22/06/10(金)01:24:21 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1654791861034.jpg 22/06/10(金)01:24:21 No.936899455
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/06/10(金)01:33:03 No.936901407
なぜ!?
2 22/06/10(金)01:34:29 No.936901710
lolってそんなに体に毒なの…?
3 22/06/10(金)01:35:16 No.936901877
子供が触ったら性格捻じ曲がるのはわかる
4 22/06/10(金)01:35:32 No.936901937
頭には悪いと思う
5 22/06/10(金)01:36:10 No.936902069
心にも悪いと思う
6 22/06/10(金)01:36:41 No.936902180
体にも悪いと思う…
7 22/06/10(金)01:37:10 No.936902297
日本じゃLOLが全く流行ってないのは良いことなのかもしれん APEX程度ですら人格壊れ気味になってる中高生が多いから…
8 22/06/10(金)01:37:17 No.936902320
確かに…
9 22/06/10(金)01:37:35 No.936902400
LoLは毒か何かか
10 22/06/10(金)01:38:56 No.936902719
言葉遣いが世紀末になる
11 22/06/10(金)01:39:16 No.936902792
steamにないゲームもできるのか
12 22/06/10(金)01:39:23 No.936902827
ユナイトって盛り上がってんのかなあれ
13 22/06/10(金)01:40:05 No.936902997
ポナイトはポケモンだからまぁみたいなところある
14 22/06/10(金)01:40:52 No.936903174
LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど
15 22/06/10(金)01:44:34 No.936904018
日本人はマッチングに時間掛かって1試合30分とか1時間かかる上に変なのが居たらゲームが壊れるようなのやってるほど時間がある人が居ないんだ
16 22/06/10(金)01:46:52 No.936904613
>日本人はマッチングに時間掛かって1試合30分とか1時間かかる上に >変なのが居たらゲームが壊れるようなのやってるほど時間がある人が居ないんだ 実際日本でソシャゲがこんだけバカみたいに流行ってるのは 労働環境なかんずく拘束時間が劣悪で日常の隙間時間を活用しないと とてもじゃないがサラリーマンはゲームをやれないのがデカいというしな 我が身を振り返っても実際そうだし…
17 22/06/10(金)01:47:00 No.936904644
>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ 高速アクション好きからするとあんなクリックゲーのなにが楽しいのかわからん
18 22/06/10(金)01:49:46 No.936905261
LoLはそれぞれのお国柄で抱える問題も違うけど日本の場合日本人が始めるのも続けるのもつらい環境を放置しすぎだ
19 22/06/10(金)01:50:12 No.936905353
>高速アクション好きからするとあんなクリックゲーのなにが楽しいのかわからん 個人的にMOBAは観戦してても退屈だ…
20 22/06/10(金)01:52:18 No.936905798
LOLはよく分かんないけどFPSと違ってそこまでPCスペック必要じゃないよね? CSで移植なり後追いゲー出るなりしなかったのは何故なんだろう 一応ポケモンの派生で出はしたみたいだけど
21 22/06/10(金)01:52:31 No.936905845
でもswitchはイカとフォトナで性格捻じ曲げてる子供大量にいると思う
22 22/06/10(金)01:53:14 No.936905976
>LOLはよく分かんないけどFPSと違ってそこまでPCスペック必要じゃないよね? >CSで移植なり後追いゲー出るなりしなかったのは何故なんだろう >一応ポケモンの派生で出はしたみたいだけど FPS以上にキーマウじゃないと話にならないって人間が多い
23 22/06/10(金)01:53:19 No.936906000
>CSで移植なり後追いゲー出るなりしなかったのは何故なんだろう LOLですら流行らなかったのに後追いゲー出したらバカだろ
24 22/06/10(金)01:53:32 No.936906050
MOBAは感染する側にも知識が必要で…
25 22/06/10(金)01:54:09 No.936906175
MOBAは前提知識あっても絵面地味で面白くないというか
26 22/06/10(金)01:54:21 No.936906209
ポケモンユナイトは一応マッチングするし…
27 22/06/10(金)01:54:40 No.936906289
基本ルール知ってるだけじゃ楽しくないのが悪い 勝利に向かってプレイヤーが何してるかまで把握できるようになるまでが遠い
28 22/06/10(金)01:54:47 No.936906311
MOBAってユナイトしか知らんけどなんかのそのそしてて地味
29 22/06/10(金)01:55:05 No.936906384
単純にロンチ時に日本サーバーありません英語読んで下さいってゲームは 昔からやってる人に勝てないからいいやってなる人多いんじゃない
30 22/06/10(金)01:55:57 No.936906546
ハマってたひとは世界一面白いけど人格は壊れるって言ってた
31 22/06/10(金)01:56:51 No.936906738
MOBAってジャンルはともかくLoLに関してはあんだけ露骨にバタ臭いんだからウケる訳ない
32 22/06/10(金)01:57:05 No.936906792
マジで性格悪い奴じゃないと勝てないゲームだから やればやる程性格が悪くなっていく
33 22/06/10(金)01:57:24 No.936906830
スプラや虹6でも味方にキレ散らかすのにLoLとか絶対ムリだわ
34 22/06/10(金)01:57:29 No.936906845
ゲーマーはゲームで心を歪めすぎだろ
35 22/06/10(金)01:58:41 No.936907047
スクエニのLORD of VERMILION ARENAっていうゲームがあったけど初動の不具合でコケて起死回生のコラボ連発するも人が減り続けてすぐ終わった
36 22/06/10(金)01:58:52 No.936907077
LOLは日本鯖なのに日本語通じないのがウケる
37 22/06/10(金)01:59:19 No.936907140
>MOBAってジャンルはともかくLoLに関してはあんだけ露骨にバタ臭いんだからウケる訳ない バタ臭くてもウケるってよっぽど面白いかよっぽどタイミングが良いかじゃないと難しいよねどうしても
38 22/06/10(金)01:59:35 No.936907175
>LOLは日本鯖なのに日本語通じないのがウケる 実質ベトナム鯖状態なんだっけ
39 22/06/10(金)01:59:43 No.936907199
LOLは世界中の言語の罵倒スラングを学べるゲームと聞く
40 22/06/10(金)01:59:45 No.936907207
LoLは流行ってないけど味方にカスがいると勝てないチーム戦は普通に日本でも受け入れられてるのが不思議
41 22/06/10(金)02:00:09 No.936907281
>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど MOBAを包括するRTSってジャンルがFPS以上にまるで流行ってなかったから
42 22/06/10(金)02:00:25 No.936907337
ガチガチの協力ゲームは駄目だって ゆるーい協力プレイでないと歪む
43 22/06/10(金)02:00:44 No.936907391
もしポケモンですら流行らせられなかったら もうMOBAっていうジャンル自体が根本的に日本人に合わないんだろう
44 22/06/10(金)02:01:17 No.936907483
>スクエニのLORD of VERMILION ARENAっていうゲームがあったけど初動の不具合でコケて起死回生のコラボ連発するも人が減り続けてすぐ終わった あれはまずゲームバランスが終わってた
45 22/06/10(金)02:01:27 No.936907504
タワーとミニオン殴ることに面白さを見いだせない
46 22/06/10(金)02:01:29 No.936907506
LOLの真理を知る音の四人衆
47 22/06/10(金)02:01:38 No.936907527
>もしポケモンですら流行らせられなかったら >もうMOBAっていうジャンル自体が根本的に日本人に合わないんだろう 過疎ってる訳じゃないにしても既に流行らせられなかったって言っていいと思う リリースからだいぶ経ってここから盛り上がる訳もないし
48 22/06/10(金)02:01:46 No.936907543
日本で流行ったRTSってせいぜいAoEくらいだしな… 長くやってるとどのプレイヤーも見知った連中って感じになってくる
49 22/06/10(金)02:01:59 No.936907583
RTSはどうやってもキーマウ必須だしなぁ コントローラーにも配慮してるのが増えたFPSと違ってどうやってもコントローラーだと遅れてしまう
50 22/06/10(金)02:02:30 No.936907671
削除依頼によって隔離されました キーマウて
51 22/06/10(金)02:02:30 No.936907672
>ガチガチの協力ゲームは駄目だって >ゆるーい協力プレイでないと歪む ゆるいPVEが気楽で楽しめるわ…ってなった
52 22/06/10(金)02:02:36 No.936907690
アケゲーだとそこそこ受けるジャンルだぞ
53 22/06/10(金)02:03:05 No.936907781
>キーマウて ごめんなんて言えばいいか正解教えて
54 22/06/10(金)02:03:07 No.936907787
そもそも日本ではPCでゲームする文化が薄い時代から続いてるもんだからな 韓国や北米とは前提が違い過ぎる
55 22/06/10(金)02:03:13 No.936907816
ユナイトは既存のLOL勢にめちゃくちゃ受けが悪いのが面白い
56 22/06/10(金)02:03:16 No.936907823
別にキーマウでいいと思うけど…
57 22/06/10(金)02:03:16 No.936907824
>コントローラーにも配慮してるのが増えたFPSと違ってどうやってもコントローラーだと遅れてしまう パッドに配慮しすぎると今度は従来のキーマウ勢からそっぽを向かれてしまうのが痛し痒し APEXが海外で振るわないのもパッド優遇が行き過ぎたからってのは間違いなくあるだろうし
58 22/06/10(金)02:03:53 No.936907926
キーマウが他所の言葉だとでも思ったのか 別にどこの言葉でもないぞ
59 22/06/10(金)02:03:55 No.936907929
>APEXが海外で振るわないのもパッド優遇が行き過ぎたからってのは間違いなくあるだろうし そうなの?
60 22/06/10(金)02:04:14 No.936907992
ミッキーマウ
61 22/06/10(金)02:04:36 No.936908091
>キーマウが他所の言葉だとでも思ったのか >別にどこの言葉でもないぞ しいて言えばキッズっぽさはある言葉だけど わかりやすいしもう気にならなくなったな…
62 22/06/10(金)02:04:39 No.936908100
削除依頼によって隔離されました >キーマウが他所の言葉だとでも思ったのか >別にどこの言葉でもないぞ 急に興奮しないで
63 22/06/10(金)02:04:48 No.936908125
変な言葉とは思ってないけどそれはそれとしてキーマウキーマウ聞いてるとカレーが食べたくなってきた
64 22/06/10(金)02:04:51 No.936908137
そもそもLOLというかMOBAって携帯機でやると画面が小さくてやり辛い
65 22/06/10(金)02:04:55 No.936908147
急に興奮したのはキーマウに反応したやつでは…?
66 22/06/10(金)02:05:30 No.936908269
MOBAというとあれだろ ボンバーガール
67 22/06/10(金)02:05:31 No.936908271
ハハッ
68 22/06/10(金)02:05:49 No.936908330
キース!
69 22/06/10(金)02:05:53 No.936908340
>急に興奮しないで 素直にごめんなさいしなよ
70 22/06/10(金)02:05:58 No.936908359
FPSやTPSはスプラとかAPEXとか荒野行動フォトナぐらい日本でも有名なタイトル出たからまだ流行ってる方だろう MOBAはマジで全然話聞かない
71 22/06/10(金)02:06:09 No.936908388
>急に興奮したのはキーマウに反応したやつでは…? うんこ付けて欲しいんだろ 触るな触るな
72 22/06/10(金)02:06:13 No.936908399
ボンガルールをボンバーマンにもください…
73 22/06/10(金)02:06:35 ID:x9qNBMvw x9qNBMvw No.936908448
削除依頼によって隔離されました >急に興奮したのはキーマウに反応したやつでは…? 興奮し続けないで
74 22/06/10(金)02:06:51 No.936908492
>そもそも日本ではPCでゲームする文化が薄い時代から続いてるもんだからな >韓国や北米とは前提が違い過ぎる 日本で っていう話をするなら今の~25歳くらいの子たちが家族持って子供産んでその子たちがゲームする世代になるまで…って感じはある
75 22/06/10(金)02:07:00 No.936908524
>RTSはどうやってもキーマウ必須だしなぁ >コントローラーにも配慮してるのが増えたFPSと違ってどうやってもコントローラーだと遅れてしまう FPSだって結局エイムアシストが強いゲームがそうなってるだけで操作として1番強いのはキーマウだしね...
76 22/06/10(金)02:07:03 No.936908535
>>急に興奮しないで >素直にごめんなさいしなよ 誰かと勘違いしてる…?
77 22/06/10(金)02:07:26 No.936908606
語れるほど実態が分からなさすぎる…
78 22/06/10(金)02:07:54 No.936908689
>うんこ付けて欲しいんだろ >触るな触るな del誘導みたいなレスする子も出てきて地獄すぎる…
79 22/06/10(金)02:07:58 No.936908700
>日本で っていう話をするなら今の~25歳くらいの子たちが家族持って子供産んでその子たちがゲームする世代になるまで…って感じはある PC持ってる家庭自体が少なくて 子供にPC買い与えるのはその中で裕福な一部の家庭だけだから難しいと思う…
80 22/06/10(金)02:08:37 No.936908825
>FPSやTPSはスプラとかAPEXとか荒野行動フォトナぐらい日本でも有名なタイトル出たからまだ流行ってる方だろう >MOBAはマジで全然話聞かない まあその辺並べるならポケモンユナイトも同格に人は居そうだし間口広いし流行ったって言っていい気はする ポケモンユナイトやってるんですよ~って言って通じないことはほぼない
81 22/06/10(金)02:08:43 No.936908842
>語れるほど実態が分からなさすぎる… 分からないし流れてくる話も大体 >頭には悪いと思う >心にも悪いと思う >体にも悪いと思う… これだから近づかないしでずっと未知の世界だわ
82 22/06/10(金)02:09:07 No.936908910
スタヌですらLOLはしんどすぎて無理って言ってたからなぁ
83 22/06/10(金)02:09:10 No.936908924
>誰かと勘違いしてる…? >キーマウて じゃなかったら誰だよお前は
84 22/06/10(金)02:09:14 No.936908938
FPSなら補正かければパッドでもいけるってのは分かるけど RTSってマウスが完全に最適化されててパッドにどうやって補正かけていいかも分からん…
85 22/06/10(金)02:09:16 No.936908943
さっきから連鎖的に病人同士のスイッチ入ってるのはLoLのオマージュか何かなのか
86 22/06/10(金)02:09:31 No.936908983
書き込みをした人によって削除されました
87 22/06/10(金)02:09:41 No.936909003
スプラトゥーンやり始めた知り合いがみるみる口調荒くなってったし チームゲーはどうしようもないと思う
88 22/06/10(金)02:09:46 No.936909017
スマホゲーが強いのは電車移動タイムが多い影響もあるって日米比較の話で聞いたな… アメリカは自動車メインだから軽く触るのも無理
89 22/06/10(金)02:10:00 No.936909062
日本だとMOBA勧めても対人嫌いもあってミニオン狩りのようなタワーディフェンスの方いっちゃうんじゃない?
90 22/06/10(金)02:10:30 No.936909137
>スプラトゥーンやり始めた知り合いがみるみる口調荒くなってったし スプラですら人格荒れるんだからLOLなんて流行った日には殺人率が上がりさえしそうだ…
91 22/06/10(金)02:10:42 No.936909173
今のアラサーが子供の時でももうPCゲームは普通にしてたんじゃねえかなあ…
92 22/06/10(金)02:10:45 No.936909182
ルールやセオリーわからないと見ててもわからないゲームは流行らないと思うけど スポーツでもアメフトとか流行ってるもんな…日本は全然だが
93 22/06/10(金)02:10:46 No.936909186
>日本だとMOBA勧めても対人嫌いもあってミニオン狩りのようなタワーディフェンスの方いっちゃうんじゃない? むしろ脳死で単独突っ込んでくアホになるよ
94 22/06/10(金)02:11:00 No.936909231
>ポケモンユナイトやってるんですよ~って言って通じないことはほぼない ポケユナは流行る可能性はあったけど持ち物のレベル上げないといけない関係上全く違うタイプのポケモン気軽に使えないとか運営の調整がクソ雑とか色々あったからな
95 22/06/10(金)02:11:11 No.936909257
削除依頼によって隔離されました >さっきから連鎖的に病人同士のスイッチ入ってるのはLoLのオマージュか何かなのか ???????????
96 22/06/10(金)02:11:11 No.936909260
ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ
97 22/06/10(金)02:11:12 No.936909263
>スプラトゥーンやり始めた知り合いがみるみる口調荒くなってったし >チームゲーはどうしようもないと思う タイマンの格ゲーでもどんどん口悪くなるからチームゲーというより対人ゲーが精神に悪い
98 22/06/10(金)02:11:33 No.936909313
>スマホゲーが強いのは電車移動タイムが多い影響もあるって日米比較の話で聞いたな… >アメリカは自動車メインだから軽く触るのも無理 言うて日本も地方は車社会で電車になんてほぼ乗らないし… 移動手段よりも労働環境の違いのがデカいんじゃねぇかな
99 22/06/10(金)02:11:48 No.936909357
まあ別にクラクラみたいなスマホゲーが流行ってそれで強いならそれはそれでいいと思う 10年後にはスマホゲーじゃないなんてだっせーよなってなってるかもしれんし
100 22/06/10(金)02:11:58 No.936909386
人格荒れる人は元々根っこが…
101 22/06/10(金)02:12:04 No.936909403
事前知識がないまま観戦しても面白くないし試しにちょっと遊ぼうかなと初めてもいきなりボロクソ叩かれるしで間口が狭すぎる
102 22/06/10(金)02:12:14 No.936909439
まずチャットができる時点でLoLは全てを超えるからな・・・
103 22/06/10(金)02:12:21 No.936909456
>ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ 人にもよるだろうけどシューターよりMOBAのがやっぱエグくねぇかな
104 22/06/10(金)02:12:22 No.936909461
>PC持ってる家庭自体が少なくて 今の小学生3年ぐらいまでの家にはほぼPCあるよ PC触らせてもらえたりSwitchでのオンラインプレイに許可出てるかどうかは別問題だけど
105 22/06/10(金)02:12:26 No.936909471
>ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ 何ならユナイトもチャットもピンも無いし定型文も役に立たないから意味不明な行動してる仲間踏んだ時のストレスがとんでもない
106 22/06/10(金)02:12:29 No.936909478
ゲームはゲーム機でやりたいって層も少なくないと思う
107 22/06/10(金)02:12:42 No.936909506
格ゲーもFPSもMOBAも口汚くなるのをクールだと思ってる層がかなり多いからな…
108 22/06/10(金)02:13:04 No.936909551
日本人はコミュニケーションが苦手だからな…
109 22/06/10(金)02:13:09 No.936909567
ゲーム内の1チームの人数が増えてくと穏やかな人が率いるようになっちゃうんだろうな
110 22/06/10(金)02:13:17 No.936909593
格ゲーの行儀悪さはゲーセン文化の延長線上にあるから何とも言えん もし最初からオンラインだったら将棋や囲碁みたいに陰湿な性格の悪さになったかもしれない
111 22/06/10(金)02:13:33 No.936909635
アケゲーだけどWLWやlov3はパッと見全然わからないもんな その上アケのチームゲームだから治安最悪だったな
112 22/06/10(金)02:13:36 No.936909641
日本じゃPCじゃなくてCSだもんね パッドでMOBAって下手したらパッドでFPSより色々言われそう
113 22/06/10(金)02:13:41 No.936909653
コロコロで漫画にしたらよろしい!
114 22/06/10(金)02:14:02 No.936909705
>??????????? この機能絶対いらねえだろ!
115 22/06/10(金)02:14:08 No.936909723
>コロコロで漫画にしたらよろしい! 結構影響あると思う
116 22/06/10(金)02:14:28 No.936909772
>もし最初からオンラインだったら将棋や囲碁みたいに陰湿な性格の悪さになったかもしれない 将棋だって博徒のゲームだったのを数十年掛けてイメージ改善に努めたんで…
117 22/06/10(金)02:14:32 No.936909785
>ゲームはゲーム機でやりたいって層も少なくないと思う あとゲーム以外なにするの?って人にはそもそもPCがめっちゃ高く見えると思う それなりのグラボ入ったゲーミングPCは10万以上はしちゃうし
118 22/06/10(金)02:14:34 No.936909788
>格ゲーもFPSもMOBAも口汚くなるのをクールだと思ってる層がかなり多いからな… 強い人ほど口汚くて性格悪いとかよくある神話ではある ロールプレイというかプロレスみたいなもんなんだけど勘違いした人が真似るとただの中傷になる
119 22/06/10(金)02:14:41 No.936909809
>格ゲーの行儀悪さはゲーセン文化の延長線上にあるから何とも言えん >もし最初からオンラインだったら将棋や囲碁みたいに陰湿な性格の悪さになったかもしれない 格ゲーじゃないけど多分それの実例がCoJだと思う
120 22/06/10(金)02:14:43 No.936909814
>日本人はコミュニケーションが苦手だからな… 以心伝心と双方勝手に思ってるけどお互い全然違うゴール見てましたみたいなことが多いんだろうな 自分はこうしようと思いますって内容をまず声に出した方がいいと思ってる人向け
121 22/06/10(金)02:14:48 No.936909827
>この機能絶対いらねえだろ! 敵を見失ったときにつかうからいる
122 22/06/10(金)02:14:58 No.936909856
>日本じゃPCじゃなくてCSだもんね >パッドでMOBAって下手したらパッドでFPSより色々言われそう もちろんCS偏重が一番の原因なんだろうけど 日本じゃPCゲーマーからもそっぽ向かれがちなのを見るに 全世帯にゲーミングPC配ってもMOBAは流行らないまであると思う
123 22/06/10(金)02:15:20 No.936909899
みんなチームゲーならではのストレスに文句言う割に1vs1のゲームは流行らないんだよな… 格ゲーかDCG以外あんまないし…
124 22/06/10(金)02:15:41 No.936909969
PCゲームがメインだけどMOBAはノータッチってどれくらい居るんだろ
125 22/06/10(金)02:15:56 No.936910014
>ですらって言うけどスプラが与えるストレスは普通にLoLに引けを取らないと思うぞ LOLはアホが足引っ張ると敵がどんどん育ってボム数発当てても死なない向こうのスピナーの単発でもカスったら死ぬみたいな状態になるからLOLの方が遥かにひどいかな…
126 22/06/10(金)02:16:02 No.936910029
lov3はプレイヤー多かったから目立つやつもいただけで2のほうがランカーの質悪かっただろ
127 22/06/10(金)02:16:15 No.936910061
>PCゲームがメインだけどMOBAはノータッチってどれくらい居るんだろ まず俺がいるだろ
128 22/06/10(金)02:16:48 No.936910135
>格ゲーかDCG以外あんまないし… 格ゲーはまだしもMTG輸入のタイミングが10年ぐらいズレてたら TCGも日本じゃ全く流行らなかった可能性すらワンチャンあると思う
129 22/06/10(金)02:16:54 No.936910149
対人ゲーは負けたらムカつくし勝っても嬉しいけどそれより神経擦り減るわってなったから触らなくなったな… あと個人的な感覚でしかないけど練習よりレベリングの方が好き
130 22/06/10(金)02:17:08 No.936910184
>全世帯にゲーミングPC配ってもMOBAは流行らないまであると思う CSじゃなくてPCゲーやってますって人も大体コントローラー使ってるだろうしな
131 22/06/10(金)02:17:10 No.936910199
>LOLはアホが足引っ張ると敵がどんどん育ってボム数発当てても死なない向こうのスピナーの単発でもカスったら死ぬみたいな状態になるからLOLの方が遥かにひどいかな… スプラもアホがいるだけで3vs4のどうしたってひっくり返せない25%戦力ダウンが発生するので同じですね…
132 22/06/10(金)02:17:11 No.936910200
>人格荒れる人は元々根っこが… >格ゲーもFPSもMOBAも口汚くなるのをクールだと思ってる層がかなり多いからな… コントローラーぶん投げるレベルの人<暴言吐く人<普通の人 人口的には常にこうなんだけど似たような人たちで集まるからね…
133 22/06/10(金)02:17:19 No.936910217
ポケモン使っても流行らないんだから日本人のMOBAへの関心の無さは筋金入り
134 22/06/10(金)02:17:26 No.936910234
戦争モノをロールプレイするゲームだと勝ち負けよりなんか理解度が試される感じになってたな
135 22/06/10(金)02:17:28 No.936910245
ゲーム機はコスパがいいからな…
136 22/06/10(金)02:17:31 No.936910250
1回死んだら30秒~1分程度暇なシステムが子どもたちにはあわんかもしれん… 海外の子どもたちはやってる㌧
137 22/06/10(金)02:17:36 No.936910261
チームとかタイマン以前に対人ゲーを友人以外とでやる気が起きない
138 22/06/10(金)02:17:49 No.936910296
>みんなチームゲーならではのストレスに文句言う割に1vs1のゲームは流行らないんだよな… チームゲーのストレス要素は負けたの他人のせいにできるってメリットでもある
139 22/06/10(金)02:17:56 No.936910315
>PCゲームがメインだけどMOBAはノータッチってどれくらい居るんだろ DTNその他の元プロのストリーマー連中見ててもMOBAやってるのが圧倒的に少なくねぇかな
140 22/06/10(金)02:18:20 No.936910376
3年前くらいにフッと熱が冷めて辞めちゃったけどあれは一生を捧げる人がいるのも分かる中毒性だったな 何年もゲームやってるけどLOLのプレイ時間を超えるゲームは多分今後ないと思う
141 22/06/10(金)02:18:37 No.936910421
タイマンが流行ってないと言うには無理があるというか 今年マスターデュエルで一気にDCG人口増えたじゃん
142 22/06/10(金)02:18:42 No.936910432
パパパパッドでimg!!!
143 22/06/10(金)02:19:13 No.936910499
>チームゲーのストレス要素は負けたの他人のせいにできるってメリットでもある 具体的なタイトル上がってないから微妙なとこだけど1vs1だと負けたお前が悪い練習してくださいとしかならんしな
144 22/06/10(金)02:19:15 No.936910506
>スプラもアホがいるだけで3vs4のどうしたってひっくり返せない25%戦力ダウンが発生するので同じですね… スプラはアホが居ても囲んだら倒せるじゃん LOLは1VS4で1に勝てない状態になるから全然同じじゃない…
145 22/06/10(金)02:19:19 No.936910518
>DTNその他の元プロのストリーマー連中見ててもMOBAやってるのが圧倒的に少なくねぇかな それはどっちかっていうと日本の元プロがFPS畑に多いからじゃねえかなあ…鶏が先か卵が先かみたいな話になるけど
146 22/06/10(金)02:20:07 No.936910613
やっぱり敷居の高さが原因なのかな 自分の周りじゃとうの昔に入り口過ぎてる人ばっかで初心者とか見ないし
147 22/06/10(金)02:20:10 No.936910621
PCゲーム=オンラインゲームって認識で話を進めると面倒極まりないよぉ…
148 22/06/10(金)02:20:19 No.936910645
昔を思うとFPSは流行ってるよねぇ
149 22/06/10(金)02:20:21 No.936910652
>タイマンが流行ってないと言うには無理があるというか >今年マスターデュエルで一気にDCG人口増えたじゃん 遊戯王だから人口確保できたってだけでDCG層自体は全然じゃねえかな… シャドバはマジで頑張ってると思う
150 22/06/10(金)02:20:32 No.936910677
>それはどっちかっていうと日本の元プロがFPS畑に多いからじゃねえかなあ… >鶏が先か卵が先かみたいな話になるけど 元プロ以外にもV連中なんかもほとんどMOBAやってなくね いや探せば何人かはやってるのいるんだろうけど
151 22/06/10(金)02:20:42 No.936910698
ユナイトちょっと流行ってたときにあそぼーって誘ったら低ランクはちょっと^^;って断られてやめちゃった
152 22/06/10(金)02:20:46 No.936910715
MOBA以前にまずベースになってるRTSが日本だと全くと言ってほど人気ないからな 韓国がlol強国なのはスタクラが国技って冗談めかして言われるぐらいヒットしてたからだし
153 22/06/10(金)02:21:05 No.936910752
ランク潜るまでのハードルが他のゲームと比較にならないレベルで高いイメージある
154 22/06/10(金)02:21:07 No.936910756
>遊戯王だから人口確保できたってだけでDCG層自体は全然じゃねえかな… >シャドバはマジで頑張ってると思う そういう言い訳したら仮にユナイトが流行ったとしてもポケモンのおかげとしかならないから考えなくていいよ シャドバはマジで頑張ってる
155 22/06/10(金)02:21:17 No.936910778
そもそも前提のDOTAやRTSですらあんま流行ってねえんだからMOBA流行らねえのは当たり前だと思う
156 22/06/10(金)02:21:33 No.936910822
>韓国がlol強国なのはスタクラが国技って冗談めかして言われるぐらいヒットしてたからだし 韓国のスタクラ・日本のAPEXは世界二大逆ガラパゴスコンテンツだと思うわ
157 22/06/10(金)02:21:58 No.936910895
>そういう言い訳したら仮にユナイトが流行ったとしてもポケモンのおかげとしかならないから考えなくていいよ いや実際ユナイトが流行ったとしてそれはポケモンのおかげでしょう
158 22/06/10(金)02:22:23 No.936910939
アメリカもそこまで労働環境よくないと思うけどな 日本人並みに働いてる
159 22/06/10(金)02:22:27 No.936910957
ユナイトあるんだから勝ちじゃねえだろ
160 22/06/10(金)02:22:31 No.936910968
そりゃあ配信者とかストリーマーは人が集めるのが主目的なんだから国内向けにMOBAの配信プレイなんてしないだろう
161 22/06/10(金)02:22:42 No.936911008
ポケモンでダメならデジモンだ GAIJIN人気もある
162 22/06/10(金)02:22:42 No.936911009
DCGはマジックアリーナあるじゃん 別物かもしれないけど
163 22/06/10(金)02:22:48 No.936911022
>元プロ以外にもV連中なんかもほとんどMOBAやってなくね >いや探せば何人かはやってるのいるんだろうけど VでLOLやってる人ほぼ全員Twitch勢だからまったく可視化されてないのはある
164 22/06/10(金)02:22:49 No.936911023
>元プロ以外にもV連中なんかもほとんどMOBAやってなくね >いや探せば何人かはやってるのいるんだろうけど みんな1回くらいは触ったことあるって人が多いと思うけど 配信上でやってるかどうかじゃなくプレイしたことはあると思うけどなあ
165 22/06/10(金)02:23:14 No.936911077
>VでLOLやってる人ほぼ全員Twitch勢だからまったく可視化されてないのはある lolカテゴリ凄いよね 気がついたら個人Vだらけだよ
166 22/06/10(金)02:23:16 No.936911081
日本で流行ってるものやるとチヤホヤされるけどお金が儲からない おぜぜのために世界的タイトルに手を出すとがいじんには愚弄されにほんじんからは誰?みたいな扱いされ頭がおかしくなってパワハラとか違法行為とかイキリ繰り返してしぬ
167 22/06/10(金)02:23:40 No.936911128
RTSは初めてAoEやった時にすげえ面白えって思ったけど 日本じゃパッドで遊べるようにしないとどうやっても流行らんと思う
168 22/06/10(金)02:23:47 No.936911140
>ポケモンでダメならデジモンだ >GAIJIN人気もある ポケモンでダメならデジモンでも無理だよ
169 22/06/10(金)02:24:32 No.936911257
>日本で流行ってるものやるとチヤホヤされるけどお金が儲からない その折衷策としてプロ活動もそこそこにストリーマーとして食っていく! なお口下手な元プロは商売にならなくて詰む
170 22/06/10(金)02:24:34 No.936911262
そもそも流行ってるって言ってもアメリカ韓国だけでしょ? 欧州の話まったく聞かないし
171 22/06/10(金)02:24:39 No.936911270
配信云々はそれこそ卵が先か鶏が先かみたいな話でしょ 配信者がいないから流行ってないのか流行ってないから配信者がいないのか
172 22/06/10(金)02:24:48 No.936911286
lolは治安悪いエピソードが一人歩きしてる感ある そもそも日本鯖なのに日本人少ないしチャットも全然しない… ピンインで何か喚き散らしてたり頑張ってカタコトで煽ってくる奴は見るけど
173 22/06/10(金)02:24:49 No.936911288
正直MOBA配信って視聴者が敵味方の愚痴や愚弄だらけになるから空気が澱むんだよね
174 22/06/10(金)02:24:52 No.936911294
AoEの新作もつい最近出たけど全然スレ立たなかったね… IIの時はここでもめっちゃ盛り上がったのに…
175 22/06/10(金)02:24:53 No.936911299
>日本じゃPCじゃなくてCSだもんね >パッドでMOBAって下手したらパッドでFPSより色々言われそう MOBAに限らんけどクリックで移動ってどうも慣れないからPCの見下ろしゲー大半無理だわ
176 22/06/10(金)02:25:17 No.936911342
hon lol dota2が出てきた頃にRTSやってたのは中国韓国くらいじゃない?
177 22/06/10(金)02:25:40 No.936911406
>そもそも流行ってるって言ってもアメリカ韓国だけでしょ? LOLの日本鯖がベトナム鯖って言われるぐらい東南アジアや中華圏でも流行ってる 多分南米でもそれなり以上に流行ってるだろう 欧州でも流行ってないなんてことはないはず
178 22/06/10(金)02:25:52 No.936911440
WTMも一時期ひどかったとか聞いたけど荒れるから挨拶禁止とか
179 22/06/10(金)02:26:03 No.936911472
ガラの悪さはPCゲーム黎明期から今に至るまでFPS界隈がずっとワーストだよ
180 22/06/10(金)02:26:05 No.936911479
>そもそも流行ってるって言ってもアメリカ韓国だけでしょ? >欧州の話まったく聞かないし 欧州の事情はそもそも入ってきにくいのが日本だと思うMOBAに限らず
181 22/06/10(金)02:26:11 No.936911500
>ピンインで何か喚き散らしてたり頑張ってカタコトで煽ってくる奴は見るけど それ中国語のピンインじゃなくて多分ベトナム語だ
182 22/06/10(金)02:26:11 No.936911503
俺の知ってるLoLプレイヤーは身内としか組んでないな
183 22/06/10(金)02:26:11 No.936911504
なんなら日本はRTSプレイヤーよりRTA走者の方が多いんじゃねーかな
184 22/06/10(金)02:26:26 No.936911547
書き込みをした人によって削除されました
185 22/06/10(金)02:26:28 No.936911552
>MOBAに限らんけどクリックで移動ってどうも慣れないからPCの見下ろしゲー大半無理だわ lolもdiablo系ハクスラもやってるけど見下ろしクリック移動ゲーって割りととっつきにくいのではとは思わなくもない…
186 22/06/10(金)02:26:44 No.936911598
>なんなら日本はRTSプレイヤーよりRTA走者の方が多いんじゃねーかな 実際日本で一番eスポーツとして盛り上がってるのRTA界隈だと思う
187 22/06/10(金)02:26:50 No.936911610
流行ってる流行ってない見て面白い面白くないやって面白い面白くないのとは別に賞金額のデカさだけで格が決まるのがeスポなんだ まあ現実のスポーツもそんな感じはあるが
188 22/06/10(金)02:27:03 No.936911638
日本人でRTSやってる人は少ないけど 苛烈なジャンルの割には落ち着いてる人が多い印象だから居心地は悪くないよ
189 22/06/10(金)02:27:40 No.936911729
つまり流行りのIPにRTSをやらせたらいいんだな ダンジョンダイスモンスターズをRTSにアレンジだ!
190 22/06/10(金)02:27:48 No.936911748
日本以外のアジアやEU圏でもめちゃくちゃ流行ってるからマジで日本だけだよ流行ってないの
191 22/06/10(金)02:27:49 No.936911751
lolはやったことないからさっぱりわからんところでキレてたり キャラも多すぎてちょっと配信だけ見ててわかるようなもんじゃないなと
192 22/06/10(金)02:28:10 No.936911806
エペ勢も多いようで実はそんなに広まってないのか…?
193 22/06/10(金)02:28:26 No.936911845
日本でMOBA流行らないのは国民のモラル低下を防ぐための陰謀と言われても納得する
194 22/06/10(金)02:28:28 No.936911850
twitchでLoLやってるVはむしろ安心して見れるというか 顔出しのストリーマーとかは放置しがちな治安の悪い奴を V側の作法でちゃんとコントロールしようとしてくれるから平和なとこが多い
195 22/06/10(金)02:28:32 No.936911864
>日本のAPEX そう言われるがSteam版出てから日本人のやってるFPSがそれに一点集中ってだけで外人もやってるそこそこ人気コンテンツだぞ
196 22/06/10(金)02:28:32 No.936911865
クォータービューでクリック移動なんてROとかUOで皆知ってるはずだし…基本だし…ししし…
197 22/06/10(金)02:28:34 No.936911874
>lolもdiablo系ハクスラもやってるけど見下ろしクリック移動ゲーって割りととっつきにくいのではとは思わなくもない… 刺さった世代にしか刺さらんのだろうなあって思うよdiablo2からROぐらいまで 今のところ色んなデベロッパーがちゃんとその世代に向けに色々出してくれてるから困らんけど…
198 22/06/10(金)02:28:36 No.936911879
>まあ現実のスポーツもそんな感じはあるが 将棋なんかもシステム的にはどう考えても名人戦が一番格上のはずなのに 読売が朝日毎日への対抗上賞金額積み増したお陰で 竜王戦が一番格上ということになってるしな…
199 22/06/10(金)02:28:52 No.936911920
ガラパゴスで賞金少なくて雑魚しかいないから日本勝ってすごいから人気という好循環してるだけと申したか
200 22/06/10(金)02:29:13 No.936911996
たぶんせまい住宅事情で叫んだら電源切りに来る親がくるとかそんなんだろ
201 22/06/10(金)02:29:15 No.936912001
>lolはやったことないからさっぱりわからんところでキレてたり >キャラも多すぎてちょっと配信だけ見ててわかるようなもんじゃないなと lolやりだした配信者コメントも本人も基本性格悪化するからlolやってたら見なくなる現象が正直ある
202 22/06/10(金)02:29:24 No.936912021
>エペ勢も多いようで実はそんなに広まってないのか…? 日本だけなら今一番流行ってるシューターゲーでしょ 世界的には…
203 22/06/10(金)02:29:26 No.936912024
じゃあやろうぜ… クリック移動じゃなくてキャラもあんま多くなくてミニオンもいないゲーム…Battleriteを!!
204 22/06/10(金)02:29:45 No.936912081
日本のRTS界隈は狭すぎて特に会話とかしたこと無いのに名前を覚えてしまうレベルです 他のRTSタイトルでも遭遇したりね…
205 22/06/10(金)02:29:46 No.936912083
diablo2をROみたいなかわいいキャラでリメイクしたらウケると思うんだ! …売れないねうn
206 22/06/10(金)02:29:46 No.936912085
>>MOBAに限らんけどクリックで移動ってどうも慣れないからPCの見下ろしゲー大半無理だわ >lolもdiablo系ハクスラもやってるけど見下ろしクリック移動ゲーって割りととっつきにくいのではとは思わなくもない… ゲームはコントローラーで遊ぶものっていう刷り込みは大きいよなぁと思う diablo2のローカライズに失敗しなければ違う未来もあったのだろうか…
207 22/06/10(金)02:29:50 No.936912095
>たぶんせまい住宅事情で叫んだら電源切りに来る親がくるとかそんなんだろ 叫ぶの前提のゲームではないだろ!
208 22/06/10(金)02:30:07 No.936912140
ワンダーランドウォーズはアケで良くあそこまでインカム伸ばしたよ… LoVはMOBA方面に伸ばしたらしんだ
209 22/06/10(金)02:30:13 No.936912150
>叫ぶの前提のゲームではないだろ! その前提は崩れないだろ
210 22/06/10(金)02:30:21 No.936912174
>lolやりだした配信者コメントも本人も基本性格悪化するからlolやってたら見なくなる現象が正直ある 逆にlol配信者がvaloとか今やってるrustとかやってたら見ないよ俺は コメントとかの雰囲気じゃなくて見たいゲームかどうかじゃない?
211 22/06/10(金)02:30:29 No.936912191
APEX何故か日本以外じゃ流行ってないことにしたい人がいるけど普通にアメリカあたりが最大手だよ
212 22/06/10(金)02:30:42 No.936912217
>つまり流行りのIPにRTSをやらせたらいいんだな >ダンジョンダイスモンスターズをRTSにアレンジだ! DDMはルールに根本的欠陥あるから...
213 22/06/10(金)02:31:07 No.936912274
腰据えてどっしりやるゲームってのがあんまり流行らないんじゃない 超ビッグタイトルは置いといて
214 22/06/10(金)02:31:23 No.936912305
>じゃあやろうぜ… >クリック移動じゃなくてキャラもあんま多くなくてミニオンもいないゲーム…Battleriteを!! これの前身っぽいやつ好きだったなあBloodline Championsだっけか なんか最近ここの新作が流行ってるらしいので応援してるわ
215 22/06/10(金)02:31:48 No.936912365
>diablo2をROみたいなかわいいキャラでリメイクしたらウケると思うんだ! >…売れないねうn 俺はやってみたいけどまあ受けるかは怪しそうだな…
216 22/06/10(金)02:31:53 No.936912378
>ゲームはコントローラーで遊ぶものっていう刷り込みは大きいよなぁと思う 逆にずっとパッドのこと馬鹿にしてたけど最近パッド使うと楽すぎてびっくりする 背もたれに持たれながら遊べるって凄いわ
217 22/06/10(金)02:31:58 No.936912385
クォータービュー時代のゲームといえばバルダーズゲートの新作楽しみなんじゃ…gff…
218 22/06/10(金)02:32:08 No.936912412
>APEX何故か日本以外じゃ流行ってないことにしたい人がいるけど >普通にアメリカあたりが最大手だよ そりゃそもそものFPS人口が違いすぎるでしょ
219 22/06/10(金)02:32:13 No.936912423
腰据えてやるならボドゲやりたい…ってなるし…
220 22/06/10(金)02:33:28 No.936912582
ネトゲやってたから別にキーマウ前提のゲームでも別にいいんだけど 今主流のゲームって操作キー少なめで操作技術問われる感じで 技術を問わない代わりに操作キー多くてゲームメイキングに主眼置いてるゲームはあんまり流行ってないのかなって感じ
221 22/06/10(金)02:33:47 No.936912617
MOBA+FPS流行れ
222 22/06/10(金)02:33:54 No.936912630
上欲しい…欲しいよぉ…
223 22/06/10(金)02:34:18 No.936912685
ショートカットはあってありすぎるということは
224 22/06/10(金)02:34:22 No.936912691
冗談抜きで日本で一番流行ったMOBAはワンダーランだ アクション含む広義のMOBAならボダブレ
225 22/06/10(金)02:35:07 No.936912770
>アクション含む広義のMOBAならボダブレ あれはただの陣取りFPSTPSでは?
226 22/06/10(金)02:35:17 No.936912790
lolはブロンズ~ゴールド間で人への不信感をじっくり植え付けられる
227 22/06/10(金)02:35:38 No.936912830
対戦自体は普通に日本人の間でも流行ってると思うよ テトリス99の人口減る気配ないし
228 22/06/10(金)02:35:53 No.936912867
オーバーウォッチの時代こなかったな
229 22/06/10(金)02:36:05 No.936912884
>対戦自体は普通に日本人の間でも流行ってると思うよ >テトリス99の人口減る気配ないし その人口は何人いるんだよ
230 22/06/10(金)02:36:30 No.936912929
>その人口は何人いるんだよ ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね
231 22/06/10(金)02:36:39 No.936912945
CD制のスキルを前提に全キャラ違うことが出来て同じ事が出来るキャラは居ないってゲームがMOBAに見える現象はある overwatchとか
232 22/06/10(金)02:36:49 No.936912970
対戦は対戦適性ある人しかできないだろうしパイの奪い合いは大変だと思う
233 22/06/10(金)02:37:19 No.936913029
>ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね 俺はニンテンドーオンライン加入してなかった…?
234 22/06/10(金)02:37:23 No.936913036
>ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね ゲームにアクセスできる人数をゲーム人口としてカウントするんじゃねえ~~~~
235 22/06/10(金)02:37:35 No.936913050
スマホでも荒野行動とか第五人格とか流行ってるんだから対人戦が嫌ってことはないだろう
236 22/06/10(金)02:37:40 No.936913064
>ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね そうか何言ってんだお前
237 22/06/10(金)02:37:53 No.936913081
書き込みをした人によって削除されました
238 22/06/10(金)02:38:00 No.936913094
FPSはカッとなる場面しょっちゅうあるけど怒りが長続きしないんだよな LoLは長期的にかかるストレスがしんどすぎて病むよほんと 仲良い友人とは一緒にやらない方がいい…
239 22/06/10(金)02:38:18 No.936913135
>オーバーウォッチの時代こなかったな 十分来たと思うけどな あれがなかったらDTNストリーマーがPUBGで爆発することもなかったよ
240 22/06/10(金)02:38:36 No.936913168
>腰据えてやるならボドゲやりたい…ってなるし… オンラインでできるボドゲいっぱいほしい…
241 22/06/10(金)02:38:42 No.936913185
>対戦は対戦適性ある人しかできないだろうしパイの奪い合いは大変だと思う 例えPvEでもチームゲーならどこかしらにヘイトは向くんだ モンハンでも良く見る光景だろ
242 22/06/10(金)02:38:44 No.936913189
>>その人口は何人いるんだよ >ニンテンドーオンライン加入者の数と同じですね その理屈だとAPEXもLOLも人口がゲーミングPC持ってる人数になるぞ
243 22/06/10(金)02:38:49 No.936913197
>冗談抜きで日本で一番流行ったMOBAはワンダーランだ どう考えてもコンパスだろ
244 22/06/10(金)02:39:12 No.936913234
やっぱスマホの数だけプレイヤー人口がいるクラッシュオブクランには勝てねえよ…
245 22/06/10(金)02:39:22 No.936913262
虹六もうちょっと流行って欲しかったなあ エイムだけじゃなく立ち回りで勝ちを取りに行けるの楽しかった
246 22/06/10(金)02:39:28 No.936913276
加入者全員は冗談にしてもリリースから3年たって まだマッチングに困ってないのは十分人口いるって言っていいだろ
247 22/06/10(金)02:39:33 No.936913288
>あれがなかったらDTNストリーマーがPUBGで爆発することもなかったよ スタヌにとっちゃホップステップジャンプのステップだなOWは ジャンプはPUBGだとしてホップは…パイの実事件?
248 22/06/10(金)02:39:34 No.936913295
スマホゲームは…出会い系アプリなんだろ!?
249 22/06/10(金)02:39:36 No.936913296
時代が来る=絶対王者になるってことならそんなもんもう時代的にありえないよ どのタイトルもまあまあの人が居てマッチングする
250 22/06/10(金)02:40:02 No.936913335
>虹六もうちょっと流行って欲しかったなあ >エイムだけじゃなく立ち回りで勝ちを取りに行けるの楽しかった 1試合が長い…
251 22/06/10(金)02:40:12 No.936913354
>ロードオブヴァーミリオンは流行ったじゃん lov3Reまでかな…
252 22/06/10(金)02:40:37 No.936913387
>時代が来る=絶対王者になるってことならそんなもんもう時代的にありえないよ >どのタイトルもまあまあの人が居てマッチングする ゲームに限らず流行りより各々が好きなものを選べる時代になってるよね
253 22/06/10(金)02:40:44 No.936913395
>加入者全員は冗談にしてもリリースから3年たって >まだマッチングに困ってないのは十分人口いるって言っていいだろ 困ってないだけじゃ人数が多いのかマッチングシステムが優秀なのかわからん
254 22/06/10(金)02:40:49 No.936913398
書き込みをした人によって削除されました
255 22/06/10(金)02:40:50 No.936913403
大人数でダラダラするゲームが欲しい…
256 22/06/10(金)02:40:54 No.936913408
LoLはプロ同士の戦いを見てて一番楽しいゲームだと思う
257 22/06/10(金)02:41:03 No.936913422
対戦に困らない程度に人がいれば正直そんな流行ってなくてもいいかなって感じ
258 22/06/10(金)02:41:04 No.936913426
>加入者全員は冗談にしてもリリースから3年たって >まだマッチングに困ってないのは十分人口いるって言っていいだろ 十分人口がいるっていうのと流行ってるってのは意味違うんじゃねえかな…
259 22/06/10(金)02:41:10 No.936913439
>1試合が長い… 先に死ぬと暇だしな…
260 22/06/10(金)02:41:14 ID:Mn0Yz7EE Mn0Yz7EE No.936913449
これだけボコスカ叩かれてるLoLだけどプレイヤー人口ダントツのナンバーワンなのすごい
261 22/06/10(金)02:41:40 No.936913491
つーかめちゃくちゃ流行ったじゃんFall Guys さすがにあれを流行ってないって言うのは無理があるぞ
262 22/06/10(金)02:41:43 No.936913497
1対1でサクサクできるゲームのほうが気楽だわ クラロワとか
263 22/06/10(金)02:41:59 No.936913523
今の時代バズらないとなやっぱり
264 22/06/10(金)02:42:30 No.936913591
>>ロードオブヴァーミリオンは流行ったじゃん >lov3Reまでかな… あとLoVⅢってMOBAとも言えなくは無いけど源流のRTSの方だよねゲーム性は
265 22/06/10(金)02:42:34 No.936913600
配信でプレイヤー増やすならまず未プレイが見てて面白いと思えるゲームじゃないと
266 22/06/10(金)02:42:34 No.936913601
>大人数でダラダラするゲームが欲しい… 狩り場でチャットするネトゲ!
267 22/06/10(金)02:42:36 No.936913605
>>腰据えてやるならボドゲやりたい…ってなるし… >オンラインでできるボドゲいっぱいほしい… やっぱりリアルでやりたい…
268 22/06/10(金)02:42:37 No.936913607
MOBAって要は低スペPCでも動くから後進国でも流行って人口多いってだけじゃないの
269 22/06/10(金)02:42:38 No.936913610
LoLは体感だけど一番日本人の間で流行ってた期間がシーズン3か4あたりでその時はNA鯖なのにたまに全員日本人でマッチングする程流行ってたんだ でも当時あれだけ待望されてた日本鯖が来たのはその三年後でその時にはもう日本人が離れてたんだよね
270 22/06/10(金)02:42:43 No.936913623
テトリスはもう流行りとか廃りとかそういう枠の外にいるだろう よく言えば殿堂入り
271 22/06/10(金)02:43:09 No.936913671
なんだかんだカジュアルさではPUBGは強かったなあ APEXはエイムゴリ押しが効いちゃうから苦手だ…
272 22/06/10(金)02:43:13 No.936913683
>つーかめちゃくちゃ流行ったじゃんFall Guys >さすがにあれを流行ってないって言うのは無理があるぞ MOBAってわかる?
273 22/06/10(金)02:43:35 No.936913715
>MOBAってわかる? 対戦ゲーム自体が日本人に不向きだよねってレスに対して言ってたんだ
274 22/06/10(金)02:43:38 No.936913723
観戦するのにシステムと環境にいるキャラ全部の動きを理解しないと何が起きてんだかわからないから そこも流行るわけポイントだよな FPSはシステムとか分かんなくても一人で何人も倒してたらなんかすげーってなるし
275 22/06/10(金)02:43:40 No.936913724
書き込みをした人によって削除されました
276 22/06/10(金)02:43:42 No.936913728
>大人数でダラダラするゲームが欲しい… VRCがそこの需要回収してる感じある
277 22/06/10(金)02:43:57 No.936913751
>テトリスはもう流行りとか廃りとかそういう枠の外にいるだろう >よく言えば殿堂入り テトリスGBを延々とスコアアタックしたいよぉぉぉぉ
278 22/06/10(金)02:43:59 No.936913756
>>大人数でダラダラするゲームが欲しい… >狩り場でチャットするネトゲ! いい…
279 22/06/10(金)02:44:13 No.936913781
>APEXはエイムゴリ押しが効いちゃうから苦手だ… キルタイムも長めで全然素人向きじゃないのに なんで日本でこんなに流行っちまったんだろうな いやCS重点でパッド補正も強いからなんだろうけど
280 22/06/10(金)02:44:30 No.936913802
前提としてRTSマルチがめちゃくちゃ流行ってたからな向こうだと
281 22/06/10(金)02:44:44 No.936913825
>>大人数でダラダラするゲームが欲しい… >狩り場でチャットするネトゲ! あの頃楽しかったなあと思うけど今の時代には合わないシステムだから再び流行ることはねえだろうなとも思う
282 22/06/10(金)02:44:48 No.936913830
>MOBAって要は低スペPCでも動くから後進国でも流行って人口多いってだけじゃないの 日本以外のあらゆる先進国後進国で流行ってるからどうだろ…
283 22/06/10(金)02:45:04 No.936913858
オンラインボドゲはマウス操作が煩わしすぎる…
284 22/06/10(金)02:45:04 No.936913859
つまり見下ろし型でクリック移動で大人数でダラダラできるゲーム…ラグナロクオンライン?
285 22/06/10(金)02:45:21 No.936913883
>MOBA+FPS流行れ OWは流行りそうで自滅しまくって消えた… あれで評価性のレートはクソが聳え立つ産業廃棄物だということが嫌というほどわかった レートの変動は勝利と敗北だけが至上で最高で完璧
286 22/06/10(金)02:45:49 No.936913926
>つまり見下ろし型でクリック移動で大人数でダラダラできるゲーム…ラグナロクオンライン? 馬鹿にならない程度には同接いるんだよね 実際なんだかんだで面白いしキャラは可愛いよあのゲーム
287 22/06/10(金)02:45:53 No.936913932
シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう 音ゲーの何かかな
288 22/06/10(金)02:46:26 No.936913989
>シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう >音ゲーの何かかな それこそRTA界隈?
289 22/06/10(金)02:46:27 No.936913993
まあOW自体TF2の焼き直しみたいなもんだから あのタイプが流行ったか流行ってなかったというと昔流行ったといった方がよい
290 22/06/10(金)02:46:39 No.936914017
>FPSはシステムとか分かんなくても一人で何人も倒してたらなんかすげーってなるし こないだのZETAの活躍の時の盛り上がりとかもそうだと思ってる なんもゲーム知らん人が見ても数的不利ひっくり返したら今凄いことが起きたってすぐわかる
291 22/06/10(金)02:46:55 No.936914052
>つまり見下ろし型でクリック移動で大人数でダラダラできるゲーム…ラグナロクオンライン? 普通に欲しい MEプリさんやりてー
292 22/06/10(金)02:46:57 No.936914055
VRCもサイバーホモセックスの先入観が強すぎて敷居どんどん高くなってるな…
293 22/06/10(金)02:46:59 No.936914057
>シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう >音ゲーの何かかな 上で出てるけど特定のゲームってよりRTAが流行ってるよね日本だと
294 22/06/10(金)02:47:03 No.936914068
何ギガもあるネトゲを豪華なチャットツールにしちゃ駄目だよ! 冒険しなきゃ駄目だよ!
295 22/06/10(金)02:47:26 No.936914096
LOL&スイッチでぐぐると女ギャルみたいなゲーム出てくるんだけど
296 22/06/10(金)02:47:41 No.936914122
ハウジングエリアなんて作ってるゲームはわかっとらん 街中にたまり場を作るのが尊いんだ
297 22/06/10(金)02:47:43 No.936914130
今でもOWが流行ってるって逆張りしたい訳じゃないけど 今でもクイックは爆速マッチングだしプレイしててストレスないしいいゲームだよ ランクマはクソ
298 22/06/10(金)02:47:47 No.936914132
VRでROやりてえ…
299 22/06/10(金)02:47:53 No.936914140
ROやUOやったことない人だとクォータービューのゲームって取っつきにくいのかな
300 22/06/10(金)02:48:11 No.936914169
>ハウジングエリアなんて作ってるゲームはわかっとらん >街中にたまり場を作るのが尊いんだ 今それやると人が集中しすぎて大変なことになるんですよ
301 22/06/10(金)02:48:19 No.936914183
>ROやUOやったことない人だとクォータービューのゲームって取っつきにくいのかな 今どき超少数派すぎる…
302 22/06/10(金)02:48:21 No.936914186
>シングルゲーでスコアを競うのが盛んな作品って今だと何だろう >音ゲーの何かかな パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない…
303 22/06/10(金)02:48:25 No.936914194
書き込みをした人によって削除されました
304 22/06/10(金)02:48:41 No.936914224
>WoW(DoTA) ???
305 22/06/10(金)02:48:57 No.936914241
>日本以外のあらゆる先進国後進国で流行ってるからどうだろ… ぶっちゃけスプラもMOBAだし日本でも大流行してると言える
306 22/06/10(金)02:49:03 No.936914248
>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… スーパープレイの類は普通にRTAイベントが吸収しちゃってるから あっちで普通に盛り上がってる
307 22/06/10(金)02:49:30 No.936914310
人が集まりすぎて重い!
308 22/06/10(金)02:49:56 No.936914353
WoWじゃなくてWarcraft3の間違い
309 22/06/10(金)02:50:00 No.936914363
アメリカのLANパーティー文化も結構影響してるはずだけど その辺あんま語られてるの見たことない
310 22/06/10(金)02:50:12 No.936914384
dotaはwowではなくwowの設定元のwarcraftかな
311 22/06/10(金)02:50:21 No.936914399
>ぶっちゃけスプラもMOBAだし 何か重なる所あるか…?
312 22/06/10(金)02:50:44 No.936914444
スプラはMOBAじゃないよ…
313 22/06/10(金)02:50:48 No.936914451
そもそもMODから派生したゲームジャンルっての自体が文化が違うってなる
314 22/06/10(金)02:51:10 No.936914479
MOBAの定義よくわからない
315 22/06/10(金)02:51:20 No.936914490
>ぶっちゃけスプラもMOBAだし日本でも大流行してると言える スプラトゥーンのどこに自キャラを操作するRTSの要素があるんだよ
316 22/06/10(金)02:51:37 No.936914527
>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… 見たいよね… RTAはなんか違う…
317 22/06/10(金)02:51:39 No.936914529
>VRCもサイバーホモセックスの先入観が強すぎて敷居どんどん高くなってるな… Vブームのバ美肉に乗っかって一度はイメージの軟化に成功したけど またメッキが剥げ始めてる感はある…
318 22/06/10(金)02:51:55 No.936914557
>そもそもMODから派生したゲームジャンルっての自体が文化が違うってなる それこそPUBGだって元を辿るとそうだぞ?
319 22/06/10(金)02:52:12 No.936914590
>何か重なる所あるか…? チーム制でリアルタイムに拠点取り合うんだから完全にMOBAだよ 否定する要素なんかある?
320 22/06/10(金)02:52:14 No.936914593
>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… タイピングの大会とか見てると楽しいぞ 流行りとか関係なく俺が好きなだけだけど
321 22/06/10(金)02:52:18 No.936914598
個人輸入して細々PCゲーやってた身からすると今の状況は凄く嬉しい 買うのも遊ぶのも手軽になったし当たり前のように日本人同士で語れるのは夢のようだ
322 22/06/10(金)02:52:27 No.936914615
元はArmAか何かだっけPUBG…
323 22/06/10(金)02:52:27 No.936914617
>MOBAの定義よくわからない とりあえず勝利条件は相手の本拠点の破壊だと思う
324 22/06/10(金)02:52:39 No.936914639
ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな
325 22/06/10(金)02:52:50 No.936914657
ふふふ…カプコンが日本語化したWarcraft3があってね…
326 22/06/10(金)02:52:57 No.936914668
>ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな あぺやるね…
327 22/06/10(金)02:53:07 No.936914689
MOBA自体は要素として含むゲームが増えてはいると思う クリックゲーが致命的に日本に合わないだけで
328 22/06/10(金)02:53:09 No.936914691
>>MOBAの定義よくわからない >とりあえず勝利条件は相手の本拠点の破壊だと思う フィギュアヘッズはMOBA?
329 22/06/10(金)02:53:14 No.936914697
>MOBAの発音よくわからない
330 22/06/10(金)02:53:22 No.936914714
MOBAは拠点がどうこうとかキャラクターがどうこうとか言う前にRTSのサブジャンルなんだよ
331 22/06/10(金)02:53:30 No.936914730
>ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな 小学生同士でラブホ代わりにするからゲームやらなくなるよ
332 22/06/10(金)02:53:48 No.936914766
>MOBAの定義よくわからない 複数人対複数人のRTSって感じ
333 22/06/10(金)02:53:59 No.936914781
>チーム制でリアルタイムに拠点取り合うんだから完全にMOBAだよ >否定する要素なんかある? その理屈だとバトルフィールドもMOBAになるぞ
334 22/06/10(金)02:54:04 No.936914792
サイドレーンとミッドレーン分かれてないとMOBAの要素あってもMOBAとは呼ばないかな自分は まあなんて呼ばれるかは実際プレイしてる人はあんまり気にしないもんだが
335 22/06/10(金)02:54:10 No.936914801
小学生しか入れないネカフェ!
336 22/06/10(金)02:54:16 No.936914811
俯瞰視点やめてスピードも速くすれば配信映えすると思う
337 22/06/10(金)02:54:17 No.936914812
オートチェスもMODからだしなんだかんだ生まれ続けてるな
338 22/06/10(金)02:54:32 No.936914846
>ネカフェをもっと安く入りやすくしたら小学生にもウケるんじゃないかな >せっくすやるね…
339 22/06/10(金)02:54:36 No.936914853
MOBA論争って10年くらい前にもやってなかったっけ…
340 22/06/10(金)02:54:41 No.936914869
アサシンで相手の心を折るっていう勝ち筋もあるからなLOL
341 22/06/10(金)02:54:48 No.936914880
広義のMOBAでも拠点とキャラの成長要素は入る
342 22/06/10(金)02:54:49 No.936914883
>小学生同士でラブホ代わりにするからゲームやらなくなるよ ちょっとネカフェの営業許可の取り方調べてくる
343 22/06/10(金)02:54:53 No.936914889
イカはTPSって明確にわかるジャンルがあるだろ
344 22/06/10(金)02:55:00 No.936914906
>>MOBAの発音よくわからない もば!
345 22/06/10(金)02:55:01 No.936914907
>個人輸入して細々PCゲーやってた身からすると今の状況は凄く嬉しい >買うのも遊ぶのも手軽になったし当たり前のように日本人同士で語れるのは夢のようだ steamの影響がマジで大きい
346 22/06/10(金)02:55:07 No.936914918
>俯瞰視点やめてスピードも速くすれば配信映えすると思う スピード早いか知らんけど3Dアクションのsmiteってのがありまして
347 22/06/10(金)02:55:20 No.936914939
もばて
348 22/06/10(金)02:55:23 No.936914944
>>>MOBAの発音よくわからない >もば! は?むーばでしょ?アンタまさか…
349 22/06/10(金)02:55:28 No.936914956
MOBAもRTSもFPSも一緒よ
350 22/06/10(金)02:55:49 No.936914994
つまりモバゲーのことだな
351 22/06/10(金)02:55:53 No.936915001
>MOBAもRTSもFPSも一緒よ 雑
352 22/06/10(金)02:55:55 No.936915006
>MOBAは拠点がどうこうとかキャラクターがどうこうとか言う前にRTSのサブジャンルなんだよ オーバーウォッチだってMOBAとして宣伝されてたぞ
353 22/06/10(金)02:55:57 No.936915013
>スピード早いか知らんけど3Dアクションのsmiteってのがありまして 悪くない出来だったよ シンガポールサーバーが最寄りだったから弾が当たんねえことを除けばな…
354 22/06/10(金)02:56:06 No.936915025
オートチェスはてっきり定着すると思ってたけど案外一気に波ひいたな
355 22/06/10(金)02:56:22 No.936915047
>パズルとかシューティングのスコアで競うesportsもいいと思うんだけどまあ絵面が地味だから流行らない… 2Dシューティングのガチンコ対決はスコア競う一発勝負も3箱勝負みたいな奇抜なやつもすげー面白い だからといってジャンル自体が死に体な状況で流行るわけはなく
356 22/06/10(金)02:56:24 No.936915049
>その理屈だとFPSのCPもMOBAになるぞ
357 22/06/10(金)02:56:33 No.936915070
>オーバーウォッチだってMOBAとして宣伝されてたぞ MOBA+FPSって散々言われてたでしょう
358 22/06/10(金)02:56:34 No.936915073
APEXは露骨に武器が強くなるからハクスラ要素もまぁあるのかなと思わないでもない
359 22/06/10(金)02:57:26 No.936915170
>オートチェスはてっきり定着すると思ってたけど案外一気に波ひいたな スーパー知識ゲーだからどんなにRNGがよくても素人は玄人に勝てない もっと雑なRNGで勝てるオートチェスがあればって思ったけどHSバトグラはたぶん滅茶苦茶人いるわ
360 22/06/10(金)02:57:32 No.936915184
>APEXは露骨に武器が強くなるからハクスラ要素もまぁあるのかなと思わないでもない それは普通にバトルロイヤルの文脈だろう
361 22/06/10(金)02:58:01 No.936915234
MOVAはレベル上げやら金稼ぎでの自キャラ強化要素がコア部分な気がする
362 22/06/10(金)02:58:12 No.936915251
>オートチェスはてっきり定着すると思ってたけど案外一気に波ひいたな そういやプリコネオートチェスってどうなったんだろ…
363 22/06/10(金)02:58:12 No.936915252
スコアタはたまにRTAイベントの中でしれっと混ざってない?
364 22/06/10(金)02:58:16 No.936915262
もゔぁ!
365 22/06/10(金)02:58:37 No.936915295
apexが流行る前はpubgに人一杯いた気がするけどまだいるんかな
366 22/06/10(金)02:58:39 No.936915299
>そういやプリコネオートチェスってどうなったんだろ… まだ俺のスマホに眠ったままさ 期間限定サービスありがとうございましたのメッセージしか帰ってこないがな…
367 22/06/10(金)02:58:41 No.936915300
>イカはTPSって明確にわかるジャンルがあるだろ MOBA+TPSってことだろ?MOBA+FPSがあるんだから
368 22/06/10(金)02:58:46 No.936915306
駅前留学
369 22/06/10(金)02:58:52 No.936915312
net worthって単語があるかどうかかなあMOBA
370 22/06/10(金)02:58:58 No.936915320
プリコネのオートチェスで初めてオートチェスやったけどめっちゃ楽しかったな ただかわいいキャラだから遊んだけど見た目がアレなモンスターでは遊ばないな…って思った
371 22/06/10(金)02:59:03 No.936915327
イカの話はどうでもいいよ
372 22/06/10(金)02:59:33 No.936915385
>APEXは露骨に武器が強くなるからハクスラ要素もまぁあるのかなと思わないでもない APEXの中でも特にコントロールはMOBA要素を持ったFPSと言えなくは無いよねダメージを稼いでのアーマー武器成長有って勝利条件に繋がるのが拠点の取り合いでって RTSの流れを汲んだMOBAに多いのってどっちかと言うと拠点破壊だとは思うしコントロールにミニオンは居ないけど
373 22/06/10(金)02:59:37 No.936915397
5年ほど前にワンダーランドウォーズはちょっと触ったけど戦況分かりやすくて観戦面白かったからPCでもやってみたい マウスだとめっちゃやりづらいだろうけど
374 22/06/10(金)02:59:44 No.936915407
自キャラ育成要素か シティトライアルみたいなもん?
375 22/06/10(金)02:59:49 No.936915414
>MOBA+TPSってことだろ?MOBA+FPSがあるんだから OWならともかくイカのどこにMOBA要素があんだよ
376 22/06/10(金)02:59:49 No.936915415
>のゔぁ!
377 22/06/10(金)02:59:57 No.936915429
>apexが流行る前はpubgに人一杯いた気がするけどまだいるんかな PUBGはモバイル開始遅れたりCSは当初箱限定だったりと ソフト面じゃなく経営戦略面でミスったのがもったいなかった
378 22/06/10(金)03:00:29 No.936915491
>そういやプリコネオートチェスってどうなったんだろ… アレは単体のゲームとしてよく出来てたと思う 期間限定なのは惜しかったけど運営型に向いてるゲーム性でも無いしね元々...
379 22/06/10(金)03:00:33 No.936915497
>ただかわいいキャラだから遊んだけど見た目がアレなモンスターでは遊ばないな…って思った lol遊ばれない理由の8割ぐらいこれ やっぱり絵がかわいくない…
380 22/06/10(金)03:00:40 No.936915510
このスレでこれもMOBAじゃね?って言われてるやつ 全部大体FPSのCPルールの拡大解釈だと思うよ
381 22/06/10(金)03:00:42 No.936915515
MOBAってモブ集団使って陣地取り合いするからMOBAだと思ってた! MOBってモブじゃなかったんだ…
382 22/06/10(金)03:00:55 No.936915534
>ただかわいいキャラだから遊んだけど見た目がアレなモンスターでは遊ばないな…って思った 日本だとこうだけど世界規模だと逆の方が受けるからな…それこそlolみたいに
383 22/06/10(金)03:01:12 No.936915566
>複数のプレイヤーが2つのチームに分かれ、各プレイヤーはRTSゲームの要領でキャラクターを操作し、味方と協力しながら敵チームの本拠地を破壊して勝利を目指すスタイルのゲームのこと。一般的なRTSとの違いは、一人で様々なユニットの軍勢を操作するのではなく、ゲーム開始時に選択した「ヒーロー」または「チャンピオン」と呼ばれるたったひとつのキャラを操作する。その「ヒーロー」やチームはレベル(および経験値)や多種多様なスキル、武器防具(装備品)、所持金(ないしMPといった消費コスト)といったRPGのような概念を持ち、RTSのユニットよりも幅広く成長するなどがある 概ねミル貝の記載通りの認識だ
384 22/06/10(金)03:01:33 No.936915604
ちょっとでもファーム要素あればMOBA感あるけど…
385 22/06/10(金)03:01:43 No.936915622
ナムコが出したRTSのNew Space Orderって当時はどんな反響だったの? UGSF関連でよく見かけるんだよね
386 22/06/10(金)03:01:46 No.936915629
>MOBAってモブ集団使って陣地取り合いするからMOBAだと思ってた! >MOBってモブじゃなかったんだ… まっしぶおんらいんばとるありーな です! そもそもの名前がふわっとしてるから複数人対戦のゲームはあてはめようと思えばなんでも当てはめられるよ…
387 22/06/10(金)03:02:05 No.936915644
>PUBGはモバイル開始遅れたりCSは当初箱限定だったりと >ソフト面じゃなく経営戦略面でミスったのがもったいなかった あとはチーターだよね APEXでも相当放置してた割に生き延びてるけど
388 22/06/10(金)03:02:07 No.936915649
LoLの絵バタ臭さあるけど結構いいと思うんだけどな
389 22/06/10(金)03:02:13 No.936915658
お目目大きくして肌ツヤ良くしておっぱい大きくしてくれ…
390 22/06/10(金)03:02:13 No.936915659
まるちぷれいやー だったわMMOと混ざってた
391 22/06/10(金)03:02:19 No.936915670
比較的かわいいポケモンが受けなかったからやっぱだめだね
392 22/06/10(金)03:02:39 No.936915708
>まっしぶおんらいんばとるありーな です! MMOGと混じってるよ!
393 22/06/10(金)03:02:46 No.936915721
対人ゲーで勝つと脳内麻薬ドバドバだからな 人格形成によろしくない
394 22/06/10(金)03:02:50 No.936915726
>日本だとこうだけど世界規模だと逆の方が受けるからな…それこそlolみたいに アニメちっくのならまだしもカワイイのって実は意外と食いつくGAIJIN多くないよね せいぜい東アジア東南アジアぐらいでしかウケないというか
395 22/06/10(金)03:02:51 No.936915731
長年洋ゲーのグラに慣れ親しんできた俺でもプリグラをやったらグラフィックの大事さがわかったほどです
396 22/06/10(金)03:03:03 No.936915753
LOLは毒でしかないからあんま流行らないでほしい
397 22/06/10(金)03:03:31 No.936915794
>OWならともかくイカのどこにMOBA要素があんだよ OWがMOBAである事を否定するならその意見もわかるけどOW肯定するならイカを否定する要素ないだろ…
398 22/06/10(金)03:03:36 No.936915802
>まっしぶおんらいんばとるありーな です! ミル貝他にはマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナって書いてあるが
399 22/06/10(金)03:03:38 No.936915805
>あとはチーターだよね >APEXでも相当放置してた割に生き延びてるけど 海外人気が振るわないせいで相対的にチーターの害が低く抑えられてると聞いて泣けた
400 22/06/10(金)03:04:01 No.936915846
MOBAかどうかはRTSの知識がないと判別し辛いのかな
401 22/06/10(金)03:04:02 No.936915850
>比較的かわいいポケモンが受けなかったからやっぱだめだね プレイヤーみんながセオリー知っててなんぼみたいなとこあるジャンルだから低年齢層入ってくると試合として成り立ちづらくてしんどいと思う
402 22/06/10(金)03:04:06 No.936915856
このスレ見るだけでもめんどくさい連中が集まってるめんどくさいジャンルって印象になる
403 22/06/10(金)03:04:22 No.936915874
国によって流行りの傾向が全く違うのよね ドイツとか仕事体験ゲームばかりヒットしてる
404 22/06/10(金)03:04:22 No.936915875
>日本だとこうだけど世界規模だと逆の方が受けるからな…それこそlolみたいに あれも中国だと現地向けでキャラの見た目が可愛くアレンジされたりするし日本でも同じことすれば…
405 22/06/10(金)03:04:54 No.936915923
>あとはチーターだよね >APEXでも相当放置してた割に生き延びてるけど どちらも同じようにチーターいるPUBGとAPEXと 流行り廃りの要因としてチーターの有無もう関係ないんじゃね?って思うよ俺は 皆新しいものに飛びついて流れていくだけだ
406 22/06/10(金)03:05:05 No.936915943
ボンガ3年やってから大戦シリーズに戻ったら対面にイラつくようになった たぶん人格に悪影響を与えてる
407 22/06/10(金)03:05:08 No.936915947
ポッピーはかわいくなっただろ
408 22/06/10(金)03:05:09 No.936915949
>ドイツとか仕事体験ゲームばかりヒットしてる ドイツのゲーム趣味は下手な共産圏よりよっぽどストイックなんでぶっちゃけ不気味ではある…
409 22/06/10(金)03:05:15 No.936915958
>このスレ見るだけでもめんどくさい連中が集まってるめんどくさいジャンルって印象になる それに関してはやってるやつからしても異論はあまりないと思う
410 22/06/10(金)03:05:18 No.936915961
バタ臭いキャラにグロいモンスターにちょっと間の抜けた翻訳 安心する
411 22/06/10(金)03:05:19 No.936915964
>このスレ見るだけでもめんどくさい連中が集まってるめんどくさいジャンルって印象になる 知識ないのにこれもMOBAでしょみたいなのがいっぱい出てくるのを いちいち違うよってやってると結果的にそう見えちゃう感じ
412 22/06/10(金)03:05:23 No.936915970
LoLは試合中に聞こえてくる変なおばさんの声が一番日本向きじゃないな…って思う
413 22/06/10(金)03:05:30 No.936915981
ポケモンがダメだった時点でもう絵は関係ないんだろうな…
414 22/06/10(金)03:05:48 No.936916014
>流行り廃りの要因としてチーターの有無もう関係ないんじゃね?って思うよ俺は >皆新しいものに飛びついて流れていくだけだ 実際BFの新作とかチーター関係なしにコケ気味だしな現状…
415 22/06/10(金)03:05:53 No.936916021
Total War: Attilaはクソゲーだった
416 22/06/10(金)03:06:31 No.936916084
>5年ほど前にワンダーランドウォーズはちょっと触ったけど戦況分かりやすくて観戦面白かったからPCでもやってみたい >マウスだとめっちゃやりづらいだろうけど わんだーはとっつきやすいところ沢山あると思うんだけどゲーセンでしかやれないし家庭用に移植ができるような操作してないのが最終的なとっつきやすさを地の底まで落としてる
417 22/06/10(金)03:06:33 No.936916089
ポケモンのキャラがプリコネだったら大ヒットだよ 俺が言うから間違いない
418 22/06/10(金)03:06:38 No.936916101
人間性を消費するゲームはやめなさい!
419 22/06/10(金)03:06:44 No.936916117
PCゲーのキーボードで移動とか何度やっても慣れない
420 22/06/10(金)03:06:54 No.936916136
冷静になるとRTSを知らないなってなった これ一人用ゲームなら割と好きな奴だ!ってなった
421 22/06/10(金)03:06:57 No.936916141
可愛いキャラ好きばっかなのに日本からスキンだけで運営するゲーム全然出てこないの何で
422 22/06/10(金)03:06:58 No.936916144
>ドイツとか仕事体験ゲームばかりヒットしてる リアルな農業シミュレーションゲーム あれ何が楽しいんだろうってなる
423 22/06/10(金)03:07:03 No.936916150
流行り廃りで言うとヴァロラントは今滅茶苦茶伸びてるんだろうなって思うわ であれもチームゲームなので皆闇に飲まれるんだろうなって
424 22/06/10(金)03:07:15 No.936916172
絵とゲームジャンル両方だと思うよ 日本じゃ海外の絵は合わない
425 22/06/10(金)03:07:38 No.936916207
数字が増えるのは快感だからな…
426 22/06/10(金)03:07:41 No.936916212
ガワを整えたら流行るなんて幻想は捨てろ グラブルバーサスを思い出せ
427 22/06/10(金)03:07:47 No.936916225
>ポケモンがダメだった時点でもう絵は関係ないんだろうな… 関係はあるだろう日本で一番流行ったMOBAはユナイトだし ただMOBA自体日本向きじゃないゲーム性だから伸び代がないだけで
428 22/06/10(金)03:08:23 No.936916281
wlwはキャラかわいいし何やってるのかわかりやすいしでMOBA入門にピッタリだし これほどの出来の良い日本向けMOBAは他にないと思う プレイできるのがゲーセンのみなのが一番問題なんだが
429 22/06/10(金)03:08:32 No.936916293
>冷静になるとRTSを知らないなってなった >これ一人用ゲームなら割と好きな奴だ!ってなった MOBAは全然興味ないけど1人用RTSは結構好き
430 22/06/10(金)03:08:35 No.936916297
>ポケモンがダメだった時点でもう絵は関係ないんだろうな… MOBAは多分ポケモンではなくFEの方が向いてると思う 可愛いだけでなく相性も大事なんだ
431 22/06/10(金)03:08:39 No.936916302
>PCゲーのキーボードで移動とか何度やっても慣れない それはまぁ慣れだと思うよ...なんだかんだで今PCゲーム全般をキーボードでやってる上の世代って人それぞれ色んなジャンルのオンラインゲームをキーボードとマウスでやってた土台があるからだから
432 22/06/10(金)03:08:40 No.936916306
>グラブルバーサスを思い出せ 民度が悪くてやってきたプロも逃げちゃって盛り下がった感じだからガワとかじゃないんじゃないかアレ
433 22/06/10(金)03:08:46 No.936916314
APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある?
434 22/06/10(金)03:08:52 No.936916326
〇〇人に向いてるゲームってなんだよ!
435 22/06/10(金)03:09:10 No.936916352
協力対人ゲーの酷さは昔からガンダム見てりゃわかる
436 22/06/10(金)03:09:32 No.936916374
GBVSの民度が悪いってのは初めて聞いた 凄まじいナーフっぷりが致命的だったと思ってるけど
437 22/06/10(金)03:09:35 No.936916382
>〇〇人に向いてるゲームってなんだよ! ドイツ人は仕事をリアルに再現したゲームが向いてる
438 22/06/10(金)03:09:44 No.936916394
>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? ダクソみたいな戦闘のゲームがまず少ない!
439 22/06/10(金)03:09:54 No.936916411
>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? 無い
440 22/06/10(金)03:09:57 No.936916416
>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? よーいどんでモブ倒してレベル上げしながら近接バトロワやるゲームならあるが
441 22/06/10(金)03:10:11 No.936916435
シングルプレイRTSいいよね… ロストマジック好き?
442 22/06/10(金)03:10:26 No.936916461
>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? 別のスレ行って
443 22/06/10(金)03:10:28 No.936916463
>APEXみたいにバトロワでよーいどんで物資集めでダークソウルみたいな世界観と戦闘のゲームってある? ダークファンタジー路線はないっていうか合わないんじゃないかな 一応魔法で戦うバトロワならSpellbreakとかはあるよ
444 22/06/10(金)03:10:33 No.936916470
パキスタン人は鉄拳が強い
445 22/06/10(金)03:10:37 No.936916473
流行ったかどうかでいうとユナイトも流行ったよ 間口がとにかく広かったし一応全員ゼロベースでのスタート出来るタイトルだったし っていうか比較対象のLOL並みに調整や広告にずっと力入れ続けられるようなゲームがそうそうないしその比較はもうlolの実績ありきじゃん…ってなる
446 22/06/10(金)03:11:01 No.936916504
グラブル民度悪いつってたらスト5できなくない?
447 22/06/10(金)03:11:03 No.936916511
凄い今更だけどMOBAだけど基本的操作はRTSでultは選択式でそれ以前にデッキ構築と装備選択まであってカードスライドする必要もあるLOV3ってとんでもない難易度のゲームだったな...
448 22/06/10(金)03:11:06 No.936916521
どいつじんのお仕事シミュゲー好きはなんなの…
449 22/06/10(金)03:11:32 No.936916554
>〇〇人に向いてるゲームってなんだよ! そこまで歴史無いからなゲーム… 多分ロシア人はテトリスが好き
450 22/06/10(金)03:11:45 No.936916569
ポケモンのガワを被せたポッ拳も流行ってなかったしなんでもポケモンにすればいいわけじゃないだろう
451 22/06/10(金)03:12:01 No.936916587
最近って程でもないけどこのあたりのチームゲーって 最初ならアホでもできるようなファジーさが良いところだから イカれたやつも集まってくるんだよな
452 22/06/10(金)03:12:05 No.936916593
ポケモンでバトロワしたい
453 22/06/10(金)03:12:17 No.936916612
その仕事をやってる人が理想の仕事をゲーム空間に求めてるのか やってみたい仕事をゲームで代用してるのかは気になる
454 22/06/10(金)03:12:23 No.936916621
>MOBAは多分ポケモンではなくFEの方が向いてると思う >可愛いだけでなく相性も大事なんだ 雑兵狩ってファームして昇格も原作的に相性いいな...
455 22/06/10(金)03:12:41 No.936916641
復活してくれポトリス
456 22/06/10(金)03:12:47 No.936916653
>ポケモンのガワを被せたポッ拳も流行ってなかったしなんでもポケモンにすればいいわけじゃないだろう 間口を広げる効果としては十分だと思う それはそれとして定着しないのはうん…
457 22/06/10(金)03:12:47 No.936916654
スプラがMOBAだと言い張るのは明らかにローグを模してないものをローグライクだと言い張るアレと一緒だ こういう手合は元になったMOBAもローグもたぶんやったことないだろ
458 22/06/10(金)03:12:48 No.936916658
おばあちゃんはぷよぷよが好き
459 22/06/10(金)03:13:08 No.936916687
ユナイトまだ結構人いるんじゃないの?
460 22/06/10(金)03:13:29 No.936916716
ドイツ人は10歳で進路決めないといけないからな…
461 22/06/10(金)03:13:43 No.936916737
そういえばユナイトのポケモンが一時的に進化するのってなんか設定作られてるのかな…
462 22/06/10(金)03:13:54 No.936916752
グバは民度なんかよりお座り逃げ待ちゲーなのがエグくて お金出る大会だけ出稼ぎにくるみたいになってたな
463 22/06/10(金)03:13:54 No.936916753
CDの長い必殺技があるチームゲームは全部MOBAになる人はたまにいる
464 22/06/10(金)03:13:55 No.936916756
>ユナイトまだ結構人いるんじゃないの? 下のランクでも普通にマッチするしまだまだ悲観するようなゲームでもないよ
465 22/06/10(金)03:14:01 No.936916764
ドイツは将来へのレールが若いうちにガチガチに固まるから云々みたいな話を見たような
466 22/06/10(金)03:14:31 No.936916805
どいつじんの好みはマジで日本人には理解できないって思うから 期待してた新作がどいつのスタジオだったりするとちょっと悲しい 自分の期待してる味付けにはならないだろうなって…
467 22/06/10(金)03:14:33 No.936916810
LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ いいか「」gank警戒の為のwardをJGの動きに合わせて置いてbotも敵がダイブしたらTPしてくれわかったな
468 22/06/10(金)03:15:10 No.936916871
>どいつじんの好みはマジで日本人には理解できないって思うから >期待してた新作がどいつのスタジオだったりするとちょっと悲しい >自分の期待してる味付けにはならないだろうなって… 既存シリーズの新作がいきなりそうなることある!?
469 22/06/10(金)03:15:20 No.936916892
カードゲーマーが回復のことゲインとかいうのとおんなじなんだろう ベイトとか釣りでいいじゃん
470 22/06/10(金)03:15:23 No.936916896
海外だとスマブラがLoL並にヤバいという話になってるのは本当に笑う
471 22/06/10(金)03:15:23 No.936916898
>LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ なんかチンポみたいな用語あるよね
472 22/06/10(金)03:15:36 No.936916919
スプラはマップ見ればわかるけどやる事基本レーン戦でルートも基本3本でインクの塗りがレーン破壊して移動速度上がるのに該当するしMOBAの紹介記事で名前上がるくらいなんだがな
473 22/06/10(金)03:16:04 No.936916946
>国によって流行りの傾向が全く違うのよね あんま話題にならんけどアメちゃんもすげえ儲けてるスマホゲーとかあるよねRobloxとか 元はPCだったらしいけどスマホ版でるまであんま儲かってなくってスマホ版でたら あっちのストアのセルランで一桁常連どころか年間1位争い アメリカ国内の15歳以下の半分が一度はプレイ歴があるとかいうばけものに育った
474 22/06/10(金)03:16:07 No.936916952
>海外だとスマブラがLoL並にヤバいという話になってるのは本当に笑う あれはかなり特殊事情があるから…LoLより治安悪いんじゃないかってのはその通りだけど
475 22/06/10(金)03:16:13 No.936916959
>ユナイトまだ結構人いるんじゃないの? 昔からゲーマーですってlolもやってますって人種とはまた違う層に人気あると思うよ ただこのスレだと最初の方から「ユナイトはダメだった」って論調の人がずっといるしそれで争うつもりもないから特に何も言ってないけど
476 22/06/10(金)03:16:17 No.936916965
>LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ >いいか「」gank警戒の為のwardをJGの動きに合わせて置いてbotも敵がダイブしたらTPしてくれわかったな 日本鯖が出来た時にNAからの日本人たちが日本語を使わず無理に英語で会話しようとしてた影響は割りと馬鹿にならないと思ってる
477 22/06/10(金)03:16:25 No.936916976
イカの話してるの多くて二人だけですよ
478 22/06/10(金)03:16:31 No.936916981
そういやユナイトって最近話聞かないな どうなったん
479 22/06/10(金)03:16:39 No.936916993
スプラは海外だと2で大失速してしまったからあんま話題にならんのよな
480 22/06/10(金)03:16:43 No.936916998
>スプラはマップ見ればわかるけどやる事基本レーン戦でルートも基本3本でインクの塗りがレーン破壊して移動速度上がるのに該当するしMOBAの紹介記事で名前上がるくらいなんだがな このダラダラ長い文章もしかして今他スレでも変なこと書いて煙たがれてないかお前
481 22/06/10(金)03:16:58 No.936917017
>既存シリーズの新作がいきなりそうなることある!? 既存シリーズではなかった なんかタルコフのコンパチみたいなやつ 日本向けローカライズも力入れます!みたいな記事みたから頑張ってほしい
482 22/06/10(金)03:17:10 No.936917035
>>LoLはなあ覚える事多いしルー語でな・・・ >>いいか「」gank警戒の為のwardをJGの動きに合わせて置いてbotも敵がダイブしたらTPしてくれわかったな >日本鯖が出来た時にNAからの日本人たちが日本語を使わず無理に英語で会話しようとしてた影響は割りと馬鹿にならないと思ってる 単語ずれると海外コミュニティと隔絶起きるし無駄なローカライズはしなくて済むならしなくていい派
483 22/06/10(金)03:17:15 No.936917043
全ゲームのキャラプリコネになれ!!!!!!!!!!!
484 22/06/10(金)03:17:17 No.936917044
米国スマブラの民度はゲームマナーとかそういう次元じゃないから…
485 22/06/10(金)03:17:28 No.936917059
デジモンのカードゲームのアプリとか出てたんだな…DCG戦国時代だ…
486 22/06/10(金)03:18:06 No.936917111
LoLみたいに世界規模なゲームはルー語のほうが何かと便利よ
487 22/06/10(金)03:18:10 No.936917118
LoLプレイヤーとユナイトプレイヤーがredditでケンカしてたけど 「ユナイトは小学生がやるゲーム」 「ユナイトの10倍の時間かけて同じようなゲームする精神障害起こしそうなゲームやるぐらいなら小学生のほうがマシ」 「そうかも…」 で話終わってて笑った
488 22/06/10(金)03:18:11 No.936917121
英語のほうが短くてチャットしやすいのはわかるけど無理に横文字と日本人同士で英会話は辛い
489 22/06/10(金)03:18:21 No.936917132
>このダラダラ長い文章もしかして今他スレでも変なこと書いて煙たがれてないかお前 見えない敵と戦いだすの辞めたほうがいいよまじで…
490 22/06/10(金)03:18:31 No.936917141
>全ゲームのキャラプリンにしてやるの!!!!!!!!!!!
491 22/06/10(金)03:18:34 No.936917145
>日本鯖が出来た時にNAからの日本人たちが日本語を使わず無理に英語で会話しようとしてた影響は割りと馬鹿にならないと思ってる 変に訳するよりそっちのほうがいいよ 海外のほうがずっと研究進んでるゲームはいちいち訳語を考えようとすると追いつけないから
492 22/06/10(金)03:18:50 No.936917165
>単語ずれると海外コミュニティと隔絶起きるし無駄なローカライズはしなくて済むならしなくていい派 単語じゃなく会話が下手な英語だったんだよ
493 22/06/10(金)03:18:51 No.936917169
>米国スマブラの民度はゲームマナーとかそういう次元じゃないから… 児童の性被害おきてるんだっけ
494 22/06/10(金)03:18:52 No.936917170
俺だって小学生時代にユナイトやりたかったよ!
495 22/06/10(金)03:19:03 No.936917178
アメリカに限らないんだけど スマブラは本当にネット周りがマジでうんこなのでわざわざ飛行機乗ってオフラインで対戦するイベントが盛んで オフラインなのでいろんな犯罪が起こるんだ 確か銃殺以外の犯罪は起きてたはず
496 22/06/10(金)03:19:16 No.936917193
>LoLみたいに世界規模なゲームはルー語のほうが何かと便利よ 最初ちょっと頑張って覚えればコミュニケーションの面じゃメリットしかないからな
497 22/06/10(金)03:19:22 No.936917206
>デジモンのカードゲームのアプリとか出てたんだな…DCG戦国時代だ… アレはDCG版じゃなくてあくまでティーチングアプリだから...それはそれとして計算アプリ欲しいと思った事が何度もあるけど...
498 22/06/10(金)03:19:30 No.936917213
日本鯖で会話も英語でする現象はトンチキすぎて笑ってしまう
499 22/06/10(金)03:19:30 No.936917215
むしろ銃殺は起きてないのか…
500 22/06/10(金)03:19:40 No.936917228
そのプリコネも既存の海外ゲームにガワを被せたやつだよな… ガワ次第ではMOBAも流行るかもしれないね
501 22/06/10(金)03:19:41 No.936917229
>単語じゃなく会話が下手な英語だったんだよ ああそれはうn…
502 22/06/10(金)03:19:51 No.936917243
どっちもそれなりにプレイしてるけどユナイトとLoLどっちからやらないと殺すって言われたら間違いなくユナイトだわ
503 22/06/10(金)03:20:08 No.936917259
>LoLプレイヤーとユナイトプレイヤーがredditでケンカしてたけど >「ユナイトは小学生がやるゲーム」 >「ユナイトの10倍の時間かけて同じようなゲームする精神障害起こしそうなゲームやるぐらいなら小学生のほうがマシ」 >「そうかも…」 >で話終わってて笑った なに納得してんだ
504 22/06/10(金)03:20:10 No.936917262
固有名詞は無理して和訳せんでも ええ!
505 22/06/10(金)03:20:14 No.936917266
LoLは英語より中国と韓国語覚えるべきなのでは?
506 22/06/10(金)03:20:18 No.936917272
日本人が日本鯖で下手な英語使いながら味方に文句言うの今のlolでもあるだろ? あれが日本鯖が出来た当初からあったんだよ日本にとっては新規ゲームのはずのlolで
507 22/06/10(金)03:20:19 No.936917275
サイゲは既存ゲームにガワかぶせるのよくやるよな
508 22/06/10(金)03:20:24 No.936917281
>海外のほうがずっと研究進んでるゲームはいちいち訳語を考えようとすると追いつけないから まあわかりやすい大きな例だとバフデバフは普通に浸透しちゃったしな
509 22/06/10(金)03:20:30 No.936917290
リアルPKは韓国のネトゲではたまに起きると聞くが
510 22/06/10(金)03:20:37 No.936917294
>むしろ銃殺は起きてないのか… だいたいやるのベガスなんで会場ボディチェックで銃は回収されるから
511 22/06/10(金)03:20:45 No.936917309
ガンクとかインセクとか固有名詞だから置き換えようないよね ガンクなんて俺じゃ日本語で端的な説明をすることすらできない
512 22/06/10(金)03:20:47 No.936917312
>リアルPKは韓国のネトゲではたまに起きると聞くが 日本もガンダムゲーで起きてた
513 22/06/10(金)03:21:11 No.936917339
lolサレンダーまで長すぎるんだよ
514 22/06/10(金)03:21:20 No.936917351
対戦ゲーじゃなくても同じ日本人が日本語名で会話するコミュニティと元々英語でやってるコミュニティで別れるからな… PoEの日本語化とかちょっと心配だよ
515 22/06/10(金)03:21:20 No.936917352
周りで全然流行ってないからやんないってのはあるな…
516 22/06/10(金)03:21:23 No.936917356
TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う
517 22/06/10(金)03:21:36 No.936917369
固有名詞は馴染みのない言葉もあるしローカライズしつつ原語も併記すればなんとか…
518 22/06/10(金)03:21:49 No.936917385
gank from ○○みたいなチャットの方が早くない? 相手何語喋ってようが通じるし
519 22/06/10(金)03:21:58 No.936917397
>lolサレンダーまで長すぎるんだよ dota2なんてlolよりゲーム時間長いのにサレンダーが存在しないぞ lolより更に日本で流行ってない ㌧
520 22/06/10(金)03:22:07 No.936917407
>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う なんて言うの?
521 22/06/10(金)03:22:10 No.936917414
日本鯖で頑張ってイングリッシュを使おうとする日本人と謎の言語を堂々とまくしたてる外国人
522 22/06/10(金)03:22:13 No.936917418
日本で認知度高いRTSとかだとピクミンとかか あれは普通に人気なのに中々新作出ないシリーズだな
523 22/06/10(金)03:22:17 No.936917424
友達に誘われてやることが多いけどlolは一回しか誘われなかったしよくわかんなかったわ
524 22/06/10(金)03:22:22 No.936917429
>ガンクなんて俺じゃ日本語で端的な説明をすることすらできない wlwは横やりって言ってたな そっちのが理解しやすい
525 22/06/10(金)03:22:32 No.936917441
日本人同士ならディスコードとかで通話しながらやるのがまあ一番楽しいよ
526 22/06/10(金)03:22:38 No.936917448
>周りで全然流行ってないからやんないってのはあるな… ソロゲーならまだしもオンライン協力対人ゲーは層の厚さがそのままゲームの集客性に繋がるからな 過疎の協力対戦ゲーとかもの好きしかやらん
527 22/06/10(金)03:22:38 No.936917449
FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな 散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか
528 22/06/10(金)03:22:50 No.936917466
英単語で通じる用語なら絶対そのままにしておいた方が良いよ大きな目で見れば
529 22/06/10(金)03:23:19 No.936917496
LoLは洋サバでやりに行くのが全盛期だったころに誘われたけどその時ですら1試合1時間前後とか聞いて断ったな
530 22/06/10(金)03:23:29 No.936917516
>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う エリアオブエフェクトってMMOとかからじゃね?
531 22/06/10(金)03:23:33 No.936917521
>FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな >散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか いいやダイナモチャリオットは今後も不変の用語として使ってもらう…
532 22/06/10(金)03:23:39 No.936917528
>FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな >散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか 散開は14でかなり使う言葉なのに英語に適した単語がないんだよね…
533 22/06/10(金)03:23:45 No.936917537
テナシティって何って言われると一言で言い表せないから単語で残すのはいいと思うよ
534 22/06/10(金)03:23:47 No.936917540
とにかく最初に覚えること多すぎてやめちゃった
535 22/06/10(金)03:24:03 No.936917563
AoEはMMOからだね
536 22/06/10(金)03:24:13 No.936917572
>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う エイジオブエンパイア!
537 22/06/10(金)03:24:18 No.936917583
ゲーム中に全角キー押したくないし…
538 22/06/10(金)03:24:41 No.936917608
ガンクは普通に横槍でいいよな ハラスがちょっと説明しづらい 妨害とも違うんだよなー
539 22/06/10(金)03:24:48 No.936917617
lolで英語なんか分るようになっても心理的ダメージ受けるだけだろ
540 22/06/10(金)03:25:00 No.936917634
>散開は14でかなり使う言葉なのに英語に適した単語がないんだよね… spread 頭割りはsoak WoWでずっとraidやってんだからその辺の用語は当然あるよ
541 22/06/10(金)03:25:10 No.936917650
>>TCG用語のAoEまで行くともう普通に日本語で言えよ!って思う >エイジオブエンパイア! 冗談抜きでこっちが出てきて読解に差し支えがある
542 22/06/10(金)03:25:24 No.936917673
散開は普通にspread outでしょ
543 22/06/10(金)03:25:26 No.936917680
>いいやダイナモチャリオットは今後も不変の用語として使ってもらう… これ当時を知らないけど回りが皆言ってるから自分でも使うわ で語感でどっちかわからなくて踏む
544 22/06/10(金)03:25:30 No.936917686
普通にspreadだろ
545 22/06/10(金)03:25:35 No.936917692
逆にTCGで全体効果をAoEって言うの見たことなかったわ
546 22/06/10(金)03:25:38 No.936917698
>ガンクは普通に横槍でいいよな >ハラスがちょっと説明しづらい >妨害とも違うんだよなー 結局英単語になっちゃうけどプレッシャーかけとけとかそんなんになるよね...
547 22/06/10(金)03:25:51 No.936917718
>>FF14ぐらい日本語が強いと日本の言葉が海外で広く使われてる事があるな >>散開が英語で伝えると糞長くなるからsan-kaiで通じたりとか >散開は14でかなり使う言葉なのに英語に適した単語がないんだよね… 絶対英語喋れないのに適当言ってるだろこいつ
548 22/06/10(金)03:25:52 No.936917720
勝つために外国人のご機嫌取りを頑張るゲーム
549 22/06/10(金)03:26:01 No.936917732
エイジオブエンパイアは歴史ネタゲームとして面白いよな… 対戦は知らない
550 22/06/10(金)03:26:02 No.936917734
MOBAやってないGAIJINにすら意味通じてないと思う
551 22/06/10(金)03:26:06 No.936917742
エイジオブエンパイア面白いのになぁ…
552 22/06/10(金)03:26:18 No.936917761
>エイジオブエンパイア面白いのになぁ… オロローン
553 22/06/10(金)03:26:24 No.936917768
AoEってMTGでは聞かない気がするけどWoW経由でハースストーン発とかかな
554 22/06/10(金)03:26:26 No.936917772
米スマブラで起こった犯罪 暴行 置き引き 強盗 児童買春 MDMA密売 殺人 レイプ セクハラ ひき逃げ このぐらい
555 22/06/10(金)03:26:29 No.936917777
MTG(ミーティング)
556 22/06/10(金)03:26:32 No.936917783
AoEもRTSなんだよな
557 22/06/10(金)03:26:45 No.936917803
それこそユナイト出始めの時 LOLで普及してる用語をそのまま使う経験者と ゲーム内テキストと違う言葉使われる初心者でだいぶ溝ができたと思う
558 22/06/10(金)03:26:51 No.936917814
俺の中のAoEは2だけだ
559 22/06/10(金)03:26:54 No.936917821
AOEは当時としては十分流行っただろ!
560 22/06/10(金)03:26:59 No.936917825
太閤立志伝をしなさい 歴史を学びながらミニゲームで無駄に頭を使うのです
561 22/06/10(金)03:27:04 No.936917828
遠隔攻撃チャ・・・英雄は自動攻撃が主体で兵士のとどめの数を取って技を使いながら引き撃ちも・・・英単語は欲しいな
562 22/06/10(金)03:27:04 No.936917830
>逆にTCGで全体効果をAoEって言うの見たことなかったわ DCGのシャドバだと使うけど紙の方のゲームだと滅多に聞かないな...
563 22/06/10(金)03:27:06 No.936917832
breakじゃ 駄目かしら?
564 22/06/10(金)03:27:30 No.936917858
AoEで日本人がトップだった頃を知るものは少ない TAITAI…お前はどこで戦っている 電ファミで出世してたわ
565 22/06/10(金)03:27:32 No.936917859
CCとか単体行動阻害に使ってるのちょっと違和感ある nukeとかグラスキャノンとかは今もう見ないね
566 22/06/10(金)03:27:57 No.936917895
14がWoWパクってることをわかってないひともそこそこ居そう
567 22/06/10(金)03:28:43 No.936917943
>AOEは当時としては十分流行っただろ! まあ今のAPEXとかの流行り物の人口と比較すると全然だけど 当時のPCゲーの日本人プレイヤーの規模としては大流行って言って良いよね
568 22/06/10(金)03:28:52 No.936917960
ハラスはハラスメントのハラスだから割と意味がわかる気もする
569 22/06/10(金)03:28:58 No.936917968
>エイジオブエンパイア面白いのになぁ… 対戦しなければ面白いよな対戦しなければ
570 22/06/10(金)03:29:18 No.936917995
TAITAIで思い出したけどHaloも日本人で有名なトッププレイヤーいなかったっけ
571 22/06/10(金)03:29:20 No.936918000
英語の論文読めとまで言ってるわけじゃないしなあ…
572 22/06/10(金)03:29:21 No.936918004
>CCとか単体行動阻害に使ってるのちょっと違和感ある >nukeとかグラスキャノンとかは今もう見ないね nukerは廃れた理由がWoWのフォーラムだから今でも見れるはず 理由はMODでDPSを平均値で見るようになったから一撃がでかかろうが低かろうが敵を殺せれば良くて 区別つける意味がなくなったから
573 22/06/10(金)03:29:45 No.936918029
>それこそユナイト出始めの時 >LOLで普及してる用語をそのまま使う経験者と >ゲーム内テキストと違う言葉使われる初心者でだいぶ溝ができたと思う 中央を平然と「森」って呼ぶの初心者みんな困惑してたと思うよ!
574 22/06/10(金)03:29:48 No.936918034
>そのプリコネも既存の海外ゲームにガワを被せたやつだよな… >ガワ次第ではMOBAも流行るかもしれないね ガワ変えた上ゲームスピードも短くしてめちゃくちゃとっつきやすくしたユナイトですら流行らなかったのにどうしろってんだよ
575 22/06/10(金)03:29:49 No.936918036
>エイジオブエンパイアは歴史ネタゲームとして面白いよな… >対戦は知らない ハインリヒ獅子公うぜー!ってなる
576 22/06/10(金)03:29:54 No.936918046
AoE2の頃は日本人プレイヤー1000人くらいはいたと思う 多分
577 22/06/10(金)03:29:55 No.936918049
>俺の中のAoEは2だけだ 連れの宣教師が俺の砲塔並べまくった弾幕を掻い潜りながら洗脳してくる様は別ゲーすぎて笑いが止まらなかった
578 22/06/10(金)03:30:01 No.936918060
>14がWoWパクってることをわかってないひともそこそこ居そう いやFF14はWoWよりRiftのほうが近い バトルシステムから何から Rift瀕死だけど
579 22/06/10(金)03:30:13 No.936918077
>DCGのシャドバだと使うけど紙の方のゲームだと滅多に聞かないな... ハースから輸入されたんじゃない?
580 22/06/10(金)03:30:14 No.936918078
AoEとくに2は世界取ったって言っていいぐらい流行った気がするけど 遠い思い出過ぎてもうわかんねえな
581 22/06/10(金)03:30:27 No.936918095
>対戦しなければ面白いよな対戦しなければ RTSで対戦すると自分の人間力の低さを思い知らされるから嫌 いや相対的に低いだけで相手がアホみたいに高いという感じなはずではあるけど
582 22/06/10(金)03:30:37 No.936918106
AoEプレイヤー多くない!?
583 22/06/10(金)03:30:42 No.936918114
(敵のADCやサポートのミニオンへのAAタイミング等に合わせてAAやスキルを使ってある程度HP有利を作る)ハラスして
584 22/06/10(金)03:30:49 No.936918122
CCは前はmes(またはmez)だったりしたから向こうでも割と語句の置き換わりとかあるよね ちなみにEQのmesmerizeから
585 22/06/10(金)03:30:51 No.936918124
WoWとFF14はやってみると結構違うぞ特に戦闘面 一番違うのはクリティカル抵抗値の存在
586 22/06/10(金)03:31:03 No.936918139
>AoEとくに2は世界取ったって言っていいぐらい流行った気がするけど >遠い思い出過ぎてもうわかんねえな ゲームが始まったらeccccc 人の羊は取らない 塔ラッシュはやめろぉ!
587 22/06/10(金)03:31:07 No.936918144
>RTSで対戦すると自分の人間力の低さを思い知らされるから嫌 >いや相対的に低いだけで相手がアホみたいに高いという感じなはずではあるけど 将棋みたいなもので定石を覚えればかなり戦えるようにはなるんだけどね でも初心者が上級者にまぐれ勝ちできるジャンルでないことは確かだ
588 22/06/10(金)03:31:32 No.936918163
つい最近もHD版にアプデこなかったっけII
589 22/06/10(金)03:31:41 No.936918174
>中央を平然と「森」って呼ぶの初心者みんな困惑してたと思うよ! 森はJGとか表記しなきゃまだ普通に分かりやすかったと思うよユナイトの中央入り口森だし
590 22/06/10(金)03:31:43 No.936918178
>AoEプレイヤー多くない!? Civi4とAoE2に青春を捧げた子は多い マジで多い
591 22/06/10(金)03:31:46 No.936918180
AOEは人の羊に手を出したらだめみたいなルールが当然のように浸透してたのが謎だったな LOLでいうならハラス禁止みたいなもんだろ
592 22/06/10(金)03:31:58 No.936918193
>中央を平然と「森」って呼ぶの初心者みんな困惑してたと思うよ! lol用語くらい予習しとけよって言ってくるやつ無視されるかぼこぼこにされてたな…
593 22/06/10(金)03:32:22 No.936918219
イノパクすると友情を失う…
594 22/06/10(金)03:32:33 No.936918234
lol用語はlol内だけで良いと思う 普通に読みづれえ
595 22/06/10(金)03:32:52 No.936918256
ひもじいのは辛いからな…
596 22/06/10(金)03:32:58 No.936918262
>AoEプレイヤー多くない!? 2000年前後にPCに触れた今のおじさん層は結構な割合でやってそう
597 22/06/10(金)03:32:59 No.936918263
RTSが流行ってた頃でも対戦はウォークラフトとコマンド&コンカーばかりでエイジオブエンパイアの話は聞いたことないな 大体ソロゲームな印象だ
598 22/06/10(金)03:33:02 No.936918268
他プレイヤーが耕し終えた畑にスッと自国民送り込んで畑乗っ取る奴いたなー…… アレ地味に効いたわ
599 22/06/10(金)03:33:24 No.936918285
あの頃IRCに集まってたAoEプレイヤー大体割れだったと思ってる
600 22/06/10(金)03:33:30 No.936918292
森やジャングラーとは言わなかったけどMIDとは言ってたなユナイトの中央 あとロームとか他から持ってきた方が手っ取り早い言葉も多い
601 22/06/10(金)03:33:43 No.936918309
RTSプレイヤーのクリックしてる姿おもろいけど なにやってんだかわかんねーわこのゲーム感が強くなる
602 22/06/10(金)03:33:45 No.936918313
WoWとFF14比較されがちだけど似てるのマジでUIだけでシステムほぼ全然別物だからな…
603 22/06/10(金)03:33:49 No.936918317
じゃあギルティギア2の対戦もしろよ
604 22/06/10(金)03:33:50 No.936918318
ロドリゴディアスデッビバルを空で言えるAoEプレイヤーは多い
605 22/06/10(金)03:34:27 No.936918365
UIはむしろあんまり独自性出すとユーザーが困るからね
606 22/06/10(金)03:34:29 No.936918368
>じゃあギルティギア2の対戦もしろよ かなり頑張ってたけど ちょっと早すぎた感もあった
607 22/06/10(金)03:34:35 No.936918374
RoN!RoN!
608 22/06/10(金)03:34:46 No.936918389
大きな声で言うことじゃないけどAoEの蔵はなんか他人からもらうものみたいな 謎の共通認識があったのは間違いない
609 22/06/10(金)03:34:56 No.936918398
ポーハンチュン
610 22/06/10(金)03:35:14 No.936918421
>RTSプレイヤーのクリックしてる姿おもろいけど >なにやってんだかわかんねーわこのゲーム感が強くなる RTSは観戦者側もルールわかってないと配信見てても意味不明だからいまいち流行らないんだろうなって思う FPSとかはやったことないゲームでも見ててなんとなく凄いことやってるなってのはわかるし ルールも敵を撃って倒せば良いんだなってのはすぐわかるから盛り上がりやすい
611 22/06/10(金)03:35:17 No.936918428
なぜギルティギアでRTS作ったんだろうね…
612 22/06/10(金)03:35:25 No.936918436
>UIはむしろあんまり独自性出すとユーザーが困るからね 野良猫と同じで見知らぬ物には警戒心を抱くからな…
613 22/06/10(金)03:35:39 No.936918447
>RTSプレイヤーのクリックしてる姿おもろいけど >なにやってんだかわかんねーわこのゲーム感が強くなる SCボタン禁止RTS大会(動かしていいのはマウスのみ)の動画見たことあるけど後半皆キレてて笑った覚えある
614 22/06/10(金)03:35:55 No.936918460
ファイルコピペするだけで持ってこれるのが悪いみたいなところもある
615 22/06/10(金)03:36:42 No.936918501
RoNは核ミサイルが楽しい 飛行機はちょっと…
616 22/06/10(金)03:37:18 No.936918544
>なぜギルティギアでRTS作ったんだろうね… 石渡「こんな面白いジャンルが日本で流行らないはずがない…!」
617 22/06/10(金)03:37:28 No.936918557
>ファイルコピペするだけで持ってこれるのが悪いみたいなところもある 「」ちゃん
618 22/06/10(金)03:37:40 No.936918578
ハースストーンはアジアだとプレイヤー数一番少ない日本のプレイヤーが他のアジア地域のプレイヤー虐殺してるのが凄いと思う
619 22/06/10(金)03:38:17 No.936918615
虐殺…出来ているのか…?なああるてむ…
620 22/06/10(金)03:38:48 No.936918662
RoNはsteamで買ったけどDLC分が英語のままで笑った
621 22/06/10(金)03:39:00 No.936918678
>ハースストーンはアジアだとプレイヤー数一番少ない日本のプレイヤーが他のアジア地域のプレイヤー虐殺してるのが凄いと思う 韓国は日本の400倍 中国は日本の2100倍ほどプレイヤーがいるんだけど ここ2年日本人がアジア予選で他国人瞬殺してるからな…
622 22/06/10(金)03:39:07 No.936918687
lolがめっちゃ流行る前の時期にHoNってゲームやってたけど やり始めた理由がこんな面白そうなゲーム見たことねえって始めたから RTSとその派生のMOBAは変な魔力あるよ
623 22/06/10(金)03:39:10 No.936918695
>>なぜギルティギアでRTS作ったんだろうね… >石渡「こんな面白いジャンルが日本で流行らないはずがない…!」 せめてナンバリングはやめろ!
624 22/06/10(金)03:39:18 No.936918702
>ハースストーンはアジアだとプレイヤー数一番少ない日本のプレイヤーが他のアジア地域のプレイヤー虐殺してるのが凄いと思う カードゲームに関しては日本の土壌すげぇからな...
625 22/06/10(金)03:39:37 No.936918721
MOBAはマジで見てて何が面白いんだこれってなるけど盛り上がってる人は盛り上がってるんだよな…
626 22/06/10(金)03:40:01 No.936918740
未経験者が見ても面白くないゲームは流行らんよ 日本では特にそう
627 22/06/10(金)03:40:03 No.936918743
>MOBAはマジで見てて何が面白いんだこれってなるけど盛り上がってる人は盛り上がってるんだよな… そりゃ知らんゲームだとそうでしょうよ
628 22/06/10(金)03:40:06 No.936918747
フェイトオブドラゴンっていう中国産の三国志RTSやってたのはこのスレで俺くらいだと思う
629 22/06/10(金)03:40:33 No.936918779
MOBAはやったことないやつがみてもマジで退屈だとおもう 本当に寝るまである
630 22/06/10(金)03:40:48 No.936918795
全く知らなくても見てて面白いゲームって何?
631 22/06/10(金)03:40:59 No.936918802
とはいえ遊戯王もシャドバも何してるか知らん人はまったくわからんぞ
632 22/06/10(金)03:41:07 No.936918811
lolのプロのゲームを解説付きで見るのは好き 自分でやるならARAMに限る
633 22/06/10(金)03:41:57 No.936918858
>全く知らなくても見てて面白いゲームって何? 流行ってるゲームの大半は初見でも面白いよ
634 22/06/10(金)03:42:02 No.936918865
戦国大戦なんもルール知らんけど観てた時期は面白かったよ 三国と英傑はよくわかんなかった
635 22/06/10(金)03:42:06 No.936918872
>カードゲームに関しては日本の土壌すげぇからな... 伊達にMTGが早期に流行ってなおかつ遊戯王とポケカ生み出しただけないな
636 22/06/10(金)03:42:09 No.936918880
>lolのプロのゲームを解説付きで見るのは好き >自分でやるならARAMに限る lolスレでたまにARAM専いたのかとか言われてるけど 結構馬鹿にならない数いると思う
637 22/06/10(金)03:42:09 No.936918881
中華ゲーマジで適当だから好き 中華ゲーのベータでバグ山盛りだったから20件ぐらいDeeplで翻訳しつつメールしたら お前にGM権限やるからバグ見つけてくれって返信来てベータの間だけGMになったよ
638 22/06/10(金)03:42:17 No.936918894
>全く知らなくても見てて面白いゲームって何? エロゲー!
639 22/06/10(金)03:42:25 No.936918902
MOBA動きもだいたい地味だからな 普通にFPSだのカクゲーだのでギュンギュン動いてるのを見てる人間とか そういうイメージを持ってる人間がみると なんかおもてたんとちがうってなる
640 22/06/10(金)03:42:45 No.936918922
ぶっちゃけFPSも何やってるのかさっぱりわからんというか 単純な撃ち合いでも見ててわかりやすい構図ではない
641 22/06/10(金)03:42:53 No.936918928
>流行ってるゲームの大半は初見でも面白いよ だから何のゲームよ ValorantもApexも知らなかったら面白くないでしょ
642 22/06/10(金)03:43:04 No.936918940
AoE4は操作が忙し過ぎて諦めてM&B2が日本語対応したし中世の騎士を連れまわすのが楽しい
643 22/06/10(金)03:43:17 No.936918953
なんでシーズン3の頃に日本でLoL流行ったんだっけ 俺もその頃やってた記憶あるけど何かきっかけあった?
644 22/06/10(金)03:43:44 No.936918983
>なんでシーズン3の頃に日本でLoL流行ったんだっけ >俺もその頃やってた記憶あるけど何かきっかけあった? FEZ勢で…流行りましてね…
645 22/06/10(金)03:43:45 No.936918984
ゲーマーであることをマルチゲーマーであることと仮定すると今時lol触れたことないゲーマーっているのかって気はするけどな 日本だと特定タイトルだけめっちゃやりこみます他タイトルやゲームってデカいジャンル自体にはそもそも興味ありませんって人のが多いんじゃない
646 22/06/10(金)03:43:45 No.936918985
ヴァロラントは知識ゼロで見てても凄いなーとはなったな しらんでも見て楽しめるのは重要よな
647 22/06/10(金)03:43:49 No.936918989
>フェイトオブドラゴンっていう中国産の三国志RTSやってたのはこのスレで俺くらいだと思う ちょっと面白そうだな…でもこれタイトルで三国志アピールした方がいいじゃないのか
648 22/06/10(金)03:43:53 No.936918997
>中華ゲーマジで適当だから好き >中華ゲーのベータでバグ山盛りだったから20件ぐらいDeeplで翻訳しつつメールしたら >お前にGM権限やるからバグ見つけてくれって返信来てベータの間だけGMになったよ 洋ゲーの有志を積極的に公式に取り込む姿勢はマジで見習うべきだと思う 日本は有志どころかれっきとした下請けすら部外者扱いがままあるから…
649 22/06/10(金)03:44:04 No.936919014
APEXやってない勢からすると動画見てもマジで何やってんのかわかんねえ どんな場所でどこにいる敵と戦ってんのかすらわかんねえからあれできる人はすごいと思う
650 22/06/10(金)03:44:06 No.936919016
>とはいえ遊戯王もシャドバも何してるか知らん人はまったくわからんぞ そこはむしろ知識求められる代表格でしょ 格闘ゲームとかですら解説ないと盛り上がりポイントって意味では分からなかったりする
651 22/06/10(金)03:44:07 No.936919019
まずFPSとlolは見た目派手さが全然違うだろ
652 22/06/10(金)03:44:16 No.936919028
apexのプレイ動画は 本人必死なんだろうけどつまんねえな…ってなる
653 22/06/10(金)03:44:21 No.936919038
>流行ってるゲームの大半は初見でも面白いよ FPSはすごいエイムで敵を倒した!みたいなわかりやすい結果がすぐに出るから初めて見る人でも楽しめるのが若者の間で流行った要因として大きいと思う
654 22/06/10(金)03:44:30 No.936919051
>ゲーマーであることをマルチゲーマーであることと仮定すると今時lol触れたことないゲーマーっているのかって気はするけどな 日本だと誇張抜きでLoLはなかったことになってるからなあ
655 22/06/10(金)03:44:36 No.936919064
>>MOBAはマジで見てて何が面白いんだこれってなるけど盛り上がってる人は盛り上がってるんだよな… >そりゃ知らんゲームだとそうでしょうよ 知り合いがLoL好きで大会一緒に見たら今まで知らないTCGでも格ゲーでもFPSでも大会でああ今凄いことしたんだな!ってのが感じ取れたんだけどMOBAマジでだけはマジでそういうのが察知出来なかった
656 22/06/10(金)03:44:51 No.936919079
>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど FPSは子供も大人も楽しめるマイクラがFPSの教科書になってる一面があるから他のゲームに応用出来てる面がある mobaはlolやポケモンユナイトで運営がダメな点除いても教科書になりうるPvEなゲームが無く、PvPでも流行らなかったのが大きい
657 22/06/10(金)03:44:55 No.936919084
>FPSはすごいエイムで敵を倒した!みたいなわかりやすい結果がすぐに出るから初めて見る人でも楽しめるのが若者の間で流行った要因として大きいと思う それわかりやすく感じてるの経験者だけだよ
658 22/06/10(金)03:45:18 No.936919105
フォートナイト知らんけど軽く見てる分には嫌いじゃないよ
659 22/06/10(金)03:45:25 No.936919113
>APEXやってない勢からすると動画見てもマジで何やってんのかわかんねえ >どんな場所でどこにいる敵と戦ってんのかすらわかんねえからあれできる人はすごいと思う APEXはFPSでもかなり絵的に分かりづらい部類だと思う 逆にPUBGやEFTみたいなテンポ遅めキルタイム短めのが視聴者には一番分かりやすい
660 22/06/10(金)03:45:35 No.936919125
動画で見るFPSは敵の位置が全然分からない…
661 22/06/10(金)03:45:56 No.936919149
mobaでもたまに派手な動きはあってそれは当然盛り上がるんだが おおむね地味な嫌がらせで地味な差を積み重ねたチームが地味に有利を拡大して地味に勝つのがほとんどだしなぁ
662 22/06/10(金)03:45:59 No.936919154
>だから何のゲームよ >ValorantもApexも知らなかったら面白くないでしょ マイクラとかスマブラとかマリオカートとかスプラとか桃鉄も人気だったな
663 22/06/10(金)03:46:05 No.936919160
フォトナは日本が凄い特殊な市場になってるから 他の国と比較しづらい…
664 22/06/10(金)03:46:11 No.936919166
>フォートナイト知らんけど軽く見てる分には嫌いじゃないよ フォトナも結構観戦向きだと思う
665 22/06/10(金)03:46:30 No.936919189
集団戦の時間になったら観るから呼んでくれと思っている節はあります
666 22/06/10(金)03:46:32 No.936919190
>普通にFPSだのカクゲーだのでギュンギュン動いてるのを見てる人間とか むしろ格ゲーこそ解説ないと一切何やってるのかわからないゲームジャンルの代表例じゃない? 今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない
667 22/06/10(金)03:46:53 No.936919219
民度を極限まで低くした将棋 みたいなもんだと思ってる
668 22/06/10(金)03:46:55 No.936919221
lolは解説とリプレイ付きで見なきゃまあ初心者はつまんねえだろうなと思う
669 22/06/10(金)03:47:05 No.936919232
フォトナは日本だとswitch版が一番人いるのがすげえよ 本当に特殊過ぎる
670 22/06/10(金)03:47:05 No.936919233
CSあたりでAKヘッドショットで無双して逆転みたいなのは 知らん人がみてもまあまあわかるだろう
671 22/06/10(金)03:47:20 No.936919251
>動画で見るFPSは敵の位置が全然分からない… 基本フルディスプレイでやるけど動画にする際に画面サイズが小さくなるからな 編集で拡大でもしない限り分かりにくいし分からないのも無理もない
672 22/06/10(金)03:47:30 No.936919261
>動画で見るFPSは敵の位置が全然分からない… 一瞬映っただけとかそれこそドット単位近い隙間とかよく見えてんなって…
673 22/06/10(金)03:47:33 No.936919262
未経験の人そもそも配信とかで大会とか見ないから 架空の初心者相手にどうやって上達方法を教えるのが最適かみたいな不毛さを感じるわ
674 22/06/10(金)03:47:35 No.936919266
超必的なものは必要だよね Ultはせめてキャラのカットインとかあるだろ
675 22/06/10(金)03:47:47 No.936919276
>民度を極限まで低くした将棋 >みたいなもんだと思ってる 横の卓で指してる奴が負けたら自分も負ける将棋と考えると治安悪くなる理由もまあ想像つくかな
676 22/06/10(金)03:48:06 No.936919298
シージとかプレイヤー内じゃスーパープレイとされてても初見じゃ何が凄いのかわからないプレイめっちゃ多いと思う
677 22/06/10(金)03:48:27 No.936919317
囲碁はかなり治安悪いという話は聞いたな
678 22/06/10(金)03:48:38 No.936919332
>未経験の人そもそも配信とかで大会とか見ないから >架空の初心者相手にどうやって上達方法を教えるのが最適かみたいな不毛さを感じるわ 流行ってるゲームは初見でも面白いとか言い出したとこから始まってるんだから 匙投げないでよ!
679 22/06/10(金)03:48:51 No.936919349
>今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない それはボクシングとかの格闘技とかでも言えるけどただキャラクターが殴り合っててよく分からんけどどちらかが読み合いに勝って体力減らしてるってのはとても分かりやすいと思う
680 22/06/10(金)03:48:58 No.936919355
>ゲーマーであることをマルチゲーマーであることと仮定すると今時lol触れたことないゲーマーっているのかって気はするけどな >日本だと特定タイトルだけめっちゃやりこみます他タイトルやゲームってデカいジャンル自体にはそもそも興味ありませんって人のが多いんじゃない 日本の場合洋ゲーの時点で凄い人数が振るい落とされてるってのもある まぁ国産ゲーム充実してるしな…
681 22/06/10(金)03:48:59 No.936919356
>FEZ勢で…流行りましてね… FEZ懐かしいな 半歩が禁止された影響で半歩しないように動く必要が出てきてそのアホらしさにゲームがつまらなくなってそこからLoLに行こうぜー的な流れだったような記憶はある
682 22/06/10(金)03:49:14 No.936919368
むしろ知らないゲームでも盛り上がるとこわかるゲームの方が多くねって思うんだよな それこそ格ゲーなんてHPバーが少ない方が逆転したら盛り上がるしFPSならキル重ねたらすげーってなる
683 22/06/10(金)03:49:27 No.936919378
自分でやってると敵の位置とか分かるけどFPSの配信とかさっぱりだ 他人の都合でカメラガンガン振り回されるからだろうか
684 22/06/10(金)03:49:40 No.936919393
>マイクラとかスマブラとかマリオカートとかスプラとか桃鉄も人気だったな あっ今そういう話してないんで…
685 22/06/10(金)03:49:41 No.936919395
日本のフォートナイトは 年齢層が他国と比較して20歳低い 一番人がいるのが小学生から中学生 高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く というマジで謎のゲームになってるからな
686 22/06/10(金)03:50:04 No.936919423
まあ一度そのジャンル経験しとけば同ジャンル他ゲーの配信でも大体どんなゲームかわかる
687 22/06/10(金)03:50:21 No.936919446
>>マイクラとかスマブラとかマリオカートとかスプラとか桃鉄も人気だったな >あっ今そういう話してないんで… してるよね?
688 22/06/10(金)03:50:22 No.936919447
>高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く 多分ポップなデザインがそうさせるんだと思う
689 22/06/10(金)03:50:47 No.936919471
>一番人がいるのが小学生から中学生 >高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く >というマジで謎のゲームになってるからな コロコロがプッシュしてるからというただ一点だけでその構造が成り立ってるから コロコロマジで強え…ってなるなった
690 22/06/10(金)03:50:51 No.936919479
フォトナはコロコロが特集組むようになっちゃった以上 思春期入ったら敬遠したくなるのはわかるよ
691 22/06/10(金)03:50:58 No.936919484
>今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないと そういう格ゲーマーだからわかるすごさを専門用語で説明されるより 派手な技!えっちなキャラ!で推した方がよくない?
692 22/06/10(金)03:51:03 No.936919488
>流行ってるゲームは初見でも面白いとか言い出したとこから始まってるんだから >匙投げないでよ! ヴァロとかはエフェクトとかSEとかが視聴者視点でもわかりやすい作りにそもそもなってるなって思うところはある でもそれは一要因であって最大の理由は「なんか周囲が盛り上がってるから見た」じゃねえかなって
693 22/06/10(金)03:51:06 No.936919491
>日本のフォートナイトは >年齢層が他国と比較して20歳低い >一番人がいるのが小学生から中学生 >高校生になると「ダサい」ゲームとして扱われて卒業してapex等他のゲームに行く >というマジで謎のゲームになってるからな マイクラも小学生あたりには長らく流行ってるけど 大人になるにつれてマイクラなんてだっせーよなー!って感覚になるんだろうか…
694 22/06/10(金)03:51:24 No.936919505
FPS初心者は体力ゲージない時点で敵を倒したかどうかすら判断できないよ
695 22/06/10(金)03:51:33 No.936919512
>流行ってるゲームは初見でも面白いとか言い出したとこから始まってるんだから >匙投げないでよ! lolは流行ってないじゃん
696 22/06/10(金)03:51:39 No.936919517
建築要素の複雑さもあって海外じゃむしろAPEXのが全然平均年齢低いまでありそう
697 22/06/10(金)03:51:46 No.936919525
今Diabloを遊ぶ本当の小学生はいない…
698 22/06/10(金)03:51:49 No.936919530
マイクラに関してはむしろ英語圏のがガキ向けゲーム!って鼻息荒くしてる奴が多い
699 22/06/10(金)03:51:54 No.936919536
フォトナ実は同期というか回線まわりがかなり重要なゲームなんだけど switch版皆回線糞なので一周回ってバランス取れてる
700 22/06/10(金)03:51:56 No.936919540
lolは単純に時間かかりすぎてやめた
701 22/06/10(金)03:52:06 No.936919545
真面目な話FEZガチ勢はlol s2からs3の頃にごっそりlolに行ったんだよね ちょうどセスとか笛とか半歩問題とかもあって飽きが来てた頃合いだった
702 22/06/10(金)03:52:22 No.936919563
>マイクラも小学生あたりには長らく流行ってるけど >大人になるにつれてマイクラなんてだっせーよなー!って感覚になるんだろうか… マイクラもそんな感じではあるけど女の子はマジで一生マイクラやってる
703 22/06/10(金)03:52:26 No.936919568
フォトナはともかくマイクラは知育には凄く向いてるゲームだと思うから 親御さんからしたら比較的安心できるゲームだと思う
704 22/06/10(金)03:52:36 No.936919578
>大人になるにつれてマイクラなんてだっせーよなー!って感覚になるんだろうか… 建築や聖地、レッドストーン回路やキャラスキンに凝り始めるとマイクラに強く没頭する人もいるから人による
705 22/06/10(金)03:52:39 No.936919584
>今Diabloを遊ぶ本当の小学生はいない… Diablo Immortalをやるとバグで漢字が使えないからひらがなチャットばっかで小学生に混ざった気持ちになれるぞ
706 22/06/10(金)03:52:47 No.936919587
>マイクラに関してはむしろ英語圏のがガキ向けゲーム!って鼻息荒くしてる奴が多い 例の家燃やしたニートが海外でも笑い物になった時も まず40歳でマイクラ実況配信してる時点でド失笑されてたしな
707 22/06/10(金)03:52:55 No.936919596
>lolは単純に時間かかりすぎてやめた あれでも大元のdota系列よりはかなり一ゲーム短いと聞いてdotaはどんなゲームなんだよと思った覚えあるな
708 22/06/10(金)03:53:16 No.936919616
結局その辺はコミュニティに女がいるかどうか 強いとモテてヤレるかどうかが全てな気はする
709 22/06/10(金)03:53:22 No.936919621
高校入学祝いで今一番需要が高いのがゲーミングPCなので そういうのもあるんだと思う>フォトナ卒業
710 22/06/10(金)03:53:26 No.936919632
>Diablo Immortalをやるとバグで漢字が使えないからひらがなチャットばっかで小学生に混ざった気持ちになれるぞ ダメだった 中国人でもピンインだらけなシュールな光景になるのかな…
711 22/06/10(金)03:53:27 No.936919633
>フォトナはともかくマイクラは知育には凄く向いてるゲームだと思うから >親御さんからしたら比較的安心できるゲームだと思う 村人を集めて虐殺したりし始めるけど逆に危ない兆候がわかっていいかもな
712 22/06/10(金)03:53:29 No.936919635
郷愁でメイプルストーリーモバイルとかリリース時に遊んだけどあれ当時遊んだおっさんしかいなかったんだろうなきっと
713 22/06/10(金)03:53:48 No.936919653
俺が小学生だったらFortniteもapexもやらずにskyrimに全裸MOD入れて遊んでると思う
714 22/06/10(金)03:54:05 No.936919671
>フォトナはともかくマイクラは知育には凄く向いてるゲームだと思うから >親御さんからしたら比較的安心できるゲームだと思う ただのブロック積みだけでもある程度教育効果ありそうなのに プログラミングの初歩も学べるに至っては文科省推薦付いてもおかしくないレベル
715 22/06/10(金)03:54:09 No.936919673
>あれでも大元のdota系列よりはかなり一ゲーム短いと聞いてdotaはどんなゲームなんだよと思った覚えあるな もうシステム的にだいぶ短くなったけどそれでも45分が普通 一昔前は55分60分がザラだった
716 22/06/10(金)03:54:11 No.936919674
>あれでも大元のdota系列よりはかなり一ゲーム短いと聞いてdotaはどんなゲームなんだよと思った覚えあるな さらに大元のウォークラフトがさらにヤバいんだよね…
717 22/06/10(金)03:54:32 No.936919691
フォトナはマイクラ的遊びも内包してるから知育には向いてると思うが クリエィティブでゲームモード1個作れるような小学生は将来スーパークリエイターになれるか…
718 22/06/10(金)03:54:38 No.936919695
イモータルは30人ぐらいで叩くボスがAOE当たると相手のHPが回復するから皆わかってないと一生倒せないとかある上に 今カタカナとひらがなしか使えないから どけ しなすぞ ちれ みたいなキッズ感満載のチャットになっててすげえぜ!
719 22/06/10(金)03:54:40 No.936919698
>マイクラもそんな感じではあるけど女の子はマジで一生マイクラやってる 女の子の場合 友達キッカケでマイクラからdbdか第五人格にのめり込む様になる
720 22/06/10(金)03:54:49 No.936919705
>さらに大元のウォークラフトがさらにヤバいんだよね… wc3は当時でも20分程度で終わったけど…?
721 22/06/10(金)03:55:22 No.936919729
>>今Diabloを遊ぶ本当の小学生はいない… >Diablo Immortalをやるとバグで漢字が使えないからひらがなチャットばっかで小学生に混ざった気持ちになれるぞ おぺにす…
722 22/06/10(金)03:55:25 No.936919734
>みたいなキッズ感満載のチャットになっててすげえぜ! 血の薔薇でグダってる時のチャットが面白すぎて嫌がらせに行きたい気持ちがふつふつと湧いてきてしまう
723 22/06/10(金)03:55:29 No.936919738
APEXは好きな配信者でも見なくていいか…ってなるくらいには面白くない メンツが面白そうな組み合わせなら見るかって感じ
724 22/06/10(金)03:55:33 No.936919741
自分が小学生の頃マイクラあったら多分連日遊び倒してたと思うわ
725 22/06/10(金)03:55:34 No.936919744
>高校入学祝いで今一番需要が高いのがゲーミングPCなので 今の中高生ってストリーマーの影響もあって滅茶苦茶PCやるよね 今の20代ぐらいのスマホ世代がPC音痴になったけど 今の中高生からまたPCスキル上がりそうだ
726 22/06/10(金)03:56:07 No.936919768
LoLは2~3回AI戦をやっただけだけど操作方法がクリックなのがもう拒否反応でてしんどかった WASDで自キャラ操作できるだけでも多少マシになるのにって思ったけどどうなんだろう
727 22/06/10(金)03:56:23 No.936919782
>おぺにす… これチャットに全員が聞ける自分の音声流せるからマジで言うやついる
728 22/06/10(金)03:56:27 No.936919785
>wc3は当時でも20分程度で終わったけど…? タイマンの場合じゃないの?
729 22/06/10(金)03:56:30 No.936919789
>俺が小学生だったらFortniteもapexもやらずにskyrimに全裸MOD入れて遊んでると思う 小学生で渋やヒのエロ絵で我慢せずSkyrimにまで手を伸ばすのは大した性欲と見上げた向上心すぎねぇか!?
730 22/06/10(金)03:56:32 No.936919791
>LoLは2~3回AI戦をやっただけだけど操作方法がクリックなのがもう拒否反応でてしんどかった >WASDで自キャラ操作できるだけでも多少マシになるのにって思ったけどどうなんだろう >じゃあやろうぜ… >クリック移動じゃなくてキャラもあんま多くなくてミニオンもいないゲーム…Battleriteを!!
731 22/06/10(金)03:56:48 No.936919814
>今の中高生ってストリーマーの影響もあって滅茶苦茶PCやるよね それがね 高校入学祝いで買えるような値段のPCだとあんまスペック高いゲームやれないので 一周回ってPS4の需要が高まってるんだ メルカリで信じられん値段で売れるぜPS4
732 22/06/10(金)03:56:56 No.936919825
中高生どころか小学生ですらPCゲーミングしてるからな…
733 22/06/10(金)03:57:00 No.936919833
>タイマンの場合じゃないの? 3vs3 4vs4でもdotaより長いなんてことありえなかったけど…?
734 22/06/10(金)03:57:08 No.936919848
>LoLは2~3回AI戦をやっただけだけど操作方法がクリックなのがもう拒否反応でてしんどかった >WASDで自キャラ操作できるだけでも多少マシになるのにって思ったけどどうなんだろう WASDと一緒で慣れる いつまでも慣れられなかったらそれは老化してるってことだ
735 22/06/10(金)03:57:09 No.936919849
入学祝いで10万くらい出してくれるご家庭が今じゃ少数派だと思う
736 22/06/10(金)03:57:09 No.936919850
未プレイ者の観戦に関してlolは全然向いてないと思う でもlolの場合は基本無料で要求PCスペックも低いので触るハードルが低い なので全く未プレイの観戦勢よりプレイヤーが見ることを主軸としてるeスポ規模世界一のゲームにしては異色のタイトルだと思う 格ゲーなんかはおそらく未プレイ観戦勢めちゃめちゃ多い
737 22/06/10(金)03:57:43 No.936919892
>高校入学祝いで買えるような値段のPCだとあんまスペック高いゲームやれないので apexもPCでやるとなると15万ぐらいが最低レートだからな…
738 22/06/10(金)03:58:08 No.936919916
>ゲーム機はコスパがいいからな…
739 22/06/10(金)03:58:11 No.936919921
でもようPCはITの勉強に必要だから!ってお父さんに言えるぜ
740 22/06/10(金)03:58:12 No.936919923
>apexもPCでやるとなると15万ぐらいが最低レートだからな… PC初だとモニタも買わないとダメなのでなんだかんだ20万行く
741 22/06/10(金)03:58:17 No.936919926
クォータービューのクリック移動ってめちゃくちゃやりやすいと思ってるけど自分がUO世代だからだろうか
742 22/06/10(金)03:58:25 No.936919940
>>俺が小学生だったらFortniteもapexもやらずにskyrimに全裸MOD入れて遊んでると思う >小学生で渋やヒのエロ絵で我慢せずSkyrimにまで手を伸ばすのは大した性欲と見上げた向上心すぎねぇか!? 速攻でバレるわ…
743 22/06/10(金)03:58:28 No.936919945
>むしろ格ゲーこそ解説ないと一切何やってるのかわからないゲームジャンルの代表例じゃない? MOBAも知識ないと全然判らんと思う
744 22/06/10(金)03:58:41 No.936919954
流石に高校入学祝いでゲーミングPCは中々豪勢だから お年玉貯金に入学お祝い加える感じで買う家庭が多そう
745 22/06/10(金)03:58:47 No.936919960
LOLめちゃくちゃ好きだけど覚えることが多すぎるから初心者は早々増えねぇよな でも観戦はミクロもマクロも見どころあって分かってれば面白い ラグビーとかみたいなもんかも
746 22/06/10(金)03:59:14 No.936919988
いらなくなったPCを姪っ子に4万で譲ったけど親からめっちゃ感謝されたな… 5年落ちだから金取るのもアレかなって思ったけど
747 22/06/10(金)03:59:15 No.936919989
>むしろ格ゲーこそ解説ないと一切何やってるのかわからないゲームジャンルの代表例じゃない? >今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない すごさは分からんけど派手な技が飛び交うのを見るのはそれはそれで楽しいんじゃないか
748 22/06/10(金)03:59:28 No.936920005
格ゲー何も知らんとなんかガリガリしあって たまにバシバシ当たってるくらいしかわからんよ
749 22/06/10(金)03:59:36 No.936920010
>WASDと一緒で慣れる >いつまでも慣れられなかったらそれは老化してるってことだ 慣れる慣れないじゃなくて移動程度にマウスクリック使わせるのがしんどい
750 22/06/10(金)03:59:52 No.936920020
Switchで遊べるかどうかってのはキッズ層への普及にかなり関わりそう
751 22/06/10(金)04:00:14 No.936920039
>慣れる慣れないじゃなくて移動程度にマウスクリック使わせるのがしんどい それは慣れないのとどう違うんだ…?
752 22/06/10(金)04:00:14 No.936920040
ゲームできるようなPC高すぎ問題
753 22/06/10(金)04:00:19 No.936920046
>クォータービューのクリック移動ってめちゃくちゃやりやすいと思ってるけど自分がUO世代だからだろうか 多分自分がimgで一番lol上手いけどUOとかのネトゲ履修してないから最初は結構苦戦したな 右クリックカチカチし続けるの大変だし……慣れたら完全無意識でやっちゃうけど
754 22/06/10(金)04:00:27 No.936920052
>Switchで遊べるかどうかってのはキッズ層への普及にかなり関わりそう なんだかんだで携帯機でもあることは大きい
755 22/06/10(金)04:00:34 No.936920061
>今のは○フレーム技です!とか今のは○○読み□□です!とかそういう解説がないとどれかどうすごいのか未経験者には全くわからない 見る勢はそんなの気にしてなくてHPと攻撃が当たったかしか気にしてないよ
756 22/06/10(金)04:00:43 No.936920067
opggも出さずに最強宣言か?
757 22/06/10(金)04:01:13 No.936920100
基本的にだけど中高生のヒエラルキーとしては ハイスペックPCが最高 ミドルPC/PS5で結構凄い PS4普通 switchやらスマホは(笑)みたいな感じ 特にapexやるような子はストリーマーとかtiktokerが最低PS4基本PCでしかやってないのもでかい
758 22/06/10(金)04:01:16 No.936920102
>多分自分がimgで一番lol上手いけど あ?1on1すっか?
759 22/06/10(金)04:01:23 No.936920110
>いらなくなったPCを姪っ子に4万で譲ったけど親からめっちゃ感謝されたな… >5年落ちだから金取るのもアレかなって思ったけど PCはすぐ陳腐化するとは言うけど実際のところ物が良ければまだまだ使えるから良いんでない 最新のAAA級タイトル最高環境でゴリゴリ動かしたい!ってわけじゃないだろうし
760 22/06/10(金)04:01:55 No.936920144
シューターが若い子に定着してきたせいで基本PCが一番なのも認知されてきてるからな
761 22/06/10(金)04:01:57 No.936920146
クリック移動もWASD移動も両方自分は出来るしそれぞれそういうゲームなんだなとしか思わないので慣れだよ
762 22/06/10(金)04:02:04 No.936920153
>それは慣れないのとどう違うんだ…? やりたくないのと慣れは別だ
763 22/06/10(金)04:02:11 No.936920162
img最強の「」のopggはかなり気になるな… 「」だしどうせシャコOTPとかだろ
764 22/06/10(金)04:02:36 No.936920185
lolいくらなんでもキャラ多すぎるって 多くても30人くらいまでだろ
765 22/06/10(金)04:02:45 No.936920194
シャコを使う奴は性格が悪い あとちんちんがちっさい
766 22/06/10(金)04:03:05 No.936920215
格ゲーなんて基本1対1で攻撃当たったら体力減るって見る分には一番わかり易い部類だろ
767 22/06/10(金)04:03:06 No.936920218
日本で流行ってるタイトルがAPEXフォトナぐらいから要求スペック上がってないから 5年ぐらい前のPCでも余裕で現役でいけるんだろうな
768 22/06/10(金)04:03:13 No.936920223
>格ゲー何も知らんとなんかガリガリしあって >たまにバシバシ当たってるくらいしかわからんよ そこは大会を流し見するようにしてると「あーこのタイトルは多分こうなんだ」となれる どのジャンルにも言えるけど解説や実況付きの試合観戦はそれなりに見てボンヤリでもいいから前知識入れとかないと盛り上がるタイミングがわからないままよ
769 22/06/10(金)04:03:29 No.936920239
自分で金を自由にできる大人の遊びを 小さい頃から動画配信で目の当たりにしちゃうのは親御さんしんどいな…
770 22/06/10(金)04:03:36 No.936920247
>PCはすぐ陳腐化するとは言うけど実際のところ物が良ければまだまだ使えるから良いんでない いつ壊れても文句言うなよという条件でSSD1TB1660tiメモリ24GBを売った
771 22/06/10(金)04:04:01 No.936920266
>日本で流行ってるタイトルがAPEXフォトナぐらいから要求スペック上がってないから >5年ぐらい前のPCでも余裕で現役でいけるんだろうな スペック要求する新作がコケ気味ってのもデカそう
772 22/06/10(金)04:04:12 No.936920280
2~30年前とかならともかく今のPC全然陳腐化しないけどな
773 22/06/10(金)04:04:16 No.936920283
MOBAは文化として定着してないから流行ってないとしか言いようがない FPSも15年くらい前はマイナー扱いだったし
774 22/06/10(金)04:04:25 No.936920294
>いつ壊れても文句言うなよという条件でSSD1TB1660tiメモリ24GBを売った 一部は俺のPCよりスペックいいな…
775 22/06/10(金)04:04:29 No.936920300
>特にapexやるような子はストリーマーとかtiktokerが最低PS4基本PCでしかやってないのもでかい youtuberとかとマッチするのめちゃくちゃ他人にマウント取れるからな…
776 22/06/10(金)04:04:35 No.936920302
昔の子供にとってのPCゲームってミーハーな親のMacで遊ぶ謎のゲームだったと思う 今考えるとあれはAquazoneだった
777 22/06/10(金)04:04:46 No.936920315
なんでapex流行ってんだろ
778 22/06/10(金)04:04:57 No.936920323
>2~30年前とかならともかく今のPC全然陳腐化しないけどな PCが先に壊れるよね
779 22/06/10(金)04:05:02 No.936920328
10年もののPCでもグラボさえ更新すりゃなんとか遊べる
780 22/06/10(金)04:05:09 No.936920334
>lolいくらなんでもキャラ多すぎるって >多くても30人くらいまでだ 5レーンあってタンキーアサシンメイジadcエンチャンター等 さらにアーリーやミドルにレートタイプで それぞれにレンジやメレーとか特性で分けたらすぐ100いきそう
781 22/06/10(金)04:05:25 No.936920346
グラボがたけえんじゃ!
782 22/06/10(金)04:05:49 No.936920373
>日本で流行ってるタイトルがAPEXフォトナぐらいから要求スペック上がってないから >5年ぐらい前のPCでも余裕で現役でいけるんだろうな ていうかスペック上げてるゲームはCoDとBFぐらいでほかは要求スペック停滞してるよ
783 22/06/10(金)04:06:02 No.936920383
steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから PCゲーやってる人でも常に最新のモデルに乗り換えてる人はそう多くない
784 22/06/10(金)04:06:10 No.936920390
>なんでapex流行ってんだろ わからん…俺はもうバトロワってジャンル自体に飽きたけど 高校生になったらAPEXって感じで世代が入れ替わり続けてるとかじゃないかな 後他のタイトルがない
785 22/06/10(金)04:06:11 No.936920394
5年経過すると電源が怪しくなる
786 22/06/10(金)04:06:14 No.936920397
>lolいくらなんでもキャラ多すぎるって >多くても30人くらいまでだろ やり込んでるプロでも「えっ今の何それ」となれるゲームと聞いた時は乾いた笑いが出た
787 22/06/10(金)04:06:20 No.936920399
>なんでapex流行ってんだろ ガチガチじゃないしエンジョイ寄りだけど競技性があるような気持ちになれるのがカジュアルに遊びたい日本人向けなのかも バトロワが国内で受けたのもそんな感じあるけど
788 22/06/10(金)04:06:30 No.936920408
>なんでapex流行ってんだろ CSでもプレイできる上にパッド補正が強いんでCSでもPCと五分以上の戦いができるから
789 22/06/10(金)04:06:36 No.936920415
>steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから >PCゲーやってる人でも常に最新のモデルに乗り換えてる人はそう多くない スチーム統計のグラボに関しては多岐に渡りすぎて一番上だけで語るのは危険だと思う
790 22/06/10(金)04:06:38 No.936920418
>グラボがたけえんじゃ! 今は時期が良いぞ いや真面目に
791 22/06/10(金)04:06:55 No.936920433
パッド補正が弱いころから流行ってたよなあ
792 22/06/10(金)04:06:59 No.936920440
今は2年半ぶりぐらいのPC買う時期だからな
793 22/06/10(金)04:07:07 No.936920446
まああんまガチガチなのは流行らないんだろうな日本人には
794 22/06/10(金)04:07:08 No.936920447
>MOBAは文化として定着してないから流行ってないとしか言いようがない >FPSも15年くらい前はマイナー扱いだったし FPSはゲーマーには15年どころかもっと前から流行ってたよ 大人がゲームやるのが当たり前のゲーマーが溢れた時代でも流行らないのは単純に受けが悪い
795 22/06/10(金)04:07:11 No.936920449
>steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから >PCゲーやってる人でも常に最新のモデルに乗り換えてる人はそう多くない 統計で見るといつもコスパいい60がユーザー数トップになるのよ
796 22/06/10(金)04:07:27 No.936920470
>どのジャンルにも言えるけど解説や実況付きの試合観戦はそれなりに見てボンヤリでもいいから前知識入れとかないと盛り上がるタイミングがわからないままよ レッツゴージャスティンで有名なスト3のウメハラのブロッキング連打からの逆転とかスト3全然知らないけどなんかすげえってなるし たぶん見たことあるやつスト3やったことあるやつ1割もいないと思う
797 22/06/10(金)04:07:32 No.936920480
バトロワが人気になるのはわかるんだ負けた時のストレスが少ないから なんでチーム戦が流行ったのかわからん
798 22/06/10(金)04:07:36 No.936920487
switchはクロスプレイがきついという点でマルチゲー向きではないんよね
799 22/06/10(金)04:08:17 No.936920525
>steamの統計だとグラボですら未だに1060使ってる人が一番多いから 1060の6GBを騙し騙し使ってたらビットコインと資源高が来て もう5年以上買い替えそびれてるのが私です… まぁ実際スペック必要なPCゲー全くやってないしね
800 22/06/10(金)04:08:17 No.936920526
ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は
801 22/06/10(金)04:08:25 No.936920534
そもそもAAAタイトルでも最近は設定下げればクソPCで遊ばせてくれる
802 22/06/10(金)04:08:28 No.936920540
この間アメリカのPlayStationの公式twitchアカウントでapexの大会やってたけどアベレージが1300人位で全然流行っていないのにびっくりした 本当apexって日本だけ流行ってんだな…
803 22/06/10(金)04:08:31 No.936920542
>>lolいくらなんでもキャラ多すぎるって >>多くても30人くらいまでだろ >やり込んでるプロでも「えっ今の何それ」となれるゲームと聞いた時は乾いた笑いが出た どこでどういう文脈で聞いたか知らないけどそれは違うと思う 1キャラあたり技4つしかないから別に知らない技とか使われるわけじゃないし キャラ少なくても格ゲーみたいな技多いゲームの方がよっぽど知らないことされるよ
804 22/06/10(金)04:08:49 No.936920553
PC得意なおじさんの重要度は昔と比べてめっちゃ上がったのは間違いないぞ
805 22/06/10(金)04:09:15 No.936920589
>バトロワが人気になるのはわかるんだ負けた時のストレスが少ないから >なんでチーム戦が流行ったのかわからん 友達と一緒に遊べるから
806 22/06/10(金)04:09:15 No.936920591
>バトロワが人気になるのはわかるんだ負けた時のストレスが少ないから >なんでチーム戦が流行ったのかわからん これよく言われてるけど全然わからないわ… 負けのストレスはチーム戦でもバトロワでも同じぐらい悔しくないんかな皆
807 22/06/10(金)04:09:16 No.936920592
>FPSはゲーマーには15年どころかもっと前から流行ってたよ >大人がゲームやるのが当たり前のゲーマーが溢れた時代でも流行らないのは単純に受けが悪い BF1942が出た時は今で言うキッズみたいな扱いでBF厨がどうたらこうたら言われてたな… 俺もちょうどその頃PCゲームやり始めたからまさにその対象だったが
808 22/06/10(金)04:09:24 No.936920600
PC買い替えるなら今というのはその通り
809 22/06/10(金)04:09:46 No.936920618
60人のバトロワなら30人以上に入れば勝ちなんだ
810 22/06/10(金)04:09:58 No.936920623
>PC得意なおじさんの重要度は昔と比べてめっちゃ上がったのは間違いないぞ 親戚多いほうだけどPC買う時のアドバイスめっちゃ求められるようになってめんどくさいぞ
811 22/06/10(金)04:09:59 No.936920624
PUBGがスポーツ的じゃないから下手でもドンカツ食えたけど apexとかフォトナは操作量多すぎて下手には辛い チーターさえいなければ今でもPUBGやってたのになぁ
812 22/06/10(金)04:10:09 No.936920630
DBDとかみるとわりとスイッチでやってる人いるな…って感じる ほぼほぼ日本人だけど
813 22/06/10(金)04:10:23 No.936920645
>ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな >ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は 日本人マジで必殺技好きすぎる
814 22/06/10(金)04:10:58 No.936920674
エペはかなり複雑よね… 一昔前なら文句言われてそうなPCゲーだわ
815 22/06/10(金)04:10:58 No.936920675
>負けのストレスはチーム戦でもバトロワでも同じぐらい悔しくないんかな皆 勝者が一人だけのバトロワはつまり勝つことが特別なのであって 翻って負けることは普通なんだ
816 22/06/10(金)04:11:31 No.936920698
>FPSはゲーマーには15年どころかもっと前から流行ってたよ >大人がゲームやるのが当たり前のゲーマーが溢れた時代でも流行らないのは単純に受けが悪い ゲーマーには流行ってるのは前提でマイナーだったって書いたのよね 今のMOBAだってなんだかんだ大会の視聴者数は多いしやってるやつも結構いるから15年後にどうなってるか分からないよねって
817 22/06/10(金)04:11:43 No.936920706
>>ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな >>ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は >日本人マジで必殺技好きすぎる 派手な演出好きなのは普通だよ アメリカ人マジで銃撃戦好きすぎるの間違い
818 22/06/10(金)04:11:45 No.936920707
Apexはキルタイム長いのと音がめちゃくちゃ気持ちいいので撃ち合いの楽しさ随一だと思う
819 22/06/10(金)04:11:53 No.936920716
apexの一番重要な所は負けたらさっさとマッチ抜けれる部分なんだよ 負けの記憶を一瞬で消せる
820 22/06/10(金)04:12:43 No.936920761
そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… 20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど
821 22/06/10(金)04:13:00 No.936920773
>apexの一番重要な所は負けたらさっさとマッチ抜けれる部分なんだよ >負けの記憶を一瞬で消せる マッチの処理快適にしてるのは大きいなとは思う
822 22/06/10(金)04:13:22 No.936920798
オーバーウォッチは人気すぎてガンダムですらフォロワーゲー出したレベルだけどエペもいずれそうなんのかな
823 22/06/10(金)04:13:32 No.936920809
>ウルトとか分かりやすい必殺技あるのも日本人受けするんだろな >ただの銃の撃ちあいは相変わらず興味ないでしょ日本人は エイム力一辺倒のゲームはエイム力ないやつから脱落していくからどんどん減っていく本当にそれだけの話
824 22/06/10(金)04:13:42 No.936920817
20年前に4dNが世界の壁に阻まれてた時も今の世代の子どもたちが大きくなったらって話してた
825 22/06/10(金)04:14:13 No.936920853
対人ゲーは負けのストレスを軽減出来る仕組みが大事だよな
826 22/06/10(金)04:14:18 No.936920863
どうせ20年後もdust2やってるよ
827 22/06/10(金)04:14:51 No.936920893
>そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… >20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど インディゲームブームみたいなのが大体2014年ぐらいから起こってたから国内でもPCゲーマーの存在増えだしたのはその辺からだったりする ここ1年の倍増具合とは比較にはならないけども
828 22/06/10(金)04:14:53 No.936920894
FPSっていうかバトルロイヤルがこんなに流行るとは思わなかった
829 22/06/10(金)04:14:58 No.936920899
>ゲーマーには流行ってるのは前提でマイナーだったって書いたのよね >今のMOBAだってなんだかんだ大会の視聴者数は多いしやってるやつも結構いるから15年後にどうなってるか分からないよねって ポケモンでMOBA作れば流行るかもね
830 22/06/10(金)04:15:05 No.936920906
煮詰まると人減っていくのは格ゲー見てると分かりやすいと思う
831 22/06/10(金)04:15:05 No.936920907
>オーバーウォッチは人気すぎてガンダムですらフォロワーゲー出したレベルだけどエペもいずれそうなんのかな バトロワは結構なプレイ人口が確保出来てないとサ終まっしぐらのゲームだからそんなポンポン作るものではないと思うな…… Valo然りスキル型シューターってカテゴリの存在感がこれから増していくことは全然あると思うけど
832 22/06/10(金)04:15:20 No.936920923
洋ゲーが当然のようにコロコロでプッシュされてるってのもすごい時代だ コロコロにマイクラのバトル漫画が載ってるんだもんなぁ
833 22/06/10(金)04:15:38 No.936920942
>apexの一番重要な所は負けたらさっさとマッチ抜けれる部分なんだよ >負けの記憶を一瞬で消せる PUBGみたいなゲームが流行ってたけどそう言う気軽さが良かったんだろうなって見てて思った
834 22/06/10(金)04:15:40 No.936920945
>ポケモンでMOBA作れば流行るかもね 笑わすのやめろ
835 22/06/10(金)04:16:18 No.936920987
>そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… >20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど エロゲーだけではなくイースができるPCを求める人間が電気屋に増えたという逸話が
836 22/06/10(金)04:16:29 No.936920999
バトロワは雨後の筍でポンポン出て大体全部死んでいったか低空飛行してる状態だろう今は どっちかっていうとAPEXの次のバトロワじゃなくてバトロワに変わる新ジャンルが出てくるの待ってるみたいな状態が今
837 22/06/10(金)04:17:17 No.936921038
>煮詰まると人減っていくのは格ゲー見てると分かりやすいと思う 何というか限界集落だもんなぁもう… 若い子は格ゲーってジャンル自体知らない子もいそうな雰囲気ある
838 22/06/10(金)04:17:18 No.936921041
そういえばポケモン本編自体ももうずっと世界大会開いてるんだよな…
839 22/06/10(金)04:17:21 No.936921048
>今のMOBAだってなんだかんだ大会の視聴者数は多いしやってるやつも結構いるから15年後にどうなってるか分からないよねって 公式大会とかの視聴者数は確かに多いけどどれだけが日本人なのやら…
840 22/06/10(金)04:17:45 No.936921064
>洋ゲーが当然のようにコロコロでプッシュされてるってのもすごい時代だ >コロコロにマイクラのバトル漫画が載ってるんだもんなぁ PUBGだか荒野だかの連載もあったはず
841 22/06/10(金)04:17:58 No.936921079
じゃあProject Lで会おうぜ!
842 22/06/10(金)04:18:29 No.936921105
>笑わすのやめろ ポケモンのMOBA?そんなもんないよ いやーはやくポケモンでUIしっかりしててちゃんとした運営ついたまともなMOBA作ってほしいですわー
843 22/06/10(金)04:18:52 No.936921133
ポケモンのパワーを持ってしてもMOBA人口増やせなかったんだよなぁ いやまあキッズ虐殺部隊で溢れかえってたのデカそうだけども
844 22/06/10(金)04:18:59 No.936921139
荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから 気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた
845 22/06/10(金)04:19:19 No.936921165
ゲーマー人口自体どんどん増えてるなーってのは感じる 年を追って世代繰り上げていく度に増えるだろうから当然かもしれんけど
846 22/06/10(金)04:20:42 No.936921254
>そもそも10年以上前の話したらPCゲーマー自体がまだまだ少ないし… >20年以上前になるとエロゲーマーがいたけど 20年前ってもうMoH史上最大の作戦がリリースされてるからその辺りからPCゲーマーは少しずつ増えてるイメージがある
847 22/06/10(金)04:20:45 No.936921258
>気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた 流行りは正義だし諸々の問題もちゃんと話付けたからね...
848 22/06/10(金)04:20:53 No.936921268
>荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから >気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた ちゃうねんPUBGがうんこになったんだ…
849 22/06/10(金)04:20:58 No.936921276
>ゲーマー人口自体どんどん増えてるなーってのは感じる >年を追って世代繰り上げていく度に増えるだろうから当然かもしれんけど 今の40前後くらいから下はずっとゲーム世代で その上の世代だと自分が子供の頃にはあんまゲームなかっただろうしね
850 22/06/10(金)04:21:03 No.936921279
>荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから >気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた 当の中国だとテンセントが配信してるPUBGに取って代わったっていうのが壮大な皮肉を感じる
851 22/06/10(金)04:21:06 No.936921282
>PUBGだか荒野だかの連載もあったはず 謎の技とかとんでもない事やって勝ったりしそう
852 22/06/10(金)04:21:25 No.936921301
>気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた 上の方で言われてるがPUBGモバイルの投入が滅茶苦茶遅れてる間に日本市場は荒野が占拠してしまった
853 22/06/10(金)04:21:35 No.936921314
>荒野はあまりにも露骨なパクリすぎて炎上してたイメージしかなかったから >気付けばスマホPUBGとしてしっかり市民権得てるのに驚いた PC持ってないけどやってみたいって層に上手く合致しちゃったからね スマホでシューターやる大会まであって文化が違う…ってなった
854 22/06/10(金)04:21:40 No.936921322
>今の40前後くらいから下はずっとゲーム世代で >その上の世代だと自分が子供の頃にはあんまゲームなかっただろうしね インベーダーブーム直撃くらいじゃない?
855 22/06/10(金)04:21:59 No.936921345
再来年辺りにlolのキャラを使った格ゲーが出るけどポッ拳やポケモンuniteの前例を見ると 世界的有名なIPだから売れる という保証は無いもんな…
856 22/06/10(金)04:22:06 No.936921357
リネージュバカウケ世代!
857 22/06/10(金)04:22:27 No.936921376
>再来年辺りにlolのキャラを使った格ゲーが出るけどポッ拳やポケモンuniteの前例を見ると ポッ拳結構楽しかったんだけどね…
858 22/06/10(金)04:22:28 No.936921379
CoDキッズ!
859 22/06/10(金)04:22:37 No.936921389
地味にシニア世代のゲーマーも割と増えてるからな
860 22/06/10(金)04:22:40 No.936921392
50歳くらいまではもうファミコン世代だよ
861 22/06/10(金)04:22:45 No.936921397
最近PUBGモバイルがエヴァコラボしてたけど 確か荒野はもう何年も先にエヴァコラボやってた記憶がある
862 22/06/10(金)04:23:17 No.936921416
パーフェクトバランスなスタクラ2が流行らないところから運営がいくら良くても流行らないものは流行らないのだ
863 22/06/10(金)04:23:23 No.936921424
まあゲームを知ってからじゃないとわからない事もあるし知らなくても楽しい事はある ポケモン界のヤスオとか言われるだけでわかるユナイト知らないけど
864 22/06/10(金)04:23:37 No.936921435
今の20代がアラフォーになるころにはジジババのゲーマーとか当たり前になってるだろうね
865 22/06/10(金)04:23:46 No.936921443
進撃とコラボしたりしてさらに若者を連れて行った
866 22/06/10(金)04:23:55 No.936921449
今50代ぐらいが大学生ぐらいでドラクエやってた層かね その下の層に比べてゲームが市民権得ていた世代ではないと思う
867 22/06/10(金)04:24:13 No.936921461
>50歳くらいまではもうファミコン世代だよ なんだかんだでもう30年前のゲーム機だからなファミコンって…
868 22/06/10(金)04:24:18 No.936921462
>今の20代がアラフォーになるころにはジジババのゲーマーとか当たり前になってるだろうね 「」じゃないですか…
869 22/06/10(金)04:24:53 No.936921489
インベーダーはドはまりしたの還暦とかもっと上じゃないかな
870 22/06/10(金)04:25:48 No.936921544
>なんだかんだでもう30年前のゲーム機だからなファミコンって… もうちょっとよく考えろ
871 22/06/10(金)04:26:03 No.936921560
老人ホームに遊びに来た小学生相手にお手玉するババアじゃなくてPSPで乙女ゲーするババアに変わるんだな
872 22/06/10(金)04:26:31 No.936921588
>50歳くらいまではもうファミコン世代だよ その頃はTVゲームに市民権なかったのでまともな大人はゲームなんてしてないって風潮だった
873 22/06/10(金)04:26:37 No.936921592
書き込みをした人によって削除されました
874 22/06/10(金)04:26:51 No.936921602
ジジイになっても遊びたいなら動体視力はともかく普通の視力は大事にしろよ できるゲーム一気に減るからな
875 22/06/10(金)04:26:58 No.936921607
ジジババがゲーマーになるのいいことづくめだからな ただオンラインゲームやらせるならジジババ鯖を作ったほうがいい…
876 22/06/10(金)04:27:21 No.936921631
>ジジイになっても遊びたいなら動体視力はともかく普通の視力は大事にしろよ >できるゲーム一気に減るからな もう 手遅れ
877 22/06/10(金)04:27:39 No.936921645
>その頃はTVゲームに市民権なかったのでまともな大人はゲームなんてしてないって風潮だった あのね…今の五十歳くらいの人たちは当時何歳だよ!
878 22/06/10(金)04:27:55 No.936921659
この時間までimgを見てる時点で!
879 22/06/10(金)04:28:26 No.936921683
たぶんジジババ向けのオンラインMMOとか出るだろうな…
880 22/06/10(金)04:28:33 No.936921692
ジジババ鯖でやらせるならfpsよりlolのほうがいい気がしてきた 多分そっちのほうが元気になるよ
881 22/06/10(金)04:28:33 No.936921693
>ジジババがゲーマーになるのいいことづくめだからな >ただオンラインゲームやらせるならジジババ鯖を作ったほうがいい… これなんで? 叱責・罵詈雑言にジジババが耐えられないからとか?
882 22/06/10(金)04:28:34 No.936921695
>今の40前後くらいから下はずっとゲーム世代で >その上の世代だと自分が子供の頃にはあんまゲームなかっただろうしね 70、60代がインベーダーなんかのテーブル筐体世代でその辺りは30代くらいで初代GBのテトリスなんかも遊んでるよ もうホントにゲームに全く馴染みがない世代なんて存在しないんじゃないか
883 22/06/10(金)04:29:04 No.936921722
ゲートボーラーはLoLうまいとは思う
884 22/06/10(金)04:29:16 No.936921732
世代問わない共通の趣味として浸透するほど世代間のコミュニケーションは取りやすくなるだろうなとは思う 今50代のおっさんゲーマーも10代の若者も最新ゲームやってるわけで あと30年もしたらゲームのイメージ自体今とだいぶ変わってると思う
885 22/06/10(金)04:30:32 No.936921789
ジジババ向け… FF11!
886 22/06/10(金)04:31:35 No.936921836
俺がジジババになっても今出てるシリーズものはおそらく続いてだろうし なんなら同一タイトルもサービス継続してるんじゃねって予感があるわ
887 22/06/10(金)04:31:51 No.936921845
https://www.gamepres.org/pc88/library/1984/1984_1.htm ここ見るとPC黎明期のエロゲーって明らかに仕事でPC買ったおっさん向けなんだよな…
888 22/06/10(金)04:32:02 No.936921856
じいさんがMMOでレズチャHする時代がくるー!?
889 22/06/10(金)04:32:14 No.936921863
>俺がジジババになっても今出てるシリーズものはおそらく続いてだろうし >なんなら同一タイトルもサービス継続してるんじゃねって予感があるわ コンテンツの息がやたらと長いよね今って
890 22/06/10(金)04:33:24 No.936921925
ジジイになっても間違いなく続いてるだろうなって言えるのはマリオくらいかな 他はちょっとわかんねシリーズものいきなり死んだりするから…
891 22/06/10(金)04:33:40 No.936921937
ジジイになって対戦ゲームが辛くなっても DQの新作出たらなんだかんだ俺やってるんだろうな…
892 22/06/10(金)04:34:06 No.936921960
>他はちょっとわかんねシリーズものいきなり生き返ったりするから…
893 22/06/10(金)04:34:06 No.936921962
>70、60代がインベーダーなんかのテーブル筐体世代でその辺りは30代くらいで初代GBのテトリスなんかも遊んでるよ >もうホントにゲームに全く馴染みがない世代なんて存在しないんじゃないか 父親がちょうどその世代で友達とインベーダーよくやってたらしいけど その友達含めてしばらく後に訪れたテレビゲームブームには全く乗らない人だったから 結局当時は若者の暇つぶしって程度だったから継続した趣味にはなりにくかったのかもしれん
894 22/06/10(金)04:34:35 No.936921982
lolは音楽がいい本当にいい
895 22/06/10(金)04:35:32 No.936922020
ウケて儲かってるコンテンツは全然終わらないけどそうでないのはどんどん終わっていっている気が
896 22/06/10(金)04:36:18 No.936922052
>ウケて儲かってるコンテンツは全然終わらないけどそうでないのはどんどん終わっていっている気が そんな至極当たり前のことを言われても…
897 22/06/10(金)04:37:43 No.936922119
>他はちょっとわかんねシリーズものいきなり生き返ったりするから… ソウルハッカーズがこの令和の時代に復活するとは夢にも思わなかった うれしいけどさぁ…なんで…??
898 22/06/10(金)04:38:14 No.936922143
最近は急に復活するコンテンツは多くてもそれが持続的に展開してる例はあんまないイメージあんだよな サクラ大戦なんかも急に復活したと思ったら結局死んだし
899 22/06/10(金)04:38:15 No.936922144
>>ウケて儲かってるコンテンツは全然終わらないけどそうでないのはどんどん終わっていっている気が >そんな至極当たり前のことを言われても… >コンテンツの息がやたらと長いよね今って に対してのレスだよ
900 22/06/10(金)04:38:41 No.936922174
こっから30年だとしてドラクエが20ぐらいでFFは30ぐらいか 出る事は出てそうだけどタイトルに数字使うの辞めますとかなってそうだな
901 22/06/10(金)04:40:08 No.936922232
FFはともかくドラクエは関係者全員亡くなっても大丈夫なのだろうか
902 22/06/10(金)04:45:06 No.936922450
ドラクエは正直海外だと本当にウケないから厳しいと思う FFなんか今が恐らく最盛期だし
903 22/06/10(金)04:45:58 No.936922496
>FFはともかくドラクエは関係者全員亡くなっても大丈夫なのだろうか 鳥山はコピー作家はいるけどそのコピー作家がオリジナルの鳥山のセンスもマネ出来るかと言われると厳しいものがあるから関係者が亡くなる前にシリーズを畳んでもいいよ…
904 22/06/10(金)04:46:43 No.936922535
鳥山明はもうデザインしてるのメインキャラとラスボスぐらいだしどうにでもなると思う ただ堀井雄二が亡くなったらどうなるかは分からん…
905 22/06/10(金)04:48:03 No.936922611
>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ FEZとかそこそこ流行ってなかった?
906 22/06/10(金)04:48:25 No.936922629
堀井さん亡くなったらヤバいんだろうなってのはDQの外伝系のゲーム見てると感じる
907 22/06/10(金)04:48:42 No.936922642
さすがにFEZはもばじゃねえよ…
908 22/06/10(金)04:51:48 No.936922814
>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど まずFPSが流行るまでめちゃくちゃ時間かかってるからそのFPSより流行ってないRTS系列のMOBAが流行るにはまだまだ時間がかかると思う あと10年もすれば流行るかもしれん
909 22/06/10(金)04:53:37 No.936922912
鳥山先生スクエニのデザインの注文多いのが辛いって言ってるぐらい スクエニ主導で顔整ったキャラを捻り出させられてるから… DQ7のモンスターデザインしてたかねこ統辺りがやっても多分もうバレないんじゃなかろうか
910 22/06/10(金)04:54:09 No.936922946
>LOLに限らずMOBA全般が日本で全くウケないのは何故なんだろうなあれ >FPSが流行ってなかったのは単にCS優勢でPCの普及度が低かっただけだからって分かったけど 訳知り顔で「日本人はうんたらかんたら」って持論述べてる人がネットのあちこちに居るけど 個人的には「流行ってるから更に流行る」の逆で 流行ってないから更に流行らないのループになってるだけだと思う FPSにとってのCoD4やTPSにとってのイカみたいなのが現れるまではそうなる
911 22/06/10(金)04:55:02 No.936922993
日本にはピクミンがあるから
912 22/06/10(金)04:55:14 No.936923005
MOBAが受けないのは日本人は基本的には対人好きじゃないからだと思う 戦うなら共闘でというか
913 22/06/10(金)04:56:54 No.936923095
でも日本人人狼大好きだよ
914 22/06/10(金)04:56:55 No.936923097
ストラテジーとかシミュレーションは好きなんだよね日本人
915 22/06/10(金)04:57:38 No.936923139
>対戦自体は普通に日本人の間でも流行ってると思うよ >テトリス99の人口減る気配ないし 全然だな https://trends.google.co.jp/trends/explore?geo=JP&q=%2Fg%2F11j9hrqxvh,%2Fg%2F11fjy40r4g,%2Fg%2F11fjwxh5j6,%2Fm%2F0k9bc90,%2Fm%2F04n3w2r
916 22/06/10(金)04:59:03 No.936923217
人狼受けるのは村側でもどちら側でも協力して立ち回れる余地があるからなのでは この辺エペとかバトロワにも通じるけど
917 22/06/10(金)05:00:45 No.936923292
LoLはきちんとデータが記録されて戦犯丸わかりなのが素晴らしい お前だよ!!!!111
918 22/06/10(金)05:02:57 No.936923387
>LoLはきちんとデータが記録されて戦犯丸わかりなのが素晴らしい >お前だよ!!!!111 はい…引退しろと言われたのでやめます…
919 22/06/10(金)05:03:09 No.936923395
MOBAが受けない明確な理由は爽快感がないのと見た目が地味で最初から覚える事が多くて敷居が高いとこ あと理論上1人で試合覆せなくて味方ガチャが激しすぎるのも 他のゲームは現実的にはともかく理論上は1人で試合覆せるからその差はでかい
920 22/06/10(金)05:10:55 No.936923752
FPSはCS/PC云々って理由もあるだろうけど 一人称視点に日本人が慣れるのに時間がかかったってのがあると思う ローカライズとプレイ媒体と視点への馴染みがクリアできればあとは要は「撃って殺す」ゲームだからインベーダーからそれやってきた文化に馴染まない訳がない 人を殺すから~云々は的外れもいいところだった
921 22/06/10(金)05:15:42 No.936923932
シューターなら何でも受けてるわけじゃないから的外れでも何でもないと思う
922 22/06/10(金)05:16:13 No.936923947
根本的に責任を負いたくない奴が大多数だから雑にアドを取り返せないゲームは流行らんだろう
923 22/06/10(金)05:17:12 No.936923982
結局の所1ジャンルが流行って定着するには それまでの過程が必要なので そもそも今馴染みない段階から馴染ませようとしてる段階なんじゃないかな ユナイトが初めて認識したMOBAって層がまず大多数だろうしこれが受けなかったからといって今後絶対に流行らないってこともないだろう まあいつか実を結ぶかそれともそうならないかは今んとこ分からないが
924 22/06/10(金)05:18:09 No.936924014
責任なんて全世界の万人が負いたくないぞ
925 22/06/10(金)05:19:23 No.936924058
ユナイトだけやってたけど味方ガチャのストレスに耐えられずに辞めた チームで戦うってのに自分のことしか考えないやつ多すぎ
926 22/06/10(金)05:19:59 No.936924075
ポケユナはちょっと運営のバランス感覚が算数知らないんじゃないか?ってぐらいひどすぎる… まともならもうちょっと流行ってたかもしれん
927 22/06/10(金)05:20:42 No.936924099
DBDにしろ第五にしろ協力プレイの出来るサバイバー側が人気だから分かりやすい 非対称ゲーは一人で立ち回らなきゃならないキラー側の負担が大きいってのも大きいんだろうけども DBDは北米とかだと普通にキラー側の方が人気あるからな
928 22/06/10(金)05:22:26 No.936924165
あとは前提知識の差で生まれる結果がデカすぎるんだよな その上でケースバイケースを求められるし
929 22/06/10(金)05:23:17 No.936924201
とりあえず国民性や人種論に阿って話してる意見は聞き流して良い でも正確に「今何故流行ってるか」「はやってないか」 を分析したら卒業論文程度のものは出来上がりそう…
930 22/06/10(金)05:29:59 No.936924464
自分の国でプレイヤーが増えて母国語でプレイのやりとりできる環境が欲しいとか語りたいとかシーンが盛り上がって欲しいとか そういう具体的な理由があって流行れ流行ってくれ!ってのは分かるんだけど 世界で受けてるものが流行らないガラパゴス日本~みたいなのはいや別に娯楽の1ジャンルが流行ろうが流行らなかろうがそれ自体に良いも悪いもないよね?ってツッコみたい
931 22/06/10(金)05:31:14 No.936924526
急に?
932 22/06/10(金)05:35:01 No.936924705
なんかコンプレックス濃そうな奴が現れたぞ
933 22/06/10(金)05:45:34 No.936925119
>ユナイトだけやってたけど味方ガチャのストレスに耐えられずに辞めた >チームで戦うってのに自分のことしか考えないやつ多すぎ まああのゲームはそもそもバランスが狂ってる箇所あるから……運営とか……
934 22/06/10(金)05:47:19 No.936925196
程度もあるけど味方ガチャとか言うやつが味方のこと考えてるとも思えないな
935 22/06/10(金)05:48:34 No.936925247
MOBAのひとつであるポナイトだけみても変なのいっぱいだからまぁ…
936 22/06/10(金)05:48:41 No.936925251
LOLは始めたいけど初心者が今更始めるには敷居が高いから新作出ないかなーと思ってる
937 22/06/10(金)05:49:02 No.936925269
チーム対戦ゲーのランダムマッチが味方ガチャじゃないわけないのにドヤ顔で耐えられないとかいうやつの何も考えて無さよ
938 22/06/10(金)05:50:35 No.936925335
極論だけど対人ゲーはバランス崩れてた方がアプデの度に食いついてくれるからな… はまってるやつは文句言いながらやるし…
939 22/06/10(金)05:50:44 No.936925344
>なんかコンプレックス濃そうな奴が現れたぞ 急なのはともかくそれは別に見いだせなくね
940 22/06/10(金)05:50:48 No.936925347
LoLは観戦も誰かとやったほうが楽しいんだけど公式のコメント欄がね…
941 22/06/10(金)05:50:57 No.936925353
所要時間とかチームプレイとかバランスとか煽りとかは別に他所でも悲惨なのがいくらでもある 勝ってる方がどんどん有利になるシステムがめちゃくちゃつまらん
942 22/06/10(金)05:51:25 No.936925381
ユナイトはBOT多すぎてまともな肉入りどんだけいるんだろうって思う
943 22/06/10(金)05:51:33 No.936925390
>程度もあるけど味方ガチャとか言うやつが味方のこと考えてるとも思えないな プレイ人口がたくさんいて明確にランク分けされてるようなのだと味方ガチャランク帯というのはどうしてもできるよ エンジョイ派と下手だけどガチ勢のごった煮…だいたいゴールド帯くらいに多い
944 22/06/10(金)05:51:40 No.936925398
>チーム対戦ゲーのランダムマッチが味方ガチャじゃないわけないのにドヤ顔で耐えられないとかいうやつの何も考えて無さよ じゃないわけないからそれが当然なジャンルから離れた って別におかしくなくね?
945 22/06/10(金)05:52:29 No.936925438
>極論だけど対人ゲーはバランス崩れてた方がアプデの度に食いついてくれるからな… >はまってるやつは文句言いながらやるし… 実際のとこ良バランスゲーとかはやらねーんだわマジで
946 22/06/10(金)05:54:17 No.936925514
>実際のとこ良バランスゲーとかはやらねーんだわマジで 不思議よね…バランスいい方がプレイヤーは幸せな筈なのに酷い環境要素がある方が不満垂れつつも楽しむという
947 22/06/10(金)05:55:16 No.936925565
LoLは早くMMO出してそこからクリックゲー繋がりで取り込まないと日本では流行りようがないと思う
948 22/06/10(金)05:55:33 No.936925576
ユナイトは流行りそうだったんだけどなあ
949 22/06/10(金)05:55:40 No.936925584
理不尽さの抑圧とその理不尽を自分が押し付ける側になった時の落差がないと中毒性が生まれないからな
950 22/06/10(金)05:57:21 No.936925665
伝聞だとLOLってベトナム人に?連発されるゲームって聞いた
951 22/06/10(金)05:57:37 No.936925678
流行らない良バランスゲームの具体的なゲーム名聞いた事がないがバランスが悪くて流行らないはよく見る
952 22/06/10(金)05:58:56 No.936925742
>流行らない良バランスゲームの具体的なゲーム名聞いた事がないがバランスが悪くて流行らないはよく見る そのよく見るの例挙げてみてほしい 本当にそれが流行らない・人が離れた理由なのかは一概に言えないと思うよたぶん
953 22/06/10(金)05:59:00 No.936925747
大人でも人格への悪影響自覚するからガキがハマったら950%クズに育つと思う
954 22/06/10(金)05:59:07 No.936925754
ポケモンは想像を絶するレペルでバランスおかしいけど流行らなかったよ
955 22/06/10(金)05:59:55 No.936925794
>伝聞だとLOLってベトナム人に?連発されるゲームって聞いた max baka
956 22/06/10(金)06:01:25 No.936925870
翻刻から追い出されたヤバい中国人と韓国人が来るのずるいとおもう 中国韓国鯖に日本人は入れないのに
957 22/06/10(金)06:01:39 No.936925889
ポケモンユナイトの各ポケモンの勝率調べようとしたら特別支援学校が検索結果3位に出てくるのおかしいだろ
958 22/06/10(金)06:04:03 No.936925989
>ポケモンユナイトの各ポケモンの勝率調べようとしたら特別支援学校が検索結果3位に出てくるのおかしいだろ だめだった
959 22/06/10(金)06:04:51 No.936926025
人気ストリーマー使っても全然盛り上がらないしなんなら元プロが未成年わいせつで捕まる方が界隈が盛り上がるゲーム
960 22/06/10(金)06:06:16 No.936926093
そうなんだ…
961 22/06/10(金)06:08:20 No.936926192
結局eスポーツって格ゲーみたいにどっちが勝ってるかとかわかりやすさが大事だよねって思う カードとかMOBAは知識ない人がパッと見てどうなってんのかわからんもん
962 22/06/10(金)06:09:34 No.936926247
日本発売決まった?
963 22/06/10(金)06:14:09 No.936926491
まだ買えないんだっけ
964 22/06/10(金)06:22:09 No.936926933
>DQ7のモンスターデザインしてたかねこ統辺りがやっても多分もうバレないんじゃなかろうか 7ってかねこ統だったんだ…言われてみれば…
965 22/06/10(金)06:25:31 No.936927138
>その理屈だとAPEXもLOLも人口がゲーミングPC持ってる人数になるぞ 減ってそうだな…
966 22/06/10(金)06:38:45 No.936927954
LoVもレーン製にしようとして自爆してたな… 敵がかかしにでもなってくれないと取り返しのつかない要素おすぎ問題
967 22/06/10(金)06:39:51 No.936928026
ポケモンはこのジャンル好きな人は幸せそうだったからいいんじゃねと思うみんなLoLに帰って行ったし