22/06/06(月)21:30:21 ライダ... のスレッド詳細
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22/06/06(月)21:30:21 No.935799568
ライダーの基本フォームチェンジはこのくらいでいい
1 22/06/06(月)21:33:23 No.935801122
本当にちょうどいいのを挙げるな
2 22/06/06(月)21:33:34 No.935801218
カチッ\そうだね/
3 22/06/06(月)21:35:03 No.935801949
良くも悪くもスレ画とオーズのフォームの扱いの成功がその後のライダーのアイテムを大きく変えた気がする
4 22/06/06(月)21:35:09 No.935802012
今だったらA~Zまで味方が使いそう それはそれとしてドーパントメモリもA~Zまでありそう
5 22/06/06(月)21:45:00 No.935807028
基本3種×3種にファングが良く効いて…
6 22/06/06(月)21:47:13 No.935808191
基本の格闘戦、武器をつかった近接戦、銃撃の遠距離戦を選べるボディサイドに スピード付与、パワー付与、特殊能力付与のソウルサイド
7 22/06/06(月)21:49:28 No.935809276
これだけでも放送前はちゃんと全部使い切れるのかァ~?って疑ってた
8 22/06/06(月)21:49:44 No.935809398
ちょうどいいフォーム数と活躍
9 22/06/06(月)21:50:12 No.935809604
玩具展開の関係がこれの後が増える増える
10 22/06/06(月)21:51:23 No.935810152
秒でフォームチェンジできるのが良いね
11 22/06/06(月)21:53:30 No.935811104
探偵パートとフィリップのお陰で選ぶフォームの説得力が強いのもよかった
12 22/06/06(月)21:54:53 No.935811711
戦術の幅の広さはいいね
13 22/06/06(月)21:55:18 No.935811888
ちょいちょい個性出しきれてないのがあったのがもったいないな サイクロントリガーとかバイク乗りながら撃ち合うのに毎回やってほしかった
14 22/06/06(月)21:56:26 No.935812447
メモリの音もうるさくないのもいいよね こんなもんでいいんだよこんなもんで
15 22/06/06(月)21:56:29 No.935812476
一話からルナジョーカーでこんなんですよって飛ばして行く
16 22/06/06(月)21:58:48 No.935813596
正直オーズ以降はどんなフォームがあったかちょいちょい思い出せないぐらいには増えすぎた
17 22/06/06(月)22:00:25 No.935814374
さらにリボルギャリーによるハードボイルダーへの追加ユニット メモリガジェットによる特殊な技も含めると戦い方の幅は広い
18 22/06/06(月)22:01:53 No.935815094
3×3から 5×5×5まで増える組み替えられるフォーム数
19 22/06/06(月)22:04:03 No.935816133
基本9形態の概念になれた頃にお出しされるファング ファングになれた頃にお出しされるエクストリーム
20 22/06/06(月)22:04:04 No.935816143
一応全パターンやったんだっけ サイクロンメタル弱いみたいな設定あるらしいけど普通に強そうでは…?ってなってた
21 22/06/06(月)22:04:56 No.935816571
>正直オーズ以降はどんなフォームがあったかちょいちょい思い出せないぐらいには増えすぎた オーズはバリエーション多すぎるのでコンボ以外はあんま気にしないでいいと思う
22 22/06/06(月)22:08:00 No.935818058
>一応全パターンやったんだっけ >サイクロンメタル弱いみたいな設定あるらしいけど普通に強そうでは…?ってなってた 全組み合わせは早々にお出ししてる
23 22/06/06(月)22:08:21 No.935818240
ファングの組み合わせも風都探偵で全部お出しした
24 22/06/06(月)22:08:44 No.935818451
>一応全パターンやったんだっけ >サイクロンメタル弱いみたいな設定あるらしいけど普通に強そうでは…?ってなってた サイクロンの速さがメタルの重さで帳消しになって微妙な所なんだけど 棒ぐるぐる回しての風のシールド張れるのは一番防御向きではある
25 22/06/06(月)22:09:18 No.935818726
やはりサイクロンアクセル…
26 22/06/06(月)22:10:48 No.935819520
最近の配信見てるとメタルの組み合わせどれもつよ…ってなる ルナメタルってずるいだろ金属の棒を鞭みたいにしたら絶対痛いじゃん
27 22/06/06(月)22:11:42 No.935819998
>さらにリボルギャリーによるハードボイルダーへの追加ユニット >メモリガジェットによる特殊な技も含めると戦い方の幅は広い ガジェットはちょくちょく出番あった上にユートピア戦で総出撃したのよかった…
28 22/06/06(月)22:12:24 No.935820345
>ファングの組み合わせも風都探偵で全部お出しした ファングメタルはコテコテの両手剣になると思ってたので予想外れたことだけは悲しい
29 22/06/06(月)22:12:56 No.935820626
「」なんてヒートジョーカーみたいな存在だよ
30 22/06/06(月)22:15:07 No.935821761
使いきれない種類どころか出てこない奴まであるとちょっと待てよ!となる
31 22/06/06(月)22:16:57 No.935822682
ファングメモリが見てるとこすき
32 22/06/06(月)22:17:09 No.935822788
マキシマムドライブまで全フォームやってくれたのは本当に嬉しい
33 22/06/06(月)22:17:18 No.935822855
思い返してみると扱いきれないレベルで出たのはドライブからかなぁって気がする フォーゼはフォームというか武器に近く ウィザードは4種とその強化が主 鎧武はライダーが多い分派生も分散してる って感じで
34 22/06/06(月)22:19:13 No.935823853
フォームチェンジをしっかり状況に合わせてたのはオーズまでなイメージ フォーゼは色々使っててよかったけどステイツチェンジは持て余してた気がする
35 22/06/06(月)22:21:06 No.935824736
>鎧武はライダーが多い分派生も分散してる いやイチゴとパイン全然使わなかったしジンバーも4種あるのに全部出せなかったぞ
36 22/06/06(月)22:21:31 No.935824915
トリガーバットシューティングいいよね…
37 22/06/06(月)22:21:43 No.935825015
>>鎧武はライダーが多い分派生も分散してる >いやイチゴとパイン全然使わなかったしジンバーも4種あるのに全部出せなかったぞ そういえばジンバーはだいぶ偏りあったな…忘れてた
38 22/06/06(月)22:21:46 No.935825041
>思い返してみると扱いきれないレベルで出たのはドライブからかなぁって気がする いやオーズの時点で一部しか使われてないだろ
39 22/06/06(月)22:22:01 No.935825164
オーズは一度解禁したフォームもメダル盗られて使えなくなったりするのが良かったと思う
40 22/06/06(月)22:22:26 No.935825370
>さらにリボルギャリーによるハードボイルダーへの追加ユニット アクセルタービュラーは正直ずるい 格好いい
41 22/06/06(月)22:22:55 No.935825607
オーズ全フォーム使うのは無理でしょ…
42 22/06/06(月)22:23:10 No.935825735
>「」なんてヒートジョーカーみたいな存在だよ 買いかぶるな
43 22/06/06(月)22:23:44 No.935825986
食玩メモリに二人のボイス入りもあったのは豪華だったなあ 後のは電池も変えられるようになってたし
44 <a href="mailto:???">22/06/06(月)22:24:00</a> [???] No.935826124
ジョーカーOUT アクセルINよ
45 22/06/06(月)22:24:17 No.935826267
ツインマキシマムが可能な中間フォームとかあってもよかったかもしれない
46 22/06/06(月)22:24:27 No.935826360
>>さらにリボルギャリーによるハードボイルダーへの追加ユニット >アクセルタービュラーは正直ずるい >格好いい テラードラゴンに突っ込むAの炎が瞼に焼き付いて離れない
47 22/06/06(月)22:24:35 No.935826436
>ジョーカーOUT >アクセルINよ 盆にはまだ早いぞ帰れ帰れ
48 22/06/06(月)22:30:04 No.935829104
>ジョーカーOUT >アクセルINよ いまだにこれ擦る奴は本編ちゃんと見てきて