虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/06/04(土)18:16:58 No.934933525

    動画で見るとめっちゃ速くて強そうな動きしてる…

    1 22/06/04(土)18:20:29 No.934934619

    ひたすら忙しなかった昔と比べたら隙は増えてるように見えた

    2 22/06/04(土)18:20:53 No.934934740

    ギザミ武器が水属性付与しちゃったから 無属性枠であろうこいつの武器に期待が高まる

    3 22/06/04(土)18:21:06 No.934934814

    ころりん剣そろそろ恋しくなってきた

    4 22/06/04(土)18:21:25 No.934934904

    蹴りの迫力が増してるよね

    5 22/06/04(土)18:21:46 No.934935014

    はやく爆発しない松ぼっくり狩りたい

    6 22/06/04(土)18:21:54 No.934935051

    最近というかライズはころりん自体減ってる感じあるから固有ギミックは活用できるかな

    7 22/06/04(土)18:22:46 No.934935295

    爆発しないけど地面に刺さって残るようになった方の松ぼっくり

    8 22/06/04(土)18:24:06 No.934935698

    >最近というかライズはころりん自体減ってる感じあるから固有ギミックは活用できるかな 切れ味消費極小なのは今だと大剣じゃなくて片手だけど あいつ飛影とバンプで移動するからな…

    9 22/06/04(土)18:24:57 No.934935961

    こんなにキックにキレあったっけ…

    10 22/06/04(土)18:25:57 No.934936291

    なんか一定の土地にしかいない設定の竜なのに普通にその辺い居るんだな

    11 22/06/04(土)18:26:34 No.934936500

    >なんか一定の土地にしかいない設定の竜なのに普通にその辺い居るんだな マガラが悪いよマガラがー

    12 22/06/04(土)18:26:34 No.934936501

    なんかこう…昔はもっとわちゃわちゃしてるのにお互い攻撃当たらないみたいな感じだったはず…

    13 22/06/04(土)18:26:55 No.934936617

    翻って飛んでライダーキック×2 けれんあじ増えたな

    14 22/06/04(土)18:27:27 No.934936777

    容赦の無い蹴りで凄い楽しみになったよこの地味看板

    15 22/06/04(土)18:28:52 No.934937201

    昔はライダーキックは一回しかしなかったし滑空蹴りは捕食行動だったので攻撃力自体は低かった 攻撃力高い方は二連回し蹴りだがそれやってる動画見てないな

    16 22/06/04(土)18:29:07 No.934937270

    まさかごあも出るんじゃないだろうな…

    17 22/06/04(土)18:29:09 No.934937280

    動画を見る限り本当に容赦がないのは鱗の命中率じゃないかと思った

    18 22/06/04(土)18:32:27 No.934938255

    正直元BGMに面白みがないから大胆にアレンジしてくれ

    19 22/06/04(土)18:33:02 No.934938417

    地面の鱗爆発して裂傷付与みたいなのはなさそうかな?

    20 22/06/04(土)18:33:09 No.934938461

    弾弱点は足になったっぽい 胴が弾弱点はさすがに雑だったもんな…

    21 22/06/04(土)18:33:46 No.934938616

    そういや実験場にいた頃ってどんなアレンジされてたの?

    22 22/06/04(土)18:33:57 No.934938675

    地味だけど武器が最有力にならないくらいには地味に優秀な物理タイプなのも含めて優秀なやつだと思ってる

    23 22/06/04(土)18:34:24 No.934938824

    >地面の鱗爆発して裂傷付与みたいなのはなさそうかな? 爆発しないけど地面に刺さった鱗に触れるとハンターに切り傷与えて裂傷付くよ

    24 22/06/04(土)18:35:00 No.934939012

    片手の鉈みたいな見た目好き

    25 22/06/04(土)18:35:09 No.934939054

    実験場のはカウンターギミックみたいなのが追加されてたはず

    26 22/06/04(土)18:35:52 No.934939281

    裂傷が弱体化した代わりに素早くなって強かったって言ってる人が多いね

    27 22/06/04(土)18:36:48 No.934939582

    裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな

    28 22/06/04(土)18:38:10 No.934940046

    正直昔の方が早かった気もする いや早いというかステップ連打がクソだったんだけど

    29 22/06/04(土)18:38:17 No.934940088

    なんかレイアのサマソばりに二連ライダーキックを擦ってくるようになったなこいつ…

    30 22/06/04(土)18:39:12 No.934940373

    今回は特殊個体とかも出るのかな 刃鱗の代わりに何飛ばしてくるか想像がつかんけど

    31 22/06/04(土)18:39:21 No.934940416

    >裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな 攻撃受けると裂傷ゲージがそのまま追加ダメージになるんで爆破に近いのはその通り

    32 22/06/04(土)18:39:55 No.934940598

    新モーションの2連キックは避けにくいけど行動後隙あるっぽい

    33 22/06/04(土)18:40:12 No.934940680

    >裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな 爆破や鬼火は固有ダメージ+その時の被ダメ 裂傷は裂傷ダメージ+その時の被ダメってのは一緒だが解除しないでいると特定のアクションする毎に裂傷ダメージが蓄積って感じ

    34 22/06/04(土)18:41:14 No.934940982

    ライダーキックはカウンターのおやつだな…

    35 22/06/04(土)18:45:09 No.934942157

    >ライダーキックはカウンターのおやつだな… 変に緩急をつけない動きはそれだけでカウンター取られるからな…

    36 22/06/04(土)18:46:53 No.934942709

    特殊個体出して怒ったら超速キックになったりしない?大丈夫?

    37 22/06/04(土)18:47:05 No.934942799

    新しいBGM原曲をベースに一部ゴグマジオスのフレーズ入ってるの好き

    38 22/06/04(土)18:48:06 No.934943077

    >特殊個体出して怒ったら超速キックになったりしない?大丈夫? じゃあ刃鱗をファンネルばりの自由機動にするか

    39 22/06/04(土)18:48:10 No.934943094

    極限化を再現したやつを出そう

    40 22/06/04(土)18:50:55 No.934943939

    亜種出すなら裂傷以外の状態異常持ちかな 何が来てもめんどくせえな…

    41 22/06/04(土)18:53:00 No.934944556

    Vジャンプのライターがなんかやたら強くなってるとか言ってた

    42 22/06/04(土)18:54:07 No.934944904

    >Vジャンプのライターがなんかやたら強くなってるとか言ってた 元がスカスカ過ぎるのもあるけど 先行プレイ動画だと攻撃をしっかり当てに来てるから強くなってるのは確実

    43 22/06/04(土)18:54:39 No.934945101

    昔はよく動いてよくわからないまま殴ってると死んでる感じだったな…

    44 22/06/04(土)18:56:12 No.934945607

    動きが斜めだったりカーブだったりするからよくわかんなくなるんだよね

    45 22/06/04(土)18:58:33 No.934946408

    パァン! パァン! パァン!

    46 22/06/04(土)18:58:51 No.934946492

    元々そんなに動きのパターン多くなかったよな 動き増えればそりゃ強く感じるか

    47 22/06/04(土)19:10:08 No.934950749

    研ぎギミックは今の環境的にあんま役に立たない感じかな カウンターや前転以外の回避が充実してるし

    48 22/06/04(土)19:10:37 No.934950926

    なんか脚太くなってない?

    49 22/06/04(土)19:13:44 No.934952112

    >なんか脚太くなってない? つーか動画の個体めちゃでけぇ

    50 22/06/04(土)19:13:54 No.934952167

    ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね…

    51 22/06/04(土)19:14:26 No.934952361

    全体に肉付いた感じする 過去作のレギオスは鳥っぽく見えた

    52 22/06/04(土)19:15:22 No.934952740

    実際ヒリがモチーフじゃなかったっけこいつ

    53 22/06/04(土)19:15:48 No.934952883

    久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ?

    54 22/06/04(土)19:15:53 No.934952918

    体験の個体多分金冠レベルだよね 迫力はあるけど手前に迫ってくるから良く見えねえ!

    55 22/06/04(土)19:15:58 No.934952945

    >ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね… その代わりちゃんと逃げ道用意してるからモンスターの動きは丁寧に調整されてると思う

    56 22/06/04(土)19:16:26 No.934953102

    >久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? それはずっとそう

    57 22/06/04(土)19:16:37 No.934953191

    >ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね… ヌシデアとか突進直前にクイッてしてくるのいやらしいよね…

    58 22/06/04(土)19:16:59 No.934953325

    >久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? XXのは特にそんな感じだった

    59 22/06/04(土)19:17:06 No.934953360

    ピイッ

    60 22/06/04(土)19:17:21 No.934953459

    >ギザミ武器が水属性付与しちゃったから >無属性枠であろうこいつの武器に期待が高まる マジか… 素ギザミ武器あんま使い道ないとはいえどうせならオシッコマン路線で行ってほしかった

    61 22/06/04(土)19:18:19 No.934953810

    >久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? 正直セフレは足柔らかいから許されてるけど硬かったらクソ一直線の鬱陶しさしてると思う

    62 22/06/04(土)19:18:20 No.934953817

    >久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? ガンナーですら照準で追うの諦めるレベルだよ めんどくさすぎて貫通弾か属性弾に逃げた

    63 22/06/04(土)19:18:43 No.934953943

    こいつ自身の攻撃も大して当たんなかった記憶しかねぇ