22/06/08(水)00:05:21 ボイラ... のスレッド詳細
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22/06/08(水)00:05:21 No.936205719
ボイラは今回の戦闘イベントやたら難しいなと思って何時間も奮闘してたら少し前に聖遺物付け替えて遊んでたからメインのキャラが変なもの装備してたせいだと気づいてスレ画みたいになってるぜえ…
1 22/06/08(水)00:08:43 No.936207030
ボイラ…寝!
2 22/06/08(水)00:08:54 No.936207103
よくあるやつぜぇ ボイラも武器を別のものに変えてたの忘れてたことあるぜぇ
3 22/06/08(水)00:09:12 No.936207242
でかい一撃を叩き込むタイプの編成だと気づきやすいけど雷電ナショナルとかでダメージ数値がドバドバ出る編成だとめっちゃ気付かないまま戦ってる事多いぜぇ…
4 22/06/08(水)00:09:32 No.936207380
ボイラはプリセットが欲しいって容貌だしてるボイラ!
5 22/06/08(水)00:10:04 No.936207595
オイラもよく忘れるからチームで登録する時に武器と聖遺物も登録されてほしいぜぇ まあ忘れるオイラが悪いんだけどよぉ!
6 22/06/08(水)00:10:20 No.936207723
ボイラ…横!
7 22/06/08(水)00:10:38 No.936207842
ボイラもボイラも
8 22/06/08(水)00:11:27 No.936208125
ボイラ…縦!
9 22/06/08(水)00:11:33 No.936208160
さっきプラチナ取れないって嘆いて相談したけど真面目に回答してくれたボイラたちに申し訳ないぜえ…
10 22/06/08(水)00:11:55 No.936208305
仮面集めてるときは矢が出て矢を集めるときは仮面が出る現象は何て言うんだぁ?
11 22/06/08(水)00:12:27 No.936208538
キャラも聖遺物も増えたからそろそろ装備記憶機能は欲しいよなぁ
12 22/06/08(水)00:12:43 No.936208664
>仮面集めてるときは矢が出て矢を集めるときは仮面が出る現象は何て言うんだぁ? マーフィの法則だぜぇ
13 22/06/08(水)00:14:41 No.936209442
モナ欲しいのに七七ばっかり重なるのもなんかの現象かあ?
14 22/06/08(水)00:15:35 No.936209775
>モナ欲しいのに七七ばっかり重なるのもなんかの現象かあ? 低ケツ圧
15 22/06/08(水)00:17:02 No.936210341
そういやオススメの聖遺物みたいなの見れるのって今回のアプデからかぁ? ついさっき気が付いたぜぇ…
16 22/06/08(水)00:18:05 No.936210737
>キャラも聖遺物も増えたからそろそろ装備記憶機能は欲しいよなぁ もう育ててないキャラを別キャラの聖遺物保管係にしたくないぜぇ かなり前からアンケートは送ってるんだけどよぉ
17 22/06/08(水)00:18:46 No.936211025
先生の後日談とかあったんだなぁ…ダメだこの会話面白すぎるぜぇ
18 22/06/08(水)00:20:05 No.936211532
聖遺物プリセットとバフとかの残り継続時間表示は何回もアンケート書いてるんだけどなあ 意外とそんなに需要ないのか何か難しい事情でもあるのかぜえ
19 22/06/08(水)00:20:47 No.936211842
育成に余裕が出来てからは武器も遺物も固定にしてるぜぇ 前は使いまわしてたからちょくちょく事故ったぜぇ…
20 22/06/08(水)00:22:21 No.936212464
こっち側のシールド耐久値も時々数値で見たくなる
21 22/06/08(水)00:24:19 No.936213214
水晶回収ルートを考えてて煮詰まってきたからハゲの動画みたんだけどよぉ 黒蛇が2体いる水路へ北のワープポイントから降りて行けたなんて知らそんぜぇ……
22 22/06/08(水)00:24:28 No.936213262
4PT以上保存したいからよぉ!
23 22/06/08(水)00:25:01 No.936213433
クエストを複数アクティブにできるようにしてほしいぜぇ
24 22/06/08(水)00:25:42 No.936213693
PT枠も少なすぎるぜぇ 10個くらい欲しいぜぇ
25 22/06/08(水)00:25:56 No.936213797
>クエストを複数アクティブにできるようにしてほしいぜぇ 追跡キー押した状態でもう一度押したら次のクエストに切り替わるでいいよなぁ
26 22/06/08(水)00:27:44 No.936214434
パーティ毎に聖遺物の状態も保存されるようにすれば聖遺物被りの問題も解決できるぜぇ!
27 22/06/08(水)00:29:56 No.936215120
旅人のおすすめ聖遺物が知りたいのにずっと集計中だぜぇ
28 22/06/08(水)00:30:38 No.936215370
聖遺物つけてないような状態で何時間も奮闘してあと30秒が切れねえとか思ってたのにちゃんとしたら1分タイム更新したぜえ!やっぱ強いぜえ聖遺物! ボイラもう死にたいぜえ! fu1142596.jpg
29 22/06/08(水)00:31:24 No.936215628
>旅人のおすすめ聖遺物が知りたいのにずっと集計中だぜぇ 余った聖遺物付けさせられてるんだな……
30 22/06/08(水)00:32:22 No.936215955
もしPT3つ作れって言われても旅人入れる余裕はないぜぇ…
31 22/06/08(水)00:34:09 No.936216557
fu1142604.png 絶縁4も元素チャージも投げ捨てたボイラ!
32 22/06/08(水)00:35:15 No.936216899
>もしPT3つ作れって言われても旅人入れる余裕はないぜぇ… 1パーティ一人風キャラ入れたいだろぉ! ござる!吟遊!主人公!ぜぇ!ジン団長はお休みしててくださいぜぇ
33 22/06/08(水)00:37:32 No.936217635
>絶縁4も元素チャージも投げ捨てたボイラ! これ完凸ぜえ?
34 22/06/08(水)00:37:47 No.936217701
>もしPT3つ作れって言われても旅人入れる余裕はないぜぇ… 旅人のみ+1枠って作ってくれないと現状なぁ…
35 22/06/08(水)00:38:37 No.936217939
ごまの杖再ピックアップお待ちしてるぜぇ…
36 22/06/08(水)00:38:39 No.936217945
旅人は現状微妙すぎるぜぇ… とっとと複合元素使えるようになれぜぇ!
37 22/06/08(水)00:39:11 No.936218133
ボイラは旅人の各属性用聖遺物をちゃんと用意してあるぜぇ
38 22/06/08(水)00:39:53 No.936218338
そりゃ打破連打できる状態だとチャージも爆発もいらんだろぜぇ
39 22/06/08(水)00:40:20 No.936218485
>fu1142604.png >絶縁4も元素チャージも投げ捨てたボイラ! 武器とキャラ完凸してるならもはや凸効果の暴力でなんとでもなりそうだなぁ
40 22/06/08(水)00:41:16 No.936218742
風人は爆発長押しで前方に動かない竜巻設置 岩人はスキル短押しで既に置いてある岩を任意起爆 雷人は爆発継続時間15秒で必要エネルギー60 これくらいにしてもバチあたらんぜぇ!
41 22/06/08(水)00:41:41 No.936218904
アンバーの爆発継続15秒ぜぇ!
42 22/06/08(水)00:41:49 No.936218952
風と雷なら天賦上げないで熟知だけ上げれば一応の形にはなるけどよぉ 使ってあげたいけど使いにくい旅人は悩ましいぜぇ
43 22/06/08(水)00:44:06 No.936219668
雷旅人は結構特殊な感じに見えるけど使ってればすぐ慣れて意外と使いやすいってなるぜぇ 個人的にはチャージと熟知上げてれば仕事出来るぜぇ
44 22/06/08(水)00:44:07 No.936219675
どっちも完凸とかガチャ想像するだけでゲボ吐きそうだぜぇ…
45 22/06/08(水)00:44:11 No.936219709
絶縁掘るのだるいぜぇ… 他の聖遺物から変換させてくれよなぁ
46 22/06/08(水)00:45:05 No.936219981
>絶縁掘るのだるいぜぇ… >他の聖遺物から変換させてくれよなぁ 火魔女と翠緑もぜぇ!
47 22/06/08(水)00:45:29 No.936220106
打破連射するの楽しそうだぜぇ
48 22/06/08(水)00:45:47 No.936220216
紫影!
49 22/06/08(水)00:46:00 No.936220296
なんかすげえ金持ち来たぜえ 記念カキコするぜえ
50 22/06/08(水)00:46:06 No.936220346
>どっちも完凸とかガチャ想像するだけでゲボ吐きそうだぜぇ… 更にいうと凸に見合う聖遺物用意しなきゃという強迫観念にも駆られるぜぇ!
51 22/06/08(水)00:46:52 No.936220585
自慢にしか見えないからよぉ
52 22/06/08(水)00:47:29 No.936220747
>紫影! 天鼓雷音!
53 22/06/08(水)00:47:32 No.936220761
イベントの後日談が任務一覧に影も形もないぜぇ どうやったら出るんだぁ?
54 22/06/08(水)00:47:32 No.936220765
ぶっちゃけキャラの完凸だけでよくねえかぁ?
55 22/06/08(水)00:47:59 No.936220904
>アンバーの爆発継続15秒ぜぇ! そこまでいかなくても継続5秒くらいになるだけで実はとんでもないことになるぜぇ! まあ粒子出しにくいから使いにくいっていう感想になると思うけどなぁ!
56 22/06/08(水)00:48:07 No.936220951
絶縁秘境はかなり簡単だから暇女とかその辺の聖遺物が作れるようになれば相当QOL上がりそうぜぇ…
57 22/06/08(水)00:48:33 No.936221083
>イベントの後日談が任務一覧に影も形もないぜぇ >どうやったら出るんだぁ? 先生の伝説任務はやったかぁ?
58 22/06/08(水)00:48:38 No.936221105
>ぶっちゃけキャラの完凸だけでよくねえかぁ? そこはきっとキャラ愛じゃないかぁ?
59 22/06/08(水)00:49:00 No.936221202
>イベントの後日談が任務一覧に影も形もないぜぇ >どうやったら出るんだぁ? 魔神任務間章終わったらすぐ開放されるはずぜぇ 扇底春秋ってやつだぜぇ
60 22/06/08(水)00:49:26 No.936221336
絶縁は広く活用できるからまあいいけど蒼白作るの今から考えるだけでしんどいぜぇ…
61 22/06/08(水)00:50:34 No.936221690
>>紫影! >天鼓雷音! ボイラ雷人の爆発使ったことないかもだぜぇ…
62 22/06/08(水)00:51:17 No.936221915
アンバーの爆発継続時間伸ばしても仮に威力は変わらないとしたら避けられやすくなって使いづらいんじゃないかぁ? と思ったが火付与には良いってことかぁ
63 22/06/08(水)00:52:00 No.936222145
>ボイラ雷人の爆発使ったことないかもだぜぇ… 雷追撃&ゲージ回復だから結構いいんだけど必要エネルギー80CT20病に対して継続時間12秒が短くてなぁ…
64 22/06/08(水)00:52:00 No.936222149
千岩は結構使うキャラ増えてきたぜぇ 秘境自体も回りやすいし蒼白に需要があるなら結構良いと思うぜぇ
65 22/06/08(水)00:52:13 No.936222200
>ごまの杖再ピックアップお待ちしてるぜぇ… 色々考えた末ごまを重ねたけどやっぱりもう1,2本欲しいって思い始めたぜぇ… ごまは去年の11月が最後みたいだからそろそろくるかなぁ
66 22/06/08(水)00:52:19 No.936222223
>ボイラ雷人の爆発使ったことないかもだぜぇ… 使うと結構楽しいし良いところも見つけられると思うから使おうぜぇ!
67 22/06/08(水)00:52:33 No.936222294
うちにもモナがやってきたぜぇ fu1142683.jpg
68 22/06/08(水)00:53:22 No.936222529
なにこれ
69 22/06/08(水)00:53:23 No.936222532
>うちにもモナがやってきたぜぇ >fu1142683.jpg デビーとトムの☆4感ある名前がじわじわきたぜぇ
70 22/06/08(水)00:53:51 No.936222695
>アンバーの爆発継続時間伸ばしても仮に威力は変わらないとしたら避けられやすくなって使いづらいんじゃないかぁ? >と思ったが火付与には良いってことかぁ まあもともと動いてる敵には当たらない程度の範囲だからよぉ…
71 22/06/08(水)00:54:20 No.936222839
クレーに見えたぜぇ
72 22/06/08(水)00:55:30 No.936223211
>雷追撃&ゲージ回復だから結構いいんだけど必要エネルギー80CT20病に対して継続時間12秒が短くてなぁ… 雷電将軍なんて継続7秒だぜぇ!
73 22/06/08(水)00:56:38 No.936223566
クレーの爆発もイェランくらいのダメージ出ても良いんじゃねえかぁ?
74 22/06/08(水)00:57:11 No.936223746
アンバー爆発って天賦12まで行ければ1000%超えるんだなぁ
75 22/06/08(水)00:59:04 No.936224323
トム(トーマ) デビー(クラクサナリデビー) モナ(モナ)
76 22/06/08(水)00:59:42 No.936224479
今からでもいいから旅人天賦共通にならねぇかぁ? まじで性能が控えめなんだからそうしてくれてもいいんじゃねぇかぁ?
77 22/06/08(水)01:00:00 No.936224590
ログボイラ! https://webstatic-sea.mihoyo.com/ys/event/signin-sea/index.html?act_id=e202102251931481&lang=ja-jp
78 22/06/08(水)01:00:15 No.936224661
>アンバー爆発って天賦12まで行ければ1000%超えるんだなぁ 全弾ヒットはよっぽどでかい敵じゃないと不可能なのがネックだけどなぁ まあ本体はダメージ量じゃないのが幸いだぜぇ
79 22/06/08(水)01:00:16 No.936224662
ログボイラ!
80 22/06/08(水)01:00:28 No.936224717
ボイーラいつもありがとう
81 22/06/08(水)01:01:29 No.936224991
水晶復活したボイラはいねがー
82 22/06/08(水)01:02:06 No.936225123
今ならオトクな鉱石セットが売ってるぜぇ!
83 22/06/08(水)01:02:35 No.936225250
天賦が共通になっても適正聖遺物が変わってくるのに現状では主人公育て続けるのは無理ぜぇ… そんなリソース存在しないからよぉ
84 22/06/08(水)01:04:19 No.936225701
突破石がただで降ってくるしレベルは上げてるなぁ 雷と風はレベル上げとけばいいような性能ではあるからよぉ
85 22/06/08(水)01:04:41 No.936225809
聖遺物は使いまわせないかぁ?
86 22/06/08(水)01:04:45 No.936225831
ドラスパ冷めちゃった
87 22/06/08(水)01:05:22 No.936225998
>聖遺物は使いまわせないかぁ? ちゃんと運用するなら風は流石に風4じゃねえかぁ?
88 22/06/08(水)01:05:23 No.936226000
ちゃんと天賦上げて育てるなら岩人だけど聖遺物なんて適当なしめ剣でいいからよぉ!
89 22/06/08(水)01:06:57 No.936226433
他はともかく天賦上げ直しは本当にきついからよぉ…
90 22/06/08(水)01:07:20 No.936226515
忍の聖遺物があんまり予想できないぜぇ 熟知で火力と回復力アップみたいだから熟知時計とか使いそうだけど肝心のセット効果の候補がいくつかありそうだぜぇ 海染か雷2楽団2あたりかぜぇ
91 22/06/08(水)01:07:21 No.936226517
風人はござるの装備そのまま移植すればいいからよぉ!
92 22/06/08(水)01:07:28 No.936226551
絶縁の会心か水ダメ来たら他のことするぜぇ… 来ないぜぇ
93 22/06/08(水)01:07:32 No.936226565
性能が控えめなのに聖遺物も妥協したらそもそもパーティに入れる枠なくないかぁ?
94 22/06/08(水)01:07:51 No.936226651
草人にはそこそこ期待してるぜぇ
95 22/06/08(水)01:08:30 No.936226804
>忍の聖遺物があんまり予想できないぜぇ >熟知で火力と回復力アップみたいだから熟知時計とか使いそうだけど肝心のセット効果の候補がいくつかありそうだぜぇ >海染か雷2楽団2あたりかぜぇ HP依存なのとスキルで継続ダメージなのも分かってるから千岩4がバチピタに見えるぜぇ
96 22/06/08(水)01:09:33 No.936227067
>草人にはそこそこ期待してるぜぇ 亀甲縛り!
97 22/06/08(水)01:09:45 No.936227112
風人は多段拡散スキル 岩人は高回転&会心率サポートできる爆発 雷人は元素サポートと熟知特化と相性良好な爆発 と光るものは持ってるのに絶対脚を引っ張る要素が入れられてるのが意地悪だよなぁ
98 22/06/08(水)01:09:59 No.936227179
スクロースしか持ってなかった時の無課金アカウントだと風主人公育ててたぜぇ 主に集敵と行動制限のためによォ
99 22/06/08(水)01:10:32 No.936227319
>HP依存なのとスキルで継続ダメージなのも分かってるから千岩4がバチピタに見えるぜぇ PSブログには熟知のことは書いてあるけどHP依存とは書いてないぜぇ?
100 22/06/08(水)01:11:09 No.936227467
風人は翠緑熟知サブアタッカー運用だとかなりいい感じだぜぇ どこまでいっても爆発の使いづらさがネックになるのだけが惜しいんだよなぁ
101 22/06/08(水)01:12:22 No.936227754
>亀甲縛り! 竿役特化型かぁ…?
102 22/06/08(水)01:12:24 No.936227765
HPが低いほど治療効果がアップするってだけだなぁ
103 22/06/08(水)01:12:40 No.936227827
風人は爆発が綾香のやつみたいに止まるようになったら一気に強力な風キャラになるんだけどなぁ
104 22/06/08(水)01:13:40 No.936228075
雷4良さそうだけど秘境のもう片方がなぁ…
105 22/06/08(水)01:14:08 No.936228198
>風人は爆発が綾香のやつみたいに止まるようになったら一気に強力な風キャラになるんだけどなぁ この性能にしたところで吟遊も眼鏡もござるも団長代理も 性能的に食い合うところが特に無いから別にやってくれていいよなあって思うぜぇ
106 22/06/08(水)01:16:55 No.936228935
初期配布キャラも最初はガイア一強だったけどリサおばも雷法器のお陰で夜欄いれてドライバー兼雷アタッカー運用すれば今では普通に通用するよなぁ 鍛造の白辰とも相性いいぜぇ 凸が大変ってネックがあるけどそれ以外は割といけると思うぜぇ
107 22/06/08(水)01:17:24 No.936229051
忍の詳細って出たのかぁ?
108 22/06/08(水)01:18:03 No.936229207
夜蘭のお試しは夜蘭リサシャンリンでおーばーべーぷ汁!!感あったなぁ
109 22/06/08(水)01:18:16 No.936229253
旅人はガチャ産キャラじゃないから性能を1段落とすのは分かるけど使い勝手を悪くするんじゃなくて倍率とかICDあたりで調整して欲しい気持ちはあるぜぇ
110 22/06/08(水)01:18:30 No.936229329
プリセットは装備も編成でも欲しいよなぁ プレイ感良くするのにはそういうの地味な改善も大事だぜぇ
111 22/06/08(水)01:18:41 No.936229370
リサおばは攻撃テンポの速い雷法器ってだけで有用だからよぉ スキルは……ぜぇ!
112 22/06/08(水)01:18:57 No.936229447
>忍の詳細って出たのかぁ? ちょっと前にPSブログにスキル説明くらいなのが出てたぜぇ 真ん中くらいだぜぇ https://blog.ja.playstation.com/2022/05/20/20220520-genshin/
113 22/06/08(水)01:19:24 No.936229537
>忍の詳細って出たのかぁ? 今のところはPSブログと公式ヒの紹介動画くらいだなぁ
114 22/06/08(水)01:20:15 No.936229717
ボイラはかなり初期の頃に刻晴には雷を鎮める尊者が最強です!っていう情報を信じて必死に掘ってたから今でも持ってるぜえ 実際理論上は強いんだけどどう頑張っても雷付着状態をずっと維持するの無理だからそんなに強さを感じないぜえ
115 22/06/08(水)01:20:41 No.936229813
雷ヒーラーなのかぁ!ちょうど夜蘭パーティにほしいと思ってたところだぜぇ! 水ヒーラーだと属性がかぶるからよぉ
116 22/06/08(水)01:21:16 No.936229969
今なら将軍で維持できないかぁ?
117 22/06/08(水)01:21:35 No.936230038
こくせーというか霧切握れるやつは雑に攻撃18%を2つ積むのが楽ちんで強いぜぇ…
118 22/06/08(水)01:22:31 No.936230257
>風人は爆発が綾香のやつみたいに止まるようになったら一気に強力な風キャラになるんだけどなぁ そこでこの岩旅人の岩を壁にし竜巻を止めるコンボぜぇ! …マルチ専用だけどなぁ!
119 22/06/08(水)01:22:52 No.936230318
今日はもう寝ようぜぇ!
120 22/06/08(水)01:23:23 No.936230446
ボイラ……寝……起!
121 22/06/08(水)01:23:27 No.936230457
リサおばの通常重撃スキル爆発全部格好いいぜぇ!
122 22/06/08(水)01:24:13 No.936230618
忍はスキルがかなり便利そうだぜぇ 逆に爆発は狭めのフィールドだから使う時はそれなりに気を遣いそうだぜぇ
123 22/06/08(水)01:24:14 No.936230622
岩人は現状元素爆発で構造物ばらまきつつ更にスキルで2個構造物置けるのが唯一無二過ぎて旅人の中では頭一つ抜けてるぜぇ… 惜しむらくは活かせるのが鍾離ぐらいだからもう少し岩反応系欲しいけどよぉ…
124 22/06/08(水)01:24:31 No.936230678
起きたぜぇ!!
125 22/06/08(水)01:24:41 No.936230708
リサさんの4凸はせめて1か2凸あたりに置いておいてほしかったぜぇ…
126 22/06/08(水)01:24:47 No.936230740
爆発は逆アンバーっぽかったから期待はしてないぜぇ… スキルで雷付着と回復できるだけで入れる価値あるぜぇ
127 22/06/08(水)01:24:58 No.936230772
マルチ6凸将軍4人で無限の一太刀やってた動画酷かったなぁ…
128 22/06/08(水)01:25:05 No.936230801
これで草以外の元素に回復出来るキャラ来たのかぁ
129 22/06/08(水)01:26:07 No.936231018
遺跡サーペントが潜った後泳いでる円の範囲の外に出たんだけどよぉ… 戦闘範囲外扱いになって全回復からの仕切り直しさせられたぜぇ…純粋に手間だからやめろよなぁ…
130 22/06/08(水)01:26:10 No.936231035
書き込みをした人によって削除されました
131 22/06/08(水)01:26:13 No.936231046
忍は倉庫持てるサポだから広く役割持てそうだぜぇ
132 22/06/08(水)01:26:18 No.936231058
ボイラは主に雷人使ってたぜぇ まあノエルの電池だけどよぉ
133 22/06/08(水)01:26:25 No.936231087
>リサさんの4凸はせめて1か2凸あたりに置いておいてほしかったぜぇ… 2凸を1凸に合体させて欲しかった感はあるぜぇ もしくは詠唱中のみバリア張るとかよぉ
134 22/06/08(水)01:26:26 No.936231090
忍ちゃん自傷ヒーラーらしいけど これ自分も回復できないともう一人ヒーラーかシールド必須になるし だいぶ困ったちゃんになりそうだぜぇ 凸で自傷なくなると良いなぁ
135 22/06/08(水)01:27:17 No.936231289
多分スキル出して引っ込めるだけだしHP減ってても問題なくないかぁ?
136 22/06/08(水)01:28:01 No.936231430
>忍は倉庫持てるサポだから広く役割持てそうだぜぇ ござるに蒼古持たせてて鉄蜂が余ってたけど忍に使えそうだなぁ
137 22/06/08(水)01:28:51 No.936231599
ショウが爆発で体力を使うから忍ちゃんの体力を使いショウを回復するぜぇ!
138 22/06/08(水)01:29:48 No.936231825
動画見るとバーバラっぽいスキルで回復と触れたらダメージ与えて爆発はリサ爆発みたいな感じかあ? https://twitter.com/Genshin_7/status/1527624146313617413?s=20&t=jtblmZPuh9FYRYhIocr_ew
139 22/06/08(水)01:30:30 No.936231967
>戦闘範囲外扱いになって全回復からの仕切り直しさせられたぜぇ…純粋に手間だからやめろよなぁ… たまに変なのあるよなぁ 多分バグだと思うけど稲妻の小島の岩チャールで数歩外でただけで戻ってた場所あったぜぇ 吹っ飛ばされるかダッシュで躱す度に復活して本当酷かったからよぉ…
140 22/06/08(水)01:31:24 No.936232158
忍雷だしここあじがゴローと交換できるかもしれないと思ったのによりによって回復なのかよぉ!
141 22/06/08(水)01:31:34 No.936232191
HP準拠ならケツミドリも良さそうだぜぇ
142 22/06/08(水)01:31:56 No.936232266
夜蘭のサイコロと煙緋のオプションとシールド多種と色々アクセサリー身に纏うと賑やかで楽しいぜぇ
143 22/06/08(水)01:32:42 No.936232403
フィールドの魔術師のバリア割ったと思ったら無傷でその場にポップしなおしたり同期ずれなのかよくわからない現象が偶に起きるぜぇ
144 22/06/08(水)01:33:02 No.936232461
>夜蘭のサイコロと煙緋のオプションとシールド多種と色々アクセサリー身に纏うと賑やかで楽しいぜぇ ヘタレ総受け法律家…アリだぜぇ!
145 22/06/08(水)01:33:11 No.936232493
雷キャラ用の元素熟知遺物なんて持ってないぜぇ…
146 22/06/08(水)01:33:11 No.936232497
璃月祭りでクソ堅い海賊が海に突っ込んで行って全回復して帰ってくるの思い出したぜぇ…
147 22/06/08(水)01:34:30 No.936232752
ボイラは姿彩祭のバトルイベで太郎丸が範囲外でジタバタしたときは頭フットーしそになったぜぇ
148 22/06/08(水)01:34:36 No.936232774
侍も勝手にダッシュして落下して全回復して戻ってくるのあるぜぇ
149 22/06/08(水)01:34:45 No.936232800
今のところ変なリポップはシングルだとないなぁ マルチだとたまに敵がワープしたりするけどもしかしたら回線の問題かぁ?
150 22/06/08(水)01:35:27 No.936232953
>ボイラは姿彩祭のバトルイベで太郎丸が範囲外でジタバタしたときは頭フットーしそになったぜぇ ちょっと笑っちまったからよぉ
151 22/06/08(水)01:35:32 No.936232966
>マルチだとたまに敵がワープしたりするけどもしかしたら回線の問題かぁ? それはよくある同期ズレだと思うぜぇ
152 22/06/08(水)01:35:37 No.936232983
BOIと繋がったまま街を歩くのかあ?
153 22/06/08(水)01:36:06 No.936233072
冒険だ冒険!
154 22/06/08(水)01:37:44 No.936233388
頭がボットーしちゃうぜぇ!
155 22/06/08(水)01:39:10 No.936233643
>忍雷だしここあじがゴローと交換できるかもしれないと思ったのによりによって回復なのかよぉ! どういう意味か読み取れなかったけど一斗ゴローアルベドここあじの編成のここあじはたぶん忍に置き換えられるぜぇ ここあじだと爆発が割と無駄だったしなぁ
156 22/06/08(水)01:40:20 No.936233843
>>忍雷だしここあじがゴローと交換できるかもしれないと思ったのによりによって回復なのかよぉ! >どういう意味か読み取れなかったけど一斗ゴローアルベドここあじの編成のここあじはたぶん忍に置き換えられるぜぇ >ここあじだと爆発が割と無駄だったしなぁ 荒滝派岩パ組もうとしたけどゴローと忍でヒーラーの役割が被ったってことじゃないかぁ?
157 22/06/08(水)01:40:25 No.936233859
ボイラ…ボッ!
158 22/06/08(水)01:40:29 No.936233871
2.7になって戦闘の途中で侍がこっちのこと認識しなくなって戦闘終わることあるんだけどボイラだけかぁ?
159 22/06/08(水)01:40:55 No.936233936
ホヨちゃんはめちゃくちゃ対応早いから問い合わせするといいぜえ
160 22/06/08(水)01:41:52 No.936234093
後でまた来よう!の判定をすり抜けられるバグはずっとあるなぁ
161 22/06/08(水)01:43:23 No.936234326
ゴローの回復量っておまけくらいって聞いたけどヒーラーとして行けるのかぁ?
162 22/06/08(水)01:43:26 No.936234335
終わりね~撤収~
163 22/06/08(水)01:44:21 No.936234473
リボイラ!
164 22/06/08(水)01:44:40 No.936234517
忍も控えは回復できないしあまりヒーラー感ないぜぇ
165 22/06/08(水)01:44:48 No.936234545
一斗ゴロー裟羅忍で仲良し空間を形成するぜぇ
166 22/06/08(水)01:45:35 No.936234672
>ゴローの回復量っておまけくらいって聞いたけどヒーラーとして行けるのかぁ? 被弾ほぼしないならゴローの回復だけで問題ないけど侵食のことだったり安定を考えたら別枠で回復役欲しいところだぜぇ ここあじは回復と結晶反応役で使われてるぜぇ
167 22/06/08(水)01:46:50 No.936234869
サポーターって書いてあるけど仲間へのバフとかあるのかぁ?
168 22/06/08(水)01:47:17 No.936234942
>一斗ヒナ裟羅忍で修羅場を形成するぜぇ