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  • 雑魚は... のスレッド詳細

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    22/05/24(火)23:50:36 No.931146865

    雑魚は大体この王。が始末する

    1 22/05/24(火)23:52:15 No.931147458

    とくに面倒な準備も無しにクソ技を敵に押しつける兄弟

    2 22/05/24(火)23:54:17 No.931148186

    コストなし即発動は強すぎるよやっぱり

    3 22/05/24(火)23:55:20 No.931148572

    時々即死させる王

    4 22/05/24(火)23:55:51 No.931148745

    ござるも牙に限ればすげぇアタッカーなんだけどな

    5 22/05/24(火)23:56:03 No.931148810

    ギル消費くらいはあってもよかったんじゃ

    6 22/05/24(火)23:56:40 No.931149028

    石炭消費とかね…

    7 22/05/24(火)23:57:01 No.931149153

    ある程度行けばみんな火力お化けになるけどスレ画はとにかくハードルが低い

    8 22/05/24(火)23:57:10 No.931149205

    基本オートボウガンとドリルと回転ノコギリとウィークメーカーで暴れる王。

    9 22/05/24(火)23:57:11 No.931149218

    ファンタジーにチェーンソーってやっぱり強いじゃんってなる

    10 22/05/24(火)23:57:56 No.931149458

    弟は実は魔力上げた方がいいんだっけか

    11 22/05/24(火)23:58:15 No.931149588

    小学生の時全然苦労して全クリした覚えがあるので 機械が強すぎるし皆伝の証アルテマウェポンとアルテマで9999連発してヌルゲーみたいな話を聞く度にそうだっけ?と思う

    12 22/05/24(火)23:58:38 No.931149721

    強いけど理解できないと詰む弟より遥かに楽

    13 22/05/24(火)23:58:42 No.931149756

    >弟は実は魔力上げた方がいいんだっけか 必ずしもそうとは言わないけどまあひっさつわざの属性技が魔力依存なのでそう

    14 22/05/24(火)23:58:51 No.931149800

    >弟は実は魔力上げた方がいいんだっけか いや…力上げてばくれつけんで充分だな…

    15 22/05/24(火)23:59:16 No.931149962

    >いや…力上げてばくれつけんで充分だな… 防御無視いいよね

    16 22/05/25(水)00:00:36 No.931150517

    君弱点無いんだって? よしじゃあ私が付けてあげよう!(ウィークメーカー)

    17 22/05/25(水)00:01:38 No.931150978

    魔封壁でノーコスト全体炎属性撃てる弟なんなんだよ!

    18 22/05/25(水)00:01:59 No.931151158

    >小学生の時全然苦労して全クリした覚えがあるので >機械が強すぎるし皆伝の証アルテマウェポンとアルテマで9999連発してヌルゲーみたいな話を聞く度にそうだっけ?と思う アルテマウェポンで9999になる時点でやり込みじゃねえかな…

    19 22/05/25(水)00:02:31 No.931151382

    >小学生の時全然苦労して全クリした覚えがあるので レベル上げずにガンガン進めるとそれなりに苦戦できるバランスだよ アルテマウェポンやアルテマでカンスト連発はだいぶ育てすぎの部類に入る 機械が強すぎるのはうn

    20 22/05/25(水)00:04:51 No.931152228

    >小学生の時全然苦労して全クリした覚えがあるので >機械が強すぎるし皆伝の証アルテマウェポンとアルテマで9999連発してヌルゲーみたいな話を聞く度にそうだっけ?と思う さすがにその辺に至るのはかなり時間かかるから それでヌルゲーと言ってるのはおかしい ただみんな強い固有ばっかだから難易度が低いのはそう

    21 22/05/25(水)00:04:55 No.931152260

    一応ちょこちょこ難しいところはあるけど全体的に見るとファルコン入手後あたりから味方のインフレに比べて敵の体力が追いついてないところはあった カンストダメは出せなくてもそれでも結構なダメあるし

    22 22/05/25(水)00:05:11 No.931152346

    魔石ボーナス一切無視してもレベル上げて魔法覚えればクリアできるからな

    23 22/05/25(水)00:05:38 No.931152522

    その育成が簡単だからぬるいって言われるんだろう

    24 22/05/25(水)00:06:05 No.931152666

    きかいあんましカッコよくないのがな

    25 22/05/25(水)00:07:38 No.931153213

    ノーコストで全体技を撃てるフィガロ兄弟強すぎ問題

    26 22/05/25(水)00:08:07 No.931153371

    崩壊後はどこ行ったらいいか分からないとか そういう難しさもあるっちゃあるか

    27 22/05/25(水)00:08:11 No.931153391

    何重にも楽になる要素が仕込まれているが敵の攻撃が割と強めだからそっちで負けてることは割とある

    28 22/05/25(水)00:08:49 No.931153618

    スリースターズみたいな割と壊れ気味なアクセサリが普通に複数手に入ったりするしバランス大雑把よね

    29 22/05/25(水)00:08:54 No.931153657

    崩壊前もそんな難しくないけど 崩壊後にあれこれしてレベル上がりまくってからいく最終ダンジョンのイメージが強いのもあるかも あそこはかなり人によりそうだけど

    30 22/05/25(水)00:09:42 No.931153953

    何より後列からでも威力変わらないのがつよい 知らないと本当に知らないまま終わるが

    31 22/05/25(水)00:09:59 No.931154074

    >ござるも牙に限ればすげぇアタッカーなんだけどな ガウとウーマロとゴゴと組ませよう

    32 22/05/25(水)00:10:00 No.931154082

    魔大陸あたりはわりときつかった思い出

    33 22/05/25(水)00:10:07 No.931154108

    >小学生の時全然苦労して全クリした覚えがあるので >機械が強すぎるし皆伝の証アルテマウェポンとアルテマで9999連発してヌルゲーみたいな話を聞く度にそうだっけ?と思う 準備なしだと瓦礫の塔で詰むぐらい死ぬからな

    34 22/05/25(水)00:10:08 No.931154116

    オートボウガン先生 時々ドリル

    35 22/05/25(水)00:10:19 No.931154192

    瓦礫の塔めちゃくちゃ怖いイメージしかない

    36 22/05/25(水)00:10:46 No.931154356

    うすわらい

    37 22/05/25(水)00:10:50 No.931154383

    >スリースターズみたいな割と壊れ気味なアクセサリが普通に複数手に入ったりするしバランス大雑把よね まあその辺は知識も必要だし… ネット情報とか攻略本の有無でめちゃくちゃ変わるよね

    38 22/05/25(水)00:11:07 No.931154493

    名前をジェフにしとくと崩壊後にどうなるの

    39 22/05/25(水)00:11:18 No.931154552

    >何重にも楽になる要素が仕込まれているが敵の攻撃が割と強めだからそっちで負けてることは割とある あと弱点がわからないとしんどいが 知ってるとめちゃくちゃあっさり倒せる敵が多い

    40 22/05/25(水)00:11:37 No.931154676

    この兄弟は序盤加入でパーティ完全固定のとき以外はいつでも使えるのもでかい 崩壊後もすぐ仲間になるからずっと一軍に居座る

    41 22/05/25(水)00:11:44 No.931154723

    攻略知識なくてもLV上げてゴリ押しできるいけるバランスではる 5と違ってLV上がりやすいしね

    42 22/05/25(水)00:12:02 No.931154833

    >うすわらい あれストップは麻痺扱いでもあるから 万能薬がエスナで治るんだよな スロウはスロウだからヘイストでしか治らないけど

    43 22/05/25(水)00:12:18 No.931154961

    >瓦礫の塔めちゃくちゃ怖いイメージしかない モルボルグレートとキングベヒーモスがごり押しするにあたって非常に良くない

    44 22/05/25(水)00:12:38 No.931155091

    >何より後列からでも威力変わらないのがつよい 弟もござるも後列から固有コマンドが基本だから男の前衛が少ない

    45 22/05/25(水)00:12:43 No.931155130

    >魔大陸あたりはわりときつかった思い出 そこからセリスがマッシュと再会までがやたらしんどかった気がする フェニックスのダンジョンもきつかったけど

    46 22/05/25(水)00:12:51 No.931155173

    かいてんのこぎりが無駄撃ちになる時があるのを除けばおおむね常時スタメン兄貴 ジャンプ?あんまりさせてねえな…

    47 22/05/25(水)00:13:18 No.931155338

    苦労して全クリするほどではないけど 簡単な方のバランスではあると思うよ

    48 22/05/25(水)00:14:10 No.931155685

    ドリルの方が安定すんだろなと思いつつもかいてのこぎりを擦ってしまう

    49 22/05/25(水)00:14:22 No.931155753

    当時はまだゲーム雑誌も攻略本も元気だったから情報あれこれ耳に入ったしな バニシュデスとか機械装備とかねむれるししとか崩壊後の恐竜ばっか出る森とか むしろ今情報しっかり遮断して初見プレイすると全然イメージ違うのかもしれない

    50 22/05/25(水)00:14:28 No.931155790

    >ジャンプ?あんまりさせてねえな… シャドウにジャンプさせるとモーションが特殊なのになるから使ってたんだけどアレなんでなんだろう

    51 22/05/25(水)00:14:42 No.931155875

    セリススレ画いたりあじんで必須PTで最後まで行けるのがすごいよね6

    52 22/05/25(水)00:14:47 No.931155910

    >苦労して全クリするほどではないけど >簡単な方のバランスではあると思うよ 防御無視をここまで気軽に配布してるFFは他に無い

    53 22/05/25(水)00:15:28 No.931156192

    加入直後にノーコスト全体攻撃できるのはスゴク助かる

    54 22/05/25(水)00:15:34 No.931156224

    当時はキッズネットワークで裏技情報とか隠し要素情報が入ってくるも大きかった

    55 22/05/25(水)00:15:57 No.931156365

    厄介な相手はブラストボイスで混乱させてバイオブラストで削るテクニカルな戦いもできる王

    56 22/05/25(水)00:16:15 No.931156477

    きかい装備普通に使ってるやつもいたからまぁ…

    57 22/05/25(水)00:16:58 No.931156773

    崩壊前のオルトロスとか地味に壁になるボスもいるにはいる 育ててればどうってことないが

    58 22/05/25(水)00:17:01 No.931156794

    >>ジャンプ?あんまりさせてねえな… >シャドウにジャンプさせるとモーションが特殊なのになるから使ってたんだけどアレなんでなんだろう 自己解決した ソードブレイカー・グラディウス以外の短剣や忍者剣だと剣を回しながら降りてくるそうな

    59 22/05/25(水)00:17:13 No.931156884

    オートボウガンは頭に装備するものではない

    60 22/05/25(水)00:17:22 No.931156963

    あれだけビビってた八竜が戦い方知ったら森の恐竜みたいなもんだった

    61 22/05/25(水)00:17:59 No.931157224

    >むしろ今情報しっかり遮断して初見プレイすると全然イメージ違うのかもしれない シャドウの帰りをちゃんと待ってても崩壊後に仲間に出来る気がしねぇ ロックも武利な気がするけどなんか難しい要素あったっけ再加入…

    62 22/05/25(水)00:18:24 No.931157366

    ははーんノーコス全体攻撃はバカだな?

    63 22/05/25(水)00:18:42 No.931157484

    ロックマンはフェニックスの洞窟だから分割パーティが難儀するくらい?

    64 22/05/25(水)00:19:01 No.931157601

    >オートボウガンは頭に装備するものではない やっぱ頭に装備するなら強くてかっこいいドリルだよな

    65 22/05/25(水)00:19:01 No.931157604

    >あれだけビビってた八竜が戦い方知ったら森の恐竜みたいなもんだった ストームさん以外は確実に恐竜より弱い

    66 22/05/25(水)00:19:06 No.931157627

    フェニックスの洞窟はパーティ分割の必要あって面倒なくらい

    67 22/05/25(水)00:19:20 No.931157698

    パズルが…パズルがめんどくさいよアロナァ!

    68 22/05/25(水)00:19:36 No.931157813

    ごめん間違った

    69 22/05/25(水)00:19:42 No.931157852

    >防御無視をここまで気軽に配布してるFFは他に無い 必殺剣牙が「ドマのサムライなら誰でも使える最も基本的な剣技」って設定はヤバい

    70 22/05/25(水)00:19:51 No.931157910

    6は魔力上げまくるとファイアとかでもすげえダメージ出るしカンストもかなり楽だし 簡単というかインフレがすげえって印象

    71 22/05/25(水)00:19:54 No.931157931

    フェニックスの洞窟が単純に厄介

    72 22/05/25(水)00:20:00 No.931157976

    さかな

    73 22/05/25(水)00:20:09 No.931158024

    >防御無視をここまで気軽に配布してるFFは他に無い おかげで6で初登場のサボテンダーは異常な防御回避を全く活かせなかった

    74 22/05/25(水)00:20:27 No.931158141

    >>防御無視をここまで気軽に配布してるFFは他に無い >必殺剣牙が「ドマのサムライなら誰でも使える最も基本的な剣技」って設定はヤバい そりゃ毒流すわ

    75 22/05/25(水)00:20:35 No.931158191

    子供の頃はマシーナリーの意味がわからんかった

    76 22/05/25(水)00:20:42 No.931158241

    サボテンダー倒す手段がありすぎるのは笑うところかもしれない

    77 22/05/25(水)00:21:01 No.931158356

    >さかな 即死トラップ来たな…

    78 22/05/25(水)00:21:26 No.931158516

    >必殺剣牙が「ドマのサムライなら誰でも使える最も基本的な剣技」って設定はヤバい 考えうる限り魔導アーマーとか機械使ってる帝国軍にとって天敵すぎる…

    79 22/05/25(水)00:21:47 No.931158641

    >厄介な相手はブラストボイスで混乱させてバイオブラストで削るテクニカルな戦いもできる王 ブラストボイスが高性能過ぎてコンフュとケットシーの価値が9割ぐらい死んでる… 物理属性と魔法属性とか扱える人が限られるか否かとか挟み撃ちに対応できるか否かとかで差はあるにしろ…

    80 22/05/25(水)00:21:50 No.931158662

    >子供の頃はマシーナリーの意味がわからんかった コロ助かな?ってなるよね

    81 22/05/25(水)00:21:51 No.931158672

    GBA版はアルテマウェポン増やせるから源氏の小手皆伝の証で楽しんでた

    82 22/05/25(水)00:21:57 [だいちのころも] No.931158715

    >ストームさん以外は確実に恐竜より弱い てんしのはね?知らない子ですね…

    83 22/05/25(水)00:22:48 No.931159030

    コンフュの価値は味方に使える事っていう歪すぎる環境

    84 22/05/25(水)00:22:51 No.931159050

    ブラキオレイドスはなんだあいつ…

    85 22/05/25(水)00:22:57 No.931159101

    >おかげで6で初登場のサボテンダーは異常な防御回避を全く活かせなかった ご丁寧に回避まで潰してる…

    86 22/05/25(水)00:23:12 No.931159188

    基本的に火力がインフレしてるからウィークメーカーはするほどでもないってのはあるかもしれん

    87 22/05/25(水)00:23:21 No.931159244

    マシ―ナリー マーセナリー 俺には何が正しいのかわからない…

    88 22/05/25(水)00:23:23 No.931159253

    当時中学生だったけどアルテマウェポンで9999連発!とかじゃなくも5000程度連発!でクソヌルゲーだったよ

    89 22/05/25(水)00:23:47 No.931159393

    >むしろ今情報しっかり遮断して初見プレイすると全然…いやきかい強いな…

    90 22/05/25(水)00:23:53 No.931159430

    みんなドリルとオートボウガンで武装すれば普通に帝国追い返せるんじゃねえかな…

    91 22/05/25(水)00:23:54 No.931159437

    でも初見だと見逃しイベント多いしレベル足りないしで結構難しいんですよ というかあのシナリオでナルシェに戻るわけねえだろ

    92 22/05/25(水)00:24:08 No.931159525

    >ブラストボイスが高性能過ぎてコンフュとケットシーの価値が9割ぐらい死んでる… まあ死んでるのはダメージ系召喚魔法の大半もそうだから…

    93 22/05/25(水)00:24:16 No.931159576

    ブーンシャッカシャカシャッカシャカ

    94 22/05/25(水)00:24:21 No.931159604

    機械はエドガー専用になってるけど市販してるから使い方覚えれば誰でも使えるんじゃ…

    95 22/05/25(水)00:24:35 No.931159706

    マシーナリーって職業じゃないよね

    96 22/05/25(水)00:24:42 No.931159741

    ではなぜ若き頃はヌルゲー!!となったりならなかったりしたのか?って考えるの結構楽しい

    97 22/05/25(水)00:24:48 No.931159775

    >>必殺剣牙が「ドマのサムライなら誰でも使える最も基本的な剣技」って設定はヤバい >考えうる限り魔導アーマーとか機械使ってる帝国軍にとって天敵すぎる… 戦列組んだサムライが次々に牙ぶっぱしてくるのは……毒流すかぁ!

    98 22/05/25(水)00:24:53 No.931159813

    召喚獣がストーリー重要な割にゲームシステムとしての召喚はかなり空気だった印象

    99 22/05/25(水)00:25:02 No.931159863

    きかい量産化までしてるんですよねフィガロ

    100 22/05/25(水)00:25:02 No.931159865

    >機械はエドガー専用になってるけど市販してるから使い方覚えれば誰でも使えるんじゃ… ものまねするね…

    101 22/05/25(水)00:25:09 No.931159902

    ロックはどこでもテントだけで怖いものなんかなくなる

    102 22/05/25(水)00:25:12 No.931159920

    世界崩壊後もまずは周りから片付けてゆくゆくはケフカなんとかしなきゃなと折れてない王。

    103 22/05/25(水)00:25:21 No.931159966

    小さい頃は全然意識してなかったけど弱点付与って中々に無法では…? これノーコストでブッパして良いの…?

    104 22/05/25(水)00:25:24 No.931159997

    ティナのトランスとかアルテマウェポンとかあのあたりがダメージすげえってなった期間な気がする アルテマすげえ…

    105 22/05/25(水)00:25:50 No.931160147

    >コンフュの価値は味方に使える事っていう歪すぎる環境 序盤ですぐ仲間になるキャラが即ノーコストで全体攻撃全体混乱使えるって他のRPGやればやるほど頭おかしいってなるよね

    106 22/05/25(水)00:25:53 No.931160169

    >マシ―ナリー >マーセナリー >俺には何が正しいのかわからない… machinery mercenary

    107 22/05/25(水)00:25:53 No.931160171

    >これノーコストでブッパして良いの…? そもそもこの王。のきかいの殆どが他キャラの必殺技より強い

    108 22/05/25(水)00:26:09 No.931160288

    >ファンタジーにチェーンソーってやっぱり強いじゃんってなる 神をバラバラにする兵器だぞ

    109 22/05/25(水)00:26:29 No.931160418

    アルテマウェポンは最初に取った段階だと壊れてないからワンチャン255なのにつよくねーじゃんって外すかもしれん

    110 22/05/25(水)00:26:30 No.931160433

    FF6はダメージ計算にレベルが割と絡んでた気がする

    111 22/05/25(水)00:26:35 No.931160464

    >小さい頃は全然意識してなかったけど弱点付与って中々に無法では…? >これノーコストでブッパして良いの…? 他のゲームでこんなアホ行為できる奴はそうはいない 段階的に落とすですらないんだぞ

    112 22/05/25(水)00:26:42 No.931160511

    >召喚獣がストーリー重要な割にゲームシステムとしての召喚はかなり空気だった印象 戦闘中1回のみて

    113 22/05/25(水)00:26:50 No.931160562

    >マシ―ナリー 機械類 >マーセナリー 傭兵 全然違うよ。全く関係ないよ。

    114 22/05/25(水)00:27:00 No.931160623

    ロック用武器のホークアイとかスナイパーは 銃のような何かで殴ったり投げたりしててよくわからないけど何かかっこいいと思ってた

    115 22/05/25(水)00:27:12 No.931160711

    >>>必殺剣牙が「ドマのサムライなら誰でも使える最も基本的な剣技」って設定はヤバい >>考えうる限り魔導アーマーとか機械使ってる帝国軍にとって天敵すぎる… >戦列組んだサムライが次々に牙ぶっぱしてくるのは……毒流すかぁ! 真っ向から挑もうとしたレオ将軍はガチの武人なんだなと分かる

    116 22/05/25(水)00:27:16 No.931160738

    エドガーは機械類だったのか

    117 22/05/25(水)00:27:23 No.931160780

    >ものまねするね… お前も別にものまねいらなくて アビリティきかい使えばそれでいい感じだからなあ

    118 22/05/25(水)00:27:24 No.931160783

    だいたいバリアントナイフが威力おかしいのがわるい なんだあのみだれうち用武器

    119 22/05/25(水)00:27:27 No.931160804

    この王色々と強いのも素晴らしいけど一番素晴らしいのは崩壊前も後も加入めちゃくちゃ早い上に 離脱期間が全キャラで見ても短いところにある

    120 22/05/25(水)00:27:34 No.931160851

    >ロック用武器のホークアイとかスナイパーは >銃のような何かで殴ったり投げたりしててよくわからないけど何かかっこいいと思ってた クリティカル演出カッコいいよね…

    121 22/05/25(水)00:28:12 No.931161057

    >マシ―ナリー >マーセナリー >俺には何が正しいのかわからない… エドガーは機械工という意味でmachinery(機械)なので マーセナリー(傭兵)ではないはず…

    122 22/05/25(水)00:28:16 No.931161078

    動いたら死ぬぞ!

    123 22/05/25(水)00:28:29 No.931161162

    >FF6はダメージ計算にレベルが割と絡んでた気がする 滅茶苦茶影響でかい オートボウガンが物理威力高いって言われて少しピンとこないことあるのはレベル低い時の低ダメージも見ているから

    124 22/05/25(水)00:28:31 No.931161171

    なんか魔法でビックリするイベントあったけどそんな世界観で属性技バンバン放つ弟さんの流派はなんなんですかね……?

    125 22/05/25(水)00:28:32 No.931161177

    >働いたら死ぬぞ!

    126 22/05/25(水)00:28:42 No.931161239

    召喚は逆に初3Dだった7ではストーリーでほぼ何も関与しないけど マテリアの一カテゴリもらえてエフェクトと相まって戦闘中での注目度は高かった

    127 22/05/25(水)00:28:59 No.931161334

    >>ロック用武器のホークアイとかスナイパーは >>銃のような何かで殴ったり投げたりしててよくわからないけど何かかっこいいと思ってた >クリティカル演出カッコいいよね… https://youtu.be/EtqOiKUcT_Q ネイティブアメリカンの武器だそうな ガンストックウォークラブと呼ばれる

    128 22/05/25(水)00:28:59 No.931161343

    >この王色々と強いのも素晴らしいけど一番素晴らしいのは崩壊前も後も加入めちゃくちゃ早い上に >離脱期間が全キャラで見ても短いところにある 弟もそうだし初心者お助け兄弟すぎる

    129 22/05/25(水)00:29:06 No.931161373

    ソニックダイブは好きで意味なく使ってた

    130 22/05/25(水)00:29:08 No.931161391

    ロックの投げ武器はロマン過ぎて大好き だいたい最後はバリアントナイフ二刀流してる

    131 22/05/25(水)00:29:19 No.931161451

    むげんとうぶもあんな会話イベントだけで覚えていい技じゃねぇ…

    132 22/05/25(水)00:29:30 No.931161509

    まぁ大体の人がフィガロ兄弟にはお世話になるよな… 崩壊後も流れに沿ったら大体マッシュはすぐに拾うし…

    133 22/05/25(水)00:29:39 No.931161566

    >離脱期間が全キャラで見ても短いところにある 総合的な使用可能期間一番長いのこの王。だよね 2位は弟かな

    134 22/05/25(水)00:29:42 No.931161574

    >エドガーは機械工という意味でmachinery(機械)なので >マーセナリー(傭兵)ではないはず… ジェフか!

    135 22/05/25(水)00:29:47 No.931161600

    イマイチな使い所なイメージがあるリムルのあやつるも恐竜相手に使うと首が長いやつもティラノもゴミにしてくれる ティラノ2体はかんべんな!

    136 22/05/25(水)00:29:53 No.931161633

    レオ将軍はレオ将軍で気軽にショック撃つからな…

    137 22/05/25(水)00:30:29 No.931161825

    >ソニックダイブは好きで意味なく使ってた そんな狙って使える!?

    138 22/05/25(水)00:30:32 No.931161839

    >2位は弟かな ティナはイベント多い関係で離脱期間そこそこあるしな…

    139 22/05/25(水)00:30:37 No.931161879

    子供でもわかるぐらいのシンプルな強さを序盤から持ってきてくれて加入期間の空きもあんまりない兄弟 どうです?

    140 22/05/25(水)00:30:45 No.931161921

    >>ロック用武器のホークアイとかスナイパーは >>銃のような何かで殴ったり投げたりしててよくわからないけど何かかっこいいと思ってた >クリティカル演出カッコいいよね… 素でやったー!かっこいいー!ってなる

    141 22/05/25(水)00:30:45 No.931161924

    >まぁ大体の人がフィガロ兄弟にはお世話になるよな… >崩壊後も流れに沿ったら大体マッシュはすぐに拾うし… 凄い優遇されてる存在って感じがある兄弟 使いやす過ぎる…

    142 22/05/25(水)00:31:02 No.931162020

    >お前も別にものまねいらなくて >アビリティきかい使えばそれでいい感じだからなあ コマンドをカスタム出来る事に対する説明が何もないので ひたすら直前の行動をものまねする以外出来ない 扱いづらいキャラだと思って使わなかった俺だ

    143 22/05/25(水)00:31:03 No.931162030

    >イマイチな使い所なイメージがあるリムルのあやつるも恐竜相手に使うと首が長いやつもティラノもゴミにしてくれる リルムです…

    144 22/05/25(水)00:31:07 No.931162054

    狂信者の塔は寄り道とはいえぶっちぎりで難しいんではなかろうか

    145 22/05/25(水)00:31:13 No.931162093

    >子供でもわかるぐらいのシンプルな強さを序盤から持ってきてくれて加入期間の空きもあんまりない兄弟 >どうです? フィガロ城の大臣のレス

    146 22/05/25(水)00:31:14 No.931162102

    青魔法は5や7に比べるとそこまで無法でもなかった気がするけどどうだっけ?

    147 22/05/25(水)00:31:32 No.931162189

    HP少ないときの特殊技とか兄弟のレッド装備とかSNK好きすぎる…

    148 22/05/25(水)00:31:50 No.931162292

    グランドトラインはかっこよくて好きだったな

    149 22/05/25(水)00:31:55 No.931162312

    >青魔法は5や7に比べるとそこまで無法でもなかった気がするけどどうだっけ? 縛りプレイだとつええ!って技多いなーって印象

    150 22/05/25(水)00:31:55 No.931162320

    セリス セッツァー 王。 が必須メンバーだったか

    151 22/05/25(水)00:32:00 No.931162344

    フィガロ兄弟は少年心にもカッコいいからな…

    152 22/05/25(水)00:32:04 No.931162367

    >子供でもわかるぐらいのシンプルな強さを序盤から持ってきてくれて加入期間の空きもあんまりない兄弟 >どうです? セリス育たないのでマイナス

    153 22/05/25(水)00:32:06 No.931162380

    >青魔法は5や7に比べるとそこまで無法でもなかった気がするけどどうだっけ? 比較的普通かな… 敵の技って視点だとガウがヤバすぎるからな

    154 22/05/25(水)00:32:14 No.931162423

    >グランドトラインはかっこよくて好きだったな クエーサーもっとすき

    155 22/05/25(水)00:32:30 No.931162518

    序盤主人公面しながら崩壊後に中々面倒な場所に居るシーフ…もといトレジャーハンターよ…

    156 22/05/25(水)00:32:45 No.931162600

    今考えるとスタッフの偏った愛情によるものかな…と思わせる優遇

    157 22/05/25(水)00:32:46 No.931162611

    子供のころはウィークメーカーの強さを知らなくても強かった 大人になって仕様を知ってからは頭おかしいんじゃねえかこの兄貴

    158 22/05/25(水)00:32:48 No.931162627

    >>クリティカル演出カッコいいよね… >素でやったー!かっこいいー!ってなる あれ浮いてる敵限定なんだそうな

    159 22/05/25(水)00:33:06 No.931162727

    >序盤主人公面しながら崩壊後に中々面倒な場所に居るシーフ…もといトレジャーハンターよ… ゴゴウーマロとどっちが早いかレベルでほぼほぼ後半のこそどろよ…

    160 22/05/25(水)00:33:16 No.931162797

    6の味方強すぎ問題 魔石ボーナスとかの話じゃねえ

    161 22/05/25(水)00:33:32 No.931162865

    青魔法はそこそこ強いんだけど加入時期遅い上に離脱も長いしジジイだしで人気無いよね

    162 22/05/25(水)00:33:45 No.931162933

    青魔法は発動の音が好きだった

    163 22/05/25(水)00:33:57 No.931162991

    ストラゴス自体あんま使う機会ないからなぁ とはいえ加入する話でアクアブレスで暴れてくれるから弱いイメージはない

    164 22/05/25(水)00:34:07 No.931163056

    5のわかってればめちゃくちゃできる強さじゃなくてなんかシンプルに味方が強い6

    165 22/05/25(水)00:34:10 No.931163076

    >序盤主人公面しながら崩壊後に中々面倒な場所に居るシーフ…もといトレジャーハンターよ… パッと見爽やかな感じのシーフに見えて死んだ恋人のことずっと引きずってる25歳の泥棒…

    166 22/05/25(水)00:34:14 No.931163096

    そもそもキャラ毎に結構な個性があるせいかどのキャラも固有能力がすごい印象に残ってる

    167 22/05/25(水)00:34:19 No.931163127

    青魔法は固有じゃなくて魔法共通ならなーと思ったけどそうするとジジイの固有をどうするかってなる

    168 22/05/25(水)00:34:26 No.931163160

    >子供でもわかるぐらいのシンプルな強さを序盤から持ってきてくれて加入期間の空きもあんまりない兄弟 >どうです? これなもんだから当時最少人数クリア狙って迷わず弟仲間にしちゃって恥をかいた

    169 22/05/25(水)00:34:50 No.931163291

    >あれ浮いてる敵限定なんだそうな よくコジャにぶん投げてた気がする

    170 22/05/25(水)00:34:52 No.931163305

    グランドトラインはイベントだからほぼ習得できるけどそれ以外はうn

    171 22/05/25(水)00:35:05 No.931163368

    全体攻撃やドリルも強いがブラストボイスも無法すぎる

    172 22/05/25(水)00:35:28 No.931163509

    「ラーニング」の性能でいうとシリーズ随一なんだが…地味だな…

    173 22/05/25(水)00:35:57 No.931163678

    >>序盤主人公面しながら崩壊後に中々面倒な場所に居るシーフ…もといトレジャーハンターよ… >パッと見爽やかな感じのシーフに見えて死んだ恋人のことずっと引きずってる25歳の泥棒… かっこつけ 女性関係で重いバックボーン シーフタイプ CV小野友樹 …スクエニ作品にもうひとりいるな…

    174 22/05/25(水)00:36:12 No.931163774

    魔石ボーナスの関係で最強育成には低レベル攻略必須とか言われるけど別に魔石ボーナス全く意識しなくても無法できるバランス

    175 22/05/25(水)00:36:21 No.931163826

    逆詰め将棋というか 連続アルテマゴリ押しみたいな超ゆるい抜け道もあるけどそれはそれとして色んなやり方で勝てまっせを提示してくるゲーム

    176 22/05/25(水)00:36:25 No.931163844

    青魔法はその前の5がやりたい放題すぎる… まあ知識が必要だからそこまで無法でもないけど

    177 22/05/25(水)00:36:38 No.931163923

    パーティ分けがあるからモルルのお守りなしでフェニックスの洞窟はきつい

    178 22/05/25(水)00:36:42 No.931163945

    >「ラーニング」の性能でいうとシリーズ随一なんだが…地味だな… 見ただけで覚えられる凄いジジイ

    179 22/05/25(水)00:36:44 No.931163954

    ここだけの話ゲーム史上一番好きな演出はデジョネーターなんだ

    180 22/05/25(水)00:36:47 No.931163968

    当時小学生だった俺はまふうけんを使いこなせなかった

    181 22/05/25(水)00:36:57 No.931164014

    >グランドトラインはイベントだからほぼ習得できるけどそれ以外はうn 魔神ルート確定なのはちょっとめんどくさい

    182 22/05/25(水)00:37:08 No.931164074

    >当時小学生だった俺はまふうけんを使いこなせなかった 今でも使いこなせる気がしない

    183 22/05/25(水)00:37:17 No.931164132

    >フィガロ兄弟は少年心にもカッコいいからな… 必殺技強いかっこいい!機械強いかっこいい!必殺剣…かっこいい!

    184 22/05/25(水)00:37:21 No.931164147

    >当時小学生だった俺はまふうけんを使いこなせなかった おやつ氏のらくしてFF6を見てそれそういうふうに使うんだ…ってよくなった俺にはお前を責められない

    185 22/05/25(水)00:37:26 No.931164172

    ガウが多彩なだけに青魔法は地味だねえ

    186 22/05/25(水)00:37:30 No.931164191

    5の青魔法はちょっと多すぎる…

    187 22/05/25(水)00:37:30 No.931164193

    あばれるとか青魔法は知識があれば強いやつだが おどるも実は強いのかな

    188 22/05/25(水)00:37:51 No.931164290

    >魔石ボーナスの関係で最強育成には低レベル攻略必須とか言われるけど別に魔石ボーナス全く意識しなくても無法できるバランス そのレベルの根気がある人ならそこまでやらなくても カンストダメージ連発出来るからな やらなきゃ! ってなるような人ほどやる必要ないとこある

    189 22/05/25(水)00:37:51 No.931164294

    >>当時小学生だった俺はまふうけんを使いこなせなかった >今でも使いこなせる気がしない というか要るかなこれ!?

    190 22/05/25(水)00:37:56 No.931164316

    >必殺技強いかっこいい!機械強いかっこいい!必殺剣…かっこいい! 美 大 生

    191 22/05/25(水)00:38:02 No.931164352

    >>あれ浮いてる敵限定なんだそうな >よくコジャにぶん投げてた気がする 実際のところは浮いてない的にも投げてた気がするよな 設定ミス?

    192 22/05/25(水)00:38:05 No.931164373

    なんか消費するのはシャドウと被るし…

    193 22/05/25(水)00:38:14 [ぜになげ] No.931164427

    >ギル消費くらいはあってもよかったんじゃ おっそうだな

    194 22/05/25(水)00:38:23 No.931164468

    まふうけんの有効期間がわかりにくいわー!ってなるのと 前作でまほうけんっていうド無法を目撃してしまったのが印象の悪さよ

    195 22/05/25(水)00:38:28 No.931164494

    >魔神ルート確定なのはちょっとめんどくさい 再編成して別のに充てて…ってのはな

    196 22/05/25(水)00:38:30 No.931164507

    魔石縛るくらいがちょうどいいかな

    197 22/05/25(水)00:38:33 No.931164524

    ひっさつけんはきちんとゲージ貯めて毎回大技狙ったけど牙連打のが強いと知った時の微妙な気持ちよ… まぁカイエン殿の魅力はストーリーにあるでござるが…

    198 22/05/25(水)00:38:39 No.931164557

    >ガウが多彩なだけに青魔法は地味だねえ ガウはモンスターの種類多すぎてどれが強いかいまいち覚えられない

    199 22/05/25(水)00:38:42 No.931164572

    >というか要るかなこれ!? まふうけん使ってね!っていうボス戦ではまあ使うかな… いやロッド投げりゃ終わるけど

    200 22/05/25(水)00:38:43 No.931164576

    こいつアルベドだろ

    201 22/05/25(水)00:38:44 No.931164581

    >そのレベルの根気がある人ならそこまでやらなくても >カンストダメージ連発出来るからな >やらなきゃ! ってなるような人ほどやる必要ないとこある 育て過ぎるとカンストして弱くなったりするしねリルムの魔力とか

    202 22/05/25(水)00:38:48 No.931164602

    >>必殺技強いかっこいい!機械強いかっこいい!必殺剣…かっこいい! >美 大 生 あのスクショいつごろから存在するんだろうな… それ以外もネーミングセンスが高い

    203 22/05/25(水)00:38:52 No.931164645

    前作のまほうけんを期待してまふうけんを使った小学生に落胆される

    204 22/05/25(水)00:39:19 No.931164782

    >弟は実は魔力上げた方がいいんだっけか 鳳凰の舞が確か魔力依存なので

    205 22/05/25(水)00:39:34 No.931164850

    魔石ボーナス一切使わなくても十分強くなるわ

    206 22/05/25(水)00:39:50 No.931164936

    ガウとウーマロはずっと埃かぶっててすまない…

    207 22/05/25(水)00:39:54 No.931164959

    最終的にイカサマ乱れうちに落ち着いた

    208 22/05/25(水)00:40:06 No.931165031

    >>いや…力上げてばくれつけんで充分だな… >防御無視いいよね 弟は単体技の際敵指定できないのが地味にネック それすらも対応する兄

    209 22/05/25(水)00:40:14 No.931165080

    今ならやり方は分かるが初回プレイでセリスが全部盾でキーンするウーマンになっててつえー!ってなってた

    210 22/05/25(水)00:40:17 No.931165091

    >「ラーニング」の性能でいうとシリーズ随一なんだが…地味だな… 場合によっては見ないですら習得できる11があるけどあっちは条件面倒だし確率がアレだしな…お手軽さと言う点では一番なんだよなジジイ

    211 22/05/25(水)00:40:37 No.931165200

    実際魔石ボーナスの無いゴゴ強いしな

    212 22/05/25(水)00:40:45 No.931165243

    バックアタックならコマンド反転しててくれよ!なぁ!

    213 22/05/25(水)00:41:09 No.931165334

    >魔大陸あたりはわりときつかった思い出 ピクリマで久々に突入したら普通に全滅しかけてマジで!?ってなった

    214 22/05/25(水)00:41:26 No.931165430

    >バックアタックならコマンド反転しててくれよ!なぁ! 仕様の全てが格ゲやってる人間ほど引っかかる……

    215 22/05/25(水)00:41:36 No.931165476

    >鳳凰の舞が確か魔力依存なので 夢幻闘舞とオーラキャノンと真空波も魔力依存のはず

    216 22/05/25(水)00:41:42 No.931165515

    >あばれるとか青魔法は知識があれば強いやつだが >おどるも実は強いのかな 瓦礫の塔に出てくる中ボス相手におどるソロ放置とかやった事あるけど 勝つには勝つ 勝つんだけどとにかく時間がかかって仕方ない…

    217 22/05/25(水)00:41:42 No.931165516

    ストラゴスとかモグとか魔力が高いから お前らの固有はまあ一旦置いておいて普通に魔法使いになれ… したキャラがちらほらいた

    218 22/05/25(水)00:41:51 No.931165563

    >実際魔石ボーナスの無いゴゴ強いしな 装備的にもステータス的にも下位もいいとこなのにそれでも無法

    219 22/05/25(水)00:41:57 No.931165599

    >瓦礫の塔めちゃくちゃ怖いイメージしかない ぐちゃぐちゃになってるけど内部にかつての帝国の面影があるのがホント実にラストダンジョン感あって好き きもいけど

    220 22/05/25(水)00:42:08 No.931165664

    魔大陸突入あたりは難易度高いから露骨にレベル上げろよって言われてる気がする

    221 22/05/25(水)00:42:13 No.931165691

    >今ならやり方は分かるが初回プレイでセリスが全部盾でキーンするウーマンになっててつえー!ってなってた 英雄の盾+ライトブリンガー?

    222 22/05/25(水)00:42:20 No.931165719

    >>鳳凰の舞が確か魔力依存なので >夢幻闘舞とオーラキャノンと真空波も魔力依存のはず 高度に発達した筋肉は魔法と区別がつかない

    223 22/05/25(水)00:42:23 No.931165730

    必殺剣に変な名前つけるのは割とみんなやってた

    224 22/05/25(水)00:42:44 No.931165848

    今はマッシュはコマンドで両手使うからって理由でパーティーから外す駄目な大人なってしまった

    225 22/05/25(水)00:42:44 No.931165849

    >「ラーニング」の性能でいうとシリーズ随一なんだが…地味だな… なんでやグランドトラインかっこええやろ!!

    226 22/05/25(水)00:43:17 No.931166013

    >>>鳳凰の舞が確か魔力依存なので >>夢幻闘舞とオーラキャノンと真空波も魔力依存のはず >高度に発達した筋肉は魔法と区別がつかない 俺は脳も筋肉で出来ている つまり最強だ

    227 22/05/25(水)00:43:20 No.931166027

    ぬいぐるみじゃないクポは使った記憶ないけど実は強かった…?

    228 22/05/25(水)00:43:24 No.931166054

    使うのにいちいち制限がある先生とかキマリとかと比べると優遇されてる青魔導士なのに他が無法すぎるせいで地味になってるのかわいそう

    229 22/05/25(水)00:43:33 No.931166102

    >魔大陸突入あたりは難易度高いから露骨にレベル上げろよって言われてる気がする 封魔壁の洞窟くらいから獲得経験値もモリモリあがっていく

    230 22/05/25(水)00:43:58 No.931166222

    >>魔大陸あたりはわりときつかった思い出 >そこからセリスがマッシュと再会までがやたらしんどかった気がする >フェニックスのダンジョンもきつかったけど セリスって離脱期間あるし育ててなくて崩壊後序盤で詰みかけたプレイヤーってやっぱ当時多かったのかな…

    231 22/05/25(水)00:44:09 No.931166276

    モルルのお守りが本体

    232 22/05/25(水)00:44:11 No.931166287

    >ぬいぐるみじゃないクポは使った記憶ないけど実は強かった…? 弱くはない 水のハーモニーはクソ

    233 22/05/25(水)00:44:34 No.931166401

    >水のハーモニーはクソ あんなに条件厳しいのに…

    234 22/05/25(水)00:44:55 No.931166492

    ディッグアーマー戦以外でまふうけん使ったことないプレイヤーが大半な気がする

    235 22/05/25(水)00:44:59 No.931166514

    >必殺剣に変な名前つけるのは割とみんなやってた 友達にこんなかっこいい名前付けたぜー!と 中二感溢れるダサかっこいいネーミングを自慢されすごい反応に困った思い出

    236 22/05/25(水)00:45:01 No.931166522

    必殺技コマンド最初は上手く出来なかったけど 十字キーを一つずつポチポチ押せば発動すると教えて貰ってから簡単に出せるようになった

    237 22/05/25(水)00:45:18 No.931166610

    極めると最強なのはロックだっけ?

    238 22/05/25(水)00:45:22 No.931166629

    >崩壊前のオルトロスとか地味に壁になるボスもいるにはいる >育ててればどうってことないが おまえのかお こわーい!

    239 22/05/25(水)00:45:37 No.931166705

    >ぬいぐるみじゃないクポは使った記憶ないけど実は強かった…? 魔力を活かして魔法使いにするか装備を活かしてスレ画とかち合わないジャンパーにするか… いやこのゲーム魔法使いは誰だろうと強いわ

    240 22/05/25(水)00:45:41 No.931166732

    ああそうか >>ござるも牙に限ればすげぇアタッカーなんだけどな >ガウとウーマロとゴゴと組ませよう これゴゴじゃなくてモグでもいいのか

    241 22/05/25(水)00:45:47 No.931166758

    >あんなに条件厳しいのに… なんかわざわざマッシュルートの川下りしてた記憶が

    242 22/05/25(水)00:46:06 No.931166850

    ちょっと低レベルでいこうとするとたこあし一発で粉々になるバナン老師が敵すぎる

    243 22/05/25(水)00:46:29 No.931166960

    >>ぬいぐるみじゃないクポは使った記憶ないけど実は強かった…? >弱くはない >水のハーモニーはクソ あらいぐまは強いんだぞ!地味だが…

    244 22/05/25(水)00:46:36 No.931166995

    >英雄の盾+ライトブリンガー? 昔のことだから組み合わせは覚えてないが魔法回避128以上にしてたんだろうとは思う

    245 22/05/25(水)00:46:54 No.931167082

    >>あんなに条件厳しいのに… >なんかわざわざマッシュルートの川下りしてた記憶が それしか方法がない リメイクだと崩壊後に船移動した際にリヴァイアサンと戦うイベント追加されたからそこで覚えられるが

    246 22/05/25(水)00:46:57 No.931167100

    ロックが強いというかバリアントナイフが強い

    247 22/05/25(水)00:47:20 No.931167208

    >>あんなに条件厳しいのに… >なんかわざわざマッシュルートの川下りしてた記憶が しなきゃ機会消滅するから…

    248 22/05/25(水)00:47:32 No.931167270

    >ロックはどこでもテントだけで怖いものなんかなくなる 流石にピクリマでは削除されてたな便利だったんだが…

    249 22/05/25(水)00:47:47 No.931167360

    ふと思いついて調べたんだけど青魔法系列キャラがいる作品って大体くさいいき使えるんだな… どんだけくさいいき吐かせたいんだ…

    250 22/05/25(水)00:49:12 No.931167794

    >おまえのかお こわーい! きんにくモリモリ きらいだー!

    251 22/05/25(水)00:49:16 No.931167818

    >ふと思いついて調べたんだけど青魔法系列キャラがいる作品って大体くさいいき使えるんだな… >どんだけくさいいき吐かせたいんだ… 全部モルボルの凶悪さが悪い

    252 22/05/25(水)00:49:28 No.931167886

    >ロックが強いというかバリアントナイフが強い まあ強い装備品でもないとロックは割とどうしようもないからな… 盗むは有用だけど強くはないし