22/06/07(火)10:53:09 結局コ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1654566789073.jpg 22/06/07(火)10:53:09 No.935959441
結局コレ持ち直せたの?
1 22/06/07(火)10:54:35 No.935959720
バランスは改善したがもう手遅れだった
2 22/06/07(火)10:56:47 No.935960148
ボイチャ4人でやるの前提だけど 全員が外傷ダメージをまったく食らわないとか ホードが発生する度に体力が増えて絶対死なないが出来る
3 22/06/07(火)11:00:19 No.935960820
「」鯖がマジで閑古鳥みたいになってる… ちょっと前の修正でちょこちょこ募集かけてるのは見たけど
4 22/06/07(火)11:00:43 No.935960896
最近フレンドと買ってやってみたけど難易度間の落差が大きすぎてビビった
5 22/06/07(火)11:05:26 No.935961715
バランスめちゃくちゃですぐフィードバックが集まったけど開発が強がって「うるせー俺達はクリアできんだよ!」と言って何もしなかった 状況が変わらないので誰もいなくなった 結局開発は最高難易度をクリアする動画を撮影できなかったので諦めて調整した もう誰もいなかった
6 22/06/07(火)11:06:50 No.935961966
カスタムサーバーみたいなので多人数できたらまた起こして… 今作そういう要素あまりなさそうな気配がする
7 22/06/07(火)11:07:25 No.935962079
結局L4DがよかったのはValveのおかげだった
8 22/06/07(火)11:08:25 No.935962257
>バランスめちゃくちゃですぐフィードバックが集まったけど開発が強がって「うるせー俺達はクリアできんだよ!」と言って何もしなかった >状況が変わらないので誰もいなくなった >結局開発は最高難易度をクリアする動画を撮影できなかったので諦めて調整した >もう誰もいなかった 開発は馬鹿なの?
9 22/06/07(火)11:08:44 No.935962323
フレンドとCS版でやってたけど最低難易度のクリアでもう限界って感じでそこで終わったわ
10 22/06/07(火)11:10:08 No.935962585
最近の対戦ゲームって初動で調整ミスるとそのまま死ぬよね
11 22/06/07(火)11:12:37 No.935963030
録画機材が無いだけだろうしいつまでも待つよ やらないけど
12 22/06/07(火)11:12:48 No.935963067
なんかゲーパス初日にきたソフトってまあまあやらかすな……
13 22/06/07(火)11:13:17 No.935963167
欠損しないから雑魚の死亡確認が困難+大型の敵の死体が爆発せず残って視界不良に陥る日本語版でプレイするのはそれだけでゲーム的に大きく不利なのもまずかった しかもそういう仕様であることは予約たっぷり稼いで発売するまで明かさなかった
14 22/06/07(火)11:14:16 No.935963368
まともなmodすら無いらしいな
15 22/06/07(火)11:14:34 No.935963433
Valveはやっぱゲーム開発としては優秀だったのがよくわかるゲームだった
16 22/06/07(火)11:15:19 No.935963572
予約限定のデラックスエディションが愚か者のデジタルタトゥー扱いなのひどいけどダメだった
17 22/06/07(火)11:15:21 No.935963585
どこも新作FPS外しまくりで受ける
18 22/06/07(火)11:16:18 No.935963769
2つ目の難易度ですでにL4D2のアドバンスドより難しいくらいになってたからなあ
19 22/06/07(火)11:16:33 No.935963822
>どこも新作FPS外しまくりで受ける 全部コロナの影響だし…
20 22/06/07(火)11:16:54 No.935963891
humbleのウクライナ支援のやつに入ってたけどあまりやる気がない
21 22/06/07(火)11:16:54 No.935963892
>どこも新作FPS外しまくりで受ける BFCODHALO あのころでたゲーム大体酷いことになってる気がする
22 22/06/07(火)11:17:01 No.935963922
世界観は面白そうだったんだからシングル用で出し直して欲しい
23 22/06/07(火)11:17:05 No.935963934
ウクライナ支援バンドルで入ってたからスチーム版でやり直したけど 今はたまにやるぶんには面白いぐらいにはなってた まぁ一回他の「」が言うみたいな印象ついてるし俺も思ってたしもう人は戻ってこないと思う
24 22/06/07(火)11:17:21 No.935963990
いろいろ武器ModとかあるしどうせならDivisionめいた武器のハクスラ要素欲しかったなあ
25 22/06/07(火)11:17:41 No.935964047
結局PvPの方はやらなかったけどそっちはどうだったの L4D2だとキチガイ隔離場として有名だったけど
26 22/06/07(火)11:17:42 No.935964055
俺のフレンドの台湾人L4D2のプレイ時間3000時間超えてるぞ 早くL4Dの後継タイトル出てくれ…
27 22/06/07(火)11:17:49 No.935964075
steamのアクティブ見るとL4D2のほうがプレイヤー多いな…
28 22/06/07(火)11:17:54 No.935964092
「」と有刺鉄線置きまくったのは楽しかったよ
29 22/06/07(火)11:18:17 No.935964166
>「」と有刺鉄線置きまくったのは楽しかったよ オレ ホウダンハコブ
30 22/06/07(火)11:18:53 No.935964292
>「」と有刺鉄線置きまくったのは楽しかったよ 道具や役割増えてそういう要素では面白かったのはそうね
31 22/06/07(火)11:19:10 No.935964345
>いろいろ武器ModとかあるしどうせならDivisionめいた武器のハクスラ要素欲しかったなあ それはちょっと… ボダランでもやってろって話になる
32 22/06/07(火)11:19:12 No.935964358
>steamのアクティブ見るとL4D2のほうがプレイヤー多いな… シンプルでキャラ差ないしわいわいやるに丁度いいんだよね
33 22/06/07(火)11:19:39 No.935964438
>>どこも新作FPS外しまくりで受ける >全部コロナの影響だし… これとBF2042はコロナの被害者
34 22/06/07(火)11:19:54 No.935964479
>予約限定のデラックスエディションが愚か者のデジタルタトゥー扱いなのひどいけどダメだった 開発はともかく購入者叩くのはクソすぎるわ
35 22/06/07(火)11:20:25 No.935964596
>steamのアクティブ見るとL4D2のほうがプレイヤー多いな… カスタムマップ多いからリプレイ性が段違いだしな
36 22/06/07(火)11:20:27 No.935964602
ショットガンの撃ち心地良かったのに・・・ 射程も対人fpsみたいに10mで消滅みたいなゴミでは無かったし
37 22/06/07(火)11:20:27 No.935964604
・・・コロナなら逆に家でゲームする奴増えるんじゃ・・・?
38 22/06/07(火)11:20:31 No.935964615
>>どこも新作FPS外しまくりで受ける >BFCODHALO >あのころでたゲーム大体酷いことになってる気がする codなんていつも騒ぐやつが騒いで遊ぶやつは遊んでるって空気なきがする…
39 22/06/07(火)11:20:39 No.935964648
>これとBF2042はコロナの被害者 BFはコロナのリモートで新入社員や新卒に放り投げ状態だったんだっけ…
40 22/06/07(火)11:20:51 No.935964686
>>>どこも新作FPS外しまくりで受ける >>全部コロナの影響だし… >これとBF2042はコロナの被害者 コロナで開発が進まないのと未完成のまま予約受付して発売するのはまた違う 開発は間違いなく加害者だ
41 22/06/07(火)11:21:01 No.935964723
>これとBF2042はコロナの被害者 BF2042はリモートワークの影響と言うには流石にな…
42 22/06/07(火)11:21:02 No.935964726
難易度高杉って言われてた最初のアプデでナーフ祭りだっけもうちょい後だっけ
43 22/06/07(火)11:21:36 No.935964848
今こういうpveのゲームだと何が人気なの?エイリアン?
44 22/06/07(火)11:21:41 No.935964864
雷鳴ナーフ
45 22/06/07(火)11:21:42 No.935964871
BFはコロナ関係なくいっつもバグだらけじゃないか
46 22/06/07(火)11:21:56 No.935964925
>・・・コロナなら逆に家でゲームする奴増えるんじゃ・・・? 開発スタジオで作業出来ないからな…
47 22/06/07(火)11:21:59 No.935964936
>今こういうpveのゲームだと何が人気なの?エイリアン? Destiny2…?
48 22/06/07(火)11:22:15 No.935964976
初期のナイトメアは話を聞いて想像したハードルのさらに下を潜り込むダメさだった これ面白いと思ってリリースしてるようならたとえ後から調整がこようとどうせダメだなってくらい
49 22/06/07(火)11:22:55 No.935965113
l4dと同じ複数ステージ用意すればよかったのになんでこんなステージ仕様にしたんだろ
50 22/06/07(火)11:22:57 No.935965123
>Destiny2…? 何年前のゲームだよ
51 22/06/07(火)11:23:22 No.935965213
>>Destiny2…? >何年前のゲームだよ Destinyを殺そうとしたanthemは自爆したし…
52 22/06/07(火)11:23:36 No.935965263
アプデである程度は持ち直したけどDLCがクソなので結局ダメみたいな話は聞いた 実際どうクソかは知らぬ
53 22/06/07(火)11:23:52 No.935965317
ゲーパスでやったからダメージ少なくて済んだのでヨシ!
54 22/06/07(火)11:24:16 No.935965405
俺はWWZでいいかな…って
55 22/06/07(火)11:24:17 No.935965409
>>Destiny2…? >何年前のゲームだよ いうてAnthemって言うわけにもいかんだろ
56 22/06/07(火)11:24:18 No.935965411
何だかんだで楽しかったからwwzでもやろう
57 22/06/07(火)11:25:10 No.935965603
やりこみ要素なんて無い方がみんなやりこむという皮肉
58 22/06/07(火)11:26:10 No.935965802
触るとアラームが鳴ってホードが発生するドアはまず最初に敵に触らせるとアラームが鳴らない仕様だった アラームを鳴らさずドアを開けられるスキルを実装するからその仕様削除ね!ってなった スキルの開発遅れてるから仕様削除だけ先にやるね!ってなった >開発は馬鹿なの?
59 22/06/07(火)11:26:36 No.935965870
クリアさせたくないんだろう
60 22/06/07(火)11:26:44 No.935965901
>まともなmodすら無いらしいな オリジナルエンジンかつ解析も差し替えも許さねえ!の姿勢だったからね
61 22/06/07(火)11:27:13 No.935965974
でってにー2も別に生き残ってるだけな気が…
62 22/06/07(火)11:27:18 No.935965992
システムとか調整的にもゲームの寿命を凄く意識してたんだと思う その結果即死したのは笑える
63 22/06/07(火)11:27:23 No.935966002
トールボーイが不自然なほど出すぎでバグじゃない?って言われた次のパッチで出現数増やされたよな… すでに2体動時にトールボーイ相手してるのに後ろからトールボーイの出現コールが鳴るような状態がラッシュ中常に続いてた 後々の開発の言動見ると自分たちの調整にケチ付けられてへそ曲げてたんじゃないかと疑う
64 22/06/07(火)11:27:27 No.935966020
このゲームがどれだけ馬鹿な事してようが 開幕突っ込んでドア撃ってスニッチャー撃って全滅して即抜けの言い訳にはならねえからな どれだけ神ゲーになるようなアプデが入ってもプレイヤーがこれじゃ何も変わらん
65 22/06/07(火)11:27:54 No.935966115
wwzも人いなくね?
66 22/06/07(火)11:28:15 No.935966196
トロールするやつなんてFPSならどこでも見るだろ
67 22/06/07(火)11:28:19 No.935966208
>でってにー2も別に生き残ってるだけな気が… 5年生き残ってるってだけで他よりずっとマシなんだよね しかも更新ありでなんて
68 22/06/07(火)11:28:31 No.935966235
>今こういうpveのゲームだと何が人気なの?エイリアン? タイニーティナ
69 22/06/07(火)11:28:31 No.935966239
STEAMCHARTS見たら今の月平均人口は3000人弱だった 開始時30000人なので半年以上で約10分の1か
70 22/06/07(火)11:28:39 No.935966265
>wwzも人いなくね? まぁimgじゃやってるの多分俺くらいだよ 割とマジで
71 22/06/07(火)11:28:54 No.935966320
特殊が同時にわんさか湧くのも文句言われまくって直したあとにこっそりサイレントアップデートでまた戻したしな
72 22/06/07(火)11:28:59 No.935966340
>このゲームがどれだけ馬鹿な事してようが >開幕突っ込んでドア撃ってスニッチャー撃って全滅して即抜けの言い訳にはならねえからな >どれだけ神ゲーになるようなアプデが入ってもプレイヤーがこれじゃ何も変わらん 開発がまさにこういう事考えてプレーヤーのせいにしてそう
73 22/06/07(火)11:29:11 No.935966388
初期パッチの頃に頑張ってナイトメア四人でクリアしたけどアレ以降やってないんだよな 今の新要素そこそこ面白いらしいし武器MODお金で外せるようになったけど開発に不信感しかないから忘れたままにしてる
74 22/06/07(火)11:30:18 No.935966583
>このゲームがどれだけ馬鹿な事してようが >開幕突っ込んでドア撃ってスニッチャー撃って全滅して即抜けの言い訳にはならねえからな >どれだけ神ゲーになるようなアプデが入ってもプレイヤーがこれじゃ何も変わらん 一旦今いるプレイヤーが絶滅しないと新しいFPSとか作れないかもな
75 22/06/07(火)11:30:25 No.935966606
これまたやるくらいならまだL4Dやるわ!
76 22/06/07(火)11:30:48 No.935966668
>開幕突っ込んでドア撃ってスニッチャー撃って全滅して即抜け 多分トロールの文句言いたかっただけだこれ
77 22/06/07(火)11:30:51 No.935966677
>特殊が同時にわんさか湧くのも文句言われまくって直したあとにこっそりサイレントアップデートでまた戻したしな トールボーイナイトメアじゃないのに6体出てきてキレたの懐かしいな アレは開発で遊んでて何も思わなかったんだろうか
78 22/06/07(火)11:31:09 No.935966725
開発がトロール
79 22/06/07(火)11:31:13 No.935966736
デッキトップから取っていくだけの謎のカードシステムは改善された?敵の強化に応じてビルドに幅を持たせられるわけでもないしそもそも数があんまりないから変なビルドで遊ぶことも出来なかった思い出
80 22/06/07(火)11:32:04 No.935966891
プラネットサイド2やろうぜー!
81 22/06/07(火)11:32:46 No.935967014
初期からソロでもポイント貰えるならまぁ多少はやり続けてたかも
82 22/06/07(火)11:32:49 No.935967021
発売初日からゲーパス入ってるうえにPC含めた全ハードクロスプレイなのにこの人口なのはかなりすごいぞ どんなゲームでも多少はファンが付くもんなのに見捨てられすぎ
83 22/06/07(火)11:32:50 No.935967029
普通につまらないのもあるが民度が低すぎてしんどすぎた
84 22/06/07(火)11:33:19 No.935967113
こんな恵まれた題材でコケるんだ
85 22/06/07(火)11:33:21 No.935967121
>普通につまらないのもあるが民度が低すぎてしんどすぎた 戦犯がすぐわかるシステムもCOOPモノでどうなのそれっていうか
86 22/06/07(火)11:34:09 No.935967262
ごくたまにある奇跡の例外を除いて一度過疎ったゲームが持ち直すことはない 特にマルチものは
87 22/06/07(火)11:34:10 No.935967268
味方に迷惑かけた感があるのは少なくとも俺には辛い
88 22/06/07(火)11:34:34 No.935967345
>プラネットサイド2やろうぜー! L4D2といい勝負で古いの出てきたな!
89 22/06/07(火)11:34:50 No.935967389
稼ぎポイントが速攻潰されたのもなぁ
90 22/06/07(火)11:34:52 No.935967397
開発の想定以上にユーザーとの間にプレイヤースキルの差があり過ぎた
91 22/06/07(火)11:35:01 No.935967425
>発売初日からゲーパス入ってるうえにPC含めた全ハードクロスプレイなのにこの人口なのはかなりすごいぞ >どんなゲームでも多少はファンが付くもんなのに見捨てられすぎ steamの同接にはゲーパスの人数含まれないし今でも野良で遊ぶ分には不自由ないぐらいの人数はいるが…
92 22/06/07(火)11:35:22 No.935967477
redditで喧嘩売りまくってた開発速攻で消えたよな
93 22/06/07(火)11:35:41 No.935967537
簡悔精神は基本的に開発側の自己満足にしかならないということがよくわかる一例になったと思う
94 22/06/07(火)11:36:20 No.935967649
私やたら発言する開発嫌い!
95 22/06/07(火)11:37:01 No.935967773
何となくトゥモローチルドレンを思い出した
96 22/06/07(火)11:37:19 No.935967839
>デッキトップから取っていくだけの謎のカードシステムは改善された?敵の強化に応じてビルドに幅を持たせられるわけでもないしそもそも数があんまりないから変なビルドで遊ぶことも出来なかった思い出 システムは変わってないけど一部の必須カードさえ入れてれば変なビルドは好きなだけ出来るぞ
97 22/06/07(火)11:37:46 No.935967924
>稼ぎポイントが速攻潰されたのもなぁ まず稼ぎが必要になる時点で調整ミスってるだろってずっと言われてたのに稼ぎばっかり潰してバグは直さないんだよな そんな状態でRedditで逆ギレして愚痴ってたらそりゃみんないなくなるよ…
98 22/06/07(火)11:37:47 No.935967925
サーバーブラウザないのがすげえ嫌だった
99 22/06/07(火)11:37:50 No.935967934
>簡悔精神は基本的に開発側の自己満足にしかならないということがよくわかる一例になったと思う エンドコンテンツもエンドコンテンツで超難易度用意は別にいいと思うけどそれはそれとしてカジュアル難易度も用意すべきとは思う
100 22/06/07(火)11:37:56 No.935967951
年寄りにはマップ把握するのがしんどい
101 22/06/07(火)11:38:14 No.935968004
発売前からL4Dの開発した所って推されてたけどEVOLVE開発した所って印象の方が強かったし案の定同じような末路だった
102 22/06/07(火)11:39:06 No.935968164
>年寄りにはマップ把握するのがしんどい それはちょっと… というかネスト入らなきゃ一本道だろ!?
103 22/06/07(火)11:39:27 No.935968237
新コンテンツはまあ悪くはないんだけどメイン軸は変わんないしね
104 22/06/07(火)11:39:45 No.935968306
L4D3にしておけばいいのにどうしてこうなったの
105 22/06/07(火)11:40:03 No.935968360
最初期はタンク役の近接役が最前線で武器を振り回して盾になるのが常道だった なのに盾を超弱体化するついでに外傷ダメージを増やして かつ特殊ゾンビを増やして特殊ゾンビへのダメージを減らした 開発は自分達はこれでクリアできんだよ!と言い切って じゃあ動画出せよ!と言い返されたら開発は黙り込んだ
106 22/06/07(火)11:40:11 No.935968383
L4DはL4DでB4BはB4Bよ というのにL4D3だ3だとか騒いでたからこうなるのは見えていた
107 22/06/07(火)11:40:41 No.935968484
>ごくたまにある奇跡の例外を除いて一度過疎ったゲームが持ち直すことはない >特にマルチものは なあにテラリアマイクラノーマンズスカイくらいアプデすれば開発のやる気を感じ取ったユーザーが戻ってくるさ
108 22/06/07(火)11:40:43 No.935968486
言っちゃえばチャプター1からだいぶ殺意があるなとは思うが チャプター3でもう殺意の割合高いなってなる
109 22/06/07(火)11:41:00 No.935968532
まず喧嘩うる開発はいらないよ…ユーザー挑発するなよ
110 22/06/07(火)11:41:17 No.935968594
>L4D3にしておけばいいのにどうしてこうなったの バルブが3数えられるわけないだろ
111 22/06/07(火)11:42:06 No.935968772
というか最低難易度だったとしても敵の動きが既に簡悔が見えてるんだよ なんで腕が弱点のゾンビが的確に腕を自分の体で隠しながら近づいてくるんだよ なんで脳味噌腐ってるゾンビが的確に物陰にカバーしてんだよ
112 22/06/07(火)11:42:42 No.935968881
>開発は自分達はこれでクリアできんだよ!と言い切って >じゃあ動画出せよ!と言い返されたら開発は黙り込んだ アレ初期デッキナイトメア余裕なんですけど~!!!とかほざいてたのにいざ突かれると色々言い訳した挙げ句ベテランでやられる配信になったんだっけ…?
113 22/06/07(火)11:42:50 No.935968896
チャプター切り替わるとなぜかサイドアームだけ装填弾薬が空になるから必ずリロードモーションが入るの個人的には見た目かっこよくて好きだったんだけど そもそもこんなミスにも気付かないくらいテストプレイをしていらっしゃらない?ってなった
114 22/06/07(火)11:42:59 No.935968933
ゲームはマジでナマモノだなー FF14とかよく持ち直したわ でってにー2も持ち直したほうかな?
115 22/06/07(火)11:43:00 No.935968936
>>ごくたまにある奇跡の例外を除いて一度過疎ったゲームが持ち直すことはない >>特にマルチものは >なあにテラリアマイクラノーマンズスカイくらいアプデすれば開発のやる気を感じ取ったユーザーが戻ってくるさ それは持ち直したのはノーマンずスカイだけで前二つは人気が落ち着いたところにアプデしただけだろ
116 22/06/07(火)11:43:01 No.935968943
プレイヤー人口の推移 https://steamcharts.com/app/924970 DLCで一瞬上がったが…って感じ そのDLCも寄り道するだけのうんちみたいな追加要素だけだったからみんなガッカリしたよ せめてあれだけ長いこと待たせたならメインの3分の1くらいのボリュームの物が出てればなぁ
117 22/06/07(火)11:43:26 No.935969036
ちゃんと難易度を調節してたらL4Dの後釜になれた?
118 22/06/07(火)11:43:26 No.935969037
開発者のクリアされたら悔しい病は治らないのか
119 22/06/07(火)11:43:37 No.935969075
Artifactの酷い顛末見るにvalveがL4D3作ってもこんな感じになってた気が
120 22/06/07(火)11:44:15 No.935969188
>アレ初期デッキナイトメア余裕なんですけど~!!!とかほざいてたのにいざ突かれると色々言い訳した挙げ句ベテランでやられる配信になったんだっけ…? 初期ナイトメア余裕!ってしてたらそれを言ったナイトメア班はトンズラしてゲーム特にうまくもないコミュニティ班がベテランで全滅した
121 22/06/07(火)11:45:30 No.935969437
>Artifactの酷い顛末見るにvalveがL4D3作ってもこんな感じになってた気が その後Alyxで持ち直したから…
122 22/06/07(火)11:45:48 No.935969501
>アレ初期デッキナイトメア余裕なんですけど~!!!とかほざいてたのにいざ突かれると色々言い訳した挙げ句ベテランでやられる配信になったんだっけ…? 開発者はめんごめんごテストモードのナイトメアだったわ!で逃げたよ コミュニティのよく知らない奴らにやらせてそれもベテランクリアできなかったよ
123 22/06/07(火)11:46:05 No.935969567
>初期ナイトメア余裕!ってしてたらそれを言ったナイトメア班はトンズラしてゲーム特にうまくもないコミュニティ班がベテランで全滅した なんというかもう終わるべくして終わったゲームなんだな…
124 22/06/07(火)11:46:37 No.935969671
>ちゃんと難易度を調節してたらL4Dの後釜になれた? 難易度以外にも問題はあったけど真摯な対応してたら全然いけたと思う
125 22/06/07(火)11:46:59 No.935969746
>開発者のクリアされたら悔しい病は治らないのか 自分達が作ったゲームを遊ぶプレイヤー視点に立てるか否かは大きい 難易度が高いゲームと理不尽なゲームは全然違うということに気付けないのはゲームに関わる人間として致命的
126 22/06/07(火)11:47:14 No.935969810
初期があれでもアプデ続けたらマシになるのは ノマスカやらFallout76やらで既に証明されてるからな
127 22/06/07(火)11:47:17 No.935969816
ゲームパスには感謝してるよ
128 22/06/07(火)11:47:30 No.935969860
L4Dの古参ユーザーが注目しててそれこそL4Dって正解が既にあって 新規ユーザーも期待してきてなんならまんまL4Dのグラフィック向上版を出すだけでも合格点はとれた そんな簡単な仕事を下らないプライドで完全に腐らせた マジで失敗するの方が難しいくらいだった
129 22/06/07(火)11:47:34 No.935969875
>Artifactの酷い顛末見るにvalveがL4D3作ってもこんな感じになってた気が そもそもValveは300人程度しかいない会社だから開発班ってのが常備されてなくて やる気あるプロデューサーとディレクターが一からプロジェクトの人員集める感じ
130 22/06/07(火)11:47:48 No.935969929
高難易度で売るようなニッチ需要を攻めたタイトルでもないしな…
131 22/06/07(火)11:47:58 No.935969974
>難易度以外にも問題はあったけど真摯な対応してたら全然いけたと思う 客とレスバなんてされたらそれなりに楽しんでた他の客まで離れていくからな
132 22/06/07(火)11:48:23 No.935970062
>そもそもValveは300人程度しかいない会社だから開発班ってのが常備されてなくて マジか少ねぇ
133 22/06/07(火)11:48:33 No.935970098
>ちゃんと難易度を調節してたらL4Dの後釜になれた? みんなと一緒にゾンビ撃つだけのゲームなのにコケたキリングフロア2とかWWZとかあるし それらにも及ばないこのゲームで後釜になるのは難しいかな…
134 22/06/07(火)11:48:44 No.935970140
高難度やれますっていってやれなかったのダサすぎだろ
135 22/06/07(火)11:48:47 No.935970153
最低難易度でも割と難しい しかも報酬少ない
136 22/06/07(火)11:49:01 No.935970207
日本だとベータやりますできなくなりましたのクソ対応スタートだからな
137 22/06/07(火)11:49:21 No.935970273
BF2042も運営側が散々クソみたいな態度取ったのも火に油注いだな 過ちを認めない奴は結局どこも燃え上がるんだな
138 22/06/07(火)11:49:32 No.935970319
なんか色々と言われてるけどゲーパス勢のフレとでとりあえず1周するのは楽しかったよ あまりリプレイはしなかったけど
139 22/06/07(火)11:49:43 No.935970365
持ち直したゲームは割とあるけど持ち直したどのゲームもローンチ時の出来が悪い事を素直に謝る誠実さはあったと思う
140 22/06/07(火)11:50:05 No.935970435
wwzなんてSwitchでも発売された人気ゲームだぜー!
141 22/06/07(火)11:50:35 No.935970552
>高難度やれますっていってやれなかったのダサすぎだろ えちょっとまって初期ナイトメアクリア動画って結局出なかったの!?
142 22/06/07(火)11:50:42 No.935970579
セールだし買ってやろうぜ!って誘ったら誰一人乗ってこなかったけど結果的にOKだった
143 22/06/07(火)11:50:51 No.935970613
>なんか色々と言われてるけどゲーパス勢のフレとでとりあえず1周するのは楽しかったよ >あまりリプレイはしなかったけど 当時も言われてたけどフレと遊んでつまんねえゲームってよっぽどだぞ
144 22/06/07(火)11:50:54 No.935970625
>>ちゃんと難易度を調節してたらL4Dの後釜になれた? >みんなと一緒にゾンビ撃つだけのゲームなのにコケたキリングフロア2とかWWZとかあるし >それらにも及ばないこのゲームで後釜になるのは難しいかな… KF2がコケた…?
145 22/06/07(火)11:51:17 No.935970714
>持ち直したゲームは割とあるけど持ち直したどのゲームもローンチ時の出来が悪い事を素直に謝る誠実さはあったと思う ちゃんとごめんなさいしてロードマップ示してそれを達成してたら客は結構ついてくれるぽいよね…
146 22/06/07(火)11:51:38 No.935970790
EDFみたいにクリアできる保証ありませんくらいにしとけばよかったのにな…
147 22/06/07(火)11:51:46 No.935970822
>ちゃんとごめんなさいしてロードマップ示してそれを達成してたら客は結構ついてくれるぽいよね… BFは全部出来てないな…
148 22/06/07(火)11:51:56 No.935970859
>BF2042も運営側が散々クソみたいな態度取ったのも火に油注いだな >過ちを認めない奴は結局どこも燃え上がるんだな Haloも謝ってはいるけどそれはそれとしてコンテンツの実装スピードは変わらないし 和訳が遅れてるのかやる気ないのか 英訳のまま出てきた箇所があるからそろそろヤバいように見える
149 22/06/07(火)11:52:14 No.935970918
それこそL4D2なんて発売前に「1から一年で新作!?これDLCをフルプライスで売りたいだけじゃねえの!?」って炎上したけど valveは抗議側のトップをわざわざ会社に招いてテストプレイやらさせて違いを実感させたよね
150 22/06/07(火)11:52:17 No.935970932
>L4Dのグラフィック向上版 正直これは無意味だと思う…それなら無料で配られたことも多い通常版やる
151 22/06/07(火)11:52:22 No.935970954
KF2は1の気軽さを失ったからな…
152 22/06/07(火)11:52:43 No.935971040
あのL4Dのスタッフが作ったじゃなくて あのEVOLVEのスタッフが作ったゲーム
153 22/06/07(火)11:53:20 No.935971166
敵が強えのに自分の武器が弱くって爽快感があんまりなかったな ゲーパスにも追加されてるみたいだしフルプライスで買ったの後悔してる
154 22/06/07(火)11:53:28 No.935971195
L4Dは1のが好きだったマン
155 22/06/07(火)11:53:29 No.935971197
>>なんか色々と言われてるけどゲーパス勢のフレとでとりあえず1周するのは楽しかったよ >>あまりリプレイはしなかったけど >当時も言われてたけどフレと遊んでつまんねえゲームってよっぽどだぞ BFはよっぽどだったらしいな…
156 22/06/07(火)11:53:54 No.935971296
>あのEVOLVEのスタッフが作ったゲーム 実際この一点だけで凄いヤバいのでひって言われまくってたからね 初期付近は粗もあるけどおもしれーじゃん見直したわだったのにだんだん来るって行った…
157 22/06/07(火)11:54:06 No.935971336
>L4Dは1のが好きだったマン デザイン的な話なら俺もそう 1の都会の夜の街を駆け抜けるのが好きだった
158 22/06/07(火)11:54:27 No.935971428
>ゲーパスにも追加されてるみたいだしフルプライスで買ったの後悔してる 後から追加ならともかくこれ最初からゲーパスに無かったっけ
159 22/06/07(火)11:55:02 No.935971553
GTFOってまだ人気なn?
160 22/06/07(火)11:55:31 No.935971656
KFがロングセラー過ぎて勘違いされた感はある
161 22/06/07(火)11:55:45 No.935971720
WWZは底が浅いバカゲーだけど作る方がちゃんとそれ理解してるから
162 22/06/07(火)11:55:50 No.935971741
>>BF2042も運営側が散々クソみたいな態度取ったのも火に油注いだな >>過ちを認めない奴は結局どこも燃え上がるんだな >Haloも謝ってはいるけどそれはそれとしてコンテンツの実装スピードは変わらないし >和訳が遅れてるのかやる気ないのか >英訳のまま出てきた箇所があるからそろそろヤバいように見える ヘイローはゲーム部分は面白いけど運営とクリアさせる気がないチャレンジがとにかくウンコ
163 22/06/07(火)11:55:55 No.935971758
>後から追加ならともかくこれ最初からゲーパスに無かったっけ 正式版発売と同時追加だね 予約の利点が発売日前から遊べることだけだったけど日本だとなぜか出来なくてゲーパスにも入るよ!で周りの人がどんどん予約キャンセルしてたのは見た
164 22/06/07(火)11:56:25 No.935971864
初期の馬鹿難易度に対抗する術も一応あったからこれはこれでって感じだったんだけど対抗手段をナーフする暴挙に出たから人が消し飛んだ
165 22/06/07(火)11:56:38 No.935971918
>GTFOってまだ人気なn? あれは難しいCOOPを好む少数民族に人気だな あと来週R7が来る
166 22/06/07(火)11:56:42 No.935971927
この結果でも2024よりは人いるんだな
167 22/06/07(火)11:56:49 No.935971951
L4Dの精神的続編とか触れ込んでるのに ノーマルでもキツいのはなんか違う
168 22/06/07(火)11:56:59 No.935971979
初期デッキナイトメア攻略する開発が見たいだけなのにまだなのかな
169 22/06/07(火)11:57:46 No.935972147
>GTFOってまだ人気なn? αテストからβまでが一番の盛り上がりだった 正式版の範囲からただでさえ戦闘させる気がないのに撃っただけで実質詰む難易度になってアクティブが日に日に一桁ずつ減ってBOT追加できるようになった頃にはアクティブ120人にまでおちたよ
170 22/06/07(火)11:58:03 No.935972198
PVEはもっと気楽に遊べたほうがいい…
171 22/06/07(火)11:59:01 No.935972428
WWZ好きだけどNPCが弱すぎる… DLCのマルセイユは最初のチャプターから難易度高めだから自分以外NPCだと難易度ノーマルでもラストのラッシュで全滅する
172 22/06/07(火)11:59:14 No.935972473
>PVEはもっと気楽に遊べたほうがいい… 聞いているのかボーダーランズ3 PvEメインなのにPvPに不利だからってナーフしかしてなかったボダラン3
173 22/06/07(火)11:59:44 No.935972581
vermintide2が面白いよ!ウォーハンマーセールで買おう! 9月には新作も出るよ!
174 22/06/07(火)11:59:46 No.935972587
GTFOはもう最初からそういうコンセプトだし少数民族を確保できたならいいと思う
175 22/06/07(火)11:59:48 No.935972596
WWZはどっかでミサイル撃つやつの照準合わせがゴミすぎて諦めたな
176 22/06/07(火)12:00:00 No.935972633
フロムもだけどPvPに引っ張られてナーフとか最悪の部類
177 22/06/07(火)12:00:38 No.935972794
>vermintide2が面白いよ!ウォーハンマーセールで買おう! >9月には新作も出るよ! Vermintide3がでるn!?
178 22/06/07(火)12:00:58 No.935972871
>PvEメインなのにPvPに不利だからってナーフしかしてなかったボダラン3 俺はウォーゾーンで騒がれてナーフしたりするCoDにいいたいぞ俺
179 22/06/07(火)12:01:02 No.935972891
>この結果でも2024よりは人いるんだな 一応改善の兆しは見せてるのと半額セールやってたから… 今日だか明日だかにもアプデあるしね
180 22/06/07(火)12:01:09 No.935972910
>>L4Dのグラフィック向上版 >正直これは無意味だと思う…それなら無料で配られたことも多い通常版やる 年季が入ったゲームやるよりは例え中身ほぼ一緒でもなんか新しいゲーム出るってよっていうイメージ大事だと思う新規なら尚更 昔のL4Dの対戦ライクを期待してDX版買ってた人がこれは違ク…ってなって一瞬で辞めてたのはなんかこうくるものがあった…
181 22/06/07(火)12:01:17 No.935972939
ソロだとキツイけどちゃんと立ち回り考えればWWZはハードくらいまでなら何とかなるよ 防衛キットの引きが悪いと無理だけどな!
182 22/06/07(火)12:01:32 No.935972993
>Vermintide3がでるn!? 本家ウォーハンマーの方の新作が出る なんと日本語がある(らしい)
183 22/06/07(火)12:01:34 No.935973002
>WWZはどっかでミサイル撃つやつの照準合わせがゴミすぎて諦めたな それもマルセイユだな… 照準出ないからどこ狙ってるか全然わからないし一発外す毎にミサイル拾いに行かないと行けないから失敗続きだとジリ貧
184 22/06/07(火)12:01:49 No.935973060
>vermintide2が面白いよ!ウォーハンマーセールで買おう! まず先に最後のババア職出せや
185 22/06/07(火)12:02:46 No.935973282
>>vermintide2が面白いよ!ウォーハンマーセールで買おう! >>9月には新作も出るよ! >Vermintide3がでるn!? ああ…40kのDarktideが出るぞ…Steamに製品ページもある…
186 22/06/07(火)12:03:08 No.935973376
マルセイユはプロでミサイルコマンド稼ぎ出来るから許すよ…
187 22/06/07(火)12:03:20 No.935973420
先行で買った人がみんな「うn…?」って反応してたな…
188 22/06/07(火)12:03:26 No.935973440
l4d2はとにかく気軽にできるのが良かったから これとはちょっと違った
189 22/06/07(火)12:03:54 No.935973552
色々あるけど改善すればもっと面白くなるだろ…の一発目のアプデで梯子を外されて流石にキレた
190 22/06/07(火)12:04:10 No.935973624
WWZは大量のゾンビが全力ダッシュで走ってくるのハイテンション感だけでおつりがくる 肩車してるところに爆発物放り込むあたりのバカバカしさは他のゾンビゲーも見習うべき
191 22/06/07(火)12:04:13 No.935973635
何も調べずにやったらそこそこ楽しめると思う 野良は知らん
192 22/06/07(火)12:04:17 No.935973652
まずカード選びがテンポ削いでくるからな…
193 22/06/07(火)12:04:34 No.935973738
ボダラン3は強すぎたクエスト品のグレネードナーフまではわかるんだけどそっからの怒涛のナーフ祭りが酷かったな… 最終的に狂ったバフするようになったらしいけど問題のストーリー面白くない問題はそのままだからオススメもしにくい
194 22/06/07(火)12:04:37 No.935973745
>プラネットサイド2やろうぜー! 朝から晩までやってるような気狂いの肥やしにしかならないって気づいてやめちゃったな
195 22/06/07(火)12:04:41 No.935973760
生放送で開発スタッフがクリアできなくて大荒れしてたの笑った
196 22/06/07(火)12:05:03 No.935973859
もう二度とL4Dの制作陣が贈る!みたいな謳い文句使うんじゃねーぞ!
197 22/06/07(火)12:05:04 No.935973861
クソゲーすぎてZWAT取るくらいやってしまった 楽しかったのは確か
198 22/06/07(火)12:05:16 No.935973912
Ready or Notはまあ現時点では悪くないPvEに見えるな
199 22/06/07(火)12:05:22 No.935973941
wwzは暗黙のルールみたいなのが多いのが気に食わねぇ ゲーム内で説明しとけよ
200 22/06/07(火)12:05:30 No.935973984
ゲロビーム!あ、チャージするんで失礼しますってスタコラ帰るデブ 前線は任せろと出てくるトールボーイ 物陰から拘束ゲロをかけて隠れる陰キャ ○○がカラスを驚かせた!
201 22/06/07(火)12:05:34 No.935974003
>>vermintide2が面白いよ!ウォーハンマーセールで買おう! >まず先に最後のババア職出せや 半年くらいで芯キャリア出てたし前のプリからもう半年以上経ってるからもう出てきてもいい頃合いだよな… ババアは1号が最強キャラだから必要ないかもだけど…
202 22/06/07(火)12:05:36 No.935974010
ゲーパスでよかった~!
203 22/06/07(火)12:05:38 No.935974019
結果L4D2の人口が増えたのなんなの…
204 22/06/07(火)12:06:08 No.935974161
L4Dってリニアステージ作るだけで仕組み的にはそんなに難しい訳でもないのにCODとかなんでパクんないんだろう
205 22/06/07(火)12:06:18 No.935974211
今からボダランやりたいなら3買うより2買うかタイニーティナの方がいい
206 22/06/07(火)12:06:34 No.935974288
>ただでさえ戦闘させる気がないのに撃っただけで実質詰む難易度 どういうことなの…
207 22/06/07(火)12:06:46 No.935974342
>ボダラン3は強すぎたクエスト品のグレネードナーフまではわかるんだけどそっからの怒涛のナーフ祭りが酷かったな… そのグレネードナーフ自体もグレスキルのツリー持ってるモズに対して「そういうのは想定してない」みたいなこと言って自分で作ったゲームのこともわかんねえのかって燃えてたしな… しかも修正したかと思いきや一週間後にはhotfixという名目で元に戻すという
208 22/06/07(火)12:07:01 No.935974402
特殊感染者がめちゃくちゃ湧くバグは即日修正すべきだった
209 22/06/07(火)12:07:10 No.935974433
フラグ投げて特殊感染者を殲滅してくのは面白かった
210 22/06/07(火)12:07:25 No.935974502
ボダ3はモズが分裂してホーミングするグレネードをずっと投げてた覚えがある
211 22/06/07(火)12:07:35 No.935974554
1マップがとにかく長い
212 22/06/07(火)12:07:36 No.935974555
ボス戦がね…面白くないんだよ…
213 22/06/07(火)12:08:11 No.935974705
>特殊感染者がめちゃくちゃ湧くバグは即日修正すべきだった (トールボーイ待機中) (トールボーイ待機中) (トールボーイ待機中) (トールボーイ待機中)
214 22/06/07(火)12:08:18 No.935974730
>ゲロビーム!あ、チャージするんで失礼しますってスタコラ帰るデブ >前線は任せろと出てくるトールボーイ >物陰から拘束ゲロをかけて隠れる陰キャ 頻度が少なければ個人的には悪くない要素なんだけど多すぎ!
215 22/06/07(火)12:08:40 No.935974819
>今からボダランやりたいなら3買うより2買うかタイニーティナの方がいい ワンダーランズいいよね
216 22/06/07(火)12:08:46 No.935974840
関係ない部分と言われればそうなんだけどボダ3はストーリがー気に入らない!!! カタガワは好きなんだけど敵がしょぼい上に味方のガキもクソ!! 最後のファイアーホークだよ…!もなにもかも嫌い!!! カタガワは好き!!!
217 22/06/07(火)12:08:56 No.935974876
WWZはバグで突っ込むと上空に打ち上げられる場所がいくつかあるから あれを探すのが個人的に好き
218 22/06/07(火)12:09:00 No.935974899
>>ただでさえ戦闘させる気がないのに撃っただけで実質詰む難易度 >どういうことなの… 上のは大げさに言ってるだけだけど ステルス失敗したら詰む場面も確かにあるな…
219 22/06/07(火)12:09:04 No.935974913
スレ画に限らずアプデ修正できる時代になっても初動の出来の良さがゲームには大事なんだなって
220 22/06/07(火)12:09:04 No.935974915
難しいゲームではなくクリアできないゲームが面白い訳がなく…
221 22/06/07(火)12:09:06 No.935974928
最終ボスがほんとうに楽しくなかった 触れたら即死のボスなのにめっちゃ近づかないと撃てない弱点多すぎ
222 22/06/07(火)12:09:21 No.935974995
>今からボダランやりたいなら3買うより2買うかタイニーティナの方がいい いや今さら2はないわ
223 22/06/07(火)12:09:27 No.935975027
2回目アプデくらいからまともに遊べるようになって高難易度好きなマゾなら楽しいくらいにはなったよ
224 22/06/07(火)12:09:50 No.935975136
>L4Dの制作陣が贈る! もしかしてTurtleRockStudiosはL4D作ってたブースでお茶汲みしてただけの人たちの集まりのでは…?
225 22/06/07(火)12:09:59 No.935975184
ボダランのナーフもう終わってるだろ 戦闘面だけでも十分楽しめるわ
226 22/06/07(火)12:10:08 No.935975212
これ系統にボスはいらねぇだろ…ってなったスレ画
227 22/06/07(火)12:10:14 No.935975239
KF2は装備追加や調整入って遊びやすくなったし人もまだいるからたまに遊ぶには良いゲームになった
228 22/06/07(火)12:10:18 No.935975256
ヴァーミンタイドは高難易度じゃないと良い装備落ちないのに高難易度がむず過ぎる
229 22/06/07(火)12:10:25 No.935975288
人口増やしたいのはわかるけど 経験値2倍のイベントはシングルじゃできないのどうかしてるわ
230 22/06/07(火)12:10:45 No.935975379
タイニーティナはともかく現時点で3より2進める理由ほぼねぇだろ
231 22/06/07(火)12:11:16 No.935975532
ボダランのほうは修正基準も言ってることもふらふらふらふらしてたのが最悪なのであってそれさえ落ち着けばかなり楽しいほうのゲームだから…
232 22/06/07(火)12:11:25 No.935975577
ボダランはメインやって終わりにするなら2で良いけど ハクスラFPSとしてやりたいなら断然3
233 22/06/07(火)12:11:26 No.935975588
>いや今さら2はないわ 久々にやったけどストーリー良くてサクッと一周した
234 22/06/07(火)12:11:36 No.935975642
L4Dの製作陣じゃなくてevolveの運営って言った方が全然調整できないやつの集まりだってことがわかったと思う
235 22/06/07(火)12:11:48 No.935975700
この会社Evolveの時もバランス調整クソで死んでたよな いい加減学習してくれ
236 22/06/07(火)12:12:05 No.935975771
>ボダランはメインやって終わりにするなら2で良いけど >ハクスラFPSとしてやりたいなら断然3 ストーリーがね…周回するとなるとだいぶ苦行過ぎる…
237 22/06/07(火)12:12:17 No.935975828
HALOはシーズン2まで来たけどやっぱり更新が遅いのと流行りと真逆のスタイルなのは辛いかなって
238 22/06/07(火)12:12:19 No.935975843
>>いや今さら2はないわ >久々にやったけどストーリー良くてサクッと一周した 俺も2年くらい前に2やったけどやっぱ面白い…
239 22/06/07(火)12:12:25 No.935975877
>ボダランのほうは修正基準も言ってることもふらふらふらふらしてたのが最悪なのであってそれさえ落ち着けばかなり楽しいほうのゲームだから… だんだん敵も強くなってってナーフも終わって最初からやってればぐちぐち言われずに済んだのにな…って遊んでた
240 22/06/07(火)12:12:47 No.935975993
最初のナーフでやる気失せた
241 22/06/07(火)12:12:56 No.935976043
新マップ(新マップじゃ無い)は本当にいい加減にしろよ貴様ら
242 22/06/07(火)12:12:57 No.935976049
evolveから何も成長していない…
243 22/06/07(火)12:13:09 No.935976102
新しく洞窟探索パートも出てきたけどただでさえ1ACT前提の難易度で一回のプレイでめっちゃ時間長くなるのに更に長くなった
244 22/06/07(火)12:13:12 No.935976117
個人的にはハンサムジャックが良いキャラってだけで2のストーリーが良いかって言われるとうぅn…って感じなのでハクスラの面白さとしては断然上になった3の方だな勧めるなら
245 22/06/07(火)12:13:47 No.935976284
2042の残酷な期待は簡悔に並ぶ名言だと思っている
246 22/06/07(火)12:13:59 No.935976335
3が2のジャックのカリスマには及ばないというのはわかるけどサブクエストは3のほうがちゃんとしたやつ多いしまあ… というかたとえどう転んでもセイレーン周りは絶対グダってただろうし
247 22/06/07(火)12:14:16 No.935976414
3のストーリーで記憶に残ってるいいところがカタオキとハマーロックで他はなんか記憶に残ってないのか思い出したくないのかわからない
248 22/06/07(火)12:14:36 No.935976515
>HALOはシーズン2まで来たけどやっぱり更新が遅いのと流行りと真逆のスタイルなのは辛いかなって むしろ最近はミリタリーシューターよりHaloみたいな飛んで跳ねるタイプのFPSのが流行りやすくない?
249 22/06/07(火)12:14:51 No.935976598
プレイヤーと開発が対立するゲームにろくなのがねえ
250 22/06/07(火)12:14:54 No.935976615
KF2はマルチパーク武器がかなり増えたから 厳密な役割分担は薄くなって遊びやすい ファイアバグで大物狩りとかシャープシューターで 雑魚掃除とかできるし
251 22/06/07(火)12:15:05 No.935976662
昨日の格ゲーマーの配信と後今日のアプデで久々にやろうかなってなった
252 22/06/07(火)12:15:11 No.935976699
目標達成直前に横から双子が出てきて掻っ攫う流れを何回繰り返すんだよと
253 22/06/07(火)12:15:30 No.935976788
>個人的にはハンサムジャックが良いキャラってだけで2のストーリーが良いかって言われるとうぅn…って感じなのでハクスラの面白さとしては断然上になった3の方だな勧めるなら 銃のエフェクトやらが楽しいのもいいよね やり過ぎると画面見えないけど
254 22/06/07(火)12:15:54 No.935976913
bf2042の開発者がエルデンリングの高評価にけおりまくって批評家は実際にゲームプレイしてるゲーマーの意見を無視している!金積まれたんだろ!みたいなこと言い始めて大炎上した
255 22/06/07(火)12:16:04 No.935976956
>3が2のジャックのカリスマには及ばないというのはわかるけどサブクエストは3のほうがちゃんとしたやつ多いしまあ… >というかたとえどう転んでもセイレーン周りは絶対グダってただろうし セイレーンは女しかいないけど双子の弟は姉貴とシャム双生児でくっついてたから力使えたのは上手いなって思った ただオーレリアとの会話で姉貴と対立フラグ来るかと思ったら来なかったりで色々話し作りが下手すぎる
256 22/06/07(火)12:16:41 No.935977147
やりたいけどやり始めると1時間2時間余裕で拘束されるから始めるのが億劫
257 22/06/07(火)12:16:42 No.935977153
ノーホープ野良不可はお前フレンドなんてもうこのゲーム触ってねーよって
258 22/06/07(火)12:16:45 No.935977173
難易度は簡単すぎたって言われたら見直す程度でいい
259 22/06/07(火)12:16:46 No.935977176
>Bf2042の開発者 この時点で面白いのがずるい
260 22/06/07(火)12:17:09 No.935977283
BF2042にBF4マップ追加してちょっと人戻ったらしいな でも2042マップ引くとドンドン切断していくらしいぞ
261 22/06/07(火)12:17:20 No.935977348
>bf2042の開発者がエルデンリングの高評価にけおりまくって批評家は実際にゲームプレイしてるゲーマーの意見を無視している!金積まれたんだろ!みたいなこと言い始めて大炎上した 自分らで作ったゲームすら超えられない会社がよ…
262 22/06/07(火)12:17:29 No.935977397
簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか(笑)を令和にやるな
263 22/06/07(火)12:17:32 No.935977414
クソガキがヒスった結果マヤが死んであんたが悪いってキレ出す流れすごいよな
264 22/06/07(火)12:17:37 No.935977443
カード集めのプレイ時間の水増し感が苦痛だったなスレ画…
265 22/06/07(火)12:18:00 No.935977563
3は残念でした!君は後手に回ってました!みたいな話ばっかで…と思ったけど2もあんま変わらない気がしてきた
266 22/06/07(火)12:18:26 No.935977709
ゲーパスで一周やる分にはまあまあ面白かった おわり
267 22/06/07(火)12:18:55 No.935977842
乞食ゲー
268 22/06/07(火)12:19:05 No.935977884
>カード集めのプレイ時間の水増し感が苦痛だったなスレ画… 稼ぎだけは秒速で修正されて笑った記憶がある
269 22/06/07(火)12:19:06 No.935977893
もうFPSがオワコンなのかもな
270 22/06/07(火)12:19:09 No.935977902
KF2がコケてる扱いされてるの始めて知ったわ
271 22/06/07(火)12:19:16 No.935977950
ハンサムジャックが良い悪役だから2が持ち上げられてるけどボダラン自体基本的にストーリーは面白くないと思っている でもワンダーランズは割と良かった
272 22/06/07(火)12:19:18 No.935977962
人は2倍にしかなってないのにマップの広さ4倍はダメだったよな
273 22/06/07(火)12:19:20 No.935977972
発売日に馬鹿正直に買った人間が損をする クソみたいな流れになってるのなんとかしてほしい
274 22/06/07(火)12:19:21 No.935977980
なんというかこれを頑張って高難易度クリアできるようになろうとは思えなかった
275 22/06/07(火)12:19:27 No.935978009
いいゲームなんだけど発売してしばらくの動きがやらかしすぎて死んだ
276 22/06/07(火)12:19:44 No.935978095
>KF2がコケてる扱いされてるの始めて知ったわ dead gameだからな…
277 22/06/07(火)12:19:45 No.935978098
アンロック要素はプレイに慣れたくらいでほとんど開放されているくらいが望ましい
278 22/06/07(火)12:19:56 No.935978159
オワコンて
279 22/06/07(火)12:20:08 No.935978223
ロールはっきりしてる方が好きな人と何でもできるほうが好きな人で評価も分かれるしな
280 22/06/07(火)12:20:08 No.935978225
>ハンサムジャックが良い悪役だから2が持ち上げられてるけどボダラン自体基本的にストーリーは面白くないと思っている >でもワンダーランズは割と良かった やってないの丸分かりだな
281 22/06/07(火)12:20:10 No.935978238
トリップワイヤーは変なサメのゲーム出す前にkf3出せよ
282 22/06/07(火)12:20:11 No.935978244
エヴァの件に限っては終盤しっかり反省と成長を見せるのであれをガキの未熟さとして受け入れてやらないプレイヤーにも問題はあると思う そう受け止めてほしいにしては序盤のフォローがなさすぎる?そうだね…
283 22/06/07(火)12:20:23 No.935978306
ボダランは次出すならキャラ一新して欲しい
284 22/06/07(火)12:20:25 No.935978314
>人は2倍にしかなってないのにマップの広さ4倍はダメだったよな クソ広いのに初動で車両に乗れないのは絶対テストプレイしてないって確信持てたわ
285 22/06/07(火)12:20:38 No.935978379
だって…ファイアーホークだもん…!じゃねーよ!!
286 22/06/07(火)12:20:42 No.935978397
>やってないの丸分かりだな 雑なエアプ認定ありがとう
287 22/06/07(火)12:21:01 No.935978512
>やりたいけどやり始めると1時間2時間余裕で拘束されるから始めるのが億劫 軽く1-2レベルプレイして抜けてもいいんじゃないか
288 22/06/07(火)12:21:04 No.935978526
とりあえずTurtleRockStudiosは今すぐスタジオ解体した方がいい エボルブとB4Bのスタジオってだけでまず発売日に買う選択肢はない
289 22/06/07(火)12:21:20 No.935978616
これの開発はL4Dの開発による解説を100周してL4Dスタッフ開発なんて謳い文句を使った事を反省してほしい
290 22/06/07(火)12:21:22 No.935978633
ボダランは前作のプレイアブルキャラクターを殺すの辞めて欲しい
291 22/06/07(火)12:21:38 No.935978715
特殊エネミーのビジュアルもパッと見でどっちかわからんのがいるからL4Dの特殊ってめちゃくちゃ優秀だったなって
292 22/06/07(火)12:21:44 No.935978750
>>KF2がコケてる扱いされてるの始めて知ったわ >dead gameだからな… ウップシー
293 22/06/07(火)12:21:59 No.935978831
難易度上がるようなバグ放置したまま強スキルをナーフする ダメージ+25%体力-30%のグラスキャノンが弱点に適用されないバグが今年2月にようやく修正されたり、修正処理簡単なものも放置する
294 22/06/07(火)12:22:18 No.935978929
ボダランのストーリーだいたいリリスに押し付けすぎ問題
295 22/06/07(火)12:22:30 No.935978982
次のアプデで最初からデッキ15枚全部取得状態になる 序盤一番難しいに対応した形だけどビルドもクソも無いよ あと追加カードは焼失のみ
296 22/06/07(火)12:22:31 No.935978991
3のシナリオも単体で見るとメインは普通程度だと思う アレよりしょうもないシナリオのFPSいくらでも見るけどそれを理由に叩かれてるのはそうそうない 2がよく出来てたせいでFPSだと優先順位低かったシナリオが重視された感じがする
297 22/06/07(火)12:22:32 No.935978993
>特殊エネミーのビジュアルもパッと見でどっちかわからんのがいるからL4Dの特殊ってめちゃくちゃ優秀だったなって 腕がでかいのだけで 拘束してくるのと振り回してくるやつと吹き飛ばしてくるやつだっけ?
298 22/06/07(火)12:22:33 No.935979003
>ボダランは前作のプレイアブルキャラクターを殺すの辞めて欲しい ワンダーランズでもしっかりチープスタリオンがぶち殺されててダメだった
299 22/06/07(火)12:22:40 No.935979044
>もうFPSがオワコンなのかもな 毎日50万人以上が遊んでるCSGOの話する?
300 22/06/07(火)12:22:53 No.935979118
トールボーイと掴むマン タックルデブと自爆デブ 拘束ゲロとゲロビーム わちゃわちゃしてる最中だと見分けが付かない!
301 22/06/07(火)12:23:09 No.935979216
フルプライスで買ってマジで後悔したゲーム
302 22/06/07(火)12:23:26 No.935979300
アプデやるって今更やってる奴いるのこれ
303 22/06/07(火)12:23:33 No.935979335
>>もうFPSがオワコンなのかもな >毎日50万人以上が遊んでるCSGOの話する? 新作が軒並みゴミで未だにcsgoやってるぜはFPSがオワコンって話題だと思うぜ
304 22/06/07(火)12:23:38 No.935979366
シーズンパスのコンテンツが何も追加されないまま半額になってた
305 22/06/07(火)12:23:43 No.935979389
2は2で言うほどストーリー良く出来てたっけ…?ってなる ハンサムジャックがクソムカつくけど良い悪役してる記憶だけはあるけど
306 22/06/07(火)12:23:44 No.935979399
>もうFPSがオワコンなのかもな 雑叩きしたい人の餌になってるだけじゃね
307 22/06/07(火)12:23:52 No.935979435
>アプデやるって今更やってる奴いるのこれ 知り合いにひたすらやってる苦行好きはいる
308 22/06/07(火)12:24:09 No.935979539
>あと追加カードは焼失のみ マジか
309 22/06/07(火)12:24:21 No.935979600
オワコンて…
310 22/06/07(火)12:24:34 No.935979669
ワンダーランズは元になった2のDLCほどはっちゃけてないのが残念だった ていうか3からの脚本が真面目気味でコメディ的な部分があんまり面白くない サブストーリーはどれも面白いのに
311 22/06/07(火)12:24:37 No.935979687
>ワンダーランズでもしっかりチープスタリオンがぶち殺されててダメだった しばらく死体が放置されてるのがひどい
312 22/06/07(火)12:24:43 No.935979727
近接ビルドでアホほど回復しながら篭るのは正直楽しかったよ
313 22/06/07(火)12:24:52 No.935979780
ハンサムジャックのキャラはすごい 話はいつものボダラン
314 22/06/07(火)12:25:05 No.935979852
>2は2で言うほどストーリー良く出来てたっけ…?ってなる >ハンサムジャックがクソムカつくけど良い悪役してる記憶だけはあるけど 双子と違って最後の最後で狼狽えて殺せるのが最高にスッキリするから
315 22/06/07(火)12:25:25 No.935979968
>>あと追加カードは焼失のみ >マジか まだまだ追加要素はあります! らしいけれどカード周りの話してるのに出し渋る意味は薄いと思うので追加カードは無いよ
316 22/06/07(火)12:25:26 No.935979979
でもボダランの会社で本当にダメだったバトルボーンの話はマジで出てこないあたり人の心がある
317 22/06/07(火)12:25:29 No.935979993
ボダ3はコーヒーが好きでしょうがないやつのクエストが好きだった
318 22/06/07(火)12:25:30 No.935980002
近接で走りぬけたほうがいいってなったら爆発ゾンビの数めっちゃ増えて近接殺しにきてたな
319 22/06/07(火)12:25:31 No.935980003
ムービーに入ると俺が消えるぞ俺
320 22/06/07(火)12:25:34 No.935980021
ジャックはいい悪役だとは思うけどプレイブルってだけでプリクシーエル買わなかったぐらいにはフラストレーション貯めてた
321 22/06/07(火)12:25:38 No.935980041
オワコンとか言っちゃう子を相手する必要も意味もないぞ
322 22/06/07(火)12:26:00 No.935980148
>でもボダランの会社で本当にダメだったバトルボーンの話はマジで出てこないあたり人の心がある ベータの段階で終わってたからな…
323 22/06/07(火)12:26:05 No.935980169
ワンダーランズは道中の会話は結構コミカルで楽しかったな 滅茶苦茶良かったとかまでは行かないけど少なくとも3のような不快感とかは全然無かったし
324 22/06/07(火)12:26:09 No.935980192
>毎日50万人以上が遊んでるCSGOの話する? さすがに古くさいのに未だに人気なの凄いなでも日本人には人気なくね?
325 22/06/07(火)12:26:22 No.935980272
PvEにFF入れるんじゃねえ!
326 22/06/07(火)12:26:25 No.935980295
あっちでpayday2しようぜ
327 22/06/07(火)12:26:25 No.935980296
>クソガキがヒスった結果マヤが死んであんたが悪いってキレ出す流れすごいよな アイツらマヤ殺したんですけお!さっさと復讐しに行くんですけお!!
328 22/06/07(火)12:26:34 No.935980348
バボーンは…なんだったんだろうな
329 22/06/07(火)12:27:00 No.935980488
>あっちでpayday2しようぜ 「」!早起きんかい!
330 22/06/07(火)12:27:00 No.935980493
>あっちでpayday2しようぜ 2のDLCでチンタラ小銭稼ぎしてねぇでさっさと3出せや!
331 22/06/07(火)12:27:03 No.935980510
>あっちでpayday2しようぜ ステルスやめろ
332 22/06/07(火)12:27:04 No.935980523
MW2のストーリーに期待してる マルチは最初からMW中盤以降位のを期待してる
333 22/06/07(火)12:27:19 No.935980606
>最近の対戦ゲームって初動で調整ミスるとそのまま死ぬよね そもそも昔はパッチとかもなかったんだから最初から調整が不十分なもの出す今がおかしい
334 22/06/07(火)12:27:29 No.935980658
プリシークエルで使えるのはジャックじゃなくてジャックの影武者だよ ジャック本人が成り上がるストーリーなのでジャック嫌いならどっちにしろ同じだろうけど
335 22/06/07(火)12:27:33 No.935980678
最高にアレな要素はね? こんなゲームなのに脳死でシーズンパスを出したからね? こんな過疎過疎のクソゲー状態なのに一年は細々とシーズン追加してく羽目になってるってことだよ
336 22/06/07(火)12:27:47 No.935980761
>ジャックはいい悪役だとは思うけどプレイブルってだけでプリクシーエル買わなかったぐらいにはフラストレーション貯めてた プレイヤーが使うジャックは影武者のティモシーだ 大学の費用稼ぐために声も見た目もジャックになるように整形させられた悲しい奴だよ
337 22/06/07(火)12:27:52 No.935980784
ジャックはしっかりクソ野郎で散り際もきっちりしてるから悪役として好きになれるキャラだったんだけど 双子はそもそもが調子こいたストリーマーのクソガキっていうヘイト貰いやすいキャラなのに子供だから忖度されたのか散り際も半端でスッキリしないのがね… いっそ他の黒幕用意して味方として親父との描写強化するなりしてどこかの立ち位置に極端に寄せたほうがよかったのかも
338 22/06/07(火)12:27:58 No.935980822
>ジャックはいい悪役だとは思うけどプレイブルってだけでプリクシーエル買わなかったぐらいにはフラストレーション貯めてた 中途半端にボルトハンターも悪いんすよ要素あるからマジでやらん方がいい
339 22/06/07(火)12:28:18 No.935980943
>>あっちでpayday2しようぜ >2のDLCでチンタラ小銭稼ぎしてねぇでさっさと3出せや! オーバーキルウォーキングデッドで会社ほぼ潰れたのなんとかしないといけないから…
340 22/06/07(火)12:28:32 No.935981035
payday2はいい意味で大味で楽しいよね 「発売日からシークレット解除できます」とほざいておいて 最終追加ステージで答え入力しないと解除できないクソクソ仕様は置いていてな
341 22/06/07(火)12:28:44 No.935981097
バトルボーンはそもそものUIが最悪すぎるのと一部キャラ以外に存在価値がなくて面白くないってのしか覚えてない…
342 22/06/07(火)12:29:02 No.935981195
>バボーンは…なんだったんだろうな ヒーローシューターとMOBAみたいなのが流行ってた時期だから
343 22/06/07(火)12:29:04 No.935981208
走り抜けるのが正解だった時期はクソバランスだったわ エヴァンジェが走っていってセーフルーム開けるまで待機するゲームだったしセーフルーム辿り着けるやつは5人に1人くらい
344 22/06/07(火)12:29:08 No.935981237
過去の焼き増しじゃダメなのはそうなんだけど求めていない新規要素を出してそれに合わせた難易度調整されるとううn…ってなる
345 22/06/07(火)12:29:11 No.935981260
俺あっちでDOOMしてるわ
346 22/06/07(火)12:29:15 No.935981276
叩かれてるけど前の状態までがベータ版で今の状態で発売してたら名作扱いされてたと思うよ 朝三暮四みたいにアプデを出すムーブが全てだと思う
347 22/06/07(火)12:29:32 No.935981362
payday2面白いけどちょっとミュータント強盗すぎて虚しくなる時ある
348 22/06/07(火)12:29:35 No.935981382
双子に悲しき過去…
349 22/06/07(火)12:29:47 No.935981462
SeasonPassとかいう達成できないものにお金出したやつ、いるかー? アルティメット買った俺なんだけどなブヘヘ…
350 22/06/07(火)12:30:02 No.935981542
codのゾンビモードで一番面白いのどれ? WW2は訳分かんない謎解きでキレた
351 22/06/07(火)12:30:10 No.935981588
>>ジャックはいい悪役だとは思うけどプレイブルってだけでプリクシーエル買わなかったぐらいにはフラストレーション貯めてた >中途半端にボルトハンターも悪いんすよ要素あるからマジでやらん方がいい ただプリシーDLCのクラップトラップのやつはボダランシリーズの中で3本指が入るくらいの名作だからやって欲しい
352 22/06/07(火)12:30:23 No.935981662
なんていうか全体的に致命的にセンス悪い VALVEみたいなゲームデザインのセンスが皆無
353 22/06/07(火)12:30:27 No.935981683
>走り抜けるのが正解だった時期はクソバランスだったわ >エヴァンジェが走っていってセーフルーム開けるまで待機するゲームだったしセーフルーム辿り着けるやつは5人に1人くらい よくそんなんで遊んでたな…
354 22/06/07(火)12:30:29 No.935981703
payday2はコラボキャラだの無駄に多いDLCのおかげでボリームはせいで3出ても満足しない疑惑は正直ある 結局続編出すより人気のゲームをずっとアプデしてるほうが…いやこれ以上はやめよう
355 22/06/07(火)12:30:37 No.935981741
>オーバーキルウォーキングデッドで会社ほぼ潰れたのなんとかしないといけないから… そんなのあったな……音立てるなでステルス強要されてるのに人間敵が銃バカスカ撃って騒音レベル上げてくるのが馬鹿らしくなって即止めた
356 22/06/07(火)12:30:42 No.935981771
楽しかったしアプデ来たからちょっとやりたい気持ちはあるけどエルデの王にならなきゃいけないので…
357 22/06/07(火)12:30:53 No.935981842
草むらで見えない影に配置されるヒリは許さない
358 22/06/07(火)12:31:08 No.935981941
>codのゾンビモードで一番面白いのどれ? >WW2は訳分かんない謎解きでキレた 謎解きはどれでも付きまとってくるけどVのはミッション形式になってて少し毛並みが違う
359 22/06/07(火)12:31:19 No.935981996
AAA級洋ゲーだと顔がブサイクしか話題にならないけどホライゾンは結構面白かった あとダイイングライト2
360 22/06/07(火)12:31:38 No.935982098
名前忘れたけど3の親父は急に誰もが知っている伝説のボルトハンターて!人物が生えてきた挙句ソイツはチビ親父でラスボスの親父でした!ってやられても知らんがなってなった
361 22/06/07(火)12:31:49 No.935982142
最近追加された最高難易度は野良だと参加できない仕様な為、ゲームする権利すら奪われて萎えとる
362 22/06/07(火)12:31:50 No.935982151
>あっちでpayday2しようぜ KF2で気軽さが無くなった扱いするならこっちの方がよっぽど気軽さを失ったアレな続編だよ 俺は1のステルスもやろうと思えば出来るよスタイルが良かったんであって めんどくさい行程なんぞ踏みたくはないんじゃ
363 22/06/07(火)12:32:11 No.935982279
ボダラン3は初手のエピック独占で無駄にヘイト稼いだのが良くなかった
364 22/06/07(火)12:32:20 No.935982326
フルプライスで買ったのでこんなもんフルプライスで売るなバーカ二度と買わねぇよ!って気分になった
365 22/06/07(火)12:32:20 No.935982328
dbdの運営がオーバーキル参加から抜けたのはあれ破綻前だっけ
366 22/06/07(火)12:32:36 No.935982418
>よくそんなんで遊んでたな… アプデでランじゃなくてもクリア出来るようになったら楽しかったよ それでもランするバカはいたが
367 22/06/07(火)12:32:55 No.935982536
「」が最低難易度クリアは余裕だよって言ってたのは覚えてる 俺はそれすらクリア出来ない下手くそだからゲーム売っちゃった
368 22/06/07(火)12:32:57 No.935982551
>俺あっちでDOOMしてるわ DOOMくんはメイン部分の出来良すぎて許されてるけど発売直後の人口じゃないと成立しない侵入モードの実装を延び延びにした挙げ句ついに諦めたよね…
369 22/06/07(火)12:32:58 No.935982555
>AAA級洋ゲーだと顔がブサイクしか話題にならないけどホライゾンは結構面白かった >あとダイイングライト2 今年出たのは大体いい出来よね 去年は次世代機版を考慮しても楽しかった洋ゲーがあんまりない
370 22/06/07(火)12:33:03 No.935982580
もうちょっと気軽に遊べるもんかと思ったなこれ…
371 22/06/07(火)12:33:23 No.935982688
>草むらで見えない影に配置されるヒリは許さない (大量に配置されるヒリ 必ず通らなければならないドアにアラームが仕掛けられる)
372 22/06/07(火)12:33:48 No.935982813
>回避できない場所に配置されるヒリは許さない
373 22/06/07(火)12:34:04 No.935982893
ディビジョン2もそうだったけど野良で参加できないコンテンツは確実にユーザーのやる気削いでると思うわ
374 22/06/07(火)12:34:07 No.935982913
とりあえずオーバーキルは二度とステルスを作るな
375 22/06/07(火)12:34:08 No.935982927
リリース当初は最低難度でも並の協力型FPSよりも余程難しかったと思うよ
376 22/06/07(火)12:34:21 No.935983007
>>俺あっちでDOOMしてるわ >DOOMくんはメイン部分の出来良すぎて許されてるけど発売直後の人口じゃないと成立しない侵入モードの実装を延び延びにした挙げ句ついに諦めたよね… 許すも糞もどうでもいいって人が大半だったんじゃ
377 22/06/07(火)12:34:24 No.935983031
ゾンビを撃つとさぁ ゾンビの向こう側に車だのアラームドアだのヒリだのがさぁ 下手って言われたらそれまでかもしれないけどさぁ
378 22/06/07(火)12:34:31 No.935983065
l4d2が気軽に遊べすぎたんだよな
379 22/06/07(火)12:34:38 No.935983104
L4Dみたいに笑いながら進めるかと思いきやまぁまぁギスるからなこれ
380 22/06/07(火)12:34:39 No.935983107
このカスみたいなAIディレクターとやらをクビにしろと
381 22/06/07(火)12:34:44 No.935983141
>>走り抜けるのが正解だった時期はクソバランスだったわ >>エヴァンジェが走っていってセーフルーム開けるまで待機するゲームだったしセーフルーム辿り着けるやつは5人に1人くらい >よくそんなんで遊んでたな… 特殊敵も最低難易度でアホみたいにバカスカ湧いて全滅してでこんな調整で面白いだの批判する奴はエアプか荒らしとか言っていた「」が居たらしい
382 22/06/07(火)12:34:45 No.935983143
>「」が最低難易度クリアは余裕だよって言ってたのは覚えてる >俺はそれすらクリア出来ない下手くそだからゲーム売っちゃった 時期による 初期はイージーがイージーじゃなかった
383 22/06/07(火)12:34:59 No.935983207
>L4Dみたいに笑いながら進めるかと思いきやまぁまぁギスるからなこれ やらかすと周知徹底されるからな
384 22/06/07(火)12:35:22 No.935983323
>「」が最低難易度クリアは余裕だよって言ってたのは覚えてる >俺はそれすらクリア出来ない下手くそだからゲーム売っちゃった 俺はパッドでFPSやったこと無いからなんとも言えねぇ
385 22/06/07(火)12:35:32 No.935983376
開発がエアプでマジでエアプだったのが証明されたの初めて見た
386 22/06/07(火)12:35:34 No.935983398
>時期による 最初期しかやってないから最初期の話だよ まぁPC版とCS版でのエイムしやすさの違いもあっただろうが
387 22/06/07(火)12:36:14 No.935983584
そういえばこれもクロスプレイだったな
388 22/06/07(火)12:36:16 No.935983600
3人めちゃくちゃ上手くても1人の地雷で全滅するからギスり方は尋常じゃない
389 22/06/07(火)12:36:25 No.935983649
初期のイージーは他ゲーでいうハードレベルはあったと思う
390 22/06/07(火)12:36:40 No.935983718
PCでやってたから難しくはあるが不可能って騒ぐほどでもないんじゃとは思ってた
391 22/06/07(火)12:36:52 No.935983786
L4D2がアトラクション映画とするならこれは苦行だった
392 22/06/07(火)12:37:33 No.935983980
パッドだと最初期はエイムアシストが頭じゃなくて胴体に向いてたはず
393 22/06/07(火)12:37:52 No.935984070
スレ画は最高難易度は野良じゃ遊べなくなったから 遊びたくなったらお友達3人用意してね
394 22/06/07(火)12:38:02 No.935984133
>ゾンビを撃つとさぁ >ゾンビの向こう側に車だのアラームドアだのヒリだのがさぁ >下手って言われたらそれまでかもしれないけどさぁ L4Dはこれやってもまだ笑って許せるハプニングで済ませられるんだけどスレ画は普通に死ぬからな
395 22/06/07(火)12:38:06 No.935984166
>開発がエアプでマジでエアプだったのが証明されたの初めて見た 最高難度のオーガで全滅かましたんだっけ?
396 22/06/07(火)12:38:13 No.935984211
モーションやらモデルとオブジェクト絡みがL4Dより劣化してるのは何か身体を張ったギャグなの?
397 22/06/07(火)12:38:24 No.935984267
ゲームパスのお試し初月100円で遊ぶにはいいゲームだったよ 最低難易度でクリアしてすぐ退会した
398 22/06/07(火)12:38:31 No.935984309
難しくしてもクリア出来るもん!! 出来ませんでした…
399 22/06/07(火)12:38:34 No.935984331
>あっちでpayday2しようぜ 会社が死にそうになってたような気がしたけど立て直したのかな
400 22/06/07(火)12:38:45 No.935984386
kf2はなんだかんだ人が居るんだよね
401 22/06/07(火)12:39:00 No.935984469
>まぁPC版とCS版でのエイムしやすさの違いもあっただろうが エイムはあんまり関係ないゲームだから… アプデでイージーがイージーになったらなったで簡単すぎて新規で始めた人がすぐ飽きたりしてた
402 22/06/07(火)12:39:34 No.935984648
追加コンテンツ含む高額版あったけど追加きたんです?
403 22/06/07(火)12:39:35 No.935984652
>ゾンビを撃つとさぁ >ゾンビの向こう側に車だのアラームドアだのヒリだのがさぁ これは常に遠くの地形を意識する必要あるから脳使って楽しかった でも初見や初心者は無理ゲーだからイージーモードのアラームとか鳥はゾンビ貫通した先や距離減衰した弾は反応しないようにするべきだったな…
404 22/06/07(火)12:39:46 No.935984719
地域によるから仕方ないとか言われてるけどやっぱり欠損前提にモーション組まれてるリドゥンが欠損しないせいで死んだかどうかわからんとか ブーマーの死体がなくならないからリドゥンも味方もヒリも見えなくなるみたいな規制は問題だったと思うよ 仕方なくないんだよ日本だけベータ取り上げた時点で公表しとくんだよ 遅くとも発売日前に言え…!
405 22/06/07(火)12:39:50 No.935984739
>会社が死にそうになってたような気がしたけど立て直したのかな payday2の普及率は伊達じゃないのでDLCで生きてる 最近3作ってるぜ!!って言えるようになったぞ
406 22/06/07(火)12:40:03 No.935984805
>追加コンテンツ含む高額版あったけど追加きたんです? 1つ来てるぞ
407 22/06/07(火)12:40:13 No.935984862
何かスレをざっと見た感じWWZのソロプレイよりもきっつい難易度なんだな… あっちはNPCBOTがアホ過ぎて一部のマップが最低限L4Dのハンターを 見た瞬間に撃ち落とせる腕前がないとクリア不可能ぐらいだったが
408 22/06/07(火)12:40:13 No.935984867
>3人めちゃくちゃ上手くても1人の地雷で全滅するからギスり方は尋常じゃない キャラ選択でもう地雷かどうか見えるとこあるからギスる以前にパーティ組めなかった
409 22/06/07(火)12:40:49 No.935985073
>最高難度のオーガで全滅かましたんだっけ? これは正直面白かった
410 22/06/07(火)12:41:06 No.935985153
死にまくるゲームバランスなのに二回全滅で部屋解散なのが本当によくなかった あのコンティニュー制限何の意味があるの
411 22/06/07(火)12:41:14 No.935985204
あれでも元L4Dのスタッフが作ったんじゃないの?
412 22/06/07(火)12:41:14 No.935985208
>>最高難度のオーガで全滅かましたんだっけ? >これは正直面白かった 駄目だった
413 22/06/07(火)12:41:29 No.935985293
>>開発がエアプでマジでエアプだったのが証明されたの初めて見た >最高難度のオーガで全滅かましたんだっけ? 良いですよね炎上してるときに俺達は最高難易度を2人かつデフォルトのデッキでクリアできたんですけど~?って煽ってたの
414 22/06/07(火)12:41:32 No.935985310
そもそも昨今のCOOPゲームってなんか新興勢力とかちゃんと更新出来てるやつあるの?
415 22/06/07(火)12:41:37 No.935985325
>個人的にはハンサムジャックが良いキャラってだけで2のストーリーが良いかって言われるとうぅn…って感じなのでハクスラの面白さとしては断然上になった3の方だな勧めるなら 舞台がパンドラってだけでキャラもクエストも面白いからやっぱ2がいいよ 3は常識人多すぎるし女が犠牲になりまくる
416 22/06/07(火)12:42:00 No.935985453
>あれでも元L4Dのスタッフが作ったんじゃないの? 才能が枯れたか元のスタッフなんて残ってないかのどっちかですね
417 22/06/07(火)12:42:17 No.935985548
>死にまくるゲームバランスなのに二回全滅で部屋解散なのが本当によくなかった >あのコンティニュー制限何の意味があるの 俺たち開発はハードコアゲーマーだからノーミスでクリアできちまうがお前ら購入者は雑魚だから必要でしょ?って温情
418 22/06/07(火)12:42:19 No.935985560
>そもそも昨今のCOOPゲームってなんか新興勢力とかちゃんと更新出来てるやつあるの? 新しめのだと宇宙ドワーフが一番人多いかな
419 22/06/07(火)12:42:20 No.935985562
ホードに特殊感染者までついてくるし安置少ないし 発生させても1回までで2回以上起こす奴が居るともうクリアできない
420 22/06/07(火)12:42:26 No.935985594
>payday2面白いけどちょっとミュータント強盗すぎて虚しくなる時ある Inspireがチート過ぎる
421 22/06/07(火)12:42:37 No.935985653
新しいメタができる度にアプデで丹念に潰しててどういうプレイをさせたかったのかさっぱりわからなかった運営
422 22/06/07(火)12:42:42 No.935985686
>あのコンティニュー制限何の意味があるの 焼失カード前提
423 22/06/07(火)12:43:00 No.935985784
>あれでも元L4Dのスタッフが作ったんじゃないの? 実はL4Dに関わってたスタッフはほぼ数人しかいない
424 22/06/07(火)12:43:03 No.935985800
L4D2「めっちゃピカピカ光る撃ったらいけない車出すか」 L4D2「あと迂闊に撃てないすぐ死ぬデブを入れよう」 B4B「烏!迷路で近寄ってきて叫ぶ!ドアに弾掠ったらアラーム!車に弾掠ってもアラーム!爆走アーマー爆発ホードデブ!鳥!ホード起こすやつがホード起こすやつ呼ぶ!見分けが付かない!弱点隠して真後ろにスポーン!」
425 22/06/07(火)12:43:10 No.935985832
フルオートショットガン二丁持ちして垂れ流しながら駆けずり回って死なないギャングいいよね
426 22/06/07(火)12:43:11 No.935985837
>遅くとも発売日前に言え…! 全くのノータッチなら自国以外のことは興味ないんだろうなで納得はできるけど 発売日のインタビューでしっかり言及してるから十中八九予約キャンセルさせないためにわざと伏せてる ワーナーはよくやる
427 22/06/07(火)12:43:15 No.935985864
簡悔精神で客飛ばすお手本のようなクソGM過ぎて…
428 22/06/07(火)12:43:20 No.935985898
>アプデでイージーがイージーになったらなったで簡単すぎて新規で始めた人がすぐ飽きたりしてた イージーがイージーじゃないのおかしくない?
429 22/06/07(火)12:43:33 No.935985962
>あのコンティニュー制限何の意味があるの L4D2の頃は無限にリトライ出来たおかげでゴリ押せたのが気に食わなかったんじゃない
430 22/06/07(火)12:44:06 No.935986147
友達に誘われて定価で当日に買ったな なんとかキャンペーンのイージーはクリア出来たけど字幕小さくてどんな話なのかいまいち分からず終わったな
431 22/06/07(火)12:44:15 No.935986198
ボダランはいい悪い以前にどうせ修正でぐちゃぐちゃになるだろって2で警戒心抱いてたから 3で案の定そうなっててなんだかなあって
432 22/06/07(火)12:44:16 No.935986203
トールボーイのジェットストリームアタックは食らったな懐かしい
433 22/06/07(火)12:44:22 No.935986240
>でも初見や初心者は無理ゲーだからイージーモードのアラームとか鳥はゾンビ貫通した先や距離減衰した弾は反応しないようにするべきだったな… ハンドガンの弾が見えないぐらいの遠くの鳥を驚かすのいいよね…
434 22/06/07(火)12:44:43 No.935986361
難しいゲームを作りたいのはいいけど綿密な調整はしとけや
435 22/06/07(火)12:45:01 No.935986468
L4D2のバランス調整だとスピッターがキャンプ狩りするが脆い上にやたら光って目立つとか結構良かったと思う
436 22/06/07(火)12:45:10 No.935986508
L4D2パクってるのはいいんだけど良い所削ってる…
437 22/06/07(火)12:45:25 No.935986599
というかまずアンロック何時間やらせんだよっていう ストーリー進行組が稼ぎ集会組とバッティング起こすとかいうひどすぎる仕様もあったし
438 22/06/07(火)12:45:47 No.935986717
とりあえずもう亀岩のゲームは発売日には買わないことにしよう
439 22/06/07(火)12:45:57 No.935986778
>>あれでも元L4Dのスタッフが作ったんじゃないの? >実はL4Dに関わってたスタッフはほぼ数人しかいない 禁忌のマグナみてぇだな
440 22/06/07(火)12:45:57 No.935986780
>難しいゲームを作りたいのはいいけど綿密な調整はしとけや 今ある高難易度のゲームって大抵復活早いしな
441 22/06/07(火)12:45:59 No.935986787
まあ大抵のL4D2フォロワーはろくなゲームじゃないんやけどなブヘヘヘ
442 22/06/07(火)12:46:01 No.935986806
PAYDAY2はラウド前提なら今でもめちゃくちゃ楽しいからな… ステルスとか高難易度だとまた話は変わるが…
443 22/06/07(火)12:46:16 No.935986890
>イージーがイージーじゃないのおかしくない? これは普通のゲームでいうノーマル難易度のことでそもそも最初は初心者向け難易度なんてなかったんだ
444 22/06/07(火)12:46:27 No.935986961
面白くて人いるPVEってなると未だにKFやL4D2の名前が挙がる状況…
445 22/06/07(火)12:46:47 No.935987068
>これは普通のゲームでいうノーマル難易度のことでそもそも最初は初心者向け難易度なんてなかったんだ そして初心者は居なくなった…なんともシンプルな結末だ…
446 22/06/07(火)12:46:48 No.935987073
KF2はなんか丁度いいんだよな ボスの種類少なすぎ問題が改善されるのは遅すぎたけど
447 22/06/07(火)12:46:50 No.935987090
宇宙ドワーフは日本人人口なんか少ないからな…
448 22/06/07(火)12:46:52 No.935987097
ウケたシンプルな要素を入れるに当たって変に凝るから複雑化して良さが消えるとかあるあるだからな…
449 22/06/07(火)12:47:00 No.935987139
>面白くて人いるPVEってなると未だにKFやL4D2の名前が挙がる状況… 老害になりたいわけじゃないが新しいのがどれもパッとしなさすぎ
450 22/06/07(火)12:47:00 No.935987141
ハグしつこ過ぎない? せめてウィッチの少し強化版程度にしてくれないか…
451 22/06/07(火)12:47:04 No.935987159
>PAYDAY2はラウド前提なら今でもめちゃくちゃ楽しいからな… >ステルスとか高難易度だとまた話は変わるが… いいですよね発覚即失敗ジョブ
452 22/06/07(火)12:47:05 No.935987165
近寄ると叫ぶのはいいとしよう こっち認識して寄ってくんな
453 22/06/07(火)12:47:10 No.935987194
デッキシステムはただただ選択の幅を狭めるだけでしたね
454 22/06/07(火)12:47:14 No.935987210
COOPゲーなんて簡単なぐらいで丁度いいんだよ…
455 22/06/07(火)12:47:15 No.935987220
みんなL4Dに帰っていった…
456 22/06/07(火)12:47:22 No.935987255
>面白くて人いるPVEってなると未だにKFやL4D2の名前が挙がる状況… 決定版が出た後に変化球投げようとしてみんな死んでくやつ
457 22/06/07(火)12:47:24 No.935987268
R6Eはゲームの出来は悪くないと思うけど小ぢんまりとしすぎてる印象がある
458 22/06/07(火)12:47:30 No.935987301
>COOPゲーなんて簡単なぐらいで丁度いいんだよ… すぐ飽きるのも難よなぁ
459 22/06/07(火)12:47:44 No.935987395
>ボダランはいい悪い以前にどうせ修正でぐちゃぐちゃになるだろって2で警戒心抱いてたから >3で案の定そうなっててなんだかなあって 2の頃からレイドは仕様がだるいくせにナーフだけはいっちょ前だったからな 誰もレイド行かずにラスボスTAでレジェ堀しかされてなかったの覚えてる
460 22/06/07(火)12:47:46 No.935987402
ステルスはやらなければええ!!
461 22/06/07(火)12:47:49 No.935987411
ドワーフフリプに来た時もなんか時間なくてやれないままだったな…
462 22/06/07(火)12:47:56 No.935987465
デッキと言いつつただのスキルツリーじゃんとか言われてたなあ
463 22/06/07(火)12:48:04 No.935987514
>リリース当初は最低難度でも並の協力型FPSよりも余程難しかったと思うよ でもナイトメアクリアしてこれくらいじゃなきゃつまらんって「」が…
464 22/06/07(火)12:48:05 No.935987516
>>これは普通のゲームでいうノーマル難易度のことでそもそも最初は初心者向け難易度なんてなかったんだ >そして初心者は居なくなった…なんともシンプルな結末だ… 念…
465 22/06/07(火)12:48:05 No.935987517
>ステルスはやらなければええ!! 実績がめんどくせ ええ!!
466 22/06/07(火)12:48:13 No.935987564
>ボダランはいい悪い以前にどうせ修正でぐちゃぐちゃになるだろって2で警戒心抱いてたから >3で案の定そうなっててなんだかなあって イエローケーキとか取ってもすぐ修正されるから結局リカージョンとへックス使ってた まあ今やそれもナーフされたが
467 22/06/07(火)12:48:19 No.935987593
>ハグしつこ過ぎない? >せめてウィッチの少し強化版程度にしてくれないか… 実質処理しないと進めないからなあいつ
468 22/06/07(火)12:48:26 No.935987629
>AIと言いつつただのデバフ生成装置じゃんとか言われてたなあ
469 22/06/07(火)12:48:44 No.935987724
雑魚ゾンビの湧き方も多分プレイヤーの視界から外れたら所かスポーンするとかそう言う感じのめっちゃ雑な湧き方なんだよな そのせいで探索する場所とかホードで全滅させたはずなのに少し目を離したらゾンビ達が棒立ちで沸いてんだよね
470 22/06/07(火)12:48:45 No.935987731
>死にまくるゲームバランスなのに二回全滅で部屋解散なのが本当によくなかった >あのコンティニュー制限何の意味があるの 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
471 22/06/07(火)12:48:47 No.935987739
>ハグしつこ過ぎない? >せめてウィッチの少し強化版程度にしてくれないか… 持ってる弾薬全部打ち込んでも死なない…
472 22/06/07(火)12:49:04 No.935987820
>でもナイトメアクリアしてこれくらいじゃなきゃつまらんって「」が… どこにでもいるけどそういう苦行主義者ってターゲット層に置いちゃダメなんだよね 人数少ないくせに声はデカくてついでに好みにうるさい
473 22/06/07(火)12:49:07 No.935987840
>デッキシステムはただただ選択の幅を狭めるだけでしたね デッキを選ぶのは楽しかったよ ただゲームシステム的に近接走り抜け一択になってしまったから… 開発はなぜかデッキシステムを問題視してたけど そっちじゃなくてデッキシステムの選択を狭めるゲーム性に問題があった
474 22/06/07(火)12:49:17 No.935987903
ボダランはエンドコンテンツのボスは結構クソの塊だからな…
475 22/06/07(火)12:49:29 No.935987972
高難易度ゲームを否定するわけじゃないんだけど まぁ高難易度にしたら人を選ぶよね
476 22/06/07(火)12:49:33 No.935987992
PvEという要素からは若干ながら外れちゃうんだけど 気軽なCOOPで雑に盛り上がって雑に別れる方式としては今宇宙ドワーフがかなり完璧に近い回答出してるんだよな…
477 22/06/07(火)12:50:07 No.935988161
ボダラン2はよく出来てるけど今やると足遅いのとファストトラベルクソ不便でやってて辛くなる 3がそこどっちも改善出来てたからってのも大きい
478 22/06/07(火)12:50:10 No.935988177
>PAYDAY2はラウド前提なら今でもめちゃくちゃ楽しいからな… >ステルスとか高難易度だとまた話は変わるが… ステルス連続失敗した時にめんどくせえ!プランB!って75装備に切り替えだすのなんか好き
479 22/06/07(火)12:50:10 No.935988180
緊急回避としての殴りの性能がカスすぎる...
480 22/06/07(火)12:50:45 No.935988354
>PvEという要素からは若干ながら外れちゃうんだけど >気軽なCOOPで雑に盛り上がって雑に別れる方式としては今宇宙ドワーフがかなり完璧に近い回答出してるんだよな… プレイヤーは居るんです?
481 22/06/07(火)12:50:48 No.935988366
苦行至上主義者はGTFOやってりゃいいのにあそこまでしっかり造られた苦行だとクリアできなくなるからほとんど寄り付かずダッシュでクリアできた初期B4Bを褒める
482 22/06/07(火)12:50:52 No.935988392
雑需要と高難度需要を同じゲームで両方満たそうとすると雑の人が高難度にフラフラ踏み込んで殺虫灯に焼かれる蚊のように死ぬ
483 22/06/07(火)12:50:54 No.935988410
L4D2の爪の垢を煎じて飲んで欲しかった…
484 22/06/07(火)12:51:03 No.935988455
>雑魚ゾンビの湧き方も多分プレイヤーの視界から外れたら所かスポーンするとかそう言う感じのめっちゃ雑な湧き方なんだよな >そのせいで探索する場所とかホードで全滅させたはずなのに少し目を離したらゾンビ達が棒立ちで沸いてんだよね 死にパターンがだいたい真後ろスポーンした中型に殴られて死亡とかだったわ…
485 22/06/07(火)12:51:10 No.935988489
>緊急回避としての殴りの性能がカスすぎる... 「L4Dでやってたからやった」以上の意味なんにもないよなあれ それでいてL4Dほどの汎用性すらないからそもそもやれてない…
486 22/06/07(火)12:51:25 No.935988560
>緊急回避としての殴りの性能がカスすぎる... あれ一時期バグでカードの組み合わせでオーガをワンパン出来るぐらいに出来たとかなんとか
487 22/06/07(火)12:51:37 No.935988617
>雑需要と高難度需要を同じゲームで両方満たそうとすると雑の人が高難度にフラフラ踏み込んで殺虫灯に焼かれる蚊のように死ぬ 正確には高難易度で雑な挙動にしたわけだが....
488 22/06/07(火)12:51:38 No.935988618
これそんなやばかったん? 難易度がアレやったんかな
489 22/06/07(火)12:51:40 No.935988635
COOPPVE自体もう風前の灯なのでは? モンハンはあるけどさ
490 22/06/07(火)12:51:41 No.935988639
何で爆発するデブがそこそこの耐久性持ってるんだろうな…
491 22/06/07(火)12:51:55 No.935988710
>雑需要と高難度需要を同じゲームで両方満たそうとすると雑の人が高難度にフラフラ踏み込んで殺虫灯に焼かれる蚊のように死ぬ そもそもL4Dからして高難度は声でけえだけで基本雑需要だったのを開発側が履き違えた形がスレ画だな
492 22/06/07(火)12:51:57 No.935988717
>でもナイトメアクリアしてこれくらいじゃなきゃつまらんって「」が… 初期ナイトメアを楽しめたのはラン戦法開発されるまでじゃねえかな アプデ後ナイトメアは刺さる人には刺さる
493 22/06/07(火)12:51:57 No.935988721
>COOPPVE自体もう風前の灯なのでは? >モンハンはあるけどさ 2行で矛盾させるな
494 22/06/07(火)12:51:58 No.935988725
WWZくらい難易度ゆるくて野良でも雑に楽しめるPvEゲー遊びたい… ここしばらくドワーフになって鉱石掘ってたけど飽きてきた
495 22/06/07(火)12:52:04 No.935988762
>プレイヤーは居るんです? 困らない程度には PS4でフリプ化したからあっちのほうがマッチングはしやすいかもしれない
496 22/06/07(火)12:52:05 No.935988768
>>リリース当初は最低難度でも並の協力型FPSよりも余程難しかったと思うよ >でもナイトメアクリアしてこれくらいじゃなきゃつまらんって「」が… そんなのエアプの老害でしかないよ 開発と同じ脳みそ もしくは俺うまいだろってアピりたいだけのドマゾ
497 22/06/07(火)12:52:13 No.935988816
今は知らんが最初期CS版のクリア者が10%ちょいとかそんなんだっけか
498 22/06/07(火)12:52:29 No.935988904
>ボダラン2はよく出来てるけど今やると足遅いのとファストトラベルクソ不便でやってて辛くなる ちょっと出口とかFTポイント遠いな…タイトル戻ったらそこ飛ぶかな… →中間地点から再開(さっきより遠い)でファック!ってなる
499 22/06/07(火)12:52:37 No.935988945
>これそんなやばかったん? >難易度がアレやったんかな 初期ビルドで最高難易度クリアできるくらいだからアレだった
500 22/06/07(火)12:52:43 No.935988978
>2行で矛盾させるな モンハンはあるけど 他だよ他 一種類だけ元気でも意味ないだろう
501 22/06/07(火)12:52:44 No.935988987
上でも言われてるけど宇宙ドワーフは日本以外だとかなり人いるよ 日本語でも遊べるのに妙に日本人いなくて名前の怪しい中国人の群れにぶち込まれるが
502 22/06/07(火)12:52:44 No.935988992
まず絶対掴まれる距離で出てくるトールボーイ
503 22/06/07(火)12:52:59 No.935989064
>ボダランはエンドコンテンツのボスは結構クソの塊だからな… なんだっけ洞窟にいるやつ 自分の出したゲロのDotじゃないとダメージ食らわないからひたすら逃げながらゲロ踏ませるしかないっていうFPSでやる意義を問いたくなったクソボス
504 22/06/07(火)12:53:39 No.935989279
高難易度はクソ これだけははっきり言っておきたかった
505 22/06/07(火)12:53:59 No.935989382
宇宙ドワーフは脱出は楽しいけどそれ以外はそうでも…