22/06/06(月)23:39:16 >当時の... のスレッド詳細
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22/06/06(月)23:39:16 No.935860598
>当時の反応を知りたい
1 22/06/06(月)23:40:51 No.935861271
まだ俺生まれてねえや
2 22/06/06(月)23:42:55 No.935862114
クラスのみんなオートボウガン装備する方法知ってた
3 22/06/06(月)23:44:22 No.935862692
発売前にみた魔列車のビジュアルですげえぇぇぇ!!ってなってた
4 22/06/06(月)23:45:14 No.935863051
爆裂拳出せねえ!
5 22/06/06(月)23:48:44 No.935864451
えっ魔大陸で待ってるとシャドウくるの…
6 22/06/06(月)23:49:13 No.935864633
>爆裂拳出せねえ! 俺は出せた
7 22/06/06(月)23:50:15 No.935865090
崩壊後にシャドウどこにも居ないんだけど…えっ魔大陸で待ってないとダメなの!?
8 22/06/06(月)23:51:01 No.935865383
魔列車はフェニ尾で倒すものだしバニシュ&デスで大体敵倒せると何故か知ってた
9 22/06/06(月)23:55:07 No.935866925
最初にティナ達が魔導アーマーで歩いてるシーンで滅茶苦茶グラフィック綺麗!ってなってた 奥行も感じるし
10 22/06/06(月)23:58:28 No.935868186
当時小学生だったが通常戦闘曲がFF5より格好悪いと思ってたし なぜか通常戦闘曲の格好良さで良ゲー判定してた 今思い返すと意味わからないなと思う
11 22/06/07(火)00:06:29 No.935871252
CMもすごかった
12 22/06/07(火)00:10:46 No.935872913
飛空挺でマス目に囚われない移動ができたのが感動だった
13 22/06/07(火)00:12:38 No.935873604
>CMもすごかった あれの曲の詳細を知ったのは最近だった
14 22/06/07(火)00:17:05 No.935875288
子供ながらにして5比でグラの綺麗さに驚いた
15 22/06/07(火)00:20:14 No.935876526
ゲームグラフィックの美しさはどこまで行くのかため息が出るばかりだった 暇なときは飛空艇でただただ飛んでた
16 22/06/07(火)00:20:52 No.935876773
>爆裂拳出せねえ! やっと出せて山降りた直後に全滅して心折れて諦めたのが俺だ
17 22/06/07(火)00:21:14 No.935876916
びっくりするぐらいBGMがかっこいい
18 22/06/07(火)00:22:06 No.935877257
にんじゃで死ぬよな
19 22/06/07(火)00:32:10 No.935880864
ラスボス~エンディングのBGMは本当に最高だった
20 22/06/07(火)00:38:28 No.935882981
いい曲聞いて楽しく飛空艇動かしてたらデスゲイズ
21 22/06/07(火)00:47:22 No.935885978
6~8の初回プレイはメンバー全員揃ってないままラスダン突っ込んだり ジャンクションもよくわからずラスボス戦に1,2時間ぐらいかけてた記憶がある
22 22/06/07(火)00:50:04 No.935886844
雑誌の第一報の衝撃は凄まじかった なぜかVジャンプが一番早かったんだよな6の頃あたりから
23 22/06/07(火)00:51:09 No.935887173
定価1万越え
24 22/06/07(火)00:51:26 No.935887292
IV→Vのグラの進化はまあ順当というかこんなもんかって感じだったけどV→VIの進化は段違いでおしっこ漏れた
25 22/06/07(火)00:57:48 No.935889310
スリースターズソウルオブサマサアルテマだけで脳死プレイできちゃう