虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/05/23(月)00:48:00 なんで... のスレッド詳細

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22/05/23(月)00:48:00 No.930482416

なんでモンハン大辞典なのにここまで詳細にフロムの情報が乗ってるんですかね… https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8%E8%AA%9E/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2

1 22/05/23(月)00:51:49 No.930483800

そりゃアイルー村の開発だからな

2 22/05/23(月)00:52:54 No.930484177

思ったより関係なかった

3 22/05/23(月)00:53:19 No.930484334

ダクソとモンハンはまあ似てるところ結構あるし被ってるファン層も多いんじゃなかろうか

4 22/05/23(月)00:53:57 No.930484592

そんなに長くなかった

5 22/05/23(月)00:57:09 No.930485666

>また、カプコンが苦手とするカメラワークに関してはフロムはかなり優秀な作品が多い。 って書かれてたけど今だと割と逆じゃない…?

6 22/05/23(月)00:58:55 No.930486212

アイルー村以外で関わりあったっけ

7 22/05/23(月)01:00:42 No.930486769

アイルー村は技術講習開いたりと結構凄いことやってたらしいからな…

8 22/05/23(月)01:01:53 No.930487143

>って書かれてたけど今だと割と逆じゃない…? ダクソもセキロもカメラワークがうんちだった記憶があるが…

9 22/05/23(月)01:03:59 No.930487733

全然うんちじゃない

10 22/05/23(月)01:04:23 No.930487838

フロムのAIというか行動ルーチンづくりは基本的に凝りに凝ってるからな

11 22/05/23(月)01:04:37 No.930487909

バイオもDMCもモンハンも昔はカメラが結構やばかったからな 特にバイオとDMCは昔は固定カメラタイプだったからあんまりそういう経験値積めてなかっただろうし

12 22/05/23(月)01:06:20 No.930488338

カメラワークは経験値もそうだけど作るやつのセンスにかかってるところがある

13 22/05/23(月)01:07:07 No.930488550

犬のデーモンとか樹霊とか井戸底忍者とかはまあわざとカメラワーク無茶苦茶にしてるだろう…

14 22/05/23(月)01:08:20 No.930488823

犬とかドラゴンとかはロックオンシステムとか壁の透過処理の特許だとか色々あったんだろうけど井戸忍者は忍者ってこと考えるとわざとな気もするな…

15 22/05/23(月)01:10:17 No.930489311

アイルー村そんな難しいことやってたんだ…

16 22/05/23(月)01:14:52 No.930490380

アイルー村フロムだったんだ…

17 22/05/23(月)01:19:35 No.930491514

>フロムのAIというか行動ルーチンづくりは基本的に凝りに凝ってるからな 騙した挙げ句スタブ決めてきて ジェスチャーで煽ってくるNPCとかいたなぁ…

18 22/05/23(月)01:35:17 No.930494836

アイルー村面白かったからな…

19 22/05/23(月)01:40:59 No.930495973

>アイルー村そんな難しいことやってたんだ… 発想の転換だな 数多のアイルーがいろんなパターンの動きをするんだがそれを管理するのは大変 キャラの方でなくてアイテムにアイルーの挙動をもたせたりしてモノからあの動きをしろって決めだしたりしてる

20 22/05/23(月)01:45:37 No.930496875

エルデンリングはデカブツ多い割にどいつもこいつも派手に動くから カメラめちゃくちゃになること多くてロックしとかないほうがいいことが結構あった

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