22/06/06(月)13:07:25 凄い名... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1654488445571.jpg 22/06/06(月)13:07:25 No.935636532
凄い名機みたいな気がするけど主力だった期間って五年くらいなんだよな…
1 22/06/06(月)13:08:10 No.935636735
世紀末もこれで遊んでたよ…
2 22/06/06(月)13:08:32 No.935636829
昔と今とで時間の進み方が違うとしか思えない
3 22/06/06(月)13:08:43 No.935636875
どう考えても名機だよ
4 22/06/06(月)13:09:29 No.935637048
ラインナップが凶悪
5 22/06/06(月)13:10:16 No.935637233
新ハードは大体5年前後間隔だ
6 22/06/06(月)13:10:31 No.935637301
PS3何か10年位主力してたはずなのにスレ画よりも評価微妙な気がする
7 22/06/06(月)13:10:37 No.935637321
>世紀末もこれで遊んでたよ… モヒカンのレス
8 22/06/06(月)13:11:03 No.935637451
今みたいに競合ハード間ででるソフト違うとか無くこれだけだったからな
9 22/06/06(月)13:11:05 No.935637465
>凄い名機みたいな気がするけど主力だった期間って五年くらいなんだよな… 大作が一年刻みくらいでポンポン出てくる
10 22/06/06(月)13:12:05 No.935637687
メガドライブやPCエンジンもそれなりに盛り上がっていた
11 22/06/06(月)13:12:35 No.935637786
そろそろSwitchの後継機種の情報が出てくる時期か…?
12 22/06/06(月)13:13:10 No.935637923
ファミコンがやたら長寿だったし現行のSwitchも今5年目でまだ続きそうだけど あっちはニューファミコンとか新型Switchみたいなハードのアップグレードあるしな
13 22/06/06(月)13:13:28 No.935637989
大体生まれた時期一緒だけど小学生どころか中学になっても友達の家で遊んでた気がする 64は3Dでまた別物って感じで
14 22/06/06(月)13:13:29 No.935637996
>PS3何か10年位主力してたはずなのにスレ画よりも評価微妙な気がする 良くフリーズするからなゲームだけならそこまではしないけどあとセーブが極端に長いソフトもあったなアレなんでだろ
15 22/06/06(月)13:13:35 No.935638020
末期が64MBロムとかだったか 年ごとに容量が増えていった印象がある
16 22/06/06(月)13:14:14 No.935638141
名作だらけだからまともに動けば今でも遊べると思う
17 22/06/06(月)13:14:35 No.935638210
なんかソフトの値段がやたら高かった印象がある 物価違うから一概には比較できんけど
18 22/06/06(月)13:14:48 No.935638257
>PS3何か10年位主力してたはずなのにスレ画よりも評価微妙な気がする PS3の国内ヒット作はFF13くらいで 名作わんさかだったPS1・2に比べてパッとしないもの PS3の同世代はDS最強だし
19 22/06/06(月)13:15:24 No.935638391
Switchにもバーチャルコンソール来て…
20 22/06/06(月)13:15:31 No.935638415
個人的な印象だけどスーファミの次にPS1が来る
21 22/06/06(月)13:15:49 No.935638469
>個人的な印象だけどスーファミの次にPS1が来る 大体そうだと思う
22 22/06/06(月)13:16:11 No.935638534
>Switchにもバーチャルコンソール来て… WiiUと3DSで買い漁ったらもうそれで満足して
23 22/06/06(月)13:16:32 No.935638612
コントローラーも含めて耐久性は最強クラス
24 22/06/06(月)13:16:49 No.935638673
プレステ売れ始めてからもしばらくはこっちメインだった
25 22/06/06(月)13:16:56 No.935638702
やっぱ電源入れたら即遊べるってのは良いよな ロード時間に悩まされないメリットは大きい 後期タイトルではデータ圧縮してるらしくメニュー画面開くのに数秒かかる作品とかはあったけども
26 22/06/06(月)13:17:28 No.935638842
PS3は1も遊べるのが偉いと思う
27 22/06/06(月)13:17:43 No.935638886
>なんかソフトの値段がやたら高かった印象がある >物価違うから一概には比較できんけど 結構値下げ販売もあったからそこも含めて一概には言い難いね コーエーのはいつもたかかったきがしてたけど
28 22/06/06(月)13:17:46 No.935638901
後期はゲーム一本12000円とか狂ってたな…
29 22/06/06(月)13:17:48 No.935638913
SFC期終盤は大作だと1万超えのカセットも多かった気がする
30 22/06/06(月)13:17:49 No.935638920
スーパーゲームボーイで2人プレイしようとしたこともあった
31 22/06/06(月)13:17:50 No.935638923
スイッチオンライン終わったらスーファミオンライン買い切りさせてくれ
32 22/06/06(月)13:17:56 No.935638944
Switchで初めて神々のトライフォースやってるけど これノーヒントでクリアするとかすごくね? 攻略見てSwitchの巻き戻し使ってやっと進めてるんだけど
33 22/06/06(月)13:18:03 No.935638971
>PS3は2も遊べるのが偉いと思う
34 22/06/06(月)13:18:05 No.935638987
>なんかソフトの値段がやたら高かった印象がある >物価違うから一概には比較できんけど 単純にROMの値段が高かった ROMのせいで販売価格の4割が任天堂に行ってた CDになってROM分の価格約4000円程安い6000円程度の販売が出来るようになった
35 22/06/06(月)13:18:09 No.935639001
今見ると当時のソフトの値段滅茶苦茶高いな…って思ってしまった
36 22/06/06(月)13:18:15 No.935639022
>PS3は1も遊べるのが偉いと思う 2も遊べるやつでずっといってほしかった…
37 22/06/06(月)13:18:20 No.935639039
ビッグナンバリングタイトルが毎年どころか同年に出ていたりする時期
38 22/06/06(月)13:18:39 No.935639102
PSはFF7と一緒に買ったけれどメモリーカードが高いこともあってソフト増やせなくて 結構長いことSFCの世話になった覚えがある PSに完全に移行後もネット環境構築したらSFCの攻略法や裏技を調べてまたSFCに回帰したりもした
39 22/06/06(月)13:19:15 No.935639242
>>PS3は1も遊べるのが偉いと思う >2も遊べるやつでずっといってほしかった… 初期型のそれが目玉焼き作れるくらい熱くなって止まるらしいからps2ってなんかおかしいんだろうな…
40 22/06/06(月)13:19:15 No.935639244
PS3のソフト2つくらいしか持ってないや
41 22/06/06(月)13:19:16 No.935639245
>スーパーゲームボーイで2人プレイしようとしたこともあった 落書きで邪魔するね…
42 22/06/06(月)13:19:24 No.935639271
>これノーヒントでクリアするとかすごくね? 神トラはそこまで難しくなかったな 時オカの方が詰まったわ
43 22/06/06(月)13:19:42 No.935639335
おれには小学生時代とほぼ=の存在だ 子供がいればSwitchをそのようにしてやれたのだろうな…
44 22/06/06(月)13:19:51 No.935639374
>今見ると当時のソフトの値段滅茶苦茶高いな…って思ってしまった まあ割引券ついてくるから…
45 22/06/06(月)13:20:02 No.935639421
>ビッグナンバリングタイトルが毎年どころか同年に出ていたりする時期 DQが5から6まで長かったけどその間にFFやロマサガ、それ以外のタイトルも山盛り出てたしな
46 22/06/06(月)13:20:25 No.935639502
>おれには小学生時代とほぼ=の存在だ >子供がいればSwitchをそのようにしてやれたのだろうな… 戦士みたいな口調で情けないこと言うんじゃない
47 22/06/06(月)13:20:30 No.935639521
友だちんちのこれはまだ絶賛稼働中だと思う アラフォーなのに
48 22/06/06(月)13:20:41 No.935639558
>Switchで初めて神々のトライフォースやってるけど >これノーヒントでクリアするとかすごくね? >攻略見てSwitchの巻き戻し使ってやっと進めてるんだけど 個人的に自由度の高さゆえの「どこ行ってなにすればいいかわかんね…」を初体験したゲームではあった
49 22/06/06(月)13:20:44 No.935639571
じいちゃん家でテトリス専用機としていまだ現役
50 22/06/06(月)13:20:46 No.935639576
>友だちんちのこれはまだ絶賛稼働中だと思う >アラフォーなのに アラフォーだからだろ
51 22/06/06(月)13:21:01 No.935639627
>>なんかソフトの値段がやたら高かった印象がある >>物価違うから一概には比較できんけど >単純にROMの値段が高かった >ROMのせいで販売価格の4割が任天堂に行ってた >CDになってROM分の価格約4000円程安い6000円程度の販売が出来るようになった 若干違うかな ROMの価格は末期には落ち着いてたよ スパデラとか出てた辺りで落ち着いてCDの安さはそんなに関係ない むしろCD使うとメモリーカードが暴利だった
52 22/06/06(月)13:21:03 No.935639631
サテラビューとROMカセット書き換えは末期のほうだけど未来を感じたな
53 22/06/06(月)13:21:10 No.935639662
>友だちんちのこれはまだ絶賛稼働中だと思う >アラフォーなのに アラフォーこそスクウェアのRPG筆頭に直撃世代だろ…
54 22/06/06(月)13:21:17 No.935639691
今のうちに綺麗なの買おうか迷う ブックオフとかに割と置いてるんだよな
55 22/06/06(月)13:21:24 No.935639709
正直時制も味方したとは思うけどswitchの後継機想像つかねえよ あれの発想でほぼ完成されちゃってるような気がする…
56 22/06/06(月)13:22:07 No.935639862
今のテレビだとアプコンないとしんどそうだ…
57 22/06/06(月)13:22:08 No.935639865
メモカは純正だと1500+税で15ブロックだものなあ… 純正じゃないのでも500円切るようなのはそうそうお目にかかれなかった
58 22/06/06(月)13:22:18 No.935639901
サターンはセーブがカセットじゃなければもう少しいい勝負ができたと思う
59 22/06/06(月)13:22:19 No.935639908
>正直時制も味方したとは思うけどswitchの後継機想像つかねえよ >あれの発想でほぼ完成されちゃってるような気がする… 4KにしてSSD載せるだけで十分でしょ 価格も5-7万くらいなら納得できるだろうし
60 22/06/06(月)13:22:32 No.935639960
やっぱロムカセットは良いわ 心がみたされてゆくよ
61 22/06/06(月)13:22:50 No.935640025
スーパーゲームボーイをやるために64時代になっても現役だった家は多いよね GCでゲームボーイプレイヤー発売されて嬉しかった思い出
62 22/06/06(月)13:22:56 No.935640054
一方同じ年に発売したネオジオは2004年まで新作が出てた
63 22/06/06(月)13:23:04 No.935640090
>サターンはセーブがカセットじゃなければもう少しいい勝負ができたと思う カセットなくてもセーブはできたけど容量的にはギレンの野望の時点でアウトよね
64 22/06/06(月)13:23:10 No.935640113
未だに自分の最高のミニスーファミのラインナップとか考えちゃうくらいには好き スクウェア率が高くなっちゃう
65 22/06/06(月)13:23:20 No.935640147
フェーダは街探索パートとか建物入るだけですっげえ時間待たされたの今でも覚えてる
66 22/06/06(月)13:23:21 No.935640151
名作があまりにも多すぎる
67 22/06/06(月)13:23:35 No.935640193
実は遊んだことない
68 22/06/06(月)13:23:37 No.935640197
満場一致で名機じゃない? ソフトに恵まれたのもあるけど イチャモンつけるとしたらファミコンを遊べるアダプターを公式で出さなかったくらい
69 22/06/06(月)13:23:46 No.935640230
神トラってそんなに難しかったっけ…
70 22/06/06(月)13:23:51 No.935640245
2Dゲーはこれでほぼ完成された感じはある
71 22/06/06(月)13:24:08 No.935640308
今でもたまにババムートラグーンとかガンハザードやりたくなる
72 22/06/06(月)13:24:19 No.935640345
>イチャモンつけるとしたら 小学生だからロッピー書き換えソフトとかそこら辺の使い方よくわかんなくて入手しようがなかった!
73 22/06/06(月)13:24:21 No.935640361
実働年数の割にソフトが多すぎる…
74 22/06/06(月)13:24:23 No.935640364
>フェーダは街探索パートとか建物入るだけですっげえ時間待たされたの今でも覚えてる 遅いし戦闘アニメ飛ばせないけどそのアニメの出来が無駄に良かったから好きなんだよな…
75 22/06/06(月)13:24:24 No.935640369
>やっぱ電源入れたら即遊べるってのは良いよな >ロード時間に悩まされないメリットは大きい >後期タイトルではデータ圧縮してるらしくメニュー画面開くのに数秒かかる作品とかはあったけども 聖剣3すらメニュー開くまで1秒かかってたな… そしてメニューの別項目移動が死ぬほど遅いのは何が悪さしてたんだか
76 22/06/06(月)13:24:30 No.935640399
現代の視点からするとマルチタップ内臓してくれてたらもっと良かった
77 22/06/06(月)13:24:30 No.935640400
メジャー層は画質とかフレームレートの違いをそんなに気にしないって見極めて 実際に商品開発だの販売戦略だのに活かせる決断力が凄いなって思う
78 22/06/06(月)13:24:32 No.935640406
>スーパーゲームボーイをやるために64時代になっても現役だった家は多いよね >GCでゲームボーイプレイヤー発売されて嬉しかった思い出 この点でもSwitchは原点回帰あじがする ラインナップが一気に増えるんだよね据置携帯統合は
79 22/06/06(月)13:24:47 No.935640447
>神トラってそんなに難しかったっけ… 全く攻略情報抜きならちょっときつくない?
80 22/06/06(月)13:25:24 No.935640584
>カセットなくてもセーブはできたけど容量的にはギレンの野望の時点でアウトよね パワーメモリーの消えやすさとか考えると本体が一番いいんだけどあまりにも容量が少なすぎる…
81 22/06/06(月)13:25:33 No.935640627
>現代の視点からするとマルチタップ内臓してくれてたらもっと良かった 次の64で標準装備になってGCにも続いたからヨシ!
82 22/06/06(月)13:25:43 No.935640669
>未だに自分の最高のミニスーファミのラインナップとか考えちゃうくらいには好き >スクウェア率が高くなっちゃう fu1137693.jpg スクウェアが約6年間で作ったゲーム
83 22/06/06(月)13:26:16 No.935640804
>神トラってそんなに難しかったっけ… 闇の世界の村の奴とかノーヒントだからきつい
84 22/06/06(月)13:26:26 No.935640843
一定以上普及して世間的にも知名度あるハードは総じて名機な気がする それ以外がまぁうnみたいな相対的評価ではあるが
85 22/06/06(月)13:26:32 No.935640869
>イチャモンつけるとしたらファミコンを遊べるアダプターを公式で出さなかったくらい コントローラーの差込口を4つ標準装備してほしかった 64みたいに
86 22/06/06(月)13:26:33 No.935640871
>fu1137693.jpg >スクウェアが約6年間で作ったゲーム あたまがおかしくなって死ぬ
87 22/06/06(月)13:26:38 No.935640885
個人的にはスクの全盛期はこのハードだと思ってるよ
88 22/06/06(月)13:26:43 No.935640899
>メジャー層は画質とかフレームレートの違いをそんなに気にしないって見極めて >実際に商品開発だの販売戦略だのに活かせる決断力が凄いなって思う ただグラフィックというかモデリングを気にしてないだけで 他機種と同じように遊ばせて欲しいってのはちょくちょく聞くからなあ…… ロードは納得してるけど視野角は弄らせて欲しいとか 見えないところから撃たれるのがやだとか
89 22/06/06(月)13:26:45 No.935640906
印象的なRPGが多い
90 22/06/06(月)13:26:47 No.935640919
所詮思い出補正だからおっさんしか楽しめないよ…と言いたいところだが当時世代じゃなくても楽しめるゲーム沢山あるので触ってみてほしいハード
91 22/06/06(月)13:27:14 No.935641029
>fu1137693.jpg >スクウェアが約6年間で作ったゲーム 困った…ちょっと勝てない…
92 22/06/06(月)13:27:20 No.935641051
>イチャモンつけるとしたらファミコンを遊べるアダプターを公式で出さなかったくらい ACアダプタとAVケーブルの互換があるから記文で入れ替えしやすかったな
93 22/06/06(月)13:27:21 No.935641058
子供は自分で買い替えられないしあればずっと遊ぶからこれを長く遊んで名機だと思うのは当時小学生ぐらいの世代なんだろうと思う ホイホイ買い替えられたのは親もゲーマーだったり甘い家庭だったかこの時代に自分で買い替えられる財力があったおじさん
94 22/06/06(月)13:27:37 No.935641121
実感としては1990(発売後すぐマリオワールド)~1997(最後の大作DQ6が出てしまいPSでFF7発売) の7-8年が実働期間かなーとは思う
95 22/06/06(月)13:28:01 No.935641211
個人的なイメージでしか無いんだけど本当に他の競合がなかったゲームハードがスーファミの印象
96 22/06/06(月)13:28:02 No.935641213
冷静になるとFF4のパッケージ誰だよこいつら…
97 22/06/06(月)13:28:08 No.935641229
SFCで一番やったゲームなんだろうって考えたら スト2だと思うわ
98 22/06/06(月)13:28:08 No.935641231
>>未だに自分の最高のミニスーファミのラインナップとか考えちゃうくらいには好き >>スクウェア率が高くなっちゃう >fu1137693.jpg >スクウェアが約6年間で作ったゲーム 黄金期すぎる...
99 画像ファイル名:1654489703044.png 22/06/06(月)13:28:23 No.935641287
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
100 22/06/06(月)13:28:27 No.935641305
ゲームソフト一本10000円が当たり前だった時代
101 22/06/06(月)13:28:45 No.935641366
ファミコンもなんだがやっぱカセットだとソフト側の基盤の進歩があるから初期と末期の差がすげえよな
102 22/06/06(月)13:28:48 No.935641385
>実感としては1990(発売後すぐマリオワールド)~1997(最後の大作DQ6が出てしまいPSでFF7発売) >の7-8年が実働期間かなーとは思う つってもリリース数考えると95年末が最後かな 64でちゃうし
103 22/06/06(月)13:28:58 No.935641418
任天堂スクウェアエニックスコナミナムコ辺り抜いてもまだ名作がたくさんあるのがヤバい
104 22/06/06(月)13:29:11 No.935641462
>所詮思い出補正だからおっさんしか楽しめないよ…と言いたいところだが当時世代じゃなくても楽しめるゲーム沢山あるので触ってみてほしいハード ファミコンはまだアーケードや電子おもちゃ引きずってるけど スーファミは家庭用ゲームの作法がほぼ備わってきてかつ見た目の色数も十分あるね
105 22/06/06(月)13:29:20 No.935641497
>fu1137693.jpg >スクウェアが約6年間で作ったゲーム 200時間程度じゃ到底遊び尽くせねえ…
106 22/06/06(月)13:29:43 No.935641567
>1990(発売後すぐマリオワールド) これがおかしい
107 22/06/06(月)13:29:54 No.935641609
>>イチャモンつけるとしたらファミコンを遊べるアダプターを公式で出さなかったくらい >ACアダプタとAVケーブルの互換があるから記文で入れ替えしやすかったな AVケーブルの互換はニューファミコンが家にあって初めてできるもんじゃん…
108 22/06/06(月)13:29:58 No.935641618
>個人的にはスクの全盛期はこのハードだと思ってるよ PS1かPS2じゃねーかなー 全ジャンルを俺が支配してやるよという野望に燃えてて好き その結果ドライブとか野球とかプロレスとか珍ゲーが産まれてて吹く
109 22/06/06(月)13:30:09 No.935641669
やはりミスティッククエストは名作…
110 22/06/06(月)13:30:15 No.935641691
スーファミゲームで一番衝撃的だったのは真・女神転生だな…オカルト世界観に無機質なインターフェースにゴリゴリに激しいBGM
111 22/06/06(月)13:30:26 No.935641731
スーファミ~PS1の頃のスクエアは何かに取り憑かれてたように名作を連発してたな
112 22/06/06(月)13:30:39 No.935641774
ファミコンのアクションゲーからマリオワールドへの進化度がヤバすぎる
113 22/06/06(月)13:30:46 No.935641799
>やはりミスティッククエストは名作… 面白かったよ…
114 22/06/06(月)13:30:49 No.935641811
>やはりミスティッククエストは名作… なんだかんだでいいゲームだと思う
115 22/06/06(月)13:30:57 No.935641840
>所詮思い出補正だからおっさんしか楽しめないよ…と言いたいところだが当時世代じゃなくても楽しめるゲーム沢山あるので触ってみてほしいハード ファミコンだときついの多いけどスーファミはそこまででもない印象 プレステは今からやるとポリゴンがちゃっちく感じたりラジコン操作がきつい
116 22/06/06(月)13:31:06 No.935641877
>>実感としては1990(発売後すぐマリオワールド)~1997(最後の大作DQ6が出てしまいPSでFF7発売) >>の7-8年が実働期間かなーとは思う >つってもリリース数考えると95年末が最後かな >64でちゃうし 64てそんなみんなほいほい買えてなかった気もするしPSSSも高かったからなあ
117 22/06/06(月)13:31:06 No.935641886
>やはりミスティッククエストは名作… ┐(´-`)┌
118 22/06/06(月)13:31:12 No.935641904
クロノトリガーは発売前にハードル上げに上げて しっかりそれを無難に飛べる期待度だったの今考えるとすごくない?
119 22/06/06(月)13:31:19 No.935641929
どうして映画なんかを?
120 22/06/06(月)13:31:27 No.935641956
久々にヴァルケンやりたくなってきたな…
121 22/06/06(月)13:31:43 No.935642019
>所詮思い出補正だからおっさんしか楽しめないよ…と言いたいところだが当時世代じゃなくても楽しめるゲーム沢山あるので触ってみてほしいハード 小学生のガキの頃でさえボンバーマンは後継機で3Dになったときにコレじゃないって思った 2Dゲームの到達点みたいなところはあると思う
122 22/06/06(月)13:32:03 No.935642089
ヨッシーアイランドは超テンション上がった
123 22/06/06(月)13:32:10 No.935642117
精巧なドットが今でも売れるてのはオクトラが世界規模で売れてることからもわかるし そうなるとSFCのゲームもまあできるしな今でも
124 22/06/06(月)13:32:14 No.935642132
スクウェアは社運をかけた博打に勝ち続けてきた会社だからね
125 22/06/06(月)13:32:37 No.935642211
今の子供でも楽しめるゲームいっぱいあると思う
126 22/06/06(月)13:32:46 No.935642244
>どうして映画なんかを? ゲームで天下取ったじゃない? 次目指すところハリウッドだから ダメだった
127 22/06/06(月)13:32:56 No.935642285
>fu1137693.jpg アルカエストは販売だけじゃない?
128 22/06/06(月)13:33:11 No.935642344
スーファミ以降は3Dポリゴン黎明期になって開発力の差がめちゃくちゃ顕著に現れちゃったのでスーファミがよりバラエティ豊富に見えるとこある
129 22/06/06(月)13:33:12 No.935642345
ミスティッククエストは氷ダンジョンの後どこにどうやって行っていいのか解らなくて詰んだ思い出がある
130 22/06/06(月)13:33:13 No.935642355
>AVケーブルの互換はニューファミコンが家にあって初めてできるもんじゃん… あったし… まあ64でもGCでも使えるし… S端子使ったときは衝撃を受けたものだ
131 22/06/06(月)13:33:16 No.935642367
>スクウェアは社運をかけた博打に勝ち続けてきた会社だからね 2回くらい負けただろ!具体的に言うと映画とFF14で! FF14は取り返したけども!
132 22/06/06(月)13:33:33 No.935642432
思い出補正は確実にあると思う 大人になって遊んだら処理落ちみたいなどうでもいいところに目が向いてしまう…
133 22/06/06(月)13:33:51 No.935642487
>どうして映画なんかを? 初めから目指すものは映画のような体験の出来るゲームを作りたかったんだ 映画作ったら一発で傾いた
134 22/06/06(月)13:34:20 No.935642619
まあコントローラー今触ると辛すぎるからな
135 22/06/06(月)13:34:22 No.935642629
クリエイターの望むコンテンツはつまらないと聞くが…
136 22/06/06(月)13:34:39 No.935642695
最末期ってどんなゲーム出てたっけ?
137 22/06/06(月)13:34:50 No.935642733
スーパーマリオRPGが定価7500で店だと6980円とかで安すぎてしかもSFC安くなるクーポン付で怪しい
138 22/06/06(月)13:34:51 No.935642742
ロマサガ3は四魔貴族バトル1が流れながら現れるアラケス見てとんでもねえって感じた
139 22/06/06(月)13:34:55 No.935642761
>最末期ってどんなゲーム出てたっけ? ああっめがみさまっ?
140 22/06/06(月)13:34:59 No.935642779
ゲームオーバーで1時間ほどパーになるからな…
141 22/06/06(月)13:35:02 No.935642790
モンスターメイカーキッズ配信して…
142 22/06/06(月)13:35:06 No.935642809
なんかいかにも名作ってソフトはあんまり持ってなくてアラジンで遊んでたな
143 22/06/06(月)13:35:07 No.935642818
>最末期ってどんなゲーム出てたっけ? ロックマン&フォルテとかカービィ3とかかなぁ
144 22/06/06(月)13:35:08 No.935642820
>ファミコンだときついの多いけどスーファミはそこまででもない印象 ぶっちゃけファミコンで既にあったジャンルに関しては バージョンアップして色々改善されたソフトが多かったからなUI周りもそこまで不親切じゃない どんなジャンルにでも言える事だけどジャンルとして生まれたてだとUI含めてまだ未発達というか模索してたからサウンドノベル何かはSFCでも不親切な部分多いかなって気がする PSに入ってポリゴン使えるようになって新しいジャンルが生まれるとまた不親切なUIが色々出てくるけどそれも未発達だからだし
145 22/06/06(月)13:35:42 No.935642962
>ロマサガ3は四魔貴族バトル1が流れながら現れるアラケス見てとんでもねえって感じた リマスター版ではアラケスをのせてるだけんが軽快にステップ踏んでて俺は爆笑した
146 画像ファイル名:1654490143929.png 22/06/06(月)13:35:43 No.935642964
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
147 22/06/06(月)13:35:54 No.935643014
>最末期ってどんなゲーム出てたっけ? ロックマンandフォルテとかガンハザードとかスタオーとか
148 22/06/06(月)13:36:03 No.935643048
ロックマン&フォルテいいよね…ボス戦の盛り上がりでいえば一番好き
149 22/06/06(月)13:36:06 No.935643058
ドンキーコング3とか64出た後だよね ゲーム内で婆さんが64やってるし
150 22/06/06(月)13:36:10 No.935643073
本体が4000円安くなるクーポンはあれ効果あったんだろうか 皆すでに持ってたし
151 22/06/06(月)13:36:22 No.935643133
コロコロとジャンプとマシリトとゆう帝とドラクエと坂口と… バックヤード側も面白いし熱量がすごいFCSFC
152 22/06/06(月)13:36:31 No.935643172
ファミコンでもマリオ3とかなんか表現力おかしくない?ってゲームが割とあるじゃん?
153 22/06/06(月)13:36:45 No.935643216
コレとゲームボーイアドバンス辺りはドット絵だから今やっても色褪せないみたいなところはあると思う ただ今やると不親切に思えちゃうゲームデザインがポツポツ出ちゃうとも思う
154 22/06/06(月)13:36:58 No.935643264
>本体が4000円安くなるクーポンはあれ効果あったんだろうか >皆すでに持ってたし これの話題見るたびに犬マユ思い出して笑う
155 22/06/06(月)13:37:10 No.935643312
ドラクエは苦手だったけどマリオRPGは頑張ってクリアしたのを思い出した 隠し要素とか制覇できなかったけど
156 22/06/06(月)13:37:25 No.935643373
>本体が4000円安くなるクーポンはあれ効果あったんだろうか >皆すでに持ってたし あの頃は余ったブラウン管テレビが子供部屋に降りてくる流れもあったからな
157 22/06/06(月)13:37:32 No.935643397
ドラクエ6は1995末(~1996頭)だった すまんこ
158 22/06/06(月)13:37:43 No.935643450
スーパースコープの操作難しかった デカいからプレイするまでが一苦労だったなぁ 開発者何考えてたんだろう 後なんで俺あんなの欲しいって言ったんだろう
159 22/06/06(月)13:38:12 No.935643565
>ドラクエは苦手だったけどマリオRPGは頑張ってクリアしたのを思い出した >隠し要素とか制覇できなかったけど キノピオの上に乗って隠しコイン見つけるのは鬼畜
160 22/06/06(月)13:38:19 No.935643596
>1654490143929.png お前なんでそう簡単に断線するんだよ…
161 22/06/06(月)13:38:21 No.935643605
>これの話題見るたびに犬マユ思い出して笑う ボコボコにされるナマさん
162 22/06/06(月)13:38:29 No.935643639
FCと一緒に買ったTVがSFCの頃には3色ケーブルを接続する部位が限界迎えてて もうそれはそれはうんざりする程プレイする前に調整させられていたもんだ…
163 22/06/06(月)13:38:31 No.935643644
もうプレステサターンが出てからのSFCは なんとかかんとか3とかうんたらかんたら96ばっかだったよね末期は
164 22/06/06(月)13:38:32 No.935643651
スターオーシャンとか声付きゲームに憧れた
165 22/06/06(月)13:38:34 No.935643655
子供の頃の5年はそりゃ長いと思うわ 小一から小5って考えるとめっちゃ長い
166 22/06/06(月)13:38:39 No.935643682
俺はいまだにロマサガ見ると犬マユ思い出すよ
167 22/06/06(月)13:38:44 No.935643698
>まあコントローラー今触ると辛すぎるからな スティックいらないゲームなら軽くて快適だぜ! クラコンもSwitchコンも愛用してるからわかる
168 22/06/06(月)13:39:38 No.935643912
>FCと一緒に買ったTVがSFCの頃には3色ケーブルを接続する部位が限界迎えてて >もうそれはそれはうんざりする程プレイする前に調整させられていたもんだ… うちのはちょっと抜くのがコツだった
169 22/06/06(月)13:39:39 No.935643913
>>ドラクエは苦手だったけどマリオRPGは頑張ってクリアしたのを思い出した >>隠し要素とか制覇できなかったけど >キノピオの上に乗って隠しコイン見つけるのは鬼畜 アレも酷いけどジャンパースカーフとスーパージャンパーはいまだに入手できてない…
170 22/06/06(月)13:39:48 No.935643954
カービィ64を遊ぶ分にはスレ画で十分だったりする
171 22/06/06(月)13:39:59 No.935644003
この前もSwitch最新ゲームであるワルキューレを紹介してたぞあのおばちゃん
172 22/06/06(月)13:40:14 No.935644053
知らないタイトルやると操作のわからなさでもたつくからやっぱり当時の人向けだと思う
173 22/06/06(月)13:40:16 No.935644064
待って犬マユまだやってんの?
174 22/06/06(月)13:40:18 No.935644078
ソフト高いけど中古でしか買ったこと無いし名作はほぼワゴンでクソ安かった
175 22/06/06(月)13:40:30 No.935644114
テイルズとか今見ると冒険しすぎだろってなる当時めっちゃ熱狂してたけど
176 22/06/06(月)13:40:36 No.935644143
>カービィ64を遊ぶ分にはスレ画で十分だったりする えっ!スーファミでカービィ64を!?
177 22/06/06(月)13:40:50 No.935644203
>うちのはちょっと抜くのがコツだった 俺は3-4割ぐらい刺す感じでプラプラさせていたな… そっちだけならまだしもヘッドフォンプラグの穴も限界迎えててPSのギャルゲーやる時はそっちも調整してた
178 22/06/06(月)13:40:57 No.935644221
でも90年代末期の時代はポリゴンだったからな 小野見てるかさんがカプコン社内でスト3を作ってたら 他のチームからまだドットやってるの(プゲラッチョ てバカにされたいうてたからな
179 22/06/06(月)13:41:13 No.935644293
>コレとゲームボーイアドバンス辺りはドット絵だから今やっても色褪せないみたいなところはあると思う 10年ほど前に偶々64持ってきた奴がいてやったけど「こんなにグラフィックショボかったっけ…」ってなったな
180 22/06/06(月)13:41:24 No.935644337
Vジャンプが今も割と元気なのはなんか笑う
181 22/06/06(月)13:41:26 No.935644350
>えっ!スーファミでカービィ64を!? ごめんコントローラーの話
182 22/06/06(月)13:41:38 No.935644402
>待って犬マユまだやってんの? 犬マユも吾輩はゲームであるもやってるぞ
183 22/06/06(月)13:41:49 No.935644434
>待って犬マユまだやってんの? 吾輩もいるからよ… イヨクは編集長になってだいぶ経つ
184 22/06/06(月)13:41:53 No.935644445
>Vジャンプが今も割と元気なのはなんか笑う 遊戯王カードの付録次第で品切れになるというのも面白い
185 22/06/06(月)13:41:57 No.935644464
>吾輩はゲームであるもやってるぞ マジかよ…
186 22/06/06(月)13:42:15 No.935644543
マジで使えるポリゴン数少なすぎるな……ってなるPSとか64のゲーム
187 22/06/06(月)13:42:46 No.935644650
どうして末期にストゼロ2無理矢理移植しようと思ったんだろう…
188 22/06/06(月)13:43:26 No.935644809
PS5でDISC5枚組のゲームとか出したらどのくらいの規模のゲームになるんだろう
189 22/06/06(月)13:43:34 No.935644845
>マジで使えるポリゴン数少なすぎるな……ってなるPSとか64のゲーム しかしローポリと低解像度と暗さってホラージャンルには味方だったんだなと今のグラフィックを見てると思う 配信で消費されちゃうこともないしね
190 22/06/06(月)13:43:50 No.935644910
名作の裏側に駄作やクソゲーや変なゲームがわんさかあった時代
191 22/06/06(月)13:43:53 No.935644924
>>吾輩はゲームであるもやってるぞ >マジかよ… つい何年か前に吾輩に話数で抜かれてるのが気に食わないという理由で 1話の中で話数を3つぐらいに割って無理やり犬マユが追い抜くという荒業をしたぞ
192 22/06/06(月)13:44:11 No.935644989
>PS5でDISC5枚組のゲームとか出したらどのくらいの規模のゲームになるんだろう 長すぎて売れんわ…
193 22/06/06(月)13:44:23 No.935645036
天外魔境ZEROの移植を何卒…何卒…
194 22/06/06(月)13:44:24 No.935645043
タクティクスオウガのオープニングとか映画かよ……ってなるくらい感動してた ってのもあってその後のポリゴンゲームの流れはなんか演出面でグレードダウンしちゃったように感じる事もちょいちょいあった子供時代
195 22/06/06(月)13:44:26 No.935645050
PSは開発力が上がってこなれてくるまで微妙なポリゴンゲー多かったな…
196 22/06/06(月)13:44:34 No.935645077
>PS5でDISC5枚組のゲームとか出したらどのくらいの規模のゲームになるんだろう とりあえず8Kテクスチャとか同梱すれば容量は稼げるな!
197 22/06/06(月)13:44:54 No.935645169
なんかグノーシアとかにもドはまりしてたよね石塚のおばちゃん ヒに東方のキャライラスト上げたり漫画にあうんちゃん出したりして なんかヒはもうずっと凍結したまま放置してるみたいだけど
198 22/06/06(月)13:44:55 No.935645173
>つい何年か前に吾輩に話数で抜かれてるのが気に食わないという理由で >1話の中で話数を3つぐらいに割って無理やり犬マユが追い抜くという荒業をしたぞ 文字で読むだけで面白くてダメ
199 22/06/06(月)13:45:25 No.935645279
>Vジャンプが今も割と元気なのはなんか笑う 割とどころか付録のついてない号のコロコロにダブルスコアくらいまで迫ったからね もちろん付録パワーであるけど
200 22/06/06(月)13:45:42 No.935645340
>タクティクスオウガのオープニングとか映画かよ……ってなるくらい感動してた >ってのもあってその後のポリゴンゲームの流れはなんか演出面でグレードダウンしちゃったように感じる事もちょいちょいあった子供時代 俺もFF7までそんな印象だった
201 22/06/06(月)13:45:47 No.935645360
>タクティクスオウガのオープニングとか映画かよ……ってなるくらい感動してた >ってのもあってその後のポリゴンゲームの流れはなんか演出面でグレードダウンしちゃったように感じる事もちょいちょいあった子供時代 DSもローポリよりドットのゲームの方が好みだったわ…
202 22/06/06(月)13:45:48 No.935645361
>しかしローポリと低解像度と暗さってホラージャンルには味方だったんだなと今のグラフィックを見てると思う ポリゴンだけリアルなのに物を取る時とか壁にぶつかった時は余計にゲームだなってなる 高解像度過ぎるとリアルじゃない部分が余計に浮くというか
203 22/06/06(月)13:46:00 No.935645401
>PS5でDISC5枚組のゲームとか出したらどのくらいの規模のゲームになるんだろう FF7がこうなるんだろ?
204 22/06/06(月)13:46:02 No.935645408
>どうしてGB末期にスト2無理矢理移植しようと思ったんだろう…
205 22/06/06(月)13:46:05 No.935645418
>>1990(発売後すぐマリオワールド) >これがおかしい ローンチタイトルのマリオは全部機能デモンストレーションだからな ただ本来ゲーム全体で使われる音楽・音色の仕様は不便という事でアクトレイザーで改善された
206 22/06/06(月)13:46:09 No.935645431
NintendoSwitchOnlineで出せるゲームもっとあるじゃないですかもっと出してくだち!
207 22/06/06(月)13:47:17 No.935645729
最近は大手のゲームが気軽に100GB超えてきてユーザーが容量確保にヒイヒイ言ってるから これ以上増えると切れる人増えるよ
208 22/06/06(月)13:47:34 No.935645792
ライブアライブのリメイク出るのよく考えたら頭おかしいな…権利めちゃくちゃだろこれ…
209 22/06/06(月)13:47:47 No.935645862
>NintendoSwitchOnlineで出せるゲームもっとあるじゃないですかもっと出してくだち! アレはなあ……おまけとはいえ追加ペースが遅くて…… じゃあ64!力入れてるのと思うと全然追加されないんだけども
210 22/06/06(月)13:47:50 No.935645878
>なんかグノーシアとかにもドはまりしてたよね石塚のおばちゃん アライアンスアライブにハマったのもサガの流れでそうなるだろうな…という納得
211 22/06/06(月)13:48:07 No.935645952
PS 初期のムービーは額縁だったりしたしな
212 22/06/06(月)13:48:09 No.935645965
>最近は大手のゲームが気軽に100GB超えてきてユーザーが容量確保にヒイヒイ言ってるから >これ以上増えると切れる人増えるよ どうせ同時になんてやらんのだから消して再ダウンロードすればいい
213 22/06/06(月)13:48:14 No.935645984
ちょっと妄信入ってる発言かもしれないけど この当時に鳥山明とドラクエとFFの製作者がコラボして 凄いゲーム作ったぜ!っていうのを雑誌とかの宣伝込みで体験出来たのが本当に幸せだったと思う
214 22/06/06(月)13:48:37 No.935646074
>ライブアライブのリメイク出るのよく考えたら頭おかしいな…権利めちゃくちゃだろこれ… スクウェアと小学館の漫画家だけだからそこまで難しくもないかと 当時の人気作家に頼んだだけあって全員まだ現役だし
215 22/06/06(月)13:48:43 No.935646104
早くswitchにGB出して特にカエルだカエル!あとマリラン!
216 22/06/06(月)13:48:46 No.935646111
>PS 初期のムービーは額縁だったりしたしな なんかやたら実写入れたがってる時代でもあった気がする
217 22/06/06(月)13:49:00 No.935646158
>最近は大手のゲームが気軽に100GB超えてきてユーザーが容量確保にヒイヒイ言ってるから >これ以上増えると切れる人増えるよ そんなに100は行かないと思う PS5で100GBいってんのGT7くらいじゃね あとはおおむね40-60くらいな気がする
218 22/06/06(月)13:49:07 No.935646175
>ちょっと妄信入ってる発言かもしれないけど >この当時に鳥山明とドラクエとFFの製作者がコラボして >凄いゲーム作ったぜ!っていうのを雑誌とかの宣伝込みで体験出来たのが本当に幸せだったと思う ビッグタイトルのコラボとかそんなの最高に決まってる
219 22/06/06(月)13:49:25 No.935646261
いややっぱりいまどきのゲームの方が遊びやすいよSFCを美化しすぎだよ 太閤立志伝とか大航海時代とかネオアトラスとかのSFC版はもうやる気しねーもん
220 22/06/06(月)13:49:55 No.935646379
PS時代によく見たゲーム内のグラとかけ離れたアニメがちょっと苦手だった
221 22/06/06(月)13:50:26 No.935646496
>太閤立志伝とか大航海時代とかネオアトラスとかのSFC版はもうやる気しねーもん 基本システムがあってブラッシュアップを重ねていったシリーズはそりゃあね
222 22/06/06(月)13:50:27 No.935646504
クロノトリガーとマリオRPGはマジかよ…ってなったよね
223 22/06/06(月)13:50:54 No.935646605
この頃はハードの限界に達してカートリッジにチップを載せるみたいなのがあったな 今はそんなことできないしまずはハードを使い切ってほしい
224 22/06/06(月)13:50:54 No.935646610
ロッピー書き換えやってみたいと思ってるうちに終わっちゃった
225 22/06/06(月)13:50:59 No.935646630
>いややっぱりいまどきのゲームの方が遊びやすいよSFCを美化しすぎだよ >太閤立志伝とか大航海時代とかネオアトラスとかのSFC版はもうやる気しねーもん コツコツ遊ぶタイプは快適性が全然違うからなー
226 22/06/06(月)13:51:07 No.935646659
ワクワクが押し寄せてくる時代だったほんとに
227 22/06/06(月)13:51:10 No.935646667
Switchオンラインで全然知らんFCやSFCのゲームやって つまんね…って3分でやめたくなるの正直いっぱいあった 面白いやつは面白いんだが
228 22/06/06(月)13:51:45 No.935646817
次世代機でソフトの圧縮機能が進んで容量減ったのはいいことだと思う
229 22/06/06(月)13:51:47 No.935646829
>この頃はハードの限界に達してカートリッジにチップを載せるみたいなのがあったな >今はそんなことできないしまずはハードを使い切ってほしい DSカードに赤外線通信ユニット積めたのが最後かね
230 22/06/06(月)13:51:49 No.935646838
夢の機械サテラビュー!
231 22/06/06(月)13:52:00 No.935646878
>太閤立志伝とか大航海時代とかネオアトラスとかのSFC版はもうやる気しねーもん シミュ系はそりゃ当たり前だろう…
232 22/06/06(月)13:52:02 No.935646887
もうSFC発売前がお祭り騒ぎだった
233 22/06/06(月)13:52:04 No.935646896
>コレとゲームボーイアドバンス辺りはドット絵だから今やっても色褪せないみたいなところはあると思う 海外のサイトに抜いたグラフィックデータがあったりするけどマジで小さい あれを物凄く拡大したゲームをやってたんだなぁ…
234 22/06/06(月)13:52:31 No.935646994
Switchオンラインは巻き戻し機能がすごい便利だよね あれなかったらストレス溜まる
235 22/06/06(月)13:52:37 No.935647016
ワクワクが押し寄せてくるに関しては正直今も変わらんというか その辺は個人のテンションだと思うのよね
236 22/06/06(月)13:52:47 No.935647044
使われた時間で言うと3DSかな? DSの完成度高すぎた、
237 22/06/06(月)13:52:54 No.935647081
>夢の機械サテラビュー! 時代先取りし過ぎてたやつ
238 22/06/06(月)13:53:39 No.935647239
>Switchオンラインは巻き戻し機能がすごい便利だよね >あれなかったらストレス溜まる 死に覚えのハードルが下がってありがたい… レトロゲームは課長の戻し作業とか見ててこっちがつらいしな
239 22/06/06(月)13:53:53 No.935647306
当時子供だったからってのが一番大きいのはわかってるんだけどね……やっぱ楽しかった思い出が大きすぎる
240 22/06/06(月)13:53:55 No.935647311
ロッピーの書き換えはウィザードリィ外伝4が中古買うより安かったからお世話になった トラキアは限定版買った
241 22/06/06(月)13:54:16 No.935647392
カービィとかはFCやSFCでも雰囲気とか操作性はほぼ完成しててすごいなと思う
242 22/06/06(月)13:54:17 No.935647394
ソニーやMSが現実と変わらないレベルのリアルさを求めるのに対して任天堂が「リアルさが面白さに繋がるわけじゃない」って言って ハードスペックを重視してないのはこの時代の成功があるからだと思うよ
243 22/06/06(月)13:54:18 No.935647395
初めて触ったゲームがスーパードンキーコングだったからグラフィックの基準がしばらくこれになってたな
244 22/06/06(月)13:54:54 No.935647544
ロッピーの書き換えとカメレオンクラブにはお世話になった
245 22/06/06(月)13:54:57 No.935647557
今やってもおもしれえやつはおもしれえんだ スーファミFFのオリジナル版も配信してくれ
246 22/06/06(月)13:55:11 No.935647617
>ハードスペックを重視してないのはこの時代の成功があるからだと思うよ この時期って普通に他のハードと比べて性能も高かったから何を言ってるのかが分からん
247 22/06/06(月)13:55:50 No.935647756
RPGに関してはエンカウント率とバランス調整さえまともなら大体楽しく遊べる気がする そう考えるとスクウェアとエニックスってやっぱりすげーなってなるよ
248 22/06/06(月)13:56:00 No.935647792
>この時期って普通に他のハードと比べて性能も高かったから何を言ってるのかが分からん よくわからん妄言というやつだな…
249 22/06/06(月)13:56:20 No.935647854
ブラウン管だと出力綺麗なのかな
250 22/06/06(月)13:56:23 No.935647863
当時の最新鋭だから面白かったんだよ!
251 22/06/06(月)13:56:24 No.935647869
>カービィとかはFCやSFCでも雰囲気とか操作性はほぼ完成しててすごいなと思う 手触りの良さに関しては最初から最新作まで徹底してる感じすごいよねカービィ
252 22/06/06(月)13:56:27 No.935647877
>この時期って普通に他のハードと比べて性能も高かったから何を言ってるのかが分からん 何なら低くした結果振るわなかった64が次に控えてる時代だしな…
253 22/06/06(月)13:56:33 No.935647903
ガキの頃とは言えよく自転車の前カゴに突っ込んで友達の家に持って行って壊れなかったな
254 22/06/06(月)13:56:36 No.935647915
各ソフトの完成度は任天堂歴代ハードで随一だと思ってる
255 22/06/06(月)13:57:01 No.935648008
書き込みをした人によって削除されました
256 22/06/06(月)13:57:14 No.935648045
ファミコンだって後期はポケモンで復活したGBかよレベルだけど 出た時は同時期の性能をしっかり上回ってるスペックだからな
257 22/06/06(月)13:57:15 No.935648049
スーファミ時代のソフトでも面白いのあるから 本体スペック上げるよりソフトの面白さにコスト使ったほうがいいって意味だろ
258 22/06/06(月)13:57:22 No.935648072
拡大縮小回転を使いこなしてほしい
259 22/06/06(月)13:57:37 No.935648131
スーファミ好きの「」にいいものあげる fu1137753.gif fu1137755.gif fu1137756.gif fu1137757.gif
260 22/06/06(月)13:58:03 No.935648217
>拡大縮小回転を使いこなしてほしい (無駄にグルグル回るエンカウント演出)
261 22/06/06(月)13:58:05 No.935648224
>>カービィとかはFCやSFCでも雰囲気とか操作性はほぼ完成しててすごいなと思う >手触りの良さに関しては最初から最新作まで徹底してる感じすごいよねカービィ アクション初心者向けってコンセプトなんだっけカービィって 開発段階でとにかく触りやすいようにしてるのかな
262 22/06/06(月)13:58:07 No.935648228
2D系のゲームはここで一応完成した感はある 今新作出ても操作感とか結局この頃のままだし
263 22/06/06(月)13:58:16 No.935648257
>時代先取りし過ぎてたやつ 友達のおかげでダビスタとGNEXTで追加キャラもらえた恩は今でも忘れない
264 22/06/06(月)13:58:36 No.935648327
ヨッシーアイランドみたいなゲームまた出して DSのやつはなんかコレジャナイってなった
265 22/06/06(月)13:58:44 No.935648355
>当時の最新鋭だから面白かったんだよ! それはそう 一回り年齢が上のいとこはもっと古いゲーム絶賛しながら「最近のはついていけない」って言ってたの覚えてるよ
266 22/06/06(月)13:58:52 No.935648394
FEトラキアってまだオンラインに来てなかったっけ あれやりたい
267 22/06/06(月)13:59:37 No.935648533
>PS5で100GBいってんのGT7くらいじゃね >あとはおおむね40-60くらいな気がする そんなもんかな?と思ったら本当にそんなもんだった fu1137764.jpg
268 22/06/06(月)13:59:57 No.935648611
>ファミコンだって後期はポケモンで復活したGBかよレベルだけど >出た時は同時期の性能をしっかり上回ってるスペックだからな GBも画面の性能以外はファミコンよりあるのだ…
269 22/06/06(月)14:00:02 No.935648626
>FEトラキアってまだオンラインに来てなかったっけ まだ来てないね 他のは来てるし過去機のVCにはいたから次あたりに来るかなと思ってたんだが まぁ海腹川背来たから許すが…
270 22/06/06(月)14:00:17 No.935648675
SFCからずっとゲームやってるけど確かにSFCの期間は実際以上に長く感じる
271 22/06/06(月)14:00:22 No.935648701
>スーファミ好きの「」にいいものあげる >fu1137753.gif >fu1137755.gif >fu1137756.gif >fu1137757.gif むっ!
272 22/06/06(月)14:00:48 No.935648788
次世代機どっちにするか悩んでる時代にまだまだスーファミのRPG元気だったからな
273 22/06/06(月)14:00:48 No.935648789
>>PS5で100GBいってんのGT7くらいじゃね >>あとはおおむね40-60くらいな気がする >そんなもんかな?と思ったら本当にそんなもんだった >fu1137764.jpg FPSはすぐ100超える 特にCOD
274 22/06/06(月)14:00:49 No.935648792
薄いコントローラーのフィット感がいい
275 22/06/06(月)14:01:11 No.935648869
>SFCからずっとゲームやってるけど確かにSFCの期間は実際以上に長く感じる それこそ小学校入ってから出るまでずっとやってたみたいな 子どもならではの時間の感覚とかもありそう
276 22/06/06(月)14:01:41 No.935648991
スーファミは64と割と並行して遊んでたから長く感じるのかな
277 22/06/06(月)14:01:50 No.935649018
>薄いコントローラーのフィット感がいい 子供の頃は大きく感じたよ…
278 22/06/06(月)14:02:23 No.935649137
Switchの稼働期間がもう同じぐらいだけど半分ぐらいに感じる と思ったら俺が一昨年買っただけでしたわ
279 22/06/06(月)14:02:28 No.935649153
子供の5年って体感10年くらいあるからな
280 22/06/06(月)14:02:47 No.935649229
>それこそ小学校入ってから出るまでずっとやってたみたいな >子どもならではの時間の感覚とかもありそう 多分そうだね PS5出た時は4から結構経ってるのにもう!?って気分になったし
281 22/06/06(月)14:03:03 No.935649289
次世代機出てから2年も元気に名作出し続けたのって結構凄いなと思う
282 22/06/06(月)14:03:15 No.935649329
マリオゼルダメトロイドカービィマリカヨッシーmother2の完成度がヤバすぎる
283 22/06/06(月)14:03:26 No.935649370
なんなら今Switchの後継機出てももう!?ってなるよ俺は
284 22/06/06(月)14:03:27 No.935649374
>>薄いコントローラーのフィット感がいい >子供の頃は大きく感じたよ… ロックマンXのダッシュジャンプするための持ち方はSFCコンが一番やりやすかったな
285 22/06/06(月)14:03:33 No.935649397
64がパッとしなかったから余計長く感じるんじゃ?
286 22/06/06(月)14:03:48 No.935649450
>むっ! このシリーズはSFCで一番えっちだと思う fu1137775.jpg https://youtu.be/xOIRPU1mleA
287 22/06/06(月)14:04:06 No.935649503
>次世代機出てから2年も元気に名作出し続けたのって結構凄いなと思う 64が本格3Dで開発難しすぎた そしたらなんかGBがポケモンで復活したのは運というほかない
288 22/06/06(月)14:04:18 No.935649529
>64がパッとしなかったから余計長く感じるんじゃ? その後の三世代よりは頑張ってるし…
289 22/06/06(月)14:04:21 No.935649543
SFC末期のゲームはグラとか色々すごいんだけどマイナーだったりあまり売れなくて隠れてるのが結構ある
290 22/06/06(月)14:04:24 No.935649551
大人になってPS3が15年置いてあってもこいつでずっと遊んでるなとはあんま思わんしな…
291 22/06/06(月)14:04:31 No.935649579
64コントローラはフィット感はいいんだけどしまう時に嵩張りすぎる…
292 22/06/06(月)14:04:34 No.935649587
>マリオゼルダメトロイドカービィマリカヨッシーmother2の完成度がヤバすぎる 今現在でもほぼゲーム性変わらないピクロスも混ぜてくれ! いや連続塗りで×のとこも塗るとか若干不便ではあるな…
293 22/06/06(月)14:05:18 No.935649759
64コントローラー今持つと手と手がぶつかる時があるのは自分がでかくなったなって思う
294 22/06/06(月)14:05:42 No.935649837
64は64で時オカとかマリパとか出てきてるし…
295 22/06/06(月)14:05:42 No.935649838
なんかPSも64もドリキャスも持ってる奴はいたけど流行った感じしないんだよな 偶々周りがそうだっただけかもしれないけど
296 22/06/06(月)14:05:44 No.935649843
こいつちょっと頑丈過ぎる…
297 22/06/06(月)14:06:29 No.935650010
単純にPS3くらいの時代になるともうこのハードでしか遊ばないなんて時代じゃないもの
298 22/06/06(月)14:06:36 No.935650042
俺のSFCの画面いつの頃からか緑がかるようになった
299 22/06/06(月)14:06:43 No.935650081
64はスマブラ発明したのが偉大すぎる
300 22/06/06(月)14:06:47 No.935650106
>64コントローラはフィット感はいいんだけど手の皮をもっていきすぎる…
301 22/06/06(月)14:07:10 No.935650180
64はサードからあんまりゲーム出なかったのが色々めんどくさかったんだろうなというのは感じる
302 22/06/06(月)14:07:43 No.935650302
個人的にはPS2はSFCと同じくらい長く感じる
303 22/06/06(月)14:07:57 No.935650359
>>64コントローラはフィット感はいいんだけど手の皮をもっていきすぎる… ドリルでGO!
304 22/06/06(月)14:08:04 No.935650394
何だよこれ…って珍妙なゲームが出るハードは名機ってイメージあるけどそれだとFCPS1DSとかからはスレ画は一段下がる気がする 良くも悪くもゲームらしいゲームが多いというか斜め上に頭おかしいタイトルはそこまでないというか
305 22/06/06(月)14:08:25 No.935650493
ポケモンとかゲームボーイソフトを電池なしで遊べるからスーパーゲームボーイが一番遊んだソフトかも知れない ゲームごとの枠データまとめてるサイトあったから見てるけどおもしろいね
306 22/06/06(月)14:08:31 No.935650516
>なんかPSも64もドリキャスも持ってる奴はいたけど流行った感じしないんだよな >偶々周りがそうだっただけかもしれないけど PSはありとあらゆるクラスメイトが持ってたからそれはないかな…… ソフト交換も死ぬほどやったし 64に関してはみんなが知ってるソフトはみんな持ってるって感じで PSみたいに冒険するやつは極端に少ない感じ
307 22/06/06(月)14:08:32 No.935650520
>>64コントローラはフィット感はいいんだけど手の皮をもっていきすぎる… ほぼマリオパーティのせいだろそれ!
308 22/06/06(月)14:09:03 No.935650629
PS2はいい加減移行だろって時期でもP4とか遊んでたから長く感じるな…
309 22/06/06(月)14:09:15 No.935650667
3Dスティック回すゲームはだいたい手のひらを破壊する
310 22/06/06(月)14:09:16 No.935650671
>良くも悪くもゲームらしいゲームが多いというか斜め上に頭おかしいタイトルはそこまでないというか 変なタイトルに惹かれて買ってみると内容はまともなんだよな…
311 22/06/06(月)14:09:23 No.935650696
>ゲームごとの枠データまとめてるサイトあったから見てるけどおもしろいね SGB以降ほとんどのゲームについてたのは豪華な話だ
312 22/06/06(月)14:09:24 No.935650700
振り返るとGBCとGBAの現役期間短すぎだろ!ってなる でもSFCに負けずめちゃくちゃ遊んだ気がするんだよなあ
313 22/06/06(月)14:09:34 No.935650737
>個人的にはPS2はSFCと同じくらい長く感じる PS3出てるのにPS2のP4を遊んでたな…
314 22/06/06(月)14:09:40 No.935650754
64はデフォで4つコントローラー使えるからパーティーゲームいっぱい出たよね
315 22/06/06(月)14:09:54 No.935650811
>振り返るとGBCとGBAの現役期間短すぎだろ!ってなる GBAはDSが化け物過ぎたんだ…
316 22/06/06(月)14:10:31 No.935650940
GBAはビックリするくらい現役期間短いんだよね それを引き継ぐDSがあんなに売れるとは思わなかった
317 22/06/06(月)14:10:34 No.935650950
>64はデフォで4つコントローラー使えるからパーティーゲームいっぱい出たよね 3人以上いるときは64GCが強すぎた…
318 22/06/06(月)14:10:37 No.935650963
>良くも悪くもゲームらしいゲームが多いというか斜め上に頭おかしいタイトルはそこまでないというか 古いゲームでイカレてんのか!?ってやつは大体PS1頃 あとエニックス
319 22/06/06(月)14:10:39 No.935650968
>>ハードスペックを重視してないのはこの時代の成功があるからだと思うよ >この時期って普通に他のハードと比べて性能も高かったから何を言ってるのかが分からん セガ派と喧嘩になるぞ
320 22/06/06(月)14:10:52 No.935651011
個人的にコナミが一番ハズレがなく素晴らしかった
321 22/06/06(月)14:10:54 No.935651017
SFCでRPGにハマったから64は余計RPG弱く感じたしPSの視認性悪い3DRPGもあんまり好きになれないみたいなのあった
322 22/06/06(月)14:10:58 No.935651027
>PS3出てるのにPS2のP4を遊んでたな… ある意味翌年に廉価版出てFF13も出てくらいの前年と思うと FF7が出る前年にまだロマサガ3やドラクエ6が出てたスーファミみたいな時期感はある
323 22/06/06(月)14:11:05 No.935651046
GBAは出る前から色々あってそもそも長く続けたくなかったのでは
324 22/06/06(月)14:11:06 No.935651052
>何だよこれ…って珍妙なゲームが出るハードは名機ってイメージあるけどそれだとFCPS1DSとかからはスレ画は一段下がる気がする >良くも悪くもゲームらしいゲームが多いというか斜め上に頭おかしいタイトルはそこまでないというか ファミコンからの正統進化だからどこのメーカーも面白いゲーム作ってやるぞって意気込んでたイメージ FCPS1DSなんかは手探りのゲーム多かったね
325 22/06/06(月)14:11:11 No.935651075
たまごっちワールドがマリオパーティの原型になったんだっけ
326 22/06/06(月)14:11:28 No.935651138
>振り返るとGBCとGBAの現役期間短すぎだろ!ってなる >でもSFCに負けずめちゃくちゃ遊んだ気がするんだよなあ GBAは黄金の太陽とかFEとかマジバケとかやりまくったなぁ
327 22/06/06(月)14:11:45 No.935651201
SFCの時代はまだPCエンジンやメガドライブが並行して息をしてた
328 22/06/06(月)14:11:47 No.935651206
64時代を少年で過ごしたか高校生以上で過ごしたかで64に対する印象が全然違うと思う
329 22/06/06(月)14:12:08 No.935651301
PSは確実に名機だと思うけど ポリゴン開発が始まったばかりで色々手探りなソフトが多すぎた事と CDという一気に増えた容量を持て余すかバランス悪くてボリューム不足になったゲームがやたらと多かったとは思う そういう荒々しさも楽しみはしたけど洗練されたとは言い難い部分が強い
330 22/06/06(月)14:12:18 No.935651343
>64時代を孤独で過ごしたか友達いっぱいで過ごしたかで64に対する印象が全然違うと思う
331 22/06/06(月)14:12:43 No.935651428
>CDという一気に増えた容量を持て余すかバランス悪くてボリューム不足になったゲームがやたらと多かったとは思う それはいつものことでは…
332 22/06/06(月)14:13:31 No.935651613
64は1人でも面白いゲーム結構あったからさ…
333 22/06/06(月)14:13:47 No.935651672
最近はSFCソフトの高騰化が激しいのと全国的に在庫が減って来てる…. 以前は見向きもされてなかったパチやスポーツモノもちょっとマイナーなのは見つけづらい
334 22/06/06(月)14:13:48 No.935651679
ゴールデンアイとマリカーとスマブラを友達の家で毎日遊んでたな…自分のコントローラー持ってってさ 今はそんな友達いなくなっちゃったな…
335 22/06/06(月)14:13:57 No.935651710
設定やシナリオが変なゲームはあるけどシステムからして狂ってるってなると確かにパッと思いつかんな
336 22/06/06(月)14:14:00 No.935651720
>>CDという一気に増えた容量を持て余すかバランス悪くてボリューム不足になったゲームがやたらと多かったとは思う >それはいつものことでは… まぁ容量の関係で色々と調整甘いのは今現在も続いてる問題ではあるな…
337 22/06/06(月)14:14:20 No.935651794
>64は1人でも面白いゲーム結構あったからさ… いやでも友達と遊んだ方が面白いぜ 俺持ってなかったけど結構楽しかったし
338 22/06/06(月)14:14:27 No.935651823
>最近はSFCソフトの高騰化が激しいのと全国的に在庫が減って来てる…. そんなことになってんの!?
339 22/06/06(月)14:14:49 No.935651900
>たまごっちワールドがマリオパーティの原型になったんだっけ クソ面白いけど1ゲーム長すぎる奴
340 22/06/06(月)14:14:57 No.935651927
待ってくれ!それだとCD-ROM2の頃から何も成長しなかったことになる!
341 22/06/06(月)14:15:20 No.935652020
>>64は1人でも面白いゲーム結構あったからさ… >いやでも友達と遊んだ方が面白いぜ >俺持ってなかったけど結構楽しかったし 友達と遊んで楽しくないゲームの方が稀だろう
342 22/06/06(月)14:15:40 No.935652099
>64時代を少年で過ごしたか高校生以上で過ごしたかで64に対する印象が全然違うと思う 3D適性が子供の頃からゴミすぎてマリオもゼルダも序盤で酔ったので64はスパロボしかクリアしてない… でも最新のマリオゼルダは大丈夫だったので進歩ってすごいね
343 22/06/06(月)14:15:45 No.935652121
>待ってくれ!それだとCD-ROM2の頃から何も成長しなかったことになる! むしろ悪化してると思うぞ 主に開発費の面で
344 22/06/06(月)14:15:45 No.935652122
FCやSFCの頃にボリューム不足がなかったと言われるとその…
345 22/06/06(月)14:15:46 No.935652128
>>最近はSFCソフトの高騰化が激しいのと全国的に在庫が減って来てる…. >そんなことになってんの!? 例えばこんなのとか https://www.suruga-ya.jp/product/detail/167001366?gclid=Cj0KCQjwqPGUBhDwARIsANNwjV5_aStNWKLU0ldTwHNkpIBQl7sN-8ggeSxnERVJqj0HJtHlpRrFRyQaAmZLEALw_wcB
346 22/06/06(月)14:15:47 No.935652130
「」にも昔は友達がいたんだよな…
347 22/06/06(月)14:15:52 No.935652147
レトロゲーはGAIJINが大好きでどんどん国外流出してる
348 22/06/06(月)14:16:07 No.935652200
レトロゲーの在庫はネットの普及と外国人の直接来日で減る一方なのだ…
349 22/06/06(月)14:16:19 No.935652247
>「」にも昔は友達がいたんだよな… 「」は俺の友達だよな?
350 22/06/06(月)14:16:37 No.935652311
後は経年劣化で絶対数も減ってる
351 22/06/06(月)14:16:39 No.935652319
>たまごっちワールドがマリオパーティの原型になったんだっけ じょ…女子高生?!ほひ~~!!!!
352 22/06/06(月)14:16:45 No.935652341
当時の年齢にもよるかもしれない なんかPSは大人向けってイメージがあってガキの俺らはSFCやるか64でスマブラみたいな感じだった
353 22/06/06(月)14:16:45 No.935652343
>>「」にも昔は友達がいたんだよな… >「」は俺の友達だよな? ゲームを家で遊ばせてくれたら友達
354 22/06/06(月)14:16:49 No.935652371
>「」は俺の友達だよな? …
355 22/06/06(月)14:16:50 No.935652373
>レトロゲーの在庫はネットの普及と外国人の直接来日で減る一方なのだ… まぁ増えることはないからいずれはな…
356 22/06/06(月)14:17:13 No.935652457
>>>「」にも昔は友達がいたんだよな… >>「」は俺の友達だよな? >ゲームを家で遊ばせてくれたら友達 (帰った後無くなってるゲーム)
357 22/06/06(月)14:17:19 No.935652484
むしろ30年経って未だにワゴン価格で買える定番の在庫が多すぎるとも言える
358 22/06/06(月)14:17:34 No.935652538
ちょっと同じ話題で会話したぐらいで友達認定しないで
359 22/06/06(月)14:17:36 No.935652549
>>>>「」にも昔は友達がいたんだよな… >>>「」は俺の友達だよな? >>ゲームを家で遊ばせてくれたら友達 >(帰った後無くなってるゲーム) (学級会)
360 <a href="mailto:かあちゃん">22/06/06(月)14:17:42</a> [かあちゃん] No.935652574
あんたの部屋にあった古いゲーム捨てといたよ!
361 22/06/06(月)14:17:48 No.935652602
売る側だけど2年前の最初の緊急事態宣言の時にSwitchどころかWiiや64の在庫が全部無くなったぐらいだからな…
362 22/06/06(月)14:17:49 No.935652604
>FCやSFCの頃にボリューム不足がなかったと言われるとその… 何なら容量不足は確実だった時代だ 容量が値段に直結するからこそ皆削れる部分まで意識してそれがボリュームに影響してただけで 今は容量不足って心配無いから
363 22/06/06(月)14:17:54 No.935652630
オンラインでドンキーコング64のTPSやりたい欲がちょっとある
364 22/06/06(月)14:17:58 No.935652644
(あいつ呼んでないのに毎日くるな…)
365 22/06/06(月)14:18:08 No.935652685
「」の友達って蛮族みたいなのだったんだな
366 22/06/06(月)14:18:13 No.935652703
>なんかPSは大人向けってイメージがあってガキの俺らはSFCやるか64でスマブラみたいな感じだった クラッシュやサルゲッチュや森川くんとわりとそうでもなかったんだけどな 森川くんはちょっと違うかな…
367 22/06/06(月)14:18:14 No.935652710
>むしろ30年経って未だにワゴン価格で買える定番の在庫が多すぎるとも言える 00年代半ばまでソフマップ老師はロマサガ3の新品売ってた
368 22/06/06(月)14:18:21 No.935652739
配信とかでレゲー需要増えてそうだしなあ 電池切れ程度ならともかくぼちぼち物理メディア自体の寿命きてそうな気もするけど
369 22/06/06(月)14:18:37 No.935652800
>友達と遊んで楽しくないゲームの方が稀だろう その場合はクソだったけど楽しかったって評価になるだろ 64のゲーム友達と遊んでクソだったけど楽しかったみたいには思わなかったわ
370 22/06/06(月)14:19:07 No.935652909
PSはバイオハザードとFF7と鈴木爆発とせがれいじりのイメージがすごい
371 22/06/06(月)14:19:13 No.935652930
宿題しないから電源隠したからね!!
372 22/06/06(月)14:19:17 No.935652949
ロマサガ3は当時から何故か新品1980円とかあった印象がある
373 22/06/06(月)14:19:33 No.935653031
>レトロゲーはGAIJINが大好きでどんどん国外流出してる まぁ金あるやつのとこに行ったほうがきちんと保存されそうだな
374 22/06/06(月)14:19:55 No.935653115
>PSはバイオハザードとFF7と鈴木爆発とせがれいじりのイメージがすごい バカゲーで半分占めるんじゃねぇ!
375 22/06/06(月)14:19:56 No.935653122
>ロマサガ3は当時から何故か新品1980円とかあった印象がある フェーダがデパートの任天堂ショップで500円で売られてたわ…
376 22/06/06(月)14:20:03 No.935653144
単純に子供じゃなくなると腕が違いすぎて自分か相手のどっちか楽しくないなってことに気が回るようになる
377 22/06/06(月)14:20:10 No.935653173
>PSはバイオハザードとFF7 うn と鈴木爆発とせがれいじりのイメージがすごい その二つはそこまでメジャーか?
378 22/06/06(月)14:20:11 No.935653176
>配信とかでレゲー需要増えてそうだしなあ >電池切れ程度ならともかくぼちぼち物理メディア自体の寿命きてそうな気もするけど 何ならレゲーの方が金持ったおじさん受けが良かったりする…
379 22/06/06(月)14:20:15 No.935653191
>宿題しないから電源隠したからね!! ウチもよくアダプター隠されたわ
380 22/06/06(月)14:20:22 No.935653230
裸カセットの中古ばかりだったから知らない操作とかあったんだろうなって今となって思う
381 22/06/06(月)14:20:37 No.935653290
ボンバーマンはなんで同じハードであんなに出したの?
382 22/06/06(月)14:20:56 No.935653350
全部消化しきったとは言わんけどPS時代になると王道物大分消化というか飽きが来てて変化球路線のやつがやたら投げられてたイメージがある アトリエとかムーンとか あとそこらへんの時代だとアケゲーがまだまだ元気だった
383 22/06/06(月)14:21:04 No.935653378
>>レトロゲーはGAIJINが大好きでどんどん国外流出してる >まぁ金あるやつのとこに行ったほうがきちんと保存されそうだな (途中の輸送で潰れる)
384 22/06/06(月)14:21:05 No.935653379
>ボンバーマンはなんで同じハードであんなに出したの? 売れるからだよ
385 22/06/06(月)14:21:08 No.935653401
>ボンバーマンはなんで同じハードであんなに出したの? ハドソンの大会で使ってたからかな
386 22/06/06(月)14:21:20 No.935653453
ゲームやりに友達の友達が俺の家に来たり 逆に俺が友達の家で知らない友人に混じって遊んだりしたのを思い出す 特に知らない子達と友達関係になる事はなかった
387 22/06/06(月)14:21:22 No.935653459
>ボンバーマンはなんで同じハードであんなに出したの? 同じハードでいっぱい出してるタイトルなんて当時腐るほどあっただろ!
388 22/06/06(月)14:21:30 No.935653497
なんなら今年の2月までDSのソフトが生産されてて 数年前ぐらいまでならPS1とPS2のソフトが生産されてたというね
389 22/06/06(月)14:21:36 No.935653525
>と鈴木爆発とせがれいじりのイメージがすごい >その二つはそこまでメジャーか? なんだこのゲーム…なんだこのゲーム?!ってなったから強く印象に残ってるというか…
390 22/06/06(月)14:21:48 No.935653571
>同じハードでいっぱい出してるタイトルなんて当時腐るほどあっただろ! 桃鉄!
391 22/06/06(月)14:22:13 No.935653641
鈴木もせがれもCMうってなかったっけ
392 22/06/06(月)14:22:23 No.935653673
定番パーティーゲーは1ハードに1つずつは出て欲しい!
393 22/06/06(月)14:22:32 No.935653702
サッカーゲームは似たようなの大量にあった記憶だけど一つ一つが思い出せない…
394 22/06/06(月)14:22:33 No.935653707
>裸カセットの中古ばかりだったから知らない操作とかあったんだろうなって今となって思う タートルズのベルトアクションの奴でサワキちゃんが画面手前に敵投げないと倒せなかったけど 操作わからなくて毎回そこで終わってたの思い出した
395 22/06/06(月)14:22:36 No.935653719
>同じハードでいっぱい出してるタイトルなんて当時腐るほどあっただろ! 人生ゲーム!
396 22/06/06(月)14:22:41 No.935653735
>なんなら今年の2月までDSのソフトが生産されてて >数年前ぐらいまでならPS1とPS2のソフトが生産されてたというね まぁCDとDVDならどうにでもなりそうだけどDSって一応独自規格でしょ? ポケモンあたりでも生産してたのかな…
397 22/06/06(月)14:22:45 No.935653747
>なんかソフトの値段がやたら高かった印象がある >物価違うから一概には比較できんけど ドンキーコング3が6800円くらいでやっす!質も低いんじゃないの?と当時懐疑的になるくらい他が高かった
398 22/06/06(月)14:22:54 No.935653781
>サッカーゲームは似たようなの大量にあった記憶だけど一つ一つが思い出せない… ジーコサッカー!
399 22/06/06(月)14:23:01 No.935653815
SFCのシレンいいよね…天馬峠の曲大好き
400 22/06/06(月)14:23:11 No.935653843
>サッカーゲームは似たようなの大量にあった記憶だけど一つ一つが思い出せない… ジーコサッカーくらい物が違えば分かり易いが…
401 22/06/06(月)14:23:26 No.935653885
1年後次作出るとか下手したら同年内に次作が出るとかイカれたスピードだったな
402 22/06/06(月)14:23:30 No.935653901
PSはMOONが出てくれたんだからなんとか頑張ってUFOまでお出ししてほしい
403 22/06/06(月)14:23:32 No.935653916
>サッカーゲームは似たようなの大量にあった記憶だけど一つ一つが思い出せない… SM調教師瞳!
404 22/06/06(月)14:23:44 No.935653952
とんでもクライシスの話する?
405 22/06/06(月)14:23:48 No.935653963
「」の場合ほぼ間違いなくジーコサッカーをサッカーゲーとして認識してねえだろ!
406 22/06/06(月)14:23:52 No.935653980
>ジーコサッカーくらい物が違えば分かり易いが… サッカーやってた?それ本当にサッカーやってた?
407 22/06/06(月)14:23:53 No.935653990
コントローラーのケーブル短いな…
408 22/06/06(月)14:24:01 No.935654026
ソフトの価格は急に下がったりするのと中古市場があったから当時の希望価格だけじゃなんとも言えんよ
409 22/06/06(月)14:24:05 No.935654041
今でこそ定番タイトルを長期に売れる・遊べるようになったけど ROMの生産は最初に読み切って決める方が大きかったし エニックスなんかもドラクエ出る年出ない年の不安定さがずっと弱点だった
410 22/06/06(月)14:24:08 No.935654055
サッカーだとプライムゴールはオリキャラ作れるのとか楽しかったな シュート99で火吹くような頭悪い事も出来たし
411 22/06/06(月)14:24:18 No.935654090
カートリッジ部分にチップを積んで性能上げるのは今考えるとかなりとんでもないことだったよなあ ただでさえROM価格が高かったのにさらに跳ね上がるよなそりゃ
412 22/06/06(月)14:24:25 No.935654112
PS1当時のSCEは商売滅茶苦茶上手かったからなぁ…
413 22/06/06(月)14:24:28 No.935654124
>ポケモンあたりでも生産してたのかな… ドラクエやクロノトリガーだよ スクエニは長い間生産してくれる 3DSのドラクエ8とかジョーカー3プロなんかもまだ生産してる
414 22/06/06(月)14:24:36 No.935654155
ロックマンサッカーならやったよ
415 22/06/06(月)14:24:39 No.935654160
>サッカーやってた?それ本当にサッカーやってた? ちゃんとマウスでジーコサッカー遊んでた「」俺くらいだと思ってるけど…
416 22/06/06(月)14:24:40 No.935654162
>「」の場合ほぼ間違いなくジーコサッカーをサッカーゲーとして認識してねえだろ! いっぱいシュートするゲームじゃん
417 22/06/06(月)14:24:49 No.935654198
>>サッカーゲームは似たようなの大量にあった記憶だけど一つ一つが思い出せない… >ジーコサッカーくらい物が違えば分かり易いが… ジーコサッカーが名作だから物が違うって言われてるんじゃ無いのがひどい…
418 22/06/06(月)14:25:28 No.935654332
プレステのころ粗大ゴミ置き場にソフトごと捨てられてるのを拾って今でも遊んでる
419 22/06/06(月)14:25:32 No.935654342
>ドラクエやクロノトリガーだよ >スクエニは長い間生産してくれる >3DSのドラクエ8とかジョーカー3プロなんかもまだ生産してる そういや映画の時売れてたな5
420 22/06/06(月)14:25:35 No.935654349
>鈴木もせがれもCMうってなかったっけ https://youtu.be/foRnLmAmQ24?t=846 https://youtu.be/4QYTn9x9UaI 上がせがれのCM 下が鈴木のCM
421 22/06/06(月)14:25:44 No.935654379
ジーコは冗談としても メジャーなのはプライムゴールとエキサイトステージとスーパーサッカーあたりかな
422 22/06/06(月)14:25:44 No.935654380
エキサイトステージ派とプライムゴール派が居た記憶はある
423 22/06/06(月)14:25:52 No.935654420
後年本人からあれ名義貸ししただけだし…とか言われるジーコサッカーに悲しき過去…
424 22/06/06(月)14:26:04 No.935654461
こいつが無ければジーコサッカーは生まれなかった
425 22/06/06(月)14:26:08 No.935654480
>メジャーなのはプライムゴールとエキサイトステージとスーパーサッカーあたりかな >エキサイトステージ派とプライムゴール派が居た記憶はある んもー
426 22/06/06(月)14:26:08 No.935654487
DQ8はあのバージョン他にないからな…
427 22/06/06(月)14:26:19 No.935654522
やっぱりな~スーパーフォーメーションサッカーなんだよな~
428 22/06/06(月)14:26:36 No.935654573
>後年本人からあれ名義貸ししただけだし…とか言われるジーコサッカーに悲しき過去… 満を持して宣伝した本物のジーコサッカーはサ終したらしいな
429 22/06/06(月)14:26:44 No.935654602
クーリースカンクのソフトが売られてるの良くないよね…
430 22/06/06(月)14:27:09 No.935654691
>メジャーなのはプライムゴールとエキサイトステージとスーパーサッカーあたりかな サッカーゲーはやってないから違いが全然わからない…
431 22/06/06(月)14:27:35 No.935654779
>今でこそ定番タイトルを長期に売れる・遊べるようになったけど >ROMの生産は最初に読み切って決める方が大きかったし >エニックスなんかもドラクエ出る年出ない年の不安定さがずっと弱点だった だからってジーコサッカーを20万以上生産するのはおかしい
432 22/06/06(月)14:27:36 No.935654785
ストリートファイター2ダッシュでベガに勝てなくて悔し泣きしたの思い出した
433 22/06/06(月)14:27:44 No.935654819
スーパーファミコンマガジンの付録CDになんかのサッカーゲームのBGMが入ってたな プワーって音と歓声が入ってて臨場感があったけどサッカーゲームには興味なかった
434 22/06/06(月)14:27:50 No.935654841
>PS1当時のSCEは商売滅茶苦茶上手かったからなぁ… 当時販売戦略や宣伝戦略を担ってたのはSCEじゃなくてSMEだったからな SCEは出来たばっかりでエンタメ方面はズブの素人だったから
435 22/06/06(月)14:27:59 No.935654883
>だからってジーコサッカーを20万以上生産するのはおかしい そんなに!? 売れたの?
436 22/06/06(月)14:28:11 No.935654926
ボリューム的に作業の合間にちょっと息抜きにちょうどいいゲームが多いので今でも稼働率高め
437 22/06/06(月)14:28:11 No.935654928
ワンダープロジェクトJはグラも音楽もストーリーもすごい…!って感動した一方で3日ぐらいで終わったので若干愛憎入り交じる
438 22/06/06(月)14:28:22 No.935654978
>クーリースカンクのソフトが売られてるの良くないよね… GAIJINに買われた時点で既定路線ではあった… FCの少年魔導師インディは日本人が買ったっぽいから流出は無さそうだけど
439 22/06/06(月)14:28:56 No.935655103
>サッカーゲーはやってないから違いが全然わからない… ウイイレとFIFA程度には全然違うよ!
440 22/06/06(月)14:29:09 No.935655151
>カートリッジ部分にチップを積んで性能上げるのは今考えるとかなりとんでもないことだったよなあ >ただでさえROM価格が高かったのにさらに跳ね上がるよなそりゃ 色んなゲームに積まれたSA-1 あれSFC本体の3倍速のCPUまるまる入ってんだよな…
441 22/06/06(月)14:29:17 No.935655181
>PS1当時のSCEは商売滅茶苦茶上手かったからなぁ… 子育てクイズマイエンジェルのCM好きだった
442 22/06/06(月)14:29:26 No.935655218
>>だからってジーコサッカーを20万以上生産するのはおかしい >そんなに!? >売れたの? 家の近くにレトロゲームショップがあるんだけどそこでジーコサッカーが山積みになってたよ
443 22/06/06(月)14:29:31 No.935655244
>そんなに!? >売れたの? 注文が入ってないのに送りつけられたから問屋は西武企画に安値で売りつけた それが後のSM調教師ジーコ
444 22/06/06(月)14:29:58 No.935655331
>>サッカーゲーはやってないから違いが全然わからない… >ウイイレとFIFA程度には全然違うよ! >サッカーゲーはやってないから違いが全然わからない…
445 22/06/06(月)14:30:01 No.935655353
>あれSFC本体の3倍速のCPUまるまる入ってんだよな… なそ にん
446 22/06/06(月)14:30:35 No.935655481
サッカーゲーはライセンス無い国対抗のやつよりもJリーグだよな!って感じだった
447 22/06/06(月)14:31:04 No.935655589
>色んなゲームに積まれたSA-1 >あれSFC本体の3倍速のCPUまるまる入ってんだよな… そもそもあの世代のハードだとスーファミのCPUは特別遅かったんだよな ファミコンとの互換を取る予定があったらしいけど結局ポシャったのでただ遅いだけという
448 22/06/06(月)14:31:05 No.935655591
ファミコンからスーファミに移り変わった時の衝撃は凄かったんだろうな 味わってみたかった
449 22/06/06(月)14:31:16 No.935655638
任天堂が頑張ったのはわかるけど サードパーティまで回転と拡大縮小の使用義務付けは狂ってない?
450 22/06/06(月)14:31:23 No.935655664
今だから言えるけど末期のSFCソフトに本体割引クーポン付けてたのって 実質的に本体を作り過ぎてた在庫処分セールの一環だよね?
451 22/06/06(月)14:31:30 No.935655693
>あれSFC本体の3倍速のCPUまるまる入ってんだよな… なんでこんな判断が通ったんだ…
452 22/06/06(月)14:32:24 No.935655874
>今だから言えるけど末期のSFCソフトに本体割引クーポン付けてたのって >実質的に本体を作り過ぎてた在庫処分セールの一環だよね? 在庫処分はともかく定番商品だったから作り過ぎって言い方はどうかな
453 22/06/06(月)14:32:41 No.935655929
>ファミコンからスーファミに移り変わった時の衝撃は凄かったんだろうな CMでマリオワールドの画面見ても宣伝用のアニメでしょぐらいに思ってました 多分未就学児なので嫌な子供だな
454 22/06/06(月)14:32:48 No.935655958
>今だから言えるけど末期のSFCソフトに本体割引クーポン付けてたのって >実質的に本体を作り過ぎてた在庫処分セールの一環だよね? 本体の価格改定みたいな文化なかったからなあ そこら辺のマイナーアップデート絡みはPS2時代の印象が強い
455 22/06/06(月)14:32:53 No.935655986
クーポンは定価下げない代わりの次世代機の価格競争対抗の側面が強いともう
456 22/06/06(月)14:32:55 No.935655989
がんばれゴエモンが頑張ってた頃
457 22/06/06(月)14:33:17 No.935656073
>サードパーティまで回転と拡大縮小の使用義務付けは狂ってない? なのでこうしてタイトルロゴを回転させてお茶を濁す
458 22/06/06(月)14:33:26 No.935656110
>任天堂が頑張ったのはわかるけど >サードパーティまで回転と拡大縮小の使用義務付けは狂ってない? 義務だったの?使われてないゲームも結構あった気がする
459 22/06/06(月)14:33:31 No.935656134
>がんばれゴエモンが頑張ってた頃 まるで今が頑張ってないみたいじゃん
460 22/06/06(月)14:33:31 No.935656135
>がんばれゴエモンが頑張ってた頃 PSの頃も頑張ってたんだけどな…
461 22/06/06(月)14:33:45 No.935656179
>がんばれゴエモンが頑張ってた頃 まるでもう頑張ってないみたいじゃん
462 22/06/06(月)14:33:51 No.935656204
FCの後はPCエンジンに行ってしまってそれほど遊んだ記憶がないSFC でもF-ZEROとかわりと衝撃的だったな
463 22/06/06(月)14:33:52 No.935656207
特殊チップは囲碁ゲーとかにも積まれたぐらいメジャーだった
464 22/06/06(月)14:33:52 No.935656210
カートリッジにCPU入れればええ!で行くとこまで行ったのが32X なんとサターンのCPUが1つ入ってた
465 22/06/06(月)14:34:12 No.935656275
>がんばれゴエモンが頑張ってた頃 まるでその後はがんばってないみたいじゃん
466 22/06/06(月)14:34:17 No.935656287
>なんとサターンのCPUが1つ入ってた あ ほ
467 22/06/06(月)14:34:26 No.935656324
発売当時買ってもらえなくてだいぶ後で自分で買ったんだけどそれでも友達の家で見た神々のトライフォースは衝撃で今でも覚えてる
468 22/06/06(月)14:34:31 No.935656350
スーファミで運動会や新記録みたいなくにおくんシリーズが遊びたいと子供のころ何度思ったことか…
469 22/06/06(月)14:34:32 No.935656354
セプテントリオンとかの意欲作も多かった印象
470 22/06/06(月)14:34:46 No.935656401
すっげー年数使った記憶があるけど後から確かめるとそうでもないんだよね どれほど子供の頃の一年が長かったかがよくわかる
471 22/06/06(月)14:34:55 No.935656433
>PSの頃も頑張ってたんだけどな… コナミ名古屋は許さないよ
472 22/06/06(月)14:34:57 No.935656439
末期は知らんけどPS以降も普通に頑張ってただろ
473 22/06/06(月)14:34:59 No.935656444
64とPSでうおおすげえ!画面が綺麗!って幼稚園児ながら感動したのを覚えてるな
474 22/06/06(月)14:35:13 No.935656493
んもーゴエモンの話題になるとすぐお通夜にする
475 22/06/06(月)14:35:15 No.935656503
>カートリッジにCPU入れればええ!で行くとこまで行ったのが32X >なんとサターンのCPUが1つ入ってた ただですら生産食い合ってダメだった原因の一つ過ぎる
476 22/06/06(月)14:35:37 No.935656589
えっ、カートリッジ時代のゲームってCPUもグラボもサウンドボードも自前で積んでんの…?
477 22/06/06(月)14:35:43 No.935656606
頑張ってないネタ適当に擦っとけみたいなのは大嫌い
478 22/06/06(月)14:35:55 No.935656639
>ファミコンからスーファミに移り変わった時の衝撃は凄かったんだろうな >味わってみたかった 正直当時は高かったしまだファミコンでいいかぐらいに思ってたんだよ F ZEROを友達のうちで見るまではな… なんだこのスピード感!グリグリ動く!すげえ!って鷲掴みにされた もう買ったさ!
479 22/06/06(月)14:35:56 No.935656644
ゲームを一番楽しんでるのは今現在だけどゲームっぽい絵とか音みたいな感覚はSFCが焼き付いてる
480 22/06/06(月)14:35:56 No.935656647
ああコストの問題以前にサターンのライン圧迫するのか…そりゃダメだわ
481 22/06/06(月)14:35:57 No.935656654
FF6とスパデラはセーブの仕様上どんなに丁寧に扱おうと電池が残ってようと一定の確率で必ずセーブデータが消えるという…
482 22/06/06(月)14:36:26 No.935656761
>特殊チップは囲碁ゲーとかにも積まれたぐらいメジャーだった セタのST-016がARMコンパチだと判明するまでにえらく時間がかかったらしいな
483 22/06/06(月)14:36:47 No.935656838
>スーファミで運動会や新記録みたいなくにおくんシリーズが遊びたいと子供のころ何度思ったことか… ドッジボールとかベースボールくらいのドットでくにおくんもっとやりたいと思ってた
484 22/06/06(月)14:37:05 No.935656904
>>なんとサターンのCPUが1つ入ってた >ただですら生産食い合ってダメだった原因の一つ過ぎる バーカ!
485 22/06/06(月)14:37:09 No.935656924
>ファミコンからスーファミに移り変わった時の衝撃は凄かったんだろうな 大半の子が中学生以上になってゲーム卒業してたなあ 全くやらないってこともないけど自分で買ってまでではなかった
486 22/06/06(月)14:37:47 No.935657059
スーファミと同時発売されたローンチタイトルって マリオとパイロットウイングスとF-ゼロだっけ?
487 22/06/06(月)14:38:34 No.935657215
>64とPSでうおおすげえ!画面が綺麗!って幼稚園児ながら感動したのを覚えてるな 正直子供ながらにその時代は3D空間はいいけど映像きったねぇな!って思いながらプレイしてた
488 22/06/06(月)14:38:37 No.935657234
マリオワールドの鮮やかなカラフルさは衝撃的だった
489 22/06/06(月)14:38:39 No.935657244
俺も片岡くんのお家でマリオワールドの存在を知ってしまってからはもう滅茶苦茶にSFC欲しがったな… いま思うと親父もゲームするからかすんなりうちにも来てくれた
490 22/06/06(月)14:38:43 No.935657252
最初スーパードンキーコングの紹介写真見たときえっこれすごすぎない?ってなった
491 22/06/06(月)14:38:43 No.935657254
すごい画面綺麗になったように思えたけど 解像度はファミコンと変わらないんだっけか
492 22/06/06(月)14:38:50 No.935657277
>ファミコンからスーファミに移り変わった時の衝撃は凄かったんだろうな >味わってみたかった グラ3の出来とアクトレイザーのBGMにはびびったよ 当時もうPCエンジンCDがあったから生音再生自体は体験してたけどロムカセットからあの音が流れてくるのは衝撃だった
493 22/06/06(月)14:39:33 No.935657433
「」もFPGAとか使ってさいきょうのスーファミカセットを作ろうぜ!
494 22/06/06(月)14:39:41 No.935657465
>すごい画面綺麗になったように思えたけど >解像度はファミコンと変わらないんだっけか テレビの方も少しは綺麗になったけどSDブラウン管だから…
495 22/06/06(月)14:39:42 No.935657472
>すごい画面綺麗になったように思えたけど >解像度はファミコンと変わらないんだっけか むしろちょっと下がってる 発色は桁違いとはいえ
496 22/06/06(月)14:39:49 No.935657502
>マリオとパイロットウイングスとF-ゼロだっけ? いやパイロットウイングスは一ヶ月後みたい 代わりに初サードソフトのボンバザルを贈呈しよう
497 22/06/06(月)14:40:12 No.935657582
ゴエモンの話をついでにするときらきら道中だけVC配信が許されないのは何でなんだよ!
498 22/06/06(月)14:40:19 No.935657611
FF6が一万二千円だった気がする
499 22/06/06(月)14:40:21 No.935657618
よくよく考えるとスーファミ後期でも100万本売れたソフトとか普通にあるの凄いな…
500 22/06/06(月)14:40:29 No.935657651
解像度はPS1とかSSとかも今だとびっくりするぐらい低いよね
501 22/06/06(月)14:40:33 No.935657673
俺の一番の感動は部屋のテレビが14インチのテレビデオから リビングのお古の29インチに進化した時だったわ…
502 22/06/06(月)14:40:44 No.935657715
>代わりに初サードソフトのボンバザルを贈呈しよう クリアできない面があるよ!じゃねえよ!
503 22/06/06(月)14:40:45 No.935657719
>えっ、カートリッジ時代のゲームってCPUもグラボもサウンドボードも自前で積んでんの…? 互換機でコナミサウンド 鳴らな すぎだろ!
504 22/06/06(月)14:40:48 No.935657728
>スーファミと同時発売されたローンチタイトルって >マリオとパイロットウイングスとF-ゼロだっけ? マリオエフゼロだけよ
505 22/06/06(月)14:41:06 No.935657791
>クリアできない面があるよ!じゃねえよ! ふふふ…クイズだよ
506 22/06/06(月)14:41:12 No.935657809
うちのスーファミはやがて俺より親父が将棋と麻雀のソフトで占拠する時間が長くなった 既にファミコンで通った道なので俺も親父がやってるのを眺めてた
507 22/06/06(月)14:41:29 No.935657874
>ゴエモンの話をついでにするときらきら道中だけVC配信が許されないのは何でなんだよ! その質問する時点で分かってるだろ!
508 22/06/06(月)14:41:42 No.935657919
>解像度はPS1とかSSとかも今だとびっくりするぐらい低いよね 当時は何とも思わなかったけどPSのポリゴンオモチャみてえだな…となる 3Dいい方って言われてたSSもめちゃくちゃ荒い…
509 22/06/06(月)14:41:42 No.935657921
>テレビの方も少しは綺麗になったけどSDブラウン管だから… 色々綺麗すぎてすげぇ!ってなったのD端子以上が当たり前になった時代からだったなぁ ずっとコンポジだったから…
510 22/06/06(月)14:41:43 No.935657923
64からGCでポリゴンなめらかだ…って感動したな
511 22/06/06(月)14:41:43 No.935657924
スマブラの人ロンチだったのか…
512 22/06/06(月)14:42:02 No.935658006
>解像度はPS1とかSSとかも今だとびっくりするぐらい低いよね 失礼な PS3ももう低ってなるわ
513 22/06/06(月)14:42:07 No.935658027
ファミコン後期からゲームと共に生きてるけどいい時代生きてるなあと自分で思う
514 22/06/06(月)14:42:09 No.935658034
まぁ無理やりカートリッジ側に積めるだけ積んでも 端子経由で同時出力出来るスペックにも限界はあるからね… とはいえスターフォックスみたいに3D扱うくらいの違いは出せるんだけども
515 22/06/06(月)14:42:25 No.935658097
>64からGCでポリゴンなめらかだ…って感動したな マリオサンシャインの水の表現いいよね…
516 22/06/06(月)14:42:28 No.935658113
>スマブラの人ロンチだったのか… キャプテンSFCになりそこねたとミニ発売時に明かされた…
517 22/06/06(月)14:42:30 No.935658120
>よくよく考えるとスーファミ後期でも100万本売れたソフトとか普通にあるの凄いな… もうSSとPSが市場を握ってたころに出したドラクエ3は160万本だったかな…
518 22/06/06(月)14:42:47 No.935658194
>解像度はPS1とかSSとかも今だとびっくりするぐらい低いよね HDMI端子が標準になるのはプレステ3からで プレステ2とWiiまでのゲームはいまのテレビに映すとボケボケ画面かジャギジャギ画面でプレイするしかねー
519 22/06/06(月)14:42:56 No.935658227
>もうSSとPSが市場を握ってたころに出したドラクエ3は160万本だったかな… 一ヶ月後にはFF7出るくらいの時期なのに強すぎる…
520 22/06/06(月)14:43:12 No.935658279
>まぁ無理やりカートリッジ側に積めるだけ積んでも >端子経由で同時出力出来るスペックにも限界はあるからね… まあファミコンにラズパイぶっ刺してDOOMを動かした例もあるんだが…
521 22/06/06(月)14:43:30 No.935658350
この頃のゴエモンはがんばりすぎて未来だの宇宙だのに行っちゃったから段々コレジャナイ感じに
522 22/06/06(月)14:43:43 No.935658397
あの頃は次々ゲームが進化するからそのたびに逆上して新ハードを買うを繰り返してたな
523 22/06/06(月)14:43:54 No.935658448
ボンボンとかの雑誌内ゲームコーナーは ドラクエ6特集だけで半年ぐらい引っ張ってなかっ?
524 22/06/06(月)14:44:12 No.935658530
初期のPS3はD端子で接続してたな…
525 22/06/06(月)14:44:15 No.935658543
>まあファミコンにラズパイぶっ刺してDOOMを動かした例もあるんだが… それはもうファミコンいらなくない?
526 22/06/06(月)14:44:20 No.935658562
WiiとWii UはVC遊ぶときテレビ側の画面比率いじるのが面倒でな… 今はそういう意味でも16:9に統一されてよかった
527 22/06/06(月)14:44:27 No.935658594
スターフォックスが額縁に入ったような画面だったなあ
528 22/06/06(月)14:44:42 No.935658645
>まあファミコンにラズパイぶっ刺してDOOMを動かした例もあるんだが… もう本体出力どころか出力用のバイパス扱い過ぎる
529 22/06/06(月)14:44:43 No.935658651
ファミコンの時のロックマンの滝見てると昔のクリエイターの工夫よく考えつくわと思う PSSS辺りからは工夫よりはハード側のスペック追いついてないって感じのが大半だろうけども
530 22/06/06(月)14:44:44 No.935658658
当時の画質って当時のモニター(テレビ)の性能も含めてる所あるから 逆に当時のテレビで見ればなめらかかもね
531 22/06/06(月)14:45:15 No.935658799
3Dの進化の衝撃はPS・SSを見慣れてからのドリームキャストが一番だったと思う
532 22/06/06(月)14:45:25 No.935658846
スーファミでファミコン遊べるカートリッジ出ないかな… スーパーゲームボーイみたいなやつ
533 22/06/06(月)14:45:32 No.935658882
>64からGCでポリゴンなめらかだ…って感動したな スマブラDXのOPがきれいすぎる… 動かせるモデルでも64と別次元だこれ!
534 22/06/06(月)14:45:40 No.935658914
スーパースコープの当たり判定いくら修正してもヨッシーの後頭部撃ちまくる
535 22/06/06(月)14:45:42 No.935658925
セーブがある程度安定した感動はあったけど映像面はPSSSまで変わった印象は薄いな
536 22/06/06(月)14:45:48 No.935658945
なんだかんだどのハードもそのハードでしか摂取できない楽しさがあるのがすごい
537 22/06/06(月)14:45:50 No.935658949
>ファミコン後期からゲームと共に生きてるけどいい時代生きてるなあと自分で思う レトロ名作もそこそこ最新機で遊びやすいし最新ゲームも円熟した感じで今最高に楽しんでる
538 22/06/06(月)14:45:53 No.935658968
フルHDに慣れたら720pも画質悪いって思った感覚が 最近は4Kに慣れてフルHDにも感じるようになってきた
539 22/06/06(月)14:45:59 No.935659008
正直あの縦長のパッケージは未だにワクワクする
540 22/06/06(月)14:46:41 No.935659172
>正直あの縦長のパッケージは未だにワクワクする スパデラの木目調いいよね…
541 22/06/06(月)14:46:58 No.935659230
3D進化だとバーチャの123の進化は間違いなく感動した
542 22/06/06(月)14:47:11 No.935659285
スーパーメトロイドのパッケージは歴代で一番格好いいと思ってる
543 22/06/06(月)14:47:19 No.935659309
>なんだかんだどのハードもそのハードでしか摂取できない楽しさがあるのがすごい SSDC時代のセガとか割と好き放題言われてるけどこういう時に話題に挙がる時点で勝ち組もいいとこだからな…
544 22/06/06(月)14:47:33 No.935659362
>正直あの縦長のパッケージは未だにワクワクする onlineでパッケージ絵がずらっと並んでるのはいい… 面子がさすがに偏ってるが
545 22/06/06(月)14:47:41 No.935659389
>正直あの縦長のパッケージは未だにワクワクする VHSと揃えたのは英断だわ GCも文庫サイズではあるんだがスリーブ式で扱いにくい…
546 22/06/06(月)14:48:19 No.935659545
GCのパケ大体傷むんだよな…見映えはするんだけど
547 22/06/06(月)14:48:29 No.935659574
スーファミがファミコン互換の話とか プレステがスーファミ互換の話って 試しに自作してみた人もいないの
548 22/06/06(月)14:48:35 No.935659603
幼稚園でファミコンのポパイを初めて遊び 今もSwitchとか箱とかPSとかPCとかレトロフリークでゲームを遊んでるけど情熱というかやる気は確実に昔の方があったな…
549 22/06/06(月)14:48:49 No.935659656
あの縦長パッケージなんか高級感あるんだよね
550 22/06/06(月)14:49:54 No.935659902
>プレステ2とWiiまでのゲームはいまのテレビに映すとボケボケ画面かジャギジャギ画面でプレイするしかねー ドリキャスのVGA出力には感動した なので小さいPCモニターでやってた
551 22/06/06(月)14:50:04 No.935659939
マリオワールド4 ドンキーコング DQ6 マリオRPG DQ3R ヨッシーアイランド ここらへんが神がかってたパッケージイラストも含めて
552 22/06/06(月)14:50:06 No.935659950
縦長はいいんだけどパッケージイラストが縦横まちまちなのが気にはなる…
553 22/06/06(月)14:50:20 No.935660004
初代マリオの一面とか本当に目をつぶってクリアできた
554 22/06/06(月)14:50:21 No.935660006
ロールプレイングゲームやったことない人も
555 22/06/06(月)14:50:26 No.935660024
>マリオワールド4 混ざってる!
556 22/06/06(月)14:50:45 No.935660082
子供の頃はスレ画でずっと遊んでた気がしてたがよく考えたら小学生の頃にスレ画で遊んで中学になる頃にはみんなプレステだったな… 今と時間の流れが違いすぎる
557 22/06/06(月)14:51:31 No.935660259
あの小冊子みたいな説明書だけでワクワクする
558 22/06/06(月)14:51:55 No.935660346
>マリオワールド4 >ドンキーコング >DQ6 >マリオRPG >DQ3R >ヨッシーアイランド >ここらへんが神がかってたパッケージイラストも含めて マリオコレクション外してもらっちゃ困るぜ!
559 22/06/06(月)14:52:07 No.935660385
開発期間に対しては今はだいぶ優しくなった寛容になったと感じる ゴラクが多すぎるからかな…
560 22/06/06(月)14:52:16 No.935660417
マリオワールドってワールド冠してる割には ヨースター島とその近隣諸島なんだよな… マリオ3のほうが8ヶ国救ってる分ワールドワイド
561 22/06/06(月)14:52:17 No.935660419
箱で思い出したけどスクウェアは聖剣と半熟以外全部横パッケージなんだな
562 22/06/06(月)14:52:43 No.935660516
>あの小冊子みたいな説明書だけでワクワクする 説明書に開発段階のアナログ絵載せる慣習いいよね…
563 22/06/06(月)14:52:44 No.935660519
PS3と箱○のぶっ壊れまくりの原因のハンダは PCの方でも猛威を奮ってて最悪だった
564 22/06/06(月)14:52:52 No.935660546
ストⅡバーチャ鉄拳と進化するたびに買っては兄貴とリアルファイトに発展したのもいい思い出
565 22/06/06(月)14:53:05 No.935660597
>スーパーメトロイドのパッケージは歴代で一番格好いいと思ってる アメリカだと公式にSwitchに貼るステッカーセット売ってるんだよなスーパーメトロイドのパッケージアート
566 22/06/06(月)14:53:07 No.935660607
伝説のオウガバトルで(なんか凄いゲーム出てきた!) とわしは痺れたよ
567 22/06/06(月)14:53:23 No.935660653
>子供の頃はスレ画でずっと遊んでた気がしてたがよく考えたら小学生の頃にスレ画で遊んで中学になる頃にはみんなプレステだったな… >今と時間の流れが違いすぎる 35歳ってとこか
568 22/06/06(月)14:53:30 No.935660672
年食ってなんだかんだ忙しくなった上に そうしてても手軽に摂取できる娯楽が増えすぎた
569 22/06/06(月)14:53:33 No.935660690
>箱で思い出したけどスクウェアは聖剣と半熟以外全部横パッケージなんだな 軽く記憶を探ってみたらたしかに
570 22/06/06(月)14:53:55 No.935660778
>伝説のオウガバトルで(なんか凄いゲーム出てきた!) >とわしは痺れたよ 今やってんだけどこれ難しくない!? 森で仲間になるはずの奴がならなくてやり直すことになったんだけど!
571 22/06/06(月)14:53:56 No.935660784
ロックマンは7と8で進化すげー!って思ったのに9以降なんでグラフィック戻したの…8ロールちゃんもっと出してやくめでしょ
572 22/06/06(月)14:54:44 No.935660962
出ない間は4コマを読むのがドラクエの基本であった
573 22/06/06(月)14:54:54 No.935661000
>ロックマンは7と8で進化すげー!って思ったのに9以降なんでグラフィック戻したの…8ロールちゃんもっと出してやくめでしょ 11でまたちゃんとしたし…
574 22/06/06(月)14:55:04 No.935661038
ロールちゃんいいよねの話題はちゃんと年代やナンバリングを指定しないと思わぬ齟齬が生まれる…
575 22/06/06(月)14:55:08 No.935661055
☎ ☎ ☎
576 22/06/06(月)14:55:09 No.935661059
>PS3と箱のぶっ壊れまくりの原因のハンダは >PCの方でも猛威を奮ってて最悪だった 質自体というよりも鉛フリーでの融点関連のやつ?
577 22/06/06(月)14:55:13 No.935661071
>ストⅡバーチャ鉄拳と進化するたびに買っては兄貴とリアルファイトに発展したのもいい思い出 ずっといっしょにやってるからパターン読まれまくりで 弟のポールになに出しても受けられて崩拳食らってた
578 22/06/06(月)14:55:33 No.935661162
学校出ると生活が変わらないしゲームの話題する機会も減るしで変化感じづらいよね… 何ならSwitchだって小学高学年で触って高校生になってると思えば時間の流れ感じる
579 22/06/06(月)14:55:34 No.935661163
>ロックマンは7と8で進化すげー!って思ったのに9以降なんでグラフィック戻したの…8ロールちゃんもっと出してやくめでしょ 動画とかでレトロゲーブームみたいなところあったし…
580 22/06/06(月)14:55:57 No.935661250
>☎ > ☎ > ☎ うなぎと海苔とアイスやめろ
581 22/06/06(月)14:56:02 No.935661272
>あの小冊子みたいな説明書だけでワクワクする 縦長横長折り畳みと説明書にも個性があるよね 操作だけ書いたシートが別にあると嬉しい…
582 22/06/06(月)14:56:04 No.935661279
>>伝説のオウガバトルで(なんか凄いゲーム出てきた!) >>とわしは痺れたよ >今やってんだけどこれ難しくない!? >森で仲間になるはずの奴がならなくてやり直すことになったんだけど! クリアだけなら難しくはないがベストエンディングに行き着くのが無茶な難易度のゲームだから…
583 22/06/06(月)14:56:29 No.935661370
>☎ > ☎ > ☎ FF6!FF6じゃないか!
584 22/06/06(月)14:56:50 No.935661446
カオスフレーム…?
585 22/06/06(月)14:57:03 No.935661498
なんならもう成人年齢引き下げで大人なんだなSwitchキッズも
586 22/06/06(月)14:57:08 No.935661521
>出ない間は4コマを読むのがドラクエの基本であった なんかあったな…友達んちでみんなでプレイしてて 気がついたらゲームそっちのけで攻略本とか読み耽ってるの… メガテンとか…
587 22/06/06(月)14:57:44 No.935661643
今だとまだお父さん世代のゲーム機ってイメージなんだろうけどもう少ししたらお爺ちゃんの遊んでたオモチャってイメージになるのかな
588 22/06/06(月)14:57:48 No.935661657
ひっそりとエロゲの移植とか出てたよね
589 22/06/06(月)14:58:28 No.935661817
初RPGがロマサガ1で脳を破壊されたので先日のミンサガリマスターの報でそうか…1はないか…とそっと涙した
590 22/06/06(月)14:59:12 No.935661988
>今だとまだお父さん世代のゲーム機ってイメージなんだろうけどもう少ししたらお爺ちゃんの遊んでたオモチャってイメージになるのかな 老人ホームに全自動麻雀卓でなくレトロゲーム機が置かれる時代が来ると言うわけか
591 22/06/06(月)14:59:15 No.935661998
乙女ゲームはアンジェリークからだな スーファミ発の美少女というとスーチーパイとか
592 22/06/06(月)14:59:33 No.935662060
未だにスーファミのゲーム遊んでるから多分オレは頭がおかしい
593 22/06/06(月)14:59:48 No.935662113
>初RPGがロマサガ1で脳を破壊されたので先日のミンサガリマスターの報でそうか…1はないか…とそっと涙した WSCとガラケーの資産が無視されてるんだな~
594 22/06/06(月)15:00:19 No.935662217
当時賛否両論真っ二つだったくらい無茶苦茶だからなロマサガ1… あれは脳を破壊される
595 22/06/06(月)15:00:28 No.935662254
007即死設定四人対戦は今でも面白い
596 22/06/06(月)15:00:49 No.935662329
>未だにスーファミのゲーム遊んでるから多分オレは頭がおかしい 最新ゲーム機で月額払ってレトロゲームをやってるんだよね すごくない?
597 22/06/06(月)15:01:01 No.935662367
いいよね fu1137876.jpg
598 22/06/06(月)15:01:11 No.935662406
>未だにスーファミのゲーム遊んでるから多分オレは頭がおかしい PS2とかPS3とかやってきたけどスーファミのゲームで感じた面白さを越えた瞬間ってほぼないから分かるよ
599 22/06/06(月)15:01:15 No.935662430
通路にぎゅうぎゅうになってる敵アイコン
600 22/06/06(月)15:01:15 No.935662431
何がいいって漢字だけでかいフォントがいい
601 22/06/06(月)15:01:37 No.935662517
困ったなジーコサッカーの原種とロマサガ1やったことないから興味でてきた…
602 22/06/06(月)15:02:06 No.935662625
>ひっそりとエロゲとか出てたよね
603 22/06/06(月)15:02:53 No.935662810
今は電子説明書になってるしそもそも説明書読まなくてもプレイ出来るようなチュートリアルがあるゲームが殆どだけど説明書はある方が良いよね…
604 22/06/06(月)15:02:53 No.935662812
SFCぐらいが一番ゲームらしいなとは思う
605 22/06/06(月)15:02:54 No.935662814
スーファミはSEが良い…
606 22/06/06(月)15:03:20 No.935662912
「遊んどいた方がいいですよ…マザー1と2は!」と言われているがまだ手を出してない
607 22/06/06(月)15:03:28 No.935662942
>困ったなジーコサッカーの原種とロマサガ1やったことないから興味でてきた… ジーコはともかくロマサガ1は今やるならNew3DSのVCがお手軽かな
608 22/06/06(月)15:03:39 No.935662991
当時スーパードンキーコングでグラすごいきれい!ってなってた覚えがある
609 22/06/06(月)15:03:49 No.935663026
小さい頃やったからわりとストーリーわからないままクリアしたんで 今頃wikiとかよんでへーってなる
610 22/06/06(月)15:04:11 No.935663106
>「遊んどいた方がいいですよ…マザー1と2は!」と言われているがまだ手を出してない 2はやって損しないと思う 古今のゲームに与えた影響を実感できる
611 22/06/06(月)15:04:15 No.935663120
>「遊んどいた方がいいですよ…マザー1と2は!」と言われているがまだ手を出してない そのままやらなくても人生になんの問題もない!
612 22/06/06(月)15:04:17 No.935663129
>「遊んどいた方がいいですよ…マザー1と2は!」と言われているがまだ手を出してない 2はやっとくべきだと思うけど1はどうだろ…
613 22/06/06(月)15:04:18 No.935663132
SFC時代に流行ったRPGの中世の雰囲気が一番好き 色使いも曇り空と青い草原が混ざったようなあのやや暗い空気が一番好きだった
614 22/06/06(月)15:04:23 No.935663154
エロゲと言ったらディスクシステム
615 22/06/06(月)15:04:28 No.935663181
>「遊んどいた方がいいですよ…マザー1と2は!」と言われているがまだ手を出してない 1は別にいいかな…
616 22/06/06(月)15:04:34 No.935663195
パチンコゲーやたら出てたよねあれって売れてたのかな
617 22/06/06(月)15:04:47 No.935663242
スーファミ買ってからMDの色合いをアメリカ風ってなった
618 22/06/06(月)15:04:52 No.935663258
psとssが出てもどんどんドットが綺麗になっていき 96年のラインなっぷがすごいことに 当時発売してリメイクがなかったlalも来月発売だし楽しみだ
619 22/06/06(月)15:05:01 No.935663287
PSでX3やったらコレジャナイすぎてSFCのに戻った思い出 操作性は良いんだけどなあ
620 22/06/06(月)15:05:10 No.935663323
>SFC時代に流行ったRPGの中世の雰囲気が一番好き >色使いも曇り空と青い草原が混ざったようなあのやや暗い空気が一番好きだった (今でもケムコがそういうの出してる)
621 22/06/06(月)15:05:19 No.935663359
1しかやったことないMOTHER…
622 22/06/06(月)15:05:46 No.935663467
>パチンコゲーやたら出てたよねあれって売れてたのかな とーちゃんは買ってた ようできとるって喜んでたしかーちゃんもソフト代以上の現金が消費されず家庭が円満になった
623 22/06/06(月)15:06:20 No.935663582
ガチャだけのゲームみたいなものか
624 22/06/06(月)15:06:33 No.935663634
>スーファミはSEが良い… FF4のあんこくとバイオのSEが最高すぎる
625 22/06/06(月)15:06:40 No.935663660
PS2やPS3のゲームは遊びかえしたりしないしなんか特別感があるんだろうなスーファミは 単に遊びかえしやすいのもあるんだろうけど
626 22/06/06(月)15:06:41 No.935663664
>とーちゃんは買ってた >ようできとるって喜んでたしかーちゃんもソフト代以上の現金が消費されず家庭が円満になった うちもそうだったらよかったのに…
627 22/06/06(月)15:06:45 No.935663677
この時代のパチンコゲーは何か無駄にRPGみたいに店内で大選びとか楽しかったけど 今のは現実の台でただ打つだけだからつまんないってとーちゃんが言ってた
628 22/06/06(月)15:07:02 No.935663737
ロマサガ1はあれはあれで味わい深いものだが今やるとなると3-4倍速機能をデフォで使えるぐらいじゃないとな 強くなるために戦闘するしイベント発生させるために強くならなきゃだし 下手するとソシャゲの周回やってる気分になっちゃう
629 22/06/06(月)15:07:41 No.935663898
>>「遊んどいた方がいいですよ…マザー1と2は!」と言われているがまだ手を出してない >2はやっとくべきだと思うけど1はどうだろ… 最近1と2と3やった俺は1が興味深かったから人によって好みは分かれるかも
630 22/06/06(月)15:07:44 No.935663915
ロマサガは一発でワールドマップに抜けられたりするしレトロゲーの操作性としてはかなりマシではある
631 22/06/06(月)15:08:10 No.935664004
PSは無駄な演出が増えたせいで 周回するのが億劫なんだよなぁ
632 22/06/06(月)15:08:18 No.935664027
SFCは色々あってCPUが弱かったからそこでメガドラ側に工夫をする余地が生まれてたよね
633 22/06/06(月)15:09:16 No.935664246
>SFCは色々あってCPUが弱かったからそこでメガドラ側に工夫をする余地が生まれてたよね メガドラは追加チップとかやってなかったわけじゃないんだよね?
634 22/06/06(月)15:09:19 No.935664263
メガドライブは黒地に金文字がちょっとお下品ですわ
635 22/06/06(月)15:09:22 No.935664272
PSで何度も周回したのはガンパレか RPGとはいえないか
636 22/06/06(月)15:09:29 No.935664300
必殺パチンココレクションは自営業の親父が仕事サボってやってるから母ちゃんに取り上げられてた
637 22/06/06(月)15:09:37 No.935664340
俺はMOTHER3だけやってなんかよくわかんない!ってなったので1と2に触れられずにいる Switchで今できるんだっけ…
638 22/06/06(月)15:09:39 No.935664350
>ロマサガは一発でワールドマップに抜けられたりするしレトロゲーの操作性としてはかなりマシではある ※できないMAPも割とある
639 22/06/06(月)15:10:14 No.935664489
>メガドライブは黒地に金文字がちょっとお下品ですわ 16-BIT
640 22/06/06(月)15:10:58 No.935664686
>必殺パチンココレクションは自営業の親父が仕事サボってやってるから母ちゃんに取り上げられてた ゲームを取り上げられるのに年齢は関係ないんだな…
641 22/06/06(月)15:11:18 No.935664756
16BITのはガチの金箔でどうしてもコストダウン出来ずにかなり苦しんだとか言ってた
642 22/06/06(月)15:11:38 No.935664835
>SFCぐらいが一番ゲームらしいなとは思う スタデューバレーみたいなSFCぐらいのシステムに現代の容量の暴力で大規模になってるゲーム好き
643 22/06/06(月)15:11:40 No.935664844
>16BITのはガチの金箔でどうしてもコストダウン出来ずにかなり苦しんだとか言ってた セガはアホなの?
644 22/06/06(月)15:11:52 No.935664882
>16BITのはガチの金箔でどうしてもコストダウン出来ずにかなり苦しんだとか言ってた セガだ
645 22/06/06(月)15:11:56 No.935664892
>SFCぐらいが一番ゲームらしいなとは思う それはもう思い出の中に生きてるだけよ…
646 22/06/06(月)15:12:25 No.935665004
セガはアホっていうよりセガだからな…
647 22/06/06(月)15:12:57 No.935665130
>セガはセガっていうよりアホだからな…
648 22/06/06(月)15:12:59 No.935665137
>16BITのはガチの金箔でどうしてもコストダウン出来ずにかなり苦しんだとか言ってた 銀に黄色塗ればよかったのに…
649 22/06/06(月)15:13:03 No.935665152
>>SFCぐらいが一番ゲームらしいなとは思う >それはもう思い出の中に生きてるだけよ… そうやって止めてくれる理性があってこそ思い出に浸っていられる
650 22/06/06(月)15:13:19 No.935665218
マザー1・2はe-shop終了の報で慌ててVC買った後にSwitch Onlineに来た
651 22/06/06(月)15:13:20 No.935665219
正に思い出補正崩れそうなんでレトロゲー出来るサブスク入る気がしない ミニスーファミとかも買ってない
652 22/06/06(月)15:14:13 No.935665426
>正に思い出補正崩れそうなんでレトロゲー出来るサブスク入る気がしない まぁ大体の作品は当然今の方が遊びやすいしそれもいいだろう
653 22/06/06(月)15:14:13 No.935665431
こんだけ寿命長いゲーム機はもう出ないだろうな
654 22/06/06(月)15:15:01 No.935665611
大幅にコケた64やGCも任天堂がソフト作ってるって点だけで名前の残るソフトの数は他ハードに比毛をとらないからな
655 22/06/06(月)15:15:29 No.935665720
マリカーと幽☆遊☆白書どっちがプレイ時間長かったかわからないから SFCとMDどっちが上か判断できん… 007の64が最高なのは間違いない
656 22/06/06(月)15:15:29 No.935665721
レトロゲー補正はなあ…ブラウン管できれいだったドットが液晶TVであれ…?ってなったりするから怖いねホント
657 22/06/06(月)15:15:32 No.935665732
>こんだけ寿命長いゲーム機はもう出ないだろうな 最初の方で言われてるように感情ではそうだけど実のところ長い世代は他にもある…
658 22/06/06(月)15:15:36 No.935665743
PS2とPS3ってどっちが寿命長かったんだろう
659 22/06/06(月)15:16:09 No.935665871
コロナのせいもあるだろうけどSwitchもえらい長い期間遊んでるような気がする
660 22/06/06(月)15:16:18 No.935665921
>大幅にコケた64やGCも任天堂がソフト作ってるって点だけで名前の残るソフトの数は他ハードに比毛をとらないからな ファミコンウォーズ好きだったわ
661 22/06/06(月)15:16:45 No.935666010
>レトロゲー補正はなあ…ブラウン管できれいだったドットが液晶TVであれ…?ってなったりするから怖いねホント それは補正というか当時のグラフィッカーはブラウン管の滲みまで計算に入れてたので…
662 22/06/06(月)15:17:19 No.935666140
007面白いってって学校に持ち込んで友人にプレイさせたら吐かれた思い出
663 22/06/06(月)15:17:27 No.935666171
>レトロゲー補正はなあ…ブラウン管できれいだったドットが液晶TVであれ…?ってなったりするから怖いねホント ドットが滲むのを前提にデザインしてるから綺麗過ぎると粗が目立つんだよね
664 22/06/06(月)15:17:53 No.935666273
SFCは3D酔いもないから熱中できた 俺は最近のゲームで酔う
665 22/06/06(月)15:17:57 No.935666284
俺は自分の宝物はずっと所有したい子供だったからミニスーファミ買ったぜ