虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/05/20(金)21:24:37 …。 のスレッド詳細

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22/05/20(金)21:24:37 No.929596722

…。

1 22/05/20(金)21:25:11 No.929597061

死んだ?

2 22/05/20(金)21:26:07 No.929597621

へあ立てるって?

3 22/05/20(金)21:29:15 No.929599446

ポォイ

4 22/05/20(金)21:32:09 No.929601288

ここで賑わってたのももう一年近く前か…

5 22/05/20(金)21:32:25 No.929601457

やるならいくぜ

6 22/05/20(金)21:34:29 No.929602621

今なんシーズンくらい?

7 22/05/20(金)21:35:01 No.929602879

>今なんシーズンくらい? 二か月沈黙中

8 22/05/20(金)21:36:03 No.929603424

多分次はサービス終了のお知らせですかね…

9 22/05/20(金)21:36:06 No.929603451

>二か月沈黙中 そう…

10 22/05/20(金)21:36:43 No.929603817

遊ぶならいましかないぜ

11 22/05/20(金)21:38:01 No.929604444

ひとシーズンが長すぎて辞めちゃった

12 22/05/20(金)21:38:10 No.929604513

終わりそうですね…

13 22/05/20(金)21:38:32 No.929604733

>遊ぶならいましかないぜ 確かにはなきんではあるが…

14 22/05/20(金)21:40:05 No.929605562

ボンバーマンでバトルロイヤルなんてもっと伸びた素材だろうに失敗したのは勿体ない

15 22/05/20(金)21:41:50 No.929606649

>ボンバーマンでバトルロイヤルなんてもっと伸びた素材だろうに失敗したのは勿体ない 特殊能力とか要らんかった

16 22/05/20(金)21:42:08 No.929606799

部屋割り制度がね… 他のバトルロイヤルゲーだとめちゃくちゃ強い敵に出くわしたらとにかく逃げるっていう戦法が取れるけど これだと同じ部屋に同席したら否が応でも規定時間戦わないといけないのがいけなかったと思う 良くも悪くもプレイヤー力量の差が出やすい

17 22/05/20(金)21:43:58 No.929607930

ゲーム性は嫌いじゃないんだけど ひねりのあるマップとかイベントモードとかそういう盛り上げ要素のフットワークの妙な重さがなぁ ただでさえバトロワゲーとしてはシビアなのに淡々とし過ぎた

18 22/05/20(金)21:45:36 No.929608820

スレ立ってんの久々に見た

19 22/05/20(金)21:45:49 No.929608924

やるならソフトDLしなおさないとだわ

20 22/05/20(金)21:46:03 No.929609020

いつの間にか詩織とか幻想水滸伝とか追加されてたのか

21 22/05/20(金)21:46:11 No.929609072

数分マッチング待たされて1分足らずで敗北とかあるし技術的にロード直せなかったんですかね

22 22/05/20(金)21:46:18 No.929609128

>部屋割り制度がね… >他のバトルロイヤルゲーだとめちゃくちゃ強い敵に出くわしたらとにかく逃げるっていう戦法が取れるけど >これだと同じ部屋に同席したら否が応でも規定時間戦わないといけないのがいけなかったと思う >良くも悪くもプレイヤー力量の差が出やすい 一杯轢き殺したプレイヤーが皆に解るみたいな仕組み付けるだけでも違ったかもな

23 22/05/20(金)21:46:32 No.929609238

リトライがもう少しサクサクいけたらなあ…という感想だった あとスタンへあのほうが好きだった

24 22/05/20(金)21:46:36 No.929609271

嫁と協力プレイとかできると良いんだけどな

25 22/05/20(金)21:47:40 No.929609846

色々勿体無いよね 試みは悪くなかったよ

26 22/05/20(金)21:47:40 No.929609847

へあで普通の対戦やチーム戦やる分には今でも楽しいとは思う

27 22/05/20(金)21:47:52 No.929609952

みそボンさせてくだちいいいいいい!!!

28 22/05/20(金)21:48:55 No.929610519

>みそボンさせてくだちいいいいいい!!! スタンダードへあならできるぞ!

29 22/05/20(金)21:49:08 No.929610624

過去作はシーソードカンコンベアワープホール矢印パネルとかギミック色々あったのにスタンダードのマップもなんというか全体的にギミック大人しいよね

30 22/05/20(金)21:50:42 No.929611555

ゲームのジャンルとか内容とか関係なくロードが長いのはそれだけでしんどい

31 22/05/20(金)21:51:53 No.929612275

295時間あそんだっぽいから後悔はない実プレイ時間は100時間ぐらいだとおもうけど

32 22/05/20(金)21:52:22 No.929612560

>ロードが長すぎて辞めちゃった

33 22/05/20(金)21:53:26 No.929613111

シロとシモン強すぎてやめたけど今どうなってんの?

34 22/05/20(金)21:54:23 No.929613700

単純に超広いマップでバトルロイヤルでよくない?って思ってたけど 高火力のボムで画面外から焼かれそうとかシューズの数で行動力が変わりすぎるとかそういう所がネックだったんかな

35 22/05/20(金)21:57:10 No.929615247

まあバトルロイヤルであれだけの人数を集めるんだから 開始まで時間がかかるのはしょうがないっちゃしょうがないけど ボンバーマンのゲームとあの待ち時間は相性が悪いわな

36 22/05/20(金)22:13:03 No.929623895

じゃあ俺ミドリで平和に籠っとくから…

37 22/05/20(金)22:15:39 No.929625293

ロード長いのもだしランクごとの部屋分け機能がないからブロンズとダイヤが同室とかが普通にあるのが駄目だったと思う

38 22/05/20(金)22:15:44 No.929625342

プレイ中の部屋に入れない仕様がimgと相性悪すぎる これに尽きる

39 22/05/20(金)22:16:18 No.929625647

ボンバーマンって難しいんだな…ってなってやめてしまった 格ゲーよりむずくね?

40 22/05/20(金)22:16:46 No.929625949

>ゲームのジャンルとか内容とか関係なくロードが長いのはそれだけでしんどい 折角クソ長ロード我慢してやっとゲーム始まった!と思ったら速攻殺されて終わりとかマジで萎えるよな…

41 22/05/20(金)22:17:32 No.929626339

>ボンバーマンって難しいんだな…ってなってやめてしまった >格ゲーよりむずくね? 上手い人マジで次元違い過ぎてこりゃ勝てねーわってなる

42 22/05/20(金)22:17:37 No.929626388

バトロワ形式は話題性こそあれどずっと楽しめるモードかと言うとね… 普通のバトルの方が手軽に出来るし少人数な分同等の相手とだけ戦えるし初心者から上級者まで長く楽しめたと思う

43 22/05/20(金)22:18:25 No.929626838

>ここで賑わってたのももう一年近く前か… サービス開始直後だけだったな

44 22/05/20(金)22:19:18 No.929627359

部屋立てすら有料なのも微妙だった

45 22/05/20(金)22:19:27 No.929627435

人数が多すぎて面倒臭くなっちゃった

46 22/05/20(金)22:20:48 No.929628107

せめて30秒ぐらいではじまってくれればな

47 22/05/20(金)22:20:58 No.929628170

特殊能力に差がありすぎて… ホーとか何に使うんだあれ

48 22/05/20(金)22:21:33 No.929628478

>プレイ中の部屋に入れない仕様がimgと相性悪すぎる >これに尽きる へあ管理めんどくさすぎるからね… 金出しててもこんなのやりたくないってなる

49 22/05/20(金)22:21:45 No.929628571

>特殊能力に差がありすぎて… >ホーとか何に使うんだあれ かわいい

50 22/05/20(金)22:22:09 No.929628760

同キャラだと自分のキャラ見失いがちなるのも辛い

51 22/05/20(金)22:22:10 No.929628768

空気読めないガチ勢がエンジョイ勢甚振りまくって衰退したな

52 22/05/20(金)22:23:59 No.929629719

プレイし続けるとレイアウトが崩れる不具合治った?

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