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22/05/17(火)03:23:37 No.928409206
何考えてるか分からない系主人公
1 22/05/17(火)03:25:58 No.928409369
ポケモンはどっちかというとアバター主人公じゃない?
2 22/05/17(火)03:32:05 No.928409796
無表情なのネタにされたせいか剣盾はだいぶ表情出すようになった
3 22/05/17(火)03:34:17 No.928409934
>ポケモンはどっちかというとアバター主人公じゃない? プレイヤーのぼく、わたしの物語のはずなんだが そういうの日本人があまり好まない感じ
4 22/05/17(火)03:35:22 No.928410004
他のキャラの表情はちゃんと動くのに主人公だけほとんど動かないから何考えてるか分からん感じになってしまった
5 22/05/17(火)03:36:28 No.928410077
>他のキャラの表情はちゃんと動くのに主人公だけほとんど動かないから何考えてるか分からん感じになってしまった こういう意見でプレイヤーキャラは自分ではなく個を求めてるのが分かりやすいな
6 22/05/17(火)03:37:23 No.928410128
ポケマスだとよく思考がフリーズして無表情になるって味つけをされた
7 22/05/17(火)03:37:51 No.928410147
主人公はあなただから必要以上の情報を出さなかったら文句言われるようになったって感じ
8 22/05/17(火)03:38:22 No.928410171
>こういう意見でプレイヤーキャラは自分ではなく個を求めてるのが分かりやすいな 求めてる求めてないとかじゃなくて主人公が場面ごとに浮いてるように見えてしまうだけでは
9 22/05/17(火)03:40:33 No.928410319
>求めてる求めてないとかじゃなくて主人公が場面ごとに浮いてるように見えてしまうだけでは そりゃプレイヤーがどんな表情するかはそれぞれに違うんだから そのつもりで開発してる側は表情出すわけ無いし…
10 22/05/17(火)03:40:59 No.928410339
自分が何を考えてるかがそのまま主人公の考えだよね
11 22/05/17(火)03:45:17 No.928410565
いくらなんでも無表情すぎて違和感凄かった
12 22/05/17(火)03:45:33 No.928410581
ORASでは表情が動いてたから余計印象に残ったねサンムーンの真顔主人公 でも財団アジトでのキレ顔グラジオとにっこりハウと真顔主人公の並びは面白かった
13 22/05/17(火)03:47:13 No.928410667
>>求めてる求めてないとかじゃなくて主人公が場面ごとに浮いてるように見えてしまうだけでは >そりゃプレイヤーがどんな表情するかはそれぞれに違うんだから >そのつもりで開発してる側は表情出すわけ無いし… つかぬ事をお伺いしますがプレイはされた上で発言されていますか?
14 22/05/17(火)03:47:17 No.928410671
>そりゃプレイヤーがどんな表情するかはそれぞれに違うんだから >そのつもりで開発してる側は表情出すわけ無いし… みんな驚いてる場面とかで何のリアクションもなかったりするのはそういうのと違うのでは 物語に沿った喜怒哀楽ぐらいはプレイヤーも持ち合わせてるでしょ
15 22/05/17(火)03:47:34 No.928410692
該当場面で顔映さないが正解だったんだろうけど このスレ見ても分かるようにアバター型はまるで受け入れられてないし主人公ごとにキャラ立てて喋らせた方が受けるんだろうな
16 22/05/17(火)03:48:46 No.928410746
>このスレ見ても分かるようにアバター型はまるで受け入れられてないし主人公ごとにキャラ立てて喋らせた方が受けるんだろうな 名前もデフォルトネームじゃなく固定にした上で 別途のプレイヤーネームを作って対戦交換時は使用する感じのほうが良さそう
17 22/05/17(火)03:49:39 No.928410797
無表情ってのも歴とした表情だからな
18 22/05/17(火)03:50:31 No.928410833
どんな状況でもずっとアルカイックスマイルしてんのは誰が見てもおかしいだろ!
19 22/05/17(火)03:51:56 No.928410910
剣盾はキャンプとか要所要所で顔の大アップで表情動くから印象強いよね
20 22/05/17(火)03:52:51 No.928410967
アバター主人公好きだけど要所での喜怒哀楽くらいの表情変化は欲しいわ
21 22/05/17(火)03:53:33 No.928411016
何考えてるかはプレイヤー次第ってだけで表情は変えられる方がそりゃいいと思うよ 会話中は空いてるボタンに表情割り振って自由に変えられるようになったりしないかな
22 22/05/17(火)03:53:43 No.928411024
主人公がアバターかどうかとか以前の話なんだ 結構すごいこと起きてる場面でも真顔だから目立つんだ
23 22/05/17(火)03:54:48 No.928411078
勝手に思考して喋る主人公だとお話見せられてる感凄いんだよな
24 22/05/17(火)03:55:37 No.928411121
真顔でベッドソムリエするしなスレ画…
25 22/05/17(火)03:56:55 No.928411187
無表情にすることでアバターとしての役割を強調してるというならスレ画はかえってそれが強烈な個性になってしまってる
26 22/05/17(火)03:57:09 No.928411202
感情が無いせいでキャラとして確立しちゃってるからアバター型とは真逆だよね
27 22/05/17(火)03:57:42 No.928411229
このサイコ無表情が俺のチンポを狂わせる
28 22/05/17(火)03:59:03 No.928411305
剣盾もイベントは割と無表情じゃない? アルセウスは表情あったけど
29 22/05/17(火)03:59:53 No.928411354
序盤のコケコに助けてもらったムービーでは驚き顔してたのに…
30 22/05/17(火)04:00:20 No.928411374
>結構すごいこと起きてる場面でも真顔だから目立つんだ 結構すごいことが起こってるならプレイヤーだって真顔じゃなく驚くはずだからな
31 22/05/17(火)04:00:40 No.928411393
アルセウスはかなり大げさになったけどあれはあれで良かったな
32 22/05/17(火)04:01:36 No.928411440
XYだって表情あったし2D時代の主人公だって若干でも表情ついてるのもいるからな… スレ画だけ突然表情なしはそりゃあ浮く
33 22/05/17(火)04:02:19 No.928411474
>剣盾もイベントは割と無表情じゃない? >アルセウスは表情あったけど 電車で笑ったりムゲンダイナとかヨの乗馬とかで真剣な顔したりしてたよ
34 22/05/17(火)04:02:53 No.928411496
定型会話がしたいだけなので実際にどういう主人公かはどうでもいいです
35 22/05/17(火)04:03:34 No.928411537
アルセウスは感情豊かになった分帰れない悲壮感も増してしまった ミヅキちゃんだったらそのまま気にせず人生謳歌する
36 22/05/17(火)04:04:41 No.928411575
主人公がこれだから代わりにハウやリーリエちゃんがリアクション取ってくれた
37 22/05/17(火)04:06:28 No.928411651
表情差分がないってわけじゃなくてあるのに基本的に無だから意味不明だった
38 22/05/17(火)04:08:20 No.928411722
ポケモンは特に主人公にキャラ付けしないゲームだからってのはあるがXYはそのへん特に言われるな
39 22/05/17(火)04:08:42 No.928411737
周りはちゃんと表情あるからこそ浮いちゃってる
40 22/05/17(火)04:09:02 No.928411752
うーん、ちょっと ちがう!
41 22/05/17(火)04:09:04 No.928411753
MVのサンムーン主人公ははっちゃけてたし…
42 22/05/17(火)04:09:38 No.928411777
Z技のモーションとかシナリオ中のリアクションを見るに別に喜怒哀楽が無い訳ではないしむしろオーバーリアクションを取るほうなんだけど 表情だけが頑なに瞳を見開いてアルカイックスマイルしてるからな… 表情差分がないという話でもないから余計に謎が深まる
43 22/05/17(火)04:10:36 No.928411830
プレイヤーもキャラも驚いてしかるべき場面で一貫して無表情というのはアバターとは真逆よな
44 22/05/17(火)04:11:54 No.928411885
前作は割と表情豊かで満点の笑みも浮かべるからこの子だけなのが面白い
45 22/05/17(火)04:13:14 No.928411944
初代主人公もびっくりするくらい無口なのはしきりに指摘されてるから特徴としてやってるんだと思う
46 22/05/17(火)05:41:13 No.928415473
アバタータイプが受け入れられるのは逆にストーリーが無きに等しいものじゃないの 少なくとも日本人はキャラクターという概念に慣れきっちゃってるから昨今のソシャゲ主人公がいい例だけどちょっとでもアバターであるべき存在が自分の制御から離れた行動取るとそれでもう1キャラとして独立させちゃって主人公とは別のあやふやな俺くんで新しく妄想を始めると思う
47 22/05/17(火)05:44:22 No.928415617
他のキャラは表情豊かだし隣ではハウがニコニコしてる なのに主人公だけずっと能面顔だから怖すぎるんだよな…
48 22/05/17(火)05:47:28 No.928415738
>プレイヤーもキャラも驚いてしかるべき場面で一貫して無表情というのはアバターとは真逆よな シナリオ段階で要所要所でプレイヤーにどういう感情を持っててほしいかぐらいは考えるだろうにね
49 22/05/17(火)05:57:02 No.928416150
というか仁王とかモンハンとか操作キャラ=プレイヤーの3Dゲームなんて枚挙に暇がないほどあるけど それらのどのゲームも攻撃時とか被ダメージ時とかちゃんと表情変化するだろっていう 当たり前のことが逆張りマンには思い至らない
50 22/05/17(火)06:08:08 No.928416713
プレイヤーの思ってることがキャラの思ってる事ならド淫売アローラ女になってしまうぞ…
51 22/05/17(火)06:21:07 No.928417436
表情が変わらないってネタであって何考えてるかはどの主人公もわかんないよね
52 22/05/17(火)06:26:22 No.928417742
固有の人格とかじゃなくシンプルに剣盾みたいにかわいい顔してくれよってかんじ サンムーンはルザミーネ寄生展開のところすら真顔だった気がするしとにかく異常なんだよ
53 22/05/17(火)06:29:10 No.928417957
なんかどうでもいい所で表情が一度変わってた気がする
54 22/05/17(火)06:30:32 No.928418050
フォトリアル系なら無表情でもそんなに違和感ないけどこういうデフォルメキャラのアバターは無表情貫くとダメだと思う
55 22/05/17(火)06:34:36 No.928418316
主人公はトウコ並に尻を出すべき
56 22/05/17(火)06:41:09 No.928418754
ルザミーネ戦で思考フリーズしてたと思うとかわいい