ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/05/16(月)22:40:14 No.928336166
調整逃れたぜ…キング! https://snk-corp.co.jp/official/kof-xv/img/news/patch_1.32.pdf
1 22/05/16(月)22:41:36 No.928336739
大分おしおきされたぜ…ラルフ!
2 22/05/16(月)22:43:39 No.928337591
弾キャラエディションですね
3 22/05/16(月)22:45:48 No.928338511
ラルフが同じ技でお手玉してるのずっと謎に思ってた
4 22/05/16(月)22:46:00 No.928338571
ククリが弱くなってる…
5 22/05/16(月)22:46:16 No.928338668
先行プレイまとめだぜ…サウスタウンチーム! https://www.youtube.com/watch?v=NdVUV-O7A_w
6 22/05/16(月)22:46:30 No.928338752
>削除されたぜ…ヴァネッサ!
7 22/05/16(月)22:46:57 No.928338932
>弾キャラエディションですね ジャンプ弾無敵でどれだけ楽になるか
8 22/05/16(月)22:47:36 No.928339212
ククリなんかきつめのお仕置き食らってない?
9 22/05/16(月)22:48:15 No.928339480
5F早くしたとか6F硬直無くしたとか どんだけ弱かったんだよそれっての目につくね
10 22/05/16(月)22:49:34 No.928339995
砂神がガチへこみしてる…
11 22/05/16(月)22:51:40 No.928340783
クーラのワンインチがキャンセル版じゃなかったとか それバグだよね?みたいなのもしれっとお出しするのいいよね正直で
12 22/05/16(月)22:52:19 No.928341036
ナーフ部分納得だぜ…テリー! 比較的マイルドだからまだまだ行けそうだぜ
13 22/05/16(月)22:52:43 No.928341184
あのワープして分身残すやつは無しだと思っていたよ
14 22/05/16(月)22:53:06 No.928341332
>クーラのワンインチがキャンセル版じゃなかったとか >それバグだよね?みたいなのもしれっとお出しするのいいよね正直で そこしれっとなんて形容するほどネチっこく言うとこか…?
15 22/05/16(月)22:54:03 No.928341689
>ナーフ部分納得だぜ…テリー! 上から下までみっちりのJCDそのままだとは思わなかったぜ…SNK!
16 22/05/16(月)22:54:14 No.928341753
格ゲーでは発生や硬直1Fいじられるだけでも大事なのに3Fとか5FとかいじっちゃうんだなSNK… そういうの…嫌いじゃないぜ!
17 22/05/16(月)22:54:40 No.928341919
バーンのワイルドさは据え置きなのテリーのキャライメージにあってていいと思うぜー
18 22/05/16(月)22:54:48 No.928341971
EXクラック20Fになってるけどいきなり飛んでくる20Fなんて見えるわけないしあんま変わんないよねこれ
19 22/05/16(月)22:55:29 No.928342225
>EXクラック20Fになってるけどいきなり飛んでくる20Fなんて見えるわけないしあんま変わんないよねこれ ダメージ減ってるし万が一ガードされたら思いっきりリスク上がってるのが変わってないわけない
20 22/05/16(月)22:56:02 No.928342428
琴月が移動技だぞ京ォォォ!
21 22/05/16(月)22:56:07 No.928342466
>ダメージ減ってるし万が一ガードされたら思いっきりリスク上がってるのが変わってないわけない いや発生の話 見えるかどうかの話
22 22/05/16(月)22:57:01 No.928342826
小足が本当に小技ってレベルになったのはある意味思い切ったぜ
23 22/05/16(月)22:58:23 No.928343383
アテナのピーチ連発やりやすくなってるやんけ~
24 22/05/16(月)22:58:45 No.928343526
ガトーが多分一番すごいことになってる 全部もがれてる ラルフテリーヴァネは多分まだいける ガトーは多分無理
25 22/05/16(月)22:58:47 No.928343536
小足一律ダメージ下げるのはおかしいんじゃねえかな… 小足から特殊技繋がるキャラと直で必殺技行くしか無いキャラでその後の伸びもゲージ効率も重要性違いすぎるんだが
26 22/05/16(月)22:59:08 No.928343683
明日実際触ってみるまで評価は控えるぜ
27 22/05/16(月)22:59:36 No.928343873
>ガトーが多分一番すごいことになってる >全部もがれてる 全部おかしかっただろうからやっと普通のキャラになったってことだな!
28 22/05/16(月)22:59:52 No.928343983
八神さんこれキツい部分なんも変わって無くない…?
29 22/05/16(月)23:00:27 No.928344232
トレモやっとか
30 22/05/16(月)23:00:28 No.928344236
補正が変わるわけではないしその後のコンボが減るなら別によくない
31 22/05/16(月)23:00:52 No.928344407
>明日実際触ってみるまで評価は控えるぜ 賢いぜ…八神!
32 22/05/16(月)23:01:11 No.928344528
K'のJCが鋭くなって乗っかりやすくはなってるのかな あと地味にノーマルシャラー追撃できるようになったの嬉しい
33 22/05/16(月)23:01:11 No.928344530
>八神さんこれキツい部分なんも変わって無くない…? なんだかんだこのキャラ小足は4Fだし基本性能は高い 未知数
34 22/05/16(月)23:01:49 No.928344787
現時点で言えるのは完成してるぜ…俺!
35 22/05/16(月)23:02:40 No.928345183
さらりと20F中段ゲットしてるぜ…千鶴!
36 22/05/16(月)23:02:56 No.928345287
意外と完成してたのか…社長!?
37 22/05/16(月)23:03:22 No.928345471
キングは全キャラのジャンプ攻撃が弾無敵ついたから 弱くなったようなものだろう
38 22/05/16(月)23:03:54 No.928345738
>小足一律ダメージ下げるのはおかしいんじゃねえかな… >小足から特殊技繋がるキャラと直で必殺技行くしか無いキャラでその後の伸びもゲージ効率も重要性違いすぎるんだが というかまず全キャラ通常技のダメージ一緒なのがおかしくてそこから更に一律で全キャラの小足のダメージ下げられてるのがおかしいと言うか…
39 22/05/16(月)23:04:10 No.928345853
今回庵はかなりやりやすいと思う
40 22/05/16(月)23:04:23 No.928345960
>現時点で言えるのは完成してるぜ…俺! 流石主人公だぜ草薙さん
41 22/05/16(月)23:04:23 No.928345964
ラモンは…ダメそうですね
42 22/05/16(月)23:04:37 No.928346074
ラモンこれ強くなってんのか…?
43 22/05/16(月)23:04:59 No.928346248
ラモンの項目の少なさに涙 投げ無敵追加しておいたから!
44 22/05/16(月)23:05:15 No.928346385
EXフェイントステップがぶっ壊れ技かもしれないし…
45 22/05/16(月)23:06:41 No.928347036
ジャンプ攻撃まとめて全部弱くされたの牙刀くらいだから さすがにキツイ
46 22/05/16(月)23:06:44 No.928347067
イスラかなりヤバそうな雰囲気あるけどあれサブで触れる程お手軽なキャラじゃないからなあ
47 22/05/16(月)23:06:45 No.928347072
K'の遠C強化嬉しい
48 22/05/16(月)23:06:56 No.928347164
ラモンと同じく一番下に置かれてること多かったウィップは結構調整入ってるの見るにやはり使い手が居ないと開発もデータが取れないんだろうなという悲哀を感じる
49 22/05/16(月)23:06:57 No.928347179
ククリここまでゴミカスにされるほど暴れてたか…?
50 22/05/16(月)23:07:25 No.928347392
社楽しみなんだ
51 22/05/16(月)23:07:27 No.928347399
>K'の遠C強化嬉しい あれ使えそうでもうちょっと!って感じだったからいいよね
52 22/05/16(月)23:08:03 No.928347709
庵の弱琴月の移動速度や隙が95くらいめちゃくちゃ素早いなら多分笑ってしまう
53 22/05/16(月)23:08:04 No.928347715
クーラとK'がこれなら戦えそうで感謝の涙を流してる
54 22/05/16(月)23:08:05 No.928347727
正直調整のやり方が14から進歩してなくてガッカリした
55 22/05/16(月)23:08:18 No.928347843
いうてそんな簡単に弾飛べないと思う
56 22/05/16(月)23:08:26 No.928347902
これだけ大胆にいじっておいてギースがバグってたりするのがSNK 前回のフリーズバグが音楽まわりのせいだったので一番怖いのはDJステーションの追加だけど
57 22/05/16(月)23:08:38 No.928347988
>ククリここまでゴミカスにされるほど暴れてたか…? まあ使ってたmokがアジア大会で優勝と三位取ったからね
58 22/05/16(月)23:08:40 No.928348004
ジェニーはようやく普通のキャラになれそうだ
59 22/05/16(月)23:08:56 No.928348121
14の調整はそんな悪くなかったけど 最後の調整以外
60 22/05/16(月)23:09:21 No.928348318
起き攻めしろと言わんばかりの調整だぜ…グリフォン!
61 22/05/16(月)23:09:36 No.928348395
K'の>出始めに前に移動するようにしました。 の項目が多すぎてちょっと笑ってしまった やる気出したんだね
62 22/05/16(月)23:09:39 No.928348417
シャッターストライクに調整入らないのは意外だったなー 上級者の対戦で全然使われてなかったから
63 22/05/16(月)23:09:42 No.928348446
>ククリここまでゴミカスにされるほど暴れてたか…? 端での不快さは凄かった
64 22/05/16(月)23:09:48 No.928348488
14の時は雑にキャラの体力減らしたり増やしたりしてたけど今回はそういうのないのか
65 22/05/16(月)23:10:12 No.928348677
ガトウジャンプ攻撃弱くされたつっても全部狂ってた技だしまともになる程度じゃ死ぬなんてことはないよ
66 22/05/16(月)23:10:18 No.928348710
>K'の>出始めに前に移動するようにしました。 >の項目が多すぎてちょっと笑ってしまった >やる気出したんだね これ他のキャラにはない調整内容だから気になってるんだけど 攻撃判定を前に拡大しました系ではダメな性能だったの?
67 22/05/16(月)23:10:55 No.928348970
ラモンは触りに行く手段が結局弱い飛びしかない時点で強くなりようがない気がするぜ!
68 22/05/16(月)23:10:59 No.928348995
三種の神器チームとかK'チームが今ひとつだとなんか悲しかったから嬉しいよ俺は ちづるの遠C遠D擦るね…
69 22/05/16(月)23:11:08 No.928349062
>ガトウジャンプ攻撃弱くされたつっても全部狂ってた技だしまともになる程度じゃ死ぬなんてことはないよ 必殺技や大足も弱くされてるから安心してほしい
70 22/05/16(月)23:11:26 No.928349192
>ラモンは触りに行く手段が結局弱い飛びしかない時点で強くなりようがない気がするぜ! 初めて見る相手には移動投げ強いんだけどなー!
71 22/05/16(月)23:11:34 No.928349241
フェイントダッシュの攻撃判定がぶっ壊れかもしれないだろ! 本当にぶっ壊れてたら笑うけど
72 22/05/16(月)23:11:56 No.928349407
おとなしい感じだぜ…ルガール!
73 22/05/16(月)23:12:14 No.928349542
タイガーネックチャンスリーに投げ無敵が!
74 22/05/16(月)23:12:27 No.928349626
>攻撃判定を前に拡大しました系ではダメな性能だったの? それやると02UMK´みたいに置きアインシュッシュしてれば 最強みたいになるから コンボ拾いやすいけど立ち回りでは使えない感じにされてるかな
75 22/05/16(月)23:12:32 No.928349666
大足もインチキみたいな性能してたよガトー
76 22/05/16(月)23:12:37 No.928349696
>おとなしい感じだぜ…ルガール! かなり欲しい物貰ってる気がするぞ京ォオオ!
77 22/05/16(月)23:13:02 No.928349916
>タイガーネックチャンスリーに投げ無敵が! むしろ無かったの!?
78 22/05/16(月)23:13:08 No.928349969
TはともかくVGRはKOF16での活躍にご期待くださいってとこか
79 22/05/16(月)23:13:21 No.928350067
ビリーの棒に神経付け忘れてたりしないことを祈る
80 22/05/16(月)23:13:48 No.928350256
硬直を1F短くしましたってのは攻撃判定の持続終了後のフレームが軽減されたであってるよね? 全体硬直を1F短くしましたってのはどの部分が軽減されてるの?
81 22/05/16(月)23:13:52 No.928350289
一番不安なのはフリーズ復活だぜ!
82 22/05/16(月)23:13:53 No.928350300
11の5シャラ狙って一回ミスったらフルコン楽しかった 嘘成功率低くて大体昇天してた
83 22/05/16(月)23:14:05 No.928350397
K'をコンボ火力キャラにするという意志は感じる 立ち回りは相変わらずそこそこだろうけど虚無の今よりは…
84 22/05/16(月)23:14:07 No.928350411
昔のラモンのコマ投げってそもそも無敵だった気がしたな…
85 22/05/16(月)23:14:16 No.928350490
砂マンがえげつないお仕置き喰らってるように見える…VRTレベルの悪さをしたとでも言うんですか!
86 22/05/16(月)23:14:47 No.928350732
>タイガーネックチャンスリーに投げ無敵が! 不具合修正の類だこれ!
87 22/05/16(月)23:14:54 No.928350802
ドロレスわりとお仕置き逃れてない?
88 22/05/16(月)23:15:01 No.928350860
>全体硬直を1F短くしましたってのはどの部分が軽減されてるの? ボタン押してから動けるようになるまでのフレームだと思う
89 22/05/16(月)23:15:05 No.928350891
K´の立ち回りは絶対強くしないマン!
90 22/05/16(月)23:15:10 No.928350941
有料キャラをひと月でこんなにがっつり下げていいのかとは思うが まあどう見てもやらかしてたので牙刀には死んでもらう
91 22/05/16(月)23:15:29 No.928351078
待ってアテナお仕置き一切ないけどいいの!?最低でも火力下がるくらいは覚悟してたんだけど!?
92 22/05/16(月)23:15:36 No.928351130
6Bが小技キャンセルから繋がりやすくなるのとジェノサイドカッター対空しやすくなるのはいいね
93 22/05/16(月)23:15:45 No.928351209
>有料キャラをひと月でこんなにがっつり下げていいのかとは思うが >まあどう見てもやらかしてたので牙刀には死んでもらう 同じ有料キャラを同時に上方したからセーフという理論
94 22/05/16(月)23:15:54 No.928351272
アテナけっこう弱くなってるよ アローがらみの弱体は大きい
95 22/05/16(月)23:15:59 No.928351307
>これ他のキャラにはない調整内容だから気になってるんだけど >攻撃判定を前に拡大しました系ではダメな性能だったの? 2DはようわからんけどKはまずアインと派生当ててコンボするってキャラだから 攻撃当てたときに相手と近くないと派生当たらなくてゴミになるだから他のキャラと違って攻撃判定前に拡大しましたじゃ足りない 今はEXアインすら届かないから
96 22/05/16(月)23:16:17 No.928351435
どんくらい技出易くなるんだろ…
97 22/05/16(月)23:16:32 No.928351555
>K´の立ち回りは絶対強くしないマン! かっこいいK'のコンボを見たいよね!? 立ち回り?K'なんてコミュ障なんだから立ち回り弱いにきまってるだろ!
98 22/05/16(月)23:16:52 No.928351716
>まあ使ってたmokがアジア大会で優勝と三位取ったからね それmokだからじゃねえかな!?
99 22/05/16(月)23:16:54 No.928351734
>ドロレスわりとお仕置き逃れてない? 普通に強いくらいだとは思うけどそれくらいだとつかわれない気はする
100 22/05/16(月)23:18:03 No.928352283
>どんくらい技出易くなるんだろ… 1Fしか緩和されてないからなぁ 本当にギリギリのギリギリボタン押すのが早くて出なかった人しか救われない
101 22/05/16(月)23:18:19 No.928352410
腕をへし折られたヴァネッサとラルフと足をへし折られたテリーと牙刀!
102 22/05/16(月)23:18:20 No.928352415
ドロレスは遠Dだけ死んでくれればそれでいいや
103 22/05/16(月)23:18:30 No.928352482
ククリは普通にダメなレベルの強さ発揮できてたけどここまで下げるのはちょっとかわいそう
104 22/05/16(月)23:18:46 No.928352624
>待ってアテナお仕置き一切ないけどいいの!?最低でも火力下がるくらいは覚悟してたんだけど!? EXフェニックスアローが裏から当たらないようにしましたってのはこれ突進のあとにめくりからのキックがなくなったってこと?
105 22/05/16(月)23:18:55 No.928352684
一番の足切りキャラだったラルフが下方されるから求められる基準が変わるし全体で見たときのポジションは触ってみないとわからんな 社はかなりいい感じに見えるけど
106 22/05/16(月)23:18:57 No.928352704
やられ判定つけ忘れてました系はもっと早くなんとかしてほしかったかな…
107 22/05/16(月)23:19:47 No.928353089
正直ラルフがまだまだいけるやん!ってなりそうで嫌だ
108 22/05/16(月)23:20:04 No.928353219
攻撃判定出る前にやられ判定出ない技はそうあるべきな技も多いんだけどラルフのJCDとかはそうじゃないな…
109 22/05/16(月)23:20:12 No.928353290
exクラックはこれ確反になるの?
110 22/05/16(月)23:20:13 No.928353299
>やられ判定つけ忘れてました系はもっと早くなんとかしてほしかったかな… 強いキャラしかつけ忘れてないから意図的だったんだろうなぁ こいつの調整ちゃんとチェックしないとダメだよ…
111 22/05/16(月)23:20:29 No.928353447
パッと見でかなり上がって来そうだなーって感じがするのはイスラ社紅丸あたり? あと一回のコンボで同じ攻撃が~系だとジョーはお仕置きされずに済んだのね…
112 22/05/16(月)23:20:44 No.928353561
ククリって暴れてるイメージ無かったけど意外と使用率高かったのか…?
113 22/05/16(月)23:21:21 No.928353844
そもそもジェニーはなんであの状態でお出しされたんだぜ!?ってなる 何をさせたいキャラなのか全くわからなかった、強いのは空中投げだけ
114 22/05/16(月)23:21:23 No.928353863
>ククリって暴れてるイメージ無かったけど意外と使用率高かったのか…? 全然高くないよ強いのは間違いないけどね
115 22/05/16(月)23:21:27 No.928353884
>強いキャラしかつけ忘れてないから意図的だったんだろうなぁ つけ忘れたから強いんじゃねえの!?と思ったけど確かにそれ以外も強いな…
116 22/05/16(月)23:21:32 No.928353938
パス2が夏~秋だから今回あまり変動なかった連中はそこで揺り戻しがきそう
117 22/05/16(月)23:21:37 No.928353989
ククリは大体強いって評価はされてたけど使用率は低いよ
118 22/05/16(月)23:21:53 No.928354108
イスラは元々評価高めだったのに強化しかされてないから伸びそうではある でもどんなキャラか全然わからん…
119 22/05/16(月)23:22:19 No.928354323
>ククリって暴れてるイメージ無かったけど意外と使用率高かったのか…? 全然 mokとか一部見て強いとは言われるけど全然使われない
120 22/05/16(月)23:22:34 No.928354446
イスラ全然当たらないからわかんないけどあのスプレー缶転がすやる気ない技はそれでいいのか…?
121 22/05/16(月)23:22:44 No.928354527
調整見越して練習してたキャラが輝きそうで嬉しい
122 22/05/16(月)23:23:00 No.928354643
>でもどんなキャラか全然わからん… 割と専用の対策が必要なキャラ こっちの起き上がりにジャンプ飛び込み見て投げ暴れ仕込むと二段ジャンプから大惨事になったりする
123 22/05/16(月)23:23:01 No.928354651
全然使われてないなら影響無さそうだな
124 22/05/16(月)23:23:24 No.928354804
>イスラ全然当たらないからわかんないけどあのスプレー缶転がすやる気ない技はそれでいいのか…? あれは割と面白い性能してていいと思うよ
125 22/05/16(月)23:23:28 No.928354837
>全然使われてないなら影響無さそうだな ……それはそうだけど!
126 22/05/16(月)23:23:38 No.928354918
砂は結局対空しんどい問題が付きまとうからな… 強いけどギリ良キャラくらいであって微ナーフ位かと思ってたんだが
127 22/05/16(月)23:24:06 No.928355158
というかそんなに詰められてもないキャラもいっぱいいるのにこんなに片っ端から弄って大丈夫なのか まあそのままほっといても研究進まないとは思うけど
128 22/05/16(月)23:24:16 No.928355251
ククリイスラアンヘルでチーム組んでる人がいたら多分そいつは脳を3つくらい持ってる
129 22/05/16(月)23:24:46 No.928355466
>あれは割と面白い性能してていいと思うよ そうなんだ なんか判定も小さくてあんま怖さ感じなくてしらなkった
130 22/05/16(月)23:24:55 No.928355534
砂は明確な弱点あるからそういうキャラをナーフするのよくない 牙刀なんかが酷かったのあの性能で最強クラスの昇竜持ってたりする事だし
131 22/05/16(月)23:24:55 No.928355536
>全然 >mokとか一部見て強いとは言われるけど全然使われない 俺は割りと遭遇してたな そして超強い
132 22/05/16(月)23:25:17 No.928355704
というか最近の格ゲーって「強キャラ言われてるキャラもなるべく弱体化せずに下を上げる調整にします!」ってのが多いからここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直
133 22/05/16(月)23:25:25 No.928355777
>イスラ全然当たらないからわかんないけどあのスプレー缶転がすやる気ない技はそれでいいのか…? EXでも起き攻めに使えるとかそんなの何もなしでちょっと笑っちゃう
134 22/05/16(月)23:26:04 No.928356093
ラルフのバルカンパンチ強化されてるけどコンボに入れてねってことかな
135 22/05/16(月)23:26:23 No.928356214
スレッドを立てた人によって削除されました >イスラは元々評価高めだったのに強化しかされてないから伸びそうではある >でもどんなキャラか全然わからん… 評価高めじゃないだろう 最弱候補って感じで言われることも多い
136 22/05/16(月)23:26:25 No.928356235
よっぽど暴れてるキャラ以外は強化のアッパーよりだと思ってたから困惑してる
137 22/05/16(月)23:26:37 No.928356345
>というか最近の格ゲーって「強キャラ言われてるキャラもなるべく弱体化せずに下を上げる調整にします!」ってのが多いからここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直 実際まさにそんな感じのこと言ってたよね確か ヴァネッサは全部もがれたけど
138 22/05/16(月)23:26:47 No.928356410
>というか最近の格ゲーって「強キャラ言われてるキャラもなるべく弱体化せずに下を上げる調整にします!」ってのが多いからここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直 最初に調整の方針発表したときもナーフは控えるよって言ってたんだけどな…
139 22/05/16(月)23:26:52 No.928356448
>最弱候補って感じで言われることも多い 流石にそれは無いかな…
140 22/05/16(月)23:27:02 No.928356526
>ここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直 割とシンプル寄りのゲームだから強キャラ下げるのは仕方ないかなって… モーションの関係で全員ラルフみたいなフィジカルになれるわけでもないし
141 22/05/16(月)23:27:03 No.928356536
VGTR基準で下異常に上げても面白いゲームになるとは思わんからなー そりゃ下げられるでしょ
142 22/05/16(月)23:27:07 No.928356573
スレッドを立てた人によって削除されました >>最弱候補って感じで言われることも多い >流石にそれは無いかな… ええ…
143 22/05/16(月)23:27:12 No.928356625
サウスタウンチームのインタビュー見たら優勝賞金を社員のボーナスにあてる気のギース様といい 妹に美味いもん食わせたら会社に還元する気のビリーといい ハワードコネクションがアットホームな会社すぎる…
144 22/05/16(月)23:27:17 No.928356654
イスラ弱いさんいくら何でも最弱候補は無理だよ…
145 22/05/16(月)23:27:19 No.928356678
ヴァネッサはマニアックなコンボが一応ちょっと伸びるだろうからそこは強化かな…
146 22/05/16(月)23:27:26 No.928356730
イスラはシャオハイ評価は高かった 個人的には弱寄り
147 22/05/16(月)23:27:30 No.928356753
>最初に調整の方針発表したときもナーフは控えるよって言ってたんだけどな… 文字を書いたのはプロデューサー そして調整したのはプランナーだ!
148 22/05/16(月)23:27:38 No.928356805
>よっぽど暴れてるキャラ以外は強化のアッパーよりだと思ってたから困惑してる イスラジェニーあたり見る限りアッパー寄りだよ
149 22/05/16(月)23:27:58 No.928356953
イスラは大体中堅層の上~下に置かれてることおおいね
150 22/05/16(月)23:28:09 No.928357033
>イスラはシャオハイ評価は高かった シャオハイだけやたら評価してたのは身内に超強いイスラ使いがいただけだと思われる
151 22/05/16(月)23:28:23 No.928357121
イスラが最弱は無いだろ アンヘルとラモン見えてないのか
152 22/05/16(月)23:28:36 No.928357216
リョウも強化点ばっかりだけどどうなんだろう…あと使用率高い割には逃げ延びたなロバやん!
153 22/05/16(月)23:28:37 No.928357222
明らかに抜けている組はまあ当然ナーフなんだけどククリガッツリは予想外だったわ
154 22/05/16(月)23:28:38 No.928357233
まあククリそんなに使用者少ないならここまでナーフされても別に良いかな…
155 22/05/16(月)23:28:40 No.928357245
アッパー調整が基本って前明言してたから内部の体制変わったのかもしれないな
156 22/05/16(月)23:28:55 No.928357349
>アンヘルとラモン見えてないのか ラモンは格付けチームバトルで大暴れしてたし…
157 22/05/16(月)23:29:00 No.928357388
上手い人に当たらないとわからないからなレアキャラの強さなんて…
158 22/05/16(月)23:29:05 No.928357417
>ラルフのバルカンパンチ強化されてるけどコンボに入れてねってことかな 入力受付を増やしたって今でもたまに暴発するくない?
159 22/05/16(月)23:29:12 No.928357478
ロバートは地上ふっとばしから6B届くのがそのままだから相変わらず使っていけそうでいいわ
160 22/05/16(月)23:29:17 No.928357511
一生イスラの政治してうんこ付けられる人いるから不思議なんだよな…
161 22/05/16(月)23:29:30 No.928357613
>まあククリそんなに使用者少ないならここまでナーフされても別に良いかな… 職人カワウソ…
162 22/05/16(月)23:29:57 No.928357794
>アッパー調整が基本って前明言してたから内部の体制変わったのかもしれないな 基本的にアッパー調整されてると思うよ 発生が早くなったりしてる もしナーフばかりだと思うならお前が強キャラばっかり使ってたんだろうと思う
163 22/05/16(月)23:30:03 No.928357828
>一生イスラの政治してうんこ付けられる人いるから不思議なんだよな… 発売直後からずっといるよな… そこまで下げるほど弱くもないし持ち上げるほど強くもない普通くらいだと思うが…
164 22/05/16(月)23:30:37 No.928358067
ヴァネッサは飛びまで弱くされると思わなかった受け弱いし横弱くされて火力奪われてラッシュも削られたらどこにいてもやることないぞ
165 22/05/16(月)23:30:52 No.928358175
今でも戦えてるキャラの強化が危険な気がするので 多分クーラ環境になる
166 22/05/16(月)23:30:53 No.928358187
ロバやんは14の時もナーフ入りつつも最後まで使われてた安定感がある
167 22/05/16(月)23:30:53 No.928358190
リョウなんかはここをこうすれば強くなる!ってのが特に見えないから強化されて強くなった!って言えるかわからない
168 22/05/16(月)23:30:54 No.928358195
mokナーフ言われても仕方ないレベルだよ砂マン ラルフやヴァネッサレベルのナーフが必要な強キャラかというと絶対にノーだからな
169 22/05/16(月)23:30:55 No.928358199
まあKOFって強キャラ強キャラ強キャラか強キャラ強キャラ好きなキャラ くらいで組むのが多いからなナーフから逃げらんねえ
170 22/05/16(月)23:30:58 No.928358221
>ラモンは格付けチームバトルで大暴れしてたし… ラモン戦やったことある人が果たしてどれほどいるやや…
171 22/05/16(月)23:31:12 No.928358288
スレッドを立てた人によって削除されました >>一生イスラの政治してうんこ付けられる人いるから不思議なんだよな… >発売直後からずっといるよな… >そこまで下げるほど弱くもないし持ち上げるほど強くもない普通くらいだと思うが… 逆じゃねえかな イスラ使ったことない人が弱くないと言い続けてる
172 22/05/16(月)23:31:22 No.928358353
なんでこう基準っぽいイメージなんだろうなロバート リョウよりも基準って感じがする
173 22/05/16(月)23:31:32 No.928358428
>ヴァネッサは飛びまで弱くされると思わなかった受け弱いし横弱くされて火力奪われてラッシュも削られたらどこにいてもやることないぞ 彼女はやりすぎたとしかいえねえ
174 22/05/16(月)23:31:42 No.928358492
>ハワードコネクションがアットホームな会社すぎる… ちゃんとインタビューに答えてるのがじわじわ来る
175 22/05/16(月)23:31:47 No.928358524
ぶっちゃけヴァネッサってキャラコンセプト的にぶっ壊れの強キャラか産廃キャラかの二択にしか出来ないと思う もしくは弱いくせに永久即死は完備してるクソキャラ
176 22/05/16(月)23:32:02 No.928358624
全体で見れば9割強化って言っていいからな
177 22/05/16(月)23:32:02 No.928358633
>今でも戦えてるキャラの強化が危険な気がするので >多分クリス環境になる
178 22/05/16(月)23:32:15 No.928358710
大会で結果出すとナーフだったら笑う
179 22/05/16(月)23:32:30 No.928358799
イスラちゃんはやっとまともなめくり技が付けられたのでちょっと強くはなった 遠Cが弱いままだと結構キャラ対されると辛いが
180 22/05/16(月)23:32:39 No.928358863
みんな少し古いけどシャオハイ fu1075239.jpg アリューン先生 fu1075238.jpg アキラ fu1075235.jpg シャオハイだけ純粋なランクとは少し違うけどイスラを下につけてる人は居ないね
181 22/05/16(月)23:32:52 No.928358950
なんで山崎がギースとチーム組んだんだろうって思ったらハインの依頼かよ!
182 22/05/16(月)23:32:55 No.928358977
ヴァネッサは人妻に戻るんだ 静かな生活に帰るんだ
183 22/05/16(月)23:33:02 No.928359014
そもそもどっかでアッパーですって言ってなかったか
184 22/05/16(月)23:33:10 No.928359049
ウィップあたりはどんだけ強くなってるのか全く分からないぞ
185 22/05/16(月)23:33:11 No.928359053
14のときは強キャラ以外は煮詰まる前に調整煮詰まる前に調整でどんどんやるの億劫になった印象がある
186 22/05/16(月)23:33:36 No.928359225
いや環境的には社がものすごい上がるだろ
187 22/05/16(月)23:33:46 No.928359279
800戦くらいしてるけどウィップ5回もあたったことないよ
188 22/05/16(月)23:33:49 No.928359303
クーラクリス環境とか可愛いかよ
189 22/05/16(月)23:33:51 No.928359317
技構成が地上戦型なのに飛びも強かったからなヴァネッサ
190 22/05/16(月)23:33:58 No.928359357
大体京ロバがナーフとアッパーのラインだな そのあたりと同格か弱いとされてるキャラはしっかり上がってる
191 22/05/16(月)23:33:58 No.928359360
どいつもこいつもヘーイ!しやがるってなるか…?
192 22/05/16(月)23:34:01 No.928359375
スカスカジャンプ攻撃はあんまり調整されてないな
193 22/05/16(月)23:34:11 No.928359443
>今でも戦えてるキャラの強化が危険な気がするので >多分クーラ環境になる クーラただでさえ低かった火力上がってない上でコアコアバイツが多かった分 コアダメ低下の割合が大きいし環境ってほどにはならないんじゃないかな
194 22/05/16(月)23:34:13 No.928359455
>いや環境的には社がものすごい上がるだろ 社はβで暴れたせいでお仕置きされてたからな…
195 22/05/16(月)23:34:22 No.928359518
ヴァネのJCDも直前に食らい判定ついてなさそうだけどついてるのかな
196 22/05/16(月)23:35:10 No.928359857
βで大暴れしたせいでナーフされたのイスラと社だっけ βやってないから実はどうナーフされたか知らないけど
197 22/05/16(月)23:35:14 No.928359880
クーラはJA更にめくりやすくなったくらいでそんなに… 波動やけくそに早くなってるのはいいけど
198 22/05/16(月)23:35:26 No.928359940
>どいつもこいつもヘーイ!しやがるってなるか…? ゲージ100アップかダメージ+起き攻めか 面白い調整だとは思う
199 22/05/16(月)23:35:56 No.928360112
雪だるま強化でクーラの時代きたな…
200 22/05/16(月)23:35:58 No.928360134
アッパーされた連中も字面だけ見たらそこまでヤバくはなさそうだけど触らんことにはわからん
201 22/05/16(月)23:36:01 No.928360155
100アップはすげえよな…
202 22/05/16(月)23:36:19 No.928360250
ナイス管理
203 22/05/16(月)23:36:35 No.928360358
というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… 別段弱くもなかったし
204 22/05/16(月)23:36:37 No.928360374
雪だるまはどことなくヒロインズの空気を感じる
205 22/05/16(月)23:37:11 No.928360598
クラークはあと空中投げの間合いが広がるってのが気になるな ジェニーくらい広がると空対空がJDからJCになるだろうし
206 22/05/16(月)23:37:23 No.928360692
>というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… >別段弱くもなかったし 流石にジェノサイドの発生は遅すぎた
207 22/05/16(月)23:37:28 No.928360726
クリス見飽きた!ってなるかもしれない
208 22/05/16(月)23:37:43 No.928360835
ブレスはたぶん5B>Aブレスがいれっぱで飛べなくなるんだろうけど飛べなくなると読み合いがなくなるともいえるからな
209 22/05/16(月)23:37:50 No.928360880
ジェノサイッジェノサイッジェノサイッ
210 22/05/16(月)23:37:58 No.928360929
スレッドを立てた人によって削除されました (あれ?片方だけ消すのか?)
211 22/05/16(月)23:38:01 No.928360948
>というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… >別段弱くもなかったし 特殊技初段の短さヤバかったしジェノサイッが対空になってなかったのもルガールとしてどうよって思ってた
212 22/05/16(月)23:38:08 No.928360974
なんか特にどうしたいとかはないけどどこかは調整しとかなきゃなみたいなものを感じてしまう
213 22/05/16(月)23:38:10 No.928361001
多分このスレ落ちたらスリーアウト食らったイスラ弱いさんがスレ立てて自虐連投するから見かけたらdelな
214 22/05/16(月)23:38:39 No.928361156
スレッドを立てた人によって削除されました >>というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… >>別段弱くもなかったし >流石にジェノサイドの発生は遅すぎた イスラちゃんの昇竜の発生は変わらないのに…
215 22/05/16(月)23:39:03 No.928361312
スレッドを立てた人によって削除されました >多分このスレ落ちたらスリーアウト食らったイスラ弱いさんがスレ立てて自虐連投するから見かけたらdelな 流石にお前おかしいぞ…
216 22/05/16(月)23:39:15 No.928361403
ちゃん付けで個性だしてるの一つ残ってるよ
217 22/05/16(月)23:39:23 No.928361458
ジェノサイは発生がね…
218 22/05/16(月)23:39:35 No.928361525
正直ルガールは弱かったと思う普通あるかどうか怪しい