虹裏img歴史資料館

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22/06/04(土)10:13:14 流れは... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654305194148.jpg 22/06/04(土)10:13:14 No.934789500

流れはわかった

1 22/06/04(土)10:14:35 No.934789872

負けてねぇよ!?その…やる気が無くなっただけで…

2 22/06/04(土)10:16:57 No.934790551

今となってはこの教訓を活かしてほしいぐらいにはなった 同じことしたらマジで許さねぇ

3 22/06/04(土)10:26:40 No.934793157

譜面フォーマット改修したから保持されてたハイスコアも無効になりました! 新作なんてそれでいいんだよ よくねぇよ

4 22/06/04(土)10:27:15 No.934793305

アニクラゲがお蔵入りしたから完全にゾンビ化してるのはいい加減何とかしろ

5 22/06/04(土)10:28:12 No.934793551

ニュースが削除した曲を復活させました!ばかりだったな

6 22/06/04(土)10:28:31 No.934793636

何がっていうと具体的なことじゃなく舵取りかなって

7 22/06/04(土)10:29:16 No.934793865

>譜面フォーマット改修したから保持されてたハイスコアも無効になりました! >新作なんてそれでいいんだよ 年一でスコアリセットされても人気が衰えない弐寺さんは何なの

8 22/06/04(土)10:30:11 No.934794100

弐寺はクリアランプ没収されたらやばそう

9 22/06/04(土)10:31:05 No.934794335

>>譜面フォーマット改修したから保持されてたハイスコアも無効になりました! >>新作なんてそれでいいんだよ >年一でスコアリセットされても人気が衰えない弐寺さんは何なの 単純に機種によってのモチベの置き所が違うからかな デラの場合はクリアマークが指標だからそれリセットとかなら大炎上だと思う

10 22/06/04(土)10:31:52 No.934794563

旧曲一斉削除して不評で続編で即昔の曲も遊べるようにしたDDRのMAXからMAX2とか曲入れ替え制度が不評で続編で無かったことになったjubeat sauserで過去の資産の扱いは分かってたんじゃねえのか!ってなったよ 何度やる気だこの失敗

11 22/06/04(土)10:31:56 No.934794584

弐寺ってまだスコアリセットされてるの!?

12 22/06/04(土)10:32:59 No.934794840

版権曲はお金がかかるから…

13 22/06/04(土)10:33:25 No.934794942

弐寺は今も毎作リセットだよ もうそれが根付いてるからそこに文句つける人は…たまにいるな…

14 22/06/04(土)10:33:27 No.934794949

まぁ弐寺は歴代が別サイトに記録されてたりするし…

15 22/06/04(土)10:33:39 No.934794982

一応事前に曲復活させてくってアナウンスはあったけど 五鍵やDDRの歴史を考えると過去曲全消しは最高に悪手なんだなやっぱ

16 22/06/04(土)10:34:25 No.934795153

旧曲削除! 旧曲復活! は未だにそんなもの報酬にするなと思っているよ

17 22/06/04(土)10:35:16 No.934795334

削除して作り直すまでは分かる 削除された分戻りました?

18 22/06/04(土)10:35:46 No.934795469

まだまだ伸びるポテンシャルはあっただけに残念と言う他ない

19 22/06/04(土)10:35:50 No.934795489

旧曲削除からの復活はマイナスを0に近づけるだけのアプデだからな…

20 22/06/04(土)10:36:58 No.934795739

デザイン的にlimelight~colette辺りの雰囲気が好きで遊んでた節があったので gloov'in~volzza辺りでうーん?ってなり始めてスレ画で流石にもういいかな…ってなった

21 22/06/04(土)10:37:09 No.934795788

リフは間をあけて久々に遊ぼうと思った時もレベル制度ガラッと変わってるしどの曲が遊べるかわかんないしでもういいやってなっちゃった

22 22/06/04(土)10:38:09 No.934796002

新ノーツとかバンバン入れるから意欲あったのはわかるんだけど別に欲しくない…

23 22/06/04(土)10:38:22 No.934796050

弐寺はクリアランプもだけどレベル制度変更もすげー文句出そう

24 22/06/04(土)10:40:13 No.934796509

弐寺は歴代スコアが公式サイトかゲーム内で確認できるようになってくれればそれでいいかな…

25 22/06/04(土)10:40:16 No.934796522

>弐寺はクリアランプもだけどレベル制度変更もすげー文句出そう いや流石に12くらいはそろそろ二つくらいに分けてくれ…

26 22/06/04(土)10:41:30 No.934796801

12+とか13とか分け方もあるだろうがどのレベル帯で分断しても文句でるしゴビヨちゃんみたいなのどこに置こうってなるし

27 22/06/04(土)10:42:02 No.934796921

13出来て文句言う人いる?

28 22/06/04(土)10:43:01 No.934797146

苦労して最高難易度の12全白した人とかは切れるかもしれない

29 22/06/04(土)10:43:13 No.934797192

中伝でも結構揉めたもん具体的には「皆伝取れない俺がほどよくクリアできる難易度にしてくれ」で

30 22/06/04(土)10:44:24 No.934797460

あまえんなすぎる…

31 22/06/04(土)10:44:50 No.934797580

リフレク置いてあるゲーセンあるかな? 唯一やり込んでた音ゲーだった

32 22/06/04(土)10:45:48 No.934797810

中伝の文句ってだいたい簡単だからもっと難しくしろだったから本音はそれだろうな

33 22/06/04(土)10:50:09 No.934798834

皆伝の上作ればいいのにと思ってる

34 22/06/04(土)10:54:05 No.934799771

>一応事前に曲復活させてくってアナウンスはあったけど >五鍵やDDRの歴史を考えると過去曲全消しは最高に悪手なんだなやっぱ IIDXやギタドラXGみたいなデバイス仕様が大きく変わるのは正直対応とか考えるとしょうがないとは思う スレ画はタッチパネル一本だったからね

35 22/06/04(土)10:55:31 No.934800089

そもそも譜面一新とかユーザー望んでなかったしね

36 22/06/04(土)10:55:56 No.934800189

スレ画は諦めてるけどリフプラどうにかして

37 22/06/04(土)10:57:05 No.934800465

旧曲なんてプレイ回数減ってるんだからそこに工数さけたくないのもわかるが偶にプレイしたくもなるからな

38 22/06/04(土)10:57:49 No.934800644

>今となってはこの教訓を活かしてほしいぐらいにはなった 旧曲ほぼ削除のスコア没収はクソバカのやる事でやる前に100%死ぬ事が普通は分かるわ こういう論調毎回見るんだけど教訓なんかにならんって

39 22/06/04(土)10:58:06 No.934800714

スレ画まだ生きてるの?むしろ死んでないだけだったりする?

40 22/06/04(土)11:01:22 No.934801449

音ゲーだから当然だし前提なんだけども 曲は本当によかったからさっさとオリ曲他機種に移してくれとしかもう思う事が無い

41 22/06/04(土)11:02:20 No.934801657

ポップン…

42 22/06/04(土)11:03:15 No.934801859

ミュゼカはマメに移植してるのにこっちはさっぱりだ

43 22/06/04(土)11:09:56 No.934803238

>スレ画まだ生きてるの?むしろ死んでないだけだったりする? マッチングして対戦もできるぞ

44 22/06/04(土)11:10:27 No.934803378

そして旧曲とかランプとか引き換えに来たのがあの新オブジェクトってのは本当に応えたよ… なんでこれで稼動しちゃったんだろう

45 22/06/04(土)11:13:22 No.934804104

>ミュゼカはマメに移植してるのにこっちはさっぱりだ 弐寺にちょくちょく来てるしwolfの続編こっちで作られたりしてるよ リフレクの曲と弐寺結構相性良いのか楽しい譜面が多いので嬉しい

46 22/06/04(土)11:14:16 No.934804337

OS寿命での根本的改修は仕方ない面もある なんでちゃんと準備しとかなかったんだって話ではあるが…

47 22/06/04(土)11:15:15 No.934804582

codeシリーズとかいいよね…

48 22/06/04(土)11:18:18 No.934805328

ミュゼカとリフレクの二大ゾンビ音ゲー 下手したらポップンより長生きするかもしれん

49 22/06/04(土)11:19:46 No.934805706

コレットからヴォルツァぐらいまでしかやってないけど楽しかったな

50 22/06/04(土)11:21:06 No.934806075

結構賛否両論だったけどVOLZZAのスライドは嫌いじゃなかった ただ指めっちゃ痛くなる!

51 22/06/04(土)11:24:29 No.934806948

コレット全季節辺りまでは雰囲気的にも楽しかった

52 22/06/04(土)11:38:52 No.934810583

この頃の新作音ゲーはタッチパネル式のリズムゲーばっかりだったからなあ… どれ遊んでも誤差というか

53 22/06/04(土)11:42:29 No.934811547

新規層の奪い合いはBEMANIの負け

54 22/06/04(土)11:44:15 No.934812000

ヴォルツァまでは良かったのにな・・・

55 22/06/04(土)11:56:05 No.934815187

リフレクビートプラスまでしんだ

56 22/06/04(土)12:01:46 No.934816770

人気になったら連動で麻雀やらせる会社が新規層とマッチするわけないだろ…

57 22/06/04(土)12:02:35 No.934817019

コナミはゾンビにして稼働させ続けるの好きだよね スレ画とかステクロとか

58 22/06/04(土)12:02:52 No.934817094

>人気になったら連動で麻雀やらせる会社が新規層とマッチするわけないだろ… じゃあもう未来ないってことじゃん

59 22/06/04(土)12:06:07 No.934818004

ステクロは限界集落と呼ぶのすら躊躇われる

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