ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/06/03(金)09:07:12 No.934419388
アリーナでアルケミーイベントやってるけどこのカード強すぎない?
1 22/06/03(金)09:08:03 No.934419524
令和の続唱
2 22/06/03(金)09:09:27 No.934419782
マスクスブロックの傭兵みたいなやつ
3 22/06/03(金)09:09:47 No.934419845
強い
4 22/06/03(金)09:09:53 No.934419862
未来イベントはナヤが強すぎるな 次にエスパーで他は空気
5 22/06/03(金)09:09:54 No.934419865
バカの考えたカード
6 22/06/03(金)09:10:08 No.934419902
どうせ調整されるやつ
7 22/06/03(金)09:10:42 No.934420010
なんで貴顕廊はハブられてんの?
8 22/06/03(金)09:10:47 No.934420039
場に出た時ならまだいいけど唱えた時は完全にアホだなって思いながらプレイしてたよ
9 22/06/03(金)09:10:59 No.934420072
いくらなんでも雑にサーチと踏み倒しし過ぎる…
10 22/06/03(金)09:11:22 No.934420148
アルケミー追ってないからどんな環境なのか全然分からん
11 22/06/03(金)09:11:38 No.934420200
>いくらなんでも雑にサーチと踏み倒しし過ぎる… クリーチャー条件さえないのはなあ
12 22/06/03(金)09:11:56 No.934420256
ナヤだけアルケミーの新カードヤバいよねあれ 2ターン目1/1出す効果付ける奴からの3ターン目土地出す奴の流れがエグい
13 22/06/03(金)09:12:49 No.934420419
>アルケミー追ってないからどんな環境なのか全然分からん 魔境 最強パワカの黒二枚と赤一枚が絡んだデッキが強かったしチャンピオンシップのヤンメルケルのラクドスアルカニストにもその赤一枚の溶鉄入ってたな
14 22/06/03(金)09:13:19 No.934420509
次のトップはナヤだぜー!がちょっと露骨過ぎる
15 22/06/03(金)09:13:48 No.934420590
seek a creature cardじゃあないんだよ
16 22/06/03(金)09:14:02 No.934420642
場に出てくるんじゃない
17 22/06/03(金)09:14:45 No.934420778
これもし紙で刷られたらどれ位下までいけるんだろ
18 22/06/03(金)09:14:51 No.934420796
本当に紙と同じやつらが調整してるのか? 完全に別スタッフなんだっけ?
19 22/06/03(金)09:15:03 No.934420826
雑なパワーカードが雑過ぎる上にレア要求酷いことになるからまああまりやりたい環境ではない ヒスブロで一部使う分には楽しい
20 22/06/03(金)09:15:19 No.934420873
ランダムになんか生成して出すんならまだいいけどSeekなのが最悪すぎる
21 22/06/03(金)09:15:23 No.934420886
最初抽出だけだと思ってたらなんか場に出てきてビビった
22 22/06/03(金)09:15:30 No.934420912
ていうかよく見たら三色ですらない… 緑赤でこれは…
23 22/06/03(金)09:15:59 No.934420990
ヒストリックに参入するけどさすがにヒストリックでは使わ…れるよなあこれほどなら
24 22/06/03(金)09:16:10 No.934421020
スレ画やっぱダメだったか ほんましょうもないわ
25 22/06/03(金)09:16:44 No.934421121
>スレ画やっぱダメだったか >ほんましょうもないわ 相手から使われながらはあ?ってずっと思ってた
26 22/06/03(金)09:16:46 No.934421126
>雑なパワーカードが雑過ぎる上にレア要求酷いことになるからまああまりやりたい環境ではない >ヒスブロで一部使う分には楽しい 個人的にはアルケミーは楽しいけど調整がヒストリックに影響与えるのやめろやって思ってる
27 22/06/03(金)09:17:22 No.934421234
調整がもっとフットワーク軽ければなぁ
28 22/06/03(金)09:17:43 No.934421305
軽けりゃ良くなるとはもう思えないけどな…
29 22/06/03(金)09:18:04 No.934421386
ドラゴン強かった時はドラゴンだらけになってハンデス強い時はハンデスだらけになったし次はグルール関連か?
30 22/06/03(金)09:18:51 No.934421540
ナヤは土地出すのとトークン出すのは悪くないと思う
31 22/06/03(金)09:19:01 No.934421576
レア減らしてアンコ増やすとか言ってたけどほんの少しだな…
32 22/06/03(金)09:19:02 No.934421585
ヒストリックは開発チームのストレス発散環境みたいなので結構楽しい
33 22/06/03(金)09:19:27 No.934421656
エルドレイン作った奴らがアルケミーに左遷でもされたの
34 22/06/03(金)09:19:52 No.934421755
調整もなんか明後日の方向なんだよな…
35 22/06/03(金)09:19:54 No.934421760
ヒストリックで使われそうなのあった?
36 22/06/03(金)09:19:54 No.934421761
>seek a creature cardじゃあないんだよ そこはいいよ put it onto the batllefieldが正気じゃねえ
37 22/06/03(金)09:20:14 No.934421842
>調整もなんか明後日の方向なんだよな… 痛ましい絆とかさあ 別の強カードになってるし
38 22/06/03(金)09:20:41 No.934421901
手札に入れるでも強いのにマナコストまで踏み倒すな
39 22/06/03(金)09:20:42 No.934421903
>そこはいいよ >Whenever you castが正気じゃねえ
40 22/06/03(金)09:22:16 No.934422171
キャスト対応にムカつくのは亭主思い出すなあ
41 22/06/03(金)09:22:28 No.934422216
後でいくらでも調整すれば良いから雑に強いカード作って投げるだけ 補填みたいな枷も無いしこんな楽な仕事ないわ
42 22/06/03(金)09:22:30 No.934422226
とりあえずコードは入れよう PlayAlchemyNewCapenna そしてパックを三つもらおう
43 22/06/03(金)09:22:43 No.934422261
「永久に」とか効果強すぎるのに雑につけすぎなんだよな
44 22/06/03(金)09:23:19 No.934422370
アルケミーは今回からドラフトあるからめっちゃ盛り上がるから さらにバルダーズゲートで大人気フォーマットになるから
45 22/06/03(金)09:24:04 No.934422504
>「永久に」とか効果強すぎるのに雑につけすぎなんだよな そういえばセレズニアの全体永久強化毎ターンのも強いな ただコスト重いからヒストリックでは使われないだろうけど
46 22/06/03(金)09:24:07 No.934422513
毎セットアルケミーのカード出す割には調整は二の足踏んでる印象 もっとガンガン釣り人強くしてもいいのよ
47 22/06/03(金)09:24:10 No.934422522
>アルケミーは今回からドラフトあるからめっちゃ盛り上がるから アルケミー枠くじになってない? >さらにバルダーズゲートで大人気フォーマットになるから こっちはちょっとだけ楽しみ
48 22/06/03(金)09:24:13 No.934422534
ヒスブロで永続マイナス修正の処理が変更されて禁止解除されたのに新しいマイナス修正カードは禁止にされてるのなんでだよ
49 22/06/03(金)09:24:28 ID:atfC7ZGM atfC7ZGM No.934422581
調整前提のぶっ壊れよりカスレアなんとかしろよ
50 22/06/03(金)09:24:56 No.934422659
まあアルケミー用カード使わせないとスタンと何も変わらんしな
51 22/06/03(金)09:25:04 No.934422682
>アルケミー追ってないからどんな環境なのか全然分からん アルケミーオリカがトップメタの世界 基本的に強いアルケミーオリカがもらえたところが環境を支配する
52 22/06/03(金)09:25:56 No.934422837
未来イベントやってみんなこの環境楽しそうってなるのかな… DCGらしい効果多くてスタンとは別ゲーって印象はしっかりついたけど
53 22/06/03(金)09:26:27 No.934422923
>アルケミーオリカがトップメタの世界 >基本的に強いアルケミーオリカがもらえたところが環境を支配する ある意味モダホラ成功からしっかり学んでるんだな…
54 22/06/03(金)09:26:40 No.934422980
DCGらしさってそんなに必要なのだろうか…
55 22/06/03(金)09:26:44 No.934422998
アルケミーがアルケミー用カードでメタ構成するのは別にいいんだけどヒストリックがモダホラからのゲストとかアルケミー用カードの攻撃受けるのが辛すぎる
56 22/06/03(金)09:27:04 No.934423063
このエンチャントを出すとクリーチャー達が半カンパニーにみたいになるんだ
57 22/06/03(金)09:27:43 No.934423185
ヒストリック荒れること気にしてる人はエクスプローラーやらんの?
58 22/06/03(金)09:28:07 No.934423274
エクスプローラーにもの漁りがありますか
59 22/06/03(金)09:28:10 No.934423286
>後でいくらでも調整すれば良いから雑に強いカード作って投げるだけ >補填みたいな枷も無いしこんな楽な仕事ないわ そういうフォーマットだから嫌ならやらなきゃいいんじゃね?
60 22/06/03(金)09:28:13 No.934423300
DCGやりたい人がDCGやってるフォーマットだからまあいいかなって
61 22/06/03(金)09:28:29 No.934423357
もう俺はエクスプローラーで満足したから好きにしてくれ感はある
62 22/06/03(金)09:28:32 No.934423367
>ヒストリック荒れること気にしてる人はエクスプローラーやらんの? もうエクスプローラーしかやらんからなかった頃より明らかに怒気なくなってる
63 22/06/03(金)09:30:00 No.934423658
荒れるの分かっててなんでこんなカードばっかり入れたがるの ウィザーズくんはアホの子なの?
64 22/06/03(金)09:30:00 No.934423660
まあ俺ももうヒストリックはヒストリックブロールしかやらないかな…
65 22/06/03(金)09:30:29 No.934423743
グルール最低だな
66 22/06/03(金)09:30:32 No.934423759
アルケミーは別アプリで出せばよかったんよ
67 22/06/03(金)09:30:50 No.934423823
ヒストリックがアリーナの色んなイベントや大会に採用されてるからなあ 全部エクスプローラーのみにしてくれたらいいんだが
68 22/06/03(金)09:31:29 No.934423929
最近はヒスブロでオリカ出されて舌打ちするくらいで済んでる
69 22/06/03(金)09:31:55 No.934423999
アリーナは各種の調整と紙だから許されてた極悪カードが最悪のシナジー生んでひたすら別ゲームになっとる
70 22/06/03(金)09:32:13 No.934424049
エクスプローラー作ってなかったらもっとスレ殺伐になってるくらいアホなカードだと思う
71 22/06/03(金)09:32:41 No.934424132
>もうエクスプローラーしかやらんからなかった頃より明らかに怒気なくなってる しかやらんなら怒るなよ
72 22/06/03(金)09:33:53 No.934424338
アルケミーの守護者さん頑張れ元気ないぞ
73 22/06/03(金)09:34:02 No.934424370
エクスプローラーできたのは良かったけど結局有限の開発リソースはアルケミーに食われ続けるんだよな
74 22/06/03(金)09:34:18 No.934424405
ティボ計+続唱の頃もそうだったけど ゲームにならないカードを作るなって話よね
75 22/06/03(金)09:34:39 No.934424477
紙のカードってちゃんと調整されてるんだなってアルケミー見て気づけた
76 22/06/03(金)09:35:05 No.934424548
>エクスプローラーできたのは良かったけど結局有限の開発リソースはアルケミーに食われ続けるんだよな そのくせ一度調整するともう二度と戻さないレベルの対応が遅いんだよなぁ
77 22/06/03(金)09:36:35 No.934424805
別にリソース食われるのは良いんじゃないアルケミー以外の追加速度別に落ちたわけでもないし
78 22/06/03(金)09:37:42 No.934425021
今回のアルケミーはイラストは褒められる 神河アルケミーはイラストが手抜きすぎた
79 22/06/03(金)09:38:29 No.934425198
>別にリソース食われるのは良いんじゃないアルケミー以外の追加速度別に落ちたわけでもないし バグ修正とか他にやることあると思うんですがね…
80 22/06/03(金)09:39:23 No.934425369
文句あるならMOやんなさいよ!ってなるけどMOはジャブジャブお金かかるのがきつい
81 22/06/03(金)09:40:40 No.934425591
こんなの来たらヒストリックでグルールが復権しちゃう
82 22/06/03(金)09:41:30 No.934425741
マジックにDCG性は求めてないしスタンとエクスプローラーあればいいかな
83 22/06/03(金)09:45:04 No.934426365
俺はヒストリックで稲妻のらせんちゃんが使いたいだけなのにってたまになる
84 22/06/03(金)09:45:05 ID:atfC7ZGM atfC7ZGM No.934426369
竜亀とかいい加減治ったのかな
85 22/06/03(金)09:45:28 No.934426465
>アルケミーの守護者さん頑張れ元気ないぞ 何と戦ってるんだ…
86 22/06/03(金)09:47:27 No.934426832
>文句あるならMOやんなさいよ!ってなるけどMOはジャブジャブお金かかるのがきつい 紙でのプレイにかかるお値段を標準と考えるんだ アリーナは安いからその分娯楽体験の品質も下がるんだ
87 22/06/03(金)09:48:32 No.934427046
>別にリソース食われるのは良いんじゃないアルケミー以外の追加速度別に落ちたわけでもないし 今の下への拡張が遅いからそれを早められた可能性がある点で良くはない
88 22/06/03(金)09:49:45 No.934427264
アルケミーはリッチの熟達を5マナにするとかそういう調整をしてほしい いっそ4マナでもいいよ!
89 22/06/03(金)09:50:04 No.934427338
下環境も要らんからアリーナの機能充実して欲しい
90 22/06/03(金)09:50:08 No.934427365
ヒストリックアンソロジーとか明らかに先延ばしにされてたしな
91 22/06/03(金)09:50:57 No.934427544
なんでこんな踏み倒しだらけなんだ みんな飽きないのかな
92 22/06/03(金)09:51:52 No.934427717
>アルケミーはリッチの熟達を5マナにするとかそういう調整をしてほしい >いっそ4マナでもいいよ! 意味が分からんことを言うな
93 22/06/03(金)09:52:12 No.934427798
>最近はヒスブロでオリカ出されて舌打ちするくらいで済んでる ヒスブロ自体がPW統率者できたりアリーナ特有寄りだからまあなんとか許せてる アルケミーやるならスタンやるしヒストリックやるならエクスプローラーやるけど
94 22/06/03(金)09:52:57 No.934427953
3マナ揃う頃ってまだ先行圧倒優位じゃん 何でこんなクソみたいなカード作ったの
95 22/06/03(金)09:53:11 No.934428016
またアロサウルス乗りが最強になってしまうのか
96 22/06/03(金)09:53:21 No.934428060
リミテがバカ環境過ぎて楽しい 5マナでどこもかしこもパンプアップするのは構築でも使えそう
97 22/06/03(金)09:54:14 No.934428238
>なんでこんな踏み倒しだらけなんだ >みんな飽きないのかな DCG特有の回転率の高さ的に丁寧に盤面取り合いするよりこういうのの方が相性良いとかはありそう BO1に限った話だけど
98 22/06/03(金)09:54:46 No.934428351
>リミテがバカ環境過ぎて楽しい >5マナでどこもかしこもパンプアップするのは構築でも使えそう むしろリミテ番長にも程がないかあれ
99 22/06/03(金)09:54:58 No.934428411
アルケミーの調整一部のヤバいのはナーフするけど基本はアッパー修正だから微妙なファンデッキにはありがたい
100 22/06/03(金)09:55:45 No.934428574
>DCG特有の回転率の高さ的に丁寧に盤面取り合いするよりこういうのの方が相性良いとかはありそう >BO1に限った話だけど 丁寧に遊ぶにはBO3でアホみたいに時間かかる BO1はカジュアルだけど勝敗が雑すぎてマナーも悪い なんかあんまりいい感じじゃないよなぁ
101 22/06/03(金)09:55:51 No.934428588
相手のカード複写するやつは楽しく使えたから今回良さそうな追加来て嬉しい
102 22/06/03(金)09:56:44 No.934428724
>丁寧に遊ぶにはBO3でアホみたいに時間かかる それは元々そういうゲームだろ!
103 22/06/03(金)09:56:53 No.934428755
アリーナでマナーが悪いって何…?
104 22/06/03(金)09:58:04 No.934428961
>むしろリミテ番長にも程がないかあれ ランプ用の低マナシステムクリーチャーの後引きに強いのと速攻と相性がいいからなにかやれそうかなと サイも残るトークンが5/5になるし
105 22/06/03(金)09:58:08 No.934428974
昔お店でmtgの大会に出ると 1マッチ50分くらい時間確保されてたのう
106 22/06/03(金)09:58:09 No.934428981
コミュニケーション手段がスタンプ煽りと遅延行為ぐらいしかないのにマナーってなんだ
107 22/06/03(金)09:58:18 No.934429003
>アリーナでマナーが悪いって何…? your go. your go. your go.
108 22/06/03(金)09:58:24 No.934429026
>アリーナでマナーが悪いって何…? コントロールモード使って遅延してくるやつとかじゃない
109 22/06/03(金)09:58:29 No.934429045
>それは元々そういうゲームだろ! デイリーと相性が最悪すぎる…
110 22/06/03(金)09:59:10 No.934429170
>>それは元々そういうゲームだろ! >デイリーと相性が最悪すぎる… なのでこうしてティボ計をぶん回す 返して…
111 22/06/03(金)09:59:11 No.934429174
BO1は遅延めっちゃ多いよ アプリ自体も安定してないから絶対そうだとは言わないけど 明らかに盤面詰みの状況でほったらかされるのがしょっちゅう起こる
112 22/06/03(金)10:00:06 No.934429323
遅延と言うか負け確放置はプレイだとちょくちょく見る これでマナー悪いって他のDCGもそうじゃないの…?
113 22/06/03(金)10:00:12 No.934429343
どんなときもエモートOFFだぞ
114 22/06/03(金)10:01:00 No.934429488
>明らかに盤面詰みの状況でほったらかされるのがしょっちゅう起こる タスクキルの際に警告出さずに落とすのと 投了とかのメニュー出すボタンを右上にしてるUIが悪いところもある
115 22/06/03(金)10:01:07 No.934429510
せっかくスタンとエクスプローラーが良環境なんだからそっちの話しようぜ!
116 22/06/03(金)10:01:12 No.934429526
プレイでも放置はちょくちょくいるな アイコン光って教えてくれるからそんなに困らないけど
117 22/06/03(金)10:01:41 No.934429600
>投了とかのメニュー出すボタンを右上にしてるUIが悪いところもある これマジでよく間違える
118 22/06/03(金)10:01:58 No.934429656
負け確放置はアリーナバックグラウンドにしてネットサーフィンしてればいいからどうでもいいかな
119 22/06/03(金)10:02:01 No.934429664
>今回のアルケミーはイラストは褒められる >神河アルケミーはイラストが手抜きすぎた ぼんやりしててAIが作ったイラストみたいだった
120 22/06/03(金)10:02:12 No.934429700
遅延行為が多い人どうしでマッチングしてるって嘘を考えた ごめんね宅配便受け取りにいって…
121 22/06/03(金)10:02:38 No.934429774
まぁ言うて待ってりゃ勝てるんだからどうでもいいっちゃいいんだけどね
122 22/06/03(金)10:02:54 No.934429816
>遅延行為が多い人どうしでマッチングしてるって嘘を考えた >ごめんね宅配便受け取りにいって… そういう人は戻ってきてからの操作早いから大体分かるし
123 22/06/03(金)10:03:21 No.934429899
放置はまだ良いけどマジのローピングマンはね…
124 22/06/03(金)10:03:22 No.934429905
このゲーム通報ってないよね? 意味なくマナ出したり辞めたりを延々する奴とかは流石に通報してやりたいんだけど
125 22/06/03(金)10:03:52 No.934429978
海外はどんな感じでやってんだろ 外部でコミュニティ作ってたりしてんのかな
126 22/06/03(金)10:05:00 No.934430188
>このゲーム通報ってないよね? >意味なくマナ出したり辞めたりを延々する奴とかは流石に通報してやりたいんだけど あるよ 報告してログ提出すれば
127 22/06/03(金)10:05:25 No.934430259
通報手段はあるけど虚偽申告等で悪用されない為か面倒な手順は踏むことになる
128 22/06/03(金)10:05:49 No.934430327
バグ報告ですらまともに読んでないのにプレイヤー通報なんか意味ないよ
129 22/06/03(金)10:06:42 No.934430504
通報しても意味ないからね制限時間内なら遅延しようがさっさと終わらそうが自由だし
130 22/06/03(金)10:07:02 No.934430558
BO1なんて雑に勝ち負けすりゃいいじゃんって思うんだけど なんかアリーナの公式ブログ見てたらプレイBO1が一番あれこれ調節してるんだっけか 初期手札の土地配合とか
131 22/06/03(金)10:07:36 No.934430675
プレイ人口どう考えても一番多いから客逃したくないだろうしなあ…
132 22/06/03(金)10:07:56 No.934430742
ヒスブロでドラフトと創出されるとそうじゃねえだろってなる…
133 22/06/03(金)10:09:28 No.934431008
勝ち確放置で自爆してる人たまに居る
134 22/06/03(金)10:09:42 No.934431059
その割には調整だいぶお粗末というか何も追いついてない
135 22/06/03(金)10:11:39 No.934431439
ハースだと制限時間を弄るカードってだいぶ狂ったのもあるぐらいなのでDCG界ではまだ小物よ!
136 22/06/03(金)10:11:44 No.934431457
>バカの考えたフォーマット
137 22/06/03(金)10:12:43 No.934431655
>ハースだと制限時間を弄るカードってだいぶ狂ったのもあるぐらいなのでDCG界ではまだ小物よ! あれくらいはっちゃけてたら笑えるんだけどね… アンシリーズをアルケミーにぶち込んだらいいのよ
138 22/06/03(金)10:12:59 No.934431709
タワーデッキは土地絞りまくってもプレイなら初期手札で土地出やすいって狙った感じなんかな 最近はあんまり見ないけど
139 22/06/03(金)10:13:33 No.934431825
アンシリーズはギミック実装の手間が一発ネタなのにかかりすぎる…
140 22/06/03(金)10:13:52 No.934431884
この手のエンチャントって6マナくらいが相場じゃないの…?
141 22/06/03(金)10:14:35 No.934432010
>この手のエンチャントって6マナくらいが相場じゃないの…? バシュゥー!
142 22/06/03(金)10:15:16 No.934432157
BO1は初期手札にデッキ土地割合によって確定で来る仕様があったはず BO3とか大会系では特にないとか聞いた
143 22/06/03(金)10:15:38 No.934432227
初手でどう動くか何の土地から置くのが一番ケアできるかを考えるのが一番時間かかるので1ターン目はむしろ制限時間足りないと思っているけど 遅延行為と思われてるなら納得行かない
144 22/06/03(金)10:18:29 No.934432731
>初手でどう動くか何の土地から置くのが一番ケアできるかを考えるのが一番時間かかるので1ターン目はむしろ制限時間足りないと思っているけど >遅延行為と思われてるなら納得行かない それはマリガン時に考えると思うので1ターン目は理解できないよ
145 22/06/03(金)10:19:20 No.934432890
相手のセットした一枚目の土地を見て後攻はいっぱい考えるのかも知れない
146 22/06/03(金)10:19:42 No.934432951
>>初手でどう動くか何の土地から置くのが一番ケアできるかを考えるのが一番時間かかるので1ターン目はむしろ制限時間足りないと思っているけど >>遅延行為と思われてるなら納得行かない >それはマリガン時に考えると思うので1ターン目は理解できないよ マリガンで待つという発想はなかったかな 紙だとそっちのほうが遅延行為にならない?
147 22/06/03(金)10:21:43 No.934433291
>相手のセットした一枚目の土地を見て後攻はいっぱい考えるのかも知れない 平地かトライランドかで置く土地も変わるし 引いてきたカードによっても変わるからね スローランドとファストのミシュランがある現環境は特に
148 22/06/03(金)10:21:52 No.934433319
発想も何もマリガンどうやってんだ…?何も考えてないのか
149 22/06/03(金)10:22:58 No.934433510
1ターン目を導火線が出るまで考えてる人だから俺たちには思いもつかない思考をしているんだろう
150 22/06/03(金)10:23:23 No.934433593
どっちにしろそんな悩まねえだろ
151 22/06/03(金)10:23:32 No.934433616
来年には消えてそうなフォーマット デュオスタンダードみたいに
152 22/06/03(金)10:25:15 No.934433911
ランクマBO1なら悩むぐらいなら数こなした方がええ
153 22/06/03(金)10:25:51 No.934434025
>来年には消えてそうなフォーマット >デュオスタンダードみたいに あれは対戦形式だから即廃止できたけどこっちはカード刷ってるからなあ…
154 22/06/03(金)10:26:06 No.934434068
マリガン時に考えなかったらゲームにならないゲームだらけにならないか…?
155 22/06/03(金)10:26:35 No.934434152
>ランクマBO1なら悩むぐらいなら数こなした方がええ BO3でも時間いっぱい熟考するひとは居ないとおもう…
156 22/06/03(金)10:27:33 No.934434346
BO1とかはインスタントにmtg楽しみたい層向けなのに 一律の待ち時間なのは正直ちょっととは思うよ
157 22/06/03(金)10:29:27 No.934434707
ノーマリガンでちくしょうてふだが悪すぎる…って時間いっぱい悩んでるのかもしれん
158 22/06/03(金)10:34:05 No.934435593
ラダーに対してプレイの価値が低すぎるから住み分けが出来てないところはあると思う
159 22/06/03(金)10:35:56 No.934435933
スタンの調整はかなり上手いのにアルケミーは雑過ぎるだろ アルケミーの調整は新人とかにやらせてるのか?
160 22/06/03(金)10:38:46 No.934436475
>ラダーに対してプレイの価値が低すぎるから住み分けが出来てないところはあると思う ぶっちゃけアリーナだとランクマやってない人のほうが多い気がする
161 22/06/03(金)10:38:49 No.934436480
アルケミー環境がスタンとはちゃんと別物に感じられるようにしようと Aカードの性能盛ってるとか? あとまあ下方は悪い事じゃなく飽きないための定期イベントみたいな認識のようだし
162 22/06/03(金)10:41:07 No.934436876
>ぶっちゃけアリーナだとランクマやってない人のほうが多い気がする 俺これだわ プレイで適当に遊べりゃ十分・・・なんだけどあまりにもテンプレデッキが多すぎて うんざりしたから最近はランクマBO3やってみてるんだけど ランクマはランクマでコミュニケーションが無いと時間長い分面白くない
163 22/06/03(金)10:41:49 No.934437012
アルケミーなんて運営のおもちゃをまともにプレイしてるプレイヤーいないだろ…多分
164 22/06/03(金)10:42:39 No.934437152
部族強くしたいからってリミテでしかほぼ使わないようなコモンすら とりあえずPTひとつずつ上下させて調整ですって言い張るのやめた方がいいと思う
165 22/06/03(金)10:43:18 No.934437272
>BO1とかはインスタントにmtg楽しみたい層向けなのに >一律の待ち時間なのは正直ちょっととは思うよ 最近はあんまり見なくなったけど一時期の青はひどかった 砂時計ギリギリまで待って打ち消し出したりとか
166 22/06/03(金)10:43:23 No.934437286
アルケミーはどうするつもりなんだろうね…
167 22/06/03(金)10:44:17 No.934437466
創案とかの流れ見てて思ったけどやっぱカード効果が悪いやつはどんだけマナコスト調整してもダメだよね
168 22/06/03(金)10:44:48 No.934437566
>>ラダーに対してプレイの価値が低すぎるから住み分けが出来てないところはあると思う >ぶっちゃけアリーナだとランクマやってない人のほうが多い気がする それが正しいというかもっと比率多くならないと正常にならないと思う 俺もオリジナルデッキ組んで遊びたいんだけどプレイですらランクマの練習で持ち込んでる人が多くてね…
169 22/06/03(金)10:45:47 No.934437763
適当に作っても売れるからヨシ! ヨシじゃねぇよ
170 22/06/03(金)10:46:24 No.934437881
プレイはデイリー消化のためにガチデッキだらけでしょ ガチというか初見殺しというか
171 22/06/03(金)10:46:44 No.934437938
プレイはいろいろ補正かかるから遊ぶのには向かねえ!
172 22/06/03(金)10:48:01 No.934438192
>プレイはいろいろ補正かかるから遊ぶのには向かねえ! プレイはAIで全体的な対戦コントロールとかやってんのかなー程度には思ってる
173 22/06/03(金)10:50:12 No.934438619
プレイはプレイメタやってくるからな 対戦相手がデッキ内容である程度絞れるから 神河前のプレイだとオルゾフ握ると有利な相手の緑単が出やすくなってて狩りまくった
174 22/06/03(金)10:50:39 No.934438714
>プレイはいろいろ補正かかるから遊ぶのには向かねえ! 変わったカード入れてると補正かかるのは本当なのだろうか オリジナルデッキでも7割くらいは普通の上位デッキで使われてるカードだからかあまり補正を感じないんだけど
175 22/06/03(金)10:51:52 No.934438912
上位デッキがあまりにも多過ぎるのだ
176 22/06/03(金)10:52:26 No.934439013
例えばレア抜きとかにするとかなり変わるとは言うが 土地のレア枚数だけでもかなりのものだからな
177 22/06/03(金)10:52:29 No.934439021
アルケミーってすごいカードパワーなんだな
178 22/06/03(金)10:53:00 No.934439120
時々配られた初期デッキでプレイ回すとそれなりの割合で初期デッキ同士でマッチングするからプレイはレア神話の枚数とかでマッチング組んでそう
179 22/06/03(金)10:54:17 No.934439312
プレイはレアリティとそのカードの採用率で点数つけられてて総合得点が似たデッキが当てられるのだ
180 22/06/03(金)10:55:35 No.934439536
いわゆるJFF部屋がないんよだねアリーナは デイリー回しはそういう目的ではないし MTGOの方も今は…だが
181 22/06/03(金)10:56:11 No.934439641
低レアで固めて弱いやつと当たろうとしたときの体感だと効果あると思うよ まあ勝ちまくると上位とばっか当たるから勝率も記録してるっぽいしそのたびにデッキ崩さなきゃいけないけど
182 22/06/03(金)10:56:44 No.934439764
あとMMRもあるからな
183 22/06/03(金)10:56:48 No.934439775
>それが正しいというかもっと比率多くならないと正常にならないと思う >俺もオリジナルデッキ組んで遊びたいんだけどプレイですらランクマの練習で持ち込んでる人が多くてね… 本当にこれね 面白そうなカスレア入れたデッキ使ってもガチデッキか初期デッキとしか当たらんから面白くないんだわ もっといろいろなカード使ったデッキと対戦してみたいんだけどな
184 22/06/03(金)10:57:25 No.934439877
これ入ってるデッキは嫌がらせかってほどクリーチャーが足りてない
185 22/06/03(金)10:58:36 No.934440100
WCの仕様上ネタデッキ組むハードル高いって問題もあるから
186 22/06/03(金)10:58:53 No.934440164
>プレイはレアリティとそのカードの採用率で点数つけられてて総合得点が似たデッキが当てられるのだ これあんまり良い方に作用してないというか ガチデッキやるならガチに寄せないと遊びでカスレアとかを入れると負けっぱなしになっちゃうんだよなぁ
187 22/06/03(金)10:59:02 No.934440194
>これ入ってるデッキは嫌がらせかってほどクリーチャーが足りてない イベント用に同じパワーにするために調整していったら抜けていったんだろうなクリーチャー
188 22/06/03(金)10:59:39 No.934440323
>イベント用に同じパワーにするために調整していったら抜けていったんだろうなクリーチャー その調整加味してもこのデッキ強すぎると思う…
189 22/06/03(金)10:59:56 No.934440365
アリーナ長くやってると真の対戦相手は画面の向こうの人間じゃなくてアリーナの仕様と戦ってる気分になるよね
190 22/06/03(金)11:00:15 No.934440436
スタンのカード全部WC切らずに調達できてれば余裕だし…
191 22/06/03(金)11:00:45 No.934440542
えっワイルドカード使っちゃうとなんか対戦補正かかるの?
192 22/06/03(金)11:01:53 No.934440752
>WCの仕様上ネタデッキ組むハードル高いって問題もあるから ネタデッキ愛好者はそこにWC惜しまないよ 紙だと安いとはいえFNMとかの一発ネタの為に金はたいてる連中だからね
193 22/06/03(金)11:02:35 No.934440873
>アリーナ長くやってると真の対戦相手は画面の向こうの人間じゃなくてアリーナの仕様と戦ってる気分になるよね 後攻後攻後攻土地土地土地 ああーうあー 今日は寝る小学校
194 22/06/03(金)11:03:23 No.934441019
飽きたら別のフォーマットやるだけだから 一つのフォーマットしかやってない人はもったいないなと思う
195 22/06/03(金)11:05:11 No.934441347
PlayもBO3ならデッキの強さマッチング補正は外れたような
196 22/06/03(金)11:06:09 No.934441537
>これ入ってるデッキは嫌がらせかってほどクリーチャーが足りてない 未来イベントはスレ画のナヤで3連勝したけどクリーチャー出しちゃえば盤面ひどいことになるからわざと少なくしてるんだと思う
197 22/06/03(金)11:06:38 No.934441617
マッチング補正要らないと思うんだけどなぁ 何か一つでも補正してると他にも何かやってるって思えてしまう
198 22/06/03(金)11:07:06 No.934441708
>PlayもBO3ならデッキの強さマッチング補正は外れたような 土地補正以外も外れるの?
199 22/06/03(金)11:07:21 No.934441754
>マッチング補正要らないと思うんだけどなぁ >何か一つでも補正してると他にも何かやってるって思えてしまう 始めたばっかりの資産の無いプレイヤーが蹂躙されてしまう…
200 22/06/03(金)11:09:13 No.934442118
>マッチング補正要らないと思うんだけどなぁ >何か一つでも補正してると他にも何かやってるって思えてしまう プレイはやってるって明言してるよ!
201 22/06/03(金)11:09:30 No.934442170
スレ画とカンパニー入れて後はクリーチャーで埋めるか
202 22/06/03(金)11:09:38 No.934442202
>>PlayもBO3ならデッキの強さマッチング補正は外れたような >土地補正以外も外れるの? https://magic.wizards.com/en/articles/archive/december-state-beta-matchmaking-breakdown-2018-12-12 昔の記事だけど公式にマッチングシステムの説明がある
203 22/06/03(金)11:09:56 No.934442262
プレイはめっちゃ色んな補正やってるから超特殊
204 22/06/03(金)11:12:03 No.934442681
紙で遊ぶ環境考えるとプレイのほうが現実には近いよね 競技環境は基本的には参加費払ってる人しか遊ばない特殊な環境
205 22/06/03(金)11:12:33 No.934442786
スタンヒストリックアルケミーエクスプローラーはもちろん ブロールヒスブロスタンパウパー職工と 色んなフォーマットに最低1デッキ持ってるけどつまらん時は何やってもつまらん
206 22/06/03(金)11:16:11 No.934443481
なんていうかアルケミーは DCGがどうとかじゃなくて雑な調整と雑なパワーカード追加でみんな離れてるだけなんじゃ…
207 22/06/03(金)11:17:14 No.934443706
>なんていうかアルケミーは >DCGがどうとかじゃなくて雑な調整と雑なパワーカード追加でみんな離れてるだけなんじゃ… いやスタンまともならやる意味ないだけ
208 22/06/03(金)11:20:47 No.934444408
スタンで使えないレアの要求数がなあ
209 22/06/03(金)11:20:59 No.934444453
アルケミーは「禁止するほどじゃないorまだ禁止されてない あのカードの入ったデッキと戦うのもうヤダ」 って時の避難所として存在することに意味があるのかも知れない
210 22/06/03(金)11:22:07 No.934444661
別にアルケミー自体はいいんだけどさあ スレ画みたいな雑なパワカがある環境は別に楽しくないっていうか
211 22/06/03(金)11:24:10 No.934445066
>色んなフォーマットに最低1デッキ持ってるけどつまらん時は何やってもつまらん リミテッドやれ
212 22/06/03(金)11:29:47 No.934446141
アルケミーは導入の第一印象が相当悪いのとプレイ体験にアルケミー独自のものが薄すぎるのと ウリだった定期調整も薄味なわりに収録されるアルケミー用カードがパワカばかりで不満が溜まりやすいのと とにかく色んなダメな要素が混合してる
213 22/06/03(金)11:34:25 No.934447081
>定期調整も薄味 これに尽きるわ 調整しました!(調整したが別のバランスが崩れた) みたいなのばっかりだよ
214 22/06/03(金)11:35:34 No.934447334
対戦成績くらいでいいんじゃないのかなマッチング補正は
215 22/06/03(金)11:36:31 No.934447534
既存カードのナーフ別にいらなかったんじゃ…てくらいクソオリカがひどい
216 22/06/03(金)11:36:35 No.934447550
>対戦成績くらいでいいんじゃないのかなマッチング補正は ランクマやろう!
217 22/06/03(金)11:39:13 No.934448081
週に2日連続して無理矢理やらない日を入れたら 勝ち負けに関わるクソ仕様にいちいちキレてたのが大分ラクになった
218 22/06/03(金)11:40:30 No.934448328
最初からアルケミーで競技環境作ろうとしたのが一番まずかったと思う ハースストーンですらそこまでの勇み足はしてないのに
219 22/06/03(金)11:41:13 No.934448474
どうせ補填ないんだからスレがみたいなのはバンバン調整して欲しい
220 22/06/03(金)11:41:55 No.934448606
回しててつまんないなら自分が楽しいと思うデッキ組んで回せばいいのに
221 22/06/03(金)11:43:12 No.934448853
>回しててつまんないなら自分が楽しいと思うデッキ組んで回せばいいのに かてないからつまんない
222 22/06/03(金)11:43:49 No.934448996
痛ましい絆考えたやつエアプじゃないかと割と本気で疑ってる