虹裏img歴史資料館

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22/06/04(土)22:57:53 >何が敗... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654351073647.jpg 22/06/04(土)22:57:53 No.935054481

>何が敗因だったの

1 22/06/04(土)23:00:22 No.935055634

俺のガキの頃のトラウマ榛名

2 22/06/04(土)23:00:54 No.935055914

>>何が敗因だったの いやまあ...クウガ復活するなんて分からないし...

3 22/06/04(土)23:01:28 No.935056249

負けはしたけどクウガというか五代さんを本当に死の淵まで行かせた奴来たな...

4 22/06/04(土)23:01:43 No.935056396

グローイングフォームの連続キックがカッコいいんだコレが

5 22/06/04(土)23:02:07 No.935056607

>俺のガキの頃のトラウマ榛名 「」だとバックしますもトラウマなの多そう あとジャラジ

6 22/06/04(土)23:03:25 No.935057240

>>何が敗因だったの 結構追い詰めた方ではあるけどまあクウガが来た途端また逃走すれば良かったんじゃねえかな...

7 22/06/04(土)23:03:49 No.935057475

死にかけの五代くんいいよね

8 22/06/04(土)23:03:51 No.935057508

>「」だとバックしますもトラウマなの多そう 俺はベミウとかあとピラニアの奴が怖かったぞ

9 22/06/04(土)23:04:11 No.935057680

>死にかけの五代くんいいよね アレ凄い迫真すぎて当時のキッズ泣いてたんじゃねえかな...

10 22/06/04(土)23:04:23 No.935057814

>死にかけの五代くんいいよね 本当にビビるわあんなの!!

11 22/06/04(土)23:05:10 No.935058278

菌糸じゃなくて毒なら勝てたかな

12 22/06/04(土)23:05:25 No.935058423

>グローイングフォームの連続キックがカッコいいんだコレが 良いよね倒した後ガッツポーズする一条さん

13 22/06/04(土)23:05:36 No.935058538

>菌糸じゃなくて毒なら勝てたかな いやどうだかなあ...

14 22/06/04(土)23:05:56 No.935058709

死にかけシーン実際具合悪かったんだっけオダギリジョー

15 22/06/04(土)23:06:32 No.935059050

>アレ凄い迫真すぎて当時のキッズ泣いてたんじゃねえかな... あそこと真司の死亡シーンは本当に泣くというか脳が追い付かないよ...

16 22/06/04(土)23:06:50 No.935059207

>死にかけシーン実際具合悪かったんだっけオダギリジョー 凄い練習したとかはどこかで聞いた

17 22/06/04(土)23:08:16 No.935059903

>あそこと真司の死亡シーンは本当に泣くというか脳が追い付かないよ... 今なら展開知ってるからアレだけど何も知らないまま主人公死亡シーン朝から見るのは辛い...

18 22/06/04(土)23:09:18 No.935060480

>今なら展開知ってるからアレだけど何も知らないまま主人公死亡シーン朝から見るのは辛い... 展開知ってても結構キツくない...?

19 22/06/04(土)23:09:50 No.935060741

次の変異体の腕から生えるのもクッソ気持ち悪いんだよなコイツ...

20 22/06/04(土)23:10:19 No.935060992

何気に結構ストーリーにも重要だよねここ ライジング関連で

21 22/06/04(土)23:11:21 No.935061530

グロンギはトラウマ要素のない奴の方が少数派じゃない?

22 22/06/04(土)23:13:25 No.935062565

>グロンギはトラウマ要素のない奴の方が少数派じゃない? 名前忘れたけどあのそろばん引いてる奴は無いと思う

23 22/06/04(土)23:14:14 No.935062994

>>グロンギはトラウマ要素のない奴の方が少数派じゃない? >名前忘れたけどあのそろばん引いてる奴は無いと思う まあジャッジ側だからそりゃなあ

24 22/06/04(土)23:14:47 No.935063329

>まあジャッジ側だからそりゃなあ あとゴオマとかもギャグ描写のが多いからそういうイメージ無いな

25 22/06/04(土)23:15:17 No.935063557

三連ライダーキックとか昭和ライダーみたいなことやるためだけにこんだけ手の込んだシチュエーション用意するの気が狂ってる

26 22/06/04(土)23:16:47 No.935064350

>三連ライダーキックとか昭和ライダーみたいなことやるためだけにこんだけ手の込んだシチュエーション用意するの気が狂ってる 良いだろ?平成ライダーの記念すべき1人目だぜ?

27 22/06/04(土)23:21:54 No.935066998

>何気に結構ストーリーにも重要だよねここ >ライジング関連で 一作目だったからできたってのもあるけど今見ても話の縦軸の繋がりが凄いと思う

28 22/06/04(土)23:32:30 No.935072399

>三連ライダーキックとか昭和ライダーみたいなことやるためだけにこんだけ手の込んだシチュエーション用意するの気が狂ってる いいだろ? 敵は文化を作り込んで言語もちゃんと法則性仕込むし時間もきちんと作り込むぜ?

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