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22/05/19(木)00:16:22 No.929011536
このデッキ楽しいよ
1 22/05/19(木)00:26:01 No.929014681
初動撃ち抜くと死ぬテーマはもれなく殺せる
2 22/05/19(木)00:27:25 No.929015076
イントゥザヴレインズで一瞬話題になったけどそれならプランキッズのほうが強いねで話が終わった
3 22/05/19(木)00:28:33 No.929015434
>初動撃ち抜くと死ぬテーマはもれなく殺せる どうりでドラゴンメイドで勝てないわけだ!
4 22/05/19(木)00:39:42 No.929019158
相手の場数=妨害の数でスレ画がそもそも通らなかったり打点の低さとリソースの足りなさでジリ貧になること多々
5 22/05/19(木)00:49:07 No.929022329
リソース管理クソ難しいよね魔弾
6 22/05/19(木)00:50:06 No.929022609
>リソース管理クソ難しいよね魔弾 火力が足りなすぎるから下手な動き方すると即ジリ貧だ…
7 22/05/19(木)00:54:36 No.929023924
魔弾も初動撃ち抜かれると死ぬテーマだからなぁ… デッドマンズ握れてないと泡影一滴で弾詰まり起こすの辛い
8 22/05/19(木)01:00:46 No.929025540
コントロールテーマとして綺麗な調整されてんなぁと思う
9 22/05/19(木)01:03:57 No.929026351
融合フェスで見かけたけどやれる見込みあるんだろうか 当たったときは超融合したら爆発していった
10 22/05/19(木)01:04:43 No.929026525
into the vrains貰った瞬間水を得た魚のよう
11 22/05/19(木)01:04:57 No.929026584
>融合フェスで見かけたけどやれる見込みあるんだろうか >当たったときは超融合したら爆発していった メインは何一つ制限かかってないからやれる
12 22/05/19(木)01:06:02 No.929026873
マックスを通(した上で他にリソース確保できる下級と弾が並んで)ればほぼ勝ちだよね それでも撃ちどころ間違ったら危ないけど
13 22/05/19(木)01:06:28 No.929026989
一度デッキが回り始めたら相手の解決札の解決札を持ってこれるから楽しいよね 動き出すまでがお祈りタイムすぎるけど
14 22/05/19(木)01:11:06 No.929028057
カスパールがマジで強い
15 22/05/19(木)01:11:39 No.929028169
蟲惑魔に先手を取られたらどうやって勝てばいいのか分からん…
16 22/05/19(木)01:13:26 No.929028535
魔弾の効果とステータス考えた奴遊戯王上手すぎると確信できるくらいには神バランス
17 22/05/19(木)01:19:06 No.929029784
贅沢言わないから発動時の効果処理で魔弾サーチできて魔弾モンスターの効果の発動にチェーンできなくするフィールド魔法ください あと先攻撃ち得な効果な魔弾できればハンデスとかがいい
18 22/05/19(木)01:20:39 No.929030134
カウンター的な弾ばっかりなのはいかがなものかという気持ちはあります
19 22/05/19(木)01:22:48 No.929030617
>カウンター的な弾ばっかりなのはいかがなものかという気持ちはあります 相手が先に抜いたのを早撃ちで叩き落とすイメージだろうし