22/06/04(土)10:13:14 流れは... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1654305194148.jpg 22/06/04(土)10:13:14 No.934789500
流れはわかった
1 22/06/04(土)10:14:35 No.934789872
負けてねぇよ!?その…やる気が無くなっただけで…
2 22/06/04(土)10:16:57 No.934790551
今となってはこの教訓を活かしてほしいぐらいにはなった 同じことしたらマジで許さねぇ
3 22/06/04(土)10:26:40 No.934793157
譜面フォーマット改修したから保持されてたハイスコアも無効になりました! 新作なんてそれでいいんだよ よくねぇよ
4 22/06/04(土)10:27:15 No.934793305
アニクラゲがお蔵入りしたから完全にゾンビ化してるのはいい加減何とかしろ
5 22/06/04(土)10:28:12 No.934793551
ニュースが削除した曲を復活させました!ばかりだったな
6 22/06/04(土)10:28:31 No.934793636
何がっていうと具体的なことじゃなく舵取りかなって
7 22/06/04(土)10:29:16 No.934793865
>譜面フォーマット改修したから保持されてたハイスコアも無効になりました! >新作なんてそれでいいんだよ 年一でスコアリセットされても人気が衰えない弐寺さんは何なの
8 22/06/04(土)10:30:11 No.934794100
弐寺はクリアランプ没収されたらやばそう
9 22/06/04(土)10:31:05 No.934794335
>>譜面フォーマット改修したから保持されてたハイスコアも無効になりました! >>新作なんてそれでいいんだよ >年一でスコアリセットされても人気が衰えない弐寺さんは何なの 単純に機種によってのモチベの置き所が違うからかな デラの場合はクリアマークが指標だからそれリセットとかなら大炎上だと思う
10 22/06/04(土)10:31:52 No.934794563
旧曲一斉削除して不評で続編で即昔の曲も遊べるようにしたDDRのMAXからMAX2とか曲入れ替え制度が不評で続編で無かったことになったjubeat sauserで過去の資産の扱いは分かってたんじゃねえのか!ってなったよ 何度やる気だこの失敗
11 22/06/04(土)10:31:56 No.934794584
弐寺ってまだスコアリセットされてるの!?
12 22/06/04(土)10:32:59 No.934794840
版権曲はお金がかかるから…
13 22/06/04(土)10:33:25 No.934794942
弐寺は今も毎作リセットだよ もうそれが根付いてるからそこに文句つける人は…たまにいるな…
14 22/06/04(土)10:33:27 No.934794949
まぁ弐寺は歴代が別サイトに記録されてたりするし…
15 22/06/04(土)10:33:39 No.934794982
一応事前に曲復活させてくってアナウンスはあったけど 五鍵やDDRの歴史を考えると過去曲全消しは最高に悪手なんだなやっぱ
16 22/06/04(土)10:34:25 No.934795153
旧曲削除! 旧曲復活! は未だにそんなもの報酬にするなと思っているよ
17 22/06/04(土)10:35:16 No.934795334
削除して作り直すまでは分かる 削除された分戻りました?
18 22/06/04(土)10:35:46 No.934795469
まだまだ伸びるポテンシャルはあっただけに残念と言う他ない
19 22/06/04(土)10:35:50 No.934795489
旧曲削除からの復活はマイナスを0に近づけるだけのアプデだからな…
20 22/06/04(土)10:36:58 No.934795739
デザイン的にlimelight~colette辺りの雰囲気が好きで遊んでた節があったので gloov'in~volzza辺りでうーん?ってなり始めてスレ画で流石にもういいかな…ってなった
21 22/06/04(土)10:37:09 No.934795788
リフは間をあけて久々に遊ぼうと思った時もレベル制度ガラッと変わってるしどの曲が遊べるかわかんないしでもういいやってなっちゃった
22 22/06/04(土)10:38:09 No.934796002
新ノーツとかバンバン入れるから意欲あったのはわかるんだけど別に欲しくない…
23 22/06/04(土)10:38:22 No.934796050
弐寺はクリアランプもだけどレベル制度変更もすげー文句出そう
24 22/06/04(土)10:40:13 No.934796509
弐寺は歴代スコアが公式サイトかゲーム内で確認できるようになってくれればそれでいいかな…
25 22/06/04(土)10:40:16 No.934796522
>弐寺はクリアランプもだけどレベル制度変更もすげー文句出そう いや流石に12くらいはそろそろ二つくらいに分けてくれ…
26 22/06/04(土)10:41:30 No.934796801
12+とか13とか分け方もあるだろうがどのレベル帯で分断しても文句でるしゴビヨちゃんみたいなのどこに置こうってなるし
27 22/06/04(土)10:42:02 No.934796921
13出来て文句言う人いる?
28 22/06/04(土)10:43:01 No.934797146
苦労して最高難易度の12全白した人とかは切れるかもしれない
29 22/06/04(土)10:43:13 No.934797192
中伝でも結構揉めたもん具体的には「皆伝取れない俺がほどよくクリアできる難易度にしてくれ」で
30 22/06/04(土)10:44:24 No.934797460
あまえんなすぎる…
31 22/06/04(土)10:44:50 No.934797580
リフレク置いてあるゲーセンあるかな? 唯一やり込んでた音ゲーだった
32 22/06/04(土)10:45:48 No.934797810
中伝の文句ってだいたい簡単だからもっと難しくしろだったから本音はそれだろうな
33 22/06/04(土)10:50:09 No.934798834
皆伝の上作ればいいのにと思ってる
34 22/06/04(土)10:54:05 No.934799771
>一応事前に曲復活させてくってアナウンスはあったけど >五鍵やDDRの歴史を考えると過去曲全消しは最高に悪手なんだなやっぱ IIDXやギタドラXGみたいなデバイス仕様が大きく変わるのは正直対応とか考えるとしょうがないとは思う スレ画はタッチパネル一本だったからね
35 22/06/04(土)10:55:31 No.934800089
そもそも譜面一新とかユーザー望んでなかったしね
36 22/06/04(土)10:55:56 No.934800189
スレ画は諦めてるけどリフプラどうにかして
37 22/06/04(土)10:57:05 No.934800465
旧曲なんてプレイ回数減ってるんだからそこに工数さけたくないのもわかるが偶にプレイしたくもなるからな
38 22/06/04(土)10:57:49 No.934800644
>今となってはこの教訓を活かしてほしいぐらいにはなった 旧曲ほぼ削除のスコア没収はクソバカのやる事でやる前に100%死ぬ事が普通は分かるわ こういう論調毎回見るんだけど教訓なんかにならんって
39 22/06/04(土)10:58:06 No.934800714
スレ画まだ生きてるの?むしろ死んでないだけだったりする?
40 22/06/04(土)11:01:22 No.934801449
音ゲーだから当然だし前提なんだけども 曲は本当によかったからさっさとオリ曲他機種に移してくれとしかもう思う事が無い
41 22/06/04(土)11:02:20 No.934801657
ポップン…
42 22/06/04(土)11:03:15 No.934801859
ミュゼカはマメに移植してるのにこっちはさっぱりだ
43 22/06/04(土)11:09:56 No.934803238
>スレ画まだ生きてるの?むしろ死んでないだけだったりする? マッチングして対戦もできるぞ
44 22/06/04(土)11:10:27 No.934803378
そして旧曲とかランプとか引き換えに来たのがあの新オブジェクトってのは本当に応えたよ… なんでこれで稼動しちゃったんだろう
45 22/06/04(土)11:13:22 No.934804104
>ミュゼカはマメに移植してるのにこっちはさっぱりだ 弐寺にちょくちょく来てるしwolfの続編こっちで作られたりしてるよ リフレクの曲と弐寺結構相性良いのか楽しい譜面が多いので嬉しい
46 22/06/04(土)11:14:16 No.934804337
OS寿命での根本的改修は仕方ない面もある なんでちゃんと準備しとかなかったんだって話ではあるが…
47 22/06/04(土)11:15:15 No.934804582
codeシリーズとかいいよね…
48 22/06/04(土)11:18:18 No.934805328
ミュゼカとリフレクの二大ゾンビ音ゲー 下手したらポップンより長生きするかもしれん
49 22/06/04(土)11:19:46 No.934805706
コレットからヴォルツァぐらいまでしかやってないけど楽しかったな
50 22/06/04(土)11:21:06 No.934806075
結構賛否両論だったけどVOLZZAのスライドは嫌いじゃなかった ただ指めっちゃ痛くなる!
51 22/06/04(土)11:24:29 No.934806948
コレット全季節辺りまでは雰囲気的にも楽しかった
52 22/06/04(土)11:38:52 No.934810583
この頃の新作音ゲーはタッチパネル式のリズムゲーばっかりだったからなあ… どれ遊んでも誤差というか
53 22/06/04(土)11:42:29 No.934811547
新規層の奪い合いはBEMANIの負け
54 22/06/04(土)11:44:15 No.934812000
ヴォルツァまでは良かったのにな・・・
55 22/06/04(土)11:56:05 No.934815187
リフレクビートプラスまでしんだ
56 22/06/04(土)12:01:46 No.934816770
人気になったら連動で麻雀やらせる会社が新規層とマッチするわけないだろ…
57 22/06/04(土)12:02:35 No.934817019
コナミはゾンビにして稼働させ続けるの好きだよね スレ画とかステクロとか
58 22/06/04(土)12:02:52 No.934817094
>人気になったら連動で麻雀やらせる会社が新規層とマッチするわけないだろ… じゃあもう未来ないってことじゃん
59 22/06/04(土)12:06:07 No.934818004
ステクロは限界集落と呼ぶのすら躊躇われる