虹裏img歴史資料館

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22/06/11(土)00:31:18 Noitaの... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654875078605.png 22/06/11(土)00:31:18 No.937235406

Noitaの配信です HP増やしてシミ鎧を重ねる作業です https://www.twitch.tv/mikrokozmosz

1 22/06/11(土)01:13:04 No.937248552

佐伯ブートはのらキャッツの頃からある由緒正しいご認識だからな… なんか回避する言い方あった記憶あるけど何だったっけなぁ…

2 22/06/11(土)01:19:38 No.937250365

1層とか砂金の配置位置は固定でそれが地形生成で削られたりしてるとかって話は聞いたなぁ それはそれとしてこっちも次のパラレル行ってさっきと同じ地形だな…?ってなったところだわ…

3 22/06/11(土)01:20:53 No.937250710

爆発死体は爆発免疫無ければってところじゃないかしら? 爆発するのが結構うざったい…けど爆発無効はやっぱり強い

4 22/06/11(土)01:30:51 No.937253183

杖の内部名称は「gun」だからセーフ…セーフ…?

5 22/06/11(土)01:34:23 No.937254097

絶対に一撃必殺しか組ませないという強い意志を感じる杖だった

6 22/06/11(土)01:43:21 No.937256288

ざっと英語流し読みしただけだけど 杖と違って呪文が宝箱から出たときは(アンロックされてないのを除いて)内容完全にランダムっぽい?

7 22/06/11(土)01:48:11 No.937257396

昔に比べたら枠追加の上限設定されてマシになった… 昔はほんとに「置いてあるパーク確認するのすら難しい!」ってなるくらい増えたからな…

8 22/06/11(土)01:51:21 No.937258064

所持金オーバーフローしたりクリアしたくても死ねなかったりするくらい強くなるのも割と容易だったからな… そういえば今と比べたらパークも少なかったからパークも簡単に重ねられたんだなぁ昔は

9 22/06/11(土)01:58:31 No.937259590

空に行く理由があんまりないな

10 22/06/11(土)02:00:36 No.937259995

こっちは多形事故怖いからキノコシフトで多形全種ふっとばしたわ… この多形紫毒になってるんですけお!溶岩や冷たい血からどんどん溢れてくるんですけおおおおおおおお!!

11 22/06/11(土)02:00:47 No.937260026

太陽を月に連れてくとかそのレベルになると雲が溶けるとか気にするレベルじゃない

12 22/06/11(土)02:02:02 No.937260275

もはや取るメリットもそんなにないよね

13 22/06/11(土)02:05:58 No.937261067

空間認識パーク曰く 3から先は数えていない!

14 22/06/11(土)02:23:38 No.937264440

100%超過した分だけクリティカルダメージに加算されてくから上限はないと思うけどどうだろ…

15 22/06/11(土)02:26:59 No.937265009

おつかれおつかれ

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