虹裏img歴史資料館

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22/06/06(月)07:20:15 こいつ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654467615614.jpg 22/06/06(月)07:20:15 No.935570469

こいつ最初ただの不良のまま終わる予定で湘北に加入させる気無かったんだ…

1 22/06/06(月)07:30:49 No.935571440

まあここから短髪イケメンの人気者になるとは誰も想像してなかっただろうし…

2 22/06/06(月)07:32:45 No.935571612

作品よく知らん人でもこの台詞知ってるレベルの名台詞まで生まれた…

3 22/06/06(月)07:41:10 ID:TjUlbdu2 TjUlbdu2 No.935572488

fu1137155.jpg

4 22/06/06(月)07:45:25 No.935572977

内気そうな一志にイキるシーン

5 22/06/06(月)07:45:54 No.935573034

>fu1137155.jpg そっちかァ~

6 22/06/06(月)08:07:56 No.935575904

描いてるうちに情が移ってきたらしい その逆が海南の神で こっちは描いてるうちにどんどんテンション下がってきたそうな

7 22/06/06(月)08:11:29 No.935576496

まあ挫折して一度は道を踏み外したやつが 前を向いて歩き出す方が描いてて面白いだろうな

8 22/06/06(月)09:22:07 No.935587983

足怪我しただけでこうなるなんて

9 22/06/06(月)09:25:31 No.935588627

高精度の3ポイントシューターとかブランクってデバフ掛けとかないと無双しちまうからいい塩梅のデバフのかかり方だったよ

10 22/06/06(月)09:31:35 No.935589643

ヤマオー戦のこいつは何かおかしかった

11 22/06/06(月)09:34:04 No.935590072

フォームがきれいだからね

12 22/06/06(月)09:35:02 No.935590244

三井がどうこうというか作品人気出なかったら不良路線に行くかの分岐点だった

13 22/06/06(月)09:37:27 No.935590666

不良との決別を示す別れのシーンの鉄男が無駄にニヒルでカッコいいから結構ちゃんとキャラ大事にしてんなって思った

14 22/06/06(月)09:43:17 No.935591797

ブランクあるのに妙に粘り強いよねミッチー 話の都合もあるかもしれんけど

15 22/06/06(月)09:48:41 No.935592813

ポンポン3ポイント入ればそれでいいんだろ?をNBAより早く証明した男

16 22/06/06(月)09:58:16 No.935594671

中学時代からシューターって感じだったっけ? 描写殆ど無いけど

17 22/06/06(月)09:58:58 No.935594802

基本何でもできる(本人談)

18 22/06/06(月)10:00:22 No.935595042

なんならセンターもできる

19 22/06/06(月)10:00:53 No.935595134

5点に抑えるマンがただただ可哀想

20 22/06/06(月)10:04:24 No.935595734

前作が打ち切りにあって次は絶対に打ち切られたくないのでバスケ漫画でダメそうならヤンキー喧嘩漫画にシフトチェンジ出来るように ヤンキー要素を入れた井上雄彦さんだ

21 22/06/06(月)10:06:12 No.935596059

青春ボーイ送り出す鉄男カッコいいよね 今見るとちょっと寂しそうで

22 22/06/06(月)10:07:26 No.935596281

なんでもできるしワンオンワンで流川と張り合えるけど体力はないのでシュートメインになった

23 22/06/06(月)10:10:21 No.935596767

ブランクあるのに強すぎる

24 22/06/06(月)10:13:12 No.935597288

ブランクによる体力不足 別に精度が落ちたりはしない

25 22/06/06(月)10:13:30 No.935597344

初期はラブコメ要素入れたり柔道やらせてみたりとか何がウケてもいいように色々分岐点作ってたのはわかる

26 22/06/06(月)10:15:18 No.935597643

最初からバスケ路線だったら桜木軍団とかいなかったんだろうな…

27 22/06/06(月)10:17:55 No.935598127

不良とかエロとかギャグとかの要素で連載初期を保たせて 軌道に乗ったら本来やりたかった路線に行くとかジャンプではよくある手法

28 22/06/06(月)10:19:15 No.935598367

むしろやりたかった路線が微妙だとテコ入れでなんか見たことあるなって展開来るイメージの方が強い…

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