虹裏img歴史資料館

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22/06/04(土)09:34:10 >何が敗... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1654302850736.jpg 22/06/04(土)09:34:10 No.934779069

>何が敗因だったの

1 22/06/04(土)09:42:42 No.934781450

不意打ちに弱い

2 22/06/04(土)09:46:17 No.934782472

体力無くて寝た

3 22/06/04(土)09:46:48 No.934782632

所詮ゲームの敵

4 22/06/04(土)10:06:26 No.934787777

わざわざやり込み要素として最後に立った

5 22/06/04(土)10:06:43 No.934787848

ケツイ

6 22/06/04(土)10:06:59 No.934787933

必殺技はここぞってときに出すもんだぜ

7 22/06/04(土)10:07:42 No.934788113

虐殺しないと遊んでくれなかった

8 22/06/04(土)10:08:25 No.934788294

最終的には駄目だったかもしれんが多くのプレイヤーをぶっ殺して凶行を止めたヒーローじゃないか

9 22/06/04(土)10:14:53 No.934789934

でもこいつがいなければ凶行起こしさえしなかったプレイヤーも多いと思われる

10 22/06/04(土)10:16:02 No.934790257

アンダインで詰みましたよ私は

11 22/06/04(土)10:17:34 No.934790706

戦えるイベントを用意された事

12 22/06/04(土)10:22:34 No.934792018

うちではこいつが勝ったよ

13 22/06/04(土)10:23:20 No.934792220

BGMがカッコよすぎた

14 22/06/04(土)10:27:26 No.934793358

手遅れになるまでやる気を出せなかった

15 22/06/04(土)10:29:48 No.934794012

トビーフォックスの調整不足を恨め

16 22/06/04(土)10:30:34 No.934794192

初見でヤっちまうべきだった ここら辺はクソ花やアルフィーもそうだけど

17 22/06/04(土)10:31:09 No.934794357

かっこいいBGMと熱いバトルのせいでもあるので こいつの身から出た錆と言えなくもないのか 皮肉過ぎる

18 22/06/04(土)10:34:30 No.934795177

そもそもがメタ的存在だからメタで語るとゲームがゲームであるゆえの宿命というか…

19 22/06/04(土)10:36:35 No.934795658

セーブポイントだろ

20 22/06/04(土)10:37:16 No.934795812

セーブの力ってなんなんだよ!

21 22/06/04(土)10:39:05 No.934796217

ロードセーブがな 1回勝負で死んだらまたGルート1からやり直すとかなら本当の変態しか突破できなくなってた

22 22/06/04(土)10:39:07 No.934796228

殺されようが何しようが一切反応変わらなければプレイヤーも途中で飽きたと思うのに

23 22/06/04(土)10:39:48 No.934796396

何もしないを毎回戦闘の開幕にやってればもっと諦める人増えたよ

24 22/06/04(土)10:40:30 No.934796572

負けたい願望あるだろってぐらいの遊び心

25 22/06/04(土)11:06:19 No.934802464

セーブロードの能力は読んでてもなんか枠をスライドさせるケツイは読めんよ…

26 22/06/04(土)11:10:01 No.934803259

ゲーム的には何もしないはほんの数秒だったけどあの世界で何日何時間なにもしなかったんだろうな

27 22/06/04(土)11:23:42 No.934806745

凶行起こさずに本気で戦えるなら起こさなかったプレイヤーも多いと思うんだよ

28 22/06/04(土)11:28:17 No.934807954

まぁ根本の原因は犬だな…

29 22/06/04(土)11:31:17 No.934808744

敗因と言うがプレイヤーの敗北数の方が圧倒的に多い

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