ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/06/04(土)18:16:58 No.934933525
動画で見るとめっちゃ速くて強そうな動きしてる…
1 22/06/04(土)18:20:29 No.934934619
ひたすら忙しなかった昔と比べたら隙は増えてるように見えた
2 22/06/04(土)18:20:53 No.934934740
ギザミ武器が水属性付与しちゃったから 無属性枠であろうこいつの武器に期待が高まる
3 22/06/04(土)18:21:06 No.934934814
ころりん剣そろそろ恋しくなってきた
4 22/06/04(土)18:21:25 No.934934904
蹴りの迫力が増してるよね
5 22/06/04(土)18:21:46 No.934935014
はやく爆発しない松ぼっくり狩りたい
6 22/06/04(土)18:21:54 No.934935051
最近というかライズはころりん自体減ってる感じあるから固有ギミックは活用できるかな
7 22/06/04(土)18:22:46 No.934935295
爆発しないけど地面に刺さって残るようになった方の松ぼっくり
8 22/06/04(土)18:24:06 No.934935698
>最近というかライズはころりん自体減ってる感じあるから固有ギミックは活用できるかな 切れ味消費極小なのは今だと大剣じゃなくて片手だけど あいつ飛影とバンプで移動するからな…
9 22/06/04(土)18:24:57 No.934935961
こんなにキックにキレあったっけ…
10 22/06/04(土)18:25:57 No.934936291
なんか一定の土地にしかいない設定の竜なのに普通にその辺い居るんだな
11 22/06/04(土)18:26:34 No.934936500
>なんか一定の土地にしかいない設定の竜なのに普通にその辺い居るんだな マガラが悪いよマガラがー
12 22/06/04(土)18:26:34 No.934936501
なんかこう…昔はもっとわちゃわちゃしてるのにお互い攻撃当たらないみたいな感じだったはず…
13 22/06/04(土)18:26:55 No.934936617
翻って飛んでライダーキック×2 けれんあじ増えたな
14 22/06/04(土)18:27:27 No.934936777
容赦の無い蹴りで凄い楽しみになったよこの地味看板
15 22/06/04(土)18:28:52 No.934937201
昔はライダーキックは一回しかしなかったし滑空蹴りは捕食行動だったので攻撃力自体は低かった 攻撃力高い方は二連回し蹴りだがそれやってる動画見てないな
16 22/06/04(土)18:29:07 No.934937270
まさかごあも出るんじゃないだろうな…
17 22/06/04(土)18:29:09 No.934937280
動画を見る限り本当に容赦がないのは鱗の命中率じゃないかと思った
18 22/06/04(土)18:32:27 No.934938255
正直元BGMに面白みがないから大胆にアレンジしてくれ
19 22/06/04(土)18:33:02 No.934938417
地面の鱗爆発して裂傷付与みたいなのはなさそうかな?
20 22/06/04(土)18:33:09 No.934938461
弾弱点は足になったっぽい 胴が弾弱点はさすがに雑だったもんな…
21 22/06/04(土)18:33:46 No.934938616
そういや実験場にいた頃ってどんなアレンジされてたの?
22 22/06/04(土)18:33:57 No.934938675
地味だけど武器が最有力にならないくらいには地味に優秀な物理タイプなのも含めて優秀なやつだと思ってる
23 22/06/04(土)18:34:24 No.934938824
>地面の鱗爆発して裂傷付与みたいなのはなさそうかな? 爆発しないけど地面に刺さった鱗に触れるとハンターに切り傷与えて裂傷付くよ
24 22/06/04(土)18:35:00 No.934939012
片手の鉈みたいな見た目好き
25 22/06/04(土)18:35:09 No.934939054
実験場のはカウンターギミックみたいなのが追加されてたはず
26 22/06/04(土)18:35:52 No.934939281
裂傷が弱体化した代わりに素早くなって強かったって言ってる人が多いね
27 22/06/04(土)18:36:48 No.934939582
裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな
28 22/06/04(土)18:38:10 No.934940046
正直昔の方が早かった気もする いや早いというかステップ連打がクソだったんだけど
29 22/06/04(土)18:38:17 No.934940088
なんかレイアのサマソばりに二連ライダーキックを擦ってくるようになったなこいつ…
30 22/06/04(土)18:39:12 No.934940373
今回は特殊個体とかも出るのかな 刃鱗の代わりに何飛ばしてくるか想像がつかんけど
31 22/06/04(土)18:39:21 No.934940416
>裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな 攻撃受けると裂傷ゲージがそのまま追加ダメージになるんで爆破に近いのはその通り
32 22/06/04(土)18:39:55 No.934940598
新モーションの2連キックは避けにくいけど行動後隙あるっぽい
33 22/06/04(土)18:40:12 No.934940680
>裂傷って説明読むだけじゃピンときてない部分もあるけど爆破やられと似た感じになったのかな 爆破や鬼火は固有ダメージ+その時の被ダメ 裂傷は裂傷ダメージ+その時の被ダメってのは一緒だが解除しないでいると特定のアクションする毎に裂傷ダメージが蓄積って感じ
34 22/06/04(土)18:41:14 No.934940982
ライダーキックはカウンターのおやつだな…
35 22/06/04(土)18:45:09 No.934942157
>ライダーキックはカウンターのおやつだな… 変に緩急をつけない動きはそれだけでカウンター取られるからな…
36 22/06/04(土)18:46:53 No.934942709
特殊個体出して怒ったら超速キックになったりしない?大丈夫?
37 22/06/04(土)18:47:05 No.934942799
新しいBGM原曲をベースに一部ゴグマジオスのフレーズ入ってるの好き
38 22/06/04(土)18:48:06 No.934943077
>特殊個体出して怒ったら超速キックになったりしない?大丈夫? じゃあ刃鱗をファンネルばりの自由機動にするか
39 22/06/04(土)18:48:10 No.934943094
極限化を再現したやつを出そう
40 22/06/04(土)18:50:55 No.934943939
亜種出すなら裂傷以外の状態異常持ちかな 何が来てもめんどくせえな…
41 22/06/04(土)18:53:00 No.934944556
Vジャンプのライターがなんかやたら強くなってるとか言ってた
42 22/06/04(土)18:54:07 No.934944904
>Vジャンプのライターがなんかやたら強くなってるとか言ってた 元がスカスカ過ぎるのもあるけど 先行プレイ動画だと攻撃をしっかり当てに来てるから強くなってるのは確実
43 22/06/04(土)18:54:39 No.934945101
昔はよく動いてよくわからないまま殴ってると死んでる感じだったな…
44 22/06/04(土)18:56:12 No.934945607
動きが斜めだったりカーブだったりするからよくわかんなくなるんだよね
45 22/06/04(土)18:58:33 No.934946408
パァン! パァン! パァン!
46 22/06/04(土)18:58:51 No.934946492
元々そんなに動きのパターン多くなかったよな 動き増えればそりゃ強く感じるか
47 22/06/04(土)19:10:08 No.934950749
研ぎギミックは今の環境的にあんま役に立たない感じかな カウンターや前転以外の回避が充実してるし
48 22/06/04(土)19:10:37 No.934950926
なんか脚太くなってない?
49 22/06/04(土)19:13:44 No.934952112
>なんか脚太くなってない? つーか動画の個体めちゃでけぇ
50 22/06/04(土)19:13:54 No.934952167
ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね…
51 22/06/04(土)19:14:26 No.934952361
全体に肉付いた感じする 過去作のレギオスは鳥っぽく見えた
52 22/06/04(土)19:15:22 No.934952740
実際ヒリがモチーフじゃなかったっけこいつ
53 22/06/04(土)19:15:48 No.934952883
久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ?
54 22/06/04(土)19:15:53 No.934952918
体験の個体多分金冠レベルだよね 迫力はあるけど手前に迫ってくるから良く見えねえ!
55 22/06/04(土)19:15:58 No.934952945
>ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね… その代わりちゃんと逃げ道用意してるからモンスターの動きは丁寧に調整されてると思う
56 22/06/04(土)19:16:26 No.934953102
>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? それはずっとそう
57 22/06/04(土)19:16:37 No.934953191
>ライズ全体の傾向だけどモンスター側のホーミング精度がめちゃくちゃ強いよね… ヌシデアとか突進直前にクイッてしてくるのいやらしいよね…
58 22/06/04(土)19:16:59 No.934953325
>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? XXのは特にそんな感じだった
59 22/06/04(土)19:17:06 No.934953360
ピイッ
60 22/06/04(土)19:17:21 No.934953459
>ギザミ武器が水属性付与しちゃったから >無属性枠であろうこいつの武器に期待が高まる マジか… 素ギザミ武器あんま使い道ないとはいえどうせならオシッコマン路線で行ってほしかった
61 22/06/04(土)19:18:19 No.934953810
>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? 正直セフレは足柔らかいから許されてるけど硬かったらクソ一直線の鬱陶しさしてると思う
62 22/06/04(土)19:18:20 No.934953817
>久しぶりにXXでスレ画やったけど終始バタバタ移動して攻撃当たらねえ…ってなったこんな忙しいモンスターだっけ? ガンナーですら照準で追うの諦めるレベルだよ めんどくさすぎて貫通弾か属性弾に逃げた
63 22/06/04(土)19:18:43 No.934953943
こいつ自身の攻撃も大して当たんなかった記憶しかねぇ