22/05/23(月)18:11:54 キテル… のスレッド詳細
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22/05/23(月)18:11:54 No.930656908
キテル…
1 22/05/23(月)18:12:26 No.930657063
これ降竜…
2 22/05/23(月)18:13:12 No.930657295
インパクトクレーターみたいな技もらって嬉しいなランスくん!!!1!1!
3 22/05/23(月)18:14:13 No.930657557
ランスのこれPVの時点で登りのとこで怯み取ってたけど 追撃の位置調整がきかないせいで二発目が当たらないやつだわ
4 22/05/23(月)18:14:40 No.930657677
太刀が愛されてるな…
5 22/05/23(月)18:14:42 No.930657694
太刀動きがずるすぎる
6 22/05/23(月)18:14:44 No.930657703
昇天突き⇔アンカーレイジ⇔流転突き
7 22/05/23(月)18:14:59 No.930657777
太刀はとうとうオートカウンターか…これ虫消費なしでいいんです? チャアクくんは虫使ってガードする技貰ったっていうのに?
8 22/05/23(月)18:15:00 No.930657786
>ランスのこれPVの時点で登りのとこで怯み取ってたけど >追撃の位置調整がきかないせいで二発目が当たらないやつだわ ハンマー君が同類を見る目してる…
9 22/05/23(月)18:15:10 No.930657834
太刀もなんかバフ技もらったな
10 22/05/23(月)18:15:31 No.930657939
威合は貯め技か 円陣の方は効果時間次第だけどどうだろ
11 22/05/23(月)18:15:51 No.930658031
昇天♂突き
12 22/05/23(月)18:15:53 No.930658042
ランスこれ降竜じゃねえか
13 22/05/23(月)18:16:04 No.930658096
太刀これノブナガの円かよ
14 22/05/23(月)18:16:09 No.930658128
>>ランスのこれPVの時点で登りのとこで怯み取ってたけど >>追撃の位置調整がきかないせいで二発目が当たらないやつだわ >ハンマー君が同類を見る目してる… どっちかってーと大剣の真溜めのやつだと思う
15 22/05/23(月)18:16:32 No.930658250
>これ降竜… 降竜は素出しするとクソモーション値で空中突進斬りで曲芸やると最大2倍ほどになるけど ランスってなんかできることあるのかそれともぶっぱして強い技なのか
16 22/05/23(月)18:16:34 No.930658259
ランスはこれあまりにも酷い・・・
17 22/05/23(月)18:16:55 No.930658368
入れ替え技 威合 攻撃後に可能なゆるりとした納刀動作。 刀を納めた後は高めた練気を次の斬撃に込め放つ。放つ斬撃は込めた練気の段階量に応じて威力を増す。 納刀前にモンスターからの攻撃を受けると練気の色を1段階消費し自動で受け流すが、タイミングよく納刀動作を解くと練気ゲージと色段階が回復する。
18 22/05/23(月)18:16:58 No.930658385
>ランスはこれあまりにも酷い・・・ なにがひどい?
19 22/05/23(月)18:17:01 No.930658397
太刀もなんかこう…なんだろうこれ
20 22/05/23(月)18:17:03 No.930658411
太刀は最後にくるかと思ってた
21 22/05/23(月)18:17:10 No.930658445
ただでさえ強い居合がバフ技でさらに強化 ゲージないと無敵つかない見切りもバフ技効果でゲージ無限…贔屓すごいな!?
22 22/05/23(月)18:17:15 No.930658477
太刀捨てるところ無さすぎる…
23 22/05/23(月)18:17:19 No.930658494
鉄蟲糸技 円月 鉄蟲糸により自身の行動範囲をあえて狭めることで練気を高め反撃に一意専心する覚悟の技。 鉄蟲糸で囲われた範囲内では練気ゲージが常時減らない状態となり、カウンター攻撃を当てることで追撃が発生する。
24 22/05/23(月)18:17:32 No.930658544
良い新技来たらランスに戻るかーと思ってたがやめます
25 22/05/23(月)18:17:37 No.930658566
太刀はカッコ良いからね…仕方ない
26 22/05/23(月)18:17:54 No.930658662
地上で降竜とかかわいそ 虫棒使ってるけどあれと同じ範囲ならあんまり当たらないよ
27 22/05/23(月)18:18:08 No.930658737
あと来てないのはチャアクとライト?
28 22/05/23(月)18:18:11 No.930658749
ノブナガの円ですよね?
29 22/05/23(月)18:18:25 No.930658821
つーかこれが限界
30 22/05/23(月)18:18:27 No.930658828
>>ランスはこれあまりにも酷い・・・ >なにがひどい? デュエルヴァインがね…外せないの…
31 22/05/23(月)18:18:29 No.930658839
そもそも入れ替えの競合相手が優秀すぎて選ぶ未来が見えない
32 22/05/23(月)18:18:32 No.930658849
>なにがひどい? 流転でいい
33 22/05/23(月)18:18:33 No.930658857
>あと来てないのはチャアクとライト? 双剣ライト
34 22/05/23(月)18:18:42 No.930658908
>地上で降竜とかかわいそ >虫棒使ってるけどあれと同じ範囲ならあんまり当たらないよ 降竜よりも昇竜の方が近くない? 昇竜強いよ?
35 22/05/23(月)18:18:44 No.930658917
何が何でもデュエルヴァインを使わせるという強い意志
36 22/05/23(月)18:18:50 No.930658947
>あと来てないのはチャアクとライト? ライトと双剣
37 22/05/23(月)18:19:12 No.930659039
>双剣ライト >ライトと双剣 あれチャアク来てたか すまん
38 22/05/23(月)18:19:26 No.930659081
ランスは流転とアンカー両立できる時点でもう勝ちみたいなところがある
39 22/05/23(月)18:19:28 No.930659093
>虫棒使ってるけどあれと同じ範囲ならあんまり当たらないよ 空中で位置調整してから落下できないからな…
40 22/05/23(月)18:19:40 No.930659138
>降竜よりも昇竜の方が近くない? >昇竜強いよ? 始動にカウンター判定あるやつは黙ってなよ
41 22/05/23(月)18:19:45 No.930659158
太刀ハズレ無さ過ぎじゃないか
42 22/05/23(月)18:19:48 No.930659178
太刀は現状でもう完成してて強いから何が来てもいいだろ
43 22/05/23(月)18:19:52 No.930659196
太刀はいよいよ溜め技貰っちまったか
44 22/05/23(月)18:19:57 No.930659219
>ノブナガの円ですよね? 太刀で円形のフィールドってなると絶対コレ思うよな…
45 22/05/23(月)18:19:58 No.930659228
あとは鬼神斬破刀が復活してくれれば…
46 22/05/23(月)18:20:06 No.930659267
ガードタックルとシールドタックルってどっちもどっちでは
47 22/05/23(月)18:20:10 No.930659300
ランスはひたすら張り付いて突き続ける動きを強くしてくれる気はない感じかね
48 22/05/23(月)18:20:19 No.930659335
まだ性能は分からないから置いといても 太刀だけ技の格好良さ段違いでずるい…
49 22/05/23(月)18:20:20 No.930659340
太刀楽しそうだな…
50 22/05/23(月)18:20:29 No.930659387
書き込みをした人によって削除されました
51 22/05/23(月)18:20:50 No.930659489
ランス何でそっちの技増やすんだよ!?
52 22/05/23(月)18:20:57 No.930659530
太刀のこれ呪術廻戦の女の子の自動カウンターみたいね
53 22/05/23(月)18:21:00 No.930659543
太刀の円月性能も高いし範囲がめっちゃ広いな…
54 22/05/23(月)18:21:03 No.930659558
シールドタックルは説明見た限りだと派生が違うんだろうか ガード性能上がるとかならなお嬉しいけど…
55 22/05/23(月)18:21:04 No.930659564
特殊納刀使えなくなる太刀はどうなんだろ
56 22/05/23(月)18:21:05 No.930659572
>ランスはひたすら張り付いて突き続ける動きを強くしてくれる気はない感じかね 大剣もそうだけど昔ながらの動きをさせたくない感じする
57 22/05/23(月)18:21:05 No.930659574
>太刀だけ技の格好良さ段違いでずるい… 他武器からのモーション使い回しとか多い中専用の貰ってるの見るに気合い入れてる武器とそうでない武器が如実に…
58 22/05/23(月)18:21:19 No.930659658
シールドダッシュ?とガードダッシュ?って何が違うんです?
59 22/05/23(月)18:21:20 No.930659662
カウンターはスキルでの強化要素とかないからいいよなとガード性能見て思う
60 22/05/23(月)18:21:27 No.930659683
円月はマルチだと微妙そうだしソロ向けになりそうかな
61 22/05/23(月)18:21:29 No.930659691
これがガードダッシュ これがシールドタックル どっちも同じじゃないですか
62 22/05/23(月)18:21:47 No.930659799
デュエルとは別枠なのはジャンプ中に昇天撃たせるためなのかな 虫の消費何とかなりませんか
63 22/05/23(月)18:21:55 No.930659850
追加技まで地味とか本当にランスはさぁ…
64 22/05/23(月)18:22:05 No.930659896
地味なのはしょうがないにしてもランスは使いどころイマイチな技だな…
65 22/05/23(月)18:22:14 No.930659950
>インパクトクレーターみたいな技もらって嬉しいなランスくん!!!1!1! あんなもっさりした技じゃないよ
66 22/05/23(月)18:22:27 No.930660011
鉄蟲糸技 昇天突き その鉾先は天へと昇り地を穿つ。 翔蟲を使い、上空へランスを突き上げ、そのまま真下へ突き下ろす技。 突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする。
67 22/05/23(月)18:22:33 No.930660043
マジで運営にランス使い居ないのは本当だったんだなと思うレベルだなこれ
68 22/05/23(月)18:22:38 No.930660077
ランスは降竜貰って派手さも出たし ガードタックルでランスらしい堅実さも
69 22/05/23(月)18:22:41 No.930660095
威合コレタイミングよく発動さえすればカウンターしなくても色上がるってことでいいのかな
70 22/05/23(月)18:22:50 No.930660134
太刀控えめだな
71 22/05/23(月)18:22:59 No.930660179
ランスはなんかこう…実際の動きと威力見ないと何も分からない技じゃない?
72 22/05/23(月)18:23:01 No.930660193
シールドタックルは攻撃判定付いてお得っぽいけど前方しかできないならちょっと考える
73 22/05/23(月)18:23:04 No.930660211
シールドタックルはアーマー付きとかだと嬉しいな
74 22/05/23(月)18:23:13 No.930660252
人気武器が盛られるのはまあ妥当だから…
75 22/05/23(月)18:23:22 No.930660308
ガードダッシュはガードしながら前後左右に移動 シールドタックルはガードしながら前進して打撃殴り …地味!
76 22/05/23(月)18:23:25 No.930660328
PVだと先端平べったい槍だから違和感少ないけどこれ先端尖った槍だと折れないか心配になりそうだな
77 22/05/23(月)18:23:28 No.930660348
太刀もハンマーに続いてダメージ数値見えてるな
78 22/05/23(月)18:23:39 No.930660407
>ただでさえ強い居合がバフ技でさらに強化 強い居合が強くない居合になるから強化技与えてるんだと思うよ それ前提調整ってのは開発の十八番なんだ
79 22/05/23(月)18:23:48 No.930660446
>シールドタックルはアーマー付きとかだと嬉しいな ガード判定はあるみたいよ >シールドタックル >攻撃をガードしつつ盾攻撃をおこない、様々な攻撃へ連携が可能な技。 >相手の攻撃を見極め、途切れることのない連携攻撃を当てよう。
80 22/05/23(月)18:24:19 No.930660595
モーション値は分からないがPVなんだから派手なのがいいよなぁスラアクとかド派手で使いたいってなるし
81 22/05/23(月)18:24:23 No.930660610
太刀の円月は水月と入れ替え? 動画に入れ替え出てないけど
82 22/05/23(月)18:24:27 No.930660623
マルチで変な場所に円月張ってそこから頑なに動かない太刀使いが発生するのは予想できるぜ!
83 22/05/23(月)18:24:37 No.930660680
太刀は運営と寝てるわ
84 22/05/23(月)18:24:48 No.930660733
太刀が大剣みたいな溜め攻撃を…?
85 22/05/23(月)18:24:55 No.930660775
太刀のあの居合は溜め短縮系の乗るのかな
86 22/05/23(月)18:24:55 No.930660776
ていうか円月こそランスにくれません?
87 22/05/23(月)18:25:03 No.930660818
絶対回避でフォローできたXと違って外れ技があるとホント辛いな
88 22/05/23(月)18:25:12 No.930660860
やっぱり太刀は気合いが入ってるな
89 22/05/23(月)18:25:21 No.930660904
大剣の真溜めくらい火力でそう
90 22/05/23(月)18:25:22 No.930660910
>太刀の円月は水月と入れ替え? >動画に入れ替え出てないけど 水月と円月同時に持たされても困るしそうだろうね
91 22/05/23(月)18:25:25 No.930660931
このねっとり納刀でバージルごっこできる?
92 22/05/23(月)18:25:32 No.930660979
別のハンターが張った円月はどういう処理になるんだろうね
93 22/05/23(月)18:25:37 No.930660995
特殊納刀からの動きを捨てる優秀さあるようには見えん
94 22/05/23(月)18:25:43 No.930661027
太刀お前なんなの開発と寝たの?
95 22/05/23(月)18:25:51 No.930661071
>突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする。 ほんとハンマーの二の舞やめてくれ
96 22/05/23(月)18:25:51 No.930661074
102 66 434343 474747
97 22/05/23(月)18:25:57 No.930661097
>マルチで変な場所に円張ってそこから頑なに動かないヘビィ使いが発生するのは予想できるぜ!
98 22/05/23(月)18:25:58 No.930661110
大トリ任されるとかライトボウガンは超強化の期待が高まるな
99 22/05/23(月)18:26:03 No.930661138
太刀の優遇ひどすぎる ゴミ2つ渡された武器種もいるってのに
100 22/05/23(月)18:26:12 No.930661190
>大剣の真溜めくらい火力でそう さすがにそれは許されないだろ…
101 22/05/23(月)18:26:13 No.930661202
ただでさえ優秀なカウンター何個も持ってるのにイナシまで使えるようになるのは流石にずるくない??
102 22/05/23(月)18:26:18 No.930661231
特殊納刀を捨ててまで取るべきかはやるまでかな
103 22/05/23(月)18:26:22 No.930661255
納刀と溜め短縮が必須スキルになるかもしれない! ちょっと前の大剣だコレ
104 22/05/23(月)18:26:38 No.930661334
円の内は練気ゲージ減らないって本気か
105 22/05/23(月)18:26:52 No.930661428
シールドタックルはブレイヴの盾払いに近いのかな
106 22/05/23(月)18:26:56 No.930661456
>さすがにそれは許されないだろ… 赤ゲージだと普通にそれくらい出そう ワンチャンそれより出そう
107 22/05/23(月)18:26:56 No.930661458
ランスは派手な技貰えてやったな!
108 22/05/23(月)18:26:59 No.930661474
派手に行くぜぇ!(地味)
109 22/05/23(月)18:27:07 No.930661513
降竜は全然必殺技感無いというか曲芸方面なんだよな…
110 22/05/23(月)18:27:11 No.930661531
捨てて無いじゃん
111 22/05/23(月)18:27:15 No.930661552
>特殊納刀を捨ててまで取るべきかはやるまでかな 適宜入れ替えればいいじゃん
112 22/05/23(月)18:27:25 No.930661593
受け流し機能付き納刀ってそれブレイブスタイルじゃんズルいぞ
113 22/05/23(月)18:27:28 No.930661607
ノブナガより広いじゃん!
114 22/05/23(月)18:27:29 No.930661618
>>大剣の真溜めくらい火力でそう >さすがにそれは許されないだろ… 太刀にはゲージ無罪があるから
115 22/05/23(月)18:27:41 No.930661670
まあでも派手な技搭載しろって言われても難しいよなランス…
116 22/05/23(月)18:27:47 No.930661700
追加技入れ替え場所バラバラだけどまだ何かあるのかな
117 22/05/23(月)18:27:53 No.930661730
流転の時も言ったけど派手だと思ってるのランス使いだけだからな
118 22/05/23(月)18:28:08 No.930661804
和風の舞台だから太刀は初心者向けに強くしたはずでは… 西洋風の舞台ならランスを強くするべきでは…
119 22/05/23(月)18:28:09 No.930661807
>>双剣ライト >>ライトと双剣 >あれチャアク来てたか >すまん チャアクの新情報まだ来てないことにしたいくらいには落差が酷いからいいよ
120 22/05/23(月)18:28:13 No.930661832
ランスはどうせなら盾でぶん殴るとか
121 22/05/23(月)18:28:17 No.930661850
流転並のダメが出るならまぁ…
122 22/05/23(月)18:28:21 No.930661865
空破特攻弾みたいに槍構えてドリル突進すれ
123 22/05/23(月)18:28:34 No.930661942
円月も2ゲージ技だと開幕使って減らない練気で色上げろって感じかな
124 22/05/23(月)18:28:39 No.930661974
つかこれランスもだいぶPV撮ってるやつの動き…
125 22/05/23(月)18:28:41 No.930661988
どうせ火力は流転で十分だからデュエルなんとかをどうにかしてくれよ…
126 22/05/23(月)18:28:57 No.930662069
UI的に入れ替え5箇所だから3種間入れ替えとか考慮すると未公開あるって考えるのが自然かな
127 22/05/23(月)18:28:59 No.930662079
>派手に行くぜぇ!(地味) 太刀なんて専用のカッコいいエフェクトまで用意されてるのに......
128 22/05/23(月)18:29:13 No.930662153
>流転の時も言ったけど派手だと思ってるのランス使いだけだからな ランス使いだって殆どは思ってない気がする
129 22/05/23(月)18:29:18 No.930662185
太刀は全技ちゃんと強そうでずるい…
130 22/05/23(月)18:29:21 No.930662193
桜花組み込めるならカウンター苦手でも太刀できちまうんだよな ランスはもうちょっと格好いい装備無かったんです?
131 22/05/23(月)18:29:29 No.930662231
>つかこれランスもだいぶPV撮ってるやつの動き… 空中から打ち下ろす技使うのに弱点が前足のボロス選ぶ時点でかなりヒドい
132 22/05/23(月)18:29:30 No.930662238
>どうせ火力は流転で十分だからデュエルなんとかをどうにかしてくれよ… なんか新入れ替え技の部位が武器種で統一されてないしデュエル何とかも流石に差し替えあるだろう多分
133 22/05/23(月)18:29:35 No.930662262
>流転の時も言ったけど派手だと思ってるのランス使いだけだからな ? 流転も飛び込み突きも溜めなぎ払いも派手だろ
134 22/05/23(月)18:29:42 No.930662298
動画の動きだけで格差あるのなんなんだろうな
135 22/05/23(月)18:29:42 No.930662300
ねっとり納刀は納刀スキルつけてると動作が早くなる? デメリット?
136 22/05/23(月)18:29:45 No.930662315
太刀くん各種カウンターだけで強いのになにイナシモドキみたいなのまで貰ってんの
137 22/05/23(月)18:29:53 No.930662338
太刀が強い技を貰えるのは分かってたしそこに不満は無い ただそれと同じくらいとは言わないまでももっと他の武器にも力を入れてほしかった
138 22/05/23(月)18:29:53 No.930662344
派手に行こうゼェ!(カンッ)でダメだった
139 22/05/23(月)18:30:15 No.930662448
まあライトボウガンよりは太刀が大量発生した方がマルチで楽しいからいいかなって
140 22/05/23(月)18:30:19 No.930662463
太刀の円ってこれソロ用じゃね マルチだと使いづらそう
141 22/05/23(月)18:30:35 No.930662551
土俵みたい
142 22/05/23(月)18:30:38 No.930662559
モーションの力の入り方に格差すごいな!
143 22/05/23(月)18:30:38 No.930662561
既存モーションのコンパチみたいな技しか貰えない武器だっているのに…
144 22/05/23(月)18:30:39 No.930662570
飛翔下痢と気刃斬両立できるの強くない?
145 22/05/23(月)18:30:43 No.930662589
動きの大きい技とかいらねえからスクリュースラストよこせ
146 22/05/23(月)18:30:51 No.930662623
太刀さぁ!!公式の技説明にヤバイことしか書いてないんだけど!! 円月は範囲広いし練気ゲージ減らなくなるしさあ!!威合はめちゃくちゃ隙だらけだけど出し切ったらクソ強いとかじゃなくて普通に納刀モーション中も色落ちるけど自動反撃とか書いてるしタイミング良く納刀解くと色回復とか書いてんだけど!! しかもお前なんか超かっこいい専用モーションもらいやがってお前!!笛とハンマーとかお互いのモーションから引っ張ってこられてんだぞおい!!
147 22/05/23(月)18:30:52 No.930662626
ガードダッシュの入れ替えとかマジで誰も望んでねぇ…
148 22/05/23(月)18:30:53 No.930662635
太刀はこれブレイブ納刀みたいなもんなの?
149 22/05/23(月)18:31:03 No.930662690
太刀に溜めって大剣かよ
150 22/05/23(月)18:31:09 No.930662728
ちょっと待てよ!多段ヒットは属性が生きるだろ!
151 22/05/23(月)18:31:10 No.930662732
>太刀の円ってこれソロ用じゃね >マルチだと使いづらそう 真価を出すためにはぬと駄犬も控えにするんだろうなって
152 22/05/23(月)18:31:11 No.930662744
まぁ人気武器だしいくらでも強くして構わんよ
153 22/05/23(月)18:31:17 No.930662770
せめてディアブロス相手にやってくれよ!弾かれてんじゃん!
154 22/05/23(月)18:31:30 No.930662835
太刀相変わらずごちゃごちゃしてんな… 覚えるの大変だ
155 22/05/23(月)18:31:33 No.930662849
結構広い円出しておきながら範囲を狭めるとかデメリットみたいに言うんじゃねえ
156 22/05/23(月)18:31:39 No.930662873
>太刀に溜めって大剣かよ 先祖返りだな
157 22/05/23(月)18:31:41 No.930662879
>太刀の円ってこれソロ用じゃね >マルチだと使いづらそう ヘビィボウガンもそうだけど設置型バフ技混在されるとマルチの画面グッチャグチャになりそう
158 22/05/23(月)18:31:54 No.930662952
太刀って英語でロングソードなんだな カタナだと思ってた
159 22/05/23(月)18:31:55 No.930662958
>まぁ人気武器だしいくらでも強くして構わんよ 分かりました 太刀基準でモンスターの調整を行います
160 22/05/23(月)18:31:57 No.930662968
俺は全武器使えるマン 各武器の喜びと悲しみの温度差で風邪ひきそう
161 22/05/23(月)18:31:57 No.930662970
大剣と太刀は明確にコンセプト交換してる感じはあるね 太刀のほうが圧倒的に性能は高いけどな!!
162 22/05/23(月)18:31:58 No.930662983
ランサーは皆3連突きを強化してくれと願っているだけなのに 溜め薙ぎとか流転とか昇天とかさぁ… こんなもんいらねーんなだよ!!ちくしょうめ!おっぱいぷるんぷるん!
163 22/05/23(月)18:31:59 No.930662984
全体的に追加ダメージ好きだな
164 22/05/23(月)18:32:02 No.930662997
>せめてディアブロス相手にやってくれよ!弾かれてんじゃん! ランスでまともに動ける自信あるのボロスが限界だったんじゃない?
165 22/05/23(月)18:32:09 No.930663023
もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう
166 22/05/23(月)18:32:09 No.930663025
>>太刀だけ技の格好良さ段違いでずるい… >他武器からのモーション使い回しとか多い中専用の貰ってるの見るに気合い入れてる武器とそうでない武器が如実に… いいだろ?看板武器だぜ?
167 22/05/23(月)18:32:11 No.930663037
いいんだけどこれ級のを他の武器にも欲しかったわ モーション流用で手抜きされてる奴らもいると言うのに
168 22/05/23(月)18:32:12 No.930663044
笛ばっか使ってたから気づかなかったけど もしかして古いモーション刷新にかかってるのか
169 22/05/23(月)18:32:23 No.930663114
>ちょっと待てよ!多段ヒットは属性が生きるだろ! 動画見た感じよくて3ヒットあるかどうかじゃない…? あの総モーション時間で…
170 22/05/23(月)18:32:26 No.930663129
ノブナガの円より広くない?ハンターさん凄い
171 22/05/23(月)18:32:28 No.930663137
>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう スタンかな…
172 22/05/23(月)18:32:51 No.930663254
>>まぁ人気武器だしいくらでも強くして構わんよ >分かりました >太刀基準でモンスターの調整を行います でもこれやってない辺り良心的だよねサンブレイクではどうなるかわからんけど
173 22/05/23(月)18:32:52 No.930663259
>いいんだけどこれ級のを他の武器にも欲しかったわ >モーション流用で手抜きされてる奴らもいると言うのに ハンマーと笛なんかもうコンパチレベルにまで簡略化されてるからな
174 22/05/23(月)18:32:57 No.930663283
モーション使い回しで手抜きされてる中強さもモーションも専用のでここまではっきり優遇されてんのは面白くねえな
175 22/05/23(月)18:33:01 No.930663308
>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう 遠距離攻撃だな これで斬撃とか飛ばし始めたら笑うしかないけど
176 22/05/23(月)18:33:03 No.930663315
ライズの開発人少ないのかな…
177 22/05/23(月)18:33:03 No.930663318
MRのモンスターが円月だと狭く感じるレベルで動き回るのかもしれない
178 22/05/23(月)18:33:05 No.930663321
双剣はどうなるかな…正直今のまま何も足されなくてもなんも困んねえ武器ではあるが…
179 22/05/23(月)18:33:20 No.930663389
>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう 次回作では斬撃を飛ばすか…
180 22/05/23(月)18:33:33 No.930663446
使い回しでいいのにエネブレもらえなかったチャアクかわうそ
181 22/05/23(月)18:33:34 No.930663451
開発陣は毎日太刀でシコってる異常者の集まりだと考えられる
182 22/05/23(月)18:33:40 No.930663472
>遠距離攻撃だな >これで斬撃とか飛ばし始めたら笑うしかないけど くるか…飛飯綱…
183 22/05/23(月)18:33:45 No.930663491
デュアルヴァインはあの鈍足ランスがモンスターに急接近出来る最強技だからな…
184 22/05/23(月)18:33:45 No.930663492
>結構広い円出しておきながら範囲を狭めるとかデメリットみたいに言うんじゃねえ 普通の攻撃範囲より広そうなのがひどい
185 22/05/23(月)18:33:50 No.930663516
和風モンハンだからね 太刀は強くてかっこよくないとね
186 22/05/23(月)18:33:51 No.930663520
>いいんだけどこれ級のを他の武器にも欲しかったわ >モーション流用で手抜きされてる奴らもいると言うのに まぁ太刀だし仕方ないと諦めてるわ
187 22/05/23(月)18:34:13 No.930663600
>MRのモンスターが円月だと狭く感じるレベルで動き回るのかもしれない 大剣で出てたジンオウガとか結構凄い動きしてたな
188 22/05/23(月)18:34:19 No.930663631
>>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう >次回作では斬撃を飛ばすか… スタンも取れるようにしよう
189 22/05/23(月)18:34:20 No.930663633
文句あるなら人気武器になれ!
190 22/05/23(月)18:34:20 No.930663641
>和風モンハンだからね でもサンブレは西洋…
191 22/05/23(月)18:34:28 No.930663681
>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう ガード出来なくてつらいわ…
192 22/05/23(月)18:34:29 No.930663691
良いか「」 多段ヒット系は基本的には属性ダメは減算がかかる
193 22/05/23(月)18:34:30 No.930663693
使用人口トップとビリの同時アップという寒暖差のすごいラインナップだ
194 22/05/23(月)18:34:34 No.930663715
>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう 肉質無視の砲撃機能つけるか
195 22/05/23(月)18:34:35 No.930663728
今回舞台が和風だから…太刀優遇は仕方ない… では擁護できないレベルで露骨にモーションの質が違う
196 22/05/23(月)18:34:38 No.930663744
棒に救い来た?
197 22/05/23(月)18:34:47 No.930663785
>スタンかな… その内峰打ちでスタンとかやり始めそう
198 22/05/23(月)18:34:54 No.930663815
>>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう >ガード出来なくてつらいわ… むしろガードできる方が不利ななんだよなぁ
199 22/05/23(月)18:34:57 No.930663827
太刀優遇はいいけど露骨に格差作るのはちょっと… せめて火力くらいは同程度に調整して欲しい
200 22/05/23(月)18:34:57 No.930663829
>双剣はどうなるかな…正直今のまま何も足されなくてもなんも困んねえ武器ではあるが… それなりに火力出るし生存力も高いけどひたすら空舞バッタするだけですぐ飽きるからなんかメリハリの出る技が欲しいね
201 22/05/23(月)18:35:01 No.930663847
開発陣はどちらかというとスラアク廃人だと思う テストプレイで魅せ技連携お出しするなよ
202 22/05/23(月)18:35:01 No.930663848
>使用人口トップとビリの同時アップという寒暖差のすごいラインナップだ これもう公開処刑だろ
203 22/05/23(月)18:35:02 No.930663855
カウンター全然使えない人でも効果範囲内では練気ゲージ減らないってのが無法すぎる さすがは太刀すげえや
204 22/05/23(月)18:35:17 No.930663921
>>和風モンハンだからね >でもサンブレは西洋… GAIJINも太刀は大好きだからね 強くてかっこよくないとね
205 22/05/23(月)18:35:18 No.930663926
>棒に救い来た? 棒はまだマシな方っぽいぞ 虫レベルに手が入ってなかったらそこで解散だから発売までわからんけど
206 22/05/23(月)18:35:22 No.930663952
武器バランス調整の詳細わかるまではなんとも言えんし…
207 22/05/23(月)18:35:22 No.930663953
円月ピコンピコン大量発生しそう
208 22/05/23(月)18:35:26 No.930663963
>>もう太刀に出来ないこと探す方が難しそう >肉質無視の砲撃機能つけるか 飛ぶ斬撃に肉質無視付けようか
209 22/05/23(月)18:35:41 No.930664060
虫使わないとカウンターできない武器いる!?
210 22/05/23(月)18:35:41 No.930664062
まず属性強化するってアナウンス来てんのに単発技もらってる時点でランスはヤバイ
211 22/05/23(月)18:35:45 No.930664083
>太刀優遇はいいけど露骨に格差作るのはちょっと… >せめて火力くらいは同程度に調整して欲しい でも面倒だし…
212 22/05/23(月)18:35:48 No.930664096
太刀優遇して太刀オンラインになってもユーザーと開発の双方が損するだけなのに何でこんな調整するの? こんなにハッキリと最強武器作ったら「あいつ太刀じゃなくてハンマー担いでんのかよ…」って武器種差別が生まれるだけなのになんでこんなことするの……
213 22/05/23(月)18:35:49 No.930664099
ランスはモーション値次第ではこかし判定ある流転より昇天優先するかな
214 22/05/23(月)18:35:49 No.930664101
のそのそ動くチャアクより火力出せそうなのはおかしくないですか?
215 22/05/23(月)18:35:59 No.930664139
クローズジャンプから昇天の下りだけ出せるとかないと厳しいぞこれ
216 22/05/23(月)18:36:08 No.930664187
>棒に救い来た? 棒は新アクション自体は良さげだからあとは武器性能がライズみたいにならなきゃ万々歳じゃないかな
217 22/05/23(月)18:36:12 No.930664212
>まず属性強化するってアナウンス来てんのに単発技もらってる時点でランスはヤバイ 昇天は多段技だ
218 22/05/23(月)18:36:15 No.930664230
峰打ちでスタンも取ろうぜ
219 22/05/23(月)18:36:21 No.930664247
>棒に救い来た? 総合的に見てかなりマシなほうの追加要素貰ってるよ
220 22/05/23(月)18:36:21 No.930664252
結局の所弱かろうが強かろうが太刀人口おすぎなのも結構問題だとは思うんだよな…
221 22/05/23(月)18:36:32 No.930664317
まだ具体的な数値はわからないだけ発売しないと分からないぞ ハンマーの刑にされたならともかく
222 22/05/23(月)18:36:35 No.930664330
>開発陣はどちらかというとスラアク廃人だと思う >テストプレイで魅せ技連携お出しするなよ 本来こんな動きできるんだ!って魅力的なPV見せて購買意欲煽るのが主な用途だろ! ハンマーとかランスどうなってんだよPVくらい武器指南で呼んでる配信者使えよもう
223 22/05/23(月)18:36:35 No.930664332
太刀なんてカッコ良ければそれだけで使用率トップクラスに顔出す武器なのにな…
224 22/05/23(月)18:36:38 No.930664345
>それなりに火力出るし生存力も高いけどひたすら空舞バッタするだけですぐ飽きるからなんかメリハリの出る技が欲しいね 地上戦をどうにかしてほしいね 具体的には突進連斬りせめて心眼戻して
225 22/05/23(月)18:36:38 No.930664350
双剣もNINJAみたいなもんだからクソ強くしていいぞ
226 22/05/23(月)18:36:50 No.930664402
色消費いなしって読んだときに弱…としか思わんかったんだけど評価高いな
227 22/05/23(月)18:36:52 No.930664407
>虫使わないとカウンターできない武器いる!? 片手剣と思ったけどカウンタージャスラがあったな…ぶっちゃけネタ要素だけど
228 22/05/23(月)18:36:54 No.930664416
棒は追加技はいいほうだと思う
229 22/05/23(月)18:36:55 No.930664431
>棒に救い来た? エキス取って飛円撃ってダウンしたらジャンプ斬り降竜やってるだけで強い武器なんだから元々救われてる方
230 22/05/23(月)18:36:55 No.930664432
ランスはあれでかかりに無敵くらいついてるよな…?盾使ってないから無敵じゃないですとか言わないよな…?
231 22/05/23(月)18:37:16 No.930664542
>使用人口トップとビリの同時アップという寒暖差のすごいラインナップだ わざとやってそうというか開発は明らかにランス大嫌いだろこれ ランスに親でも殺されたかのような酷い扱い
232 22/05/23(月)18:37:17 No.930664551
棒は虫レベルと新技の威力次第
233 22/05/23(月)18:37:19 No.930664574
属性強化来るなら弓は安泰じゃな!
234 22/05/23(月)18:37:23 No.930664593
泣いてるハンマーもいるんですよ!
235 22/05/23(月)18:37:31 No.930664632
>太刀優遇して太刀オンラインになってもユーザーと開発の双方が損するだけなのに何でこんな調整するの? >こんなにハッキリと最強武器作ったら「あいつ太刀じゃなくてハンマー担いでんのかよ…」って武器種差別が生まれるだけなのになんでこんなことするの…… そんなもん4gでもあったし今更だろ嫌ならソロでやれ
236 22/05/23(月)18:37:35 No.930664651
太刀の 新技 格好良すぎだろ!
237 22/05/23(月)18:37:38 No.930664669
突進に盾ぶつけたら確定スタンとかそういうのが欲しい
238 22/05/23(月)18:37:38 No.930664670
カウンタージャスラはマジでネタ要素過ぎる
239 22/05/23(月)18:37:42 No.930664693
>>棒に救い来た? >総合的に見てかなりマシなほうの追加要素貰ってるよ 少なくとも新規モーションだからな 使い回しで構成された新技見せられた武器の悲しみよ…
240 22/05/23(月)18:37:45 No.930664705
そもそも棒は面白さがなかっただけで火力だと近接でも上の方だったからな
241 22/05/23(月)18:37:54 No.930664754
棒は3色取りでオナシャス
242 22/05/23(月)18:37:55 No.930664756
>太刀優遇して太刀オンラインになってもユーザーと開発の双方が損するだけなのに何でこんな調整するの? どうせ狩王もしないし部屋も4人までで気心の知れた相手としかしないだろうし 武器格差なんてしったこっちゃねー!ってスタンスだろう ライズ無印も武器調整全然しなかったし
243 22/05/23(月)18:37:55 No.930664761
まあ次回作で懲罰調整されて棒っ切れになるんならこの調整も許すよ… どうせ次回作でも太刀ゲーなんだろうけど
244 22/05/23(月)18:37:56 No.930664762
そもそも弱くても使われてる武器強くしたら他の武器使われねえの当たり前じゃねえかな…
245 22/05/23(月)18:38:02 No.930664805
ガンスは開発にすごいのがいるっぽいけど今回どうなんだろう
246 22/05/23(月)18:38:22 No.930664910
>突進に盾ぶつけたら確定スタンとかそういうのが欲しい これ以上ハンマーいじめるのやめない?
247 22/05/23(月)18:38:28 No.930664953
棒の悲劇は戦法もワンパターンで武器もワンパターンというつまらないの極端にあった事だから…
248 22/05/23(月)18:38:34 No.930664971
棒は武器間調整とモーション値に手を入れるだけで使ってる奴ら満足する程度には元々可能性はあるからな
249 22/05/23(月)18:38:39 No.930664993
ほぼ既存のモーションが新技だぜ羨ましいか
250 22/05/23(月)18:38:45 No.930665037
ライズの時も発売前情報だと空舞のことなんて匂わせすらなかったからどうせもう片方の入れ替え技がすげえ強いとかあるよ多分
251 22/05/23(月)18:38:46 No.930665038
ただでさえユルユルの見切り斬りが無限に撃てちまうんだ!
252 22/05/23(月)18:39:04 No.930665134
不安要素は納刀速度アップついてるの前提の速度で渡されるかどうか
253 22/05/23(月)18:39:07 No.930665143
ランスと太刀見比べたら悲しくなってきた
254 22/05/23(月)18:39:13 No.930665175
>ガンスは開発にすごいのがいるっぽいけど今回どうなんだろう プロに合わせて調整されて砲撃がカスに…
255 22/05/23(月)18:39:14 No.930665180
確定スタンでは無いけど減気の音とエフェクト出てなかったかガートタックル
256 22/05/23(月)18:39:15 No.930665184
ハンマーは減気を1.2倍にするとかかな
257 22/05/23(月)18:39:16 No.930665194
ジャパニーズカタナではなくロングソードだから西洋風世界観にもベストマッチで主役武器に相応しいですね
258 22/05/23(月)18:39:26 No.930665237
ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ
259 22/05/23(月)18:39:31 No.930665264
ヨツミワドウの頭ルドロス装備と組み合わせたら似非ラムちゃんみたいにできそうだな
260 22/05/23(月)18:39:32 No.930665272
>ランスと太刀見比べたら悲しくなってきた 元から悲しいレベルで使用率が違うからセーフ
261 22/05/23(月)18:39:37 No.930665305
「選択と集中」って言葉を味わってる
262 22/05/23(月)18:39:43 No.930665333
棒は虫レベルさえなんとかしてくれるなら特に文句言うほどじゃなかった あれ考えた奴はまじくそ
263 22/05/23(月)18:40:03 No.930665428
心配しなくてもそのうち峰打ちでスタン取れるようになるよ もう単独でスタンできないの太刀と双剣だけだし
264 22/05/23(月)18:40:06 No.930665442
>ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ 真上に飛んで真下に降りるから棒と同じなら結構外れる
265 22/05/23(月)18:40:11 No.930665458
>ランスと太刀見比べたら悲しくなってきた 人気武器と不人気武器だそりゃ差が出るよ
266 22/05/23(月)18:40:12 No.930665467
今回はさすがにランスに同情してしまった
267 22/05/23(月)18:40:14 No.930665469
>ハンマーとかランスどうなってんだよPVくらい武器指南で呼んでる配信者使えよもう ハンマーは知らんけどランスは指南動画で溜めない溜め薙ぎを初心者に披露してるレベルの使い手なので… いやこれもう絶対ランスカプコンに嫌われてるだろ
268 22/05/23(月)18:40:17 No.930665483
完全新規モーションって嘘だろ……他の武器がたいがい既存作品か他武器からの流用なのに…
269 22/05/23(月)18:40:20 No.930665506
太刀調整したやつが他もやってるなら間違いなく太刀贔屓だからクビにしろ
270 22/05/23(月)18:40:27 No.930665539
太刀がここまで貰えるなら弓だってもっとカッコいいの寄越せ
271 22/05/23(月)18:40:31 No.930665565
>棒の悲劇は戦法もワンパターンで武器もワンパターンというつまらないの極端にあった事だから… 火力自体は出るしスキル組まなくてもエキスで耳栓取れるしなんならやること少ないのも俺みたいな下手くそ初心者にはある程度メリットにもなるからな
272 22/05/23(月)18:40:33 No.930665577
>ジャパニーズカタナではなくロングソードだから西洋風世界観にもベストマッチで主役武器に相応しいですね 前々から西洋剣も細身のは太刀だったからな 鎌や薙刀までロングソードと言い張るのはどうかと思うが
273 22/05/23(月)18:40:35 No.930665581
気が早いけどサンブレイクって外部コラボやるのかな
274 22/05/23(月)18:40:37 No.930665591
そうかランスと太刀って使用率最高と最低か
275 22/05/23(月)18:40:41 No.930665606
強くても使われないのなんなんだろうねランス
276 22/05/23(月)18:40:46 No.930665633
抜刀減気使えば今でもスタンは取れる
277 22/05/23(月)18:40:50 No.930665655
これは使用率が楽しみですね
278 22/05/23(月)18:40:52 No.930665670
>強くても使われないのなんなんだろうねランス 地味
279 22/05/23(月)18:41:03 No.930665720
太刀以外が何か面倒なのが悪いんですよ
280 22/05/23(月)18:41:08 No.930665744
>完全新規モーションって嘘だろ……他の武器がたいがい既存作品か他武器からの流用なのに… 凄いよね露骨な贔屓
281 22/05/23(月)18:41:10 No.930665756
ここまで露骨だと笑える
282 22/05/23(月)18:41:15 No.930665782
>気が早いけどサンブレイクって外部コラボやるのかな 悪魔城ドラキュラコラボ欲しい
283 22/05/23(月)18:41:18 No.930665796
>強くても使われないのなんなんだろうねランス 自身を強化しながらかわしながら斬りまくる太刀と比較すると地味すぎる
284 22/05/23(月)18:41:18 No.930665797
まぁオンゲーとして運営してないよねライズは 買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな 実際そうなんだけども
285 22/05/23(月)18:41:38 No.930665888
ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか?
286 22/05/23(月)18:41:39 No.930665897
ハンマーとランスは嫌われてるんじゃなくて興味持たれてないんだと思う
287 22/05/23(月)18:41:41 No.930665909
太刀でスタンするなら翔虫の糸を刀身に巻き付けるとか鞘ごと殴るとか?
288 22/05/23(月)18:41:47 No.930665936
ライズも発売前にコラボ色々期待したんだけどね
289 22/05/23(月)18:41:54 No.930665981
棒の新技はどっちも舞踏跳躍に派生する技なのに降り竜と入れ替えの虫技と赤エキスの弱点に当てたら舞踏跳躍終了ってのがなぁ
290 22/05/23(月)18:41:58 No.930666004
>ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ カウンターが成立するのであればランス版昇竜と見ることもできるけどそんな場面も記述もないんだよな…
291 22/05/23(月)18:42:02 No.930666030
>強くても使われないのなんなんだろうねランス アクションゲームにおいて爽快感に欠けるという致命的な特徴を持ってるのがマズイ 正確には簡単に爽快なアクションが味わえないのと見た目に華がなさすぎる
292 22/05/23(月)18:42:10 No.930666073
他の武器が調整不足多い中露骨に優遇されればそりゃ他の武器使いは面白くないわ
293 22/05/23(月)18:42:14 No.930666091
>ライズも発売前にコラボ色々期待したんだけどね あんまりコラボ無くて悲しい…
294 22/05/23(月)18:42:15 No.930666098
棒は一応マキヒコみたいなナルガ棒並みに強い棒はあるにはあったんだけど別に持ち替えるほどじゃなかったのが哀しみだっただけでモーションとかは普通に楽しいし強いよ
295 22/05/23(月)18:42:19 No.930666112
>強くても使われないのなんなんだろうねランス 抜刀時の歩きが遅くて抜納が遅い時点でかなりハードルが高い…
296 22/05/23(月)18:42:20 No.930666120
>ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか? ガッジで十分じゃない?
297 22/05/23(月)18:42:27 No.930666164
>まぁオンゲーとして運営してないよねライズは >買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな >実際そうなんだけども 今時ソロゲーでもバランス調整ぐらいやるだろ…
298 22/05/23(月)18:42:29 No.930666168
>むしろガードできる方が不利ななんだよなぁ カウンター性能とカウンター強化欲しいよね
299 22/05/23(月)18:42:30 No.930666172
>まぁオンゲーとして運営してないよねライズは >買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな >実際そうなんだけども 月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな!
300 22/05/23(月)18:42:35 No.930666204
太刀つえーし面白いからな… 桜花使いたい!兜割したい!!が両立出来る上にため攻撃まで貰えるとかマジ…
301 22/05/23(月)18:42:35 No.930666207
不人気武器が強い技を貰うのはいけない事ですか?
302 22/05/23(月)18:42:38 No.930666224
>ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか? ガッジからの杭で十分では
303 22/05/23(月)18:42:38 No.930666228
ハンマーとランスだけ相手モンスターとか装備も微妙に悪くない?
304 22/05/23(月)18:42:39 No.930666234
>ガンランス使いの人ってジャスガ欲しい人っていないんか? アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ
305 22/05/23(月)18:42:42 No.930666249
>月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな! フロンティア出来た!
306 22/05/23(月)18:42:56 No.930666309
>他の武器が調整不足多い中露骨に優遇されればそりゃ他の武器使いは面白くないわ 正直言って面白くないですね
307 22/05/23(月)18:43:02 No.930666347
>月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな! 成仏しろ
308 22/05/23(月)18:43:03 No.930666354
>ランスの昇天突きって武器を蟲棒からランスに変えただけじゃこれ 上りに攻撃判定ついてるからクレーターの亜種ともいえる 一段目で怯んだら二段目は当たらないね…
309 22/05/23(月)18:43:05 No.930666368
>ハンマーとランスだけ相手モンスターとか装備も微妙に悪くない? 開発から興味持たれてないコンビなんだろう
310 22/05/23(月)18:43:06 No.930666376
ランスは水中が復活したら甦るよ
311 22/05/23(月)18:43:07 No.930666385
>月額有料でPCで出来るモンハンにすれば変な子も沸かないで済むな! 成仏しろ
312 22/05/23(月)18:43:08 No.930666389
>フロンティア出来た! 変人の集まりすぎる…
313 22/05/23(月)18:43:10 No.930666397
武器間調整を先に発表しろや!
314 22/05/23(月)18:43:11 No.930666408
太刀が虫なしでズババババってエフェクトつくならランスも降竜で降りるときにドリルみたいなエフェクトつけて地面から衝撃波出しても許されるでしょ
315 22/05/23(月)18:43:17 No.930666441
>アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ 砲撃で飛ぶっていう頭の悪さ良いよね
316 22/05/23(月)18:43:18 No.930666450
>>まぁオンゲーとして運営してないよねライズは >>買切りソロゲーのおまけにオンマルチついてくるみたいな >>実際そうなんだけども >今時ソロゲーでもバランス調整ぐらいやるだろ… やらんでもモンハンだから売れるので…
317 22/05/23(月)18:43:19 No.930666457
もうみんな太刀使おうぜ
318 22/05/23(月)18:43:34 No.930666533
>アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ 説明文に常軌を逸したとか書かれてる技が楽しみすぎる…
319 22/05/23(月)18:43:40 No.930666564
ランスは素の性能だと言うほどガード性能高くねえってのをどうにかしてくれたらそれでいいんだけどな 地味なのは操作シンプルで好きだし
320 22/05/23(月)18:43:43 No.930666584
ボロスの頭に当てて後ろ足に昇天当ててるのはギャグのつもりかなんかか?
321 22/05/23(月)18:44:02 No.930666684
>武器間調整を先に発表しろや! もしかして:やってない
322 22/05/23(月)18:44:05 No.930666704
この調子でいくとライトも相当な強化が入りそうだが
323 <a href="mailto:ハンマー">22/05/23(月)18:44:07</a> [ハンマー] No.930666727
タスケテ…タスケテ…
324 22/05/23(月)18:44:14 No.930666764
ガードエッジが使えるなら両手ガンスにしたいのがライズのガンランスだから…
325 22/05/23(月)18:44:18 No.930666781
円月の技説明すげぇな 実質蟲何の役にも立ってないじゃんイメージだけじゃん
326 22/05/23(月)18:44:22 No.930666801
>ランスは素の性能だと言うほどガード性能高くねえってのをどうにかしてくれたらそれでいいんだけどな ガードタックル青オーラって事は万能ガードじゃないアレ
327 22/05/23(月)18:44:25 No.930666811
14種武器があって満遍なく使用率あるのが理想のバランスだけど 何故か一極集中させようとする…
328 22/05/23(月)18:44:29 No.930666831
空中機動力のある虫棒だから許されてる動きなのであってランスの運動能力に欲しい動きかというとね
329 22/05/23(月)18:44:29 No.930666833
>太刀が虫なしでズババババってエフェクトつくならランスも降竜で降りるときにドリルみたいなエフェクトつけて地面から衝撃波出しても許されるでしょ ランスにそんな派手な技与えられるわけ無いだろ思い上がるな
330 22/05/23(月)18:44:31 No.930666848
まあ強さはともかくガンランスに比べるとどうやったって地味になる
331 22/05/23(月)18:44:35 No.930666867
開発「めんどくせえからみんな太刀使ってください」 ってことじゃないのこれ
332 22/05/23(月)18:44:42 No.930666919
>アイツらもうバルファルクになる事しか頭にないよ 何なら盾捨てて両手にガンランス持ちたい
333 22/05/23(月)18:44:42 No.930666922
>この調子でいくとライトも相当な強化が入りそうだが でも何するの?徹甲のスタン値と斬烈の威力アッパー調整する?
334 22/05/23(月)18:44:45 No.930666938
>棒は一応マキヒコみたいなナルガ棒並みに強い棒はあるにはあったんだけど別に持ち替えるほどじゃなかったのが哀しみだっただけでモーションとかは普通に楽しいし強いよ 入れ替え技が一瞬止まってから突進とかその場で4回殴るとか スピーディな立ち回りと全く噛み合ってなくてどっちもデフォでいいのがなんとも
335 22/05/23(月)18:44:50 No.930666962
今思うとワールドの武器パッチノート頭おかしかったな 狩王あったからかもしれんが
336 22/05/23(月)18:44:52 No.930666973
>もしかして:やってない PVで見える範囲で改善された既存のモーション一切見えてこないからすごい嫌な予感する
337 22/05/23(月)18:44:53 No.930666979
ハンマーもそうかもしれないけどこれ他の切断武器も大概キレるだろ 全部太刀でいいじゃんになるわ
338 22/05/23(月)18:45:01 No.930667017
ここまで来るとライトはかなりいい技来そう
339 22/05/23(月)18:45:05 No.930667037
性能については数字見えないとなんとも言えないんだけど動画使った新モーション紹介がこれかぁ…みたいな武器はある…
340 22/05/23(月)18:45:13 No.930667077
>武器間調整を先に発表しろや! それ先にやって初めて新技発表楽しめると思うんだけどね
341 22/05/23(月)18:45:16 No.930667091
>やらんでもモンハンだから売れるので… ライズの発売直前に2GB容量減らして未完成品ドン!ってやった時に思ったけど代えがないからどうせ買われるっていう殿様商売を感じちゃうよ アルミホイル巻いたほうがいいな…
342 22/05/23(月)18:45:17 No.930667097
ランスは流転アンカー両立で半分くらい満足だから… あとはガード性能と十字とデュエルヴァインどうにかしてくれれば…
343 22/05/23(月)18:45:18 No.930667107
>ハンマーもそうかもしれないけどこれ他の切断武器も大概キレるだろ >全部太刀でいいじゃんになるわ もうなってない?
344 22/05/23(月)18:45:25 No.930667144
性能じゃないけどボロス以外のモンスターにしてほしかった 頭にあたってキンッてなるの見栄え悪いよ
345 22/05/23(月)18:45:27 No.930667163
>もしかして:ゲームをやってない
346 22/05/23(月)18:45:28 No.930667167
>武器間調整を先に発表しろや! やってません!ってパターンもあり得るぞ!
347 22/05/23(月)18:45:37 No.930667210
他の武器のモーション使いまわしってよくある事なのかな
348 22/05/23(月)18:45:40 No.930667220
ガンランスは砲撃はダメージ稼げないから移動手段にしようっていう武器工房内での発想の転換があったと思われる
349 22/05/23(月)18:45:42 No.930667228
ランスは最初からガ性とガ強両方つけてやってもいいだろ
350 22/05/23(月)18:45:43 No.930667239
ライトPVでなんかやってたっけ
351 22/05/23(月)18:45:46 No.930667250
なんかでっかい武器を振り回すロマンが全部スラアクに行ってる気がする
352 22/05/23(月)18:45:52 No.930667282
何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ
353 22/05/23(月)18:46:04 No.930667339
>アクションゲームにおいて爽快感に欠けるという致命的な特徴を持ってるのがマズイ >正確には簡単に爽快なアクションが味わえないのと見た目に華がなさすぎる いやibのカウンタークラッチマジ気持ちよかったんすよ… それにランスは地味だけど他の近接が吹き飛ばされてる中涼しい顔してカウンター入れられる優越感のようなものがあったんですよ…過去作では
354 22/05/23(月)18:46:05 No.930667344
正直太刀よりライト強化の方がうわってなりそう
355 22/05/23(月)18:46:14 No.930667381
PV見てると熟練度の差で風邪引きそう
356 22/05/23(月)18:46:19 No.930667398
PV内のハンマーと太刀の火力差凄くて泣けてくる
357 22/05/23(月)18:46:28 No.930667459
>ライトPVでなんかやってたっけ 最後双剣とライトが残ってる
358 22/05/23(月)18:46:31 No.930667479
別に太刀を弱くしろって言ってるわけじゃないんだよ 他のしんどい武器を太刀と同じとまでは言わないまでもハデにアッパー調整入れてくれって言ってるんだよ
359 22/05/23(月)18:46:33 No.930667491
強さは百歩譲っていいとしてエフェクトにまで格差があるのはなんなの?嫌がらせ?
360 22/05/23(月)18:46:35 No.930667497
>性能じゃないけどボロス以外のモンスターにしてほしかった >頭にあたってキンッてなるの見栄え悪いよ 似たような危険度でもフルフルとかでいいよな…シルチャの新技で真っ向からのど付き合い演じるでもなし…
361 22/05/23(月)18:46:36 No.930667507
不人気に興味なさすぎだろ開発
362 22/05/23(月)18:46:38 No.930667516
>ライトPVでなんかやってたっけ 下がりながら撃つ無敵回避技っぽいの使ってた
363 22/05/23(月)18:46:40 No.930667521
太刀は蟲使わずに攻撃を受け流せるのか なんで?
364 22/05/23(月)18:46:41 No.930667527
>他の武器のモーション使いまわしってよくある事なのかな そりゃ使えるモーションあるのに新しく作る必要もないし…
365 22/05/23(月)18:46:44 No.930667540
>PV見てると熟練度の差で風邪引きそう 首に当てるのは熟練度以前にリテイクしろや!
366 22/05/23(月)18:46:46 No.930667553
>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ できるならライズの時点でしてるでしょ
367 22/05/23(月)18:46:49 No.930667572
自身の行動をあえて狭める(出てもデメリットなし)
368 22/05/23(月)18:46:50 No.930667588
カマキリでやってたランス投げを期待してたんだがな…
369 22/05/23(月)18:46:51 No.930667593
>頭にあたってキンッてなるの見栄え悪いよ 実は怯みダメージが高くてまともに当てるとずれちゃうのでは
370 22/05/23(月)18:46:53 No.930667607
PVの担当者はそれぞれの武器のプロ呼んだ方が良かったんじゃねえかな!
371 22/05/23(月)18:46:54 No.930667610
戦い方地味でエフェクトまで地味な武器あるのに太刀はエフェクトまでド派手にされてるの何なんだろ 強さの水準を太刀に合わせるの難しいにしてもせめてエフェクトの水準合わせろよ
372 22/05/23(月)18:46:58 No.930667625
チャアクなんて不具合だらけでたまげたわ
373 22/05/23(月)18:47:02 No.930667649
>太刀は蟲使わずに攻撃を受け流せるのか >なんで? いいだろ?人気No.1武器だぜ?
374 22/05/23(月)18:47:16 No.930667715
>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ してないと思うわ
375 22/05/23(月)18:47:18 No.930667723
>太刀は蟲使わずに攻撃を受け流せるのか >なんで? XXのハンターさんに聞いてくれ
376 22/05/23(月)18:47:34 No.930667800
PVの操作はスラアクとか良かったけどハンマー酷すぎて笑った
377 22/05/23(月)18:47:45 No.930667858
太刀は昔からエフェクトは格好良かったし…
378 22/05/23(月)18:47:45 No.930667862
>ハンマーもそうかもしれないけどこれ他の切断武器も大概キレるだろ >全部太刀でいいじゃんになるわ 実際使用率トップの武器を強化したらそりゃ一強になるわっつー
379 22/05/23(月)18:47:45 No.930667863
>別に太刀を弱くしろって言ってるわけじゃないんだよ >他のしんどい武器を太刀と同じとまでは言わないまでもハデにアッパー調整入れてくれって言ってるんだよ 簡単に強くしたら悔しいじゃないですか
380 22/05/23(月)18:47:46 No.930667864
双剣ライトはまあ何が来ても許されるだろう
381 22/05/23(月)18:47:49 No.930667881
レイア首ホームラン事件は中々にお笑い
382 22/05/23(月)18:47:51 No.930667893
体験版出てモーション値とか判明したらまた評価もあちこち変わってきそうだなぁ
383 22/05/23(月)18:48:01 No.930667946
体験版来ないのって何も調整してないのバレるからじゃ…とか思っちゃう
384 22/05/23(月)18:48:09 No.930667982
ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? 超優遇!
385 22/05/23(月)18:48:10 No.930667993
>カマキリでやってたランス投げを期待してたんだがな… あっちの方がそりゃ糸の使い方が熟練だしな… 翔蟲の出す糸の強度とハンターの膂力がもっと必要だ
386 22/05/23(月)18:48:18 No.930668025
>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ 速攻サンブレイクの開発に移った前回と違って多少はやってくれると信じたい 次回作の開発に移る?はい
387 22/05/23(月)18:48:19 No.930668032
ランスに求めるものってなに?
388 22/05/23(月)18:48:21 No.930668045
>何が怖いってサンブレイクも発売後に碌な武器調整しなさそうなところ ライズでやんなかったからサンブレイクならやるみたいな期待はないね
389 22/05/23(月)18:48:31 No.930668083
攻撃数値出すなら出す出さないなら出さないで統一してほしい
390 22/05/23(月)18:48:32 No.930668088
>体験版出てモーション値とか判明したらまた評価もあちこち変わってきそうだなぁ 製品版ではモーション値下げるし吹き飛ばしもつけるので安心してください
391 22/05/23(月)18:48:39 No.930668125
>体験版来ないのって何も調整してないのバレるからじゃ…とか思っちゃう 体験版とは普通に仕様変えて来たりするからそれはあんまり関係無かろう
392 22/05/23(月)18:48:40 No.930668133
ナルがの尻尾に居合当てて顔にヒットさせてる…俺にはできない…ってなった うまいね動画の人
393 22/05/23(月)18:48:44 No.930668155
>レイア首ホームラン事件は中々にお笑い ランスが同レベルかそれより酷い有様でこれは…
394 22/05/23(月)18:48:45 No.930668158
チャアクの低評価がやばい…
395 22/05/23(月)18:48:46 No.930668164
>簡単に強くしたら悔しいじゃないですか 太刀は簡単に強ぇじゃねーか!
396 22/05/23(月)18:48:47 No.930668167
全体的にやる気ないPV多いな…かっこいい奴はマジでかっこいいけど
397 22/05/23(月)18:48:49 No.930668176
最初から完成品を出してくれたらもういいよくらいにはハードル下げてるよ
398 22/05/23(月)18:48:50 No.930668178
>チャアクなんて不具合だらけでたまげたわ 追加技がピザカッターだけ使ってろよみたいな調整で笑った
399 22/05/23(月)18:48:51 No.930668185
ランスのあれやってることはデュエルヴァインをその場で使ってるだけだよね
400 22/05/23(月)18:48:57 No.930668207
>ライトPVでなんかやってたっけ バレットゲイザーか反撃龍弾っぽいのだからどちらにせよこれまでと同じ仕様だとかなり微妙ではある
401 22/05/23(月)18:49:02 No.930668235
>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >超優遇! めっちゃ使いにくい!!
402 22/05/23(月)18:49:06 No.930668266
>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >超優遇! こいつにインパクトクレーター叩き込んでやりたい
403 22/05/23(月)18:49:06 No.930668269
>ランスに求めるものってなに? モンスターに張り付きたい
404 22/05/23(月)18:49:16 No.930668327
>簡単に強くしたら悔しいじゃないですか 出たアホが大好きなワード
405 22/05/23(月)18:49:18 No.930668339
体験版で騒ぐとまた弱体化されるぞ
406 22/05/23(月)18:49:18 No.930668340
紹介された技以外にもまだ新技あるだろうし憂うには早いのでは?
407 22/05/23(月)18:49:19 No.930668349
>ランスに求めるものってなに? バーシニャキオーン
408 22/05/23(月)18:49:20 No.930668356
追加技のほとんどが追撃発生なのはなんか意図があるのかな
409 22/05/23(月)18:49:26 No.930668389
新技のモーション値がゴミだろうと今のモーション値が下がらなければ太刀ボウガン弓の強さは落ちないので安泰!
410 22/05/23(月)18:49:28 No.930668394
>>ランスに求めるものってなに? >モンスターに張り付きたい 良いもんもらったじゃねーか
411 22/05/23(月)18:49:28 No.930668401
太刀みたいな技が欲しかった
412 22/05/23(月)18:49:33 No.930668427
>ランスに求めるものってなに? 今回来たタックルが無敵ついてるっぽいからあれだけで割と満足
413 22/05/23(月)18:49:38 No.930668453
発売後はPVでダメージ数出てる武器は下方修正なら対応されるじゃないですかね ハンマーくん確かグルグルに数字表示されてたね
414 22/05/23(月)18:49:38 No.930668458
>>レイア首ホームラン事件は中々にお笑い >ランスが同レベルかそれより酷い有様でこれは… ランスとハンマーになんの恨みが…
415 22/05/23(月)18:49:40 No.930668466
なんならシナリオもライズみたいにアプデの顔して分割してくるくらいは覚悟してる
416 22/05/23(月)18:49:41 No.930668473
>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >超優遇! 正直発生もリターンも太刀になんも勝ってないんだけどあれ
417 22/05/23(月)18:49:54 No.930668536
>>ハンマーも虫いらずでカウンターできるでしょ? >>超優遇! >こいつにインパクトクレーター叩き込んでやりたい 昇りヒットで怯んで本命の打撃外すよ
418 22/05/23(月)18:49:57 No.930668552
太刀の攻撃全てにふっ飛ばし属性つけろ
419 22/05/23(月)18:50:05 No.930668601
>バーシニャキオーン 実験場の亡霊は立ち去れ
420 22/05/23(月)18:50:15 No.930668661
>>簡単に強くしたら悔しいじゃないですか >出たアホが大好きなワード まぁアホが言ったワードだからね
421 22/05/23(月)18:50:16 No.930668672
>ランスに求めるものってなに? 溜め薙ぎなくしてその分3連突き強くしてほしい
422 22/05/23(月)18:50:21 No.930668692
太刀とヘビィ以外要らなくない? 武器2つなら流石にバランス取れるでしょ
423 22/05/23(月)18:50:35 No.930668759
>体験版で騒ぐとまた弱体化されるぞ 太刀は安泰だから
424 22/05/23(月)18:50:48 No.930668819
>最初から完成品を出してくれたらもういいよくらいにはハードル下げてるよ エンディングがちゃんと収録されてたら御の字ってハードルの低さがすごい!
425 22/05/23(月)18:50:54 No.930668850
>太刀とヘビィ以外要らなくない? >武器2つなら流石にバランス取れるでしょ 弓いらないとかマイオナかよ
426 22/05/23(月)18:50:54 No.930668853
>太刀とヘビィ以外要らなくない? >武器2つなら流石にバランス取れるでしょ いや…
427 22/05/23(月)18:50:57 No.930668866
ニャキなんかより天槍くれ
428 22/05/23(月)18:50:58 No.930668873
>バーシニャキオーン 極長とは言わんから長ぐらいは貰っていいと思うのランス
429 22/05/23(月)18:51:04 No.930668909
発売前だからここぞとばかりに荒らしに来てるな
430 22/05/23(月)18:51:12 No.930668939
ランスこれもうちょいカウンター取った時映える奴いただろ
431 22/05/23(月)18:51:13 No.930668942
太刀以外の近接が縛りプレイになりかねない
432 22/05/23(月)18:51:17 No.930668958
せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる
433 22/05/23(月)18:51:19 No.930668969
ゲームスピードについてこれないでしょ
434 22/05/23(月)18:51:35 No.930669051
ランスの昇天多段ヒットって書いてあるけど音的に落下突き部分2ヒットしかしてなくない?
435 22/05/23(月)18:51:43 No.930669094
太刀とヘビィは開発と寝てるからな…
436 22/05/23(月)18:51:48 No.930669118
ランスのガードタックルはシールドチャージみたいに仰け反らないといいね… あとガードダッシュと比べて左右と後ろには行けそうにないかな?
437 22/05/23(月)18:51:48 No.930669121
片手も地味っちゃ地味だったな 盾コン削除だけでも大分大きいけど
438 22/05/23(月)18:51:48 No.930669122
まあマスターの序盤はランスガンスは強いと思うよガードがあるし メインストーリー終わってモンスターも出揃っちゃったらみんなモーション把握してるから太刀とかが強くなるだろうけど
439 22/05/23(月)18:52:19 No.930669264
>>最初から完成品を出してくれたらもういいよくらいにはハードル下げてるよ >エンディングがちゃんと収録されてたら御の字ってハードルの低さがすごい! 正直それすら潜ってきそうな気はしてるけどね
440 22/05/23(月)18:52:21 No.930669278
ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…?
441 22/05/23(月)18:52:39 No.930669367
>せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる Fの頃に太刀邪魔って煽ってた報いが来たか…
442 22/05/23(月)18:52:46 No.930669396
開発ランスに興味なさすぎだろ!
443 22/05/23(月)18:52:52 No.930669437
>ランスの昇天多段ヒットって書いてあるけど音的に落下突き部分2ヒットしかしてなくない? まるでインパクトクレーター君みたい
444 22/05/23(月)18:52:53 No.930669440
>片手も地味っちゃ地味だったな >盾コン削除だけでも大分大きいけど 片手はライズだと恵まれてる方でプラスは少ないけどマイナスが減ったから無難だね 無難ぐらいならまだマシみたいな武器もあるから酷い
445 22/05/23(月)18:52:53 No.930669444
駄目なのは良い 駄目なまま放置するのはね
446 22/05/23(月)18:52:54 No.930669450
>正直それすら潜ってきそうな気はしてるけどね まあ実際やらかしてるからな…
447 22/05/23(月)18:53:00 No.930669470
>ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…? XXと同じ開発陣だぞ
448 22/05/23(月)18:53:01 No.930669483
チャアクは流石にあれで終わりってことはないだろうし発売まで隠してる必殺技に期待してる
449 22/05/23(月)18:53:11 No.930669530
派手に行こうぜ!つってボロスの頭からカンッって軽い音響くの笑うって
450 22/05/23(月)18:53:19 No.930669560
今回も多段のガード殺しモーションいっぱい追加されるだろうしランスガンスははたして序盤でも強いかどうか…
451 22/05/23(月)18:53:29 No.930669612
太刀は特殊納刀ないと立ち回り凄い変わるから居合はどんな感じになるやら…
452 22/05/23(月)18:53:36 No.930669657
>ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…? どうせ売れるだろと思ってまともに調整してないだけだよあぁでも遠距離武器と看板武器は強くしますね
453 22/05/23(月)18:53:44 No.930669698
セルフネガキャンレベルだろもう
454 22/05/23(月)18:53:48 No.930669717
>太刀以外の近接が縛りプレイになりかねない これとかわかりやすいなー
455 22/05/23(月)18:53:50 No.930669733
盾コン云々はライズやってねえのかなこいつという印象しか持てない
456 22/05/23(月)18:53:52 No.930669740
そういやランス強かったトライってランス人気あったっけ?
457 22/05/23(月)18:53:52 No.930669742
太刀とチャアクの動画見比べるとクソ笑える 気合いの入れようが違いすぎだろ
458 22/05/23(月)18:53:54 No.930669750
>まるでインパクトクレーター君みたい 失礼なクレーターくんは登りでも2ヒットするぞ いらねぇ消してくれ単発にしてくれ
459 22/05/23(月)18:54:00 No.930669783
>>ライズの武器関係の開発陣ってもしかして馬鹿なのでは…? >XXと同じ開発陣だぞ やっぱり馬鹿じゃん アイボー開発陣に任せりゃいいのに
460 22/05/23(月)18:54:01 No.930669788
デュエルボインの時代は…
461 22/05/23(月)18:54:08 No.930669828
発売日になったら4Gの頃の性能になってる虫棒が使えると信じてるよ
462 22/05/23(月)18:54:09 No.930669833
>チャアクは流石にあれで終わりってことはないだろうし発売まで隠してる必殺技に期待してる 攻撃技ホッパーだけだったらひどすぎるしな…
463 22/05/23(月)18:54:10 No.930669835
>>せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる >Fの頃に太刀邪魔って煽ってた報いが来たか… 煽っていたというか 途中から嘆きになってたというか
464 22/05/23(月)18:54:27 No.930669918
>>片手も地味っちゃ地味だったな >>盾コン削除だけでも大分大きいけど >片手はライズだと恵まれてる方でプラスは少ないけどマイナスが減ったから無難だね >無難ぐらいならまだマシみたいな武器もあるから酷い ただ理不尽にナーフされそうなんだよな…
465 22/05/23(月)18:54:28 No.930669922
片手は追加する攻撃に悩むのかJRとか刃薬みたいな変な新要素生えてくること多かったから盾コン消えて刃薬復帰止まりだったのは意外だった
466 22/05/23(月)18:54:29 No.930669928
俺は既にワールド2楽しみにしてるよ
467 22/05/23(月)18:54:29 No.930669932
ランスとハンマーはコントでもやってるのか?
468 22/05/23(月)18:54:33 No.930669949
でもクラッチ格差ないだけマシなんだよね
469 22/05/23(月)18:54:42 No.930670000
ディレクターが変わったのが影響してるのかね
470 22/05/23(月)18:54:42 No.930670008
>セルフネガキャンレベルだろもう いやランスは使用率最下位だからネガキャンにもならねえな…
471 22/05/23(月)18:54:49 No.930670028
ライズの例のせいで後から追加するはずってのがあんま期待できないからな
472 22/05/23(月)18:54:49 No.930670029
いつになったら派手になるんだよ
473 22/05/23(月)18:54:54 No.930670058
>派手に行こうぜ!つってボロスの頭からカンッって軽い音響くの笑うって PVのモンスター怯みやすく設定されてるっぽいから頭固いボロス以外に決めるとのけぞって追撃が当たらないんだよ
474 22/05/23(月)18:54:55 No.930670069
ハンマーとチャアクだけは泣いていい
475 22/05/23(月)18:55:07 No.930670125
太刀の居合の時ダメージ出てたからモーション値下がってんじゃない?みたいな話を今ヒで見たな もしそうなってたらそれはそれで可哀想な話だが…
476 22/05/23(月)18:55:07 No.930670128
もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い
477 22/05/23(月)18:55:12 No.930670155
>ランスとハンマーはコントでもやってるのか? 笑えないからコントじゃないでしょ
478 22/05/23(月)18:55:28 No.930670250
なんでボルボロスなんだろうな?
479 22/05/23(月)18:55:29 No.930670251
>アイボー開発陣に任せりゃいいのに いやハナクソは嫌なんだが…
480 22/05/23(月)18:55:30 No.930670260
>PVのモンスター怯みやすく設定されてるっぽいから頭固いボロス以外に決めるとのけぞって追撃が当たらないんだよ それもう根本的に技の調整自体ミスってない?
481 22/05/23(月)18:55:32 No.930670272
>盾コン削除だけでも大分大きいけど まさ追加技も現状何に使うかわからんけどね というか入れ替えなら実用的でなくても盾コンになんか追加してほしい
482 22/05/23(月)18:55:43 No.930670325
>でもクラッチ格差ないだけマシなんだよね クラッチ格差はマルチでクラッチ分担すればいいけど武器格差は分担もクソもないぞ IBも武器格差はあったが
483 22/05/23(月)18:55:44 No.930670331
憎むのは太刀じゃなくて開発にしとけ
484 22/05/23(月)18:55:46 No.930670342
>もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い 4と4Gで減らなかったんだから諦めろ
485 22/05/23(月)18:55:54 No.930670400
>ディレクターが変わったのが影響してるのかね なんか知らん奴だったし色々あんだろうな
486 22/05/23(月)18:55:55 No.930670410
>でもクラッチ格差ないだけマシなんだよね 最底辺と比べるな
487 22/05/23(月)18:56:09 No.930670491
硬いやつにハンマーじゃダメだったんですか
488 22/05/23(月)18:56:12 No.930670507
>俺は既にワールド2楽しみにしてるよ 今度は調査団の仲間も戦ってくれるだろうしな また一乙竜人してたら笑うけど
489 22/05/23(月)18:56:20 No.930670541
>もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い たとえ4Gくらいの苦境にあっても見捨てないぞ太刀握る奴は
490 22/05/23(月)18:56:20 No.930670542
>もしそうなってたらそれはそれで可哀想な話だが… 俺はちっともそうは思わん
491 22/05/23(月)18:56:26 No.930670573
円月の範囲広すぎるしメリットでかすぎるし デュエルヴァインの反省点活かした技って感じだ いや…これランスにあげな?
492 22/05/23(月)18:56:27 No.930670584
スレ「」管理してよ…
493 22/05/23(月)18:56:30 No.930670596
>>せめてPVの出来がまともならまだマシだろうにランスのPVで太刀に勝ってるところ何一つなくてウケる >Fの頃に太刀邪魔って煽ってた報いが来たか… Fエアプの方? 太刀邪魔は煽りじゃなく切実な願いだぞ?
494 22/05/23(月)18:56:34 No.930670611
弱体化してもね太刀は人口減らないんですよ
495 22/05/23(月)18:56:34 No.930670612
>もう多くは望まん次回作で太刀握るやつが居ないくらい弱体化しろってちょっと思っちゃうくらいには太刀が憎い 過激過ぎますね
496 22/05/23(月)18:56:38 No.930670630
太刀持ってないやつはキックされる時代が来るな
497 22/05/23(月)18:56:57 No.930670726
4の頃なら棒の方が人気あったんじゃないの あの頃の棒他武器と比べると凄い派手だったし
498 22/05/23(月)18:56:59 No.930670732
>俺はちっともそうは思わん まあ気持ちはわかる…
499 22/05/23(月)18:57:00 No.930670739
>>ランスとハンマーはコントでもやってるのか? >笑えないからコントじゃないでしょ 滑ってるコントほど悲しいものはない
500 22/05/23(月)18:57:21 No.930670848
>PVのモンスター怯みやすく設定されてるっぽいから頭固いボロス以外に決めるとのけぞって追撃が当たらないんだよ 返しの落下突きも微妙な部分にカス当たりしてるしPV撮影の試行回数少なすぎないか
501 22/05/23(月)18:57:25 No.930670863
>4の頃なら棒の方が人気あったんじゃないの >あの頃の棒他武器と比べると凄い派手だったし そしてモーション値もすごかった
502 22/05/23(月)18:57:31 No.930670891
>4の頃なら棒の方が人気あったんじゃないの >あの頃の棒他武器と比べると凄い派手だったし 棒は虫と武器強化が面倒で投げたやつがわりといる
503 22/05/23(月)18:57:34 No.930670913
太刀はそのうち斬撃飛ばしてきそうだな…
504 22/05/23(月)18:57:35 No.930670920
愚痴スレだけど露骨なのは勘弁
505 22/05/23(月)18:57:37 No.930670930
ランサーが派手な技だと思い込んでるスクリュースラストですら一般的には地味技の部類
506 22/05/23(月)18:57:40 No.930670947
片手は新技がどうかわからないけど飛影弱体化しなければ問題はない
507 22/05/23(月)18:57:45 No.930670969
>スレ「」管理してよ… こういうのは発売されたらすっといなくなるから
508 22/05/23(月)18:57:50 No.930671000
最近の仕様でキックされるのが当然になるとかエアプが過ぎるのでは
509 22/05/23(月)18:57:52 No.930671009
チャアクはなんであんなに地味なんだよ…
510 22/05/23(月)18:57:54 No.930671020
>>もしそうなってたらそれはそれで可哀想な話だが… >俺はちっともそうは思わん 少し弱くしてもアホみたいに強いからな…
511 22/05/23(月)18:57:54 No.930671023
太刀が強くても別にいいんだけどこの居合って技書いてある事が無法すぎません?とはなる
512 22/05/23(月)18:58:00 No.930671060
現状を振り返るとライトボウガンがどうなってしまうのか今から怖いんだが
513 22/05/23(月)18:58:01 No.930671065
>102 66 434343 474747 数値晒しの刑にされたハンマーがレイアの頭に非虫技最強のムロフシアッパー当てて280の横で酷くない?
514 22/05/23(月)18:58:10 No.930671108
円月のクソ広い範囲内で練気ゲージ無限なのマジで頭おかしすぎる 見切り打たせたいならせめて練気ゲージ自動回復だろ 頭おかしいんかホント
515 22/05/23(月)18:58:11 No.930671110
管理するスレがいいなら自分で立てればいいのに
516 22/05/23(月)18:58:35 No.930671234
>棒は虫と武器強化が面倒で投げたやつがわりといる 虫強化に無茶苦茶ポイント消費したし使い回しできなかったしな… それでも虫LVなんてものよりは百倍マシだったけども
517 22/05/23(月)18:58:57 No.930671336
>太刀が強くても別にいいんだけどこの居合って技書いてある事が無法すぎません?とはなる タイミングシビアだから許されてた なんか緩くなった
518 22/05/23(月)18:59:03 No.930671370
チャックスどんな技だったの?
519 22/05/23(月)18:59:12 No.930671423
>片手は新技がどうかわからないけど飛影弱体化しなければ問題はない あと旋刈りとバッシュも弱体化しないで欲しいていうか弱体化とか余計なことすんなマジで
520 22/05/23(月)18:59:20 No.930671461
太刀弱体化よりも他をそれと同じ強さにしてくれ
521 22/05/23(月)18:59:33 No.930671529
>こういうのは発売されたらすっといなくなるから どういうこと? ゲーム本編に興味ないの?
522 22/05/23(月)18:59:37 No.930671546
なんというか 翔蟲使ったアクション自体が 大剣とかランスみたいに抜刀状態だとどっしり構える戦闘スタイルと 相性が最悪なんじゃないかと思ってきてしまう ここまで厚遇と不遇の差があると
523 22/05/23(月)18:59:38 No.930671555
>現状を振り返るとライトボウガンがどうなってしまうのか今から怖いんだが カウンターっぽいのと何かだからたぶん火力ではなくて立ち回りにプラスされる技なんじゃないかなって
524 22/05/23(月)18:59:50 No.930671624
虫はワールドくらいの開発できる虫が一番楽だわ
525 22/05/23(月)18:59:58 No.930671661
>ランサーが派手な技だと思い込んでるスクリュースラストですら一般的には地味技の部類 派手かどうか気にしてるランサーってどれくらいいるんかね そもそもあの地味な三連突きが好きだから使ってる人たちでしょ
526 22/05/23(月)19:00:04 No.930671686
>どういうこと? >ゲーム本編に興味ないの? ハゲなんてそんなもんだよ
527 22/05/23(月)19:00:04 No.930671688
ガンナーはなんかもう諦めてるんだけど同じ近接でもここまで差があると凄いよね
528 22/05/23(月)19:00:06 No.930671710
太刀がめちゃくちゃ優遇された技貰ってて同時に発表されたランスがギャグみたいなの貰ってて まあこれは怒る人もいくらか出るのはちょっと仕方ないかなって…
529 22/05/23(月)19:00:08 No.930671722
>チャアクはなんであんなに地味なんだよ… ワールドが超出強すぎだったのを反省してIBではテクニカル路線に走った そろそろ諦めるかと思ったらサンブレイクでも変わらなかった
530 22/05/23(月)19:00:14 No.930671751
実際近接武器は太刀と双剣だけでいいんじゃない?ってレベルで人口集中してるからなぁ
531 22/05/23(月)19:00:15 No.930671758
>>太刀が強くても別にいいんだけどこの居合って技書いてある事が無法すぎません?とはなる >タイミングシビアだから許されてた >なんか緩くなった 片手のバクステ並みの猶予が与えられた
532 22/05/23(月)19:00:16 No.930671764
太刀のカウンターが上手く出来ないという声に応えてカウンターしなくても使えるようにしました!
533 22/05/23(月)19:00:21 No.930671780
そういや円月は練気ゲージ消費ないから見切り出し放題だね
534 22/05/23(月)19:00:26 No.930671814
>納刀前にモンスターからの攻撃を受けると練気の色を1段階消費し自動で受け流すが、 錬気消費はちょっと厳しいな >タイミングよく納刀動作を解くと練気ゲージと色段階が回復する。 なんで回復するの…?
535 22/05/23(月)19:00:35 No.930671859
>太刀がめちゃくちゃ優遇された技貰ってて同時に発表されたランスがギャグみたいなの貰ってて >まあこれは怒る人もいくらか出るのはちょっと仕方ないかなって… ランスに欲しかった技ってなんだよ
536 22/05/23(月)19:00:44 No.930671913
>チャックスどんな技だったの? 強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと あとピザカッター形態でガードできる虫技
537 22/05/23(月)19:00:53 No.930671944
>ガンナーはなんかもう諦めてるんだけど同じ近接でもここまで差があると凄いよね モーション値のてこ入れもまだわからないのに何言ってるの?
538 22/05/23(月)19:00:57 No.930671966
まあランス的に使いやすい火力技が増えるのは悪いことではないだろ
539 22/05/23(月)19:01:00 No.930671991
棒のカウンターも使いやすいように改良してくれ
540 22/05/23(月)19:01:01 No.930671999
でもランス使いは意識高いから雑に強くなったら怒るよね
541 22/05/23(月)19:01:05 No.930672025
>太刀がめちゃくちゃ優遇された技貰ってて同時に発表されたランスがギャグみたいなの貰ってて >まあこれは怒る人もいくらか出るのはちょっと仕方ないかなって… せめて太刀と片手か虫棒を同時に見せるべきだった 多分ランスとハンマーが同日になっちゃうけど
542 22/05/23(月)19:01:06 No.930672035
>実際近接武器は太刀と双剣だけでいいんじゃない?ってレベルで人口集中してるからなぁ まあその2つが分かりやすくカッコいいからな
543 22/05/23(月)19:01:10 No.930672056
ランスは派手さとかどうでもいいからガ性S1にしろ
544 22/05/23(月)19:01:22 No.930672110
>太刀のカウンターが上手く出来ないという声に応えてカウンターしなくても使えるようにしました! 元からカウンターなくても強いだろう
545 22/05/23(月)19:01:23 No.930672119
チャックス強くしろクソ開発しね死ね死ね死ね
546 22/05/23(月)19:01:33 No.930672181
太刀くん徹底的に贔屓の引き倒しされててちびる
547 22/05/23(月)19:01:34 No.930672183
>でもランス使いは意識高いから雑に強くなったら怒るよね 雑に強かったのが初代しかないんだが?
548 22/05/23(月)19:01:41 No.930672231
この文章量の差よ fu1094891.jpeg
549 22/05/23(月)19:01:41 No.930672232
>チャックス強くしろクソ開発しね死ね死ね死ね 気持ちはわかるが落ち着いて
550 22/05/23(月)19:01:56 No.930672319
>気持ちはわかるが落ち着いて はい
551 22/05/23(月)19:02:11 No.930672390
円が弱くても兜割りに虫使うだけなんだよな…
552 22/05/23(月)19:02:17 No.930672432
>太刀くん徹底的に贔屓の引き倒しされててちびる 看板武器でこれまで贔屓されてるのは蟲棒以来かな
553 22/05/23(月)19:02:17 No.930672433
>チャックスどんな技だったの? 斧で爆発する針をつけれる剣強化(当たると盾強化時間アップ)と斧状態でガードできる技 ボロクソ言われてるけど斧強化型で疾替えと変形駆使した戦い方ができそうで楽しそうと思ってる
554 22/05/23(月)19:02:22 No.930672456
>でもランス使いは意識高いから雑に強くなったら怒るよね 雑に強いジャスガ十字返して ジャスガ判定シビアで十字の火力もほぼ半減してるのおかしいだろ X発祥の技なんだから優遇してもよくないか
555 22/05/23(月)19:02:23 No.930672462
>強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと もともとビン消費の爆発で追加ダメージ与えるのが斧モードなのに手間増やしただけのものを新要素にするのが本当にバグってる
556 22/05/23(月)19:02:32 No.930672502
>>チャックスどんな技だったの? >強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと >あとピザカッター形態でガードできる虫技 ピザガードは嬉しいけど追加ダメージは無理というか強化剣で殴ったのに持ち替えるの?
557 22/05/23(月)19:02:35 No.930672524
体験版から発売までにスピード修正された武器もあるから信じよう
558 22/05/23(月)19:02:39 No.930672542
>>チャックスどんな技だったの? >強化剣で殴った箇所に地雷を埋め込んでそこを斧で殴ると爆発追加ダメージっていうのと >あとピザカッター形態でガードできる虫技 ぶっちゃけ個人的にはそこまで文句ないんだけど新規モーションがないのは酷すぎると思うの
559 22/05/23(月)19:02:39 No.930672548
>この文章量の差よ >fu1094891.jpeg 効果には関係ないフレーバーテキストの量が違いすぎる…
560 22/05/23(月)19:02:47 No.930672600
>多分ランスとハンマーが同日になっちゃうけど それなら格差がないから惨めにならなくて済んだ
561 22/05/23(月)19:02:47 No.930672601
アクションゲームやってんだからあまりに雑に強くなられてもちょっと…みたいなのはあるけど
562 22/05/23(月)19:02:56 No.930672655
俺はエネブレ追加で手首グルグル大回転の準備整ってるから 早く動画公開して
563 22/05/23(月)19:03:06 No.930672718
>この文章量の差よ >fu1094891.jpeg 熱量が違いますねこれは…
564 22/05/23(月)19:03:07 No.930672733
>まあその2つが分かりやすくカッコいいからな その二つとちょっと方向性が違うかっこ良さはスラッシュアックスが担当してくれるからな
565 22/05/23(月)19:03:19 No.930672802
言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ
566 22/05/23(月)19:03:21 No.930672816
虫消費なしでオートカウンターする太刀くんと 虫消費してガードしてのけぞるとそこで終わるチャアクくん
567 22/05/23(月)19:03:27 No.930672859
俺は贅沢行ってないからせめてXXくらい楽しいチャックスが使いたいだけなのになんでこういうことするんだろもう買いたくない
568 22/05/23(月)19:03:39 No.930672914
強い弱い以前に露骨にやる気の差が見えるのがダメ
569 22/05/23(月)19:03:44 No.930672949
常軌を逸した技くらいのパワーワードをランスにもくれ
570 22/05/23(月)19:03:51 No.930672986
>体験版から発売までにスピード修正された武器もあるから信じよう スラッシュチャージャーの無敵時間返して
571 22/05/23(月)19:03:53 No.930673003
>こういうのは発売されたらすっといなくなるから むしろモンハンは発売してからの方が武器格差についてはヒートアップしてる印象だ
572 22/05/23(月)19:03:58 No.930673026
攻撃を当てられるじゃなくて当てようなのか
573 22/05/23(月)19:03:59 No.930673033
>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 確かに…
574 22/05/23(月)19:04:02 No.930673051
>体験版から発売までにスピード修正された武器もあるから信じよう チャックスは発売されて不具合起きてもそれは仕様だって治されないんですよ
575 22/05/23(月)19:04:03 No.930673057
>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 格差を是正しようとする姿勢ぐらいは見せてくれよ
576 22/05/23(月)19:04:05 No.930673068
ガード系スキルの重さとガンナーの装填系スキルの軽さは本気で何も考えてないとしか思えない
577 22/05/23(月)19:04:07 No.930673077
不人気武器強くして色んな武器人気にした方が楽しいだろ
578 22/05/23(月)19:04:09 No.930673095
>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ モーション手抜きは別にいいからせめて火力よこせ
579 22/05/23(月)19:04:16 No.930673136
ピザカッター構成だって始動は即妙よりCFCの方が早いし ピザカッター展開中に疾替えしてまで即妙開放2したいかというと
580 22/05/23(月)19:04:19 No.930673149
>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 全くするなとはいわん 加減してくれ
581 22/05/23(月)19:04:22 No.930673169
チャアクは4GXXと完成系のお手本が2つもあるのにひたすら逆張り迷走してるのがな
582 22/05/23(月)19:04:23 No.930673181
>むしろモンハンは発売してからの方が武器格差についてはヒートアップしてる印象だ いつもの事だよね
583 22/05/23(月)19:04:24 No.930673191
>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ それにしたって限度があるだろ
584 22/05/23(月)19:04:29 No.930673210
ほんまクソだわ
585 22/05/23(月)19:04:35 No.930673260
大体発売してしばらくしたらこんな感じのスレになるのがモンハンでは
586 22/05/23(月)19:04:41 No.930673310
>>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ >格差を是正しようとする姿勢ぐらいは見せてくれよ しなくても買うでしょ君たちとか思ってそう
587 22/05/23(月)19:04:44 No.930673330
>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ それ続けてきたから太刀ばっかになってんじゃん… せめて不人気に対するやる気は見せてくれよ
588 22/05/23(月)19:04:45 No.930673332
>ピザガードは嬉しいけど追加ダメージは無理というか強化剣で殴ったのに持ち替えるの? まだpvでそう見えるってだけの未確定情報だけど早替えで剣強化から即斧強化に移れるっぽい
589 22/05/23(月)19:04:50 No.930673371
>不人気武器強くして色んな武器人気にした方が楽しいだろ ランス強くしたところでみんな使うか?
590 22/05/23(月)19:04:54 No.930673391
ランスが変なポエムとどういうモーションなのか長々と説明して最後に一言だけ技の効果書いてるのに対して 太刀はそれを超える文量の効果説明書いてあるの凄いよね
591 22/05/23(月)19:05:13 No.930673505
斧強化の維持なんてそもそも仕様がおかしいんだからそっち弄れやって話だし
592 22/05/23(月)19:05:17 No.930673519
>>不人気武器強くして色んな武器人気にした方が楽しいだろ >ランス強くしたところでみんな使うか? 難しくなくて強いなら皆使うよ
593 22/05/23(月)19:05:18 No.930673526
>まあランス的に使いやすい火力技が増えるのは悪いことではないだろ 流転アンカーと入れ替えだからかなりの威力じゃないと候補にならないんだよなぁ 流転弱体化するんじゃないだろうな
594 22/05/23(月)19:05:19 No.930673536
太刀も優遇されてる時代は多いほうだけどそうじゃない時代も結構あったし なんで今作でここまで強く優遇されてるのかがわからん 人気武器なだけだったら旧作でイマイチな調整されることはなかっただろうし
595 22/05/23(月)19:05:20 No.930673543
>>>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ >>格差を是正しようとする姿勢ぐらいは見せてくれよ >しなくても買うでしょ君たちとか思ってそう それは確かにそうなのがタチ悪いな…
596 22/05/23(月)19:05:37 No.930673632
ガ性無視とか削り殺しに来る攻撃無くしてくれた方が俺は嬉しいよ
597 22/05/23(月)19:05:41 No.930673654
平等であれとは言わんけど平等に見せる努力くらいはして
598 22/05/23(月)19:05:52 No.930673725
>ピザガードは嬉しいけど追加ダメージは無理というか強化剣で殴ったのに持ち替えるの? 属強での盾突きでも設置されるらしい もともと自動で起きてた爆発を小分けにしたんだから威力だけは高いんじゃないかなあ というか低かったらゴミにもほどがある
599 22/05/23(月)19:05:59 No.930673761
太刀って初めて出てきたときは不遇だったじゃん…
600 22/05/23(月)19:06:02 No.930673782
チャージアックスはそもそも根幹的な仕様がテストプレイしたのか怪しいのをなんとかしないと 斧強化を納刀解除にしたから受け身取れないとか超出の判定威力が終わりすぎてるとか
601 22/05/23(月)19:06:06 No.930673813
笛の仕様変更あたりは開発やるじゃんと思ってたんだけどなあ
602 22/05/23(月)19:06:07 No.930673821
アホみたいに強くなった片手剣も誰も使わなかったし不人気武器は何やっても使用人口は増えないのだだったら適当にやっていいじゃんってなるなった
603 22/05/23(月)19:06:11 No.930673840
>>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ >それ続けてきたから太刀ばっかになってんじゃん… 地の底這いずってた武器に言うことじゃねえな!
604 22/05/23(月)19:06:22 No.930673897
優遇したい武器がここまで露骨に抜きん出てるのって他はせいぜい4の虫棒くらいなもんじゃないか
605 22/05/23(月)19:06:34 No.930673967
やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは
606 22/05/23(月)19:06:35 No.930673973
ライズのときもだけど片手だけニンジャソード貰えたりとか優遇するときの調整下手だよね
607 22/05/23(月)19:06:36 No.930673984
>言っちゃ悪いけど不人気より人気の方が優遇されるのは当然だろ 公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ
608 22/05/23(月)19:06:49 No.930674042
>地の底這いずってた武器に言うことじゃねえな! 地の底を這いずるっていうのはガンスみたいのを言うんだ
609 22/05/23(月)19:06:53 No.930674074
チャージアックスは実装されてからずっと方向性が行方不明だし…
610 22/05/23(月)19:06:54 No.930674077
>ランス強くしたところでみんな使うか? 少なくとも笛は以前より増えたぞ
611 22/05/23(月)19:06:59 No.930674100
>笛の仕様変更あたりは開発やるじゃんと思ってたんだけどなあ 体験版は火力もあって最高でしたね
612 22/05/23(月)19:07:07 No.930674158
見た目いいと使ってて楽しいという最大の+あるからな… なんで俺の使ってる武器種地味なの!
613 22/05/23(月)19:07:08 No.930674172
>>地の底這いずってた武器に言うことじゃねえな! >地の底を這いずるっていうのはガンスみたいのを言うんだ 飛んでんじゃねえか!
614 22/05/23(月)19:07:11 No.930674190
>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは なぜかモーションだけはやる気あるガンス
615 22/05/23(月)19:07:12 No.930674193
ニンジャソード別にバランス壊すような武器じゃないから… 脳死は捗るけど
616 22/05/23(月)19:07:13 No.930674196
不遇でも超人気だったからな太刀は
617 22/05/23(月)19:07:13 No.930674197
広告って面ではこの武器おもしろそーって買う人がいる可能性を捨ててるんだよね
618 22/05/23(月)19:07:21 No.930674244
少なくとも優遇武器以外のこともちゃんと考えてますよ!ってポーズだけは取ってくれ…
619 22/05/23(月)19:07:29 No.930674290
水中復活すればランスガンスも輝くかもしれない
620 22/05/23(月)19:07:44 No.930674368
>ニンジャソード別にバランス壊すような武器じゃないから… >脳死は捗るけど 今でも各種武器に配れやって思ってる
621 22/05/23(月)19:07:49 No.930674397
太刀強くても個々の武器内で変化があったり面白いことできたら良いんだけどね操虫棍みたいな あからさまにやる気ない調整されちゃうとそれも無いからね…
622 22/05/23(月)19:07:52 No.930674420
調整する気なさ気なのがな…
623 22/05/23(月)19:07:55 No.930674438
太刀なんて人気あるから弱くていいでしょってシリーズの半分ぐらいの期間を過ごしてたのに
624 22/05/23(月)19:07:56 No.930674444
性能がカスみたいな時代でもそこそこ使ってた奴が居る武器だ面構えが違う
625 22/05/23(月)19:07:57 No.930674452
太刀あまりにもスタイリッシュすぎる
626 22/05/23(月)19:07:57 No.930674453
ガンランスは発売直後はみんなため息つきながら杭刺し続けてたぞ
627 22/05/23(月)19:07:58 No.930674458
他のゲームやるとここの開発マジで調整ロクにしないなって…
628 22/05/23(月)19:08:01 No.930674475
火力調整はともかくモーションとかテキストにやる気を感じられないのは酷いとは思う
629 22/05/23(月)19:08:02 No.930674478
ランスはデュエルバインの存在消した上で薙ぎ払い以外の定点火力手に入ったら十分な程度には良く出来てるんだぞ
630 22/05/23(月)19:08:12 No.930674531
>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは 3でどれだけ批判があったかしらんのか
631 22/05/23(月)19:08:21 No.930674583
太刀はソロ特化だなマルチだと円の範囲内にまず収まらん
632 22/05/23(月)19:08:21 No.930674585
太刀も4の暗黒の時代があったのは知ってはいるけどいくらなんでもこれは…
633 22/05/23(月)19:08:22 No.930674605
>公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ 多くのプレイヤーは武器格差を感じるほど真剣に深くやり込むこともない気はする
634 22/05/23(月)19:08:32 No.930674654
ライズで武器調整しなかったのも拍車かけてると思う 武器調整なしからの新技紹介でこんだけ熱量に差があるんだもの
635 22/05/23(月)19:08:32 No.930674655
ライズの時はコロナで先行き不透明だったから大変だったって言われてもわかるけど そこから1年経ってお出しされた新技が他武器の流用だったらそりゃ悲しいわ
636 22/05/23(月)19:08:34 No.930674667
まあ俺が使ってないハンマーとかチャアク消して防具増やされた方がめちゃくちゃ嬉しいよ
637 22/05/23(月)19:08:36 No.930674677
ガンスは火力以外はガンガン欲しい物供給されてるから楽しさすら奪われてる不遇武器と一緒にしてはいけない
638 22/05/23(月)19:08:37 No.930674679
>ガンランスは発売直後はみんなため息つきながら杭刺し続けてたぞ まあ下位はブラダ使えないしな…
639 22/05/23(月)19:08:47 No.930674742
>広告って面ではこの武器おもしろそーって買う人がいる可能性を捨ててるんだよね モンスターの挙動でもそうだけど あーアレとアレ繋ぎ合わせただけか―ってなるとテンション下がるもんな
640 22/05/23(月)19:09:04 No.930674844
マルチだと円月出してもヘイトとか位置調整の都合で少し微妙そう
641 22/05/23(月)19:09:18 No.930674931
>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは だから次次回作くらいで消しても文句でないように不人気武器ナーフし続けてるんだろう
642 22/05/23(月)19:09:25 No.930674973
>火力調整はともかくモーションとかテキストにやる気を感じられないのは酷いとは思う なんか今回色々酷いよね人員足りないのかな?
643 22/05/23(月)19:09:32 No.930675012
>調整する気なさ気なのがな… 調整するって明言されてなかったっけ?
644 22/05/23(月)19:09:32 No.930675014
既存武器のカテゴリごと消滅は人によっては二度とプレイしなくなる可能性がある程度にはハイリスクだぞ
645 22/05/23(月)19:09:34 No.930675023
>ガンランスは発売直後はみんなため息つきながら杭刺し続けてたぞ 最初はまだダメージ格差に気付いてなかったからエッジすげえ!ブラダおもしれえ!ってなってたけどなあ
646 22/05/23(月)19:09:40 No.930675057
武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうトンファーっぽい武器とか追加されるといいと思いますね
647 22/05/23(月)19:09:50 No.930675124
モーションはやる気ないわ防具も剣士とガンナーで一緒だわで開発する気ないんだろ客舐めてんのよここは
648 22/05/23(月)19:09:55 No.930675150
流石に後一つづつくらい入れ替え蟲技あるだろうけど それ込みでもあまりに地味すぎて「それ基本性能に追加すればよくない?」みたいなのばっかりなのが…
649 22/05/23(月)19:10:01 No.930675191
桜花と飛翔蹴り両立できる時点で強いのになんでこんなもの追加するんですか?
650 22/05/23(月)19:10:08 No.930675234
>武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうトンファーっぽい武器とか追加されるといいと思いますね 鞭くれ!
651 22/05/23(月)19:10:19 No.930675303
マグスパ返して
652 22/05/23(月)19:10:25 No.930675335
ここまでスレ荒らす程度に民度の低い武器種は消されても文句言えないな
653 22/05/23(月)19:10:26 No.930675338
Fの亡霊はいつ成仏するんだ
654 22/05/23(月)19:10:28 No.930675355
>>武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうトンファーっぽい武器とか追加されるといいと思いますね >鞭くれ! 出すか……狩猟鞭!
655 22/05/23(月)19:10:29 No.930675360
円月の追撃って威力も強いぞなにこれ ハンマー新技の追撃のダメージ見直したら笑うわこんなん
656 22/05/23(月)19:10:41 No.930675445
Fとともに死んでくれ
657 22/05/23(月)19:10:45 No.930675463
>>やる気なさそうだし武器半分くらいは消していいのでは >だから次次回作くらいで消しても文句でないように不人気武器ナーフし続けてるんだろう 調整面倒だろうしそうしてんだろうな
658 22/05/23(月)19:10:46 No.930675466
というかランスのPVの装備はなんなんだよ 詐欺広告のおしゃれゲーかよ
659 22/05/23(月)19:10:49 No.930675500
>チャージアックスは実装されてからずっと方向性が行方不明だし… 変形を駆使した戦いがコンセプトだろ!って派と超高出力がメインだろって派がいるので 両方満足させるために今回の追加技で変形駆使する斧強化型と CFCとアックスホッパーで超高主体の戦い方にわけてるっぽい
660 22/05/23(月)19:10:51 No.930675510
>モーションはやる気ないわ防具も剣士とガンナーで一緒だわで開発する気ないんだろ客舐めてんのよここは だって何やっても簡悔ーエアプーって騒ぐじゃんその客とやら
661 22/05/23(月)19:10:52 No.930675519
>>調整する気なさ気なのがな… >調整するって明言されてなかったっけ? 初っ端ですることは明言してるけどそのあとはほったらかしでは?
662 22/05/23(月)19:10:55 No.930675529
>武器削除するより追加する方が嬉しいよ俺はこうなんか磁石っぽい武器とか追加されるといいと思いますね
663 22/05/23(月)19:10:55 No.930675530
>流石に後一つづつくらい入れ替え蟲技あるだろうけど PVで公開されてない虫技使ってる場面があるからそれは確定してる
664 22/05/23(月)19:11:19 No.930675662
>初っ端ですることは明言してるけどそのあとはほったらかしでは? まだ発売もされてないのにほったらかしもクソもなくない?
665 22/05/23(月)19:11:30 No.930675720
>既存武器のカテゴリごと消滅は人によっては二度とプレイしなくなる可能性がある程度にはハイリスクだぞ じゃあ不人気武器消せば問題ないな3は人気あった双剣をリストラしてたから不味かったけど
666 22/05/23(月)19:11:37 No.930675772
これを期に他の武器触ってみるとかでもいいと思うんだよね
667 22/05/23(月)19:11:51 No.930675847
>ここまでスレ荒らす程度に民度の低い武器種は消されても文句言えないな 双剣と笛しか残らねえな
668 22/05/23(月)19:11:56 No.930675873
さっきから特殊納刀無くなる言ってるのいるんだけどどういうこと? 動画から見てもわからんのだが…
669 22/05/23(月)19:12:01 No.930675895
実験場の葬式まで参加した奴らは好きな武器使って気持ちよくなることに慣れちゃってるから…
670 22/05/23(月)19:12:04 No.930675912
それは本人が自主的にやることであって強制するべきことじゃないからな……
671 22/05/23(月)19:12:06 No.930675921
ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで…
672 22/05/23(月)19:12:10 No.930675955
なんで気持ちよくエネルギーブレイドさせてくれないんだろ 悔しいのかな
673 22/05/23(月)19:12:13 No.930675971
双剣の民度が良いは流石にギャグ
674 22/05/23(月)19:12:19 No.930675996
今日は悪霊が湧いてくるな…
675 22/05/23(月)19:12:30 No.930676049
>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀も見せてるぞ
676 22/05/23(月)19:12:32 No.930676063
>>初っ端ですることは明言してるけどそのあとはほったらかしでは? >まだ発売もされてないのにほったらかしもクソもなくない? 明言されてない以上ライズと同様に考えるのが普通だろ
677 22/05/23(月)19:12:32 No.930676064
>まだ発売もされてないのにほったらかしもクソもなくない? 買いもしないやつに何言っても無駄だぜ!
678 22/05/23(月)19:12:33 No.930676068
>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀もダメージ見せてるじゃん?
679 22/05/23(月)19:12:37 No.930676091
>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀も見せましたよ! あれ数値がだいぶ違うな…
680 22/05/23(月)19:12:40 No.930676104
>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀もダメージ見せてるぞ
681 22/05/23(月)19:12:41 No.930676109
>今日は悪霊が湧いてくるな… 鬼火スキル発動しちゃった
682 22/05/23(月)19:12:43 No.930676121
というか強い武器使いなよスコアアタックやってるわけでも対人ゲーでもないのに
683 22/05/23(月)19:12:43 No.930676124
>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀見てないの?
684 22/05/23(月)19:12:44 No.930676130
笛は面白い音出れば満足みたいな奴らが一定数いるからな…
685 22/05/23(月)19:12:52 No.930676170
>明言されてない以上ライズと同様に考えるのが普通だろ 調整するって明言されてなかったっけ?
686 22/05/23(月)19:12:52 No.930676172
スレ終わるけどランス使いとしてはハンマー扱いしてきたら突き刺すぞとだけ言っておく
687 22/05/23(月)19:12:54 No.930676183
武器半分になるのと同じくらいこのやる気のなさがきついよ
688 22/05/23(月)19:12:55 No.930676190
昔から方向性定まってないだろとかじゃなくてライズ仕様のチャアクはシンプルに楽しくないよねっていう 高速変形が恩恵ないだとか斧強化の維持だとか諸々の仕様がツッコミきれないレベルだし チェインソーサーみたいな即座に出せる大技は絶対に追加するべきだった
689 22/05/23(月)19:12:57 No.930676200
>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 太刀との差を見せつける為の生贄
690 22/05/23(月)19:12:59 No.930676216
>なんで気持ちよくエネルギーブレイドさせてくれないんだろ >悔しいのかな 一撃はアックスホッパー君がいるでしょ
691 22/05/23(月)19:13:05 No.930676256
>じゃあ不人気武器消せば問題ないな3は人気あった双剣をリストラしてたから不味かったけど ランスハンマー笛辺りはもう消えても文句言わないと思う
692 22/05/23(月)19:13:19 No.930676333
>スレ終わるけどランス使いとしてはハンマー扱いしてきたら突き刺すぞとだけ言っておく ハンマーもランスもどっちに不人気じゃん
693 22/05/23(月)19:13:22 No.930676341
>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… 動画も見てないやつがハンマーハンマー嘆いてんの?
694 22/05/23(月)19:13:25 No.930676357
>今日は悪霊が湧いてくるな… 悪霊のほうが楽しんでそうなのが駄目だった
695 22/05/23(月)19:13:29 No.930676388
>というか強い武器使いなよスコアアタックやってるわけでも対人ゲーでもないのに んだんだみんなで太刀使うだよ
696 22/05/23(月)19:13:31 No.930676398
>なんで気持ちよくエネルギーブレイドさせてくれないんだろ >悔しいのかな すぐ悔しいとかいいだす民度のせいじゃね
697 22/05/23(月)19:13:35 No.930676412
調整ライズでろくにやってないのに信用できるわけないじゃん
698 22/05/23(月)19:13:51 No.930676498
>調整ライズでろくにやってないのに信用できるわけないじゃん 発売されてから言えよ
699 22/05/23(月)19:14:04 No.930676560
>>ハンマーだけダメージ見せたのは本当になんで… >動画も見てないやつがハンマーハンマー嘆いてんの? ザコシかよ
700 22/05/23(月)19:14:05 No.930676563
>というか強い武器使いなよスコアアタックやってるわけでも対人ゲーでもないのに 余計おかしいだろなんで対人でもスコアアタックでもないのに強い武器しか使わせねえんだよバカか
701 22/05/23(月)19:14:06 No.930676566
>んだんだみんなで太刀使うだよ 数種類も武器あんのに1つにこだわる方がアホだよねほんと
702 22/05/23(月)19:14:06 No.930676568
>>じゃあ不人気武器消せば問題ないな3は人気あった双剣をリストラしてたから不味かったけど >ランスハンマー笛辺りはもう消えても文句言わないと思う 片手剣も問題ないと思う俺の愛用武器だけど
703 22/05/23(月)19:14:08 No.930676585
ここ最近ハンマーでスレ荒らせることを知ったのが暴れてたけどランスもそこに加わらないだろうな
704 22/05/23(月)19:14:14 No.930676616
ランスのタックルは張り付きで戦いやすくなりそうじゃない? 昇竜みたいなやつもダメージ次第な感じで悪くなさそうに見える
705 22/05/23(月)19:14:23 No.930676661
もう終わりだねこのゲーム
706 22/05/23(月)19:14:26 No.930676688
>ここ最近ハンマーでスレ荒らせることを知ったのが暴れてたけどランスもそこに加わらないだろうな もう…
707 22/05/23(月)19:14:40 No.930676790
>ランスハンマー笛辺りはもう消えても文句言わないと思う 笛はまだしもランスガンスハンマーはこんな扱いされるくらいならもう無くて良いとは思ってる 悔いなく他の武器移れるし
708 22/05/23(月)19:14:44 No.930676820
武器調整に文句言ったら荒らしなのか つまりハンマーランス使いはスレに来るなと…
709 22/05/23(月)19:14:45 No.930676823
>余計おかしいだろなんで対人でもスコアアタックでもないのに強い武器しか使わせねえんだよバカか なに使うかは自由だろ?
710 22/05/23(月)19:14:50 No.930676851
>発売されてから言えよ ライズはもう発売されてるから無理だよ 積み重ねやね