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22/06/05(日)01:00:00 ログボ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654358400197.jpg 22/06/05(日)01:00:00 No.935110133

ログボイラ! https://webstatic-sea.mihoyo.com/ys/event/signin-sea/index.html?act_id=e202102251931481&lang=ja-jp

1 22/06/05(日)01:00:56 No.935110420

!ライボグロ

2 22/06/05(日)01:03:21 No.935111170

20原石だぜぇ!

3 22/06/05(日)01:04:25 No.935111490

ログボイラ~てっしゅ~

4 22/06/05(日)01:04:45 No.935111602

代理のボイラ!

5 22/06/05(日)01:05:28 No.935111808

ものすごく暇だったから歌聞きながら2時間ぐらい精鋭狩りしてみたけど大体5万モラと聖遺物いくつかが拾えたぜえ ハッキリ言って時間効率悪すぎだぜえ

6 22/06/05(日)01:06:34 No.935112142

モラがほしいならガチャ回してダスト交換が一番効率いいぜぇ! あとは聖遺物売っぱらいなぁ!

7 22/06/05(日)01:06:43 No.935112202

3日やれば原石50個分だぜぇ

8 22/06/05(日)01:07:03 No.935112301

効率……?ぜぇ

9 22/06/05(日)01:07:50 No.935112544

ログボもスレ立てもチャンスは一瞬なのぜえ

10 22/06/05(日)01:08:10 No.935112655

5日目のボ!

11 22/06/05(日)01:10:36 No.935113409

計算してみたけど10回中9回☆3を引くとして285円で10000モラかぁ 安い気がしてきたぜぇ

12 22/06/05(日)01:10:39 No.935113432

LV81で止めてたキャラが撃破経験値だけでLV82に上がったのを見たときはちょっと感動したぜぇ

13 22/06/05(日)01:10:48 No.935113472

仕上げ魔鉱が全然足りなくて樹脂を加工に使うことを本気で見当し始めたぜぇ

14 22/06/05(日)01:11:34 No.935113706

>計算してみたけど10回中9回☆3を引くとして285円で10000モラかぁ >安い気がしてきたぜぇ いや285*6*3で1脆弱樹脂分で5140円になったからやっぱ安くねぇぜぇ!

15 22/06/05(日)01:12:09 No.935113892

魔鉱800個は必要数多すぎだからよぉ

16 22/06/05(日)01:13:46 No.935114375

>LV81で止めてたキャラが撃破経験値だけでLV82に上がったのを見たときはちょっと感動したぜぇ ボイラ甘雨が80→83になってどれだけ酷使してんだぁ…ってなったぜぇ

17 22/06/05(日)01:14:08 No.935114483

>仕上げ魔鉱が全然足りなくて樹脂を加工に使うことを本気で見当し始めたぜぇ 3日に1回層岩巨淵地下の鉱石掘ってれば毎日仕上げ用魔鉱作れるぜえ 樹脂使わなくて済むから理想的ではあるけどめちゃくちゃめんどくさいから樹脂で作っちゃうのも手だなあ

18 22/06/05(日)01:15:49 No.935115004

ガチャ回せば星3星4武器を餌にできるから効率的だぜぇ! 効率ってなんだぁ!?

19 22/06/05(日)01:16:16 No.935115171

毎日鍛造すれば1ヶ月で必要数集まるからよぉ!

20 22/06/05(日)01:16:18 No.935115179

>3日に1回層岩巨淵地下の鉱石掘ってれば毎日仕上げ用魔鉱作れるぜえ >樹脂使わなくて済むから理想的ではあるけどめちゃくちゃめんどくさいから樹脂で作っちゃうのも手だなあ もちろん毎日それで30個ずつ作ってるんだけどまっっっっったく足りなくてなぁ 樹脂での加工は30個上限と別だから追加で作れるようになるのが誘惑してくるぜぇ

21 22/06/05(日)01:16:43 No.935115312

1日に作れる魔鉱の数だけ石掘れば良いと考えるとそんなに多くはないぜぇ やっぱ面倒臭いぜぇ

22 22/06/05(日)01:17:03 No.935115412

武器ガチャあんまり引かないから魔鉱は余裕あるぜぇ

23 22/06/05(日)01:17:12 No.935115466

ボイラ同士でマルチやって一気に水晶掘ろうぜぇ

24 22/06/05(日)01:17:32 No.935115562

>毎日鍛造すれば1ヶ月で必要数集まるからよぉ! 今鍛えたいのがイベ弓(1.5倍期間内に鍛えたい)に祭礼剣に漁獲と3本あるんだが1ヶ月あれば足りるかなぁ?

25 22/06/05(日)01:18:05 No.935115731

1日モヤだけ回る日とかたまにするけど聖遺物に溶かすより健全な気がするぜぇ 魔鉱も足りてないなら樹脂使っちゃってもいいんじゃないかぁ? 刹那樹脂分だけ回すとかもアリだしよぉ

26 22/06/05(日)01:18:21 No.935115798

天然樹脂20個で魔鉱12個は効率悪すぎぜぇ…… ランダムイベント周回とかやったほうがマシそうだぜぇ

27 22/06/05(日)01:18:25 No.935115820

>>毎日鍛造すれば1ヶ月で必要数集まるからよぉ! >今鍛えたいのがイベ弓(1.5倍期間内に鍛えたい)に祭礼剣に漁獲と3本あるんだが1ヶ月あれば足りるかなぁ? 紀行に課金してる?

28 22/06/05(日)01:18:33 No.935115857

三日に一回モンドリーユエ稲妻層岩ぜんぶ採掘してるけど原材料があっても1日30個ずつじゃあ目標に遠すぎるぜぇ

29 22/06/05(日)01:19:04 No.935115994

いくら集めても1日制限がクソすぎるからなぁ

30 22/06/05(日)01:19:27 No.935116117

ボイラ周年の頃に始めて今回やっと螺旋☆36取れたぜぇ…長い道のりだったぜぇ…

31 22/06/05(日)01:19:32 No.935116138

>紀行に課金してる? してるぜぇ でもその3本の武器はなるべく優先的に鍛えたいだけで他に強化待ちの武器まだあるぜぇ

32 22/06/05(日)01:19:43 No.935116202

1日の樹脂180を全部魔鉱に回せば鍛造と合わせて1日138個になるなぁ! 武器を集中して上げるならアリかぁ?

33 22/06/05(日)01:20:58 No.935116551

>1日の樹脂180を全部魔鉱に回せば鍛造と合わせて1日138個になるなぁ! >武器を集中して上げるならアリかぁ? 聖遺物のハズレを引き続けるよりは有効に感じるなあ 二週間の樹脂使ってようやく絶縁HP時計1個掘れた後だと尚更だぜぇ

34 22/06/05(日)01:22:18 No.935116906

結構長くプレイしてるんだけどボイラも仕上げ用魔鉱全然足りないぜえ 無駄に色んな武器育てすぎてる気もするぜえ fu1133265.jpg

35 22/06/05(日)01:22:40 No.935117004

>もちろん毎日それで30個ずつ作ってるんだけどまっっっっったく足りなくてなぁ >樹脂での加工は30個上限と別だから追加で作れるようになるのが誘惑してくるぜぇ 魔鉱については樹脂使わないことをオススメするぜぇ 層岩巨淵が実装されたこともあって長い目で見たらどこかで余りだすからよぉ まあ急いで武器鍛えたい場合とか時間ない場合は樹脂使う選択もアリだけどなぁ

36 22/06/05(日)01:23:23 No.935117211

樹脂使う前にダストと壺が先だなぁ

37 22/06/05(日)01:24:24 No.935117484

レザーは配布でもいいと思うぜえ 鍾離かレザーいるかどうかで労力が段違いだぜえ

38 22/06/05(日)01:24:47 No.935117584

>LV81で止めてたキャラが撃破経験値だけでLV82に上がったのを見たときはちょっと感動したぜぇ 雑魚狩りもそうだけど秘境やデイリーでの経験値も結構おいしいよなぁ

39 22/06/05(日)01:24:51 No.935117607

正直もう強化コスト的に☆5武器を引きたくないぜぇ 祭礼剣が欲しかっただけなのに若水引いてもまだ剣が出てこないぜぇ…

40 22/06/05(日)01:26:11 No.935117948

とうとうモラが底をついてしまったぜぇ 失くしてみると今までどうやって稼いでいたのかわからなくなるぜぇ…

41 22/06/05(日)01:26:16 No.935117975

>LV81で止めてたキャラが撃破経験値だけでLV82に上がったのを見たときはちょっと感動したぜぇ 最近見たら先生が83になっててびっくりしたぜぇ 意外と経験値あるんだなぁ

42 22/06/05(日)01:26:23 No.935118011

もう先生いない頃の鉱石掘りには戻れないからよぉ 広大な範囲を全て大剣フンフンすると指が死ぬぜぇ

43 22/06/05(日)01:26:35 No.935118073

>正直もう強化コスト的に☆5武器を引きたくないぜぇ >祭礼剣が欲しかっただけなのに若水引いてもまだ剣が出てこないぜぇ… 90回回してピックアップ祭礼剣が出なくてその後キャラガチャで出たボイラ!

44 22/06/05(日)01:26:50 No.935118126

イェラン楽しすぎて凸したくなったぜぇ… ボイラ達はどれくらい凸したのかぁ?

45 22/06/05(日)01:27:08 No.935118202

>イェラン楽しすぎて凸したくなったぜぇ… >ボイラ達はどれくらい凸したのかぁ? 2凸ぜぇ

46 22/06/05(日)01:27:10 No.935118207

>とうとうモラが底をついてしまったぜぇ >失くしてみると今までどうやって稼いでいたのかわからなくなるぜぇ… 始めたばかりだと魔神世界任務でがっぽり貰えるからよぉ 金モヤ周り初めなぁ!

47 22/06/05(日)01:27:20 No.935118263

>イェラン楽しすぎて凸したくなったぜぇ… >ボイラ達はどれくらい凸したのかぁ? 2凸したぜぇ 完凸してぇぜぇ!

48 22/06/05(日)01:27:21 No.935118264

>イェラン楽しすぎて凸したくなったぜぇ… >ボイラ達はどれくらい凸したのかぁ? 1凸ぜぇ

49 22/06/05(日)01:27:28 No.935118290

>イェラン楽しすぎて凸したくなったぜぇ… >ボイラ達はどれくらい凸したのかぁ? 無凸だぜえ 1凸で回しやすいからオススメの声が多いけど無凸で上手に回せるように考えるのもこれはこれで面白いなぁ

50 22/06/05(日)01:28:47 No.935118599

>結構長くプレイしてるんだけどボイラも仕上げ用魔鉱全然足りないぜえ >無駄に色んな武器育てすぎてる気もするぜえ >fu1133265.jpg 魔鉱足りないってどういうことだと思ったら全部90までしっかり上げてるんだなぁ ボイラはモチーフ武器殆ど持ってるけど星5武器だけ90で星4は80までにしてるぜぇ… たぶんボイラが少数派だろうけどなぁ

51 22/06/05(日)01:29:01 No.935118669

1凸が真面目に便利ぜぇ 探索でも戦闘面でもよぉ

52 22/06/05(日)01:29:06 No.935118685

星4PUはキャラ3枠の武器5枠だからキャラ以上に武器の一点狙いはよぉ…

53 22/06/05(日)01:29:10 No.935118707

撃破経験値だけでレベル1から育てるのも面白そうだなぁ

54 22/06/05(日)01:30:15 No.935118963

ボイラ今1凸だから2凸するか迷うぜぇ… すり抜けきたしあと一万円あれば出る気がするぜぇ!!!ギリギリまで石貯めて頑張るけどよぉ

55 22/06/05(日)01:30:44 No.935119098

そういえばPS勢はアプデ毎に冒険者グッズだかが貰えるっぽいけどもう貰ったかぁ? 若干おいしいぜぇ

56 22/06/05(日)01:31:02 No.935119170

武器もキャラと同じで80から90が圧倒的に育成コスト重いから素材足りない時は後回しにするのも手だぜぇ

57 22/06/05(日)01:31:02 No.935119171

強くなりすぎると飽きそうだから2凸はしないボイラ

58 22/06/05(日)01:31:47 No.935119401

>武器もキャラと同じで80から90が圧倒的に育成コスト重いから素材足りない時は後回しにするのも手だぜぇ 攻撃力もOPも伸びが大きいからキャラより伸ばしたいぜぇ ☆5武器の要求数多すぎぜえ…

59 22/06/05(日)01:32:26 No.935119592

そもそも普通に無凸でも完凸ゆくあきレベルには強いぜぇ まあ…ゆくあき2人必要なの今回のイベントぐらいしかないけどなぁ

60 22/06/05(日)01:32:42 No.935119671

fu1133284.jpg 育成全然追いついてないボイラ!

61 22/06/05(日)01:33:09 No.935119804

秘境以外のボスとかモヤをメインPTで倒した後に未育成PTに切り替えて経験値あげてるぜぇ 本も貴重だからなぁ…

62 22/06/05(日)01:33:50 No.935119978

>まあ…ゆくあき2人必要なの今回のイベントぐらいしかないけどなぁ 今までの編成で行秋の代用をしようって考えるのではなく 行秋と2人一緒に並べるという贅沢PTが最高に楽しいぜえ

63 22/06/05(日)01:34:04 No.935120038

そんなに金が無いってのが一番の理由だけどこれ!っていうキャラがまだいなくて限定星5はみんな無凸だぜえ どのキャラも結構好きではあるんだけどいわゆる推しと呼べるようなのが欲しいぜえ

64 22/06/05(日)01:36:21 No.935120675

1回ソロボスで宵宮ゆくあき夜蘭うんきんパを運用してみようと思うぜぇ

65 22/06/05(日)01:36:26 No.935120692

>育成全然追いついてないボイラ! レベル80照心の効果の威力はどれくらい出るのか気になるぜぇ

66 22/06/05(日)01:36:31 No.935120713

行秋イェランでファンネル胡桃するの楽しいぜぇ!

67 22/06/05(日)01:36:31 No.935120716

行秋夜蘭だとチャージのことほとんど考える必要もないしペアとして考えたら1番良いからなぁ

68 22/06/05(日)01:37:44 No.935121031

ボイラは次の一斗忍ガチャで忍完凸するまで回すから夜蘭は無凸でストップぜぇ

69 22/06/05(日)01:37:56 No.935121077

恒常星5武器一本も引いたことないから羨ましいぜぇ 全部こくせーだぜぇ

70 22/06/05(日)01:38:03 No.935121112

行秋夜蘭アルベドエミちゃん神子様あたりで攻撃が飛びまくるメンツを作ると表に立つのが誰でもいいのが楽しいぜえ

71 22/06/05(日)01:38:26 No.935121221

ボットのボックアップまだかぁ?

72 22/06/05(日)01:39:05 No.935121389

先生は岩神だから最強の炭鉱夫なのわかるけど レザーくんが岩掘り得意なの謎だぜぇ

73 22/06/05(日)01:39:33 No.935121529

水共鳴がゴミすぎるぜえ 珊瑚宮のバフにも関係ないしよお

74 22/06/05(日)01:39:41 No.935121560

>恒常星5武器一本も引いたことないから羨ましいぜぇ >全部こくせーだぜぇ 武器ガチャ回さない限り殆ど手に入らない気がするぜぇ

75 22/06/05(日)01:39:49 No.935121589

>レザーくんが岩掘り得意なの謎だぜぇ そりゃ犬みたいな生活してれば得意になるぜぇ

76 22/06/05(日)01:40:56 No.935121899

水は共鳴と拡散がアレだけどその分反応全部が強いぜぇ

77 22/06/05(日)01:42:05 No.935122206

貝殻なんて集めてなかったボイラ!

78 22/06/05(日)01:43:06 No.935122481

イェランはサポート強いけど単騎で遊ぶにも楽しいなぁこれ 通常連打するだけでも楽しいぜぇ!

79 22/06/05(日)01:43:26 No.935122561

HAMAYUMIのために頑張って貝殻集めて必死に櫻のレベル上げたのもいい思い出ぜぇ

80 22/06/05(日)01:45:02 No.935122963

しかし螺旋は12層以降はさすがに作らないのかなぁ…

81 22/06/05(日)01:45:25 No.935123065

>しかし螺旋は12層以降はさすがに作らないのかなぁ… 3PT以上要求してくる13層以上はいずれ来ると思ってるぜえ

82 22/06/05(日)01:45:34 No.935123112

ここあじよるらんゆくあき砂糖で螺旋潜ったら普通にクリアできたぜぇ… 水パ極まってきてるなぁ

83 22/06/05(日)01:46:07 No.935123244

>しかし螺旋は12層以降はさすがに作らないのかなぁ… 3.0になったらさすがに作りそうな気がするぜえ プレイヤーのほとんどが12層手をつけてないらしいけどなあ

84 22/06/05(日)01:46:22 No.935123310

>しかし螺旋は12層以降はさすがに作らないのかなぁ… これ以上深くなるときついから増やすよりは11と12の仕様変えてほしいぜぇ

85 22/06/05(日)01:46:57 No.935123457

スメールで瞳集めしたらスタミナ上限上がるようになって欲しいぜえ

86 22/06/05(日)01:47:03 No.935123487

マルチ専用螺旋を追加!…は流石にないかぁ その手のはイベントのみで良いだろうしなぁ

87 22/06/05(日)01:47:09 No.935123510

螺旋こそマルチでやりたいんだよなあ

88 22/06/05(日)01:47:25 No.935123579

螺旋とは別のコンテンツ欲しいぜぇ

89 22/06/05(日)01:47:38 No.935123639

>プレイヤーのほとんどが12層手をつけてないらしいけどなあ 個人的にめちゃくちゃ勿体ないんだけどなぁ育成リソース確保としてもよぉ

90 22/06/05(日)01:47:48 No.935123689

螺旋に手を入れるならまず育成コストの緩和が必要だと思うぜぇ

91 22/06/05(日)01:48:36 No.935123896

ボイラは紀行の今は無き特産品100個回収で満遍なく集めてたおかげでモンド璃月特産品は余裕あるぜぇ

92 22/06/05(日)01:49:50 No.935124231

マルチとか毛嫌いしてたけどこのゲームのマルチは結構楽しいなぁ

93 22/06/05(日)01:50:24 No.935124401

マルチ螺旋は絶対に嫌だぜぇ 間違いなく荒れるからよぉ

94 22/06/05(日)01:50:41 No.935124457

動き理解したかぁ?

95 22/06/05(日)01:51:03 No.935124558

>>プレイヤーのほとんどが12層手をつけてないらしいけどなあ >個人的にめちゃくちゃ勿体ないんだけどなぁ育成リソース確保としてもよぉ ボイも螺旋はやってるけどいつも8から順番にキャラ選んで挑戦するの面倒なのは否定しないぜぇ

96 22/06/05(日)01:51:28 No.935124671

螺旋そのままじゃなくて螺旋と同じ難易度のマルチ前提コンテンツが欲しいってことじゃねえかなぁ

97 22/06/05(日)01:51:55 No.935124803

moba一時期やってたけど味方にすげえイライラして性格悪くなったからマルチ螺旋は多分やらないぜえ

98 22/06/05(日)01:52:20 No.935124907

螺旋はキャラが揃ってきたら楽しいけどそこまで行くのに結構かかるからなぁ

99 22/06/05(日)01:53:08 No.935125114

だいたい1時間もあれば余裕で螺旋は終わるけど そのかけた時間に対してのリターンクソ高いぜぇ

100 22/06/05(日)01:53:28 No.935125202

12層の難易度少し下げてるように感じるから13層もしくは別のコンテンツ欲しいぜぇ

101 22/06/05(日)01:54:03 No.935125360

いつも10層クリアで撤退してるボイラ!

102 22/06/05(日)01:54:26 No.935125450

>だいたい1時間もあれば余裕で螺旋は終わるけど >そのかけた時間に対してのリターンクソ高いぜぇ かける時間には育成分も含めて考えて欲しいぜえ

103 22/06/05(日)01:54:52 No.935125559

サーペント倒すために急拵えでえんひ育てて先生えんひ香菱行秋でやっとこさ倒したあとふと先生将軍香菱行秋で行ったら半分の時間で倒せてしまってなんだかどっと疲れたぜぇ…

104 22/06/05(日)01:54:56 No.935125572

だいぶ螺旋自体は簡単になってきてる気もするしカジュアル層や新規も意識してるとは思うぜぇ

105 22/06/05(日)01:55:40 No.935125733

>かける時間には育成分も含めて考えて欲しいぜえ そもそも育成は螺旋をしようがしまいがするもんじゃねぇかぁ?

106 22/06/05(日)01:56:09 No.935125841

今回の12層はヴィシャップ原種がどんなボスだったか思い出せず戦々恐々として行ったら拍子抜けだったぜぇ

107 22/06/05(日)01:56:23 No.935125914

9と10は良くも悪くも敵構成がいつもほぼ変わらないからか毎回同じメンバーになっちゃうぜぇ 考えなくて良いから楽ではあるけどよぉ

108 22/06/05(日)01:56:28 No.935125933

マルチ前提の高難易度コンテンツは荒れる元だからよぉ…マルチでも遊べるくらいのバランスがいいと思うぜぇ…

109 22/06/05(日)01:56:33 No.935125963

高難度コンテンツは声が大きいのが目立ち易いだけで10%のプレイヤーがやってたらいい方ぜぇ トカゲの方のボイラもまあお察しの人数だったりしてたぜぇ

110 22/06/05(日)01:57:43 No.935126236

今でこそ螺旋楽に感じるけどそこまでの道のりは長かったし螺旋の星取りこぼすたびに劣等感感じてたぜえ

111 22/06/05(日)01:57:59 No.935126293

戦うのは好きだけど敵の面子を見てパーティーを組む段取りが猛烈にめんどくてモチベが削がれるぜぇ

112 22/06/05(日)01:57:59 No.935126295

12層クリアは全体の5%じゃなかったかぁ?

113 22/06/05(日)01:58:31 No.935126418

たまに来る螺旋の防衛ほんとボイラこれ嫌い!ってなったからよぉ

114 22/06/05(日)01:58:35 No.935126436

>戦うのは好きだけど敵の面子を見てパーティーを組む段取りが猛烈にめんどくてモチベが削がれるぜぇ 報酬が樹脂換算でデカいからクリアできないとやきもきするぜぇ

115 22/06/05(日)01:59:02 No.935126549

高難易度マルチは予習必須だし VC無しでチームメイトに動き合わせるなんてまず無理だからよぉ

116 22/06/05(日)01:59:06 No.935126565

>たまに来る螺旋の防衛ほんとボイラこれ嫌い!ってなったからよぉ ボイラも苦手だったぜぇ スクロース育ったら一気に楽になったなぁ

117 22/06/05(日)01:59:11 No.935126583

報酬リセットかからないレベル100オーバーの敵が出てくる螺旋とか来たらいいんじゃないかと思ってるぜぇ 廃課金はクリアで自慢できるしそうでない人らもレベルキャップ解放待ちとかでおいおいクリアできればいいしよぉ

118 22/06/05(日)01:59:21 No.935126618

ボイラは螺旋毎週更新でもいいぜぇ!

119 22/06/05(日)01:59:32 No.935126663

最近イベントがどんどん簡単になってきてる辺り高難度イベを求めてる層はかなり少なさそうだぜぇ

120 22/06/05(日)01:59:37 No.935126682

今回の螺旋は星33で勘弁してやるぜぇ!

121 22/06/05(日)02:00:47 No.935126970

そもそもこのゲーム高難度といっても難しいアクション要求されるわけじゃないからなぁ 根本がRPGだから鍛えて殴るだけだぜぇ

122 22/06/05(日)02:00:51 No.935126985

まあそもそもクリア自慢なら今回のイベントとか戦闘イベとかでスコア競ってるから 別に更新無しの高難易度螺旋は要らねぇんじゃねぇかぁ?

123 22/06/05(日)02:00:59 No.935127022

課金してくれてるし廃課金用に一般向けとは別に何かコンテンツあってもいいと微課金ボイラでも思うぜえ

124 22/06/05(日)02:01:00 No.935127023

まず8人を武器含めて実用段階まで育成するのが大変だからよぉ せっかくだから好きなキャラから育成したいってとこもあって螺旋12層まだ高い壁だぜぇ

125 22/06/05(日)02:01:29 No.935127144

夜蘭のおかげで初の螺旋星36個取れたボイラにはタイムリーな流れだぜぇ

126 22/06/05(日)02:01:44 No.935127207

8人は聖遺物がガチでキツいぜぇ!

127 22/06/05(日)02:02:04 No.935127276

>ボイラも苦手だったぜぇ >スクロース育ったら一気に楽になったなぁ 片方は砂糖でいいけどもう一方がキツいぜぇ… 早くござる復刻してくれよなぁ

128 22/06/05(日)02:02:54 No.935127467

1人めちゃくちゃ聖遺物厳選するより妥協8人組む方が重要だしなぁ… 推ししか育てない勢は相性良くないんじゃねぇかぁ?

129 22/06/05(日)02:03:09 No.935127524

>最近イベントがどんどん簡単になってきてる辺り高難度イベを求めてる層はかなり少なさそうだぜぇ イベント自体は以前から簡単なやつばっかりだった気がするぜぇ デバフ盛り盛りにするタイプのイベントはたまに挟まるけどホントたまにだからよぉ

130 22/06/05(日)02:03:27 No.935127587

100オーバーの敵が来たら風キャラを90に上げないといけなくなるんだよなぁ

131 22/06/05(日)02:03:43 No.935127643

今はしめ縄絶縁秘境あるしマシになったんじゃないかあ?

132 22/06/05(日)02:04:00 No.935127710

>片方は砂糖でいいけどもう一方がキツいぜぇ… >早くござる復刻してくれよなぁ 主人公!と言いたいところだけど そんな余裕ないわなぁ

133 22/06/05(日)02:04:02 No.935127722

ポーションスタディクリア出来なくて荒れる界隈だからよぉ…

134 22/06/05(日)02:04:08 No.935127740

この前吟遊野郎きただろぉ?

135 22/06/05(日)02:04:15 No.935127767

同じぐらいの難易度でもデバフ盛るよりバフ盛って数値大きくした方が楽しいしなぁ! イベントはそっちの方にしてくれよなぁ!

136 22/06/05(日)02:04:19 No.935127787

11層の防衛はボイラヒルチャール出る方は杏仁がスタメンだぜぇ

137 22/06/05(日)02:04:30 No.935127814

報酬石を取るのすら難しかったようなのはポーションが最後かぁ?

138 22/06/05(日)02:04:39 No.935127851

>片方は砂糖でいいけどもう一方がキツいぜぇ… >早くござる復刻してくれよなぁ もう片方は雷電ナショナルでぶっ飛ばしまくって行動阻害するのオススメだぜえ 雷電ナショナルというか過負荷連打できるのが結構効くなぁ 風旅人とかも有力だぜえ

139 22/06/05(日)02:04:51 No.935127895

風キャラ2人使おうと思うと翠緑の厳選がマジでキツいぜぇ…

140 22/06/05(日)02:05:12 No.935127973

ポーションってそんなに難しかった覚えはないぜぇ…

141 22/06/05(日)02:05:29 No.935128050

>1人めちゃくちゃ聖遺物厳選するより妥協8人組む方が重要だしなぁ… >推ししか育てない勢は相性良くないんじゃねぇかぁ? ボイラのことかぁ?

142 22/06/05(日)02:05:32 No.935128058

防衛は昔は凝光さんや岩旅人で壁作って何とかするって楽しみ方で挑んでたなぁ

143 22/06/05(日)02:05:53 No.935128132

防衛は全部を拘束しなくてもよくて石を殴るやつとプレイヤー狙ってくるやつを見極めれば集敵必須ではないぜえ めんどいからボイラは吟遊砂糖使うぜえ

144 22/06/05(日)02:06:25 No.935128252

風旅人はスキル多段ヒットがヘイト取るのに効くから石柱攻撃してる雑魚を巻き込んで自分に向けるのがいいぜぇ 対多数だと拡散ダメージもかなりえぐいしよぉ

145 22/06/05(日)02:06:31 No.935128274

>もう片方は雷電ナショナルでぶっ飛ばしまくって行動阻害するのオススメだぜえ >雷電ナショナルというか過負荷連打できるのが結構効くなぁ >風旅人とかも有力だぜえ 雷電ナショナルって散らばってる相手には弱くないかぁ? いつも追いかけてる間に将軍爆発が切れてチャージ溜まらなくなるぜぇ

146 22/06/05(日)02:06:32 No.935128278

ござるに比較的良いのを集めて その次やお古を吟遊野郎につけてるぜぇ

147 22/06/05(日)02:06:32 No.935128279

主人公の天賦共通にしてくれねぇかぁ? 性能が控えめなんだし毎度育てる気にならないぜぇ…

148 22/06/05(日)02:06:47 No.935128349

>風キャラ2人使おうと思うと翠緑の厳選がマジでキツいぜぇ… 実は翠緑熟知って星4でも12層星9取るのも余裕だぜえ

149 22/06/05(日)02:06:57 No.935128386

剣闘奇譚みたいな全盛りだとクソ難易度なイベまたやってほしいぜぇ

150 22/06/05(日)02:07:53 No.935128627

風は熟知厳選が地獄ぜぇ こんだけ掘ってて星4が1個しかでないぜぇ

151 22/06/05(日)02:07:56 No.935128644

>雷電ナショナルって散らばってる相手には弱くないかぁ? >いつも追いかけてる間に将軍爆発が切れてチャージ溜まらなくなるぜぇ ボイラの将軍は爆発中の殴り300oちょいしか出ないけどとにかく目に写ったものを片っ端から殴っていけばなんとかなってるからよぉ 柱殴ってる処にまず突っ込んでぶっとばして殴らせないことが重要だと思うぜぇ 護衛は制限時間は無いしなぁ

152 22/06/05(日)02:08:12 No.935128719

厳選どころかメインOPすら欲しいのがなかなか来ないから使ってなかったキャラ育てるの辛いぜぇ プリセット未だに来ないから使いまわすのも面倒だしよぉ

153 22/06/05(日)02:08:12 No.935128723

剣闘奇譚今ならクリアできそうな気がするけど あれ会心率-50%とかだったよなぁ

154 22/06/05(日)02:08:32 No.935128785

>同じぐらいの難易度でもデバフ盛るよりバフ盛って数値大きくした方が楽しいしなぁ! >イベントはそっちの方にしてくれよなぁ! 螺旋は余裕だけどデバフ最大のフライムのやつは難しかったぜぇ… なんとか飯バフなしでクリア出来たけど相手の火力高すぎてあれは若干運ゲーを感じたからよぉ

155 22/06/05(日)02:09:13 No.935128948

試したことないけど岩人の金玉被せて拠点守れたりしないのかぁ?

156 22/06/05(日)02:09:23 No.935128985

防衛は初戦に入れる分にはそんなに文句無いぜぇ 2間目とかに入れるのがマジでやり直しが面倒で腹立った要因もあるからよぉ

157 22/06/05(日)02:10:28 No.935129241

聖遺物集め自体は嫌いじゃないが いっぱいになった聖遺物を整理するのが嫌で周回したくなくなるので もっと処分しやすくして欲しいぜぇ

158 22/06/05(日)02:10:37 No.935129270

>防衛は初戦に入れる分にはそんなに文句無いぜぇ >2間目とかに入れるのがマジでやり直しが面倒で腹立った要因もあるからよぉ あの頃ってやり直すと1間の最初からになるんだったっけかぁ

159 22/06/05(日)02:10:52 No.935129323

>柱殴ってる処にまず突っ込んでぶっとばして殴らせないことが重要だと思うぜぇ >護衛は制限時間は無いしなぁ もしかしたら周りの弓兵とかをまず片付けようとしてたのが間違いだったのかもしれないぜぇ 柱の周りで踊ってみるぜぇ

160 22/06/05(日)02:11:13 No.935129423

風は旅人とムジーナしかいないけどマルチの吟遊見てすげー便利そうだなって思ったぜ

161 22/06/05(日)02:11:24 No.935129464

武器だけ一括廃棄実装って ついでに聖遺物もしてくれよなぁ!

162 22/06/05(日)02:11:54 No.935129576

敵をよく見ると柱優先のやつとキャラ狙いのやつがいるから柱に群がるやつをボコボコにしていくぜぇ!

163 22/06/05(日)02:12:15 No.935129666

ボイラもうメインOP見ずにサブOPだけ見て整理してるぜぇ メインは使うキャラが出るかもだし結局サブOP伸びないと使わないからよぉ

164 22/06/05(日)02:12:25 No.935129700

>試したことないけど岩人の金玉被せて拠点守れたりしないのかぁ? 金玉や爆発の壁で守れるからうまく使えば有効だぜぇ

165 22/06/05(日)02:12:33 No.935129744

マルチで風だーを眺める七七は哀愁が漂うぜぇ

166 22/06/05(日)02:12:48 No.935129815

>風は旅人とムジーナしかいないけどマルチの吟遊見てすげー便利そうだなって思ったぜ 実際刺さる相手には何もさせずに倒せるしアイテムも一箇所に集まるからすごい快適だぜえ まあ刺さらない相手にはあんまり意味がないのが悲しくなるけどよお

167 22/06/05(日)02:12:51 No.935129827

>武器だけ一括廃棄実装って >ついでに聖遺物もしてくれよなぁ! 何で聖遺物一括廃棄出来ないんだろうなぁ…

168 22/06/05(日)02:13:28 No.935129979

今回の夜蘭実装で聖遺物が気楽に廃棄できなくなったぜぇ 将来化けるかもとか思ってためらうぜぇ

169 22/06/05(日)02:13:32 No.935129991

>あの頃ってやり直すと1間の最初からになるんだったっけかぁ 一応その間から再開はできるけど 防衛は大体誰かの爆発が溜まってないとかだとかなり行動に制限がかかったりしてストレスがマッハだったから 一間にして爆発全員100%で始めさせて欲しいぜぇ

170 22/06/05(日)02:13:37 No.935130004

毎日樹脂をしっかり消費して育成してるユーザーは意外と少ないのかもなぁと思ったぜぇ おすすめ天賦とか表示するようなったしライトユーザーをどうにか育成させようとしてる感じはあるぜぇ

171 22/06/05(日)02:14:22 No.935130173

今日のログボイラは鶏肉のスイートフラワー漬け焼きかぁ なんか名前見てるだけでお腹すいてくるなぁ

172 22/06/05(日)02:14:45 No.935130266

なぁなぁ!夜蘭引いたからサーペントやってんだけどよぉ! なんで戦闘に入ると急にエネルギー激減するんだぁ!?

173 22/06/05(日)02:15:39 No.935130467

育成しましょうと元素反応バトルしましょうは序盤はパイモンに頻繁に言わせた方がいいと思うぜえ

174 22/06/05(日)02:15:49 No.935130499

>なぁなぁ!夜蘭引いたからサーペントやってんだけどよぉ! >なんで戦闘に入ると急にエネルギー激減するんだぁ!? なのでギミック処理するときに装備すればいいぜぇ

175 22/06/05(日)02:16:02 No.935130551

ボイラは毎日ごみ拾いと犬の餌やりやってるけどかなり希少種だと思ってるぜぇ

176 22/06/05(日)02:16:06 No.935130560

>毎日樹脂をしっかり消費して育成してるユーザーは意外と少ないのかもなぁと思ったぜぇ ユーザー総数が多い分半分以上はオープンワールドでお散歩たのしーわーい!してるくらいだと思うぜぇ

177 22/06/05(日)02:16:08 No.935130575

fu1133361.jpg ボイラもそこそこ長いことやってて初めて36取れたずぇ… 三バカがいない螺旋は快適だなぁ…

178 22/06/05(日)02:16:11 No.935130593

>何で聖遺物一括廃棄出来ないんだろうなぁ… 多分聖遺物の方が情報量が多いから技術的な問題だと思うぜぇ

179 22/06/05(日)02:16:37 No.935130678

>なぁなぁ!夜蘭引いたからサーペントやってんだけどよぉ! >なんで戦闘に入ると急にエネルギー激減するんだぁ!? わかんないぜぇ 裏技としてアイテム外しといて サーペントとの戦闘に入って付けたら満タンぜぇ めんどいけどなぁ

180 22/06/05(日)02:16:48 No.935130719

岩パのボイラ!

181 22/06/05(日)02:16:51 No.935130728

初心者の天賦育成に関してはモンドの秘境が害悪ぜぇ!

182 22/06/05(日)02:17:02 No.935130767

金かからなくて作りやすい回復料理っておすすめあるかぁ?世界ランク6になって料理足りなくなったからよぉ

183 22/06/05(日)02:17:14 No.935130804

>fu1133361.jpg >ボイラもそこそこ長いことやってて初めて36取れたずぇ… >三バカがいない螺旋は快適だなぁ… 三兄弟は氷と水で割と簡単に倒せたぜえ

184 22/06/05(日)02:17:45 No.935130917

まあ…地味に育ってないと難しいよなぁモンド秘境 キャッツとかがかなり難易度下げてくれたイメージあるぜぇ

185 22/06/05(日)02:17:47 No.935130926

>なぁなぁ!夜蘭引いたからサーペントやってんだけどよぉ! >なんで戦闘に入ると急にエネルギー激減するんだぁ!? …使いかけだったかぁ? …充電忘れたかぁ? !?最初に減ってるぜぇ!? って感じでボイラ気付くまで時間かかったぜぇ…

186 22/06/05(日)02:17:55 No.935130956

(思えば遺跡サーペント相手に流明石の触媒使ったことないぜぇ…)

187 22/06/05(日)02:18:18 No.935131048

>fu1133361.jpg 岩偏愛が見えるぜぇ…いいよなぁ岩パ

188 22/06/05(日)02:18:26 No.935131086

>金かからなくて作りやすい回復料理っておすすめあるかぁ?世界ランク6になって料理足りなくなったからよぉ 鶏肉のスイートフラワーつけ焼きぜぇ

189 22/06/05(日)02:18:30 No.935131107

料理よりヒーラーいれたらどうなんだァ? ちなみにスイート鳥以外のおすすめ回復アイテムは無いぜぇ

190 22/06/05(日)02:18:35 No.935131123

>初心者の天賦育成に関してはモンドの秘境が害悪ぜぇ! クールタイム伸ばしまくるから頑張って倒してくれよなぁ! 相手は水スライムと水アビスだぜぇ!泡を喰らいな!

191 22/06/05(日)02:18:37 No.935131132

どの聖遺物を捨てるかは今は大体自分の中でライン決まってたりサブだけ見るようにしてるから楽だけど慣れないうちは毎回頭悩ますだろうから大変ってのもわかるぜぇ 欲を言えば捨てる聖遺物選択のところでサブのフィルターさせて欲しいぜぇ

192 22/06/05(日)02:18:37 No.935131133

>まあ…地味に育ってないと難しいよなぁモンド秘境 >キャッツとかがかなり難易度下げてくれたイメージあるぜぇ 氷キャラが十分に育ってないとき死ぬほどきつかったぜぇ普通に全滅もしてたなぁ ココナッツヒツジが全部壊したぜぇ……

193 22/06/05(日)02:18:58 No.935131215

聖遺物のソートはいいんだけど2つしかできないのは痒いところに手が届いてない感がするからよぉ…

194 22/06/05(日)02:19:08 No.935131247

>料理よりヒーラーいれたらどうなんだァ? >ちなみにスイート鳥以外のおすすめ回復アイテムは無いぜぇ 羊に四方平和作らせてるボイラ!

195 22/06/05(日)02:19:24 No.935131308

>(思えば遺跡サーペント相手に流明石の触媒使ったことないぜぇ…) 1回の発動で2つの泥消したらアチーブもらえるぜぇ

196 22/06/05(日)02:19:33 No.935131341

ココナッツヒツジに肉料理を食わせる! これはもうセックス以上の快楽だぜぇ!

197 22/06/05(日)02:19:40 No.935131362

メインとサブで別々にソートできるようになって欲しいなぁ

198 22/06/05(日)02:19:43 No.935131375

>初心者の天賦育成に関してはモンドの秘境が害悪ぜぇ! 初心者の頃めげかけた記憶があるぜぇ 難易度下げてかつストレスを減らす修正してもいいと思うぜぇ

199 22/06/05(日)02:19:49 No.935131393

どうせ星3以下の聖遺物は廃棄か餌ぜぇ それだけでも実装してくれよなぁ

200 22/06/05(日)02:20:04 No.935131447

>>(思えば遺跡サーペント相手に流明石の触媒使ったことないぜぇ…) >1回の発動で2つの泥消したらアチーブもらえるぜぇ 知らなかったそんなの…ぜぇ…

201 22/06/05(日)02:20:07 No.935131458

聖遺物とか武器育ってない序盤だと元素反応いまいち体感しづらいよなぁ シールドもオブラートみたいなもんだしなぁ ボイラ風人野焼きで調子こいてた程度だったぜぇ…

202 22/06/05(日)02:20:19 No.935131507

好きなキャラだけで突っ込んでもまあまあどうにかなります 残り0秒だったけどなぁ! fu1133373.jpg

203 22/06/05(日)02:20:27 No.935131526

>1回の発動で2つの泥消したらアチーブもらえるぜぇ 知らなかったそんなの…

204 22/06/05(日)02:20:54 No.935131629

>聖遺物のソートはいいんだけど2つしかできないのは痒いところに手が届いてない感がするからよぉ… メインOPとサブOPを別に指定出来ないのは使いにくいぜぇ

205 22/06/05(日)02:20:57 No.935131644

セシリアの苗床ってなんか響きがえっちぜぇ

206 22/06/05(日)02:21:46 No.935131823

天賦は氷!武器素材はCT増加の水!最初の国ですよろしくお願いしますぜぇ

207 22/06/05(日)02:22:09 No.935131920

モンド秘境は手直ししてもいいと思うんだけどよぉ…

208 22/06/05(日)02:22:14 No.935131938

>好きなキャラだけで突っ込んでもまあまあどうにかなります >残り0秒だったけどなぁ! よく上耐えきれるもんだぜぇ

209 22/06/05(日)02:22:24 No.935131968

>残り0秒だったけどなぁ! なぁなぁさすがに好きなキャラと言っても水と火を組ませるとかはした方がいいんじゃねぇかぁ?

210 22/06/05(日)02:22:26 No.935131976

>fu1133373.jpg 強キャラじゃねぇかぁ!

211 22/06/05(日)02:22:40 No.935132027

>天賦は氷!武器素材はCT増加の水!最初の国ですよろしくお願いしますぜぇ 純水対策としてもキャッツとガイア育てとくとかなり変わるよなぁ

212 22/06/05(日)02:22:42 No.935132036

今でこそボイラはモラクスシールドでゴリ押ししてるけど なんかつらら落ちてくる秘境とか火球飛んでくる秘境とか殺意高すぎるぜぇ…

213 22/06/05(日)02:22:51 No.935132071

スタミナの方も中々だけどクールタイム遅延は本当に腹立たしいからよぉ!

214 22/06/05(日)02:23:17 No.935132173

璃月の天賦秘境もダメージ入って地味にストレス溜まるぜぇ

215 22/06/05(日)02:23:37 No.935132250

>セシリアの苗床ってなんか響きがえっちぜぇ セシリアの花を育ててた温室ってだけだからよぉ…

216 22/06/05(日)02:23:41 No.935132263

氷の秘境なら煙緋連れてくかぁ?で行って後悔するボイラ

217 22/06/05(日)02:23:44 No.935132268

何もかもCT20秒とかにしてくるくせにバリア持ちの敵出すのは邪悪すぎるぜぇ!

218 22/06/05(日)02:24:13 No.935132370

>スタミナの方も中々だけどクールタイム遅延は本当に腹立たしいからよぉ! 重撃で氷大ダメージ撃てるココナッツヒツジが破壊者すぎたよなぁ それ以外ならリサさんで感電狙いしろってことな気がするぜぇ

219 22/06/05(日)02:24:17 No.935132388

純粋も鳥を攻撃できるキャラ育ててなくて困った記憶があるぜぇ

220 22/06/05(日)02:24:41 No.935132493

>今でこそボイラはモラクスシールドでゴリ押ししてるけど >なんかつらら落ちてくる秘境とか火球飛んでくる秘境とか殺意高すぎるぜぇ… 先生引くまであれ躱しながら戦ってた過去のボイラは今のボイラより確実に原神上手いぜぇ…

221 22/06/05(日)02:25:27 No.935132635

>純粋も鳥を攻撃できるキャラ育ててなくて困った記憶があるぜぇ 大体ガイアとリサさん育ててたらなんとかなることが多いけどガチャで引いたキャラ優先して育てる人の方が多いよなあって思うぜぇ

222 22/06/05(日)02:25:27 No.935132639

コウシュケッピーは本当に強いぜえ

223 22/06/05(日)02:25:27 No.935132640

>なぁなぁさすがに好きなキャラと言っても水と火を組ませるとかはした方がいいんじゃねぇかぁ? 上が氷ばっかりだから水連れて行く気にならなかったぜぇ >よく上耐えきれるもんだぜぇ 辛炎そこそこ鍛えてるからシールド硬いんだぜぇ

224 22/06/05(日)02:26:01 No.935132759

>>セシリアの苗床ってなんか響きがえっちぜぇ >セシリアの花を育ててた温室ってだけだからよぉ… 翻訳が酷いなぁ?

225 22/06/05(日)02:26:02 No.935132764

>辛炎そこそこ鍛えてるからシールド硬いんだぜぇ 多分シールド持ってること自体知らない「」イラも多そうだぜぇ

226 22/06/05(日)02:26:05 No.935132771

スタミナ制限しながら氷柱落としてくるのは悪意しか無いぜぇ…

227 22/06/05(日)02:26:10 No.935132792

モンド秘境はエミちゃん育ててたらそれなりに楽になるけどやっぱり適正キャラとそれ以外の差が大きい秘境だよなぁ

228 22/06/05(日)02:26:28 No.935132846

>上が氷ばっかりだから水連れて行く気にならなかったぜぇ あのよぉ 氷が相手でも水の攻撃は通るぜぇ

229 22/06/05(日)02:26:36 No.935132884

モンド天賦は甘雨が使えれば楽勝なのによぉ!

230 22/06/05(日)02:26:38 No.935132895

先生引けてなかったら原神続けてなかったかもって今振り返ると思うぜぇ

231 22/06/05(日)02:26:56 No.935132966

>>>セシリアの苗床ってなんか響きがえっちぜぇ >>セシリアの花を育ててた温室ってだけだからよぉ… >翻訳が酷いなぁ? 苗床【なえどこ】 植物の苗を育成する場所。 酷いのは「」イラの認識だぜぇ!

232 22/06/05(日)02:27:29 No.935133074

モンドの天賦秘境の何が酷いって 敵全部倒した後につららがガンガンガンって降ってきて死ぬとこだぜぇ

233 22/06/05(日)02:27:39 No.935133111

苗床ってえっちな言葉じゃないのかぁ!?

234 22/06/05(日)02:27:41 No.935133119

モンド秘境はキャッツ育てれば楽だなぁ! キャッツ育てるためにモンド秘境に行くといいぜぇ!

235 22/06/05(日)02:27:54 No.935133161

>モンドの天賦秘境の何が酷いって >敵全部倒した後につららがガンガンガンって降ってきて死ぬとこだぜぇ 予想外だぜ…(スゥー

236 22/06/05(日)02:27:57 No.935133173

>酷いのは「」イラの認識だぜぇ! 知らなかったそんなのぜえ…

237 22/06/05(日)02:28:10 No.935133223

キャッツは基本的に便利だから育てても損は無いと思うぜぇ

238 22/06/05(日)02:28:15 No.935133237

苗床!?

239 22/06/05(日)02:28:27 No.935133274

苗床ってえっちなワードじゃなかったのかぁ!?

240 22/06/05(日)02:29:08 No.935133390

>キャッツ育てるためにモンド秘境に行くといいぜぇ! 序盤は聖遺物でもこういうところがあるよなぁ

241 22/06/05(日)02:29:27 No.935133442

認識がひどい「」イラがどんどん出てくるぜぇ…

242 22/06/05(日)02:29:40 No.935133482

>モンド天賦は甘雨が使えれば楽勝なのによぉ! 氷スライムどうするんだぁ…?

243 22/06/05(日)02:30:17 No.935133583

>>モンド天賦は甘雨が使えれば楽勝なのによぉ! >氷スライムどうするんだぁ…? たぶん武器素材秘境と混同してると思うぜぇ

244 22/06/05(日)02:30:23 No.935133603

胡桃引いて始めたけど 育てる為の秘境の為のキャラを育てる為の秘境の… みたいになってた記憶があるぜぇ

245 22/06/05(日)02:30:40 No.935133657

まあ最悪ここでマルチ募集すればムキムキボイラが秘境の敵やボスぐらい吹っ飛ばしてくれるぜぇ

246 22/06/05(日)02:30:49 No.935133682

炎お嬢の実装が待たれるぜぇ

247 22/06/05(日)02:31:25 No.935133780

育てるための秘境をクリアするためのキャラで便利だったのはぎょうこうさんだった覚えがあるぜぇ

248 22/06/05(日)02:31:42 No.935133823

秘境はマルチだぜえ! ボイラずっとどこでもバーバラ出して寄生してたけど何も言われなかったぜえ

249 22/06/05(日)02:32:07 No.935133898

>育てるための秘境をクリアするためのキャラで便利だったのはぎょうこうさんだった覚えがあるぜぇ 岩バリアと屏風が便利だからとりあえずどこでもやれるもんなぁ

250 22/06/05(日)02:32:24 No.935133955

バーバラ様はえっちだからなぁ皆ムラムラして文句の一つも出ないぜぇ

251 22/06/05(日)02:33:00 No.935134056

岩は場所選ばないから強いよなぁ 岩育てるための■の場所遠いけど

252 22/06/05(日)02:33:22 No.935134128

>胡桃引いて始めたけど >育てる為の秘境の為のキャラを育てる為の秘境の… >みたいになってた記憶があるぜぇ 楽しい時期だぜぇ!

253 22/06/05(日)02:33:44 No.935134204

苗床ってあれぜぇ? 初代に出てくる落下死頻発するステージで戦わされるクソボスぜぇ?

254 22/06/05(日)02:34:23 No.935134321

>岩は場所選ばないから強いよなぁ >岩育てるための■の場所遠いけど ポケットワープぜぇ

255 22/06/05(日)02:34:24 No.935134324

凝光さんは個人的には星5にして欲しかったぜぇ

256 22/06/05(日)02:35:04 No.935134438

>凝光さんは個人的には星5にして欲しかったぜぇ そしたら引きにくくなるから困るぜぇ!

257 22/06/05(日)02:35:43 No.935134558

>楽しい時期だぜぇ! 新人のボイラが今そんな感じだけど育成リソース全然足りなくてきちぃぜぇ…

258 22/06/05(日)02:36:03 No.935134604

>岩は場所選ばないから強いよなぁ >岩育てるための■の場所遠いけど 祭りの時に置いてあったボート常設してほしかったぜぇ…

259 22/06/05(日)02:36:13 No.935134628

育成リソースはずっと足りないから安心してくれよなぁ

260 22/06/05(日)02:36:22 No.935134662

実際こりひかりさん主砲にすれは岩スライムと◆以外はあの人一人で殲滅できるから最初に育てるとしてはアリ寄りのアリだと思うぜぇ

261 22/06/05(日)02:37:06 No.935134790

>新人のボイラが今そんな感じだけど育成リソース全然足りなくてきちぃぜぇ… 紀行買うのと1日1回だけ原石を樹脂にするとかなり育成捗るぜえ

262 22/06/05(日)02:37:07 No.935134796

>育成リソースはずっと足りないから安心してくれよなぁ モラがいつになっても足らないんだけどよぉ…王冠食わせる時の消費おかしくないかぁ?

263 22/06/05(日)02:37:10 No.935134805

>そしたら引きにくくなるから困るぜぇ! いやよぉ…正直無凸確保なら星5の方が絶対ありがたいぜぇ 星4は3人ピックの上に重ねないとイマイチ運用しにくいことが多いからよぉ… その点確実に引けて星4完凸レベルには強い無凸星5の方がいいと思うぜぇ

264 22/06/05(日)02:37:56 No.935134918

初期星5は旦那(炎) ジン(風)七七(氷) モナ(水)刻晴(雷)だから岩も欲しかったってのもわかるぜぇ

265 22/06/05(日)02:38:05 No.935134949

>実際こりひかりさん主砲にすれは岩スライムと◆以外はあの人一人で殲滅できるから最初に育てるとしてはアリ寄りのアリだと思うぜぇ 何気に週ボスもじゃくだ以外いけるから結構有能だよなぁ

266 22/06/05(日)02:38:11 No.935134962

凝光はあれで40族なのが凄い 爆発貯まるの早すぎてクールタイム終わってないことがよくあるぜぇ

267 22/06/05(日)02:38:16 No.935134983

何も考えず強化してたら所持モラ22になったボイラ!

268 22/06/05(日)02:38:53 No.935135102

>星4は3人ピックの上に重ねないとイマイチ運用しにくいことが多いからよぉ… こりひかりさんって重ねないと運用しにくい点って主にどの辺りになるんだぁ?

269 22/06/05(日)02:39:01 No.935135117

>何も考えず強化してたら所持モラ22になったボイラ! トーマのボイラ!

270 22/06/05(日)02:39:12 No.935135146

侵食キツいぜぇ…回復役なしだと本当にすぐ死ぬぜぇ

271 22/06/05(日)02:39:30 No.935135202

ちょうどここに表示されてるぜぇ 新規が揃えるのに1年はかかりそうな謎の岩パ広告がよぉ

272 22/06/05(日)02:39:55 No.935135269

>何気に週ボスもじゃくだ以外いけるから結構有能だよなぁ 純水の飛んでる水ヒリに攻撃が届くのもでかいぜぇ 元素反応シールド拾えばステータス以上の耐久も得られるしなぁ

273 22/06/05(日)02:40:37 No.935135400

なんか最近ランチャーから起動する時に途中で落ちることよくあるんだけどよ おま環なのぜぇ?

274 22/06/05(日)02:40:58 No.935135452

凝光は凸らないと通常攻撃が範囲攻撃にならないからそれかぁ?

275 22/06/05(日)02:42:26 No.935135675

てんちゅえんさまは割と無凸から仕事できる有能バリキャリおばさんだぜぇ 完凸味わうと無凸が弱く感じるってんならわからんこともないぜぇ

276 22/06/05(日)02:43:00 No.935135761

☆4の凸に慣れきってしまうと凸らないと…と思うかもだけど☆4も無凸時点から普通に強いキャラ多いぜぇ 行秋とエミちゃんとか無凸時点から既に何かおかしいぜぇ…

277 22/06/05(日)02:43:34 No.935135860

忍はどんな感じで来るんだろうなぁ

278 22/06/05(日)02:43:40 No.935135875

完凸の七星スタックの見た目はまるで神のようだぜぇ…

279 22/06/05(日)02:44:39 No.935136028

金箔凝光はチャージ22ぜぇ!

280 22/06/05(日)02:45:01 No.935136084

螺旋で36基本と思ってるボイラとやらないボイラの凸の認識と強さの話は平行線になると思うぜぇ

281 22/06/05(日)02:45:31 No.935136176

始めたての頃は汎用性が何より求められるから元素反応に頼らず大火力出せるこりひかりさんはかなり優先して育てていいと個人的には思ってるぜぇ 同じように単体で暴れられる旦那に初期は頼った「」イラも多いんじゃないかなぁ?

282 22/06/05(日)02:45:40 No.935136200

凸らないと実用に耐えないのは天狗くらいだなぁ

283 22/06/05(日)02:45:48 No.935136228

最近始めたんだけど冒険ランクが足りなくて受注できないクエストだらけなんだけどどうすればいいんだぁ?

284 22/06/05(日)02:45:57 No.935136248

やらないんじゃなくてやれないからよぉ!

285 22/06/05(日)02:46:12 No.935136283

>最近始めたんだけど冒険ランクが足りなくて受注できないクエストだらけなんだけどどうすればいいんだぁ? 冒険だ冒険!

286 22/06/05(日)02:46:14 No.935136289

ボイラは楽しく助太刀参上!してるぜぇ

287 22/06/05(日)02:46:26 No.935136321

ボイラ凝光さん来たの大分育ってからだからよぉ

288 22/06/05(日)02:46:47 No.935136392

1年半くらいこのゲームやってるけど未だにてんちゅえんは育成着手出来てないぜぇ いずれは育成するつもりだけどメインアタッカータイプだから後回しにしてしまうぜぇ

289 22/06/05(日)02:46:55 No.935136414

凝り光さんこれで武器も聖遺物もまだピンと来るもの無いからなあ

290 22/06/05(日)02:47:34 No.935136521

サブアタッカーだけで組んでも強いぜぇ

291 22/06/05(日)02:47:38 No.935136536

>凝り光さんこれで武器も聖遺物もまだピンと来るもの無いからなあ 正直ピッタリマッチする装備が揃った時はかなりやばいと思ってるぜぇ

292 22/06/05(日)02:48:17 No.935136633

八重の適正聖遺物も欲しいよなぁ!

293 22/06/05(日)02:48:45 No.935136701

屏風で王獣ブレスを防ぐ凝光さんを見たときはめちゃくちゃ面白かったぜぇ

294 22/06/05(日)02:48:49 No.935136714

ボイラは愛される少女凝光ぜぇ!

295 22/06/05(日)02:49:03 No.935136748

うわキツ

296 22/06/05(日)02:49:05 No.935136754

>ボイラは愛される少女凝光ぜぇ! うわキツいぜぇ

297 22/06/05(日)02:49:19 No.935136790

最近完凸凝光さん育てて使ってるけど淑女の竜巻発動前に削り切れてちょっと感動したからよぉ スキル爆発重撃のコンボの火力は中々のもんだなぁ

298 22/06/05(日)02:50:19 No.935136933

血で血を洗おうかしら

299 22/06/05(日)02:51:05 No.935137039

そのままで魅力的ないい大人が無理矢理少女路線に走ってうわキツ展開にするのボイラ嫌いだぜぇ!

300 22/06/05(日)02:51:21 No.935137082

>凝り光さんこれで武器も聖遺物もまだピンと来るもの無いからなあ 来歆の余響4セットは合ってるんじゃないのかぁ?

301 22/06/05(日)02:52:06 No.935137192

冗談じゃなく本当に愛され凝光ぜぇ 鉱石掘り 金玉回復 結晶シールド バリア削り で探索パーティの役割の穴を埋めてるからよぉ

302 22/06/05(日)02:52:31 No.935137252

>来歆の余響4セットは合ってるんじゃないのかぁ? あれ通常攻撃だけだからよぉ こりひかりさん重撃も爆発も全部火力源だからなぁ

303 22/06/05(日)02:53:44 No.935137453

現状楽団4に四風が最強になるのかぁ?

304 22/06/05(日)02:54:22 No.935137548

凝光を少女扱いできるのはモラクスぐらいなのよ!!1!1!40

305 22/06/05(日)02:54:54 No.935137638

岩2剣闘士2じゃないのかぁ?

306 22/06/05(日)02:55:23 No.935137714

>現状楽団4に四風が最強になるのかぁ? >あれ重撃だけだからよぉ >こりひかりさん通常も爆発も全部火力源だからなぁ

307 22/06/05(日)02:56:03 No.935137811

まあ無難に岩2剣闘士2ってことだなぁ

308 22/06/05(日)02:56:36 No.935137899

>現状楽団4に四風が最強になるのかぁ? 武器はそうだとして聖遺物は岩2剣2だと思うぜえ

309 22/06/05(日)02:57:10 No.935137981

重撃を使うキャラって強めだよなぁ

310 22/06/05(日)03:00:29 No.935138510

背も高いし四風凝光さんは速そうだなぁ

311 22/06/05(日)03:02:06 No.935138778

スタミナ消費するから強くないとおかしいぜぇ!大剣くんも頷いてるからよぉ!

312 22/06/05(日)03:02:16 No.935138800

>重撃を使うキャラって強めだよなぁ まぁスタミナ消費するからなぁ ところでこの一斗ぜぇ…

313 22/06/05(日)03:02:31 No.935138852

星璇がついている間、凝光の重撃はスタミナを消費しない。 キャラ突破Lv1で解放。

314 22/06/05(日)03:03:01 No.935138929

権力者の凝光さんの高速ダッシュはなんだかシュールだぜぇ

315 22/06/05(日)03:03:44 No.935139035

凝光って誰と合わせると強いんだぁ? ゴローかぁ?

316 22/06/05(日)03:04:06 No.935139079

>星璇がついている間、凝光の重撃はスタミナを消費しない。 >キャラ突破Lv1で解放。 星座じゃなくキャラ突破でこれはさすが天権様だぜぇ

317 22/06/05(日)03:04:32 No.935139146

脚速いし走る時妙に楽しそうだしこれがギャップ萌えってやつかぁ?

318 22/06/05(日)03:04:37 No.935139154

クレーは重撃使う設計っぽいけど操作性の問題もあって重撃使うと逆に…ってなるぜぇ

319 22/06/05(日)03:05:05 No.935139230

ロリのメインアタッカーはもうそれだけで莫大なハンデ背負ってるぜぇ…

320 22/06/05(日)03:05:15 No.935139253

>凝光って誰と合わせると強いんだぁ? >ゴローかぁ? めっちゃ打たれ弱いから先生だぜぇ

321 22/06/05(日)03:05:43 No.935139315

てんちゅえんは生脚出してるのが怪我しそうで怖いぜぇ

322 22/06/05(日)03:07:19 No.935139533

>ロリのメインアタッカーはもうそれだけで莫大なハンデ背負ってるぜぇ… リーチが短い走るの遅いカメラワークが低い 一個くらいメリット欲しいよなぁ!

323 22/06/05(日)03:07:30 No.935139559

>>ロリのメインアタッカーはもうそれだけで莫大なハンデ背負ってるぜぇ… >リーチが短い走るの遅いカメラワークが低い >一個くらいメリット欲しいよなぁ! かわいい

324 22/06/05(日)03:08:08 No.935139660

自身への当たり判定が小さいって特徴があるぜぇ

325 22/06/05(日)03:09:02 No.935139795

>八重の適正聖遺物も欲しいよなぁ! 火魔女の雷版が来ればそれがベストなんだけどなぁ

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