虹裏img歴史資料館

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22/06/05(日)21:27:50 330ター... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654432070544.jpg 22/06/05(日)21:27:50 No.935442899

330ターン勝負で科学勝利狙ってみたけど火星探査船の打ち上げまでしか進まず負けた… 技術ツリーのブースト全部覚えてないのキツくないこれ?

1 22/06/05(日)21:31:05 No.935444370

科学勝利は科学力と生産力両方いるからなあ…

2 22/06/05(日)21:32:19 No.935444906

相手再起不能にしてから科学勝利すると楽だよ

3 22/06/05(日)21:32:25 No.935444950

>技術ツリーのブースト全部覚えてないのキツくないこれ? 覚えてアンロック連鎖させると楽しいよ

4 22/06/05(日)21:33:46 No.935445545

勝利条件ってなにが一番楽なの? とりあえず武力制圧して相手国の施設全部奪って考えるべき?

5 22/06/05(日)21:35:39 No.935446418

>勝利条件ってなにが一番楽なの? >とりあえず武力制圧して相手国の施設全部奪って考えるべき? 手間はかかるけど武力制圧が1番楽 宗教のほうが楽な国もある

6 22/06/05(日)21:38:12 No.935447497

どの勝ち方を目指すにしても邪魔なライバルを武力で消しされるようにしておくと楽 あいつの文化うぜえなとか外交ポイント溜めてんな…ってなったら核融合ミサイル撃ち込めば再起不能だし

7 22/06/05(日)21:38:39 No.935447694

武力で瀕死にさせてあとは好きな料理法で 爆撃機は全てを解決する

8 22/06/05(日)21:41:18 No.935448910

>勝利条件ってなにが一番楽なの? >とりあえず武力制圧して相手国の施設全部奪って考えるべき? 手間が掛からないのは宗教で世界を染め上げるやつ 難易度が低いという意味では外交勝利は達成しやすい

9 22/06/05(日)21:42:51 No.935449626

宇宙開発は国力勝負だからどのシリーズでもめんどくさいイメージがある 戦争はAI下手糞だから有利取れるし外交とかはハメ技で簡単に勝てたりする

10 22/06/05(日)21:42:52 No.935449638

核融合ミサイルって作れるようになる時点でだいぶ宇宙開発に近づいてるような…

11 22/06/05(日)21:42:54 No.935449648

産業モード実装されてからは文化勝利が一番楽だと思う 操作量も少ないし上手くいけば内政だけで200ターン前後で終わる

12 22/06/05(日)21:44:36 No.935450425

核はいろいろ面倒くさくてそういうプレイしたい時しか使ってないなあ

13 22/06/05(日)21:45:15 No.935450714

>330ターン勝負で科学勝利狙ってみたけど火星探査船の打ち上げまでしか進まず負けた… スパイを一位の国に送ってロケット開発妨害するのもいいよ

14 22/06/05(日)21:45:31 No.935450821

核はあんまり使う必要ないようにデザインされてるよね

15 22/06/05(日)21:46:02 No.935451041

爆撃が強すぎて核は撃つのがめんどくさい

16 22/06/05(日)21:47:11 No.935451536

突き詰めると日本楽なんだよね科学勝利

17 22/06/05(日)21:47:25 No.935451643

難易度によるが王までなら変なことしなければいける 皇帝は効率考えてやってかないとダメだがこっちから戦争しなくてもなんとかいける 不死と神は序盤中盤すきなく侵略しろ

18 22/06/05(日)21:48:35 No.935452164

マップは狭すぎるとすし詰めでつまらんし広すぎると半分くらいの国と会わないまま終わるし難しいね

19 22/06/05(日)21:50:02 No.935452846

多少広さが欲しいけど海渡るマップはやりたくないんだよな…

20 22/06/05(日)21:52:34 No.935454079

>多少広さが欲しいけど海渡るマップはやりたくないんだよな… 海運系の技術や建造全部切れるのはデカいよね

21 22/06/05(日)21:52:38 No.935454108

ランダムマップが思ったよりランダムじゃなくて毎回同じような感じになるのはどうなんだろうって

22 22/06/05(日)21:52:58 No.935454258

科学力と生産力高めて文化上げて政策売買ゲームだ

23 22/06/05(日)21:57:49 No.935456535

>核はいろいろ面倒くさくてそういうプレイしたい時しか使ってないなあ 初プレイで自分が科学勝利しようとしてるのに他の国が先行してるのを止めるために使ったのは脳汁出た

24 22/06/05(日)21:59:39 No.935457377

積極的には使わなくても持っておくと便利だよ核ミサイル レベル最大まで同盟結んでたような大国がなんか勝ちそうになったときとかとりあえず撃ち込めば解決するし

25 22/06/05(日)22:00:16 No.935457624

核製造はターン消費重すぎ だがもってないともたれた時きつい

26 22/06/05(日)22:00:30 No.935457729

海あると面倒だけどでも海渡るときのワクワク感はやっぱり毎回いいものがあると思う

27 22/06/05(日)22:02:06 No.935458464

>勝利条件ってなにが一番楽なの? カナダで外交かな… 最速は宗教文明で宗教

28 22/06/05(日)22:02:37 No.935458684

核作る時代にはだいたい態勢決してるし別にいらんかなって…

29 22/06/05(日)22:03:31 No.935459068

宗教や文化は文句言われた時に押さえつける程度の軍事力ないとダメ

30 22/06/05(日)22:04:32 No.935459497

戦争するの面倒臭くて毎回引きこもってる 宣戦布告されたら次の世界線へ

31 22/06/05(日)22:05:38 No.935460041

>宣戦布告されたら次の世界線へ 別にルネ以降で宣戦布告されても余裕じゃない? そもそも中世で大体友好組めるけど

32 22/06/05(日)22:05:48 No.935460122

国境線に部隊配置しないでくだち!!!  たまたま通りかかっただけだ ならいいんですけお! 3日後絶滅

33 22/06/05(日)22:08:42 No.935461463

自国に入り込んだ宗教ユニットをぷちぷちするためだけにやる宣戦布告

34 22/06/05(日)22:10:48 No.935462471

金とハンマー!金とハンマーは全てを解決する...!

35 22/06/05(日)22:10:52 No.935462503

大量の宗教ユニット操作するのも大量の相手と戦うのもめんどくせぇ!ってなったけど 自分のやり方がなんか間違ってるのか…

36 22/06/05(日)22:13:40 No.935463793

アルミか石油が海渡ったとこにしか無かったりするしなぁ

37 22/06/05(日)22:13:49 No.935463859

>大量の宗教ユニット操作するのも大量の相手と戦うのもめんどくせぇ!ってなったけど >自分のやり方がなんか間違ってるのか… だから狭いマップだと楽なんですね

38 22/06/05(日)22:14:00 No.935463939

フリゲートや戦艦を数揃えた時のかかってこいや感はスゴい 核は撃たれる前に撃つ

39 22/06/05(日)22:15:46 No.935464745

爆撃機強すぎる…

40 22/06/05(日)22:16:43 No.935465207

上にも出てるけど科学勝利は科学+工業勝利と言い換えて良い 最初から工業力上げた宇宙船打ち上げ都市も準備しながら進めないと 高難度だと打ち上げ工程に入ったらAIに追いつけないので注意が必要だ

41 22/06/05(日)22:16:54 No.935465289

核よりも爆撃機の方がお手軽感ある

42 22/06/05(日)22:17:45 No.935465702

科学勝利好きだけど長すぎるんで火星までのと選ばせてくれ

43 22/06/05(日)22:19:00 No.935466288

宗教勝利が楽なのはユニットが少ない+ 相手がラッシュかけるほど作ってこないなので宗教特化はプレイヤーの特権と言っていいほど楽だと思う

44 22/06/05(日)22:19:31 No.935466566

>上にも出てるけど科学勝利は科学+工業勝利と言い換えて良い >最初から工業力上げた宇宙船打ち上げ都市も準備しながら進めないと >高難度だと打ち上げ工程に入ったらAIに追いつけないので注意が必要だ 頼んだぜ‥スパイ!核攻撃!

45 22/06/05(日)22:19:36 No.935466612

爆撃機は防空ドローン積んだロボくらいにしか負けないからな

46 22/06/05(日)22:21:13 No.935467404

彗星こそ最強

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