22/05/23(月)22:27:56 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1653312476989.jpg 22/05/23(月)22:27:56 No.930757715
ゲームやらないならCPUなんて32bitあれば十分じゃないかなって思うときもある
1 22/05/23(月)22:32:49 No.930759759
ブラウザ使うならいもげですら最低8GBが要求される時代… 何やってんだよChromium
2 22/05/23(月)22:33:57 No.930760292
32bitCPUがふたつあれば64bit級
3 22/05/23(月)22:34:46 No.930760664
>32bitCPUがふたつあれば64bit級 SEGA!
4 22/05/23(月)22:36:11 No.930761335
>>32bitCPUがふたつあれば64bit級 >SEGA! 今考えると何とんちきなこと言ってんだ過ぎる…
5 22/05/23(月)22:37:50 No.930762054
いまあの頃の性能でやるにしても相当小型低電力になるはず あの頃の性能じゃ保たないんだろうけどやること変わってないのになんで…
6 22/05/23(月)22:40:15 No.930763124
でも32bitCPUじゃ今どきのOSはうまく動かないんじゃないかな…
7 22/05/23(月)22:40:19 No.930763168
i386って整数演算専用だっけ? 当時は浮動小数点演算コプロセッサなんてものがあったよね
8 22/05/23(月)22:42:32 No.930764257
>でも32bitCPUじゃ今どきのOSはうまく動かないんじゃないかな… Windows10もx86用やArm用もあるしLinuxは当然何でも動くし今時のOSでも移植すればいけるよ
9 22/05/23(月)22:43:13 No.930764566
386DXだからコプロ内蔵だぜ
10 22/05/23(月)22:43:27 No.930764670
Win10も11もちゃんと32bit版出してるのえらいなって思う
11 22/05/23(月)22:44:00 No.930764960
32bit版Androidは去年まで供給されてたし いもげ見るだけなら十分かな
12 22/05/23(月)22:44:06 No.930765005
>>32bitCPUがふたつあれば64bit級 >SEGA! Jaguarもその理論だっけ?
13 <a href="mailto:MS">22/05/23(月)22:44:59</a> [MS] No.930765389
>Win10も11もちゃんと32bit版出してるのえらいなって思う そろそろ32bit環境切りてえ…
14 22/05/23(月)22:45:18 No.930765538
Win11は32bit版切ってるが…
15 22/05/23(月)22:47:09 No.930766320
>386DXだからコプロ内蔵だぜ コプロ内蔵は486DXじゃなかったか
16 22/05/23(月)22:48:31 No.930766838
>386DXだからコプロ内蔵だぜ あんちゃん80386のコプロは80387だよ 80386専用の数値演算プロセッサ
17 22/05/23(月)22:48:34 No.930766855
Linuxは実はx86でも64GBくらいまで扱える
18 22/05/23(月)22:49:15 No.930767128
486と勘違いしたゴメン
19 22/05/23(月)22:49:21 No.930767180
Core2Duoの前に出たPentium Dみたいな…
20 22/05/23(月)22:49:40 No.930767294
>何やってんだよChromium Chrome以外のChromium系ブラウザつかったらかなりマシだったからそれがChromeが悪い
21 22/05/23(月)22:50:10 No.930767492
コプロは387だっけか懐かしいな
22 22/05/23(月)22:51:06 No.930767861
486マシン持ってるだけで天下を取った気分だった時代
23 22/05/23(月)22:51:25 No.930768005
プロセッサの話してるとこにメモリがどうこうChromeが悪いどうこう 日本語わかんねえのかな
24 22/05/23(月)22:53:15 No.930768742
>486マシン持ってるだけで天下を取った気分だった時代 CPUアクセラレータ積めばいいし!ししし!
25 22/05/23(月)22:53:40 No.930768908
>Pentiumマシン持ってるだけで天下を取った気分だった時代
26 22/05/23(月)22:54:12 No.930769169
いもげってまともに会話成立しない変な子多いし…
27 22/05/23(月)22:55:28 No.930769692
>プロセッサの話してるとこにメモリがどうこうChromeが悪いどうこう >日本語わかんねえのかな 32bitで十分って言われたらそりゃメモリの話になるじゃん
28 22/05/23(月)23:00:01 No.930771514
俺が昔使ってたPentiumマシンは2次キャッシュモジュールが積まれてなかった
29 22/05/23(月)23:00:12 No.930771576
Linuxちゃんは先日とうとう386を切ったとか聞いたが
30 22/05/23(月)23:00:52 No.930771893
web閲覧って全く軽量な作業じゃないよね
31 22/05/23(月)23:01:34 No.930772184
画像開くだけでも精一杯な時代もあったしな
32 22/05/23(月)23:01:47 No.930772308
>ブラウザ使うならいもげですら最低8GBが要求される時代… >何やってんだよChromium 動画広告とか大量に読み込むことができます!
33 22/05/23(月)23:02:56 No.930772800
来た…広告憎悪おじさん…
34 22/05/23(月)23:03:28 No.930773014
ほぼテキストベースなら軽いとは思うけど今時そんなサイトは…阿部寛のサイトがあったな!
35 22/05/23(月)23:03:51 No.930773160
386のDXはデラックスバージョン(32bitバス)のDXで 486のDXはデラックスバージョン(コプロ付き)のDXなのだ…
36 22/05/23(月)23:05:56 No.930774067
486SX+487SX=486DX
37 22/05/23(月)23:06:29 No.930774318
さすがにCUIオンリーで生きていくのは
38 22/05/23(月)23:06:52 No.930774458
>画像開くだけでも精一杯な時代もあったしな ←NEW OLD→ ■■■■□□□□□□
39 22/05/23(月)23:07:05 No.930774556
廉価版の486SXを更に16bitバスにした486SX(J)を昔使ってた
40 22/05/23(月)23:07:35 No.930774792
>画像開くだけでも精一杯な時代もあったしな 上から順にジリジリ表示される
41 22/05/23(月)23:07:39 No.930774826
>今考えると何とんちきなこと言ってんだ過ぎる… 笑えるがマルチコアの先駆けでもあるんだ
42 22/05/23(月)23:08:45 No.930775340
100メガショック(ビット)だぞ
43 22/05/23(月)23:10:04 No.930775887
メモリが32MBくらいになりそう
44 22/05/23(月)23:10:25 No.930776011
>Jaguarもその理論だっけ? あれはCPUが32bitだけど周辺チップが高性能過ぎてなんだかわからない GPU相当の部分が64bitだけど限定的にCPUとしての処理もできる それがCPUとは別に2つある その他にサウンドチップもCPU相当の処理ができる あと68000が積んである ある意味サターンよりおかしい
45 22/05/23(月)23:10:42 No.930776147
ニンテンドー64は確かに64bitCPUではあるが32bitモードで使われていたと聞く
46 22/05/23(月)23:11:14 No.930776373
pentiumが200MHz出してる時にMacのモトローラが66MHz程度で長年頑張っててかわいそうだった
47 22/05/23(月)23:12:13 No.930776871
>HDDが32MBくらいになりそう
48 22/05/23(月)23:12:27 No.930776967
>pentiumが200MHz出してる時にMacのモトローラが66MHz程度で長年頑張っててかわいそうだった まあ詳しく言うと昔ながらに荒れるから多くは言わない そういう時代だったし
49 22/05/23(月)23:14:15 No.930777785
pentiumをバカにしてはいけない… 75MHzマシンでここにスレを立てることもできる…
50 22/05/23(月)23:14:35 No.930777935
32bitだとメモリがいっぱい使えないってだけ?
51 22/05/23(月)23:15:15 No.930778210
>pentiumが200MHz出してる時にMacのモトローラが66MHz程度で長年頑張っててかわいそうだった その頃のAlphaは400MHz行ってたっけ
52 22/05/23(月)23:16:28 No.930778734
>あれはCPUが32bitだけど周辺チップが高性能過ぎてなんだかわからない >GPU相当の部分が64bitだけど限定的にCPUとしての処理もできる >それがCPUとは別に2つある >その他にサウンドチップもCPU相当の処理ができる >あと68000が積んである そして全部一つのバスで動いているから全てが全力で動けない……
53 22/05/23(月)23:16:51 No.930778904
MMXなら
54 22/05/23(月)23:17:31 No.930779213
>ある意味サターンよりおかしい ある意味サターンとジャガーがゲーム機でビット数がどうとか こだわる意味ってあんま無いんだなと教えてくれた
55 22/05/23(月)23:17:42 No.930779306
>32bitだとメモリがいっぱい使えないってだけ? 単にメモリ使えないだけじゃなく64bitバイナリのが効率良く働く Win7で本格的に64bit移行が始まったときにあれこれベンチ回されたけどものによっちゃ数十%近く差がつく
56 22/05/23(月)23:18:04 No.930779478
>まあ詳しく言うと昔ながらに荒れるから多くは言わない >そういう時代だったし 確かに当時の掲示板でさえ散々荒れたな… ごめん
57 22/05/23(月)23:19:28 No.930780101
>32bitだとメモリがいっぱい使えないってだけ? とはいえリニアに4GB分使えるしファミコンだって64kB以上ガンガン使う羽目になってたし そこがネックになるほどじゃないよ
58 22/05/23(月)23:19:35 No.930780161
でもメガドライブは時代が求めた16bitだって…
59 22/05/23(月)23:19:37 No.930780172
32bit 足す32bitって33bit?
60 22/05/23(月)23:20:49 No.930780668
画面の解像度上がって回線高速化した結果手当たり次第画像データが肥大化してるからクロームがーってのも違うと思うが
61 22/05/23(月)23:21:36 No.930781018
サターンは33bit級!
62 22/05/23(月)23:21:45 No.930781079
ODPをよこせ!
63 22/05/23(月)23:21:51 No.930781111
64bitにすることで32bitの古いCPUのサポートを完全に捨てられる方が大きい 昔のことを気にすると使えない命令とかレジスタとかたくさんあるからね
64 22/05/23(月)23:22:03 No.930781190
64bitといえばItaniumは周波数低かったな
65 22/05/23(月)23:22:17 No.930781291
なんでみんなそんなに昔のCPUに詳しいの…x86のアセンブラぐらい余裕で読めそう
66 22/05/23(月)23:22:23 No.930781335
>そして全部一つのバスで動いているから全てが全力で動けない…… なんでそんなアホな設計を…と思ったがパナからM2貰って開発してたとこの人が 音鳴らす度にウェイト掛かる設計とかなに考えてんだって言ってたし作り慣れてないとそんなものかもしれない
67 22/05/23(月)23:22:50 No.930781544
サターンは32bitのSH2が2個あるが実は…68000もあるんだ… 合わせて80bitだ…
68 22/05/23(月)23:23:14 No.930781728
>64bitといえばItaniumは周波数低かったな 盛大すぎるIntelの自爆芸だった
69 22/05/23(月)23:24:03 No.930782063
32bit切り捨てるならバイナリ互換なんて要らんでしょ… あとセグメント…
70 22/05/23(月)23:24:29 No.930782246
>画面の解像度上がって回線高速化した結果手当たり次第画像データが肥大化してるから このページ重いなって画像見てみると縦1万ピクセル超えてたりするからな デザイナーは最適化とは無縁の存在だ
71 22/05/23(月)23:24:30 No.930782254
昔のCPUって言ったら8bitのz80とか6502とか6809だ 32bitはそんなに古くない
72 22/05/23(月)23:24:34 No.930782281
>でもメガドライブは時代が求めた16bitだって… 別にそこは何も間違ってはいないんだ ただアケと同じチップ構成でもアケのゲームバンバン出るわけじゃないんだな…とか たまにPCエンジン版の方が出来がいいなこれ…って曇ってただけで
73 22/05/23(月)23:25:06 No.930782528
>なんでみんなそんなに昔のCPUに詳しいの…x86のアセンブラぐらい余裕で読めそう https://www.cqpub.co.jp/hanbai/books/31/31651.htm バイナウ!
74 22/05/23(月)23:25:24 No.930782670
>>でもメガドライブは時代が求めた16bitだって… >別にそこは何も間違ってはいないんだ >ただアケと同じチップ構成でもアケのゲームバンバン出るわけじゃないんだな…とか >たまにPCエンジン版の方が出来がいいなこれ…って曇ってただけで アーケードカードまでついたPCエンジンは本当にすごかったな
75 22/05/23(月)23:25:29 No.930782723
>サターンは32bitのSH2が2個あるが実は…68000もあるんだ… >合わせて80bitだ… 確かSH1も載ってたから112bit級だな…
76 22/05/23(月)23:25:52 No.930782916
>サターンは32bitのSH2が2個あるが実は…68000もあるんだ… >合わせて80bitだ… おまけでZ80積んでればセガマークⅢのソフトも動かせたのに…
77 22/05/23(月)23:25:53 No.930782921
>>サターンは32bitのSH2が2個あるが実は…68000もあるんだ… >>合わせて80bitだ… >確かSH1も載ってたから112bit級だな… 載せすぎじゃね?
78 22/05/23(月)23:26:13 No.930783075
>>>サターンは32bitのSH2が2個あるが実は…68000もあるんだ… >>>合わせて80bitだ… >>確かSH1も載ってたから112bit級だな… >載せすぎじゃね? だからいまだに完成度の高いエミュレータが出てこない
79 22/05/23(月)23:26:25 No.930783145
>>画面の解像度上がって回線高速化した結果手当たり次第画像データが肥大化してるから >このページ重いなって画像見てみると縦1万ピクセル超えてたりするからな >デザイナーは最適化とは無縁の存在だ CSSスプライト死すべし慈悲は無し
80 22/05/23(月)23:26:34 No.930783218
>>>サターンは32bitのSH2が2個あるが実は…68000もあるんだ… >>>合わせて80bitだ… >>確かSH1も載ってたから112bit級だな… >載せすぎじゃね? なので制御が大変でサードの参入のハードルが高かった
81 22/05/23(月)23:26:44 No.930783283
>なんでみんなそんなに昔のCPUに詳しいの…x86のアセンブラぐらい余裕で読めそう コンパイラがおバカだったからな