22/06/05(日)22:45:57 死にか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1654436757707.png 22/06/05(日)22:45:57 No.935479141
死にかけの子にとっさに投げたいアクションといえばハートオブソラスだと思うけど 意外と使用可能レベルが高く…高くない?
1 22/06/05(日)22:47:20 No.935479776
死にかけるやつは運が悪い!
2 22/06/05(日)22:48:05 No.935480103
せめてテトラは50シンクで使えてよくない?とは思う
3 22/06/05(日)22:50:06 No.935481010
どうしても急がなきゃいけない単体ヒールは相方ヒーラーがやってくれるからええ!
4 22/06/05(日)22:50:27 No.935481163
忍者の風遁延長技はコンボの最後の奴でも単体の奴でもいいから50コンテンツに欲しかった
5 22/06/05(日)23:05:19 No.935488242
ホントにすぐ出せるホットバーの1にはソラス入ってるけどレベリングで新生序盤引くと死ぬ
6 22/06/05(日)23:09:59 No.935490700
HP1もHP満タンも(死ななきゃ)一緒よ
7 22/06/05(日)23:14:51 No.935493038
やはりリジェネ…リジェネはすべてを解決する…
8 22/06/05(日)23:23:42 No.935497555
リジェネは先付けしないといけないから意外と使用難易度高いんだよな 減った後に使っても無力だし
9 22/06/05(日)23:25:52 No.935498510
コンテンツに慣れてくると死にかけの子が死にかけるタイミングも分かってくるから下位のスキルで十分なんだけど最初はマジでタイミング難しいよね
10 22/06/05(日)23:26:57 No.935498999
白ちゃんはMPがキツイ キツくない?
11 22/06/05(日)23:43:14 No.935506379
>白ちゃんはMPがキツイ >キツくない? リキャ毎にルーシッドとアサイズ使い倒す! シンエアーもケチらず吐いちゃう!! それでも足りない!!!!
12 22/06/05(日)23:43:23 No.935506444
安定したメンバーだとヒマなので意味もなくベネする