

>つまり「売れてる版権物のゲームを作る」が結論って訳だな… 君は今まで一度でもナルトやサスケになって忍術バトルしてみたいと思った事はあるかね?

698 22/06/12(日)05:13:41 No.937673369

>>つまり「売れてる版権物のゲームを作る」が結論って訳だな… >君は今まで一度でもナルトやサスケになって忍術バトルしてみたいと思った事はあるかね? やりてえ…

699 22/06/12(日)05:14:01 No.937673391

値段が100円だったりとかすれば何本かは売れるだろうけど ヒット作になれるかか言われたらまず可能性0だからそういった意味での0本なんじゃないの

700 22/06/12(日)05:14:34 No.937673418

>>つまり「売れてる版権物のゲームを作る」が結論って訳だな… >君は今まで一度でもナルトやサスケになって忍術バトルしてみたいと思った事はあるかね? ナルトやサスケになるよりオリ主になって原作キャラ相手に無双したいです…

701 22/06/12(日)05:14:51 No.937673437

数本しか売れないようなゲームは大抵買う方の動機も興味本位だったりするから それを自分の力で売った事にしたくない気持ちもわかる

702 22/06/12(日)05:14:57 No.937673446

原作もの以外でヒットを今も出せてたら説得力あったね

703 22/06/12(日)05:15:12 No.937673459

>さすがにその段階に行く前のタイミングはあるよ >picoparkとかslay the spireとか売れてなかった期間が結構あるの有名だと思う 俺が知ったのが既に話題のゲームになってからだったから知らないけど vampire survivorsはその辺どうだったんだろう

704 22/06/12(日)05:17:04 No.937673534

CC2のオリジナルって獣人のやつしか知らないけど結構昔のだな…

705 22/06/12(日)05:17:56 No.937673583

ヒットというほどでもないけど戦場のフーガはケモナー界隈ではそこそこ話題になってた気がする

706 22/06/12(日)05:18:21 No.937673611

>原作もの以外でヒットを今も出せてたら説得力あったね むしろナルティメット屋だからこそ説得力あると思うぞ ファンの意向を取り入れればウケ、反すればコケてるんだし

707 22/06/12(日)05:18:25 No.937673615

江戸時代城下町でアサクリ

708 22/06/12(日)05:19:35 No.937673674

こいつはゴミみたいなウイルスコア集めをやりたい人が多いと思っていたってこと!?

709 22/06/12(日)05:20:01 No.937673691

マーケティング戦略なしで作って売れると思うなってのはマジでクリエイター目指す人には大事なアドバイスではある

710 22/06/12(日)05:20:42 No.937673729

君は生きてきて今まで一度でもいいからジョジョになって無料で遊びたいと思ったことはあるかね?

711 22/06/12(日)05:20:50 No.937673741

.huckは「君はネットゲームをしてみたいと思った事があるかい?」で成立してるな ネトゲのハードルが高い時代だったからネトゲ風オフラインゲームというのは意義があった

712 22/06/12(日)05:22:34 No.937673820

ゲームというか版権物の商品ってかんじだね

713 22/06/12(日)05:22:38 No.937673827

>.huckは「君はネットゲームをしてみたいと思った事があるかい?」で成立してるな oh miss spell .hack

714 22/06/12(日)05:22:44 No.937673833

ま…まああんたほどの実力者がそういうのなら…ってなるような人物は使えなかったのか

715 22/06/12(日)05:22:46 No.937673835

ペットになるゲームってあるのかな

716 22/06/12(日)05:22:55 No.937673851

オープンワールドでひたすら砂金集めたり鉱石集めるゲームやりたいんだけどどっかにありませんかね

717 22/06/12(日)05:23:24 No.937673881

オンラインゲーム風オフラインゲームは今でも需要はあると思う

718 22/06/12(日)05:24:13 No.937673932

>オンラインゲーム風オフラインゲームは今でも需要はあると思う ガンプラアニメみたいなゲームやりてぇ…

719 22/06/12(日)05:24:28 No.937673946

世の中欲しくならないどころか何なのかすら分からないゲームが沢山あるからな サイゲ程ともなるとマーケティングの目線がシビアダナ

720 22/06/12(日)05:24:59 No.937673975

>オンラインゲーム風オフラインゲームは今でも需要はあると思う 本物のオンラインゲームやると膨大に時間食われるしコミュニケーションが苦手だと入りづらいし ソロでサクッとやれるのは良いよね

721 22/06/12(日)05:25:48 No.937674026

この理屈を持ってる人が人気少年漫画のゲーム作るなら一貫してはいるな

722 22/06/12(日)05:25:59 No.937674040

fu1155664.jpg まあ版権側からは信頼されてるんだろう

723 22/06/12(日)05:26:52 No.937674110

ソシャゲ風オフラインゲームも欲しい 無課金でめっちゃガチャ引けたら楽しそう

724 22/06/12(日)05:27:20 No.937674137

>オンラインゲーム風オフラインゲームは今でも需要はあると思う DQXが出るぞ喜べ

725 22/06/12(日)05:27:24 No.937674139

>ソシャゲ風オフラインゲームも欲しい >無課金でめっちゃガチャ引けたら楽しそう ガチャ引くだけのゲームはあったと思う

726 22/06/12(日)05:27:35 No.937674155

実際ゲーム業界で手堅く稼ぐならこのやり方が1番だろ その出来上がった商品に全く価値を感じないし興味もないが

727 22/06/12(日)05:27:42 No.937674160

キャラゲーはかっこいいPV作って初週でドカンと売ってくれればOKだからな

728 22/06/12(日)05:28:11 No.937674185

人気作品のゲーム作るにしてもどんなゲームジャンルで作るかの視点は必要だよね 客の一番求めてる物から離れすぎたのが出ても困るし

729 22/06/12(日)05:28:28 No.937674197

>ま…まああんたほどの実力者がそういうのなら…ってなるような人物は使えなかったのか 下請けの中小企業の人が言う方がリアル感あるかもしれん

730 22/06/12(日)05:28:41 No.937674213

>fu1155664.jpg >まあ版権側からは信頼されてるんだろう 単純にゲーム作りたいんで版権貸してくださーいっつってハイどーぞと言ってもらえるもんじゃ無いしな

731 22/06/12(日)05:31:06 No.937674323

ソシャゲ風オフラインというかシナリオくらいのアーカイブ化プロジェクトくらいはあっていいと思う 誰が金出すんだという話ではあるが

732 22/06/12(日)05:31:22 No.937674345

少年漫画がそもそも「こういう主人公に憧れる」という魅力を訴求するジャンルだからな 少年漫画のヒット作からIPを借りて来れば画像の理屈は確実に通る

733 22/06/12(日)05:32:02 No.937674381

ソシャゲとほぼ同じコストで売上下がるからな…

734 22/06/12(日)05:34:18 No.937674495

>人気作品のゲーム作るにしてもどんなゲームジャンルで作るかの視点は必要だよね 鬼滅の刃からパズルゲームが登場!とかやられるとちょっと困るよね

735 22/06/12(日)05:37:37 No.937674713

CC2は逆にプライド捨ててナルティメット風ゲームに全振りでいいんじゃないか 手癖で作ったゲームに人気版権載せてれば打率高いだろう

736 22/06/12(日)05:39:01 No.937674799

>鬼滅の刃からパズルゲームが登場!とかやられるとちょっと困るよね テレビゲームじゃないけど鬼滅エアホッケーと鬼滅ドンジャラ…

737 22/06/12(日)05:40:17 No.937674879

楽しく遊んで時給1000円もらえるゲーム 心身共にそんなにしんどくないやつ

738 22/06/12(日)05:41:14 No.937674936

今は気軽に動画や体験版配信できるような時代なのが大きいかも 発売前の情報源がゲーム雑誌くらいしか無かったころにイカになってペンキ塗りたくるゲームですってお出しされても多分買わなかったし

739 22/06/12(日)05:41:30 No.937674956

>楽しく遊んで時給1000円もらえるゲーム >心身共にそんなにしんどくないやつ リアル倉庫番か… 心身はきついか…?

740 22/06/12(日)05:43:26 No.937675121

いたずらガチョウとかバカ売れしたのって人類ってガチョウになってイタズラしたかったの…?

741 22/06/12(日)05:44:37 No.937675195

>いたずらガチョウとかバカ売れしたのって人類ってガチョウになってイタズラしたかったの…? ガチョウになりたいかはともかく人に悪戯したいってのは割と普遍的な第一欲求じゃないかな

742 22/06/12(日)05:46:04 No.937675277

ダンジョン潜って料理作るやつ

743 22/06/12(日)05:47:00 No.937675324

>>いたずらガチョウとかバカ売れしたのって人類ってガチョウになってイタズラしたかったの…? >ガチョウになりたいかはともかく人に悪戯したいってのは割と普遍的な第一欲求じゃないかな あれが子供だったりしたらただの悪ガキだけど ガチョウならフィルターかかってイタズラしてもあんまり罪悪感湧かないってのもあるのかな

744 22/06/12(日)05:52:43 No.937675660

ジョジョのアレで盛大にやらかしたけどそれ以外のキャラゲーは大体当ててるしな

745 22/06/12(日)05:54:10 No.937675746

2D物理演算で動くサンドボックスゲーム増えてほしい

746 22/06/12(日)05:54:58 No.937675806

ジョジョだって中身はともかく売り上げに関しちゃ40万は売れているしな…

747 22/06/12(日)06:00:32 No.937676116

そういや鬼滅のアプリゲーは発表した後音信不通だな…

748 22/06/12(日)06:00:45 No.937676135

スプラトゥーンの設定でオープンワールド

749 22/06/12(日)06:01:36 No.937676197

steamで格安で売られたら買うかもしれんがフルプライスで買いたいとは思わんな

750 22/06/12(日)06:02:59 No.937676289

ヒツジ集めるだけじゃ駄目だな 体育館の天井に引っかかったマッチョを助けるゲームがバズったあたり マッチョを集めるゲームならバズる 売り物にはならないかもしれない

751 22/06/12(日)06:03:25 No.937676326

ヒツジは別に集めたくならないけどマッチョは集めたくなるからな…

752 22/06/12(日)06:03:57 No.937676369

あれも金のマッチョみたいなレア要素あるからな

753 22/06/12(日)06:04:26 No.937676399

>そういや鬼滅のアプリゲーは発表した後音信不通だな… なんか非対称対戦のやつだっけ 一昨年年末に開発延期だしてから一切音沙汰ないな

754 22/06/12(日)06:05:30 No.937676462

>スプラトゥーンの設定でオープンワールド これマジでやりたいというか 壁をインクで登れる自由度の上で 人類が滅んで文明継承する気ない生物が食い潰しながら過ごしてる世界めっちゃ旅したい

755 22/06/12(日)06:10:09 No.937676758

マッチョにキャラ付けがあってマッチョ図鑑があると嬉しい

756 22/06/12(日)06:12:20 No.937676907

タイムトラベルで世界が荒廃したり発展したりする様子をがっつり描いたゲームも今なら結構ちゃんと表現出来そうな気がするけどあんまり扱われないんだよな

757 22/06/12(日)06:13:29 No.937677004

>タイムトラベルで世界が荒廃したり発展したりする様子をがっつり描いたゲームも今なら結構ちゃんと表現出来そうな気がするけどあんまり扱われないんだよな クロノトリガーオープンワールドでリメイクしねえかなー!とは思うけど原始古代中世現代未来の5世界作るの滅茶苦茶しんどいだろうな…

758 22/06/12(日)06:14:51 No.937677096

インディーズならとかいうけどインディーズなんかそれこそほぼすべての人間に認識すらされてないような屍の山が積み重なってるからな

759 22/06/12(日)06:15:55 No.937677196

>タイムトラベルで世界が荒廃したり発展したりする様子をがっつり描いたゲームも今なら結構ちゃんと表現出来そうな気がするけどあんまり扱われないんだよな 表現可能と表現するコストは全く別の話だからな…

760 22/06/12(日)06:16:39 No.937677243

美麗グラフィックで派手な魔法をバンバン飛ばしてガンガン破壊したい 高位魔術ほど魔法陣がいっぱい出て欲しい

761 22/06/12(日)06:16:53 No.937677262

言ってるのが宮本茂なら確かに!となる ピロシだとうーん...ってなる

762 22/06/12(日)06:17:31 No.937677317

まぁでも営業はできる方だろピロシ ファンからしたらヘイトタンクだけど

763 22/06/12(日)06:18:12 No.937677376

>>シェフィが少しでも売れてる時点で成立しない >カードゲームじゃん… 一人用アナログTCGがアプリ化された時点で勝ちよ

764 22/06/12(日)06:18:17 No.937677384

>>タイムトラベルで世界が荒廃したり発展したりする様子をがっつり描いたゲームも今なら結構ちゃんと表現出来そうな気がするけどあんまり扱われないんだよな >表現可能と表現するコストは全く別の話だからな… そうだね…

765 22/06/12(日)06:19:29 No.937677465

ヒツジを増やすゲームは売れてアプリ化されたけど ゴリラを増やすゲームはアプリ化されてないから可愛いは正義だよ

766 22/06/12(日)06:22:38 No.937677703

美少女メインのGTA

767 22/06/12(日)06:30:41 No.937678317

犯罪が主題じゃないGTA

768 22/06/12(日)06:31:53 No.937678402

クロノトリガーって世界狭めよね でも時代行き来するからあのくらいが遊ぶ側としてもちょうどいい

769 22/06/12(日)06:49:25 No.937679884

>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? 羊を街に流し込んで破壊する!

770 22/06/12(日)06:50:52 No.937680010

>>羊飼いや羊というコンセプトをあえて残すとして「」だったらここからどう発展させる? >羊を街に流し込んで破壊する! goatsimulator理論…

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