22/06/06(月)00:43:14 死ねゴミ のスレッド詳細
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22/06/06(月)00:43:14 No.935529945
死ねゴミ
1 22/06/06(月)00:44:47 No.935530601
(除外されたんだな…)
2 22/06/06(月)00:44:49 No.935530615
負けたんだな…
3 22/06/06(月)00:45:54 No.935531015
こんなカッコいいやつ使ってると弱くなるよ
4 22/06/06(月)00:46:28 No.935531254
3001以上の完全耐性建てられると寝ちゃうみたい
5 22/06/06(月)00:46:50 No.935531394
カッコよさに甘えてしまうからな…
6 22/06/06(月)00:48:33 No.935531997
カテゴリエースが真っ当に強いのは本当に羨ましい限り
7 22/06/06(月)00:48:38 No.935532029
死んだから後続をサーチさせてもらうぞ…
8 22/06/06(月)00:49:16 No.935532300
>死んだから後続をサーチさせてもらうぞ… 死ね
9 22/06/06(月)00:49:30 No.935532381
スレッドを立てた人によって削除されました >>死んだから後続をサーチさせてもらうぞ… >死ね 死んだから後続をサーチさせてもらうぞ…
10 22/06/06(月)00:50:07 No.935532647
コイツは最悪出てきたときくらいしかウザくない 他のパーツどもが本当にクソ
11 22/06/06(月)00:50:15 No.935532693
あのくそみたいな罠カードが悪い
12 22/06/06(月)00:51:13 No.935533015
取り敢えずシュライグ出してすぐフェリジットになる動きが嫌い
13 22/06/06(月)00:51:15 No.935533035
なんかカードストーリーだとピンチらしいけど無惨に全滅してほしいわ
14 22/06/06(月)00:51:43 No.935533182
除外にも触る墓地にも触る あーーークソ
15 22/06/06(月)00:52:14 No.935533363
抗戦はなんで除外からも出せるんだクソが
16 22/06/06(月)00:52:32 No.935533460
>なんかカードストーリーだとピンチらしいけど無惨に全滅してほしいわ 代わりにデスピアが強化されるぞ
17 22/06/06(月)00:53:18 No.935533768
ゲームでの性能をキャラの恨みに絡めちゃうのはちょっと…
18 22/06/06(月)00:53:52 No.935533973
俺のターンにリボルトで出て来ないで
19 22/06/06(月)00:53:57 No.935533996
オルフェぐらいギチギチに禁止制限かけて欲しい
20 22/06/06(月)00:54:24 No.935534171
負けてばっかで
21 22/06/06(月)00:54:46 No.935534306
MDなら勇者来ればしぬから…
22 22/06/06(月)00:54:59 No.935534388
>抗戦はなんで除外からも出せるんだクソが せめてどっちかにしろよって思うよな なんで両方使えるんだよ
23 22/06/06(月)00:55:01 No.935534410
リボルトあればどんなテーマでも環境に来るっていうかパワカに頼りきっててすごいダイナマイトK ティンダングルにもリボルトよこせよ
24 22/06/06(月)00:56:09 No.935534814
>ティンダングルにもリボルトよこせよ ティンダングル使い久しぶりに見た
25 22/06/06(月)00:56:14 No.935534840
スレッドを立てた人によって削除されました >ゲームでの性能をキャラの恨みに絡めちゃうのはちょっと… とりあえず暴言吐けば受けると思ってるタイプの子だから…
26 22/06/06(月)00:56:29 No.935534934
次は墓地・除外・デッキ・手札から任意の枚数だけ特殊召喚するカードでも作るか
27 22/06/06(月)00:56:37 No.935534983
除外から出てきてリンク素材になる リンク素材になると墓地に行って墓地効果が発動する 墓地にいるから共通効果でリンク素材に出来る 書き出すと抗戦相当欲張りセットすぎない?
28 22/06/06(月)00:56:42 No.935535015
こいつで邪魔なもの除外してからフェリジットに繋げるの気持ちいい~
29 22/06/06(月)00:56:42 No.935535016
シュライグ自体はエースモンスターとして良い性能だけど抗戦がクソ
30 22/06/06(月)00:57:00 No.935535095
>>ティンダングルにもリボルトよこせよ >ティンダングル使い久しぶりに見た どうせ使ってないよ
31 22/06/06(月)00:57:25 No.935535235
とりあえずケラス使える数減らそう
32 22/06/06(月)00:58:02 No.935535443
オルフェゴールにもリボルトよこせよ
33 22/06/06(月)00:58:54 No.935535673
>スレッドを立てた人によって削除されました >>>死んだから後続をサーチさせてもらうぞ… >>死ね >死んだから後続をサーチさせてもらうぞ… 除外されとる…
34 22/06/06(月)00:59:02 No.935535714
ティンダングルには裏側も素材にできるリンクよこせよ
35 22/06/06(月)00:59:15 No.935535771
こいつはリンク4としては適正レベルなんだけど 鉄獣は下級とリボルトがシンプルに狂ってる
36 22/06/06(月)00:59:23 No.935535817
斬機超階乗もそうだそうだと言っております
37 22/06/06(月)00:59:42 No.935535915
メールの階段サーチはもう新規リンク1にさせろよ
38 22/06/06(月)01:00:07 No.935536048
鉄獣下級の共通効果全種族に配ってくれ
39 22/06/06(月)01:00:58 No.935536320
>斬機超階乗もそうだそうだと言っております 俺の使ってるテーマにもサーキュラー寄こせ
40 22/06/06(月)01:01:02 No.935536340
墓地リンクは共通で渡す効果じゃねえだろって思う
41 22/06/06(月)01:01:25 No.935536462
じゃあ超階乗も対象取らずに除外からも特殊召喚させろよ
42 22/06/06(月)01:01:48 No.935536588
シンクロにもリボルト寄越せよ
43 22/06/06(月)01:02:05 No.935536663
融合にもリボルト… …
44 22/06/06(月)01:02:52 No.935536907
超階乗は対象取らなくしてくれるだけでもいいから
45 22/06/06(月)01:03:33 No.935537133
>シュライグ自体はエースモンスターとして良い性能だけど抗戦がクソ シュライグは本当にエースカードって感じでやりすぎも無く良い感じのカードだよな… シュライグはな
46 22/06/06(月)01:03:36 No.935537147
>融合にもリボルト… >… 罠版雷龍融合か…
47 22/06/06(月)01:03:50 No.935537228
墓地リンクはまあまだいいよ せめて鉄獣に縛れ
48 22/06/06(月)01:04:01 No.935537291
見え見えのリボルトに羽箒打つ身にもなれ
49 22/06/06(月)01:04:06 No.935537306
脱法リンク禁止しろ
50 22/06/06(月)01:04:27 No.935537407
鉄獣は素材じゃなくてリンク先に制限を付けろ
51 22/06/06(月)01:04:54 No.935537524
知らないおっさん出てくるの駄目でしょ…
52 22/06/06(月)01:06:40 No.935538018
雑な鉄獣戦線判定がいい加減にしろ
53 22/06/06(月)01:06:48 No.935538053
ていうか抗戦って言う割にはダメ押しのリンチの目的で使われるのが腹立つ せめて相手からダメージを受けたときとかカードが破壊されたときって条件つけろや
54 22/06/06(月)01:06:52 No.935538072
ネーサンやっちまえ!!相討ち!!あっサーチしやがったあいつ!!
55 22/06/06(月)01:07:23 No.935538216
>雑な鉄獣戦線判定がいい加減にしろ 範囲広すぎる…なんだよ3種族って…
56 22/06/06(月)01:07:52 No.935538345
>罠版雷龍融合か… 吐きそう
57 22/06/06(月)01:08:03 No.935538408
滅相もない…このようにケモ族関係以外リンクの素材にできない&出せない重い縛りが…
58 22/06/06(月)01:08:42 No.935538589
アンワを貼っておいて助かった…
59 22/06/06(月)01:09:15 No.935538747
相手が既にEXモンスターゾーンにリンクモンスター置いてたらそのリンク先を潰せばなんとかなるけどそんことは早々ないしな
60 22/06/06(月)01:09:15 No.935538753
>>雑な鉄獣戦線判定がいい加減にしろ >範囲広すぎる…なんだよ3種族って… 【ビースト】がそんなに強くなかったから…
61 22/06/06(月)01:09:37 No.935538845
>代わりにデスピアが強化されるぞ 来るか…烙印の抗戦…
62 22/06/06(月)01:09:46 No.935538896
DNA改造手術すると寝ちゃうみたい
63 22/06/06(月)01:10:14 No.935539007
>こいつはリンク4としては適正レベルなんだけど >鉄獣は下級とリボルトがシンプルに狂ってる 適正ではないかな… もし鉄獣の共通効果がなければ重さに見合ってない
64 22/06/06(月)01:10:48 No.935539180
>滅相もない…このようにケモ族関係以外リンクの素材にできない&出せない重い縛りが… その戦華はなんだ
65 22/06/06(月)01:10:49 No.935539182
任意の数だけ選んでリンク召喚する って文言だけでもヤバすぎなのに墓地と除外から素材使えるの本当に凄い クソクソのクソって感じ
66 22/06/06(月)01:11:36 No.935539391
輪廻独断!じゃあ…水族な
67 22/06/06(月)01:11:41 No.935539413
大してネームバリューがない【ビースト】に振るわぬ過去…
68 22/06/06(月)01:12:00 No.935539489
任意の数だけって言う文言がもうおかしいんだよね
69 <a href="mailto:斬機超階乗">22/06/06(月)01:12:59</a> [斬機超階乗] No.935539726
>任意の数だけって言う文言がもうおかしいんだよね そ、そんな…!
70 22/06/06(月)01:13:06 No.935539755
>こいつはリンク4としては適正レベルなんだけど >鉄獣は下級とリボルトがシンプルに狂ってる 根本的にリンクが軽い
71 <a href="mailto:ジャンク・スピーダー">22/06/06(月)01:13:43</a> [ジャンク・スピーダー] No.935539917
>任意の数だけって言う文言がもうおかしいんだよね 俺もそう思う
72 22/06/06(月)01:14:01 No.935539987
でもリボルトなかったら一回なんか呼び出したら後もう終わりのお笑い集団になるのでは
73 22/06/06(月)01:14:03 No.935539993
リボルトみたいなのはサーチ出来ないようにしろよ…
74 22/06/06(月)01:14:35 No.935540110
今の環境で鉄獣アンチって何握ってんだよ
75 22/06/06(月)01:14:43 No.935540147
リンク召喚って簡単すぎるから強すぎる効果つけられても困るしこれくらいでいいよ
76 22/06/06(月)01:14:56 No.935540191
ランクマは体感で5~6割は相剣か鉄獣と当たる 流石に鉄獣は以前より減ったけど相剣に流れただけだろうし皆同じデッキばっか使って楽しいの?
77 22/06/06(月)01:14:57 No.935540196
>>斬機超階乗もそうだそうだと言っております >俺の使ってるテーマにもサーキュラー寄こせ でもお前の使ってるテーマは超階乗のためにおろ埋しないじゃん
78 22/06/06(月)01:15:38 No.935540374
>ランクマは体感で5~6割は相剣か鉄獣と当たる >流石に鉄獣は以前より減ったけど相剣に流れただけだろうし皆同じデッキばっか使って楽しいの? 他に勝てるデッキあるなら教えてくれよ… 相剣使っても勝てねえよクソが…
79 22/06/06(月)01:15:50 No.935540426
>>滅相もない…このようにケモ族関係以外リンクの素材にできない&出せない重い縛りが… >その戦華はなんだ ハーピィだすだけです通してください
80 22/06/06(月)01:15:52 No.935540435
すげえMDサービス開始時にタイムスリップしたみたいなスレだ 未だに鉄獣にけおってるとか何使ってるんだよ
81 22/06/06(月)01:16:03 No.935540485
>同じデッキばっか使って楽しいの? 相手の握るデッキが変わればゲーム性も変わるし…
82 22/06/06(月)01:16:07 No.935540497
別にいいだろインチキ効果ではあるのはみんな知ってるんだし…
83 22/06/06(月)01:16:08 No.935540505
>ていうか抗戦って言う割にはダメ押しのリンチの目的で使われるのが腹立つ >せめて相手からダメージを受けたときとかカードが破壊されたときって条件つけろや 何だテメェ RRに文句でもあんのか
84 22/06/06(月)01:16:38 No.935540625
抗戦貼られたときだけ袖からチェーン不可アンデッドワールド発動するスキルくれ
85 22/06/06(月)01:17:04 No.935540737
リボルトないとそれはそれで物足りないんだよね
86 22/06/06(月)01:17:36 No.935540862
シュライグの見た目がダイナマイトKだったらもっとボロクソ言われてたと思う それくらいシュライグがかっこいい
87 22/06/06(月)01:17:52 No.935540919
つっても相手ターンに除外1回撃ってリソース回復してくるだけでしょ それぐらい乗り越えろ
88 22/06/06(月)01:18:04 No.935540966
>何だテメェ >RRに文句でもあんのか おまえの使ってるテーマ反逆反逆言ってる割に先行制圧しかしないな…
89 22/06/06(月)01:18:27 No.935541072
>>任意の数だけって言う文言がもうおかしいんだよね >そ、そんな…! てめえらはそこにたどり着くまでが長すぎるし下準備だるいじゃねえかよお!
90 22/06/06(月)01:18:36 No.935541112
まあリボルト無いと一瞬でリソース切れるのは確か もし禁止されたら純と十二鉄獣は死ぬな
91 22/06/06(月)01:18:40 No.935541125
滅相もない…鉄獣は着地狩り1回ケラスいても2回で死んでしまう貧弱なテーマで…
92 22/06/06(月)01:18:57 No.935541191
>>何だテメェ >>RRに文句でもあんのか >おまえの使ってるテーマ反逆反逆言ってる割にテーマ外のカードで先行制圧しかしないな…
93 22/06/06(月)01:19:10 No.935541252
>>何だテメェ >>RRに文句でもあんのか >おまえの使ってるテーマ反逆反逆言ってる割に先行制圧しかしないな… 表出ろこの野郎!!
94 22/06/06(月)01:19:10 No.935541255
天気にもリボルトくれよ
95 22/06/06(月)01:19:14 No.935541269
相剣は自分で使うと何故か勝てないぜ 先行でいつもの二人プラスα鬼神かドラガイトもしくは素引きフューデスからのデスフェニ まで出せるとまず勝てるがいつもの二人は大体突破されるぜ
96 22/06/06(月)01:19:38 No.935541349
鉄獣レベルに文句言ってる人は遊戯王向いてないか下手なんだと思う…
97 22/06/06(月)01:19:54 No.935541413
イボイボ天使見なくなったから許すわってなる奴いる!?
98 22/06/06(月)01:20:17 No.935541507
>表出ろこの野郎!! 上等だよこの野郎 あ 先行いいすか?
99 22/06/06(月)01:20:31 No.935541562
いやまあ動きがインチキすぎるから嫌がる人が居るのもわかるが… 楽しいよみんなカッコいいし
100 22/06/06(月)01:21:03 No.935541707
>3001以上の完全耐性建てられると寝ちゃうみたい (鉄獣デッキならアクセス入ってるよな…?)
101 22/06/06(月)01:21:04 No.935541712
>滅相もない…鉄獣は着地狩り1回ケラスいても2回で死んでしまう貧弱なテーマで… ユーザーがシングルに慣れてメインから泡積むようになったら一瞬でメタから転げ落ちたからな…
102 22/06/06(月)01:21:10 No.935541729
除外ゾーンが除外の役割を成してないからアンデッドワールド貼ろうね…
103 22/06/06(月)01:21:40 No.935541850
ウーサが気軽に出せるテーマがうらやましい
104 22/06/06(月)01:21:57 No.935541901
3000ならギリギリなんとかなる なんかバフが掛かると相討ち取れず大惨事に…
105 22/06/06(月)01:21:59 No.935541911
むしろ他のテーマ専用罠の性能を盛らないといけないんじゃないかな… インチキって言われるレベルじゃないと罠なんて使われないでしょ
106 22/06/06(月)01:22:06 No.935541937
>除外ゾーンが除外の役割を成してないからアンデッドワールド貼ろうね… 貼られると鉄獣とか関係無く俺が寝ちゃうみたい
107 22/06/06(月)01:22:17 No.935541975
相剣のメタと一緒に刺さるから環境的に下がってはいても鉄獣レベルって言われるほどでもなくない!?
108 22/06/06(月)01:22:24 No.935542004
やたらエルドリッチばかりで嫌になる 鉄獣全く勝てない
109 22/06/06(月)01:22:26 No.935542012
抗戦が強カードと言われたら否定はしないけど抗戦で墓地回復しないと2ターン目以降まともに動けねえぞ鉄獣
110 22/06/06(月)01:22:41 No.935542067
>何だテメェ >RRに文句でもあんのか 俺は好きだぜRR 革命後にアーセナルサテライトアルティメットと徐々に調子ついて最後の要塞まで追い込まれるの因果応報みたいで
111 22/06/06(月)01:23:17 No.935542226
>ユーザーがシングルに慣れてメインから泡積むようになったら一瞬でメタから転げ落ちたからな… 実際全然見ないよね鉄獣 いても相剣に比べると対応楽だなーと思う デスフェニ入れやすいのは明確な利点だけど
112 22/06/06(月)01:23:25 No.935542254
エッチvs鉄獣 最強の出したりしまったり対決
113 22/06/06(月)01:23:26 No.935542259
MDで対戦相手がスレ画を先攻で2体出してきたけど先攻で出す意味あるのか?ってなった
114 22/06/06(月)01:23:29 No.935542273
>やたらエルドリッチばかりで嫌になる >鉄獣全く勝てない 羽箒とライスト以外にもバック割り増やそう
115 22/06/06(月)01:23:42 No.935542327
>パワカに頼りきっててすごいダイナマイトK ダイナマイトKをダサいの形容詞にするな
116 22/06/06(月)01:23:46 No.935542340
>相剣のメタと一緒に刺さるから環境的に下がってはいても鉄獣レベルって言われるほどでもなくない!? 普通に現環境トップクラスだと思うよ
117 22/06/06(月)01:23:59 No.935542400
どっちかというと大抵のカテゴリ専用罠がリスクの割に不甲斐なさすぎるんだよ 鉄獣だって抗戦以外の罠はマジで微妙だし
118 22/06/06(月)01:24:09 No.935542436
まあ魔法が強いよりは罠が強い方が納得できなくはない
119 22/06/06(月)01:24:22 No.935542490
不遇テーマにも鉄獣くらいの展開力がほしい 具体的にはミュートリア
120 22/06/06(月)01:24:23 No.935542493
>MDで対戦相手がスレ画を先攻で2体出してきたけど先攻で出す意味あるのか?ってなった 拙者のカッコいいモンスターを見てくれ……
121 22/06/06(月)01:24:40 No.935542544
>鉄獣だって抗戦以外の罠はマジで微妙だし 他の罠あるんだ…
122 22/06/06(月)01:24:57 No.935542609
オルフェみたいにリンクの方が除外回収効果だったらリボルトなんて生まれなかった そのままバベルなければほぼ劣化オルフェだけど
123 22/06/06(月)01:25:11 No.935542660
まあ3000のモンスターだし無意味ではないと思う
124 22/06/06(月)01:25:16 No.935542689
鉄獣の血盟はおっぱいおっぱいでいいぞ!!
125 22/06/06(月)01:25:20 No.935542711
抗戦でリソース回復ってそれは鉄獣のライフが残った場合の話だろ?
126 22/06/06(月)01:25:28 No.935542743
仮に抗戦が除外から持ってこれなかったら多分誰も使わなかっただろうしな…
127 22/06/06(月)01:25:32 No.935542756
>MDで対戦相手がスレ画を先攻で2体出してきたけど先攻で出す意味あるのか?ってなった 全く同じことをアルコンでやっているのが俺だ
128 22/06/06(月)01:25:32 No.935542757
失礼な 鉄獣は魔法も微妙だ
129 22/06/06(月)01:26:07 No.935542879
こいつ単体はまだいい その王神鳥や双龍はなんだ
130 22/06/06(月)01:26:08 No.935542883
>どっちかというと大抵のカテゴリ専用罠がリスクの割に不甲斐なさすぎるんだよ >鉄獣だって抗戦以外の罠はマジで微妙だし 微妙だなーって読み進めていって2の効果ない時とか目を疑うよね
131 22/06/06(月)01:26:09 No.935542890
専用罠の話だと幻影のやつとか死ぬほど嫌いだぞ
132 22/06/06(月)01:26:15 No.935542917
いや墓地から任意でも強くない…?強くないの…??
133 22/06/06(月)01:26:28 No.935542954
お前んとこの下級全部強いじゃん!
134 22/06/06(月)01:26:40 No.935543001
今鉄獣見る?相剣ばっかじゃない?
135 22/06/06(月)01:26:45 No.935543020
>専用罠の話だと幻影のやつとか死ぬほど嫌いだぞ フォッグブレード!
136 22/06/06(月)01:26:48 No.935543034
サンドラにも強い専用罠くれよ
137 22/06/06(月)01:26:49 No.935543038
キットでエアボーン落としておくとルガル抗戦したたときにちょっと安心感がでる
138 22/06/06(月)01:27:00 No.935543075
>いや墓地から任意でも強くない…?強くないの…?? 鉄獣は一瞬で墓地リソース食いつぶすから除外から持ってこれないとリボルト撃つ弾がない
139 22/06/06(月)01:27:24 No.935543143
久しぶりに当たったらやっぱ死ぬほどうざくて嫌いって再認識したんだよ
140 22/06/06(月)01:27:30 No.935543160
幻影の罠でなんかエクシーズさせてくるやつ! 幻影の罠でなんかエクシーズさせてくるやつじゃないか!
141 22/06/06(月)01:27:31 No.935543164
着地狩りに弱すぎてデスフェニは割と逆風だろう
142 22/06/06(月)01:27:39 No.935543196
抗戦は一旦場に出して墓地に送る動きがインチキのそれすぎる
143 22/06/06(月)01:27:39 No.935543198
>いや墓地から任意でも強くない…?強くないの…?? 除外と噛み合わない 中速テーマなのにリソース回復能力ないのは致命的すぎる
144 22/06/06(月)01:27:41 No.935543209
制圧効果ないかわりに除去が最高級で対応力高くて落とされてもそこから次に繋がる切り札ってだけならリンク4の重さ込みで適正だったと思うよ…
145 22/06/06(月)01:28:05 No.935543280
キットちゃん可愛いけど効果は全く可愛くないね やめろ墓地を肥やすな
146 22/06/06(月)01:28:10 No.935543292
>>いや墓地から任意でも強くない…?強くないの…?? >鉄獣は一瞬で墓地リソース食いつぶすから除外から持ってこれないとリボルト撃つ弾がない じゃあ除外ゾーンから任意の数だけ…ならギリいけるか…?
147 22/06/06(月)01:28:34 No.935543390
エルドリッチ多すぎて鉄獣使う価値ないと思う
148 22/06/06(月)01:28:37 No.935543404
相手ターンに撃って妨害しながら自分ターン用のリソースを賄うって罠としては理想的な効果してるよね
149 22/06/06(月)01:28:40 No.935543413
贅沢言わないからオルフェゴールにもフラクトール欲しい
150 22/06/06(月)01:28:43 No.935543430
一応血盟はルガル抗戦で余ったキットの墓地落としで発動条件満たしやすいから…
151 22/06/06(月)01:28:44 No.935543431
>抗戦は一旦場に出して墓地に送る動きがインチキのそれすぎる 一度場に出さないとリンク時に参照するものがないし…
152 22/06/06(月)01:28:46 No.935543441
贅沢は言わないから超階乗も対象を選ばないようにしてくれねえかなあ!
153 22/06/06(月)01:28:56 No.935543477
今は鉄獣ミラーがほぼ起きないからあれだけど少し前は抹殺で抗戦除外とかよくやったぞ
154 22/06/06(月)01:28:59 No.935543488
>いや墓地から任意でも強くない…?強くないの…?? 弱い
155 22/06/06(月)01:29:06 No.935543517
今の環境に鉄獣マジで相性悪いからな
156 22/06/06(月)01:29:20 No.935543567
シュライグが悪いと言うより簡単に出せるデッキ+トラップが悪い フェリジット姉妹は責任とって脱げ
157 22/06/06(月)01:29:27 No.935543593
まるで後続リソースが豊富みたいに言われるが 手札増やす手段がナーベルとシュライグしかないから手札は常にカッツカツだぞ
158 22/06/06(月)01:29:32 No.935543607
でもたまにみるとやっぱこいつらムカつくから死滅していいわって気持ちになる
159 22/06/06(月)01:29:40 No.935543636
>>専用罠の話だと幻影のやつとか死ぬほど嫌いだぞ >フォッグブレード! リリースして破壊してもアドになるいやらしいカードだけど エクシーズで対処できると今日気づきました 装備されたモンスターがフィールドから離されてないからな
160 22/06/06(月)01:29:42 No.935543647
てつけもサポートのための縛りがガバガバの種族サポになってるのが悪い 縛りはてつけも名称&種族にしろや…
161 22/06/06(月)01:29:51 No.935543688
鉄獣は間違いなく強いけど 今の鉄獣を構成してる要素のどれが欠けてもクソザコになる
162 22/06/06(月)01:30:08 No.935543748
俺のターンだぞ!!!!!!!!!!!!
163 22/06/06(月)01:30:25 No.935543796
使ってみると意外とカツカツだな…ってなる ハンドが湯水の如く消えていくのがレジスタンスの台所事情のようだ
164 22/06/06(月)01:30:25 No.935543797
下級に誰一人として召喚時の誘発効果持ってないのがつらみを感じる
165 22/06/06(月)01:30:29 No.935543808
>エルドリッチ多すぎて鉄獣使う価値ないと思う スキドレ抜きにしたらそこまで言うほどでもないだろ
166 22/06/06(月)01:30:29 No.935543810
>贅沢言わないからオルフェゴールにもフラクトール欲しい 召喚権問題から解放されるからな… γ入れやすくなるし
167 22/06/06(月)01:30:40 No.935543853
鉄獣電脳プランキッズは規制解除していいよ…
168 22/06/06(月)01:30:43 No.935543868
なんだその墓地と除外ゾーンの動きは
169 22/06/06(月)01:30:55 No.935543908
>プランキッズ ダメ
170 22/06/06(月)01:30:58 No.935543913
>>専用罠の話だと幻影のやつとか死ぬほど嫌いだぞ >フォッグブレード! 永続なのが地味に不便なやつ
171 22/06/06(月)01:31:12 No.935543964
>今の環境に鉄獣マジで相性悪いからな ケラス握れてないと大体デスフェニだけで死ぬからな
172 22/06/06(月)01:31:15 No.935543974
>>エルドリッチ多すぎて鉄獣使う価値ないと思う >スキドレ抜きにしたらそこまで言うほどでもないだろ 両方使ってるから言うけどスキドレじゃなくても割拠でも御前でも死ぬしサモリミでもまあ止まるしついでに言うとエルドリクシルから飛んでくるアンワで停止するぞ
173 22/06/06(月)01:31:15 No.935543976
相剣と相剣狩りに来てるッチが多い今の環境で鉄獣使ってるのは新しいデッキ作るジェムがないかシュライグに惚れてるかのどっちかだと思う
174 22/06/06(月)01:31:16 No.935543980
というか鉄獣程度の妨害にムカついてるなら他のデッキの評価はどうなるんですかね
175 22/06/06(月)01:31:32 No.935544038
>下級に誰一人として召喚時の誘発効果持ってないのがつらみを感じる その墓地送り時効果と共通効果はなんだ
176 22/06/06(月)01:31:34 No.935544048
>>プランキッズ >ダメ というか電脳もダメだよ!
177 22/06/06(月)01:31:44 No.935544075
>まるで後続リソースが豊富みたいに言われるが >手札増やす手段がナーベルとシュライグしかないから手札は常にカッツカツだぞ 慣れてない人が使うと墓地はめっちゃ肥えてるけど手札が無いから全く動けないってなってるのをよく見るよね…
178 22/06/06(月)01:31:47 No.935544085
ゴミ箱とか残飯エリアから拾いまくるくらい生き汚いのもレジスタンスって感じ
179 22/06/06(月)01:32:11 No.935544152
>鉄獣電脳プランキッズは規制解除していいよ… そうだそうだ! ついでに弁天も解禁しようぜ!
180 22/06/06(月)01:32:15 No.935544166
鉄獣の強みの9割は下級の共通効果で 他はぶっちゃけ環境未満だ
181 22/06/06(月)01:32:16 No.935544170
>というか鉄獣程度の妨害にムカついてるなら他のデッキの評価はどうなるんですかね 前環境から続いてる悪印象なのでもうそういうのじゃないんですね ドライトロンとか今見ても吐き気するし
182 22/06/06(月)01:32:21 No.935544190
ぶっちゃけ宣告ドライトロンと同じで最初からテーマ外と組ませて悪さすること前提のズボケおデザインだよなって…
183 22/06/06(月)01:32:24 No.935544198
鉄獣でキレ散らかしてると相剣が超お手軽2妨害立ててるの見たら全身から血を噴き出して死ぬんじゃないか
184 22/06/06(月)01:32:28 No.935544217
>ゴミ箱とか残飯エリアから拾いまくるくらい生き汚いのもレジスタンスって感じ 遊戯王のデッキほぼレジスタンスじゃねーか
185 22/06/06(月)01:32:31 No.935544229
>>>プランキッズ >>ダメ >というか電脳もダメだよ! 電脳は別に… あの規制クソどうでもよかったし…
186 22/06/06(月)01:32:41 No.935544253
そうけん作りたいけどジェムないから仕方なく使ってる
187 22/06/06(月)01:32:41 No.935544256
コストで除外するから泡撃たれたらマジで頭抱えるくらいきついぞ!
188 22/06/06(月)01:32:46 No.935544272
オルフェはギルスとガラテアが未だに制限なのがよくわからんけど解除しても良いよね あと強い専用カードもっと増やしてくだち
189 22/06/06(月)01:32:48 No.935544277
>贅沢は言わないから超階乗も対象を選ばないようにしてくれねえかなあ! 対象選ぶのはそれはそれでチェーンミドラーシュされても素材ssまではできるとかの利点があったような気がする
190 22/06/06(月)01:32:49 No.935544279
別にシュライグはいいよ リボルトは何で追放からも引っ張って来れるんだよくたばれクソクソクソクソクソクソクソクソクソ
191 22/06/06(月)01:32:51 No.935544286
>というか鉄獣程度の妨害にムカついてるなら他のデッキの評価はどうなるんですかね いやぁ握ってる側だけど妨害が強いのは別に否定しなくていいでしょ 安定して妨害立てながら火力出したい時に出せるのが鉄獣最大の評価点なんだし
192 22/06/06(月)01:32:51 No.935544287
どいつもこいつも初手スキドレしてくるクソ環境なんだけど流行りすぎだろスキドレ
193 22/06/06(月)01:32:53 No.935544294
>ぶっちゃけ宣告ドライトロンと同じで最初からテーマ外と組ませて悪さすること前提のズボケおデザインだよなって… ドライトロンと違って純でも強いぞ 代わりに組んでもそんなに伸びないけど
194 22/06/06(月)01:32:55 No.935544303
プランはミューの方を規制しろや!
195 22/06/06(月)01:33:01 No.935544319
>使ってみると意外とカツカツだな…ってなる >ハンドが湯水の如く消えていくのがレジスタンスの台所事情のようだ キットのおかげでデッキ内の鉄獣モンスターも結構な速さで尽きてくるから長期戦に持ち込まれるとほんと厳しいよね
196 22/06/06(月)01:33:10 No.935544336
>そうけん作りたいけどジェムないから仕方なく使ってる ジェム無いとってか
197 22/06/06(月)01:33:45 No.935544448
>どいつもこいつも初手スキドレしてくるクソ環境なんだけど流行りすぎだろスキドレ なんで流行ってるかって言ったら相剣が流行りすぎたからなので…
198 22/06/06(月)01:33:55 No.935544475
>ぶっちゃけ宣告ドライトロンと同じで最初からテーマ外と組ませて悪さすること前提のズボケおデザインだよなって… 獣・獣戦士・鳥獣のリンク体に幅が全くないのも織り込み済みだと思う
199 22/06/06(月)01:34:01 No.935544499
>プランはミューの方を規制しろや! あれプランキッズじゃなくてアダマシアへの規制だから でも巻き添えでテーマカードの規制食らうのクソムカつく!!
200 22/06/06(月)01:34:03 No.935544503
スレタイで荒らしが立てたのかと思いきや納得しかない「」画
201 22/06/06(月)01:34:17 No.935544553
ていうか未だにリボルトに文句いってるのか…
202 22/06/06(月)01:34:20 No.935544561
>ぶっちゃけ宣告ドライトロンと同じで最初からテーマ外と組ませて悪さすること前提のズボケおデザインだよなって… つっても色んなカードと組み合わせてコンボを考えられる訳だからカードゲームとしてはいいんじゃない?
203 22/06/06(月)01:34:23 No.935544569
>キットのおかげでデッキ内の鉄獣モンスターも結構な速さで尽きてくるから長期戦に持ち込まれるとほんと厳しいよね 相剣と同じで尽きるまで戦局が長引くこと想定してない&想定する必要のないデザインだろ
204 22/06/06(月)01:34:26 No.935544580
勇者が来たら鉄獣は消えるから大丈夫だ 環境は全く大丈夫ではないが
205 22/06/06(月)01:34:31 No.935544593
鉄獣アンチイライラで草 どうせ今の鉄獣嫌うようなのってBF並みの雑魚デッキだろ
206 22/06/06(月)01:34:39 No.935544624
抗戦は強いけど 抗戦無かったら正直カスすぎる
207 22/06/06(月)01:34:40 No.935544625
>鉄獣でキレ散らかしてると相剣が超お手軽2妨害立ててるの見たら全身から血を噴き出して死ぬんじゃないか 相剣は止めどころが分かりやすいというか2妨害までのルートなら莫邪ちゃんに泡打ったら止まるんだよな 鉄獣は未だに止めどころがどこなのかよくわかんない
208 22/06/06(月)01:34:47 No.935544653
>鉄獣アンチイライラで草 >どうせ今の鉄獣嫌うようなのってBF並みの雑魚デッキだろ 許してやれよ
209 22/06/06(月)01:34:53 No.935544663
>オルフェはギルスとガラテアが未だに制限なのがよくわからんけど解除しても良いよね >あと強い専用カードもっと増やしてくだち とりあえずバベルサーチできるリンク1が欲しいよね 素材はリンク以外のオルフェゴール一体で
210 22/06/06(月)01:34:53 No.935544664
>相剣は止めどころが分かりやすいというか2妨害までのルートなら莫邪ちゃんに泡打ったら止まるんだよな >鉄獣は未だに止めどころがどこなのかよくわかんない …いや普通に泡影撃てば止まるだろ!?
211 22/06/06(月)01:35:10 No.935544706
>>鉄獣アンチイライラで草 >>どうせ今の鉄獣嫌うようなのってBF並みの雑魚デッキだろ >許してやれよ 待ってる
212 22/06/06(月)01:35:23 No.935544737
ダイヤ帯エルドもといスキドレばっかりで不快感ある 後手でデスフェニ1枚でだいたい死ぬような奴らのくせによお
213 22/06/06(月)01:35:32 No.935544762
>待ってる まだ来てないの?
214 22/06/06(月)01:35:33 No.935544768
>>ぶっちゃけ宣告ドライトロンと同じで最初からテーマ外と組ませて悪さすること前提のズボケおデザインだよなって… >獣・獣戦士・鳥獣のリンク体に幅が全くないのも織り込み済みだと思う イツメンに何か一種加えようとしたときに選択肢に上がるがヒダルマーとかだからな…
215 22/06/06(月)01:35:45 No.935544796
鉄獣も相剣も相手する時の感覚ほぼ変わんねーよ 止めどころ滅茶苦茶似てるだろ
216 22/06/06(月)01:35:45 No.935544800
>鉄獣は未だに止めどころがどこなのかよくわかんない 泡影撃ったら手札にケラス+獣抱えてない限りそれで止まるよ!
217 22/06/06(月)01:35:45 No.935544801
>相剣は止めどころが分かりやすいというか2妨害までのルートなら莫邪ちゃんに泡打ったら止まるんだよな >鉄獣は未だに止めどころがどこなのかよくわかんない フラクにうららnsキットに泡 ケラスあったら諦めよう
218 22/06/06(月)01:35:48 No.935544807
>つっても色んなカードと組み合わせてコンボを考えられる訳だからカードゲームとしてはいいんじゃない? それはそうなんだけどガチガチに縛られたテーマとかと見比べるといわゆるデザイナーの贔屓枠的な気持ちは湧く
219 22/06/06(月)01:35:56 No.935544838
>鉄獣は未だに止めどころがどこなのかよくわかんない 二回着地狩りするだけで完全に死ぬか弱いデッキだぞ
220 22/06/06(月)01:36:02 No.935544850
もしかしてなんだけどまだ鉄獣とLL鉄獣同じだと思ってる人いる?
221 22/06/06(月)01:36:03 No.935544860
>鉄獣は未だに止めどころがどこなのかよくわかんない 初動にうらら 着地した鉄獣に泡影 (鉄獣が後攻なら)デスフェニで着地狩り
222 22/06/06(月)01:36:12 No.935544892
エルドはアンワ見なくなったから前より楽に感じる サンキュー相剣
223 22/06/06(月)01:36:18 No.935544912
>ダイヤ帯エルドもといスキドレばっかりで不快感ある >後手でデスフェニ1枚でだいたい死ぬような奴らのくせによお エルドはデスフェニ1枚じゃそんなに死なないからこんな罠イジメ環境でも使われてるんだぞ
224 22/06/06(月)01:36:24 No.935544935
>鉄獣は未だに止めどころがどこなのかよくわかんない 除外してなんか出そうとした下級にヴェーラー泡影を当てろ
225 22/06/06(月)01:36:26 No.935544942
ガラテアはまあいいかもしれないけどギルスはダメ
226 22/06/06(月)01:36:45 No.935545008
ちょっと妨害踏み抜く力が弱すぎる
227 22/06/06(月)01:36:52 No.935545033
鉄獣は召喚権とケラスにしかチャンスないから好き LLは死ねゴミ
228 22/06/06(月)01:36:54 No.935545040
>つっても色んなカードと組み合わせてコンボを考えられる訳だからカードゲームとしてはいいんじゃない? こういうのってこいつと合わせるために作ってんすねってなるだけだし
229 22/06/06(月)01:36:57 No.935545050
ッチデッキは正解がないから苦労する
230 22/06/06(月)01:37:03 No.935545075
>イツメンに何か一種加えようとしたときに選択肢に上がるがヒダルマーとかだからな… マジでライトハートの存在がありがた過ぎる
231 22/06/06(月)01:37:18 No.935545132
>フラクにうららnsキットに泡 >ケラスあったら諦めよう というかそれは相剣の裏切り者も一緒だしな…むしろケラス居たとしても大した妨害出来ないからあっさりバロネスやら出せる相剣のが止まりにくい
232 22/06/06(月)01:37:45 No.935545231
初手スキドレ撃って十全に動けるテーマも多分エルドくらいなんだよなぁ…
233 22/06/06(月)01:37:49 No.935545242
2妨害できれば安定して止まるからな鉄獣 LL鉄獣はともかく
234 22/06/06(月)01:37:56 No.935545272
>ッチデッキは正解がないから苦労する つまり…無限大の臨機応変さで向こう何年も居座り続けるってこと!?
235 22/06/06(月)01:37:57 No.935545273
除外されたモンスターを特殊召喚してリンク召喚→まだ分かる 墓地のモンスターを特殊召喚してリンク召喚→ギリギリわかる 除外・墓地どっちでもいい→なんで?
236 22/06/06(月)01:38:01 No.935545297
>初手スキドレ撃って十全に動けるテーマも多分エルドくらいなんだよなぁ… 電脳も動けるぞ
237 22/06/06(月)01:38:05 No.935545317
書き込みをした人によって削除されました
238 22/06/06(月)01:38:11 No.935545334
>つっても色んなカードと組み合わせてコンボを考えられる訳だからカードゲームとしてはいいんじゃない? 遊びが少ないデザイナーズデッキみたいなのと差が激しすぎてな… 見てくれよこのカーディアン
239 22/06/06(月)01:38:16 No.935545351
環境デッキの〇〇が弱点って大体他の平均基準だよね 誘発弱いみたいな馬鹿みたいな泣き事全員が言う
240 22/06/06(月)01:38:24 No.935545399
>というかそれは相剣の裏切り者も一緒だしな…むしろケラス居たとしても大した妨害出来ないからあっさりバロネスやら出せる相剣のが止まりにくい 地味に龍淵手札誘発で止めようと思ったらガンマでしか止められないのがウザいよね Gはγの裏目があるから怖いし
241 22/06/06(月)01:38:33 No.935545417
>初手スキドレ撃って十全に動けるテーマも多分エルドくらいなんだよなぁ… いやそれは色々あるよ その手のテーマは大体弱いだけだ 結局の所モンスター効果が強すぎてそのモンスター効果に頼ってないデッキだけが扱えるカードだから
242 22/06/06(月)01:38:35 No.935545430
自分で罠デッキ使う気になれないけど相手のだけど的確に永続罠決めてくる
243 22/06/06(月)01:38:51 No.935545483
十二は適当に潰してれば止まるけどLLは無限に湧いてくるから無理
244 22/06/06(月)01:38:57 No.935545508
相剣返すために一滴結構積んでるから後攻でもそこそこ捲れるなってのが最近の印象
245 22/06/06(月)01:38:58 No.935545513
融合テーマだってやろうと思えば大体どれ混ぜても成立するからなあ…召喚もシャドールもデスピアもサンドラも烙印も最近はティアラメンツだって組もうと思えば組めちゃえるし
246 22/06/06(月)01:39:05 No.935545539
>環境デッキの〇〇が弱点って大体他の平均基準だよね >誘発弱いみたいな馬鹿みたいな泣き事全員が言う 着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ!
247 22/06/06(月)01:39:11 No.935545556
妨害や誘発に強いデッキってなんだよ…って毎回思う
248 22/06/06(月)01:39:16 No.935545573
>見てくれよこのカーディアン 花札はそういう混ぜやすいテーマ混ぜにくいテーマの話で例に出すとめんどくさいだろ!
249 22/06/06(月)01:39:27 No.935545605
>環境デッキの〇〇が弱点って大体他の平均基準だよね >誘発弱いみたいな馬鹿みたいな泣き事全員が言う そりゃランクマで当たる相手は環境デッキなんだから当たり前だろう
250 22/06/06(月)01:39:32 No.935545619
>着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ! 弁天居る時のドライトロンは普通に動くわ
251 22/06/06(月)01:39:49 No.935545682
>妨害や誘発に強いデッキってなんだよ…って毎回思う 食らっても妥協盤面にできる 本当に弱いって誘発貰ったらそこで止まるしか無いって奴らだしな
252 22/06/06(月)01:39:55 No.935545710
>妨害や誘発に強いデッキってなんだよ…って毎回思う 勇者
253 22/06/06(月)01:40:07 No.935545754
>妨害や誘発に強いデッキってなんだよ…って毎回思う むしろ後攻から最低二、三回止めないとダメなの…?ってなる
254 22/06/06(月)01:40:11 No.935545771
>着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ! 相剣は白エク天威裏切者って手数が多いのが強みだぞ?
255 22/06/06(月)01:40:12 No.935545776
>>着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ! >弁天居る時のドライトロンは普通に動くわ ハンドの問題出したらどんなデッキも動くだろ
256 22/06/06(月)01:40:14 No.935545779
>>見てくれよこのカーディアン >花札はそういう混ぜやすいテーマ混ぜにくいテーマの話で例に出すとめんどくさいだろ! 花札ってG打たれたらデッキ切れさせるイメージしかない
257 22/06/06(月)01:40:29 No.935545835
>遊びが少ないデザイナーズデッキみたいなのと差が激しすぎてな… >見てくれよこのカーディアン いやカーディアンはそんな文句言えるほど貧しい動きのデッキじゃねえし遊びの幅増やしたらダメなことしか書いてねえよ
258 22/06/06(月)01:40:35 No.935545856
>弁天居る時のドライトロンは普通に動くわ だからおかしいんだよ… 後攻でもクソ強かったんだよ…
259 22/06/06(月)01:40:38 No.935545869
ッチはなんか惹かれるものがないから使ってないけど 罠は好きなので王。は3枚作った ラビュリンスー!早くきてくれー!
260 22/06/06(月)01:40:41 No.935545875
>>着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ! >弁天居る時のドライトロンは普通に動くわ ドライトロンでの弁天は展開補強よりも継戦力の増強がメインだぞ
261 22/06/06(月)01:40:47 No.935545894
>ハンドの問題出したらどんなデッキも動くだろ 鉄獣はどんなハンドでも2妨害で止まるから別物
262 22/06/06(月)01:41:08 No.935545964
鉄獣は見えてる妨害より見えない誘発が一番の驚異だ 誘発17枚積んでるのとか見たときはマジかよとなった
263 22/06/06(月)01:41:08 No.935545965
>ハンドの問題出したらどんなデッキも動くだろ 今すごくバカにされた気がする
264 22/06/06(月)01:41:28 No.935546032
>ドライトロンでの弁天は展開補強よりも継戦力の増強がメインだぞ そりゃそうだけど除去無理やり踏み超えるのにも使えるでしょ?
265 22/06/06(月)01:41:31 No.935546045
誘発握ってれば鉄獣でも大概動くでしょ
266 22/06/06(月)01:41:35 No.935546060
>環境デッキの〇〇が弱点って大体他の平均基準だよね >誘発弱いみたいな馬鹿みたいな泣き事全員が言う 環境デッキだとうららにはつよいとか無限泡影は効かないとかが差別ポイントになるから環境デッキの話するなら当然の基準 ッチ
267 22/06/06(月)01:42:09 No.935546184
>ドライトロンでの弁天は展開補強よりも継戦力の増強がメインだぞ 妨害突破にも継戦力にもどっちにも貢献してたから頭おかしいんだよ!
268 22/06/06(月)01:42:19 No.935546220
>>ハンドの問題出したらどんなデッキも動くだろ >今すごくバカにされた気がする BFみたいな普段から動かないゴミ握ってんだろどうせ 論外だから失せろ
269 22/06/06(月)01:42:30 No.935546262
着地狩りに強いテーマと弱いテーマは間違いなく存在するよ ドライトロンは前者だし鉄獣は後者だ 別にそれだけでデッキの強さが決まるわけじゃないけどそれは事実
270 22/06/06(月)01:42:43 No.935546323
なんか強くする為にあえてガバガバにしてるだろこれ絶対…みたいなテーマはあるしその逆もあるよ確かにある でもちょっと花札はあらゆる意味で例外にしておいて欲しいかなって
271 22/06/06(月)01:42:45 No.935546328
ハンド次第で動けるってそりゃお前墓穴と抹殺握ってりゃどんなデッキだろうが動けるわ
272 22/06/06(月)01:42:54 No.935546360
体感的には後攻相剣よりも後攻ドライトロンの方が強かったな…
273 22/06/06(月)01:43:02 No.935546388
>鉄獣はどんなハンドでも2妨害で止まるから別物 蘇生とかフューデスの上振れを除けば最高2妨害で1妨害でも大分止まるんだよね 一周回ってLLがいいんじゃねって思い出してくるな
274 22/06/06(月)01:43:06 No.935546409
弁天はドライトロンのリソースになってサーチしながらナーサテイヤとかの墓地リソースとエクシーズ素材になってたから捨てるところが無さすぎた
275 22/06/06(月)01:43:26 No.935546470
>体感的には後攻相剣よりも後攻ドライトロンの方が強かったな… まあ誘発を考慮に入れないならそりゃドライトロンの方が遥かに展開力あるからそうなるよ 流石に誘発考慮に入れないで考えるのは無茶だと思うけど
276 22/06/06(月)01:43:54 No.935546575
>ハンド次第で動けるってそりゃお前墓穴と抹殺握ってりゃどんなデッキだろうが動けるわ だから言ってるんだろ 弁天いれば動ける~とかの話じゃきりがないからアホらしいって ほい壊獣並みの理論
277 22/06/06(月)01:43:56 No.935546586
抗戦にニビル打つの気持ち良すぎだろ!
278 22/06/06(月)01:43:59 No.935546596
>鉄獣は見えてる妨害より見えない誘発が一番の驚異だ >誘発17枚積んでるのとか見たときはマジかよとなった まあ鉄獣10枚天キ3枚十二獣3枚抗戦2枚強貪2墓穴2抹殺1入れても枠が17枚余るからここに手札誘発全部入れようと思えば入れられる
279 22/06/06(月)01:44:21 No.935546669
最強の動けるハンド決戦!!(半ギレ)
280 22/06/06(月)01:44:26 No.935546689
>だから言ってるんだろ >弁天いれば動ける~とかの話じゃきりがないからアホらしいって >ほい壊獣並みの理論 サーチ効かない墓穴と弁天を同じように扱うのはちょっとおかしいよ
281 22/06/06(月)01:44:26 No.935546690
>>ドライトロンでの弁天は展開補強よりも継戦力の増強がメインだぞ >そりゃそうだけど除去無理やり踏み超えるのにも使えるでしょ? 弁天にうらら撃つような間抜けが相手なら越えられるけども… 弁天リリースしたバンにうらら使って貫通したら他のドライトロン下級いるしただのハンド運だよ
282 22/06/06(月)01:44:30 No.935546705
ドライトロンも鉄獣も失せろ
283 22/06/06(月)01:44:30 No.935546707
鉄獣で結局安定して強い型ってLL混ぜてシムルグ結界像された時に感じる つまりシムルグ処せ
284 22/06/06(月)01:44:33 No.935546716
弁天とかいう宣告者の手先
285 22/06/06(月)01:45:04 No.935546822
>>だから言ってるんだろ >>弁天いれば動ける~とかの話じゃきりがないからアホらしいって >>ほい壊獣並みの理論 >サーチ効かない墓穴と弁天を同じように扱うのはちょっとおかしいよ サーチするにもハンドだから結局ハンドじゃん
286 22/06/06(月)01:45:14 No.935546870
もうドライトロンはそんないないだろ!?
287 22/06/06(月)01:45:20 No.935546894
>最強の動けるハンド決戦!!(半ギレ) プランキッズか…
288 22/06/06(月)01:45:22 No.935546902
>ハンド次第で動けるってそりゃお前墓穴と抹殺握ってりゃどんなデッキだろうが動けるわ 少なくともドライトロンはバンアル初手ならうらら以外は全部貫通して動けるんだから初手が良かったら~ってのは違うよね デッキの動きだけで誘発ケア出来るのが強いわけで
289 22/06/06(月)01:45:39 No.935546972
>まあ誘発を考慮に入れないならそりゃドライトロンの方が遥かに展開力あるからそうなるよ >流石に誘発考慮に入れないで考えるのは無茶だと思うけど それぞれが弱点になる誘発が別物だから他のデッキへの対策との両立からいえばドライトロンの方が後攻から踏み抜く力は高いと思う ドロバアトラクターガン積みして通ればドライトロンは止まるけどさ
290 22/06/06(月)01:45:41 No.935546978
>もうドライトロンはそんないないだろ!? 死んでるしな なんでドライトロンよりマシって開き直ってんだろ
291 22/06/06(月)01:45:49 No.935547014
>サーチするにもハンドだから結局ハンドじゃん いやだからその理屈だとそもそもデッキの強さとか何も論ずる意味無くない…?そりゃ全部ハンドで決まるよ
292 22/06/06(月)01:45:50 No.935547019
相剣よりは優しい VFDとロンゴミより絶対楽 ぐらいの印象
293 22/06/06(月)01:46:32 No.935547150
ドライトロンはパーデク型とやらに出会ったが普通に強かった アレほどの理不尽では無かったが
294 22/06/06(月)01:46:39 No.935547175
未だに先行ドライトロン相手するのキツいし 弁天よりイーバ規制の方が良かったんじゃないか
295 22/06/06(月)01:46:51 No.935547224
というか鉄獣が着地狩りに弱いって話で着地狩りに強いテーマって何?って聞かれたからドライトロンって返しただけなんだけど これ間違ってるか…?
296 22/06/06(月)01:47:03 No.935547264
>弁天よりイーバ規制の方が良かったんじゃないか ドライトロン使いのレス
297 22/06/06(月)01:47:10 No.935547293
イーバ死ね
298 22/06/06(月)01:47:12 No.935547301
>未だに先行ドライトロン相手するのキツいし >弁天よりイーバ規制の方が良かったんじゃないか それは本当にそう
299 22/06/06(月)01:47:13 No.935547305
>というか鉄獣が着地狩りに弱いって話で着地狩りに強いテーマって何?って聞かれたからドライトロンって返しただけなんだけど >これ間違ってるか…? ドライトロン 着地狩り 強くない
300 22/06/06(月)01:47:15 No.935547310
>いやだからその理屈だとそもそもデッキの強さとか何も論ずる意味無くない…?そりゃ全部ハンドで決まるよ デッキごとの差異を頭から否定されても困る…
301 22/06/06(月)01:47:23 No.935547331
1番嫌なのは除外ゾーンから引っ張ってきたモンスターでリンクして墓地効果使う所 ずるいだろそれ
302 22/06/06(月)01:47:24 No.935547333
>>サーチするにもハンドだから結局ハンドじゃん >いやだからその理屈だとそもそもデッキの強さとか何も論ずる意味無くない…?そりゃ全部ハンドで決まるよ だからそう言ってる ハンド次第じゃドライトロンは誘発2回されても動けるって馬鹿に対して
303 22/06/06(月)01:47:33 No.935547361
>イーバ死ね はい…イーバ死んだのでサーチします…
304 22/06/06(月)01:47:43 No.935547390
紙で新規出た時とかテーマの強さ話してる時とかに露骨に口悪いの出てくると このスレはもう終わりですね…ってなる
305 22/06/06(月)01:47:59 No.935547437
イーバのがインチキくさいから嫌いだよ 禁止しろ
306 22/06/06(月)01:48:01 No.935547446
>ドライトロン >着地狩り >強くない いや間違いなく強いだろ!? というかフィールド上で起動効果使わないといけないテーマと手札から効果発動するテーマじゃ明確に違いすぎるだろ!?
307 22/06/06(月)01:48:03 No.935547458
単純に始動だけで言うとイグナイト100%ワンキルじゃねえの
308 22/06/06(月)01:48:04 No.935547460
もう能書きはいいからデュエルで決めてくれよ
309 22/06/06(月)01:48:12 No.935547493
>紙で新規出た時とかテーマの強さ話してる時とかに露骨に口悪いの出てくると >このスレはもう終わりですね…ってなる このスレは最初から終わってるじゃん!!
310 22/06/06(月)01:48:32 No.935547566
ドライトロンは要所で破壊されても死ぬから先行しか勝てないんだ
311 22/06/06(月)01:48:34 No.935547576
>>イーバ死ね >はい…イーバ死んだのでサーチします… ここで墓穴持ってるかどうかでその日の機嫌が決まる
312 22/06/06(月)01:48:35 No.935547580
>だからそう言ってる >ハンド次第じゃドライトロンは誘発2回されても動けるって馬鹿に対して なんで着地狩りの話が誘発になってるんだ?
313 22/06/06(月)01:48:39 No.935547592
>1番嫌なのは除外ゾーンから引っ張ってきたモンスターでリンクして墓地効果使う所 >ずるいだろそれ これリンクでサーチで持ってこれるのも頭おかしい
314 22/06/06(月)01:48:44 No.935547612
鉄獣アンチキモすぎて笑う ドライトロン使ってそう 弁天と一緒に死ねよ害悪
315 22/06/06(月)01:48:49 No.935547631
>サーチするにもハンドだから結局ハンドじゃん デッキに2枚しか入れられない墓穴と儀式の準備みたいにサーチ手段が合って実質3枚以上入れられる弁天は話が違うだろ うらら以外貫通出来るバンアルに至ってはサーチ札が6枚あるし 誘発貫通しやすいハンドになりやすいか?って話だよ
316 22/06/06(月)01:48:58 No.935547661
>このスレは最初から終わってるじゃん!! 最初はちゃんとシュライグに除外されてたからセーフ たぶん抗戦が尽きたんだろうな
317 22/06/06(月)01:49:13 No.935547702
夜中は普通に語気が強いな…
318 22/06/06(月)01:49:24 No.935547746
>>ドライトロン >>着地狩り >>強くない >いや間違いなく強いだろ!? >というかフィールド上で起動効果使わないといけないテーマと手札から効果発動するテーマじゃ明確に違いすぎるだろ!? 効果を使えることと展開できることは別の話だろ…
319 22/06/06(月)01:49:25 No.935547748
初ドライトロンでαに妨害当てるといいですよって言われて握ってたけど一切妨害する機会無いままイボイボ出されたの思い出した
320 22/06/06(月)01:49:44 No.935547809
普通はテーマの理想の動きに対してどこまで動けるどこで止められるかじゃねえの… 抹殺引きとかそんな話してねえよ
321 22/06/06(月)01:49:59 No.935547858
エルドに相性死んでるから普通に使う利点薄いよね鉄獣… 使ってたからだるい
322 22/06/06(月)01:50:07 No.935547882
>夜中は普通に語気が強いな… 日曜日が終わって気が立ってるのかな…
323 22/06/06(月)01:50:12 No.935547898
>効果を使えることと展開できることは別の話だろ… 着地狩りの定義がおかしいのか…?着地狩りって召喚した時点で除去使うことであってるよね? ドライトロンってそれ貫通するの滅茶苦茶得意だったよね?弁天制限されるまでは
324 22/06/06(月)01:50:16 No.935547914
どうせ勝率とかじゃなくさっき一方的に負けてムカつくぐらいの気持ちで不満垂れてるんだからまともに考えず私これ嫌い!!って言っときゃいいんだよこんなスレ!
325 22/06/06(月)01:50:40 No.935547985
>最初はちゃんとシュライグに除外されてたからセーフ >たぶん抗戦が尽きたんだろうな スレ「」みたいなのとシュライグをいっしょにする最大級の罵倒を見た
326 22/06/06(月)01:50:43 No.935547996
>初ドライトロンでαに妨害当てるといいですよって言われて握ってたけど一切妨害する機会無いままイボイボ出されたの思い出した オレンジでモンスター効果止められるしな…
327 22/06/06(月)01:51:04 No.935548064
相剣のインフレぶりも大概だけど動きがシンプルだから鉄獣より待たされないイメージ
328 22/06/06(月)01:51:06 No.935548069
>エルドに相性死んでるから普通に使う利点薄いよね鉄獣… >使ってたからだるい 数が多ければツイツイでメタるけどたまにしか見ない状態だと悩む
329 22/06/06(月)01:51:13 No.935548099
弁天が死んでアルデクが立たねえみたいなドライトロント当たったけどイーバとベアトで手札誘発する方のキモい宣告者サーチしまくって妨害して来て負けたわ イーバ禁止しろ
330 22/06/06(月)01:51:21 No.935548124
弁天サーチから展開できるかは割と微妙じゃないかな 妨害2回されても大丈夫って言ってるけど妨害2回をすり抜けて普通に展開できないでしょ
331 22/06/06(月)01:51:39 No.935548200
泡ヴェーラー一切食らわない電脳だって着地狩りは普通に死ぬぞ つーかドライトロンが嫌われてたの無効破壊で展開用の素材すら残さないからじゃん
332 22/06/06(月)01:51:53 No.935548235
>弁天サーチから展開できるかは割と微妙じゃないかな >妨害2回されても大丈夫って言ってるけど妨害2回をすり抜けて普通に展開できないでしょ 手札の効果に対しての妨害2回なら止まる事は多いと思うけど 着地狩り2回で止めるのはキツくね?
333 22/06/06(月)01:52:07 No.935548280
>>エルドに相性死んでるから普通に使う利点薄いよね鉄獣… >>使ってたからだるい >数が多ければツイツイでメタるけどたまにしか見ない状態だと悩む まあまあいるけどツイツイいっぱい入れたら他への勝率ガタ落ちだしいれても毎回引けるわけじゃないしなぁって感じ
334 22/06/06(月)01:52:10 No.935548289
相剣は動き自体にインチキ感薄く感じるとこはある 実際は結構インチキしてるけど鉄獣の墓地リンクやら抗戦みたいなアホだろって思う悪目立ちする動きが無い感じ
335 22/06/06(月)01:52:34 No.935548351
>相剣のインフレぶりも大概だけど動きがシンプルだから鉄獣より待たされないイメージ 鉄獣は地味にフラクからのいつもの動きを毎回はさんだりフェリジットから展開伸びたりで純相剣と比べると意外と長くなるよね 十二獣入ってるとさらに長くなる
336 22/06/06(月)01:52:59 No.935548437
>普通はテーマの理想の動きに対してどこまで動けるどこで止められるかじゃねえの… >抹殺引きとかそんな話してねえよ 最初の話の始まりが弁天が初手にいるドライトロンなら妨害関係なく展開できるって意見に対して ハンド次第はどんなデッキでも一緒じゃんって話だぞ
337 22/06/06(月)01:53:10 No.935548476
>着地狩りの定義がおかしいのか…?着地狩りって召喚した時点で除去使うことであってるよね? >ドライトロンってそれ貫通するの滅茶苦茶得意だったよね?弁天制限されるまでは 着地狩りで止まる状況(神巫ちゃんns)が事故扱いされるくらいのデッキだったからマジで異次元だよ 基本は魔法と墓地だし
338 22/06/06(月)01:53:14 No.935548492
ドライトロンって基本的に着地狩りした時点でもう効果発動してるから防げないってのが殆どで 少なくとも下級全員フィールド上での起動効果から動く鉄獣より遥かにその点では強いと思うけど
339 22/06/06(月)01:53:36 No.935548540
相剣デッキはヴィシュダが一番インチキだと思う
340 22/06/06(月)01:53:44 No.935548571
>ハンド次第はどんなデッキでも一緒じゃんって話だぞ んなことねえよ!?
341 22/06/06(月)01:53:54 No.935548604
日曜夜中の煮詰まりきったレスポンチバトル
342 22/06/06(月)01:54:05 No.935548647
>最初の話の始まりが弁天が初手にいるドライトロンなら妨害関係なく展開できるって意見に対して >ハンド次第はどんなデッキでも一緒じゃんって話だぞ ただの「妨害」じゃなくて着地狩りだぞ >着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ!
343 22/06/06(月)01:54:44 No.935548759
>相剣は動き自体にインチキ感薄く感じるとこはある >実際は結構インチキしてるけど鉄獣の墓地リンクやら抗戦みたいなアホだろって思う悪目立ちする動きが無い感じ 二枚初動でセキショウバロネスか暗転の2~3妨害構えられるから大概ではあるんだけどね あと鉄獣と違って後攻の手数が多い
344 22/06/06(月)01:55:05 No.935548826
理想ハンドでも召喚権とか名称とか特殊召喚条件とか諸々で妨害乗り越えられる数はデッキごとに違うと思います…
345 22/06/06(月)01:55:07 No.935548837
削除依頼によって隔離されました 22/06/06(月)01:39:32 No.935545619 >着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ! 弁天居る時のドライトロンは普通に動くわ 22/06/06(月)01:40:12 No.935545776 そうだねx2 >>着地二回狩られて止まらないテーマがまずねえよ! >弁天居る時のドライトロンは普通に動くわ ハンドの問題出したらどんなデッキも動くだろ 喧嘩の原因しょうもなさすぎて草 鉄獣に難癖つけたいの バ レ バ レ
346 22/06/06(月)01:55:09 No.935548840
>相剣デッキはヴィシュダが一番インチキだと思う どうして勝手に出てきてリンク1立ててバウンスの準備整えてるんですか?
347 22/06/06(月)01:55:21 No.935548873
うわ…
348 22/06/06(月)01:55:24 No.935548879
やっぱ偉大なドラグマに逆らう愚かな獣人が悪いよなぁ
349 22/06/06(月)01:55:47 No.935548957
>草
350 22/06/06(月)01:56:02 No.935549003
>理想ハンドでも召喚権とか名称とか特殊召喚条件とか諸々で妨害乗り越えられる数はデッキごとに違うと思います… まあそこはなんか認められない人も居るみたいだからいいけど 流石に弁天規制前ドライトロンが着地狩り2回されたら動けないってのは嘘すぎるからやめて欲しい
351 22/06/06(月)01:56:07 No.935549023
さっきから臭いと思ったら特大のが来たな…
352 22/06/06(月)01:56:09 No.935549030
どこからお越しになったんですか?
353 22/06/06(月)01:56:27 No.935549072
シャンカーかよ
354 22/06/06(月)01:56:51 No.935549129
色々雑になるな もっと丁寧にデュエルしろ
355 22/06/06(月)01:56:57 No.935549155
>流石に弁天規制前ドライトロンが着地狩り2回されたら動けないってのは嘘すぎるからやめて欲しい 初手脳死アーゼウスする初心者ドライトロンなら止められるんだけどね…
356 22/06/06(月)01:57:23 No.935549223
>相剣は動き自体にインチキ感薄く感じるとこはある >実際は結構インチキしてるけど鉄獣の墓地リンクやら抗戦みたいなアホだろって思う悪目立ちする動きが無い感じ 単純にモンスターの質が高え 実質モンスター効果な抗戦と違ってちゃんとバックからの妨害もあるし ただ持久力はそこまでだからその辺は鉄獣に軍配だな
357 22/06/06(月)01:57:33 No.935549248
>色々雑になるな >もっと丁寧にデュエルしろ よくわからんがドローフェイズGをくらえ!
358 22/06/06(月)01:57:44 No.935549294
神巫ちゃん以外にドライトロンの展開で着地狩りできるタイミングどこだよ!
359 22/06/06(月)01:57:59 No.935549349
デッキのタイプ違うし誘発でも相性次第なのになんでドライトロンならってなったんだ…
360 22/06/06(月)01:58:12 No.935549390
月光にリボルト入れて使ってみたけど長期戦にならないと本家程活用できない トライブリゲード墓地肥やしスピードが早すぎる
361 22/06/06(月)01:58:37 No.935549473
ドライトロンは効果自体を止められるならともかく着地狩りされるだけなら破壊されても手札減らないからな弁天居れば 着地狩り3~4回くらいは現実的に貫通可能だったんじゃないか?まあ普通はそんなに着地狩りばっか妨害用意すること有り得ないと思うけど
362 22/06/06(月)01:58:38 No.935549477
>>理想ハンドでも召喚権とか名称とか特殊召喚条件とか諸々で妨害乗り越えられる数はデッキごとに違うと思います… >まあそこはなんか認められない人も居るみたいだからいいけど >流石に弁天規制前ドライトロンが着地狩り2回されたら動けないってのは嘘すぎるからやめて欲しい ファフか弁天出す前に素材破壊 神巫がベアトになる前に破壊 で終わるだろ…
363 22/06/06(月)01:58:39 No.935549479
>色々雑になるな >もっと丁寧にデュエルしろ とりあえずバロネス!
364 22/06/06(月)01:58:50 No.935549512
>神巫ちゃん以外にドライトロンの展開で着地狩りできるタイミングどこだよ! ファフじゃない? 神巫ちゃんも出した瞬間に弁天サーチ済んでるからあんまり効果薄い気がするけど
365 22/06/06(月)01:59:09 No.935549568
そもそもが誘発や着地狩りの種類によるでしょ…
366 22/06/06(月)01:59:17 No.935549592
>神巫ちゃん以外にドライトロンの展開で着地狩りできるタイミングどこだよ! というか神巫も着地狩りできなくない…?いやベアトになるのは止められるけどさ
367 22/06/06(月)01:59:35 No.935549649
>デッキのタイプ違うし誘発でも相性次第なのになんでドライトロンならってなったんだ… 最初は着地狩りに強い代表としてのドライトロンだったと思うよ… それは間違ってないし着地狩りには強いけど他にピンポイントで刺さる誘発はあるからあらゆる誘発に強い訳じゃないなんて当たり前のことのはずなのに…
368 22/06/06(月)01:59:50 No.935549692
ファフが一番マシだけどファフ出せてる時点でドライトロン墓地送り発動してるし多分普通に動けると思う
369 22/06/06(月)01:59:57 No.935549722
ニビルの打ちどころがわかりやすいので相剣は相手に優しいと思う 後詰めの承影もわりと対処できるし
370 22/06/06(月)02:00:12 No.935549775
なんで死んだドライトロン引き合いに出してマシって言ってるの…
371 22/06/06(月)02:00:37 No.935549835
>なんで死んだドライトロン引き合いに出してマシって言ってるの… いやそんな話してないよ誰も 着地狩り2回されても動けるテーマなんてあるか?って言われたからあるよって答えただけで
372 22/06/06(月)02:00:43 No.935549857
>神巫がベアトになる前に破壊 >で終わるだろ… たまにベアト立つまで眺めてるとブラックローズドラゴンが出てきて死ぬ 死んだ
373 22/06/06(月)02:00:57 No.935549887
相剣は良くも悪くも戦い方がわかりやすいよね
374 22/06/06(月)02:01:01 No.935549895
>なんで死んだドライトロン引き合いに出してマシって言ってるの… そんな話はしてないから落ち着け
375 22/06/06(月)02:01:05 No.935549903
一滴してバウンス!これね!
376 22/06/06(月)02:01:18 No.935549946
BF使いがキレてるんだろな 鉄獣粘着死ねばいいのに
377 22/06/06(月)02:01:31 No.935549977
というかドライトロン以外にも着地狩りだったら越えられるテーマはそこそこあるよね 結局フィールドで効果使わなけりゃいいだけだから
378 22/06/06(月)02:01:40 No.935549991
相剣は向こうのハンドいいと先にバロネス出てくるからな
379 22/06/06(月)02:02:17 No.935550076
ドライトロンに着地狩りをするって発想がまず無かったわ俺
380 22/06/06(月)02:02:24 No.935550100
BFって結局鉄獣と混ぜた方が強いの哀れよな
381 22/06/06(月)02:02:25 No.935550105
>相剣は向こうのハンドいいと先にバロネス出てくるからな まあG投げれば3ドローで美味しいけどね あっうらら…
382 22/06/06(月)02:02:58 No.935550179
>ドライトロンに着地狩りをするって発想がまず無かったわ俺 まあ死ぬほど効果薄いからなドライトロン相手の着地狩り 着地狩り(狩れない)が大半なんだもん
383 22/06/06(月)02:03:07 No.935550207
>まあG投げれば3ドローで美味しいけどね >あっγ…
384 22/06/06(月)02:03:08 No.935550215
着地狩りされて生き残れるデッキはマスカンを周知されてないだけだと思います
385 22/06/06(月)02:03:28 No.935550256
まだ鉄獣に対して恨んでスレ荒らしてるのか鉄獣にはボコボコにされたBF使い
386 22/06/06(月)02:03:39 No.935550286
>ファフが一番マシだけどファフ出せてる時点でドライトロン墓地送り発動してるし多分普通に動けると思う なんで破壊できるのにファフの召喚許してんの…?
387 22/06/06(月)02:03:53 No.935550312
そうけんは抹殺迷いなく打ち込めるのも強いな
388 22/06/06(月)02:03:53 No.935550314
>というかドライトロン以外にも着地狩りだったら越えられるテーマはそこそこあるよね >結局フィールドで効果使わなけりゃいいだけだから 着地狩りに弱い側のてつけもも一回だけなら手札のケラス次第で踏み越えられるから確実に止めるなら2枚欲しいねって話だ
389 22/06/06(月)02:04:29 No.935550410
>着地狩りされて生き残れるデッキはマスカンを周知されてないだけだと思います フィールドで起動効果使わないといけないテーマはそうだけど 他の場所で動けたり誘発効果で動くテーマに着地狩りは効きにくいよ
390 22/06/06(月)02:04:37 No.935550442
他人の芝生は青く見える あっちのが凄いなんてあるけど全部の長所を併せ持ったデッキなんかないから馬鹿らしい
391 22/06/06(月)02:04:56 No.935550488
BFってなんかしたの?
392 22/06/06(月)02:04:57 No.935550490
書き込みをした人によって削除されました
393 22/06/06(月)02:05:15 No.935550535
環境クラスの相剣もトークン集めるガキ一枚で機能不全に陥るのいいよね…
394 22/06/06(月)02:05:28 No.935550568
究極隼はBFじゃねぇ
395 22/06/06(月)02:05:38 No.935550594
>BFってなんかしたの? 鉄獣に対して粘着荒らしスレ立ててるガイジ 多分この叩きスレ立てた奴がそう
396 22/06/06(月)02:05:38 No.935550595
香ばしいのがいるけど触れない方がいいと思う
397 22/06/06(月)02:05:41 No.935550600
>BFってなんかしたの? 知らん…上の方から文句つけてるやつはBFの雑魚!ってハッスルしてるやつがいるだけ
398 22/06/06(月)02:05:49 No.935550609
>BFってなんかしたの? 名前出してる奴がどこかでこっぴどく負けて逆恨みしてるんじゃないかな…
399 22/06/06(月)02:06:04 No.935550652
汎用札無しで二破壊超えられるかという話をするとドライトロンなんて下準備と弁天で瞬でパーデク立つから着地狩りとか無意味だし いやドライトロン関係ないだろこの動き
400 22/06/06(月)02:06:36 No.935550718
>他人の芝刈りは強く見える
401 22/06/06(月)02:07:01 No.935550787
真面目に話すと鉄獣に対して馬鹿でも勝てるデッキってスレ立てした奴がBF使いだったから 鉄獣に勝てずにゴールド帯に居たから馬鹿にされてた
402 22/06/06(月)02:07:14 No.935550821
>汎用札無しで二破壊超えられるかという話をするとドライトロンなんて下準備と弁天で瞬でパーデク立つから着地狩りとか無意味だし それはそう >いやドライトロン関係ないだろこの動き それもそう
403 22/06/06(月)02:07:19 No.935550835
BFにフルアーマード出されて負けた奴が居るんだな…
404 22/06/06(月)02:07:34 No.935550876
>俺も向こうもデッキ60枚
405 22/06/06(月)02:07:44 No.935550902
抗戦は除外されてる素材をリンクに使う事で墓地に送れるのが本当に頭おかしいインチキ効果してると思う
406 22/06/06(月)02:07:51 No.935550918
鉄獣に対してなんとも言えない気持ちをぶつけてたBF使いは結構前にいてコロシアムも立ってたけどあれは叩きとかバカにするとかそういう話じゃなかったような…
407 22/06/06(月)02:08:06 No.935550941
>真面目に話すと鉄獣に対して馬鹿でも勝てるデッキってスレ立てした奴がBF使いだったから >鉄獣に勝てずにゴールド帯に居たから馬鹿にされてた そんなこと真面目に話されてもはぁそうですか凄いですねとしか言えねえよ
408 22/06/06(月)02:08:26 No.935551001
>抗戦は除外されてる素材をリンクに使う事で墓地に送れるのが本当に頭おかしいインチキ効果してると思う というか抗戦の一番肝心な所はそこだから…
409 22/06/06(月)02:08:30 No.935551010
鉄獣ってBFなんかにネチネチ言うような奴らなのか…
410 22/06/06(月)02:08:32 No.935551013
>>他人の芝刈りは強く見える 俺に手札には芝刈りとγ完璧な手札だ…なに芝刈りが光らない!まさか…
411 22/06/06(月)02:08:32 No.935551016
>>他人の芝刈りは強く見える 今更ながら芝刈りノイドと当たってボコボコにされたよ…
412 22/06/06(月)02:08:45 No.935551046
私地属性サイキック族レベル3チューナーだけどBF連呼マンは1人だけだと思いますよ
413 22/06/06(月)02:08:46 No.935551052
>真面目に話すと鉄獣に対して馬鹿でも勝てるデッキってスレ立てした奴がBF使いだったから >鉄獣に勝てずにゴールド帯に居たから馬鹿にされてた 知らんどうでもいい暗黙の了解みたいな形で話をするな
414 <a href="mailto:電脳">22/06/06(月)02:08:49</a> [電脳] No.935551059
>抗戦は除外されてる素材をリンクに使う事で墓地に送れるのが本当に頭おかしいインチキ効果してると思う インチキ効果もいい加減にしろ!
415 22/06/06(月)02:08:58 No.935551090
やけっぱちになってたけど粘着するような言動ではなかったと思うが・・・というか今そこまでいねえだろ鉄獣
416 22/06/06(月)02:08:59 No.935551092
>真面目に話すと鉄獣に対して馬鹿でも勝てるデッキってスレ立てした奴がBF使いだったから >鉄獣に勝てずにゴールド帯に居たから馬鹿にされてた どこの村落の争いの話してんの
417 22/06/06(月)02:09:08 No.935551116
>他人の芝刈りは強く見える (自分も芝刈り)
418 22/06/06(月)02:09:08 No.935551118
>鉄獣に対してなんとも言えない気持ちをぶつけてたBF使いは結構前にいてコロシアムも立ってたけどあれは叩きとかバカにするとかそういう話じゃなかったような… いやまあID出されて然るべき口調だったと思う なんか同情されただけで
419 22/06/06(月)02:09:19 No.935551137
俺もレベル6サイキック属通常モンスターだけどそう思う
420 22/06/06(月)02:09:20 No.935551140
この人そのBF使いが鉄獣に対して叩きしてると思ってるの?
421 22/06/06(月)02:09:42 No.935551194
ユベル粘着する閃刀荒らしもいるし使用デッキ宣言は大抵ろくでもないことになるな…
422 22/06/06(月)02:09:47 No.935551205
>>他人の芝刈りは強く見える >(自分も芝刈り) お互い刈れないやつ
423 22/06/06(月)02:10:11 No.935551260
>鉄獣に対してなんとも言えない気持ちをぶつけてたBF使いは結構前にいてコロシアムも立ってたけどあれは叩きとかバカにするとかそういう話じゃなかったような… あれは私怨も含めて正しいコロシアムの形だと思う 当人次第で罵倒されるのも含めて
424 22/06/06(月)02:10:13 No.935551265
>ユベル粘着する閃刀荒らしもいるし使用デッキ宣言は大抵ろくでもないことになるな… そもそも自称するだけで本当に使ってるのかも怪しい
425 22/06/06(月)02:10:20 No.935551288
鉄獣使ってるんだからBFくらい優しい目で見て差し上げろ
426 22/06/06(月)02:10:35 No.935551318
自分で鉄獣叩いてそれをBF使いに押し付けたいだけじゃないのなんで押し付けられると思ったのかは知らないけど
427 22/06/06(月)02:10:45 No.935551341
>この人そのBF使いが鉄獣に対して叩きしてると思ってるの? 夜遅くに怖い話はやめよう
428 22/06/06(月)02:10:51 No.935551350
>ユベル粘着する閃刀荒らしもいるし使用デッキ宣言は大抵ろくでもないことになるな… レッテル張りして荒らしてる奴が一番悪いだろ
429 22/06/06(月)02:10:57 No.935551364
>俺もレベル6サイキック属通常モンスターだけどそう思う レベル6闇属性戦士だけど俺もそう思う
430 22/06/06(月)02:11:21 No.935551409
まずMDで◯◯使いとかデッキ組んで1日で名乗れそうなもん自称してる時点でまずちょっと距離取った方がいいでしょ
431 22/06/06(月)02:11:41 No.935551449
>自分で鉄獣叩いてそれをBF使いに押し付けたいだけじゃないのなんで押し付けられると思ったのかは知らないけど 増殖するサイキック族
432 22/06/06(月)02:11:49 No.935551466
>鉄獣使ってるんだからBFくらい優しい目で見て差し上げろ 実際BF使ってるってレスした瞬間BFかぁ…ってなってたから…
433 22/06/06(月)02:11:52 No.935551474
男は黙ってdel
434 22/06/06(月)02:11:53 No.935551475
>>俺もレベル6サイキック属通常モンスターだけどそう思う >レベル6闇属性戦士だけど俺もそう思う レベル4闇属性戦士族だけど俺もそう思う
435 22/06/06(月)02:12:06 No.935551504
>まずMDで◯◯使いとかデッキ組んで1日で名乗れそうなもん自称してる時点でまずちょっと距離取った方がいいでしょ でもデッキ組んで1日で名乗ってる奴絶対使いこなせないと思う
436 22/06/06(月)02:12:33 No.935551559
どこにでもいる荒らしを捏造したい荒らしだろう 自分がムーブメントを作ってる気になりたい有り触れた奴
437 22/06/06(月)02:12:41 No.935551572
>>>俺もレベル6サイキック属通常モンスターだけどそう思う >>レベル6闇属性戦士だけど俺もそう思う >レベル4闇属性戦士族だけど俺もそう思う 頼むから思い出と一緒にデッキに眠っていてくれ
438 22/06/06(月)02:12:43 No.935551579
>>>俺もレベル6サイキック属通常モンスターだけどそう思う >>レベル6闇属性戦士だけど俺もそう思う >レベル4闇属性戦士族だけど俺もそう思う こいつら使って何出そうか…
439 22/06/06(月)02:12:51 No.935551605
>>>俺もレベル6サイキック属通常モンスターだけどそう思う >>レベル6闇属性戦士だけど俺もそう思う >レベル4闇属性戦士族だけど俺もそう思う RUMだけど俺もそう思う
440 22/06/06(月)02:13:09 No.935551650
>BFってなんかしたの? 鉄獣なんて誰が握っても勝てるじゃんふざけんなよチクショウ!と嘆くお気に入りのデッキで勝てない「」がいた デッキは何を握っているのかと聞かれたらBFと答えた それまでは対鉄獣はきちんと対策取ればやり合えるわ甘えんなと言われていたが皆揃ってBFかぁ…となった その「」は思い入れのあるデッキで勝てない苦しさと環境デッキへの嫉妬でこんなスレを立ててしまったと反省した その後そのスレの流れを汲んだコロシアムが建ったがその「」は来なかった
441 22/06/06(月)02:13:21 No.935551673
本当にBF使ってるなら生暖かい目で見てもいいけど初出はともかくこのスレにBFでランクマ潜ってるの居ないだろ…
442 22/06/06(月)02:13:24 No.935551679
過去にそういうのいたのは確かだけど今もいるって考えは常軌を逸してますよ
443 22/06/06(月)02:13:27 No.935551684
なんか荒らしを無かったことにしたい奴いるけど鉄獣にヘイト撒き散らしてたBF使いは実在するぞ
444 22/06/06(月)02:13:31 No.935551691
>その後そのスレの流れを汲んだコロシアムが建ったがその「」は来なかった 待ってるんだ
445 22/06/06(月)02:13:38 No.935551711
いやもういいから説明とか…
446 22/06/06(月)02:13:49 No.935551740
>その「」は思い入れのあるデッキで勝てない苦しさと環境デッキへの嫉妬でこんなスレを立ててしまったと反省した ここまでは許す >その後そのスレの流れを汲んだコロシアムが建ったがその「」は来なかった 殺せ
447 22/06/06(月)02:13:54 No.935551752
語らねばなるまい…
448 22/06/06(月)02:13:56 No.935551760
>いやもういいから説明とか… 待ってるんだ
449 22/06/06(月)02:14:13 No.935551789
>なんか荒らしを無かったことにしたい奴いるけど鉄獣にヘイト撒き散らしてたBF使いは実在するぞ 実在したとてそんなんウチの近所にコンビニで大声出すおじさんが居たぞって報告くらいどうでもいいわ
450 22/06/06(月)02:14:19 No.935551797
レイダーズの抗戦くれよ
451 22/06/06(月)02:14:32 No.935551829
>なんか荒らしを無かったことにしたい奴いるけど鉄獣にヘイト撒き散らしてたBF使いは実在するぞ 知ってるけど今いるわけねぇだろ 鉄獣に対して何かしら思ってる奴はそいつ以外にもいると思うわ
452 22/06/06(月)02:14:46 No.935551869
>オルフェゴールの抗戦くれよ
453 22/06/06(月)02:14:54 No.935551882
ヘイカンフルーアーマーくらいの強さを持とう
454 22/06/06(月)02:15:01 No.935551895
>いやもういいから説明とか… BFってなにかしたの?って聞いたやつがいるんだから答えただけだろう
455 22/06/06(月)02:15:07 No.935551905
今ここにいるのは昔どっかのスレで見た通りすがりのBF使いに粘着してグダグダ文句垂れるやつだけだよ…
456 22/06/06(月)02:15:36 No.935551972
俺はシンクロモンスターをリリースして超強力モンスターをリクルートする通常罠カードだけどこういう流れで解説し出すやつって大抵本人がなんとか叩く流れに乗せたい場合か無意識にそれに加担しているやつだと思うよ
457 22/06/06(月)02:15:39 No.935551982
実在非実在の問題でなく皆してイタいからやめろと言ってるのを理解してくれ…
458 22/06/06(月)02:15:54 No.935552014
>レイダーズの抗戦くれよ RRだと墓地除外肥やし能力が足りなくて幻影だけが使いこなすやつかなあ…
459 22/06/06(月)02:15:56 No.935552019
>BFってなにかしたの?って聞いたやつがいるんだから答えただけだろう 上でとっくにレスされてんのに事細かに説明する必要ないんだよ
460 22/06/06(月)02:16:04 No.935552038
こいつはそのBF使いと常に同じ時間にこのスレを見てる確信があるのかもしれない
461 22/06/06(月)02:16:27 No.935552082
だから今鉄獣叩きしてるのがそのBF使いって話だろ?
462 22/06/06(月)02:16:41 No.935552117
>オルフェゴールの抗戦くれよ 言うほど欲しくなく無い?どうせバベル最優先なんだし それよりオルフェゴール魔法罠にアクセスできるリンク1が欲しい
463 22/06/06(月)02:17:03 No.935552173
>だから今鉄獣叩きしてるのがそのBF使いって話だろ? アルミホイル案件ですね
464 22/06/06(月)02:17:19 No.935552203
デスピア化したか…
465 22/06/06(月)02:17:22 No.935552207
>上でとっくにレスされてんのに事細かに説明する必要ないんだよ 別に回答者複数いてもおかしくないしなあ
466 22/06/06(月)02:17:25 No.935552209
>だから今鉄獣叩きしてるのがそのBF使いって話だろ? 匿名掲示板でその手のこと言い出す奴基本的にアルミホイル予備軍しか見たことないからやめとこう
467 22/06/06(月)02:17:31 No.935552218
>こいつはそのBF使いと常に同じ時間にこのスレを見てる確信があるのかもしれない サイキック族多すぎだろ… センサー万別するぞ
468 22/06/06(月)02:18:20 No.935552304
wcにも抗戦ください
469 22/06/06(月)02:18:40 No.935552349
>デスピア化したか… 鉄獣アンチをドラグマとかデスピアって言うのそれっぽいからやめろ
470 22/06/06(月)02:18:51 No.935552369
寒いのにホラー展開やめろ
471 22/06/06(月)02:18:56 No.935552383
匿名掲示板でレスポンチ相手を透視とかペガサスでもやらんぞ
472 22/06/06(月)02:19:26 No.935552440
>>オルフェゴールの抗戦くれよ >言うほど欲しくなく無い?どうせバベル最優先なんだし >それよりオルフェゴール魔法罠にアクセスできるリンク1が欲しい 中盤以降でディンギルス止められたりした時は結構ほしいなと思う
473 22/06/06(月)02:19:46 No.935552484
>wcにも抗戦ください WCリンクモンスター出てからいえ
474 22/06/06(月)02:19:52 No.935552495
むしろこの場合はBFを敵だと思ってる鉄獣使いでは… 本当に鉄獣使ってるのかは知らんが
475 22/06/06(月)02:20:00 No.935552508
>wcにも抗戦ください テーマ内にリンク作ってからやれ バイスマスターになるならうn
476 22/06/06(月)02:20:17 No.935552554
>むしろこの場合はBFを敵だと思ってる鉄獣使いでは… 悲しすぎない?
477 22/06/06(月)02:20:50 No.935552626
>中盤以降でディンギルス止められたりした時は結構ほしいなと思う 問題はディンギルスを中盤で止められる時点でそれに触れるガラテアを運用できないってとこだなどうせスケルツォン失敗だろうし…
478 22/06/06(月)02:20:52 No.935552632
なんだかわからんがスレが明後日の方向に向かってるしスレの荒しには成功してるな
479 22/06/06(月)02:21:01 No.935552646
マインドスキャン…
480 22/06/06(月)02:21:09 No.935552659
以外と抗戦くれよって言いたくなるテーマが思いつかない 安定した墓地肥やしと罠サーチと強いテーマリンクの両立ってハードル高くない?
481 22/06/06(月)02:21:25 No.935552693
>>むしろこの場合はBFを敵だと思ってる鉄獣使いでは… >悲しすぎない? 魂を13年前に囚われた悲しき決闘者…
482 22/06/06(月)02:21:34 No.935552715
>むしろこの場合はBFを敵だと思ってる鉄獣使いでは… >本当に鉄獣使ってるのかは知らんが カードパワーの面でも敵じゃないだろ…
483 22/06/06(月)02:21:45 No.935552737
>なんだかわからんがスレが明後日の方向に向かってるしスレの荒しには成功してるな 死ねゴミとかよくないと思うしまあ話が逸れる分に越したことはないが…
484 22/06/06(月)02:21:47 No.935552747
>WCリンクモンスター出てからいえ 出せるのは融合体でいいです! 除外されたリソース展開に即活用できたらやっぱりすごいと思う…それが無理なら罠サーチだけでも…
485 22/06/06(月)02:23:06 No.935552884
>安定した墓地肥やしと罠サーチと強いテーマリンクの両立ってハードル高くない? 着地時に効果起動出来るリンク持ちも追加だ 一番近いの斬機だな…
486 22/06/06(月)02:23:13 No.935552891
>言うほど欲しくなく無い?どうせバベル最優先なんだし >それよりオルフェゴール魔法罠にアクセスできるリンク1が欲しい 初動の展開に幅を持たせられるオルフェゴールフラクトールのがやっぱ欲しいな リンク1に変換してそのままオルフェゴール展開に繋げられるのギルスとディヴェルしかいないし
487 22/06/06(月)02:23:38 No.935552935
>なんだかわからんがスレが明後日の方向に向かってるしスレの荒しには成功してるな そもそもがヘイトむき出しのスレだからな…消してるレス的にすごいムキムキしてそうだし
488 22/06/06(月)02:23:58 No.935552970
>以外と抗戦くれよって言いたくなるテーマが思いつかない 抗戦の最大の特徴を除外されたリソースのリサイクルだとするなら相剣とかそこら辺かな
489 22/06/06(月)02:24:22 No.935553008
フラクトールがほしいテーマはたくさんいても抗戦がほしいテーマは案外そんなになさそう
490 22/06/06(月)02:24:31 No.935553027
WCに融合版抗戦来てもサーチも出来ないし墓地肥やしも出来ないしで根本的な解決になってない気がするな… 普通にデッキ融合の方がいいだろ
491 22/06/06(月)02:24:52 No.935553058
でも我々は彼がくるのをずっと部屋で待っていましたよ(ジャン・ミシェル・ロジェ氏)
492 22/06/06(月)02:25:11 No.935553089
抗戦が欲しいというかラスβの効果を抗戦くらいにして欲しい
493 22/06/06(月)02:25:15 No.935553099
てつけもも抗戦サーチできない内は良かった… サーチできるようになって一気に弾けた
494 22/06/06(月)02:26:01 No.935553176
>抗戦の最大の特徴を除外されたリソースのリサイクルだとするなら相剣とかそこら辺かな 純相剣にリンクいねえだろ あと墓地リソース復活しても大してうれしくないぞ元から使い切ることが稀だし
495 22/06/06(月)02:26:30 No.935553226
>WCに融合版抗戦来てもサーチも出来ないし墓地肥やしも出来ないしで根本的な解決になってない気がするな… いや墓地肥やしにもリソース確保にも繋がるぞ!?
496 22/06/06(月)02:26:40 No.935553248
というか単純におろ埋が増えるフラクトールやべーな
497 22/06/06(月)02:26:59 No.935553280
>初動の展開に幅を持たせられるオルフェゴールフラクトールのがやっぱ欲しいな >リンク1に変換してそのままオルフェゴール展開に繋げられるのギルスとディヴェルしかいないし マジで純粋にテーマで固めるとまるで機能しないのどうかしてると思う 純ならパラディオンの方が圧倒的に強い
498 22/06/06(月)02:27:04 No.935553293
>てつけもも抗戦サーチできない内は良かった… >サーチできるようになって一気に弾けた ベアブルムが居ない頃からシグルムと組んで悪さしてなかった?
499 22/06/06(月)02:28:46 No.935553488
>ベアブルムが居ない頃からシグルムと組んで悪さしてなかった? シグルムとかLL型とは今でも抗戦相性悪いし… 抗戦で純とかのデッキタイプが一気に広がって型多すぎ問題になった
500 22/06/06(月)02:30:12 No.935553640
>というか単純におろ埋が増えるフラクトールやべーな 天使族だったらヤバかったな
501 22/06/06(月)02:30:48 No.935553715
>天使族だったらヤバかったな そんなおぞましい考え持ったことないよ…
502 22/06/06(月)02:30:56 No.935553728
盤面を広げにくいのは明確に抗戦の難点だよね
503 22/06/06(月)02:32:47 No.935553911
>盤面を広げにくいのは明確に抗戦の難点だよね リンク3世紀召喚して墓地に送ればいいじゃん!
504 22/06/06(月)02:36:10 No.935554290
リンク3が正規召喚された上で墓地に送られていて抗戦を構えている状況にあんまりならないからなあ 正規召喚のリンク2を使う機会なら増えるけど
505 22/06/06(月)02:37:02 No.935554392
>リンク3世紀召喚して墓地に送ればいいじゃん! それ目指すと地味にベアブルムの効果がネックになるな…
506 22/06/06(月)02:56:52 No.935556276
>盤面を広げにくいのは明確に抗戦の難点だよね 前に鉄獣相手に闇の護封剣使ったら盤面が埋まったせいで何も出せなくなって面白かったな 意図的にゴミを送り付けるとかしたらさらに刺さりそう
507 22/06/06(月)03:15:11 No.935557836
鉄獣単体ならリボルド含めて何も思わんけど 蒼龍とかシムルグアポロウーサ出てくるのが少し納得がいかない ついでにアクセスコードトーカー出すのは何で急にサイバース族出てくるねんって思う
508 22/06/06(月)03:16:58 No.935557965
鉄獣に同調してくれる奴らも仲間!
509 22/06/06(月)03:20:21 No.935558179
御前も割拠も刺さってくれるところだけは好きだよ
510 22/06/06(月)03:34:02 No.935559158
>鉄獣単体ならリボルド含めて何も思わんけど >蒼龍とかシムルグアポロウーサ出てくるのが少し納得がいかない >ついでにアクセスコードトーカー出すのは何で急にサイバース族出てくるねんって思う 相剣からバロネス出てきたり電脳からVFD出てくるのも許せないタイプ?
511 22/06/06(月)03:35:07 No.935559240
LL鉄獣でリボルト採用されないのも盤面埋まって使えないからだしな
512 22/06/06(月)03:36:50 No.935559354
ハリラドン見るといつも死んでくれって思ってるよ
513 22/06/06(月)03:39:00 No.935559506
こんな盛り上がるとは でも鉄獣うざいから…なんかごめんね
514 22/06/06(月)03:41:11 No.935559665
ベルダンディー:「ピカチュウちゃんはじめましょ。左向いて。」 ピカチュウ:「えっ?????ちゃっ。」 ベルダンディー:「チュ。」 ピカチュウ:「!?・・・・ちゅぅぅぅぅぅ・・・・・あぁぁぁ・・・・・・」 ベルダンディーがピカチュウにキスした。これまでのHな記憶を呼びよこすキスで、ピカチュウは徐々にHな気分になった。すると明りがつき、ピカチュウの目の前には4大美女がいつもの服装だったが、少し違う。ベルダンディーのスカートがすごいミニで、ウルドには見慣れないネックレス、こまちは胸元がぱっくり見えていて、かれんは背中が見えていて、そして全員、おっぱいがいつもより大きく1mくらい大きくなっていた。ピカチュウはまず顔を見た後、変わっている所、そしておっぱいを見て、ドキドキがさらに激しくなり、息がちょびっとあらくなった。