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22/05/23(月)18:11:54 キテル… のスレッド詳細

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22/05/23(月)18:11:54 No.930656908

キテル…

1 22/05/23(月)18:12:26 No.930657063

これ降竜…

2 22/05/23(月)18:13:12 No.930657295

インパクトクレーターみたいな技もらって嬉しいなランスくん!!!1!1!

3 22/05/23(月)18:14:13 No.930657557

ランスのこれPVの時点で登りのとこで怯み取ってたけど 追撃の位置調整がきかないせいで二発目が当たらないやつだわ

4 22/05/23(月)18:14:40 No.930657677

太刀が愛されてるな…

5 22/05/23(月)18:14:42 No.930657694

太刀動きがずるすぎる

6 22/05/23(月)18:14:44 No.930657703

昇天突き⇔アンカーレイジ⇔流転突き

7 22/05/23(月)18:14:59 No.930657777

太刀はとうとうオートカウンターか…これ虫消費なしでいいんです? チャアクくんは虫使ってガードする技貰ったっていうのに?

8 22/05/23(月)18:15:00 No.930657786

>ランスのこれPVの時点で登りのとこで怯み取ってたけど >追撃の位置調整がきかないせいで二発目が当たらないやつだわ ハンマー君が同類を見る目してる…

9 22/05/23(月)18:15:10 No.930657834

太刀もなんかバフ技もらったな

10 22/05/23(月)18:15:31 No.930657939

威合は貯め技か 円陣の方は効果時間次第だけどどうだろ

11 22/05/23(月)18:15:51 No.930658031

昇天♂突き

12 22/05/23(月)18:15:53 No.930658042

ランスこれ降竜じゃねえか

13 22/05/23(月)18:16:04 No.930658096

太刀これノブナガの円かよ

14 22/05/23(月)18:16:09 No.930658128

>>ランスのこれPVの時点で登りのとこで怯み取ってたけど >>追撃の位置調整がきかないせいで二発目が当たらないやつだわ >ハンマー君が同類を見る目してる… どっちかってーと大剣の真溜めのやつだと思う

15 22/05/23(月)18:16:32 No.930658250

>これ降竜… 降竜は素出しするとクソモーション値で空中突進斬りで曲芸やると最大2倍ほどになるけど ランスってなんかできることあるのかそれともぶっぱして強い技なのか

16 22/05/23(月)18:16:34 No.930658259

ランスはこれあまりにも酷い・・・

17 22/05/23(月)18:16:55 No.930658368

入れ替え技 威合 攻撃後に可能なゆるりとした納刀動作。 刀を納めた後は高めた練気を次の斬撃に込め放つ。放つ斬撃は込めた練気の段階量に応じて威力を増す。 納刀前にモンスターからの攻撃を受けると練気の色を1段階消費し自動で受け流すが、タイミングよく納刀動作を解くと練気ゲージと色段階が回復する。

18 22/05/23(月)18:16:58 No.930658385

>ランスはこれあまりにも酷い・・・ なにがひどい?

19 22/05/23(月)18:17:01 No.930658397

太刀もなんかこう…なんだろうこれ

20 22/05/23(月)18:17:03 No.930658411

太刀は最後にくるかと思ってた

21 22/05/23(月)18:17:10 No.930658445

ただでさえ強い居合がバフ技でさらに強化 ゲージないと無敵つかない見切りもバフ技効果でゲージ無限…贔屓すごいな!?

22 22/05/23(月)18:17:15 No.930658477

太刀捨てるところ無さすぎる…

23 22/05/23(月)18:17:19 No.930658494

鉄蟲糸技 円月 鉄蟲糸により自身の行動範囲をあえて狭めることで練気を高め反撃に一意専心する覚悟の技。 鉄蟲糸で囲われた範囲内では練気ゲージが常時減らない状態となり、カウンター攻撃を当てることで追撃が発生する。

24 22/05/23(月)18:17:32 No.930658544

良い新技来たらランスに戻るかーと思ってたがやめます

25 22/05/23(月)18:17:37 No.930658566

太刀はカッコ良いからね…仕方ない

26 22/05/23(月)18:17:54 No.930658662

地上で降竜とかかわいそ 虫棒使ってるけどあれと同じ範囲ならあんまり当たらないよ

27 22/05/23(月)18:18:08 No.930658737

あと来てないのはチャアクとライト?

28 22/05/23(月)18:18:11 No.930658749

ノブナガの円ですよね?

29 22/05/23(月)18:18:25 No.930658821

つーかこれが限界

30 22/05/23(月)18:18:27 No.930658828

>>ランスはこれあまりにも酷い・・・ >なにがひどい? デュエルヴァインがね…外せないの…

31 22/05/23(月)18:18:29 No.930658839

そもそも入れ替えの競合相手が優秀すぎて選ぶ未来が見えない

32 22/05/23(月)18:18:32 No.930658849

>なにがひどい? 流転でいい

33 22/05/23(月)18:18:33 No.930658857

>あと来てないのはチャアクとライト? 双剣ライト

34 22/05/23(月)18:18:42 No.930658908

>地上で降竜とかかわいそ >虫棒使ってるけどあれと同じ範囲ならあんまり当たらないよ 降竜よりも昇竜の方が近くない? 昇竜強いよ?

35 22/05/23(月)18:18:44 No.930658917

何が何でもデュエルヴァインを使わせるという強い意志

36 22/05/23(月)18:18:50 No.930658947

>あと来てないのはチャアクとライト? ライトと双剣

37 22/05/23(月)18:19:12 No.930659039

>双剣ライト >ライトと双剣 あれチャアク来てたか すまん

38 22/05/23(月)18:19:26 No.930659081

ランスは流転とアンカー両立できる時点でもう勝ちみたいなところがある

39 22/05/23(月)18:19:28 No.930659093

>虫棒使ってるけどあれと同じ範囲ならあんまり当たらないよ 空中で位置調整してから落下できないからな…

40 22/05/23(月)18:19:40 No.930659138

>降竜よりも昇竜の方が近くない? >昇竜強いよ? 始動にカウンター判定あるやつは黙ってなよ

41 22/05/23(月)18:19:45 No.930659158

太刀ハズレ無さ過ぎじゃないか

42 22/05/23(月)18:19:48 No.930659178

太刀は現状でもう完成してて強いから何が来てもいいだろ

43 22/05/23(月)18:19:52 No.930659196

太刀はいよいよ溜め技貰っちまったか

44 22/05/23(月)18:19:57 No.930659219

>ノブナガの円ですよね? 太刀で円形のフィールドってなると絶対コレ思うよな…

45 22/05/23(月)18:19:58 No.930659228

あとは鬼神斬破刀が復活してくれれば…

46 22/05/23(月)18:20:06 No.930659267

ガードタックルとシールドタックルってどっちもどっちでは

47 22/05/23(月)18:20:10 No.930659300

ランスはひたすら張り付いて突き続ける動きを強くしてくれる気はない感じかね

48 22/05/23(月)18:20:19 No.930659335

まだ性能は分からないから置いといても 太刀だけ技の格好良さ段違いでずるい…

49 22/05/23(月)18:20:20 No.930659340

太刀楽しそうだな…

50 22/05/23(月)18:20:29 No.930659387

書き込みをした人によって削除されました

51 22/05/23(月)18:20:50 No.930659489

ランス何でそっちの技増やすんだよ!?

52 22/05/23(月)18:20:57 No.930659530

太刀のこれ呪術廻戦の女の子の自動カウンターみたいね

53 22/05/23(月)18:21:00 No.930659543

太刀の円月性能も高いし範囲がめっちゃ広いな…

54 22/05/23(月)18:21:03 No.930659558

シールドタックルは説明見た限りだと派生が違うんだろうか ガード性能上がるとかならなお嬉しいけど…

55 22/05/23(月)18:21:04 No.930659564

特殊納刀使えなくなる太刀はどうなんだろ

56 22/05/23(月)18:21:05 No.930659572

>ランスはひたすら張り付いて突き続ける動きを強くしてくれる気はない感じかね 大剣もそうだけど昔ながらの動きをさせたくない感じする

57 22/05/23(月)18:21:05 No.930659574

>太刀だけ技の格好良さ段違いでずるい… 他武器からのモーション使い回しとか多い中専用の貰ってるの見るに気合い入れてる武器とそうでない武器が如実に…

58 22/05/23(月)18:21:19 No.930659658

シールドダッシュ?とガードダッシュ?って何が違うんです?

59 22/05/23(月)18:21:20 No.930659662

カウンターはスキルでの強化要素とかないからいいよなとガード性能見て思う

60 22/05/23(月)18:21:27 No.930659683

円月はマルチだと微妙そうだしソロ向けになりそうかな

61 22/05/23(月)18:21:29 No.930659691

これがガードダッシュ これがシールドタックル どっちも同じじゃないですか

62 22/05/23(月)18:21:47 No.930659799

デュエルとは別枠なのはジャンプ中に昇天撃たせるためなのかな 虫の消費何とかなりませんか

63 22/05/23(月)18:21:55 No.930659850

追加技まで地味とか本当にランスはさぁ…

64 22/05/23(月)18:22:05 No.930659896

地味なのはしょうがないにしてもランスは使いどころイマイチな技だな…

65 22/05/23(月)18:22:14 No.930659950

>インパクトクレーターみたいな技もらって嬉しいなランスくん!!!1!1! あんなもっさりした技じゃないよ

66 22/05/23(月)18:22:27 No.930660011

鉄蟲糸技 昇天突き その鉾先は天へと昇り地を穿つ。 翔蟲を使い、上空へランスを突き上げ、そのまま真下へ突き下ろす技。 突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする。

67 22/05/23(月)18:22:33 No.930660043

マジで運営にランス使い居ないのは本当だったんだなと思うレベルだなこれ

68 22/05/23(月)18:22:38 No.930660077

ランスは降竜貰って派手さも出たし ガードタックルでランスらしい堅実さも

69 22/05/23(月)18:22:41 No.930660095

威合コレタイミングよく発動さえすればカウンターしなくても色上がるってことでいいのかな

70 22/05/23(月)18:22:50 No.930660134

太刀控えめだな

71 22/05/23(月)18:22:59 No.930660179

ランスはなんかこう…実際の動きと威力見ないと何も分からない技じゃない?

72 22/05/23(月)18:23:01 No.930660193

シールドタックルは攻撃判定付いてお得っぽいけど前方しかできないならちょっと考える

73 22/05/23(月)18:23:04 No.930660211

シールドタックルはアーマー付きとかだと嬉しいな

74 22/05/23(月)18:23:13 No.930660252

人気武器が盛られるのはまあ妥当だから…

75 22/05/23(月)18:23:22 No.930660308

ガードダッシュはガードしながら前後左右に移動 シールドタックルはガードしながら前進して打撃殴り …地味!

76 22/05/23(月)18:23:25 No.930660328

PVだと先端平べったい槍だから違和感少ないけどこれ先端尖った槍だと折れないか心配になりそうだな

77 22/05/23(月)18:23:28 No.930660348

太刀もハンマーに続いてダメージ数値見えてるな

78 22/05/23(月)18:23:39 No.930660407

>ただでさえ強い居合がバフ技でさらに強化 強い居合が強くない居合になるから強化技与えてるんだと思うよ それ前提調整ってのは開発の十八番なんだ

79 22/05/23(月)18:23:48 No.930660446

>シールドタックルはアーマー付きとかだと嬉しいな ガード判定はあるみたいよ >シールドタックル >攻撃をガードしつつ盾攻撃をおこない、様々な攻撃へ連携が可能な技。 >相手の攻撃を見極め、途切れることのない連携攻撃を当てよう。

80 22/05/23(月)18:24:19 No.930660595

モーション値は分からないがPVなんだから派手なのがいいよなぁスラアクとかド派手で使いたいってなるし

81 22/05/23(月)18:24:23 No.930660610

太刀の円月は水月と入れ替え? 動画に入れ替え出てないけど

82 22/05/23(月)18:24:27 No.930660623

マルチで変な場所に円月張ってそこから頑なに動かない太刀使いが発生するのは予想できるぜ!

83 22/05/23(月)18:24:37 No.930660680

太刀は運営と寝てるわ

84 22/05/23(月)18:24:48 No.930660733

太刀が大剣みたいな溜め攻撃を…?

85 22/05/23(月)18:24:55 No.930660775

太刀のあの居合は溜め短縮系の乗るのかな

86 22/05/23(月)18:24:55 No.930660776

ていうか円月こそランスにくれません?

87 22/05/23(月)18:25:03 No.930660818

絶対回避でフォローできたXと違って外れ技があるとホント辛いな

88 22/05/23(月)18:25:12 No.930660860

やっぱり太刀は気合いが入ってるな

89 22/05/23(月)18:25:21 No.930660904

大剣の真溜めくらい火力でそう

90 22/05/23(月)18:25:22 No.930660910

>太刀の円月は水月と入れ替え? >動画に入れ替え出てないけど 水月と円月同時に持たされても困るしそうだろうね

91 22/05/23(月)18:25:25 No.930660931

このねっとり納刀でバージルごっこできる?

92 22/05/23(月)18:25:32 No.930660979

別のハンターが張った円月はどういう処理になるんだろうね

93 22/05/23(月)18:25:37 No.930660995

特殊納刀からの動きを捨てる優秀さあるようには見えん

94 22/05/23(月)18:25:43 No.930661027

太刀お前なんなの開発と寝たの?

95 22/05/23(月)18:25:51 No.930661071

>突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする。 ほんとハンマーの二の舞やめてくれ

96 22/05/23(月)18:25:51 No.930661074

102 66 434343 474747

97 22/05/23(月)18:25:57 No.930661097

>マルチで変な場所に円張ってそこから頑なに動かないヘビィ使いが発生するのは予想できるぜ!

98 22/05/23(月)18:25:58 No.930661110

大トリ任されるとかライトボウガンは超強化の期待が高まるな

99 22/05/23(月)18:26:03 No.930661138

太刀の優遇ひどすぎる ゴミ2つ渡された武器種もいるってのに

100 22/05/23(月)18:26:12 No.930661190

>大剣の真溜めくらい火力でそう さすがにそれは許されないだろ…

101 22/05/23(月)18:26:13 No.930661202

ただでさえ優秀なカウンター何個も持ってるのにイナシまで使えるようになるのは流石にずるくない??

102 22/05/23(月)18:26:18 No.930661231

特殊納刀を捨ててまで取るべきかはやるまでかな

103 22/05/23(月)18:26:22 No.930661255

納刀と溜め短縮が必須スキルになるかもしれない! ちょっと前の大剣だコレ

104 22/05/23(月)18:26:38 No.930661334

円の内は練気ゲージ減らないって本気か

105 22/05/23(月)18:26:52 No.930661428

シールドタックルはブレイヴの盾払いに近いのかな

106 22/05/23(月)18:26:56 No.930661456

>さすがにそれは許されないだろ… 赤ゲージだと普通にそれくらい出そう ワンチャンそれより出そう

107 22/05/23(月)18:26:56 No.930661458

ランスは派手な技貰えてやったな!

108 22/05/23(月)18:26:59 No.930661474

派手に行くぜぇ!(地味)

109 22/05/23(月)18:27:07 No.930661513

降竜は全然必殺技感無いというか曲芸方面なんだよな…

110 22/05/23(月)18:27:11 No.930661531

捨てて無いじゃん

111 22/05/23(月)18:27:15 No.930661552

>特殊納刀を捨ててまで取るべきかはやるまでかな 適宜入れ替えればいいじゃん

112 22/05/23(月)18:27:25 No.930661593

受け流し機能付き納刀ってそれブレイブスタイルじゃんズルいぞ

113 22/05/23(月)18:27:28 No.930661607

ノブナガより広いじゃん!

114 22/05/23(月)18:27:29 No.930661618

>>大剣の真溜めくらい火力でそう >さすがにそれは許されないだろ… 太刀にはゲージ無罪があるから

115 22/05/23(月)18:27:41 No.930661670

まあでも派手な技搭載しろって言われても難しいよなランス…

116 22/05/23(月)18:27:47 No.930661700

追加技入れ替え場所バラバラだけどまだ何かあるのかな

117 22/05/23(月)18:27:53 No.930661730

流転の時も言ったけど派手だと思ってるのランス使いだけだからな

118 22/05/23(月)18:28:08 No.930661804

和風の舞台だから太刀は初心者向けに強くしたはずでは… 西洋風の舞台ならランスを強くするべきでは…

119 22/05/23(月)18:28:09 No.930661807

>>双剣ライト >>ライトと双剣 >あれチャアク来てたか >すまん チャアクの新情報まだ来てないことにしたいくらいには落差が酷いからいいよ

120 22/05/23(月)18:28:13 No.930661832

ランスはどうせなら盾でぶん殴るとか

121 22/05/23(月)18:28:17 No.930661850

流転並のダメが出るならまぁ…

122 22/05/23(月)18:28:21 No.930661865

空破特攻弾みたいに槍構えてドリル突進すれ

123 22/05/23(月)18:28:34 No.930661942

円月も2ゲージ技だと開幕使って減らない練気で色上げろって感じかな

124 22/05/23(月)18:28:39 No.930661974

つかこれランスもだいぶPV撮ってるやつの動き…

125 22/05/23(月)18:28:41 No.930661988

どうせ火力は流転で十分だからデュエルなんとかをどうにかしてくれよ…

126 22/05/23(月)18:28:57 No.930662069

UI的に入れ替え5箇所だから3種間入れ替えとか考慮すると未公開あるって考えるのが自然かな

127 22/05/23(月)18:28:59 No.930662079

>派手に行くぜぇ!(地味) 太刀なんて専用のカッコいいエフェクトまで用意されてるのに......

128 22/05/23(月)18:29:13 No.930662153

>流転の時も言ったけど派手だと思ってるのランス使いだけだからな ランス使いだって殆どは思ってない気がする

129 22/05/23(月)18:29:18 No.930662185

太刀は全技ちゃんと強そうでずるい…

130 22/05/23(月)18:29:21 No.930662193

桜花組み込めるならカウンター苦手でも太刀できちまうんだよな ランスはもうちょっと格好いい装備無かったんです?

131 22/05/23(月)18:29:29 No.930662231

>つかこれランスもだいぶPV撮ってるやつの動き… 空中から打ち下ろす技使うのに弱点が前足のボロス選ぶ時点でかなりヒドい

132 22/05/23(月)18:29:30 No.930662238

>どうせ火力は流転で十分だからデュエルなんとかをどうにかしてくれよ… なんか新入れ替え技の部位が武器種で統一されてないしデュエル何とかも流石に差し替えあるだろう多分

133 22/05/23(月)18:29:35 No.930662262

>流転の時も言ったけど派手だと思ってるのランス使いだけだからな ? 流転も飛び込み突きも溜めなぎ払いも派手だろ

134 22/05/23(月)18:29:42 No.930662298

動画の動きだけで格差あるのなんなんだろうな

135 22/05/23(月)18:29:42 No.930662300

ねっとり納刀は納刀スキルつけてると動作が早くなる? デメリット?

136 22/05/23(月)18:29:45 No.930662315

太刀くん各種カウンターだけで強いのになにイナシモドキみたいなのまで貰ってんの

137 22/05/23(月)18:29:53 No.930662338

太刀が強い技を貰えるのは分かってたしそこに不満は無い ただそれと同じくらいとは言わないまでももっと他の武器にも力を入れてほしかった

138 22/05/23(月)18:29:53 No.930662344

派手に行こうゼェ!(カンッ)でダメだった

139 22/05/23(月)18:30:15 No.930662448

まあライトボウガンよりは太刀が大量発生した方がマルチで楽しいからいいかなって

140 22/05/23(月)18:30:19 No.930662463

太刀の円ってこれソロ用じゃね マルチだと使いづらそう

141 22/05/23(月)18:30:35 No.930662551

土俵みたい

142 22/05/23(月)18:30:38 No.930662559

モーションの力の入り方に格差すごいな!

143 22/05/23(月)18:30:38 No.930662561

既存モーションのコンパチみたいな技しか貰えない武器だっているのに…

144 22/05/23(月)18:30:39 No.930662570

飛翔下痢と気刃斬両立できるの強くない?

145 22/05/23(月)18:30:43 No.930662589

動きの大きい技とかいらねえからスクリュースラストよこせ

146 22/05/23(月)18:30:51 No.930662623

太刀さぁ!!公式の技説明にヤバイことしか書いてないんだけど!! 円月は範囲広いし練気ゲージ減らなくなるしさあ!!威合はめちゃくちゃ隙だらけだけど出し切ったらクソ強いとかじゃなくて普通に納刀モーション中も色落ちるけど自動反撃とか書いてるしタイミング良く納刀解くと色回復とか書いてんだけど!! しかもお前なんか超かっこいい専用モーションもらいやがってお前!!笛とハンマーとかお互いのモーションから引っ張ってこられてんだぞおい!!

147 22/05/23(月)18:30:52 No.930662626

ガードダッシュの入れ替えとかマジで誰も望んでねぇ…

148 22/05/23(月)18:30:53 No.930662635

太刀はこれブレイブ納刀みたいなもんなの?

149 22/05/23(月)18:31:03 No.930662690

太刀に溜めって大剣かよ

150 22/05/23(月)18:31:09 No.930662728

ちょっと待てよ!多段ヒットは属性が生きるだろ!

151 22/05/23(月)18:31:10 No.930662732

>太刀の円ってこれソロ用じゃね >マルチだと使いづらそう 真価を出すためにはぬと駄犬も控えにするんだろうなって

152 22/05/23(月)18:31:11 No.930662744

まぁ人気武器だしいくらでも強くして構わんよ

153 22/05/23(月)18:31:17 No.930662770

せめてディアブロス相手にやってくれよ!弾かれてんじゃん!

154 22/05/23(月)18:31:30 No.930662835

太刀相変わらずごちゃごちゃしてんな… 覚えるの大変だ

155 22/05/23(月)18:31:33 No.930662849

結構広い円出しておきながら範囲を狭めるとかデメリットみたいに言うんじゃねえ

156 22/05/23(月)18:31:39 No.930662873

>太刀に溜めって大剣かよ 先祖返りだな

157 22/05/23(月)18:31:41 No.930662879

>太刀の円ってこれソロ用じゃね >マルチだと使いづらそう ヘビィボウガンもそうだけど設置型バフ技混在されるとマルチの画面グッチャグチャになりそう

158 22/05/23(月)18:31:54 No.930662952

太刀って英語でロングソードなんだな カタナだと思ってた

159 22/05/23(月)18:31:55 No.930662958

>まぁ人気武器だしいくらでも強くして構わんよ 分かりました 太刀基準でモンスターの調整を行います

160 22/05/23(月)18:31:57 No.930662968

俺は全武器使えるマン 各武器の喜びと悲しみの温度差で風邪ひきそう

161 22/05/23(月)18:31:57 No.930662970

大剣と太刀は明確にコンセプト交換してる感じはあるね 太刀のほうが圧倒的に性能は高いけどな!!

162 22/05/23(月)18:31:58 No.930662983

ランサーは皆3連突きを強化してくれと願っているだけなのに 溜め薙ぎとか流転とか昇天とかさぁ… こんなもんいらねーんなだよ!!ちくしょうめ!おっぱいぷるんぷるん!

163 22/05/23(月)18:31:59 No.930662984

全体的に追加ダメージ好きだな

164 22/05/23(月)18:32:02 No.930662997

>せめてディアブロス相手にやってくれよ!弾かれてんじゃん! ランスでまともに動ける自信あるのボロスが限界だったんじゃない?

165 22/05/23(月)18:32:09 No.930663023

もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう

166 22/05/23(月)18:32:09 No.930663025

>>太刀だけ技の格好良さ段違いでずるい… >他武器からのモーション使い回しとか多い中専用の貰ってるの見るに気合い入れてる武器とそうでない武器が如実に… いいだろ?看板武器だぜ?

167 22/05/23(月)18:32:11 No.930663037

いいんだけどこれ級のを他の武器にも欲しかったわ モーション流用で手抜きされてる奴らもいると言うのに

168 22/05/23(月)18:32:12 No.930663044

笛ばっか使ってたから気づかなかったけど もしかして古いモーション刷新にかかってるのか

169 22/05/23(月)18:32:23 No.930663114

>ちょっと待てよ!多段ヒットは属性が生きるだろ! 動画見た感じよくて3ヒットあるかどうかじゃない…? あの総モーション時間で…

170 22/05/23(月)18:32:26 No.930663129

ノブナガの円より広くない?ハンターさん凄い

171 22/05/23(月)18:32:28 No.930663137

>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう スタンかな…

172 22/05/23(月)18:32:51 No.930663254

>>まぁ人気武器だしいくらでも強くして構わんよ >分かりました >太刀基準でモンスターの調整を行います でもこれやってない辺り良心的だよねサンブレイクではどうなるかわからんけど

173 22/05/23(月)18:32:52 No.930663259

>いいんだけどこれ級のを他の武器にも欲しかったわ >モーション流用で手抜きされてる奴らもいると言うのに ハンマーと笛なんかもうコンパチレベルにまで簡略化されてるからな

174 22/05/23(月)18:32:57 No.930663283

モーション使い回しで手抜きされてる中強さもモーションも専用のでここまではっきり優遇されてんのは面白くねえな

175 22/05/23(月)18:33:01 No.930663308

>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう 遠距離攻撃だな これで斬撃とか飛ばし始めたら笑うしかないけど

176 22/05/23(月)18:33:03 No.930663315

ライズの開発人少ないのかな…

177 22/05/23(月)18:33:03 No.930663318

MRのモンスターが円月だと狭く感じるレベルで動き回るのかもしれない

178 22/05/23(月)18:33:05 No.930663321

双剣はどうなるかな…正直今のまま何も足されなくてもなんも困んねえ武器ではあるが…

179 22/05/23(月)18:33:20 No.930663389

>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう 次回作では斬撃を飛ばすか…

180 22/05/23(月)18:33:33 No.930663446

使い回しでいいのにエネブレもらえなかったチャアクかわうそ

181 22/05/23(月)18:33:34 No.930663451

開発陣は毎日太刀でシコってる異常者の集まりだと考えられる

182 22/05/23(月)18:33:40 No.930663472

>遠距離攻撃だな >これで斬撃とか飛ばし始めたら笑うしかないけど くるか…飛飯綱…

183 22/05/23(月)18:33:45 No.930663491

デュアルヴァインはあの鈍足ランスがモンスターに急接近出来る最強技だからな…

184 22/05/23(月)18:33:45 No.930663492

>結構広い円出しておきながら範囲を狭めるとかデメリットみたいに言うんじゃねえ 普通の攻撃範囲より広そうなのがひどい

185 22/05/23(月)18:33:50 No.930663516

和風モンハンだからね 太刀は強くてかっこよくないとね

186 22/05/23(月)18:33:51 No.930663520

>いいんだけどこれ級のを他の武器にも欲しかったわ >モーション流用で手抜きされてる奴らもいると言うのに まぁ太刀だし仕方ないと諦めてるわ

187 22/05/23(月)18:34:13 No.930663600

>MRのモンスターが円月だと狭く感じるレベルで動き回るのかもしれない 大剣で出てたジンオウガとか結構凄い動きしてたな

188 22/05/23(月)18:34:19 No.930663631

>>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう >次回作では斬撃を飛ばすか… スタンも取れるようにしよう

189 22/05/23(月)18:34:20 No.930663633

文句あるなら人気武器になれ!

190 22/05/23(月)18:34:20 No.930663641

>和風モンハンだからね でもサンブレは西洋…

191 22/05/23(月)18:34:28 No.930663681

>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう ガード出来なくてつらいわ…

192 22/05/23(月)18:34:29 No.930663691

良いか「」 多段ヒット系は基本的には属性ダメは減算がかかる

193 22/05/23(月)18:34:30 No.930663693

使用人口トップとビリの同時アップという寒暖差のすごいラインナップだ

194 22/05/23(月)18:34:34 No.930663715

>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう 肉質無視の砲撃機能つけるか

195 22/05/23(月)18:34:35 No.930663728

今回舞台が和風だから…太刀優遇は仕方ない… では擁護できないレベルで露骨にモーションの質が違う

196 22/05/23(月)18:34:38 No.930663744

棒に救い来た?

197 22/05/23(月)18:34:47 No.930663785

>スタンかな… その内峰打ちでスタンとかやり始めそう

198 22/05/23(月)18:34:54 No.930663815

>>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう >ガード出来なくてつらいわ… むしろガードできる方が不利ななんだよなぁ

199 22/05/23(月)18:34:57 No.930663827

太刀優遇はいいけど露骨に格差作るのはちょっと… せめて火力くらいは同程度に調整して欲しい

200 22/05/23(月)18:34:57 No.930663829

>双剣はどうなるかな…正直今のまま何も足されなくてもなんも困んねえ武器ではあるが… それなりに火力出るし生存力も高いけどひたすら空舞バッタするだけですぐ飽きるからなんかメリハリの出る技が欲しいね

201 22/05/23(月)18:35:01 No.930663847

開発陣はどちらかというとスラアク廃人だと思う テストプレイで魅せ技連携お出しするなよ

202 22/05/23(月)18:35:01 No.930663848

>使用人口トップとビリの同時アップという寒暖差のすごいラインナップだ これもう公開処刑だろ

203 22/05/23(月)18:35:02 No.930663855

カウンター全然使えない人でも効果範囲内では練気ゲージ減らないってのが無法すぎる さすがは太刀すげえや

204 22/05/23(月)18:35:17 No.930663921

>>和風モンハンだからね >でもサンブレは西洋… GAIJINも太刀は大好きだからね 強くてかっこよくないとね

205 22/05/23(月)18:35:18 No.930663926

>棒に救い来た? 棒はまだマシな方っぽいぞ 虫レベルに手が入ってなかったらそこで解散だから発売までわからんけど

206 22/05/23(月)18:35:22 No.930663952

武器バランス調整の詳細わかるまではなんとも言えんし…

207 22/05/23(月)18:35:22 No.930663953

円月ピコンピコン大量発生しそう

208 22/05/23(月)18:35:26 No.930663963

>>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう >肉質無視の砲撃機能つけるか 飛ぶ斬撃に肉質無視付けようか

209 22/05/23(月)18:35:41 No.930664060

虫使わないとカウンターできない武器いる!?

210 22/05/23(月)18:35:41 No.930664062

まず属性強化するってアナウンス来てんのに単発技もらってる時点でランスはヤバイ

211 22/05/23(月)18:35:45 No.930664083

>太刀優遇はいいけど露骨に格差作るのはちょっと… >せめて火力くらいは同程度に調整して欲しい でも面倒だし…

212 22/05/23(月)18:35:48 No.930664096

太刀優遇して太刀オンラインになってもユーザーと開発の双方が損するだけなのに何でこんな調整するの? こんなにハッキリと最強武器作ったら「あいつ太刀じゃなくてハンマー担いでんのかよ…」って武器種差別が生まれるだけなのになんでこんなことするの……

213 22/05/23(月)18:35:49 No.930664099

ランスはモーション値次第ではこかし判定ある流転より昇天優先するかな

214 22/05/23(月)18:35:49 No.930664101

のそのそ動くチャアクより火力出せそうなのはおかしくないですか?

215 22/05/23(月)18:35:59 No.930664139

クローズジャンプから昇天の下りだけ出せるとかないと厳しいぞこれ

216 22/05/23(月)18:36:08 No.930664187

>棒に救い来た? 棒は新アクション自体は良さげだからあとは武器性能がライズみたいにならなきゃ万々歳じゃないかな

217 22/05/23(月)18:36:12 No.930664212

>まず属性強化するってアナウンス来てんのに単発技もらってる時点でランスはヤバイ 昇天は多段技だ

218 22/05/23(月)18:36:15 No.930664230

峰打ちでスタンも取ろうぜ

219 22/05/23(月)18:36:21 No.930664247

>棒に救い来た? 総合的に見てかなりマシなほうの追加要素貰ってるよ

220 22/05/23(月)18:36:21 No.930664252

結局の所弱かろうが強かろうが太刀人口おすぎなのも結構問題だとは思うんだよな…

221 22/05/23(月)18:36:32 No.930664317

まだ具体的な数値はわからないだけ発売しないと分からないぞ ハンマーの刑にされたならともかく

222 22/05/23(月)18:36:35 No.930664330

>開発陣はどちらかというとスラアク廃人だと思う >テストプレイで魅せ技連携お出しするなよ 本来こんな動きできるんだ!って魅力的なPV見せて購買意欲煽るのが主な用途だろ! ハンマーとかランスどうなってんだよPVくらい武器指南で呼んでる配信者使えよもう

223 22/05/23(月)18:36:35 No.930664332

太刀なんてカッコ良ければそれだけで使用率トップクラスに顔出す武器なのにな…

224 22/05/23(月)18:36:38 No.930664345

>それなりに火力出るし生存力も高いけどひたすら空舞バッタするだけですぐ飽きるからなんかメリハリの出る技が欲しいね 地上戦をどうにかしてほしいね 具体的には突進連斬りせめて心眼戻して

225 22/05/23(月)18:36:38 No.930664350

双剣もNINJAみたいなもんだからクソ強くしていいぞ

226 22/05/23(月)18:36:50 No.930664402

色消費いなしって読んだときに弱…としか思わんかったんだけど評価高いな

227 22/05/23(月)18:36:52 No.930664407

>虫使わないとカウンターできない武器いる!? 片手剣と思ったけどカウンタージャスラがあったな…ぶっちゃけネタ要素だけど

228 22/05/23(月)18:36:54 No.930664416

棒は追加技はいいほうだと思う

229 22/05/23(月)18:36:55 No.930664431

>棒に救い来た? エキス取って飛円撃ってダウンしたらジャンプ斬り降竜やってるだけで強い武器なんだから元々救われてる方

230 22/05/23(月)18:36:55 No.930664432

ランスはあれでかかりに無敵くらいついてるよな…?盾使ってないから無敵じゃないですとか言わないよな…?

231 22/05/23(月)18:37:16 No.930664542

>使用人口トップとビリの同時アップという寒暖差のすごいラインナップだ わざとやってそうというか開発は明らかにランス大嫌いだろこれ ランスに親でも殺されたかのような酷い扱い

232 22/05/23(月)18:37:17 No.930664551

棒は虫レベルと新技の威力次第

233 22/05/23(月)18:37:19 No.930664574

属性強化来るなら弓は安泰じゃな!

234 22/05/23(月)18:37:23 No.930664593

泣いてるハンマーもいるんですよ!

235 22/05/23(月)18:37:31 No.930664632

>太刀優遇して太刀オンラインになってもユーザーと開発の双方が損するだけなのに何でこんな調整するの? >こんなにハッキリと最強武器作ったら「あいつ太刀じゃなくてハンマー担いでんのかよ…」って武器種差別が生まれるだけなのになんでこんなことするの…… そんなもん4gでもあったし今更だろ嫌ならソロでやれ

236 22/05/23(月)18:37:35 No.930664651

太刀の 新技 格好良すぎだろ!

237 22/05/23(月)18:37:38 No.930664669

突進に盾ぶつけたら確定スタンとかそういうのが欲しい

238 22/05/23(月)18:37:38 No.930664670

カウンタージャスラはマジでネタ要素過ぎる

239 22/05/23(月)18:37:42 No.930664693

>>棒に救い来た? >総合的に見てかなりマシなほうの追加要素貰ってるよ 少なくとも新規モーションだからな 使い回しで構成された新技見せられた武器の悲しみよ…

240 22/05/23(月)18:37:45 No.930664705

そもそも棒は面白さがなかっただけで火力だと近接でも上の方だったからな

241 22/05/23(月)18:37:54 No.930664754

棒は3色取りでオナシャス

242 22/05/23(月)18:37:55 No.930664756

>太刀優遇して太刀オンラインになってもユーザーと開発の双方が損するだけなのに何でこんな調整するの? どうせ狩王もしないし部屋も4人までで気心の知れた相手としかしないだろうし 武器格差なんてしったこっちゃねー!ってスタンスだろう ライズ無印も武器調整全然しなかったし

243 22/05/23(月)18:37:55 No.930664761

まあ次回作で懲罰調整されて棒っ切れになるんならこの調整も許すよ… どうせ次回作でも太刀ゲーなんだろうけど

244 22/05/23(月)18:37:56 No.930664762

そもそも弱くても使われてる武器強くしたら他の武器使われねえの当たり前じゃねえかな…

245 22/05/23(月)18:38:02 No.930664805

ガンスは開発にすごいのがいるっぽいけど今回どうなんだろう

246 22/05/23(月)18:38:22 No.930664910

>突進に盾ぶつけたら確定スタンとかそういうのが欲しい これ以上ハンマーいじめるのやめない?

247 22/05/23(月)18:38:28 No.930664953

棒の悲劇は戦法もワンパターンで武器もワンパターンというつまらないの極端にあった事だから…

248 22/05/23(月)18:38:34 No.930664971

棒は武器間調整とモーション値に手を入れるだけで使ってる奴ら満足する程度には元々可能性はあるからな

249 22/05/23(月)18:38:39 No.930664993

ほぼ既存のモーションが新技だぜ羨ましいか

250 22/05/23(月)18:38:45 No.930665037

ライズの時も発売前情報だと空舞のことなんて匂わせすらなかったからどうせもう片方の入れ替え技がすげえ強いとかあるよ多分

251 22/05/23(月)18:38:46 No.930665038

ただでさえユルユルの見切り斬りが無限に撃てちまうんだ!

252 22/05/23(月)18:39:04 No.930665134

不安要素は納刀速度アップついてるの前提の速度で渡されるかどうか

253 22/05/23(月)18:39:07 No.930665143

ランスと太刀見比べたら悲しくなってきた

254 22/05/23(月)18:39:13 No.930665175

>ガンスは開発にすごいのがいるっぽいけど今回どうなんだろう プロに合わせて調整されて砲撃がカスに…

255 22/05/23(月)18:39:14 No.930665180

確定スタンでは無いけど減気の音とエフェクト出てなかったかガートタックル

256 22/05/23(月)18:39:15 No.930665184

ハンマーは減気を1.2倍にするとかかな

257 22/05/23(月)18:39:16 No.930665194

ジャパニーズカタナではなくロングソードだから西洋風世界観にもベストマッチで主役武器に相応しいですね

258 22/05/23(月)18:39:26 No.930665237

ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ

259 22/05/23(月)18:39:31 No.930665264

ヨツミワドウの頭ルドロス装備と組み合わせたら似非ラムちゃんみたいにできそうだな

260 22/05/23(月)18:39:32 No.930665272

>ランスと太刀見比べたら悲しくなってきた 元から悲しいレベルで使用率が違うからセーフ

261 22/05/23(月)18:39:37 No.930665305

「選択と集中」って言葉を味わってる

262 22/05/23(月)18:39:43 No.930665333

棒は虫レベルさえなんとかしてくれるなら特に文句言うほどじゃなかった あれ考えた奴はまじくそ

263 22/05/23(月)18:40:03 No.930665428

心配しなくてもそのうち峰打ちでスタン取れるようになるよ もう単独でスタンできないの太刀と双剣だけだし

264 22/05/23(月)18:40:06 No.930665442

>ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ 真上に飛んで真下に降りるから棒と同じなら結構外れる

265 22/05/23(月)18:40:11 No.930665458

>ランスと太刀見比べたら悲しくなってきた 人気武器と不人気武器だそりゃ差が出るよ

266 22/05/23(月)18:40:12 No.930665467

今回はさすがにランスに同情してしまった

267 22/05/23(月)18:40:14 No.930665469

>ハンマーとかランスどうなってんだよPVくらい武器指南で呼んでる配信者使えよもう ハンマーは知らんけどランスは指南動画で溜めない溜め薙ぎを初心者に披露してるレベルの使い手なので… いやこれもう絶対ランスカプコンに嫌われてるだろ

268 22/05/23(月)18:40:17 No.930665483

完全新規モーションって嘘だろ……他の武器がたいがい既存作品か他武器からの流用なのに…

269 22/05/23(月)18:40:20 No.930665506

太刀調整したやつが他もやってるなら間違いなく太刀贔屓だからクビにしろ

270 22/05/23(月)18:40:27 No.930665539

太刀がここまで貰えるなら弓だってもっとカッコいいの寄越せ

271 22/05/23(月)18:40:31 No.930665565

>棒の悲劇は戦法もワンパターンで武器もワンパターンというつまらないの極端にあった事だから… 火力自体は出るしスキル組まなくてもエキスで耳栓取れるしなんならやること少ないのも俺みたいな下手くそ初心者にはある程度メリットにもなるからな

272 22/05/23(月)18:40:33 No.930665577

>ジャパニーズカタナではなくロングソードだ​から西洋風世界観にもベストマッチで主役武器に相応しいですね 前々から西洋剣も細身のは太刀だったからな 鎌や薙刀までロングソードと言い張るのはどうかと思うが

273 22/05/23(月)18:40:35 No.930665581

気が早いけどサンブレイクって外部コラボやるのかな

274 22/05/23(月)18:40:37 No.930665591

そうかランスと太刀って使用率最高と最低か

275 22/05/23(月)18:40:41 No.930665606

強くても使われないのなんなんだろうねランス

276 22/05/23(月)18:40:46 No.930665633

抜刀減気使えば今でもスタンは取れる

277 22/05/23(月)18:40:50 No.930665655

これは使用率が楽しみですね

278 22/05/23(月)18:40:52 No.930665670

>強くても使われないのなんなんだろうねランス 地味

279 22/05/23(月)18:41:03 No.930665720

太刀以外が何か面倒なのが悪いんですよ

280 22/05/23(月)18:41:08 No.930665744

>完全新規モーションって嘘だろ……他の武器がたいがい既存作品か他武器からの流用なのに… 凄いよね露骨な贔屓

281 22/05/23(月)18:41:10 No.930665756

ここまで露骨だと笑える

282 22/05/23(月)18:41:15 No.930665782

>気が早いけどサンブレイクって外部コラボやるのかな 悪魔城ドラキュラコラボ欲しい

283 22/05/23(月)18:41:18 No.930665796

>強くても使われないのなんなんだろうねランス 自身を強化しながらかわしながら斬りまくる太刀と比較すると地味すぎる

284 22/05/23(月)18:41:18 No.930665797

まぁオンゲーとして運営してないよねライズは 買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな 実際そうなんだけども

285 22/05/23(月)18:41:38 No.930665888

ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか?

286 22/05/23(月)18:41:39 No.930665897

ハンマーとランスは嫌われてるんじゃなくて興味持たれてないんだと思う

287 22/05/23(月)18:41:41 No.930665909

太刀でスタンするなら翔虫の糸を刀身に巻き付けるとか鞘ごと殴るとか?

288 22/05/23(月)18:41:47 No.930665936

ライズも発売前にコラボ色々期待したんだけどね

289 22/05/23(月)18:41:54 No.930665981

棒の新技はどっちも舞踏跳躍に派生する技なのに降り竜と入れ替えの虫技と赤エキスの弱点に当てたら舞踏跳躍終了ってのがなぁ

290 22/05/23(月)18:41:58 No.930666004

>ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ カウンターが成立するのであればランス版昇竜と見ることもできるけどそんな場面も記述もないんだよな…

291 22/05/23(月)18:42:02 No.930666030

>強くても使われないのなんなんだろうねランス アクションゲームにおいて爽快感に欠けるという致命的な特徴を持ってるのがマズイ 正確には簡単に爽快なアクションが味わえないのと見た目に華がなさすぎる

292 22/05/23(月)18:42:10 No.930666073

他の武器が調整不足多い中露骨に優遇されればそりゃ他の武器使いは面白くないわ

293 22/05/23(月)18:42:14 No.930666091

>ライズも発売前にコラボ色々期待したんだけどね あんまりコラボ無くて悲しい…

294 22/05/23(月)18:42:15 No.930666098

棒は一応マキヒコみたいなナルガ棒並みに強い棒はあるにはあったんだけど別に持ち替えるほどじゃなかったのが哀しみだっただけでモーションとかは普通に楽しいし強いよ

295 22/05/23(月)18:42:19 No.930666112

>強くても使われないのなんなんだろうねランス 抜刀時の歩きが遅くて抜納が遅い時点でかなりハードルが高い…

296 22/05/23(月)18:42:20 No.930666120

>ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか? ガッジで十分じゃない?

297 22/05/23(月)18:42:27 No.930666164

>まぁオンゲーとして運営してないよねライズは >買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな >実際そうなんだけども 今時ソロゲーでもバランス調整ぐらいやるだろ…

298 22/05/23(月)18:42:29 No.930666168

>むしろガードできる方が不利ななんだよなぁ カウンター性能とカウンター強化欲しいよね

299 22/05/23(月)18:42:30 No.930666172

>まぁオンゲーとして運営してないよねライズは >買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな >実際そうなんだけども 月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな!

300 22/05/23(月)18:42:35 No.930666204

太刀つえーし面白いからな… 桜花使いたい!兜割したい!!が両立出来る上にため攻撃まで貰えるとかマジ…

301 22/05/23(月)18:42:35 No.930666207

不人気武器が強い技を貰うのはいけない事ですか?

302 22/05/23(月)18:42:38 No.930666224

>ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか? ガッジからの杭で十分では

303 22/05/23(月)18:42:38 No.930666228

ハンマーとランスだけ相手モンスターとか装備も微妙に悪くない?

304 22/05/23(月)18:42:39 No.930666234

>ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか? アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ

305 22/05/23(月)18:42:42 No.930666249

>月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな! フロンティア出来た!

306 22/05/23(月)18:42:56 No.930666309

>他の武器が調整不足多い中露骨に優遇されればそりゃ他の武器使いは面白くないわ 正直言って面白くないですね

307 22/05/23(月)18:43:02 No.930666347

>月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな! 成仏しろ

308 22/05/23(月)18:43:03 No.930666354

>ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ 上りに攻撃判定ついてるからクレーターの亜種ともいえる 一段目で怯んだら二段目は当たらないね…

309 22/05/23(月)18:43:05 No.930666368

>ハンマーとランスだけ相手モンスターとか装備も微妙に悪くない? 開発から興味持たれてないコンビなんだろう

310 22/05/23(月)18:43:06 No.930666376

ランスは水中が復活したら甦るよ

311 22/05/23(月)18:43:07 No.930666385

>月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな! 成仏しろ

312 22/05/23(月)18:43:08 No.930666389

>フロンティア出来た! 変人の集まりすぎる…

313 22/05/23(月)18:43:10 No.930666397

武器間調整を先に発表しろや!

314 22/05/23(月)18:43:11 No.930666408

太刀が虫なしでズババババってエフェクトつくならランスも降竜で降りるときにドリルみたいなエフェクトつけて地面から衝撃波出しても許されるでしょ

315 22/05/23(月)18:43:17 No.930666441

>アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ 砲撃で飛ぶっていう頭の悪さ良いよね

316 22/05/23(月)18:43:18 No.930666450

>>まぁオンゲーとして運営してないよねライズは >>買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな >>実際そうなんだけども >今時ソロゲーでもバランス調整ぐらいやるだろ… やらんでもモンハンだから売れるので…

317 22/05/23(月)18:43:19 No.930666457

もうみんな太刀使おうぜ

318 22/05/23(月)18:43:34 No.930666533

>アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ 説明文に常軌を逸したとか書かれてる技が楽しみすぎる…

319 22/05/23(月)18:43:40 No.930666564

ランスは素の性能だと言うほどガード性能高くねえってのをどうにかしてくれたらそれでいいんだけどな 地味なのは操作シンプルで好きだし

320 22/05/23(月)18:43:43 No.930666584

ボロスの頭に当てて後ろ足に昇天当ててるのはギャグのつもりかなんかか?

321 22/05/23(月)18:44:02 No.930666684

>武器間調整を先に発表しろや! もしかして:やってない

322 22/05/23(月)18:44:05 No.930666704

この調子でいくとライトも相当な強化が入りそうだが

323 <a href="mailto:ハンマー">22/05/23(月)18:44:07</a> [ハンマー] No.930666727

タスケテ…タスケテ…

324 22/05/23(月)18:44:14 No.930666764

ガードエッジが使えるなら両手ガンスにしたいのがライズのガンランスだから…

325 22/05/23(月)18:44:18 No.930666781

円月の技説明すげぇな 実質蟲何の役にも立ってないじゃんイメージだけじゃん

326 22/05/23(月)18:44:22 No.930666801

>ランスは素の性能だと言うほどガード性能高くねえってのをどうにかしてくれたらそれでいいんだけどな ガードタックル青オーラって事は万能ガードじゃないアレ

327 22/05/23(月)18:44:25 No.930666811

14種武器があって満遍なく使用率あるのが理想のバランスだけど 何故か一極集中させようとする…

328 22/05/23(月)18:44:29 No.930666831

空中機動力のある虫棒だから許されてる動きなのであってランスの運動能力に欲しい動きかというとね

329 22/05/23(月)18:44:29 No.930666833

>太刀が虫なしでズババババってエフェクトつくならランスも降竜で降りるときにドリルみたいなエフェクトつけて地面から衝撃波出しても許されるでしょ ランスにそんな派手な技与えられるわけ無いだろ思い上がるな

330 22/05/23(月)18:44:31 No.930666848

まあ強さはともかくガンランスに比べるとどうやったって地味になる

331 22/05/23(月)18:44:35 No.930666867

開発「めんどくせえからみんな太刀使ってください」 ってことじゃないのこれ

332 22/05/23(月)18:44:42 No.930666919

>アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ 何なら盾捨てて両手にガンランス持ちたい

333 22/05/23(月)18:44:42 No.930666922

>この調子でいくとライトも相当な強化が入りそうだが でも何するの?徹甲のスタン値と斬烈の威力アッパー調整する?

334 22/05/23(月)18:44:45 No.930666938

>棒は一応マキヒコみたいなナルガ棒並みに強い棒はあるにはあったんだけど別に持ち替えるほどじゃなかったのが哀しみだっただけでモーションとかは普通に楽しいし強いよ 入れ替え技が一瞬止まってから突進とかその場で4回殴るとか スピーディな立ち回りと全く噛み合ってなくてどっちもデフォでいいのがなんとも

335 22/05/23(月)18:44:50 No.930666962

今思うとワールドの武器パッチノート頭おかしかったな 狩王あったからかもしれんが

336 22/05/23(月)18:44:52 No.930666973

>もしかして:やってない PVで見える範囲で改善された既存のモーション一切見えてこないからすごい嫌な予感する

337 22/05/23(月)18:44:53 No.930666979

ハンマーもそうかもしれないけどこれ他の切断武器も大概キレるだろ 全部太刀でいいじゃんになるわ

338 22/05/23(月)18:45:01 No.930667017

ここまで来るとライトはかなりいい技来そう

339 22/05/23(月)18:45:05 No.930667037

性能については数字見えないとなんとも言えないんだけど動画使った新モーション紹介がこれかぁ…みたいな武器はある…

340 22/05/23(月)18:45:13 No.930667077

>武器間調整を先に発表しろや! それ先にやって初めて新技発表楽しめると思うんだけどね

341 22/05/23(月)18:45:16 No.930667091

>やらんでもモンハンだから売れるので… ライズの発売直前に2GB容量減らして未完成品ドン!ってやった時に思ったけど代えがないからどうせ買われるっていう殿様商売を感じちゃうよ アルミホイル巻いたほうがいいな…

342 22/05/23(月)18:45:17 No.930667097

ランスは流転アンカー両立で半分くらい満足だから… あとはガード性能と十字とデュエルヴァインどうにかしてくれれば…

343 22/05/23(月)18:45:18 No.930667107

>ハンマーもそうかもしれないけどこれ他の切断武器も大概キレるだろ >全部太刀でいいじゃんになるわ もうなってない?

344 22/05/23(月)18:45:25 No.930667144

性能じゃないけどボロス以外のモンスターにしてほしかった 頭にあたってキンッてなるの見栄え悪いよ

345 22/05/23(月)18:45:27 No.930667163

>もしかして:ゲームをやってない

346 22/05/23(月)18:45:28 No.930667167

>武器間調整を先に発表しろや! やってません!ってパターンもあり得るぞ!

347 22/05/23(月)18:45:37 No.930667210

他の武器のモーション使いまわしってよくある事なのかな

348 22/05/23(月)18:45:40 No.930667220

ガンランスは砲撃はダメージ稼げないから移動手段にしようっていう武器工房内での発想の転換があったと思われる

349 22/05/23(月)18:45:42 No.930667228

ランスは最初からガ性とガ強両方つけてやってもいいだろ

350 22/05/23(月)18:45:43 No.930667239

ライトPVでなんかやってたっけ

351 22/05/23(月)18:45:46 No.930667250

なんかでっかい武器を振り回すロマンが全部スラアクに行ってる気がする

352 22/05/23(月)18:45:52 No.930667282

何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ

353 22/05/23(月)18:46:04 No.930667339

>アクションゲームにおいて爽快感に欠けるという致命的な特徴を持ってるのがマズイ >正確には簡単に爽快なアクションが味わえないのと見た目に華がなさすぎる いやibのカウンタークラッチマジ気持ちよかったんすよ… それにランスは地味だけど他の近接が吹き飛ばされてる中涼しい顔してカウンター入れられる優越感のようなものがあったんですよ…過去作では

354 22/05/23(月)18:46:05 No.930667344

正直太刀よりライト強化の方がうわってなりそう

355 22/05/23(月)18:46:14 No.930667381

PV見てると熟練度の差で風邪引きそう

356 22/05/23(月)18:46:19 No.930667398

PV内のハンマーと太刀の火力差凄くて泣けてくる

357 22/05/23(月)18:46:28 No.930667459

>ライトPVでなんかやってたっけ 最後双剣とライトが残ってる

358 22/05/23(月)18:46:31 No.930667479

別に太刀を弱くしろって言ってるわけじゃないんだよ 他のしんどい武器を太刀と同じとまでは言わないまでもハデにアッパー調整入れてくれって言ってるんだよ

359 22/05/23(月)18:46:33 No.930667491

強さは百歩譲っていいとしてエフェクトにまで格差があるのはなんなの?嫌がらせ?

360 22/05/23(月)18:46:35 No.930667497

>性能じゃないけどボロス以外のモンスターにしてほしかった >頭にあたってキンッてなるの見栄え悪いよ 似たような危険度でもフルフルとかでいいよな…シルチャの新技で真っ向からのど付き合い演じるでもなし…

361 22/05/23(月)18:46:36 No.930667507

不人気に興味なさすぎだろ開発

362 22/05/23(月)18:46:38 No.930667516

>ライトPVでなんかやってたっけ 下がりながら撃つ無敵回避技っぽいの使ってた

363 22/05/23(月)18:46:40 No.930667521

太刀は蟲使わずに攻撃を受け流せるのか なんで?

364 22/05/23(月)18:46:41 No.930667527

>他の武器のモーション使いまわしってよくある事なのかな そりゃ使えるモーションあるのに新しく作る必要もないし…

365 22/05/23(月)18:46:44 No.930667540

>PV見てると熟練度の差で風邪引きそう 首に当てるのは熟練度以前にリテイクしろや!

366 22/05/23(月)18:46:46 No.930667553

>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ できるならライズの時点でしてるでしょ

367 22/05/23(月)18:46:49 No.930667572

自身の行動をあえて狭める(出てもデメリットなし)

368 22/05/23(月)18:46:50 No.930667588

カマキリでやってたランス投げを期待してたんだがな…

369 22/05/23(月)18:46:51 No.930667593

>頭にあたってキンッてなるの見栄え悪いよ 実は怯みダメージが高くてまともに当てるとずれちゃうのでは

370 22/05/23(月)18:46:53 No.930667607

PVの担当者はそれぞれの武器のプロ呼んだ方が良かったんじゃねえかな!

371 22/05/23(月)18:46:54 No.930667610

戦い方地味でエフェクトまで地味な武器あるのに太刀はエフェクトまでド派手にされてるの何なんだろ 強さの水準を太刀に合わせるの難しいにしてもせめてエフェクトの水準合わせろよ

372 22/05/23(月)18:46:58 No.930667625

チャアクなんて不具合だらけでたまげたわ

373 22/05/23(月)18:47:02 No.930667649

>太刀は蟲使わずに攻撃を受け流せるのか >なんで? いいだろ?人気No.1武器だぜ?

374 22/05/23(月)18:47:16 No.930667715

>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ してないと思うわ

375 22/05/23(月)18:47:18 No.930667723

>太刀は蟲使わずに攻撃を受け流せるのか >なんで? XXのハンターさんに聞いてくれ

376 22/05/23(月)18:47:34 No.930667800

PVの操作はスラアクとか良かったけどハンマー酷すぎて笑った

377 22/05/23(月)18:47:45 No.930667858

太刀は昔からエフェクトは格好良かったし…

378 22/05/23(月)18:47:45 No.930667862

>ハンマーもそうかもしれないけどこれ他の切断武器も大概キレるだろ >全部太刀でいいじゃんになるわ 実際使用率トップの武器を強化したらそりゃ一強になるわっつー

379 22/05/23(月)18:47:45 No.930667863

>別に太刀を弱くしろって言ってるわけじゃないんだよ >他のしんどい武器を太刀と同じとまでは言わないまでもハデにアッパー調整入れてくれって言ってるんだよ 簡単に強くしたら悔しいじゃないですか

380 22/05/23(月)18:47:46 No.930667864

双剣ライトはまあ何が来ても許されるだろう

381 22/05/23(月)18:47:49 No.930667881

レイア首ホームラン事件は中々にお笑い

382 22/05/23(月)18:47:51 No.930667893

体験版出てモーション値とか判明したらまた評価もあちこち変わってきそうだなぁ

383 22/05/23(月)18:48:01 No.930667946

体験版来ないのって何も調整してないのバレるからじゃ…とか思っちゃう

384 22/05/23(月)18:48:09 No.930667982

ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? 超優遇!

385 22/05/23(月)18:48:10 No.930667993

>カマキリでやってたランス投げを期待してたんだがな… あっちの方がそりゃ糸の使い方が熟練だしな… 翔蟲の出す糸の強度とハンターの膂力がもっと必要だ

386 22/05/23(月)18:48:18 No.930668025

>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ 速攻サンブレイクの開発に移った前回と違って多少はやってくれると信じたい 次回作の開発に移る?はい

387 22/05/23(月)18:48:19 No.930668032

ランスに求めるものってなに?

388 22/05/23(月)18:48:21 No.930668045

>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ ライズでやんなかったからサンブレイクならやるみたいな期待はないね

389 22/05/23(月)18:48:31 No.930668083

攻撃数値出すなら出す出さないなら出さないで統一してほしい

390 22/05/23(月)18:48:32 No.930668088

>体験版出てモーション値とか判明したらまた評価もあちこち変わってきそうだなぁ 製品版ではモーション値下げるし吹き飛ばしもつけるので安心してください

391 22/05/23(月)18:48:39 No.930668125

>体験版来ないのって何も調整してないのバレるからじゃ…とか思っちゃう 体験版とは普通に仕様変えて来たりするからそれはあんまり関係無かろう

392 22/05/23(月)18:48:40 No.930668133

ナルがの尻尾に居合当てて顔にヒットさせてる…俺にはできない…ってなった うまいね動画の人

393 22/05/23(月)18:48:44 No.930668155

>レイア首ホームラン事件は中々にお笑い ランスが同レベルかそれより酷い有様でこれは…

394 22/05/23(月)18:48:45 No.930668158

チャアクの低評価がやばい…

395 22/05/23(月)18:48:46 No.930668164

>簡単に強くしたら悔しいじゃないですか 太刀は簡単に強ぇじゃねーか!

396 22/05/23(月)18:48:47 No.930668167

全体的にやる気ないPV多いな…かっこいい奴はマジでかっこいいけど

397 22/05/23(月)18:48:49 No.930668176

最初から完成品を出してくれたらもういいよくらいにはハードル下げてるよ

398 22/05/23(月)18:48:50 No.930668178

>チャアクなんて不具合だらけでたまげたわ 追加技がピザカッターだけ使ってろよみたいな調整で笑った

399 22/05/23(月)18:48:51 No.930668185

ランスのあれやってることはデュエルヴァインをその場で使ってるだけだよね

400 22/05/23(月)18:48:57 No.930668207

>ライトPVでなんかやってたっけ バレットゲイザーか反撃龍弾っぽいのだからどちらにせよこれまでと同じ仕様だとかなり微妙ではある

401 22/05/23(月)18:49:02 No.930668235

>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >超優遇! めっちゃ使いにくい!!

402 22/05/23(月)18:49:06 No.930668266

>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >超優遇! こいつにインパクトクレーター叩き込んでやりたい

403 22/05/23(月)18:49:06 No.930668269

>ランスに求めるものってなに? モンスターに張り付きたい

404 22/05/23(月)18:49:16 No.930668327

>簡単に強くしたら悔しいじゃないですか 出たアホが大好きなワード

405 22/05/23(月)18:49:18 No.930668339

体験版で騒ぐとまた弱体化されるぞ

406 22/05/23(月)18:49:18 No.930668340

紹介された技以外にもまだ新技あるだろうし憂うには早いのでは?

407 22/05/23(月)18:49:19 No.930668349

>ランスに求めるものってなに? バーシニャキオーン

408 22/05/23(月)18:49:20 No.930668356

追加技のほとんどが追撃発生なのはなんか意図があるのかな

409 22/05/23(月)18:49:26 No.930668389

新技のモーション値がゴミだろうと今のモーション値が下がらなければ太刀ボウガン弓の強さは落ちないので安泰!

410 22/05/23(月)18:49:28 No.930668394

>>ランスに求めるものってなに? >モンスターに張り付きたい 良いもんもらったじゃねーか

411 22/05/23(月)18:49:28 No.930668401

太刀みたいな技が欲しかった

412 22/05/23(月)18:49:33 No.930668427

>ランスに求めるものってなに? 今回来たタックルが無敵ついてるっぽいからあれだけで割と満足

413 22/05/23(月)18:49:38 No.930668453

発売後はPVでダメージ数出てる武器は下方修正なら対応されるじゃないですかね ハンマーくん確かグルグルに数字表示されてたね

414 22/05/23(月)18:49:38 No.930668458

>>レイア首ホームラン事件は中々にお笑い >ランスが同レベルかそれより酷い有様でこれは… ランスとハンマーになんの恨みが…

415 22/05/23(月)18:49:40 No.930668466

なんならシナリオもライズみたいにアプデの顔して分割してくるくらいは覚悟してる

416 22/05/23(月)18:49:41 No.930668473

>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >超優遇! 正直発生もリターンも太刀になんも勝ってないんだけどあれ

417 22/05/23(月)18:49:54 No.930668536

>>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >>超優遇! >こいつにインパクトクレーター叩き込んでやりたい 昇りヒットで怯んで本命の打撃外すよ

418 22/05/23(月)18:49:57 No.930668552

太刀の攻撃全てにふっ飛ばし属性つけろ

419 22/05/23(月)18:50:05 No.930668601

>バーシニャキオーン 実験場の亡霊は立ち去れ

420 22/05/23(月)18:50:15 No.930668661

>>簡単に強くしたら悔しいじゃないですか >出たアホが大好きなワード まぁアホが言ったワードだからね

421 22/05/23(月)18:50:16 No.930668672

>ランスに求めるものってなに? 溜め薙ぎなくしてその分3連突き強くしてほしい

422 22/05/23(月)18:50:21 No.930668692

太刀とヘビィ以外要らなくない? 武器2つなら流石にバランス取れるでしょ

423 22/05/23(月)18:50:35 No.930668759

>体験版で騒ぐとまた弱体化されるぞ 太刀は安泰だから

424 22/05/23(月)18:50:48 No.930668819

>最初から完成品を出してくれたらもういいよくらいにはハードル下げてるよ エンディングがちゃんと収録されてたら御の字ってハードルの低さがすごい!

425 22/05/23(月)18:50:54 No.930668850

>太刀とヘビィ以外要らなくない? >武器2つなら流石にバランス取れるでしょ 弓いらないとかマイオナかよ

426 22/05/23(月)18:50:54 No.930668853

>太刀とヘビィ以外要らなくない? >武器2つなら流石にバランス取れるでしょ いや…

427 22/05/23(月)18:50:57 No.930668866

ニャキなんかより天槍くれ

428 22/05/23(月)18:50:58 No.930668873

>バーシニャキオーン 極長とは言わんから長ぐらいは貰っていいと思うのランス

429 22/05/23(月)18:51:04 No.930668909

発売前だからここぞとばかりに荒らしに来てるな

430 22/05/23(月)18:51:12 No.930668939

ランスこれもうちょいカウンター取った時映える奴いただろ

431 22/05/23(月)18:51:13 No.930668942

太刀以外の近接が縛りプレイになりかねない

432 22/05/23(月)18:51:17 No.930668958

せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる

433 22/05/23(月)18:51:19 No.930668969

ゲームスピードについてこれないでしょ

434 22/05/23(月)18:51:35 No.930669051

ランスの昇天多段ヒットって書いてあるけど音的に落下突き部分2ヒットしかしてなくない?

435 22/05/23(月)18:51:43 No.930669094

太刀とヘビィは開発と寝てるからな…

436 22/05/23(月)18:51:48 No.930669118

ランスのガードタックルはシールドチャージみたいに仰け反らないといいね… あとガードダッシュと比べて左右と後ろには行けそうにないかな?

437 22/05/23(月)18:51:48 No.930669121

片手も地味っちゃ地味だったな 盾コン削除だけでも大分大きいけど

438 22/05/23(月)18:51:48 No.930669122

まあマスターの序盤はランスガンスは強いと思うよガードがあるし メインストーリー終わってモンスターも出揃っちゃったらみんなモーション把握してるから太刀とかが強くなるだろうけど

439 22/05/23(月)18:52:19 No.930669264

>>最初から完成品を出してくれたらもういいよくらいにはハードル下げてるよ >エンディングがちゃんと収録されてたら御の字ってハードルの低さがすごい! 正直それすら潜ってきそうな気はしてるけどね

440 22/05/23(月)18:52:21 No.930669278

ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…?

441 22/05/23(月)18:52:39 No.930669367

>せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる Fの頃に太刀邪魔って煽ってた報いが来たか…

442 22/05/23(月)18:52:46 No.930669396

開発ランスに興味なさすぎだろ!

443 22/05/23(月)18:52:52 No.930669437

>ランスの昇天多段ヒットって書いてあるけど音的に落下突き部分2ヒットしかしてなくない? まるでインパクトクレーター君みたい

444 22/05/23(月)18:52:53 No.930669440

>片手も地味っちゃ地味だったな >盾コン削除だけでも大分大きいけど 片手はライズだと恵まれてる方でプラスは少ないけどマイナスが減ったから無難だね 無難ぐらいならまだマシみたいな武器もあるから酷い

445 22/05/23(月)18:52:53 No.930669444

駄目なのは良い 駄目なまま放置するのはね

446 22/05/23(月)18:52:54 No.930669450

>正直それすら潜ってきそうな気はしてるけどね まあ実際やらかしてるからな…

447 22/05/23(月)18:53:00 No.930669470

>ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…? XXと同じ開発陣だぞ

448 22/05/23(月)18:53:01 No.930669483

チャアクは流石にあれで終わりってことはないだろうし発売まで隠してる必殺技に期待してる

449 22/05/23(月)18:53:11 No.930669530

派手に行こうぜ!つってボロスの頭からカンッって軽い音響くの笑うって

450 22/05/23(月)18:53:19 No.930669560

今回も多段のガード殺しモーションいっぱい追加されるだろうしランスガンスははたして序盤でも強いかどうか…

451 22/05/23(月)18:53:29 No.930669612

太刀は特殊納刀ないと立ち回り凄い変わるから居合はどんな感じになるやら…

452 22/05/23(月)18:53:36 No.930669657

>ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…? どうせ売れるだろと思ってまともに調整してないだけだよあぁでも遠距離武器と看板武器は強くしますね

453 22/05/23(月)18:53:44 No.930669698

セルフネガキャンレベルだろもう

454 22/05/23(月)18:53:48 No.930669717

>太刀以外の近接が縛りプレイになりかねない これとかわかりやすいなー

455 22/05/23(月)18:53:50 No.930669733

盾コン云々はライズやってねえのかなこいつという印象しか持てない

456 22/05/23(月)18:53:52 No.930669740

そういやランス強かったトライってランス人気あったっけ?

457 22/05/23(月)18:53:52 No.930669742

太刀とチャアクの動画見比べるとクソ笑える 気合いの入れようが違いすぎだろ

458 22/05/23(月)18:53:54 No.930669750

>まるでインパクトクレーター君みたい 失礼なクレーターくんは登りでも2ヒットするぞ いらねぇ消してくれ単発にしてくれ

459 22/05/23(月)18:54:00 No.930669783

>>ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…? >XXと同じ開発陣だぞ やっぱり馬鹿じゃん アイボー開発陣に任せりゃいいのに

460 22/05/23(月)18:54:01 No.930669788

デュエルボインの時代は…

461 22/05/23(月)18:54:08 No.930669828

発売日になったら4Gの頃の性能になってる虫棒が使えると信じてるよ

462 22/05/23(月)18:54:09 No.930669833

>チャアクは流石にあれで終わりってことはないだろうし発売まで隠してる必殺技に期待してる 攻撃技ホッパーだけだったらひどすぎるしな…

463 22/05/23(月)18:54:10 No.930669835

>>せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる >Fの頃に太刀邪魔って煽ってた報いが来たか… 煽っていたというか 途中から嘆きになってたというか

464 22/05/23(月)18:54:27 No.930669918

>>片手も地味っちゃ地味だったな >>盾コン削除だけでも大分大きいけど >片手はライズだと恵まれてる方でプラスは少ないけどマイナスが減ったから無難だね >無難ぐらいならまだマシみたいな武器もあるから酷い ただ理不尽にナーフされそうなんだよな…

465 22/05/23(月)18:54:28 No.930669922

片手は追加する攻撃に悩むのかJRとか刃薬みたいな変な新要素生えてくること多かったから盾コン消えて刃薬復帰止まりだったのは意外だった

466 22/05/23(月)18:54:29 No.930669928

俺は既にワールド2楽しみにしてるよ

467 22/05/23(月)18:54:29 No.930669932

ランスとハンマーはコントでもやってるのか?

468 22/05/23(月)18:54:33 No.930669949

でもクラッチ格差ないだけマシなんだよね

469 22/05/23(月)18:54:42 No.930670000

ディレクターが変わったのが影響してるのかね

470 22/05/23(月)18:54:42 No.930670008

>セルフネガキャンレベルだろもう いやランスは使用率最下位だからネガキャンにもならねえな…

471 22/05/23(月)18:54:49 No.930670028

ライズの例のせいで後から追加するはずってのがあんま期待できないからな

472 22/05/23(月)18:54:49 No.930670029

いつになったら派手になるんだよ

473 22/05/23(月)18:54:54 No.930670058

>派手に行こうぜ!つってボロスの頭からカンッって軽い音響くの笑うって PVのモンスター怯みやすく設定されてるっぽいから頭固いボロス以外に決めるとのけぞって追撃が当たらないんだよ

474 22/05/23(月)18:54:55 No.930670069

ハンマーとチャアクだけは泣いていい

475 22/05/23(月)18:55:07 No.930670125

太刀の居合の時ダメージ出てたからモーション値下がってんじゃない?みたいな話を今ヒで見たな もしそうなってたらそれはそれで可哀想な話だが…

476 22/05/23(月)18:55:07 No.930670128

もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い

477 22/05/23(月)18:55:12 No.930670155

>ランスとハンマーはコントでもやってるのか? 笑えないからコントじゃないでしょ

478 22/05/23(月)18:55:28 No.930670250

なんでボルボロスなんだろうな?

479 22/05/23(月)18:55:29 No.930670251

>アイボー開発陣に任せりゃいいのに いやハナクソは嫌なんだが…

480 22/05/23(月)18:55:30 No.930670260

>PVのモンスター怯みやすく設定されてるっぽいから頭固いボロス以外に決めるとのけぞって追撃が当たらないんだよ それもう根本的に技の調整自体ミスってない?

481 22/05/23(月)18:55:32 No.930670272

>盾コン削除だけでも大分大きいけど まさ追加技も現状何に使うかわからんけどね というか入れ替えなら実用的でなくても盾コンになんか追加してほしい

482 22/05/23(月)18:55:43 No.930670325

>でもクラッチ格差ないだけマシなんだよね クラッチ格差はマルチでクラッチ分担すればいいけど武器格差は分担もクソもないぞ IBも武器格差はあったが

483 22/05/23(月)18:55:44 No.930670331

憎むのは太刀じゃなくて開発にしとけ

484 22/05/23(月)18:55:46 No.930670342

>もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い 4と4Gで減らなかったんだから諦めろ

485 22/05/23(月)18:55:54 No.930670400

>ディレクターが変わったのが影響してるのかね なんか知らん奴だったし色々あんだろうな

486 22/05/23(月)18:55:55 No.930670410

>でもクラッチ格差ないだけマシなんだよね 最底辺と比べるな

487 22/05/23(月)18:56:09 No.930670491

硬いやつにハンマーじゃダメだったんですか

488 22/05/23(月)18:56:12 No.930670507

>俺は既にワールド2楽しみにしてるよ 今度は調査団の仲間も戦ってくれるだろうしな また一乙竜人してたら笑うけど

489 22/05/23(月)18:56:20 No.930670541

>もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い たとえ4Gくらいの苦境にあっても見捨てないぞ太刀握る奴は

490 22/05/23(月)18:56:20 No.930670542

>もしそうなってたらそれはそれで可哀想な話だが… 俺はちっともそうは思わん

491 22/05/23(月)18:56:26 No.930670573

円月の範囲広すぎるしメリットでかすぎるし デュエルヴァインの反省点活かした技って感じだ いや…これランスにあげな?

492 22/05/23(月)18:56:27 No.930670584

スレ「」管理してよ…

493 22/05/23(月)18:56:30 No.930670596

>>せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる >Fの頃に太刀邪魔って煽ってた報いが来たか… Fエアプの方? 太刀邪魔は煽りじゃなく切実な願いだぞ?

494 22/05/23(月)18:56:34 No.930670611

弱体化してもね太刀は人口減らないんですよ

495 22/05/23(月)18:56:34 No.930670612

>もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い 過激過ぎますね

496 22/05/23(月)18:56:38 No.930670630

太刀持ってないやつはキックされる時代が来るな

497 22/05/23(月)18:56:57 No.930670726

4の頃なら棒の方が人気あったんじゃないの あの頃の棒他武器と比べると凄い派手だったし

498 22/05/23(月)18:56:59 No.930670732

>俺はちっともそうは思わん まあ気持ちはわかる…

499 22/05/23(月)18:57:00 No.930670739

>>ランスとハンマーはコントでもやってるのか? >笑えないからコントじゃないでしょ 滑ってるコントほど悲しいものはない

500 22/05/23(月)18:57:21 No.930670848

>PVのモンスター怯みやすく設定されてるっぽいから頭固いボロス以外に決めるとのけぞって追撃が当たらないんだよ 返しの落下突きも微妙な部分にカス当たりしてるしPV撮影の試行回数少なすぎないか

501 22/05/23(月)18:57:25 No.930670863

>4の頃なら棒の方が人気あったんじゃないの >あの頃の棒他武器と比べると凄い派手だったし そしてモーション値もすごかった

502 22/05/23(月)18:57:31 No.930670891

>4の頃なら棒の方が人気あったんじゃないの >あの頃の棒他武器と比べると凄い派手だったし 棒は虫と武器強化が面倒で投げたやつがわりといる

503 22/05/23(月)18:57:34 No.930670913

太刀はそのうち斬撃飛ばしてきそうだな…

504 22/05/23(月)18:57:35 No.930670920

愚痴スレだけど露骨なのは勘弁

505 22/05/23(月)18:57:37 No.930670930

ランサーが派手な技だと思い込んでるスクリュースラストですら一般的には地味技の部類

506 22/05/23(月)18:57:40 No.930670947

片手は新技がどうかわからないけど飛影弱体化しなければ問題はない

507 22/05/23(月)18:57:45 No.930670969

>スレ「」管理してよ… こういうのは発売されたらすっといなくなるから

508 22/05/23(月)18:57:50 No.930671000

最近の仕様でキックされるのが当然になるとかエアプが過ぎるのでは

509 22/05/23(月)18:57:52 No.930671009

チャアクはなんであんなに地味なんだよ…

510 22/05/23(月)18:57:54 No.930671020

>>もしそうなってたらそれはそれで可哀想な話だが… >俺はちっともそうは思わん 少し弱くしてもアホみたいに強いからな…

511 22/05/23(月)18:57:54 No.930671023

太刀が強くても別にいいんだけどこの居合って技書いてある事が無法すぎません?とはなる

512 22/05/23(月)18:58:00 No.930671060

現状を振り返るとライトボウガンがどうなってしまうのか今から怖いんだが

513 22/05/23(月)18:58:01 No.930671065

>102 66 434343 474747 数値晒しの刑にされたハンマーがレイアの頭に非虫技最強のムロフシアッパー当てて280の横で酷くない?

514 22/05/23(月)18:58:10 No.930671108

円月のクソ広い範囲内で練気ゲージ無限なのマジで頭おかしすぎる 見切り打たせたいならせめて練気ゲージ自動回復だろ 頭おかしいんかホント

515 22/05/23(月)18:58:11 No.930671110

管理するスレがいいなら自分で立てればいいのに

516 22/05/23(月)18:58:35 No.930671234

>棒は虫と武器強化が面倒で投げたやつがわりといる 虫強化に無茶苦茶ポイント消費したし使い回しできなかったしな… それでも虫LVなんてものよりは百倍マシだったけども

517 22/05/23(月)18:58:57 No.930671336

>太刀が強くても別にいいんだけどこの居合って技書いてある事が無法すぎません?とはなる タイミングシビアだから許されてた なんか緩くなった

518 22/05/23(月)18:59:03 No.930671370

チャックスどんな技だったの?

519 22/05/23(月)18:59:12 No.930671423

>片手は新技がどうかわからないけど飛影弱体化しなければ問題はない あと旋刈りとバッシュも弱体化しないで欲しいていうか弱体化とか余計なことすんなマジで

520 22/05/23(月)18:59:20 No.930671461

太刀弱体化よりも他をそれと同じ強さにしてくれ

521 22/05/23(月)18:59:33 No.930671529

>こういうのは発売されたらすっといなくなるから どういうこと? ゲーム本編に興味ないの?

522 22/05/23(月)18:59:37 No.930671546

なんというか 翔蟲使ったアクション自体が 大剣とかランスみたいに抜刀状態だとどっしり構える戦闘スタイルと 相性が最悪なんじゃないかと思ってきてしまう ここまで厚遇と不遇の差があると

523 22/05/23(月)18:59:38 No.930671555

>現状を振り返るとライトボウガンがどうなってしまうのか今から怖いんだが カウンターっぽいのと何かだからたぶん火力ではなくて立ち回りにプラスされる技なんじゃないかなって

524 22/05/23(月)18:59:50 No.930671624

虫はワールドくらいの開発できる虫が一番楽だわ

525 22/05/23(月)18:59:58 No.930671661

>ランサーが派手な技だと思い込んでるスクリュースラストですら一般的には地味技の部類 派手かどうか気にしてるランサーってどれくらいいるんかね そもそもあの地味な三連突きが好きだから使ってる人たちでしょ

526 22/05/23(月)19:00:04 No.930671686

>どういうこと? >ゲーム本編に興味ないの? ハゲなんてそんなもんだよ

527 22/05/23(月)19:00:04 No.930671688

ガンナーはなんかもう諦めてるんだけど同じ近接でもここまで差があると凄いよね

528 22/05/23(月)19:00:06 No.930671710

太刀がめちゃくちゃ優遇された技貰ってて同時に発表されたランスがギャグみたいなの貰ってて まあこれは怒る人もいくらか出るのはちょっと仕方ないかなって…

529 22/05/23(月)19:00:08 No.930671722

>チャアクはなんであんなに地味なんだよ… ワールドが超出強すぎだったのを反省してIBではテクニカル路線に走った そろそろ諦めるかと思ったらサンブレイクでも変わらなかった

530 22/05/23(月)19:00:14 No.930671751

実際近接武器は太刀と双剣だけでいいんじゃない?ってレベルで人口集中してるからなぁ

531 22/05/23(月)19:00:15 No.930671758

>>太刀が強くても別にいいんだけどこの居合って技書いてある事が無法すぎません?とはなる >タイミングシビアだから許されてた >なんか緩くなった 片手のバクステ並みの猶予が与えられた

532 22/05/23(月)19:00:16 No.930671764

太刀のカウンターが上手く出来ないという声に応えてカウンターしなくても使えるようにしました!

533 22/05/23(月)19:00:21 No.930671780

そういや円月は練気ゲージ消費ないから見切り出し放題だね

534 22/05/23(月)19:00:26 No.930671814

>納刀前にモンスターからの攻撃を受けると練気の色を1段階消費し自動で受け流すが、 錬気消費はちょっと厳しいな >タイミングよく納刀動作を解くと練気ゲージと色段階が回復する。 なんで回復するの…?

535 22/05/23(月)19:00:35 No.930671859

>太刀がめちゃくちゃ優遇された技貰ってて同時に発表されたランスがギャグみたいなの貰ってて >まあこれは怒る人もいくらか出るのはちょっと仕方ないかなって… ランスに欲しかった技ってなんだよ

536 22/05/23(月)19:00:44 No.930671913

>チャックスどんな技だったの? 強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと あとピザカッター形態でガードできる虫技

537 22/05/23(月)19:00:53 No.930671944

>ガンナーはなんかもう諦めてるんだけど同じ近接でもここまで差があると凄いよね モーション値のてこ入れもまだわからないのに何言ってるの?

538 22/05/23(月)19:00:57 No.930671966

まあランス的に使いやすい火力技が増えるのは悪いことではないだろ

539 22/05/23(月)19:01:00 No.930671991

棒のカウンターも使いやすいように改良してくれ

540 22/05/23(月)19:01:01 No.930671999

でもランス使いは意識高いから雑に強くなったら怒るよね

541 22/05/23(月)19:01:05 No.930672025

>太刀がめちゃくちゃ優遇された技貰ってて同時に発表されたランスがギャグみたいなの貰ってて >まあこれは怒る人もいくらか出るのはちょっと仕方ないかなって… せめて太刀と片手か虫棒を同時に見せるべきだった 多分ランスとハンマーが同日になっちゃうけど

542 22/05/23(月)19:01:06 No.930672035

>実際近接武器は太刀と双剣だけでいいんじゃない?ってレベルで人口集中してるからなぁ まあその2つが分かりやすくカッコいいからな

543 22/05/23(月)19:01:10 No.930672056

ランスは派手さとかどうでもいいからガ性S1にしろ

544 22/05/23(月)19:01:22 No.930672110

>太刀のカウンターが上手く出来ないという声に応えてカウンターしなくても使えるようにしました! 元からカウンターなくても強いだろう

545 22/05/23(月)19:01:23 No.930672119

チャックス強くしろクソ開発しね死ね死ね死ね

546 22/05/23(月)19:01:33 No.930672181

太刀くん徹底的に贔屓の引き倒しされててちびる

547 22/05/23(月)19:01:34 No.930672183

>でもランス使いは意識高いから雑に強くなったら怒るよね 雑に強かったのが初代しかないんだが?

548 22/05/23(月)19:01:41 No.930672231

この文章量の差よ fu1094891.jpeg

549 22/05/23(月)19:01:41 No.930672232

>チャックス強くしろクソ開発しね死ね死ね死ね 気持ちはわかるが落ち着いて

550 22/05/23(月)19:01:56 No.930672319

>気持ちはわかるが落ち着いて はい

551 22/05/23(月)19:02:11 No.930672390

円が弱くても兜割りに虫使うだけなんだよな…

552 22/05/23(月)19:02:17 No.930672432

>太刀くん徹底的に贔屓の引き倒しされててちびる 看板武器でこれまで贔屓されてるのは蟲棒以来かな

553 22/05/23(月)19:02:17 No.930672433

>チャックスどんな技だったの? 斧で爆発する針をつけれる剣強化(当たると盾強化時間アップ)と斧状態でガードできる技 ボロクソ言われてるけど斧強化型で疾替えと変形駆使した戦い方ができそうで楽しそうと思ってる

554 22/05/23(月)19:02:22 No.930672456

>でもランス使いは意識高いから雑に強くなったら怒るよね 雑に強いジャスガ十字返して ジャスガ判定シビアで十字の火力もほぼ半減してるのおかしいだろ X発祥の技なんだから優遇してもよくないか

555 22/05/23(月)19:02:23 No.930672462

>強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと もともとビン消費の爆発で追加ダメージ与えるのが斧モードなのに手間増やしただけのものを新要素にするのが本当にバグってる

556 22/05/23(月)19:02:32 No.930672502

>>チャックスどんな技だったの? >強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと >あとピザカッター形態でガードできる虫技 ピザガードは嬉しいけど追加ダメージは無理というか強化剣で殴ったのに持ち替えるの?

557 22/05/23(月)19:02:35 No.930672524

体験版から発売までにスピード修正された武器もあるから信じよう

558 22/05/23(月)19:02:39 No.930672542

>>チャックスどんな技だったの? >強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと >あとピザカッター形態でガードできる虫技 ぶっちゃけ個人的にはそこまで文句ないんだけど新規モーションがないのは酷すぎると思うの

559 22/05/23(月)19:02:39 No.930672548

>この文章量の差よ >fu1094891.jpeg 効果には関係ないフレーバーテキストの量が違いすぎる…

560 22/05/23(月)19:02:47 No.930672600

>多分ランスとハンマーが同日になっちゃうけど それなら格差がないから惨めにならなくて済んだ

561 22/05/23(月)19:02:47 No.930672601

アクションゲームやってんだからあまりに雑に強くなられてもちょっと…みたいなのはあるけど

562 22/05/23(月)19:02:56 No.930672655

俺はエネブレ追加で手首グルグル大回転の準備整ってるから 早く動画公開して

563 22/05/23(月)19:03:06 No.930672718

>この文章量の差よ >fu1094891.jpeg 熱量が違いますねこれは…

564 22/05/23(月)19:03:07 No.930672733

>まあその2つが分かりやすくカッコいいからな その二つとちょっと方向性が違うかっこ良さはスラッシュアックスが担当してくれるからな

565 22/05/23(月)19:03:19 No.930672802

言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ

566 22/05/23(月)19:03:21 No.930672816

虫消費なしでオートカウンターする太刀くんと 虫消費してガードしてのけぞるとそこで終わるチャアクくん

567 22/05/23(月)19:03:27 No.930672859

俺は贅沢行ってないからせめてXXくらい楽しいチャックスが使いたいだけなのになんでこういうことするんだろもう買いたくない

568 22/05/23(月)19:03:39 No.930672914

強い弱い以前に露骨にやる気の差が見えるのがダメ

569 22/05/23(月)19:03:44 No.930672949

常軌を逸した技くらいのパワーワードをランスにもくれ

570 22/05/23(月)19:03:51 No.930672986

>体験版から発売までにスピード修正された武器もあるから信じよう スラッシュチャージャーの無敵時間返して

571 22/05/23(月)19:03:53 No.930673003

>こういうのは発売されたらすっといなくなるから むしろモンハンは発売してからの方が武器格差についてはヒートアップしてる印象だ

572 22/05/23(月)19:03:58 No.930673026

攻撃を当てられるじゃなくて当てようなのか

573 22/05/23(月)19:03:59 No.930673033

>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 確かに…

574 22/05/23(月)19:04:02 No.930673051

>体験版から発売までにスピード修正された武器もあるから信じよう チャックスは発売されて不具合起きてもそれは仕様だって治されないんですよ

575 22/05/23(月)19:04:03 No.930673057

>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 格差を是正しようとする姿勢ぐらいは見せてくれよ

576 22/05/23(月)19:04:05 No.930673068

ガード系スキルの重さとガンナーの装填系スキルの軽さは本気で何も考えてないとしか思えない

577 22/05/23(月)19:04:07 No.930673077

不人気武器強くして色んな武器人気にした方が楽しいだろ

578 22/05/23(月)19:04:09 No.930673095

>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ モーション手抜きは別にいいからせめて火力よこせ

579 22/05/23(月)19:04:16 No.930673136

ピザカッター構成だって始動は即妙よりCFCの方が早いし ピザカッター展開中に疾替えしてまで即妙開放2したいかというと

580 22/05/23(月)19:04:19 No.930673149

>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 全くするなとはいわん 加減してくれ

581 22/05/23(月)19:04:22 No.930673169

チャアクは4GXXと完成系のお手本が2つもあるのにひたすら逆張り迷走してるのがな

582 22/05/23(月)19:04:23 No.930673181

>むしろモンハンは発売してからの方が武器格差についてはヒートアップしてる印象だ いつもの事だよね

583 22/05/23(月)19:04:24 No.930673191

>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ それにしたって限度があるだろ

584 22/05/23(月)19:04:29 No.930673210

ほんまクソだわ

585 22/05/23(月)19:04:35 No.930673260

大体発売してしばらくしたらこんな感じのスレになるのがモンハンでは

586 22/05/23(月)19:04:41 No.930673310

>>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ >格差を是正しようとする姿勢ぐらいは見せてくれよ しなくても買うでしょ君たちとか思ってそう

587 22/05/23(月)19:04:44 No.930673330

>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ それ続けてきたから太刀ばっかになってんじゃん… せめて不人気に対するやる気は見せてくれよ

588 22/05/23(月)19:04:45 No.930673332

>ピザガードは嬉しいけど追加ダメージは無理というか強化剣で殴ったのに持ち替えるの? まだpvでそう見えるってだけの未確定情報だけど早替えで剣強化から即斧強化に移れるっぽい

589 22/05/23(月)19:04:50 No.930673371

>不人気武器強くして色んな武器人気にした方が楽しいだろ ランス強くしたところでみんな使うか?

590 22/05/23(月)19:04:54 No.930673391

ランスが変なポエムとどういうモーションなのか長々と説明して最後に一言だけ技の効果書いてるのに対して 太刀はそれを超える文量の効果説明書いてあるの凄いよね

591 22/05/23(月)19:05:13 No.930673505

斧強化の維持なんてそもそも仕様がおかしいんだからそっち弄れやって話だし

592 22/05/23(月)19:05:17 No.930673519

>>不人気武器強くして色んな武器人気にした方が楽しいだろ >ランス強くしたところでみんな使うか? 難しくなくて強いなら皆使うよ

593 22/05/23(月)19:05:18 No.930673526

>まあランス的に使いやすい火力技が増えるのは悪いことではないだろ 流転アンカーと入れ替えだからかなりの威力じゃないと候補にならないんだよなぁ 流転弱体化するんじゃないだろうな

594 22/05/23(月)19:05:19 No.930673536

太刀も優遇されてる時代は多いほうだけどそうじゃない時代も結構あったし なんで今作でここまで強く優遇されてるのかがわからん 人気武器なだけだったら旧作でイマイチな調整されることはなかっただろうし

595 22/05/23(月)19:05:20 No.930673543

>>>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ >>格差を是正しようとする姿勢ぐらいは見せてくれよ >しなくても買うでしょ君たちとか思ってそう それは確かにそうなのがタチ悪いな…

596 22/05/23(月)19:05:37 No.930673632

ガ性無視とか削り殺しに来る攻撃無くしてくれた方が俺は嬉しいよ

597 22/05/23(月)19:05:41 No.930673654

平等であれとは言わんけど平等に見せる努力くらいはして

598 22/05/23(月)19:05:52 No.930673725

>ピザガードは嬉しいけど追加ダメージは無理というか強化剣で殴ったのに持ち替えるの? 属強での盾突きでも設置されるらしい もともと自動で起きてた爆発を小分けにしたんだから威力だけは高いんじゃないかなあ というか低かったらゴミにもほどがある

599 22/05/23(月)19:05:59 No.930673761

太刀って初めて出てきたときは不遇だったじゃん…

600 22/05/23(月)19:06:02 No.930673782

チャージアックスはそもそも根幹的な仕様がテストプレイしたのか怪しいのをなんとかしないと 斧強化を納刀解除にしたから受け身取れないとか超出の判定威力が終わりすぎてるとか

601 22/05/23(月)19:06:06 No.930673813

笛の仕様変更あたりは開発やるじゃんと思ってたんだけどなあ

602 22/05/23(月)19:06:07 No.930673821

アホみたいに強くなった片手剣も誰も使わなかったし不人気武器は何やっても使用人口は増えないのだだったら適当にやっていいじゃんってなるなった

603 22/05/23(月)19:06:11 No.930673840

>>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ >それ続けてきたから太刀ばっかになってんじゃん… 地の底這いずってた武器に言うことじゃねえな!

604 22/05/23(月)19:06:22 No.930673897

優遇したい武器がここまで露骨に抜きん出てるのって他はせいぜい4の虫棒くらいなもんじゃないか

605 22/05/23(月)19:06:34 No.930673967

やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは

606 22/05/23(月)19:06:35 No.930673973

ライズのときもだけど片手だけニンジャソード貰えたりとか優遇するときの調整下手だよね

607 22/05/23(月)19:06:36 No.930673984

>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ

608 22/05/23(月)19:06:49 No.930674042

>地の底這いずってた武器に言うことじゃねえな! 地の底を這いずるっていうのはガンスみたいのを言うんだ

609 22/05/23(月)19:06:53 No.930674074

チャージアックスは実装されてからずっと方向性が行方不明だし…

610 22/05/23(月)19:06:54 No.930674077

>ランス強くしたところでみんな使うか? 少なくとも笛は以前より増えたぞ

611 22/05/23(月)19:06:59 No.930674100

>笛の仕様変更あたりは開発やるじゃんと思ってたんだけどなあ 体験版は火力もあって最高でしたね

612 22/05/23(月)19:07:07 No.930674158

見た目いいと使ってて楽しいという最大の+あるからな… なんで俺の使ってる武器種地味なの!

613 22/05/23(月)19:07:08 No.930674172

>>地の底這いずってた武器に言うことじゃねえな! >地の底を這いずるっていうのはガンスみたいのを言うんだ 飛んでんじゃねえか!

614 22/05/23(月)19:07:11 No.930674190

>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは なぜかモーションだけはやる気あるガンス

615 22/05/23(月)19:07:12 No.930674193

ニンジャソード別にバランス壊すような武器じゃないから… 脳死は捗るけど

616 22/05/23(月)19:07:13 No.930674196

不遇でも超人気だったからな太刀は

617 22/05/23(月)19:07:13 No.930674197

広告って面ではこの武器おもしろそーって買う人がいる可能性を捨ててるんだよね

618 22/05/23(月)19:07:21 No.930674244

少なくとも優遇武器以外のこともちゃんと考えてますよ!ってポーズだけは取ってくれ…

619 22/05/23(月)19:07:29 No.930674290

水中復活すればランスガンスも輝くかもしれない

620 22/05/23(月)19:07:44 No.930674368

>ニンジャソード別にバランス壊すような武器じゃないから… >脳死は捗るけど 今でも各種武器に配れやって思ってる

621 22/05/23(月)19:07:49 No.930674397

太刀強くても個々の武器内で変化があったり面白いことできたら良いんだけどね操虫棍みたいな あからさまにやる気ない調整されちゃうとそれも無いからね…

622 22/05/23(月)19:07:52 No.930674420

調整する気なさ気なのがな…

623 22/05/23(月)19:07:55 No.930674438

太刀なんて人気あるから弱くていいでしょってシリーズの半分ぐらいの期間を過ごしてたのに

624 22/05/23(月)19:07:56 No.930674444

性能がカスみたいな時代でもそこそこ使ってた奴が居る武器だ面構えが違う

625 22/05/23(月)19:07:57 No.930674452

太刀あまりにもスタイリッシュすぎる

626 22/05/23(月)19:07:57 No.930674453

ガンランスは発売直後はみんなため息つきながら杭刺し続けてたぞ

627 22/05/23(月)19:07:58 No.930674458

他のゲームやるとここの開発マジで調整ロクにしないなって…

628 22/05/23(月)19:08:01 No.930674475

火力調整はともかくモーションとかテキストにやる気を感じられないのは酷いとは思う

629 22/05/23(月)19:08:02 No.930674478

ランスはデュエルバインの存在消した上で薙ぎ払い以外の定点火力手に入ったら十分な程度には良く出来てるんだぞ

630 22/05/23(月)19:08:12 No.930674531

>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは 3でどれだけ批判があったかしらんのか

631 22/05/23(月)19:08:21 No.930674583

太刀はソロ特化だなマルチだと円の範囲内にまず収まらん

632 22/05/23(月)19:08:21 No.930674585

太刀も4の暗黒の時代があったのは知ってはいるけどいくらなんでもこれは…

633 22/05/23(月)19:08:22 No.930674605

>公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ 多くのプレイヤーは武器格差を感じるほど真剣に深くやり込むこともない気はする

634 22/05/23(月)19:08:32 No.930674654

ライズで武器調整しなかったのも拍車かけてると思う 武器調整なしからの新技紹介でこんだけ熱量に差があるんだもの

635 22/05/23(月)19:08:32 No.930674655

ライズの時はコロナで先行き不透明だったから大変だったって言われてもわかるけど そこから1年経ってお出しされた新技が他武器の流用だったらそりゃ悲しいわ

636 22/05/23(月)19:08:34 No.930674667

まあ俺が使ってないハンマーとかチャアク消して防具増やされた方がめちゃくちゃ嬉しいよ

637 22/05/23(月)19:08:36 No.930674677

ガンスは火力以外はガンガン欲しい物供給されてるから楽しさすら奪われてる不遇武器と一緒にしてはいけない

638 22/05/23(月)19:08:37 No.930674679

>ガンランスは発売直後はみんなため息つきながら杭刺し続けてたぞ まあ下位はブラダ使えないしな…

639 22/05/23(月)19:08:47 No.930674742

>広告って面ではこの武器おもしろそーって買う人がいる可能性を捨ててるんだよね モンスターの挙動でもそうだけど あーアレとアレ繋ぎ合わせただけか―ってなるとテンション下がるもんな

640 22/05/23(月)19:09:04 No.930674844

マルチだと円月出してもヘイトとか位置調整の都合で少し微妙そう

641 22/05/23(月)19:09:18 No.930674931

>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは だから次次回作くらいで消しても文句でないように不人気武器ナーフし続けてるんだろう

642 22/05/23(月)19:09:25 No.930674973

>火力調整はともかくモーションとかテキストにやる気を感じられないのは酷いとは思う なんか今回色々酷いよね人員足りないのかな?

643 22/05/23(月)19:09:32 No.930675012

>調整する気なさ気なのがな… 調整するって明言されてなかったっけ?

644 22/05/23(月)19:09:32 No.930675014

既存武器のカテゴリごと消滅は人によっては二度とプレイしなくなる可能性がある程度にはハイリスクだぞ

645 22/05/23(月)19:09:34 No.930675023

>ガンランスは発売直後はみんなため息つきながら杭刺し続けてたぞ 最初はまだダメージ格差に気付いてなかったからエッジすげえ!ブラダおもしれえ!ってなってたけどなあ

646 22/05/23(月)19:09:40 No.930675057

武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうトンファーっぽい武器とか追加されるといいと思いますね

647 22/05/23(月)19:09:50 No.930675124

モーションはやる気ないわ防具も剣士とガンナーで一緒だわで開発する気ないんだろ客舐めてんのよここは

648 22/05/23(月)19:09:55 No.930675150

流石に後一つづつくらい入れ替え蟲技あるだろうけど それ込みでもあまりに地味すぎて「それ基本性能に追加すればよくない?」みたいなのばっかりなのが…

649 22/05/23(月)19:10:01 No.930675191

桜花と飛翔蹴り両立できる時点で強いのになんでこんなもの追加するんですか?

650 22/05/23(月)19:10:08 No.930675234

>武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうトンファーっぽい武器とか追加されるといいと思いますね 鞭くれ!

651 22/05/23(月)19:10:19 No.930675303

マグスパ返して

652 22/05/23(月)19:10:25 No.930675335

ここまでスレ荒らす程度に民度の低い武器種は消されても文句言えないな

653 22/05/23(月)19:10:26 No.930675338

Fの亡霊はいつ成仏するんだ

654 22/05/23(月)19:10:28 No.930675355

>>武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうトンファーっぽい武器とか追加されるといいと思いますね >鞭くれ! 出すか……狩猟鞭!

655 22/05/23(月)19:10:29 No.930675360

円月の追撃って威力も強いぞなにこれ ハンマー新技の追撃のダメージ見直したら笑うわこんなん

656 22/05/23(月)19:10:41 No.930675445

Fとともに死んでくれ

657 22/05/23(月)19:10:45 No.930675463

>>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは >だから次次回作くらいで消しても文句でないように不人気武器ナーフし続けてるんだろう 調整面倒だろうしそうしてんだろうな

658 22/05/23(月)19:10:46 No.930675466

というかランスのPVの装備はなんなんだよ 詐欺広告のおしゃれゲーかよ

659 22/05/23(月)19:10:49 No.930675500

>チャージアックスは実装されてからずっと方向性が行方不明だし… 変形を駆使した戦いがコンセプトだろ!って派と超高出力がメインだろって派がいるので 両方満足させるために今回の追加技で変形駆使する斧強化型と CFCとアックスホッパーで超高主体の戦い方にわけてるっぽい

660 22/05/23(月)19:10:51 No.930675510

>モーションはやる気ないわ防具も剣士とガンナーで一緒だわで開発する気ないんだろ客舐めてんのよここは だって何やっても簡悔ーエアプーって騒ぐじゃんその客とやら

661 22/05/23(月)19:10:52 No.930675519

>>調整する気なさ気なのがな… >調整するって明言されてなかったっけ? 初っ端ですることは明言してるけどそのあとはほったらかしでは?

662 22/05/23(月)19:10:55 No.930675529

>武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうなんか磁石っぽい武器とか追加されるといいと思いますね

663 22/05/23(月)19:10:55 No.930675530

>流石に後一つづつくらい入れ替え蟲技あるだろうけど PVで公開されてない虫技使ってる場面があるからそれは確定してる

664 22/05/23(月)19:11:19 No.930675662

>初っ端ですることは明言してるけどそのあとはほったらかしでは? まだ発売もされてないのにほったらかしもクソもなくない?

665 22/05/23(月)19:11:30 No.930675720

>既存武器のカテゴリごと消滅は人によっては二度とプレイしなくなる可能性がある程度にはハイリスクだぞ じゃあ不人気武器消せば問題ないな3は人気あった双剣をリストラしてたから不味かったけど

666 22/05/23(月)19:11:37 No.930675772

これを期に他の武器触ってみるとかでもいいと思うんだよね

667 22/05/23(月)19:11:51 No.930675847

>ここまでスレ荒らす程度に民度の低い武器種は消されても文句言えないな 双剣と笛しか残らねえな

668 22/05/23(月)19:11:56 No.930675873

さっきから特殊納刀無くなる言ってるのいるんだけどどういうこと? 動画から見てもわからんのだが…

669 22/05/23(月)19:12:01 No.930675895

実験場の葬式まで参加した奴らは好きな武器使って気持ちよくなることに慣れちゃってるから…

670 22/05/23(月)19:12:04 No.930675912

それは本人が自主的にやることであって強制するべきことじゃないからな……

671 22/05/23(月)19:12:06 No.930675921

ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで…

672 22/05/23(月)19:12:10 No.930675955

なんで気持ちよくエネルギーブレイドさせてくれないんだろ 悔しいのかな

673 22/05/23(月)19:12:13 No.930675971

双剣の民度が良いは流石にギャグ

674 22/05/23(月)19:12:19 No.930675996

今日は悪霊が湧いてくるな…

675 22/05/23(月)19:12:30 No.930676049

>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀も見せてるぞ

676 22/05/23(月)19:12:32 No.930676063

>>初っ端ですることは明言してるけどそのあとはほったらかしでは? >まだ発売もされてないのにほったらかしもクソもなくない? 明言されてない以上ライズと同様に考えるのが普通だろ

677 22/05/23(月)19:12:32 No.930676064

>まだ発売もされてないのにほったらかしもクソもなくない? 買いもしないやつに何言っても無駄だぜ!

678 22/05/23(月)19:12:33 No.930676068

>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀もダメージ見せてるじゃん?

679 22/05/23(月)19:12:37 No.930676091

>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀も見せましたよ! あれ数値がだいぶ違うな…

680 22/05/23(月)19:12:40 No.930676104

>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀もダメージ見せてるぞ

681 22/05/23(月)19:12:41 No.930676109

>今日は悪霊が湧いてくるな… 鬼火スキル発動しちゃった

682 22/05/23(月)19:12:43 No.930676121

というか強い武器使いなよスコアアタックやってるわけでも対人ゲーでもないのに

683 22/05/23(月)19:12:43 No.930676124

>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀見てないの?

684 22/05/23(月)19:12:44 No.930676130

笛は面白い音出れば満足みたいな奴らが一定数いるからな…

685 22/05/23(月)19:12:52 No.930676170

>明言されてない以上ライズと同様に考えるのが普通だろ 調整するって明言されてなかったっけ?

686 22/05/23(月)19:12:52 No.930676172

スレ終わるけどランス使いとしてはハンマー扱いしてきたら突き刺すぞとだけ言っておく

687 22/05/23(月)19:12:54 No.930676183

武器半分になるのと同じくらいこのやる気のなさがきついよ

688 22/05/23(月)19:12:55 No.930676190

昔から方向性定まってないだろとかじゃなくてライズ仕様のチャアクはシンプルに楽しくないよねっていう 高速変形が恩恵ないだとか斧強化の維持だとか諸々の仕様がツッコミきれないレベルだし チェインソーサーみたいな即座に出せる大技は絶対に追加するべきだった

689 22/05/23(月)19:12:57 No.930676200

>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀との差を見せつける為の生贄

690 22/05/23(月)19:12:59 No.930676216

>なんで気持ちよくエネルギーブレイドさせてくれないんだろ >悔しいのかな 一撃はアックスホッパー君がいるでしょ

691 22/05/23(月)19:13:05 No.930676256

>じゃあ不人気武器消せば問題ないな3は人気あった双剣をリストラしてたから不味かったけど ランスハンマー笛辺りはもう消えても文句言わないと思う

692 22/05/23(月)19:13:19 No.930676333

>スレ終わるけどランス使いとしてはハンマー扱いしてきたら突き刺すぞとだけ言っておく ハンマーもランスもどっちに不人気じゃん

693 22/05/23(月)19:13:22 No.930676341

>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 動画も見てないやつがハンマーハンマー嘆いてんの?

694 22/05/23(月)19:13:25 No.930676357

>今日は悪霊が湧いてくるな… 悪霊のほうが楽しんでそうなのが駄目だった

695 22/05/23(月)19:13:29 No.930676388

>というか強い武器使いなよスコアアタックやってるわけでも対人ゲーでもないのに んだんだみんなで太刀使うだよ

696 22/05/23(月)19:13:31 No.930676398

>なんで気持ちよくエネルギーブレイドさせてくれないんだろ >悔しいのかな すぐ悔しいとかいいだす民度のせいじゃね

697 22/05/23(月)19:13:35 No.930676412

調整ライズでろくにやってないのに信用できるわけないじゃん

698 22/05/23(月)19:13:51 No.930676498

>調整ライズでろくにやってないのに信用できるわけないじゃん 発売されてから言えよ

699 22/05/23(月)19:14:04 No.930676560

>>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… >動画も見てないやつがハンマーハンマー嘆いてんの? ザコシかよ

700 22/05/23(月)19:14:05 No.930676563

>というか強い武器使いなよスコアアタックやってるわけでも対人ゲーでもないのに 余計おかしいだろなんで対人でもスコアアタックでもないのに強い武器しか使わせねえんだよバカか

701 22/05/23(月)19:14:06 No.930676566

>んだんだみんなで太刀使うだよ 数種類も武器あんのに1つにこだわる方がアホだよねほんと

702 22/05/23(月)19:14:06 No.930676568

>>じゃあ不人気武器消せば問題ないな3は人気あった双剣をリストラしてたから不味かったけど >ランスハンマー笛辺りはもう消えても文句言わないと思う 片手剣も問題ないと思う俺の愛用武器だけど

703 22/05/23(月)19:14:08 No.930676585

ここ最近ハンマーでスレ荒らせることを知ったのが暴れてたけどランスもそこに加わらないだろうな

704 22/05/23(月)19:14:14 No.930676616

ランスのタックルは張り付きで戦いやすくなりそうじゃない? 昇竜みたいなやつもダメージ次第な感じで悪くなさそうに見える

705 22/05/23(月)19:14:23 No.930676661

もう終わりだねこのゲーム

706 22/05/23(月)19:14:26 No.930676688

>ここ最近ハンマーでスレ荒らせることを知ったのが暴れてたけどランスもそこに加わらないだろうな もう…

707 22/05/23(月)19:14:40 No.930676790

>ランスハンマー笛辺りはもう消えても文句言わないと思う 笛はまだしもランスガンスハンマーはこんな扱いされるくらいならもう無くて良いとは思ってる 悔いなく他の武器移れるし

708 22/05/23(月)19:14:44 No.930676820

武器調整に文句言ったら荒らしなのか つまりハンマーランス使いはスレに来るなと…

709 22/05/23(月)19:14:45 No.930676823

>余計おかしいだろなんで対人でもスコアアタックでもないのに強い武器しか使わせねえんだよバカか なに使うかは自由だろ?

710 22/05/23(月)19:14:50 No.930676851

>発売されてから言えよ ライズはもう発売されてるから無理だよ 積み重ねやね

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