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22/05/22(日)11:34:22 このモ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1653186862147.jpg 22/05/22(日)11:34:22 No.930173122

このモンスター嫌い うざい 死ねアホ 下がんな 飛ぶなカス

1 22/05/22(日)11:39:39 No.930174447

まずフライムと戦うのがゲームとして面白くない

2 22/05/22(日)11:42:43 No.930175236

回復持ちなのはまぁこの際かまわない 回復持ちを複数体配置して時間稼ぎと相互回復するのはやめろ

3 22/05/22(日)11:43:25 No.930175418

吸い込めないのくそ 飛ぶのくそ 素材ドロ渋いのくそ 回復行動すんのくそ 元素付着してないから元素反応起こすのに濡らしたり燃やす必要あるのくそ そのくせ自分の元素は無効化するのくそ HP多いのくそ 近接攻撃すると後退していくのくそ 時間差で爆発するのくそ

4 22/05/22(日)11:44:01 No.930175581

>元素付着してないから元素反応起こすのに濡らしたり燃やす必要あるのくそ >そのくせ自分の元素は無効化するのくそ これホント嫌い 一番嫌いなまである

5 22/05/22(日)11:46:09 No.930176125

うちには宵宮いないから法律家がフライム狩りの専門家になってる 油断すると結構な頻度で返り討ちにあう

6 22/05/22(日)11:46:34 No.930176239

せめて逃げなきゃギリギリ許容範囲だけどこいつら執拗に距離取りたがるから本当クソ

7 22/05/22(日)11:47:41 No.930176528

飛行系ユニットは脆いもんだろ!

8 22/05/22(日)11:48:16 No.930176685

こいつらとか草スライムとかやる気ないなら襲ってくんな!ってなる フライムはやる気自体はあるのが余計腹立つ

9 22/05/22(日)11:48:35 No.930176772

水辺に出ると平気で深めの水の上に行って近接封じてくるのもなかなか

10 22/05/22(日)11:49:46 No.930177105

死ぬのが遅いのは許すがドロップさっさと落とせや!

11 22/05/22(日)11:50:48 No.930177419

弓で狙いにくいのもクソ

12 22/05/22(日)11:51:12 No.930177535

>死ぬのが遅いのは許すが いや許さん(螺旋)

13 22/05/22(日)11:51:16 No.930177566

崖とかの戦いづらいところにいるのがクソ 螺旋で遅延行為するのもクソ

14 22/05/22(日)11:51:24 No.930177600

>死ぬのが遅いのは許すがドロップさっさと落とせや! 崖下に落ちるアイテム

15 22/05/22(日)11:54:24 No.930178384

雑魚敵面して群れで出て来る上に吸えない癖に散開して行くゴキブリ共

16 22/05/22(日)11:55:18 No.930178607

こいつのせいで俺稲妻のデイリーやりたくないよ…

17 22/05/22(日)11:56:01 No.930178805

全種いるけどフィールドの都合で戦うのは風岩水ばかり

18 22/05/22(日)11:56:48 No.930179022

>こいつのせいで俺稲妻のデイリーやりたくないよ… 素材が落ちるなら別にいいんだが… 稲妻デイリー素材落ちない奴過去2国に比べて多い!

19 22/05/22(日)11:56:56 No.930179049

>こいつのせいで俺稲妻のデイリーやりたくないよ… 稲妻のデイリーでこいつ出てくるの1つぐらいしかないしそうそう当たらないからそんなに気にしなくてもよくない?

20 22/05/22(日)11:57:19 No.930179162

>全種いるけどフィールドの都合で戦うのは風岩水ばかり だから普段は将軍煙緋のペアがほぼ固定だわ

21 22/05/22(日)11:57:40 No.930179243

このゲーム基本戦闘はめんどい

22 22/05/22(日)11:58:41 No.930179514

キノコ型のフライムはどうなの

23 22/05/22(日)11:59:47 No.930179841

>キノコ型のフライムはどうなの やわい

24 22/05/22(日)12:00:15 No.930180001

キノコはかわいそうなくらいに貧弱な生命体

25 22/05/22(日)12:00:31 No.930180084

フライム単独で立つの初めてみた

26 22/05/22(日)12:00:46 No.930180160

硬いのと素材ドロ渋いのはこの際諦めるからもっと固まっていっぱい出ろ

27 22/05/22(日)12:01:44 No.930180527

>フライム単独で立つの初めてみた 実装直後はまぁまぁ見た

28 22/05/22(日)12:01:57 No.930180589

キノコンが元素無効化するのか知らない程度には適当にやってるだけで死ぬかよわい生命体

29 22/05/22(日)12:02:20 No.930180712

せめて近づいてこい

30 22/05/22(日)12:03:02 No.930180931

稲妻人「フライムはカス」 プレイヤー「フライムはカス」

31 22/05/22(日)12:03:06 No.930180951

フライムの弾が遅い上に追尾するのがもう嫌

32 22/05/22(日)12:03:45 No.930181185

法器でやってるけどみるみる遠くなってドロップ取りに行くの大変だ にもかかわらず割とレアだから取っておかないと後で後悔する

33 22/05/22(日)12:03:47 No.930181198

今のこいつしか知らないんだけど実装時はもっと酷かったって聞いてちょっと気になる

34 22/05/22(日)12:03:49 No.930181208

倒した後まで不快なエネミー

35 22/05/22(日)12:04:45 No.930181523

キノコンは新モブとは思えない弱さ というか稲妻はモブが強すぎた

36 22/05/22(日)12:04:48 No.930181540

外に出てる奴らはまだいい 螺旋のてめーらはダメだ

37 22/05/22(日)12:04:55 No.930181581

弱体化前の弾の追尾は一度の回避じゃ避け切れないくらい追って来て頭おかしかった

38 22/05/22(日)12:05:32 No.930181784

>今のこいつしか知らないんだけど実装時はもっと酷かったって聞いてちょっと気になる もっと高いところにいた もっと近づいてこなかった

39 22/05/22(日)12:05:44 No.930181836

>今のこいつしか知らないんだけど実装時はもっと酷かったって聞いてちょっと気になる 追尾弾がダッシュで避けてもずっとついてくる性能してたからな…

40 22/05/22(日)12:05:51 No.930181876

しぬときの爆発も早くなったんだよな確か

41 22/05/22(日)12:05:56 No.930181896

フライムはキノコンを見習え あのか弱さを

42 22/05/22(日)12:05:57 No.930181902

世界観大事にするのはわかるけどそれだったら吸い込ませろよってなるわ

43 22/05/22(日)12:06:51 No.930182174

近接キャラの攻撃がちっとも届かないところに逃げるな

44 22/05/22(日)12:06:54 No.930182191

ああやっぱり飛ぶ高さ低くなってるよな 近接でもギリギリ当たること増えた

45 22/05/22(日)12:07:06 No.930182242

浮遊物が絶対座標持ってんのはおかしい

46 22/05/22(日)12:07:23 No.930182334

どう倒すのがスマートか未だに分からない奴

47 22/05/22(日)12:07:33 No.930182393

弱体化前の水は一度に3体居るとお互いに回復し合って永遠に倒せなかった

48 22/05/22(日)12:08:10 No.930182580

新キャラは新敵のドロップ使うこと多いから今後使われないといいね

49 22/05/22(日)12:08:10 No.930182583

飛んでるんだから大人しく吸い込まれろよ…吸い込まれてくれよ…

50 22/05/22(日)12:08:22 No.930182643

>弱体化前の水は一度に3体居るとお互いに回復し合って永遠に倒せなかった 稲妻ではじめて遭遇したのその組み合わせだったから倒せないやつだと思ってスルーしてたわ…

51 22/05/22(日)12:08:36 No.930182704

ピュレぐらいドバドバ素材落とせ

52 22/05/22(日)12:08:49 No.930182765

>どう倒すのがスマートか未だに分からない奴 遠距離攻撃でペチペチやる 超範囲攻撃でまとめて仕留める

53 22/05/22(日)12:09:06 No.930182848

キノコンはちょっと撫でただけで死ぬの逆に大丈夫か?と不安になる

54 22/05/22(日)12:09:12 No.930182877

せめて風で吸えればまだな…

55 22/05/22(日)12:09:16 No.930182898

属性無効なければまだ脳死できるんだけどな

56 22/05/22(日)12:09:22 No.930182922

生まれるべきではなかった

57 22/05/22(日)12:09:26 No.930182947

>キノコンはちょっと撫でただけで死ぬの逆に大丈夫か?と不安になる ギカキノコンとか後に出るんだろうな

58 22/05/22(日)12:09:45 No.930183038

雷の霧散らす任務嫌い あれって今更だけど全部の霧からフライムでることってある?

59 22/05/22(日)12:09:58 No.930183108

稲妻のセイライ島の不正浮遊大嫌い 近接届かないとこに行くな

60 22/05/22(日)12:10:08 No.930183171

>属性無効なければまだ脳死できるんだけどな 属性無効あるスライムとかは本体の元素で反応できるからいいんだけどな…

61 22/05/22(日)12:10:10 No.930183185

稲妻は修羅の国なのでは?

62 22/05/22(日)12:10:22 No.930183248

>雷の霧散らす任務嫌い >あれって今更だけど全部の霧からフライムでることってある? 見たことはないな

63 22/05/22(日)12:11:18 No.930183553

フライムなんて名前なんだからスライムがちょっと飛ぶくらいの敵でいいじゃん…いいじゃん!

64 22/05/22(日)12:11:39 No.930183684

海祇島で狩る分には炎元素フライム出ないから宵宮か煙緋でサクサクだぞ

65 22/05/22(日)12:11:40 No.930183688

フライムまた調整するよって話を聞いた

66 22/05/22(日)12:11:46 No.930183710

>生まれるべきではなかった キノコン「それで生まれたのが俺ってわけ」

67 22/05/22(日)12:11:56 No.930183767

ドロップも渋いし良いところ一つもない

68 22/05/22(日)12:12:51 No.930184053

オナホにしたい

69 22/05/22(日)12:12:56 No.930184087

こんなのが住んでるから珊瑚の宮の連中好戦的なんだろ

70 22/05/22(日)12:13:44 No.930184338

強くはないけどめんどくさい

71 22/05/22(日)12:14:11 No.930184463

>ドロップも渋いし良いところ一つもない これについては宝盗団以外はみんな渋く感じるからまとめて調整してほしい

72 22/05/22(日)12:14:16 No.930184499

作中でもフジツボとかゴキブリと同レベルの扱い

73 22/05/22(日)12:15:09 No.930184777

離れたら近づいてくるから… めどい?時間かかる?

74 22/05/22(日)12:15:33 No.930184897

>こんなのが住んでるから珊瑚の宮の連中好戦的なんだろ フライムの調査を任命します

75 22/05/22(日)12:15:41 No.930184936

フライングスライムの略ならもっと雑魚であるべき

76 22/05/22(日)12:15:49 No.930184985

>>ドロップも渋いし良いところ一つもない >これについては宝盗団以外はみんな渋く感じるからまとめて調整してほしい カタナノサビトナレー

77 22/05/22(日)12:16:00 No.930185045

稲妻は地形と耐久力とドロップの渋さの三重苦が酷すぎる

78 22/05/22(日)12:16:04 No.930185053

とりあえずスライムと一緒で常時自分の元素ついた状態にして体力をスライム並みにしろ なんで飛び回って攻撃当てにくい奴が妙に体力あるんだよ

79 22/05/22(日)12:16:31 No.930185204

これと戦ってる抵抗軍が強いのも頷ける

80 22/05/22(日)12:16:58 No.930185334

弓の練習が必須な理由だよな

81 22/05/22(日)12:17:00 No.930185343

>>>ドロップも渋いし良いところ一つもない >>これについては宝盗団以外はみんな渋く感じるからまとめて調整してほしい >カタナノサビトナレー どいつもこいつも鈍刀ばっかり使いやがってよお…

82 22/05/22(日)12:17:15 No.930185438

仕方ないけど仕切り直し全回復が地形によってクソウザい

83 22/05/22(日)12:17:22 No.930185474

まぁ結果的に八重巫女とか宵宮とか遠距離キャラの価値上がったからね

84 22/05/22(日)12:18:08 No.930185708

>まぁ結果的に八重巫女とか宵宮とか遠距離キャラの価値上がったからね なお無効化

85 22/05/22(日)12:18:18 No.930185755

なにこれファイナルソード?

86 22/05/22(日)12:18:31 No.930185816

坂とか障害物が有るところで戦うと近接キャラの攻撃がギリギリ届かない高さで飛ぶのがクソ

87 22/05/22(日)12:18:35 No.930185837

>なお無効化 常にアタッカーの属性は二種類以上用意しろ

88 22/05/22(日)12:18:37 No.930185850

>なにこれファイナルソード? 大体合ってる

89 22/05/22(日)12:19:27 No.930186074

>なにこれファイナルソード? 知らないゲームなら聞かなくてもよくないか?

90 22/05/22(日)12:19:35 No.930186115

ファイナルソードにこんなクソみたいな敵出てこねえよ!

91 22/05/22(日)12:19:40 No.930186145

こいつと戦ってると煙緋の通常のホーミングすごいなって感心する

92 22/05/22(日)12:19:52 No.930186207

水フライムは近づいて回復サークル打つから デコイスキルが逆効果なのもひどい

93 22/05/22(日)12:20:29 No.930186414

初期はカカシが多いから楽しい楽しくないがあまり存在せず 大型は大体楽しくなくて週ボスも雷電以外遅延行為多いわ無敵時間あるわで楽しくなくて 追加モンスターもメタ貼る連中多くて楽しくないから あんましアクションには期待してない

94 22/05/22(日)12:21:22 No.930186674

あの最後っ屁いる?

95 22/05/22(日)12:21:23 No.930186679

やっぱスメールにはキノコンが大量発生してるんだろうか

96 22/05/22(日)12:21:52 No.930186836

風の最後っ屁が一番鬱陶しい

97 22/05/22(日)12:22:29 No.930187050

水と風が区別つきづらいのも腹立つ

98 22/05/22(日)12:22:55 No.930187200

淵下宮の水辺に氷フライムいるんだけどさぁ… ドMしか戦わんだろ

99 22/05/22(日)12:22:59 No.930187226

ミホヨは属性無効の敵を量産するのやめろ

100 22/05/22(日)12:23:10 No.930187287

>初期はカカシが多いから楽しい楽しくないがあまり存在せず >大型は大体楽しくなくて週ボスも雷電以外遅延行為多いわ無敵時間あるわで楽しくなくて >追加モンスターもメタ貼る連中多くて楽しくないから >あんましアクションには期待してない 多分インフレ起こさないようにギミック重視で調整してるんだろうけどギミックの大半が時間稼ぎにしかなってないのはちょっとなぁ

101 22/05/22(日)12:23:18 No.930187318

スライム枠のくせにタフだし死ぬまで時間かかるし浮いてるし

102 22/05/22(日)12:23:28 No.930187370

稲妻の敵は嫌がらせが凄くて嫌になっちゃった… 今はナーフ掛けられたりしてる?

103 22/05/22(日)12:24:03 No.930187542

キノコンは明らかにフライムの不評を受けて調整された感がある

104 22/05/22(日)12:24:06 No.930187560

倒してもグダグダ最後っ屁で無駄に時間使わせんじゃねぇよ さっさと素材落とせや

105 22/05/22(日)12:24:13 No.930187601

なんで飛んでるのに吸い込めないの…?空間に固定でもされてるのかこいつら

106 22/05/22(日)12:24:24 No.930187657

別に最後っぺはいいんだが体力無くなった時点で倒した扱いになれよ 時間制限ミッションが基本なのに倒してから遅延行為すんな

107 22/05/22(日)12:24:30 No.930187679

最近は螺旋に来てないから許すよ

108 22/05/22(日)12:24:35 No.930187707

>なんで飛んでるのに吸い込めないの…?空間に固定でもされてるのかこいつら (のけぞる)

109 22/05/22(日)12:24:49 No.930187781

せめて吸い込めるようになるだけで多少なりとも溜飲は下がる

110 22/05/22(日)12:25:04 No.930187902

ミホヨは星4キャラ星4武器聖遺物スコア15未満 元素爆発禁止でスレ画と戦ってほしい

111 22/05/22(日)12:25:15 No.930187987

メタっても結局新キャラで気になるのフライムぐらいだな 狼野郎とかもシールドキャラの有無あんまり気にならんし

112 22/05/22(日)12:25:28 No.930188100

ドルジの立てたスレ

113 22/05/22(日)12:25:49 No.930188303

吸えないのは許せんが それ以上に吸えないくせに殴るとめっちゃ下がるのが許せん

114 22/05/22(日)12:25:56 No.930188352

>ミホヨは星4キャラ星4武器聖遺物スコア15未満 >元素爆発禁止でスレ画と戦ってほしい 祭礼エミちゃんがクソ強そう

115 22/05/22(日)12:26:13 No.930188477

戦闘クソさんはろくに育成してないんだろうなあ

116 22/05/22(日)12:26:42 No.930188696

imgの原神スレってろくにやってないやつが文句言ってるだけだし

117 22/05/22(日)12:27:20 No.930188946

書き込みをした人によって削除されました

118 22/05/22(日)12:27:28 No.930188993

初期浪人狼こいつと稲妻入ってから追加したクソ雑魚多すぎる 戦闘に爽快感もなければドロップもまずい何もいいところがない

119 22/05/22(日)12:28:06 No.930189207

せめてカイラギはドロ枠多めの敵にしてくれんか

120 22/05/22(日)12:29:33 No.930189749

ヒルチャールを見ろ 通り過ぎざまにスクロースがスキル1発投げ込めば焚き火とか巻き込んで全員死ぬぞ

121 22/05/22(日)12:29:37 No.930189779

こいつとウェルプマジで嫌い

122 22/05/22(日)12:31:02 No.930190268

>通り過ぎざまにスクロースがスキル1発投げ込めば焚き火とか巻き込んで全員死ぬぞ 火のついた棍棒持ってるヒルチャは戦犯だよな…

123 22/05/22(日)12:31:51 No.930190540

ここまで全面的に同意出来るスレ文そうそうないぜ!

124 22/05/22(日)12:32:53 No.930190878

海乱鬼はデッドエージェントとかの精鋭モブくらいのポジションでもいいと思うんだけどなぁ なので聖遺物落とすようになってください

125 22/05/22(日)12:33:02 No.930190923

産後宮実装のときに復帰して素材集めたけどまあ大変だったな

126 22/05/22(日)12:33:21 No.930191035

浸食犬はいいんだけど それなら回復キャラ全員が控えも回復してくれるようにしてくれんか

127 22/05/22(日)12:33:49 No.930191191

崖の先の空中に浮いてる時が一番イライラした デイリーだから倒さないわけにはいかないし 遠距離キャラに変えようにも戦闘中でパーティー変更出来ないし

128 22/05/22(日)12:34:19 No.930191366

吸い込めないとか遅延行為とかもだけど地形次第で上に逃げていくのが1番おかしい 自由に空中飛び回れるわけでもないのに

129 22/05/22(日)12:34:24 No.930191391

>戦闘クソさんはろくに育成してないんだろうなあ >imgの原神スレってろくにやってないやつが文句言ってるだけだし 原神やっててフライム大好き!ってやついるの…?

130 22/05/22(日)12:34:45 No.930191506

触るな触るな

131 22/05/22(日)12:34:52 No.930191542

キノコンとかハスクは弱すぎなんだよな

132 22/05/22(日)12:35:22 No.930191695

セイライにいる岩2体とか倒しやすいやつだけ通りすがりにどついて在庫補充してる

133 22/05/22(日)12:36:31 No.930192073

神里の兄貴のおかげでずいぶん楽にはなったが水フライムだけは綾斗じゃどうにもならねぇ

134 22/05/22(日)12:36:43 No.930192148

既存の敵の上位出したりして種類もっと増やしてほしい

135 22/05/22(日)12:37:20 No.930192359

フライムは小さいスライム位のHPになれば許すよ

136 22/05/22(日)12:37:29 No.930192404

吸引できないのにしっかりノックバックする敵は出しちゃだめだな

137 22/05/22(日)12:37:56 No.930192564

神子引いたらジュゴンしてぼーっとしてるだけで死ぬようになった

138 22/05/22(日)12:37:57 No.930192569

>海乱鬼はデッドエージェントとかの精鋭モブくらいのポジションでもいいと思うんだけどなぁ 逆に言うとデッジェくん精鋭モンスターでいいのだろうか…シュンシュンだけは当たると痛いけども

139 22/05/22(日)12:38:24 No.930192730

遅延行動ばっか実装すんなクソ運営

140 22/05/22(日)12:38:33 No.930192772

>キノコンとかハスクは弱すぎなんだよな キノコンはともかくハスクも大人しく吸われてくれるの優しあじ…

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