22/05/26(木)08:53:21 なんで... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1653522801076.jpg 22/05/26(木)08:53:21 No.931569714
なんでやたら衰退衰退言われるのだろう
1 22/05/26(木)08:57:08 No.931570347
オンラインでまともにプレイできるようになるまでは実際衰退の一途だったと思うよ
2 22/05/26(木)08:59:24 No.931570744
本当に盛り返したなら誰も言わんのじゃよ…
3 22/05/26(木)08:59:50 No.931570821
自分でキャラをカスタマイズできないからイヤ 対人するならビルドとかデッキで個性出したい
4 22/05/26(木)09:01:01 No.931571018
比較対象スト2時代みたいな人居ないか?
5 22/05/26(木)09:01:09 No.931571037
>自分でキャラをカスタマイズできないからイヤ >対人するならビルドとかデッキで個性出したい キャラのカスタムのことかと思ったから一瞬ソウルキャリバーあるじゃんと思った それにスト5とかカオスコードみたいにスキルセレクスとシステムあるゲームもぽつぽつあるし
6 22/05/26(木)09:01:44 No.931571130
そういう現役プレイヤー以外は発言するなと言うのはよろしくないね
7 22/05/26(木)09:02:14 No.931571210
>比較対象スト2時代みたいな人居ないか? 衰退言う人はいつでも一番盛り上がってた時期と比較するもんじゃろ ゲーセンの衰退を格ゲーの衰退と結びつける人もいるけど今の時代でゲーセンが生き残る方法なんかまずないし
8 22/05/26(木)09:02:35 No.931571258
>それにスト5とかカオスコードみたいにスキルセレクスとシステムあるゲームもぽつぽつあるし 必殺技と派生が二種類から選べるくらいじゃん…
9 22/05/26(木)09:03:37 No.931571384
>必殺技と派生が二種類から選べるくらいじゃん… ようは通常技から必殺技まで全部自分でキャラカスタマイズさせろってことならそんなんでゲームバランス保てるわけないし
10 22/05/26(木)09:04:21 No.931571478
今ロボカイファクトリーモードの話した?
11 22/05/26(木)09:05:06 No.931571594
モーコン後進国の猿どもが何を言ってもね
12 22/05/26(木)09:05:37 No.931571685
初心者狩りって実際通報からのサブ垢BANとかしない限り対策無理では それもだいぶ無理がある様な手段だし
13 22/05/26(木)09:06:20 No.931571796
>ようは通常技から必殺技まで全部自分でキャラカスタマイズさせろってことならそんなんでゲームバランス保てるわけないし そういうゲーム性の都合上カスタマイズ要素が削減されるから俺には合わないなって…
14 22/05/26(木)09:07:26 No.931571969
キャラ選びが個性みたいなもんだよ
15 22/05/26(木)09:07:45 No.931572027
ブームは去った上にオンライン対戦がなかった頃が一番衰退してたと思うよ 今はその時よりは盛り返してるんじゃないか
16 22/05/26(木)09:07:57 No.931572064
>そういうゲーム性の都合上カスタマイズ要素が削減されるから俺には合わないなって… それならもうゲーム性が最初から何も合わないので格ゲーやることないですで終わっちゃう話じゃない フォーマットそのものが受け入れられないから どんなマーケティングでもそんな人間まで組み込むことは考えてないだろ
17 22/05/26(木)09:08:16 No.931572123
超必殺技選択制でも結局このキャラはこれ安定みたいな感じになりがちだから難しいよね
18 22/05/26(木)09:08:38 No.931572187
猫も杓子も格ゲーみたいな時代が30年以上続いた世界見てみたい
19 22/05/26(木)09:09:12 No.931572270
>モーコン後進国の猿どもが何を言ってもね やっぱりモーコンって海外では毎日の様に対戦が盛況なの?
20 22/05/26(木)09:09:35 No.931572338
>それならもうゲーム性が最初から何も合わないので格ゲーやることないですで終わっちゃう話じゃない でも相方がいる系の格ゲーはパーティーメンバーで擬似的にカスタマイズのバリエーション増やせるから楽しめたよ エクバとか
21 22/05/26(木)09:09:57 No.931572391
>モーコン後進国の猿どもが何を言ってもね (めんどくさ…)
22 22/05/26(木)09:10:28 No.931572463
格ゲーは何故衰退したのかととりあえずダベるというジャンルが存在すると言えよう
23 22/05/26(木)09:10:30 No.931572471
>猫も杓子も格ゲーみたいな時代が30年以上続いた世界見てみたい 格ゲー以上のPvPジャンルを生み出せずにインターネットも発展せず家庭用ゲーム機もSEGAが席巻してるような世界か…
24 22/05/26(木)09:10:33 No.931572477
>超必殺技選択制でも結局このキャラはこれ安定みたいな感じになりがちだから難しいよね ハァーゲンエイジン!
25 22/05/26(木)09:11:01 No.931572558
>でも相方がいる系の格ゲーはパーティーメンバーで擬似的にカスタマイズのバリエーション増やせるから楽しめたよ それでカスタマイズ扱いでいいならタッグバトルものはどう?
26 22/05/26(木)09:11:05 No.931572572
エリアルレイヴって初出20年以上前では…
27 22/05/26(木)09:11:30 No.931572632
単純にジャンルとしてシンプルすぎるから発展性が厳しい
28 22/05/26(木)09:12:02 No.931572723
>エリアルレイヴって初出20年以上前では… だから中華蕎麦原理主義者みたいにスト2こそが至高で最高のゲームそれ以降の格ゲーは駄目って言ってるような奴よ さすがに今はほぼ絶滅したけど2000年くらいまではマジでいたよ
29 22/05/26(木)09:12:10 No.931572743
ていうか操作性そのものがムズくない?格ゲー
30 22/05/26(木)09:12:31 No.931572800
ランダム要素が削りに削られてるから強い方が勝つが突き詰められてんだよな いいことじゃあるんだろうけど初心者が楽しめるかというと…
31 22/05/26(木)09:12:34 No.931572805
やれば面白いんだけど連続で1時間くらいしかできない まあ俺が老いただけだろうけど
32 22/05/26(木)09:12:40 No.931572825
そもそも日本は娯楽の選択肢多すぎる…
33 22/05/26(木)09:12:52 No.931572862
最近わりと格ゲー多くない DLC待ってる間に別の新作出て困る
34 22/05/26(木)09:13:23 No.931572930
鉄拳タッグ…スト鉄…UMVC3…バトコロ…BBTAG… ロクなバランスのゲームがねえなタッグとかチーム戦!
35 22/05/26(木)09:13:29 No.931572942
ネット対戦は偉大
36 22/05/26(木)09:13:39 No.931572973
>ていうか操作性そのものがムズくない?格ゲー コンボゲーだったり間合いゲーだったり要求するもの多いよね
37 22/05/26(木)09:14:16 No.931573068
まあ操作が簡単なゲームほど初級者が上級者に勝てる要素なくなってくんやけどなぶへへ
38 22/05/26(木)09:14:22 No.931573080
A連コンボみたいなのはあるけど まあそれもなんの意味も無い事だな
39 22/05/26(木)09:15:02 No.931573191
>>エリアルレイヴって初出20年以上前では… >だから中華蕎麦原理主義者みたいにスト2こそが至高で最高のゲームそれ以降の格ゲーは駄目って言ってるような奴よ >さすがに今はほぼ絶滅したけど2000年くらいまではマジでいたよ まあ2000年って20年以上前だしな… 出たばっかのシステムならいろいろ言われて当然なんじゃないの
40 22/05/26(木)09:15:36 No.931573284
衰退したからアルカナハートが死んだんだろぶちのめすぞ!!
41 22/05/26(木)09:15:57 No.931573352
>まあ操作が簡単なゲームほど初級者が上級者に勝てる要素なくなってくんやけどなぶへへ 簡単なやつとゴチャゴチャくっついてて初心者向けじゃなくて云々~じゃなくて 全体的に難しくね?
42 22/05/26(木)09:16:19 No.931573425
Apexとかみたいなバトロワ系の格ゲーってないの? 100人くらいでストリートファイトするやつ
43 22/05/26(木)09:16:24 No.931573436
>衰退したからアルカナハートが死んだんだろぶちのめすぞ!! アルカナハートはアルカナハートだから死んだんだよ
44 22/05/26(木)09:16:25 No.931573440
>衰退したからアルカナハートが死んだんだろぶちのめすぞ!! あれはエクサムの経営が下手クソすぎたからだろ! なんで弱小企業が独自アーケード基盤なんか作ってるのよお馬鹿!
45 22/05/26(木)09:16:48 No.931573502
>>衰退したからアルカナハートが死んだんだろぶちのめすぞ!! >アルカナハートはアルカナハートだから死んだんだよ だよな男キャラ追加してたらもっと生き延びてたよな
46 22/05/26(木)09:17:02 No.931573549
>Apexとかみたいなバトロワ系の格ゲーってないの? >100人くらいでストリートファイトするやつ MAG
47 22/05/26(木)09:17:27 No.931573630
1VS1だから自分が頑張って成長して腕を磨かないとなかなか勝利に直結しないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
48 22/05/26(木)09:17:31 No.931573638
>だよな男キャラ追加してたらもっと生き延びてたよな いやそれはない
49 22/05/26(木)09:17:40 No.931573660
>Apexとかみたいなバトロワ系の格ゲーってないの? >100人くらいでストリートファイトするやつ どんなの想定してるのかわからんけどジョジョとかドラゴンボールとかで普通にあるだろ なんならネットゲー探せば普通にあるよそういうジャンル
50 22/05/26(木)09:17:50 No.931573684
マッチングさえちゃんと機能してればなぁ アリバイ程度のおかざりでなく…
51 22/05/26(木)09:17:58 No.931573706
今のFPSくらいには流行って欲しいが初心者的には操作できてる(できてない)の敷居が高すぎるんだろうね
52 22/05/26(木)09:18:33 No.931573820
アルカナハートは割と頑張ったほうじゃないかなって…
53 22/05/26(木)09:18:35 No.931573824
技1つ出すのにこんなにボタン押すのかって苦労してたらキャラの左右の向きでコマンドも反転するって聞いて俺は格ゲー向いてないなって思った
54 22/05/26(木)09:18:39 No.931573836
楽しむまでに必要な練習の時間が長すぎる
55 22/05/26(木)09:18:41 No.931573838
それでもゲーセン時代に上級者が台に座ってたら初級者はそいつがどくまで指くわえて見てなきゃいけない時代よりは全然マシになってるよね
56 22/05/26(木)09:18:48 No.931573857
というか市場規模や総プレイヤー数を考えると今が格ゲーの最盛期まであるでしょ ゲームが少なくて新作ゲーム出るとそれ一色になった時代と比べるとなんでも衰退してるように見える ドラクエもFFも一緒
57 22/05/26(木)09:19:18 No.931573938
龍虎の拳が至高の格ゲーとかそういう類のは流石に絶滅した
58 22/05/26(木)09:20:01 No.931574064
長くてもコンボは5つにして欲しい
59 22/05/26(木)09:20:06 No.931574079
というかどのジャンルでも対人戦である以上練習必要なのに格ゲーばっか事前知識と練習が必要だって言われるんだろ
60 22/05/26(木)09:20:10 No.931574097
エリアルとかコンボがうんぬんの前にまず ストⅠ時代から既にあるコマンドが出ないもんな イーアルカンフーくらいしかできねえ!
61 22/05/26(木)09:20:17 No.931574109
>衰退したからアルカナハートが死んだんだろぶちのめすぞ!! おれはキャラデザ交代したのがあかんかったと思うな
62 22/05/26(木)09:20:44 No.931574185
>というかどのジャンルでも対人戦である以上練習必要なのに そうか?
63 22/05/26(木)09:20:50 No.931574201
そこでこの簡単操作のグラブルVS
64 22/05/26(木)09:21:20 No.931574294
ゲーム適性ってものもある 俺はFPSは特に練習しなくても楽しめたけど 音ゲーと格ゲーはできる気がしないし… 逆の人も居るだろう
65 22/05/26(木)09:21:24 No.931574310
>というかどのジャンルでも対人戦である以上練習必要なのに格ゲーばっか事前知識と練習が必要だって言われるんだろ 他のゲームはボタン1つで技出せたりターン制だったりで必殺技出すのにレバーぐるぐるボタン同時押しは要求されねえんだよ!
66 22/05/26(木)09:21:32 No.931574332
>というかどのジャンルでも対人戦である以上練習必要なのに格ゲーばっか事前知識と練習が必要だって言われるんだろ 初心者の何もできなさが大きいのでは
67 22/05/26(木)09:21:50 No.931574375
コマンド文化と1フレ2フレを要するコンボが存在する限り永遠に敷居は高いままよな
68 22/05/26(木)09:22:14 No.931574443
進化と共に初心者お断りになって…ってグダグダ言いたいんじゃなくて そもそも自分という人間が格ゲー初期からまず格ゲーというジャンルに適してない
69 22/05/26(木)09:22:31 No.931574492
>おれはキャラデザ交代したのがあかんかったと思うな キャラ萌えゲーだとは思うけど言う程瑞姫と赤賀でそんなオタクへの求心力違うもんなの…?
70 22/05/26(木)09:22:44 No.931574526
本当に衰退したシューティングと違って今は格ゲー山ほどあるからな
71 22/05/26(木)09:22:53 No.931574547
なにが人気あるのfps?
72 22/05/26(木)09:23:01 No.931574567
かんたん格ゲーが人気ならアストラスーパースターズの続編が出ているはず
73 22/05/26(木)09:23:02 No.931574569
つまり必要だったのはボタンひとつ押せば必殺技出せる簡易モード
74 22/05/26(木)09:23:25 No.931574618
>そこでこの簡単操作のグラブルVS システムがストイックすぎたのと1ボタン必殺技のリキャスト時間を長くしたから駄目
75 22/05/26(木)09:23:41 No.931574663
>かんたん格ゲーが人気ならアカツキ電光戦記の続編が出ているはず
76 22/05/26(木)09:23:45 No.931574675
赤賀の方が一般向けじゃね…? 瑞姫は一部マニア向けな絵柄すぎるだろ
77 22/05/26(木)09:23:59 No.931574709
全てはマッチングだよ ちゃんと機能するマッチングを実装しろ
78 22/05/26(木)09:24:15 No.931574747
ガンダムVS系の射撃格闘特殊ボタンとレバーの上下左右の組み合わせで技出すのすごいシンプルでわかりやすくていいと思うんだけどなあ
79 22/05/26(木)09:24:22 No.931574766
>つまり必要だったのはボタンひとつ押せば必殺技出せる簡易モード まあそういうモードつけた格ゲーはアークもエクサムも出してたけど何一つ受けなかったんやけどなぶへへ
80 22/05/26(木)09:24:25 No.931574772
>つまり必要だったのはボタンひとつ押せば必殺技出せる簡易モード タメキャラが最強になるのでダメ
81 22/05/26(木)09:24:26 No.931574776
ボタン押すだけだとコマンド入力よりリキャスト長くするシステムをそもそもやめよう
82 22/05/26(木)09:24:28 No.931574786
>>というかどのジャンルでも対人戦である以上練習必要なのに格ゲーばっか事前知識と練習が必要だって言われるんだろ >初心者の何もできなさが大きいのでは 正直どのジャンルでも何もできないってのは変わらんと思うが
83 22/05/26(木)09:24:58 No.931574865
初代スト2からカプエスくらいまでずっと遊んでたけど >進化と共に初心者お断りになって…ってグダグダ言いたいんじゃなくて >そもそも自分という人間が格ゲー初期からまず格ゲーというジャンルに適してない 俺もこんな感じでやめたな 糞強い相手とずっと遊んでると思うけど格ゲーって一部の向いてる人間の物であって努力でなんとかなるもんじゃない
84 22/05/26(木)09:25:26 No.931574941
VSシリーズを格ゲーと同列に語られるとそれは違くない?ってなる面倒なオタクです
85 22/05/26(木)09:25:31 No.931574957
息つく暇もないというのが敷居高いのかもしれん 大概のゲームは手を止めてフゥーと休める時間があるし
86 22/05/26(木)09:25:46 No.931575000
そもそもえっちなゲームにしか興味ない!みたいに振り切れてるほうが楽
87 22/05/26(木)09:25:51 No.931575014
ストリートファイターシリーズに関しちゃ衰退した が正解だと思う
88 22/05/26(木)09:25:56 No.931575028
チームゲーはなんとなくでやっても勝ったり負けたり出来るからな
89 22/05/26(木)09:25:57 No.931575033
格ゲーでもえっちな要素結構あるだろ!?
90 22/05/26(木)09:26:08 No.931575066
>そもそもえっちなゲームにしか興味ない!みたいに振り切れてるほうが楽 よっしゃ仁義ストームロケテ版やるか! ストリップファイターズでもいいぞ!
91 22/05/26(木)09:26:09 No.931575071
どのゲームでも超上級者になるハードルは激高だけど 完全な初心者からそれなりに勝てるレベルに上昇できる速度にはやっぱ差があるよ FPSはその中ではそれが速い方
92 22/05/26(木)09:26:11 No.931575073
>正直どのジャンルでも何もできないってのは変わらんと思うが 全然違うだろ アクション系はだいたい序盤は簡単だ
93 22/05/26(木)09:26:12 No.931575075
初心者から上級者までどの段階でも豊富に対戦相手がいることが理想 だからプレイ人口は正義
94 22/05/26(木)09:26:20 No.931575102
>正直どのジャンルでも何もできないってのは変わらんと思うが チームで戦うゲームなら上手い人に引っ張ってもらったり何もできないなりにサポート職したりできるし ボードゲーム系の対人ならじっくり考える時間あるからある程度は自分が負けた理由とかもわかるし
95 22/05/26(木)09:26:23 No.931575113
アーバンチャンピオンくらいでいいよ…
96 22/05/26(木)09:26:25 No.931575121
衰退どころか完全に消えちゃった格ゲーってあるの?
97 22/05/26(木)09:26:32 No.931575136
なんで合わないってやつが格ゲーにこだわってるのかの方が良くわからん好きだから苦言を申してるって体ならまだ兎も角
98 22/05/26(木)09:26:54 No.931575186
>VSシリーズを格ゲーと同列に語られるとそれは違くない?ってなる面倒なオタクです えっ…あれ格ゲー枠に入れちゃダメなの…
99 22/05/26(木)09:27:00 No.931575208
格闘じゃなくて射撃ゲームとか魔法ゲームとかないかな
100 22/05/26(木)09:27:10 No.931575234
>チームで戦うゲームなら上手い人に引っ張ってもらったり何もできないなりにサポート職したりできるし >ボードゲーム系の対人ならじっくり考える時間あるからある程度は自分が負けた理由とかもわかるし 自分でわかってるじゃんチームゲーは向いてるけどソロゲーは向いてないって
101 22/05/26(木)09:27:14 No.931575248
>息つく暇もないというのが敷居高いのかもしれん >大概のゲームは手を止めてフゥーと休める時間があるし コンボゲーとかは特にだけどやってる側はそこそこ息つくタイミングあるんだけどねコンボ中とか
102 22/05/26(木)09:27:16 No.931575251
>衰退どころか完全に消えちゃった格ゲーってあるの? DOA
103 22/05/26(木)09:27:26 No.931575276
>初代スト2からカプエスくらいまでずっと遊んでたけど >>進化と共に初心者お断りになって…ってグダグダ言いたいんじゃなくて >>そもそも自分という人間が格ゲー初期からまず格ゲーというジャンルに適してない >俺もこんな感じでやめたな >糞強い相手とずっと遊んでると思うけど格ゲーって一部の向いてる人間の物であって努力でなんとかなるもんじゃない そんなん言ったら全てのゲーム競技が向いてる人のものになるだろ
104 22/05/26(木)09:27:31 No.931575289
FFやドラクエを格闘ゲームにしよう
105 22/05/26(木)09:27:38 No.931575319
スマブラは格ゲーだよね
106 22/05/26(木)09:27:40 No.931575325
>自分でわかってるじゃんチームゲーは向いてるけどソロゲーは向いてないって ボードゲームはソロゲー多くない?
107 22/05/26(木)09:27:50 No.931575357
格ゲーに限らんけどアプデで定期的に乱高下するゲームやんのキツいわ俺は 見てる分には面白いと思う
108 22/05/26(木)09:27:52 No.931575365
>FFやドラクエを格闘ゲームにしよう ディシディア!
109 22/05/26(木)09:27:52 No.931575367
>格闘じゃなくて射撃ゲームとか魔法ゲームとかないかな ガンスリンガーストラトス!
110 22/05/26(木)09:27:59 No.931575384
現代物か時代劇系の格ゲーしか知らない
111 22/05/26(木)09:28:16 No.931575434
スマブラ流行ってるんだからいいだろ
112 22/05/26(木)09:28:20 No.931575444
2Dで横画面の格闘ゲームしか知らない
113 22/05/26(木)09:28:26 No.931575459
格ゲーもFPSもMobaも駄目ですってなったらもうそれは対人そのものが駄目ですって言ってるようなもんだからそういう人は素直にオフゲーやってればいいのでは…?
114 22/05/26(木)09:28:33 No.931575477
最高潮に盛り上がってた時期はもう過ぎてるんだからそこから見たら全部衰退期だわな
115 22/05/26(木)09:28:42 No.931575506
なんか弾幕シューティングで戦う格闘ゲームなかったっけ エンディングで主人公が死ぬやつ
116 22/05/26(木)09:29:12 No.931575593
>なんで合わないってやつが格ゲーにこだわってるのかの方が良くわからん好きだから苦言を申してるって体ならまだ兎も角 憧れがあるんだよ一種の 少なくとも俺はそう
117 22/05/26(木)09:29:21 No.931575626
>なんか弾幕シューティングで戦う格闘ゲームなかったっけ (東方のやつかな) >エンディングで主人公が死ぬやつ (なんだ…?)
118 22/05/26(木)09:29:36 No.931575671
>格闘じゃなくて射撃ゲームとか魔法ゲームとかないかな やはりバーチャロンか…
119 22/05/26(木)09:29:54 No.931575718
>格ゲーもFPSもMobaも駄目です そんなレスどこにもないんやなw
120 22/05/26(木)09:30:03 No.931575740
>なんか弾幕シューティングで戦う格闘ゲームなかったっけ >エンディングで主人公が死ぬやつ サイキックフォース?
121 22/05/26(木)09:30:08 No.931575757
>>なんか弾幕シューティングで戦う格闘ゲームなかったっけ >(東方のやつかな) >>エンディングで主人公が死ぬやつ >(なんだ…?) 他に思いつくの閃光のロンドくらいしかないな…
122 22/05/26(木)09:30:16 No.931575782
ストVが面白くないのが悪いよなぁ
123 22/05/26(木)09:30:39 No.931575838
>FFやドラクエを格闘ゲームにしよう これで思い出したけどポッ拳ってどうだったんだろ
124 22/05/26(木)09:30:47 No.931575863
>(東方のやつかな) 弾幕アクションじゃねえか!
125 22/05/26(木)09:30:54 No.931575888
>最高潮に盛り上がってた時期はもう過ぎてるんだからそこから見たら全部衰退期だわな 格ゲーは多分今が一番盛り上がってるよ その渦中に居ないから衰退してるように見える
126 22/05/26(木)09:31:05 No.931575923
進化していくに従って門戸が狭まってきたんじゃなくて 元々そういうジャンルなんだよな… 逆に言えば進化の方向性が間違っていた訳ではない
127 22/05/26(木)09:31:07 No.931575928
>>なんか弾幕シューティングで戦う格闘ゲームなかったっけ >>エンディングで主人公が死ぬやつ >サイキックフォース? タイトルで調べたらこれでした ご迷惑をおかけしました
128 22/05/26(木)09:31:07 No.931575929
>ストVが面白くないのが悪いよなぁ ストリートファイターって名前ついてればみんなプレイするから面白く作る必要がない
129 22/05/26(木)09:31:19 No.931575960
実際ボタン4つくらい有れば格ゲーの技なんて全部同時押しで出せるだろうけど頑なにそれをしない理由はなんなんだろう 波動拳とかボタン3つくらい同時押しで出せるようにすればいいじゃん
130 22/05/26(木)09:31:48 No.931576030
>なんで合わないってやつが格ゲーにこだわってるのかの方が良くわからん好きだから苦言を申してるって体ならまだ兎も角 下手の横好きみたいな物で好きだったから付いていけなくなったのが悲しいみたいな物はある
131 22/05/26(木)09:31:56 No.931576052
面白い面白くないの話だと友達とやれば大体全部楽しいからそこで語る人は友達いないのかなってなる 難しいとか熱帯環境クソみたいな話ならそうだねってなるのもある
132 22/05/26(木)09:31:57 No.931576053
ポケモンも今が一番売れてるからね
133 22/05/26(木)09:32:11 No.931576096
>なんか弾幕シューティングで戦う格闘ゲームなかったっけ >エンディングで主人公が死ぬやつ maiden and spellかと思ったらちがった
134 22/05/26(木)09:32:53 No.931576210
まるでサイキックフォースが名作みたいじゃない!
135 22/05/26(木)09:33:15 No.931576289
今格ゲーをやってない人ほど格ゲーは衰退したって言ってそう
136 22/05/26(木)09:33:43 No.931576350
そもそも格ゲー人口増やすってのは格ゲープレイしたことないけど興味ある人を引き込む導線であって 格ゲープレイしたけど練習も必要だし勝てないから俺格ゲー向いてないわで去って行った人を呼び戻すことではないだろう あとどっちかというと今はeスポとして盛り上げて後者の人間を金落とす観客側に回そうとしてるイメージ
137 22/05/26(木)09:33:45 No.931576358
正直に言うと3人チーム制が目新しかったからKOFやってた
138 22/05/26(木)09:34:01 No.931576403
まるでKOFにはエロいキャラやエロい要素ばかりみたいじゃん
139 22/05/26(木)09:34:19 No.931576459
>格闘じゃなくて射撃ゲームとか魔法ゲームとかないかな シャドウラン…
140 22/05/26(木)09:34:30 No.931576477
>今格ゲーをやってない人ほど格ゲーは衰退したって言ってそう 自分がやれないジャンルは酸っぱい葡萄であって欲しい人はどこにでもいるからな…
141 22/05/26(木)09:34:33 No.931576482
FPSが3D射撃ゲームでは?
142 22/05/26(木)09:34:43 No.931576504
ワンボタンで派手な技がって文脈でいつも無視される鉄拳
143 22/05/26(木)09:34:55 No.931576546
結局やたら難しいコマンドとかキャンセルしないと繋がらないコンボみたいなやたら難しい操作って既存プレイヤーがマウント取りたいがために残ってるだけなんだよな
144 22/05/26(木)09:35:07 No.931576574
ずっと格ゲーを見てるとオンラインゲーが普及する前の一時期は格ゲーの終末を如実に見せられてる感じだったから今が衰退してるとは到底思えない シューティングもインディーズ含めて今はめっちゃゲーム出てるし話題も尽きないから空っぽだった時期を思い出すと全然盛り上がってる感じ
145 22/05/26(木)09:35:18 No.931576600
ガンダムVSシリーズは相方とかチームの概念あるから格闘ゲームというよりロボットアクションだと思う
146 22/05/26(木)09:35:31 No.931576632
簡単な格ゲーとか言う割にコンボ要求してくるのは欺瞞だと思う
147 22/05/26(木)09:35:33 No.931576635
>実際ボタン4つくらい有れば格ゲーの技なんて全部同時押しで出せるだろうけど頑なにそれをしない理由はなんなんだろう >波動拳とかボタン3つくらい同時押しで出せるようにすればいいじゃん ボタン一個とレバーだけで技が出せるのになんで同時押しなんて面倒な事しなきゃいけないんだ
148 22/05/26(木)09:35:54 No.931576684
>結局やたら難しいコマンドとかキャンセルしないと繋がらないコンボみたいなやたら難しい操作って既存プレイヤーがマウント取りたいがために残ってるだけなんだよな やたら難しいコマンドって最近の格ゲーだと何があった?
149 22/05/26(木)09:36:22 No.931576787
>自分がやれないジャンルは酸っぱい葡萄であって欲しい人はどこにでもいるからな… バトロワブーム終わらねえかなって人はたまに見かける まあそもそもゲーム自体やってないじゃなくてゲームをやってた上でモードの主流が移ってそれにはついて来れないってのはやや事情も変わるけど
150 22/05/26(木)09:36:40 No.931576830
>シューティングもインディーズ含めて今はめっちゃゲーム出てるし話題も尽きないから空っぽだった時期を思い出すと全然盛り上がってる感じ ケイブが元気かどうかがSTGの界隈そのものとして見られてた時代だったよね一昔前は
151 22/05/26(木)09:36:43 No.931576840
シューティング本当に無に近い時期あったよね 東方が流行る少し前 東方流行った時にシューティング的な意味で期待してた層が居たんやで
152 22/05/26(木)09:36:50 No.931576852
>やたら難しいコマンドって最近の格ゲーだと何があった? 落ち着いて聴いてくださいね ストリートファイターのレバー半回転とかの時点で初心者にとっては既に難しいんですよ
153 22/05/26(木)09:37:39 No.931576979
>ストリートファイターのレバー半回転とかの時点で初心者にとっては既に難しいんですよ なんなら波動コマンドですら嫌な人もいる
154 22/05/26(木)09:37:45 No.931576999
>簡単な格ゲーとか言う割にコンボ要求してくるのは欺瞞だと思う そういう人に令サム勧めても誰もプレイしないからみんな多分自分の中にあるゲームをストリートファイターのキャラでプレイしたいんだなと思ってる
155 22/05/26(木)09:37:45 No.931577001
コンボの難しさとか言うやつほど簡単になってるA連打コンに文句付けるから嫌い
156 22/05/26(木)09:38:02 No.931577044
>>ていうか操作性そのものがムズくない?格ゲー >コンボゲーだったり間合いゲーだったり要求するもの多いよね 覚えた上で操作の正確性や状況に応じた立ち回りも求められるから何気にゲームとしてムズイ 初心者がついていけないってのはシステム的に当たり前なのでペルソナとかみたいな連打で簡単コンボ出来る様にしたりメーカー側も頭捻ってる
157 22/05/26(木)09:38:49 No.931577191
コンボと言っても3位で終わるのの繰り返しならまだね
158 22/05/26(木)09:39:01 No.931577231
パッと見でわからない読み合いとかもあるからエンタメとして向いてないと思う
159 22/05/26(木)09:39:04 No.931577242
カプコンが作ってて ストリートファイターって名前で リュウと春麗が出てればみんなプレイするよ それ以外は等しくマイナー格ゲーでプレイする価値がない扱い
160 22/05/26(木)09:39:16 No.931577276
>>格闘じゃなくて射撃ゲームとか魔法ゲームとかないかな >やはりバーチャロンか… 遠い記憶だが当時レバーでコマンド入れる格ゲー出来ない層をターゲットに考えてもいたんだっけか
161 22/05/26(木)09:39:18 No.931577282
半回転普通に難しいし 簡単なコマンドでも要求のされ方によっては難しいからな ボタン一つで必殺技はどのメーカーもチャレンジはして挫折してるけど
162 22/05/26(木)09:39:23 No.931577295
読み合い以前に思った通りの技が出せないってすげえストレスだよ ジャンケンする時毎回忍者みたいに印結ばないといけないとか嫌だろ
163 22/05/26(木)09:39:43 No.931577343
>>ストリートファイターのレバー半回転とかの時点で初心者にとっては既に難しいんですよ >なんなら波動コマンドですら嫌な人もいる そのレベルの初心者の事を考えてたらキリが無い 初めてSFC触った時ボタンがいっぱいで大変でしたみたいな話だし
164 22/05/26(木)09:40:20 No.931577452
>そのレベルの初心者の事を考えてたらキリが無い だから滅ぶ…
165 22/05/26(木)09:40:21 No.931577455
>カプコンが作ってて >ストリートファイターって名前で >リュウと春麗が出てればみんなプレイするよ >それ以外は等しくマイナー格ゲーでプレイする価値がない扱い 君ずっと浮いてるで
166 22/05/26(木)09:40:41 No.931577514
>読み合い以前に思った通りの技が出せないってすげえストレスだよ >ジャンケンする時毎回忍者みたいに印結ばないといけないとか嫌だろ そこまで含めて格ゲーのゲーム性だと思ってるプレイヤーは格ゲープレイしてるし だから格ゲーは駄目なんだって言ってる人間がやらないんだからもうジャンルとしては向いてる人間不向きな人間ハッキリしてるだけじゃ
167 22/05/26(木)09:40:46 No.931577535
フレームがどうこうとか言われ出したあたりで面倒くさくなってやめたわ
168 22/05/26(木)09:41:18 No.931577604
波動昇竜だけしかコマンド無いようなゲームはそれはそれでどのキャラ使っても似通ってるとか言い出すだろ
169 22/05/26(木)09:41:19 No.931577606
>>そのレベルの初心者の事を考えてたらキリが無い >だから滅ぶ… 待って逆に考えてそういうレベルの初心者を拾い上げるのはどんなゲームなんです?
170 22/05/26(木)09:41:26 No.931577624
シューターと違って最初にンギモッヂィイイイイって感じるまでの時間がかかるのは初心者の参入障壁になってると思う
171 22/05/26(木)09:41:32 No.931577648
マリオで距離を調整してクリボー踏むのもJK→大足するのも同じような操作だと思うんだけど 何故か格ゲーだけ操作が難しく扱いされる
172 22/05/26(木)09:41:52 No.931577706
>待って逆に考えてそういうレベルの初心者を拾い上げるのはどんなゲームなんです? それこそスマブラとかじゃない?
173 22/05/26(木)09:41:59 No.931577723
コマンド無しで各技ボタン発生だったら上級者のアドが大分無くなるとは思う
174 22/05/26(木)09:42:22 No.931577781
>波動昇竜だけしかコマンド無いようなゲームはそれはそれでどのキャラ使っても似通ってるとか言い出すだろ あちらを立てればこちらが立たない時点で解がないので衰退する…!
175 22/05/26(木)09:42:33 No.931577817
コンボ嫌って人はガチガチの差し合いゲーを望んでるのかっていうとそうでもないんだよな
176 22/05/26(木)09:42:33 No.931577818
格ゲーはもうスマブラとそれ以外って感じ
177 22/05/26(木)09:42:37 No.931577829
まるでマチュアとバイス使ってるのがエロみたいじゃん
178 22/05/26(木)09:42:38 No.931577830
FPSも初心者がすぐ気持ちよくなれるようなゲームじゃないと思うけどな…BFのようなやつなら別だけど
179 22/05/26(木)09:42:51 No.931577866
シェルミー使いはエロで間違いないと思う
180 22/05/26(木)09:43:10 No.931577948
>コマンド無しで各技ボタン発生だったら上級者のアドが大分無くなるとは思う マジの上級者は通常技だけでも強いので結局は立ち回りの部分が大きいと思う
181 22/05/26(木)09:43:14 No.931577956
新しく格ゲーに入る人ってもう全部スマブラが囲い込んだからな
182 22/05/26(木)09:43:21 No.931577981
>格ゲーはもうスマブラとそれ以外って感じ そしてスマブラは対戦アクションという
183 22/05/26(木)09:43:23 No.931577985
>コマンド無しで各技ボタン発生だったら上級者のアドが大分無くなるとは思う 無くなって何か問題があるんですか…?
184 22/05/26(木)09:43:26 No.931577995
>まるでマチュアとバイス使ってるのがエロみたいじゃん それはそう
185 22/05/26(木)09:43:27 No.931577998
格ゲーと言えば昔ボール使って戦う奴いなかったか
186 22/05/26(木)09:43:31 No.931578014
そのレベルの初心者の事を考えて色々やって失敗した上で もう考えるのやーめた出来る人だけついて来てねってなったのが今じゃん
187 22/05/26(木)09:43:34 No.931578031
>コンボ嫌って人はガチガチの差し合いゲーを望んでるのかっていうとそうでもないんだよな 単純に自キャラをもっと簡単に操作させてほしいってだけだから…
188 22/05/26(木)09:43:53 No.931578081
>コマンド無しで各技ボタン発生だったら上級者のアドが大分無くなるとは思う テコ入れそれだけだったら上級者のアドバンテージは何も変わらないんじゃねえかな… 初心者が中級者に一矢報いれる確率がちょっぴり上がるかもくらいなだけで そもそもなんで初心者が初心者のままで上級者に勝ちたがるんです?
189 22/05/26(木)09:43:57 No.931578088
>それこそスマブラとかじゃない? 格ゲーから入った俺には64のスマブラの操作なかなか慣れなくて大変だった
190 22/05/26(木)09:43:59 No.931578094
目押しコンボを 原因にする奴
191 22/05/26(木)09:44:04 No.931578105
コマンド入力必要だから格ゲーは嫌だって意見はわかるんだけど なぜかコマンド入力撤廃されたら上級者との差は縮まる!って信じてる人いるのが不思議 上級者の強さがコマンド入力の正確さだと思ってるんだろうか
192 22/05/26(木)09:44:09 No.931578127
「コマンドが難しい」→「例えばどういうコマンド?」→「波動拳だって初心者には難しい」→「そこまでは考慮できない」 で確定4コンボ
193 22/05/26(木)09:44:21 No.931578164
>格ゲーと言えば昔ボール使って戦う奴いなかったか ラッキー・グローバーの話をする時が来たか
194 22/05/26(木)09:44:22 No.931578167
もうスマブラでいいかなって
195 22/05/26(木)09:44:39 No.931578222
kof全然売れてないしな
196 22/05/26(木)09:44:40 No.931578226
ボタン1つでギガス出るようなゲームやりたいか?
197 22/05/26(木)09:44:43 No.931578231
スマブラでいいよねってなる人の方が多いのはそう
198 22/05/26(木)09:44:59 No.931578283
格ゲーが衰退とか言ってるアホってスレ画なのになんで衰退したことにする人いるの
199 22/05/26(木)09:44:59 No.931578288
>マジの上級者は通常技だけでも強いので結局は立ち回りの部分が大きいと思う コマンド無いとコマンド入力でつまずく層が立ち回りに集中できるから上級者化する
200 22/05/26(木)09:45:10 No.931578324
ストⅢのセービングだかストッピングみたいなジャストガードシステムは面白いと思う
201 22/05/26(木)09:45:21 No.931578357
>格ゲーが衰退とか言ってるアホってスレ画なのになんで衰退したことにする人いるの すっぱいぶどう
202 22/05/26(木)09:45:26 No.931578366
>コマンド無いとコマンド入力でつまずく層が立ち回りに集中できるから上級者化する 何も悪いことないじゃねえか!
203 22/05/26(木)09:45:34 No.931578395
でもスマブラのクローンゲーみたいなのは海外中心に結構出てるけど結局スマブラくらい定着してるゲームないんやけどなぶへへ
204 22/05/26(木)09:46:17 No.931578524
スマブラは技出すコマンドは覚えなくていいけどそれ以外に覚える事が多すぎる
205 22/05/26(木)09:46:32 No.931578557
>>マジの上級者は通常技だけでも強いので結局は立ち回りの部分が大きいと思う >コマンド無いとコマンド入力でつまずく層が立ち回りに集中できるから上級者化する 本気で格ゲーやりたいならまず○○をプレイして立ち回りとは何かを学んで来いみたいな育成ルートが出来るのか
206 22/05/26(木)09:46:38 No.931578574
>でもスマブラのクローンゲーみたいなのは海外中心に結構出てるけど結局スマブラくらい定着してるゲームないんやけどなぶへへ 他のゲームは一年目でspみたいなの作ろうとするんだもの ノウハウが違いすぎる
207 22/05/26(木)09:46:58 No.931578637
>でもスマブラのクローンゲーみたいなのは海外中心に結構出てるけど結局スマブラくらい定着してるゲームないんやけどなぶへへ こいつは驚いた ブロウルハラを知らない田舎者がいたとは…
208 22/05/26(木)09:47:06 No.931578676
>なぜかコマンド入力撤廃されたら上級者との差は縮まる!って信じてる人いるのが不思議 >上級者の強さがコマンド入力の正確さだと思ってるんだろうか 実際そうだよ 格ゲーのどこで転ぶかって一番はコマ入力の正確さだよ 正確にコマンド入力できる事が最低条件のゲームだから
209 22/05/26(木)09:47:23 No.931578759
ファミコンでゲームに入ったからアケゲーのレバーで上手く操作ができない!
210 22/05/26(木)09:47:37 No.931578803
>スマブラは技出すコマンドは覚えなくていいけどそれ以外に覚える事が多すぎる あれの強みは友達とよくわからんままキャッキャやっても楽しめる点だと思う ネット対戦で仕上がった相手に当たるとなかなか温まるけど
211 22/05/26(木)09:47:50 No.931578843
ヴァンパイアが戦う奴好きだった あれは新作出ないのかな
212 22/05/26(木)09:47:50 No.931578844
ボタン式がいいとしてもコマンド出せないやつはその必殺技ボタンもコンボに組み込んで押せないんじゃないかな
213 22/05/26(木)09:47:52 No.931578850
>何も悪いことないじゃねえか! 悪い事みたいに解釈してるのが君だけ
214 22/05/26(木)09:47:54 No.931578862
スマブラはコマンド技ないだけでコンボあるしどうなんだろう なんとなくで戦えるからいいけど
215 22/05/26(木)09:48:02 No.931578887
スマブラが定着してるのは人気ゲームのキャラ集めてるお祭りゲームってことが大きくない?
216 22/05/26(木)09:48:06 No.931578907
個人的にはリリース後も細かく調整入るせいでやり込み甲斐を感じられなくなったのがつらい スカルガールズがそれで失敗したってのは毎回語られるけど 程度の違いこそあれ他のゲームにもそういう面はあると思う トレーニングが一生ものの財産にならないならあんまり真面目にやらなくていいかってなる
217 22/05/26(木)09:48:15 No.931578943
結局のところ気心知れた相手と楽しく遊べるかの部分は大きいからな
218 22/05/26(木)09:48:35 No.931579001
>実際そうだよ >格ゲーのどこで転ぶかって一番はコマ入力の正確さだよ >正確にコマンド入力できる事が最低条件のゲームだから じゃあコマンド入力が薄いスマブラやガンダムのvsシリーズは初心者が上級者といい勝負して勝ちまでいけるゲームってこと?そんなわけないよね
219 22/05/26(木)09:48:40 No.931579017
今の環境だとアップデートで変更調整とかあるからなあ…
220 22/05/26(木)09:48:44 No.931579027
>スマブラが定着してるのは人気ゲームのキャラ集めてるお祭りゲームってことが大きくない? ドラゴンボールの格ゲーもそんな盛り上がってなくない?
221 22/05/26(木)09:49:02 No.931579082
>スマブラは技出すコマンドは覚えなくていいけどそれ以外に覚える事が多すぎる 他のゲームに比べてコンボのアドリブ要素多すぎてめちゃくちゃ難しいしダウンもほぼ無いから判断忙しすぎるんだけど なんで簡単扱いされてるのか理解できない
222 22/05/26(木)09:49:02 No.931579083
>スマブラはコマンド技ないだけでコンボあるしどうなんだろう 難しいコンボ決めるキャラはいるけど全員じゃないのがでかい
223 22/05/26(木)09:49:06 No.931579093
>実際そうだよ >格ゲーのどこで転ぶかって一番はコマ入力の正確さだよ >正確にコマンド入力できる事が最低条件のゲームだから つまりボタンをテンポ良く押せばコンボになる鉄拳が初心者向き…ってコト!?
224 22/05/26(木)09:49:10 No.931579110
コマンドさえなければって言ってる人は多分スマブラも下手だと思う
225 22/05/26(木)09:49:14 No.931579115
毎回こういう格ゲー衰退論のスレで気になるのは 実際にA連コンボがあるからコンボも簡単 必殺技もレバーの1方向+1ボタンで出せる初心者向けの操作の格ゲーなんて出てるよって話しても 格ゲーはコマンドが難しい!ボタン操作だけで技出せるようにしろ!って言ってる人がそのレスに対して何も触れないのはなんでなの?
226 22/05/26(木)09:49:15 No.931579118
>ドラゴンボールの格ゲーもそんな盛り上がってなくない? あれが盛り上がってない判定なら盛り上がってる格ゲー存在しなくなる
227 22/05/26(木)09:49:19 No.931579128
>スマブラが定着してるのは人気ゲームのキャラ集めてるお祭りゲームってことが大きくない? ならモーコンとかもっと流行っていいと思う夢の共演がガチで夢の共演なのに
228 22/05/26(木)09:49:22 No.931579134
カービィの刹那の見切りでヨガコマンド要るようになったら 反射神経良くても練習した方が勝つゲームになってくみたいなもんよな
229 22/05/26(木)09:49:27 No.931579160
>悪い事みたいに解釈してるのが君だけ じゃあやっぱりコマンドなんていらないじゃないですか なんでこんなもんが残ってるんですか
230 22/05/26(木)09:49:32 No.931579180
スマブラなんて俺の好きなキャラクターが使える!で遊んでる層もかなり多いんだぞ!? …俺のことだ!
231 22/05/26(木)09:49:37 No.931579196
>あれの強みは友達とよくわからんままキャッキャやっても楽しめる点だと思う >ネット対戦で仕上がった相手に当たるとなかなか温まるけど 結局それも格ゲーは同じはずなんだけどな…
232 22/05/26(木)09:49:41 No.931579203
縮まってもまだまだ開きがあるだけでコマンド入力なければそりゃ縮まりはするだろ
233 22/05/26(木)09:49:53 No.931579241
>つまりボタンをテンポ良く押せばコンボになる鉄拳が初心者向き…ってコト!? 実際連打でそれなりの実践的なコンボになるキャラが7にはいるんだよな
234 22/05/26(木)09:49:59 No.931579263
>なんで簡単扱いされてるのか理解できない 移動や攻撃が直感的にできるのが大きい 実質攻撃ボタン2つだし
235 22/05/26(木)09:50:11 No.931579317
>毎回こういう格ゲー衰退論のスレで気になるのは >実際にA連コンボがあるからコンボも簡単 >必殺技もレバーの1方向+1ボタンで出せる初心者向けの操作の格ゲーなんて出てるよって話しても >格ゲーはコマンドが難しい!ボタン操作だけで技出せるようにしろ!って言ってる人がそのレスに対して何も触れないのはなんでなの? 格ゲーが衰退してて欲しいって願う人かレスポンチバトルしに来てるだけの人だから
236 22/05/26(木)09:50:36 No.931579419
>つまりボタンをテンポ良く押せばコンボになる鉄拳が初心者向き…ってコト!? (最初はそうだった)
237 22/05/26(木)09:50:40 No.931579431
>結局それも格ゲーは同じはずなんだけどな… 格ゲーとの最大の違いはランダム性の多さだと思う それとあえて大味にしている要素の多さ
238 22/05/26(木)09:50:42 No.931579435
コマンド廃した格ゲーでた記憶はあるけど 特に何もなく消えてったような気がする それぐらい記憶が薄い
239 22/05/26(木)09:50:50 No.931579461
メルブラとかAだけじゃなくてBでもCでも連打でコンボになるから楽なのに無視される
240 22/05/26(木)09:51:03 No.931579504
個人的にはコマンドより知識の方が壁に感じる ハメみたいな見た目の固めとか
241 22/05/26(木)09:51:22 No.931579570
>ならモーコンとかもっと流行っていいと思う夢の共演がガチで夢の共演なのに グロいから…
242 22/05/26(木)09:51:26 No.931579576
>個人的にはリリース後も細かく調整入るせいでやり込み甲斐を感じられなくなったのがつらい 大体のメーカーが調整微妙だったりするからな… 唯一の強みを殺したり、何でこいつそのままなの?みたいな奴いたりと 完璧なバランスなんてないからメーカー側も大変だろうが
243 22/05/26(木)09:51:27 No.931579579
>スマブラが定着してるのは人気ゲームのキャラ集めてるお祭りゲームってことが大きくない? 割とマリオカービィあたりのメジャーいくつか以外は大半何か知らん奴の人多いと思うぞ
244 22/05/26(木)09:51:27 No.931579582
なんでメジャータイトルのストリートファイターがコマンド廃止しないのかこれがわからない
245 22/05/26(木)09:51:29 No.931579586
あまりこれ言うべきではないんだけど 格闘しかできないゲームってもう需要が薄いんだよ
246 22/05/26(木)09:51:47 No.931579629
キャラゲーとして遊んでるから対戦一切してないな
247 22/05/26(木)09:51:55 No.931579656
格ゲーよりFPSの方がよっぽど無理だわ どっから攻撃されてんのかも自分がどこに居てどっち向いてんのかも瞬時にわからん
248 22/05/26(木)09:52:04 No.931579674
だいたい老害がなんか言ってるだけだよ
249 22/05/26(木)09:52:07 No.931579684
鉄拳3を猿のように夢中になってやってたけど10連コンボ完走出来たの吉光だけだったよ
250 22/05/26(木)09:52:20 No.931579720
>なんでメジャータイトルのストリートファイターがコマンド廃止しないのかこれがわからない 3DSでめっちゃ売れたストⅣすら知らないんだから格ゲーとっくにやってねえんだろうな…
251 22/05/26(木)09:52:36 No.931579768
>個人的にはコマンドより知識の方が壁に感じる >ハメみたいな見た目の固めとか 硬直差とか判定とかそのへんから勉強するのめっちゃハードル高いよね 知ってる人と知らない人ではまず勝負にならんし
252 22/05/26(木)09:52:38 No.931579774
>なんでメジャータイトルのストリートファイターがコマンド廃止しないのかこれがわからない コマンド廃止するうまあじよりもコマンドがあることで生まれるテクニックや読み合いがゲーム性拡げてくれるうまあじの方が強いからですかね
253 22/05/26(木)09:53:03 No.931579846
>>なんで簡単扱いされてるのか理解できない >移動や攻撃が直感的にできるのが大きい >実質攻撃ボタン2つだし 別にアケコンでもなければ移動は同じスティックだし 攻撃ボタン二つは欺瞞だろ 同じボタンでもNとレバー入れとスマッシュとダッシュで行動が変化するのは明らかにボタン分けた方が簡単じゃん
254 22/05/26(木)09:53:13 No.931579883
>格ゲーはコマンドが難しい!ボタン操作だけで技出せるようにしろ! とは言ってないんだよな 上級者との差が縮まるよねって話なだけで実際にそれをやっておもんねってなった格ゲーが大量にあるからそれだけじゃ上手くいかないのは皆知ってるんだ ストリートファイターも携帯機でやってるからね
255 22/05/26(木)09:53:13 No.931579884
>ならモーコンとかもっと流行っていいと思う夢の共演がガチで夢の共演なのに フェイタリティもそうだけど割と普通に頭に刃物通ったりキンタマ潰されてもケロっとしてるのマジ怖いんだよね もしテリーとか出て来たら泣いちゃうよ俺
256 22/05/26(木)09:53:29 No.931579933
つまりよぉ 演出がクソ派手なジャンケンのゲーム出せばいいってことだろぉ?
257 22/05/26(木)09:54:02 No.931580026
簡単にしろじゃなくて俺が馴染んでるスマブラに近くしろって言ってるような人いるよね前から
258 22/05/26(木)09:54:13 No.931580048
モーコンは日本以外じゃ流行ってるんじゃない?
259 22/05/26(木)09:54:56 No.931580169
昔やってた格ゲー今やれるか?って聞かれると自信ないけど スマブラならブランクあってもそこそこやれそうな感じあるよね
260 22/05/26(木)09:54:59 No.931580177
オンライン以降はそこまで衰退してない
261 22/05/26(木)09:55:22 No.931580264
>硬直差とか判定とかそのへんから勉強するのめっちゃハードル高いよね >知ってる人と知らない人ではまず勝負にならんし まあ知らんなら知らん人同士でやればそれで楽しいし強くなりたいならそりゃ勉強や練習が必要になるしでそんなに変なことでもない気はする なんか衰退させたい人の意見見ると練習も勉強もしたくないけど上級者をボコボコにしたい!って感じある気がするけどそれできるゲームって逆に何よって思う
262 22/05/26(木)09:55:24 No.931580270
>知ってる人と知らない人ではまず勝負にならんし 当たり判定を片方しか知らない時点で完全に同じステージに立ってないからな 当たり判定はゲーム上では見えないし
263 22/05/26(木)09:55:43 No.931580326
というかメーカー自体も「コマンド簡単にしろって言ってる奴の意見真面目に聞いてもどうせやらんしわざわざそんな奴ら取り込まなくてもいいだろ」って思ってる節あるよね
264 22/05/26(木)09:55:51 No.931580351
読み合い好きならYomiやろうぜ!
265 22/05/26(木)09:55:59 No.931580369
>なんでメジャータイトルのストリートファイターがコマンド廃止しないのかこれがわからない あのゲームはメジャータイトルだけど中身はどうみても玄人向けのシステムだし…
266 22/05/26(木)09:56:11 No.931580397
スマブラは本当に簡単そうという印象を徹底的に公式が出してるから と納得することにしている
267 22/05/26(木)09:56:26 No.931580436
>読み合い好きならダイブキックやろうぜ!
268 22/05/26(木)09:56:36 No.931580465
>なんか衰退させたい人の意見見ると練習も勉強もしたくないけど上級者をボコボコにしたい!って感じある 誰がそんなこと言ってんだよ…
269 22/05/26(木)09:57:01 No.931580533
>同じボタンでもNとレバー入れとスマッシュとダッシュで行動が変化するのは明らかにボタン分けた方が簡単じゃん 移動と攻撃が一緒、というのがミソだ ボタンを分けるとどのボタンでどの攻撃だっけ?ってなりがちなのよ そこをスティック操作と合わせることでなんとなく体感で理解できるようになる
270 22/05/26(木)09:57:07 No.931580559
正直最新技術でブシドーブレードをもう少し練り込んだやつをやりたい
271 22/05/26(木)09:57:09 No.931580562
上級者と初級者で勝負にならんのはそこそこ以上にまともな全ての対戦ゲームでそうだろ
272 22/05/26(木)09:57:14 No.931580573
>鉄拳3を猿のように夢中になってやってたけど10連コンボ完走出来たの吉光だけだったよ 鉄拳のどれだったか忘れたがジジイの20連コンボ?は覚えるためにゲームやってない時も暗唱してた気がする
273 22/05/26(木)09:57:20 No.931580590
>正直最新技術でブシドーブレードをもう少し練り込んだやつをやりたい ダクソじゃん?
274 22/05/26(木)09:57:41 No.931580647
>>なんか衰退させたい人の意見見ると練習も勉強もしたくないけど上級者をボコボコにしたい!って感じある >誰がそんなこと言ってんだよ… 何も知らない初心者でも既に知識持ってる人に勝ちたいとかはつまりそういうことじゃない?
275 22/05/26(木)09:57:50 No.931580666
アーバンチャンピオンは強者も弱者も大差つかないけど その分面白くないから誰もやらねえんだよなぁ バランスって難しい
276 22/05/26(木)09:58:13 No.931580731
スマブラすら今更始めるかって言われるとちょっとなあ 対人ゲー全部に言えるけど
277 22/05/26(木)09:58:18 No.931580744
>読み合い好きならフォーオナーやろうぜ!
278 22/05/26(木)09:58:31 No.931580773
既存のコマンド格ゲーとコマンド簡単にする方法の両立が出来なかっただけじゃなくて 必殺技ポン押し出来ると上級者側がそれを使わないと勝てなくなる=従来の入力で慣れてた人が適応出来なくなる問題が出てくるからな コマ入力よりポン押しのが間違いなく早いしそれが勝負に直結するので
279 22/05/26(木)09:59:07 No.931580873
>スマブラすら今更始めるかって言われるとちょっとなあ >対人ゲー全部に言えるけど 対人ゲーの一番楽しいのはリリースされたばかりのやつを友達とキャッキャしながら遊ぶことだからな…
280 22/05/26(木)09:59:26 No.931580914
>何も知らない初心者でも既に知識持ってる人に勝ちたいとかはつまりそういうことじゃない? まず衰退したと思ってる人イコール初心者や格ゲー下手な人と紐付けてるのが間違い 自分はガッツリやりこんでるけど新規が入らなすぎてつまらんから衰退してるのだと感じてる人も多いだろ
281 22/05/26(木)09:59:27 No.931580918
>>>なんか衰退させたい人の意見見ると練習も勉強もしたくないけど上級者をボコボコにしたい!って感じある >>誰がそんなこと言ってんだよ… >何も知らない初心者でも既に知識持ってる人に勝ちたいとかはつまりそういうことじゃない? だから誰もそんなこと言ってないじゃん
282 22/05/26(木)09:59:35 No.931580938
上級者をワンチャンボコボコにしたいなら麻雀でもやるんだな
283 22/05/26(木)09:59:51 No.931580977
>>なんか衰退させたい人の意見見ると練習も勉強もしたくないけど上級者をボコボコにしたい!って感じある >誰がそんなこと言ってんだよ… 気持ち良く反論したいばっかりに相手の意見を変な方向に解釈したがる人っているよね
284 22/05/26(木)09:59:51 No.931580978
>スマブラすら今更始めるかって言われるとちょっとなあ >対人ゲー全部に言えるけど 結局どのゲームにもこのハードルはあるからね おっさんになったりすると更にドン!だ
285 22/05/26(木)09:59:53 No.931580984
>スマブラすら今更始めるかって言われるとちょっとなあ >対人ゲー全部に言えるけど 流行ってればやるけどもう落ち着いてるからな また新キャラ出るとかならそっから始めるのも良いだろうけど
286 22/05/26(木)10:00:14 No.931581036
こういうこと言うとお前みたいな奴が衰退させたとか言われるんだろうけど コマンドさえなければ俺も上級者に近づけるのに!って思ってるのが少なからず散見されるけど そういうコマンド練習すらしたくないような奴が技を出せるようになった後に練習するコンボやらキャラ対策やら技の有利不利やら立ち回り練習出来るのかって思うの
287 22/05/26(木)10:00:16 No.931581043
何で皆ファイティングEXレイヤーのこと無視するん?
288 <a href="mailto:開発者">22/05/26(木)10:00:47</a> [開発者] No.931581112
よし…初心者の為にボタン適当に押してても割と戦えちゃうキャラを作るか…
289 22/05/26(木)10:00:51 No.931581123
>何で皆ファイティングEXレイヤーのこと無視するん? …………
290 22/05/26(木)10:01:09 No.931581173
>というかメーカー自体も「コマンド簡単にしろって言ってる奴の意見真面目に聞いてもどうせやらんしわざわざそんな奴ら取り込まなくてもいいだろ」って思ってる節あるよね 簡単を望むってことは向上心ねぇな…ってところあるからね
291 22/05/26(木)10:01:12 No.931581183
>まず衰退したと思ってる人イコール初心者や格ゲー下手な人と紐付けてるのが間違い >自分はガッツリやりこんでるけど新規が入らなすぎてつまらんから衰退してるのだと感じてる人も多いだろ 実際新規来ないしおじさんしかやってないからな 世界と繋がってるからプレイヤー数は増えてるけど…
292 22/05/26(木)10:01:19 No.931581203
>よし…初心者の為にボタン適当に押してても割と戦えちゃうキャラを作るか… クソキャラをお出しするな
293 22/05/26(木)10:01:23 No.931581210
コマンドがなければ俺もやるのに!じゃなくて 俺はコマンドでいいけど初心者増やすにはコマンド廃止しちゃってもいいんじゃない?みたいな考え方も普通にあるでしょ
294 22/05/26(木)10:01:28 No.931581224
今更始めるのもな問題はすべてのゲームに言える事だし 意味は違って来るけどそれこそ完全一人プレイ専用のソロゲーにだって当てはまる
295 22/05/26(木)10:01:42 No.931581268
>上級者をワンチャンボコボコにしたいなら麻雀でもやるんだな 役を覚えられない僕でも上級者をボコボコに出来ますか?
296 22/05/26(木)10:01:47 No.931581280
>何で皆ファイティングEXレイヤーのこと無視するん? こういうゲームあるって言っても結局 「現役タイトルじゃない」 「過疎ってる」 で返されて終わる話なのよね 格ゲー衰退論してる人が求めてるのは僕の理想のストリートファイターだから
297 22/05/26(木)10:01:59 No.931581322
>本当に衰退したシューティングと違って今は格ゲー山ほどあるからな 山ほど...?
298 22/05/26(木)10:02:11 No.931581351
P4Uは良い塩梅に上手くやったと思うよ
299 22/05/26(木)10:02:11 No.931581354
下地作らないとそれ以上いけないよなんてジャンルのゲーム珍しくないからね… どんだけ簡単にしても最終的に物を言うのは遊ぶ意欲しか無い
300 22/05/26(木)10:02:15 No.931581367
>>上級者をワンチャンボコボコにしたいなら麻雀でもやるんだな >役を覚えられない僕でも上級者をボコボコに出来ますか? ネット麻雀ならワンチャンある
301 22/05/26(木)10:02:35 No.931581422
>そういうコマンド練習すらしたくないような奴が技を出せるようになった後に練習するコンボやらキャラ対策やら技の有利不利やら立ち回り練習出来るのかって思うの コマ入力の難度がそこに移行する上での障害になってるって話だからね
302 22/05/26(木)10:02:41 No.931581438
結局任天堂のコンテンツ力に支えられてるのが今の格ゲー界隈なんだな
303 22/05/26(木)10:02:46 No.931581465
格ゲーの衰退を憂いてるのは格ゲー好きな層であって ハードルを感じてる初心者やそもそもゲーム格ゲーに興味ない層はこういう話題に参加しないだろ
304 22/05/26(木)10:02:55 No.931581492
>役を覚えられない僕でも上級者をボコボコに出来ますか? リーチ一発ツモドラ8で相手を黙らせよう
305 22/05/26(木)10:03:16 No.931581550
>まず衰退したと思ってる人イコール初心者や格ゲー下手な人と紐付けてるのが間違い >自分はガッツリやりこんでるけど新規が入らなすぎてつまらんから衰退してるのだと感じてる人も多いだろ ガッツリやり込んでるやつが新規とマッチする事あったらガバマッチすぎるからそっちの方が問題だろ… どっちみちやり込んでるやつはやり込んでるやつとしか当たらんようになってるよ
306 22/05/26(木)10:03:28 No.931581589
>本当に盛り返したなら誰も言わんのじゃよ… 現在進行形で格闘ゲームをやってない奴
307 22/05/26(木)10:03:29 No.931581592
>ネット麻雀ならワンチャンある ポン!チー! 無役!
308 22/05/26(木)10:03:35 No.931581612
練習しなければ楽しめないのはどのゲームも一緒とはいうけど格ゲーはその練習が時間かかる上に面白くないよね
309 22/05/26(木)10:03:42 No.931581629
わざわざ食い合いさせたくないだろうしあのグラフィック作れる人いまいなさそうだけどZEROシリーズとかヴァンパイアみたいな絵柄の格ゲーまたカプコンつくらんかな…
310 22/05/26(木)10:03:51 No.931581653
>ガッツリやり込んでるやつが新規とマッチする事あったらガバマッチすぎるからそっちの方が問題だろ… でもそれだと初心者狩りして心を折って遊びたい人はどうすれば…
311 22/05/26(木)10:04:05 No.931581686
>>ネット麻雀ならワンチャンある >ポン!チー! >無役! 流局!一人テンパイ!
312 22/05/26(木)10:04:08 No.931581697
>でもそれだと初心者狩りして心を折って遊びたい人はどうすれば… 消えればいいんじゃないかな!!
313 22/05/26(木)10:04:10 No.931581700
衰退してないのに憂うものしてたらただのエアプなんよ
314 22/05/26(木)10:04:20 No.931581730
麻雀は勝ってても打ち込んでもみんな機嫌悪くなるからやめた
315 22/05/26(木)10:04:23 No.931581738
そういや10年くらい前とかだと「格ゲーに求められてるのは反射神経やらの若さだからあっという間に有名プレイヤーは世代交代する!」とか言われてたけどそんなこと全くなかったな…
316 22/05/26(木)10:04:25 No.931581743
麻雀ならマジでプロ相手でも勝てるからな… 勝てるって言っても少ない対戦数だからだけど
317 22/05/26(木)10:04:29 No.931581751
>結局任天堂のコンテンツ力に支えられてるのが今の格ゲー界隈なんだな スマブラがなかったら衰退の一途だったよな
318 22/05/26(木)10:04:39 No.931581782
>でもそれだと初心者狩りして心を折って遊びたい人はどうすれば… 死ねばいい
319 22/05/26(木)10:04:52 No.931581815
>ガッツリやり込んでるやつが新規とマッチする事あったらガバマッチすぎるからそっちの方が問題だろ… なんで直接対決する話になってんのかわけわかんないけど 自分のやってるゲームに人増えて盛り上がったほうが嬉しいのは当然のことだろう
320 22/05/26(木)10:04:56 No.931581822
>流局!一人テンパイ! これ下手にリーのみ上がるより稼げたりするんだよな…
321 22/05/26(木)10:05:00 No.931581834
練習が最初から楽しいゲームなんてないだろ! 練習を楽しめる素養は必要だと思います…
322 22/05/26(木)10:05:12 No.931581867
スマブラ以外の格ゲーの配信とか誰も見に来ないからな… 衰退してるかはしらんけど人気はない
323 22/05/26(木)10:05:16 No.931581879
正直うざいだけなんで初心者なんかいらない
324 22/05/26(木)10:05:22 No.931581893
今の時代無料対戦ゲーが強いのにフルプライスの格ゲーを新しく始めるために買うやつはまぁいないと思う 1vs1だから友人と組んで戦うって事も出来ないし
325 22/05/26(木)10:05:23 No.931581896
コマンドやコンボって格ゲー経験者が思う以上に難しいんだよね しかもゲームシステムの関係で一方的に経験者が初心者をボコれる それじゃ新規は来ない
326 22/05/26(木)10:05:42 No.931581948
老人には老人向けの出せばいいなら復活したバーチャは…
327 22/05/26(木)10:05:43 No.931581950
例えばザンギのスクリューやファイナルをボタン発生可能にすると「コマ入力すると弱い技」になる ボタン発生させる事が必須になるから今度は今までコマ入力で付いて来てた上級者がそれに反発するのよな
328 22/05/26(木)10:06:06 No.931582018
でももう流石に今更スマブラ新規はいなくない?
329 22/05/26(木)10:06:17 No.931582057
俺波動拳ですら上手く撃てない コマンドを見ると「下・右下・右・攻撃」と入力しないといけないのに 「下」の時点で攻撃ボタン押してる 意識して遅らせれば出せるけど実際のバトルだと焦って全然出せない…
330 22/05/26(木)10:06:19 No.931582065
ドット凄い格ゲー出しても別にそれが売上げに直結することないのはいくらでも例があるし 実際今のメーカーは新作出す時に3Dに移行してるからなあ
331 22/05/26(木)10:06:26 No.931582080
>今の時代無料対戦ゲーが強いのにフルプライスの格ゲーを新しく始めるために買うやつはまぁいないと思う >1vs1だから友人と組んで戦うって事も出来ないし 何だかんだ若い子は基本無料の方に流れちゃうんだよね そして無料だからつまらんかというとそんなことはない
332 22/05/26(木)10:06:27 No.931582082
>そういや10年くらい前とかだと「格ゲーに求められてるのは反射神経やらの若さだからあっという間に有名プレイヤーは世代交代する!」とか言われてたけどそんなこと全くなかったな… ガチで反射神経だけで有利取れるゲームジャンルそんな多くねえからな…
333 22/05/26(木)10:06:32 No.931582099
KOFはテリーがスマブラに出て知名度上がったはずなんだんだけどソフト全然売れねえ
334 22/05/26(木)10:06:40 No.931582126
サードやスパツーは実際に昔やってた人がまだやってるってパターンあるから面白い
335 22/05/26(木)10:06:49 No.931582160
>でももう流石に今更スマブラ新規はいなくない? すげー不思議なんだけど毎年販売本数増えてるんだよね… もう大体みんな持ってると思うのに
336 22/05/26(木)10:06:53 No.931582175
>でももう流石に今更スマブラ新規はいなくない? いまだに売れてるモンスターソフトだぞ
337 22/05/26(木)10:06:59 No.931582184
>例えばザンギのスクリューやファイナルをボタン発生可能にすると「コマ入力すると弱い技」になる >ボタン発生させる事が必須になるから今度は今までコマ入力で付いて来てた上級者がそれに反発するのよな あとボタン発生でも許される程度の性能に抑える必要が出てくるからやれることやデザインの幅が減るよね
338 22/05/26(木)10:07:12 No.931582220
>老人には老人向けの出せばいいなら復活したバーチャロンは…
339 22/05/26(木)10:07:31 No.931582277
>コマンドやコンボって格ゲー経験者が思う以上に難しいんだよね >しかもゲームシステムの関係で一方的に経験者が初心者をボコれる >それじゃ新規は来ない コンピューター相手にすればいいんじゃないですかね
340 22/05/26(木)10:07:33 No.931582297
>そういや10年くらい前とかだと「格ゲーに求められてるのは反射神経やらの若さだからあっという間に有名プレイヤーは世代交代する!」とか言われてたけどそんなこと全くなかったな… いや反射神経めっちゃ関係あるしかつての有名プレイヤーは皆衰えてる 本腰入れる若い層が増えてないのと割合経験も重要だったってだけで
341 22/05/26(木)10:07:34 No.931582300
fu1103163.jpg よっすどうも
342 22/05/26(木)10:07:42 No.931582318
スマブラは正にゲーム業界のオールスターゲーだから… だからクローンゲーが売れない理由の一端でもあるんだけどね
343 22/05/26(木)10:07:44 No.931582324
>今の時代無料対戦ゲーが強いのにフルプライスの格ゲーを新しく始めるために買うやつはまぁいないと思う >1vs1だから友人と組んで戦うって事も出来ないし そこでこのFEXL_AD!基本無料だぜ!
344 22/05/26(木)10:08:02 No.931582373
>コンピューター相手にすればいいんじゃないですかね 論点がずれとる
345 22/05/26(木)10:08:06 No.931582385
もはやスマブラが格ゲーの代表格なんだから他の格ゲーもスマブラに合わせて色々変えてけばいいのに
346 22/05/26(木)10:08:11 No.931582395
コンボだの覚えるのめんどくせー
347 22/05/26(木)10:08:17 No.931582411
>そういや10年くらい前とかだと「格ゲーに求められてるのは反射神経やらの若さだからあっという間に有名プレイヤーは世代交代する!」とか言われてたけどそんなこと全くなかったな… FPSやMOBAもそこそこの年齢の選手が居座るようになってきたらしいし昔が反射神経任せの戦い方してただけなんじゃないか
348 22/05/26(木)10:08:25 No.931582432
>もはやスマブラが格ゲーの代表格なんだから他の格ゲーもスマブラに合わせて色々変えてけばいいのに スマブラは格ゲーじゃないよ…
349 22/05/26(木)10:08:28 No.931582446
>よっすどうも プレイした人間をマジで見たことがない奴来たな…
350 22/05/26(木)10:08:30 No.931582451
>そういや10年くらい前とかだと「格ゲーに求められてるのは反射神経やらの若さだからあっという間に有名プレイヤーは世代交代する!」とか言われてたけどそんなこと全くなかったな… ヴァンパイアみたいな高速ゲームだと分からんでもない 実際に反射神経が物を言うのはFPSとかだな プロ寿命も短いと聞く
351 22/05/26(木)10:08:33 No.931582464
ていうかもう格ゲーなんてやってんの日本人のごく一部ぐらいじゃない?
352 22/05/26(木)10:08:41 No.931582491
>>でももう流石に今更スマブラ新規はいなくない? >いまだに売れてるモンスターソフトだぞ スマブラは対戦ゲームがどうこうと別軸でSwitchが最新世代の間ならずっと遊べるだろっていうコスパの良さも強いよね
353 22/05/26(木)10:08:59 No.931582537
>>もはやスマブラが格ゲーの代表格なんだから他の格ゲーもスマブラに合わせて色々変えてけばいいのに >スマブラは格ゲーじゃないよ… 出たな老害
354 22/05/26(木)10:09:02 No.931582549
この手の衰退論っていつも新規の数とかを重視するけど ゲームが衰退したなんて新規ゲームが作られなくなった時だろって思う そして格闘ゲームはコンスタントに新規ゲームを出してるから衰退してるとは思えん
355 22/05/26(木)10:09:07 No.931582567
海外の賞金でる大会なんてだと圧倒的にFPSで格ゲー大会なんて0.000001パーセントぐらいだもんな
356 22/05/26(木)10:09:13 No.931582587
日本で若くてプロゲーマー目指してる層なんて大体FPS行くでしょそもそも
357 22/05/26(木)10:09:30 No.931582631
スマブラが格ゲーじゃないなら何が格ゲーなんだよ!
358 22/05/26(木)10:10:01 No.931582720
単純に格ゲーつまらないんだよ どんな作品でも蹴ったり殴ったりするだけじゃん それを何十年も続けてくんだからそりゃ飽きられる
359 22/05/26(木)10:10:05 No.931582733
>日本で若くてプロゲーマー目指してる層なんて大体FPS行くでしょそもそも ミルダムもなんか大変な事になったな
360 22/05/26(木)10:10:19 No.931582776
格ゲーって子供の頃に1人用ばっか遊んでハマっていったから今の人がどうやって新規になるのか全然わからん
361 22/05/26(木)10:10:24 No.931582792
FPS諦めた人が層の薄い格ゲーに流れるんじゃない
362 22/05/26(木)10:10:29 No.931582806
スマブラはルール次第でパーティーゲーにもなれるだけで立派に格ゲーしてるだろ
363 22/05/26(木)10:10:30 No.931582810
>>コンピューター相手にすればいいんじゃないですかね >論点がずれとる 何で? 少なくともCPUは上級者相手ほど一方的にならないからじっくりコマンドもコンボも試行錯誤できるよ
364 22/05/26(木)10:10:32 No.931582817
格ゲープロ化しても対戦画面が地味だからある程度わかってるやつじゃないと盛り上がれない 実況付きでも限度がある
365 22/05/26(木)10:10:46 No.931582852
>ゲームが衰退したなんて新規ゲームが作られなくなった時だろって思う それ衰退じゃなくて絶滅とかだろ
366 22/05/26(木)10:10:48 No.931582854
簡単操作はあってもどうせ普通の操作のプレイヤーには勝てないんでしょ?って言われたらまあはいとしか言えないし それでもデモブラのアスマとかアルカナ3のきら様みたいなのもいるんすよ
367 22/05/26(木)10:11:16 No.931582928
>単純に格ゲーつまらないんだよ >どんな作品でも蹴ったり殴ったりするだけじゃん >それを何十年も続けてくんだからそりゃ飽きられる 銃で撃ったり撃たれたりマリオが飛んだり跳ねたり車がレースしたりクラッシュしたりとか何にでも言えるけどあきられてないゲームたくさんあるだろ
368 22/05/26(木)10:11:20 No.931582948
スマブラはクラッシュ参戦楽しみだ MSの版権になったから出れるだろ
369 22/05/26(木)10:11:20 No.931582949
俺スマブラは格ゲーじゃないと言いたい人の気持ちわかるよ スマブラは確かに面白いし人気もある でも「スマブラが流行ってるから格ゲーというジャンルはまだ生きてる」と言うのはあまりにも虚しい 古き良き格ゲーにも頑張ってほしいんだ
370 22/05/26(木)10:11:25 No.931582963
そもそも使うキャラクターに絶対的な性能差がある時点で競技として成り立ってないだろ格ゲー
371 22/05/26(木)10:11:26 No.931582967
格ゲーはまず練習量と各キャラの仕様を詰め込む事が大事だから そんだけ時間つぎ込めるのが金になるウメハラとかその周りの配信やってる層だけという感はある
372 22/05/26(木)10:11:34 No.931582986
>単純に格ゲーつまらないんだよ >どんな作品でも蹴ったり殴ったりするだけじゃん >それを何十年も続けてくんだからそりゃ飽きられる それはあなたが格ゲーに合わない人なだけでは?
373 22/05/26(木)10:11:35 No.931582988
>単純にFPSつまらないんだよ >どんな作品でも撃ったり爆発するだけじゃん >それを何十年も続けてくんだからそりゃ飽きられる
374 22/05/26(木)10:11:42 No.931583010
コンボ繋いでる時に今攻撃してるモーションがどのボタンを押してる時に発生してるモーションなのか分からなくなる リアルバウトのデッドリーレイブの完走すらおぼつかない
375 22/05/26(木)10:12:16 No.931583108
KOFはSNK好きな物好きの金持ちのおかげで生きてるのすげえよ ソフト売れないのになんか出るもん
376 22/05/26(木)10:12:24 No.931583129
>格ゲープロ化しても対戦画面が地味だからある程度わかってるやつじゃないと盛り上がれない >実況付きでも限度がある これに関してはMOBAの方が見てるだけだと分からんかったな 格ゲーは単純な分まだ分かる部類
377 22/05/26(木)10:12:29 No.931583150
補正で最後は全然減らなくなってるクソ長コンボって必要かな…と思いつつも コンボ気持ち良すぎだろ!という感覚が重要なのも分かる
378 22/05/26(木)10:12:36 No.931583177
>少なくともCPUは上級者相手ほど一方的にならないからじっくりコマンドもコンボも試行錯誤できるよ 格ゲーまともにやった事ない発言
379 22/05/26(木)10:12:41 No.931583202
ネット対戦できるようになって盛り返したともいわれるけど 反面ネット対戦とかプロリーグが当たり前でゲーセンがボコボコつぶれる今だと プロほどうまくはないけど近所の店の大会で優勝したとかそういう成功体験は感じにくくなったよね
380 22/05/26(木)10:12:42 No.931583208
>出たな老害 ジャンル的には対戦アクションなんだよ 何度もその違いは解説されてきたんだけど
381 22/05/26(木)10:12:43 No.931583211
シコれるキャラのED見たいとかそんな動機だったな
382 22/05/26(木)10:12:46 No.931583219
>fu1103163.jpg スターのいないオールスター
383 22/05/26(木)10:12:50 No.931583231
将棋みたいに無理やりブランド化していくしか道はないと思う 将棋もくそつまらんマイナーなゲームだけどなぜか日本ではプロとして需要はあるだろ
384 22/05/26(木)10:12:54 No.931583243
>そもそも使うキャラクターに絶対的な性能差がある時点で競技として成り立ってないだろ格ゲー いやそれプロシーンで使われてるMOBAやFPSでも一緒だよ… むしろシーズンごとに強いキャラやアイテム変動するからシーズンごとに乗り換えるんだよ…
385 22/05/26(木)10:13:09 No.931583295
格ゲー全盛期だった時代と今の格ゲー人口って実際どの程度差あるんだろと気になる ネットで可視化されただけで案外数そんな変わってなかったりしないの
386 22/05/26(木)10:13:18 No.931583325
>ソフト売れないのになんか出るもん ソシャゲ部門がすげえ好調なので格ゲーそのものの売上げ自体はどうでもいいってのがあるから…
387 22/05/26(木)10:13:19 No.931583329
>ジャンル的には対戦アクションなんだよ >何度もその違いは解説されてきたんだけど そんなこと言ったらアルカナハートがハートフル対戦アクションみたいじゃん
388 22/05/26(木)10:13:30 No.931583366
スマブラ見てると何故か対戦だけに特化していく他の格ゲーはそりゃ廃れるよなと
389 22/05/26(木)10:13:57 No.931583453
俺LOL好きでずっとちまちまやってるけどバランス調整やりながらとはいえあれももうどえらい年数続いてるんだよな…
390 22/05/26(木)10:14:18 No.931583508
特にゲーセンは全盛期と比べてゲームのジャンルが増えて客が分散しきってるから とっつきづらい格ゲーに人集めようってのは難しい
391 22/05/26(木)10:14:33 No.931583554
>これに関してはMOBAの方が見てるだけだと分からんかったな >格ゲーは単純な分まだ分かる部類 格ゲーはゲージあるしめっちゃ分かりやすいよね ジャスティンVSウメ動画とか格ゲー知らん層にも流行ったし MOBAはやってないとマジでどっち勝ってるかすら分からないからな
392 22/05/26(木)10:14:36 No.931583563
スマブラはネットだけ見てるとガチ対戦しか存在しないゲームに見えるが 実際はパーティーゲームばりにわいわい遊んだりもするからな
393 22/05/26(木)10:14:40 No.931583575
>スマブラ見てると何故か対戦だけに特化していく他の格ゲーはそりゃ廃れるよなと それも違うな 実は格ゲー買う人でも対戦までする人って一握りなんですよ だから対戦以外目的で勝ってる人も確実にむしろ多くいる
394 22/05/26(木)10:14:49 No.931583606
スマブラって対戦アクションだけど最後はタイマンアイテムなし終点戦場になってくじゃん
395 22/05/26(木)10:14:50 No.931583609
オンラインゲーム人口は年5〜6%ずつ増加してる状況で オンラインプレイヤー人口は横ばいか右肩下がりの 格闘ゲームやMMORPGはすごい勢いで衰退してるって言っていいと思うよ
396 22/05/26(木)10:14:51 No.931583617
KOFはまあ日本では終わってるけど中国とか台湾の人気凄いから…
397 22/05/26(木)10:15:10 No.931583675
格ゲーはスマブラ以外の配信も人気ないからマジでどこに需要あんのか謎すぎる
398 22/05/26(木)10:15:11 No.931583680
格ゲーはまだ見ててかなりわかりやすい方じゃない? MOBAも触ったことあるとどっちが優勢かわかりやすい 一番見てて意味不明なのはガンダム
399 22/05/26(木)10:15:24 No.931583719
でもスマブラは格ゲーじゃないって公式で…
400 22/05/26(木)10:15:37 No.931583751
>スマブラって対戦アクションだけど最後はタイマンアイテムなし終点戦場になってくじゃん すまむら2とカロスポケモンリーグ知らない奴のレス
401 22/05/26(木)10:15:51 No.931583796
俺はFPSの大会とか見てると酔うマン TPSは平気
402 22/05/26(木)10:15:54 No.931583810
ウメも衰退したってなんかの配信でいってなかったっけ
403 22/05/26(木)10:15:54 No.931583811
>MOBAはやってないとマジでどっち勝ってるかすら分からないからな 一瞬で盤面ひっくり返ってもうそこからアドバンテージ埋められないとか アーリーゲーム構成でよく分からんまま一瞬のうちに終わるとかも珍しくねえからな…
404 22/05/26(木)10:16:00 No.931583831
>だから対戦以外目的で勝ってる人も確実にむしろ多くいる MOD入れてオナニー用にするぐらいしか価値ないよ
405 22/05/26(木)10:16:21 No.931583897
アークゲーはストーリー目当ての人多いしな… 旧キャラ参戦の度に公開された設定をみておじさんおばさんが色めき立つぞ
406 22/05/26(木)10:16:31 No.931583932
>すまむら2とカロスポケモンリーグ知らない奴のレス ギミックが少なくて出来るだけ全キャラ差ができにくい適度に足場があり適度に平坦なステージがいいよねってだけでみんな同じじゃないですか
407 22/05/26(木)10:16:32 No.931583937
カロスは廃止しろ
408 22/05/26(木)10:16:56 No.931584003
>スマブラって対戦アクションだけど最後はタイマンアイテムなし終点戦場になってくじゃん そうなるのは格ゲーマーだけだろ
409 22/05/26(木)10:17:06 No.931584026
>ウメも衰退したってなんかの配信でいってなかったっけ ウメハラなんかその時の気分でコロコロ言う事変わるじゃん
410 22/05/26(木)10:17:15 No.931584054
>カロスは廃止しろ 復帰クソ弱いキャラのレス
411 22/05/26(木)10:17:16 No.931584057
>ウメも衰退したってなんかの配信でいってなかったっけ 俺が今の時代生まれてプロゲーマー目指すならFPSプレイヤー目指してたって言ってたとかは聞いた
412 22/05/26(木)10:17:26 No.931584089
雑なスマブラマンが来ると解散のタイミングな気がする
413 22/05/26(木)10:17:27 No.931584096
ぶっちゃけ格ゲーというジャンル自体の問題もだけど格ゲーに人を寄せ付けれるIPが…ってならん?
414 22/05/26(木)10:17:31 No.931584112
>格ゲー全盛期だった時代と今の格ゲー人口って実際どの程度差あるんだろと気になる >ネットで可視化されただけで案外数そんな変わってなかったりしないの ゲーセン内と仲間内だけだった強い対戦相手がネット上には大量に居るので全盛期よりも強いプレイヤーと遊べる 国内プレイヤー人口はかつてのアケ時代と比べると激減している 世界中のプレイヤー人口含めるとめっちゃ増えてる って感じ?
415 22/05/26(木)10:17:40 No.931584139
えっちなキャラを色んな角度から鑑賞できるモードがあればそれでいいんだよ 格ゲーじゃなくてもいい? そうだね
416 22/05/26(木)10:17:47 No.931584166
リーグオブレジェンドとかああいうゲームのジャンルって何になるんだろう? 海外だと人気凄まじいよね
417 22/05/26(木)10:17:55 No.931584198
チームの大会も開かれるし一般層はタイマン以外でも遊ぶだろ… まあその遊び方だとforの方が面白かったけど
418 22/05/26(木)10:17:58 No.931584204
>ぶっちゃけ格ゲーというジャンル自体の問題もだけど格ゲーに人を寄せ付けれるIPが…ってならん? ストリートファイターの人気すごいだろ 他は知らん
419 22/05/26(木)10:18:40 No.931584317
いい感じに接待してくれるAIくれ
420 22/05/26(木)10:19:01 No.931584389
つシンプルにつまらんもん シャカシャカキャラ動かしてチマチマパンチとかキック当てて何が楽しいの
421 22/05/26(木)10:19:03 No.931584400
日本国内ではKOF終わってるよって言われたら「はい」としか言えないし正直新作出してくれてるだけでもありがたい
422 22/05/26(木)10:19:05 No.931584406
>リーグオブレジェンドとかああいうゲームのジャンルって何になるんだろう? >海外だと人気凄まじいよね MOBA LoLはとにかく大会の力の入れ方が凄い
423 22/05/26(木)10:19:14 No.931584435
なんで新作格ゲー出ても人すぐにいなくなるん?
424 22/05/26(木)10:19:54 No.931584552
世界で唯一格ゲーやってる日本人ですらこんなに人気な人気ないって言われてるんだから世界で見たらもうマジで終わってるんだと思うわ
425 22/05/26(木)10:19:55 No.931584558
>ストリートファイターの人気すごいだろ >他は知らん スト2の知名度は今でも凄いけどかつてスト2はやってたおじさんとか スト全く知らん新規をどうやったら釣れるんだろうなって思う
426 22/05/26(木)10:20:04 No.931584586
>なんで新作格ゲー出ても人すぐにいなくなるん? グラブルはもう少しは上手くやれてたのでは
427 22/05/26(木)10:20:16 No.931584630
多順で上の方になったからIDタイムアタックマンが出てきてしまったけどFPSゲーのスレも同じくらい伸びてるからどっちつかずになってる
428 22/05/26(木)10:20:24 No.931584657
>なんで新作格ゲー出ても人すぐにいなくなるん? 格ゲーの部分を何に置き換えても成立するだろう 俺のやってるゲームは人減らないけどってんならそれはそれが超人気作だからだよ
429 22/05/26(木)10:20:27 No.931584669
エッチな女の子がおっぱい出しながら殴り合うゲームが若者に流行ればいいって事だろ! 行ける!!
430 22/05/26(木)10:20:33 No.931584681
steamのグローバル実績見るとggstのランクマ初対戦が62.5%メルブラTLの初ネット対戦が67.9% 買うだけ買って起動しない層は居るにしても20%くらいは対人戦しなくても満足なんだよね
431 22/05/26(木)10:20:50 No.931584726
スマブラは格ゲーじゃないって人はいい加減認識改めようよ...
432 22/05/26(木)10:20:55 No.931584739
>なんで新作格ゲー出ても人すぐにいなくなるん? 実はずっと同じゲームをやってる方が稀なんだ みんな色んな新作ゲームをプレイするものなんだ
433 22/05/26(木)10:20:56 No.931584743
>リーグオブレジェンドとかああいうゲームのジャンルって何になるんだろう? >海外だと人気凄まじいよね MOBAは日本でだけ受けないね あれが受けたのは配信サイトが作られた時期と重なったオンゲーだからで 今日本でDBDとかが受けたのと同じ感じ
434 22/05/26(木)10:21:33 No.931584854
>つシンプルにつまらんもん >シャカシャカキャラ動かしてチマチマパンチとかキック当てて何が楽しいの 人間に勝つのはなによりも気持ちいいぞ
435 22/05/26(木)10:21:38 No.931584871
>なんで新作格ゲー出ても人すぐにいなくなるん? 最近のに関しては新作格ゲーやアプデがいろんなところで高頻度でくるからよっぽどそれが好きな人以外はその時旬なやつに行くからじゃないの
436 22/05/26(木)10:21:39 No.931584873
>スマブラは格ゲーじゃないって人はいい加減認識改めようよ... そもそもスマブラが格ゲーじゃないなら衰退してるじゃねえかってなるよな
437 22/05/26(木)10:22:11 No.931584953
>人間に勝つのはなによりも気持ちいいぞ FPSでいいよね
438 22/05/26(木)10:22:22 No.931584980
新作を無料でリリースしたら初心者めっちゃ増えるよ
439 22/05/26(木)10:22:36 No.931585019
対戦ゲー人口ってアホな言い方するけど人が多いとずっと体感で減らないよね
440 22/05/26(木)10:22:38 No.931585027
対人ゲーなんて外から見てどれだけ盛り上がってるように見えるかだから結局ゲーム性じゃなくて人口が多いゲームは更に人口増えて盛り上がって人口が少ないゲームは更に過疎って死んで行くだけだし
441 22/05/26(木)10:22:45 No.931585043
スト5めちゃくちゃ売れてるんだろ?
442 22/05/26(木)10:22:46 No.931585047
格ゲーじゃなくても1対1のゲームで勝つのは気持ちいいからな…
443 22/05/26(木)10:22:47 No.931585050
>人間に勝つのはなによりも気持ちいいぞ 相手に自分より劣る証拠として負けという気分の悪いものを押しつけられるのはどんなゲームであれ気分良くなるもんな…
444 22/05/26(木)10:22:49 No.931585060
格闘ゲームがりゅうせい下敷きってそれこそストリートファイター2とかそこら辺じゃないの あとはずっと右肩下がりで
445 22/05/26(木)10:23:39 No.931585195
>新作を無料でリリースしたら初心者めっちゃ増えるよ そんでそのタイトルの収益モデルはどうしようね… FPSとかTPSとかやったことないから知らんのだけどあの辺の基本無料ゲームはどこで稼いでるの?
446 22/05/26(木)10:23:41 No.931585205
>>なんで新作格ゲー出ても人すぐにいなくなるん? >格ゲーの部分を何に置き換えても成立するだろう >俺のやってるゲームは人減らないけどってんならそれはそれが超人気作だからだよ 他のゲームは人気が持続するのちょくちょく出るけど格ゲーは新作全部人いなくなるじゃん
447 22/05/26(木)10:23:48 No.931585236
実際スト5はめっちゃ売れてるんだけど人が多い気はしない不思議
448 22/05/26(木)10:23:54 No.931585254
>そもそもスマブラが格ゲーじゃないなら衰退してるじゃねえかってなるよな だからまさにそれが言いたいんだろう 前提として格ゲーは衰退してる だから衰退していないスマブラは格ゲーじゃない
449 22/05/26(木)10:24:05 No.931585289
ネタで言ってるのだろうと思ってたけどもしかして本当にスマブラが格ゲーだと思ってる人もいるのか スマブラスレ見つけたらそれ言ってごらん盛大に馬鹿にされるから
450 22/05/26(木)10:24:10 No.931585304
キャッチーなキャラを「やってる人は誰も使わないから……」って引退させたりしてると 家庭用から入ってくる人は減ると思う 格ゲー自体がアーケードをまず展開の主軸に据えるからしょうがないけど
451 22/05/26(木)10:24:14 No.931585313
>買うだけ買って起動しない層は居るにしても20%くらいは対人戦しなくても満足なんだよね そもそも格ゲーを買って1回でもオンライン対戦する割合そのものが6割弱しかいないって色々な格ゲーで結果出てる
452 22/05/26(木)10:24:28 No.931585363
むかし少しだけ格ゲー触ったけどろくに勝てないから辞めた でも他の人がかっこよくコンボ決めてるのを見るのは好きだからプロの配信はよく視聴する
453 22/05/26(木)10:24:34 No.931585373
DOA5からやってる基本プレイ無料方式は良かったと思うよ 6はなんかもうほんとつらい今からでもDLC再開してほしい
454 22/05/26(木)10:24:40 No.931585391
>つシンプルにつまらんもん >シャカシャカキャラ動かしてチマチマパンチとかキック当てて何が楽しいの 素人が想像する格闘のイメージより格闘ゲームの絵面はずっと地味だよね なんかの大会の対戦動画たまに見るけどずっとぴょんぴょんして出方窺ってたりずっとしゃがんで虚空に向かってキック繰り返して突撃潰そうとしてたりシュールな光景過ぎる
455 22/05/26(木)10:24:41 No.931585398
>実際スト5はめっちゃ売れてるんだけど人が多い気はしない不思議 人多いよ どのランク帯でもすぐマッチングするし
456 22/05/26(木)10:24:57 No.931585439
>>人間に勝つのはなによりも気持ちいいぞ >FPSでいいよね 格ゲーでもいいぞ どっちが気持ちいいかは人によるし モバイル版PUBGの感じからして 人間が入ってると思い込むだけで十分だぞ
457 22/05/26(木)10:24:59 No.931585445
>家庭用から入ってくる人は減ると思う >格ゲー自体がアーケードをまず展開の主軸に据えるからしょうがないけど 20年くらい眠っていらっしゃった?
458 22/05/26(木)10:25:09 No.931585480
>FPSとかTPSとかやったことないから知らんのだけどあの辺の基本無料ゲームはどこで稼いでるの? キャラクタースキンと武器スキンが主だね あと公式大会が盛んなゲームだとスポンサー収益でかかったりする
459 22/05/26(木)10:25:20 No.931585516
動画や生配信全盛期の今ですら1vs1の格ゲーは新規層への求心力が無いと思う どうせ配信を見るなら配信者がチーム組んでワイワイやってたり大会でも選手たちの熱いコンビネーションが見たいって人が多い 今じゃストリーマーですら関係性で売っててアイドルみたいにユニットファンを獲得する時代だから一人でシコシコオナニーコンボ決めてるだけのゲーム配信は人が集まらない…
460 22/05/26(木)10:25:23 No.931585529
>>新作を無料でリリースしたら初心者めっちゃ増えるよ >そんでそのタイトルの収益モデルはどうしようね… >FPSとかTPSとかやったことないから知らんのだけどあの辺の基本無料ゲームはどこで稼いでるの? キャラの見た目とかエフェクトが変わるアイテムだったりそれらのガチャで稼ぐ 大会があるならチームアイコンとか売って大会資金にしたりする
461 22/05/26(木)10:25:30 No.931585554
>ネタで言ってるのだろうと思ってたけどもしかして本当にスマブラが格ゲーだと思ってる人もいるのか >スマブラスレ見つけたらそれ言ってごらん盛大に馬鹿にされるから これ前にも見たことがあるような
462 22/05/26(木)10:25:31 No.931585556
スマブラ側は格ゲーだと思ってないと思うよ
463 22/05/26(木)10:25:35 No.931585572
実際衰退してるしなあ
464 22/05/26(木)10:25:41 No.931585595
>他のゲームは人気が持続するのちょくちょく出るけど格ゲーは新作全部人いなくなるじゃん 格ゲーでも新作で人残ってる作品ちょくちょくあるけど 他のゲームってでかい括りに比べて格ゲーってひとつだけ抜き出して見たら比率的にそりゃそう見えるでしょうね
465 22/05/26(木)10:26:05 No.931585660
間をとってみんなでRTS対戦するでいいよね aoe2のリマスタ版やろうね…
466 22/05/26(木)10:26:14 No.931585693
キャラや物語は好きでも到底勝てないって分かってる格ゲーでわざわざオンライン対戦しないってだけで楽しい勝負できるならやってると思うよ オフラインで満足してやらない訳ではないだろう
467 22/05/26(木)10:26:15 No.931585696
スマブラが格ゲーじゃないと世界一売れてる格ゲーはモータルコンバットになりますね…
468 22/05/26(木)10:26:23 No.931585724
FPSみたいに実況者同士が協力してワイワイやるの方が見てても圧倒的に楽しいよね
469 22/05/26(木)10:26:26 No.931585735
DLCキャラ出してるんだしリュウとルークしか使えない基本無料版出して他のキャラ解禁したかったらお金だしてくださいね!みたいな奴出せばいいんじゃねえかな
470 22/05/26(木)10:26:29 No.931585749
>前提として格ゲーは衰退してる >だから衰退していないスマブラは格ゲーじゃない なるほど完璧な理屈だ……うーん…?
471 22/05/26(木)10:26:38 No.931585777
>スマブラが格ゲーじゃないと世界一売れてる格ゲーはモータルコンバットになりますね… そうだよ!
472 22/05/26(木)10:26:47 No.931585800
>実際衰退してるしなあ 最盛期がスト2だとしたら もうそこまで戻るの無理だから キャプ翼のサッカーみたいなものだから
473 22/05/26(木)10:26:58 No.931585833
>スマブラが格ゲーじゃないと世界一売れてる格ゲーはモータルコンバットになりますね… あれ鉄拳じゃなかったんだ
474 22/05/26(木)10:26:59 No.931585834
>スマブラが格ゲーじゃないと世界一売れてる格ゲーはモータルコンバットになりますね… 最高じゃん
475 22/05/26(木)10:27:10 No.931585866
>スマブラが格ゲーじゃないと世界一売れてる格ゲーはモータルコンバットになりますね… それは事実でしょ
476 22/05/26(木)10:27:22 No.931585900
モーコンも日本ウケするようなキャラ出せばこっちでも人気出るかもしれんぞ
477 22/05/26(木)10:27:24 No.931585906
>スマブラスレ見つけたらそれ言ってごらん盛大に馬鹿にされるから 横からだけど対戦アクションのノリが強いとは思うけどかなり格ゲーっぽくはあると思うよ スマブラマニアの認識がどうとかいう話ではないと思う あれは格ゲーじゃないしああいうのが格ゲーとして残っていくのは嫌だ!という話なら そうだねってなるけど…
478 22/05/26(木)10:27:32 No.931585936
モータルコンバットは格ゲームズイ問題をキャラゲー部分とストーリーに注力してハードル下げる解決策にして実際バカ売れしてんの凄いよね インジャスティスも同じメソッドで売れたし
479 22/05/26(木)10:27:39 No.931585962
男実況者の声がね… だいたいどんなジャンルでも男の実況者は皆チー牛ボイスだけど格ゲーはそれが極まってる気がする それが嫌で対戦動画で参考にするときも全部音声切ってる
480 22/05/26(木)10:27:47 No.931585996
スマブラに格ゲーの側面は間違いなくあるんだけど スマブラプレイヤーが格ゲーと思われたくないという素振りを見せることはあるな…
481 22/05/26(木)10:27:49 No.931586005
百万本以上売れてたり基本プレイ無料数百万数千万ダウンロードとかのゲームと とりあえず国内10万くらい売れたらすげえ売れたな!ってなるゲームの体幹の人口の差というか
482 22/05/26(木)10:27:51 No.931586013
モータルコンバットが凄すぎるだけでは…
483 22/05/26(木)10:28:10 No.931586058
>モーコンも日本ウケするようなキャラ出せばこっちでも人気出るかもしれんぞ フェイタリティを切れ
484 22/05/26(木)10:28:17 No.931586078
日本はモータルコンバット後進国なので格ゲーが衰退する
485 22/05/26(木)10:28:17 No.931586079
スマブラみたいなパーティゲームのくくりにあるものを無理に格ゲー認定する必要ある?
486 22/05/26(木)10:28:21 No.931586095
>モーコンも日本ウケするようなキャラ出せばこっちでも人気出るかもしれんぞ フェイタリティついてる限り無理な気がするしじゃあ日本版だけフェイタリティなくせばいいのかってなったら絶対文句出るから日本で流行らせるのは詰んでる気がする
487 22/05/26(木)10:28:23 No.931586101
>間をとってみんなでRTS対戦するでいいよね >aoe2のリマスタ版やろうね… 本当にそう思う プレイヤーの技量も出るしリアルタイムでの判断も出るし派手な画面にもなるしチームプレイの魅力も出せるしaoe2DE流行れ!
488 22/05/26(木)10:28:46 No.931586179
まあ日本のイメージはイロモノグロゲーで止まってるけど…
489 22/05/26(木)10:29:09 No.931586254
最近だとあすか120%がソシャゲとコラボしてて懐かしい気分になった
490 22/05/26(木)10:29:20 No.931586294
>フェイタリティを切れ うるせえ!昔のサムスピ投げるぞ
491 22/05/26(木)10:29:26 No.931586313
海外だと格ゲーという言い方ないから対戦ゲームとしてスマブラも同じ箱に入ってる感じだっけか
492 22/05/26(木)10:29:30 No.931586322
>格ゲーでもいいぞ >どっちが気持ちいいかは人によるし >モバイル版PUBGの感じからして >人間が入ってると思い込むだけで十分だぞ どっちでもいいなら人が多い方がいいよね?
493 22/05/26(木)10:29:32 No.931586332
でもサムスピは零で切断表現なくしたり家庭用零SPで切断表現消したらめっちゃ不評だったし…
494 22/05/26(木)10:29:34 No.931586338
正直梅原とかあそこら辺のおっさんがまだ一線なあたり 本当に若者が入ってきてないんだなっていう証左になってるだろ
495 22/05/26(木)10:29:44 No.931586367
>>フェイタリティを切れ >うるせえ!昔のサムスピ投げるぞ そのレベルじゃねえだろがい!
496 22/05/26(木)10:29:49 No.931586378
スマブラが格ゲーかどうかは自分の心の中だけで判断しててくれねえかな
497 22/05/26(木)10:29:51 No.931586385
>>家庭用から入ってくる人は減ると思う >>格ゲー自体がアーケードをまず展開の主軸に据えるからしょうがないけど >20年くらい眠っていらっしゃった? 言い直す ブリジットオミットしたままのギルティギアはジャンルとして衰退するけど キャッチーなキャラ入れてるDOAはガチガチにやり込んでる人が不満点いっぱいあげてても家庭用ゲームとしてはそこそこの展開は続けていけると思うよ アーケードとしての格ゲーで続くかどうかは怪しいけど
498 22/05/26(木)10:30:01 No.931586419
実際RTSはプロシーンだと一時期かなりの勢力を誇ったけどMOBAに取って代わられたんだよな 操作するのが集団か個かっていうのは見る側にも結構影響するんだと思った
499 22/05/26(木)10:30:06 No.931586441
フェイタリティなくせっていうけどじゃあサムスピから断末奥義なくしてもいいのかよ
500 22/05/26(木)10:30:07 No.931586444
>海外だと格ゲーという言い方ないから対戦ゲームとしてスマブラも同じ箱に入ってる感じだっけか 何で頑なにスマブラの格ゲーと認めないのかな…
501 22/05/26(木)10:30:35 No.931586533
>最近だとあすか120%がエロブラゲとコラボしてて懐かしい気分になった
502 22/05/26(木)10:30:40 No.931586547
俺の場合はFPS配信見てても面白みを感じないんだけどあれの見どころとか面白みはどこなんだ テコテコ歩いて見かけた相手撃ってテコテコ歩いてたらWIN!みたいななんか牧歌的な空気が…
503 22/05/26(木)10:30:51 No.931586591
なんですかあなたたちは!一刀両断にされるナコルルでしこれないとでもいうんですか!!
504 22/05/26(木)10:31:01 No.931586622
>フェイタリティなくせっていうけどじゃあサムスピから断末奥義なくしてもいいのかよ 別にいいかな…
505 22/05/26(木)10:31:09 No.931586646
スマブラも格ゲーも両方好きな身としては スマブラを格ゲーみたいな衰退ジャンルと一緒にしてほしくないし もし格ゲーやりたい人がいたらスマブラなんかに誘うのはもったいないと思う
506 22/05/26(木)10:31:13 No.931586663
>最近だとあすか120%がソシャゲとコラボしてて懐かしい気分になった 俺がやってるゲームのキャラも20年後くらいにはエロゲーに出たりするのかな…とかどうでもいいことが頭をよぎったけどそもそも俺が今やってる格ゲーのキャラってエロゲーからきてたわ
507 22/05/26(木)10:31:23 No.931586688
スマブラは格ゲーの入り口みたいなもんじゃないのか
508 22/05/26(木)10:31:27 No.931586698
LoLも昔はキッズゲー的な扱いされてたような気もするけどすっかり高難易度ゲーの扱いに
509 22/05/26(木)10:31:31 No.931586713
>なんですかあなたたちは!一刀両断にされるナコルルでしこれないとでもいうんですか!! 大衆向けとしてお出しできるもんじゃねえだろうが!
510 22/05/26(木)10:31:34 No.931586730
グロいから売れてるんじゃなくてキャラとストーリーがめちゃくちゃ人気で見ていて楽しくてバランス調整が上手いから売れてるモータルコンバットと国内格ゲーを比較しちゃダメだぜ…
511 22/05/26(木)10:31:49 No.931586782
ガソダムってEゲームにならないかな 海外人気皆無だから難しいか
512 22/05/26(木)10:31:55 No.931586798
スマブラを格ゲーとしないと仮定した場合 スマブラは格ゲーの条件の何を満たしてないんだ…?
513 22/05/26(木)10:31:56 No.931586803
>スマブラも格ゲーも両方好きな身としては >スマブラを格ゲーみたいな衰退ジャンルと一緒にしてほしくないし >もし格ゲーやりたい人がいたらスマブラなんかに誘うのはもったいないと思う どっちも好きじゃなさそうというか 1番はネットでの煽りあいが好きそう
514 22/05/26(木)10:32:19 No.931586862
>グロいから売れてるんじゃなくてキャラとストーリーがめちゃくちゃ人気で見ていて楽しくてバランス調整が上手いから売れてるモータルコンバットと国内格ゲーを比較しちゃダメだぜ… サムスピはキャラはいいと思うんだよ…キャラは
515 22/05/26(木)10:32:39 No.931586928
モーコンはEVOの参加人数見るに対戦方面はそこまで人気でもなさそうだと思った
516 22/05/26(木)10:32:45 No.931586947
スマブラは格ゲーか?はまあ別に格ゲーでいいんじゃねと思うけど スマブラの格ゲーって字面を見るとスマブラの格ゲー(体力制で乱闘しないスト2みたいなやつ)を想像してしまうバグ
517 22/05/26(木)10:32:58 No.931586976
>グロいから売れてるんじゃなくてキャラとストーリーがめちゃくちゃ人気で見ていて楽しくてバランス調整が上手いから売れてるモータルコンバットと国内格ゲーを比較しちゃダメだぜ… 対魔忍はキャラとストーリーが面白いから人気みたいな言い方
518 22/05/26(木)10:33:07 No.931586999
>格ゲーでも新作で人残ってる作品ちょくちょくあるけど >他のゲームってでかい括りに比べて格ゲーってひとつだけ抜き出して見たら比率的にそりゃそう見えるでしょうね 別に他のゲームをFPSとかRTSに置き換えてもいいよ
519 22/05/26(木)10:33:43 No.931587107
>スマブラは格ゲーの入り口みたいなもんじゃないのか この入り口広くて長くて他のゲームに行けなくなるな…
520 22/05/26(木)10:33:50 No.931587126
>俺の場合はFPS配信見てても面白みを感じないんだけどあれの見どころとか面白みはどこなんだ >テコテコ歩いて見かけた相手撃ってテコテコ歩いてたらWIN!みたいななんか牧歌的な空気が… すごいざっくりいうとプレイ体験の差だろう ふたばに例えると格ゲーはコマンド入力という定型早レス勝負で勝ち負けが決まるけど FPSは結局はレスの早さを競っていてもDel誘導したりそうだねを多重送信して周りの展開を操ってるような気分になるのが大事
521 22/05/26(木)10:33:54 No.931587140
>対魔忍はキャラとストーリーが面白いから人気みたいな言い方 グロだけで人気ならモータルコンバットの後追いゲーのが人気になると思うよ
522 22/05/26(木)10:33:56 No.931587148
>サムスピはキャラはいいと思うんだよ…キャラは サムスピはどう贔屓目に考えてもゲーム内容が一般受けしないからな
523 22/05/26(木)10:33:59 No.931587157
>スマブラを格ゲーとしないと仮定した場合 >スマブラは格ゲーの条件の何を満たしてないんだ…? これ実際なんなんだろうね ふっ飛ばしシステムだから駄目とかになるんかな
524 22/05/26(木)10:34:02 No.931587169
絶頂期がある以上そこにたどり着けない限りは衰退うるさい人はいると思う
525 22/05/26(木)10:34:06 No.931587185
>スマブラも格ゲーも両方好きな身としては >スマブラを格ゲーみたいな衰退ジャンルと一緒にしてほしくないし >もし格ゲーやりたい人がいたらスマブラなんかに誘うのはもったいないと思う わりとよく分かる話だ スマブラは格ゲーみたいな閉じた世界じゃないし 格ゲー素養のある貴重個体はスマブラで腐らせるにはもったいないんだよね
526 22/05/26(木)10:34:29 No.931587256
実際ゲーム無料化はありだと思うよプレイしてルール覚えれば大会も楽しく観られるし あと格ゲーはルール知らなくても観戦楽しめるって言う人よくいるけど知らないゲームはそもそも観る気にもならない
527 22/05/26(木)10:34:50 No.931587318
>ふたばに例えると格ゲーはコマンド入力という定型早レス勝負で勝ち負けが決まるけど >FPSは結局はレスの早さを競っていてもDel誘導したりそうだねを多重送信して周りの展開を操ってるような気分になるのが大事 例えがクソすぎるのになんとなくわかるのがすごい嫌だ!
528 22/05/26(木)10:34:54 No.931587328
モータルコンバット後進国だから未だにあのフェイタリティの奴でしょ?笑みたいな認識だよ
529 22/05/26(木)10:34:55 No.931587330
>FPSは結局はレスの早さを競っていてもDel誘導したりそうだねを多重送信して周りの展開を操ってるような気分になるのが大事 その例えは何か凄く陰湿で嫌な奴のやるゲームみたいに見えてくるからやめろ!
530 22/05/26(木)10:35:00 No.931587340
武器使う系の格ゲーほとんどなくなったよね…
531 22/05/26(木)10:35:08 No.931587370
>>>家庭用から入ってくる人は減ると思う >>>格ゲー自体がアーケードをまず展開の主軸に据えるからしょうがないけど >>20年くらい眠っていらっしゃった? >言い直す >ブリジットオミットしたままのギルティギアはジャンルとして衰退するけど >キャッチーなキャラ入れてるDOAはガチガチにやり込んでる人が不満点いっぱいあげてても家庭用ゲームとしてはそこそこの展開は続けていけると思うよ >アーケードとしての格ゲーで続くかどうかは怪しいけど 素直で偉い!
532 22/05/26(木)10:35:45 No.931587476
対戦要素がオマケ扱いだった最初期のメルブラを考えると格ゲー部分はそんなに重要じゃなくていいのかもしれん
533 22/05/26(木)10:35:47 No.931587482
逆になんで日本じゃ人気ないんだよモーコン そもそも売ってないんだっけ
534 22/05/26(木)10:36:01 No.931587527
>>サムスピはキャラはいいと思うんだよ…キャラは >サムスピはどう贔屓目に考えてもゲーム内容が一般受けしないからな えっでも格ゲー初心者はコンボ少なくてシンプルな操作がいいって…
535 22/05/26(木)10:36:02 No.931587529
>逆になんで日本じゃ人気ないんだよモーコン >そもそも売ってないんだっけ 規制されてるからだろ!
536 22/05/26(木)10:36:11 No.931587555
仮になんかの間違いでスト6が基本プレイ無料ゲーとして出て奇跡的にフォートナイトくらい国内で流行っても 衰退論者が全盛期と比較して流行ってると体感できるかが微妙
537 22/05/26(木)10:36:17 No.931587574
>俺の場合はFPS配信見てても面白みを感じないんだけどあれの見どころとか面白みはどこなんだ >テコテコ歩いて見かけた相手撃ってテコテコ歩いてたらWIN!みたいななんか牧歌的な空気が… クラッチなんかの切り抜きは派手で分かりやすいと思う そのレスの内容だとAIM精度がすげえとか読みがすげえってことになるんだろうけど やったことないから分からんってのはどのジャンルでもやっぱ同じだよな
538 22/05/26(木)10:36:33 No.931587617
>逆になんで日本じゃ人気ないんだよモーコン >そもそも売ってないんだっけ 格ゲー全盛期のスーファミ時代はあるよ その時売れなかった以上の理由は無いと思うよ
539 22/05/26(木)10:36:36 No.931587631
>対戦要素がオマケ扱いだった最初期のメルブラを考えると格ゲー部分はそんなに重要じゃなくていいのかもしれん アクションゲームとして動かしてて気持ちいいかどうかが重要だろうね
540 22/05/26(木)10:37:12 No.931587743
>逆になんで日本じゃ人気ないんだよモーコン >そもそも売ってないんだっけ 冗談抜きでグロすぎて売れない 買う人がいない的な意味の売れないではなくいやそっちもあるけど
541 22/05/26(木)10:37:14 No.931587747
>>>サムスピはキャラはいいと思うんだよ…キャラは >>サムスピはどう贔屓目に考えてもゲーム内容が一般受けしないからな >えっでも格ゲー初心者はコンボ少なくてシンプルな操作がいいって… コンボだらけだけどサムスピ
542 22/05/26(木)10:37:14 No.931587749
>対戦要素がオマケ扱いだった最初期のメルブラを考えると格ゲー部分はそんなに重要じゃなくていいのかもしれん メルブラから学ぶ事は元コンテンツの人気がすごいと どんな格ゲーでもいっぱい遊んでもらえるという当たり前の現実だな…
543 22/05/26(木)10:37:17 No.931587757
>わりとよく分かる話だ >スマブラは格ゲーみたいな閉じた世界じゃないし >格ゲー素養のある貴重個体はスマブラで腐らせるにはもったいないんだよね 他の格ゲーで腐らせる方がもったいな気がするけど...
544 22/05/26(木)10:37:25 No.931587780
RTSとかMOBAは削除権とそうだねと煽りを駆使してスレのながれを自分好みにするゲームだよ! やろうぜ!
545 22/05/26(木)10:37:27 No.931587789
ランブルローズをあのエッチさのままブラッシュアップすれば格ゲー復活の鏑矢となると思う
546 22/05/26(木)10:37:28 No.931587795
しかし本当格ゲースレだと人口の割に全然鉄拳の話題出てこねえな!
547 22/05/26(木)10:37:43 No.931587847
>実際ゲーム無料化はありだと思うよプレイしてルール覚えれば大会も楽しく観られるし >あと格ゲーはルール知らなくても観戦楽しめるって言う人よくいるけど知らないゲームはそもそも観る気にもならない 商売はどういう感じにすればいいんだそれ
548 22/05/26(木)10:37:50 No.931587868
>>対戦要素がオマケ扱いだった最初期のメルブラを考えると格ゲー部分はそんなに重要じゃなくていいのかもしれん >メルブラから学ぶ事は元コンテンツの人気がすごいと >どんな格ゲーでもいっぱい遊んでもらえるという当たり前の現実だな… スマブラも結局プレイヤーの母数が理由なんよな…
549 22/05/26(木)10:37:50 No.931587872
>スマブラは格ゲーみたいな閉じた世界じゃないし ?
550 22/05/26(木)10:37:51 No.931587874
イロモノだとバカにしていた海外に追い越されるの面白い
551 22/05/26(木)10:37:54 No.931587887
>しかし本当格ゲースレだと人口の割に全然鉄拳の話題出てこねえな! 一際ヤバい連中がいるってイメージしかない
552 22/05/26(木)10:38:12 No.931587938
>しかし本当格ゲースレだと人口の割に全然鉄拳の話題出てこねえな! レスポンチしたいだけの衰退論者が鉄拳の知識あるわけないし
553 22/05/26(木)10:38:18 No.931587952
>逆になんで日本じゃ人気ないんだよモーコン >そもそも売ってないんだっけ グロいからそれに尽きる キャラもリアル寄りの造形だしグロさが際立つ
554 22/05/26(木)10:38:21 No.931587959
>逆になんで日本じゃ人気ないんだよモーコン >そもそも売ってないんだっけ 後進国だから
555 22/05/26(木)10:38:22 No.931587962
>コンボだらけだけどサムスピ どのサムスピかわからんけど令サムのコンボとかシンプルだろう 斬と天と剣の話なら俺もそう思う
556 22/05/26(木)10:38:22 No.931587964
>RTSとかMOBAは削除権とそうだねと煽りを駆使してスレのながれを自分好みにするゲームだよ! >やろうぜ! 陰キャが過ぎるだろ!?
557 22/05/26(木)10:38:37 No.931588009
>えっでも格ゲー初心者はコンボ少なくてシンプルな操作がいいって… 体感的なやること少なくて飽きやすいし勝てない人に勝てるようになる方法がわかりにくいのが厳しすぎる
558 22/05/26(木)10:38:46 No.931588036
鉄拳は今でもゲーセンでちょっとオラついた兄ちゃんがやったりするんかな
559 22/05/26(木)10:38:47 No.931588042
>しかし本当格ゲースレだと人口の割に全然鉄拳の話題出てこねえな! だって容量でかい割にはキャラの顔可愛くなくてびっくりしたし…
560 22/05/26(木)10:38:50 No.931588055
>すごいざっくりいうとプレイ体験の差だろう >ふたばに例えると格ゲーはコマンド入力という定型早レス勝負で勝ち負けが決まるけど >FPSは結局はレスの早さを競っていてもDel誘導したりそうだねを多重送信して周りの展開を操ってるような気分になるのが大事 オタクくんがまた下手で無理矢理な例えしてる…って思ったら思いの外わかりやすかった悔しい
561 22/05/26(木)10:39:28 No.931588180
鉄拳は本当に売れてて一切衰退していないが プレイヤー層のガラが悪いので匿名掲示板であまり語られない
562 22/05/26(木)10:39:36 No.931588201
>えっでも格ゲー初心者はコンボ少なくてシンプルな操作がいいって… 難しいコンボ技でアホみたいな火力出す奴がいるからな…
563 22/05/26(木)10:39:40 No.931588212
ウメハラのスト3ブロッキング動画もオーディエンスなかったら地味だろうしな 今何してるのか分かるレベルで騒いでくれるアメリカの観客は素晴らしい
564 22/05/26(木)10:40:02 No.931588290
>鉄拳は本当に売れてて一切衰退していないが >プレイヤー層のガラが悪いので匿名掲示板であまり語られない 鉄拳がお似合いの掲示板は爆サイ
565 22/05/26(木)10:40:07 No.931588307
>>RTSとかMOBAは削除権とそうだねと煽りを駆使してスレのながれを自分好みにするゲームだよ! >>やろうぜ! >陰キャが過ぎるだろ!? ハラスが用語としてあるゲームが陽気だとお思いかね
566 22/05/26(木)10:40:08 No.931588312
ふたばに例えるとかいう無理ゲーからお出しされるわかりやすい説明
567 22/05/26(木)10:40:48 No.931588450
書き込みをした人によって削除されました
568 22/05/26(木)10:40:49 No.931588455
じゃあなんですか陰キャのオタクが格ゲーは衰退した衰退したって言い張ってるだけの逆張り野郎って言いたいんですか!
569 22/05/26(木)10:40:49 No.931588457
>ふたばに例えるとかいう無理ゲーからお出しされるわかりやすい説明 合ってると思いたくない例えだったのがつらい…
570 22/05/26(木)10:40:54 No.931588472
>>コンボだらけだけどサムスピ >どのサムスピかわからんけど令サムのコンボとかシンプルだろう >斬と天と剣の話なら俺もそう思う サムスピと言われる時にそんな新しいサムスピの話なわけないじゃん
571 22/05/26(木)10:41:11 No.931588526
>プレイヤーの技量も出るしリアルタイムでの判断も出るし派手な画面にもなるしチームプレイの魅力も出せるしaoe2DE流行れ! 3じゃダメ?
572 22/05/26(木)10:41:38 No.931588621
>>実際ゲーム無料化はありだと思うよプレイしてルール覚えれば大会も楽しく観られるし >>あと格ゲーはルール知らなくても観戦楽しめるって言う人よくいるけど知らないゲームはそもそも観る気にもならない >商売はどういう感じにすればいいんだそれ 上でも書いてるけど基本的にキャラのスキンとか見た目変更系のアイテムで儲け出すよ
573 22/05/26(木)10:41:45 No.931588644
>ランブルローズをあのエッチさのままブラッシュアップすれば格ゲー復活の鏑矢となると思う 脳チンすぎる…
574 22/05/26(木)10:41:48 No.931588657
>じゃあなんですか陰キャのオタクが格ゲーは衰退した衰退したって言い張ってるだけの逆張り野郎って言いたいんですか! 衰退したというかプレイ人口少ないには事実なので逆張りとも言えない…
575 22/05/26(木)10:41:56 No.931588677
>サムスピと言われる時にそんな新しいサムスピの話なわけないじゃん なんで最新作でたのに人増えないんだろうねって話じゃなかったの!?
576 22/05/26(木)10:42:15 No.931588750
>FPSは大会観よう >>>実際ゲーム無料化はありだと思うよプレイしてルール覚えれば大会も楽しく観られるし >>>あと格ゲーはルール知らなくても観戦楽しめるって言う人よくいるけど知らないゲームはそもそも観る気にもならない >>商売はどういう感じにすればいいんだそれ >上でも書いてるけど基本的にキャラのスキンとか見た目変更系のアイテムで儲け出すよ LoL運営がこんなん自分らの規模だからできるだけで普通やらん方がいいよ言っている 世界最大同接のギネスを持つWoTでもアチャモロP2W
577 22/05/26(木)10:42:26 No.931588785
めっちゃ安泰ルート入ってるエロバレーことDOAXVVに格ゲーモード付けたら何人くらい手を出すか実験してほしい 男キャラは実装しないで
578 22/05/26(木)10:42:44 No.931588840
>じゃあなんですか陰キャのオタクが格ゲーは衰退した衰退したって言い張ってるだけの逆張り野郎って言いたいんですか! 自分の界隈を指して盛り上げるために言うならともかく 他所指差して衰退したって言って馬鹿にしたいやつが陰キャのオタクじゃないわけないもの
579 22/05/26(木)10:42:51 No.931588856
>めっちゃ安泰ルート入ってるエロバレーことDOAXVVに格ゲーモード付けたら何人くらい手を出すか実験してほしい >男キャラは実装しないで 竿役は欲しいし…
580 22/05/26(木)10:43:40 No.931589034
>めっちゃ安泰ルート入ってるエロバレーことDOAXVVに格ゲーモード付けたら何人くらい手を出すか実験してほしい >男キャラは実装しないで プロレス衣装持ってきてくれないかな いっぱいシコる
581 22/05/26(木)10:43:52 No.931589074
>めっちゃ安泰ルート入ってるエロバレーことDOAXVVに格ゲーモード付けたら何人くらい手を出すか実験してほしい >男キャラは実装しないで 結構な人数が手を出すんじゃないか?継続して格ゲーモードをプレイするかどうかはともかく
582 22/05/26(木)10:44:02 No.931589118
衰退論者はウメハラのスレ画では現れるけどヌキさんのスレ画では現れないの本当に好き
583 22/05/26(木)10:44:41 No.931589221
>衰退論者はウメハラのスレ画では現れるけどヌキさんのスレ画では現れないの本当に好き ヌキのこと知らないんじゃないか…
584 22/05/26(木)10:45:02 No.931589292
シンプルにするとスマブラが立ちはだかるから複雑にするしかねえんじゃねえかな
585 22/05/26(木)10:45:05 No.931589299
>>衰退論者はウメハラのスレ画では現れるけどヌキさんのスレ画では現れないの本当に好き >ヌキのこと知らないんじゃないか… 今のウメハラの画像でスレ立てても出なさそう
586 22/05/26(木)10:45:34 No.931589401
ヌキさんって誰? なんか臭そうな名前
587 22/05/26(木)10:45:55 No.931589452
>シンプルにするとスマブラが立ちはだかるから複雑にするしかねえんじゃねえかな これは俺個人の感想だから強くは言わないんだけれども スマブラってそこらの格ゲーよりよっぽど複雑じゃねえかな…
588 22/05/26(木)10:46:01 No.931589474
格ゲーの女性キャラやショタキャラでシコるの好きだから衰退せずに存続して欲しいなxあ
589 22/05/26(木)10:46:05 No.931589485
でもヌキさんの画像で立てると格ゲーやってる奴すら来なくなるしなあ…
590 22/05/26(木)10:46:06 No.931589492
配信で人気ないからやるやつも少ないんだと思う vtuberもスマブラはしても格ゲーはしないだろ?
591 22/05/26(木)10:46:38 No.931589575
波動拳出すよりはすっげえシンプルだよ やり込むと複雑だけど
592 22/05/26(木)10:46:57 No.931589641
>vtuberもスマブラはしても格ゲーはしないだろ? 格ゲーVtuberなら普通にいるよ! 有名なのがいない? そうだね