ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/06/08(水)15:08:31 No.936352234
確かに
1 22/06/08(水)15:11:18 No.936352801
アギトから既に破綻してた気がする
2 22/06/08(水)15:17:34 No.936354142
クウガが特殊だったんだよ
3 22/06/08(水)15:19:06 No.936354437
オーズはまだ使い分けてた記憶がある
4 22/06/08(水)15:21:40 No.936354959
RXの時点で全部バイオでいいだろ
5 22/06/08(水)15:22:24 No.936355102
Wは相性考えてない?
6 22/06/08(水)15:22:37 No.936355148
つまり、ドラゴンフォーム(移動用)みたいなのがいいのか
7 22/06/08(水)15:22:45 No.936355177
敵に合わせて変化してたのWとクウガとオーズくらいかな
8 22/06/08(水)15:22:52 No.936355195
このフォームがあのフォームより強いの話ならビルドとかそうじゃん 技術が発展して強くなっていってんだから
9 22/06/08(水)15:23:14 No.936355257
アイテム売りてえもん
10 22/06/08(水)15:24:11 No.936355442
使い分けに関しては一度使ってすぐ使わなくなる並列フォーム序盤に作りすぎだとは思う でも基本的に後から出た強化フォームの方が強いってのは変わってないよね
11 22/06/08(水)15:26:30 No.936355876
>つまり、ドラゴンフォーム(移動用)みたいなのがいいのか あれはあれでかっこいいけどな
12 22/06/08(水)15:27:27 No.936356048
なんか見た目が違うだけでろくに活躍しないフォーム多すぎは思う
13 22/06/08(水)15:27:33 No.936356067
Wが好き
14 22/06/08(水)15:27:49 No.936356122
クウガ良いよね…
15 22/06/08(水)15:27:56 No.936356146
最近の使い捨ての玩具販促フォームラッシュやめにしませんか
16 22/06/08(水)15:28:47 No.936356328
フォーゼは単純に武装を使い分けるだけでフォームじゃなかったような気がするけど俺の記憶違いかな
17 22/06/08(水)15:29:35 No.936356488
>フォーゼは単純に武装を使い分けるだけでフォームじゃなかったような気がするけど俺の記憶違いかな ファイヤーエレキマグネットコズミックはフォームでいいんじゃないかな
18 22/06/08(水)15:29:38 No.936356502
桐生戦兎が使うからラビットタンク 葛城忍が使うからニンニンコミック 葛城巧が使うからゴリラモンド
19 22/06/08(水)15:30:07 No.936356595
>RXの時点で全部バイオでいいだろ は?ロボは他にないパワーがあるんですけど
20 22/06/08(水)15:30:35 No.936356686
序盤フォーム増やし過ぎ後半ライダー増やし過ぎってのが最近の見てて思う
21 22/06/08(水)15:30:45 No.936356720
戦闘での使い分けはあんまなかったけど元々宇宙開発用のアタッチメントだから色々あったフォーゼのスイッチは楽しかった いろんな形態がある必然性に納得できると使い方や数の多少はそんな気にならんな
22 22/06/08(水)15:31:02 No.936356785
555はまだいいだろ
23 22/06/08(水)15:31:24 No.936356864
いっぱいフォーム出せばそれだけ売れるから 結果として個々の扱いが微妙になるっていう
24 22/06/08(水)15:31:34 No.936356900
電王は人格って形で上手く使ってたと思う
25 22/06/08(水)15:31:54 No.936356973
そっちより変身のクソうるせえ騒音のほうが気になる シリアスな場面でヘイヘイヘーイとか鳴らされると空気ぶっ壊れねえのかな
26 22/06/08(水)15:32:06 No.936357008
最強フォーム(特徴:最強)みたいなの身もふたもないけど嫌いじゃないよ
27 22/06/08(水)15:32:31 No.936357091
いっぱい出されて全部買っちゃうオタクが悪い
28 22/06/08(水)15:32:47 No.936357145
企画の時点でメダルとかスイッチみたいなのどうする?からはじまったりするのかな
29 22/06/08(水)15:32:48 No.936357147
トランプモチーフだから最強形態はロイヤルストレートフラッシュね
30 22/06/08(水)15:32:50 No.936357153
>シリアスな場面でヘイヘイヘーイとか鳴らされると空気ぶっ壊れねえのかな 普段はおちゃらけて聞こえるのが 場面によってかっこよく聞こえたり怖く聞こえたりするのが演出の見せ所な気はする
31 22/06/08(水)15:33:15 No.936357237
>戦闘での使い分けはあんまなかったけど元々宇宙開発用のアタッチメントだから色々あったフォーゼのスイッチは楽しかった >いろんな形態がある必然性に納得できると使い方や数の多少はそんな気にならんな 工具いろいろ用意するけど最終的にドライバーとニッパだけでなんとkし始めちゃうやつ
32 22/06/08(水)15:33:43 No.936357327
>企画の時点でメダルとかスイッチみたいなのどうする?からはじまったりするのかな 子供があんまり触らせてもらえない物が主に選ばれるって話は聞いたことあるから モチーフはやっぱ企画会議で考えるんじゃないかな
33 22/06/08(水)15:34:06 No.936357397
書き込みをした人によって削除されました
34 22/06/08(水)15:34:12 No.936357417
>序盤フォーム増やし過ぎ後半ライダー増やし過ぎってのが最近の見てて思う 洋ドラのヒーロー物見てると最初からたくさんいるんでなければヒーローは一人でいいしコスチュームは1種類のがわかりやすいよなぁって…そもそもターゲット層違うし子供におもちゃ何種類も売らないといけないからしょうがないけど
35 22/06/08(水)15:34:32 No.936357461
>場面によってかっこよく聞こえたり怖く聞こえたりするのが演出の見せ所な気はする アイアムカメンライダーとかAre you ready? とかね
36 22/06/08(水)15:34:34 No.936357471
ウィザードも四属性特徴を出してたと思うが
37 22/06/08(水)15:34:56 No.936357549
>>戦闘での使い分けはあんまなかったけど元々宇宙開発用のアタッチメントだから色々あったフォーゼのスイッチは楽しかった >>いろんな形態がある必然性に納得できると使い方や数の多少はそんな気にならんな >工具いろいろ用意するけど最終的にドライバーとニッパだけでなんとkし始めちゃうやつ 了解!フリーズミサイル併用で殺しにかかるコンボ!
38 22/06/08(水)15:35:34 No.936357678
多分今のフォームチェンジの直接的な前身はウルトラマンティガで その前段階がRXだと思うけど レインボーマンの化身ってどんなものだったんだろうか
39 22/06/08(水)15:35:41 No.936357705
ストライクガンダムのフォームチェンジが理想
40 22/06/08(水)15:35:58 No.936357767
>Are you ready? ダメです!
41 22/06/08(水)15:36:04 No.936357781
数ばっか多くて案の定序盤にしか使われないフォーム
42 22/06/08(水)15:36:24 No.936357853
まともに話も作れねぇ状況でフォームの使い分けまで話に組み込めるわけねえだろ!
43 22/06/08(水)15:36:45 No.936357922
>ストライクガンダムのフォームチェンジが理想 遠距離・近距離・高速 くらいが実際使い分けられる限界だよね
44 22/06/08(水)15:36:53 No.936357949
>ライガーゼロのフォームチェンジが理想
45 22/06/08(水)15:37:09 No.936358011
バリッドレックスは最近活用されてたじゃん 全く関係ないところで無意味に帰したけど
46 22/06/08(水)15:37:20 No.936358054
>>場面によってかっこよく聞こえたり怖く聞こえたりするのが演出の見せ所な気はする >アイアムカメンライダーとかAre you ready? とかね イッテイーヨ!の意味合い変わってたのが怖かった
47 22/06/08(水)15:37:47 No.936358142
わしは複数の敵相手に能力切り替えながら戦うの大好き仙人
48 22/06/08(水)15:37:47 No.936358145
なんかよくわからなくなったのウィザードくらいからかな
49 22/06/08(水)15:37:51 No.936358156
>555はまだいいだろ ブラスターもっと使え
50 22/06/08(水)15:37:53 No.936358159
>数ばっか多くて案の定序盤にしか使われないフォーム ビルドのラストでお互い弱体化していって 使われなくなったスパークリングとか出してくれたのよかった
51 22/06/08(水)15:39:03 No.936358406
逝っていいってさ…はおもちゃの音声そういう使い方していいの!?って衝撃だった
52 22/06/08(水)15:39:55 No.936358548
ウルトラマンでもこれになってる
53 22/06/08(水)15:41:24 No.936358875
いっぱい出した方が売り上げいいじゃん!って感じだろうから もうしょうがないんだろうな
54 22/06/08(水)15:41:24 No.936358878
ドライブのタイヤカキマゼールもっと色々つかって欲しかった
55 22/06/08(水)15:41:35 No.936358918
アクセルフォームは時間制限付きなのがいいよね 用途が明確
56 22/06/08(水)15:42:04 No.936359005
>わしは複数の敵相手に能力切り替えながら戦うの大好き仙人 正体はエロ監督だろお前
57 22/06/08(水)15:42:10 No.936359028
逆張りみたいに終盤でいきなり初期の方のバリエーションフォーム使うのもなんか引っかかるのよね…理由付けがないと…
58 22/06/08(水)15:42:11 No.936359034
オタクは劇中には出てこなかったけどこんなフォームもあったよ!っていうの好きだから番組で出すのは3個か4個ぐらいでいいよ
59 22/06/08(水)15:43:05 No.936359231
フォームどころか仮面ライダー自体まで持て余してるだろ今は
60 22/06/08(水)15:43:06 No.936359237
>逆張りみたいに終盤でいきなり初期の方のバリエーションフォーム使うのもなんか引っかかるのよね…理由付けがないと… 鎧武のはダメ?
61 22/06/08(水)15:43:07 No.936359242
強いフォームに体力消費が大きくて使い続けられないみたいな設定がなかったり あっても形骸化してるから悪い気もする
62 22/06/08(水)15:43:08 No.936359243
フォーゼやドライブみたいな数フォーム+武装ぐらいなら違和感無くいけるけど 全部をフォーム対応すると流石にね…
63 22/06/08(水)15:43:10 No.936359249
最初期のティガですら全部パワータイプでいいじゃん感あったしなー
64 22/06/08(水)15:43:14 No.936359261
今だとホーリー ホーリー ホーリー ホーリー! の音声が虚しすぎる…
65 22/06/08(水)15:43:27 No.936359298
自由に使えると結構強いフォームとかアイテムかたまっちゃうよね
66 22/06/08(水)15:43:31 No.936359309
>逆張りみたいに終盤でいきなり初期の方のバリエーションフォーム使うのもなんか引っかかるのよね…理由付けがないと… エグゼイドはうまいことやったな
67 22/06/08(水)15:43:33 No.936359316
>使われなくなったスパークリングとか出してくれたのよかった 嬉しかったよね…何故なったかは考えないものとする
68 22/06/08(水)15:43:58 No.936359403
しょーがねーだろ変身用小物一杯出したら一杯売れちゃうんだから
69 22/06/08(水)15:44:29 No.936359494
コウタさんばっかりフォームチェンジ貰いすぎだろ…!
70 22/06/08(水)15:45:28 No.936359700
用意しても使わない現場が悪いよ現場が
71 22/06/08(水)15:45:33 No.936359709
セイバーの序盤のフォームはほとんど覚えてない
72 22/06/08(水)15:46:04 No.936359824
でもぼく的には電王面白かったよ!
73 22/06/08(水)15:46:38 No.936359935
電王はノリのいいほうが勝つって考えでやってるから その時々でノッてる奴に変身してるんだから何もおかしくない
74 22/06/08(水)15:46:46 No.936359955
やっぱりWが好きだな… どのフォームもちゃんと役割あるしエクストリームも強いけど 単純な出力ならファングジョーカーのが高いってのも好き…
75 22/06/08(水)15:47:00 No.936359999
初期フォーム1 状況に応じてフォーム3 最強フォーム1 でいい
76 22/06/08(水)15:47:08 No.936360025
順番としてはまず先に玩具売るという目的あってそれを上手く作劇に落とし込めよって話だから 増やしすぎが問題なんじゃなくて増やしたものを上手く使えないのが悪い
77 22/06/08(水)15:47:38 No.936360108
カメンライドはフォームチェンジに入りますか?
78 22/06/08(水)15:47:43 No.936360123
クウガのタイタンフォームは設定上別に大して鈍足でもないけど五代が雰囲気でゆったり歩いてるって聞いて駄目だった
79 22/06/08(水)15:47:57 No.936360169
ウィザードとか基本4属性結構使い分けてなかった? ランドのかませ感はアレだけど
80 22/06/08(水)15:48:17 No.936360237
オーズあたりはこじつけもありつつちゃんと使いこなしてた気がする
81 22/06/08(水)15:48:55 No.936360327
タイタンはイメージほど遅くもないしイメージほど硬くもない
82 22/06/08(水)15:49:06 No.936360370
基本は一長一短で最適なフォーム選択してようやく有利に戦えるクウガの難易度すげえなと思う RX以来の長期シリーズの一作目で最適解と言っていいようなものを出してきた
83 22/06/08(水)15:49:19 No.936360422
>初期フォーム1 >状況に応じてフォーム3 >最強フォーム1 >でいい クウガ!
84 22/06/08(水)15:49:32 No.936360464
フォーゼはこんなに出しても絶対使いきれないだろと普通に思ってた 当時はエロ監督をよく知らなかったから
85 22/06/08(水)15:49:38 No.936360482
カブトのマスクドフォームの使用頻度が思い出せない
86 22/06/08(水)15:49:58 No.936360548
今のやり方が売れるんだろうことは分かるけど平成1期の通常中間最終だけだった頃のが個々のフォームの印象は残るから好きだな
87 22/06/08(水)15:50:09 No.936360575
タイタンは設定上は基本フォームの中で一番戦闘力高いはずなんだけど登場が遅いせいで強敵と戦う事が多くてボコボコにされてるイメージが強い
88 22/06/08(水)15:50:13 No.936360588
ここ最近は中間と最終以外の名前が覚えられなくなってきた
89 22/06/08(水)15:50:21 No.936360608
最強フォームには時間制限を義務づけろ
90 22/06/08(水)15:50:46 No.936360685
最近の知らないけどそうなのか
91 22/06/08(水)15:50:48 No.936360693
オーズはWの映画触手に捕まった時、腕をカマキリに変えて脱出したけど それトラの爪でも出来なかった?とは思った
92 22/06/08(水)15:50:50 No.936360699
正直当時はクウガがそれぞれのフォームを習得するまで苦労してたのにアギトはあっさり変わってなんかつまんねってなった
93 22/06/08(水)15:51:12 No.936360768
>タイタンは設定上は基本フォームの中で一番戦闘力高いはずなんだけど登場が遅いせいで強敵と戦う事が多くてボコボコにされてるイメージが強い ゴ集団からは防御力無視攻撃が基本だからな…
94 22/06/08(水)15:51:15 No.936360777
>今のやり方が売れるんだろうことは分かるけど平成1期の通常中間最終だけだった頃のが個々のフォームの印象は残るから好きだな これですらブラスターあんま使わんかったなあがあるからなあ
95 22/06/08(水)15:51:15 No.936360780
フォームごとに技が違うならこのフォームはこの技が有効な戦闘向きって区別が付いてる方じゃないかな
96 22/06/08(水)15:51:17 No.936360784
最強フォームに特に制限がないのにとりあえず初期フォームで当たってボコられてからチェンジするのよくないよね…
97 22/06/08(水)15:51:41 No.936360864
>オーズあたりはこじつけもありつつちゃんと使いこなしてた気がする オーズは強いけど反動がデカいコンボと普段使いのタトバと亜種って感じのバランスで最後まで行ったのがライダー全体で見ても割と珍しいバランスだったと思う ほとんどのライダーは大体上位互換出て下位フォーム使う理由無くなるし
98 22/06/08(水)15:51:49 No.936360893
>これですらブラスターあんま使わんかったなあがあるからなあ アクセルがカッコよすぎた…
99 22/06/08(水)15:52:04 No.936360946
並列フォームや強化フォームめっちゃ大当たり初期フォームが弱く見えるのがなんか嫌
100 22/06/08(水)15:52:24 No.936361017
Wはこれ全部ルナメタルで良くない?とか思いながら見てた
101 22/06/08(水)15:52:26 No.936361024
>最強フォームに特に制限がないのにとりあえず初期フォームで当たってボコられてからチェンジするのよくないよね… だからって最初から最強フォームで行くキバもどうかと思った
102 22/06/08(水)15:52:52 No.936361110
>並列フォームや強化フォームめっちゃ大当たり初期フォームが弱く見えるのがなんか嫌 なので最終フォームは初期と同じデザインにしました!!ゼロワン!!
103 22/06/08(水)15:52:55 No.936361120
>だからって最初から最強フォームで行くキバもどうかと思った まあキバはあれが本来の鎧だから…
104 22/06/08(水)15:53:07 No.936361170
でも黄金のキバが本来あるべき姿だし……
105 22/06/08(水)15:53:13 No.936361195
わざわざ初期フォームの必殺技撃つためだけに初期フォームにチェンジする奴地味に好き
106 22/06/08(水)15:53:17 No.936361210
氷川さんと葦原さんは常に悪戦苦闘してたから翔一が単に戦闘センス高いんだなみたいな所はスッと入ったよ
107 22/06/08(水)15:53:18 No.936361215
オーズは目まぐるしく所持メダルが変わるからその時々で使えるフォームが違うのも面白かったけど かと言ってコンボ以外はそこまでメダルごとの特徴みたいなのは感じなかったかな…
108 22/06/08(水)15:53:20 No.936361220
キバは設定的にね…
109 22/06/08(水)15:53:45 No.936361300
>今のやり方が売れるんだろうことは分かるけど平成1期の通常中間最終だけだった頃のが個々のフォームの印象は残るから好きだな 最近のペースは上手いこと回せれば盛り上がりとアイテム登場パワーアップをシンクロさせて息つく暇ない物語にできるっていうのはあるんだよな 上手いこと回せた場合に限るんだけども
110 22/06/08(水)15:54:02 No.936361360
設定としてはわかるがああいうキラッキラのデザインはここぞというときに出してこそ映えるとは思う
111 22/06/08(水)15:54:20 No.936361412
>Wはこれ全部ルナメタルで良くない?とか思いながら見てた 物理効かない相手もいるしヒートメタルよりスピードは遅そうだからなあ 確かにルナメタルめちゃくちゃ痛そうだけど
112 22/06/08(水)15:54:20 No.936361414
カブトのマスクドフォームなんてもう設定段階で腐るのが解りきってるだろと言いたい
113 22/06/08(水)15:54:25 No.936361425
ブレイドがカード毎の技を持ってるのと同じレベルでフォームがあるって感じよね…
114 22/06/08(水)15:54:27 No.936361436
形態が多すぎるんだよな 3つか4つでええ
115 22/06/08(水)15:54:27 No.936361438
ここぞって時に初期フォームというか一番弱い状態で戦う展開すき
116 22/06/08(水)15:54:40 No.936361468
まあキバは後からわざわざ拘束状態で戦う意味ないか…
117 22/06/08(水)15:55:05 No.936361549
クウガはドラゴンの描写に1番苦労してそうだった
118 22/06/08(水)15:55:16 No.936361580
剣とか好きなせいか最強フォームは使った後のリスク欲しいよね… 尿もれとか
119 22/06/08(水)15:55:23 No.936361606
玩具そのもので戦ってるのがひどい
120 22/06/08(水)15:55:25 No.936361618
アクセルフォームって実質火力も超強化されるからよっぽどじゃないとこれだけで終わるし
121 22/06/08(水)15:55:31 No.936361642
ウルトラマンは登場時間短くて基本プロレスなのにフォーム使い分けんの無茶だろ…ってずっと思ってる
122 22/06/08(水)15:55:38 No.936361670
>ここぞって時に初期フォームというか一番弱い状態で戦う展開すき それも何も理由ないと「そういうのが好きなんだろ?やってやるよ」って安易なことされてる気分にはなる
123 22/06/08(水)15:55:41 No.936361676
>形態が多すぎるんだよな >3つか4つでええ 玩具売りたいし…
124 22/06/08(水)15:55:58 No.936361721
>ここぞって時に初期フォームというか一番弱い状態で戦う展開すき 令和になってからはほとんど初期フォームの最終形態が出るようになったよね
125 22/06/08(水)15:56:06 No.936361744
アギトは剣と槍どっちでもいいじゃんと思ってた
126 22/06/08(水)15:56:17 No.936361779
アンクの「これを使え!」が常にその場での最適解だったとは正直思わないんだけど まあそこまで気にはならなかったな
127 22/06/08(水)15:56:18 No.936361788
>形態が多すぎるんだよな >3つか4つでええ じゃないと印象にも残らないもんなぁ
128 22/06/08(水)15:56:25 No.936361816
アクセルはカッコいいのもさることながら 相手が反応できない超高速状態ってのが強すぎるんだよな… 正直ブラスターと比べてもアクセルのほうが強く見えるもの
129 22/06/08(水)15:56:26 No.936361820
ガンガンセイバーの使い分けはカッコよかったけどそもそも使い分ける必要があるかは疑問だったゴースト
130 22/06/08(水)15:56:27 No.936361827
最後に初期フォーム出るのエモい~ってのちょっと乱発し過ぎだと思う
131 22/06/08(水)15:57:16 No.936361977
>最後に初期フォーム出るのエモい~ってのちょっと乱発し過ぎだと思う だけど好きでしょ?
132 22/06/08(水)15:57:24 No.936362007
最近はかなり現場の手癖で作ってるように見える…
133 22/06/08(水)15:57:35 No.936362043
>最後にアンクメダルでタジャドルになるのエモい~
134 22/06/08(水)15:57:44 No.936362073
>>最後に初期フォーム出るのエモい~ってのちょっと乱発し過ぎだと思う >だけど好きでしょ? いや最近のはあんまり…
135 22/06/08(水)15:57:49 No.936362097
ブレイドは不器用で苦戦続きだったのが少しずつ強くなって段階的にパワーアップしていったから良い
136 22/06/08(水)15:57:49 No.936362100
>最後に初期フォーム出るのエモい~ってのちょっと乱発し過ぎだと思う これに限らずエモに頼りきった作風はもうちょっとビルド見習えって思う エモ部分以外もちゃんと面白いから心が踊るんだぞ
137 22/06/08(水)15:58:54 No.936362309
ライダーじゃないけどウルトラギャラクシーファイトですっごいこれ思った
138 22/06/08(水)15:59:10 No.936362357
>>最後にアンクメダルでタジャドルになるのエモい~ 最後に恐竜メダル打ち込むの含めてよく考えられてて靖子視聴者側のオタクだっただけはあるな…ってなった
139 22/06/08(水)15:59:25 No.936362411
セイバーはフォーム少なかったな
140 22/06/08(水)15:59:29 No.936362425
ブレイドはフォームチェンジ感はあんまりないね あくまで戦いの経験積んでの正統進化って感じ
141 22/06/08(水)15:59:53 No.936362486
なんでゴムゴムフォームが"ルナ"なの?
142 22/06/08(水)15:59:53 No.936362491
結局おもちゃ売りたいだけだし
143 22/06/08(水)16:00:07 No.936362542
使い捨てフォー厶多すぎ!筆頭はやっぱゼロワンかな
144 22/06/08(水)16:00:07 No.936362543
響鬼は意味があったと思うカブトも正統派進化 合体銃はいらねええ
145 22/06/08(水)16:00:22 No.936362586
セイバーはフォーム少なかったけど最強フォームはなんかとにかく強そうだな…ということはわかった
146 22/06/08(水)16:00:29 No.936362608
>ライダーじゃないけどウルトラギャラクシーファイトですっごいこれ思った ウルトラはなんというか坂本監督が異常にフォームやキャラ出したい人だから… あの人がやった劇場版Wとかフォーゼもそんなんだし
147 22/06/08(水)16:00:35 No.936362635
結構少ない弱体化フォーム
148 22/06/08(水)16:01:10 No.936362767
ウルトラマンはそのへんまだしっかりと考えられてるんだよな…そりゃあ売上伸びるわなウルトラマン
149 22/06/08(水)16:01:25 No.936362809
龍騎はライダーの数多いからフォームチェンジって概念がほとんど無いって感じなんかな
150 22/06/08(水)16:01:25 No.936362810
>なんでゴムゴムフォームが"ルナ"なの? 狂ってるから
151 22/06/08(水)16:01:36 No.936362851
書き込みをした人によって削除されました
152 22/06/08(水)16:02:01 No.936362946
ダブルの映画の連続フォームチェンジとかジオンvsゲイツの連続アーマーチェンジみたいなの見ると楽しいから好き
153 22/06/08(水)16:02:13 No.936362982
ウルトラマンはちょっと手持ち武器持て余してるだろ! トリガーはまぁまぁだったけど
154 22/06/08(水)16:02:16 No.936362991
ライダーもいっぱい出す フォームもいっぱい出す
155 22/06/08(水)16:02:25 No.936363018
第一世代のワーストはキバ
156 22/06/08(水)16:02:26 No.936363021
>ブレイドはフォームチェンジ感はあんまりないね >あくまで戦いの経験積んでの正統進化って感じ 強化技がキック→ライブラ→ライソニ ジャック→キングってめちゃくちゃ少ないからな… だからこそ個々がめちゃくちゃ印象残るんだ
157 22/06/08(水)16:02:29 No.936363034
リバイスは未だに単に50周年に合わせただけの無意味な過去作品真似っ子フォームが気に入らない モチーフとなった動物と性能と過去作の見た目に何の接点もなさすぎる
158 22/06/08(水)16:02:31 No.936363045
>ライダーもいっぱい出す >フォームもいっぱい出す するとどうなる?
159 22/06/08(水)16:02:39 No.936363075
>ウルトラマンはそのへんまだしっかりと考えられてるんだよな…そりゃあ売上伸びるわなウルトラマン いや売上の伸び方はライダーの方が上なんだからそれは関係ないよ
160 22/06/08(水)16:02:43 No.936363091
>ウルトラマンはそのへんまだしっかりと考えられてるんだよな…そりゃあ売上伸びるわなウルトラマン ほんとかよオーブとかジードの初期タイプの扱い酷かったぞ
161 22/06/08(水)16:02:52 No.936363131
セイバーはほぼ全員で使い回せるのが良かったところ
162 22/06/08(水)16:02:52 No.936363132
>ウルトラマンはちょっと手持ち武器持て余してるだろ! >トリガーはまぁまぁだったけど でもハサミは扱いにくそうに感じた
163 22/06/08(水)16:02:58 No.936363152
予算が無くて使えなかったって言われてるフォームあるけど話の真偽が分からん ガタキリバとか
164 22/06/08(水)16:03:43 No.936363313
>ウルトラマンはそのへんまだしっかりと考えられてるんだよな…そりゃあ売上伸びるわなウルトラマン ウルトラマンR/B見てそれ言えるならすげえわ
165 22/06/08(水)16:04:00 No.936363369
フォームいっぱいありすぎてよくわからなくなってくると なんかガチャガチャやってんなくらいに脳が処理するようになる
166 22/06/08(水)16:04:01 No.936363374
気遣いができて偉いですわー!!! https://img.2chan.net/b/res/936340387.htm
167 22/06/08(水)16:04:10 No.936363421
アギトは一応超感覚の炎と鋭敏な嵐なんだっけ?
168 22/06/08(水)16:04:23 No.936363478
ガタキリバになかったのは予算というより時間な気がするけど公式でネタにしてたくらいだし都合で出せなかったのは本当なんだろうな
169 22/06/08(水)16:04:32 No.936363505
「」はどうせスカイタイプが好きなんだろ?
170 22/06/08(水)16:04:46 No.936363554
>ウルトラマンはちょっと手持ち武器持て余してるだろ! >トリガーはまぁまぁだったけど 剣はわりと上手く行ってる 問題は槍だ
171 22/06/08(水)16:04:49 No.936363567
>ほんとかよオーブとかジードの初期タイプの扱い酷かったぞ ジードのプリミティブってホントにただの素体だしなあ スペシウムゼペリオンがオリジンに完全に食われてるのは差別化できない?ってなるけど
172 22/06/08(水)16:05:04 No.936363617
中間その1とか中間その2は勘弁してほしい
173 22/06/08(水)16:05:12 No.936363634
>アギトは一応超感覚の炎と鋭敏な嵐なんだっけ? バーニングで炎の要素だけ強化されてるのが違和感ある
174 22/06/08(水)16:05:13 No.936363637
CGでめちゃくちゃ人数動かすのは金あるとこでも大変だって聞くからまぁ大体事実なんじゃない
175 22/06/08(水)16:05:29 No.936363688
ウルトラマンは先代?のウルトラマンの属性とか凄い違和感あった覚えがある…
176 22/06/08(水)16:05:35 No.936363711
ビルドからテレビ放送中にレジェンド要素以外の映像作品で登場しないフォーム用の小物玩具が出始めたのは流石に気になった…
177 22/06/08(水)16:05:39 No.936363722
>ウルトラマンはちょっと手持ち武器持て余してるだろ! >トリガーはまぁまぁだったけど ゼットさんは槍が途中から消えるし…ベリアロクさんはゼット本人よりこっちが強いんじゃねってレベルで目立つし…扱いが難しい!
178 22/06/08(水)16:05:39 No.936363723
フォームで思い浮かぶのRXだけど大体そう言う感じだったような
179 22/06/08(水)16:05:43 No.936363742
Wくらいのフォーム数じゃないと全部が満遍なく活躍するの無理じゃねーかなもう
180 22/06/08(水)16:05:51 No.936363767
>ガタキリバになかったのは予算というより時間な気がするけど公式でネタにしてたくらいだし都合で出せなかったのは本当なんだろうな CGにおいて予算は時間とほぼ=だし
181 22/06/08(水)16:06:04 No.936363809
ウルトラは最近中間がなくなってきたの嬉しい
182 22/06/08(水)16:06:32 No.936363902
フォームごとの特化攻撃による弱点があるわけじゃないのがな 新しいものほど強いだけ
183 22/06/08(水)16:06:53 No.936363966
ソシャゲの衣装違いキャラで金稼ぎと何が違うの
184 22/06/08(水)16:06:57 No.936363980
>ジードのプリミティブってホントにただの素体だしなあ >スペシウムゼペリオンがオリジンに完全に食われてるのは差別化できない?ってなるけど プリミティブはまだいい方でソリッドバーニングとかアクロスマッシャーとか後半何してかた全然覚えてないぞ オーブで一番扱い酷いハリケーンスラッシュとかもだけど初期タイプチェンジは結構持て余してる
185 22/06/08(水)16:07:36 No.936364129
>ウルトラは最近中間がなくなってきたの嬉しい ウルトラマンの場合は商売上必要なだけでストーリー上はあんま必要ない感じ強いからな形態変化…
186 22/06/08(水)16:07:44 No.936364158
フォームチェンジは戦隊くらいシンプルで良いよ…戦隊も戦隊でレジェンドに変身云々はよくわからなくないけど
187 22/06/08(水)16:07:46 No.936364165
>フォームごとの特化攻撃による弱点があるわけじゃないのがな >新しいものほど強いだけ その点オーズのコンボがプトティラ以外は横並びだったの今から考えると異端だよな
188 22/06/08(水)16:08:06 No.936364221
言っちゃなんだけどまずアギトから対してフォームの差別化うまくいってないし
189 22/06/08(水)16:08:24 No.936364288
>プリミティブはまだいい方でソリッドバーニングとかアクロスマッシャーとか後半何してかた全然覚えてないぞ なんか終盤理由なく増えて殴りかかっていったのはだいぶ坂本監督だなあってなった
190 22/06/08(水)16:08:29 No.936364299
威力の高い陸戦フォーム 機動力の高い空戦フォームくらいでいい
191 22/06/08(水)16:08:40 No.936364335
>ソシャゲの衣装違いキャラで金稼ぎと何が違うの 文脈
192 22/06/08(水)16:08:49 No.936364375
ニュージェネは基本半年だから並列フォーム2~3つに最強1つぐらいじゃないと扱いきれないよね
193 22/06/08(水)16:09:04 No.936364422
商売上フォームチェンジがあるのは分かるからそれを上手くストーリーや演出に落とし込んでくれればみんな満足なのに
194 22/06/08(水)16:09:26 No.936364502
古いフォームで勝てない強敵登場!→新しいフォームで乗り越える!→次回からそのフォームが通常代わりになるので結局あんまり活躍しない みたいなのが駄目なパターンとして定着しちゃってる
195 22/06/08(水)16:09:49 No.936364579
Zは形態が少ないこともあってしっかり使い分けてた気もする アルファエッジの活躍少なかった気もする
196 22/06/08(水)16:10:05 No.936364641
まずフォームがあってこれ出してね言われるから現場も大変ね
197 22/06/08(水)16:10:12 No.936364662
>古いフォームで勝てない強敵登場!→新しいフォームで乗り越える!→次回からそのフォームが通常代わりになら…ならない…また初期フォームから戦ってる…
198 22/06/08(水)16:10:19 No.936364691
>機動力の高い空戦フォームくらいでいい 空戦フォームはトリガーでやっとティガやりたかったことに技術が追いつたよね
199 22/06/08(水)16:10:26 No.936364712
>ニュージェネは基本半年だから並列フォーム2~3つに最強1つぐらいじゃないと扱いきれないよね ジードのマグニフィセントとか登場回120点満点だけど以後ほぼ活躍なくすぐロイメガに最強奪われた…
200 22/06/08(水)16:10:32 No.936364732
オーズはフォームチェンジ機構はベルトになにか外付けするとかじゃなくて あくまでプトティラ含めて同じ形のメダル3枚のフォーマット崩さなかったのが並列フォーム感出ていいよね
201 22/06/08(水)16:11:07 No.936364857
フォーム自体はおもちゃの都合で必要なのかね
202 22/06/08(水)16:11:42 No.936364975
そういやオーズは最終形態用の外付けアイテムが無いのも結構異端だな
203 22/06/08(水)16:11:48 No.936364998
>古いフォームで勝てない強敵登場!→新しいフォームで乗り越える!→次回からそのフォームが通常代わりになるので結局あんまり活躍しない >みたいなのが駄目なパターンとして定着しちゃってる 最終フォームでこれやるのが多いんだよな… もう物語も終盤で強い敵しかいないから雑魚相手にしか無双できなくてパッとしないイメージがついちゃう
204 22/06/08(水)16:11:50 No.936365003
>古いフォームで勝てない強敵登場!→新しいフォームで乗り越える!→次回からそのフォームが通常代わりになるので結局あんまり活躍しない >みたいなのが駄目なパターンとして定着しちゃってる 終盤に通常フォームや初期の並列フォームで長く戦ってるとそれはそれで「なんで今さらそんな弱い姿で?」って疑問が沸く
205 22/06/08(水)16:11:51 No.936365010
ゼットランスアローは初登場こそ活躍したけどベータスマッシュが肉弾戦用になるしでもて余してた気もする
206 22/06/08(水)16:12:04 No.936365061
フォーム少ない方がヒロイックで面白いのはアマゾンズで再確認できたな
207 22/06/08(水)16:12:50 No.936365216
逆にドンブラザーズくらい一切ストーリー展開と断絶させて「元々持ってたけど使ってなかった」みたいなのも変化球だけどたまには有りだなって思った
208 22/06/08(水)16:12:53 No.936365234
ビルドは序盤とにかくボトル変えまくっててラビタンでいることの方が珍しかった気がする
209 22/06/08(水)16:13:02 No.936365266
ジュウオウジャーは結構上手くフォームチェンジしてたな 機動力とパワーと遠距離で最終的に全盛り形態で分かりやすい
210 22/06/08(水)16:13:44 No.936365417
>ゼットランスアローは初登場こそ活躍したけどベータスマッシュが肉弾戦用になるしでもて余してた気もする 槍は普通に槍として使うと強すぎるってギンガの時点でわかちゃったし
211 22/06/08(水)16:13:48 No.936365431
アギトはグランドの紋章キックがカッコ良すぎたのがちょっと不味かった G4やエクシードギルスはすごく良かったと思う
212 22/06/08(水)16:13:52 No.936365448
>終盤に通常フォームや初期の並列フォームで長く戦ってるとそれはそれで「なんで今さらそんな弱い姿で?」って疑問が沸く 燃費とかクールタイムとかチャージ時間が必要とかとにかく理由が欲しい
213 22/06/08(水)16:14:02 No.936365475
デフォルトと3属性&強化形態&最終形態くらいがいい
214 22/06/08(水)16:14:26 No.936365563
>逆にドンブラザーズくらい一切ストーリー展開と断絶させて「元々持ってたけど使ってなかった」みたいなのも変化球だけどたまには有りだなって思った それはストーリーが面白いから許されているところがあると思う いや、極端な話をすると面白ければなんでもいいんだけどさ見てる側としては
215 22/06/08(水)16:14:30 No.936365573
>ゼットランスアローは初登場こそ活躍したけどベータスマッシュが肉弾戦用になるしでもて余してた気もする 後半はベリアロクさん出番です!だからそのままフェードアウト
216 22/06/08(水)16:14:47 No.936365641
こういう敵だからこのフォームじゃなくて このフォームの販促期間だからどんな敵でもこれじゃないとダメだよって縛りが課せられちゃってて そのフォームに合わせた怪人をうまく合わせれば良いんだけど フォームいっぱい出すから予算削減で怪人は使いまわしてねで苦しくなる
217 22/06/08(水)16:15:06 No.936365694
もう一生アクセルフォーム擦っていこうぜ!
218 22/06/08(水)16:15:15 No.936365730
ウィザードはランドがやられディフェンド役になってたイメージ強いわ 結局他のフォームでもディフェンド使えるし
219 22/06/08(水)16:15:33 No.936365782
>ビルドは序盤とにかくボトル変えまくっててラビタンでいることの方が珍しかった気がする その分ラビラビやタンタンがどーんとくるとインパクトがある感じでよし
220 22/06/08(水)16:15:40 No.936365808
ラビタンがナイスデザインなのに全然出てこないの不満だった スパークリング以降はハザードラビタンとかラビラビタンタンで逆に出ずっぱりなんだが
221 22/06/08(水)16:15:48 No.936365837
>いや、極端な話をすると面白ければなんでもいいんだけどさ見てる側としては 大人は面白ければ活躍しなくても買ったりするけど子供はこのへんどうなんだろうな
222 22/06/08(水)16:16:04 No.936365893
ここ数年は捻り加えるために中間に暴走フォームを挟むライダー 人気があるってのもあるんだろうけどさ
223 22/06/08(水)16:16:10 No.936365918
フォームやライダー増やした分もちゃんと売れてるの?
224 22/06/08(水)16:16:29 No.936365960
劇場版で全フォーム並ぶロマンはある
225 22/06/08(水)16:16:30 No.936365966
なんか色々特別なフォーム出てきて結局どれが最強なのかよく分からなくなるのいいよね
226 22/06/08(水)16:17:10 No.936366099
>フォームやライダー増やした分もちゃんと売れてるの? バンダイは売れてなかったら減らすと思う あとはまあ売場を確保しておくって目的もあるんだけども
227 22/06/08(水)16:17:23 No.936366147
見ろよこの初期フォームを使う理由付けになってるマキシマムゲーマー!(即脱ぎ捨てられてふわふわ浮いてるガワ)
228 22/06/08(水)16:17:50 No.936366239
>マキシマムゲーマー!(即脱ぎ捨てられてふわふわ浮いてるガワ) もうガワださなくていいだろ!ってなる
229 22/06/08(水)16:17:57 No.936366258
最近はフォームチェンジしまくりだからなあ…ウルトラもライダーも…しかもどっちも過去作品を絡めてきてる
230 22/06/08(水)16:17:59 No.936366266
>見ろよこの初期フォームを使う理由付けになってるマキシマムゲーマー!(即脱ぎ捨てられてふわふわ浮いてるガワ) これ上手いなって思うのと同時にそんなのアリかよとも思う
231 22/06/08(水)16:18:10 No.936366297
正直ドライブ以降のライダーの1クール目の戦闘パートって 新フォームを活躍させるためにいかにも新フォームの技が効きそうな能力の敵が出てきてやられるの繰り返しだからだんだん辟易してくる
232 22/06/08(水)16:18:39 No.936366389
>なんか色々特別なフォーム出てきて結局どれが最強なのかよく分からなくなるのいいよね プトティラとタジャドル論争懐かしい
233 22/06/08(水)16:19:27 No.936366546
ビルドはめっちゃインフレが激しかった印象がある
234 22/06/08(水)16:19:43 No.936366588
ウルトラマンのフォームチェンジはライダーよりも大人の都合が透けて見えるから逆にどんなに活躍が微妙でもそこまで気にならなくなってる
235 22/06/08(水)16:19:54 No.936366629
ドライブは特にフォームチェンジ周りの話というかシフトカー関連の話が面白くなくて序盤がめちゃくちゃ退屈だったな 剛出てくるあたりから面白くなってくるけど
236 22/06/08(水)16:20:07 No.936366674
>ビルドはめっちゃインフレが激しかった印象がある 変身者の方のレベルが上がる設定だからフォーム格差みたいなのはあんまりなかったのはあれはあれで良かったと思う
237 22/06/08(水)16:20:24 No.936366735
>新フォームを活躍させるためにいかにも新フォームの技が効きそうな能力の敵が出てきてやられるの繰り返しだからだんだん辟易してくる そりゃ子供が見るんだから分かりやすいバトル展開になるだろ
238 22/06/08(水)16:20:36 No.936366784
>フォームやライダー増やした分もちゃんと売れてるの? 売れてる
239 22/06/08(水)16:21:08 No.936366887
正直 ・博士役がこれを使え!って玩具を投げてくる ・戦いの中で新能力に目覚めた!(なんか生えてくる玩具) の2パターンのどっちかでいいよ
240 22/06/08(水)16:21:17 No.936366921
繰り返しだと思ってるのは毎年見てるオタクだけで子供にとってはそれが初めて見るものだからな
241 22/06/08(水)16:21:29 No.936366960
フルボトル60本はちょっとやり過ぎだろとは思った
242 22/06/08(水)16:21:31 No.936366966
意味あったのクウガだけだろって硫黄落としたらもう言われてた
243 22/06/08(水)16:21:53 No.936367042
作ってる方もハイハイ出せばいいんでしょってならずにちゃんと大人も唸らせる扱いにして下さいという願い…というわけだね?
244 22/06/08(水)16:22:24 No.936367149
>フルボトル60本はちょっとやり過ぎだろとは思った スイッチ40個も持て余し気味だったのに…
245 22/06/08(水)16:22:29 No.936367163
キバがわかりやすいけど初登場時はわかりやすくそのフォームで倒しやすい敵が出るよね
246 22/06/08(水)16:22:58 No.936367262
作ってる側もそんなおもちゃの販促なんてやる気ないよ バンダイが投げてくるからしょうがなく使ってやってるだけで
247 22/06/08(水)16:23:10 No.936367297
Wはトリガーとジョーカーとメタルを上手く使えてると面白い 属性はルナでいいけど
248 22/06/08(水)16:23:21 No.936367332
序盤は販促期間だから…で色々スルーしなければよかったのかな
249 22/06/08(水)16:23:26 No.936367343
>意味あったのクウガだけだろって硫黄落としたらもう言われてた お前卵の腐ったような臭いしてんな
250 22/06/08(水)16:23:35 No.936367382
とはいえフルボトル全部ビルドが使うわけじゃないしベストマッチだけ使うなら2本一組だし…
251 22/06/08(水)16:23:40 No.936367390
まぁそういうのは悪くないと思うよ こいつはこういう能力でこういう敵に強いんだ!って分かりやすくするのは まぁその後も生かされてる作品は限られてるけど
252 22/06/08(水)16:23:49 No.936367431
クウガは意外にも基本であるマイティが1番必殺技の威力高いのよね それ真似するライダー出てこないな
253 22/06/08(水)16:23:56 No.936367448
風都探偵は全部エクストリームで良くねって言われない為の理由付け頑張ってるな…って読んでて思う
254 22/06/08(水)16:24:09 No.936367504
初登場時にそのフォームが不利になるような敵出されたら困るよ
255 22/06/08(水)16:24:11 No.936367514
ファイズぐらいがちょうどいいって思ったけどあれは3フォームしかないんだな
256 22/06/08(水)16:24:16 No.936367534
Wは一応使い分けて入るけど極論ルナトリガーでいい
257 22/06/08(水)16:24:38 No.936367609
>Wはトリガーとジョーカーとメタルを上手く使えてると面白い >属性はルナでいいけど アルコールをヒートジョーカーで燃やして対処する展開好きだよ むしろサイクロンがジョーカー以外とあんまり相性良くない気が…
258 22/06/08(水)16:24:46 No.936367641
>ファイズぐらいがちょうどいいって思ったけどあれは3フォームしかないんだな ファイズは少ないのにブラスター持て余してたような…
259 22/06/08(水)16:24:53 No.936367669
>ファイズぐらいがちょうどいいって思ったけどあれは3フォームしかないんだな そもそもあれはスレ画がイってるフォームチェンジではなく強化だからな
260 22/06/08(水)16:25:05 No.936367708
>まぁそういうのは悪くないと思うよ >こいつはこういう能力でこういう敵に強いんだ!って分かりやすくするのは 敵幹部に対応する形にしてそいつには毎回そのフォームで戦うようにすれば使い捨てにならないのに
261 22/06/08(水)16:25:13 No.936367728
ダブルは基本的には使い分け上手だと思ったけど ルナトリガーが相手の連射に対して無数の散弾を連射して相殺したときは サイクロントリガーのこと思い出して悲しくなった
262 22/06/08(水)16:25:30 No.936367773
強さとかはよくわからんけどリバイスのフォームチェンジは序盤いろんな戦闘をしてくれて楽しかったよ あのライダーモチーフかあってなったし
263 22/06/08(水)16:25:33 No.936367782
>Wは一応使い分けて入るけど極論ルナトリガーでいい 犬マユの作者もルナトリガーはイージーモードって言ってたな… でも効かない相手もちらほら居るしそういう奴大抵フィジカルモンスターなんだよね…
264 22/06/08(水)16:25:40 No.936367801
>ファイズぐらいがちょうどいいって思ったけどあれは3フォームしかないんだな いまなら絶対アクセルブラスターやるだろうな
265 22/06/08(水)16:25:41 No.936367803
玩具売らんといけないという点で今回みたいに主人公のフォーム数をめちゃくちゃ増やすのとサブライダーを増やすのだとどっちのがいいのかと思うけど やっぱ脚本的にはキャラ増やしすぎると扱いきれなくなるから結局フォーム増やす方が楽なのかな
266 22/06/08(水)16:25:51 No.936367839
555剣ぐらいでいいよ
267 22/06/08(水)16:26:13 No.936367919
ルナトリガーで倒せない相手はファングでもキツいしエクストリーム出さないと勝てんからな…
268 22/06/08(水)16:26:21 No.936367940
セイバーはドラゴニックセイバーがマジで思い出せない カリバーと何回か切り合ってたくらいしか記憶にない
269 22/06/08(水)16:26:40 No.936368002
>玩具売らんといけないという点で今回みたいに主人公のフォーム数をめちゃくちゃ増やすのとサブライダーを増やすのだとどっちのがいいのかと思うけど >やっぱ脚本的にはキャラ増やしすぎると扱いきれなくなるから結局フォーム増やす方が楽なのかな サブライダー増やす方だとどうしてもライダーごとにフォーム数で格差が起きてインフレについてけないやつが出るからな…
270 22/06/08(水)16:26:44 No.936368019
ニュージェネウルトラマンとかタイプチェンジの理由付けが分かりやすくなったのすごい最近な気がする
271 22/06/08(水)16:26:45 No.936368020
>フォームやライダー増やした分もちゃんと売れてるの? fu1144008.png fu1144009.png
272 22/06/08(水)16:26:47 No.936368030
>敵幹部に対応する形にしてそいつには毎回そのフォームで戦うようにすれば使い捨てにならないのに 毎回ちゃんとでは無いけどオーズはなんかそこんとこ考えたりしてたな まぁあれはそれぞれ能力がピーキーにとがってせいもあるかもしれんけど
273 22/06/08(水)16:26:50 No.936368042
ウィザードは殺陣変わるから割と好き
274 22/06/08(水)16:26:57 No.936368072
ヒートトリガーでもヒート側から炎を出せるし ルナトリガーでもルナ側の腕は伸ばせる ヒートジョーカーとルナジョーカーの立場…
275 22/06/08(水)16:27:04 No.936368099
>敵幹部に対応する形にしてそいつには毎回そのフォームで戦うようにすれば使い捨てにならないのに 最近だと幹部相手には強化アイテム持ち出すのが通例だからなあ
276 22/06/08(水)16:27:09 No.936368118
ライダーをそんなに真剣に考えてる奴が居たのか
277 22/06/08(水)16:27:12 No.936368133
レジェンドライダーフォームの扱いはこれからどうなるんだろう
278 22/06/08(水)16:27:18 No.936368158
>ファイズは少ないのにブラスター持て余してたような… おかげでやられてるシーンなくなって良かったと思う
279 22/06/08(水)16:27:22 No.936368176
ダブルオーズより後は通常アイテム幾つか出した後大型アイテムで別のフォームに変身が定着したのはなんか様式美になっちゃったなぁ感はある
280 22/06/08(水)16:27:33 No.936368220
剣はもちろんJで空飛んだりもするけど カードのコンボが言われてるフォームに近い気がする まぁそれがあんま効果的に使われてた感じはないんだけど
281 22/06/08(水)16:27:57 No.936368302
>ライダーをそんなに真剣に考えてる奴が居たのか 結局のところ面白けりゃ細かいことは気にならなくなる つまらないとつまらない理由探しをし始める
282 22/06/08(水)16:28:04 No.936368326
>>フォームやライダー増やした分もちゃんと売れてるの? >fu1144008.png >fu1144009.png 2期になるまで戦隊に負けっぱなしだったのね
283 22/06/08(水)16:28:05 No.936368330
>剣はもちろんJで空飛んだりもするけど >カードのコンボが言われてるフォームに近い気がする >まぁそれがあんま効果的に使われてた感じはないんだけど 結局ダイヤのカテゴリー8は使われんかった…
284 22/06/08(水)16:28:12 No.936368358
個性の全く出てない令和ライダーはクソって事だな
285 22/06/08(水)16:28:22 No.936368391
>ヒートトリガーでもヒート側から炎を出せるし >ルナトリガーでもルナ側の腕は伸ばせる >ヒートジョーカーとルナジョーカーの立場… なんかこう格闘能力上がるから…
286 22/06/08(水)16:28:31 No.936368440
レジェンド要素はあんま好きじゃないけどウルトラもライダーも戦隊もみんなやり始めてるから売れるんだろうな…
287 22/06/08(水)16:28:35 No.936368453
>ヒートジョーカーとルナジョーカーの立場… ジョーカーだと精密動作性が高いって印象 ルナジョーカーだと落ちてくる人を助けたり敵を騙したりとかしてるし ヒートジョーカーは漫画で空手家の技を習って応用したりもした
288 22/06/08(水)16:28:44 No.936368486
闘魂ブーストの基本フォームが強化されてそこから過去の並列フォームを着込める発想は良かったからまたやってほしい
289 22/06/08(水)16:28:44 No.936368488
令和は最終フォームが初期フォームのマイチェン展開を擦ってるからリバイスもなんだろうな
290 22/06/08(水)16:28:50 No.936368508
自分の体伸ばせるのはルナジョーカーだけって徹底してるのかと思ったら一回だけルナメタルで腕伸ばしちゃってるんだっけ
291 22/06/08(水)16:28:51 No.936368511
個人的にはフォーム色々あった方が楽しいけど結局使わなくなるし無駄じゃない?って言われたら反論は出来ない
292 22/06/08(水)16:28:55 No.936368523
ウィザード凱武時代が絶頂なのは意外だな
293 22/06/08(水)16:29:17 No.936368603
>ライダーをそんなに真剣に考えてる奴が居たのか それ言い出したら楽しくないだろ ツッコミどころを無理やり辻褄つけるために真面目に考察するのが楽しいの
294 22/06/08(水)16:29:19 No.936368605
>ウィザード凱武時代が絶頂なのは意外だな アイテムの個数がちょうど良かった感じはする
295 22/06/08(水)16:30:23 No.936368827
ゼロワンからのリデコフォームきらい!
296 22/06/08(水)16:30:27 No.936368834
>ウィザード凱武時代が絶頂なのは意外だな フォーゼまでが良かったからな ぶっちゃけ指輪はリボーンの二番煎じ感が
297 22/06/08(水)16:30:36 No.936368867
Wはむしろ敵用の変身アイテムの方が多いというのはちょっと特殊な気がする ガイアメモリ妄想するの楽しいよね…
298 22/06/08(水)16:30:36 No.936368869
ウィザードはベルトの技術は今でも高いのよね ただ子供にうけにくいやり方だとは思うけど
299 22/06/08(水)16:30:43 No.936368893
個人的にアイテム争奪戦が凄かったのはフォーゼウィザードだった オーズは始まりくらいだったから比較的買えた
300 22/06/08(水)16:31:00 No.936368940
>カードのコンボが言われてるフォームに近い気がする >まぁそれがあんま効果的に使われてた感じはないんだけど トドメになるコンボを理解できてなかったせいか必殺技の印象が薄い
301 22/06/08(水)16:31:15 No.936368986
サイクロンメタルの長所と長所と打ち消し合った結果なんか防御して様子見する分には有効なフォームになるのすき
302 22/06/08(水)16:31:31 No.936369059
>ニュージェネウルトラマンとかタイプチェンジの理由付けが分かりやすくなったのすごい最近な気がする フュージョン系は楽しいけれど戦い方の差別化が難しくて何故この形態に?という説得力は今ひとつだよね ルーブタイガトリガーは結構考えられてる
303 22/06/08(水)16:31:37 No.936369080
メモリは見た目がかっこいいからずるい メダルはなんで売れたのかよくわからん…
304 22/06/08(水)16:31:44 No.936369102
特にデメリットとかない初期フォームの単純な強化形態みたいなの作っちゃうと初期の細々とした派生はほぼ使う意味がなくなる
305 22/06/08(水)16:31:59 No.936369150
>サイクロンメタルの長所と長所と打ち消し合った結果なんか防御して様子見する分には有効なフォームになるのすき 逆に言うと短所は補いあってるからな…
306 22/06/08(水)16:32:18 No.936369222
>特にデメリットとかない初期フォームの単純な強化形態みたいなの作っちゃうと初期の細々とした派生はほぼ使う意味がなくなる ゴーストのことか
307 22/06/08(水)16:32:44 No.936369330
強化フォームにデメリットつけてなんとか使用頻度誤魔化す感じあるよね
308 22/06/08(水)16:32:48 No.936369341
というかトリガーって基本的に威力高すぎて命中難っていうスナイプ系キャラにあるまじき癖モノなんだよな だからルナで追尾したりサイクロンで範囲攻撃する
309 22/06/08(水)16:32:49 No.936369344
>ゴーストのことか 15個あるアイコンの内9個くらいはマジでおすぎ
310 22/06/08(水)16:32:50 No.936369350
>メモリは見た目がかっこいいからずるい >メダルはなんで売れたのかよくわからん… じゃらじゃらするのが楽しい 劇中で登場人物が奪い合いしてるのを見て自分も欲しくなる とかが理由としてよく言われてた
311 22/06/08(水)16:32:51 No.936369360
ガイアメモリは大発明だった カードよりおもちゃだけどコレクションアイテムになる
312 22/06/08(水)16:33:20 No.936369452
>>ニュージェネウルトラマンとかタイプチェンジの理由付けが分かりやすくなったのすごい最近な気がする >フュージョン系は楽しいけれど戦い方の差別化が難しくて何故この形態に?という説得力は今ひとつだよね >ルーブタイガトリガーは結構考えられてる そのへんが考えられてる判定ならニュージェネはみんな考えられてるラインには来てる気がする
313 22/06/08(水)16:33:30 No.936369475
>というかトリガーって基本的に威力高すぎて命中難っていうスナイプ系キャラにあるまじき癖モノなんだよな >だからルナで追尾したりサイクロンで範囲攻撃する 逆におやっさんはほぼ命中率100%なのいいよね…
314 22/06/08(水)16:33:37 No.936369498
クウガは強化形態に変わるのが必殺技使う時だけで基本は初期4フォームだったのも良いところ
315 22/06/08(水)16:33:43 No.936369517
ドライブとビルドは色々フォームあるけど持て余してたなという印象 いや数が多すぎる
316 22/06/08(水)16:33:45 No.936369522
>>ゴーストのことか >15個あるアイコンの内9個くらいはマジでおすぎ おすぎ枠は卑弥呼だけだろ!
317 22/06/08(水)16:34:07 No.936369598
ロックシードとかいうやる気さえあればいくらでも玩具出せるやつ
318 22/06/08(水)16:34:07 No.936369599
リプロ用のマキシマムマイティ 分裂用のダブルマイティ 外科医がレベリングする用のドラゴナイトハンターZ
319 22/06/08(水)16:34:10 No.936369606
エグゼイドみたく初めからアイテムにレベルつけて インフレ前提にするのも結構すごいと思う
320 22/06/08(水)16:34:18 No.936369633
>クウガは強化形態に変わるのが必殺技使う時だけで基本は初期4フォームだったのも良いところ 悪く言えば嵩増しだけど作劇場はとても扱いやすいよね
321 22/06/08(水)16:34:26 No.936369661
>ドライブとビルドは色々フォームあるけど持て余してたなという印象 >いや数が多すぎる ドライブは大してないだろ!
322 22/06/08(水)16:34:31 No.936369676
ルナメタルとルナジョーカーの出来ることの違いがよくわからない
323 22/06/08(水)16:34:39 No.936369706
正直数増やしすぎるの限界じゃないの? 去年あたりからおもちゃ屋でめっちゃ余ってるの見る
324 22/06/08(水)16:34:59 No.936369757
クウガのこと言いたいんだろうけどクウガも設定的には全部アルティメットの下位互換だよね
325 22/06/08(水)16:34:59 No.936369758
ドライブはフォームよりシフトカーが多すぎる感じ
326 22/06/08(水)16:35:05 No.936369779
>ルナメタルとルナジョーカーの出来ることの違いがよくわからない ルナメタルは棒が伸びる ルナジョーカーは腕が伸びる
327 22/06/08(水)16:35:24 No.936369848
ゲネシスドライバーは作中のあらゆる扱いが売る気しかなくてすげえってなる
328 22/06/08(水)16:35:39 No.936369899
>クウガのこと言いたいんだろうけどクウガも設定的には全部アルティメットの下位互換だよね アルティメットの武器劇中でも使って欲しかったな…
329 22/06/08(水)16:35:46 No.936369925
ルーブなんてざっくりエレメント分けしてるだけで一番使い分け雑じゃん 兄弟で光弾と光線が違うって言われても地味すぎるし ルーブスラッガーはモード違っても結局近距離で斬りつけるのは同じだし
330 22/06/08(水)16:35:55 No.936369952
>エグゼイドみたく初めからアイテムにレベルつけて >インフレ前提にするのも結構すごいと思う 最終的に主人公に変身させないが最適解になるとは思わんかった…
331 22/06/08(水)16:36:00 No.936369963
ドライブはタイヤ作るのが思ったよりめんどくさかったのかな
332 22/06/08(水)16:36:06 No.936369984
ライダーはプレバンで売ってるのが活躍するから店行く意味がないことあるのは真面目な問題
333 22/06/08(水)16:36:13 No.936370003
>ガイアメモリは大発明だった >カードよりおもちゃだけどコレクションアイテムになる 売れた炎神ソウルをより劇中で使うコレクションアイテムとして洗練した形だよね
334 22/06/08(水)16:36:21 No.936370026
Wは最強フォームでハーフチェンジ無くなったのが残念に思うくらい戦闘中の試行錯誤とかが好きだった 劇場版の連続ハーフチェンジは最高だった
335 22/06/08(水)16:36:35 No.936370078
話の本筋とは逸れるけど 鎧武みたいに下位ベルトに見せ場与えてくれると弱いベルトしか持ってない可哀想な子供が報われるからいいよね
336 22/06/08(水)16:36:51 No.936370128
ミニカーとかで子供層には下地あるしシフトカーは推せば絶対にウケる確信あったんだろうなって感じはする
337 22/06/08(水)16:36:58 No.936370157
まあどうせ使わなくなるならはっきり低レベルってことにした方が潔いよね それはそれで思い出した頃に使い道ができたらおおってなるし
338 22/06/08(水)16:37:02 No.936370177
>ルーブなんてざっくりエレメント分けしてるだけで一番使い分け雑じゃん >兄弟で光弾と光線が違うって言われても地味すぎるし >ルーブスラッガーはモード違っても結局近距離で斬りつけるのは同じだし むしろ2人で組み合わせて使うから使い分けしてる方でしょ
339 22/06/08(水)16:37:03 No.936370180
Wは少し前にフォームが増えたからさらにややこしい
340 22/06/08(水)16:37:34 No.936370273
>ゲネシスドライバーは作中のあらゆる扱いが売る気しかなくてすげえってなる ベルト本体とは別にアイテムはめ込む部分を外して強化フォーム用にできる!そのためのアイテムはゲネシスライダーの武器についてくる! ジンバーでアロー使うから一石二鳥だな
341 22/06/08(水)16:38:22 No.936370457
ダブルとオーズは最終フォームがとにかく最強って訳でもなくてって部分は面白い プトティラになってたら基本的には負けてはいなかったけど
342 22/06/08(水)16:38:22 No.936370458
ギジメモリとメモリガジェットはもうちょっと扱いようがあったのでは とは思うがあれ以上は未だに出てこないな
343 22/06/08(水)16:38:22 No.936370460
風都探偵だとエクストリームやファング多様しない理由もあって通常のフォームチェンジ多いよね
344 22/06/08(水)16:38:30 No.936370488
>Wは少し前にフォームが増えたからさらにややこしい いいですよねファングトリガー
345 22/06/08(水)16:38:31 No.936370492
>Wは最強フォームでハーフチェンジ無くなったのが残念に思うくらい戦闘中の試行錯誤とかが好きだった >劇場版の連続ハーフチェンジは最高だった 風都探偵なら最強フォーム一辺倒じゃなくて使い分けもしてるぞ
346 22/06/08(水)16:38:36 No.936370506
鎧武は玩具の売り方はマジで凄かったな…
347 22/06/08(水)16:38:40 No.936370523
>むしろ2人で組み合わせて使うから使い分けしてる方でしょ 別に怪獣が何か新しい行動とったわけでもないのに いきなりクリスタルチェンジしてるイメージ強いわ…
348 22/06/08(水)16:38:42 No.936370531
ゲネシスがいいのは弓矢の戦闘もちゃんとかっこいいことだと思う
349 22/06/08(水)16:39:13 No.936370640
ジオウはフォームの使い分けが下手な方だけど終盤にトリニティの設定が活かされたのは好きだった
350 22/06/08(水)16:39:30 No.936370710
ディケイドは?
351 22/06/08(水)16:39:30 No.936370711
ダブルはカービィ64っぽいなと当時思ってたらフォーゼの方が武器がそれっぽかった フォーゼも混ぜれば良いのに…と思ってたらコズミックでやってくれた
352 22/06/08(水)16:39:35 No.936370729
>鎧武は玩具の売り方はマジで凄かったな… 他にもあるけど最強フォームの為に強化フォームのおもちゃも必要なのはかなり思い切ってると思う ハイパームテキしかり
353 22/06/08(水)16:39:46 No.936370779
>エグゼイドみたく初めからアイテムにレベルつけて >インフレ前提にするのも結構すごいと思う ドラゴナイトとデュアルβがサブライダーで使い回しだから存在感あるの偉いと思う レベル3ガシャットはまぁ…作中で散々名前呼ばれるし対応するバグスターは出続けたし…
354 22/06/08(水)16:39:49 No.936370788
>ゲネシスがいいのは弓矢の戦闘もちゃんとかっこいいことだと思う 最初はみんな弓メインってどうなの?って思ったけど意外とライダーごとに戦闘スタイルの差別化もできてて遠近両用の戦闘もかっこよかったし良かったね
355 22/06/08(水)16:39:58 No.936370820
>ルナメタルとルナジョーカーの出来ることの違いがよくわからない メタルだとスピードが落ちて防御が増す ジョーカーだと身体能力が上がって防御が並になる
356 22/06/08(水)16:40:10 No.936370864
ルーブ兄弟はコンボ技使うからニュージェネでは一番考えて戦法取ってた気が 縄文土器作戦とか
357 22/06/08(水)16:40:17 No.936370891
>ディケイドは? フォームライド用のカードがゲームから出てくるですけお!
358 22/06/08(水)16:40:30 No.936370927
>ディケイドは? なんか怪人の姿とかその場のシチュエーションから連想ゲームでカメンライドしてる時が多いから考えてる方かなとは思う 若干メタ視線だけど
359 22/06/08(水)16:40:38 No.936370955
ファングメタル強すぎる
360 22/06/08(水)16:41:02 No.936371040
電王はウラかキン出しときゃ負けないっていう
361 22/06/08(水)16:41:29 No.936371130
フロート
362 22/06/08(水)16:41:34 No.936371155
風都探偵で仮面ライダージョーカーが出るところがみたい…
363 22/06/08(水)16:41:38 No.936371170
一期で一番下手なのはキバかな… フォームによって差が激しい
364 22/06/08(水)16:41:52 No.936371219
ディケイドはオモチャ少なめだったな ディケイドライバーライドブッカーディエンドライバーケータッチくらい?
365 22/06/08(水)16:41:59 No.936371241
>ルーブ兄弟はコンボ技使うからニュージェネでは一番考えて戦法取ってた気が >縄文土器作戦とか アイテムを属性だと割り切ったから話作りやすかったのかね 代償としてギンガは水のウルトラマンになったが…
366 22/06/08(水)16:42:06 No.936371266
オーズは全コンボ最強といいつつラトラーターが若干割食ってる感じする
367 22/06/08(水)16:42:16 No.936371309
>電王はウラかキン出しときゃ負けないっていう キンタロスはまだしもウラタロスは勝てる戦いしか出てこないからな…
368 22/06/08(水)16:42:38 No.936371396
ダブルの地球の記憶が収まってるからメモリとか鎧武の禁断の果実をモチーフにした戦極の趣味とかアイテムがその形してる説明が劇中でつくと個人的にはポイント高い
369 22/06/08(水)16:42:55 No.936371449
フォーム相性とかなくパワーとスピード兼ね備えただけの強敵を出しちゃうストーリーも良くないと思うかな パワーアップアイテム売りたいから仕方ないだろうけど
370 22/06/08(水)16:42:58 No.936371461
>オーズは全コンボ最強といいつつラトラーターが若干割食ってる感じする ほぼメズール殺しorトラカン用フォームだからな…
371 22/06/08(水)16:43:04 No.936371481
電王は負けても何やってんだよ!俺に代われ!みたいな感じでそこまで引っかからない
372 22/06/08(水)16:43:06 No.936371484
>>電王はウラかキン出しときゃ負けないっていう >キンタロスはまだしもウラタロスは勝てる戦いしか出てこないからな… 機械操るとかいう反則みたいなタコと戦って辛勝しただろ!
373 22/06/08(水)16:43:26 No.936371552
鎧武はベルトなんてみんな共用な2種類でいいっていいう割り切りだよね
374 22/06/08(水)16:43:32 No.936371589
>オーズは全コンボ最強といいつつラトラーターが若干割食ってる感じする ゆーてもラトラーターでバイクに乗って斧振り回すのが1番安全かつ強いぞ
375 22/06/08(水)16:43:33 No.936371591
>>ディケイドは? >なんか怪人の姿とかその場のシチュエーションから連想ゲームでカメンライドしてる時が多いから考えてる方かなとは思う >若干メタ視線だけど クロックアップにファイズアクセルで対抗とかファンサしてくれるから好き でもフォームチェンジしなくても分身とか色々できて強いよねこいつって思う
376 22/06/08(水)16:43:50 No.936371648
まぁ沢山無駄な並列フォーム出すのはバンダイの勝手だろうけどさ 別に買う気にならないんだよねそういう無駄な並列フォーム
377 22/06/08(水)16:43:56 No.936371678
>>オーズは全コンボ最強といいつつラトラーターが若干割食ってる感じする >ほぼメズール殺しorトラカン用フォームだからな… 肝心の完全体メズールに効いてないじゃん!
378 22/06/08(水)16:44:26 No.936371776
メダル全部持ってるなら結局ガタキリバ最強は揺るがないと思う
379 22/06/08(水)16:44:29 No.936371792
>まぁ沢山無駄な並列フォーム出すのはバンダイの勝手だろうけどさ >別に買う気にならないんだよねそういう無駄な並列フォーム ちゃんと活躍すれば良いけど明らかに製作陣が扱いに困ってるの見るとモヤモヤする
380 22/06/08(水)16:44:30 No.936371796
電王は相性より戦いたい奴が出てきて戦ってるイメージ
381 22/06/08(水)16:44:51 No.936371855
ラトラーターの太陽拳がメズールに効かなくなったの残念感しかなかったけど子供は絶望したんだろうか
382 22/06/08(水)16:44:55 No.936371874
>メダル全部持ってるなら結局ガタキリバ最強は揺るがないと思う ガタキリバの分身体が別のフォームになるのはちょっとどころじゃなくズルいって!
383 22/06/08(水)16:45:11 No.936371935
サゴーゾとシャウタの記憶があまりない
384 22/06/08(水)16:45:18 No.936371955
>まぁ沢山無駄な並列フォーム出すのはバンダイの勝手だろうけどさ >別に買う気にならないんだよねそういう無駄な並列フォーム いまだにコンプ趣味の人もいるしなぁ
385 22/06/08(水)16:45:22 No.936371974
>メダル全部持ってるなら結局ガタキリバ最強は揺るがないと思う ガタキリバの分身を他のコンボにするのはルールで禁止スよね
386 22/06/08(水)16:45:38 No.936372028
今年も主題歌名フォームノルマやるのかな
387 22/06/08(水)16:45:48 No.936372070
>サゴーゾとシャウタの記憶があまりない 震災出禁しか言われないサゴーゾ可哀想
388 22/06/08(水)16:45:48 No.936372073
>サゴーゾとシャウタの記憶があまりない あれは時期がマジで悪いのだ…
389 22/06/08(水)16:45:56 No.936372099
別に対立煽りとかじゃないんだけど現時点だとニュージェネは最強フォーム出た後も並列フォームと使い分け出来てていいと思う そのうちこっちも仮面ライダーみたいに無駄な並列フォームが沢山出てくるのだろうか
390 22/06/08(水)16:46:13 No.936372150
>サゴーゾとシャウタの記憶があまりない 地震を起こせる! 津波を起こせる! ってやってたら3.11が起きちゃって活動減らされて…
391 22/06/08(水)16:46:28 No.936372212
>メダル全部持ってるなら結局ガタキリバ最強は揺るがないと思う ボンディングエイトクラッシュできるのずるすぎる…
392 22/06/08(水)16:47:00 No.936372333
ウルトラマンの話になっちゃうけど25年前の96年のティガですらタイプチェンジ持て余し気味だったし活躍させるシチュエーション考えないといかんほんと
393 22/06/08(水)16:47:05 No.936372358
>>ルナメタルとルナジョーカーの出来ることの違いがよくわからない ルナメタルは棒が伸びるけどルナジョーカーは手が伸びるぜ ウィザード特別編?知らん
394 22/06/08(水)16:47:13 No.936372390
一瞬だけ変身とかやっても良さそうだけどオモチャのギミックが邪魔なライダーもいるな
395 22/06/08(水)16:47:14 No.936372397
>別に対立煽りとかじゃないんだけど現時点だとニュージェネは最強フォーム出た後も並列フォームと使い分け出来てていいと思う ゼットさんはちょうどよかった 明らかにパワー負けしてたらダァー!してたり ただデルタライズクロー本体の強さがベリアロク持ちなせいでわかりづらかったかなって位
396 22/06/08(水)16:47:25 No.936372441
シャウタって津波起こせるのか…知らんかった
397 22/06/08(水)16:47:35 No.936372465
>ってやってたら3.11が起きちゃって活動減らされて… あれオーズ中だったっけ…
398 22/06/08(水)16:47:58 No.936372555
>シャウタって津波起こせるのか…知らんかった というかばしゃーんって水流出すのが良くないんじゃないかな
399 22/06/08(水)16:47:59 No.936372561
ベルト音声のノリはゴーストあたりから面白さよりうるせえって感想が勝つ
400 22/06/08(水)16:48:00 No.936372563
ガタキリバの分身の負担をブラカワニで帳消しにするのはルールで禁止過ぎる…
401 22/06/08(水)16:48:05 No.936372579
別にそんなに玩具売る訳でもないのに 手癖みたいに毎年やってるプリキュアの強化フォームが一番微妙だと思う
402 22/06/08(水)16:48:17 No.936372614
>別に対立煽りとかじゃないんだけど現時点だとニュージェネは最強フォーム出た後も並列フォームと使い分け出来てていいと思う >そのうちこっちも仮面ライダーみたいに無駄な並列フォームが沢山出てくるのだろうか クール数増えない限りはこれ以上は無いんじゃない 玩具需要的に今ソフビ売れてるし防衛隊路線安定すればそっちに販促押し付けられるし
403 22/06/08(水)16:48:28 No.936372643
>>メダル全部持ってるなら結局ガタキリバ最強は揺るがないと思う >ボンディングエイトクラッシュできるのずるすぎる… そんな技名あったのか…
404 22/06/08(水)16:48:44 No.936372708
>ガタキリバの分身の負担をブラカワニで帳消しにするのはルールで禁止過ぎる… ※そんな設定は無い
405 22/06/08(水)16:48:48 No.936372717
ゼットさんは逆に最強フォームが割食ってる気がする いやデルタライズクロー自体は活躍してんだけどコレの強み大体ベリアロクさんじゃね的な
406 22/06/08(水)16:49:17 No.936372819
ウルトラマンは2クールなのにそんなフォーム増やしたら扱いきれんしノルマそこまでなさそうだから最多でも6 5~6フォーム以上にはならんでしょ
407 22/06/08(水)16:49:41 No.936372901
セイバーリバイスあたりはフォームの優劣が見ててもよくわからない… 後発が強いぐらいでいいの?
408 22/06/08(水)16:49:50 No.936372933
>ゼットさんは逆に最強フォームが割食ってる気がする >いやデルタライズクロー自体は活躍してんだけどコレの強み大体ベリアロクさんじゃね的な 初登場時にグリーザ殴り飛ばしてるから決して弱くないんだけどベリアロク常備すぎてね…
409 22/06/08(水)16:50:00 No.936372969
ゼットさんはデルタライズクロー自体はパワーてかスピードが上がるタイプの形態だと聞いた
410 22/06/08(水)16:50:23 No.936373037
フォームごとのメリットデメリットがはっきりしてないってこと?
411 22/06/08(水)16:50:37 No.936373082
>セイバーリバイスあたりはフォームの優劣が見ててもよくわからない… >後発が強いぐらいでいいの? セイバーに関してはブックより本人の力量が出たりするからなんとも言えない
412 22/06/08(水)16:50:42 No.936373102
やっぱりフォームチェンジにはそれぞれ個別の武器持たせて欲しいな そんで合体フォームで両手で持って欲しい
413 22/06/08(水)16:50:43 No.936373108
>ゼットさんはデルタライズクロー自体はパワーてかスピードが上がるタイプの形態だと聞いた アルファエッジがスピード特化だからバランス型ですね…
414 22/06/08(水)16:50:45 No.936373122
大体尖ったわかりやすい能力がなくてオールマイティに能力伸びましたみたいな器用貧乏タイプは苦戦しがちな気がする
415 22/06/08(水)16:50:52 No.936373149
ゼットだとガンマフューチャーが一番強そうに見えた
416 22/06/08(水)16:51:19 No.936373243
ガンマフューチャー強すぎ! 強すぎというか何やってんだコレ!?
417 22/06/08(水)16:51:36 No.936373312
>ゼットだとガンマフューチャーが一番強そうに見えた ガンマフューチャーのなんかわかんねえけどすげえ!感いいよね ブルトン戦は何してんの…
418 22/06/08(水)16:51:49 No.936373355
>ガンマフューチャー強すぎ! >強すぎというか何やってんだコレ!? ブルトン戦いいよね 何やってんだこれ
419 22/06/08(水)16:52:13 No.936373437
>大体尖ったわかりやすい能力がなくてオールマイティに能力伸びましたみたいな器用貧乏タイプは苦戦しがちな気がする バランスタイプで勝てない→じゃあスピードだ!は描きやすいけど逆は難しいからね クウガだとライジングがその辺上手かった…ライジングタイタンでも倒せない相手をライジングマイティキックで倒すっていう
420 22/06/08(水)16:52:51 No.936373582
>>RXの時点で全部バイオでいいだろ >は?ロボは他にないパワーがあるんですけど バイオは熱に弱いけどロボは熱に強いし遠距離攻撃出来るからな
421 22/06/08(水)16:52:58 No.936373602
>ブルトン戦いいよね >何やってんだこれ 異次元光線発射!! 異次元光線反射! なんか光ったから防ぐ! あビルが浮いてる…戻そ…
422 22/06/08(水)16:53:03 No.936373626
銃ライダー不遇説はロボライダーの頃からあると言う識者もいるそうです
423 22/06/08(水)16:53:18 No.936373690
あんま関係無いけどデッカーがタイプチェンジ含む各形態みんなシルエット大幅に変える事なく惚れ惚れするくらいカッコよくて楽しみ
424 22/06/08(水)16:54:14 No.936373901
ロボとかカチドキとか中間フォームのデザインの方が好きなの多いわ
425 22/06/08(水)16:54:36 No.936373984
>Are you ready? 出来てるよ
426 22/06/08(水)16:54:49 No.936374041
ていうかRXから一部バイオ化とかゲル化、バイオ化が自由なんだからキングストーンフラッシュとリボルケインあるRXを基本フォームにするのは当然なんだわ
427 22/06/08(水)16:55:03 No.936374102
ロボ言うほど中間か?割と立て続けに出たような
428 22/06/08(水)16:55:20 No.936374156
中間フォーム多すぎ!!っていうのが令和ライダーは気になる
429 22/06/08(水)16:55:26 No.936374181
>銃ライダー不遇説はロボライダーの頃からあると言う識者もいるそうです 龍騎の弁護士のファイナルベントぐらいの威力があればいけそうなんだが…
430 22/06/08(水)16:55:45 No.936374257
セイバーは変身アイテムの方に微妙にバラけたからちょっとなんとかなった感じする カラミティストライク撃たせろ!
431 22/06/08(水)16:56:03 No.936374316
RXは必殺技の威力が基本フォームが1番高いって点はマイティと似てるしクウガはその辺リスペクトしてそう
432 22/06/08(水)16:56:32 No.936374421
銃だと殺陣に迫力がね…ヒーローに引き撃ちさせるわけにいかないし…
433 22/06/08(水)16:56:39 No.936374448
中間→最終→最終その2みたいになったのっていつからだろ ゴースト?
434 22/06/08(水)16:56:50 No.936374487
>中間フォーム多すぎ!!っていうのが令和ライダーは気になる シャイニングホッパーさんからのシャイニングアサルトホッパーはなにそれ感がかなりあった
435 22/06/08(水)16:57:03 No.936374542
>>銃ライダー不遇説はロボライダーの頃からあると言う識者もいるそうです >龍騎の弁護士のファイナルベントぐらいの威力があればいけそうなんだが… どっちかというと銃ライダーはみんな殴りかかるせいで負ける 銃の威力自体はみんな高いんだ
436 22/06/08(水)16:57:18 No.936374594
ついに文字画像からツイプリ文字だけに進化したか
437 22/06/08(水)16:57:34 No.936374651
>中間→最終→最終その2みたいになったのっていつからだろ >ゴースト? 大体ウィザードからじゃないかな
438 22/06/08(水)16:57:35 No.936374655
なりきりやすさの都合なんだろうけど 声が出るのはまぁ良いとして待機音うるせぇ!!ってたまになる
439 22/06/08(水)16:57:40 No.936374677
リバイスだとジャックリバイスが一番なぜ産んだ感がある 見た目は一番かっこいいのに
440 22/06/08(水)16:57:48 No.936374705
>中間フォーム多すぎ!!っていうのが令和ライダーは気になる ウィザードの時ひょぇ~今年のライダーは中間が二つもあんのかぁ!クウガやアギトを思い出すぞ!って言ってたらそれが普通になった
441 22/06/08(水)16:57:59 No.936374747
>銃だと殺陣に迫力がね…ヒーローに引き撃ちさせるわけにいかないし… 迫力ある銃撃だと一気に相手がかわいそうになるし
442 22/06/08(水)16:58:45 No.936374939
橘さんくらい中距離での射撃戦して欲しい
443 22/06/08(水)16:59:08 No.936375028
>銃だと殺陣に迫力がね…ヒーローに引き撃ちさせるわけにいかないし… でもゾルダやドレイクの乱れ打ちで一方的に勝つのとかリュウタロスのビル破壊とかギャレンのあれこれは普通にかっこいいし魅せるのが難しいだけでやりようはあるんだろうな
444 22/06/08(水)16:59:27 No.936375097
いいですよね スコープって狙撃用カードあるのにそんなもんなくても大体当てるから使わない橘さん
445 22/06/08(水)16:59:29 No.936375102
ビルドフォーム多すぎだろ…
446 22/06/08(水)16:59:56 No.936375196
ブレイドだとレンゲルにもジャックフォームを…
447 22/06/08(水)16:59:58 No.936375205
銃ライダーは普通接近戦弱いのに弁護士はナイトやタイガ程度なら接近しても勝てるからずるいよ 橘さんはテンション上がってりゃ遠近両方いけるが
448 22/06/08(水)16:59:59 No.936375212
強いて言うなら銃に剣つければ良いと思う ギャレンのあの微妙なのよりちゃんとした銃剣
449 22/06/08(水)17:00:00 No.936375214
今の強敵倒してまた次の強敵に倒されるだけだからオシシ仮面からのオカメ仮面並みにフォームに意味がない
450 22/06/08(水)17:00:14 No.936375263
そういやオーズのメダル銃も威力高そうなのにあんまり効果が認められなかったな…
451 22/06/08(水)17:00:26 No.936375319
ビルドは作中じゃ名前だけの玩具とかあったからなあ
452 22/06/08(水)17:00:40 No.936375377
>強いて言うなら銃に剣つければ良いと思う >ギャレンのあの微妙なのよりちゃんとした銃剣 その発想の感性がゲネシスだと思う ソニックアローのアクションまじでかっこいい…
453 22/06/08(水)17:00:42 No.936375385
>今の強敵倒してまた次の強敵に倒されるだけだからオシシ仮面からのオカメ仮面並みにフォームに意味がない 倒せてすらない…
454 22/06/08(水)17:01:01 No.936375452
使いこなせてれば多いって印象もないんだけどな
455 22/06/08(水)17:01:04 No.936375464
>その発想の感性がゲネシスだと思う >ソニックアローのアクションまじでかっこいい… 弓っていうのがいいよね 銃より動きがつけやすい
456 22/06/08(水)17:01:14 No.936375497
>強いて言うなら銃に剣つければ良いと思う 突きは子供が真似したらあぶないから…
457 22/06/08(水)17:01:40 No.936375589
1フォームにつき最低10勝はするってノルマを設定するんだ
458 22/06/08(水)17:01:43 No.936375599
ウィザードより鎧武から強化増えた感
459 22/06/08(水)17:01:47 No.936375608
今カリス登場したらソニックアローみたいな多彩なアクションしてくれるだろうか
460 22/06/08(水)17:02:19 No.936375727
>1フォームにつき最低10勝はするってノルマを設定するんだ それは多すぎ キングフォームが13戦13勝って言えば参考になるだろ
461 22/06/08(水)17:02:58 No.936375869
エグゼイドマキシマムは完全に最終フォームだと思ってたわ俺
462 22/06/08(水)17:03:25 No.936375958
>1フォームにつき最低10勝はするってノルマを設定するんだ 今って敵のスーツ節約し過ぎて倒す相手居なくて活躍したっけ感ありすぎ
463 22/06/08(水)17:03:35 No.936375994
並列フォームか強化フォームかどっちかに絞ろうよ!!! 最初に横に広げるだけ広げてそのあと一本ダラダラ増えてくんだもの
464 22/06/08(水)17:03:47 No.936376029
ロボはパワーが一番高いから銃も使えるだな
465 22/06/08(水)17:03:54 No.936376056
>エグゼイドマキシマムは完全に最終フォームだと思ってたわ俺 その分光るそばマンはちょっと怖さすら感じる強さだった
466 22/06/08(水)17:04:37 No.936376213
したっけ感とは
467 22/06/08(水)17:05:03 No.936376320
バイスタンプは平成ライダー分はあるんだっけ?
468 22/06/08(水)17:05:40 No.936376414
ロックマンも後の方になると使えないクソアーマーが増えてったよ
469 22/06/08(水)17:06:21 No.936376563
ディケイドのキバvsディケイドクウガみたいなのもっと見たいなと思ってたらライダータイムでナイトvsリュウガが割と近かった
470 22/06/08(水)17:06:40 No.936376627
剣対決とかそのフォームをマスターしてないと勝てなかった怪人出すしかないかね
471 22/06/08(水)17:07:00 No.936376689
ジオウのアーマーはいくつか使われてないのがあった気がする ディケイドからの派生は仕方ねえけど
472 22/06/08(水)17:07:39 No.936376831
別に技のためのフォームでもいいんじゃねえかな
473 22/06/08(水)17:08:33 No.936376997
>別に技のためのフォームでもいいんじゃねえかな というか技のためのフォームってむしろクウガのペガサスとドラゴン(移動用)が当てはまる気がする ライジングはもっと顕著だし
474 22/06/08(水)17:09:02 No.936377091
>別に技のためのフォームでもいいんじゃねえかな その技じゃないと倒せない!とかなら好き どれ使っても同じとかだとちょっとモニョる
475 22/06/08(水)17:09:21 No.936377153
>並列フォームか強化フォームかどっちかに絞ろうよ!!! >最初に横に広げるだけ広げてそのあと一本ダラダラ増えてくんだもの 更に複数ライダーでそれぞれもパワーアップだ!
476 22/06/08(水)17:09:44 No.936377233
極論そんなポンポン出さなくても記憶に残る活躍が1~2回あればいいんだよね
477 22/06/08(水)17:10:07 No.936377323
>極論そんなポンポン出さなくても記憶に残る活躍が1~2回あればいいんだよね プリミティブドラゴンすき
478 22/06/08(水)17:10:33 No.936377415
ライジングドラゴンが出番二回フィニッシュ一回なのは意外と知られてないからな…
479 22/06/08(水)17:10:35 No.936377422
>極論そんなポンポン出さなくても記憶に残る活躍が1~2回あればいいんだよね フィーチャリングセイバー好きなんでフィギュア出して…
480 22/06/08(水)17:10:40 No.936377439
>極論そんなポンポン出さなくても記憶に残る活躍が1~2回あればいいんだよね それはまあその通りなんだけどそれをできたら苦労しねえっていうか…
481 22/06/08(水)17:11:36 No.936377617
>プリミティブドラゴンすき エレメンタルドラゴン回と最終回で十分お釣りくるよね
482 22/06/08(水)17:11:57 No.936377688
スレ画みたいな事を言ってると1話ごとに別フォームが出るくらいはっちゃける
483 22/06/08(水)17:12:19 No.936377757
バイラス消し飛ばす回とかvs霧彦のこ距バ貼とかヒートトリガーはずるいよね… まあその分ツインマキシマムでウェザーに傷一つ付けられん失態もあるけど
484 22/06/08(水)17:13:18 No.936377936
力だけのダブルに価値はないし…
485 22/06/08(水)17:13:23 No.936377953
ゼロワンだと隼・鮫・虎・白熊・象が並列フォームに当たるんだよね? 印象に残ってるの虎ぐらいだなぁ…
486 22/06/08(水)17:14:51 No.936378239
>ゼロワンだと隼・鮫・虎・白熊・象が並列フォームに当たるんだよね? >印象に残ってるの虎ぐらいだなぁ… 隼はOQの登場シーンが印象的だと思う 他は本当に覚えてない
487 22/06/08(水)17:15:02 No.936378276
>まあその分ツインマキシマムでウェザーに傷一つ付けられん失態もあるけど ウェザーが強すぎたというのもある…
488 22/06/08(水)17:15:17 No.936378339
最近は中間フォームって括りが明確に崩壊してオタクもどう扱えばいいのか迷ってる
489 22/06/08(水)17:15:18 No.936378341
>ウルトラマンはそのへんまだしっかりと考えられてるんだよな…そりゃあ売上伸びるわなウルトラマン >ウルトラマンR/B見てそれ言えるならすげえわ R/Bの使い分けめちゃくちゃ上手くない?
490 22/06/08(水)17:15:26 No.936378363
白熊は消防士の回でも使ったし象はギーガーの方が活躍してたし…
491 22/06/08(水)17:15:55 No.936378458
>>極論そんなポンポン出さなくても記憶に残る活躍が1~2回あればいいんだよね >それはまあその通りなんだけどそれをできたら苦労しねえっていうか… フォーム作る人と話考える人と怪人考える人が上手く肩を組まないと実現しない
492 22/06/08(水)17:16:03 No.936378485
オーズみたいに アイテム争奪戦がメインシナリオで 持ってるアイテムによって使えるフォームが変わる話なら 並列フォームが多かったりこの場面でそのフォームか?ってのに理由が付くからいいと思うんよ
493 22/06/08(水)17:16:34 No.936378582
クウガは完全に使い分けて描写も細かいからすげぇなって
494 22/06/08(水)17:16:41 No.936378617
ちょっと怪人にも予算回してほしい
495 22/06/08(水)17:16:42 No.936378630
>スレ画みたいな事を言ってると1話ごとに別フォームが出るくらいはっちゃける 番組序盤は販促期間というか1話に1個は必ず新商品あるね 鎧武の時バロン登場!イチゴ登場!龍玄登場!パイン登場!みたいな感じに
496 22/06/08(水)17:16:46 No.936378644
登場回はそのフォームの特性必要だったりするけどだんだん曖昧になっていく気がする
497 22/06/08(水)17:16:55 No.936378676
>>まあその分ツインマキシマムでウェザーに傷一つ付けられん失態もあるけど >ウェザーが強すぎたというのもある… でも次の回でアクセルとファングの二人でやるなら余裕で押し返せてるんだよな… まあテラードラゴン一人で倒せる照井が頭おかしいだけか…
498 22/06/08(水)17:16:56 No.936378680
>フォーム作る人と話考える人と怪人考える人が上手く肩を組まないと実現しない 組むのは腕で肩は並べるんだよ! でも仲よさそうでよい
499 22/06/08(水)17:17:38 No.936378816
活躍しないどころか本編未登場フォームが大量にあるのはちょっと…
500 22/06/08(水)17:17:45 No.936378847
>>フォーム作る人と話考える人と怪人考える人が上手く肩を組まないと実現しない >組むのは腕で肩は並べるんだよ! >でも仲よさそうでよい へーあいつ魅力的なキャラ作るじゃん 俺の回で殺したろ
501 22/06/08(水)17:18:09 No.936378936
>活躍しないどころか本編未登場フォームが大量にあるのはちょっと… ビルドはそんなにボトル要らなかったろ!!と本当に思う
502 22/06/08(水)17:18:25 No.936378992
ライダーは新フォーム登場回だけ圧倒して次の回で床なめしてるようなのはやめた方がいいと思う
503 22/06/08(水)17:18:25 No.936378993
R/Bは兄弟の性質と属性の違いが合体攻撃で現れるから見てて面白いからな
504 22/06/08(水)17:18:56 No.936379099
>登場回はそのフォームの特性必要だったりするけどだんだん曖昧になっていく気がする まあぶっちゃけ パワー高い・速い・遠距離攻撃できる・火がでる・水がでる くらいのバリエーションの使い分けでほとんどのシーン対応できちゃうから 細分化したフォームの特徴が必要になることってあんまりね
505 22/06/08(水)17:19:05 No.936379128
ビルドはラビタンとニンコミとゴラモンで完成されてる
506 22/06/08(水)17:19:11 No.936379156
>活躍しないどころか本編未登場フォームが大量にあるのはちょっと… ゴーストやビルドやゼロワンにいっぱいあるけどそれでも設定イラストがあるだけまだありがたい 聞いてるかハイブリッドセイバー
507 22/06/08(水)17:19:14 No.936379171
ビルドはベストマッチの理由付けが微妙すぎた
508 22/06/08(水)17:19:28 No.936379220
ウルトラマンは中間無くなって改善傾向って感じするな 言われてるように中間ないルーブが使い分け出来てたからちょうどいい
509 22/06/08(水)17:19:42 No.936379263
タイタンがハンマーでボコボコにされるシーンこわい…
510 22/06/08(水)17:20:20 No.936379404
>>活躍しないどころか本編未登場フォームが大量にあるのはちょっと… >ビルドはそんなにボトル要らなかったろ!!と本当に思う オーズもそんな感じだよね…
511 22/06/08(水)17:20:22 No.936379413
>タイタンがハンマーでボコボコにされるシーンこわい… 終盤のタイタンはかませ犬にされがちで不憫よね そんなタイタンにボコボコにされるゴがいるらしい
512 22/06/08(水)17:20:35 No.936379454
クウガの使い分けも完璧じゃないしある程度は仕方ねえや
513 22/06/08(水)17:20:44 No.936379488
変身アイテムに使用限界回数をつけるか!
514 22/06/08(水)17:20:49 No.936379512
>クウガは完全に使い分けて描写も細かいからすげぇなって 平成のなかでも屈指の出来だからな
515 22/06/08(水)17:20:54 No.936379530
>ビルドはベストマッチの理由付けが微妙すぎた ニンジャをコミックで破壊…?
516 22/06/08(水)17:21:09 No.936379572
>変身アイテムに使用限界回数をつけるか! ラストワン
517 22/06/08(水)17:21:13 No.936379581
>変身アイテムに使用限界回数をつけるか! 誰この赤いライダー
518 22/06/08(水)17:21:53 No.936379719
オーズや鎧武みたいに奪い合いのやつは欲しくなる
519 22/06/08(水)17:22:17 No.936379809
ウサギを戦車で破壊からしてもうちょっと他にないかってなるからな
520 22/06/08(水)17:22:44 No.936379893
>ビルドはベストマッチの理由付けが微妙すぎた なんだっけエボルトの娘の絵だっけ?
521 22/06/08(水)17:23:10 No.936380005
使い分け出来てる?問題は戦隊だとロボに当たるんだけどそれを感じられるほどバトルに印象が無いっていう
522 22/06/08(水)17:23:16 No.936380031
>>ビルドはベストマッチの理由付けが微妙すぎた >ニンジャをコミックで破壊…? コミックをニンジャで破壊じゃなかったっけ 娘の好きなモノとそれをぶっ壊すモノがベストマッチだったんじゃ
523 22/06/08(水)17:23:24 No.936380061
持ち上げられるほどウルトラまともか…?
524 22/06/08(水)17:24:25 No.936380274
>持ち上げられるほどウルトラまともか…? 改善傾向だなとは言われてるけどそこまで言うほど露骨に持ち上げられてるかな…
525 22/06/08(水)17:25:01 No.936380428
>RXの時点で全部バイオでいいだろ バイオでも瞬間フォームチェンジがないとシャドームーンに完封される程度の強さだぞ
526 22/06/08(水)17:29:09 No.936381339
こういう人って創作楽しむのに向いてないと思う
527 22/06/08(水)17:31:35 No.936381870
並列フォームはともかく中間フォームみたいなのまで増やすと差別化難しくなるよね
528 22/06/08(水)17:31:46 No.936381913
555は時間制限あったから上位フォーム無双にはならなかったな あくまで切り札だった