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  • 初心者... のスレッド詳細

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    22/06/03(金)23:26:49 No.934672686

    初心者の俺にはこの2体立てただけで終わる相剣の強さがいまいち分からない

    1 22/06/03(金)23:27:20 No.934672920

    書き込みをした人によって削除されました

    2 22/06/03(金)23:27:46 No.934673094

    後続

    3 22/06/03(金)23:28:11 No.934673273

    君の使ってるデッキがラヴァゴーレムメインから積んでるとかならわかる

    4 22/06/03(金)23:28:38 No.934673468

    >後続 制圧力じゃなくてリソース切れないのが評価されてるのか

    5 22/06/03(金)23:28:41 No.934673497

    この盤面で相手の手札どうなってるかで大体わかるだろ!?

    6 22/06/03(金)23:29:14 No.934673732

    怪獣だと足りなくなる ラヴァゴだとおやつ 紙だと普段からラヴァゴなんて積んでられない

    7 22/06/03(金)23:30:46 No.934674391

    範囲の広い2妨害に加えて大抵手札誘発や伏せカードもあるから見えている以上に固い

    8 22/06/03(金)23:30:50 No.934674425

    誘発握ってないこのゲームの後攻は時間の無駄だと思ってる

    9 22/06/03(金)23:30:57 ID:URMhGLRY URMhGLRY No.934674477

    削除依頼によって隔離されました >この盤面で相手の手札どうなってるかで大体わかるだろ!? これかえしてウーサエクストリオするかババ抜き外してサレンダーするかだから後続がどうなってるか見たことない…

    10 22/06/03(金)23:31:07 No.934674549

    ラヴァゴは通常召喚できなくなるからなあ…

    11 22/06/03(金)23:31:16 No.934674617

    >>この盤面で相手の手札どうなってるかで大体わかるだろ!? >これかえしてウーサエクストリオするかババ抜き外してサレンダーするかだから後続がどうなってるか見たことない… はいはい

    12 22/06/03(金)23:31:20 No.934674651

    紙でヌメロンなんて塩試合製造運ゲーデッキ好き好んで使うやつ限られるからラヴァゴだって見ねえもん

    13 22/06/03(金)23:31:25 No.934674686

    Gも通ってない状態でこれ返してみてリソース見比べると割と辛い ラヴァーゴありがとう

    14 22/06/03(金)23:32:20 No.934675052

    そりゃババ抜きやってたら手札切らさずに2妨害安定して立つ強さとか分からねぇだろうな…

    15 22/06/03(金)23:32:22 No.934675063

    >これかえしてウーサエクストリオするかババ抜き外してサレンダーするかだから後続がどうなってるか見たことない… ああそういうことか… delしとく

    16 22/06/03(金)23:32:35 No.934675172

    スレ画の盤面作られた時点で絶対に突破不可能だから誘発引けずに後攻取ったら負け確だしな

    17 22/06/03(金)23:32:42 No.934675211

    召喚権使うだけで手札減らさずにこいつら並べられるのが冷静に考えなくてもおかしい

    18 22/06/03(金)23:33:27 No.934675564

    >>この盤面で相手の手札どうなってるかで大体わかるだろ!? >これかえしてウーサエクストリオするかババ抜き外してサレンダーするかだから後続がどうなってるか見たことない… 面白い事言ってると思ってる奴

    19 22/06/03(金)23:34:12 No.934675875

    負け確定だと思っても動き方の勉強になるし案外相手もミスったりするからすぐにサレンダーしない方がいいよ

    20 22/06/03(金)23:34:25 ID:URMhGLRY URMhGLRY No.934675974

    削除依頼によって隔離されました 相剣の特性知りたかっただけなんだ…

    21 22/06/03(金)23:34:42 No.934676098

    >負け確定だと思っても動き方の勉強になるし案外相手もミスったりするからすぐにサレンダーしない方がいいよ そんな気概も知性もないだろ

    22 22/06/03(金)23:35:09 No.934676276

    こういうアホが大体変なスレ立てるんだろうな…

    23 22/06/03(金)23:35:45 No.934676545

    俺サイキック族だけどいつもの未界域アンチが成りすましてるだけだと思うよ

    24 22/06/03(金)23:36:13 No.934676764

    つまり部屋を立てるか

    25 22/06/03(金)23:36:15 No.934676774

    >この盤面で相手の手札どうなってるかで大体わかるだろ!? ちょくちょくあと誘発だけなんだな…みたいなことになってない?

    26 22/06/03(金)23:36:16 No.934676779

    未界域握っているよってだけでキレすぎだろ…

    27 22/06/03(金)23:37:03 No.934677108

    ここ未界域アンチなんているの?だいぶ珍生物だな

    28 22/06/03(金)23:37:09 No.934677147

    >俺サイキック族だけどいつもの未界域アンチが成りすましてるだけだと思うよ 変なこと言ったあと自分の嫌いなデッキの使い手成りすますやついい加減食傷気味だわ

    29 22/06/03(金)23:37:31 No.934677295

    いつものって何だよ見たことねぇよ

    30 22/06/03(金)23:37:36 No.934677345

    相剣の話とかみ合わない事いってくるのはどうなんだろう やるならちゃんと調べてくれ

    31 22/06/03(金)23:37:43 No.934677404

    そもそも対策されすぎてこの盤面になる前に潰されること多くない?

    32 22/06/03(金)23:37:54 No.934677477

    キチガイdel

    33 22/06/03(金)23:38:11 No.934677603

    ほいラヴァゴ

    34 22/06/03(金)23:38:13 No.934677614

    danger!なりすまし未海域アンチ!

    35 22/06/03(金)23:39:23 No.934678109

    返すだけなら割と何とでもなるよねこの布陣

    36 22/06/03(金)23:40:16 No.934678457

    ロンゴミやアルデクに比べると絶望感低いよね…

    37 22/06/03(金)23:40:25 No.934678504

    ならないから相手するの時間の無駄だろ

    38 22/06/03(金)23:40:47 No.934678658

    相剣の強さ教えろコロシアム(半ギレ)でいいかな

    39 22/06/03(金)23:40:48 No.934678665

    スプライトメタはりまくって弱いとか言い出す奴と同じ人種

    40 22/06/03(金)23:41:22 No.934678869

    >返すだけなら割と何とでもなるよねこの布陣 返したあとのリソースでどこまで展開できるかって感じだしね 真っ当に殴り合いやる感じ

    41 22/06/03(金)23:41:23 No.934678871

    >danger!なりすまし未海域アンチ! 早く手札から捨ててあげたい

    42 22/06/03(金)23:41:25 No.934678888

    赤霄バロネスの構えは鉄獣のルガル抗戦なんかの構えと性質が近くてそこそこの妨害をモンスターでしつつ手札とバックにも妨害を散らせて後続も確保できるのが強いよ

    43 22/06/03(金)23:41:33 No.934678930

    俺の使う相剣後続が続かない!

    44 22/06/03(金)23:41:37 No.934678957

    LL鉄獣のシムルグ結界像未来龍皇とかのほうがしんどいとは思う バロネス使わせちゃえば魔法罠使い放題だし

    45 22/06/03(金)23:41:59 No.934679104

    バックに暗転あったら辛いけどなかったら突破できることは多い 正直鉄獣の方が強い

    46 22/06/03(金)23:42:09 No.934679151

    この盤面になるまでに必要な特殊召喚の回数はきっかり5回 つまり

    47 22/06/03(金)23:42:14 No.934679190

    そこそこ安定してでる布陣にしては強い感じなやつだろこれ

    48 22/06/03(金)23:42:17 No.934679213

    返せるけど殺しきらないと後続でまた返されるのが強みみたいなとこある

    49 22/06/03(金)23:42:20 No.934679232

    未界域を動きを自らババ抜きとか言ってる時点ですごい嘘臭え 使われる側が言う蔑称で構築段階で悩まなきゃ駄目なデッキなのに

    50 22/06/03(金)23:42:51 No.934679452

    その盤面に豊富な手札誘発が加わるから

    51 22/06/03(金)23:43:02 No.934679509

    >この盤面になるまでに必要な特殊召喚の回数はきっかり5回 >つまり ニビルでバロネス使わせればあとはもうおもちゃです

    52 22/06/03(金)23:43:59 No.934679880

    この盤面になった時点で相手は1サーチ1ドローで手札5枚 サーチしたヤツ使ってたとしても3枚残ってるから誘発か罠3枚は握ってるってコト…?

    53 22/06/03(金)23:45:17 No.934680394

    これだけだとめちゃくちゃ弱いけどここにドラガイトとかプロートスとか虚無空間が加わるだけでめちゃくちゃ強くなる

    54 22/06/03(金)23:45:21 No.934680429

    2妨害出来るのに加えて返しターンで片方でも生き残ってたら確実に後続展開リソース引っ張ってこられるってのが最大の強み 赤霄で暗転引っ張って来てれば3妨害だし展開をモンスター効果に依存してる今の環境でその妨害を超える為のリソース吐き出した上で殺し切る盤面作れるデッキはそんなに無いから 最悪捲り合いになっても天威とかタイア引ければ動けるから強い

    55 22/06/03(金)23:45:25 No.934680455

    俺召喚サンドラでうっかり相手が打った無限泡影の列に雷龍融合を打つというアホみたいなプレミをしたけどそれでもこの盤面に勝てたよ 正直手札次第でいくらでも返せるよ

    56 22/06/03(金)23:45:36 No.934680534

    実際バロネスに泡影とか打つととりあえず無効にせざるを得なくなるから以外と脆い盤面ではある

    57 22/06/03(金)23:45:52 No.934680664

    >>この盤面になるまでに必要な特殊召喚の回数はきっかり5回 >>つまり >ニビルでバロネス使わせればあとはもうおもちゃです タッチの差で間に合わないんですよそれ

    58 22/06/03(金)23:45:54 No.934680676

    誘発に強い(他社比)

    59 22/06/03(金)23:45:57 No.934680691

    MD始めて思ったけど遊戯王プレイヤーって会話の中でいちいちマウント取ろうとしてきて鬱陶しい ほい○○とか

    60 22/06/03(金)23:46:00 No.934680720

    うーん デュエルで語ってくれない?

    61 22/06/03(金)23:46:06 No.934680758

    MD勢はアルデクの6妨害に慣れすぎてだいぶ感覚麻痺してると思う

    62 22/06/03(金)23:46:12 No.934680807

    >正直手札次第でいくらでも返せるよ そりゃそうだすぎる

    63 22/06/03(金)23:46:17 No.934680840

    >俺召喚サンドラでうっかり相手が打った無限泡影の列に雷龍融合を打つというアホみたいなプレミをしたけどそれでもこの盤面に勝てたよ >正直手札次第でいくらでも返せるよ 頭悪そう いや悪いな

    64 22/06/03(金)23:46:37 No.934680979

    ほい〇〇がありならこちとらほいエグゾで全部の話終わらせんだわ

    65 22/06/03(金)23:47:01 No.934681141

    こいつらの後ろに2枚くらい並ぶ伏せカードが強い

    66 22/06/03(金)23:47:09 No.934681196

    >ほい○○とか ほいほいくんは伏せなくていいくらいには知的障害者だから気にしなくていいよ それやってるやつのほうが浮いてる

    67 22/06/03(金)23:47:11 No.934681220

    バック除去と無効化モンスター無効化×2あれば突破できるけど早々ハンドが上手く行かないから1回はどれか妨害喰らうしその上でうららヴェーラー喰らうのが面倒なところ

    68 22/06/03(金)23:47:15 No.934681254

    イグニスター恨んでるスレ画見るけどお前も似たようなデッキじゃん

    69 22/06/03(金)23:47:29 No.934681355

    ほい◯◯はみんなウザいと思ってるよ 無視するに限る

    70 22/06/03(金)23:47:32 No.934681381

    莫耶トークン赤霄龍淵トークンで5だから手札上振れてて横並びして来なければニビル間に合うよ デッキによっては白エク天威始動の場合もあるし

    71 22/06/03(金)23:47:35 No.934681405

    手札次第なんて前提でいいならラヴァゴでこの話終わりじゃん

    72 22/06/03(金)23:47:39 No.934681430

    俺のデッキだとセキショウ照英の方が相手しててしんどいからバロネス出てきたら安心するまである

    73 22/06/03(金)23:47:40 No.934681438

    >MD勢はアルデクの6妨害に慣れすぎてだいぶ感覚麻痺してると思う とはいえ後攻特化を完全に黙らせるにはそれぐらい最強の盤面じゃないと無理だしなぁ

    74 22/06/03(金)23:48:17 No.934681708

    ゆうて3妨害でしょ? そんな強くは感じないけどなぁ

    75 22/06/03(金)23:48:24 No.934681775

    >手札次第なんて前提でいいならラヴァゴでこの話終わりじゃん ほい虚無

    76 22/06/03(金)23:48:28 No.934681807

    ホイしてくる奴が遊戯王プレイヤーなわけないじゃん 未だにロンゴミに壊獣出してくるバカだぞあいつら

    77 22/06/03(金)23:48:30 No.934681814

    バロネスは先行でアクセスコード立たせてるみたいなもったいなさを感じる

    78 22/06/03(金)23:48:32 No.934681828

    龍淵を止められる誘発がなかなかないのもキツい

    79 22/06/03(金)23:48:33 No.934681841

    ラヴァゴは強力な解決札だけど召喚権使うからね

    80 22/06/03(金)23:48:35 No.934681854

    そもそもこれを越える為に6枚のうち何枚取られるかっていうのが問題なんじゃないの?

    81 22/06/03(金)23:48:37 No.934681862

    >MD勢はアルデクの6妨害に慣れすぎてだいぶ感覚麻痺してると思う これのせいで妨害は乗り越えるものじゃなくて一滴とか壊獣で無効にするって感覚が染み付いてる 最近になってようやく電脳から一滴を抜けた

    82 22/06/03(金)23:48:41 No.934681892

    盤面だけなら単に最大二妨害ってのはそうだし、実際それで収まるぶんには割りと返せる

    83 22/06/03(金)23:48:46 No.934681935

    バクヤでセキショウに蓋してうらら止めるのキモい

    84 22/06/03(金)23:49:15 No.934682130

    赤霄龍淵をうららで止められないのはMDだとかなり大きいよね

    85 22/06/03(金)23:49:16 No.934682137

    初動はどんなデッキでもきついから3妨害されりゃしぬ 結局手札次第だが

    86 22/06/03(金)23:49:20 No.934682165

    後続無いよ相剣は タイアエクレシアスタートでバロネス残ってたら再展開できるけどあんまりない

    87 22/06/03(金)23:49:23 No.934682184

    上振れしたらもっと強い盤面になるしそもそも現環境だと汎用の妨害枠引いてるからな

    88 22/06/03(金)23:49:23 No.934682187

    召喚権使うから勇者来たら死ぬって聞いた

    89 22/06/03(金)23:49:25 No.934682195

    ラヴァゴ自体は特殊召喚だから2体出せるのか…ってなった

    90 22/06/03(金)23:49:35 No.934682258

    この手で済ませたって事はその分誘発握ってんだから3で収まればいいね……ってことでは?

    91 22/06/03(金)23:49:38 No.934682278

    バロネスなら普通にニビル落としに行くよね あいつターン1妨害ですらないし

    92 22/06/03(金)23:49:44 No.934682315

    >とはいえ後攻特化を完全に黙らせるにはそれぐらい最強の盤面じゃないと無理だしなぁ アルデクはバーデク二回あるとしても壊獣なり一滴なりで打開できないこともないから完全に黙らせるなら6ゴミだろ

    93 22/06/03(金)23:50:03 No.934682470

    >召喚権使うから勇者来たら死ぬって聞いた というか勇者メタでトークンのクソガキ採用が更に広まるからその巻き添え食らって死ぬ

    94 22/06/03(金)23:50:08 No.934682494

    ミッドレンジに対する謎の風当たりあるよね

    95 22/06/03(金)23:50:21 No.934682587

    雑魚盤面

    96 22/06/03(金)23:50:25 No.934682615

    ヌメロン使ってるから今の環境大分やりやすい

    97 22/06/03(金)23:50:32 No.934682668

    この手の盤面は擬似一枚初動でこれっていうのをちゃんと計算に入れないとだめよ

    98 22/06/03(金)23:50:35 No.934682684

    >召喚権使うから勇者来たら死ぬって聞いた 別に死なん 天威相剣は勇者流行ってた環境でもなんとか戦えてた 天威勇者のが強かったのはそう もっと言えばミッドレンジなら幻影勇者が最強だった

    99 22/06/03(金)23:50:49 No.934682784

    環境デッキの〇〇に弱いは他のデッキにとってのリアル

    100 22/06/03(金)23:50:52 No.934682810

    まあでもtear1なだけあってこれあるだけで簡単に勝てるのも事実だしなぁ....

    101 22/06/03(金)23:50:55 No.934682831

    ヌメロンとかッチは召喚権あまり使わないからラヴァゴ積みやすいのが大きいよなぁ

    102 22/06/03(金)23:51:14 No.934682998

    >初動はどんなデッキでもきついから3妨害されりゃしぬ >結局手札次第だが だから初動に打たれないよう囮使ってから初動切るだろ普通

    103 22/06/03(金)23:51:15 No.934683006

    >まあでもtear1なだけあってこれあるだけで簡単に勝てるのも事実だしなぁ.... バカ発見

    104 22/06/03(金)23:51:30 No.934683115

    一番の強みは大体の手札でこれが出せるってとこじゃねぇの?

    105 22/06/03(金)23:51:30 No.934683120

    この盤面にデスフェニと暗転あったのを電脳で乗り越えてそのままワンキル出来たのは楽しかった

    106 22/06/03(金)23:51:35 No.934683145

    相剣は先行より返しの方が強いと俺は力説したい 強貪打った後にセキショウ立つと裏切り者の謎バーンと照英の泣きながらゴリラパンチで大体死ぬ

    107 22/06/03(金)23:51:35 No.934683148

    >ミッドレンジに対する謎の風当たりあるよね サイドチェンジないからデッキの強度より一発のパワーのが重要だからな 丸めたデッキじゃ結局そいつらに勝てない

    108 22/06/03(金)23:51:36 No.934683150

    >そもそもこれを越える為に6枚のうち何枚取られるかっていうのが問題なんじゃないの? 取られた上で相手はまだ手札枚数がすごい その中に誘発なり伏せカードなりが混ざるわけで

    109 22/06/03(金)23:51:40 No.934683182

    >バロネスなら普通にニビル落としに行くよね >あいつターン1妨害ですらないし この利点は少ないリソースでこいつらが立つことなんだ ここからさらに誘発なり罠なり構えられるから強いのであってこいつら立てるのに精一杯な手札だったらそもそも厳しい

    110 22/06/03(金)23:51:55 No.934683278

    増Gさえ通れば余裕ですよ

    111 22/06/03(金)23:51:55 No.934683285

    >だから初動に打たれないよう囮使ってから初動切るだろ普通 見え見えの囮に妨害なんぞ切るか?

    112 22/06/03(金)23:52:12 No.934683400

    相剣の強みって実質一枚で動ける安定性と初動の容易さやら墓地利用やらで簡単に捲れるとこであって盤面自体はそんなにだよね

    113 22/06/03(金)23:52:13 No.934683415

    >一番の強みは大体の手札でこれが出せるってとこじゃねぇの? とりあえずバクヤと幻竜いりゃ立つからな

    114 22/06/03(金)23:52:21 No.934683467

    明らかに初期より今の環境が平和だからOCGの脅かし全然あてにならないなって

    115 22/06/03(金)23:52:26 No.934683495

    ラヴァゴにうららくっつけて手札で腐らないカード欲しい

    116 22/06/03(金)23:52:28 No.934683509

    レスポンチで脳内デュエルするくらいなら実際デュエルしてろよ

    117 22/06/03(金)23:52:30 No.934683526

    >サイドチェンジないからデッキの強度より一発のパワーのが重要だからな >丸めたデッキじゃ結局そいつらに勝てない 今そういう特化って大抵泡影で止まるから安定性にシフトしてるけどね…幻影とか

    118 22/06/03(金)23:52:32 No.934683553

    龍淵の1200バーンが一番ムカつく おまけで出していい火力じゃねえよ!!

    119 22/06/03(金)23:52:51 No.934683673

    >見え見えの囮に妨害なんぞ切るか? いや囮かどうかはサイキック族でもないとわからんだろ

    120 22/06/03(金)23:52:53 No.934683687

    この布陣は本当にバック次第なとこある 墓穴指名者泡沫は刺さるときもあれば刺さらんときもある

    121 22/06/03(金)23:53:00 No.934683720

    妨害がこれだけで終わるなら若干下振れじゃない?

    122 22/06/03(金)23:53:05 No.934683759

    >>だから初動に打たれないよう囮使ってから初動切るだろ普通 >見え見えの囮に妨害なんぞ切るか? 実際に俺は切ってくれたから勝てたよ 切らない相手に当たったことない

    123 22/06/03(金)23:53:15 No.934683842

    >>まあでもtear1なだけあってこれあるだけで簡単に勝てるのも事実だしなぁ.... >バカ発見 負けて悔しかったんだね!かわいそう!

    124 22/06/03(金)23:53:26 No.934683908

    >>初動はどんなデッキでもきついから3妨害されりゃしぬ >>結局手札次第だが >だから初動に打たれないよう囮使ってから初動切るだろ普通 釣れるような囮出せるかも手札次第じゃん…

    125 22/06/03(金)23:53:31 No.934683933

    >いや囮かどうかはサイキック族でもないとわからんだろ 切らざるをえない札ならまだしもただの苦し紛れに撃たんわ

    126 22/06/03(金)23:53:34 No.934683956

    相剣の混ぜものって純より誘発少ないからこの盤面で止まったら大抵事故ってる

    127 22/06/03(金)23:53:36 No.934683970

    とりあえずビールでみたいな盤面

    128 22/06/03(金)23:53:40 No.934684022

    >明らかに初期より今の環境が平和だからOCGの脅かし全然あてにならないなって デスフェニが来て適応できないデッキがみんな死んだのはOCGによる悪影響で明らかに抜けてたドライトロンが消えたのはMDの調整による影響なんだからそこごっちゃにして語るのはダメだよ

    129 22/06/03(金)23:53:49 No.934684084

    一本勝負で試行回数重ねるMDの環境下なら安定性高いテーマが強くなるのは当然だろ

    130 22/06/03(金)23:53:52 No.934684103

    >負けて悔しかったんだね!かわいそう! 英語できない方がかわいそうだろ

    131 22/06/03(金)23:54:00 No.934684149

    ラヴァゴ怪獣あたりは飛んできて当たり前だからその上で何回妨害できるかだな

    132 22/06/03(金)23:54:12 No.934684235

    堕天使の追放でうららを釣ってるのに毎回通される... 下手したら古の呪文の方がうららくらう

    133 22/06/03(金)23:54:31 No.934684350

    >>>まあでもtear1なだけあってこれあるだけで簡単に勝てるのも事実だしなぁ.... >>バカ発見 >負けて悔しかったんだね!かわいそう! 涙を流して引き裂かれてるのはお前だぞ

    134 22/06/03(金)23:54:34 No.934684378

    手札次第じゃ囮ですらない状況もあるから結果論

    135 22/06/03(金)23:54:35 No.934684384

    涙がポロリ一滴ってコト!?

    136 22/06/03(金)23:54:39 No.934684411

    これが安定して出せて誘発スペースが有り余ってるのが強い

    137 22/06/03(金)23:54:41 No.934684420

    て、てぇあー…

    138 22/06/03(金)23:54:43 No.934684436

    >妨害がこれだけで終わるなら若干下振れじゃない? 残りの手札が次のターン用の展開札か箒なりライストなりならまだいいけどデスフェニの素材とか混じってるとしんどいな

    139 22/06/03(金)23:54:56 No.934684529

    >実際に俺は切ってくれたから勝てたよ >切らない相手に当たったことない 何を囮にして何を通したの?

    140 22/06/03(金)23:55:00 No.934684554

    >ミッドレンジに対する謎の風当たりあるよね 安定性あるけど最大展開では劣るから仮定の話だとね 宣告ドライトロンはそこそこ手札事故るじゃんなんて反論するのも馬鹿らしいし

    141 22/06/03(金)23:55:02 No.934684559

    ここまでかわいそうなレス初めて見たかもしれん

    142 22/06/03(金)23:55:16 No.934684646

    こっち回答札無しの状態で強金スルーしてくれたおかげで壊獣引けてバロネス殺せた事あるからどこが妨害の当てどころかなんてわからん

    143 22/06/03(金)23:55:17 No.934684648

    >涙を流して引き裂かれてるのはお前だぞ 上手いこと言ったつもりになってるかもしれんけど恥の上塗りだぞ

    144 22/06/03(金)23:55:19 No.934684665

    相剣vsイグニスター部屋立てろ

    145 22/06/03(金)23:55:32 No.934684754

    >ここまでかわいそうなレス初めて見たかもしれん じゃあコロシアム立てろよ

    146 22/06/03(金)23:55:34 No.934684771

    今だけ泣いていいよ

    147 22/06/03(金)23:55:42 No.934684830

    >相剣vsイグニスター部屋立てろ イグニス使いのレス

    148 22/06/03(金)23:55:43 No.934684837

    環境に1強がいたのは改善されてるけど今回デスフェニのゲームになって足切りが物凄いことになってるのと異様なほど相剣に偏ってるのは健全ではない

    149 22/06/03(金)23:55:47 No.934684870

    やはりヌメロンか?

    150 22/06/03(金)23:55:50 No.934684889

    正直鉄獣とか幻影と同じくらいかなんなら多少下ぐらいだと思うけどなんでこんな流行ってるか分からない

    151 22/06/03(金)23:55:50 No.934684893

    >相剣vsイグニスター部屋立てろ 先行ゲーで確定

    152 22/06/03(金)23:55:50 No.934684894

    >相剣vsイグニスター部屋立てろ 先行取った方が勝ちだそんなもん

    153 22/06/03(金)23:55:59 No.934684943

    >手札次第じゃ囮ですらない状況もあるから結果論 ほい強貪うららうっていいよみたいな感じで打つけどうたれたらそのままターンエンドとかもありうるからな

    154 22/06/03(金)23:56:02 No.934684967

    勇者はいらんからさぁー ふわんだりぃずちょうだい!

    155 22/06/03(金)23:56:04 No.934684975

    >上手いこと言ったつもりになってるかもしれんけど恥の上塗りだぞ 泣かないで

    156 22/06/03(金)23:56:08 No.934685014

    >デスフェニが来て適応できないデッキがみんな死んだのはOCGによる悪影響で明らかに抜けてたドライトロンが消えたのはMDの調整による影響なんだからそこごっちゃにして語るのはダメだよ ドライトロンのときは運が悪かったで済む デスフェニはまたこいつなんとかしないといけないのかってなる 個人的には後者のほうが嫌

    157 22/06/03(金)23:56:09 No.934685019

    一滴でも解釈できるってやつだったんだな

    158 22/06/03(金)23:56:11 No.934685033

    「」が泣きながら照英に誤字指摘されてる画像ください

    159 22/06/03(金)23:56:21 No.934685087

    そろそろ部屋立てろよ

    160 22/06/03(金)23:56:22 No.934685092

    >泣かないで 私の恋心

    161 22/06/03(金)23:56:22 No.934685098

    >やはりヌメロンか? 実際今かなり強いでしょ

    162 22/06/03(金)23:56:23 No.934685102

    相剣握ってる人がみんな上手なんてことはないし下手な人もいるだろう

    163 22/06/03(金)23:56:25 No.934685119

    承影が泣きながらtierとtearの違いについて説明する画像ください

    164 22/06/03(金)23:56:26 No.934685126

    決闘者がカードの話題でやる事がレスバって恥ずかしくないのか

    165 22/06/03(金)23:56:38 No.934685207

    >決闘者がカードの話題でやる事がレスバって恥ずかしくないのか だって当然だろ?デュエリストなら

    166 22/06/03(金)23:56:42 No.934685231

    >>相剣vsイグニスター部屋立てろ >イグニス使いのレス 別にイグニス相剣に強くねぇよ! 似たようなデッキだし両方苦手意識ある

    167 22/06/03(金)23:56:43 No.934685237

    なるほど涙が一滴…そういう意味だったのか

    168 22/06/03(金)23:56:58 No.934685336

    通常召喚からの初動がデスフェニに狩り尽くされる環境が良いとはあんまり言いたくない

    169 22/06/03(金)23:57:01 No.934685355

    うーつむき笑うその頬を伝うー

    170 22/06/03(金)23:57:07 No.934685401

    >上手いこと言ったつもりになってるかもしれんけど恥の上塗りだぞ 英語が分からないのに涙と引き裂くの英訳はわかってすごいじゃん

    171 22/06/03(金)23:57:10 No.934685416

    >明らかに初期より今の環境が平和だからOCGの脅かし全然あてにならないなって 誘発1枚程度振り切って先攻1ターン完全制圧がまかり通ってたけど相剣来てから対話できるようになってすげえ楽しい ドロー次第でどっちにも勝ちの目があるいい環境になった

    172 22/06/03(金)23:57:20 No.934685474

    >>実際に俺は切ってくれたから勝てたよ >>切らない相手に当たったことない >何を囮にして何を通したの? 闇の誘惑に切ってくれたのでこれ幸いと孤高除獣通した 当然妨害されるけど孤高除獣はコストで手札除外するからそれは通るのであとはまあ適当に

    173 22/06/03(金)23:57:21 No.934685484

    fu1129863.png

    174 22/06/03(金)23:57:25 No.934685511

    EXバロネス以外相剣のみのコロシアムは?

    175 22/06/03(金)23:57:51 No.934685640

    デスフェニの入ったコピーデッキ使ってると気づかないかもしれないけど環境外が食い込むのは明らかに前より今回の方がキツいよ

    176 22/06/03(金)23:58:01 No.934685703

    >>やはりヌメロンか? >実際今かなり強いでしょ らゔぁーごがだーらヌメサーチ誘いで天威でローズドラゴンの先攻制圧潰せたの気持ち良すぎだろ!

    177 22/06/03(金)23:58:02 No.934685710

    誘惑止めるか?バロネスで?

    178 22/06/03(金)23:58:11 No.934685766

    エルド握って相剣余裕だぜーってやろうと思ったらドラガイト突破できなくて普通に負けた 畜生御前試合してもバクヤからドラガイトが水だけで完結してやがる…

    179 22/06/03(金)23:58:14 No.934685777

    tear拭けよ

    180 22/06/03(金)23:58:29 No.934685861

    むしろ遊戯王に良環境なんてある?

    181 22/06/03(金)23:58:36 No.934685898

    >デスフェニの入ったコピーデッキ使ってると気づかないかもしれないけど環境外が食い込むのは明らかに前より今回の方がキツいよ よくわからないけど環境外もデスフェニ使えばいいんじゃないの

    182 22/06/03(金)23:58:42 No.934685931

    まあ先月イグニスターで先行相剣突破して来たけど下手に誘発握ってるより始動札×4枚くらいの方が突破できた 素引きAiランドが神

    183 22/06/03(金)23:58:50 No.934685986

    一滴ない後攻はただただ辛い

    184 22/06/03(金)23:58:54 No.934686018

    蠱惑魔使ってるとどうやってこれ乗り越えるか大分悩む

    185 22/06/03(金)23:58:56 No.934686036

    >やはりデスフェニか?

    186 22/06/03(金)23:59:08 No.934686123

    >誘惑止めるか?バロネスで? うーん止めなくない? いや場合にもよるけどさあ

    187 22/06/03(金)23:59:08 No.934686124

    >デスフェニの入ったコピーデッキ使ってると気づかないかもしれないけど環境外が食い込むのは明らかに前より今回の方がキツいよ デスフェニ入らないデッキ使ってる方が悪いよ

    188 22/06/03(金)23:59:13 No.934686163

    スレ画なんて雑魚囮のニビルで盤面めちゃくちゃにしてサンボル打ったら破れたよ

    189 22/06/03(金)23:59:13 No.934686164

    闇の誘惑なんざ止める方が悪い

    190 22/06/03(金)23:59:18 No.934686199

    >むしろ遊戯王に良環境なんてある? 学生時代の身内環境! ほかはゴミです

    191 22/06/03(金)23:59:18 No.934686200

    以前のドライトロンに比べりゃ割と突破出来る盤面だと思うな相剣 まぁ突破して勝てるかは別なんだが…

    192 22/06/03(金)23:59:26 No.934686244

    >よくわからないけど環境外もデスフェニ使えばいいんじゃないの よくわからないだけあるレスだわ

    193 22/06/03(金)23:59:28 No.934686251

    正直2妨害プラスアルファくらいで沈黙するのが分からない 後攻でもそのくらい踏み越えて8000削りきれるでしょ

    194 22/06/03(金)23:59:32 No.934686272

    こっちが増G打ってもお構いなしに展開して結果手札10枚以上にされたときは何考えてんだコイツってなった どう考えても手札そんだけあったならいくらでも突破できるだろ…

    195 22/06/03(金)23:59:36 No.934686297

    止めるか止めないかで言うと止めない ライストならわかるが

    196 22/06/03(金)23:59:37 No.934686299

    シングルだから通用するだけで本来ゼアル欠いたヌメロンって分類としては地雷デッキのはずなんだけどな

    197 22/06/03(金)23:59:42 No.934686338

    >学生時代の身内環境! 一番楽しいやつ

    198 22/06/03(金)23:59:44 No.934686353

    >よくわからないけど環境外もデスフェニ使えばいいんじゃないの デスフェニが入らないとスレ画とか以外は相当な足切りになるねって話

    199 22/06/03(金)23:59:48 No.934686370

    >むしろ遊戯王に良環境なんてある? 遊戯王比なら

    200 22/06/03(金)23:59:49 No.934686379

    >デスフェニの入ったコピーデッキ使ってると気づかないかもしれないけど環境外が食い込むのは明らかに前より今回の方がキツいよ ブラマジとか使ってそう

    201 22/06/03(金)23:59:57 No.934686426

    >蠱惑魔使ってるとどうやってこれ乗り越えるか大分悩む 先攻取られてバロネス出された時点で8割諦めモードではある

    202 22/06/04(土)00:00:08 No.934686514

    >よくわからないけど環境外もデスフェニ使えばいいんじゃないの 一回自分でデスフェニセットの入れ方とか考えてみたら?

    203 22/06/04(土)00:00:17 No.934686581

    見えてる妨害が2に使わなかった誘発や墓穴が残るから体感3か4妨害だよね

    204 22/06/04(土)00:00:20 No.934686603

    部屋立てたくても配信技術ないからなぁ

    205 22/06/04(土)00:00:23 No.934686628

    >蠱惑魔使ってるとどうやってこれ乗り越えるか大分悩む 先行取られた時点で諦めるテーマジャンッ!!!

    206 22/06/04(土)00:00:27 No.934686656

    闇の誘惑は使う時点でほぼ未開かサンドラだけど止めるかな…止めるかも…

    207 22/06/04(土)00:00:31 No.934686683

    1ドローも1200バーンもだいぶちょうどいい

    208 22/06/04(土)00:00:31 No.934686684

    手札誘惑だらけだから壺や闇の誘惑通してくれてありがとう!!

    209 22/06/04(土)00:00:34 No.934686711

    >シングルだから通用するだけで本来ゼアル欠いたヌメロンって分類としては地雷デッキのはずなんだけどな MDは環境違うし一発芸が強ければ強いほどガチで強い

    210 22/06/04(土)00:00:43 No.934686770

    >以前のドライトロンに比べりゃ割と突破出来る盤面だと思うな相剣 >まぁ突破して勝てるかは別なんだが… ほぼ完全に蓋するデッキと比べてたらそりゃ別だよ

    211 22/06/04(土)00:00:45 No.934686785

    >こっちが増G打ってもお構いなしに展開して結果手札10枚以上にされたときは何考えてんだコイツってなった >どう考えても手札そんだけあったならいくらでも突破できるだろ… 1キルとかロンゴミならわからんでもない

    212 22/06/04(土)00:00:47 No.934686800

    >学生時代の身内環境! >ほかはゴミです BFが全てを破壊し尽くしたクソ環境じゃん

    213 22/06/04(土)00:00:59 No.934686885

    >手札誘惑だらけだから壺や闇の誘惑通してくれてありがとう!! 事故ってるだけじゃねえか!

    214 22/06/04(土)00:01:00 No.934686889

    闇誘はたまーに2枚引いたまま手札全部飛んで割れる人がいる ギャンブラーすぎだろ

    215 22/06/04(土)00:01:04 No.934686925

    >以前のドライトロンに比べりゃ割と突破出来る盤面だと思うな相剣 >まぁ突破して勝てるかは別なんだが… ドライトロンは継戦力もいかれてたのが強かったな

    216 22/06/04(土)00:01:31 No.934687106

    >手札誘惑だらけだから壺や闇の誘惑通してくれてありがとう!! サーチじゃないドローソース止めるべきなんだろうか…

    217 22/06/04(土)00:01:34 No.934687123

    >闇誘はたまーに2枚引いたまま手札全部飛んで割れる人がいる >ギャンブラーすぎだろ やるしかないのだ

    218 22/06/04(土)00:01:35 No.934687135

    >1キルとかロンゴミならわからんでもない ワンキルはともかく泡影環境の今ロンゴミでつっぱって相当な自殺だけどね ロンゴミ入れてる奴自体ほぼいないけど

    219 22/06/04(土)00:01:36 No.934687142

    >闇誘はたまーに2枚引いたまま手札全部飛んで割れる人がいる >ギャンブラーすぎだろ ゴミばっかで初動もできねぇと賭けるしかねぇんだ 割れた

    220 22/06/04(土)00:01:47 No.934687211

    >むしろ遊戯王に良環境なんてある? 正直EMemとかSPIRAL環境くらいはっちゃけてる方が個人的には良環境だと思ってる 一強は楽しい

    221 22/06/04(土)00:01:50 No.934687239

    5~6妨害がアベレージのドライトロンと完全封殺のロンゴミで揉まれすぎたせいか麻痺してる気もする

    222 22/06/04(土)00:01:52 No.934687258

    >闇誘はたまーに2枚引いたまま手札全部飛んで割れる人がいる >ギャンブラーすぎだろ やらなきゃ死ぬんだからやってみる価値はありますぜ

    223 22/06/04(土)00:01:53 No.934687265

    >>手札誘惑だらけだから壺や闇の誘惑通してくれてありがとう!! >事故ってるだけじゃねえか! 事故ってる時にドキドキしながら通してくれたら引いたカードでバーカバーカ言いながら展開する これが駆け引きと囮

    224 22/06/04(土)00:02:01 No.934687314

    スレ画にサンボルライストして意気揚々と展開始めたら誘発で止められてエンドするのが俺だ

    225 22/06/04(土)00:02:11 No.934687376

    >MDは環境違うし一発芸が強ければ強いほどガチで強い 実際壊獣含めた捲り札フル投入だし執拗にバック除去してくるから刺さるのにはトコトン刺さるんだよね

    226 22/06/04(土)00:02:12 No.934687379

    >闇誘はたまーに2枚引いたまま手札全部飛んで割れる人がいる >ギャンブラーすぎだろ 手札全損ってことは元の手札もダメダメで動けないってことやるしかねえ だめだったよ

    227 22/06/04(土)00:02:46 No.934687621

    ペガサスでもなきゃ誘発に最善手うてねーよ

    228 22/06/04(土)00:03:01 No.934687731

    お祈りしながら闇の誘惑2ドローで闇引いたときが一番楽しいまである

    229 22/06/04(土)00:03:13 No.934687816

    シングル戦で真面目に浮幽さくらの採用が検討される環境なんか全部クソや

    230 22/06/04(土)00:03:14 No.934687828

    あの頃はよかったなあ ちょっとサイエンとカタパ並べるくらいで今よりデュエルになってたよ

    231 22/06/04(土)00:03:38 No.934687969

    >>こっちが増G打ってもお構いなしに展開して結果手札10枚以上にされたときは何考えてんだコイツってなった >>どう考えても手札そんだけあったならいくらでも突破できるだろ… >1キルとかロンゴミならわからんでもない 相手相剣だったよ… いくらなんでもセキショウショウエイドラガイトに信頼置きすぎだろ…ってなった まあ殺目も出てきて実質4妨害だったけどそれでもさぁ…

    232 22/06/04(土)00:03:44 No.934688001

    >ペガサスでもなきゃ誘発に最善手うてねーよ エスパー絽場でもうてるぞ

    233 22/06/04(土)00:03:45 No.934688014

    だいたいルガル双竜リボルトと同じくらいのパワーがセキショウバロネス暗転

    234 22/06/04(土)00:03:50 No.934688057

    サイバー流は大体前からクソだったジャンッ!!!

    235 22/06/04(土)00:03:50 No.934688058

    なんとかなれーっ!は楽しいからな…

    236 22/06/04(土)00:03:52 No.934688078

    >闇の誘惑は使う時点でほぼ未開かサンドラだけど止めるかな…止めるかも… サンドラだったとして誘惑スルーしたあとにバロネス切るとこどこだろ 融合に合わせれば打点超えれないかな

    237 22/06/04(土)00:03:58 No.934688111

    ウィッチクラフトで安定するまであれこれやったけど 結局うららをどこで食らっても動けるよう うらら食らうカードを大量に用意するだったな できれば芝を通したい まず名推理 次にまぁおそらく意味ないけどクリエイション 次に下級効果 その後で芝 の後に左腕 何かしら動けるようになって楽しくなったよ

    238 22/06/04(土)00:04:04 No.934688153

    闇の誘惑使って全部手札消える場面ってどの道使わないといけない状況だからな…

    239 22/06/04(土)00:04:06 No.934688165

    どうせみんな勇者になる

    240 22/06/04(土)00:04:14 No.934688231

    結局相剣の強みは少ないリソースでセキショウバロネス立てつつ場合によっては更に妨害追加できる安定性ってことで良い?

    241 22/06/04(土)00:04:35 No.934688363

    >ふわんだりぃずちょうだい! やたら神格化してるやついるけどふわんって環境に顔もだせない中堅テーマだぞ

    242 22/06/04(土)00:04:39 No.934688388

    >エスパー絽場でもうてるぞ ソーシャルハッキング禁止しろ

    243 22/06/04(土)00:05:13 No.934688629

    >結局相剣の強みは少ないリソースでセキショウバロネス立てつつ場合によっては更に妨害追加できる安定性ってことで良い? そこまでは基本としてうらら刺さらないとか程度は加えた方がいいと思う

    244 22/06/04(土)00:05:19 No.934688673

    >やたら神格化してるやついるけどふわんって環境に顔もだせない中堅テーマだぞ そんな事はどうでもいいんだ 俺が使いてぇ それ以外に何が必要なんだ?

    245 22/06/04(土)00:05:22 No.934688704

    ふわん神格化の風潮マジで謎なんだよな 害鳥だって定型があるからなのか…?

    246 22/06/04(土)00:05:23 No.934688706

    闇の誘惑ってキーパーツ揃えるために使ってくれみたいな面してるけどハンドの闇の数はだいたい減るからな...

    247 22/06/04(土)00:05:40 No.934688817

    MDならむしろゴッズやヴレインズ勢がインチキしそうだ…

    248 22/06/04(土)00:05:44 No.934688847

    >>むしろ遊戯王に良環境なんてある? >正直EMemとかSPIRAL環境くらいはっちゃけてる方が個人的には良環境だと思ってる >一強は楽しい 色んなデッキが活躍とかハッキリ言ってつまんないからね

    249 22/06/04(土)00:05:48 No.934688879

    >どうせみんな勇者になる nsで効果発動から展開するタイプはどうすればいいんですか?

    250 22/06/04(土)00:05:52 No.934688900

    先攻制圧部屋 もう寝るけど部屋は立てておくので好きに先攻制圧してどうぞ 起きたら爆破します 対戦447979 観戦834446

    251 22/06/04(土)00:05:53 No.934688904

    >やたら神格化してるやついるけどふわんって環境に顔もだせない中堅テーマだぞ むしろ嫌がらせだけは一丁前な中堅とかめっちゃ好かれそうだよ

    252 22/06/04(土)00:05:53 No.934688912

    安定してるデッキは羨ましい 俺のデッキなんて3試合に一度は先行なのにモンスターすら出せないんだぞ

    253 22/06/04(土)00:05:57 No.934688929

    >ふわん神格化の風潮マジで謎なんだよな >害鳥だって定型があるからなのか…? シングルで強くなりやすい毛色だからだろ

    254 22/06/04(土)00:06:00 No.934688948

    実際先行ふわんの制圧って強いの?

    255 22/06/04(土)00:06:05 No.934688989

    ドライトロンの後釜を皆待ち望んでるんだ

    256 22/06/04(土)00:06:06 No.934688992

    60枚デッキが闇の誘惑でネクロフェイス落として展開してくる光闇除外デッキの爆発力にはびっくりしたわ

    257 22/06/04(土)00:06:07 No.934689012

    紙だと安いから流行っただけなのを知らないエアプがよく持ち上げてるよねふわん

    258 22/06/04(土)00:06:08 No.934689021

    ふわんはなんか無性に腹が立つ

    259 22/06/04(土)00:06:17 No.934689095

    >>どうせみんな勇者になる >nsで効果発動から展開するタイプはどうすればいいんですか? 勇者になれ

    260 22/06/04(土)00:06:23 No.934689140

    キミも一切出張を許さないサイバースデッキを組まないか!?

    261 22/06/04(土)00:06:40 No.934689236

    >nsで効果発動から展開するタイプはどうすればいいんですか? そんなデッキ使うやつが悪い

    262 22/06/04(土)00:06:43 No.934689266

    この初動はブラフ…よし妨害使ったな…これもブラフ頼む妨害使ってくれ…よし!本命の今まで一枚も公開領域に見せてないサブテーマのデッキ融合だああああああ!!!ってやってるときが一番楽しい

    263 22/06/04(土)00:06:43 No.934689270

    >安定してるデッキは羨ましい >俺のデッキなんて3試合に一度は先行なのにモンスターすら出せないんだぞ 本当に何使ってるの……?

    264 22/06/04(土)00:06:45 No.934689285

    だって紙プレイヤーがみんな ふわんは誘発もメタ罠も刺さらないシングル最強だって…

    265 22/06/04(土)00:07:04 No.934689410

    >結局相剣の強みは少ないリソースでセキショウバロネス立てつつ場合によっては更に妨害追加できる安定性ってことで良い? はい あとはうららほぼ刺さらなかったり1つ位誘発食らっても下振れしてなければとりあえずセキショウ暗転までは行きやすいのも安定性が凄い

    266 22/06/04(土)00:07:07 No.934689430

    先行型じゃなくてサスティナブルなテーマだからエコだよ

    267 22/06/04(土)00:07:13 No.934689482

    >正直EMemとかSPIRAL環境くらいはっちゃけてる方が個人的には良環境だと思ってる >一強は楽しい 一強でも遊んでみると楽しい環境はあるけどEMEm環境はあまりにも先攻ゲーすぎて無理だった… スパイ環境はリンクスやってたから知らない

    268 22/06/04(土)00:07:47 No.934689716

    失礼なことを言うけど紙プレイヤーで環境経験者を自称してる方々は八割型誇張入ってんだろと思ってる そんなにcsとか公認ガチで挑んでる層が多いとは思えない

    269 22/06/04(土)00:07:48 No.934689732

    >だって紙プレイヤーがみんな >ふわんは誘発もメタ罠も刺さらないシングル最強だって… むしろ無限もうららもドロバ刺さる不安定さなのに…

    270 22/06/04(土)00:07:53 No.934689765

    高速中速低速は理解してると環境が分かりやすいよね 相剣は中速のほどほどの妨害をリソース残しながら構えるデッキ

    271 22/06/04(土)00:08:15 No.934689914

    なんと言われようがBFが1番好きだよ 黒い旋風気持ちいい

    272 22/06/04(土)00:08:17 No.934689938

    虚無空間とスキドレと帝王空間とマクロコスモスをモリモリに盛って問題なく動けるテーマってだけだから ただのパワーアップ版帝王だよ

    273 22/06/04(土)00:08:24 No.934689978

    サイバース縛りでも斬機は先攻後攻どっちも脆すぎて早くサーキュラーきてほしい

    274 22/06/04(土)00:08:27 No.934689997

    ふわんはアトラクター使えるのが強みなんじゃないかな 引けるかどうかはしらん

    275 22/06/04(土)00:08:29 No.934690015

    デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな

    276 22/06/04(土)00:08:54 No.934690184

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな ソースは?

    277 22/06/04(土)00:09:00 No.934690219

    MDだと3試合に1枚は見るが……

    278 22/06/04(土)00:09:04 No.934690250

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな 使われてはいるんじゃないかな…

    279 22/06/04(土)00:09:21 No.934690347

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな どこの次元の話? 侵略戦争しに行くから教えてよ

    280 22/06/04(土)00:09:24 No.934690367

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな え?しょっちゅう見ない?

    281 22/06/04(土)00:09:28 No.934690395

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな ランクマ潜ってこい

    282 22/06/04(土)00:09:32 No.934690415

    MDのふわんはシングル戦だからって言うけど勇者相手もトークンコレクター使いづらい環境だからなあ って事で私はそんなに強くないであろうふわんだりいず握ります

    283 22/06/04(土)00:09:33 No.934690420

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな 何が見えてるの…?

    284 22/06/04(土)00:09:35 No.934690436

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな    ?

    285 22/06/04(土)00:09:40 No.934690481

    デスフェニ強いけど使ってつまらんかった ただの横に並べるだけのカードなはずだがなんでだ

    286 22/06/04(土)00:09:42 No.934690497

    デスフェニ使われてないはさすがに逆張りだけど遊戯王が滅びますぞーって日蓮してたヤツらは正直……ってなってる

    287 22/06/04(土)00:09:46 No.934690525

    デスフェニは実装された直後はいっぱい見たけどなんか最近見ない 事故率増えるからかな

    288 22/06/04(土)00:09:46 No.934690526

    怒涛のチェーン

    289 22/06/04(土)00:10:00 No.934690632

    >結局相剣の強みは少ないリソースでセキショウバロネス立てつつ場合によっては更に妨害追加できる安定性ってことで良い? うららGニビルに対するケア手段がある誘発の受けの良さ ヴィシュダ白エク龍淵といった召喚権使わない後攻の手数の多さ デッキスロットの豊富さからくる手札誘発の入れやすさ ここら辺もある

    290 22/06/04(土)00:10:09 No.934690707

    botを排除できなかった世界線の話かな…

    291 22/06/04(土)00:10:17 No.934690770

    デスフェニでデスフェニを洗う展開マジ不毛

    292 22/06/04(土)00:10:21 No.934690810

    デスフェニがゆっくり腕をあげるの強者感あって好き

    293 22/06/04(土)00:10:22 No.934690817

    デスフェニよりは相剣の方が多いけどデスフェニがいない方が大分環境が健全なのもまたそうだよ

    294 22/06/04(土)00:10:23 No.934690825

    >ふわんはアトラクター使えるのが強みなんじゃないかな >引けるかどうかはしらん アトラクター使いたいならカグヤ握った方がコイントスに悩まされずに良さそうな気がする

    295 22/06/04(土)00:10:30 No.934690885

    >ふわんはアトラクター使えるのが強みなんじゃないかな >引けるかどうかはしらん 2枚目以降が腐る札を3積みするのは辛いよね

    296 22/06/04(土)00:10:32 No.934690900

    >デスフェニ強いけど使ってつまらんかった >ただの横に並べるだけのカードなはずだがなんでだ 詰まるつまらないでなくおまけカードだから

    297 22/06/04(土)00:10:34 No.934690911

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな 寧ろみんな使った上で所詮一妨害だなってなってる感じ 抱擁使えば簡単に処理できるし ところでこの無傷のバロネスどうしよう

    298 22/06/04(土)00:10:37 No.934690929

    >デスフェニとか散々騒いだ割に全然使われてないのが露呈したからな まず紙と違って最初からフューデスが準なのを考慮してくれ

    299 22/06/04(土)00:10:41 No.934690949

    勇者とかいうのも精々指名者枠が増えるだけだし全然大したことないよね

    300 22/06/04(土)00:10:43 No.934690963

    みんなで使えば怖くない

    301 22/06/04(土)00:10:48 No.934690991

    なんなら普通に相剣もデスフェニ入れてるし

    302 22/06/04(土)00:11:03 No.934691113

    >デスフェニ使われてないはさすがに逆張りだけど遊戯王が滅びますぞーって日蓮してたヤツらは正直……ってなってる ドライトロンごときでイライラしてるやつ多かったからね… それ以上の理不尽の勇者デスフェニ来たらヤバそうと思ってたよ

    303 22/06/04(土)00:11:04 No.934691120

    対戦相手はよく出すけど俺は抜いたな ハリラドン天威相剣にはいらなかった

    304 22/06/04(土)00:11:12 No.934691167

    相剣はMDのランクマの仕様に噛み合いすぎてるのが強み

    305 22/06/04(土)00:11:18 No.934691213

    デスフェニは見るけどそれ以上に相剣を見る 飽きた死ね

    306 22/06/04(土)00:11:56 No.934691457

    相剣は相手しても展開はやいからわりと好き

    307 22/06/04(土)00:12:01 No.934691484

    ダルクが来ればデスフェニ対策になるんだけどな

    308 22/06/04(土)00:12:06 No.934691524

    D

    309 22/06/04(土)00:12:16 No.934691590

    VFDもデスフェニも大した事なかったしどうせ勇者ってのも大した事しないんでしょ?

    310 22/06/04(土)00:12:18 No.934691602

    ゴードンゴーキンが使い難いのは無視できない難点だよねデスフェニ

    311 22/06/04(土)00:12:30 No.934691678

    VFDでギャーギャー言ってた奴らがデスフェニに移った感

    312 22/06/04(土)00:12:30 No.934691680

    抗戦は撃ったらリソース回復するけど暗転は回復しないから圧が違うな

    313 22/06/04(土)00:12:39 No.934691761

    >なんなら普通に相剣もデスフェニ入れてるし これ相性悪くないのって見てて思う ただでさえ事故率高いしアナコンダついでに出せないし

    314 22/06/04(土)00:12:44 No.934691803

    >相剣は相手しても展開はやいからわりと好き 天威相剣は?

    315 22/06/04(土)00:12:45 No.934691808

    スピードロイド使ってから相剣使ってみたらこいつら何でこんな気安く8と10を並べられるんだよおかしいだろって気持ちになるなった まだ使い始めたところだけどこれって他と組み合わせたらもっと並べ立てれたりするの?

    316 22/06/04(土)00:12:55 No.934691867

    正直デスフェニで騒ぎ過ぎた 蓋を開けてみれば確かにうざいけど俺のデッキにも入るし何よりドライトロンよりマシじゃん!!って空気になったせいで どんなに勇者はヤバいふわんはヤバいって言ってもまたまたー紙の人はいつも言うことが大袈裟だなーって感じになりつつある

    317 22/06/04(土)00:12:58 No.934691878

    意外とデスフェニ用に入れた墓穴屋敷わらしが普通に妨害として優秀でそのまま勝てる

    318 22/06/04(土)00:13:06 No.934691925

    こいつら2体で超融合したい

    319 22/06/04(土)00:13:11 No.934691962

    制圧力の理不尽さで言えばアルデクロンゴミの方が上だしな

    320 22/06/04(土)00:13:32 No.934692105

    じゃあもうみんなでうららも増Gも抜こう 健全な遊戯王を目指そう

    321 22/06/04(土)00:13:34 No.934692122

    >まだ使い始めたところだけどこれって他と組み合わせたらもっと並べ立てれたりするの? セフィラ相剣とかだともっと展開できるんじゃない

    322 22/06/04(土)00:13:48 No.934692227

    >意外とデスフェニ用に入れた墓穴屋敷わらしが普通に妨害として優秀でそのまま勝てる カガリの効果無効にできるのいいよね

    323 22/06/04(土)00:14:01 No.934692314

    >じゃあもうみんなでうららも増Gも抜こう >健全な遊戯王を目指そう へや立てろ

    324 22/06/04(土)00:14:04 No.934692336

    VFDは普通にしんどいよ

    325 22/06/04(土)00:14:10 No.934692382

    先行番長が不在になって先行の立場が若干弱いな

    326 22/06/04(土)00:14:13 No.934692400

    vfdよりロンゴミの方が怖い まじでなんもできないじゃん

    327 22/06/04(土)00:14:39 No.934692582

    >意外とデスフェニ用に入れた墓穴屋敷わらしが普通に妨害として優秀でそのまま勝てる わらしは相剣には刺さらないのがちょっと困るけど墓穴止められるの便利だよね

    328 22/06/04(土)00:14:44 No.934692627

    相剣のいつもの盤面はフィールド外で発動する効果は止めないからまだやりやすさはある 宣告者どもはそれすらさせなかったからな…

    329 22/06/04(土)00:14:47 No.934692643

    そもそもMDから始めた人らは宣告者とかロンゴミに脳を破壊されちゃってるから… 制圧が基本みたいに思い込んでる

    330 22/06/04(土)00:14:48 No.934692644

    >制圧力の理不尽さで言えばアルデクロンゴミの方が上だしな 鉄獣も上だよ

    331 22/06/04(土)00:14:49 No.934692652

    >こいつら2体で超融合したい ノーデンを融合召喚!

    332 22/06/04(土)00:14:56 No.934692695

    【先攻アルデク】はもう見れないからな…

    333 22/06/04(土)00:15:06 No.934692758

    >制圧力の理不尽さで言えばアルデクロンゴミの方が上だしな うおおおお無効無効無効無効無効無効はマジでストレスで病気になるかと思った それに比べたら何来てもまぁ…

    334 22/06/04(土)00:15:07 No.934692769

    抹殺の指名者はなんで作ったか謎 入れられるから3枚入れるけどさ

    335 22/06/04(土)00:15:12 No.934692811

    >じゃあもうみんなでうららも増Gも抜こう >健全な遊戯王を目指そう 遊戯こいつジャンド使うジャンドジャンド

    336 22/06/04(土)00:15:16 No.934692842

    VFD立てるまで回させたら VFD出てこなくても詰んでるし…

    337 22/06/04(土)00:15:21 No.934692880

    わらしちゃんは誰も警戒してないのか抹殺されることも全然ないよね

    338 22/06/04(土)00:15:29 No.934692939

    >VFDは普通にしんどいよ ハリラドンVFDならまあ手札次第で何とか VFD朱雀はもう無理…

    339 22/06/04(土)00:15:35 No.934692994

    ロンゴミは立つまでの過程であらゆる誘発が刺さりまくるからな… 相剣は顕現エクレシア以外うらら刺さらないし

    340 22/06/04(土)00:15:35 No.934693002

    >【先攻アルデク】はもう見れないからな… 二度と来んな!

    341 22/06/04(土)00:15:39 No.934693034

    デスフェニはやばいんだけど相剣を見る比重大きすぎてね...

    342 22/06/04(土)00:15:40 No.934693048

    >これ相性悪くないのって見てて思う >ただでさえ事故率高いしアナコンダついでに出せないし 白エク反復横跳びもあるしフューデス素引きが強いから同時に強襲されない限りはそんなにかな アナコンダは途中で展開止められた時くらいしか出さないけど

    343 22/06/04(土)00:15:41 No.934693051

    >【先攻アルデク】はもう見れないからな… 出来るぞ今でも ただ安定感が無くなっただけ

    344 22/06/04(土)00:15:45 No.934693076

    >じゃあもうみんなでうららも増Gも抜こう >健全な遊戯王を目指そう そんな事したらURデッキが枚数目減りしてしまう

    345 22/06/04(土)00:15:51 No.934693112

    >わらしちゃんは誰も警戒してないのか抹殺されることも全然ないよね 実際殆ど見ないからなあ

    346 22/06/04(土)00:16:00 No.934693174

    鉄獣はドライトロン幻影よりは初動のパターンが少ないからまだ誘発で潰しやすい

    347 22/06/04(土)00:16:07 No.934693226

    でも初動で無効持ちが立つらしい勇者はマジで怖い ニビルの価値暴落するのかな

    348 22/06/04(土)00:16:19 No.934693304

    スタンバイ効果を泡影で止めてやろうとしたらお相手きっちりケアしてきてこいつやるじゃんってなったからvfdちょっと好きだよ

    349 22/06/04(土)00:16:22 No.934693335

    先行アルデクはマジで無法オブ無法すぎた…無駄な誘発積む必要ねえから安定感も凄いし

    350 22/06/04(土)00:16:25 No.934693362

    今なら勇者でゴミ入れつつ手札2枚使って1妨害立てるぐらいなら泡ヴェーラー増やした方がマシなんじゃないかと思う 抹殺無制限だし

    351 22/06/04(土)00:16:33 No.934693418

    わらしとうららは見る 他の誘発娘はどうだ

    352 22/06/04(土)00:16:36 No.934693448

    鉄獣とかイグニスターは制圧崩せないと次のターンで即アクセス飛んでくるイメージ

    353 22/06/04(土)00:16:38 No.934693466

    アルデクとかロンゴミは制圧力が高いというよりただのオーバーキルだから… 普通に止める分には相剣程度で充分止まる

    354 22/06/04(土)00:16:48 No.934693544

    >これ相性悪くないのって見てて思う >ただでさえ事故率高いしアナコンダついでに出せないし フューデスを入れることで相剣の1枚初動が5枚になって安定性が増すぞ!

    355 22/06/04(土)00:16:54 No.934693597

    無限泡影1枚で5ロンゴミ成立しなくなるからな もっと妨害を入れるのです

    356 22/06/04(土)00:16:55 No.934693607

    鉄獣は共通効果で出て来たリンクモンスターが蘇生制限満たさないのは覚えておくといいかも

    357 22/06/04(土)00:16:58 No.934693634

    相剣には幽鬼うさぎだ

    358 22/06/04(土)00:16:58 No.934693636

    ドライトロン同士が戦うことはないという意味がわかると怖い話

    359 22/06/04(土)00:17:04 No.934693668

    うさぎちゃんもそろそろ見るようになるかな?ズンパス更新でURcp溜まるし

    360 22/06/04(土)00:17:05 No.934693677

    役割違うのはわかるがうららちゃんが完成系すぎて…

    361 22/06/04(土)00:17:10 No.934693709

    カグヤ使ってる身からするとやりやすい相手 わかってる相手はバロネスではなく承影出してくるけど

    362 22/06/04(土)00:17:38 No.934693926

    >わらしちゃんは誰も警戒してないのか抹殺されることも全然ないよね 前環境だと入れ特だったけど今は抜いた

    363 22/06/04(土)00:17:55 No.934694052

    >2枚目以降が腐る札を3積みするのは辛いよね 一応ふわんなら2回以上使えることもあるよ

    364 22/06/04(土)00:18:02 No.934694101

    うさぎは何気に禁テレ対応だから電脳なら無理なく入る

    365 22/06/04(土)00:18:07 No.934694139

    >前環境だと入れ特だったけど今は抜いた デスフェニ止めれるのは便利じゃない?

    366 22/06/04(土)00:18:16 No.934694193

    プランキッズが増えた気がする 絵がキモいから嫌い

    367 22/06/04(土)00:18:17 No.934694196

    >アルデクとかロンゴミは制圧力が高いというよりただのオーバーキルだから… >普通に止める分には相剣程度で充分止まる まあ相剣ミラーでヴィシュダやら白エクやら出されるとそこそこきつかったりする

    368 22/06/04(土)00:18:17 No.934694199

    >鉄獣とかイグニスターは制圧崩せないと次のターンで即アクセス飛んでくるイメージ 制圧崩せなきゃどれ相手でも終わりだしなぁ… 罠連中除いたら

    369 22/06/04(土)00:18:18 No.934694206

    >わかってる相手はバロネスではなく承影出してくるけど わかってる状況がないから無理なんだよなぁ

    370 22/06/04(土)00:18:22 No.934694235

    幽鬼うさぎはいいぞ 相剣にも使えるしヌメロンにも刺さる

    371 22/06/04(土)00:18:23 No.934694238

    抹殺意識して汎用カードの流行変わってるのはなんか健全な気がする

    372 22/06/04(土)00:18:37 No.934694330

    幻影勇者がヘイトを向けられることもなく普通に受け入れられそうでよかった

    373 22/06/04(土)00:18:42 No.934694374

    弁天3ドライトロンはうららとヴェーラーあってもアルデク出てくるしマジでなんなの

    374 22/06/04(土)00:18:53 No.934694441

    >カグヤ使ってる身からするとやりやすい相手 ブロートス出されて悶絶したわ

    375 22/06/04(土)00:19:05 No.934694545

    >幻影勇者がヘイトを向けられることもなく普通に受け入れられそうでよかった うるせぇ死ね

    376 22/06/04(土)00:19:12 No.934694585

    幻影使ってるとスレ画+泡影くらいなら捲った上で妨害残せるから好き

    377 22/06/04(土)00:19:21 No.934694645

    デスフェニ抑止論

    378 22/06/04(土)00:19:23 No.934694655

    最近はあんまり見ないけどアポロウーサにもよく効くんだよなうさぎ

    379 22/06/04(土)00:19:42 No.934694792

    >わかってる状況がないから無理なんだよなぁ 先行譲ってきたときとか……

    380 22/06/04(土)00:20:06 No.934694956

    >弁天3ドライトロンはうららとヴェーラーあってもアルデク出てくるしマジでなんなの 初手バンアル弁天だとバンうらら神巫ヴェーラーでも貫通してアルデク立てられるな

    381 22/06/04(土)00:20:18 No.934695057

    うさぎはヌメロンネットワークにぶつけると超気持ちよさそうだけどやったことはない てか入れてない

    382 22/06/04(土)00:20:35 No.934695171

    >初手バンアル弁天だとバンうらら神巫ヴェーラーでも貫通してアルデク立てられるな 死んでくれて心からありがとう

    383 22/06/04(土)00:20:38 No.934695187

    先攻譲るとヌメロン警戒で何も立てないとかあるの勘弁してくれ アルファ出せないだろ

    384 22/06/04(土)00:20:38 No.934695191

    >>わかってる相手はバロネスではなく承影出してくるけど >わかってる状況がないから無理なんだよなぁ 流石に最近は先行渡されたらカグヤ警戒するだろう

    385 22/06/04(土)00:20:44 No.934695234

    ウサギは試したいけどURなのがな

    386 22/06/04(土)00:20:47 No.934695257

    勇者来ても中速でプレイング難しい幻影勇者よりも天威勇者の方が人気出そう

    387 22/06/04(土)00:20:52 No.934695293

    先攻10シンクロ出せる状態でバロネスより照英優先した方がぶっ刺さるなんてわからんよね なんで俺ん時に照英出すの!?サイキックなの!?

    388 22/06/04(土)00:21:07 No.934695408

    >カグヤ使ってる身からするとやりやすい相手 >わかってる相手はバロネスではなく承影出してくるけど バロネスで泡沫止めれたとしてセキショウの妨害に賭けるなら怪獣投げられても暗転が機能する照英の方が強い気がするよ

    389 22/06/04(土)00:21:13 No.934695459

    >先行アルデクはマジで無法オブ無法すぎた…無駄な誘発積む必要ねえから安定感も凄いし アレがイヤだったのはコイントスに負けたら回線切断も大いにあったと思う

    390 22/06/04(土)00:21:23 No.934695525

    うさぎはリンク1初動の蠱惑魔等も結構潰せる

    391 22/06/04(土)00:21:23 No.934695533

    幻影勇者普通に難しいし別にヘイト集めなそう

    392 22/06/04(土)00:21:29 No.934695577

    >デスフェニ抑止論 環境トップの相剣がデスフェニ使わなくても強くて環境中堅の方がデスフェニ活用してるのは健全な気がする デスフェニ1枚で積む環境下位は知俺管

    393 22/06/04(土)00:21:33 No.934695602

    閃刀姫だと両方破壊なりして結構どうにかなったりする ならなかったりもする

    394 22/06/04(土)00:21:35 No.934695610

    >>わかってる状況がないから無理なんだよなぁ >先行譲ってきたときとか…… ライスト!パワボン!勝ち!

    395 22/06/04(土)00:21:42 No.934695674

    >うさぎはヌメロンネットワークにぶつけると超気持ちよさそうだけどやったことはない >てか入れてない うさぎは場に出た時に効果発動するモンスターに全部刺さるからほぼ腐らんよ おまけでバック割れると考えよう

    396 22/06/04(土)00:21:43 No.934695689

    >先攻譲るとヌメロン警戒で何も立てないとかあるの勘弁してくれ >アルファ出せないだろ これあるからアルファの枚数減らしたな あとバウンスがフリチェじゃないのが…

    397 22/06/04(土)00:21:58 No.934695785

    これに虚無空間伏せてたときほぼ勝てる

    398 22/06/04(土)00:22:09 No.934695833

    >先攻10シンクロ出せる状態でバロネスより照英優先した方がぶっ刺さるなんてわからんよね >なんで俺ん時に照英出すの!?サイキックなの!? 前の試合でバロネス使って負けたから気分で

    399 22/06/04(土)00:22:24 No.934695972

    相剣のときパーツ揃えたって人も多そうなのが天威型のが流行りそう説に拍車をかける 幻影も結構安くてオススメなんだけどね

    400 22/06/04(土)00:22:32 No.934696029

    >先攻10シンクロ出せる状態でバロネスより照英優先した方がぶっ刺さるなんてわからんよね >なんで俺ん時に照英出すの!?サイキックなの!? 所詮二ビルなり抱擁なりヴェーラー投げればただの3000バニラだもの 先行なら墓地に有用なモンスターが眠ってる訳でも無し

    401 22/06/04(土)00:22:38 No.934696069

    バロネス突破できなかったら召喚権使わず盤面戻されるの腹立つ だから守備表示で立てて

    402 22/06/04(土)00:22:43 No.934696098

    虚無空間とか自ターンサイフレは特殊勝利感ある

    403 22/06/04(土)00:23:01 No.934696214

    最近のカグヤは泡影三戦3積みだろうからショウエイ出されても寝取ればいいだけだからそこまでじゃない?

    404 22/06/04(土)00:23:07 No.934696260

    力のイグニスター、技の相剣なイメージ先行制圧は

    405 22/06/04(土)00:23:17 No.934696319

    >>>わかってる状況がないから無理なんだよなぁ >>先行譲ってきたときとか…… >ライスト!パワボン!勝ち! ダイヤでサイバー見れたら感動が先に来るわ

    406 22/06/04(土)00:23:30 No.934696410

    虚無空間の効果考えた奴馬鹿だと思う

    407 22/06/04(土)00:23:47 No.934696517

    相手してて照英の方がめんどくさいコト多いからセキ照英の構え基本してる

    408 22/06/04(土)00:23:50 No.934696535

    鉄獣がマジで強い アイツラおかしい

    409 22/06/04(土)00:23:51 No.934696550

    >アレがイヤだったのはコイントスに負けたら回線切断も大いにあったと思う まあ前期の月初めのランクマでこいつらはコイントス切断無くてもウザいな…って身に染みたけどね コイントス切断合った方が強かっただろうけどなくても普通に強いわ

    410 22/06/04(土)00:23:52 No.934696556

    天威勇者は長すぎるし盤面堅すぎてだるい

    411 22/06/04(土)00:24:07 No.934696661

    >虚無空間とか自ターンサイフレは特殊勝利感ある ガンマにうらら打つのが有用な時って増Gに打たれたときくらいだよね でも光るからやっちゃう

    412 22/06/04(土)00:24:09 No.934696683

    >最近のカグヤは泡影三戦3積みだろうからショウエイ出されても寝取ればいいだけだからそこまでじゃない? カグヤといえばフルモンだと思ってたけど最近違うのか

    413 22/06/04(土)00:24:10 No.934696695

    >虚無空間の効果考えた奴馬鹿だと思う 自分も展開できなくなる重大なデメリットあるんだが?

    414 22/06/04(土)00:24:14 No.934696718

    先攻譲ってヌメロンやカグヤだと思わせて列車でドーン!!が結構決まる

    415 22/06/04(土)00:24:18 No.934696736

    >力のイグニスター、技の相剣なイメージ先行制圧は はりdラドンボウテンコウからの5妨害は考えた人天才だわ バロネスでガイザー割るのとか美しい

    416 22/06/04(土)00:24:18 No.934696739

    >虚無空間の効果考えた奴馬鹿だと思う まさか先行制圧で使われるとは思っていなかった… 開発者の脳みそなろう並かな?

    417 22/06/04(土)00:24:42 No.934696890

    相剣馬鹿みたいに多いからしんどい 相剣と相性が悪いデッキ使うのが嫌になるぐらい多い 勇者やふわん来てもっと環境を地獄にしてみんなにもこの気持ちを味わってほしい

    418 22/06/04(土)00:24:49 No.934696958

    今はあんま見ないけどボウテンコウ九支まじで厄介だなって てかカウンター罠って強いわ……

    419 22/06/04(土)00:24:57 No.934697006

    鉄獣は無理なくデスフェニと組めるのもいいね 双龍デスフェニ抗戦の盤面を作りやすい

    420 22/06/04(土)00:25:04 No.934697052

    >カグヤといえばフルモンだと思ってたけど最近違うのか 雪花準になったので普通に魔法とか混ぜる型も増えてきた

    421 22/06/04(土)00:25:14 No.934697133

    相剣増えるたび相剣に対してのエスパー能力が磨かれていく

    422 22/06/04(土)00:25:15 No.934697152

    簡単に出せさえするとシンクロの対応力すげえなってなる… 他のエクストラモンスターに比べると効果のスケールが一回りくらい違うと思う

    423 22/06/04(土)00:25:16 No.934697154

    >これに虚無空間伏せてたときほぼ勝てる なんなら虚無空間だけでもう勝てるレベルだよ

    424 22/06/04(土)00:25:20 No.934697200

    >相剣馬鹿みたいに多いからしんどい >相剣と相性が悪いデッキ使うのが嫌になるぐらい多い >勇者やふわん来てもっと環境を地獄にしてみんなにもこの気持ちを味わってほしい 言われなくてもドライトロン環境の時にみんな味わっただろ

    425 22/06/04(土)00:25:24 No.934697238

    >鉄獣がマジで強い >アイツラおかしい 下級の共通効果止めると一気に苦しくなるぞ 現環境だと抱擁ヴェーラー増えてるから特に それでも展開してきたりリボルト素引きされてたら上振れだから諦めろ

    426 22/06/04(土)00:25:29 No.934697275

    >鉄獣がマジで強い >アイツラおかしい フラクトールにうらら打つとき毎回ガンマ握れてないことを全力で祈ってるわ

    427 22/06/04(土)00:25:46 No.934697428

    カグヤは事故ったときが怖すぎて雪花型を手放せない… 手札補充する手段少ないし…

    428 22/06/04(土)00:25:52 No.934697474

    >今はあんま見ないけどボウテンコウ九支まじで厄介だなって >てかカウンター罠って強いわ…… 前後ろ分かれてるしデッキバウンスだし落ちたチョウホウがうららとか引っ張ってくるし無駄が全くない

    429 22/06/04(土)00:25:58 No.934697513

    アライバルさえ立てればなんとかなる

    430 22/06/04(土)00:26:08 No.934697571

    天威相剣後攻でも容易にめくれるのが楽しいねこれ ヴィシュタ出しまーす

    431 22/06/04(土)00:26:13 No.934697613

    さっき虚無空間割ろうとしたのか相手の未界域がビッグフット使ったら残りハンド2になるまで引けないまま割れてってかわうそ…ってなった

    432 22/06/04(土)00:26:39 No.934697765

    ハリラドンに頼りきりだと止められた瞬間詰むから嫌なんだよね

    433 22/06/04(土)00:26:43 No.934697792

    >アライバルさえ立てればなんとかなる 立ちますか?

    434 22/06/04(土)00:26:54 No.934697861

    >アライバルさえ立てればなんとかなる でも4000だとショウエイに殴り殺されるんだよね……

    435 22/06/04(土)00:26:55 No.934697875

    天威勇者の制圧盤面どうすればいいんだ 幻影勇者の制圧盤面はそこまでじゃないけど

    436 22/06/04(土)00:26:55 No.934697876

    >鉄獣がマジで強い >アイツラおかしい 相剣使ってると妨害と後続確保1枚でやれる抗戦が恋しくなる 相剣は手札が良くないと両立できないんだよね…

    437 22/06/04(土)00:27:04 No.934697946

    >ハリラドンに頼りきりだと止められた瞬間詰むから嫌なんだよね トークンコレクターのガキが増えてるしね…

    438 22/06/04(土)00:27:28 No.934698121

    鉄獣は現環境だと別に…

    439 22/06/04(土)00:27:31 No.934698140

    鉄獣相手に後攻手札誘発なしは即サレンダーしてる

    440 22/06/04(土)00:27:47 No.934698234

    これくらいの展開のついでにドローして妨害伏せるデッキしたい 調べてみたが魔轟神はなんかちがうのはわかった

    441 22/06/04(土)00:27:56 No.934698285

    鉄獣は結局デスフェニか十二獣かLLか悩む… どれも一長一短なんだよな

    442 22/06/04(土)00:27:57 No.934698292

    ダランでサーチしない方でもイグニスターって虚無入れてる?Aiランド狙われてすぐ割れそうだから無いかな

    443 22/06/04(土)00:28:02 No.934698315

    >言われなくてもドライトロン環境の時にみんな味わっただろ もう忘れてるみたいだから… やっぱ環境が地獄な方が嬉しいわ苦しむ人間が多くて

    444 22/06/04(土)00:28:12 No.934698369

    ハリラドンは抹殺積める今こそ輝く制限で減ったらだいぶ貫通力落ちると思う

    445 22/06/04(土)00:28:25 No.934698462

    相剣使ってる時の鉄獣相手に勝ち越せてるイメージ無いんだよな… なんか勝負がグダると負けてる気がする

    446 22/06/04(土)00:28:30 No.934698500

    >鉄獣は現環境だと別に… あいつら最強じゃない? 普段何握ってるの?

    447 22/06/04(土)00:28:30 No.934698501

    >鉄獣は無理なくデスフェニと組めるのもいいね >双龍デスフェニ抗戦の盤面を作りやすい その盤面は結構上振れ寄りじゃないかな…

    448 22/06/04(土)00:28:38 No.934698544

    地獄つっても紙と違ってデッキ作るの楽だし勇者と相性いいテーマでデッキ作るだけじゃねぇの?

    449 22/06/04(土)00:28:59 No.934698708

    なんで制圧が緩い環境でも後攻デッキは流行らないんだろうか 爽快感は先行制圧の比じゃないのに

    450 22/06/04(土)00:29:01 No.934698725

    >ハリラドンに頼りきりだと止められた瞬間詰むから嫌なんだよね ハリで止められる文には次のターンでライザー呼んでバロネスか何か出せばいいから良いんだけどラドンで止められるとね… まあハリラドンしなかったら死んでるテーマだけど

    451 22/06/04(土)00:29:02 No.934698733

    >虚無空間の効果考えた奴馬鹿だと思う 7期初頭で9期以降の行く末予測してデベロップできる方がおかしいだろ

    452 22/06/04(土)00:29:06 No.934698769

    >ハリラドンは抹殺積める今こそ輝く制限で減ったらだいぶ貫通力落ちると思う だから勇者ギミックを採用する必要があったんですね

    453 22/06/04(土)00:29:12 No.934698817

    >ダランでサーチしない方でもイグニスターって虚無入れてる?Aiランド狙われてすぐ割れそうだから無いかな エルド増えたから抜いてリブート入れた 先行でも抱擁弾きつつペガサスで割れるから

    454 22/06/04(土)00:29:26 No.934698910

    >7期初頭で9期以降の行く末予測してデベロップできる方がおかしいだろ じゃあとっとと禁止しろよ

    455 22/06/04(土)00:29:27 No.934698918

    そもそも勇者なんか来ても大したことないじゃん 先行のぶん回しが止まらなくなるだけだろ 後攻取ったら即サレするゲームなんだから何が違うのか理解できない

    456 22/06/04(土)00:29:31 No.934698968

    つまりハリラドンする前に妨害置けば良いんだろ?

    457 22/06/04(土)00:29:45 No.934699097

    自分で握っててHEROつよ…って思ってるけど自分だけなんだろうな… 先行より後攻返し率がおかしい

    458 22/06/04(土)00:29:56 No.934699205

    >なんで制圧が緩い環境でも後攻デッキは流行らないんだろうか >爽快感は先行制圧の比じゃないのに 相手のソリティア眺めたくない

    459 22/06/04(土)00:29:56 No.934699211

    ダイヤでよく見たのが相剣幻影鉄獣カグヤヌメロンだったな 5強感ある

    460 22/06/04(土)00:29:57 No.934699220

    >天威勇者の制圧盤面どうすればいいんだ バロネスとカウンター罠にプロートスの残存効果もあるのでよっぽど噛み合わないと無理 誘発で止めたほうがいい

    461 22/06/04(土)00:30:00 No.934699249

    >なんで制圧が緩い環境でも後攻デッキは流行らないんだろうか >爽快感は先行制圧の比じゃないのに ダイヤ帯だと死ぬほど流行ってた記憶しかないが? 相剣の次くらいに見かけたぞ

    462 22/06/04(土)00:30:02 No.934699261

    >地獄つっても紙と違ってデッキ作るの楽だし勇者と相性いいテーマでデッキ作るだけじゃねぇの? 勇者と相性の悪いテーマの怨嗟を聞くのが楽しみなの

    463 22/06/04(土)00:30:17 No.934699384

    >ダランでサーチしない方でもイグニスターって虚無入れてる?Aiランド狙われてすぐ割れそうだから無いかな 基本的に入れ得カードだと思う特殊召喚効果にチェーンの使い捨てでも強いし 勅命は割とデッキ考えないと自爆しがちなんだよな…

    464 22/06/04(土)00:30:25 No.934699447

    アクセスでバック割ったらやぶ蛇から二枚目のしょうえい出て来た凄くビビった 後でお相手のデッキ確認したらピン差しだった

    465 22/06/04(土)00:30:27 No.934699465

    >なんで制圧が緩い環境でも後攻デッキは流行らないんだろうか >爽快感は先行制圧の比じゃないのに だって制圧と違って安定して3~4妨害貫通しながらワンキルとかできないじゃん…

    466 22/06/04(土)00:30:30 No.934699494

    >つまりハリラドンする前に妨害置けば良いんだろ? つまりアラメシア置くんだろ?

    467 22/06/04(土)00:30:33 No.934699521

    >爽快感は先行制圧の比じゃないのに パーツが使い回せない

    468 22/06/04(土)00:30:34 No.934699528

    >なんで制圧が緩い環境でも後攻デッキは流行らないんだろうか >爽快感は先行制圧の比じゃないのに それで先行制圧されたときの苦痛が凄まじいからかなぁ…

    469 22/06/04(土)00:30:46 No.934699611

    >>鉄獣は無理なくデスフェニと組めるのもいいね >>双龍デスフェニ抗戦の盤面を作りやすい >その盤面は結構上振れ寄りじゃないかな… フラクトールor 天キ+鉄獣or 十二獣 だから割と普通じゃない?

    470 22/06/04(土)00:30:54 No.934699666

    >勇者と相性の悪いテーマの怨嗟を聞くのが楽しみなの VFDといいデスフェニといい紙プレイヤーの予想って尽く外すからなぁ…

    471 22/06/04(土)00:31:01 No.934699730

    環境最前線以外のデッキを使ってるやつらをゲラゲラ笑い物にしたいことぐらいわかるでしょ?

    472 22/06/04(土)00:31:05 No.934699761

    >自分で握っててHEROつよ…って思ってるけど自分だけなんだろうな… >先行より後攻返し率がおかしい 強いけどお高くて…

    473 22/06/04(土)00:31:13 No.934699815

    >そもそも勇者なんか来ても大したことないじゃん >先行のぶん回しが止まらなくなるだけだろ >後攻取ったら即サレするゲームなんだから何が違うのか理解できない 先行は絶対に勝って後攻の勝率をどれだけ上げるかってゲームだが

    474 22/06/04(土)00:31:21 No.934699859

    地獄っていうのは対戦ゲーなのに1分経ってもマッチングしないとかそういうのを言うんだ

    475 22/06/04(土)00:31:22 No.934699872

    >自分で握っててHEROつよ…って思ってるけど自分だけなんだろうな… >先行より後攻返し率がおかしい 今のHEROはどこからでもデスフェニ出してくるから結構強いとは思うよ 先行取った時基本の動きしかやることなさそうだな…とは思うけど

    476 22/06/04(土)00:31:33 No.934699962

    >だって制圧と違って安定して3~4妨害貫通しながらワンキルとかできないじゃん… 後攻ワンキルが安定する=デッキ構築不可能レベルの規制が入るだからなあ

    477 22/06/04(土)00:31:36 No.934699983

    >>爽快感は先行制圧の比じゃないのに >パーツが使い回せない 意地悪すぎるよねMDの後攻制圧パーツ

    478 22/06/04(土)00:31:47 No.934700069

    >強いけどお高くて… それはわかるよ… 高いから流行らないんだろうなあ…って薄々思ってた

    479 22/06/04(土)00:32:01 No.934700150

    >>ハリラドンは抹殺積める今こそ輝く制限で減ったらだいぶ貫通力落ちると思う >だから勇者ギミックを採用する必要があったんですね 勇者トークンとグリフォンで場が埋まるしラドンと共存できねぇ…

    480 22/06/04(土)00:32:07 No.934700184

    HEROはまずその使い回し出来ないアホみたいな枚数のURとSRを何とかしよう エアーマンURは流石に足元見過ぎだろ…

    481 22/06/04(土)00:32:13 No.934700225

    カグヤなんか明らかに増えてきてるしやっぱお値段がネックだったんだろうと

    482 22/06/04(土)00:32:15 No.934700239

    HEROは気軽に組めるもんなら組みたいよ 融合フェスで魅力わかった超融合したいし

    483 22/06/04(土)00:32:33 No.934700364

    デジタルだから逆に偏りがヤバいよね リアルなら勝敗で先行譲り合ったり執拗なシャッフルで偏り減らしたり出来るけど

    484 22/06/04(土)00:32:37 No.934700384

    >ヴァイオンURは流石に足元見過ぎだろ…

    485 22/06/04(土)00:32:44 No.934700449

    いいよね… https://img.2chan.net/b/res/934698263.htm

    486 22/06/04(土)00:33:01 No.934700565

    足元見たような値段が気に食わない ダークロウやデスフェニといい何がヒーローだよ

    487 22/06/04(土)00:33:04 No.934700592

    >今のHEROはどこからでもデスフェニ出してくるから結構強いとは思うよ >先行取った時基本の動きしかやることなさそうだな…とは思うけど 先行取ったら全力でダークロウ立てる事に専念するだけで強くない?一滴効かないし

    488 22/06/04(土)00:33:12 No.934700640

    イグニスターでリブート積んだら安心感凄いけど場合によっちゃライフ1700しか残らねえ

    489 22/06/04(土)00:33:12 No.934700643

    リアルだと身内と被らないようにとかしたりする

    490 22/06/04(土)00:33:24 No.934700727

    >自分で握っててHEROつよ…って思ってるけど自分だけなんだろうな… >先行より後攻返し率がおかしい 強いけどそれなりに殴り合うんで相手しててスキが多そうに見えるのも一因かな

    491 22/06/04(土)00:33:53 No.934700915

    執拗ダークロウしたいから組んだとこある 組んだ理由がダークロウされて嫌な気分なったからだし

    492 22/06/04(土)00:34:01 No.934700982

    >先行取ったら全力でダークロウ立てる事に専念するだけで強くない?一滴効かないし 相剣相手にダークロウってどうなの

    493 22/06/04(土)00:34:28 No.934701142

    この前HEROと当たってHEROアライブされたよ 何あのカード

    494 22/06/04(土)00:35:12 No.934701447

    >>先行取ったら全力でダークロウ立てる事に専念するだけで強くない?一滴効かないし >相剣相手にダークロウってどうなの 余り意味ないな 逆に罠を除外からトークン生成とか友情コンボもある

    495 22/06/04(土)00:35:26 No.934701541

    >この前HEROと当たってHEROアライブされたよ >何あのカード ライフを半分も払ってるので…

    496 22/06/04(土)00:35:32 No.934701577

    >この前HEROと当たってHEROアライブされたよ >何あのカード 強カードでありHEROがすぐ死ぬ原因でもある

    497 22/06/04(土)00:36:07 No.934701804

    アライブ始動は見てるとこっちもチャンスだと思っちゃうからな…

    498 22/06/04(土)00:36:14 No.934701848

    相剣相手のヒーローのライフは2800スタートだからな

    499 22/06/04(土)00:36:18 No.934701867

    元規制経験あるからなアライブ

    500 22/06/04(土)00:36:51 No.934702088

    アライブされたおかげでピカリAiウチして勝てた事あるな 効果はおかしいがライフ半減は割と洒落にならない

    501 22/06/04(土)00:36:56 No.934702122

    >相剣相手のヒーローのライフは800スタートだからな

    502 22/06/04(土)00:37:28 No.934702332

    デスピア相手だと?

    503 22/06/04(土)00:37:53 No.934702487

    >デスピア相手だと? 死んでる…