虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/06/09(木)08:10:02 ID:I2SPuttI I2SPuttI No.936600990

    キャラデザが鳥山明でシナリオが堀井雄二で音楽はすぎやまこういちで 予算とスタッフの技術と熱意がFF14 そんなドラクエオンラインがやりたい… 実現したらみんな夢中になると思う

    1 22/06/09(木)08:10:33 No.936601068

    つまんないスレだな

    2 22/06/09(木)08:14:28 No.936601699

    要するにDQ10に予算と技術と熱意が足りてないと悲観してるだけじゃないか

    3 22/06/09(木)08:15:41 No.936601904

    >要するにDQ10に予算と技術と熱意が足りてないと悲観してるだけじゃないか そうだね×1

    4 22/06/09(木)08:16:53 No.936602103

    ないものねだりをしてないで提供されたものの中で創意工夫することに価値が生まれるんだぞ 最初からこれで遊んでね!と言われるよりどれほど自由かわからんか

    5 22/06/09(木)08:17:40 No.936602204

    うんこ

    6 22/06/09(木)08:17:50 No.936602228

    mayちゃんちじゃないんだからDQ10叩きとか誰も乗ってくれないよ? 頭の弱いとっしーとDQ10叩きやってきなよ

    7 22/06/09(木)08:18:04 No.936602270

    いやドラクエXってわりと凄い技術使われてるじゃん FF14で再現できないような技術多いよ 予算っていうけどサーバーもメガサーバーだし ドラクエのほうはもうやめたけど初めてのネトゲとしてわかりやすくて良かったよ

    8 22/06/09(木)08:19:37 No.936602499

    DQ10も吉田がやれと言いたいの?

    9 22/06/09(木)08:21:50 No.936602803

    >DQ10も吉田がやれと言いたいの? やってたんだけど…

    10 22/06/09(木)08:22:06 No.936602839

    ていうか嫌になったならやめればいいし FF14がやりたいならやればいいじゃん 誰も止めないよ 結局お前は今までのプレイ時間が惜しくて 楽しいゲームの方からお前を訪ねてこないかななんて都合のいい妄想をしてるだけじゃん

    11 22/06/09(木)08:22:34 No.936602907

    >ドラクエのほうはもうやめたけど初めてのネトゲとしてわかりやすくて良かったよ なんでやめたの?

    12 22/06/09(木)08:23:21 No.936603025

    削除依頼によって隔離されました >FF14がやりたいならやればいいじゃん 規約違反ツール補助で大縄跳びしながら床と戦うゲームはちょっと…

    13 22/06/09(木)08:24:03 No.936603114

    みっともねぇ~ッ

    14 22/06/09(木)08:24:15 No.936603143

    今日からみんなが待ち望んだ隠れスライム探しフェスティバルだから気が立ってるな

    15 22/06/09(木)08:25:32 No.936603351

    友達とわいわいできれば良いのではないかな

    16 22/06/09(木)08:25:57 No.936603418

    >友達

    17 22/06/09(木)08:27:55 No.936603716

    >ないものねだりをしてないで提供されたものの中で創意工夫することに価値が生まれるんだぞ >最初からこれで遊んでね!と言われるよりどれほど自由かわからんか 渡される遊び場すら質が違うよぉ

    18 22/06/09(木)08:27:59 No.936603730

    友達かあ

    19 22/06/09(木)08:28:43 No.936603847

    昔DQ10とFF14は互角だった 今じゃ見る影もないがね

    20 22/06/09(木)08:30:59 No.936604203

    >なんでやめたの? Wii U売ったから

    21 22/06/09(木)08:31:54 No.936604340

    >Wii U売ったから Switchくらい買えよ

    22 22/06/09(木)08:33:12 No.936604540

    ていうか単純にドラクエ10をもっと面白くしろって言えばいいのになんでFF14を絡めて対立煽りにするの? そんなんだからアラフォーなのに独身で無職なんだよ

    23 22/06/09(木)08:35:53 No.936604962

    駄目な部分は語り尽くされてるし 数字の上げ下げでどうにか出来るような事でもないから諦めてください

    24 22/06/09(木)08:37:03 No.936605126

    オフライン版はいつ出るの?

    25 22/06/09(木)08:37:33 No.936605189

    >オフライン版はいつ出るの? 今度発売日発表会やるってよ

    26 22/06/09(木)08:38:27 No.936605294

    まだDQ10には合成エナジー緩和が残されている この爆弾が炸裂した時のMMO業界の激震は見ものだぜ

    27 22/06/09(木)08:39:12 No.936605381

    あの…その…言いづらいのですが…オフライン版の等身何とかならなかったんてますか?

    28 22/06/09(木)08:41:29 No.936605679

    その口調もどうにかならんか?

    29 22/06/09(木)08:42:34 No.936605832

    オフラインって題材は同じだけど本質的にはDQ10本編となんも関わりないよね

    30 22/06/09(木)08:45:04 No.936606146

    なんで朝からこんなぬるついたスレを

    31 22/06/09(木)08:45:39 No.936606223

    スレ蟲のルーパチ失敗してないかなー

    32 22/06/09(木)08:47:57 No.936606577

    オフライン大好評だったらオンラインに予算増額してくれんの?プロデューサーやディレクターが有能にすげ変わるの?

    33 22/06/09(木)08:48:46 No.936606686

    なあPSO2ちゃんもこの話題に混じっていいか?

    34 22/06/09(木)08:48:53 No.936606700

    運営的にはうまくいってるのでなんで変えなきゃいけないんですかね

    35 22/06/09(木)08:49:18 No.936606758

    >音楽はすぎやまこういち もうこの時点で無理では?

    36 22/06/09(木)08:50:14 No.936606896

    >運営的にはうまくいってるのでなんで変えなきゃいけないんですかね スクエニMMO部門は400億の利益を上げる花形部署だしな

    37 22/06/09(木)08:50:59 No.936607012

    >なあPSO2ちゃんもこの話題に混じっていいか? 大型アップデートきてトレンドにも載ってたじゃん 負け組のふりして近づいてくんな帰れ

    38 22/06/09(木)08:53:03 No.936607308

    大体こういうスレがここで立つのってmayでDQスレが立ってない時だから分かりやすい

    39 22/06/09(木)08:53:06 No.936607315

    すぎやまくたばっただろ

    40 22/06/09(木)08:53:23 No.936607355

    >スクエニMMO部門は400億の利益を上げる花形部署だしな それはさすがに欺瞞すぎない?

    41 22/06/09(木)09:16:59 No.936610703

    吉田は帰ってくるな

    42 22/06/09(木)09:18:27 No.936610921

    りっきーは帰ってこい

    43 22/06/09(木)09:21:02 No.936611326

    >大体こういうスレがここで立つのってmayでDQスレが立ってない時だから分かりやすい mayちゃんちそんなやってるんだ…

    44 22/06/09(木)09:35:40 No.936613452

    DQ10もFF14も今触るとやっぱグラとか古さが目立つから DQとFFどっちでもいいからまたナンバリングで新しいネトゲが出るならやりたい

    45 22/06/09(木)09:37:38 No.936613768

    >DQ10もFF14も今触るとやっぱグラとか古さが目立つから >DQとFFどっちでもいいからまたナンバリングで新しいネトゲが出るならやりたい もう出んだろネトゲは

    46 22/06/09(木)09:38:16 No.936613871

    FF14の次ってすごいハードル高そう まず「そろそろ次を」って言い出すタイミングがすげぇ難しいと思う

    47 22/06/09(木)09:38:18 No.936613881

    PSO2ってアンチに判定したユーザーめちゃくちゃ多いみたいで怖い

    48 22/06/09(木)09:42:56 No.936614603

    14はグラフィックアップデートして後10年続けるつもりみたいだし次のMMO出す予定無いんじゃないか

    49 22/06/09(木)09:45:57 No.936615100

    >14はグラフィックアップデートして後10年続けるつもりみたいだし次のMMO出す予定無いんじゃないか サービス継続期間とコンテンツとしての寿命は別だろ

    50 22/06/09(木)09:49:32 No.936615695

    スマホMMOを期待した方がいいんじゃない? 今出てるディアブロ見たいな

    51 22/06/09(木)09:52:54 No.936616279

    35周年で始めて最近大魔王に就任したばかりなんだけど 隠れスライムはそんなに魅力的コンテンツなの

    52 22/06/09(木)10:00:10 No.936617486

    >35周年で始めて最近大魔王に就任したばかりなんだけど >隠れスライムはそんなに魅力的コンテンツなの こんなくだらねー使いまわしコンテンツで喜んでんのか?という単なる煽り

    53 22/06/09(木)10:02:02 No.936617781

    >大体こういうスレがここで立つのってmayでDQスレが立ってない時だから分かりやすい まるでそうじゃない時はimgでこのゲームが賞賛されてる見たいな口振りだな

    54 22/06/09(木)10:02:11 No.936617805

    >35周年で始めて最近大魔王に就任したばかりなんだけど >隠れスライムはそんなに魅力的コンテンツなの メタル迷宮招待券とか錬金石が貰えるから直前のイベントより得ではあるんじゃない

    55 22/06/09(木)10:02:24 No.936617831

    FF14の次のオンラインつくるとしても まずFF11がサービス終了してからだと思う

    56 22/06/09(木)10:07:38 No.936618705

    >FF14の次のオンラインつくるとしても >まずFF11がサービス終了してからだと思う じゃあもうほぼ作らないと同意義だな…

    57 22/06/09(木)10:07:58 No.936618777

    >FF14の次のオンラインつくるとしても >まずFF11がサービス終了してからだと思う 11マジ長寿すぎる

    58 22/06/09(木)10:08:48 No.936618923

    >まずFF11がサービス終了してからだと思う 最低あと5年ぐらいは無理そうですね…

    59 22/06/09(木)10:09:56 No.936619096

    これに限らず14とかオリジンにもけち付けるやつ時々見るしスクエニになら何言っていいみたいなアホ未だにいるんだろな

    60 22/06/09(木)10:10:08 No.936619132

    FF11は最近またプレイヤー増えたしな そもそもまだアップデートしてるし…

    61 22/06/09(木)10:10:11 No.936619148

    FF11サ終より先にマジで俺の寿命が来そう

    62 22/06/09(木)10:10:52 No.936619253

    てか11もナンバリングにあたるからサービス終了はまずしないよ そういってるインタビュー記事もあるし

    63 22/06/09(木)10:11:40 No.936619380

    >これに限らず14とかオリジンにもけち付けるやつ時々見るしスクエニになら何言っていいみたいなアホ未だにいるんだろな FF13の頃とか顕著だった気がする 今なにげにFF最盛期だよね

    64 22/06/09(木)10:12:01 No.936619429

    >FF11サ終より先にマジで俺の寿命が来そう 大病でも患ってるのか…

    65 22/06/09(木)10:16:29 No.936620194

    14神格化しすぎだけどバトルシステムそんな面白くないだろアレ

    66 22/06/09(木)10:18:41 No.936620571

    >14神格化しすぎだけどバトルシステムそんな面白くないだろアレ スキル少ない蒼天あたりまではマジでつまらん

    67 22/06/09(木)10:21:33 No.936621052

    >てか11もナンバリングにあたるからサービス終了はまずしないよ 赤字になったら打ち切られるよ 安定した収入のお陰で年単位の予算組まれたばかりだけど

    68 22/06/09(木)10:22:48 No.936621282

    >スキル少ない蒼天あたりまではマジでつまらん それってスキルが揃ってくれば面白いって言ってるのと同然だよね そういう信者の自虐風自慢とか聞き飽きてるんで壷とかでやってもらっていいすか?

    69 22/06/09(木)10:23:22 No.936621383

    >14神格化しすぎだけどバトルシステムそんな面白くないだろアレ ドラクエ10もそんな変わらんしMMO自体がそんなもんじゃね? もうちょいアクションとか求めるなら別ジャンルやろう

    70 22/06/09(木)10:23:50 No.936621464

    >14神格化しすぎだけどバトルシステムそんな面白くないだろアレ ストーリーも陳腐だしシステムもよその猿真似 「売れてるらしいから売れてる」という宣伝戦略以外に何もセールスポイントがないから崩れるのは一瞬だろうね

    71 22/06/09(木)10:25:29 No.936621735

    MMOって他キャラとの交流が本体な所はある ゲーム性にこだわるならソロゲーやってろってのはそう

    72 22/06/09(木)10:25:35 No.936621751

    >大体こういうスレがここで立つのってmayでDQスレが立ってない時だから分かりやすい 見てきたら普通に立ってるじゃん FF14スレは立ってなかったけど

    73 22/06/09(木)10:26:07 No.936621840

    >「売れてるらしいから売れてる」 MMOとして1番強いやつでは?

    74 22/06/09(木)10:27:10 No.936622023

    >MMOとして1番強いやつでは? 飽きられたら即座に終わるけどね

    75 22/06/09(木)10:28:07 No.936622186

    >MMOって他キャラとの交流が本体な所はある >ゲーム性にこだわるならソロゲーやってろってのはそう 他のゲームでディスコ使えばいいものをわざわざゲーム内でやるんだからアバターを使った交流に魅力を感じるやつがやるゲームだわな

    76 22/06/09(木)10:29:32 No.936622419

    スレ画のキャラデザ歴代でも1番って言えるくらい完璧じゃね?

    77 22/06/09(木)10:29:37 No.936622433

    >ドラクエ10もそんな変わらんし ふざけんな デフォルトでいじれないこうげきからカーソル2回下にずらしてとくぎ選んで対象選んでを何千回もやるのがどれだけ苦痛か想像もできないのか 頼むからせめてホットバーとマクロ編集くらいくれよ…

    78 22/06/09(木)10:33:06 No.936622994

    正直そんくらいで苦痛にはならんかな

    79 22/06/09(木)10:33:16 No.936623021

    >スレ画のキャラデザ歴代でも1番って言えるくらい完璧じゃね? 初期稿は全部鳥山だっけ?

    80 22/06/09(木)10:33:18 No.936623031

    >ID:I2SPuttI やっぱりルーパチか

    81 22/06/09(木)10:33:19 No.936623033

    >ID:I2SPuttI どこ行っちゃったの?

    82 22/06/09(木)10:34:39 No.936623261

    もう何年もネトゲ対立煽り荒らしに人生かけててこいつを産んだ親が可哀想だ

    83 22/06/09(木)10:36:05 No.936623507

    いうてショートカットとかマクロ必要なゲームか?

    84 22/06/09(木)10:36:24 No.936623564

    最近imgでもmayでもDQ10FF14関係なくネトゲに粘着してるスレよく見るけど ネトゲ業界でなんかあったのか

    85 22/06/09(木)10:37:23 No.936623755

    >いうてショートカットとかマクロ必要なゲームか? 敵の攻撃を見てからコマンド選ぶからあんまり要らないと思う

    86 22/06/09(木)10:41:43 No.936624494

    幻塔はやくサービス開始してくれ

    87 22/06/09(木)10:42:55 No.936624710

    ver2はまぁ良かったよ

    88 22/06/09(木)10:44:07 No.936624921

    本当同じ事しか言わないな

    89 22/06/09(木)10:47:29 No.936625474

    >最近imgでもmayでもDQ10FF14関係なくネトゲに粘着してるスレよく見るけど >ネトゲ業界でなんかあったのか 最近もなにもここのアホは10年前から粘着してるんだ…

    90 22/06/09(木)10:48:52 No.936625703

    クロスホットバーだってカチカチしないと目的のアクション出てこないじゃん

    91 22/06/09(木)10:52:19 No.936626329

    DQ10のバトル構造そのものが完全にどん詰まりになってるのはやっててわかる

    92 22/06/09(木)10:52:59 No.936626427

    >DQ10のバトル構造そのものが完全にどん詰まりになってるのはやっててわかる 相変わらず具体性がないね

    93 22/06/09(木)10:54:27 No.936626681

    10で寝とられて狂ったとか聞いたけどまあ嘘か

    94 22/06/09(木)10:55:11 No.936626814

    相撲バトルは結構好きだったなあれ

    95 22/06/09(木)10:56:01 No.936626958

    寝取られってPSO2じゃなくて?

    96 22/06/09(木)10:57:04 No.936627128

    ドラクエ10最近1から復活したけどめっちゃ快適になってたよ 200時間ぐらいやったらコインボス以外やることなくなったけど… 万魔とかパニガルムは結構好き

    97 22/06/09(木)10:57:05 No.936627131

    >相変わらず具体性がないね バフが多くなったのに視認性が悪すぎる デバフを完全ガードするしかないゲーム性 とくぎ使う時の画面遷移の多さ わかりづらいターン貯めの仕様 相撲システムのとっつきづらさ 相手の攻撃力とこちらの守備力の差の大きさ 職業間の格差がいくらなんでもデカすぎる ちょっと考えるだけでこれぐらいは出てくるけど

    98 22/06/09(木)10:58:08 No.936627312

    長文きもっ! 臭いから寄るな

    99 22/06/09(木)10:58:29 No.936627368

    わざわざどっかから調べてきたの?

    100 22/06/09(木)10:58:56 No.936627440

    オンラインじゃなければ良いよ

    101 22/06/09(木)10:58:57 No.936627443

    別にどん詰まりしてるわけじゃなくて元々初心者向けにくっそシンプルに作ったから プレイヤーも開発もいい加減飽きただけだと思う 一言で言うと古い

    102 22/06/09(木)10:58:58 No.936627448

    戦闘システムはかなり独自のものでそこはいいと思う ただエンドとか行くための装備用意するのがとにかくめんどくさいというか金がかかった思い出 代わりに長く使えるからまあ…というところではあるんだけど

    103 22/06/09(木)10:59:06 No.936627472

    >わざわざどっかから調べてきたの? やってりゃこのぐらいは不満点出るよ…

    104 22/06/09(木)10:59:37 No.936627566

    相撲にとっつきづらい印象はあんまないなあ

    105 22/06/09(木)10:59:46 No.936627593

    相撲いらんくねえかは本当に思う あと戦闘前準備多すぎるのもダメ

    106 22/06/09(木)11:00:12 No.936627672

    エンドやってるかどうかで印象はかなり変わってくると思う

    107 22/06/09(木)11:00:42 No.936627744

    タンクって役割をMMORPG初心者にも分かりやすくシステム化したのが相撲なんだから あれがとっつき辛いは違くないか

    108 22/06/09(木)11:00:44 No.936627748

    色んな状態異常や強化を作ってアイコンをチカチカさせるのが開発の趣味になっちゃったから堀井さん直伝のシンプルなUIが活かしきれてないね

    109 22/06/09(木)11:00:59 No.936627804

    >あと戦闘前準備多すぎるのもダメ そこはまぁそういうゲーム性だから スクエニ単位で見るとFF11→DQ10→FF14で減っていってる

    110 22/06/09(木)11:01:07 No.936627828

    ボス挑むのにコストかかるのはいい加減やめたほうがいいと思うけど経済に組み込まれてるから無理なんだろうな ルーラストーンみたいなもんで

    111 22/06/09(木)11:01:13 No.936627842

    相撲バトルは天才的発明だと思うよ あれがなかったらもっと早くやめてた

    112 22/06/09(木)11:01:37 No.936627920

    モンハンとかでもたまに見るけどPVEで使用武器とかに差があるのそんな気になるか?その時一番強いジョブ使ってればいいだけじゃん

    113 22/06/09(木)11:02:00 No.936627980

    タンクがタンクできてるかっていうといやぁ…って感じ

    114 22/06/09(木)11:02:01 No.936627981

    >相撲システムのとっつきづらさ 完全にエアプ はじめてネトゲ触る奴の反応は 「こいつに挑発スキルをかけろ!」(えっそれだけでいいの?) 「こいつと味方の間に割り込め!」(なるほど!) どっちだと思う?

    115 22/06/09(木)11:02:25 No.936628062

    >モンハンとかでもたまに見るけどPVEで使用武器とかに差があるのそんな気になるか?その時一番強いジョブ使ってればいいだけじゃん このゲーム別職の装備そんな簡単に用意できねえんだわ

    116 22/06/09(木)11:02:48 No.936628117

    >>相変わらず具体性がないね >バフが多くなったのに視認性が悪すぎる >デバフを完全ガードするしかないゲーム性 >とくぎ使う時の画面遷移の多さ >わかりづらいターン貯めの仕様 >相撲システムのとっつきづらさ >相手の攻撃力とこちらの守備力の差の大きさ >職業間の格差がいくらなんでもデカすぎる >ちょっと考えるだけでこれぐらいは出てくるけど 具体名なんもないね…

    117 22/06/09(木)11:02:57 No.936628130

    ヘイトとタンクの役割を可視化させたすげー画期的なシステムだと思うけどね相撲 見栄えがあんまり恰好良くないのはともかく

    118 22/06/09(木)11:03:00 No.936628143

    2ジョブくらいは出来るようにするもんじゃないの

    119 22/06/09(木)11:03:19 No.936628203

    >はじめてネトゲ触る奴の反応は >「こいつに挑発スキルをかけろ!」(えっそれだけでいいの?) >「こいつと味方の間に割り込め!」(なるほど!) >どっちだと思う? そもそも今のゲームはタウントスキルないものが殆どだから相撲よりわかりやすいよ

    120 22/06/09(木)11:03:38 No.936628252

    挑発スキルって10年前のMMOかよ

    121 22/06/09(木)11:03:41 No.936628258

    >このゲーム別職の装備そんな簡単に用意できねえんだわ ゼルメアと防衛軍やればそんなにかからないよね?

    122 22/06/09(木)11:03:43 No.936628269

    >>モンハンとかでもたまに見るけどPVEで使用武器とかに差があるのそんな気になるか?その時一番強いジョブ使ってればいいだけじゃん >このゲーム別職の装備そんな簡単に用意できねえんだわ じゃあなおさら強いやつだけ使えばいいだろ 縛りプレイしてるのに文句言うのは良くわからんぞ

    123 22/06/09(木)11:04:10 No.936628342

    FF14も相撲さえ取り込めてれば日本でももっと跳ねたかもね まぁ海の外で大将気取っててくださいな

    124 22/06/09(木)11:04:15 No.936628352

    >2ジョブくらいは出来るようにするもんじゃないの DQの場合僧侶+何かになるけど それでも結構やってないときつい 特に耐性装備がね

    125 22/06/09(木)11:04:27 No.936628379

    知らんけど14って挑発無いんだ

    126 22/06/09(木)11:04:36 No.936628402

    ゲームバランスとかよりも技増えないのがダメだよ 何年間はやぶさ切りやらせるんだよ ウォークや星ドラを見習え

    127 22/06/09(木)11:04:43 No.936628420

    リソース限られてるならコンテンツの参加に必要なものにだけ絞るって普通のことじゃね?

    128 22/06/09(木)11:04:45 No.936628425

    特技はよく使うの近くにまとめたら良いだけじゃないの? 一回のボスで何十個も技とか呪文とか使わんだろ

    129 22/06/09(木)11:04:57 No.936628472

    ボスによってその強いやつが変わりまくるからバランス良いように見えてどんどん倒す敷居上がってるだけなんだよね

    130 22/06/09(木)11:05:09 No.936628506

    >知らんけど14って挑発無いんだ あるけど用途が違う

    131 22/06/09(木)11:05:25 No.936628550

    ヘイトの概念はないんじゃないかな… 特定のボスが特定の行動を極端に怒るとか以外はランタゲだよね?

    132 22/06/09(木)11:05:36 No.936628575

    >挑発スキルって10年前のMMOかよ 10年前のMMOだよ

    133 22/06/09(木)11:05:46 No.936628613

    的によって強いやつ変わりまくるのってこの手のゲームじゃよくあることじゃない?

    134 22/06/09(木)11:05:59 No.936628642

    FF14の挑発はヘイト上げるためじゃなくて タンク同士でタゲを交換して相手のギミックを受けるために使う 攻撃スキル一発で挑発の5倍ぐらいのヘイト稼げるし

    135 22/06/09(木)11:06:14 No.936628690

    本当に10年やったんだなあって感慨深くなるね

    136 22/06/09(木)11:06:24 No.936628720

    相撲だけならわかりやすいんだけどターンエンド攻撃とか誰狙ってるのかが分かりにくいとかは駄目だと思う 後相撲のせいで大人数バトルが出来なくなってるのも…

    137 22/06/09(木)11:06:41 No.936628762

    防衛軍とゼルメアやら白箱で耐性装備がそんな簡単に揃ったら苦労しねえんだよな…

    138 22/06/09(木)11:07:09 No.936628853

    パニガルムを見ろ相撲のすの字もないぞ パラディンは死んだ

    139 22/06/09(木)11:07:12 No.936628860

    適正のないジョブで参加させろって迷惑行為してたりしないよな?

    140 22/06/09(木)11:07:36 No.936628948

    >防衛軍とゼルメアやら白箱で耐性装備がそんな簡単に揃ったら苦労しねえんだよな… 1個か2個くらいは買うだろ なんで全部揃えろだよアンチにしても極端すぎるだろ

    141 22/06/09(木)11:07:36 No.936628950

    >本当に10年やったんだなあって感慨深くなるね 思った以上に改修されてなくて驚くね…

    142 22/06/09(木)11:07:55 No.936628994

    引き継ぎに関しては俺も動く

    143 22/06/09(木)11:08:34 No.936629120

    ゼルメア防衛軍やってりゃサブ職で使う装備は十分でしょ ピンポイント耐性じゃ嫌だとかアホなこと抜かすなら金出して買え

    144 22/06/09(木)11:08:55 No.936629186

    FF14は2発攻撃で1人で2発喰らうと2発目のダメージが20倍になる攻撃とかあるので そういうのに対処するために 一発目食らったら相方が挑発して2発目受けるとかそんなかんじ

    145 22/06/09(木)11:08:56 No.936629192

    でも金策とかめんどくさいしなあ

    146 22/06/09(木)11:08:57 No.936629198

    ゼルメアつまんね!

    147 22/06/09(木)11:09:05 No.936629228

    かいしん染めはやぶさ改くれ

    148 22/06/09(木)11:09:28 No.936629289

    とはいえパニガルムがここ最近だと一番敷居低いんだよな

    149 22/06/09(木)11:09:53 No.936629365

    >ゼルメアつまんね! 眠くなるような戦闘を眠くなるようなパズルしながらやるのは苦痛すぎるよなぁ!

    150 22/06/09(木)11:09:58 No.936629385

    的はずれの不満とか他所のゲームでもトラブルの元だからオンラインゲームそのものをやらないで欲しいわ

    151 22/06/09(木)11:10:10 No.936629421

    >FF14は2発攻撃で1人で2発喰らうと2発目のダメージが20倍になる攻撃とかあるので >そういうのに対処するために >一発目食らったら相方が挑発して2発目受けるとかそんなかんじ …それは何が面白いの?

    152 22/06/09(木)11:10:17 No.936629439

    逆に防衛軍とかで厳選するのめんどいから全部買ってる 2000万飛んでいったが経済回してると思えばうn…

    153 22/06/09(木)11:10:27 No.936629469

    >とはいえパニガルムがここ最近だと一番敷居低いんだよな 気軽に死ねるのはいいよね たまに時間制限引っかかるけどご愛嬌

    154 22/06/09(木)11:11:05 No.936629588

    >相撲だけならわかりやすいんだけどターンエンド攻撃とか誰狙ってるのかが分かりにくいとかは駄目だと思う >後相撲のせいで大人数バトルが出来なくなってるのも… ふわふわした批判だなぁ

    155 22/06/09(木)11:11:14 No.936629619

    パニガルムとかルベランギスやるとまあ相撲いらんよなという気分になるのはわかるよ…

    156 22/06/09(木)11:11:20 No.936629637

    サブ垢サブキャラ回して全職人回せば経済の支配者になれるって3垢のフレンドが言ってた そこまでやる気はない

    157 22/06/09(木)11:11:41 No.936629692

    >…それは何が面白いの? 面白い面白くないで言えば面白くないけどクリアに必要な知識だよ

    158 22/06/09(木)11:11:44 No.936629700

    相撲のせいでフィールドモブを100人単位で倒すとか出来なくなってるからな じゃあいらんよねってなる

    159 22/06/09(木)11:12:09 No.936629796

    パニガルムは敷居が低すぎて放置とかAペチがいるのがな BL叩き込めばいいんだけど

    160 22/06/09(木)11:12:19 No.936629821

    >相撲だけならわかりやすいんだけどターンエンド攻撃とか誰狙ってるのかが分かりにくいとかは駄目だと思う >後相撲のせいで大人数バトルが出来なくなってるのも… なんでもかんでも表示しろ図示しろとかいう洞察力のないユーザーのおかげであの下品な光る床が流行り始めたと思うと頭痛くなってくる

    161 22/06/09(木)11:12:27 No.936629836

    出てきた不満点って結局ほぼ全部原因はシステムが古いってのだから ドラクエでも新作のMMORPGでも出たらいいねとしか言えない

    162 22/06/09(木)11:12:28 No.936629839

    >サブ垢サブキャラ回して全職人回せば経済の支配者になれるって3垢のフレンドが言ってた >そこまでやる気はない 本来の目標以外に楽しみ見つけるのもMMOの醍醐味ではあるな

    163 22/06/09(木)11:12:35 No.936629862

    パニガルムはまんまFF14の24人レイドだけど まあこういうのでええんだわってなるな

    164 22/06/09(木)11:12:40 No.936629882

    100人レイドがあんまり面白そうに感じないかな

    165 22/06/09(木)11:13:03 No.936629966

    >面白い面白くないで言えば面白くないけどクリアに必要な知識だよ とはいえスイッチギミックって極からじゃない?

    166 22/06/09(木)11:13:04 No.936629970

    ドラクエ13がMMOかもな

    167 22/06/09(木)11:13:25 No.936630047

    さくせんになんでもかんでも詰め込み過ぎのクソUI

    168 22/06/09(木)11:13:34 No.936630085

    >パニガルムはまんまFF14の24人レイドだけど >まあこういうのでええんだわってなるな 唐突な起源の主張

    169 22/06/09(木)11:13:53 No.936630147

    いや床はもっと光れ 蘇生前提の攻撃など滅びろ

    170 22/06/09(木)11:14:17 No.936630234

    >…それは何が面白いの? 如何にスムーズにタゲを移すのか軽減で受けるのか無敵バフを使うのか タゲを再度移し直すタイミングはいつにするかとかがポイントになる 大抵他のギミックも一緒に来るし

    171 22/06/09(木)11:14:21 No.936630246

    別にアリの観察したいわけじゃないからな

    172 22/06/09(木)11:14:29 No.936630262

    >ドラクエ13がMMOかもな もうやらないだろ 海外で売れないの証明されちゃったし

    173 22/06/09(木)11:14:45 No.936630318

    安西くんロードマップぐらい出そう!まじで

    174 22/06/09(木)11:15:08 No.936630381

    ドレアやハウジングがこんなにおもしろいとは正直思わなかった 始めた当初はそんなん適当でいいじゃんって感じだったのになあ

    175 22/06/09(木)11:15:15 No.936630398

    >いや床はもっと光れ >蘇生前提の攻撃など滅びろ 最近はアクセ合成きちんとして装備も最新にしとけば9999×2以外の即死なんてめったにないよ

    176 22/06/09(木)11:15:38 No.936630479

    ドラクエってコンテンツでプレイヤーに高い洞察力求める方がどうかしてる 絶対分かりやすい方が良い

    177 22/06/09(木)11:15:57 No.936630539

    FF14のストーリーはモーション少なすぎて見ててつまらんかったわ ドラクエ10が大体かユニークモーションで気合入れすぎってのもあるけど

    178 22/06/09(木)11:15:58 No.936630545

    >最近はアクセ合成きちんとして装備も最新にしとけば9999×2以外の即死なんてめったにないよ アクセ装備最新まで盛っても9999×2は耐えられないんだ…

    179 22/06/09(木)11:16:24 No.936630617

    >さくせんになんでもかんでも詰め込み過ぎのクソUI また具体性がない… なんでもかんでもって何? 具体的にどうなればどうよくなるの?

    180 22/06/09(木)11:16:39 No.936630668

    とりあえずとくぎとたたかうは入れ替え出来るようにして

    181 22/06/09(木)11:16:39 No.936630669

    >ドラクエってコンテンツでプレイヤーに高い洞察力求める方がどうかしてる >絶対分かりやすい方が良い ドラクエのプレイヤーって考えなしだもんな

    182 22/06/09(木)11:16:49 No.936630692

    >アクセ装備最新まで盛っても9999×2は耐えられないんだ… そりゃそうだろ バカかおまえ

    183 22/06/09(木)11:16:57 No.936630721

    まあ昔からドラクエは実はわかりにくいが わからなくてもなんとかなるみたいなゲームだしや

    184 22/06/09(木)11:17:06 No.936630752

    >ドラクエのプレイヤーって考えなしだもんな そういう話じゃないのでちょっと黙っててもらえませんか…

    185 22/06/09(木)11:17:10 No.936630766

    エコマス使え

    186 22/06/09(木)11:17:15 No.936630779

    設定メニューで設定させるなって言ってるようなもんだな

    187 22/06/09(木)11:17:18 No.936630789

    >とりあえずとくぎとたたかうは入れ替え出来るようにして こないだ拒否されたばっかなの知らねえのか 引退勢か?

    188 22/06/09(木)11:17:40 No.936630868

    技術的に難しい

    189 22/06/09(木)11:17:47 No.936630886

    >>とりあえずとくぎとたたかうは入れ替え出来るようにして >こないだ拒否されたばっかなの知らねえのか >引退勢か? ドラクエらしさとか別に求めてないんで… 普通に便利なほうが良い