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    22/06/03(金)09:07:12 No.934419388

    アリーナでアルケミーイベントやってるけどこのカード強すぎない?

    1 22/06/03(金)09:08:03 No.934419524

    令和の続唱

    2 22/06/03(金)09:09:27 No.934419782

    マスクスブロックの傭兵みたいなやつ

    3 22/06/03(金)09:09:47 No.934419845

    強い

    4 22/06/03(金)09:09:53 No.934419862

    未来イベントはナヤが強すぎるな 次にエスパーで他は空気

    5 22/06/03(金)09:09:54 No.934419865

    バカの考えたカード

    6 22/06/03(金)09:10:08 No.934419902

    どうせ調整されるやつ

    7 22/06/03(金)09:10:42 No.934420010

    なんで貴顕廊はハブられてんの?

    8 22/06/03(金)09:10:47 No.934420039

    場に出た時ならまだいいけど唱えた時は完全にアホだなって思いながらプレイしてたよ

    9 22/06/03(金)09:10:59 No.934420072

    いくらなんでも雑にサーチと踏み倒しし過ぎる…

    10 22/06/03(金)09:11:22 No.934420148

    アルケミー追ってないからどんな環境なのか全然分からん

    11 22/06/03(金)09:11:38 No.934420200

    >いくらなんでも雑にサーチと踏み倒しし過ぎる… クリーチャー条件さえないのはなあ

    12 22/06/03(金)09:11:56 No.934420256

    ナヤだけアルケミーの新カードヤバいよねあれ 2ターン目1/1出す効果付ける奴からの3ターン目土地出す奴の流れがエグい

    13 22/06/03(金)09:12:49 No.934420419

    >アルケミー追ってないからどんな環境なのか全然分からん 魔境 最強パワカの黒二枚と赤一枚が絡んだデッキが強かったしチャンピオンシップのヤンメルケルのラクドスアルカニストにもその赤一枚の溶鉄入ってたな

    14 22/06/03(金)09:13:19 No.934420509

    次のトップはナヤだぜー!がちょっと露骨過ぎる

    15 22/06/03(金)09:13:48 No.934420590

    seek a creature cardじゃあないんだよ

    16 22/06/03(金)09:14:02 No.934420642

    場に出てくるんじゃない

    17 22/06/03(金)09:14:45 No.934420778

    これもし紙で刷られたらどれ位下までいけるんだろ

    18 22/06/03(金)09:14:51 No.934420796

    本当に紙と同じやつらが調整してるのか? 完全に別スタッフなんだっけ?

    19 22/06/03(金)09:15:03 No.934420826

    雑なパワーカードが雑過ぎる上にレア要求酷いことになるからまああまりやりたい環境ではない ヒスブロで一部使う分には楽しい

    20 22/06/03(金)09:15:19 No.934420873

    ランダムになんか生成して出すんならまだいいけどSeekなのが最悪すぎる

    21 22/06/03(金)09:15:23 No.934420886

    最初抽出だけだと思ってたらなんか場に出てきてビビった

    22 22/06/03(金)09:15:30 No.934420912

    ていうかよく見たら三色ですらない… 緑赤でこれは…

    23 22/06/03(金)09:15:59 No.934420990

    ヒストリックに参入するけどさすがにヒストリックでは使わ…れるよなあこれほどなら

    24 22/06/03(金)09:16:10 No.934421020

    スレ画やっぱダメだったか ほんましょうもないわ

    25 22/06/03(金)09:16:44 No.934421121

    >スレ画やっぱダメだったか >ほんましょうもないわ 相手から使われながらはあ?ってずっと思ってた

    26 22/06/03(金)09:16:46 No.934421126

    >雑なパワーカードが雑過ぎる上にレア要求酷いことになるからまああまりやりたい環境ではない >ヒスブロで一部使う分には楽しい 個人的にはアルケミーは楽しいけど調整がヒストリックに影響与えるのやめろやって思ってる

    27 22/06/03(金)09:17:22 No.934421234

    調整がもっとフットワーク軽ければなぁ

    28 22/06/03(金)09:17:43 No.934421305

    軽けりゃ良くなるとはもう思えないけどな…

    29 22/06/03(金)09:18:04 No.934421386

    ドラゴン強かった時はドラゴンだらけになってハンデス強い時はハンデスだらけになったし次はグルール関連か?

    30 22/06/03(金)09:18:51 No.934421540

    ナヤは土地出すのとトークン出すのは悪くないと思う

    31 22/06/03(金)09:19:01 No.934421576

    レア減らしてアンコ増やすとか言ってたけどほんの少しだな…

    32 22/06/03(金)09:19:02 No.934421585

    ヒストリックは開発チームのストレス発散環境みたいなので結構楽しい

    33 22/06/03(金)09:19:27 No.934421656

    エルドレイン作った奴らがアルケミーに左遷でもされたの

    34 22/06/03(金)09:19:52 No.934421755

    調整もなんか明後日の方向なんだよな…

    35 22/06/03(金)09:19:54 No.934421760

    ヒストリックで使われそうなのあった?

    36 22/06/03(金)09:19:54 No.934421761

    >seek a creature cardじゃあないんだよ そこはいいよ put it onto the batllefieldが正気じゃねえ

    37 22/06/03(金)09:20:14 No.934421842

    >調整もなんか明後日の方向なんだよな… 痛ましい絆とかさあ 別の強カードになってるし

    38 22/06/03(金)09:20:41 No.934421901

    手札に入れるでも強いのにマナコストまで踏み倒すな

    39 22/06/03(金)09:20:42 No.934421903

    >そこはいいよ >Whenever you castが正気じゃねえ

    40 22/06/03(金)09:22:16 No.934422171

    キャスト対応にムカつくのは亭主思い出すなあ

    41 22/06/03(金)09:22:28 No.934422216

    後でいくらでも調整すれば良いから雑に強いカード作って投げるだけ 補填みたいな枷も無いしこんな楽な仕事ないわ

    42 22/06/03(金)09:22:30 No.934422226

    とりあえずコードは入れよう PlayAlchemyNewCapenna そしてパックを三つもらおう

    43 22/06/03(金)09:22:43 No.934422261

    「永久に」とか効果強すぎるのに雑につけすぎなんだよな

    44 22/06/03(金)09:23:19 No.934422370

    アルケミーは今回からドラフトあるからめっちゃ盛り上がるから さらにバルダーズゲートで大人気フォーマットになるから

    45 22/06/03(金)09:24:04 No.934422504

    >「永久に」とか効果強すぎるのに雑につけすぎなんだよな そういえばセレズニアの全体永久強化毎ターンのも強いな ただコスト重いからヒストリックでは使われないだろうけど

    46 22/06/03(金)09:24:07 No.934422513

    毎セットアルケミーのカード出す割には調整は二の足踏んでる印象 もっとガンガン釣り人強くしてもいいのよ

    47 22/06/03(金)09:24:10 No.934422522

    >アルケミーは今回からドラフトあるからめっちゃ盛り上がるから アルケミー枠くじになってない? >さらにバルダーズゲートで大人気フォーマットになるから こっちはちょっとだけ楽しみ

    48 22/06/03(金)09:24:13 No.934422534

    ヒスブロで永続マイナス修正の処理が変更されて禁止解除されたのに新しいマイナス修正カードは禁止にされてるのなんでだよ

    49 22/06/03(金)09:24:28 ID:atfC7ZGM atfC7ZGM No.934422581

    調整前提のぶっ壊れよりカスレアなんとかしろよ

    50 22/06/03(金)09:24:56 No.934422659

    まあアルケミー用カード使わせないとスタンと何も変わらんしな

    51 22/06/03(金)09:25:04 No.934422682

    >アルケミー追ってないからどんな環境なのか全然分からん アルケミーオリカがトップメタの世界 基本的に強いアルケミーオリカがもらえたところが環境を支配する

    52 22/06/03(金)09:25:56 No.934422837

    未来イベントやってみんなこの環境楽しそうってなるのかな… DCGらしい効果多くてスタンとは別ゲーって印象はしっかりついたけど

    53 22/06/03(金)09:26:27 No.934422923

    >アルケミーオリカがトップメタの世界 >基本的に強いアルケミーオリカがもらえたところが環境を支配する ある意味モダホラ成功からしっかり学んでるんだな…

    54 22/06/03(金)09:26:40 No.934422980

    DCGらしさってそんなに必要なのだろうか…

    55 22/06/03(金)09:26:44 No.934422998

    アルケミーがアルケミー用カードでメタ構成するのは別にいいんだけどヒストリックがモダホラからのゲストとかアルケミー用カードの攻撃受けるのが辛すぎる

    56 22/06/03(金)09:27:04 No.934423063

    このエンチャントを出すとクリーチャー達が半カンパニーにみたいになるんだ

    57 22/06/03(金)09:27:43 No.934423185

    ヒストリック荒れること気にしてる人はエクスプローラーやらんの?

    58 22/06/03(金)09:28:07 No.934423274

    エクスプローラーにもの漁りがありますか

    59 22/06/03(金)09:28:10 No.934423286

    >後でいくらでも調整すれば良いから雑に強いカード作って投げるだけ >補填みたいな枷も無いしこんな楽な仕事ないわ そういうフォーマットだから嫌ならやらなきゃいいんじゃね?

    60 22/06/03(金)09:28:13 No.934423300

    DCGやりたい人がDCGやってるフォーマットだからまあいいかなって

    61 22/06/03(金)09:28:29 No.934423357

    もう俺はエクスプローラーで満足したから好きにしてくれ感はある

    62 22/06/03(金)09:28:32 No.934423367

    >ヒストリック荒れること気にしてる人はエクスプローラーやらんの? もうエクスプローラーしかやらんからなかった頃より明らかに怒気なくなってる

    63 22/06/03(金)09:30:00 No.934423658

    荒れるの分かっててなんでこんなカードばっかり入れたがるの ウィザーズくんはアホの子なの?

    64 22/06/03(金)09:30:00 No.934423660

    まあ俺ももうヒストリックはヒストリックブロールしかやらないかな…

    65 22/06/03(金)09:30:29 No.934423743

    グルール最低だな

    66 22/06/03(金)09:30:32 No.934423759

    アルケミーは別アプリで出せばよかったんよ

    67 22/06/03(金)09:30:50 No.934423823

    ヒストリックがアリーナの色んなイベントや大会に採用されてるからなあ 全部エクスプローラーのみにしてくれたらいいんだが

    68 22/06/03(金)09:31:29 No.934423929

    最近はヒスブロでオリカ出されて舌打ちするくらいで済んでる

    69 22/06/03(金)09:31:55 No.934423999

    アリーナは各種の調整と紙だから許されてた極悪カードが最悪のシナジー生んでひたすら別ゲームになっとる

    70 22/06/03(金)09:32:13 No.934424049

    エクスプローラー作ってなかったらもっとスレ殺伐になってるくらいアホなカードだと思う

    71 22/06/03(金)09:32:41 No.934424132

    >もうエクスプローラーしかやらんからなかった頃より明らかに怒気なくなってる しかやらんなら怒るなよ

    72 22/06/03(金)09:33:53 No.934424338

    アルケミーの守護者さん頑張れ元気ないぞ

    73 22/06/03(金)09:34:02 No.934424370

    エクスプローラーできたのは良かったけど結局有限の開発リソースはアルケミーに食われ続けるんだよな

    74 22/06/03(金)09:34:18 No.934424405

    ティボ計+続唱の頃もそうだったけど ゲームにならないカードを作るなって話よね

    75 22/06/03(金)09:34:39 No.934424477

    紙のカードってちゃんと調整されてるんだなってアルケミー見て気づけた

    76 22/06/03(金)09:35:05 No.934424548

    >エクスプローラーできたのは良かったけど結局有限の開発リソースはアルケミーに食われ続けるんだよな そのくせ一度調整するともう二度と戻さないレベルの対応が遅いんだよなぁ

    77 22/06/03(金)09:36:35 No.934424805

    別にリソース食われるのは良いんじゃないアルケミー以外の追加速度別に落ちたわけでもないし

    78 22/06/03(金)09:37:42 No.934425021

    今回のアルケミーはイラストは褒められる 神河アルケミーはイラストが手抜きすぎた

    79 22/06/03(金)09:38:29 No.934425198

    >別にリソース食われるのは良いんじゃないアルケミー以外の追加速度別に落ちたわけでもないし バグ修正とか他にやることあると思うんですがね…

    80 22/06/03(金)09:39:23 No.934425369

    文句あるならMOやんなさいよ!ってなるけどMOはジャブジャブお金かかるのがきつい

    81 22/06/03(金)09:40:40 No.934425591

    こんなの来たらヒストリックでグルールが復権しちゃう

    82 22/06/03(金)09:41:30 No.934425741

    マジックにDCG性は求めてないしスタンとエクスプローラーあればいいかな

    83 22/06/03(金)09:45:04 No.934426365

    俺はヒストリックで稲妻のらせんちゃんが使いたいだけなのにってたまになる

    84 22/06/03(金)09:45:05 ID:atfC7ZGM atfC7ZGM No.934426369

    竜亀とかいい加減治ったのかな

    85 22/06/03(金)09:45:28 No.934426465

    >アルケミーの守護者さん頑張れ元気ないぞ 何と戦ってるんだ…

    86 22/06/03(金)09:47:27 No.934426832

    >文句あるならMOやんなさいよ!ってなるけどMOはジャブジャブお金かかるのがきつい 紙でのプレイにかかるお値段を標準と考えるんだ アリーナは安いからその分娯楽体験の品質も下がるんだ

    87 22/06/03(金)09:48:32 No.934427046

    >別にリソース食われるのは良いんじゃないアルケミー以外の追加速度別に落ちたわけでもないし 今の下への拡張が遅いからそれを早められた可能性がある点で良くはない

    88 22/06/03(金)09:49:45 No.934427264

    アルケミーはリッチの熟達を5マナにするとかそういう調整をしてほしい いっそ4マナでもいいよ!

    89 22/06/03(金)09:50:04 No.934427338

    下環境も要らんからアリーナの機能充実して欲しい

    90 22/06/03(金)09:50:08 No.934427365

    ヒストリックアンソロジーとか明らかに先延ばしにされてたしな

    91 22/06/03(金)09:50:57 No.934427544

    なんでこんな踏み倒しだらけなんだ みんな飽きないのかな

    92 22/06/03(金)09:51:52 No.934427717

    >アルケミーはリッチの熟達を5マナにするとかそういう調整をしてほしい >いっそ4マナでもいいよ! 意味が分からんことを言うな

    93 22/06/03(金)09:52:12 No.934427798

    >最近はヒスブロでオリカ出されて舌打ちするくらいで済んでる ヒスブロ自体がPW統率者できたりアリーナ特有寄りだからまあなんとか許せてる アルケミーやるならスタンやるしヒストリックやるならエクスプローラーやるけど

    94 22/06/03(金)09:52:57 No.934427953

    3マナ揃う頃ってまだ先行圧倒優位じゃん 何でこんなクソみたいなカード作ったの

    95 22/06/03(金)09:53:11 No.934428016

    またアロサウルス乗りが最強になってしまうのか

    96 22/06/03(金)09:53:21 No.934428060

    リミテがバカ環境過ぎて楽しい 5マナでどこもかしこもパンプアップするのは構築でも使えそう

    97 22/06/03(金)09:54:14 No.934428238

    >なんでこんな踏み倒しだらけなんだ >みんな飽きないのかな DCG特有の回転率の高さ的に丁寧に盤面取り合いするよりこういうのの方が相性良いとかはありそう BO1に限った話だけど

    98 22/06/03(金)09:54:46 No.934428351

    >リミテがバカ環境過ぎて楽しい >5マナでどこもかしこもパンプアップするのは構築でも使えそう むしろリミテ番長にも程がないかあれ

    99 22/06/03(金)09:54:58 No.934428411

    アルケミーの調整一部のヤバいのはナーフするけど基本はアッパー修正だから微妙なファンデッキにはありがたい

    100 22/06/03(金)09:55:45 No.934428574

    >DCG特有の回転率の高さ的に丁寧に盤面取り合いするよりこういうのの方が相性良いとかはありそう >BO1に限った話だけど 丁寧に遊ぶにはBO3でアホみたいに時間かかる BO1はカジュアルだけど勝敗が雑すぎてマナーも悪い なんかあんまりいい感じじゃないよなぁ

    101 22/06/03(金)09:55:51 No.934428588

    相手のカード複写するやつは楽しく使えたから今回良さそうな追加来て嬉しい

    102 22/06/03(金)09:56:44 No.934428724

    >丁寧に遊ぶにはBO3でアホみたいに時間かかる それは元々そういうゲームだろ!

    103 22/06/03(金)09:56:53 No.934428755

    アリーナでマナーが悪いって何…?

    104 22/06/03(金)09:58:04 No.934428961

    >むしろリミテ番長にも程がないかあれ ランプ用の低マナシステムクリーチャーの後引きに強いのと速攻と相性がいいからなにかやれそうかなと サイも残るトークンが5/5になるし

    105 22/06/03(金)09:58:08 No.934428974

    昔お店でmtgの大会に出ると 1マッチ50分くらい時間確保されてたのう

    106 22/06/03(金)09:58:09 No.934428981

    コミュニケーション手段がスタンプ煽りと遅延行為ぐらいしかないのにマナーってなんだ

    107 22/06/03(金)09:58:18 No.934429003

    >アリーナでマナーが悪いって何…? your go. your go. your go.

    108 22/06/03(金)09:58:24 No.934429026

    >アリーナでマナーが悪いって何…? コントロールモード使って遅延してくるやつとかじゃない

    109 22/06/03(金)09:58:29 No.934429045

    >それは元々そういうゲームだろ! デイリーと相性が最悪すぎる…

    110 22/06/03(金)09:59:10 No.934429170

    >>それは元々そういうゲームだろ! >デイリーと相性が最悪すぎる… なのでこうしてティボ計をぶん回す 返して…

    111 22/06/03(金)09:59:11 No.934429174

    BO1は遅延めっちゃ多いよ アプリ自体も安定してないから絶対そうだとは言わないけど 明らかに盤面詰みの状況でほったらかされるのがしょっちゅう起こる

    112 22/06/03(金)10:00:06 No.934429323

    遅延と言うか負け確放置はプレイだとちょくちょく見る これでマナー悪いって他のDCGもそうじゃないの…?

    113 22/06/03(金)10:00:12 No.934429343

    どんなときもエモートOFFだぞ

    114 22/06/03(金)10:01:00 No.934429488

    >明らかに盤面詰みの状況でほったらかされるのがしょっちゅう起こる タスクキルの際に警告出さずに落とすのと 投了とかのメニュー出すボタンを右上にしてるUIが悪いところもある

    115 22/06/03(金)10:01:07 No.934429510

    せっかくスタンとエクスプローラーが良環境なんだからそっちの話しようぜ!

    116 22/06/03(金)10:01:12 No.934429526

    プレイでも放置はちょくちょくいるな アイコン光って教えてくれるからそんなに困らないけど

    117 22/06/03(金)10:01:41 No.934429600

    >投了とかのメニュー出すボタンを右上にしてるUIが悪いところもある これマジでよく間違える

    118 22/06/03(金)10:01:58 No.934429656

    負け確放置はアリーナバックグラウンドにしてネットサーフィンしてればいいからどうでもいいかな

    119 22/06/03(金)10:02:01 No.934429664

    >今回のアルケミーはイラストは褒められる >神河アルケミーはイラストが手抜きすぎた ぼんやりしててAIが作ったイラストみたいだった

    120 22/06/03(金)10:02:12 No.934429700

    遅延行為が多い人どうしでマッチングしてるって嘘を考えた ごめんね宅配便受け取りにいって…

    121 22/06/03(金)10:02:38 No.934429774

    まぁ言うて待ってりゃ勝てるんだからどうでもいいっちゃいいんだけどね

    122 22/06/03(金)10:02:54 No.934429816

    >遅延行為が多い人どうしでマッチングしてるって嘘を考えた >ごめんね宅配便受け取りにいって… そういう人は戻ってきてからの操作早いから大体分かるし

    123 22/06/03(金)10:03:21 No.934429899

    放置はまだ良いけどマジのローピングマンはね…

    124 22/06/03(金)10:03:22 No.934429905

    このゲーム通報ってないよね? 意味なくマナ出したり辞めたりを延々する奴とかは流石に通報してやりたいんだけど

    125 22/06/03(金)10:03:52 No.934429978

    海外はどんな感じでやってんだろ 外部でコミュニティ作ってたりしてんのかな

    126 22/06/03(金)10:05:00 No.934430188

    >このゲーム通報ってないよね? >意味なくマナ出したり辞めたりを延々する奴とかは流石に通報してやりたいんだけど あるよ 報告してログ提出すれば

    127 22/06/03(金)10:05:25 No.934430259

    通報手段はあるけど虚偽申告等で悪用されない為か面倒な手順は踏むことになる

    128 22/06/03(金)10:05:49 No.934430327

    バグ報告ですらまともに読んでないのにプレイヤー通報なんか意味ないよ

    129 22/06/03(金)10:06:42 No.934430504

    通報しても意味ないからね制限時間内なら遅延しようがさっさと終わらそうが自由だし

    130 22/06/03(金)10:07:02 No.934430558

    BO1なんて雑に勝ち負けすりゃいいじゃんって思うんだけど なんかアリーナの公式ブログ見てたらプレイBO1が一番あれこれ調節してるんだっけか 初期手札の土地配合とか

    131 22/06/03(金)10:07:36 No.934430675

    プレイ人口どう考えても一番多いから客逃したくないだろうしなあ…

    132 22/06/03(金)10:07:56 No.934430742

    ヒスブロでドラフトと創出されるとそうじゃねえだろってなる…

    133 22/06/03(金)10:09:28 No.934431008

    勝ち確放置で自爆してる人たまに居る

    134 22/06/03(金)10:09:42 No.934431059

    その割には調整だいぶお粗末というか何も追いついてない

    135 22/06/03(金)10:11:39 No.934431439

    ハースだと制限時間を弄るカードってだいぶ狂ったのもあるぐらいなのでDCG界ではまだ小物よ!

    136 22/06/03(金)10:11:44 No.934431457

    >バカの考えたフォーマット

    137 22/06/03(金)10:12:43 No.934431655

    >ハースだと制限時間を弄るカードってだいぶ狂ったのもあるぐらいなのでDCG界ではまだ小物よ! あれくらいはっちゃけてたら笑えるんだけどね… アンシリーズをアルケミーにぶち込んだらいいのよ

    138 22/06/03(金)10:12:59 No.934431709

    タワーデッキは土地絞りまくってもプレイなら初期手札で土地出やすいって狙った感じなんかな 最近はあんまり見ないけど

    139 22/06/03(金)10:13:33 No.934431825

    アンシリーズはギミック実装の手間が一発ネタなのにかかりすぎる…

    140 22/06/03(金)10:13:52 No.934431884

    この手のエンチャントって6マナくらいが相場じゃないの…?

    141 22/06/03(金)10:14:35 No.934432010

    >この手のエンチャントって6マナくらいが相場じゃないの…? バシュゥー!

    142 22/06/03(金)10:15:16 No.934432157

    BO1は初期手札にデッキ土地割合によって確定で来る仕様があったはず BO3とか大会系では特にないとか聞いた

    143 22/06/03(金)10:15:38 No.934432227

    初手でどう動くか何の土地から置くのが一番ケアできるかを考えるのが一番時間かかるので1ターン目はむしろ制限時間足りないと思っているけど 遅延行為と思われてるなら納得行かない

    144 22/06/03(金)10:18:29 No.934432731

    >初手でどう動くか何の土地から置くのが一番ケアできるかを考えるのが一番時間かかるので1ターン目はむしろ制限時間足りないと思っているけど >遅延行為と思われてるなら納得行かない それはマリガン時に考えると思うので1ターン目は理解できないよ

    145 22/06/03(金)10:19:20 No.934432890

    相手のセットした一枚目の土地を見て後攻はいっぱい考えるのかも知れない

    146 22/06/03(金)10:19:42 No.934432951

    >>初手でどう動くか何の土地から置くのが一番ケアできるかを考えるのが一番時間かかるので1ターン目はむしろ制限時間足りないと思っているけど >>遅延行為と思われてるなら納得行かない >それはマリガン時に考えると思うので1ターン目は理解できないよ マリガンで待つという発想はなかったかな 紙だとそっちのほうが遅延行為にならない?

    147 22/06/03(金)10:21:43 No.934433291

    >相手のセットした一枚目の土地を見て後攻はいっぱい考えるのかも知れない 平地かトライランドかで置く土地も変わるし 引いてきたカードによっても変わるからね スローランドとファストのミシュランがある現環境は特に

    148 22/06/03(金)10:21:52 No.934433319

    発想も何もマリガンどうやってんだ…?何も考えてないのか

    149 22/06/03(金)10:22:58 No.934433510

    1ターン目を導火線が出るまで考えてる人だから俺たちには思いもつかない思考をしているんだろう

    150 22/06/03(金)10:23:23 No.934433593

    どっちにしろそんな悩まねえだろ

    151 22/06/03(金)10:23:32 No.934433616

    来年には消えてそうなフォーマット デュオスタンダードみたいに

    152 22/06/03(金)10:25:15 No.934433911

    ランクマBO1なら悩むぐらいなら数こなした方がええ

    153 22/06/03(金)10:25:51 No.934434025

    >来年には消えてそうなフォーマット >デュオスタンダードみたいに あれは対戦形式だから即廃止できたけどこっちはカード刷ってるからなあ…

    154 22/06/03(金)10:26:06 No.934434068

    マリガン時に考えなかったらゲームにならないゲームだらけにならないか…?

    155 22/06/03(金)10:26:35 No.934434152

    >ランクマBO1なら悩むぐらいなら数こなした方がええ BO3でも時間いっぱい熟考するひとは居ないとおもう…

    156 22/06/03(金)10:27:33 No.934434346

    BO1とかはインスタントにmtg楽しみたい層向けなのに 一律の待ち時間なのは正直ちょっととは思うよ

    157 22/06/03(金)10:29:27 No.934434707

    ノーマリガンでちくしょうてふだが悪すぎる…って時間いっぱい悩んでるのかもしれん

    158 22/06/03(金)10:34:05 No.934435593

    ラダーに対してプレイの価値が低すぎるから住み分けが出来てないところはあると思う

    159 22/06/03(金)10:35:56 No.934435933

    スタンの調整はかなり上手いのにアルケミーは雑過ぎるだろ アルケミーの調整は新人とかにやらせてるのか?

    160 22/06/03(金)10:38:46 No.934436475

    >ラダーに対してプレイの価値が低すぎるから住み分けが出来てないところはあると思う ぶっちゃけアリーナだとランクマやってない人のほうが多い気がする

    161 22/06/03(金)10:38:49 No.934436480

    アルケミー環境がスタンとはちゃんと別物に感じられるようにしようと Aカードの性能盛ってるとか? あとまあ下方は悪い事じゃなく飽きないための定期イベントみたいな認識のようだし

    162 22/06/03(金)10:41:07 No.934436876

    >ぶっちゃけアリーナだとランクマやってない人のほうが多い気がする 俺これだわ プレイで適当に遊べりゃ十分・・・なんだけどあまりにもテンプレデッキが多すぎて うんざりしたから最近はランクマBO3やってみてるんだけど ランクマはランクマでコミュニケーションが無いと時間長い分面白くない

    163 22/06/03(金)10:41:49 No.934437012

    アルケミーなんて運営のおもちゃをまともにプレイしてるプレイヤーいないだろ…多分

    164 22/06/03(金)10:42:39 No.934437152

    部族強くしたいからってリミテでしかほぼ使わないようなコモンすら とりあえずPTひとつずつ上下させて調整ですって言い張るのやめた方がいいと思う

    165 22/06/03(金)10:43:18 No.934437272

    >BO1とかはインスタントにmtg楽しみたい層向けなのに >一律の待ち時間なのは正直ちょっととは思うよ 最近はあんまり見なくなったけど一時期の青はひどかった 砂時計ギリギリまで待って打ち消し出したりとか

    166 22/06/03(金)10:43:23 No.934437286

    アルケミーはどうするつもりなんだろうね…

    167 22/06/03(金)10:44:17 No.934437466

    創案とかの流れ見てて思ったけどやっぱカード効果が悪いやつはどんだけマナコスト調整してもダメだよね

    168 22/06/03(金)10:44:48 No.934437566

    >>ラダーに対してプレイの価値が低すぎるから住み分けが出来てないところはあると思う >ぶっちゃけアリーナだとランクマやってない人のほうが多い気がする それが正しいというかもっと比率多くならないと正常にならないと思う 俺もオリジナルデッキ組んで遊びたいんだけどプレイですらランクマの練習で持ち込んでる人が多くてね…

    169 22/06/03(金)10:45:47 No.934437763

    適当に作っても売れるからヨシ! ヨシじゃねぇよ

    170 22/06/03(金)10:46:24 No.934437881

    プレイはデイリー消化のためにガチデッキだらけでしょ ガチというか初見殺しというか

    171 22/06/03(金)10:46:44 No.934437938

    プレイはいろいろ補正かかるから遊ぶのには向かねえ!

    172 22/06/03(金)10:48:01 No.934438192

    >プレイはいろいろ補正かかるから遊ぶのには向かねえ! プレイはAIで全体的な対戦コントロールとかやってんのかなー程度には思ってる

    173 22/06/03(金)10:50:12 No.934438619

    プレイはプレイメタやってくるからな 対戦相手がデッキ内容である程度絞れるから 神河前のプレイだとオルゾフ握ると有利な相手の緑単が出やすくなってて狩りまくった

    174 22/06/03(金)10:50:39 No.934438714

    >プレイはいろいろ補正かかるから遊ぶのには向かねえ! 変わったカード入れてると補正かかるのは本当なのだろうか オリジナルデッキでも7割くらいは普通の上位デッキで使われてるカードだからかあまり補正を感じないんだけど

    175 22/06/03(金)10:51:52 No.934438912

    上位デッキがあまりにも多過ぎるのだ

    176 22/06/03(金)10:52:26 No.934439013

    例えばレア抜きとかにするとかなり変わるとは言うが 土地のレア枚数だけでもかなりのものだからな

    177 22/06/03(金)10:52:29 No.934439021

    アルケミーってすごいカードパワーなんだな

    178 22/06/03(金)10:53:00 No.934439120

    時々配られた初期デッキでプレイ回すとそれなりの割合で初期デッキ同士でマッチングするからプレイはレア神話の枚数とかでマッチング組んでそう

    179 22/06/03(金)10:54:17 No.934439312

    プレイはレアリティとそのカードの採用率で点数つけられてて総合得点が似たデッキが当てられるのだ

    180 22/06/03(金)10:55:35 No.934439536

    いわゆるJFF部屋がないんよだねアリーナは デイリー回しはそういう目的ではないし MTGOの方も今は…だが

    181 22/06/03(金)10:56:11 No.934439641

    低レアで固めて弱いやつと当たろうとしたときの体感だと効果あると思うよ まあ勝ちまくると上位とばっか当たるから勝率も記録してるっぽいしそのたびにデッキ崩さなきゃいけないけど

    182 22/06/03(金)10:56:44 No.934439764

    あとMMRもあるからな

    183 22/06/03(金)10:56:48 No.934439775

    >それが正しいというかもっと比率多くならないと正常にならないと思う >俺もオリジナルデッキ組んで遊びたいんだけどプレイですらランクマの練習で持ち込んでる人が多くてね… 本当にこれね 面白そうなカスレア入れたデッキ使ってもガチデッキか初期デッキとしか当たらんから面白くないんだわ もっといろいろなカード使ったデッキと対戦してみたいんだけどな

    184 22/06/03(金)10:57:25 No.934439877

    これ入ってるデッキは嫌がらせかってほどクリーチャーが足りてない

    185 22/06/03(金)10:58:36 No.934440100

    WCの仕様上ネタデッキ組むハードル高いって問題もあるから

    186 22/06/03(金)10:58:53 No.934440164

    >プレイはレアリティとそのカードの採用率で点数つけられてて総合得点が似たデッキが当てられるのだ これあんまり良い方に作用してないというか ガチデッキやるならガチに寄せないと遊びでカスレアとかを入れると負けっぱなしになっちゃうんだよなぁ

    187 22/06/03(金)10:59:02 No.934440194

    >これ入ってるデッキは嫌がらせかってほどクリーチャーが足りてない イベント用に同じパワーにするために調整していったら抜けていったんだろうなクリーチャー

    188 22/06/03(金)10:59:39 No.934440323

    >イベント用に同じパワーにするために調整していったら抜けていったんだろうなクリーチャー その調整加味してもこのデッキ強すぎると思う…

    189 22/06/03(金)10:59:56 No.934440365

    アリーナ長くやってると真の対戦相手は画面の向こうの人間じゃなくてアリーナの仕様と戦ってる気分になるよね

    190 22/06/03(金)11:00:15 No.934440436

    スタンのカード全部WC切らずに調達できてれば余裕だし…

    191 22/06/03(金)11:00:45 No.934440542

    えっワイルドカード使っちゃうとなんか対戦補正かかるの?

    192 22/06/03(金)11:01:53 No.934440752

    >WCの仕様上ネタデッキ組むハードル高いって問題もあるから ネタデッキ愛好者はそこにWC惜しまないよ 紙だと安いとはいえFNMとかの一発ネタの為に金はたいてる連中だからね

    193 22/06/03(金)11:02:35 No.934440873

    >アリーナ長くやってると真の対戦相手は画面の向こうの人間じゃなくてアリーナの仕様と戦ってる気分になるよね 後攻後攻後攻土地土地土地 ああーうあー 今日は寝る小学校

    194 22/06/03(金)11:03:23 No.934441019

    飽きたら別のフォーマットやるだけだから 一つのフォーマットしかやってない人はもったいないなと思う

    195 22/06/03(金)11:05:11 No.934441347

    PlayもBO3ならデッキの強さマッチング補正は外れたような

    196 22/06/03(金)11:06:09 No.934441537

    >これ入ってるデッキは嫌がらせかってほどクリーチャーが足りてない 未来イベントはスレ画のナヤで3連勝したけどクリーチャー出しちゃえば盤面ひどいことになるからわざと少なくしてるんだと思う

    197 22/06/03(金)11:06:38 No.934441617

    マッチング補正要らないと思うんだけどなぁ 何か一つでも補正してると他にも何かやってるって思えてしまう

    198 22/06/03(金)11:07:06 No.934441708

    >PlayもBO3ならデッキの強さマッチング補正は外れたような 土地補正以外も外れるの?

    199 22/06/03(金)11:07:21 No.934441754

    >マッチング補正要らないと思うんだけどなぁ >何か一つでも補正してると他にも何かやってるって思えてしまう 始めたばっかりの資産の無いプレイヤーが蹂躙されてしまう…

    200 22/06/03(金)11:09:13 No.934442118

    >マッチング補正要らないと思うんだけどなぁ >何か一つでも補正してると他にも何かやってるって思えてしまう プレイはやってるって明言してるよ!

    201 22/06/03(金)11:09:30 No.934442170

    スレ画とカンパニー入れて後はクリーチャーで埋めるか

    202 22/06/03(金)11:09:38 No.934442202

    >>PlayもBO3ならデッキの強さマッチング補正は外れたような >土地補正以外も外れるの? https://magic.wizards.com/en/articles/archive/december-state-beta-matchmaking-breakdown-2018-12-12 昔の記事だけど公式にマッチングシステムの説明がある

    203 22/06/03(金)11:09:56 No.934442262

    プレイはめっちゃ色んな補正やってるから超特殊

    204 22/06/03(金)11:12:03 No.934442681

    紙で遊ぶ環境考えるとプレイのほうが現実には近いよね 競技環境は基本的には参加費払ってる人しか遊ばない特殊な環境

    205 22/06/03(金)11:12:33 No.934442786

    スタンヒストリックアルケミーエクスプローラーはもちろん ブロールヒスブロスタンパウパー職工と 色んなフォーマットに最低1デッキ持ってるけどつまらん時は何やってもつまらん

    206 22/06/03(金)11:16:11 No.934443481

    なんていうかアルケミーは DCGがどうとかじゃなくて雑な調整と雑なパワーカード追加でみんな離れてるだけなんじゃ…

    207 22/06/03(金)11:17:14 No.934443706

    >なんていうかアルケミーは >DCGがどうとかじゃなくて雑な調整と雑なパワーカード追加でみんな離れてるだけなんじゃ… いやスタンまともならやる意味ないだけ

    208 22/06/03(金)11:20:47 No.934444408

    スタンで使えないレアの要求数がなあ

    209 22/06/03(金)11:20:59 No.934444453

    アルケミーは「禁止するほどじゃないorまだ禁止されてない あのカードの入ったデッキと戦うのもうヤダ」 って時の避難所として存在することに意味があるのかも知れない

    210 22/06/03(金)11:22:07 No.934444661

    別にアルケミー自体はいいんだけどさあ スレ画みたいな雑なパワカがある環境は別に楽しくないっていうか

    211 22/06/03(金)11:24:10 No.934445066

    >色んなフォーマットに最低1デッキ持ってるけどつまらん時は何やってもつまらん リミテッドやれ

    212 22/06/03(金)11:29:47 No.934446141

    アルケミーは導入の第一印象が相当悪いのとプレイ体験にアルケミー独自のものが薄すぎるのと ウリだった定期調整も薄味なわりに収録されるアルケミー用カードがパワカばかりで不満が溜まりやすいのと とにかく色んなダメな要素が混合してる

    213 22/06/03(金)11:34:25 No.934447081

    >定期調整も薄味 これに尽きるわ 調整しました!(調整したが別のバランスが崩れた) みたいなのばっかりだよ

    214 22/06/03(金)11:35:34 No.934447334

    対戦成績くらいでいいんじゃないのかなマッチング補正は

    215 22/06/03(金)11:36:31 No.934447534

    既存カードのナーフ別にいらなかったんじゃ…てくらいクソオリカがひどい

    216 22/06/03(金)11:36:35 No.934447550

    >対戦成績くらいでいいんじゃないのかなマッチング補正は ランクマやろう!

    217 22/06/03(金)11:39:13 No.934448081

    週に2日連続して無理矢理やらない日を入れたら 勝ち負けに関わるクソ仕様にいちいちキレてたのが大分ラクになった

    218 22/06/03(金)11:40:30 No.934448328

    最初からアルケミーで競技環境作ろうとしたのが一番まずかったと思う ハースストーンですらそこまでの勇み足はしてないのに

    219 22/06/03(金)11:41:13 No.934448474

    どうせ補填ないんだからスレがみたいなのはバンバン調整して欲しい

    220 22/06/03(金)11:41:55 No.934448606

    回しててつまんないなら自分が楽しいと思うデッキ組んで回せばいいのに

    221 22/06/03(金)11:43:12 No.934448853

    >回しててつまんないなら自分が楽しいと思うデッキ組んで回せばいいのに かてないからつまんない

    222 22/06/03(金)11:43:49 No.934448996

    痛ましい絆考えたやつエアプじゃないかと割と本気で疑ってる