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22/06/10(金)01:24:21 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654791861034.jpg 22/06/10(金)01:24:21 No.936899455

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/06/10(金)01:33:03 No.936901407

なぜ!?

2 22/06/10(金)01:34:29 No.936901710

lolってそんなに体に毒なの…?

3 22/06/10(金)01:35:16 No.936901877

子供が触ったら性格捻じ曲がるのはわかる

4 22/06/10(金)01:35:32 No.936901937

頭には悪いと思う

5 22/06/10(金)01:36:10 No.936902069

心にも悪いと思う

6 22/06/10(金)01:36:41 No.936902180

体にも悪いと思う…

7 22/06/10(金)01:37:10 No.936902297

日本じゃLOLが全く流行ってないのは良いことなのかもしれん APEX程度ですら人格壊れ気味になってる中高生が多いから…

8 22/06/10(金)01:37:17 No.936902320

確かに…

9 22/06/10(金)01:37:35 No.936902400

LoLは毒か何かか

10 22/06/10(金)01:38:56 No.936902719

言葉遣いが世紀末になる

11 22/06/10(金)01:39:16 No.936902792

steamにないゲームもできるのか

12 22/06/10(金)01:39:23 No.936902827

ユナイトって盛り上がってんのかなあれ

13 22/06/10(金)01:40:05 No.936902997

ポナイトはポケモンだからまぁみたいなところある

14 22/06/10(金)01:40:52 No.936903174

LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど

15 22/06/10(金)01:44:34 No.936904018

日本人はマッチングに時間掛かって1試合30分とか1時間かかる上に変なのが居たらゲームが壊れるようなのやってるほど時間がある人が居ないんだ

16 22/06/10(金)01:46:52 No.936904613

>日本人はマッチングに時間掛かって1試合30分とか1時間かかる上に >変なのが居たらゲームが壊れるようなのやってるほど時間がある人が居ないんだ 実際日本でソシャゲがこんだけバカみたいに流行ってるのは 労働環境なかんずく拘束時間が劣悪で日常の隙間時間を活用しないと とてもじゃないがサラリーマンはゲームをやれないのがデカいというしな 我が身を振り返っても実際そうだし…

17 22/06/10(金)01:47:00 No.936904644

>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ 高速アクション好きからするとあんなクリックゲーのなにが楽しいのかわからん

18 22/06/10(金)01:49:46 No.936905261

LoLはそれぞれのお国柄で抱える問題も違うけど日本の場合日本人が始めるのも続けるのもつらい環境を放置しすぎだ

19 22/06/10(金)01:50:12 No.936905353

>高速アクション好きからするとあんなクリックゲーのなにが楽しいのかわからん 個人的にMOBAは観戦してても退屈だ…

20 22/06/10(金)01:52:18 No.936905798

LOLはよく分かんないけどFPSと違ってそこまでPCスペック必要じゃないよね? CSで移植なり後追いゲー出るなりしなかったのは何故なんだろう 一応ポケモンの派生で出はしたみたいだけど

21 22/06/10(金)01:52:31 No.936905845

でもswitchはイカとフォトナで性格捻じ曲げてる子供大量にいると思う

22 22/06/10(金)01:53:14 No.936905976

>LOLはよく分かんないけどFPSと違ってそこまでPCスペック必要じゃないよね? >CSで移植なり後追いゲー出るなりしなかったのは何故なんだろう >一応ポケモンの派生で出はしたみたいだけど FPS以上にキーマウじゃないと話にならないって人間が多い

23 22/06/10(金)01:53:19 No.936906000

>CSで移植なり後追いゲー出るなりしなかったのは何故なんだろう LOLですら流行らなかったのに後追いゲー出したらバカだろ

24 22/06/10(金)01:53:32 No.936906050

MOBAは感染する側にも知識が必要で…

25 22/06/10(金)01:54:09 No.936906175

MOBAは前提知識あっても絵面地味で面白くないというか

26 22/06/10(金)01:54:21 No.936906209

ポケモンユナイトは一応マッチングするし…

27 22/06/10(金)01:54:40 No.936906289

基本ルール知ってるだけじゃ楽しくないのが悪い 勝利に向かってプレイヤーが何してるかまで把握できるようになるまでが遠い

28 22/06/10(金)01:54:47 No.936906311

MOBAってユナイトしか知らんけどなんかのそのそしてて地味

29 22/06/10(金)01:55:05 No.936906384

単純にロンチ時に日本サーバーありません英語読んで下さいってゲームは 昔からやってる人に勝てないからいいやってなる人多いんじゃない

30 22/06/10(金)01:55:57 No.936906546

ハマってたひとは世界一面白いけど人格は壊れるって言ってた

31 22/06/10(金)01:56:51 No.936906738

MOBAってジャンルはともかくLoLに関してはあんだけ露骨にバタ臭いんだからウケる訳ない

32 22/06/10(金)01:57:05 No.936906792

マジで性格悪い奴じゃないと勝てないゲームだから やればやる程性格が悪くなっていく

33 22/06/10(金)01:57:24 No.936906830

スプラや虹6でも味方にキレ散らかすのにLoLとか絶対ムリだわ

34 22/06/10(金)01:57:29 No.936906845

ゲーマーはゲームで心を歪めすぎだろ

35 22/06/10(金)01:58:41 No.936907047

スクエニのLORD of VERMILION ARENAっていうゲームがあったけど初動の不具合でコケて起死回生のコラボ連発するも人が減り続けてすぐ終わった

36 22/06/10(金)01:58:52 No.936907077

LOLは日本鯖なのに日本語通じないのがウケる

37 22/06/10(金)01:59:19 No.936907140

>MOBAってジャンルはともかくLoLに関してはあんだけ露骨にバタ臭いんだからウケる訳ない バタ臭くてもウケるってよっぽど面白いかよっぽどタイミングが良いかじゃないと難しいよねどうしても

38 22/06/10(金)01:59:35 No.936907175

>LOLは日本鯖なのに日本語通じないのがウケる 実質ベトナム鯖状態なんだっけ

39 22/06/10(金)01:59:43 No.936907199

LOLは世界中の言語の罵倒スラングを学べるゲームと聞く

40 22/06/10(金)01:59:45 No.936907207

LoLは流行ってないけど味方にカスがいると勝てないチーム戦は普通に日本でも受け入れられてるのが不思議

41 22/06/10(金)02:00:09 No.936907281

>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど MOBAを包括するRTSってジャンルがFPS以上にまるで流行ってなかったから

42 22/06/10(金)02:00:25 No.936907337

ガチガチの協力ゲームは駄目だって ゆるーい協力プレイでないと歪む

43 22/06/10(金)02:00:44 No.936907391

もしポケモンですら流行らせられなかったら もうMOBAっていうジャンル自体が根本的に日本人に合わないんだろう

44 22/06/10(金)02:01:17 No.936907483

>スクエニのLORD of VERMILION ARENAっていうゲームがあったけど初動の不具合でコケて起死回生のコラボ連発するも人が減り続けてすぐ終わった あれはまずゲームバランスが終わってた

45 22/06/10(金)02:01:27 No.936907504

タワーとミニオン殴ることに面白さを見いだせない

46 22/06/10(金)02:01:29 No.936907506

LOLの真理を知る音の四人衆

47 22/06/10(金)02:01:38 No.936907527

>もしポケモンですら流行らせられなかったら >もうMOBAっていうジャンル自体が根本的に日本人に合わないんだろう 過疎ってる訳じゃないにしても既に流行らせられなかったって言っていいと思う リリースからだいぶ経ってここから盛り上がる訳もないし

48 22/06/10(金)02:01:46 No.936907543

日本で流行ったRTSってせいぜいAoEくらいだしな… 長くやってるとどのプレイヤーも見知った連中って感じになってくる

49 22/06/10(金)02:01:59 No.936907583

RTSはどうやってもキーマウ必須だしなぁ コントローラーにも配慮してるのが増えたFPSと違ってどうやってもコントローラーだと遅れてしまう

50 22/06/10(金)02:02:30 No.936907671

削除依頼によって隔離されました キーマウて

51 22/06/10(金)02:02:30 No.936907672

>ガチガチの協力ゲームは駄目だって >ゆるーい協力プレイでないと歪む ゆるいPVEが気楽で楽しめるわ…ってなった

52 22/06/10(金)02:02:36 No.936907690

アケゲーだとそこそこ受けるジャンルだぞ

53 22/06/10(金)02:03:05 No.936907781

>キーマウて ごめんなんて言えばいいか正解教えて

54 22/06/10(金)02:03:07 No.936907787

そもそも日本ではPCでゲームする文化が薄い時代から続いてるもんだからな 韓国や北米とは前提が違い過ぎる

55 22/06/10(金)02:03:13 No.936907816

ユナイトは既存のLOL勢にめちゃくちゃ受けが悪いのが面白い

56 22/06/10(金)02:03:16 No.936907823

別にキーマウでいいと思うけど…

57 22/06/10(金)02:03:16 No.936907824

>コントローラーにも配慮してるのが増えたFPSと違ってどうやってもコントローラーだと遅れてしまう パッドに配慮しすぎると今度は従来のキーマウ勢からそっぽを向かれてしまうのが痛し痒し APEXが海外で振るわないのもパッド優遇が行き過ぎたからってのは間違いなくあるだろうし

58 22/06/10(金)02:03:53 No.936907926

キーマウが他所の言葉だとでも思ったのか 別にどこの言葉でもないぞ

59 22/06/10(金)02:03:55 No.936907929

>APEXが海外で振るわないのもパッド優遇が行き過ぎたからってのは間違いなくあるだろうし そうなの?

60 22/06/10(金)02:04:14 No.936907992

ミッキーマウ

61 22/06/10(金)02:04:36 No.936908091

>キーマウが他所の言葉だとでも思ったのか >別にどこの言葉でもないぞ しいて言えばキッズっぽさはある言葉だけど わかりやすいしもう気にならなくなったな…

62 22/06/10(金)02:04:39 No.936908100

削除依頼によって隔離されました >キーマウが他所の言葉だとでも思ったのか >別にどこの言葉でもないぞ 急に興奮しないで

63 22/06/10(金)02:04:48 No.936908125

変な言葉とは思ってないけどそれはそれとしてキーマウキーマウ聞いてるとカレーが食べたくなってきた

64 22/06/10(金)02:04:51 No.936908137

そもそもLOLというかMOBAって携帯機でやると画面が小さくてやり辛い

65 22/06/10(金)02:04:55 No.936908147

急に興奮したのはキーマウに反応したやつでは…?

66 22/06/10(金)02:05:30 No.936908269

MOBAというとあれだろ ボンバーガール

67 22/06/10(金)02:05:31 No.936908271

ハハッ

68 22/06/10(金)02:05:49 No.936908330

キース!

69 22/06/10(金)02:05:53 No.936908340

>急に興奮しないで 素直にごめんなさいしなよ

70 22/06/10(金)02:05:58 No.936908359

FPSやTPSはスプラとかAPEXとか荒野行動フォトナぐらい日本でも有名なタイトル出たからまだ流行ってる方だろう MOBAはマジで全然話聞かない

71 22/06/10(金)02:06:09 No.936908388

>急に興奮したのはキーマウに反応したやつでは…? うんこ付けて欲しいんだろ 触るな触るな

72 22/06/10(金)02:06:13 No.936908399

ボンガルールをボンバーマンにもください…

73 22/06/10(金)02:06:35 ID:x9qNBMvw x9qNBMvw No.936908448

削除依頼によって隔離されました >急に興奮したのはキーマウに反応したやつでは…? 興奮し続けないで

74 22/06/10(金)02:06:51 No.936908492

>そもそも日本ではPCでゲームする文化が薄い時代から続いてるもんだからな >韓国や北米とは前提が違い過ぎる 日本で っていう話をするなら今の~25歳くらいの子たちが家族持って子供産んでその子たちがゲームする世代になるまで…って感じはある

75 22/06/10(金)02:07:00 No.936908524

>RTSはどうやってもキーマウ必須だしなぁ >コントローラーにも配慮してるのが増えたFPSと違ってどうやってもコントローラーだと遅れてしまう FPSだって結局エイムアシストが強いゲームがそうなってるだけで操作として1番強いのはキーマウだしね...

76 22/06/10(金)02:07:03 No.936908535

>>急に興奮しないで >素直にごめんなさいしなよ 誰かと勘違いしてる…?

77 22/06/10(金)02:07:26 No.936908606

語れるほど実態が分からなさすぎる…

78 22/06/10(金)02:07:54 No.936908689

>うんこ付けて欲しいんだろ >触るな触るな del誘導みたいなレスする子も出てきて地獄すぎる…

79 22/06/10(金)02:07:58 No.936908700

>日本で っていう話をするなら今の~25歳くらいの子たちが家族持って子供産んでその子たちがゲームする世代になるまで…って感じはある PC持ってる家庭自体が少なくて 子供にPC買い与えるのはその中で裕福な一部の家庭だけだから難しいと思う…

80 22/06/10(金)02:08:37 No.936908825

>FPSやTPSはスプラとかAPEXとか荒野行動フォトナぐらい日本でも有名なタイトル出たからまだ流行ってる方だろう >MOBAはマジで全然話聞かない まあその辺並べるならポケモンユナイトも同格に人は居そうだし間口広いし流行ったって言っていい気はする ポケモンユナイトやってるんですよ~って言って通じないことはほぼない

81 22/06/10(金)02:08:43 No.936908842

>語れるほど実態が分からなさすぎる… 分からないし流れてくる話も大体 >頭には悪いと思う >心にも悪いと思う >体にも悪いと思う… これだから近づかないしでずっと未知の世界だわ

82 22/06/10(金)02:09:07 No.936908910

スタヌですらLOLはしんどすぎて無理って言ってたからなぁ

83 22/06/10(金)02:09:10 No.936908924

>誰かと勘違いしてる…? >キーマウて じゃなかったら誰だよお前は

84 22/06/10(金)02:09:14 No.936908938

FPSなら補正かければパッドでもいけるってのは分かるけど RTSってマウスが完全に最適化されててパッドにどうやって補正かけていいかも分からん…

85 22/06/10(金)02:09:16 No.936908943

さっきから連鎖的に病人同士のスイッチ入ってるのはLoLのオマージュか何かなのか

86 22/06/10(金)02:09:31 No.936908983

書き込みをした人によって削除されました

87 22/06/10(金)02:09:41 No.936909003

スプラトゥーンやり始めた知り合いがみるみる口調荒くなってったし チームゲーはどうしようもないと思う

88 22/06/10(金)02:09:46 No.936909017

スマホゲーが強いのは電車移動タイムが多い影響もあるって日米比較の話で聞いたな… アメリカは自動車メインだから軽く触るのも無理

89 22/06/10(金)02:10:00 No.936909062

日本だとMOBA勧めても対人嫌いもあってミニオン狩りのようなタワーディフェンスの方いっちゃうんじゃない?

90 22/06/10(金)02:10:30 No.936909137

>スプラトゥーンやり始めた知り合いがみるみる口調荒くなってったし スプラですら人格荒れるんだからLOLなんて流行った日には殺人率が上がりさえしそうだ…

91 22/06/10(金)02:10:42 No.936909173

今のアラサーが子供の時でももうPCゲームは普通にしてたんじゃねえかなあ…

92 22/06/10(金)02:10:45 No.936909182

ルールやセオリーわからないと見ててもわからないゲームは流行らないと思うけど スポーツでもアメフトとか流行ってるもんな…日本は全然だが

93 22/06/10(金)02:10:46 No.936909186

>日本だとMOBA勧めても対人嫌いもあってミニオン狩りのようなタワーディフェンスの方いっちゃうんじゃない? むしろ脳死で単独突っ込んでくアホになるよ

94 22/06/10(金)02:11:00 No.936909231

>ポケモンユナイトやってるんですよ~って言って通じないことはほぼない ポケユナは流行る可能性はあったけど持ち物のレベル上げないといけない関係上全く違うタイプのポケモン気軽に使えないとか運営の調整がクソ雑とか色々あったからな

95 22/06/10(金)02:11:11 No.936909257

削除依頼によって隔離されました >さっきから連鎖的に病人同士のスイッチ入ってるのはLoLのオマージュか何かなのか ???????????

96 22/06/10(金)02:11:11 No.936909260

ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ

97 22/06/10(金)02:11:12 No.936909263

>スプラトゥーンやり始めた知り合いがみるみる口調荒くなってったし >チームゲーはどうしようもないと思う タイマンの格ゲーでもどんどん口悪くなるからチームゲーというより対人ゲーが精神に悪い

98 22/06/10(金)02:11:33 No.936909313

>スマホゲーが強いのは電車移動タイムが多い影響もあるって日米比較の話で聞いたな… >アメリカは自動車メインだから軽く触るのも無理 言うて日本も地方は車社会で電車になんてほぼ乗らないし… 移動手段よりも労働環境の違いのがデカいんじゃねぇかな

99 22/06/10(金)02:11:48 No.936909357

まあ別にクラクラみたいなスマホゲーが流行ってそれで強いならそれはそれでいいと思う 10年後にはスマホゲーじゃないなんてだっせーよなってなってるかもしれんし

100 22/06/10(金)02:11:58 No.936909386

人格荒れる人は元々根っこが…

101 22/06/10(金)02:12:04 No.936909403

事前知識がないまま観戦しても面白くないし試しにちょっと遊ぼうかなと初めてもいきなりボロクソ叩かれるしで間口が狭すぎる

102 22/06/10(金)02:12:14 No.936909439

まずチャットができる時点でLoLは全てを超えるからな・・・

103 22/06/10(金)02:12:21 No.936909456

>ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ 人にもよるだろうけどシューターよりMOBAのがやっぱエグくねぇかな

104 22/06/10(金)02:12:22 No.936909461

>PC持ってる家庭自体が少なくて 今の小学生3年ぐらいまでの家にはほぼPCあるよ PC触らせてもらえたりSwitchでのオンラインプレイに許可出てるかどうかは別問題だけど

105 22/06/10(金)02:12:26 No.936909471

>ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ 何ならユナイトもチャットもピンも無いし定型文も役に立たないから意味不明な行動してる仲間踏んだ時のストレスがとんでもない

106 22/06/10(金)02:12:29 No.936909478

ゲームはゲーム機でやりたいって層も少なくないと思う

107 22/06/10(金)02:12:42 No.936909506

格ゲーもFPSもMOBAも口汚くなるのをクールだと思ってる層がかなり多いからな…

108 22/06/10(金)02:13:04 No.936909551

日本人はコミュニケーションが苦手だからな…

109 22/06/10(金)02:13:09 No.936909567

ゲーム内の1チームの人数が増えてくと穏やかな人が率いるようになっちゃうんだろうな

110 22/06/10(金)02:13:17 No.936909593

格ゲーの行儀悪さはゲーセン文化の延長線上にあるから何とも言えん もし最初からオンラインだったら将棋や囲碁みたいに陰湿な性格の悪さになったかもしれない

111 22/06/10(金)02:13:33 No.936909635

アケゲーだけどWLWやlov3はパッと見全然わからないもんな その上アケのチームゲームだから治安最悪だったな

112 22/06/10(金)02:13:36 No.936909641

日本じゃPCじゃなくてCSだもんね パッドでMOBAって下手したらパッドでFPSより色々言われそう

113 22/06/10(金)02:13:41 No.936909653

コロコロで漫画にしたらよろしい!

114 22/06/10(金)02:14:02 No.936909705

>??????????? この機能絶対いらねえだろ!

115 22/06/10(金)02:14:08 No.936909723

>コロコロで漫画にしたらよろしい! 結構影響あると思う

116 22/06/10(金)02:14:28 No.936909772

>もし最初からオンラインだったら将棋や囲碁みたいに陰湿な性格の悪さになったかもしれない 将棋だって博徒のゲームだったのを数十年掛けてイメージ改善に努めたんで…

117 22/06/10(金)02:14:32 No.936909785

>ゲームはゲーム機でやりたいって層も少なくないと思う あとゲーム以外なにするの?って人にはそもそもPCがめっちゃ高く見えると思う それなりのグラボ入ったゲーミングPCは10万以上はしちゃうし

118 22/06/10(金)02:14:34 No.936909788

>格ゲーもFPSもMOBAも口汚くなるのをクールだと思ってる層がかなり多いからな… 強い人ほど口汚くて性格悪いとかよくある神話ではある ロールプレイというかプロレスみたいなもんなんだけど勘違いした人が真似るとただの中傷になる

119 22/06/10(金)02:14:41 No.936909809

>格ゲーの行儀悪さはゲーセン文化の延長線上にあるから何とも言えん >もし最初からオンラインだったら将棋や囲碁みたいに陰湿な性格の悪さになったかもしれない 格ゲーじゃないけど多分それの実例がCoJだと思う

120 22/06/10(金)02:14:43 No.936909814

>日本人はコミュニケーションが苦手だからな… 以心伝心と双方勝手に思ってるけどお互い全然違うゴール見てましたみたいなことが多いんだろうな 自分はこうしようと思いますって内容をまず声に出した方がいいと思ってる人向け

121 22/06/10(金)02:14:48 No.936909827

>この機能絶対いらねえだろ! 敵を見失ったときにつかうからいる

122 22/06/10(金)02:14:58 No.936909856

>日本じゃPCじゃなくてCSだもんね >パッドでMOBAって下手したらパッドでFPSより色々言われそう もちろんCS偏重が一番の原因なんだろうけど 日本じゃPCゲーマーからもそっぽ向かれがちなのを見るに 全世帯にゲーミングPC配ってもMOBAは流行らないまであると思う

123 22/06/10(金)02:15:20 No.936909899

みんなチームゲーならではのストレスに文句言う割に1vs1のゲームは流行らないんだよな… 格ゲーかDCG以外あんまないし…

124 22/06/10(金)02:15:41 No.936909969

PCゲームがメインだけどMOBAはノータッチってどれくらい居るんだろ

125 22/06/10(金)02:15:56 No.936910014

>ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ LOLはアホが足引っ張ると敵がどんどん育ってボム数発当てても死なない向こうのスピナーの単発でもカスったら死ぬみたいな状態になるからLOLの方が遥かにひどいかな…

126 22/06/10(金)02:16:02 No.936910029

lov3はプレイヤー多かったから目立つやつもいただけで2のほうがランカーの質悪かっただろ

127 22/06/10(金)02:16:15 No.936910061

>PCゲームがメインだけどMOBAはノータッチってどれくらい居るんだろ まず俺がいるだろ

128 22/06/10(金)02:16:48 No.936910135

>格ゲーかDCG以外あんまないし… 格ゲーはまだしもMTG輸入のタイミングが10年ぐらいズレてたら TCGも日本じゃ全く流行らなかった可能性すらワンチャンあると思う

129 22/06/10(金)02:16:54 No.936910149

対人ゲーは負けたらムカつくし勝っても嬉しいけどそれより神経擦り減るわってなったから触らなくなったな… あと個人的な感覚でしかないけど練習よりレベリングの方が好き

130 22/06/10(金)02:17:08 No.936910184

>全世帯にゲーミングPC配ってもMOBAは流行らないまであると思う CSじゃなくてPCゲーやってますって人も大体コントローラー使ってるだろうしな

131 22/06/10(金)02:17:10 No.936910199

>LOLはアホが足引っ張ると敵がどんどん育ってボム数発当てても死なない向こうのスピナーの単発でもカスったら死ぬみたいな状態になるからLOLの方が遥かにひどいかな… スプラもアホがいるだけで3vs4のどうしたってひっくり返せない25%戦力ダウンが発生するので同じですね…

132 22/06/10(金)02:17:11 No.936910200

>人格荒れる人は元々根っこが… >格ゲーもFPSもMOBAも口汚くなるのをクールだと思ってる層がかなり多いからな… コントローラーぶん投げるレベルの人<暴言吐く人<普通の人 人口的には常にこうなんだけど似たような人たちで集まるからね…

133 22/06/10(金)02:17:19 No.936910217

ポケモン使っても流行らないんだから日本人のMOBAへの関心の無さは筋金入り

134 22/06/10(金)02:17:26 No.936910234

戦争モノをロールプレイするゲームだと勝ち負けよりなんか理解度が試される感じになってたな

135 22/06/10(金)02:17:28 No.936910245

ゲーム機はコスパがいいからな…

136 22/06/10(金)02:17:31 No.936910250

1回死んだら30秒~1分程度暇なシステムが子どもたちにはあわんかもしれん… 海外の子どもたちはやってる㌧

137 22/06/10(金)02:17:36 No.936910261

チームとかタイマン以前に対人ゲーを友人以外とでやる気が起きない

138 22/06/10(金)02:17:49 No.936910296

>みんなチームゲーならではのストレスに文句言う割に1vs1のゲームは流行らないんだよな… チームゲーのストレス要素は負けたの他人のせいにできるってメリットでもある

139 22/06/10(金)02:17:56 No.936910315

>PCゲームがメインだけどMOBAはノータッチってどれくらい居るんだろ DTNその他の元プロのストリーマー連中見ててもMOBAやってるのが圧倒的に少なくねぇかな

140 22/06/10(金)02:18:20 No.936910376

3年前くらいにフッと熱が冷めて辞めちゃったけどあれは一生を捧げる人がいるのも分かる中毒性だったな 何年もゲームやってるけどLOLのプレイ時間を超えるゲームは多分今後ないと思う

141 22/06/10(金)02:18:37 No.936910421

タイマンが流行ってないと言うには無理があるというか 今年マスターデュエルで一気にDCG人口増えたじゃん

142 22/06/10(金)02:18:42 No.936910432

パパパパッドでimg!!!

143 22/06/10(金)02:19:13 No.936910499

>チームゲーのストレス要素は負けたの他人のせいにできるってメリットでもある 具体的なタイトル上がってないから微妙なとこだけど1vs1だと負けたお前が悪い練習してくださいとしかならんしな

144 22/06/10(金)02:19:15 No.936910506

>スプラもアホがいるだけで3vs4のどうしたってひっくり返せない25%戦力ダウンが発生するので同じですね… スプラはアホが居ても囲んだら倒せるじゃん LOLは1VS4で1に勝てない状態になるから全然同じじゃない…

145 22/06/10(金)02:19:19 No.936910518

>DTNその他の元プロのストリーマー連中見ててもMOBAやってるのが圧倒的に少なくねぇかな それはどっちかっていうと日本の元プロがFPS畑に多いからじゃねえかなあ…鶏が先か卵が先かみたいな話になるけど

146 22/06/10(金)02:20:07 No.936910613

やっぱり敷居の高さが原因なのかな 自分の周りじゃとうの昔に入り口過ぎてる人ばっかで初心者とか見ないし

147 22/06/10(金)02:20:10 No.936910621

PCゲーム=オンラインゲームって認識で話を進めると面倒極まりないよぉ…

148 22/06/10(金)02:20:19 No.936910645

昔を思うとFPSは流行ってるよねぇ

149 22/06/10(金)02:20:21 No.936910652

>タイマンが流行ってないと言うには無理があるというか >今年マスターデュエルで一気にDCG人口増えたじゃん 遊戯王だから人口確保できたってだけでDCG層自体は全然じゃねえかな… シャドバはマジで頑張ってると思う

150 22/06/10(金)02:20:32 No.936910677

>それはどっちかっていうと日本の元プロがFPS畑に多いからじゃねえかなあ… >鶏が先か卵が先かみたいな話になるけど 元プロ以外にもV連中なんかもほとんどMOBAやってなくね いや探せば何人かはやってるのいるんだろうけど

151 22/06/10(金)02:20:42 No.936910698

ユナイトちょっと流行ってたときにあそぼーって誘ったら低ランクはちょっと^^;って断られてやめちゃった

152 22/06/10(金)02:20:46 No.936910715

MOBA以前にまずベースになってるRTSが日本だと全くと言ってほど人気ないからな 韓国がlol強国なのはスタクラが国技って冗談めかして言われるぐらいヒットしてたからだし

153 22/06/10(金)02:21:05 No.936910752

ランク潜るまでのハードルが他のゲームと比較にならないレベルで高いイメージある

154 22/06/10(金)02:21:07 No.936910756

>遊戯王だから人口確保できたってだけでDCG層自体は全然じゃねえかな… >シャドバはマジで頑張ってると思う そういう言い訳したら仮にユナイトが流行ったとしてもポケモンのおかげとしかならないから考えなくていいよ シャドバはマジで頑張ってる

155 22/06/10(金)02:21:17 No.936910778

そもそも前提のDOTAやRTSですらあんま流行ってねえんだからMOBA流行らねえのは当たり前だと思う

156 22/06/10(金)02:21:33 No.936910822

>韓国がlol強国なのはスタクラが国技って冗談めかして言われるぐらいヒットしてたからだし 韓国のスタクラ・日本のAPEXは世界二大逆ガラパゴスコンテンツだと思うわ

157 22/06/10(金)02:21:58 No.936910895

>そういう言い訳したら仮にユナイトが流行ったとしてもポケモンのおかげとしかならないから考えなくていいよ いや実際ユナイトが流行ったとしてそれはポケモンのおかげでしょう

158 22/06/10(金)02:22:23 No.936910939

アメリカもそこまで労働環境よくないと思うけどな 日本人並みに働いてる

159 22/06/10(金)02:22:27 No.936910957

ユナイトあるんだから勝ちじゃねえだろ

160 22/06/10(金)02:22:31 No.936910968

そりゃあ配信者とかストリーマーは人が集めるのが主目的なんだから国内向けにMOBAの配信プレイなんてしないだろう

161 22/06/10(金)02:22:42 No.936911008

ポケモンでダメならデジモンだ GAIJIN人気もある

162 22/06/10(金)02:22:42 No.936911009

DCGはマジックアリーナあるじゃん 別物かもしれないけど

163 22/06/10(金)02:22:48 No.936911022

>元プロ以外にもV連中なんかもほとんどMOBAやってなくね >いや探せば何人かはやってるのいるんだろうけど VでLOLやってる人ほぼ全員Twitch勢だからまったく可視化されてないのはある

164 22/06/10(金)02:22:49 No.936911023

>元プロ以外にもV連中なんかもほとんどMOBAやってなくね >いや探せば何人かはやってるのいるんだろうけど みんな1回くらいは触ったことあるって人が多いと思うけど 配信上でやってるかどうかじゃなくプレイしたことはあると思うけどなあ

165 22/06/10(金)02:23:14 No.936911077

>VでLOLやってる人ほぼ全員Twitch勢だからまったく可視化されてないのはある lolカテゴリ凄いよね 気がついたら個人Vだらけだよ

166 22/06/10(金)02:23:16 No.936911081

日本で流行ってるものやるとチヤホヤされるけどお金が儲からない おぜぜのために世界的タイトルに手を出すとがいじんには愚弄されにほんじんからは誰?みたいな扱いされ頭がおかしくなってパワハラとか違法行為とかイキリ繰り返してしぬ

167 22/06/10(金)02:23:40 No.936911128

RTSは初めてAoEやった時にすげえ面白えって思ったけど 日本じゃパッドで遊べるようにしないとどうやっても流行らんと思う

168 22/06/10(金)02:23:47 No.936911140

>ポケモンでダメならデジモンだ >GAIJIN人気もある ポケモンでダメならデジモンでも無理だよ

169 22/06/10(金)02:24:32 No.936911257

>日本で流行ってるものやるとチヤホヤされるけどお金が儲からない その折衷策としてプロ活動もそこそこにストリーマーとして食っていく! なお口下手な元プロは商売にならなくて詰む

170 22/06/10(金)02:24:34 No.936911262

そもそも流行ってるって言ってもアメリカ韓国だけでしょ? 欧州の話まったく聞かないし

171 22/06/10(金)02:24:39 No.936911270

配信云々はそれこそ卵が先か鶏が先かみたいな話でしょ 配信者がいないから流行ってないのか流行ってないから配信者がいないのか

172 22/06/10(金)02:24:48 No.936911286

lolは治安悪いエピソードが一人歩きしてる感ある そもそも日本鯖なのに日本人少ないしチャットも全然しない… ピンインで何か喚き散らしてたり頑張ってカタコトで煽ってくる奴は見るけど

173 22/06/10(金)02:24:49 No.936911288

正直MOBA配信って視聴者が敵味方の愚痴や愚弄だらけになるから空気が澱むんだよね

174 22/06/10(金)02:24:52 No.936911294

AoEの新作もつい最近出たけど全然スレ立たなかったね… IIの時はここでもめっちゃ盛り上がったのに…

175 22/06/10(金)02:24:53 No.936911299

>日本じゃPCじゃなくてCSだもんね >パッドでMOBAって下手したらパッドでFPSより色々言われそう MOBAに限らんけどクリックで移動ってどうも慣れないからPCの見下ろしゲー大半無理だわ

176 22/06/10(金)02:25:17 No.936911342

hon lol dota2が出てきた頃にRTSやってたのは中国韓国くらいじゃない?

177 22/06/10(金)02:25:40 No.936911406

>そもそも流行ってるって言ってもアメリカ韓国だけでしょ? LOLの日本鯖がベトナム鯖って言われるぐらい東南アジアや中華圏でも流行ってる 多分南米でもそれなり以上に流行ってるだろう 欧州でも流行ってないなんてことはないはず

178 22/06/10(金)02:25:52 No.936911440

WTMも一時期ひどかったとか聞いたけど荒れるから挨拶禁止とか

179 22/06/10(金)02:26:03 No.936911472

ガラの悪さはPCゲーム黎明期から今に至るまでFPS界隈がずっとワーストだよ

180 22/06/10(金)02:26:05 No.936911479

>そもそも流行ってるって言ってもアメリカ韓国だけでしょ? >欧州の話まったく聞かないし 欧州の事情はそもそも入ってきにくいのが日本だと思うMOBAに限らず

181 22/06/10(金)02:26:11 No.936911500

>ピンインで何か喚き散らしてたり頑張ってカタコトで煽ってくる奴は見るけど それ中国語のピンインじゃなくて多分ベトナム語だ

182 22/06/10(金)02:26:11 No.936911503

俺の知ってるLoLプレイヤーは身内としか組んでないな

183 22/06/10(金)02:26:11 No.936911504

なんなら日本はRTSプレイヤーよりRTA走者の方が多いんじゃねーかな

184 22/06/10(金)02:26:26 No.936911547

書き込みをした人によって削除されました

185 22/06/10(金)02:26:28 No.936911552

>MOBAに限らんけどクリックで移動ってどうも慣れないからPCの見下ろしゲー大半無理だわ lolもdiablo系ハクスラもやってるけど見下ろしクリック移動ゲーって割りととっつきにくいのではとは思わなくもない…

186 22/06/10(金)02:26:44 No.936911598

>なんなら日本はRTSプレイヤーよりRTA走者の方が多いんじゃねーかな 実際日本で一番eスポーツとして盛り上がってるのRTA界隈だと思う

187 22/06/10(金)02:26:50 No.936911610

流行ってる流行ってない見て面白い面白くないやって面白い面白くないのとは別に賞金額のデカさだけで格が決まるのがeスポなんだ まあ現実のスポーツもそんな感じはあるが

188 22/06/10(金)02:27:03 No.936911638

日本人でRTSやってる人は少ないけど 苛烈なジャンルの割には落ち着いてる人が多い印象だから居心地は悪くないよ

189 22/06/10(金)02:27:40 No.936911729

つまり流行りのIPにRTSをやらせたらいいんだな ダンジョンダイスモンスターズをRTSにアレンジだ!

190 22/06/10(金)02:27:48 No.936911748

日本以外のアジアやEU圏でもめちゃくちゃ流行ってるからマジで日本だけだよ流行ってないの

191 22/06/10(金)02:27:49 No.936911751

lolはやったことないからさっぱりわからんところでキレてたり キャラも多すぎてちょっと配信だけ見ててわかるようなもんじゃないなと

192 22/06/10(金)02:28:10 No.936911806

エペ勢も多いようで実はそんなに広まってないのか…?

193 22/06/10(金)02:28:26 No.936911845

日本でMOBA流行らないのは国民のモラル低下を防ぐための陰謀と言われても納得する

194 22/06/10(金)02:28:28 No.936911850

twitchでLoLやってるVはむしろ安心して見れるというか 顔出しのストリーマーとかは放置しがちな治安の悪い奴を V側の作法でちゃんとコントロールしようとしてくれるから平和なとこが多い

195 22/06/10(金)02:28:32 No.936911864

>日本のAPEX そう言われるがSteam版出てから日本人のやってるFPSがそれに一点集中ってだけで外人もやってるそこそこ人気コンテンツだぞ

196 22/06/10(金)02:28:32 No.936911865

クォータービューでクリック移動なんてROとかUOで皆知ってるはずだし…基本だし…ししし…

197 22/06/10(金)02:28:34 No.936911874

>lolもdiablo系ハクスラもやってるけど見下ろしクリック移動ゲーって割りととっつきにくいのではとは思わなくもない… 刺さった世代にしか刺さらんのだろうなあって思うよdiablo2からROぐらいまで 今のところ色んなデベロッパーがちゃんとその世代に向けに色々出してくれてるから困らんけど…

198 22/06/10(金)02:28:36 No.936911879

>まあ現実のスポーツもそんな感じはあるが 将棋なんかもシステム的にはどう考えても名人戦が一番格上のはずなのに 読売が朝日毎日への対抗上賞金額積み増したお陰で 竜王戦が一番格上ということになってるしな…

199 22/06/10(金)02:28:52 No.936911920

ガラパゴスで賞金少なくて雑魚しかいないから日本勝ってすごいから人気という好循環してるだけと申したか

200 22/06/10(金)02:29:13 No.936911996

たぶんせまい住宅事情で叫んだら電源切りに来る親がくるとかそんなんだろ

201 22/06/10(金)02:29:15 No.936912001

>lolはやったことないからさっぱりわからんところでキレてたり >キャラも多すぎてちょっと配信だけ見ててわかるようなもんじゃないなと lolやりだした配信者コメントも本人も基本性格悪化するからlolやってたら見なくなる現象が正直ある

202 22/06/10(金)02:29:24 No.936912021

>エペ勢も多いようで実はそんなに広まってないのか…? 日本だけなら今一番流行ってるシューターゲーでしょ 世界的には…

203 22/06/10(金)02:29:26 No.936912024

じゃあやろうぜ… クリック移動じゃなくてキャラもあんま多くなくてミニオンもいないゲーム…Battleriteを!!

204 22/06/10(金)02:29:45 No.936912081

日本のRTS界隈は狭すぎて特に会話とかしたこと無いのに名前を覚えてしまうレベルです 他のRTSタイトルでも遭遇したりね…

205 22/06/10(金)02:29:46 No.936912083

diablo2をROみたいなかわいいキャラでリメイクしたらウケると思うんだ! …売れないねうn

206 22/06/10(金)02:29:46 No.936912085

>>MOBAに限らんけどクリックで移動ってどうも慣れないからPCの見下ろしゲー大半無理だわ >lolもdiablo系ハクスラもやってるけど見下ろしクリック移動ゲーって割りととっつきにくいのではとは思わなくもない… ゲームはコントローラーで遊ぶものっていう刷り込みは大きいよなぁと思う diablo2のローカライズに失敗しなければ違う未来もあったのだろうか…

207 22/06/10(金)02:29:50 No.936912095

>たぶんせまい住宅事情で叫んだら電源切りに来る親がくるとかそんなんだろ 叫ぶの前提のゲームではないだろ!

208 22/06/10(金)02:30:07 No.936912140

ワンダーランドウォーズはアケで良くあそこまでインカム伸ばしたよ… LoVはMOBA方面に伸ばしたらしんだ

209 22/06/10(金)02:30:13 No.936912150

>叫ぶの前提のゲームではないだろ! その前提は崩れないだろ

210 22/06/10(金)02:30:21 No.936912174

>lolやりだした配信者コメントも本人も基本性格悪化するからlolやってたら見なくなる現象が正直ある 逆にlol配信者がvaloとか今やってるrustとかやってたら見ないよ俺は コメントとかの雰囲気じゃなくて見たいゲームかどうかじゃない?

211 22/06/10(金)02:30:29 No.936912191

APEX何故か日本以外じゃ流行ってないことにしたい人がいるけど普通にアメリカあたりが最大手だよ

212 22/06/10(金)02:30:42 No.936912217

>つまり流行りのIPにRTSをやらせたらいいんだな >ダンジョンダイスモンスターズをRTSにアレンジだ! DDMはルールに根本的欠陥あるから...

213 22/06/10(金)02:31:07 No.936912274

腰据えてどっしりやるゲームってのがあんまり流行らないんじゃない 超ビッグタイトルは置いといて

214 22/06/10(金)02:31:23 No.936912305

>じゃあやろうぜ… >クリック移動じゃなくてキャラもあんま多くなくてミニオンもいないゲーム…Battleriteを!! これの前身っぽいやつ好きだったなあBloodline Championsだっけか なんか最近ここの新作が流行ってるらしいので応援してるわ

215 22/06/10(金)02:31:48 No.936912365

>diablo2をROみたいなかわいいキャラでリメイクしたらウケると思うんだ! >…売れないねうn 俺はやってみたいけどまあ受けるかは怪しそうだな…

216 22/06/10(金)02:31:53 No.936912378

>ゲームはコントローラーで遊ぶものっていう刷り込みは大きいよなぁと思う 逆にずっとパッドのこと馬鹿にしてたけど最近パッド使うと楽すぎてびっくりする 背もたれに持たれながら遊べるって凄いわ

217 22/06/10(金)02:31:58 No.936912385

クォータービュー時代のゲームといえばバルダーズゲートの新作楽しみなんじゃ…gff…

218 22/06/10(金)02:32:08 No.936912412

>APEX何故か日本以外じゃ流行ってないことにしたい人がいるけど >普通にアメリカあたりが最大手だよ そりゃそもそものFPS人口が違いすぎるでしょ

219 22/06/10(金)02:32:13 No.936912423

腰据えてやるならボドゲやりたい…ってなるし…

220 22/06/10(金)02:33:28 No.936912582

ネトゲやってたから別にキーマウ前提のゲームでも別にいいんだけど 今主流のゲームって操作キー少なめで操作技術問われる感じで 技術を問わない代わりに操作キー多くてゲームメイキングに主眼置いてるゲームはあんまり流行ってないのかなって感じ

221 22/06/10(金)02:33:47 No.936912617

MOBA+FPS流行れ

222 22/06/10(金)02:33:54 No.936912630

上欲しい…欲しいよぉ…

223 22/06/10(金)02:34:18 No.936912685

ショートカットはあってありすぎるということは

224 22/06/10(金)02:34:22 No.936912691

冗談抜きで日本で一番流行ったMOBAはワンダーランだ アクション含む広義のMOBAならボダブレ

225 22/06/10(金)02:35:07 No.936912770

>アクション含む広義のMOBAならボダブレ あれはただの陣取りFPSTPSでは?

226 22/06/10(金)02:35:17 No.936912790

lolはブロンズ~ゴールド間で人への不信感をじっくり植え付けられる

227 22/06/10(金)02:35:38 No.936912830

対戦自体は普通に日本人の間でも流行ってると思うよ テトリス99の人口減る気配ないし

228 22/06/10(金)02:35:53 No.936912867

オーバーウォッチの時代こなかったな

229 22/06/10(金)02:36:05 No.936912884

>対戦自体は普通に日本人の間でも流行ってると思うよ >テトリス99の人口減る気配ないし その人口は何人いるんだよ

230 22/06/10(金)02:36:30 No.936912929

>その人口は何人いるんだよ ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね

231 22/06/10(金)02:36:39 No.936912945

CD制のスキルを前提に全キャラ違うことが出来て同じ事が出来るキャラは居ないってゲームがMOBAに見える現象はある overwatchとか

232 22/06/10(金)02:36:49 No.936912970

対戦は対戦適性ある人しかできないだろうしパイの奪い合いは大変だと思う

233 22/06/10(金)02:37:19 No.936913029

>ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね 俺はニンテンドーオンライン加入してなかった…?

234 22/06/10(金)02:37:23 No.936913036

>ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね ゲームにアクセスできる人数をゲーム人口としてカウントするんじゃねえ~~~~

235 22/06/10(金)02:37:35 No.936913050

スマホでも荒野行動とか第五人格とか流行ってるんだから対人戦が嫌ってことはないだろう

236 22/06/10(金)02:37:40 No.936913064

>ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね そうか何言ってんだお前

237 22/06/10(金)02:37:53 No.936913081

書き込みをした人によって削除されました

238 22/06/10(金)02:38:00 No.936913094

FPSはカッとなる場面しょっちゅうあるけど怒りが長続きしないんだよな LoLは長期的にかかるストレスがしんどすぎて病むよほんと 仲良い友人とは一緒にやらない方がいい…

239 22/06/10(金)02:38:18 No.936913135

>オーバーウォッチの時代こなかったな 十分来たと思うけどな あれがなかったらDTNストリーマーがPUBGで爆発することもなかったよ

240 22/06/10(金)02:38:36 No.936913168

>腰据えてやるならボドゲやりたい…ってなるし… オンラインでできるボドゲいっぱいほしい…

241 22/06/10(金)02:38:42 No.936913185

>対戦は対戦適性ある人しかできないだろうしパイの奪い合いは大変だと思う 例えPvEでもチームゲーならどこかしらにヘイトは向くんだ モンハンでも良く見る光景だろ

242 22/06/10(金)02:38:44 No.936913189

>>その人口は何人いるんだよ >ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね その理屈だとAPEXもLOLも人口がゲーミングPC持ってる人数になるぞ

243 22/06/10(金)02:38:49 No.936913197

>冗談抜きで日本で一番流行ったMOBAはワンダーランだ どう考えてもコンパスだろ

244 22/06/10(金)02:39:12 No.936913234

やっぱスマホの数だけプレイヤー人口がいるクラッシュオブクランには勝てねえよ…

245 22/06/10(金)02:39:22 No.936913262

虹六もうちょっと流行って欲しかったなあ エイムだけじゃなく立ち回りで勝ちを取りに行けるの楽しかった

246 22/06/10(金)02:39:28 No.936913276

加入者全員は冗談にしてもリリースから3年たって まだマッチングに困ってないのは十分人口いるって言っていいだろ

247 22/06/10(金)02:39:33 No.936913288

>あれがなかったらDTNストリーマーがPUBGで爆発することもなかったよ スタヌにとっちゃホップステップジャンプのステップだなOWは ジャンプはPUBGだとしてホップは…パイの実事件?

248 22/06/10(金)02:39:34 No.936913295

スマホゲームは…出会い系アプリなんだろ!?

249 22/06/10(金)02:39:36 No.936913296

時代が来る=絶対王者になるってことならそんなもんもう時代的にありえないよ どのタイトルもまあまあの人が居てマッチングする

250 22/06/10(金)02:40:02 No.936913335

>虹六もうちょっと流行って欲しかったなあ >エイムだけじゃなく立ち回りで勝ちを取りに行けるの楽しかった 1試合が長い…

251 22/06/10(金)02:40:12 No.936913354

>ロードオブヴァーミリオンは流行ったじゃん lov3Reまでかな…

252 22/06/10(金)02:40:37 No.936913387

>時代が来る=絶対王者になるってことならそんなもんもう時代的にありえないよ >どのタイトルもまあまあの人が居てマッチングする ゲームに限らず流行りより各々が好きなものを選べる時代になってるよね

253 22/06/10(金)02:40:44 No.936913395

>加入者全員は冗談にしてもリリースから3年たって >まだマッチングに困ってないのは十分人口いるって言っていいだろ 困ってないだけじゃ人数が多いのかマッチングシステムが優秀なのかわからん

254 22/06/10(金)02:40:49 No.936913398

書き込みをした人によって削除されました

255 22/06/10(金)02:40:50 No.936913403

大人数でダラダラするゲームが欲しい…

256 22/06/10(金)02:40:54 No.936913408

LoLはプロ同士の戦いを見てて一番楽しいゲームだと思う

257 22/06/10(金)02:41:03 No.936913422

対戦に困らない程度に人がいれば正直そんな流行ってなくてもいいかなって感じ

258 22/06/10(金)02:41:04 No.936913426

>加入者全員は冗談にしてもリリースから3年たって >まだマッチングに困ってないのは十分人口いるって言っていいだろ 十分人口がいるっていうのと流行ってるってのは意味違うんじゃねえかな…

259 22/06/10(金)02:41:10 No.936913439

>1試合が長い… 先に死ぬと暇だしな…

260 22/06/10(金)02:41:14 ID:Mn0Yz7EE Mn0Yz7EE No.936913449

これだけボコスカ叩かれてるLoLだけどプレイヤー人口ダントツのナンバーワンなのすごい

261 22/06/10(金)02:41:40 No.936913491

つーかめちゃくちゃ流行ったじゃんFall Guys さすがにあれを流行ってないって言うのは無理があるぞ

262 22/06/10(金)02:41:43 No.936913497

1対1でサクサクできるゲームのほうが気楽だわ クラロワとか

263 22/06/10(金)02:41:59 No.936913523

今の時代バズらないとなやっぱり

264 22/06/10(金)02:42:30 No.936913591

>>ロードオブヴァーミリオンは流行ったじゃん >lov3Reまでかな… あとLoVⅢってMOBAとも言えなくは無いけど源流のRTSの方だよねゲーム性は

265 22/06/10(金)02:42:34 No.936913600

配信でプレイヤー増やすならまず未プレイが見てて面白いと思えるゲームじゃないと

266 22/06/10(金)02:42:34 No.936913601

>大人数でダラダラするゲームが欲しい… 狩り場でチャットするネトゲ!

267 22/06/10(金)02:42:36 No.936913605

>>腰据えてやるならボドゲやりたい…ってなるし… >オンラインでできるボドゲいっぱいほしい… やっぱりリアルでやりたい…

268 22/06/10(金)02:42:37 No.936913607

MOBAって要は低スペPCでも動くから後進国でも流行って人口多いってだけじゃないの

269 22/06/10(金)02:42:38 No.936913610

LoLは体感だけど一番日本人の間で流行ってた期間がシーズン3か4あたりでその時はNA鯖なのにたまに全員日本人でマッチングする程流行ってたんだ でも当時あれだけ待望されてた日本鯖が来たのはその三年後でその時にはもう日本人が離れてたんだよね

270 22/06/10(金)02:42:43 No.936913623

テトリスはもう流行りとか廃りとかそういう枠の外にいるだろう よく言えば殿堂入り

271 22/06/10(金)02:43:09 No.936913671

なんだかんだカジュアルさではPUBGは強かったなあ APEXはエイムゴリ押しが効いちゃうから苦手だ…

272 22/06/10(金)02:43:13 No.936913683

>つーかめちゃくちゃ流行ったじゃんFall Guys >さすがにあれを流行ってないって言うのは無理があるぞ MOBAってわかる?

273 22/06/10(金)02:43:35 No.936913715

>MOBAってわかる? 対戦ゲーム自体が日本人に不向きだよねってレスに対して言ってたんだ

274 22/06/10(金)02:43:38 No.936913723

観戦するのにシステムと環境にいるキャラ全部の動きを理解しないと何が起きてんだかわからないから そこも流行るわけポイントだよな FPSはシステムとか分かんなくても一人で何人も倒してたらなんかすげーってなるし

275 22/06/10(金)02:43:40 No.936913724

書き込みをした人によって削除されました

276 22/06/10(金)02:43:42 No.936913728

>大人数でダラダラするゲームが欲しい… VRCがそこの需要回収してる感じある

277 22/06/10(金)02:43:57 No.936913751

>テトリスはもう流行りとか廃りとかそういう枠の外にいるだろう >よく言えば殿堂入り テトリスGBを延々とスコアアタックしたいよぉぉぉぉ

278 22/06/10(金)02:43:59 No.936913756

>>大人数でダラダラするゲームが欲しい… >狩り場でチャットするネトゲ! いい…

279 22/06/10(金)02:44:13 No.936913781

>APEXはエイムゴリ押しが効いちゃうから苦手だ… キルタイムも長めで全然素人向きじゃないのに なんで日本でこんなに流行っちまったんだろうな いやCS重点でパッド補正も強いからなんだろうけど

280 22/06/10(金)02:44:30 No.936913802

前提としてRTSマルチがめちゃくちゃ流行ってたからな向こうだと

281 22/06/10(金)02:44:44 No.936913825

>>大人数でダラダラするゲームが欲しい… >狩り場でチャットするネトゲ! あの頃楽しかったなあと思うけど今の時代には合わないシステムだから再び流行ることはねえだろうなとも思う

282 22/06/10(金)02:44:48 No.936913830

>MOBAって要は低スペPCでも動くから後進国でも流行って人口多いってだけじゃないの 日本以外のあらゆる先進国後進国で流行ってるからどうだろ…

283 22/06/10(金)02:45:04 No.936913858

オンラインボドゲはマウス操作が煩わしすぎる…

284 22/06/10(金)02:45:04 No.936913859

つまり見下ろし型でクリック移動で大人数でダラダラできるゲーム…ラグナロクオンライン?

285 22/06/10(金)02:45:21 No.936913883

>MOBA+FPS流行れ OWは流行りそうで自滅しまくって消えた… あれで評価性のレートはクソが聳え立つ産業廃棄物だということが嫌というほどわかった レートの変動は勝利と敗北だけが至上で最高で完璧

286 22/06/10(金)02:45:49 No.936913926

>つまり見下ろし型でクリック移動で大人数でダラダラできるゲーム…ラグナロクオンライン? 馬鹿にならない程度には同接いるんだよね 実際なんだかんだで面白いしキャラは可愛いよあのゲーム

287 22/06/10(金)02:45:53 No.936913932

シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう 音ゲーの何かかな

288 22/06/10(金)02:46:26 No.936913989

>シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう >音ゲーの何かかな それこそRTA界隈?

289 22/06/10(金)02:46:27 No.936913993

まあOW自体TF2の焼き直しみたいなもんだから あのタイプが流行ったか流行ってなかったというと昔流行ったといった方がよい

290 22/06/10(金)02:46:39 No.936914017

>FPSはシステムとか分かんなくても一人で何人も倒してたらなんかすげーってなるし こないだのZETAの活躍の時の盛り上がりとかもそうだと思ってる なんもゲーム知らん人が見ても数的不利ひっくり返したら今凄いことが起きたってすぐわかる

291 22/06/10(金)02:46:55 No.936914052

>つまり見下ろし型でクリック移動で大人数でダラダラできるゲーム…ラグナロクオンライン? 普通に欲しい MEプリさんやりてー

292 22/06/10(金)02:46:57 No.936914055

VRCもサイバーホモセックスの先入観が強すぎて敷居どんどん高くなってるな…

293 22/06/10(金)02:46:59 No.936914057

>シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう >音ゲーの何かかな 上で出てるけど特定のゲームってよりRTAが流行ってるよね日本だと

294 22/06/10(金)02:47:03 No.936914068

何ギガもあるネトゲを豪華なチャットツールにしちゃ駄目だよ! 冒険しなきゃ駄目だよ!

295 22/06/10(金)02:47:26 No.936914096

LOL&スイッチでぐぐると女ギャルみたいなゲーム出てくるんだけど

296 22/06/10(金)02:47:41 No.936914122

ハウジングエリアなんて作ってるゲームはわかっとらん 街中にたまり場を作るのが尊いんだ

297 22/06/10(金)02:47:43 No.936914130

今でもOWが流行ってるって逆張りしたい訳じゃないけど 今でもクイックは爆速マッチングだしプレイしててストレスないしいいゲームだよ ランクマはクソ

298 22/06/10(金)02:47:47 No.936914132

VRでROやりてえ…

299 22/06/10(金)02:47:53 No.936914140

ROやUOやったことない人だとクォータービューのゲームって取っつきにくいのかな

300 22/06/10(金)02:48:11 No.936914169

>ハウジングエリアなんて作ってるゲームはわかっとらん >街中にたまり場を作るのが尊いんだ 今それやると人が集中しすぎて大変なことになるんですよ

301 22/06/10(金)02:48:19 No.936914183

>ROやUOやったことない人だとクォータービューのゲームって取っつきにくいのかな 今どき超少数派すぎる…

302 22/06/10(金)02:48:21 No.936914186

>シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう >音ゲーの何かかな パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない…

303 22/06/10(金)02:48:25 No.936914194

書き込みをした人によって削除されました

304 22/06/10(金)02:48:41 No.936914224

>WoW(DoTA) ???

305 22/06/10(金)02:48:57 No.936914241

>日本以外のあらゆる先進国後進国で流行ってるからどうだろ… ぶっちゃけスプラもMOBAだし日本でも大流行してると言える

306 22/06/10(金)02:49:03 No.936914248

>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… スーパープレイの類は普通にRTAイベントが吸収しちゃってるから あっちで普通に盛り上がってる

307 22/06/10(金)02:49:30 No.936914310

人が集まりすぎて重い!

308 22/06/10(金)02:49:56 No.936914353

WoWじゃなくてWarcraft3の間違い

309 22/06/10(金)02:50:00 No.936914363

アメリカのLANパーティー文化も結構影響してるはずだけど その辺あんま語られてるの見たことない

310 22/06/10(金)02:50:12 No.936914384

dotaはwowではなくwowの設定元のwarcraftかな

311 22/06/10(金)02:50:21 No.936914399

>ぶっちゃけスプラもMOBAだし 何か重なる所あるか…?

312 22/06/10(金)02:50:44 No.936914444

スプラはMOBAじゃないよ…

313 22/06/10(金)02:50:48 No.936914451

そもそもMODから派生したゲームジャンルっての自体が文化が違うってなる

314 22/06/10(金)02:51:10 No.936914479

MOBAの定義よくわからない

315 22/06/10(金)02:51:20 No.936914490

>ぶっちゃけスプラもMOBAだし日本でも大流行してると言える スプラトゥーンのどこに自キャラを操作するRTSの要素があるんだよ

316 22/06/10(金)02:51:37 No.936914527

>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… 見たいよね… RTAはなんか違う…

317 22/06/10(金)02:51:39 No.936914529

>VRCもサイバーホモセックスの先入観が強すぎて敷居どんどん高くなってるな… Vブームのバ美肉に乗っかって一度はイメージの軟化に成功したけど またメッキが剥げ始めてる感はある…

318 22/06/10(金)02:51:55 No.936914557

>そもそもMODから派生したゲームジャンルっての自体が文化が違うってなる それこそPUBGだって元を辿るとそうだぞ?

319 22/06/10(金)02:52:12 No.936914590

>何か重なる所あるか…? チーム制でリアルタイムに拠点取り合うんだから完全にMOBAだよ 否定する要素なんかある?

320 22/06/10(金)02:52:14 No.936914593

>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… タイピングの大会とか見てると楽しいぞ 流行りとか関係なく俺が好きなだけだけど

321 22/06/10(金)02:52:18 No.936914598

個人輸入して細々PCゲーやってた身からすると今の状況は凄く嬉しい 買うのも遊ぶのも手軽になったし当たり前のように日本人同士で語れるのは夢のようだ

322 22/06/10(金)02:52:27 No.936914615

元はArmAか何かだっけPUBG…

323 22/06/10(金)02:52:27 No.936914617

>MOBAの定義よくわからない とりあえず勝利条件は相手の本拠点の破壊だと思う

324 22/06/10(金)02:52:39 No.936914639

ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな

325 22/06/10(金)02:52:50 No.936914657

ふふふ…カプコンが日本語化したWarcraft3があってね…

326 22/06/10(金)02:52:57 No.936914668

>ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな あぺやるね…

327 22/06/10(金)02:53:07 No.936914689

MOBA自体は要素として含むゲームが増えてはいると思う クリックゲーが致命的に日本に合わないだけで

328 22/06/10(金)02:53:09 No.936914691

>>MOBAの定義よくわからない >とりあえず勝利条件は相手の本拠点の破壊だと思う フィギュアヘッズはMOBA?

329 22/06/10(金)02:53:14 No.936914697

>MOBAの発音よくわからない

330 22/06/10(金)02:53:22 No.936914714

MOBAは拠点がどうこうとかキャラクターがどうこうとか言う前にRTSのサブジャンルなんだよ

331 22/06/10(金)02:53:30 No.936914730

>ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな 小学生同士でラブホ代わりにするからゲームやらなくなるよ

332 22/06/10(金)02:53:48 No.936914766

>MOBAの定義よくわからない 複数人対複数人のRTSって感じ

333 22/06/10(金)02:53:59 No.936914781

>チーム制でリアルタイムに拠点取り合うんだから完全にMOBAだよ >否定する要素なんかある? その理屈だとバトルフィールドもMOBAになるぞ

334 22/06/10(金)02:54:04 No.936914792

サイドレーンとミッドレーン分かれてないとMOBAの要素あってもMOBAとは呼ばないかな自分は まあなんて呼ばれるかは実際プレイしてる人はあんまり気にしないもんだが

335 22/06/10(金)02:54:10 No.936914801

小学生しか入れないネカフェ!

336 22/06/10(金)02:54:16 No.936914811

俯瞰視点やめてスピードも速くすれば配信映えすると思う

337 22/06/10(金)02:54:17 No.936914812

オートチェスもMODからだしなんだかんだ生まれ続けてるな

338 22/06/10(金)02:54:32 No.936914846

>ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな >せっくすやるね…

339 22/06/10(金)02:54:36 No.936914853

MOBA論争って10年くらい前にもやってなかったっけ…

340 22/06/10(金)02:54:41 No.936914869

アサシンで相手の心を折るっていう勝ち筋もあるからなLOL

341 22/06/10(金)02:54:48 No.936914880

広義のMOBAでも拠点とキャラの成長要素は入る

342 22/06/10(金)02:54:49 No.936914883

>小学生同士でラブホ代わりにするからゲームやらなくなるよ ちょっとネカフェの営業許可の取り方調べてくる

343 22/06/10(金)02:54:53 No.936914889

イカはTPSって明確にわかるジャンルがあるだろ

344 22/06/10(金)02:55:00 No.936914906

>>MOBAの発音よくわからない もば!

345 22/06/10(金)02:55:01 No.936914907

>個人輸入して細々PCゲーやってた身からすると今の状況は凄く嬉しい >買うのも遊ぶのも手軽になったし当たり前のように日本人同士で語れるのは夢のようだ steamの影響がマジで大きい

346 22/06/10(金)02:55:07 No.936914918

>俯瞰視点やめてスピードも速くすれば配信映えすると思う スピード早いか知らんけど3Dアクションのsmiteってのがありまして

347 22/06/10(金)02:55:20 No.936914939

もばて

348 22/06/10(金)02:55:23 No.936914944

>>>MOBAの発音よくわからない >もば! は?むーばでしょ?アンタまさか…

349 22/06/10(金)02:55:28 No.936914956

MOBAもRTSもFPSも一緒よ

350 22/06/10(金)02:55:49 No.936914994

つまりモバゲーのことだな

351 22/06/10(金)02:55:53 No.936915001

>MOBAもRTSもFPSも一緒よ 雑

352 22/06/10(金)02:55:55 No.936915006

>MOBAは拠点がどうこうとかキャラクターがどうこうとか言う前にRTSのサブジャンルなんだよ オーバーウォッチだってMOBAとして宣伝されてたぞ

353 22/06/10(金)02:55:57 No.936915013

>スピード早いか知らんけど3Dアクションのsmiteってのがありまして 悪くない出来だったよ シンガポールサーバーが最寄りだったから弾が当たんねえことを除けばな…

354 22/06/10(金)02:56:06 No.936915025

オートチェスはてっきり定着すると思ってたけど案外一気に波ひいたな

355 22/06/10(金)02:56:22 No.936915047

>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… 2Dシューティングのガチンコ対決はスコア競う一発勝負も3箱勝負みたいな奇抜なやつもすげー面白い だからといってジャンル自体が死に体な状況で流行るわけはなく

356 22/06/10(金)02:56:24 No.936915049

>その理屈だとFPSのCPもMOBAになるぞ

357 22/06/10(金)02:56:33 No.936915070

>オーバーウォッチだってMOBAとして宣伝されてたぞ MOBA+FPSって散々言われてたでしょう

358 22/06/10(金)02:56:34 No.936915073

APEXは露骨に武器が強くなるからハクスラ要素もまぁあるのかなと思わないでもない

359 22/06/10(金)02:57:26 No.936915170

>オートチェスはてっきり定着すると思ってたけど案外一気に波ひいたな スーパー知識ゲーだからどんなにRNGがよくても素人は玄人に勝てない もっと雑なRNGで勝てるオートチェスがあればって思ったけどHSバトグラはたぶん滅茶苦茶人いるわ

360 22/06/10(金)02:57:32 No.936915184

>APEXは露骨に武器が強くなるからハクスラ要素もまぁあるのかなと思わないでもない それは普通にバトルロイヤルの文脈だろう

361 22/06/10(金)02:58:01 No.936915234

MOVAはレベル上げやら金稼ぎでの自キャラ強化要素がコア部分な気がする

362 22/06/10(金)02:58:12 No.936915251

>オートチェスはてっきり定着すると思ってたけど案外一気に波ひいたな そういやプリコネオートチェスってどうなったんだろ…

363 22/06/10(金)02:58:12 No.936915252

スコアタはたまにRTAイベントの中でしれっと混ざってない?

364 22/06/10(金)02:58:16 No.936915262

もゔぁ!

365 22/06/10(金)02:58:37 No.936915295

apexが流行る前はpubgに人一杯いた気がするけどまだいるんかな

366 22/06/10(金)02:58:39 No.936915299

>そういやプリコネオートチェスってどうなったんだろ… まだ俺のスマホに眠ったままさ 期間限定サービスありがとうございましたのメッセージしか帰ってこないがな…

367 22/06/10(金)02:58:41 No.936915300

>イカはTPSって明確にわかるジャンルがあるだろ MOBA+TPSってことだろ?MOBA+FPSがあるんだから

368 22/06/10(金)02:58:46 No.936915306

駅前留学

369 22/06/10(金)02:58:52 No.936915312

net worthって単語があるかどうかかなあMOBA

370 22/06/10(金)02:58:58 No.936915320

プリコネのオートチェスで初めてオートチェスやったけどめっちゃ楽しかったな ただかわいいキャラだから遊んだけど見た目がアレなモンスターでは遊ばないな…って思った

371 22/06/10(金)02:59:03 No.936915327

イカの話はどうでもいいよ

372 22/06/10(金)02:59:33 No.936915385

>APEXは露骨に武器が強くなるからハクスラ要素もまぁあるのかなと思わないでもない APEXの中でも特にコントロールはMOBA要素を持ったFPSと言えなくは無いよねダメージを稼いでのアーマー武器成長有って勝利条件に繋がるのが拠点の取り合いでって RTSの流れを汲んだMOBAに多いのってどっちかと言うと拠点破壊だとは思うしコントロールにミニオンは居ないけど

373 22/06/10(金)02:59:37 No.936915397

5年ほど前にワンダーランドウォーズはちょっと触ったけど戦況分かりやすくて観戦面白かったからPCでもやってみたい マウスだとめっちゃやりづらいだろうけど

374 22/06/10(金)02:59:44 No.936915407

自キャラ育成要素か シティトライアルみたいなもん?

375 22/06/10(金)02:59:49 No.936915414

>MOBA+TPSってことだろ?MOBA+FPSがあるんだから OWならともかくイカのどこにMOBA要素があんだよ

376 22/06/10(金)02:59:49 No.936915415

>のゔぁ!

377 22/06/10(金)02:59:57 No.936915429

>apexが流行る前はpubgに人一杯いた気がするけどまだいるんかな PUBGはモバイル開始遅れたりCSは当初箱限定だったりと ソフト面じゃなく経営戦略面でミスったのがもったいなかった

378 22/06/10(金)03:00:29 No.936915491

>そういやプリコネオートチェスってどうなったんだろ… アレは単体のゲームとしてよく出来てたと思う 期間限定なのは惜しかったけど運営型に向いてるゲーム性でも無いしね元々...

379 22/06/10(金)03:00:33 No.936915497

>ただかわいいキャラだから遊んだけど見た目がアレなモンスターでは遊ばないな…って思った lol遊ばれない理由の8割ぐらいこれ やっぱり絵がかわいくない…

380 22/06/10(金)03:00:40 No.936915510

このスレでこれもMOBAじゃね?って言われてるやつ 全部大体FPSのCPルールの拡大解釈だと思うよ

381 22/06/10(金)03:00:42 No.936915515

MOBAってモブ集団使って陣地取り合いするからMOBAだと思ってた! MOBってモブじゃなかったんだ…

382 22/06/10(金)03:00:55 No.936915534

>ただかわいいキャラだから遊んだけど見た目がアレなモンスターでは遊ばないな…って思った 日本だとこうだけど世界規模だと逆の方が受けるからな…それこそlolみたいに

383 22/06/10(金)03:01:12 No.936915566

>複数のプレイヤーが2つのチームに分かれ、各プレイヤーはRTSゲームの要領でキャラクターを操作し、味方と協力しながら敵チームの本拠地を破壊して勝利を目指すスタイルのゲームのこと。一般的なRTSとの違いは、一人で様々なユニットの軍勢を操作するのではなく、ゲーム開始時に選択した「ヒーロー」または「チャンピオン」と呼ばれるたったひとつのキャラを操作する。その「ヒーロー」やチームはレベル(および経験値)や多種多様なスキル、武器防具(装備品)、所持金(ないしMPといった消費コスト)といったRPGのような概念を持ち、RTSのユニットよりも幅広く成長するなどがある 概ねミル貝の記載通りの認識だ

384 22/06/10(金)03:01:33 No.936915604

ちょっとでもファーム要素あればMOBA感あるけど…

385 22/06/10(金)03:01:43 No.936915622

ナムコが出したRTSのNew Space Orderって当時はどんな反響だったの? UGSF関連でよく見かけるんだよね

386 22/06/10(金)03:01:46 No.936915629

>MOBAってモブ集団使って陣地取り合いするからMOBAだと思ってた! >MOBってモブじゃなかったんだ… まっしぶおんらいんばとるありーな です! そもそもの名前がふわっとしてるから複数人対戦のゲームはあてはめようと思えばなんでも当てはめられるよ…

387 22/06/10(金)03:02:05 No.936915644

>PUBGはモバイル開始遅れたりCSは当初箱限定だったりと >ソフト面じゃなく経営戦略面でミスったのがもったいなかった あとはチーターだよね APEXでも相当放置してた割に生き延びてるけど

388 22/06/10(金)03:02:07 No.936915649

LoLの絵バタ臭さあるけど結構いいと思うんだけどな

389 22/06/10(金)03:02:13 No.936915658

お目目大きくして肌ツヤ良くしておっぱい大きくしてくれ…

390 22/06/10(金)03:02:13 No.936915659

まるちぷれいやー だったわMMOと混ざってた

391 22/06/10(金)03:02:19 No.936915670

比較的かわいいポケモンが受けなかったからやっぱだめだね

392 22/06/10(金)03:02:39 No.936915708

>まっしぶおんらいんばとるありーな です! MMOGと混じってるよ!

393 22/06/10(金)03:02:46 No.936915721

対人ゲーで勝つと脳内麻薬ドバドバだからな 人格形成によろしくない

394 22/06/10(金)03:02:50 No.936915726

>日本だとこうだけど世界規模だと逆の方が受けるからな…それこそlolみたいに アニメちっくのならまだしもカワイイのって実は意外と食いつくGAIJIN多くないよね せいぜい東アジア東南アジアぐらいでしかウケないというか

395 22/06/10(金)03:02:51 No.936915731

長年洋ゲーのグラに慣れ親しんできた俺でもプリグラをやったらグラフィックの大事さがわかったほどです

396 22/06/10(金)03:03:03 No.936915753

LOLは毒でしかないからあんま流行らないでほしい

397 22/06/10(金)03:03:31 No.936915794

>OWならともかくイカのどこにMOBA要素があんだよ OWがMOBAである事を否定するならその意見もわかるけどOW肯定するならイカを否定する要素ないだろ…

398 22/06/10(金)03:03:36 No.936915802

>まっしぶおんらいんばとるありーな です! ミル貝他にはマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナって書いてあるが

399 22/06/10(金)03:03:38 No.936915805

>あとはチーターだよね >APEXでも相当放置してた割に生き延びてるけど 海外人気が振るわないせいで相対的にチーターの害が低く抑えられてると聞いて泣けた

400 22/06/10(金)03:04:01 No.936915846

MOBAかどうかはRTSの知識がないと判別し辛いのかな

401 22/06/10(金)03:04:02 No.936915850

>比較的かわいいポケモンが受けなかったからやっぱだめだね プレイヤーみんながセオリー知っててなんぼみたいなとこあるジャンルだから低年齢層入ってくると試合として成り立ちづらくてしんどいと思う

402 22/06/10(金)03:04:06 No.936915856

このスレ見るだけでもめんどくさい連中が集まってるめんどくさいジャンルって印象になる

403 22/06/10(金)03:04:22 No.936915874

国によって流行りの傾向が全く違うのよね ドイツとか仕事体験ゲームばかりヒットしてる

404 22/06/10(金)03:04:22 No.936915875

>日本だとこうだけど世界規模だと逆の方が受けるからな…それこそlolみたいに あれも中国だと現地向けでキャラの見た目が可愛くアレンジされたりするし日本でも同じことすれば…

405 22/06/10(金)03:04:54 No.936915923

>あとはチーターだよね >APEXでも相当放置してた割に生き延びてるけど どちらも同じようにチーターいるPUBGとAPEXと 流行り廃りの要因としてチーターの有無もう関係ないんじゃね?って思うよ俺は 皆新しいものに飛びついて流れていくだけだ

406 22/06/10(金)03:05:05 No.936915943

ボンガ3年やってから大戦シリーズに戻ったら対面にイラつくようになった たぶん人格に悪影響を与えてる

407 22/06/10(金)03:05:08 No.936915947

ポッピーはかわいくなっただろ

408 22/06/10(金)03:05:09 No.936915949

>ドイツとか仕事体験ゲームばかりヒットしてる ドイツのゲーム趣味は下手な共産圏よりよっぽどストイックなんでぶっちゃけ不気味ではある…

409 22/06/10(金)03:05:15 No.936915958

>このスレ見るだけでもめんどくさい連中が集まってるめんどくさいジャンルって印象になる それに関してはやってるやつからしても異論はあまりないと思う

410 22/06/10(金)03:05:18 No.936915961

バタ臭いキャラにグロいモンスターにちょっと間の抜けた翻訳 安心する

411 22/06/10(金)03:05:19 No.936915964

>このスレ見るだけでもめんどくさい連中が集まってるめんどくさいジャンルって印象になる 知識ないのにこれもMOBAでしょみたいなのがいっぱい出てくるのを いちいち違うよってやってると結果的にそう見えちゃう感じ

412 22/06/10(金)03:05:23 No.936915970

LoLは試合中に聞こえてくる変なおばさんの声が一番日本向きじゃないな…って思う

413 22/06/10(金)03:05:30 No.936915981

ポケモンがダメだった時点でもう絵は関係ないんだろうな…

414 22/06/10(金)03:05:48 No.936916014

>流行り廃りの要因としてチーターの有無もう関係ないんじゃね?って思うよ俺は >皆新しいものに飛びついて流れていくだけだ 実際BFの新作とかチーター関係なしにコケ気味だしな現状…

415 22/06/10(金)03:05:53 No.936916021

Total War: Attilaはクソゲーだった

416 22/06/10(金)03:06:31 No.936916084

>5年ほど前にワンダーランドウォーズはちょっと触ったけど戦況分かりやすくて観戦面白かったからPCでもやってみたい >マウスだとめっちゃやりづらいだろうけど わんだーはとっつきやすいところ沢山あると思うんだけどゲーセンでしかやれないし家庭用に移植ができるような操作してないのが最終的なとっつきやすさを地の底まで落としてる

417 22/06/10(金)03:06:33 No.936916089

ポケモンのキャラがプリコネだったら大ヒットだよ 俺が言うから間違いない

418 22/06/10(金)03:06:38 No.936916101

人間性を消費するゲームはやめなさい!

419 22/06/10(金)03:06:44 No.936916117

PCゲーのキーボードで移動とか何度やっても慣れない

420 22/06/10(金)03:06:54 No.936916136

冷静になるとRTSを知らないなってなった これ一人用ゲームなら割と好きな奴だ!ってなった

421 22/06/10(金)03:06:57 No.936916141

可愛いキャラ好きばっかなのに日本からスキンだけで運営するゲーム全然出てこないの何で

422 22/06/10(金)03:06:58 No.936916144

>ドイツとか仕事体験ゲームばかりヒットしてる リアルな農業シミュレーションゲーム あれ何が楽しいんだろうってなる

423 22/06/10(金)03:07:03 No.936916150

流行り廃りで言うとヴァロラントは今滅茶苦茶伸びてるんだろうなって思うわ であれもチームゲームなので皆闇に飲まれるんだろうなって

424 22/06/10(金)03:07:15 No.936916172

絵とゲームジャンル両方だと思うよ 日本じゃ海外の絵は合わない

425 22/06/10(金)03:07:38 No.936916207

数字が増えるのは快感だからな…

426 22/06/10(金)03:07:41 No.936916212

ガワを整えたら流行るなんて幻想は捨てろ グラブルバーサスを思い出せ

427 22/06/10(金)03:07:47 No.936916225

>ポケモンがダメだった時点でもう絵は関係ないんだろうな… 関係はあるだろう日本で一番流行ったMOBAはユナイトだし ただMOBA自体日本向きじゃないゲーム性だから伸び代がないだけで

428 22/06/10(金)03:08:23 No.936916281

wlwはキャラかわいいし何やってるのかわかりやすいしでMOBA入門にピッタリだし これほどの出来の良い日本向けMOBAは他にないと思う プレイできるのがゲーセンのみなのが一番問題なんだが

429 22/06/10(金)03:08:32 No.936916293

>冷静になるとRTSを知らないなってなった >これ一人用ゲームなら割と好きな奴だ!ってなった MOBAは全然興味ないけど1人用RTSは結構好き

430 22/06/10(金)03:08:35 No.936916297

>ポケモンがダメだった時点でもう絵は関係ないんだろうな… MOBAは多分ポケモンではなくFEの方が向いてると思う 可愛いだけでなく相性も大事なんだ

431 22/06/10(金)03:08:39 No.936916302

>PCゲーのキーボードで移動とか何度やっても慣れない それはまぁ慣れだと思うよ...なんだかんだで今PCゲーム全般をキーボードでやってる上の世代って人それぞれ色んなジャンルのオンラインゲームをキーボードとマウスでやってた土台があるからだから

432 22/06/10(金)03:08:40 No.936916306

>グラブルバーサスを思い出せ 民度が悪くてやってきたプロも逃げちゃって盛り下がった感じだからガワとかじゃないんじゃないかアレ

433 22/06/10(金)03:08:46 No.936916314

APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある?

434 22/06/10(金)03:08:52 No.936916326

〇〇人に向いてるゲームってなんだよ!

435 22/06/10(金)03:09:10 No.936916352

協力対人ゲーの酷さは昔からガンダム見てりゃわかる

436 22/06/10(金)03:09:32 No.936916374

GBVSの民度が悪いってのは初めて聞いた 凄まじいナーフっぷりが致命的だったと思ってるけど

437 22/06/10(金)03:09:35 No.936916382

>〇〇人に向いてるゲームってなんだよ! ドイツ人は仕事をリアルに再現したゲームが向いてる

438 22/06/10(金)03:09:44 No.936916394

>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? ダクソみたいな戦闘のゲームがまず少ない!

439 22/06/10(金)03:09:54 No.936916411

>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? 無い

440 22/06/10(金)03:09:57 No.936916416

>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? よーいどんでモブ倒してレベル上げしながら近接バトロワやるゲームならあるが

441 22/06/10(金)03:10:11 No.936916435

シングルプレイRTSいいよね… ロストマジック好き?

442 22/06/10(金)03:10:26 No.936916461

>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? 別のスレ行って

443 22/06/10(金)03:10:28 No.936916463

>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? ダークファンタジー路線はないっていうか合わないんじゃないかな 一応魔法で戦うバトロワならSpellbreakとかはあるよ

444 22/06/10(金)03:10:33 No.936916470

パキスタン人は鉄拳が強い

445 22/06/10(金)03:10:37 No.936916473

流行ったかどうかでいうとユナイトも流行ったよ 間口がとにかく広かったし一応全員ゼロベースでのスタート出来るタイトルだったし っていうか比較対象のLOL並みに調整や広告にずっと力入れ続けられるようなゲームがそうそうないしその比較はもうlolの実績ありきじゃん…ってなる

446 22/06/10(金)03:11:01 No.936916504

グラブル民度悪いつってたらスト5できなくない?

447 22/06/10(金)03:11:03 No.936916511

凄い今更だけどMOBAだけど基本的操作はRTSでultは選択式でそれ以前にデッキ構築と装備選択まであってカードスライドする必要もあるLOV3ってとんでもない難易度のゲームだったな...

448 22/06/10(金)03:11:06 No.936916521

どいつじんのお仕事シミュゲー好きはなんなの…

449 22/06/10(金)03:11:32 No.936916554

>〇〇人に向いてるゲームってなんだよ! そこまで歴史無いからなゲーム… 多分ロシア人はテトリスが好き

450 22/06/10(金)03:11:45 No.936916569

ポケモンのガワを被せたポッ拳も流行ってなかったしなんでもポケモンにすればいいわけじゃないだろう

451 22/06/10(金)03:12:01 No.936916587

最近って程でもないけどこのあたりのチームゲーって 最初ならアホでもできるようなファジーさが良いところだから イカれたやつも集まってくるんだよな

452 22/06/10(金)03:12:05 No.936916593

ポケモンでバトロワしたい

453 22/06/10(金)03:12:17 No.936916612

その仕事をやってる人が理想の仕事をゲーム空間に求めてるのか やってみたい仕事をゲームで代用してるのかは気になる

454 22/06/10(金)03:12:23 No.936916621

>MOBAは多分ポケモンではなくFEの方が向いてると思う >可愛いだけでなく相性も大事なんだ 雑兵狩ってファームして昇格も原作的に相性いいな...

455 22/06/10(金)03:12:41 No.936916641

復活してくれポトリス

456 22/06/10(金)03:12:47 No.936916653

>ポケモンのガワを被せたポッ拳も流行ってなかったしなんでもポケモンにすればいいわけじゃないだろう 間口を広げる効果としては十分だと思う それはそれとして定着しないのはうん…

457 22/06/10(金)03:12:47 No.936916654

スプラがMOBAだと言い張るのは明らかにローグを模してないものをローグライクだと言い張るアレと一緒だ こういう手合は元になったMOBAもローグもたぶんやったことないだろ

458 22/06/10(金)03:12:48 No.936916658

おばあちゃんはぷよぷよが好き

459 22/06/10(金)03:13:08 No.936916687

ユナイトまだ結構人いるんじゃないの?

460 22/06/10(金)03:13:29 No.936916716

ドイツ人は10歳で進路決めないといけないからな…

461 22/06/10(金)03:13:43 No.936916737

そういえばユナイトのポケモンが一時的に進化するのってなんか設定作られてるのかな…

462 22/06/10(金)03:13:54 No.936916752

グバは民度なんかよりお座り逃げ待ちゲーなのがエグくて お金出る大会だけ出稼ぎにくるみたいになってたな

463 22/06/10(金)03:13:54 No.936916753

CDの長い必殺技があるチームゲームは全部MOBAになる人はたまにいる

464 22/06/10(金)03:13:55 No.936916756

>ユナイトまだ結構人いるんじゃないの? 下のランクでも普通にマッチするしまだまだ悲観するようなゲームでもないよ

465 22/06/10(金)03:14:01 No.936916764

ドイツは将来へのレールが若いうちにガチガチに固まるから云々みたいな話を見たような

466 22/06/10(金)03:14:31 No.936916805

どいつじんの好みはマジで日本人には理解できないって思うから 期待してた新作がどいつのスタジオだったりするとちょっと悲しい 自分の期待してる味付けにはならないだろうなって…

467 22/06/10(金)03:14:33 No.936916810

LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ いいか「」gank警戒の為のwardをJGの動きに合わせて置いてbotも敵がダイブしたらTPしてくれわかったな

468 22/06/10(金)03:15:10 No.936916871

>どいつじんの好みはマジで日本人には理解できないって思うから >期待してた新作がどいつのスタジオだったりするとちょっと悲しい >自分の期待してる味付けにはならないだろうなって… 既存シリーズの新作がいきなりそうなることある!?

469 22/06/10(金)03:15:20 No.936916892

カードゲーマーが回復のことゲインとかいうのとおんなじなんだろう ベイトとか釣りでいいじゃん

470 22/06/10(金)03:15:23 No.936916896

海外だとスマブラがLoL並にヤバいという話になってるのは本当に笑う

471 22/06/10(金)03:15:23 No.936916898

>LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ なんかチンポみたいな用語あるよね

472 22/06/10(金)03:15:36 No.936916919

スプラはマップ見ればわかるけどやる事基本レーン戦でルートも基本3本でインクの塗りがレーン破壊して移動速度上がるのに該当するしMOBAの紹介記事で名前上がるくらいなんだがな

473 22/06/10(金)03:16:04 No.936916946

>国によって流行りの傾向が全く違うのよね あんま話題にならんけどアメちゃんもすげえ儲けてるスマホゲーとかあるよねRobloxとか 元はPCだったらしいけどスマホ版でるまであんま儲かってなくってスマホ版でたら あっちのストアのセルランで一桁常連どころか年間1位争い アメリカ国内の15歳以下の半分が一度はプレイ歴があるとかいうばけものに育った

474 22/06/10(金)03:16:07 No.936916952

>海外だとスマブラがLoL並にヤバいという話になってるのは本当に笑う あれはかなり特殊事情があるから…LoLより治安悪いんじゃないかってのはその通りだけど

475 22/06/10(金)03:16:13 No.936916959

>ユナイトまだ結構人いるんじゃないの? 昔からゲーマーですってlolもやってますって人種とはまた違う層に人気あると思うよ ただこのスレだと最初の方から「ユナイトはダメだった」って論調の人がずっといるしそれで争うつもりもないから特に何も言ってないけど

476 22/06/10(金)03:16:17 No.936916965

>LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ >いいか「」gank警戒の為のwardをJGの動きに合わせて置いてbotも敵がダイブしたらTPしてくれわかったな 日本鯖が出来た時にNAからの日本人たちが日本語を使わず無理に英語で会話しようとしてた影響は割りと馬鹿にならないと思ってる

477 22/06/10(金)03:16:25 No.936916976

イカの話してるの多くて二人だけですよ

478 22/06/10(金)03:16:31 No.936916981

そういやユナイトって最近話聞かないな どうなったん

479 22/06/10(金)03:16:39 No.936916993

スプラは海外だと2で大失速してしまったからあんま話題にならんのよな

480 22/06/10(金)03:16:43 No.936916998

>スプラはマップ見ればわかるけどやる事基本レーン戦でルートも基本3本でインクの塗りがレーン破壊して移動速度上がるのに該当するしMOBAの紹介記事で名前上がるくらいなんだがな このダラダラ長い文章もしかして今他スレでも変なこと書いて煙たがれてないかお前

481 22/06/10(金)03:16:58 No.936917017

>既存シリーズの新作がいきなりそうなることある!? 既存シリーズではなかった なんかタルコフのコンパチみたいなやつ 日本向けローカライズも力入れます!みたいな記事みたから頑張ってほしい

482 22/06/10(金)03:17:10 No.936917035

>>LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ >>いいか「」gank警戒の為のwardをJGの動きに合わせて置いてbotも敵がダイブしたらTPしてくれわかったな >日本鯖が出来た時にNAからの日本人たちが日本語を使わず無理に英語で会話しようとしてた影響は割りと馬鹿にならないと思ってる 単語ずれると海外コミュニティと隔絶起きるし無駄なローカライズはしなくて済むならしなくていい派

483 22/06/10(金)03:17:15 No.936917043

全ゲームのキャラプリコネになれ!!!!!!!!!!!

484 22/06/10(金)03:17:17 No.936917044

米国スマブラの民度はゲームマナーとかそういう次元じゃないから…

485 22/06/10(金)03:17:28 No.936917059

デジモンのカードゲームのアプリとか出てたんだな…DCG戦国時代だ…

486 22/06/10(金)03:18:06 No.936917111

LoLみたいに世界規模なゲームはルー語のほうが何かと便利よ

487 22/06/10(金)03:18:10 No.936917118

LoLプレイヤーとユナイトプレイヤーがredditでケンカしてたけど 「ユナイトは小学生がやるゲーム」 「ユナイトの10倍の時間かけて同じようなゲームする精神障害起こしそうなゲームやるぐらいなら小学生のほうがマシ」 「そうかも…」 で話終わってて笑った

488 22/06/10(金)03:18:11 No.936917121

英語のほうが短くてチャットしやすいのはわかるけど無理に横文字と日本人同士で英会話は辛い

489 22/06/10(金)03:18:21 No.936917132

>このダラダラ長い文章もしかして今他スレでも変なこと書いて煙たがれてないかお前 見えない敵と戦いだすの辞めたほうがいいよまじで…

490 22/06/10(金)03:18:31 No.936917141

>全ゲームのキャラプリンにしてやるの!!!!!!!!!!!

491 22/06/10(金)03:18:34 No.936917145

>日本鯖が出来た時にNAからの日本人たちが日本語を使わず無理に英語で会話しようとしてた影響は割りと馬鹿にならないと思ってる 変に訳するよりそっちのほうがいいよ 海外のほうがずっと研究進んでるゲームはいちいち訳語を考えようとすると追いつけないから

492 22/06/10(金)03:18:50 No.936917165

>単語ずれると海外コミュニティと隔絶起きるし無駄なローカライズはしなくて済むならしなくていい派 単語じゃなく会話が下手な英語だったんだよ

493 22/06/10(金)03:18:51 No.936917169

>米国スマブラの民度はゲームマナーとかそういう次元じゃないから… 児童の性被害おきてるんだっけ

494 22/06/10(金)03:18:52 No.936917170

俺だって小学生時代にユナイトやりたかったよ!

495 22/06/10(金)03:19:03 No.936917178

アメリカに限らないんだけど スマブラは本当にネット周りがマジでうんこなのでわざわざ飛行機乗ってオフラインで対戦するイベントが盛んで オフラインなのでいろんな犯罪が起こるんだ 確か銃殺以外の犯罪は起きてたはず

496 22/06/10(金)03:19:16 No.936917193

>LoLみたいに世界規模なゲームはルー語のほうが何かと便利よ 最初ちょっと頑張って覚えればコミュニケーションの面じゃメリットしかないからな

497 22/06/10(金)03:19:22 No.936917206

>デジモンのカードゲームのアプリとか出てたんだな…DCG戦国時代だ… アレはDCG版じゃなくてあくまでティーチングアプリだから...それはそれとして計算アプリ欲しいと思った事が何度もあるけど...

498 22/06/10(金)03:19:30 No.936917213

日本鯖で会話も英語でする現象はトンチキすぎて笑ってしまう

499 22/06/10(金)03:19:30 No.936917215

むしろ銃殺は起きてないのか…

500 22/06/10(金)03:19:40 No.936917228

そのプリコネも既存の海外ゲームにガワを被せたやつだよな… ガワ次第ではMOBAも流行るかもしれないね

501 22/06/10(金)03:19:41 No.936917229

>単語じゃなく会話が下手な英語だったんだよ ああそれはうn…

502 22/06/10(金)03:19:51 No.936917243

どっちもそれなりにプレイしてるけどユナイトとLoLどっちからやらないと殺すって言われたら間違いなくユナイトだわ

503 22/06/10(金)03:20:08 No.936917259

>LoLプレイヤーとユナイトプレイヤーがredditでケンカしてたけど >「ユナイトは小学生がやるゲーム」 >「ユナイトの10倍の時間かけて同じようなゲームする精神障害起こしそうなゲームやるぐらいなら小学生のほうがマシ」 >「そうかも…」 >で話終わってて笑った なに納得してんだ

504 22/06/10(金)03:20:10 No.936917262

固有名詞は無理して和訳せんでも ええ!

505 22/06/10(金)03:20:14 No.936917266

LoLは英語より中国と韓国語覚えるべきなのでは?

506 22/06/10(金)03:20:18 No.936917272

日本人が日本鯖で下手な英語使いながら味方に文句言うの今のlolでもあるだろ? あれが日本鯖が出来た当初からあったんだよ日本にとっては新規ゲームのはずのlolで

507 22/06/10(金)03:20:19 No.936917275

サイゲは既存ゲームにガワかぶせるのよくやるよな

508 22/06/10(金)03:20:24 No.936917281

>海外のほうがずっと研究進んでるゲームはいちいち訳語を考えようとすると追いつけないから まあわかりやすい大きな例だとバフデバフは普通に浸透しちゃったしな

509 22/06/10(金)03:20:30 No.936917290

リアルPKは韓国のネトゲではたまに起きると聞くが

510 22/06/10(金)03:20:37 No.936917294

>むしろ銃殺は起きてないのか… だいたいやるのベガスなんで会場ボディチェックで銃は回収されるから

511 22/06/10(金)03:20:45 No.936917309

ガンクとかインセクとか固有名詞だから置き換えようないよね ガンクなんて俺じゃ日本語で端的な説明をすることすらできない

512 22/06/10(金)03:20:47 No.936917312

>リアルPKは韓国のネトゲではたまに起きると聞くが 日本もガンダムゲーで起きてた

513 22/06/10(金)03:21:11 No.936917339

lolサレンダーまで長すぎるんだよ

514 22/06/10(金)03:21:20 No.936917351

対戦ゲーじゃなくても同じ日本人が日本語名で会話するコミュニティと元々英語でやってるコミュニティで別れるからな… PoEの日本語化とかちょっと心配だよ

515 22/06/10(金)03:21:20 No.936917352

周りで全然流行ってないからやんないってのはあるな…

516 22/06/10(金)03:21:23 No.936917356

TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う

517 22/06/10(金)03:21:36 No.936917369

固有名詞は馴染みのない言葉もあるしローカライズしつつ原語も併記すればなんとか…

518 22/06/10(金)03:21:49 No.936917385

gank from ○○みたいなチャットの方が早くない? 相手何語喋ってようが通じるし

519 22/06/10(金)03:21:58 No.936917397

>lolサレンダーまで長すぎるんだよ dota2なんてlolよりゲーム時間長いのにサレンダーが存在しないぞ lolより更に日本で流行ってない ㌧

520 22/06/10(金)03:22:07 No.936917407

>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う なんて言うの?

521 22/06/10(金)03:22:10 No.936917414

日本鯖で頑張ってイングリッシュを使おうとする日本人と謎の言語を堂々とまくしたてる外国人

522 22/06/10(金)03:22:13 No.936917418

日本で認知度高いRTSとかだとピクミンとかか あれは普通に人気なのに中々新作出ないシリーズだな

523 22/06/10(金)03:22:17 No.936917424

友達に誘われてやることが多いけどlolは一回しか誘われなかったしよくわかんなかったわ

524 22/06/10(金)03:22:22 No.936917429

>ガンクなんて俺じゃ日本語で端的な説明をすることすらできない wlwは横やりって言ってたな そっちのが理解しやすい

525 22/06/10(金)03:22:32 No.936917441

日本人同士ならディスコードとかで通話しながらやるのがまあ一番楽しいよ

526 22/06/10(金)03:22:38 No.936917448

>周りで全然流行ってないからやんないってのはあるな… ソロゲーならまだしもオンライン協力対人ゲーは層の厚さがそのままゲームの集客性に繋がるからな 過疎の協力対戦ゲーとかもの好きしかやらん

527 22/06/10(金)03:22:38 No.936917449

FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな 散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか

528 22/06/10(金)03:22:50 No.936917466

英単語で通じる用語なら絶対そのままにしておいた方が良いよ大きな目で見れば

529 22/06/10(金)03:23:19 No.936917496

LoLは洋サバでやりに行くのが全盛期だったころに誘われたけどその時ですら1試合1時間前後とか聞いて断ったな

530 22/06/10(金)03:23:29 No.936917516

>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う エリアオブエフェクトってMMOとかからじゃね?

531 22/06/10(金)03:23:33 No.936917521

>FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな >散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか いいやダイナモチャリオットは今後も不変の用語として使ってもらう…

532 22/06/10(金)03:23:39 No.936917528

>FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな >散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか 散開は14でかなり使う言葉なのに英語に適した単語がないんだよね…

533 22/06/10(金)03:23:45 No.936917537

テナシティって何って言われると一言で言い表せないから単語で残すのはいいと思うよ

534 22/06/10(金)03:23:47 No.936917540

とにかく最初に覚えること多すぎてやめちゃった

535 22/06/10(金)03:24:03 No.936917563

AoEはMMOからだね

536 22/06/10(金)03:24:13 No.936917572

>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う エイジオブエンパイア!

537 22/06/10(金)03:24:18 No.936917583

ゲーム中に全角キー押したくないし…

538 22/06/10(金)03:24:41 No.936917608

ガンクは普通に横槍でいいよな ハラスがちょっと説明しづらい 妨害とも違うんだよなー

539 22/06/10(金)03:24:48 No.936917617

lolで英語なんか分るようになっても心理的ダメージ受けるだけだろ

540 22/06/10(金)03:25:00 No.936917634

>散開は14でかなり使う言葉なのに英語に適した単語がないんだよね… spread 頭割りはsoak WoWでずっとraidやってんだからその辺の用語は当然あるよ

541 22/06/10(金)03:25:10 No.936917650

>>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う >エイジオブエンパイア! 冗談抜きでこっちが出てきて読解に差し支えがある

542 22/06/10(金)03:25:24 No.936917673

散開は普通にspread outでしょ

543 22/06/10(金)03:25:26 No.936917680

>いいやダイナモチャリオットは今後も不変の用語として使ってもらう… これ当時を知らないけど回りが皆言ってるから自分でも使うわ で語感でどっちかわからなくて踏む

544 22/06/10(金)03:25:30 No.936917686

普通にspreadだろ

545 22/06/10(金)03:25:35 No.936917692

逆にTCGで全体効果をAoEって言うの見たことなかったわ

546 22/06/10(金)03:25:38 No.936917698

>ガンクは普通に横槍でいいよな >ハラスがちょっと説明しづらい >妨害とも違うんだよなー 結局英単語になっちゃうけどプレッシャーかけとけとかそんなんになるよね...

547 22/06/10(金)03:25:51 No.936917718

>>FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな >>散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか >散開は14でかなり使う言葉なのに英語に適した単語がないんだよね… 絶対英語喋れないのに適当言ってるだろこいつ

548 22/06/10(金)03:25:52 No.936917720

勝つために外国人のご機嫌取りを頑張るゲーム

549 22/06/10(金)03:26:01 No.936917732

エイジオブエンパイアは歴史ネタゲームとして面白いよな… 対戦は知らない

550 22/06/10(金)03:26:02 No.936917734

MOBAやってないGAIJINにすら意味通じてないと思う

551 22/06/10(金)03:26:06 No.936917742

エイジオブエンパイア面白いのになぁ…

552 22/06/10(金)03:26:18 No.936917761

>エイジオブエンパイア面白いのになぁ… オロローン

553 22/06/10(金)03:26:24 No.936917768

AoEってMTGでは聞かない気がするけどWoW経由でハースストーン発とかかな

554 22/06/10(金)03:26:26 No.936917772

米スマブラで起こった犯罪 暴行 置き引き 強盗 児童買春 MDMA密売 殺人 レイプ セクハラ ひき逃げ このぐらい

555 22/06/10(金)03:26:29 No.936917777

MTG(ミーティング)

556 22/06/10(金)03:26:32 No.936917783

AoEもRTSなんだよな

557 22/06/10(金)03:26:45 No.936917803

それこそユナイト出始めの時 LOLで普及してる用語をそのまま使う経験者と ゲーム内テキストと違う言葉使われる初心者でだいぶ溝ができたと思う

558 22/06/10(金)03:26:51 No.936917814

俺の中のAoEは2だけだ

559 22/06/10(金)03:26:54 No.936917821

AOEは当時としては十分流行っただろ!

560 22/06/10(金)03:26:59 No.936917825

太閤立志伝をしなさい 歴史を学びながらミニゲームで無駄に頭を使うのです

561 22/06/10(金)03:27:04 No.936917828

遠隔攻撃チャ・・・英雄は自動攻撃が主体で兵士のとどめの数を取って技を使いながら引き撃ちも・・・英単語は欲しいな

562 22/06/10(金)03:27:04 No.936917830

>逆にTCGで全体効果をAoEって言うの見たことなかったわ DCGのシャドバだと使うけど紙の方のゲームだと滅多に聞かないな...

563 22/06/10(金)03:27:06 No.936917832

breakじゃ 駄目かしら?

564 22/06/10(金)03:27:30 No.936917858

AoEで日本人がトップだった頃を知るものは少ない TAITAI…お前はどこで戦っている 電ファミで出世してたわ

565 22/06/10(金)03:27:32 No.936917859

CCとか単体行動阻害に使ってるのちょっと違和感ある nukeとかグラスキャノンとかは今もう見ないね

566 22/06/10(金)03:27:57 No.936917895

14がWoWパクってることをわかってないひともそこそこ居そう

567 22/06/10(金)03:28:43 No.936917943

>AOEは当時としては十分流行っただろ! まあ今のAPEXとかの流行り物の人口と比較すると全然だけど 当時のPCゲーの日本人プレイヤーの規模としては大流行って言って良いよね

568 22/06/10(金)03:28:52 No.936917960

ハラスはハラスメントのハラスだから割と意味がわかる気もする

569 22/06/10(金)03:28:58 No.936917968

>エイジオブエンパイア面白いのになぁ… 対戦しなければ面白いよな対戦しなければ

570 22/06/10(金)03:29:18 No.936917995

TAITAIで思い出したけどHaloも日本人で有名なトッププレイヤーいなかったっけ

571 22/06/10(金)03:29:20 No.936918000

英語の論文読めとまで言ってるわけじゃないしなあ…

572 22/06/10(金)03:29:21 No.936918004

>CCとか単体行動阻害に使ってるのちょっと違和感ある >nukeとかグラスキャノンとかは今もう見ないね nukerは廃れた理由がWoWのフォーラムだから今でも見れるはず 理由はMODでDPSを平均値で見るようになったから一撃がでかかろうが低かろうが敵を殺せれば良くて 区別つける意味がなくなったから

573 22/06/10(金)03:29:45 No.936918029

>それこそユナイト出始めの時 >LOLで普及してる用語をそのまま使う経験者と >ゲーム内テキストと違う言葉使われる初心者でだいぶ溝ができたと思う 中央を平然と「森」って呼ぶの初心者みんな困惑してたと思うよ!

574 22/06/10(金)03:29:48 No.936918034

>そのプリコネも既存の海外ゲームにガワを被せたやつだよな… >ガワ次第ではMOBAも流行るかもしれないね ガワ変えた上ゲームスピードも短くしてめちゃくちゃとっつきやすくしたユナイトですら流行らなかったのにどうしろってんだよ

575 22/06/10(金)03:29:49 No.936918036

>エイジオブエンパイアは歴史ネタゲームとして面白いよな… >対戦は知らない ハインリヒ獅子公うぜー!ってなる

576 22/06/10(金)03:29:54 No.936918046

AoE2の頃は日本人プレイヤー1000人くらいはいたと思う 多分

577 22/06/10(金)03:29:55 No.936918049

>俺の中のAoEは2だけだ 連れの宣教師が俺の砲塔並べまくった弾幕を掻い潜りながら洗脳してくる様は別ゲーすぎて笑いが止まらなかった

578 22/06/10(金)03:30:01 No.936918060

>14がWoWパクってることをわかってないひともそこそこ居そう いやFF14はWoWよりRiftのほうが近い バトルシステムから何から Rift瀕死だけど

579 22/06/10(金)03:30:13 No.936918077

>DCGのシャドバだと使うけど紙の方のゲームだと滅多に聞かないな... ハースから輸入されたんじゃない?

580 22/06/10(金)03:30:14 No.936918078

AoEとくに2は世界取ったって言っていいぐらい流行った気がするけど 遠い思い出過ぎてもうわかんねえな

581 22/06/10(金)03:30:27 No.936918095

>対戦しなければ面白いよな対戦しなければ RTSで対戦すると自分の人間力の低さを思い知らされるから嫌 いや相対的に低いだけで相手がアホみたいに高いという感じなはずではあるけど

582 22/06/10(金)03:30:37 No.936918106

AoEプレイヤー多くない!?

583 22/06/10(金)03:30:42 No.936918114

(敵のADCやサポートのミニオンへのAAタイミング等に合わせてAAやスキルを使ってある程度HP有利を作る)ハラスして

584 22/06/10(金)03:30:49 No.936918122

CCは前はmes(またはmez)だったりしたから向こうでも割と語句の置き換わりとかあるよね ちなみにEQのmesmerizeから

585 22/06/10(金)03:30:51 No.936918124

WoWとFF14はやってみると結構違うぞ特に戦闘面 一番違うのはクリティカル抵抗値の存在

586 22/06/10(金)03:31:03 No.936918139

>AoEとくに2は世界取ったって言っていいぐらい流行った気がするけど >遠い思い出過ぎてもうわかんねえな ゲームが始まったらeccccc 人の羊は取らない 塔ラッシュはやめろぉ!

587 22/06/10(金)03:31:07 No.936918144

>RTSで対戦すると自分の人間力の低さを思い知らされるから嫌 >いや相対的に低いだけで相手がアホみたいに高いという感じなはずではあるけど 将棋みたいなもので定石を覚えればかなり戦えるようにはなるんだけどね でも初心者が上級者にまぐれ勝ちできるジャンルでないことは確かだ

588 22/06/10(金)03:31:32 No.936918163

つい最近もHD版にアプデこなかったっけII

589 22/06/10(金)03:31:41 No.936918174

>中央を平然と「森」って呼ぶの初心者みんな困惑してたと思うよ! 森はJGとか表記しなきゃまだ普通に分かりやすかったと思うよユナイトの中央入り口森だし

590 22/06/10(金)03:31:43 No.936918178

>AoEプレイヤー多くない!? Civi4とAoE2に青春を捧げた子は多い マジで多い

591 22/06/10(金)03:31:46 No.936918180

AOEは人の羊に手を出したらだめみたいなルールが当然のように浸透してたのが謎だったな LOLでいうならハラス禁止みたいなもんだろ

592 22/06/10(金)03:31:58 No.936918193

>中央を平然と「森」って呼ぶの初心者みんな困惑してたと思うよ! lol用語くらい予習しとけよって言ってくるやつ無視されるかぼこぼこにされてたな…

593 22/06/10(金)03:32:22 No.936918219

イノパクすると友情を失う…

594 22/06/10(金)03:32:33 No.936918234

lol用語はlol内だけで良いと思う 普通に読みづれえ

595 22/06/10(金)03:32:52 No.936918256

ひもじいのは辛いからな…

596 22/06/10(金)03:32:58 No.936918262

>AoEプレイヤー多くない!? 2000年前後にPCに触れた今のおじさん層は結構な割合でやってそう

597 22/06/10(金)03:32:59 No.936918263

RTSが流行ってた頃でも対戦はウォークラフトとコマンド&コンカーばかりでエイジオブエンパイアの話は聞いたことないな 大体ソロゲームな印象だ

598 22/06/10(金)03:33:02 No.936918268

他プレイヤーが耕し終えた畑にスッと自国民送り込んで畑乗っ取る奴いたなー…… アレ地味に効いたわ

599 22/06/10(金)03:33:24 No.936918285

あの頃IRCに集まってたAoEプレイヤー大体割れだったと思ってる

600 22/06/10(金)03:33:30 No.936918292

森やジャングラーとは言わなかったけどMIDとは言ってたなユナイトの中央 あとロームとか他から持ってきた方が手っ取り早い言葉も多い

601 22/06/10(金)03:33:43 No.936918309

RTSプレイヤーのクリックしてる姿おもろいけど なにやってんだかわかんねーわこのゲーム感が強くなる

602 22/06/10(金)03:33:45 No.936918313

WoWとFF14比較されがちだけど似てるのマジでUIだけでシステムほぼ全然別物だからな…

603 22/06/10(金)03:33:49 No.936918317

じゃあギルティギア2の対戦もしろよ

604 22/06/10(金)03:33:50 No.936918318

ロドリゴディアスデッビバルを空で言えるAoEプレイヤーは多い

605 22/06/10(金)03:34:27 No.936918365

UIはむしろあんまり独自性出すとユーザーが困るからね

606 22/06/10(金)03:34:29 No.936918368

>じゃあギルティギア2の対戦もしろよ かなり頑張ってたけど ちょっと早すぎた感もあった

607 22/06/10(金)03:34:35 No.936918374

RoN!RoN!

608 22/06/10(金)03:34:46 No.936918389

大きな声で言うことじゃないけどAoEの蔵はなんか他人からもらうものみたいな 謎の共通認識があったのは間違いない

609 22/06/10(金)03:34:56 No.936918398

ポーハンチュン

610 22/06/10(金)03:35:14 No.936918421

>RTSプレイヤーのクリックしてる姿おもろいけど >なにやってんだかわかんねーわこのゲーム感が強くなる RTSは観戦者側もルールわかってないと配信見てても意味不明だからいまいち流行らないんだろうなって思う FPSとかはやったことないゲームでも見ててなんとなく凄いことやってるなってのはわかるし ルールも敵を撃って倒せば良いんだなってのはすぐわかるから盛り上がりやすい

611 22/06/10(金)03:35:17 No.936918428

なぜギルティギアでRTS作ったんだろうね…

612 22/06/10(金)03:35:25 No.936918436

>UIはむしろあんまり独自性出すとユーザーが困るからね 野良猫と同じで見知らぬ物には警戒心を抱くからな…

613 22/06/10(金)03:35:39 No.936918447

>RTSプレイヤーのクリックしてる姿おもろいけど >なにやってんだかわかんねーわこのゲーム感が強くなる SCボタン禁止RTS大会(動かしていいのはマウスのみ)の動画見たことあるけど後半皆キレてて笑った覚えある

614 22/06/10(金)03:35:55 No.936918460

ファイルコピペするだけで持ってこれるのが悪いみたいなところもある

615 22/06/10(金)03:36:42 No.936918501

RoNは核ミサイルが楽しい 飛行機はちょっと…

616 22/06/10(金)03:37:18 No.936918544

>なぜギルティギアでRTS作ったんだろうね… 石渡「こんな面白いジャンルが日本で流行らないはずがない…!」

617 22/06/10(金)03:37:28 No.936918557

>ファイルコピペするだけで持ってこれるのが悪いみたいなところもある 「」ちゃん

618 22/06/10(金)03:37:40 No.936918578

ハースストーンはアジアだとプレイヤー数一番少ない日本のプレイヤーが他のアジア地域のプレイヤー虐殺してるのが凄いと思う

619 22/06/10(金)03:38:17 No.936918615

虐殺…出来ているのか…?なああるてむ…

620 22/06/10(金)03:38:48 No.936918662

RoNはsteamで買ったけどDLC分が英語のままで笑った

621 22/06/10(金)03:39:00 No.936918678

>ハースストーンはアジアだとプレイヤー数一番少ない日本のプレイヤーが他のアジア地域のプレイヤー虐殺してるのが凄いと思う 韓国は日本の400倍 中国は日本の2100倍ほどプレイヤーがいるんだけど ここ2年日本人がアジア予選で他国人瞬殺してるからな…

622 22/06/10(金)03:39:07 No.936918687

lolがめっちゃ流行る前の時期にHoNってゲームやってたけど やり始めた理由がこんな面白そうなゲーム見たことねえって始めたから RTSとその派生のMOBAは変な魔力あるよ

623 22/06/10(金)03:39:10 No.936918695

>>なぜギルティギアでRTS作ったんだろうね… >石渡「こんな面白いジャンルが日本で流行らないはずがない…!」 せめてナンバリングはやめろ!

624 22/06/10(金)03:39:18 No.936918702

>ハースストーンはアジアだとプレイヤー数一番少ない日本のプレイヤーが他のアジア地域のプレイヤー虐殺してるのが凄いと思う カードゲームに関しては日本の土壌すげぇからな...

625 22/06/10(金)03:39:37 No.936918721

MOBAはマジで見てて何が面白いんだこれってなるけど盛り上がってる人は盛り上がってるんだよな…

626 22/06/10(金)03:40:01 No.936918740

未経験者が見ても面白くないゲームは流行らんよ 日本では特にそう

627 22/06/10(金)03:40:03 No.936918743

>MOBAはマジで見てて何が面白いんだこれってなるけど盛り上がってる人は盛り上がってるんだよな… そりゃ知らんゲームだとそうでしょうよ

628 22/06/10(金)03:40:06 No.936918747

フェイトオブドラゴンっていう中国産の三国志RTSやってたのはこのスレで俺くらいだと思う

629 22/06/10(金)03:40:33 No.936918779

MOBAはやったことないやつがみてもマジで退屈だとおもう 本当に寝るまである

630 22/06/10(金)03:40:48 No.936918795

全く知らなくても見てて面白いゲームって何?

631 22/06/10(金)03:40:59 No.936918802

とはいえ遊戯王もシャドバも何してるか知らん人はまったくわからんぞ

632 22/06/10(金)03:41:07 No.936918811

lolのプロのゲームを解説付きで見るのは好き 自分でやるならARAMに限る

633 22/06/10(金)03:41:57 No.936918858

>全く知らなくても見てて面白いゲームって何? 流行ってるゲームの大半は初見でも面白いよ

634 22/06/10(金)03:42:02 No.936918865

戦国大戦なんもルール知らんけど観てた時期は面白かったよ 三国と英傑はよくわかんなかった

635 22/06/10(金)03:42:06 No.936918872

>カードゲームに関しては日本の土壌すげぇからな... 伊達にMTGが早期に流行ってなおかつ遊戯王とポケカ生み出しただけないな

636 22/06/10(金)03:42:09 No.936918880

>lolのプロのゲームを解説付きで見るのは好き >自分でやるならARAMに限る lolスレでたまにARAM専いたのかとか言われてるけど 結構馬鹿にならない数いると思う

637 22/06/10(金)03:42:09 No.936918881

中華ゲーマジで適当だから好き 中華ゲーのベータでバグ山盛りだったから20件ぐらいDeeplで翻訳しつつメールしたら お前にGM権限やるからバグ見つけてくれって返信来てベータの間だけGMになったよ

638 22/06/10(金)03:42:17 No.936918894

>全く知らなくても見てて面白いゲームって何? エロゲー!

639 22/06/10(金)03:42:25 No.936918902

MOBA動きもだいたい地味だからな 普通にFPSだのカクゲーだのでギュンギュン動いてるのを見てる人間とか そういうイメージを持ってる人間がみると なんかおもてたんとちがうってなる

640 22/06/10(金)03:42:45 No.936918922

ぶっちゃけFPSも何やってるのかさっぱりわからんというか 単純な撃ち合いでも見ててわかりやすい構図ではない

641 22/06/10(金)03:42:53 No.936918928

>流行ってるゲームの大半は初見でも面白いよ だから何のゲームよ ValorantもApexも知らなかったら面白くないでしょ

642 22/06/10(金)03:43:04 No.936918940

AoE4は操作が忙し過ぎて諦めてM&B2が日本語対応したし中世の騎士を連れまわすのが楽しい

643 22/06/10(金)03:43:17 No.936918953

なんでシーズン3の頃に日本でLoL流行ったんだっけ 俺もその頃やってた記憶あるけど何かきっかけあった?

644 22/06/10(金)03:43:44 No.936918983

>なんでシーズン3の頃に日本でLoL流行ったんだっけ >俺もその頃やってた記憶あるけど何かきっかけあった? FEZ勢で…流行りましてね…

645 22/06/10(金)03:43:45 No.936918984

ゲーマーであることをマルチゲーマーであることと仮定すると今時lol触れたことないゲーマーっているのかって気はするけどな 日本だと特定タイトルだけめっちゃやりこみます他タイトルやゲームってデカいジャンル自体にはそもそも興味ありませんって人のが多いんじゃない

646 22/06/10(金)03:43:45 No.936918985

ヴァロラントは知識ゼロで見てても凄いなーとはなったな しらんでも見て楽しめるのは重要よな

647 22/06/10(金)03:43:49 No.936918989

>フェイトオブドラゴンっていう中国産の三国志RTSやってたのはこのスレで俺くらいだと思う ちょっと面白そうだな…でもこれタイトルで三国志アピールした方がいいじゃないのか

648 22/06/10(金)03:43:53 No.936918997

>中華ゲーマジで適当だから好き >中華ゲーのベータでバグ山盛りだったから20件ぐらいDeeplで翻訳しつつメールしたら >お前にGM権限やるからバグ見つけてくれって返信来てベータの間だけGMになったよ 洋ゲーの有志を積極的に公式に取り込む姿勢はマジで見習うべきだと思う 日本は有志どころかれっきとした下請けすら部外者扱いがままあるから…

649 22/06/10(金)03:44:04 No.936919014

APEXやってない勢からすると動画見てもマジで何やってんのかわかんねえ どんな場所でどこにいる敵と戦ってんのかすらわかんねえからあれできる人はすごいと思う

650 22/06/10(金)03:44:06 No.936919016

>とはいえ遊戯王もシャドバも何してるか知らん人はまったくわからんぞ そこはむしろ知識求められる代表格でしょ 格闘ゲームとかですら解説ないと盛り上がりポイントって意味では分からなかったりする

651 22/06/10(金)03:44:07 No.936919019

まずFPSとlolは見た目派手さが全然違うだろ

652 22/06/10(金)03:44:16 No.936919028

apexのプレイ動画は 本人必死なんだろうけどつまんねえな…ってなる

653 22/06/10(金)03:44:21 No.936919038

>流行ってるゲームの大半は初見でも面白いよ FPSはすごいエイムで敵を倒した!みたいなわかりやすい結果がすぐに出るから初めて見る人でも楽しめるのが若者の間で流行った要因として大きいと思う

654 22/06/10(金)03:44:30 No.936919051

>ゲーマーであることをマルチゲーマーであることと仮定すると今時lol触れたことないゲーマーっているのかって気はするけどな 日本だと誇張抜きでLoLはなかったことになってるからなあ

655 22/06/10(金)03:44:36 No.936919064

>>MOBAはマジで見てて何が面白いんだこれってなるけど盛り上がってる人は盛り上がってるんだよな… >そりゃ知らんゲームだとそうでしょうよ 知り合いがLoL好きで大会一緒に見たら今まで知らないTCGでも格ゲーでもFPSでも大会でああ今凄いことしたんだな!ってのが感じ取れたんだけどMOBAマジでだけはマジでそういうのが察知出来なかった

656 22/06/10(金)03:44:51 No.936919079

>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど FPSは子供も大人も楽しめるマイクラがFPSの教科書になってる一面があるから他のゲームに応用出来てる面がある mobaはlolやポケモンユナイトで運営がダメな点除いても教科書になりうるPvEなゲームが無く、PvPでも流行らなかったのが大きい

657 22/06/10(金)03:44:55 No.936919084

>FPSはすごいエイムで敵を倒した!みたいなわかりやすい結果がすぐに出るから初めて見る人でも楽しめるのが若者の間で流行った要因として大きいと思う それわかりやすく感じてるの経験者だけだよ

658 22/06/10(金)03:45:18 No.936919105

フォートナイト知らんけど軽く見てる分には嫌いじゃないよ

659 22/06/10(金)03:45:25 No.936919113

>APEXやってない勢からすると動画見てもマジで何やってんのかわかんねえ >どんな場所でどこにいる敵と戦ってんのかすらわかんねえからあれできる人はすごいと思う APEXはFPSでもかなり絵的に分かりづらい部類だと思う 逆にPUBGやEFTみたいなテンポ遅めキルタイム短めのが視聴者には一番分かりやすい

660 22/06/10(金)03:45:35 No.936919125

動画で見るFPSは敵の位置が全然分からない…

661 22/06/10(金)03:45:56 No.936919149

mobaでもたまに派手な動きはあってそれは当然盛り上がるんだが おおむね地味な嫌がらせで地味な差を積み重ねたチームが地味に有利を拡大して地味に勝つのがほとんどだしなぁ

662 22/06/10(金)03:45:59 No.936919154

>だから何のゲームよ >ValorantもApexも知らなかったら面白くないでしょ マイクラとかスマブラとかマリオカートとかスプラとか桃鉄も人気だったな

663 22/06/10(金)03:46:05 No.936919160

フォトナは日本が凄い特殊な市場になってるから 他の国と比較しづらい…

664 22/06/10(金)03:46:11 No.936919166

>フォートナイト知らんけど軽く見てる分には嫌いじゃないよ フォトナも結構観戦向きだと思う

665 22/06/10(金)03:46:30 No.936919189

集団戦の時間になったら観るから呼んでくれと思っている節はあります

666 22/06/10(金)03:46:32 No.936919190

>普通にFPSだのカクゲーだのでギュンギュン動いてるのを見てる人間とか むしろ格ゲーこそ解説ないと一切何やってるのかわからないゲームジャンルの代表例じゃない? 今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない

667 22/06/10(金)03:46:53 No.936919219

民度を極限まで低くした将棋 みたいなもんだと思ってる

668 22/06/10(金)03:46:55 No.936919221

lolは解説とリプレイ付きで見なきゃまあ初心者はつまんねえだろうなと思う

669 22/06/10(金)03:47:05 No.936919232

フォトナは日本だとswitch版が一番人いるのがすげえよ 本当に特殊過ぎる

670 22/06/10(金)03:47:05 No.936919233

CSあたりでAKヘッドショットで無双して逆転みたいなのは 知らん人がみてもまあまあわかるだろう

671 22/06/10(金)03:47:20 No.936919251

>動画で見るFPSは敵の位置が全然分からない… 基本フルディスプレイでやるけど動画にする際に画面サイズが小さくなるからな 編集で拡大でもしない限り分かりにくいし分からないのも無理もない

672 22/06/10(金)03:47:30 No.936919261

>動画で見るFPSは敵の位置が全然分からない… 一瞬映っただけとかそれこそドット単位近い隙間とかよく見えてんなって…

673 22/06/10(金)03:47:33 No.936919262

未経験の人そもそも配信とかで大会とか見ないから 架空の初心者相手にどうやって上達方法を教えるのが最適かみたいな不毛さを感じるわ

674 22/06/10(金)03:47:35 No.936919266

超必的なものは必要だよね Ultはせめてキャラのカットインとかあるだろ

675 22/06/10(金)03:47:47 No.936919276

>民度を極限まで低くした将棋 >みたいなもんだと思ってる 横の卓で指してる奴が負けたら自分も負ける将棋と考えると治安悪くなる理由もまあ想像つくかな

676 22/06/10(金)03:48:06 No.936919298

シージとかプレイヤー内じゃスーパープレイとされてても初見じゃ何が凄いのかわからないプレイめっちゃ多いと思う

677 22/06/10(金)03:48:27 No.936919317

囲碁はかなり治安悪いという話は聞いたな

678 22/06/10(金)03:48:38 No.936919332

>未経験の人そもそも配信とかで大会とか見ないから >架空の初心者相手にどうやって上達方法を教えるのが最適かみたいな不毛さを感じるわ 流行ってるゲームは初見でも面白いとか言い出したとこから始まってるんだから 匙投げないでよ!

679 22/06/10(金)03:48:51 No.936919349

>今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない それはボクシングとかの格闘技とかでも言えるけどただキャラクターが殴り合っててよく分からんけどどちらかが読み合いに勝って体力減らしてるってのはとても分かりやすいと思う

680 22/06/10(金)03:48:58 No.936919355

>ゲーマーであることをマルチゲーマーであることと仮定すると今時lol触れたことないゲーマーっているのかって気はするけどな >日本だと特定タイトルだけめっちゃやりこみます他タイトルやゲームってデカいジャンル自体にはそもそも興味ありませんって人のが多いんじゃない 日本の場合洋ゲーの時点で凄い人数が振るい落とされてるってのもある まぁ国産ゲーム充実してるしな…

681 22/06/10(金)03:48:59 No.936919356

>FEZ勢で…流行りましてね… FEZ懐かしいな 半歩が禁止された影響で半歩しないように動く必要が出てきてそのアホらしさにゲームがつまらなくなってそこからLoLに行こうぜー的な流れだったような記憶はある

682 22/06/10(金)03:49:14 No.936919368

むしろ知らないゲームでも盛り上がるとこわかるゲームの方が多くねって思うんだよな それこそ格ゲーなんてHPバーが少ない方が逆転したら盛り上がるしFPSならキル重ねたらすげーってなる

683 22/06/10(金)03:49:27 No.936919378

自分でやってると敵の位置とか分かるけどFPSの配信とかさっぱりだ 他人の都合でカメラガンガン振り回されるからだろうか

684 22/06/10(金)03:49:40 No.936919393

>マイクラとかスマブラとかマリオカートとかスプラとか桃鉄も人気だったな あっ今そういう話してないんで…

685 22/06/10(金)03:49:41 No.936919395

日本のフォートナイトは 年齢層が他国と比較して20歳低い 一番人がいるのが小学生から中学生 高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く というマジで謎のゲームになってるからな

686 22/06/10(金)03:50:04 No.936919423

まあ一度そのジャンル経験しとけば同ジャンル他ゲーの配信でも大体どんなゲームかわかる

687 22/06/10(金)03:50:21 No.936919446

>>マイクラとかスマブラとかマリオカートとかスプラとか桃鉄も人気だったな >あっ今そういう話してないんで… してるよね?

688 22/06/10(金)03:50:22 No.936919447

>高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く 多分ポップなデザインがそうさせるんだと思う

689 22/06/10(金)03:50:47 No.936919471

>一番人がいるのが小学生から中学生 >高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く >というマジで謎のゲームになってるからな コロコロがプッシュしてるからというただ一点だけでその構造が成り立ってるから コロコロマジで強え…ってなるなった

690 22/06/10(金)03:50:51 No.936919479

フォトナはコロコロが特集組むようになっちゃった以上 思春期入ったら敬遠したくなるのはわかるよ

691 22/06/10(金)03:50:58 No.936919484

>今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないと そういう格ゲーマーだからわかるすごさを専門用語で説明されるより 派手な技!えっちなキャラ!で推した方がよくない?

692 22/06/10(金)03:51:03 No.936919488

>流行ってるゲームは初見でも面白いとか言い出したとこから始まってるんだから >匙投げないでよ! ヴァロとかはエフェクトとかSEとかが視聴者視点でもわかりやすい作りにそもそもなってるなって思うところはある でもそれは一要因であって最大の理由は「なんか周囲が盛り上がってるから見た」じゃねえかなって

693 22/06/10(金)03:51:06 No.936919491

>日本のフォートナイトは >年齢層が他国と比較して20歳低い >一番人がいるのが小学生から中学生 >高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く >というマジで謎のゲームになってるからな マイクラも小学生あたりには長らく流行ってるけど 大人になるにつれてマイクラなんてだっせーよなー!って感覚になるんだろうか…

694 22/06/10(金)03:51:24 No.936919505

FPS初心者は体力ゲージない時点で敵を倒したかどうかすら判断できないよ

695 22/06/10(金)03:51:33 No.936919512

>流行ってるゲームは初見でも面白いとか言い出したとこから始まってるんだから >匙投げないでよ! lolは流行ってないじゃん

696 22/06/10(金)03:51:39 No.936919517

建築要素の複雑さもあって海外じゃむしろAPEXのが全然平均年齢低いまでありそう

697 22/06/10(金)03:51:46 No.936919525

今Diabloを遊ぶ本当の小学生はいない…

698 22/06/10(金)03:51:49 No.936919530

マイクラに関してはむしろ英語圏のがガキ向けゲーム!って鼻息荒くしてる奴が多い

699 22/06/10(金)03:51:54 No.936919536

フォトナ実は同期というか回線まわりがかなり重要なゲームなんだけど switch版皆回線糞なので一周回ってバランス取れてる

700 22/06/10(金)03:51:56 No.936919540

lolは単純に時間かかりすぎてやめた

701 22/06/10(金)03:52:06 No.936919545

真面目な話FEZガチ勢はlol s2からs3の頃にごっそりlolに行ったんだよね ちょうどセスとか笛とか半歩問題とかもあって飽きが来てた頃合いだった

702 22/06/10(金)03:52:22 No.936919563

>マイクラも小学生あたりには長らく流行ってるけど >大人になるにつれてマイクラなんてだっせーよなー!って感覚になるんだろうか… マイクラもそんな感じではあるけど女の子はマジで一生マイクラやってる

703 22/06/10(金)03:52:26 No.936919568

フォトナはともかくマイクラは知育には凄く向いてるゲームだと思うから 親御さんからしたら比較的安心できるゲームだと思う

704 22/06/10(金)03:52:36 No.936919578

>大人になるにつれてマイクラなんてだっせーよなー!って感覚になるんだろうか… 建築や聖地、レッドストーン回路やキャラスキンに凝り始めるとマイクラに強く没頭する人もいるから人による

705 22/06/10(金)03:52:39 No.936919584

>今Diabloを遊ぶ本当の小学生はいない… Diablo Immortalをやるとバグで漢字が使えないからひらがなチャットばっかで小学生に混ざった気持ちになれるぞ

706 22/06/10(金)03:52:47 No.936919587

>マイクラに関してはむしろ英語圏のがガキ向けゲーム!って鼻息荒くしてる奴が多い 例の家燃やしたニートが海外でも笑い物になった時も まず40歳でマイクラ実況配信してる時点でド失笑されてたしな

707 22/06/10(金)03:52:55 No.936919596

>lolは単純に時間かかりすぎてやめた あれでも大元のdota系列よりはかなり一ゲーム短いと聞いてdotaはどんなゲームなんだよと思った覚えあるな

708 22/06/10(金)03:53:16 No.936919616

結局その辺はコミュニティに女がいるかどうか 強いとモテてヤレるかどうかが全てな気はする

709 22/06/10(金)03:53:22 No.936919621

高校入学祝いで今一番需要が高いのがゲーミングPCなので そういうのもあるんだと思う>フォトナ卒業

710 22/06/10(金)03:53:26 No.936919632

>Diablo Immortalをやるとバグで漢字が使えないからひらがなチャットばっかで小学生に混ざった気持ちになれるぞ ダメだった 中国人でもピンインだらけなシュールな光景になるのかな…

711 22/06/10(金)03:53:27 No.936919633

>フォトナはともかくマイクラは知育には凄く向いてるゲームだと思うから >親御さんからしたら比較的安心できるゲームだと思う 村人を集めて虐殺したりし始めるけど逆に危ない兆候がわかっていいかもな

712 22/06/10(金)03:53:29 No.936919635

郷愁でメイプルストーリーモバイルとかリリース時に遊んだけどあれ当時遊んだおっさんしかいなかったんだろうなきっと

713 22/06/10(金)03:53:48 No.936919653

俺が小学生だったらFortniteもapexもやらずにskyrimに全裸MOD入れて遊んでると思う

714 22/06/10(金)03:54:05 No.936919671

>フォトナはともかくマイクラは知育には凄く向いてるゲームだと思うから >親御さんからしたら比較的安心できるゲームだと思う ただのブロック積みだけでもある程度教育効果ありそうなのに プログラミングの初歩も学べるに至っては文科省推薦付いてもおかしくないレベル

715 22/06/10(金)03:54:09 No.936919673

>あれでも大元のdota系列よりはかなり一ゲーム短いと聞いてdotaはどんなゲームなんだよと思った覚えあるな もうシステム的にだいぶ短くなったけどそれでも45分が普通 一昔前は55分60分がザラだった

716 22/06/10(金)03:54:11 No.936919674

>あれでも大元のdota系列よりはかなり一ゲーム短いと聞いてdotaはどんなゲームなんだよと思った覚えあるな さらに大元のウォークラフトがさらにヤバいんだよね…

717 22/06/10(金)03:54:32 No.936919691

フォトナはマイクラ的遊びも内包してるから知育には向いてると思うが クリエィティブでゲームモード1個作れるような小学生は将来スーパークリエイターになれるか…

718 22/06/10(金)03:54:38 No.936919695

イモータルは30人ぐらいで叩くボスがAOE当たると相手のHPが回復するから皆わかってないと一生倒せないとかある上に 今カタカナとひらがなしか使えないから どけ しなすぞ ちれ みたいなキッズ感満載のチャットになっててすげえぜ!

719 22/06/10(金)03:54:40 No.936919698

>マイクラもそんな感じではあるけど女の子はマジで一生マイクラやってる 女の子の場合 友達キッカケでマイクラからdbdか第五人格にのめり込む様になる

720 22/06/10(金)03:54:49 No.936919705

>さらに大元のウォークラフトがさらにヤバいんだよね… wc3は当時でも20分程度で終わったけど…?

721 22/06/10(金)03:55:22 No.936919729

>>今Diabloを遊ぶ本当の小学生はいない… >Diablo Immortalをやるとバグで漢字が使えないからひらがなチャットばっかで小学生に混ざった気持ちになれるぞ おぺにす…

722 22/06/10(金)03:55:25 No.936919734

>みたいなキッズ感満載のチャットになっててすげえぜ! 血の薔薇でグダってる時のチャットが面白すぎて嫌がらせに行きたい気持ちがふつふつと湧いてきてしまう

723 22/06/10(金)03:55:29 No.936919738

APEXは好きな配信者でも見なくていいか…ってなるくらいには面白くない メンツが面白そうな組み合わせなら見るかって感じ

724 22/06/10(金)03:55:33 No.936919741

自分が小学生の頃マイクラあったら多分連日遊び倒してたと思うわ

725 22/06/10(金)03:55:34 No.936919744

>高校入学祝いで今一番需要が高いのがゲーミングPCなので 今の中高生ってストリーマーの影響もあって滅茶苦茶PCやるよね 今の20代ぐらいのスマホ世代がPC音痴になったけど 今の中高生からまたPCスキル上がりそうだ

726 22/06/10(金)03:56:07 No.936919768

LoLは2~3回AI戦をやっただけだけど操作方法がクリックなのがもう拒否反応でてしんどかった WASDで自キャラ操作できるだけでも多少マシになるのにって思ったけどどうなんだろう

727 22/06/10(金)03:56:23 No.936919782

>おぺにす… これチャットに全員が聞ける自分の音声流せるからマジで言うやついる

728 22/06/10(金)03:56:27 No.936919785

>wc3は当時でも20分程度で終わったけど…? タイマンの場合じゃないの?

729 22/06/10(金)03:56:30 No.936919789

>俺が小学生だったらFortniteもapexもやらずにskyrimに全裸MOD入れて遊んでると思う 小学生で渋やヒのエロ絵で我慢せずSkyrimにまで手を伸ばすのは大した性欲と見上げた向上心すぎねぇか!?

730 22/06/10(金)03:56:32 No.936919791

>LoLは2~3回AI戦をやっただけだけど操作方法がクリックなのがもう拒否反応でてしんどかった >WASDで自キャラ操作できるだけでも多少マシになるのにって思ったけどどうなんだろう >じゃあやろうぜ… >クリック移動じゃなくてキャラもあんま多くなくてミニオンもいないゲーム…Battleriteを!!

731 22/06/10(金)03:56:48 No.936919814

>今の中高生ってストリーマーの影響もあって滅茶苦茶PCやるよね それがね 高校入学祝いで買えるような値段のPCだとあんまスペック高いゲームやれないので 一周回ってPS4の需要が高まってるんだ メルカリで信じられん値段で売れるぜPS4

732 22/06/10(金)03:56:56 No.936919825

中高生どころか小学生ですらPCゲーミングしてるからな…

733 22/06/10(金)03:57:00 No.936919833

>タイマンの場合じゃないの? 3vs3 4vs4でもdotaより長いなんてことありえなかったけど…?

734 22/06/10(金)03:57:08 No.936919848

>LoLは2~3回AI戦をやっただけだけど操作方法がクリックなのがもう拒否反応でてしんどかった >WASDで自キャラ操作できるだけでも多少マシになるのにって思ったけどどうなんだろう WASDと一緒で慣れる いつまでも慣れられなかったらそれは老化してるってことだ

735 22/06/10(金)03:57:09 No.936919849

入学祝いで10万くらい出してくれるご家庭が今じゃ少数派だと思う

736 22/06/10(金)03:57:09 No.936919850

未プレイ者の観戦に関してlolは全然向いてないと思う でもlolの場合は基本無料で要求PCスペックも低いので触るハードルが低い なので全く未プレイの観戦勢よりプレイヤーが見ることを主軸としてるeスポ規模世界一のゲームにしては異色のタイトルだと思う 格ゲーなんかはおそらく未プレイ観戦勢めちゃめちゃ多い

737 22/06/10(金)03:57:43 No.936919892

>高校入学祝いで買えるような値段のPCだとあんまスペック高いゲームやれないので apexもPCでやるとなると15万ぐらいが最低レートだからな…

738 22/06/10(金)03:58:08 No.936919916

>ゲーム機はコスパがいいからな…

739 22/06/10(金)03:58:11 No.936919921

でもようPCはITの勉強に必要だから!ってお父さんに言えるぜ

740 22/06/10(金)03:58:12 No.936919923

>apexもPCでやるとなると15万ぐらいが最低レートだからな… PC初だとモニタも買わないとダメなのでなんだかんだ20万行く

741 22/06/10(金)03:58:17 No.936919926

クォータービューのクリック移動ってめちゃくちゃやりやすいと思ってるけど自分がUO世代だからだろうか

742 22/06/10(金)03:58:25 No.936919940

>>俺が小学生だったらFortniteもapexもやらずにskyrimに全裸MOD入れて遊んでると思う >小学生で渋やヒのエロ絵で我慢せずSkyrimにまで手を伸ばすのは大した性欲と見上げた向上心すぎねぇか!? 速攻でバレるわ…

743 22/06/10(金)03:58:28 No.936919945

>むしろ格ゲーこそ解説ないと一切何やってるのかわからないゲームジャンルの代表例じゃない? MOBAも知識ないと全然判らんと思う

744 22/06/10(金)03:58:41 No.936919954

流石に高校入学祝いでゲーミングPCは中々豪勢だから お年玉貯金に入学お祝い加える感じで買う家庭が多そう

745 22/06/10(金)03:58:47 No.936919960

LOLめちゃくちゃ好きだけど覚えることが多すぎるから初心者は早々増えねぇよな でも観戦はミクロもマクロも見どころあって分かってれば面白い ラグビーとかみたいなもんかも

746 22/06/10(金)03:59:14 No.936919988

いらなくなったPCを姪っ子に4万で譲ったけど親からめっちゃ感謝されたな… 5年落ちだから金取るのもアレかなって思ったけど

747 22/06/10(金)03:59:15 No.936919989

>むしろ格ゲーこそ解説ないと一切何やってるのかわからないゲームジャンルの代表例じゃない? >今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない すごさは分からんけど派手な技が飛び交うのを見るのはそれはそれで楽しいんじゃないか

748 22/06/10(金)03:59:28 No.936920005

格ゲー何も知らんとなんかガリガリしあって たまにバシバシ当たってるくらいしかわからんよ

749 22/06/10(金)03:59:36 No.936920010

>WASDと一緒で慣れる >いつまでも慣れられなかったらそれは老化してるってことだ 慣れる慣れないじゃなくて移動程度にマウスクリック使わせるのがしんどい

750 22/06/10(金)03:59:52 No.936920020

Switchで遊べるかどうかってのはキッズ層への普及にかなり関わりそう

751 22/06/10(金)04:00:14 No.936920039

>慣れる慣れないじゃなくて移動程度にマウスクリック使わせるのがしんどい それは慣れないのとどう違うんだ…?

752 22/06/10(金)04:00:14 No.936920040

ゲームできるようなPC高すぎ問題

753 22/06/10(金)04:00:19 No.936920046

>クォータービューのクリック移動ってめちゃくちゃやりやすいと思ってるけど自分がUO世代だからだろうか 多分自分がimgで一番lol上手いけどUOとかのネトゲ履修してないから最初は結構苦戦したな 右クリックカチカチし続けるの大変だし……慣れたら完全無意識でやっちゃうけど

754 22/06/10(金)04:00:27 No.936920052

>Switchで遊べるかどうかってのはキッズ層への普及にかなり関わりそう なんだかんだで携帯機でもあることは大きい

755 22/06/10(金)04:00:34 No.936920061

>今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない 見る勢はそんなの気にしてなくてHPと攻撃が当たったかしか気にしてないよ

756 22/06/10(金)04:00:43 No.936920067

opggも出さずに最強宣言か?

757 22/06/10(金)04:01:13 No.936920100

基本的にだけど中高生のヒエラルキーとしては ハイスペックPCが最高 ミドルPC/PS5で結構凄い PS4普通 switchやらスマホは(笑)みたいな感じ 特にapexやるような子はストリーマーとかtiktokerが最低PS4基本PCでしかやってないのもでかい

758 22/06/10(金)04:01:16 No.936920102

>多分自分がimgで一番lol上手いけど あ?1on1すっか?

759 22/06/10(金)04:01:23 No.936920110

>いらなくなったPCを姪っ子に4万で譲ったけど親からめっちゃ感謝されたな… >5年落ちだから金取るのもアレかなって思ったけど PCはすぐ陳腐化するとは言うけど実際のところ物が良ければまだまだ使えるから良いんでない 最新のAAA級タイトル最高環境でゴリゴリ動かしたい!ってわけじゃないだろうし

760 22/06/10(金)04:01:55 No.936920144

シューターが若い子に定着してきたせいで基本PCが一番なのも認知されてきてるからな

761 22/06/10(金)04:01:57 No.936920146

クリック移動もWASD移動も両方自分は出来るしそれぞれそういうゲームなんだなとしか思わないので慣れだよ

762 22/06/10(金)04:02:04 No.936920153

>それは慣れないのとどう違うんだ…? やりたくないのと慣れは別だ

763 22/06/10(金)04:02:11 No.936920162

img最強の「」のopggはかなり気になるな… 「」だしどうせシャコOTPとかだろ

764 22/06/10(金)04:02:36 No.936920185

lolいくらなんでもキャラ多すぎるって 多くても30人くらいまでだろ

765 22/06/10(金)04:02:45 No.936920194

シャコを使う奴は性格が悪い あとちんちんがちっさい

766 22/06/10(金)04:03:05 No.936920215

格ゲーなんて基本1対1で攻撃当たったら体力減るって見る分には一番わかり易い部類だろ

767 22/06/10(金)04:03:06 No.936920218

日本で流行ってるタイトルがAPEXフォトナぐらいから要求スペック上がってないから 5年ぐらい前のPCでも余裕で現役でいけるんだろうな

768 22/06/10(金)04:03:13 No.936920223

>格ゲー何も知らんとなんかガリガリしあって >たまにバシバシ当たってるくらいしかわからんよ そこは大会を流し見するようにしてると「あーこのタイトルは多分こうなんだ」となれる どのジャンルにも言えるけど解説や実況付きの試合観戦はそれなりに見てボンヤリでもいいから前知識入れとかないと盛り上がるタイミングがわからないままよ

769 22/06/10(金)04:03:29 No.936920239

自分で金を自由にできる大人の遊びを 小さい頃から動画配信で目の当たりにしちゃうのは親御さんしんどいな…

770 22/06/10(金)04:03:36 No.936920247

>PCはすぐ陳腐化するとは言うけど実際のところ物が良ければまだまだ使えるから良いんでない いつ壊れても文句言うなよという条件でSSD1TB1660tiメモリ24GBを売った

771 22/06/10(金)04:04:01 No.936920266

>日本で流行ってるタイトルがAPEXフォトナぐらいから要求スペック上がってないから >5年ぐらい前のPCでも余裕で現役でいけるんだろうな スペック要求する新作がコケ気味ってのもデカそう

772 22/06/10(金)04:04:12 No.936920280

2~30年前とかならともかく今のPC全然陳腐化しないけどな

773 22/06/10(金)04:04:16 No.936920283

MOBAは文化として定着してないから流行ってないとしか言いようがない FPSも15年くらい前はマイナー扱いだったし

774 22/06/10(金)04:04:25 No.936920294

>いつ壊れても文句言うなよという条件でSSD1TB1660tiメモリ24GBを売った 一部は俺のPCよりスペックいいな…

775 22/06/10(金)04:04:29 No.936920300

>特にapexやるような子はストリーマーとかtiktokerが最低PS4基本PCでしかやってないのもでかい youtuberとかとマッチするのめちゃくちゃ他人にマウント取れるからな…

776 22/06/10(金)04:04:35 No.936920302

昔の子供にとってのPCゲームってミーハーな親のMacで遊ぶ謎のゲームだったと思う 今考えるとあれはAquazoneだった

777 22/06/10(金)04:04:46 No.936920315

なんでapex流行ってんだろ

778 22/06/10(金)04:04:57 No.936920323

>2~30年前とかならともかく今のPC全然陳腐化しないけどな PCが先に壊れるよね

779 22/06/10(金)04:05:02 No.936920328

10年もののPCでもグラボさえ更新すりゃなんとか遊べる

780 22/06/10(金)04:05:09 No.936920334

>lolいくらなんでもキャラ多すぎるって >多くても30人くらいまでだ 5レーンあってタンキーアサシンメイジadcエンチャンター等 さらにアーリーやミドルにレートタイプで それぞれにレンジやメレーとか特性で分けたらすぐ100いきそう

781 22/06/10(金)04:05:25 No.936920346

グラボがたけえんじゃ!

782 22/06/10(金)04:05:49 No.936920373

>日本で流行ってるタイトルがAPEXフォトナぐらいから要求スペック上がってないから >5年ぐらい前のPCでも余裕で現役でいけるんだろうな ていうかスペック上げてるゲームはCoDとBFぐらいでほかは要求スペック停滞してるよ

783 22/06/10(金)04:06:02 No.936920383

steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから PCゲーやってる人でも常に最新のモデルに乗り換えてる人はそう多くない

784 22/06/10(金)04:06:10 No.936920390

>なんでapex流行ってんだろ わからん…俺はもうバトロワってジャンル自体に飽きたけど 高校生になったらAPEXって感じで世代が入れ替わり続けてるとかじゃないかな 後他のタイトルがない

785 22/06/10(金)04:06:11 No.936920394

5年経過すると電源が怪しくなる

786 22/06/10(金)04:06:14 No.936920397

>lolいくらなんでもキャラ多すぎるって >多くても30人くらいまでだろ やり込んでるプロでも「えっ今の何それ」となれるゲームと聞いた時は乾いた笑いが出た

787 22/06/10(金)04:06:20 No.936920399

>なんでapex流行ってんだろ ガチガチじゃないしエンジョイ寄りだけど競技性があるような気持ちになれるのがカジュアルに遊びたい日本人向けなのかも バトロワが国内で受けたのもそんな感じあるけど

788 22/06/10(金)04:06:30 No.936920408

>なんでapex流行ってんだろ CSでもプレイできる上にパッド補正が強いんでCSでもPCと五分以上の戦いができるから

789 22/06/10(金)04:06:36 No.936920415

>steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから >PCゲーやってる人でも常に最新のモデルに乗り換えてる人はそう多くない スチーム統計のグラボに関しては多岐に渡りすぎて一番上だけで語るのは危険だと思う

790 22/06/10(金)04:06:38 No.936920418

>グラボがたけえんじゃ! 今は時期が良いぞ いや真面目に

791 22/06/10(金)04:06:55 No.936920433

パッド補正が弱いころから流行ってたよなあ

792 22/06/10(金)04:06:59 No.936920440

今は2年半ぶりぐらいのPC買う時期だからな

793 22/06/10(金)04:07:07 No.936920446

まああんまガチガチなのは流行らないんだろうな日本人には

794 22/06/10(金)04:07:08 No.936920447

>MOBAは文化として定着してないから流行ってないとしか言いようがない >FPSも15年くらい前はマイナー扱いだったし FPSはゲーマーには15年どころかもっと前から流行ってたよ 大人がゲームやるのが当たり前のゲーマーが溢れた時代でも流行らないのは単純に受けが悪い

795 22/06/10(金)04:07:11 No.936920449

>steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから >PCゲーやってる人でも常に最新のモデルに乗り換えてる人はそう多くない 統計で見るといつもコスパいい60がユーザー数トップになるのよ

796 22/06/10(金)04:07:27 No.936920470

>どのジャンルにも言えるけど解説や実況付きの試合観戦はそれなりに見てボンヤリでもいいから前知識入れとかないと盛り上がるタイミングがわからないままよ レッツゴージャスティンで有名なスト3のウメハラのブロッキング連打からの逆転とかスト3全然知らないけどなんかすげえってなるし たぶん見たことあるやつスト3やったことあるやつ1割もいないと思う

797 22/06/10(金)04:07:32 No.936920480

バトロワが人気になるのはわかるんだ負けた時のストレスが少ないから なんでチーム戦が流行ったのかわからん

798 22/06/10(金)04:07:36 No.936920487

switchはクロスプレイがきついという点でマルチゲー向きではないんよね

799 22/06/10(金)04:08:17 No.936920525

>steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから 1060の6GBを騙し騙し使ってたらビットコインと資源高が来て もう5年以上買い替えそびれてるのが私です… まぁ実際スペック必要なPCゲー全くやってないしね

800 22/06/10(金)04:08:17 No.936920526

ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は

801 22/06/10(金)04:08:25 No.936920534

そもそもAAAタイトルでも最近は設定下げればクソPCで遊ばせてくれる

802 22/06/10(金)04:08:28 No.936920540

この間アメリカのPlayStationの公式twitchアカウントでapexの大会やってたけどアベレージが1300人位で全然流行っていないのにびっくりした 本当apexって日本だけ流行ってんだな…

803 22/06/10(金)04:08:31 No.936920542

>>lolいくらなんでもキャラ多すぎるって >>多くても30人くらいまでだろ >やり込んでるプロでも「えっ今の何それ」となれるゲームと聞いた時は乾いた笑いが出た どこでどういう文脈で聞いたか知らないけどそれは違うと思う 1キャラあたり技4つしかないから別に知らない技とか使われるわけじゃないし キャラ少なくても格ゲーみたいな技多いゲームの方がよっぽど知らないことされるよ

804 22/06/10(金)04:08:49 No.936920553

PC得意なおじさんの重要度は昔と比べてめっちゃ上がったのは間違いないぞ

805 22/06/10(金)04:09:15 No.936920589

>バトロワが人気になるのはわかるんだ負けた時のストレスが少ないから >なんでチーム戦が流行ったのかわからん 友達と一緒に遊べるから

806 22/06/10(金)04:09:15 No.936920591

>バトロワが人気になるのはわかるんだ負けた時のストレスが少ないから >なんでチーム戦が流行ったのかわからん これよく言われてるけど全然わからないわ… 負けのストレスはチーム戦でもバトロワでも同じぐらい悔しくないんかな皆

807 22/06/10(金)04:09:16 No.936920592

>FPSはゲーマーには15年どころかもっと前から流行ってたよ >大人がゲームやるのが当たり前のゲーマーが溢れた時代でも流行らないのは単純に受けが悪い BF1942が出た時は今で言うキッズみたいな扱いでBF厨がどうたらこうたら言われてたな… 俺もちょうどその頃PCゲームやり始めたからまさにその対象だったが

808 22/06/10(金)04:09:24 No.936920600

PC買い替えるなら今というのはその通り

809 22/06/10(金)04:09:46 No.936920618

60人のバトロワなら30人以上に入れば勝ちなんだ

810 22/06/10(金)04:09:58 No.936920623

>PC得意なおじさんの重要度は昔と比べてめっちゃ上がったのは間違いないぞ 親戚多いほうだけどPC買う時のアドバイスめっちゃ求められるようになってめんどくさいぞ

811 22/06/10(金)04:09:59 No.936920624

PUBGがスポーツ的じゃないから下手でもドンカツ食えたけど apexとかフォトナは操作量多すぎて下手には辛い チーターさえいなければ今でもPUBGやってたのになぁ

812 22/06/10(金)04:10:09 No.936920630

DBDとかみるとわりとスイッチでやってる人いるな…って感じる ほぼほぼ日本人だけど

813 22/06/10(金)04:10:23 No.936920645

>ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな >ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は 日本人マジで必殺技好きすぎる

814 22/06/10(金)04:10:58 No.936920674

エペはかなり複雑よね… 一昔前なら文句言われてそうなPCゲーだわ

815 22/06/10(金)04:10:58 No.936920675

>負けのストレスはチーム戦でもバトロワでも同じぐらい悔しくないんかな皆 勝者が一人だけのバトロワはつまり勝つことが特別なのであって 翻って負けることは普通なんだ

816 22/06/10(金)04:11:31 No.936920698

>FPSはゲーマーには15年どころかもっと前から流行ってたよ >大人がゲームやるのが当たり前のゲーマーが溢れた時代でも流行らないのは単純に受けが悪い ゲーマーには流行ってるのは前提でマイナーだったって書いたのよね 今のMOBAだってなんだかんだ大会の視聴者数は多いしやってるやつも結構いるから15年後にどうなってるか分からないよねって

817 22/06/10(金)04:11:43 No.936920706

>>ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな >>ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は >日本人マジで必殺技好きすぎる 派手な演出好きなのは普通だよ アメリカ人マジで銃撃戦好きすぎるの間違い

818 22/06/10(金)04:11:45 No.936920707

Apexはキルタイム長いのと音がめちゃくちゃ気持ちいいので撃ち合いの楽しさ随一だと思う

819 22/06/10(金)04:11:53 No.936920716

apexの一番重要な所は負けたらさっさとマッチ抜けれる部分なんだよ 負けの記憶を一瞬で消せる

820 22/06/10(金)04:12:43 No.936920761

そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… 20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど

821 22/06/10(金)04:13:00 No.936920773

>apexの一番重要な所は負けたらさっさとマッチ抜けれる部分なんだよ >負けの記憶を一瞬で消せる マッチの処理快適にしてるのは大きいなとは思う

822 22/06/10(金)04:13:22 No.936920798

オーバーウォッチは人気すぎてガンダムですらフォロワーゲー出したレベルだけどエペもいずれそうなんのかな

823 22/06/10(金)04:13:32 No.936920809

>ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな >ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は エイム力一辺倒のゲームはエイム力ないやつから脱落していくからどんどん減っていく本当にそれだけの話

824 22/06/10(金)04:13:42 No.936920817

20年前に4dNが世界の壁に阻まれてた時も今の世代の子どもたちが大きくなったらって話してた

825 22/06/10(金)04:14:13 No.936920853

対人ゲーは負けのストレスを軽減出来る仕組みが大事だよな

826 22/06/10(金)04:14:18 No.936920863

どうせ20年後もdust2やってるよ

827 22/06/10(金)04:14:51 No.936920893

>そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… >20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど インディゲームブームみたいなのが大体2014年ぐらいから起こってたから国内でもPCゲーマーの存在増えだしたのはその辺からだったりする ここ1年の倍増具合とは比較にはならないけども

828 22/06/10(金)04:14:53 No.936920894

FPSっていうかバトルロイヤルがこんなに流行るとは思わなかった

829 22/06/10(金)04:14:58 No.936920899

>ゲーマーには流行ってるのは前提でマイナーだったって書いたのよね >今のMOBAだってなんだかんだ大会の視聴者数は多いしやってるやつも結構いるから15年後にどうなってるか分からないよねって ポケモンでMOBA作れば流行るかもね

830 22/06/10(金)04:15:05 No.936920906

煮詰まると人減っていくのは格ゲー見てると分かりやすいと思う

831 22/06/10(金)04:15:05 No.936920907

>オーバーウォッチは人気すぎてガンダムですらフォロワーゲー出したレベルだけどエペもいずれそうなんのかな バトロワは結構なプレイ人口が確保出来てないとサ終まっしぐらのゲームだからそんなポンポン作るものではないと思うな…… Valo然りスキル型シューターってカテゴリの存在感がこれから増していくことは全然あると思うけど

832 22/06/10(金)04:15:20 No.936920923

洋ゲーが当然のようにコロコロでプッシュされてるってのもすごい時代だ コロコロにマイクラのバトル漫画が載ってるんだもんなぁ

833 22/06/10(金)04:15:38 No.936920942

>apexの一番重要な所は負けたらさっさとマッチ抜けれる部分なんだよ >負けの記憶を一瞬で消せる PUBGみたいなゲームが流行ってたけどそう言う気軽さが良かったんだろうなって見てて思った

834 22/06/10(金)04:15:40 No.936920945

>ポケモンでMOBA作れば流行るかもね 笑わすのやめろ

835 22/06/10(金)04:16:18 No.936920987

>そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… >20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど エロゲーだけではなくイースができるPCを求める人間が電気屋に増えたという逸話が

836 22/06/10(金)04:16:29 No.936920999

バトロワは雨後の筍でポンポン出て大体全部死んでいったか低空飛行してる状態だろう今は どっちかっていうとAPEXの次のバトロワじゃなくてバトロワに変わる新ジャンルが出てくるの待ってるみたいな状態が今

837 22/06/10(金)04:17:17 No.936921038

>煮詰まると人減っていくのは格ゲー見てると分かりやすいと思う 何というか限界集落だもんなぁもう… 若い子は格ゲーってジャンル自体知らない子もいそうな雰囲気ある

838 22/06/10(金)04:17:18 No.936921041

そういえばポケモン本編自体ももうずっと世界大会開いてるんだよな…

839 22/06/10(金)04:17:21 No.936921048

>今のMOBAだってなんだかんだ大会の視聴者数は多いしやってるやつも結構いるから15年後にどうなってるか分からないよねって 公式大会とかの視聴者数は確かに多いけどどれだけが日本人なのやら…

840 22/06/10(金)04:17:45 No.936921064

>洋ゲーが当然のようにコロコロでプッシュされてるってのもすごい時代だ >コロコロにマイクラのバトル漫画が載ってるんだもんなぁ PUBGだか荒野だかの連載もあったはず

841 22/06/10(金)04:17:58 No.936921079

じゃあProject Lで会おうぜ!

842 22/06/10(金)04:18:29 No.936921105

>笑わすのやめろ ポケモンのMOBA?そんなもんないよ いやーはやくポケモンでUIしっかりしててちゃんとした運営ついたまともなMOBA作ってほしいですわー

843 22/06/10(金)04:18:52 No.936921133

ポケモンのパワーを持ってしてもMOBA人口増やせなかったんだよなぁ いやまあキッズ虐殺部隊で溢れかえってたのデカそうだけども

844 22/06/10(金)04:18:59 No.936921139

荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから 気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた

845 22/06/10(金)04:19:19 No.936921165

ゲーマー人口自体どんどん増えてるなーってのは感じる 年を追って世代繰り上げていく度に増えるだろうから当然かもしれんけど

846 22/06/10(金)04:20:42 No.936921254

>そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… >20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど 20年前ってもうMoH史上最大の作戦がリリースされてるからその辺りからPCゲーマーは少しずつ増えてるイメージがある

847 22/06/10(金)04:20:45 No.936921258

>気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた 流行りは正義だし諸々の問題もちゃんと話付けたからね...

848 22/06/10(金)04:20:53 No.936921268

>荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから >気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた ちゃうねんPUBGがうんこになったんだ…

849 22/06/10(金)04:20:58 No.936921276

>ゲーマー人口自体どんどん増えてるなーってのは感じる >年を追って世代繰り上げていく度に増えるだろうから当然かもしれんけど 今の40前後くらいから下はずっとゲーム世代で その上の世代だと自分が子供の頃にはあんまゲームなかっただろうしね

850 22/06/10(金)04:21:03 No.936921279

>荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから >気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた 当の中国だとテンセントが配信してるPUBGに取って代わったっていうのが壮大な皮肉を感じる

851 22/06/10(金)04:21:06 No.936921282

>PUBGだか荒野だかの連載もあったはず 謎の技とかとんでもない事やって勝ったりしそう

852 22/06/10(金)04:21:25 No.936921301

>気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた 上の方で言われてるがPUBGモバイルの投入が滅茶苦茶遅れてる間に日本市場は荒野が占拠してしまった

853 22/06/10(金)04:21:35 No.936921314

>荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから >気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた PC持ってないけどやってみたいって層に上手く合致しちゃったからね スマホでシューターやる大会まであって文化が違う…ってなった

854 22/06/10(金)04:21:40 No.936921322

>今の40前後くらいから下はずっとゲーム世代で >その上の世代だと自分が子供の頃にはあんまゲームなかっただろうしね インベーダーブーム直撃くらいじゃない?

855 22/06/10(金)04:21:59 No.936921345

再来年辺りにlolのキャラを使った格ゲーが出るけどポッ拳やポケモンuniteの前例を見ると 世界的有名なIPだから売れる という保証は無いもんな…

856 22/06/10(金)04:22:06 No.936921357

リネージュバカウケ世代!

857 22/06/10(金)04:22:27 No.936921376

>再来年辺りにlolのキャラを使った格ゲーが出るけどポッ拳やポケモンuniteの前例を見ると ポッ拳結構楽しかったんだけどね…

858 22/06/10(金)04:22:28 No.936921379

CoDキッズ!

859 22/06/10(金)04:22:37 No.936921389

地味にシニア世代のゲーマーも割と増えてるからな

860 22/06/10(金)04:22:40 No.936921392

50歳くらいまではもうファミコン世代だよ

861 22/06/10(金)04:22:45 No.936921397

最近PUBGモバイルがエヴァコラボしてたけど 確か荒野はもう何年も先にエヴァコラボやってた記憶がある

862 22/06/10(金)04:23:17 No.936921416

パーフェクトバランスなスタクラ2が流行らないところから運営がいくら良くても流行らないものは流行らないのだ

863 22/06/10(金)04:23:23 No.936921424

まあゲームを知ってからじゃないとわからない事もあるし知らなくても楽しい事はある ポケモン界のヤスオとか言われるだけでわかるユナイト知らないけど

864 22/06/10(金)04:23:37 No.936921435

今の20代がアラフォーになるころにはジジババのゲーマーとか当たり前になってるだろうね

865 22/06/10(金)04:23:46 No.936921443

進撃とコラボしたりしてさらに若者を連れて行った

866 22/06/10(金)04:23:55 No.936921449

今50代ぐらいが大学生ぐらいでドラクエやってた層かね その下の層に比べてゲームが市民権得ていた世代ではないと思う

867 22/06/10(金)04:24:13 No.936921461

>50歳くらいまではもうファミコン世代だよ なんだかんだでもう30年前のゲーム機だからなファミコンって…

868 22/06/10(金)04:24:18 No.936921462

>今の20代がアラフォーになるころにはジジババのゲーマーとか当たり前になってるだろうね 「」じゃないですか…

869 22/06/10(金)04:24:53 No.936921489

インベーダーはドはまりしたの還暦とかもっと上じゃないかな

870 22/06/10(金)04:25:48 No.936921544

>なんだかんだでもう30年前のゲーム機だからなファミコンって… もうちょっとよく考えろ

871 22/06/10(金)04:26:03 No.936921560

老人ホームに遊びに来た小学生相手にお手玉するババアじゃなくてPSPで乙女ゲーするババアに変わるんだな

872 22/06/10(金)04:26:31 No.936921588

>50歳くらいまではもうファミコン世代だよ その頃はTVゲームに市民権なかったのでまともな大人はゲームなんてしてないって風潮だった

873 22/06/10(金)04:26:37 No.936921592

書き込みをした人によって削除されました

874 22/06/10(金)04:26:51 No.936921602

ジジイになっても遊びたいなら動体視力はともかく普通の視力は大事にしろよ できるゲーム一気に減るからな

875 22/06/10(金)04:26:58 No.936921607

ジジババがゲーマーになるのいいことづくめだからな ただオンラインゲームやらせるならジジババ鯖を作ったほうがいい…

876 22/06/10(金)04:27:21 No.936921631

>ジジイになっても遊びたいなら動体視力はともかく普通の視力は大事にしろよ >できるゲーム一気に減るからな もう 手遅れ

877 22/06/10(金)04:27:39 No.936921645

>その頃はTVゲームに市民権なかったのでまともな大人はゲームなんてしてないって風潮だった あのね…今の五十歳くらいの人たちは当時何歳だよ!

878 22/06/10(金)04:27:55 No.936921659

この時間までimgを見てる時点で!

879 22/06/10(金)04:28:26 No.936921683

たぶんジジババ向けのオンラインMMOとか出るだろうな…

880 22/06/10(金)04:28:33 No.936921692

ジジババ鯖でやらせるならfpsよりlolのほうがいい気がしてきた 多分そっちのほうが元気になるよ

881 22/06/10(金)04:28:33 No.936921693

>ジジババがゲーマーになるのいいことづくめだからな >ただオンラインゲームやらせるならジジババ鯖を作ったほうがいい… これなんで? 叱責・罵詈雑言にジジババが耐えられないからとか?

882 22/06/10(金)04:28:34 No.936921695

>今の40前後くらいから下はずっとゲーム世代で >その上の世代だと自分が子供の頃にはあんまゲームなかっただろうしね 70、60代がインベーダーなんかのテーブル筐体世代でその辺りは30代くらいで初代GBのテトリスなんかも遊んでるよ もうホントにゲームに全く馴染みがない世代なんて存在しないんじゃないか

883 22/06/10(金)04:29:04 No.936921722

ゲートボーラーはLoLうまいとは思う

884 22/06/10(金)04:29:16 No.936921732

世代問わない共通の趣味として浸透するほど世代間のコミュニケーションは取りやすくなるだろうなとは思う 今50代のおっさんゲーマーも10代の若者も最新ゲームやってるわけで あと30年もしたらゲームのイメージ自体今とだいぶ変わってると思う

885 22/06/10(金)04:30:32 No.936921789

ジジババ向け… FF11!

886 22/06/10(金)04:31:35 No.936921836

俺がジジババになっても今出てるシリーズものはおそらく続いてだろうし なんなら同一タイトルもサービス継続してるんじゃねって予感があるわ

887 22/06/10(金)04:31:51 No.936921845

https://www.gamepres.org/pc88/library/1984/1984_1.htm ここ見るとPC黎明期のエロゲーって明らかに仕事でPC買ったおっさん向けなんだよな…

888 22/06/10(金)04:32:02 No.936921856

じいさんがMMOでレズチャHする時代がくるー!?

889 22/06/10(金)04:32:14 No.936921863

>俺がジジババになっても今出てるシリーズものはおそらく続いてだろうし >なんなら同一タイトルもサービス継続してるんじゃねって予感があるわ コンテンツの息がやたらと長いよね今って

890 22/06/10(金)04:33:24 No.936921925

ジジイになっても間違いなく続いてるだろうなって言えるのはマリオくらいかな 他はちょっとわかんねシリーズものいきなり死んだりするから…

891 22/06/10(金)04:33:40 No.936921937

ジジイになって対戦ゲームが辛くなっても DQの新作出たらなんだかんだ俺やってるんだろうな…

892 22/06/10(金)04:34:06 No.936921960

>他はちょっとわかんねシリーズものいきなり生き返ったりするから…

893 22/06/10(金)04:34:06 No.936921962

>70、60代がインベーダーなんかのテーブル筐体世代でその辺りは30代くらいで初代GBのテトリスなんかも遊んでるよ >もうホントにゲームに全く馴染みがない世代なんて存在しないんじゃないか 父親がちょうどその世代で友達とインベーダーよくやってたらしいけど その友達含めてしばらく後に訪れたテレビゲームブームには全く乗らない人だったから 結局当時は若者の暇つぶしって程度だったから継続した趣味にはなりにくかったのかもしれん

894 22/06/10(金)04:34:35 No.936921982

lolは音楽がいい本当にいい

895 22/06/10(金)04:35:32 No.936922020

ウケて儲かってるコンテンツは全然終わらないけどそうでないのはどんどん終わっていっている気が

896 22/06/10(金)04:36:18 No.936922052

>ウケて儲かってるコンテンツは全然終わらないけどそうでないのはどんどん終わっていっている気が そんな至極当たり前のことを言われても…

897 22/06/10(金)04:37:43 No.936922119

>他はちょっとわかんねシリーズものいきなり生き返ったりするから… ソウルハッカーズがこの令和の時代に復活するとは夢にも思わなかった うれしいけどさぁ…なんで…??

898 22/06/10(金)04:38:14 No.936922143

最近は急に復活するコンテンツは多くてもそれが持続的に展開してる例はあんまないイメージあんだよな サクラ大戦なんかも急に復活したと思ったら結局死んだし

899 22/06/10(金)04:38:15 No.936922144

>>ウケて儲かってるコンテンツは全然終わらないけどそうでないのはどんどん終わっていっている気が >そんな至極当たり前のことを言われても… >コンテンツの息がやたらと長いよね今って に対してのレスだよ

900 22/06/10(金)04:38:41 No.936922174

こっから30年だとしてドラクエが20ぐらいでFFは30ぐらいか 出る事は出てそうだけどタイトルに数字使うの辞めますとかなってそうだな

901 22/06/10(金)04:40:08 No.936922232

FFはともかくドラクエは関係者全員亡くなっても大丈夫なのだろうか

902 22/06/10(金)04:45:06 No.936922450

ドラクエは正直海外だと本当にウケないから厳しいと思う FFなんか今が恐らく最盛期だし

903 22/06/10(金)04:45:58 No.936922496

>FFはともかくドラクエは関係者全員亡くなっても大丈夫なのだろうか 鳥山はコピー作家はいるけどそのコピー作家がオリジナルの鳥山のセンスもマネ出来るかと言われると厳しいものがあるから関係者が亡くなる前にシリーズを畳んでもいいよ…

904 22/06/10(金)04:46:43 No.936922535

鳥山明はもうデザインしてるのメインキャラとラスボスぐらいだしどうにでもなると思う ただ堀井雄二が亡くなったらどうなるかは分からん…

905 22/06/10(金)04:48:03 No.936922611

>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ FEZとかそこそこ流行ってなかった?

906 22/06/10(金)04:48:25 No.936922629

堀井さん亡くなったらヤバいんだろうなってのはDQの外伝系のゲーム見てると感じる

907 22/06/10(金)04:48:42 No.936922642

さすがにFEZはもばじゃねえよ…

908 22/06/10(金)04:51:48 No.936922814

>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど まずFPSが流行るまでめちゃくちゃ時間かかってるからそのFPSより流行ってないRTS系列のMOBAが流行るにはまだまだ時間がかかると思う あと10年もすれば流行るかもしれん

909 22/06/10(金)04:53:37 No.936922912

鳥山先生スクエニのデザインの注文多いのが辛いって言ってるぐらい スクエニ主導で顔整ったキャラを捻り出させられてるから… DQ7のモンスターデザインしてたかねこ統辺りがやっても多分もうバレないんじゃなかろうか

910 22/06/10(金)04:54:09 No.936922946

>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど 訳知り顔で「日本人はうんたらかんたら」って持論述べてる人がネットのあちこちに居るけど 個人的には「流行ってるから更に流行る」の逆で 流行ってないから更に流行らないのループになってるだけだと思う FPSにとってのCoD4やTPSにとってのイカみたいなのが現れるまではそうなる

911 22/06/10(金)04:55:02 No.936922993

日本にはピクミンがあるから

912 22/06/10(金)04:55:14 No.936923005

MOBAが受けないのは日本人は基本的には対人好きじゃないからだと思う 戦うなら共闘でというか

913 22/06/10(金)04:56:54 No.936923095

でも日本人人狼大好きだよ

914 22/06/10(金)04:56:55 No.936923097

ストラテジーとかシミュレーションは好きなんだよね日本人

915 22/06/10(金)04:57:38 No.936923139

>対戦自体は普通に日本人の間でも流行ってると思うよ >テトリス99の人口減る気配ないし 全然だな https://trends.google.co.jp/trends/explore?geo=JP&q=%2Fg%2F11j9hrqxvh,%2Fg%2F11fjy40r4g,%2Fg%2F11fjwxh5j6,%2Fm%2F0k9bc90,%2Fm%2F04n3w2r

916 22/06/10(金)04:59:03 No.936923217

人狼受けるのは村側でもどちら側でも協力して立ち回れる余地があるからなのでは この辺エペとかバトロワにも通じるけど

917 22/06/10(金)05:00:45 No.936923292

LoLはきちんとデータが記録されて戦犯丸わかりなのが素晴らしい お前だよ!!!!111

918 22/06/10(金)05:02:57 No.936923387

>LoLはきちんとデータが記録されて戦犯丸わかりなのが素晴らしい >お前だよ!!!!111 はい…引退しろと言われたのでやめます…

919 22/06/10(金)05:03:09 No.936923395

MOBAが受けない明確な理由は爽快感がないのと見た目が地味で最初から覚える事が多くて敷居が高いとこ あと理論上1人で試合覆せなくて味方ガチャが激しすぎるのも 他のゲームは現実的にはともかく理論上は1人で試合覆せるからその差はでかい

920 22/06/10(金)05:10:55 No.936923752

FPSはCS/PC云々って理由もあるだろうけど 一人称視点に日本人が慣れるのに時間がかかったってのがあると思う ローカライズとプレイ媒体と視点への馴染みがクリアできればあとは要は「撃って殺す」ゲームだからインベーダーからそれやってきた文化に馴染まない訳がない 人を殺すから~云々は的外れもいいところだった

921 22/06/10(金)05:15:42 No.936923932

シューターなら何でも受けてるわけじゃないから的外れでも何でもないと思う

922 22/06/10(金)05:16:13 No.936923947

根本的に責任を負いたくない奴が大多数だから雑にアドを取り返せないゲームは流行らんだろう

923 22/06/10(金)05:17:12 No.936923982

結局の所1ジャンルが流行って定着するには それまでの過程が必要なので そもそも今馴染みない段階から馴染ませようとしてる段階なんじゃないかな ユナイトが初めて認識したMOBAって層がまず大多数だろうしこれが受けなかったからといって今後絶対に流行らないってこともないだろう まあいつか実を結ぶかそれともそうならないかは今んとこ分からないが

924 22/06/10(金)05:18:09 No.936924014

責任なんて全世界の万人が負いたくないぞ

925 22/06/10(金)05:19:23 No.936924058

ユナイトだけやってたけど味方ガチャのストレスに耐えられずに辞めた チームで戦うってのに自分のことしか考えないやつ多すぎ

926 22/06/10(金)05:19:59 No.936924075

ポケユナはちょっと運営のバランス感覚が算数知らないんじゃないか?ってぐらいひどすぎる… まともならもうちょっと流行ってたかもしれん

927 22/06/10(金)05:20:42 No.936924099

DBDにしろ第五にしろ協力プレイの出来るサバイバー側が人気だから分かりやすい 非対称ゲーは一人で立ち回らなきゃならないキラー側の負担が大きいってのも大きいんだろうけども DBDは北米とかだと普通にキラー側の方が人気あるからな

928 22/06/10(金)05:22:26 No.936924165

あとは前提知識の差で生まれる結果がデカすぎるんだよな その上でケースバイケースを求められるし

929 22/06/10(金)05:23:17 No.936924201

とりあえず国民性や人種論に阿って話してる意見は聞き流して良い でも正確に「今何故流行ってるか」「はやってないか」 を分析したら卒業論文程度のものは出来上がりそう…

930 22/06/10(金)05:29:59 No.936924464

自分の国でプレイヤーが増えて母国語でプレイのやりとりできる環境が欲しいとか語りたいとかシーンが盛り上がって欲しいとか そういう具体的な理由があって流行れ流行ってくれ!ってのは分かるんだけど 世界で受けてるものが流行らないガラパゴス日本~みたいなのはいや別に娯楽の1ジャンルが流行ろうが流行らなかろうがそれ自体に良いも悪いもないよね?ってツッコみたい

931 22/06/10(金)05:31:14 No.936924526

急に?

932 22/06/10(金)05:35:01 No.936924705

なんかコンプレックス濃そうな奴が現れたぞ

933 22/06/10(金)05:45:34 No.936925119

>ユナイトだけやってたけど味方ガチャのストレスに耐えられずに辞めた >チームで戦うってのに自分のことしか考えないやつ多すぎ まああのゲームはそもそもバランスが狂ってる箇所あるから……運営とか……

934 22/06/10(金)05:47:19 No.936925196

程度もあるけど味方ガチャとか言うやつが味方のこと考えてるとも思えないな

935 22/06/10(金)05:48:34 No.936925247

MOBAのひとつであるポナイトだけみても変なのいっぱいだからまぁ…

936 22/06/10(金)05:48:41 No.936925251

LOLは始めたいけど初心者が今更始めるには敷居が高いから新作出ないかなーと思ってる

937 22/06/10(金)05:49:02 No.936925269

チーム対戦ゲーのランダムマッチが味方ガチャじゃないわけないのにドヤ顔で耐えられないとかいうやつの何も考えて無さよ

938 22/06/10(金)05:50:35 No.936925335

極論だけど対人ゲーはバランス崩れてた方がアプデの度に食いついてくれるからな… はまってるやつは文句言いながらやるし…

939 22/06/10(金)05:50:44 No.936925344

>なんかコンプレックス濃そうな奴が現れたぞ 急なのはともかくそれは別に見いだせなくね

940 22/06/10(金)05:50:48 No.936925347

LoLは観戦も誰かとやったほうが楽しいんだけど公式のコメント欄がね…

941 22/06/10(金)05:50:57 No.936925353

所要時間とかチームプレイとかバランスとか煽りとかは別に他所でも悲惨なのがいくらでもある 勝ってる方がどんどん有利になるシステムがめちゃくちゃつまらん

942 22/06/10(金)05:51:25 No.936925381

ユナイトはBOT多すぎてまともな肉入りどんだけいるんだろうって思う

943 22/06/10(金)05:51:33 No.936925390

>程度もあるけど味方ガチャとか言うやつが味方のこと考えてるとも思えないな プレイ人口がたくさんいて明確にランク分けされてるようなのだと味方ガチャランク帯というのはどうしてもできるよ エンジョイ派と下手だけどガチ勢のごった煮…だいたいゴールド帯くらいに多い

944 22/06/10(金)05:51:40 No.936925398

>チーム対戦ゲーのランダムマッチが味方ガチャじゃないわけないのにドヤ顔で耐えられないとかいうやつの何も考えて無さよ じゃないわけないからそれが当然なジャンルから離れた って別におかしくなくね?

945 22/06/10(金)05:52:29 No.936925438

>極論だけど対人ゲーはバランス崩れてた方がアプデの度に食いついてくれるからな… >はまってるやつは文句言いながらやるし… 実際のとこ良バランスゲーとかはやらねーんだわマジで

946 22/06/10(金)05:54:17 No.936925514

>実際のとこ良バランスゲーとかはやらねーんだわマジで 不思議よね…バランスいい方がプレイヤーは幸せな筈なのに酷い環境要素がある方が不満垂れつつも楽しむという

947 22/06/10(金)05:55:16 No.936925565

LoLは早くMMO出してそこからクリックゲー繋がりで取り込まないと日本では流行りようがないと思う

948 22/06/10(金)05:55:33 No.936925576

ユナイトは流行りそうだったんだけどなあ

949 22/06/10(金)05:55:40 No.936925584

理不尽さの抑圧とその理不尽を自分が押し付ける側になった時の落差がないと中毒性が生まれないからな

950 22/06/10(金)05:57:21 No.936925665

伝聞だとLOLってベトナム人に?連発されるゲームって聞いた

951 22/06/10(金)05:57:37 No.936925678

流行らない良バランスゲームの具体的なゲーム名聞いた事がないがバランスが悪くて流行らないはよく見る

952 22/06/10(金)05:58:56 No.936925742

>流行らない良バランスゲームの具体的なゲーム名聞いた事がないがバランスが悪くて流行らないはよく見る そのよく見るの例挙げてみてほしい 本当にそれが流行らない・人が離れた理由なのかは一概に言えないと思うよたぶん

953 22/06/10(金)05:59:00 No.936925747

大人でも人格への悪影響自覚するからガキがハマったら950%クズに育つと思う

954 22/06/10(金)05:59:07 No.936925754

ポケモンは想像を絶するレペルでバランスおかしいけど流行らなかったよ

955 22/06/10(金)05:59:55 No.936925794

>伝聞だとLOLってベトナム人に?連発されるゲームって聞いた max baka

956 22/06/10(金)06:01:25 No.936925870

翻刻から追い出されたヤバい中国人と韓国人が来るのずるいとおもう 中国韓国鯖に日本人は入れないのに

957 22/06/10(金)06:01:39 No.936925889

ポケモンユナイトの各ポケモンの勝率調べようとしたら特別支援学校が検索結果3位に出てくるのおかしいだろ

958 22/06/10(金)06:04:03 No.936925989

>ポケモンユナイトの各ポケモンの勝率調べようとしたら特別支援学校が検索結果3位に出てくるのおかしいだろ だめだった

959 22/06/10(金)06:04:51 No.936926025

人気ストリーマー使っても全然盛り上がらないしなんなら元プロが未成年わいせつで捕まる方が界隈が盛り上がるゲーム

960 22/06/10(金)06:06:16 No.936926093

そうなんだ…

961 22/06/10(金)06:08:20 No.936926192

結局eスポーツって格ゲーみたいにどっちが勝ってるかとかわかりやすさが大事だよねって思う カードとかMOBAは知識ない人がパッと見てどうなってんのかわからんもん

962 22/06/10(金)06:09:34 No.936926247

日本発売決まった?

963 22/06/10(金)06:14:09 No.936926491

まだ買えないんだっけ

964 22/06/10(金)06:22:09 No.936926933

>DQ7のモンスターデザインしてたかねこ統辺りがやっても多分もうバレないんじゃなかろうか 7ってかねこ統だったんだ…言われてみれば…

965 22/06/10(金)06:25:31 No.936927138

>その理屈だとAPEXもLOLも人口がゲーミングPC持ってる人数になるぞ 減ってそうだな…

966 22/06/10(金)06:38:45 No.936927954

LoVもレーン製にしようとして自爆してたな… 敵がかかしにでもなってくれないと取り返しのつかない要素おすぎ問題

967 22/06/10(金)06:39:51 No.936928026

ポケモンはこのジャンル好きな人は幸せそうだったからいいんじゃねと思うみんなLoLに帰って行ったし

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