虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/06/09(木)22:48:18 No.936841747

    新ワールド始めたけど00座標からだいぶ遠くに初期リスされててびっくりした fu1148436.jpg

    1 22/06/09(木)22:52:15 No.936843387

    知らない表示だ

    2 22/06/09(木)22:53:31 No.936843924

    知らない表示!?

    3 22/06/09(木)22:54:09 No.936844194

    switchマン?

    4 22/06/09(木)23:00:16 No.936846920

    エモート!?

    5 22/06/09(木)23:02:14 No.936847761

    Y?!

    6 22/06/09(木)23:04:16 No.936848697

    統合版は詳しくないけど00座標付近から始まるもんなの? javaだと数値全然関係無く飛ばされてたと思うから仕様の差があるんだな

    7 22/06/09(木)23:04:34 No.936848850

    スカルクセンサーの仕様を色々確かめてたらこいつら何故かディスペンサーには反応してドロッパーには反応しないことが分かりました!如何でしたか?

    8 22/06/09(木)23:21:47 No.936856394

    プレイヤーがアイテム落とすときも音しないしな

    9 22/06/09(木)23:28:44 No.936859359

    いつからか初期スポ座標ランダムになってる気がする

    10 22/06/09(木)23:34:00 No.936861552

    うっかり死で初期リスに戻されてここどこー!?ってなるのいいよね

    11 22/06/09(木)23:35:11 No.936861998

    書き込みをした人によって削除されました

    12 22/06/09(木)23:36:06 No.936862346

    新ワールド作ったらいきなり水中にいてビビった 配慮して

    13 22/06/09(木)23:36:11 No.936862393

    Javaは座標絶対値500以内のランダムな陸地が初期スポになるらしい(陸地が存在しない場合1500までは拡大検索) 統合版は1.18で仕様が変更されたらしくてちょっと情報仕入れないとだな…それまでは0,0を基準にスポーン可能なバイオームが見つかるまで探してくらしいが

    14 22/06/09(木)23:36:52 No.936862674

    あと装置によって音の鳴るタイミングが微妙に違うらしい 具体的に言うとディスペンサーと音ブロックだと1遅延分だけ音ブロックの方が反応遅い

    15 22/06/09(木)23:44:10 No.936865321

    統合版はこの表示だね