虹裏img歴史資料館

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22/06/04(土)18:16:58 動画で... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654334218697.jpg 22/06/04(土)18:16:58 No.934933525

動画で見るとめっちゃ速くて強そうな動きしてる…

1 22/06/04(土)18:20:29 No.934934619

ひたすら忙しなかった昔と比べたら隙は増えてるように見えた

2 22/06/04(土)18:20:53 No.934934740

ギザミ武器が水属性付与しちゃったから 無属性枠であろうこいつの武器に期待が高まる

3 22/06/04(土)18:21:06 No.934934814

ころりん剣そろそろ恋しくなってきた

4 22/06/04(土)18:21:25 No.934934904

蹴りの迫力が増してるよね

5 22/06/04(土)18:21:46 No.934935014

はやく爆発しない松ぼっくり狩りたい

6 22/06/04(土)18:21:54 No.934935051

最近というかライズはころりん自体減ってる感じあるから固有ギミックは活用できるかな

7 22/06/04(土)18:22:46 No.934935295

爆発しないけど地面に刺さって残るようになった方の松ぼっくり

8 22/06/04(土)18:24:06 No.934935698

>最近というかライズはころりん自体減ってる感じあるから固有ギミックは活用できるかな 切れ味消費極小なのは今だと大剣じゃなくて片手だけど あいつ飛影とバンプで移動するからな…

9 22/06/04(土)18:24:57 No.934935961

こんなにキックにキレあったっけ…

10 22/06/04(土)18:25:57 No.934936291

なんか一定の土地にしかいない設定の竜なのに普通にその辺い居るんだな

11 22/06/04(土)18:26:34 No.934936500

>なんか一定の土地にしかいない設定の竜なのに普通にその辺い居るんだな マガラが悪いよマガラがー

12 22/06/04(土)18:26:34 No.934936501

なんかこう…昔はもっとわちゃわちゃしてるのにお互い攻撃当たらないみたいな感じだったはず…

13 22/06/04(土)18:26:55 No.934936617

翻って飛んでライダーキック×2 けれんあじ増えたな

14 22/06/04(土)18:27:27 No.934936777

容赦の無い蹴りで凄い楽しみになったよこの地味看板

15 22/06/04(土)18:28:52 No.934937201

昔はライダーキックは一回しかしなかったし滑空蹴りは捕食行動だったので攻撃力自体は低かった 攻撃力高い方は二連回し蹴りだがそれやってる動画見てないな

16 22/06/04(土)18:29:07 No.934937270

まさかごあも出るんじゃないだろうな…

17 22/06/04(土)18:29:09 No.934937280

動画を見る限り本当に容赦がないのは鱗の命中率じゃないかと思った

18 22/06/04(土)18:32:27 No.934938255

正直元BGMに面白みがないから大胆にアレンジしてくれ

19 22/06/04(土)18:33:02 No.934938417

地面の鱗爆発して裂傷付与みたいなのはなさそうかな?

20 22/06/04(土)18:33:09 No.934938461

弾弱点は足になったっぽい 胴が弾弱点はさすがに雑だったもんな…

21 22/06/04(土)18:33:46 No.934938616

そういや実験場にいた頃ってどんなアレンジされてたの?

22 22/06/04(土)18:33:57 No.934938675

地味だけど武器が最有力にならないくらいには地味に優秀な物理タイプなのも含めて優秀なやつだと思ってる

23 22/06/04(土)18:34:24 No.934938824

>地面の鱗爆発して裂傷付与みたいなのはなさそうかな? 爆発しないけど地面に刺さった鱗に触れるとハンターに切り傷与えて裂傷付くよ

24 22/06/04(土)18:35:00 No.934939012

片手の鉈みたいな見た目好き

25 22/06/04(土)18:35:09 No.934939054

実験場のはカウンターギミックみたいなのが追加されてたはず

26 22/06/04(土)18:35:52 No.934939281

裂傷が弱体化した代わりに素早くなって強かったって言ってる人が多いね

27 22/06/04(土)18:36:48 No.934939582

裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな

28 22/06/04(土)18:38:10 No.934940046

正直昔の方が早かった気もする いや早いというかステップ連打がクソだったんだけど

29 22/06/04(土)18:38:17 No.934940088

なんかレイアのサマソばりに二連ライダーキックを擦ってくるようになったなこいつ…

30 22/06/04(土)18:39:12 No.934940373

今回は特殊個体とかも出るのかな 刃鱗の代わりに何飛ばしてくるか想像がつかんけど

31 22/06/04(土)18:39:21 No.934940416

>裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな 攻撃受けると裂傷ゲージがそのまま追加ダメージになるんで爆破に近いのはその通り

32 22/06/04(土)18:39:55 No.934940598

新モーションの2連キックは避けにくいけど行動後隙あるっぽい

33 22/06/04(土)18:40:12 No.934940680

>裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな 爆破や鬼火は固有ダメージ+その時の被ダメ 裂傷は裂傷ダメージ+その時の被ダメってのは一緒だが解除しないでいると特定のアクションする毎に裂傷ダメージが蓄積って感じ

34 22/06/04(土)18:41:14 No.934940982

ライダーキックはカウンターのおやつだな…

35 22/06/04(土)18:45:09 No.934942157

>ライダーキックはカウンターのおやつだな… 変に緩急をつけない動きはそれだけでカウンター取られるからな…

36 22/06/04(土)18:46:53 No.934942709

特殊個体出して怒ったら超速キックになったりしない?大丈夫?

37 22/06/04(土)18:47:05 No.934942799

新しいBGM原曲をベースに一部ゴグマジオスのフレーズ入ってるの好き

38 22/06/04(土)18:48:06 No.934943077

>特殊個体出して怒ったら超速キックになったりしない?大丈夫? じゃあ刃鱗をファンネルばりの自由機動にするか

39 22/06/04(土)18:48:10 No.934943094

極限化を再現したやつを出そう

40 22/06/04(土)18:50:55 No.934943939

亜種出すなら裂傷以外の状態異常持ちかな 何が来てもめんどくせえな…

41 22/06/04(土)18:53:00 No.934944556

Vジャンプのライターがなんかやたら強くなってるとか言ってた

42 22/06/04(土)18:54:07 No.934944904

>Vジャンプのライターがなんかやたら強くなってるとか言ってた 元がスカスカ過ぎるのもあるけど 先行プレイ動画だと攻撃をしっかり当てに来てるから強くなってるのは確実

43 22/06/04(土)18:54:39 No.934945101

昔はよく動いてよくわからないまま殴ってると死んでる感じだったな…

44 22/06/04(土)18:56:12 No.934945607

動きが斜めだったりカーブだったりするからよくわかんなくなるんだよね

45 22/06/04(土)18:58:33 No.934946408

パァン! パァン! パァン!

46 22/06/04(土)18:58:51 No.934946492

元々そんなに動きのパターン多くなかったよな 動き増えればそりゃ強く感じるか

47 22/06/04(土)19:10:08 No.934950749

研ぎギミックは今の環境的にあんま役に立たない感じかな カウンターや前転以外の回避が充実してるし

48 22/06/04(土)19:10:37 No.934950926

なんか脚太くなってない?

49 22/06/04(土)19:13:44 No.934952112

>なんか脚太くなってない? つーか動画の個体めちゃでけぇ

50 22/06/04(土)19:13:54 No.934952167

ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね…

51 22/06/04(土)19:14:26 No.934952361

全体に肉付いた感じする 過去作のレギオスは鳥っぽく見えた

52 22/06/04(土)19:15:22 No.934952740

実際ヒリがモチーフじゃなかったっけこいつ

53 22/06/04(土)19:15:48 No.934952883

久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ?

54 22/06/04(土)19:15:53 No.934952918

体験の個体多分金冠レベルだよね 迫力はあるけど手前に迫ってくるから良く見えねえ!

55 22/06/04(土)19:15:58 No.934952945

>ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね… その代わりちゃんと逃げ道用意してるからモンスターの動きは丁寧に調整されてると思う

56 22/06/04(土)19:16:26 No.934953102

>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? それはずっとそう

57 22/06/04(土)19:16:37 No.934953191

>ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね… ヌシデアとか突進直前にクイッてしてくるのいやらしいよね…

58 22/06/04(土)19:16:59 No.934953325

>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? XXのは特にそんな感じだった

59 22/06/04(土)19:17:06 No.934953360

ピイッ

60 22/06/04(土)19:17:21 No.934953459

>ギザミ武器が水属性付与しちゃったから >無属性枠であろうこいつの武器に期待が高まる マジか… 素ギザミ武器あんま使い道ないとはいえどうせならオシッコマン路線で行ってほしかった

61 22/06/04(土)19:18:19 No.934953810

>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? 正直セフレは足柔らかいから許されてるけど硬かったらクソ一直線の鬱陶しさしてると思う

62 22/06/04(土)19:18:20 No.934953817

>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? ガンナーですら照準で追うの諦めるレベルだよ めんどくさすぎて貫通弾か属性弾に逃げた

63 22/06/04(土)19:18:43 No.934953943

こいつ自身の攻撃も大して当たんなかった記憶しかねぇ

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