ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/05/31(火)00:29:24 No.933366449
近距離の撃ち合いなら割といけるけど 遠距離の頭チラチラ出す戦いが全然出来ない…
1 22/05/31(火)00:36:24 No.933369106
今日は頑張ってゴールド3まであと100ptってところから二時間かけてあと100ptってところまで来たよ
2 22/05/31(火)00:38:06 No.933369774
ゴールドはいい感じにこなれて楽しくなってきたけどいかんせん必要なポイントが多すぎる
3 22/05/31(火)00:39:57 No.933370466
遠距離の頭出しも近距離の頭出しも同じじゃない? 何が違って出来ないの
4 22/05/31(火)00:40:34 No.933370660
ようやくゴールド入ったこっからはみんな上手いだろうから頑張ろうって思ったのに 初戦から頭オクタンなオクタンが一人で遠くいって交戦し初めて死んでこんなもんか…ってなったよ そんなやつ久々に見た
5 22/05/31(火)00:42:03 No.933371109
IQ高いオクタンはすんげーしぶとくて押し込みから威力偵察までこなせるんだが…
6 22/05/31(火)00:47:45 No.933372916
>IQ高いオクタンはすんげーしぶとくて押し込みから威力偵察までこなせるんだが… なんならダウンしたら瞬時にジャンパ置いて安全圏まで逃がすとか他じゃアッシュくらいしかできない芸当やってくれたりする 敵を撃つことしか考えてないやつは何使っても駄目だけどオクタンだと特に悪い面が出すぎるだけなのよね…
7 22/05/31(火)00:48:33 No.933373184
中距離撃ち合いで距離詰めるタイミングがわからない
8 22/05/31(火)00:51:55 No.933374340
>遠距離の頭出しも近距離の頭出しも同じじゃない? >何が違って出来ないの 遠距離だと一瞬で高威力の攻撃が飛んでくるから割と落ちそうになっちゃう
9 22/05/31(火)00:56:14 No.933375943
遠距離の戦いのときに遠距離用の装備が整ってないなら 味方が撃ってるからって自分が頭出す必要はないと思う
10 22/05/31(火)01:00:54 No.933377458
野良での遠距離撃ち合いはわりと不毛なことのが多いからなぁ… 安置狭くなってて辛いところを撃つとかならいいんだけど
11 22/05/31(火)01:04:57 No.933378822
下から見えないけどアッシュ使って高台とるぜー!ってウルトやったら敵が確保してて蜂の巣にされた そうだよねブロンズ4が思いつくようなことはみんな考えてるよね…
12 22/05/31(火)01:05:07 No.933378867
俺はもうシルバーで力尽きそう てか序盤で死ぬとキルポ1なのがむなしすぎる
13 22/05/31(火)01:05:22 No.933378941
>遠距離だと一瞬で高威力の攻撃が飛んでくるから割と落ちそうになっちゃう 頭出ししてるからこそ被弾率は下がるけど当たった時は逆にヘッショになってるから対砂で肉まで持ってかれるのはしょうがない 強いて言えばさっき打った場所から頭出しする場所を少しでも変えることで相手に決め撃ちじゃないけど予想をさせないことが重要なのとそもそも砂対砂は不毛だからやらない
14 22/05/31(火)01:06:20 No.933379248
砂合戦もまた不毛なので潰せそうになければさっさと逃げたほうがいい
15 22/05/31(火)01:06:57 No.933379444
終盤不利位置だったからアッシュのウルトでフリーの屋根上取るぞ取るぞってピン刺しまくってウルト使ったのに1人しか来てくれなくて悲しい
16 22/05/31(火)01:07:23 No.933379560
チャーライで気持ちよくなってたら相手が勝手に退いてくれる
17 22/05/31(火)01:07:34 No.933379619
砂は良い場所取れて一方的に有利じゃ無いとデメリットでかいわね
18 22/05/31(火)01:08:22 No.933379843
ロングボウですら射程範囲外のロングレンジでの撃ち合いが多い気がするストポ チャーライつええ
19 22/05/31(火)01:09:21 No.933380123
チャージライフル!3!
20 22/05/31(火)01:09:40 No.933380194
砂はインファイトしてるところからキルポパクったり自分の有利ポジを守れるように敵を弾く武器だから砂同士で撃ち合ってもいたずらに物資が減ってくだけ
21 22/05/31(火)01:09:49 No.933380233
今スナイパー使うならチャーライ一択? それともロングボウくらいはいける?
22 22/05/31(火)01:10:26 No.933380398
弾道真っすぐがもう麻薬過ぎて ションベンダメージ!
23 22/05/31(火)01:10:28 No.933380406
ストポはバッテリー4つ持っててもシールド足りねぇ…ってなってそういえばそういうマップだということを思い出した
24 22/05/31(火)01:11:07 No.933380576
当たればロンボのほうが強いよ 当たればね
25 22/05/31(火)01:11:08 No.933380579
ロンボよりは圧倒的にチャーライかな 正直ロンボ持つくらいなら弓の方が強い
26 22/05/31(火)01:11:44 No.933380733
カジュアルなのに味方2人がマスターなんだけど 怖い
27 22/05/31(火)01:11:59 No.933380799
>今スナイパー使うならチャーライ一択? >それともロングボウくらいはいける? チャーライ1択 めちゃうまスナイパーならセンチでギリ ロングボウはマークスマン的な運用になるから弓のほうが強い
28 22/05/31(火)01:12:25 No.933380924
特定の距離だとロングボウ鬼強いけどチャーライのが使いやすいと思う
29 22/05/31(火)01:13:24 ID:gWFt7Veo gWFt7Veo No.933381203
ゴールド3で上位15%入るって凄いな
30 22/05/31(火)01:13:31 No.933381249
ロングボウ修正入って弓よりダメージ低くなったんだっけ 当てやすさも弓の方が良い気がするわ
31 22/05/31(火)01:13:33 No.933381256
アッシュワッカマギー使って一番合ってたのはアッシュかな… 復帰だから未開放だったの使ってみたけどやっぱり復帰者はレイスとかブラハみたいなキャラのがいいんだろうか
32 22/05/31(火)01:14:19 No.933381505
シーズン6からマスターでゴールの友達と遊んでるけど上手すぎる 俺が1000くらいなのにあいつらいつも4000近く出す どこでそんなにダメージ出してるんだよ
33 22/05/31(火)01:14:30 No.933381549
未だにプレデターの枠余っててマスター0なんだっけ? 流石に今シーズンはイカれてるよ
34 22/05/31(火)01:14:55 No.933381663
撃ち合いをやってるところに横から砂でチクチクしてダウンだけ貰うならわかるけどスナだけで撃ち合いやってもなんにもならないね
35 22/05/31(火)01:14:57 No.933381679
SRの撃ち合いになったらチャーライよりロングボウやセンチネルかな
36 22/05/31(火)01:14:58 No.933381681
ストポやっぱ嫌いだわ あまりにもヴァル前提のマップすぎる
37 22/05/31(火)01:14:59 No.933381686
おセンチ…はセル減少はともかくヘルメット強化が痛すぎるから圧倒的にチャーライだな というかチャーライの弾き性能が強すぎる
38 22/05/31(火)01:15:09 No.933381730
>復帰だから未開放だったの使ってみたけどやっぱり復帰者はレイスとかブラハみたいなキャラのがいいんだろうか シンプルな強いしアッシュでもいいんじゃない?
39 22/05/31(火)01:15:43 No.933381866
まあこれまでのプレマス帯でも盛れてた連中がなんだかんだでダイヤを抜けていくから 終わった頃には適正だったなってなってるだろうよ
40 22/05/31(火)01:15:45 No.933381876
>アッシュワッカマギー使って一番合ってたのはアッシュかな… >復帰だから未開放だったの使ってみたけどやっぱり復帰者はレイスとかブラハみたいなキャラのがいいんだろうか ワッカ!?
41 22/05/31(火)01:16:03 No.933381951
>SRの撃ち合いになったらチャーライよりロングボウやセンチネルかな それはそうだけどそもそもSRの撃ち合いなんてそもそもするもんじゃない
42 22/05/31(火)01:16:07 No.933381968
ワッカってなに
43 22/05/31(火)01:16:52 No.933382152
ワッカソンじゃない?
44 22/05/31(火)01:17:00 No.933382184
そろそろボルトを返してほしい…
45 22/05/31(火)01:17:02 No.933382197
輪っか投げる奴じゃない? バグで死んでるけど
46 22/05/31(火)01:17:04 No.933382206
シーズン初めにWMしか拾えなくてもうこれでいいやと初動フラグメントを生き残った なんか気が付いたらエイム力上がって当たるようになった 俺は凄くないけどWMは凄かった
47 22/05/31(火)01:17:13 No.933382240
フルパランクならともかくソロランクでSRを持っても正直大していいことはない
48 22/05/31(火)01:17:48 No.933382375
今シーズンのダイヤとかめっちゃ価値あるんだろうけど別に今までと見た目がすごい違うわけでも永久軌道がもらえるわけでもないし頑張るモチベにならないんだよな
49 22/05/31(火)01:17:48 No.933382376
チャーライは目標をセンターに入れてスイッチするだけでいいから楽 センチやロングボウは相手が動いてるだけで当たらなくなるわ
50 22/05/31(火)01:18:08 No.933382447
デュオの人と調子良かったのに欲張りすぎてアンチに追われるまま死んでしまった あと30秒早くアンチ内に走れば良かった…
51 22/05/31(火)01:18:10 No.933382453
>それはそうだけどそもそもSRの撃ち合いなんてそもそもするもんじゃない いーやどっちかがわからせられるまで撃ち合うね! そして横から撃たれる
52 22/05/31(火)01:18:14 No.933382472
チャーライはもうちょっとダメージ低くてもいいだろ
53 22/05/31(火)01:18:20 No.933382498
ワットソン!ワットソンです!ワッカではなく!
54 22/05/31(火)01:18:37 No.933382564
この時間帯っていつもどこサーバーで遊んでる?普通に東京でいい? なんか深夜は盛れないとかよく聞くよね
55 22/05/31(火)01:18:47 No.933382604
安置移動は早すぎるくらいでいい
56 22/05/31(火)01:19:04 No.933382674
普通にジブじゃないの?
57 22/05/31(火)01:19:05 No.933382678
>この時間帯っていつもどこサーバーで遊んでる?普通に東京でいい? >なんか深夜は盛れないとかよく聞くよね 盛れてない奴がいるということは 盛れてる奴がいるということだ 何時だってそうなんだ
58 22/05/31(火)01:19:11 No.933382710
髪型的にヒューズかもしれない
59 22/05/31(火)01:19:17 No.933382733
今までがぬるすぎたって言ってる人がいるけどなら上のランクとか中間のランク増やせばいいじゃんって思ってしまう
60 22/05/31(火)01:19:19 No.933382743
贅沢言うと今回はプラチナの軌道欲しい… まぁ今シーズン見ても軌道持ちが多すぎるから絞ったのかなぁとは思うけどさ
61 22/05/31(火)01:19:47 No.933382857
シルバー3になったよ! 褒めて!
62 22/05/31(火)01:20:11 No.933382960
>今シーズンのダイヤとかめっちゃ価値あるんだろうけど別に今までと見た目がすごい違うわけでも永久軌道がもらえるわけでもないし頑張るモチベにならないんだよな ランクなんて客観的な指標でしかないからそんなこと気にしたことなかったな
63 22/05/31(火)01:20:39 No.933383079
>シルバー3になったよ! >褒めて! 練習してきたようね
64 22/05/31(火)01:20:56 No.933383149
初動ファイト付き合って勝ったのに2連鯖落ちして悲しい
65 22/05/31(火)01:21:13 No.933383227
ポイント盛りたいならジブかガスだなってなった
66 22/05/31(火)01:21:46 No.933383368
現時点でゴールドのプレイヤーは多分最後までダイヤいけないだろうから プラチナの2とかが最終目標になりそうね
67 22/05/31(火)01:21:55 No.933383410
昨日やっとルーキーからブロンズに上がれたけどこんなに周り強かったっけ… 10からの復帰なのと最大ランクがゴールドってのもあるけどさ
68 22/05/31(火)01:22:40 No.933383591
昔外国サーバーでランクやってたけどセオリーが通用しないというか頭オクタンの奴や初動被せが酷くてジャンマス取れないと盛れなくて結果的に東京サーバーに戻ってきたなぁ なんやかんや東京サーバーは敵のレベル高いけど仲間のレベルも高いよ
69 22/05/31(火)01:22:44 No.933383603
>昨日やっとルーキーからブロンズに上がれたけどこんなに周り強かったっけ… >10からの復帰なのと最大ランクがゴールドってのもあるけどさ ルーキーはマッチングがシルバー・ブロンズ・ルーキーだから実質前シーズンのプラチナからダイヤまでマッチするぞ ルーキー作った意味はないよねこれ
70 22/05/31(火)01:23:08 No.933383700
ランクテコ入れ前よりも闇鍋になってるのは流石に調整してほしい
71 22/05/31(火)01:23:28 No.933383788
>ルーキーはマッチングがシルバー・ブロンズ・ルーキーだから実質前シーズンのプラチナからダイヤまでマッチするぞ >ルーキー作った意味はないよねこれ ルーキーはまあ実質ランクやってない人隔離場所ってだけね
72 22/05/31(火)01:23:39 No.933383820
キンキャニもそうだけどストームポイントは安置移動で誰も幸せにならない戦いが割とあるから全体的に盛れてないやつが多くなりがち
73 22/05/31(火)01:23:47 No.933383849
ランク細かく分けてマッチングが別のランクと闇鍋にするのは分けてる意味ねえだろ!ってなる
74 22/05/31(火)01:23:59 No.933383887
>ランクテコ入れ前よりも闇鍋になってるのは流石に調整してほしい それは時間が解決してくれると思う
75 22/05/31(火)01:24:28 No.933384034
シルバーやっててもたまに仲間や敵にマスター軌道やバッジみたりするなぁ
76 22/05/31(火)01:24:49 No.933384122
>それは時間が解決してくれると思う 延々それ言ってる人いるけど一番最初が一番多いはずのルーキーランクでシーズン初期にブロンズシルバーと当たってて時間が解決するはずねえだろ
77 22/05/31(火)01:25:12 No.933384196
時間が解決してくれるは正直解決とは言えないような気がするぜ
78 22/05/31(火)01:25:19 No.933384231
ルーキーはルーキー帯でマッチするのかと思ったらルーキー帯は本当に最初の一回だけなんだね
79 22/05/31(火)01:25:20 No.933384240
遠距離全然当てられないからセンシ2.0にしたら凄い当たるようになった 近距離がびっくりするぐらい弱くなった どうすればいいんだ
80 22/05/31(火)01:25:32 No.933384290
シーズン開始直後はブロンズシルバー帯にマスター軌道だらけで味方も敵も強かったけど今はだいぶん落ち着いてる 初心者さんもぼちぼち入ってくるようになってきた
81 22/05/31(火)01:25:41 No.933384322
もうちょっとでゴールドなんだけどやっぱりシルバー以下とは全然違う?
82 22/05/31(火)01:25:43 No.933384327
プレデターも埋まってないからダイヤがプレデターに狩られる地獄だしマッチングに関しては正直クソなのは間違いないでしょ
83 22/05/31(火)01:25:59 No.933384387
ゴールドのレベル高すぎてダメだぁ~勝てねぇ~ってなってる シルバーの頃は楽しかったわ
84 22/05/31(火)01:26:17 No.933384455
アークスターを投げるっ
85 22/05/31(火)01:27:00 No.933384619
ポイントの計算はめっちゃシビアなのにマッチングはガバガバだからストレスたまりがち どっちかにしようよ
86 22/05/31(火)01:27:09 No.933384660
ルーキー~シルバーは全員似たり寄ったりの雑魚認定だから仲良くしてねって意図 現在はプラチナがダイヤどころかプレデターまで混じる地獄ランクだけど 後々今のゴールドがプラチナに上がってプラチナのみのランクになりやすくなって そこから最終的にダイヤにいけたりいけなかったりっていう調整よね ダイヤ以降はもう頑張れとしか考えてないだろうけど
87 22/05/31(火)01:27:33 No.933384756
ブロンズ上がりたてだけど大体シルバーマンにやられるからきっちりブロンズで分けてくんねえかなー!
88 22/05/31(火)01:27:41 No.933384785
ヒューズが使ってて滅茶苦茶楽しいけど他のキャラに戻れない気がしてきた
89 22/05/31(火)01:27:48 No.933384806
常に同ランクとマッチするならいいけど格上マッチしてポイントはごっそり持ってかれますそれがあなたの適正ですは調整不足としか言えないのでは?
90 22/05/31(火)01:27:55 No.933384836
>もうちょっとでゴールドなんだけどやっぱりシルバー以下とは全然違う? どうかな大分落ち着いてきた印象はある 強い人は大体プラチナ行ったんだろうなって
91 22/05/31(火)01:28:00 No.933384853
今回のマップ初めてなんだけど初動ファイトなかったら初戦闘まで長くない?初動被ったら地獄見るけど
92 22/05/31(火)01:28:44 No.933385037
ダイヤがプレデターに狩られるのは昔のダイヤ3マッチに戻った感ある
93 22/05/31(火)01:28:48 No.933385056
ストポは遠距離チクチクで精神とアーマーが削れる
94 22/05/31(火)01:29:01 No.933385099
レイスがアークスター投げるときの声世界一好き めちゃかっこいい
95 22/05/31(火)01:29:07 No.933385118
マッチングは時間が解決するっていうけどもう二週間たってるんですけど… シーズン後期しかまともに適正マッチしないならそれは機能してないんよ
96 22/05/31(火)01:29:44 No.933385260
>ルーキー~シルバーは全員似たり寄ったりの雑魚認定だから仲良くしてねって意図 下の方の実力差が上と比較してすぐ埋まるのは正しいけど下の方の実力差は練習してるかどうかで段違いだから似たり寄ったりでは全くないんだよね
97 22/05/31(火)01:29:55 No.933385303
フルパのシルバー帯で戦闘すると4パ程漁夫が来て笑っちゃった 遠くから様子見てたけど地獄だったろうに…
98 22/05/31(火)01:30:16 No.933385375
シーズン後期っていうか新しいランクシステムになってからってのがデカイだろう 次のシーズンからは場違いに強いヤツはスマーフだけっていういつも通りのランクになると思う
99 22/05/31(火)01:30:37 No.933385448
>マッチングは時間が解決するっていうけどもう二週間たってるんですけど… >シーズン後期しかまともに適正マッチしないならそれは機能してないんよ システム大幅変わってランクも大きくリセットされて2週間で元通りってのは無理じゃない?
100 22/05/31(火)01:31:23 No.933385609
アッシュの声からポンコツを感じる
101 22/05/31(火)01:31:29 No.933385631
普通にRPのしきい値を戻せば解決だと思うんだけどな 難易度なら参加費の調整で良かったのになんで上げちゃったの
102 22/05/31(火)01:32:03 No.933385744
今シーズンから始めてやっと今日ゴールドに昇格した! たのしい!
103 22/05/31(火)01:32:08 No.933385765
>>マッチングは時間が解決するっていうけどもう二週間たってるんですけど… >>シーズン後期しかまともに適正マッチしないならそれは機能してないんよ >システム大幅変わってランクも大きくリセットされて2週間で元通りってのは無理じゃない? 流石にシルバーはシルバーで埋まるくらいもういるでしょ いまだにブロンズと組まされるのはシステムおかしいとしか言えなくない?
104 22/05/31(火)01:32:15 No.933385802
いつもリセットでマイナスどれくらい入るっけ
105 22/05/31(火)01:32:19 No.933385810
今までのランクでも新シーズンだとランク落ち着くのに2週間はかかってたから新システム+ソフトリセットで2週間で戻せは無理じゃね?
106 22/05/31(火)01:32:32 No.933385860
今回の変更はランクの下げ幅がデカ過ぎるのがちょっと良くなかったと思う あとストポが相変わらずクソマップでストレス溜まりがち
107 22/05/31(火)01:32:48 No.933385919
今のプラチナ帯はプレデターまで含めて上位5%程度だから実力的には適正マッチといえば適正マッチだよ
108 22/05/31(火)01:32:56 No.933385958
>いつもリセットでマイナスどれくらい入るっけ 1.5ティア
109 22/05/31(火)01:33:04 No.933385980
なんで強いやつがここにいるのとシルバーがブロンズと「組まされるのは関係ないんじゃないの? 同ランクマッチングしないのは違う欠陥だよ
110 22/05/31(火)01:33:37 No.933386106
シルバーなのにルーキーがきて諦める
111 22/05/31(火)01:33:56 No.933386170
>下の方の実力差が上と比較してすぐ埋まるのは正しいけど下の方の実力差は練習してるかどうかで段違いだから似たり寄ったりでは全くないんだよね 今ルーキーでも最初から練習して強くなってた奴はどの道さっさと上に上がっていくから別にいいのよ
112 22/05/31(火)01:33:56 No.933386173
むしろ現状のランクを次のシーズンも継続したら"雑魚"の人たちランクやらなくなると思うよ多分 馬鹿にしてる人達にとってはそれでいいのかもしれないけど
113 22/05/31(火)01:34:09 No.933386226
新城ブロンズ帯でまだ見たことないけど上位だと増えるのかな なんか書いてることは強そうにみえるけど
114 22/05/31(火)01:34:29 No.933386280
>むしろ現状のランクを次のシーズンも継続したら"雑魚"の人たちランクやらなくなると思うよ多分 >馬鹿にしてる人達にとってはそれでいいのかもしれないけど どういう理屈?
115 22/05/31(火)01:34:51 No.933386355
プラチナとゴールドは適正といえるけどプレマスマッチングするダイヤ帯とシルバー・ブロンズ・ルーキーで組まされるのは流石におかしいぞ 実力どうこうや適正とかじゃなくてランク分けが機能してないってことだもん
116 22/05/31(火)01:35:10 No.933386418
>むしろ現状のランクを次のシーズンも継続したら"雑魚"の人たちランクやらなくなると思うよ多分 >馬鹿にしてる人達にとってはそれでいいのかもしれないけど 言い方はなんかアレだけどランクって本来そういうものだからな… カジュアルをどうにかした方がいい
117 22/05/31(火)01:35:11 No.933386421
ランクマはお手紙とか怖くてやれてないけど気軽に入っていいものなんだろうか
118 22/05/31(火)01:35:22 No.933386458
>新城ブロンズ帯でまだ見たことないけど上位だと増えるのかな >なんか書いてることは強そうにみえるけど フルパ前提の能力だから野良だと見ないかも
119 22/05/31(火)01:35:31 No.933386494
>新城ブロンズ帯でまだ見たことないけど上位だと増えるのかな >なんか書いてることは強そうにみえるけど ランクでは糞雑魚だから上位ではどんどん減っていってるよ
120 22/05/31(火)01:36:07 No.933386613
プレマス人足りなくてダイヤ帯も入るのはわかるけどシルバーとブロンズはもう埋まってんだろと思う
121 22/05/31(火)01:36:50 No.933386732
さすがにもうマスターいるんだろうか
122 22/05/31(火)01:37:02 No.933386777
>プレマス人足りなくてダイヤ帯も入るのはわかるけどシルバーとブロンズはもう埋まってんだろと思う 埋まってるも糞もシルバーブロンズは最初から合同設定だろ どれだけ人が入れ替わりしようがずっと合同だよ
123 22/05/31(火)01:37:08 No.933386796
前回のリセットでめちゃくちゃ下がったのはランクシステムの改定が入ったからで 後半はいつも通り1.5ダウンだよね? そうじゃないとかなりキツイかも…
124 22/05/31(火)01:37:14 No.933386825
カジュアルはどうしたらいいんだろうな… カジュアルでのチャンピオンにもなにか旨み与えないとまともにならん気がする
125 22/05/31(火)01:37:14 No.933386826
>さすがにもうマスターいるんだろうか まだ昇格即プレデターのはず
126 22/05/31(火)01:37:19 No.933386840
>プレマス人足りなくてダイヤ帯も入るのはわかるけどシルバーとブロンズはもう埋まってんだろと思う その辺のランク帯はわざとやってそうな感じがある
127 22/05/31(火)01:37:29 No.933386869
まあカジュアルさがウケたゲームでカジュアル層ふるいにかける渋い調整は良くないと思う やっぱガンガンランク上がったほうが楽しい
128 22/05/31(火)01:37:38 No.933386901
>>プレマス人足りなくてダイヤ帯も入るのはわかるけどシルバーとブロンズはもう埋まってんだろと思う >埋まってるも糞もシルバーブロンズは最初から合同設定だろ >どれだけ人が入れ替わりしようがずっと合同だよ 意図してるならここは明確にクソとしか思えん…
129 22/05/31(火)01:37:50 No.933386947
>新城ブロンズ帯でまだ見たことないけど上位だと増えるのかな >なんか書いてることは強そうにみえるけど 個人的にはブロンズでもシルバーでもまぁまぁ見るけどなぁ ストームポイントだと遮蔽がない最終リングが結構あったりスナイパーが多いから結構助かる あと引きずり蘇生は敵味方関係なく強い
130 22/05/31(火)01:37:57 No.933386975
シルバーもブロンズも大差ないし別にいいと思うけどな
131 22/05/31(火)01:37:57 No.933386976
野良の人に煽られってか???ってされた記憶はこのゲーム初めてから数か月間に数回はあったな ここ数年はないや バッドマナーな味方なんてそんな遭遇しないよね
132 22/05/31(火)01:38:01 No.933386988
味方が青アーマーのピン無視して特攻してハゲそう 死んだわ
133 22/05/31(火)01:38:15 No.933387033
>カジュアルはどうしたらいいんだろうな… >カジュアルでのチャンピオンにもなにか旨み与えないとまともにならん気がする ただランクよりウマくてもダメだろうから難しいよなぁ
134 22/05/31(火)01:38:44 No.933387128
>シルバーもブロンズも大差ないし別にいいと思うけどな いやむしろこのレベルがかなり実力変わると思うぞ シルバーのやつにブロンズの奴がほとんど勝てない
135 22/05/31(火)01:38:51 No.933387150
>言い方はなんかアレだけどランクって本来そういうものだからな… >カジュアルをどうにかした方がいい このゲームの低ランクはずっとそういうものではなかったじゃん 他ゲームの基準で語るなとは言わないけどそれが本来とか言われても困るよ
136 22/05/31(火)01:39:30 No.933387282
友達と遊ぶカジュアルは楽しい 1人の時はランクで修行してる
137 22/05/31(火)01:39:32 No.933387293
>ランクマはお手紙とか怖くてやれてないけど気軽に入っていいものなんだろうか わざわざ暴言メール送ってくる奴なんかキチガイなんだから気にせずやれ なんならボイチャも最初から無効にしろ
138 22/05/31(火)01:39:48 No.933387360
ブロンズは遮蔽すら使えないレベルでシルバーは前期プラチナとか普通にいるから思った以上に差がでかいよ むしろシルバー・ゴールドのが差が少ないと思う
139 22/05/31(火)01:39:54 No.933387386
俺もブロンズとシルバーなんて変わらんと思うけど前シーズンの価値観引きずってるからって言われるとそうかもしらん
140 22/05/31(火)01:40:11 No.933387446
>味方が青アーマーのピン無視して特攻してハゲそう >死んだわ むしろ全然見つからなくて敵にも会えなくて青アーマーくだち…ってなることが多いんだけどどうすればいいんだろう
141 22/05/31(火)01:40:26 No.933387505
レプリケーターで育てろ
142 22/05/31(火)01:40:35 No.933387541
ルーキーとブロンズの差もすごいしブロンズとシルバーの差もすごいと思う
143 22/05/31(火)01:40:53 No.933387595
>俺もブロンズとシルバーなんて変わらんと思うけど前シーズンの価値観引きずってるからって言われるとそうかもしらん 前期はアホでもシルバー上がれたけど今期は明確な差がある だから闇鍋マッチングはダメなはずなんだ
144 22/05/31(火)01:41:45 No.933387770
2週間じゃ無理でしょ いまだプラチナ以上が5%もいなんじゃないの
145 22/05/31(火)01:41:49 No.933387783
カジュアルはもう崩壊してる気はする 少なくともランクの練習にはならない ダウン即抜けばっかり上手い奴がかなりいるし
146 22/05/31(火)01:41:51 No.933387787
ブロンズは一人で撃ち合って死ぬのが多発するレベルだからシルバーとの壁は相当でかいよ
147 22/05/31(火)01:42:29 No.933387914
今シルバー帯だけど 味方が壊滅的に敵ピンたてねえ~!
148 22/05/31(火)01:42:36 No.933387941
ショットガン以外は近距離は腰撃ちでいいのだろうか覗いたら視野狭まるし
149 22/05/31(火)01:42:38 No.933387948
雑魚と猛者をきっちり区別したいってのが結局運営の意思だから仕方ねえよ
150 22/05/31(火)01:42:53 No.933387994
>カジュアルはもう崩壊してる気はする >少なくともランクの練習にはならない >ダウン即抜けばっかり上手い奴がかなりいるし それはずっとそう だからランクはApexをまともに遊ぶための唯一の手段だったんだよ 上手い下手関係なくみんなそこで遊んでた
151 22/05/31(火)01:42:53 No.933388001
前まではダイヤまでほぼカジュアルみたいなもんだったから今のほうが楽しくはある キルポ減衰だけ悲しいからなんとかしてくれんか
152 22/05/31(火)01:43:10 No.933388052
同じ実力の人を60人集めるのって無理があるし多少はマッチングゆるくないとやってられんと思う 結局ランクシステムがあまりに厳しすぎるのが良くないと思う もうちょいゆるかったら闇鍋でもまぁこんなもんかで済ませられるし
153 22/05/31(火)01:43:26 No.933388105
>ルーキーとブロンズの差もすごいしブロンズとシルバーの差もすごいと思う シルバー以下が8割なのにそこ全部同じマッチなのはさすがに酷い
154 22/05/31(火)01:43:32 No.933388115
プレデターに轢かれるゴールドとかはプロもこれだめだろって言ってるくらいだ
155 22/05/31(火)01:43:41 No.933388144
カジュアルは途中抜けペナあれば少しはマシになるかもしれないけど初動即降りは減らなそう
156 22/05/31(火)01:43:42 No.933388150
一気に300ptとか漏れると濡れる
157 22/05/31(火)01:43:55 No.933388194
1回くらいパーティー組んでやってみたい 友達はいない
158 22/05/31(火)01:44:47 No.933388339
ブロンズとシルバーで分けてるなら 混ぜてマッチングするなと思う
159 22/05/31(火)01:44:54 No.933388353
>1回くらいパーティー組んでやってみたい >友達はいない 味方がボイチャつけてる時に入れば実質パーティー
160 22/05/31(火)01:44:56 No.933388356
シルバー+ブロンズで人口の半分くらい占めるんだからそこは普通に分けるべきだと思うけどね… 今のシステムで一番不満出るのもこの層だぞ
161 22/05/31(火)01:45:09 No.933388404
シーズン5とか6とか普通にダイヤ2%~3%で良い感じの人口分布だったじゃん 結局キルポ増やしてインフレさせた結果としてのダイヤ大盤振る舞いなんだから戻せばよかったのに
162 22/05/31(火)01:45:17 No.933388426
>カジュアルはもう崩壊してる気はする >少なくともランクの練習にはならない >ダウン即抜けばっかり上手い奴がかなりいるし 激戦区降り即抜けが練習になる!とか言いふらした動画投稿者たちが悪いんだよねそれ キルクリップの素材ほしかったから冗談でプロが言ってたら真に受けたやつらが二年以上それ言ってる
163 22/05/31(火)01:45:39 No.933388499
正直脳死床ペロマンと組まされるのも嫌だしどっちもどっち
164 22/05/31(火)01:45:48 No.933388539
シルとブロ分けない意味が不明だからな 適正マッチさせたいんなら闇鍋ってなんだよ
165 22/05/31(火)01:45:49 No.933388542
あとちょっとで野良プラチナに到達しそうだけど今日はなんかダメダメだった…
166 22/05/31(火)01:45:52 No.933388557
前シーズンまでのブロンズとゴールドとプラチナ底舐めが 今シーズンでは全部シルバー以下で一緒くたにマッチングさせられてるような状態よね なんというかイキリコメデターが全部雑魚じゃんとか言ってるのを真に受けちゃったみたいな
167 22/05/31(火)01:46:07 No.933388601
ルーキーを前期1スプリットマスター組のシルバー帯に混ぜたのはあたおかとしか言いようがない
168 22/05/31(火)01:46:14 No.933388624
下をどうしたいというより団子状態の中間層をどうにかしたかったんだろうなとは思う
169 22/05/31(火)01:46:20 No.933388648
ルーキーとシルバーが同じマッチにいるのはマジで何のためのランクだよってなっちゃう
170 22/05/31(火)01:46:27 No.933388668
>シルバー+ブロンズで人口の半分くらい占めるんだからそこは普通に分けるべきだと思うけどね… >今のシステムで一番不満出るのもこの層だぞ まぁほんとここだけなおせば不満減るはずというか現状誰も得をしないし…
171 22/05/31(火)01:46:32 No.933388677
やってて思うのはブロンズの方はアビもウルトも全然使わないのと漁りが遅いから移動もかなり遅れる シルバーはさすがにそこまではない
172 22/05/31(火)01:46:37 No.933388704
シルバーとの差はあるけどそれでもゴールドも弱くなってきた
173 22/05/31(火)01:46:46 No.933388737
史上最も緩くてプレボーダーがイカれた事になってた前シーズンの事考えると実力の再定義って意味ではランク厳しめなのは良いと思うけどそれにしたって厳しすぎるのは良くないよね 個人的には初動ファイトが自然と減ったり終盤のヒリつく睨み合いとかが増えたのは楽しいんだけど
174 22/05/31(火)01:46:49 No.933388744
なんならブロ43とブロ21で分けても良いくらいの分布してるよね
175 22/05/31(火)01:46:53 No.933388759
ちゃんと考えて戦うかってなって気づいたけど撃ち合い上手い人程ちゃんと指示聞いてくれるんだね 例外もあるだろうけど
176 22/05/31(火)01:47:04 No.933388796
>下をどうしたいというより団子状態の中間層をどうにかしたかったんだろうなとは思う 中間層ほとんど下に叩き落としてる…
177 22/05/31(火)01:47:07 No.933388801
今のシルバーブロンズの環境が崩壊してないカジュアルなんだと思う
178 22/05/31(火)01:47:14 No.933388818
カジュアルで優勝したらクラフトメタルもらえるとかはあってもいいと思う
179 22/05/31(火)01:47:21 No.933388833
ポイントのシステムとかじゃなく闇鍋マッチはおかしいだろ!ってのは流石にそうだと思う
180 22/05/31(火)01:47:38 No.933388889
>ちゃんと考えて戦うかってなって気づいたけど撃ち合い上手い人程ちゃんと指示聞いてくれるんだね >例外もあるだろうけど だって前出るのって弾が当たらないからだもん…
181 22/05/31(火)01:48:03 No.933388949
>カジュアルで優勝したらクラフトメタルもらえるとかはあってもいいと思う それいいな…5でもいいからなんか欲しい
182 22/05/31(火)01:48:28 No.933389009
>なんならブロ43とブロ21で分けても良いくらいの分布してるよね でも現状の分布でマッチング調整すると落ち着いた後半が悲惨なことにならない?
183 22/05/31(火)01:48:29 No.933389014
まあ変更したてだから闇鍋だけどこれからシーズン先も継続していくならどんどん棲み分けできていくんじゃない?
184 22/05/31(火)01:48:43 No.933389052
ゴールド1なのに味方2人シルバーとかたまにあって気絶しそうになる 案の定二桁ダメでどっちも死んでいくし
185 22/05/31(火)01:48:48 No.933389066
>今のシルバーブロンズの環境が崩壊してないカジュアルなんだと思う これは本当にそう思う
186 22/05/31(火)01:48:51 No.933389076
今のカジュアルも好きだよ 興味ないレジェンドで2マッチしろがすぐ終わるから
187 22/05/31(火)01:48:53 No.933389086
せめてルーキーはルーキーだけで組まなきゃ なんのためのルーキーなんだ
188 22/05/31(火)01:49:20 No.933389173
一ヶ月後にどうなってるかは知らんけど 現状はブロンズ4~プラチナ4まで綺麗に強さが分類されてて プラ3以降はガチで強い人の凌ぎ合いって感じでちゃんとランク分けが機能してるなって思うよ
189 22/05/31(火)01:49:31 No.933389210
まあ今のシステムでキンキャニ始まったら地獄なんだろうなと
190 22/05/31(火)01:49:34 No.933389214
ちゃんと安置管理考えて戦えて楽しいと思ってたけど終盤は部隊残りすぎてほぼ初動ファイトみたいになってなにも考えられん
191 22/05/31(火)01:49:58 No.933389276
>まあ今のシステムでキンキャニ始まったら地獄なんだろうなと めちゃくちゃ楽しみだよキンキャニ
192 22/05/31(火)01:49:59 No.933389283
>>なんならブロ43とブロ21で分けても良いくらいの分布してるよね >でも現状の分布でマッチング調整すると落ち着いた後半が悲惨なことにならない? せめて人足りなくなってから混ぜてほしいんだよね お陰で強い人にボコられてそこには勝てない程度に強い人たちが上がれないって現象の連鎖でランクが全部渋滞してんじゃん
193 22/05/31(火)01:50:25 No.933389355
>一ヶ月後にどうなってるかは知らんけど >現状はブロンズ4~プラチナ4まで綺麗に強さが分類されてて >プラ3以降はガチで強い人の凌ぎ合いって感じでちゃんとランク分けが機能してるなって思うよ だからこそブロンズとシルバーが一緒っておかしくないかな… この一点のみでもう機能してないんだよ
194 22/05/31(火)01:51:05 No.933389485
舞台の減りが遅い!
195 22/05/31(火)01:51:25 No.933389531
7キル以上は5ptと考えるとしょっぱすぎるな
196 22/05/31(火)01:51:46 No.933389586
今回はブロンズからやってたけど仲間や敵にもかなり差があった気はするな
197 22/05/31(火)01:52:11 No.933389656
マッチング問題はなぁ あんま厳格にするとそもそもゲーム始まんないじゃん!になるから昔からどのゲームも苦悩してる 今のApexは人かなり多いだろうし厳し目にしてもいいよね
198 22/05/31(火)01:52:15 No.933389667
上振れで9キル2700ダメでチャンポン取れたけどやっぱファイトできると楽しいな
199 22/05/31(火)01:52:17 No.933389676
今のシルバーとブロンズそんな差あるかな…
200 22/05/31(火)01:52:18 No.933389681
まず降格保護を無くすところから段階的に変えてほしかった気がしなくもない
201 22/05/31(火)01:52:28 No.933389703
正直前以上に味方のピックでゲンナリすることが増えたかなって思う
202 22/05/31(火)01:52:39 No.933389737
>7キル以上は5ptと考えるとしょっぱすぎるな 今までとあんま変わらんよね
203 22/05/31(火)01:53:11 No.933389825
>正直前以上に味方のピックでゲンナリすることが増えたかなって思う 野良だとジブヴァルが来ても大丈夫かな…ってなるよ
204 22/05/31(火)01:53:32 No.933389886
>まず降格保護を無くすところから段階的に変えてほしかった気がしなくもない まずひとつずつ変えればいいのにね 一気に変えたらどれが効果あったのか分からないと思うんだが
205 22/05/31(火)01:53:33 No.933389888
>今のシルバーとブロンズそんな差あるかな… 今日ゴールド上がったばかりマンだけど個人的にはわからんかった
206 22/05/31(火)01:53:37 No.933389900
>今のシルバーとブロンズそんな差あるかな… 上の人が思ってる以上に明確に差があるよ 今期のシステムが機能してるからブロンズから上がれない奴は上手くならない限り絶対無理
207 22/05/31(火)01:53:42 No.933389913
ソロランク回してるとゴールド辺りは前のプラチナより味方が連携する気あって楽だけどプラチナ行った途端マスターフルパ鯖になってほんとシンドい
208 22/05/31(火)01:53:46 No.933389923
今ブロンズでシルバーに轢かれた!悔しい!って言われても 正直そっかあとしか言えないとこはある
209 22/05/31(火)01:54:03 No.933389963
降格保護無くして初動ファイトのうま味消したとこまではいいと思うんだよな
210 22/05/31(火)01:54:07 No.933389973
>>正直前以上に味方のピックでゲンナリすることが増えたかなって思う >野良だとジブヴァルが来ても大丈夫かな…ってなるよ 飛ばないヴァルほんと邪魔すぎる…しかもそういうやつに限って左端だったりする
211 22/05/31(火)01:54:15 No.933389998
カジュアルで初めてマスター軌道の人と一緒になった…怖いんだけど
212 22/05/31(火)01:54:28 No.933390024
旧プラ4以下が今のシルバー以下でごちゃまぜ 前ならゴールド帯、シルバー帯、ブロンズ帯で人足りないと混ざることもあるくらいだった 今は全部ごった煮
213 22/05/31(火)01:54:38 No.933390048
>今ブロンズでシルバーに轢かれた!悔しい!って言われても >正直そっかあとしか言えないとこはある とはいえそのブロンズシルバーが一番人口多いからな…
214 22/05/31(火)01:54:38 No.933390049
>今期のシステムが機能してるからブロンズから上がれない奴は上手くならない限り絶対無理 それはまあ下手糞のまま上がる方がどうかしてるしな…
215 22/05/31(火)01:55:15 No.933390146
プラチナ4底ペロなんとかしたら割と不満なかったような気がしなくもない
216 22/05/31(火)01:55:24 No.933390169
このゲームそもそも前までのダイヤ床ペロぐらいの人がサブ垢使いまくってるからダイヤ以下はマッチングあんま機能してないよね
217 22/05/31(火)01:55:30 No.933390190
1番人が多いはずのブロンズだけで60人埋まることがないしランクやってるアクティブは減ってるだろうな
218 22/05/31(火)01:55:33 No.933390200
プレマス経験者の配信者がゴールドとかシルバーで遊んでる(最悪)
219 22/05/31(火)01:55:36 No.933390209
>今ブロンズでシルバーに轢かれた!悔しい!って言われても >正直そっかあとしか言えないとこはある じゃあ上も一生プラチナでマスターに轢かれてりゃいいんじゃないすか…
220 22/05/31(火)01:55:43 No.933390234
>>今期のシステムが機能してるからブロンズから上がれない奴は上手くならない限り絶対無理 >それはまあ下手糞のまま上がる方がどうかしてるしな… ブロンズのみのマッチングならそれでいいんだけどね… その明確に1ランク上のシルバーがいる環境でさらに勝てってのは一段とばしだからめちゃくちゃきつそう
221 22/05/31(火)01:56:03 No.933390285
>このゲームそもそも前までのダイヤ床ペロぐらいの人がサブ垢使いまくってるからダイヤ以下はマッチングあんま機能してないよね どうしてそう思ったのか全くソースも何もないのでなんとも
222 22/05/31(火)01:56:30 No.933390348
味方のホライゾンのQで俺ともう1人が遮蔽ないところに放り出されて最終的に全滅したときは???って打ちたくなった
223 22/05/31(火)01:56:33 No.933390350
正直今回のランクはキルポの減退だけ無くしてくれたらわりと嫌いじゃないと思う
224 22/05/31(火)01:56:47 No.933390392
パーティ組んでるわけでもないのに格差マッチされるのは普通に欠陥じゃねえかな…
225 22/05/31(火)01:57:30 No.933390511
前と違って2人部隊にされたらやる意味ないから抜けるようにしてるな
226 22/05/31(火)01:57:31 No.933390515
>正直今回のランクはキルポの減退だけ無くしてくれたらわりと嫌いじゃないと思う 減衰あるから強いやつが部隊30とか40キルしてても上がるの遅い 増える被害者 そいつらに倒される強いやつらよりもやつも上がるのに時間かかるようになる さらに増える被害者
227 22/05/31(火)01:57:35 No.933390525
マップでかいからかストームポイントで中距離になったらアサルトだと全然当てられない マークスマンのスコープが要る!
228 22/05/31(火)01:58:04 No.933390614
なんかのミスですぐに修正されると思ってたけどこのままなんかなと思うようになってきた闇鍋マッチ
229 22/05/31(火)01:58:28 No.933390681
>ブロンズのみのマッチングならそれでいいんだけどね… >その明確に1ランク上のシルバーがいる環境でさらに勝てってのは一段とばしだからめちゃくちゃきつそう 今シルバーはそのうちゴールドに上がっていく奴が出てきて その中で今ブロンズの中からもシルバーに上がれる奴も出てくるんだから別にいいのよ
230 22/05/31(火)01:58:31 No.933390690
一人最初からいなくて2人チームは初動キルポワンチャン狙いも意味なくなったしハイドしてもプラスにならないし時間の無駄になったなと思う
231 22/05/31(火)01:58:33 No.933390693
二人部隊はマジで時間の無駄だしそもそもそれやらすなよってなる
232 22/05/31(火)01:58:59 No.933390760
>マップでかいからかストームポイントで中距離になったらアサルトだと全然当てられない >マークスマンのスコープが要る! お前もCARリピーターを持たないか?
233 22/05/31(火)01:59:12 No.933390801
もう少し10部隊以下で死んだ時のキルポは上げてほしい… 6キルとかしてもマイナスとか一桁は悲しい…
234 22/05/31(火)01:59:17 No.933390813
今ゴールド4が熱いのじゃ https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution
235 22/05/31(火)01:59:18 No.933390817
そもそもゴールド以下を一纏めにするシステムは変えないとダメだよね
236 22/05/31(火)01:59:23 No.933390831
>>ブロンズのみのマッチングならそれでいいんだけどね… >>その明確に1ランク上のシルバーがいる環境でさらに勝てってのは一段とばしだからめちゃくちゃきつそう >今シルバーはそのうちゴールドに上がっていく奴が出てきて >その中で今ブロンズの中からもシルバーに上がれる奴も出てくるんだから別にいいのよ そのシルバーはブロンズに足引っ張られて停滞してるのが現状なんよ… ブロンズとシルバーさえ分ければすべて解決するんだし現状はおかしいとしか言えない
237 22/05/31(火)01:59:42 No.933390881
>じゃあ上も一生プラチナでマスターに轢かれてりゃいいんじゃないすか… 今プラチナの連中ってのは上位5%未満のガチで強い連中ばっかりだから 最初から旧プレマス帯のつもりでプレイしてるぞ
238 22/05/31(火)01:59:59 No.933390926
>今シルバーはそのうちゴールドに上がっていく奴が出てきて >その中で今ブロンズの中からもシルバーに上がれる奴も出てくるんだから別にいいのよ だからよぉそのブロンズの中でシルバーに上がれる奴がそのうちゴールドにいく予定のシルバーに狩られるせいでいけずにずっといるんだよ そのうちとか時間が解決するって具体的にどのぐらい想定してんのよ
239 22/05/31(火)02:00:07 No.933390955
撃たなきゃ当たらないが最近わかってきた
240 22/05/31(火)02:00:12 No.933390965
いちいち突っ込んでは6回くらいダウンするオクタンに会ってよく金3までいけたな?って思った きついとは言われつつも不利ポジや仲間との連携を考えなくても上れる位置ではありそう
241 22/05/31(火)02:00:25 No.933391008
分け方に文句ある人居ないと思うから 混ぜなきゃいいだけなのに
242 22/05/31(火)02:00:39 No.933391036
>そのシルバーはブロンズに足引っ張られて停滞してるのが現状なんよ… >ブロンズとシルバーさえ分ければすべて解決するんだし現状はおかしいとしか言えない 今ゴールドの連中もブロンズに足を引っ張られつつなんだかんだで上がってるんだから気にするなよ
243 22/05/31(火)02:00:43 No.933391047
ただの逆張りだから…
244 22/05/31(火)02:00:43 No.933391049
シルバーゴールド往復マンとルーキー達が一生同じランクマっておかしいよね
245 22/05/31(火)02:01:01 No.933391097
ランク分け自体はまあ特に不満ない シルバーとブロンズだったり格差マッチが発生するのはおかしいってのが現状の不満の大多数だと思うよ
246 22/05/31(火)02:01:16 No.933391143
>二人部隊はマジで時間の無駄だしそもそもそれやらすなよってなる リスクないから序盤倒しに行って勝てたらラッキーぐらいでそんなに嫌いじゃない
247 22/05/31(火)02:01:49 No.933391224
前のシステムで降格保護無しぐらいが丁度良かったかも
248 22/05/31(火)02:01:50 No.933391228
>リスクないから序盤倒しに行って勝てたらラッキーぐらいでそんなに嫌いじゃない まぁリターンも無いわけだが
249 22/05/31(火)02:01:55 No.933391243
キルポ減衰緩和とプラチナ以上の参加費緩和お願いしますEAさん
250 22/05/31(火)02:02:09 No.933391273
プラチナに上がった途端キルタイムが段違いになってきつい ゴールドなら楽に引けたタイミングでダウンしてしまう
251 22/05/31(火)02:02:15 No.933391290
まぁ最低でもルーキー、ブロンズ、シルバーは分けた方がいいと思う
252 22/05/31(火)02:02:30 No.933391340
>>二人部隊はマジで時間の無駄だしそもそもそれやらすなよってなる >リスクないから序盤倒しに行って勝てたらラッキーぐらいでそんなに嫌いじゃない 序盤のキルポ低すぎてほぼ無意味じゃない?
253 22/05/31(火)02:02:37 No.933391355
人数欠けマッチはマイナス喰らわんからやりようによってはただで盛れるチャンスではある まあ今の部隊数の減り方だと面倒さの方が大きい気もするけどね
254 22/05/31(火)02:02:38 No.933391356
>まぁリターンも無いわけだが ノーリスクローリターンって最高じゃん
255 22/05/31(火)02:03:14 No.933391453
>ノーリスクローリターンって最高じゃん 時間が無限にあるならそうだね
256 22/05/31(火)02:03:32 No.933391496
ライフラインがクソゴミなのは何とかしてくれ
257 22/05/31(火)02:03:32 No.933391498
無敵だからか2人になったやつがかぶせてくるのは結構あるな
258 22/05/31(火)02:03:39 No.933391518
>序盤のキルポ低すぎてほぼ無意味じゃない? 初動でキルポ稼げたらハイドしてればいいじゃない
259 22/05/31(火)02:04:00 No.933391569
二人の時はくだらねーって即降りしてしまう
260 22/05/31(火)02:04:02 No.933391575
逆にアリーナのランク分布が綺麗すぎて笑える
261 22/05/31(火)02:04:07 No.933391587
なんかストポはバチバチに殺し合うよりもなんかこっち方面あんまり人いないなぁって感じになる方が優勝狙える気がする
262 22/05/31(火)02:04:09 No.933391597
>ライフラインがクソゴミなのは何とかしてくれ 一応調整する気はあるらしいぞ かなり先みたいだけど…
263 22/05/31(火)02:04:11 No.933391603
初動キルポ取ったら生存ムーブでポイント育てたらいいじゃん
264 22/05/31(火)02:04:21 No.933391628
ブロンズ帯ヒューズ多すぎ問題 今のランクだといてもなぁという気持ちになる
265 22/05/31(火)02:04:37 No.933391691
>逆にアリーナのランク分布が綺麗すぎて笑える そもそもやってるやつがいないという致命的な欠陥が
266 22/05/31(火)02:04:48 No.933391712
二人でチャンピオンとれるならそれでいーよ ただこのゲーム1位になるべく近付いたやつが偉くて強いんで二人部隊で時間の無駄するなら俺は即抜けて次いく
267 22/05/31(火)02:05:25 No.933391815
>ブロンズ帯ヒューズ多すぎ問題 >今のランクだといてもなぁという気持ちになる いやいいだろヒューズ すっげえ鬱陶しいぞ
268 22/05/31(火)02:05:35 No.933391849
好きにしろ そんな自己主張するテーマでもない
269 22/05/31(火)02:05:41 No.933391864
>ライフラインがクソゴミなのは何とかしてくれ 蘇生シールドは新城みたいな体力制ならいいかなってなってきたけどウルトやパッシブも弱いんだよなぁ あとアビリティはあってもなくてもどっちでもいい感じ
270 22/05/31(火)02:05:50 No.933391885
二人で初動キルポとってハイドして順位上げればいいじゃんはそれはそうだけどさ それ出来るならさっさと次にゲームで三人でやった方が絶対稼げるよねっていう
271 22/05/31(火)02:06:02 No.933391913
ヒューズは強い弱いとかじゃなくてヒューズなんだ楽しいんだ
272 22/05/31(火)02:06:05 No.933391922
肉回復じゃなくて高速回復ドローンにすればいいのにね
273 22/05/31(火)02:06:08 No.933391932
恐ろしく速いDD論…俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
274 22/05/31(火)02:06:08 No.933391934
今の仕様で二人部隊!即初動ファイト!ってやって生き残ったら逆に面倒だよね
275 22/05/31(火)02:06:12 No.933391946
一人欠けで初動即降りしても奇跡的に被らなかったからナックラとかチャーライで嫌がらせしまくるプレイしてたわ
276 22/05/31(火)02:06:22 No.933391973
ヒューズはキルパクしやすいからありではある ストポの建物スカスカでナックル入れやすいし
277 22/05/31(火)02:06:40 No.933392022
前シーズンが上位層増えすぎたならシーズン11までランクマの仕様戻してその上で降格保護消すだけで良かったんじゃないか?
278 22/05/31(火)02:06:49 No.933392046
シルバー帯でもたついてるけど 俺が戦闘してる間に戦闘始めた味方が先に落ちて俺が一人倒しても他に殺されて全滅することが多い 一応戦犯かまして真っ先に死ぬようなことがないあたりこのランク帯では戦えるくらいの腕はあるみたいでよかった…
279 22/05/31(火)02:06:49 No.933392050
>>ブロンズ帯ヒューズ多すぎ問題 >>今のランクだといてもなぁという気持ちになる >いやいいだろヒューズ >すっげえ鬱陶しいぞ ランクではいるから勝ちにつながる場面てほとんどないキャラじゃないかな… 少なくとも歓迎されない寄りのピックではある
280 22/05/31(火)02:07:00 No.933392079
ヒューズQの爆発がキャッスルウォール貫通するの地味にキツいんだよな
281 22/05/31(火)02:07:20 No.933392128
二人部隊って結局ハイドしながら大体最終円付近で見付かって終わりだからな
282 22/05/31(火)02:07:20 No.933392129
野良で1万RPまで来たよ 以前ならもうマスターなのにここから5000も稼ぐの辛すぎる
283 22/05/31(火)02:07:21 No.933392130
マザーロードとナックラめっちゃ上手く慣れたからすごく楽しいぞ
284 22/05/31(火)02:07:23 No.933392139
ヒューズは相手にいると嫌だなぁ…ってなるキャラだな あとグレ沢山持てるのはやっぱり強い 近接は弱い
285 22/05/31(火)02:07:32 No.933392161
>今の仕様で二人部隊!即初動ファイト!ってやって生き残ったら逆に面倒だよね それで3人倒しちゃったらもう一人にええ…って言われてしまった
286 22/05/31(火)02:07:44 No.933392186
二人でそのランクで盛れる奴は三人だともっと漏れるからどっちにしろさっさと次行った方が時間の無駄にならんよね
287 22/05/31(火)02:07:46 No.933392189
終盤まで残る部隊数増えたから遮蔽イジメ力の高いヒューズは結構めんどくさいと思う 問題はデブなこと
288 22/05/31(火)02:07:52 No.933392213
味方のピックに文句言うより自分の技量上げたほうが建設的だぞ
289 22/05/31(火)02:08:31 No.933392324
>野良で1万RPまで来たよ 練習してきたようね
290 22/05/31(火)02:08:35 No.933392339
ヘムロック単発射撃って射撃レートと威力でリピーターやG7に真っ向勝負出来そうなのに人気無いのはどうして?
291 22/05/31(火)02:08:52 No.933392385
マザーロードだ♥伏せとけェ♥ ナックルクラスターだ♥ 俺のテルミットを発射ァ♥ フラグを(ry これやってるだけで楽しい
292 22/05/31(火)02:09:09 No.933392432
味方に文句言うのはまた違うけど今のランクは勝てるピック優先してくれとは思う 3人いてリコンなしとかは地獄だぞ! 自分で選べってのはそれはまあそうね
293 22/05/31(火)02:09:26 No.933392473
ナックルクラスターはすごい簡単に溜まるから気軽にポンポン投げられるのがいいよね
294 22/05/31(火)02:09:28 No.933392480
普段パスくん使ってるから気分転換でヒューズとか使うとヒットボックス的に撃ち合い不利なのきついとかなり実感するわ
295 22/05/31(火)02:09:31 No.933392486
二人部隊だと激戦区即降りしてファイト自体は真面目にやるけどなぜか勝っちゃった時に味方と顔見合わせて困ってたのはちょっと楽しかった
296 22/05/31(火)02:09:43 No.933392523
>ヘムロック単発射撃って射撃レートと威力でリピーターやG7に真っ向勝負出来そうなのに人気無いのはどうして? 一時期は強いってんで単発うち人気だった 弱体化されて誰もしなくなった
297 22/05/31(火)02:10:03 No.933392580
俺はまだゴールド3だし正直味方が何使っても大して気にならんなあ
298 22/05/31(火)02:10:23 No.933392627
>ヘムロック単発射撃って射撃レートと威力でリピーターやG7に真っ向勝負出来そうなのに人気無いのはどうして? 前は強いから主流だったよ 今はナーフされて別の武器でいいジャンになっただけよ
299 22/05/31(火)02:10:33 No.933392651
>ランクではいるから勝ちにつながる場面てほとんどないキャラじゃないかな… >少なくとも歓迎されない寄りのピックではある グレとマザロで壊滅できるだろ
300 22/05/31(火)02:10:40 No.933392674
ヴァルいなかったらヴァル選んでればええじゃないか
301 22/05/31(火)02:10:41 No.933392678
>ナックルクラスターはすごい簡単に溜まるから気軽にポンポン投げられるのがいいよね 遮蔽物が減って行動範囲狭くなるほど当たる! 物資も辛くなる! 終盤まで生きるのが大変…
302 22/05/31(火)02:11:07 No.933392741
ヒューズの武器構成って何がいいのかな とりあえず3030WMで弾の枠可能な限り抑えてるけど
303 22/05/31(火)02:11:18 No.933392767
雑魚いと言われるピックでも(互いにメインキャラの前提なら)それと同ランクの俺はもっと雑魚いだけだしってなる
304 22/05/31(火)02:11:38 No.933392821
>>ランクではいるから勝ちにつながる場面てほとんどないキャラじゃないかな… >>少なくとも歓迎されない寄りのピックではある >グレとマザロで壊滅できるだろ 攻撃能力オンリーでクソデカヒットボックスは弱いとかじゃなく勝ちにつながるキャラではないよ
305 22/05/31(火)02:11:47 No.933392845
今日味方のバンガがピックに暴言吐いてたな そのあと箱で喋ってたけど
306 22/05/31(火)02:11:48 No.933392849
野良なら何使ってもいいよ
307 22/05/31(火)02:11:50 No.933392851
役に立たないライフラインレヴナント いっそ邪魔なバンガロール この辺よりはよっぽど役に立つぞヒューズ
308 22/05/31(火)02:12:08 No.933392900
ランページがレプリケーター行きで生きづらいけど作ると結構戦えていい 俺はやっぱヒューズでランページ持つのがあってる
309 22/05/31(火)02:12:14 No.933392916
>役に立たないライフラインレヴナント >いっそ邪魔なバンガロール >この辺よりはよっぽど役に立つぞヒューズ ストポのバンガは普通に強いぞ
310 22/05/31(火)02:12:18 No.933392926
>ヴァルいなかったらヴァル選んでればええじゃないか そうしたらここんとこずっとヴァルしか使えてねぇ
311 22/05/31(火)02:12:33 No.933392972
弱いとかじゃなくて勝ちにつながらないは意味わからないから勝ちにつながるとはなんなのか定義してから書いてくれんか
312 22/05/31(火)02:12:38 No.933392985
味方がどのキャラ選んでるか事前に分かると良いんだけどな… ヴァルいないなら選んだのにってなる
313 22/05/31(火)02:12:42 No.933392993
バンガは使うやつによって馬鹿ほど面倒くさ強キャラになるからな
314 22/05/31(火)02:12:47 No.933393011
マザーロードはうまく敵囲えればキルに繋がるから強力だよ ナックルクラスターは嫌がらせ力高いけどキルに繋がらねぇ!って感じ
315 22/05/31(火)02:12:48 No.933393013
ランクなのに変なピックだなーまぁ俺もデイリー目的でレヴなんだけど とかいう時ほどなぜか勝つのが俺だ
316 22/05/31(火)02:12:51 No.933393018
バンガはむしろあり寄りだろ
317 22/05/31(火)02:13:02 No.933393043
>>ヘムロック単発射撃って射撃レートと威力でリピーターやG7に真っ向勝負出来そうなのに人気無いのはどうして? >前は強いから主流だったよ >今はナーフされて別の武器でいいジャンになっただけよ ty これでナーフされてるのか… まぁこれでリピーターの威力だとケアパケ収監間違いないからこれでいいか 俺は使えるから使うかなって程度だし
318 22/05/31(火)02:13:04 No.933393046
>攻撃能力オンリーでクソデカヒットボックスは弱いとかじゃなく勝ちにつながるキャラではないよ ヒットボックスのデカさとか体出しまくって戦闘してるのか? ブロンズならそうかごめんな
319 22/05/31(火)02:13:12 No.933393075
>ヒューズの武器構成って何がいいのかな >とりあえず3030WMで弾の枠可能な限り抑えてるけど 近距離めっちゃお祈りにならない? シャターキャップで対応するの?
320 22/05/31(火)02:13:31 No.933393117
>弱いとかじゃなくて勝ちにつながらないは意味わからないから勝ちにつながるとはなんなのか定義してから書いてくれんか リコン能力か移動能力が基本的には勝ちにつながる能力だと思う ランクは打ち合いするより移動とポジの取り合いだからね
321 22/05/31(火)02:14:00 No.933393185
>ヒットボックスのデカさとか体出しまくって戦闘してるのか? >ブロンズならそうかごめんな 煽ったら終わりよ どんな話してても正しいこと言っててもね チャットの暴言と同じ
322 22/05/31(火)02:14:07 No.933393201
レヴナントはマジで辛そう トーテムうっかり触ったら大変なことになった
323 22/05/31(火)02:14:57 No.933393321
>>攻撃能力オンリーでクソデカヒットボックスは弱いとかじゃなく勝ちにつながるキャラではないよ >ヒットボックスのデカさとか体出しまくって戦闘してるのか? ヒューズがどうとかじゃないけどヒットボックスのデカさは流石に気にならん? デカくて鉄壁ないのは明確にウィークポイントで得にならん
324 22/05/31(火)02:14:57 No.933393323
レヴももうちょいどうにかしてほしいキャラではある デストーテムが調整難しいのはわかるが
325 22/05/31(火)02:15:15 No.933393378
伊達に使用率0%じゃないよ今のレヴは
326 22/05/31(火)02:15:49 No.933393454
レヴはトーテムより黙れ玉強化のほうがいいんじゃね? 5連発とかできたら強そうじゃん
327 22/05/31(火)02:16:00 No.933393485
遮蔽があってもヒットボックスでかいのはそれだけでキャラ的にはマイナスではある 常に遮蔽が使える前提ではないからな
328 22/05/31(火)02:16:12 No.933393511
レヴの調整もそもそもキンキャニ用みたいな感じだったから…
329 22/05/31(火)02:16:13 No.933393515
先だし索敵3兄弟はリコン被り全く気にせずヴァル被せるけど パスファインダー先だしは迷う
330 22/05/31(火)02:16:23 No.933393539
最近レヴで唯一ウザかったのはレヴウルトランパシーラ
331 22/05/31(火)02:16:26 No.933393544
>ヒットボックスのデカさとか体出しまくって戦闘してるのか? >ブロンズならそうかごめんな 今ダイア3だけど導線がある程度まっすぐだからスナで抜かれやすいんで使わないねヒューズ プレマス配信でも使ってる人一割もいないかな
332 22/05/31(火)02:16:28 No.933393547
サイレンスは間違いなく強いんだけどなレヴ
333 22/05/31(火)02:16:44 No.933393585
ヒューズは弱くないよ 弱くないけどそれよりももっとパーティーに入れたいキャラがいるとしか
334 22/05/31(火)02:16:58 No.933393627
>サイレンスは間違いなく強いんだけどなレヴ アビの中でも上位だよね それだけにウルトが悲しい
335 22/05/31(火)02:17:18 No.933393660
>サイレンスは間違いなく強いんだけどなレヴ 登れるやつも今のマップの建物とわりと相性いいんだけどね… ウルトが本当にどうしようもない
336 22/05/31(火)02:17:24 No.933393674
ヒットボックスによる戦闘の有利不利は明確に出るから 本人のキャラコンでどうにかできるレベルではないでしょ
337 22/05/31(火)02:17:31 No.933393693
>サイレンスは間違いなく強いんだけどなレヴ ただ本人も味方も強さ実感しづらいんだよな
338 22/05/31(火)02:17:37 No.933393705
ヒューズは強い弱いじゃなくて楽しいんだ
339 22/05/31(火)02:17:41 No.933393721
>>サイレンスは間違いなく強いんだけどなレヴ >アビの中でも上位だよね >それだけにウルトが悲しい ネスミ返しで潰されまくってるパッシブもなんとかしろ
340 22/05/31(火)02:17:43 No.933393728
ヒューズはガスの下位互換感ある
341 22/05/31(火)02:17:48 No.933393742
そうやって構うから自分の居場所と勘違いしちゃうんだよ
342 22/05/31(火)02:17:58 No.933393767
得意キャラと盛りやすいキャラは違うからな マップごとに変わるとはいえランクなので主流つかうのが無難ではある
343 22/05/31(火)02:18:34 No.933393838
たかがゲームだ 自分の好きなキャラ使えばいい
344 22/05/31(火)02:18:37 No.933393842
ヒットボックスをどうこうするのはキャラコンより立ち回りの問題だと思う
345 22/05/31(火)02:19:16 No.933393932
ちっちゃいほど有利なのは間違いないからな… デカイないら鉄壁くれ
346 22/05/31(火)02:19:29 No.933393963
わりとクリプトの使用率が1番低いのが謎だ 他のキャラと違って遠くから安全にビーコン読めるし近くの部隊数もわかるから奇襲にも強い ウルトは壁貫通で相手にダメ+スローだしヒットボックスも小さいから撃ち合いも強いのに ランクだけだと使用率高いとかあるのかな?
347 22/05/31(火)02:19:32 No.933393969
レヴは敵に回すとだいぶウザい感じはあるんだが
348 22/05/31(火)02:19:51 No.933394000
俺のヴァル下手だしなーってこれまで使うこと殆ど無かったけど誰も選ばないから使うことにした よくわかんなくて雑な飛行してるけどそんでも順位良くなっていったしそりゃ上に行けば行くほど増えるよね
349 22/05/31(火)02:19:57 No.933394010
>わりとクリプトの使用率が1番低いのが謎だ >他のキャラと違って遠くから安全にビーコン読めるし近くの部隊数もわかるから奇襲にも強い >ウルトは壁貫通で相手にダメ+スローだしヒットボックスも小さいから撃ち合いも強いのに >ランクだけだと使用率高いとかあるのかな? ワトもそうだけどフルパ前提みたいなとこあるからどうしても使用率下がるよ
350 22/05/31(火)02:20:09 No.933394038
クリプトは野良で使う気になれないのはまぁわかるよ
351 22/05/31(火)02:20:23 No.933394055
書き込みをした人によって削除されました
352 22/05/31(火)02:20:35 No.933394087
>わりとクリプトの使用率が1番低いのが謎だ >他のキャラと違って遠くから安全にビーコン読めるし近くの部隊数もわかるから奇襲にも強い >ウルトは壁貫通で相手にダメ+スローだしヒットボックスも小さいから撃ち合いも強いのに >ランクだけだと使用率高いとかあるのかな? 疲れる
353 22/05/31(火)02:20:39 No.933394093
クリプトすげー強いのは分かるんだけど2戦くらいで異様に疲れるんだ…
354 22/05/31(火)02:21:00 No.933394151
ワトクリは強いし稼げると思うけど野良でやると疲労がたまる
355 22/05/31(火)02:21:12 No.933394173
やっぱウルトが強くてナンボというか展開を変える力があるのがウルトだからそれが弱い奴は所詮スキルが使いやすいとかその程度の評価にしかならん
356 22/05/31(火)02:21:30 No.933394214
さっきから自分が言い返されたらゲームなんだから好きにやったらいいって第三者面してる子の心音察知した
357 22/05/31(火)02:21:32 No.933394220
まあ野良で部隊数ピン刺したり安置見ても付いてきてくれるかは別問題だから… VC繋ぐなら行けなくはないけど…
358 22/05/31(火)02:21:35 No.933394225
相変わらずドローンのミニマップバグってるしな 結構致命的
359 22/05/31(火)02:21:51 No.933394262
下手したら平地でトーテム切れるのが怖すぎるから効果時間長くしてほしい
360 22/05/31(火)02:21:54 No.933394272
野良でビーコン回収とかしやすくて立て直すチャンスが大きいのはあるんだけどね 素で立ち回り上手い人じゃないと色々辛いよね
361 22/05/31(火)02:22:32 No.933394368
基本機動力編成でやる方が疲れは少ないからな…
362 22/05/31(火)02:22:55 No.933394412
>さっきから自分が言い返されたらゲームなんだから好きにやったらいいって第三者面してる子の心音察知した 大丈夫?主神の恩恵足りてる?
363 22/05/31(火)02:23:21 No.933394476
シアも悪くないけどやっぱウルトがあまりに目立ちすぎる…
364 22/05/31(火)02:23:26 No.933394490
最終円のホライゾンウルトグレネードめっちゃ強くない?
365 22/05/31(火)02:23:43 No.933394522
>最終円のホライゾンウルトグレネードめっちゃ強くない? そもそも最終円のグレが強いし…
366 22/05/31(火)02:23:51 No.933394541
シアのウルトはハイリスクハイリターン感があって好きだよ キンキャニ以外では
367 22/05/31(火)02:24:36 No.933394635
最終円なんてグレ投げてりゃ勝てるからな…
368 22/05/31(火)02:24:55 No.933394677
>シアも悪くないけどやっぱウルトがあまりに目立ちすぎる… しかもウルトバグってるしな ふわふわ飛んで行くのどういう条件か知らんけどやばい
369 22/05/31(火)02:25:02 No.933394693
クリプトはウルトでアーマー育てやすいんだろけど後ろから行くから慣れてないとダメ稼げないからリザルトで肩身狭い
370 22/05/31(火)02:25:28 No.933394760
>シアも悪くないけどやっぱウルトがあまりに目立ちすぎる… あれウルト見つけたらみんな一斉に向かうから本当に漁夫止まらなくなるんだよなぁ…
371 22/05/31(火)02:25:59 No.933394833
>最終円なんてグレ投げてりゃ勝てるからな… でもそこまで温存できる人はあんまりいない…
372 22/05/31(火)02:26:12 No.933394857
クリプトはめんどうくささが一人だけ別ゲーやってるって感じだからな 野良ランクぐらいもっと気楽にやってもいいよ
373 22/05/31(火)02:26:35 No.933394899
残してたら強いのにポンポン投げてる!
374 22/05/31(火)02:27:20 No.933395009
ワットソンも同じ理由で疲れるからな… ガスのが気楽でいい
375 22/05/31(火)02:27:39 No.933395056
ストポは部隊数見れるバナーが少ないっていうのもピック数低い理由かも
376 22/05/31(火)02:27:41 No.933395064
どのみち銃声したら寄ってくるんだからそこまででもないと思うシアウルト 単純にブラハの方が強いから使われてない感じ
377 22/05/31(火)02:28:22 No.933395151
>ストポは部隊数見れるバナーが少ないっていうのもピック数低い理由かも バナーピンだけでもやってれば仕事してる感出るのにできないからな…
378 22/05/31(火)02:28:56 No.933395225
シア使いからすると今のシアの性能は妥当なのかな? 自分は合わなかったからなんとも言えない
379 22/05/31(火)02:29:01 No.933395234
ここ絶対死ぬ場所だとねって思うけど味方が維持しようとしてるときはドキドキする ストポでいえば中央抜ける洞窟とプラウラー放し飼いのとこは確実に挟まれる
380 22/05/31(火)02:30:16 No.933395380
>ここ絶対死ぬ場所だとねって思うけど味方が維持しようとしてるときはドキドキする >ストポでいえば中央抜ける洞窟とプラウラー放し飼いのとこは確実に挟まれる そういうところがわかるわからないでまぁランクが分かれていく感じよね…
381 22/05/31(火)02:30:34 No.933395420
>シア使いからすると今のシアの性能は妥当なのかな? >自分は合わなかったからなんとも言えない 心音とQの射程伸ばしてほしい ウルトと10ダメとフラッシュは強すぎたから現状でいい
382 22/05/31(火)02:31:26 No.933395521
>心音とQの射程伸ばしてほしい これ本当に思う ちょっと伸ばすだけならバチは当たらないはず
383 22/05/31(火)02:31:47 No.933395564
ジュラシックパーク危険だから迂回しよう…としても みんな同じこと考えてるから迂回路に敵がうじゃうじゃいるんだよね
384 22/05/31(火)02:32:03 No.933395607
>心音とQの射程伸ばしてほしい あーそれはわかる 特にQが思った以上に短かった
385 22/05/31(火)02:32:11 No.933395619
シアの心音聞こえる範囲もう足音聞こえるだろと
386 22/05/31(火)02:32:29 No.933395667
コマンドセンター前の坂は絶対ここ来るよね…ってなるけど謎の人気がある
387 22/05/31(火)02:33:07 No.933395736
でもこうシアの弱体化発表された時はそれでも足りない!言われてた気がする 一度ヘイト高まるとろくなことないね…
388 22/05/31(火)02:33:49 No.933395817
>シアの心音聞こえる範囲もう足音聞こえるだろと なんならシアより早く気付いて気まずくなる…
389 22/05/31(火)02:34:03 No.933395838
高地近くの坂が後半安置になるとクソゲー感すごい 絶対下が勝てねえよあれ!
390 22/05/31(火)02:34:23 No.933395867
>でもこうシアの弱体化発表された時はそれでも足りない!言われてた気がする >一度ヘイト高まるとろくなことないね… 弱体化されすぎた感じはあるなぁ
391 22/05/31(火)02:34:42 No.933395888
私のウルトもなんとかしてくれ皮付き…
392 22/05/31(火)02:34:58 No.933395917
>シアの心音聞こえる範囲もう足音聞こえるだろと パッシブの方は角度は置いといて距離もうちょい戻しても問題ないよねアレ...
393 22/05/31(火)02:35:04 No.933395928
あと仲間に心音の有無を伝える事が出来るようになったのは嬉しいけど なんか表示にラグがあるのどうにかしてほしい
394 22/05/31(火)02:35:25 No.933395961
>私のウルトもなんとかしてくれ皮付き… キンキャニがランクマに来てない時は戻してあげてほしい
395 22/05/31(火)02:35:37 No.933395980
ストポここ絶対死ぬだろ!って位置が何個かあるから怖いよね パット見強そうなんだけど移動経路的に絶対渋滞するっていう
396 22/05/31(火)02:36:08 No.933396037
>私のウルトもなんとかしてくれ皮付き… 他のウルトとの合せ技が激強いっていうのが調整難しいところなんだろうな
397 22/05/31(火)02:36:19 No.933396062
ポイント貯まったから最初にホライゾンアンロックしたんだけど凄い楽しいねウルトスキル投げ物投げ物投げ物
398 22/05/31(火)02:36:40 [マド★マギ] No.933396100
>私のウルトもなんとかしろってんだよ
399 22/05/31(火)02:37:07 No.933396153
>>私のウルトもなんとかしろってんだよ そのボール要素どっから来たんだよ
400 22/05/31(火)02:37:26 No.933396188
>>私のウルトもなんとかしろってんだよ 新シーズン開始で調整無しは笑ったね…
401 22/05/31(火)02:37:50 No.933396235
ダウンビーストの上強そうに見えて滅多打ちにされるよね…
402 22/05/31(火)02:38:30 No.933396305
クリプトは逃げアビが無いから孤立したり一瞬でも裏取られたら死ぬんだよ 偵察出来るって言ってもドローン触ってる奴を護衛してる奴が居ないと死ぬから結局人数有利で一枚落とすとか出来ないし