虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/05/23(月)11:37:23 No.930564304

    シン・ガンダムです

    1 22/05/23(月)11:41:41 No.930565092

    違うけど

    2 22/05/23(月)11:44:05 No.930565576

    ニュー・ガンダムです

    3 22/05/23(月)11:45:17 No.930565807

    頭部はエルメェス意識してる?

    4 22/05/23(月)11:46:11 No.930565989

    なんでこんなにひどい画質の初期νガンダム案の画像貼ってるのかと思ったら そういう話題でまとめられたサイトにこの切り抜き絵が上がってるのか

    5 22/05/23(月)11:47:14 No.930566206

    >頭部はエルメェス意識してる? ヘイッ

    6 22/05/23(月)11:47:17 No.930566212

    うおおおおアンノスゲーアンノスゲー

    7 22/05/23(月)11:49:08 No.930566571

    >なんでこんなにひどい画質の初期νガンダム案の画像貼ってるのかと思ったら >そういう話題でまとめられたサイトにこの切り抜き絵が上がってるのか 画像は先週のガンダムスレからだけどまとめブログがぶっこ抜きしてるのか…

    8 22/05/23(月)12:23:47 No.930575566

    おハゲにまんま初代じゃねえかって言われて 庵野くんは機能が進化したら複雑なデザインより線は減るはずっていう

    9 22/05/23(月)12:29:40 No.930577414

    >出渕:庵野君のデザイン案は、ほとんど最初のガンダム(RX-78)と同じで。違うのは後頭部が少し張り出しているだけだったんですよ。 >庵野:最初のガンダムぐらいの線の量に戻したかったんです。『Ζガンダム』の時に線が一気に増えてしまったのが残念で、当時は「線を減らさねば」と本当に義憤に燃えてましたね。僕の感覚では、工業製品はどんどんシンプルになるものなので、『Ζガンダム』や『ガンダムΖΖ』を見ると、モビルスーツはむしろ技術的に後退しているんじゃないかっていう感じがするんです。あと、アニメーターとしては線が多いものは大変だから、止め絵で引きで見せることが増えて、動かす面白さにはなっていないんですよ。そうなる気持ちもわかるんですが。ファーストガンダムのころは安彦(良和)さんがモビルスーツをキャラクターとして動かしていて、その適度な線の量がよかったと思うんですよ。だから、劇場とはいえ、あの線の量は描くのは大変だろうということで線を減らしたガンダムを提出したんです。