22/06/06(月)18:34:21 >当時の... のスレッド詳細
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22/06/06(月)18:34:21 No.935715644
>当時の反応を知りたい
1 22/06/06(月)18:35:26 No.935715988
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
2 22/06/06(月)18:35:52 No.935716121
ラスボスはエストシーモア
3 22/06/06(月)18:36:32 No.935716346
世界一ピュアなキスってなんだよ
4 22/06/06(月)18:38:47 No.935717084
>世界一ピュアなキスってなんだよ 世界一キモいキスの対極にあるもの
5 22/06/06(月)18:38:55 No.935717115
割と3Dに対する反発が強かった
6 22/06/06(月)18:39:37 No.935717366
いっしょにTALKの更新待ってた
7 22/06/06(月)18:40:01 No.935717499
>いっしょにTALKの更新待ってた 懐かしすぎだろ!
8 22/06/06(月)18:40:48 No.935717754
割と叩かれてたって話が信じられない
9 22/06/06(月)18:41:41 No.935718052
グラフィックの進化とボイス実装に加えてストーリーの出来も良くてスゲー作品だと思った でもこの辺からゲームのビジュアル面に力入れすぎ問題が本格化した気がする
10 22/06/06(月)18:42:48 No.935718410
声が付いたのは画期的だったよ
11 22/06/06(月)18:43:03 No.935718515
>割と叩かれてたって話が信じられない 当時からビッグタイトルは叩かれるものだった以上の話でしかない
12 22/06/06(月)18:43:09 No.935718540
CMキモ
13 22/06/06(月)18:44:07 No.935718860
X-2の存在で薄れてるがストーリーは賛否ある
14 22/06/06(月)18:45:21 No.935719287
なんか硬派気取りの人達がFFDQにボイスなんていらねえんだよ!ってやってたのはちょっと見たかもしれない 当時はテイルズやスターオーシャンとかボイス有りのRPGが台頭してたのもあるし無駄に敵愾心を抱いていたというか
15 22/06/06(月)18:45:39 No.935719394
当時FF1~6が好きでハマってた人達が FF8や10で「こんなの俺が好きなFFじゃねえよ!」って反発するのは割とイメージできるだろ?
16 22/06/06(月)18:45:40 No.935719400
>割と3Dに対する反発が強かった 7~9あったし10の3D叩くやつはどうせやってもないやつだろ…
17 22/06/06(月)18:47:12 No.935719942
どんな反応がネットで幅効かせてたかというとヒラコーの例の漫画見ればよくわかるんじゃないかな 酷い時代だった…
18 22/06/06(月)18:47:48 No.935720133
ATBじゃないことにうだうだ言われてた
19 22/06/06(月)18:48:12 No.935720246
世界一ピュアなキス老師の事はあまり好きじゃなかった
20 22/06/06(月)18:48:24 No.935720316
FFなんて毎作割と叩かれてるよ
21 22/06/06(月)18:48:26 No.935720326
10単体は正直文句つけるとこ無いな俺は… 10-2とかはスン…ってなったけど
22 22/06/06(月)18:48:40 No.935720412
一本道じゃねえかこのRPG
23 22/06/06(月)18:48:55 No.935720505
タッキー老師のCMは割と好きだった
24 22/06/06(月)18:49:04 No.935720549
CMが不快 ゲーム内容は素敵だね
25 22/06/06(月)18:49:32 No.935720720
シーモア終異体 強すぎだろ!
26 22/06/06(月)18:51:22 No.935721340
フェイシャルモーションすげえ!ゲームもここまで来たかと思った
27 22/06/06(月)18:51:31 No.935721387
特段叩かれてた記憶はないかな 8の時のは覚えてるけど あと13か
28 22/06/06(月)18:51:49 No.935721510
ワールドマップないのは不満だったけどそれ以外は大体満足 いやごめんミニゲームはダメ
29 22/06/06(月)18:52:37 No.935721787
ティーダが復活してる可能性があるかどうかが真剣に議論されてた
30 22/06/06(月)18:52:38 No.935721798
>あと13か あれはゲハブログ全盛期だったのも向かい風だった
31 22/06/06(月)18:52:56 No.935721901
>CMが不快 >ゲーム内容は素敵だね ダッキーのはいいだろ! ノックぐらいせんねはそうだね…
32 22/06/06(月)18:53:13 No.935722020
アーロンさんワキつるつる!で持ち切りだった
33 22/06/06(月)18:53:26 No.935722112
>割と叩かれてたって話が信じられない 最初はワールドマップないのかよと思いました
34 22/06/06(月)18:53:28 No.935722122
ミニゲーム老師の存在でリマスターをまだ買えてない…
35 22/06/06(月)18:54:03 No.935722336
>一本道じゃねえかこのRPG 寄り道はナギ平原入った時と飛行艇手に入った後くらいだよね でもプレイ時は意外と気にならなかったしなんならナギ平原でやること増えて戸惑ったりしたし不思議なものだ
36 22/06/06(月)18:54:22 No.935722462
>ゲハブログ いい加減引退したほうがいいんじゃないの~?
37 22/06/06(月)18:55:24 No.935722849
ヒラコーがヒゲ以前とか言っていた時代
38 22/06/06(月)18:55:47 No.935722996
キマリは通さない
39 22/06/06(月)18:55:57 No.935723067
ワッカじゃなくてキマリがネタキャラ
40 22/06/06(月)18:56:17 No.935723204
当時脇毛生えてなかったからアーロンさんがつるつるなことへのツッコミがいまいちピンとこなかった
41 22/06/06(月)18:56:22 No.935723226
ブリッツボールでアニキ速すぎと思った
42 22/06/06(月)18:56:43 No.935723361
初回クリアした後の余韻が凄まじかった
43 22/06/06(月)18:56:46 No.935723379
キマリは当時から要らない子扱いだったな ワッカがホモ扱いは当時からだったか記憶があやふや 服装はティーダ含めてゲイファッションって言われてたような覚えもある
44 22/06/06(月)18:57:07 No.935723523
>割と叩かれてたって話が信じられない 当時からとりあえず有名タイトル叩いとけ!みたいな風潮があったのと 当時のゲーマーに恋愛要素が全然ウケが悪くてCMで嫌悪感示されてた
45 22/06/06(月)18:57:34 No.935723708
ぶっちゃけ当時は結構ボロクソ言われてた 特にワールドマップがなくてシナリオやマップが1本道なところでめちゃくちゃ言われてたな
46 22/06/06(月)18:57:42 No.935723776
ガガゼト山から結構むずかしい
47 22/06/06(月)18:57:44 No.935723792
一本道一本道って言われてたな まあ当時無修正動画サイトといえば一本道だったしな
48 22/06/06(月)18:58:04 No.935723919
水の表現 すごすぎだろ!
49 22/06/06(月)18:58:23 No.935724026
キマリいらねえと言うかどう使ったらいいかはっきりしねえんだよあいつ…
50 22/06/06(月)18:58:26 No.935724051
飛ばせないのにムービーが当時基準でめちゃくちゃ多くてテンポ悪くて不評なのはあった
51 22/06/06(月)18:58:48 No.935724179
当時ブラウン管テレビだったしまだアーロンツルツル具合は気にならなかったな…
52 22/06/06(月)18:59:23 No.935724415
>一本道一本道って言われてたな >まあ当時無修正動画サイトといえば一本道だったしな 一本道に飛空艇があっても意味ねぇとかラスボスはエストシーモアとかまた8みたいな恋愛劇かよきもとか荒れてたよね
53 22/06/06(月)18:59:47 No.935724576
まあCMはかなりどうかしてた
54 22/06/06(月)19:00:07 No.935724718
言うほど8恋愛か?
55 22/06/06(月)19:00:38 No.935724923
FF13が一本道とか言って叩かれてたけど10も13と同レベルくらいに一本道だからな…
56 22/06/06(月)19:01:11 No.935725116
PS2と一緒に買ったから単純に進化にすげー!ってなってたなぁ
57 22/06/06(月)19:01:22 No.935725177
エストシーモアは発売前からあいつそんな扱いだったんだなってなる
58 22/06/06(月)19:01:28 No.935725224
ガガゼト山のシーモアに数回負けた時にムービースキップないなかと思った
59 22/06/06(月)19:01:42 No.935725303
ティーダの走り方のモーション ふわふわしすぎだろ!とか言われてた
60 22/06/06(月)19:01:43 No.935725308
というか荒れる場所がなかったので… アルティマニアでるまで友達同士でブリッツボールの研究してたくらいだ…
61 22/06/06(月)19:01:52 No.935725362
当時メイン層である中学生男子は10-2買うとエロい奴扱いされてた
62 22/06/06(月)19:01:55 No.935725388
ネットでシナリオの出来が良いって話せるのは結構時間たってからだった気がする
63 22/06/06(月)19:01:59 No.935725414
まあ13の場合はマップ構造や雰囲気でごまかすってことすらなく本当にガッと一本道だからアレは嫌でも印象に残る シナリオとかゲーム性とか考えたら一本道で正解だとは思うけど
64 22/06/06(月)19:02:09 No.935725473
ブリッツボールでちょこちょこ遊んでたから一本道も気にならなかった
65 22/06/06(月)19:02:12 No.935725501
事前に公開されてたプレイ画面でこれがリアルタイムレンダリングってまじかよ!って興奮してたな
66 22/06/06(月)19:02:24 No.935725562
9もこんなデフォルメキャラはFFじゃない!とか言われてたなぁ
67 22/06/06(月)19:02:38 No.935725653
当時のネットあんま詳しくないけど一本道言われてたんだな 13の時やたら聞いたけど10も大概だろって思ってた
68 22/06/06(月)19:02:48 No.935725712
PS2辺りまで結構あった実写CMはあまり好きじゃなかった
69 22/06/06(月)19:02:57 No.935725774
>9もこんなデフォルメキャラはFFじゃない!とか言われてたなぁ 8しかやってなかったのかよ!って思う
70 22/06/06(月)19:03:01 No.935725804
>まあ13の場合はマップ構造や雰囲気でごまかすってことすらなく本当にガッと一本道だからアレは嫌でも印象に残る 10が成功したから13でもマップ構造踏襲したんだろう
71 22/06/06(月)19:03:02 No.935725809
10はミニゲーム多いから…
72 22/06/06(月)19:03:09 No.935725856
当時はファンサイトとか攻略サイトでの掲示板で色々盛り上がってた ワザップに騙される人もいた時代 素敵だね
73 22/06/06(月)19:03:09 No.935725859
笑顔の練習だけは当時かなり失笑買ってたのは見た ストーリー的には結構おつらいシーンでもあるってことが周知されても尚ちょっとアレは恥ずかしいわって意見も多かった
74 22/06/06(月)19:03:10 No.935725864
キマリ育ててなくて詰んだ
75 22/06/06(月)19:03:19 No.935725922
>9もこんなデフォルメキャラはFFじゃない!とか言われてたなぁ いやあっちは回帰だどうの言われてたじゃん クリスタルとかメニュー画面の色とかで
76 22/06/06(月)19:03:36 No.935726033
水の表現はCG界隈で当時流行ってたんだよな 映画でもTVCMでも水飛沫とかやってた 最先端だった証でもある
77 22/06/06(月)19:04:07 No.935726253
まずキャラボイスが付くレベルがないとかでマジかってなった記憶
78 22/06/06(月)19:04:09 No.935726279
ATBじゃないから最初は戸惑うけどゆっくり考えてプレイできるのが素敵だね
79 22/06/06(月)19:04:21 No.935726359
あと取り逃すと手に入らない系もわりとあったのが嫌がられてた
80 22/06/06(月)19:04:30 No.935726423
発売前はめざましテレビで特集くまれてたりしたの覚えてる
81 22/06/06(月)19:04:34 No.935726452
おと の影響で昨日始めたけど主人公の名前入力だからティーダってボイスで呼ばれないんだね
82 22/06/06(月)19:04:45 No.935726517
9で一番言われてたのはゲームのテンポの悪さだな ネットだけじゃなくてゲーム誌とかでも悪く言われてた もくもくボタン押すだけで1時間たつとか
83 22/06/06(月)19:05:20 No.935726724
ワールドマップがないから飛空艇の印象は薄かった
84 22/06/06(月)19:05:23 No.935726749
発表されたティーダが海でフラタニティ持ってるアートのね 海とフラタニティの水の透明感の表現がね ヤバすぎてね 俺は心底震えたよ
85 22/06/06(月)19:05:33 No.935726831
https://youtu.be/6TPi8qMZjvQ?t=44 このCMやっぱ伝説だと思う
86 22/06/06(月)19:05:40 No.935726874
>おと の影響で昨日始めたけど主人公の名前入力だからティーダってボイスで呼ばれないんだね ネタバレ踏んでないならそのままスレ見ずに最後までプレイするのをおすすめするんだな~
87 22/06/06(月)19:05:54 No.935726957
8と9と10が短期間で次々出てたのちょっとした狂気だったと思う
88 22/06/06(月)19:06:02 No.935727016
改めてやると思い出補正で寺院パズルを記憶の中から吹き飛ばしていた事がわかった パズルは思い出の中でじっとしていてくれ…
89 22/06/06(月)19:06:03 No.935727017
ドラクエ7のムービーと比較されてた
90 22/06/06(月)19:06:17 No.935727118
>このCMやっぱ伝説だと思う 当時のゲームはこのテイストのCMがおおかった気がする
91 22/06/06(月)19:06:24 No.935727165
発売前は鬱陶しい声もあった気がするが 発売後の熱狂的な声にあっという間に消える程度のもんではあった
92 22/06/06(月)19:06:31 No.935727235
BGM良すぎだろ!は当時から言われてたような気がする いや俺が言ってただけかも 萌動気持ち良すぎだろ!
93 22/06/06(月)19:06:40 No.935727285
>ワールドマップがないから飛空艇の印象は薄かった 飛空艇はちょっとしたルーラみたいな扱いなんだな~
94 22/06/06(月)19:06:41 No.935727293
そんなに褒められてもいないように見える…
95 22/06/06(月)19:06:46 No.935727332
FF9は当時からしてもロード 長すぎだろ!!だったからな
96 22/06/06(月)19:06:49 No.935727352
9とかはPS1の時点でどうしてもロード時間がテンポを阻害してくる…
97 22/06/06(月)19:06:52 No.935727379
2周めからは寺院のパズルはアルティマニア老師に頼った
98 22/06/06(月)19:06:54 No.935727400
雷除け!死ね!
99 22/06/06(月)19:06:55 No.935727410
ベベル襲撃のムービー 気持ち良すぎだろ!
100 22/06/06(月)19:07:18 No.935727559
>9もこんなデフォルメキャラはFFじゃない!とか言われてたなぁ こう言う声がデカい流れたと(俺は好きだよ…)がズッと蓄積し続けた結果が総選挙結果だ
101 22/06/06(月)19:07:23 No.935727594
正直すっげぇへへへぇは当時からネタにされてた
102 22/06/06(月)19:07:39 No.935727715
>9で一番言われてたのはゲームのテンポの悪さだな 戦闘開始時のロード兼ねた演出が長くてダルいとか すぐ順番待ち発生するせいでATBがATBの意味を成してないとかはもうずっと言われ続けてるし実際欠点だな シナリオはクリスタルの扱いとペプシマン以外は発売当初から好評だった
103 22/06/06(月)19:07:41 No.935727737
>ドラクエ7のムービーと比較されてた 7のムービーはPSのムービーとも比較されてただろうが
104 22/06/06(月)19:08:27 No.935728057
ドラクエ7と比較されたのは発売日ほぼ一緒のFF9だよ
105 22/06/06(月)19:08:30 No.935728083
8と9は召喚獣のムービー長すぎだろって言われてた
106 22/06/06(月)19:08:33 No.935728103
>当時のゲームはこのテイストのCMがおおかった気がする PSからPS2まではこの路線で一般層取り込む路線をソニー広報がやってたイメージ
107 22/06/06(月)19:08:44 No.935728176
PS2すげぇわ…って思ってた気がする船の上でシンのこけらと戦うやつで
108 22/06/06(月)19:08:56 No.935728252
当時の小中学生男子でこのストーリーの重さをきちんと受け止められたやつそんないないと思うんだよね おとなになってからいろんな人の視点が想像できるようになるとまた受け取り方もちんぽかわる
109 22/06/06(月)19:09:14 No.935728364
fu1138427.jpg これが俺のハートに衝撃的すぎた
110 22/06/06(月)19:09:31 No.935728496
>すぐ順番待ち発生するせいでATBがATBの意味を成してないとかはもうずっと言われ続けてるし実際欠点だな そのせいでリジェネの回復量が凄いんだっけ
111 22/06/06(月)19:09:37 No.935728535
>当時の小中学生男子でこのストーリーの重さをきちんと受け止められたやつそんないないと思うんだよね >おとなになってからいろんな人の視点が想像できるようになるとまた受け取り方もちんぽかわる …何が変わるって?
112 22/06/06(月)19:09:39 No.935728551
セブンイレブンで予約してヴァルファーレのフィギュア貰った
113 22/06/06(月)19:09:45 No.935728603
>これが俺のハートに衝撃的すぎた これCGなんですよっていうのが割りと衝撃だったな…
114 22/06/06(月)19:10:14 No.935728805
雷除けは面倒臭いだけで簡単な方だから…
115 22/06/06(月)19:10:16 No.935728821
ジェクトシュート2が要らないすぎた
116 22/06/06(月)19:11:05 No.935729183
>ジェクトシュート2が要らないすぎた 遠投してワンチャン狙いが基本のインビンシブルとブロックしてきた相手を吹っ飛ばすジェクトシュートを足すのは何かおかしいって誰か気づかなかったのか お前そんなんじゃ一生ジェクトに追いつけないぞ
117 22/06/06(月)19:11:19 No.935729283
>fu1138427.jpg >これが俺のハートに衝撃的すぎた このコンセプトアートは今でも好きだわ エンディング後なのかどうか色々考えちゃう
118 22/06/06(月)19:11:42 No.935729440
映画の期待値も爆上がりだった
119 22/06/06(月)19:12:05 No.935729587
>8と9と10が短期間で次々出てたのちょっとした狂気だったと思う その後の11も空前絶後のタイトルだぜ
120 22/06/06(月)19:12:06 No.935729602
当時はセーブポイントで回復に馴染めなくて宿屋って気が休まる場所だったんだな…みたいなことを思っていた
121 22/06/06(月)19:12:07 No.935729606
2000年代くらいだと四角製の大作RPGってだけで逆張りする勢力はあった
122 22/06/06(月)19:12:41 No.935729823
書き込みをした人によって削除されました
123 22/06/06(月)19:12:41 No.935729828
リュックにカウンターとオート回復つけすぎて 戦闘中リュックしか映らなくなった
124 22/06/06(月)19:12:42 No.935729830
HDDにインストールしたらどれくらい早くなるのか知りたかった
125 22/06/06(月)19:12:47 No.935729874
突然お出しされた続編でファンの頭を思いっきりドついてきた事が衝撃だった
126 22/06/06(月)19:13:16 No.935730072
ブラスカの究極召喚手に入るパスワードがあるんだとかいってた神田許さねえぞ
127 22/06/06(月)19:13:50 No.935730306
>その後の11も空前絶後のタイトルだぜ やってないからよく知らんけど最近よくスレたってて何年続いてんの…ってなってる
128 22/06/06(月)19:13:50 No.935730312
>2000年代くらいだと四角製の大作RPGってだけで逆張りする勢力はあった 今でもいる… その時の残党が未だにやってるんだろうけど
129 22/06/06(月)19:14:19 No.935730516
お家騒動とかもあったしな
130 22/06/06(月)19:14:36 No.935730643
ルールーが一番シコれるな…って当時は思ってたけどリュックの方が気兼ねなくシコれる事に気付いてしまった
131 22/06/06(月)19:14:41 No.935730684
ムービーがやたら挟まって心構えとゲームシステムにすれ違いが起きてた
132 22/06/06(月)19:14:54 No.935730767
ドラクエ7の叩き棒にされてた
133 22/06/06(月)19:15:13 No.935730890
ネットにモラルや法律もなく好き放題書き込んでも何のお咎めもなかった無法の時代だ 口汚いやつは本当に目立った
134 22/06/06(月)19:15:45 No.935731089
当時はルールーが二人乗りしてくれるしボールもトスしてくれるからユウナと並ぶヒロインなんだと思ってた 好感度システム知らなかったのオレだけかよ! オレクラスメイトに言っちゃったぞ!ルールーが真のヒロインだって!
135 22/06/06(月)19:15:48 No.935731115
>ドラクエ7の叩き棒にされてた だから9だって!
136 22/06/06(月)19:16:23 No.935731361
ネットは今のほうがだいぶ陰湿だよ
137 22/06/06(月)19:16:34 No.935731435
>ルールーが一番シコれるな…って当時は思ってたけどリュックの方が気兼ねなくシコれる事に気付いてしまった ルールーは体はシコれるけど口うるさいからな
138 22/06/06(月)19:16:57 No.935731600
ルーの口うるささとリュックの動きのうるささはシコれるうるささだろ!
139 22/06/06(月)19:16:59 No.935731606
9と10の発売日近いからどっちもドラクエと比較されてたでしょ
140 22/06/06(月)19:17:01 No.935731615
ATBじゃないとかヌルすぎてありえねーって俺の周りは言ってた 個人的にはこっちの方が好き
141 22/06/06(月)19:17:04 No.935731628
>ルールーが一番シコれるな…って当時は思ってたけどリュックの方が気兼ねなくシコれる事に気付いてしまった 20年遅い
142 22/06/06(月)19:17:07 No.935731657
PS2時代のRPG叩きは本当に酷かった
143 22/06/06(月)19:17:12 No.935731701
キーパーが弾いたボールを取るのがカッコイイのに 後半全然弾かないんだよね…
144 22/06/06(月)19:17:15 No.935731717
>ネットは今のほうがだいぶ陰湿だよ 当時はうんこちんこオマエモナーだからな
145 22/06/06(月)19:17:32 No.935731828
この時期のゲーム発売間隔短すぎてビビる
146 22/06/06(月)19:17:44 No.935731915
>PS2時代のRPG叩きは本当に酷かった 今は叩けるほど出ないからな…
147 22/06/06(月)19:18:17 No.935732134
>この時期のゲーム発売間隔短すぎてビビる 今次回作とか待つと長すぎる 総白髪になっちゃう
148 22/06/06(月)19:18:41 No.935732287
当時は子供だったしルールーの良さがわかってなかったが大人になったらわかった 良い女すぎる
149 22/06/06(月)19:19:12 No.935732499
子供にもおっぱいで魅力わかっただろ!
150 22/06/06(月)19:19:26 No.935732609
シナリオアルティマニアとバトルアルティマニアと二冊出るのずるいだろ!ってなってた まあそれぐらい無いと攻略できないボリュームだったわけだが
151 22/06/06(月)19:19:37 No.935732698
FF7 1997/1/31 FF8 1999/2/11 FF9 2000/7/7 FF10 2001/7/19 化け物すぎる
152 22/06/06(月)19:19:49 No.935732781
ぶっちゃけ戦闘自体は地味で面白みはあんまり無かった
153 22/06/06(月)19:19:51 No.935732800
10好きっていうとにわか扱いされて叩かれたよ
154 22/06/06(月)19:19:53 No.935732807
当時は金あったからな
155 22/06/06(月)19:20:44 No.935733191
しかもハワイ産だからな
156 22/06/06(月)19:20:52 No.935733257
>シナリオアルティマニアとバトルアルティマニアと二冊出るのずるいだろ!ってなってた キッズにはなかなか買えない出費だった
157 22/06/06(月)19:21:04 No.935733351
8とか実際の作業はほぼ1年ぐらいで作ったとかヤバいわ
158 22/06/06(月)19:21:07 No.935733371
じゃあ今はFF関係展開していないかと言うとそうじゃないしなぁ ソシャゲとか外伝系が絶え間なく展開してる感じ
159 22/06/06(月)19:21:19 No.935733452
>割と叩かれてたって話が信じられない ヒラコーみたいにデタラメ言いながら食わず嫌いしてるのがいっぱい居た時代だったんだ …今も変わんねえな!
160 22/06/06(月)19:21:20 No.935733462
もしimgが急にyoutubeになるくらい変化起きたら 古参「」はついていけずに元に戻せと反発するだろ そんな感じよ
161 22/06/06(月)19:22:17 No.935733864
>ぶっちゃけ戦闘自体は地味で面白みはあんまり無かった ATBじゃないだけで難易度自体は割と高めだったし7~9より楽しんでたわ自分は
162 22/06/06(月)19:22:26 No.935733942
当時はビックタイトル貶せば通ぶれると思ってる人が多かった 今と変わらないな!
163 22/06/06(月)19:22:34 No.935734004
ヒラコーアンチやたら見るけどみんなまとめサイトで勉強してきてるの?
164 22/06/06(月)19:23:08 No.935734252
割と冗談抜きで マカラーニャでのワッカの変貌にビビった人が多かった ネタにするとかじゃなく恐怖を感じるほどに
165 22/06/06(月)19:23:25 No.935734378
>ヒラコーアンチやたら見るけどみんなまとめサイトで勉強してきてるの? ヒラコーのFFに言っていた事に関してはツッコまれても仕方ないだろ
166 22/06/06(月)19:23:28 No.935734401
>ヒラコーみたいにデタラメ言いながら食わず嫌いしてるのがいっぱい居た時代だったんだ >…今も変わんねえな! いっぱいだと思い込まされてるだけで声のデカいやつがうるさいだけで少数ってのもずっと変わらん 数百万人いる圧倒的プレイヤー数のごく一部だけだそんなん
167 22/06/06(月)19:23:30 No.935734412
体育の時間に調子に乗ってティーダの大股走りを真似してたら右太ももを肉離れした
168 22/06/06(月)19:23:31 No.935734415
なんか変なのがいるね…
169 22/06/06(月)19:24:09 No.935734683
世界一ピュアなキスのCMのなんというかキモさがよかった
170 22/06/06(月)19:24:15 No.935734728
9はシステム的な目新しさがなかったんだよな
171 22/06/06(月)19:24:25 No.935734787
キッパ!とれない!ゴール!!!! がAA作られるぐらいにはネタとして定着してた
172 22/06/06(月)19:24:42 No.935734902
ヒラコーはわかりやすいレベルのめんどくさいオタクだしな…
173 22/06/06(月)19:24:44 No.935734917
ワイヤー滑っていくムービー何回も見た
174 22/06/06(月)19:24:46 No.935734939
ゴールドソーサとかカードバトルに比べたらブリッツ地味よな
175 22/06/06(月)19:24:47 No.935734945
友達同士でエボンの祈りのポーズとかやってた記憶がある
176 22/06/06(月)19:24:51 No.935734983
今はもうそういうものとして納得してるし2周目以降は楽しめたけどワールドマップ無くておいそれと前の場所に戻れないの結構息苦しいってなってた
177 22/06/06(月)19:25:47 No.935735421
>9はシステム的な目新しさがなかったんだよな 原点回帰をうたってるしそこはまぁと思うのだが 敵の同時出現数少なすぎない?とは思ってた
178 22/06/06(月)19:25:55 No.935735488
>今はもうそういうものとして納得してるし2周目以降は楽しめたけどワールドマップ無くておいそれと前の場所に戻れないの結構息苦しいってなってた FF13が一本道!って叩かれてたけどFF10も割と一本道だよな…と思っていた当時
179 22/06/06(月)19:26:02 No.935735542
ユウナガチファンがかなりいて なんだよ気持ち悪いなって域になってた まあ清楚系巫女服黒ブラ自己犠牲気丈ヒロインなんてドストレートなものお出しされたら当然人気になるわけだが
180 22/06/06(月)19:26:31 No.935735758
恋愛描写全面に出されるのは小中学生にら買いづらい時代だった
181 22/06/06(月)19:26:52 No.935735918
13を先にやってから10をやったから何で13の一本道はあんなに叩かれたんだってなった
182 22/06/06(月)19:26:54 No.935735936
すっげぇワクワクしながらゲームが始まるんだけどすっげぇ暗い曲が流れてきてスンッてなったからザナルカンドにては名曲だと思う
183 22/06/06(月)19:28:13 No.935736527
襲撃最高って書き込んでたような気がする
184 22/06/06(月)19:28:13 No.935736533
>ユウナガチファンがかなりいて >なんだよ気持ち悪いなって域になってた >まあ清楚系巫女服黒ブラ自己犠牲気丈ヒロインなんてドストレートなものお出しされたら当然人気になるわけだが あの声としゃべり方も加えてほしい…
185 22/06/06(月)19:28:15 No.935736541
マトリックスで買ったPS2でFF10をプレイ! 素敵だね
186 22/06/06(月)19:28:27 No.935736634
>ヒラコーはわかりやすいレベルのめんどくさいオタクだしな… 面倒くさいというか流石にしちゃいけない間違いを漫画にしてまで描くのは駄目なオタクじゃ…
187 22/06/06(月)19:28:49 No.935736813
当時文句無しで楽しめたけども やっぱ飛空艇でスピラの世界飛び回りたかったってのはある 世界観が世界観だから各地の遺跡巡りとか絶対楽しいやつ
188 22/06/06(月)19:29:14 No.935736987
FF委員会「ティーダのちんぽは気持ち良すぎではない。削除しろ」
189 22/06/06(月)19:29:18 No.935737019
メモリーカードの容量増えてすっげぇへへへぇってなった
190 22/06/06(月)19:29:28 No.935737098
ヘイスト 強すぎ だろ!
191 22/06/06(月)19:29:29 No.935737103
当時はウェブがまだ個人サイトレベルでしかなかったから当時の反応なんていってもな… お絵描き掲示板ではFFX書いてる人多かった記憶はある
192 22/06/06(月)19:29:46 No.935737231
PS2の起動音 こわっ!
193 22/06/06(月)19:29:53 No.935737286
当時割とキスが唐突に感じた記憶があるんだよな 今やるとそんなことないと思うんだけど
194 22/06/06(月)19:29:55 No.935737309
ヒロインが犠牲になると言うよくあるストーリーから主人公が消えてしまうって言う展開に持っていったの今考えても見事だなと思う
195 22/06/06(月)19:29:56 No.935737319
>13を先にやってから10をやったから何で13の一本道はあんなに叩かれたんだってなった 叩きたいハゲが叩ける要素を探して叩いたのが一本道 まあちょうどTES4でオープンワールドの認知度上がって洋ゲー押しの人たちが和ゲーRPGのリニア構成批判に熱心だった時期と重なったのもある
196 22/06/06(月)19:30:26 No.935737523
>ディレイバスター >強すぎ >だろ!
197 22/06/06(月)19:30:47 No.935737687
スフィア盤はすげー盛り上がってたわ クラスでネット使えるやつがプリントしてきて英雄扱いだった
198 22/06/06(月)19:31:11 No.935737869
ADSLがどうにか普及してきたくらいだっけ当時
199 22/06/06(月)19:31:27 No.935738021
15なんて叩きネタ未だにおにぎりだぞ
200 22/06/06(月)19:31:27 No.935738022
出てきた敵に応じて臨機応変にメンバー入れ替えて対応するの当時はあんまり無くて楽しかったなぁ
201 22/06/06(月)19:31:27 No.935738026
ティーダの剣の持ち方好きだけど全然見ないな…
202 22/06/06(月)19:31:28 No.935738030
ハゲは10というか7以降のFF全部叩いてたから 10も実質一本道じゃない?って疑問はあんまり意味が無い そもそも10も認めてなかった
203 22/06/06(月)19:31:30 No.935738047
流石に13の一本道はレベルが違うでしょ 途中の街ですら素通りだし
204 22/06/06(月)19:31:39 No.935738118
>PS2のディスクエラー音 >こわっ!
205 22/06/06(月)19:31:42 No.935738141
>当時はウェブがまだ個人サイトレベルでしかなかったから当時の反応なんていってもな… そこで初めてやおいってのを見た
206 22/06/06(月)19:31:58 No.935738275
ちょうどゼノブレイドも同時期だったから13殴る棍棒にされてたな
207 22/06/06(月)19:32:08 No.935738344
ほらきた
208 22/06/06(月)19:32:30 No.935738513
10も別に1本道って言われてなかったわけでもなかったし 言ってる奴は言ってたよ
209 22/06/06(月)19:32:46 No.935738625
一緒に入ってるディスクのキングダムハーツのPVですっげぇぇぇえええへぇええええ…ってなってた
210 22/06/06(月)19:33:03 No.935738756
こう言っちゃ何だけど間違いなく16も出たら叩かれるよ
211 22/06/06(月)19:33:23 No.935738909
>PS2の起動音 >こわっ! 2ってそんな怖かったっけ? 初代はめっちゃ怖かったけど
212 22/06/06(月)19:33:28 No.935738949
バハムート今見ても超かっこいい 一番かっこいいバハムートじゃないか
213 22/06/06(月)19:33:33 No.935738971
一本道ってか戻れなくて後からじゃ取り返しつかない要素あるのが言われてたのはあった
214 22/06/06(月)19:33:33 No.935738976
FF10とFF13くらべるのおかしくない?10年空いてんじゃん
215 22/06/06(月)19:33:34 No.935738985
>ティーダの剣の持ち方好きだけど全然見ないな… ffX-2とff14だけ
216 22/06/06(月)19:34:07 No.935739201
ブリッツボールの影響で水球っぽい遊びをしだす中学生が急増してた ウォーターボーイズの影響でシンクロっぽいする中学生も増えてた
217 22/06/06(月)19:34:52 No.935739521
>2ってそんな怖かったっけ? >初代はめっちゃ怖かったけど 映像込みで怖い だってなんか深海覗き込むような映像だし…
218 22/06/06(月)19:34:55 No.935739542
別に一本道でいい どうせ大半はしょうもない寄り道なんだから
219 22/06/06(月)19:34:56 No.935739553
チャラいDQNみたいなのが主人公!?って叩かれてはいたな
220 22/06/06(月)19:35:00 No.935739581
2001年はネオ麦が前年の壺が大人気な時代だよ 双葉もそろそろ出来る頃だよ
221 22/06/06(月)19:36:11 No.935740106
しょうもない寄り道面白いじゃんRPGなんだし
222 22/06/06(月)19:36:13 No.935740117
はい!カンッ(99999)は当時からネタにされてた
223 22/06/06(月)19:36:24 No.935740195
>バハムート今見ても超かっこいい >一番かっこいいバハムートじゃないか 腕組み仁王立ちいいよね
224 22/06/06(月)19:36:28 No.935740230
いうほどピュアなキスか?傷心してるところに漬け込んでるだけだろ
225 22/06/06(月)19:36:43 No.935740356
>いうほどピュアなキスか?傷心してるところに漬け込んでるだけだろ シーモアのレス
226 22/06/06(月)19:37:18 No.935740686
>バハムート今見ても超かっこいい >一番かっこいいバハムートじゃないか 祈り子が子供なのも色々考えさせられて素敵だね
227 22/06/06(月)19:37:19 No.935740697
>はい!カンッ(99999)は当時からネタにされてた まぁ実際は6万とか7万程度の人がほとんどだと思う
228 22/06/06(月)19:37:22 No.935740724
ブリーチの作者も叩いてたよなこの辺のFF
229 22/06/06(月)19:37:25 No.935740758
>いうほどピュアなキスか?傷心してるところに漬け込んでるだけだろ ティーダの心もたいがいボロボロだし共依存に近い
230 22/06/06(月)19:37:31 No.935740805
ストーリーが面白いなら一本道でいいんじゃないかって気がする
231 22/06/06(月)19:38:24 No.935741210
>ストーリーが面白いなら一本道でいいんじゃないかって気がする 面白いドラマと自由探索は相性悪いよね
232 22/06/06(月)19:38:33 No.935741275
壺はバスジャックの頃から認知した記憶しかなかった… 99年からだったんだな…
233 22/06/06(月)19:38:39 No.935741325
FFに限らずしょうもないミニゲーム全盛期みたいな時代だったなこの頃
234 22/06/06(月)19:38:44 No.935741359
恋愛よりも親子愛だと思うんだけどメディアではそっちあんまり言われない気がする
235 22/06/06(月)19:38:57 No.935741450
ティーダが当時の流行りみたいな色黒金髪チャラ男なのがよろしくなかった それ以上にワッカがゲイすぎる見た目なのもよくなかった
236 22/06/06(月)19:39:24 No.935741650
>恋愛よりも親子愛だと思うんだけどメディアではそっちあんまり言われない気がする ネタバレになるし
237 22/06/06(月)19:39:31 No.935741718
ゲーム的にもストーリー的にも気軽に引き返せない旅路だからどこからでもアクセス出来るブリッツが癒しなんだよな…
238 22/06/06(月)19:39:41 No.935741806
なんかユウナってのが叩かれてるなあ って外野から見てた
239 22/06/06(月)19:39:49 No.935741882
>恋愛よりも親子愛だと思うんだけどメディアではそっちあんまり言われない気がする 裏テーマというか中終盤に判明するネタバレだからな 二十年前のゲームに今更ネタバレなんて無いとはいえ
240 22/06/06(月)19:40:07 No.935742012
>ティーダが当時の流行りみたいな色黒金髪チャラ男なのがよろしくなかった >それ以上にワッカがゲイすぎる見た目なのもよくなかった クラウドとスコールとジタンにも同じこと言えよ!
241 22/06/06(月)19:40:07 No.935742016
旅を表現するなら実は一本道のがいいと思う グランディアもそう
242 22/06/06(月)19:40:07 No.935742020
各キャラ最強技並べる時に キマリだけタネ大砲(笑)ってされるのが定番のネタになってた
243 22/06/06(月)19:40:12 No.935742056
ある程度一本道の方がプレイしやすいなって最近思う
244 22/06/06(月)19:40:15 No.935742092
戦闘でめっちゃしゃべる… どんだけパターンあんのこれ!?
245 22/06/06(月)19:40:50 No.935742385
OPですんげえってなった
246 22/06/06(月)19:40:56 No.935742427
発売後のインタビューとかだと結構言われてたよ 親子の絆がテーマだって
247 22/06/06(月)19:41:22 No.935742609
未だにこれ越えた戦闘ボイスゲー見たこと無いかもしれん… なんでストーリーの話を戦闘ボイスで擦ってくんの!?って
248 22/06/06(月)19:41:38 No.935742729
戦闘BGMのイントロが好き
249 22/06/06(月)19:41:45 No.935742778
手榴弾 強すぎだろ!
250 22/06/06(月)19:42:00 No.935742897
ストーリーはともかくダンジョンまで一本道ばっかだった印象がある
251 22/06/06(月)19:42:09 No.935742959
>クラウドとスコールとジタンにも同じこと言えよ! その辺はまだ町でウェーイしてそうなイメージないし……
252 22/06/06(月)19:42:30 No.935743151
>なんでストーリーの話を戦闘ボイスで擦ってくんの!?って おれこれですげえってなったゲーム10以外にみたことねえわ
253 22/06/06(月)19:42:31 No.935743167
ピュアなキスに関しては当時からスクエアの広報はアレだったと言う他ない
254 22/06/06(月)19:42:35 No.935743195
>クラウドとスコールとジタンにも同じこと言えよ! スコールは割と言われてた気はする
255 22/06/06(月)19:42:35 No.935743206
>未だにこれ越えた戦闘ボイスゲー見たこと無いかもしれん… >なんでストーリーの話を戦闘ボイスで擦ってくんの!?って 今はシームレス多いからわざわざ戦闘時に喋らせる必要もないしな…
256 22/06/06(月)19:43:11 No.935743506
戦闘のインパクトは10-2の方が大きかったな 他は微妙だったけど
257 22/06/06(月)19:43:11 No.935743507
戦いのシロウト登場っす
258 22/06/06(月)19:43:15 No.935743538
>ピュアなキスに関しては当時からスクエアの広報はアレだったと言う他ない FF4のCM見てから言って
259 22/06/06(月)19:43:20 No.935743584
ワールドマップがなくなったのは結構衝撃的だったな
260 22/06/06(月)19:43:26 No.935743629
>戦闘でめっちゃしゃべる… >どんだけパターンあんのこれ!? ようつべにまとめたヤツが上がってたけど聞き覚えがないの結構あってビビる
261 22/06/06(月)19:43:30 No.935743650
ボイス付いたのこれが初だったけど全然違和感無く遊べてたなそう言えば
262 22/06/06(月)19:43:31 No.935743655
>戦いのシロウト登場っす わーるかったよ
263 22/06/06(月)19:43:33 No.935743672
ティーダはチャラい事はチャラいけどモノローグで異世界に飛ばされた不安とか苦しみが分かるから忌避感はそんなに無い いい奴だし
264 22/06/06(月)19:44:15 No.935744002
>ピュアなキスに関しては当時からスクエアの広報はアレだったと言う他ない あれでライト方面には売り上げ大分伸ばしたらしいし……
265 22/06/06(月)19:44:16 No.935744004
10-2はマジで戦闘に関してだけ言えば歴代トップクラスまであるからな…
266 22/06/06(月)19:44:18 No.935744030
見た目はともかくゲーム始めてしまえばティーダ自体に悪印象はなかったな
267 22/06/06(月)19:44:38 No.935744202
4 4ア4 4
268 22/06/06(月)19:45:11 No.935744457
10-2は各キャラが同時にたたかうしてる!?ってめっちゃ驚いたよ ATBって順番に動くのが普通じゃん!
269 22/06/06(月)19:45:23 No.935744556
なんでPSまで出来たアイテム整頓出来なくなってんだよ!とかはあった
270 22/06/06(月)19:45:24 No.935744570
チャージアンドアサルトダサくて嫌いだった 今は好き
271 22/06/06(月)19:45:26 No.935744596
>ティーダはチャラい事はチャラいけどモノローグで異世界に飛ばされた不安とか苦しみが分かるから忌避感はそんなに無い >いい奴だし プレイヤーの目線と同じだから親近感が湧くしな
272 22/06/06(月)19:45:31 No.935744637
>ティーダはチャラい事はチャラいけどモノローグで異世界に飛ばされた不安とか苦しみが分かるから忌避感はそんなに無い >いい奴だし プレイすればわかる事でもチャラ男叩きしてたようなのは基本見た目だけで拒絶してたので
273 22/06/06(月)19:45:31 No.935744646
タッキーと奥菜恵?
274 22/06/06(月)19:46:08 No.935744951
あと笑顔の練習なんかもちょいちょい言われてたな 確かに変なシーンだけどえっそこ気にする?って場所だ
275 22/06/06(月)19:46:17 No.935745017
パーティー入替え方式好きだったなあ なんで仲間全員で一緒に行動しないんだよってずっと思ってたから
276 22/06/06(月)19:46:24 No.935745084
X2のときその口調なんだよ…はめちゃくちゃ思った