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    22/05/16(月)22:40:14 No.928336166

    調整逃れたぜ…キング! https://snk-corp.co.jp/official/kof-xv/img/news/patch_1.32.pdf

    1 22/05/16(月)22:41:36 No.928336739

    大分おしおきされたぜ…ラルフ!

    2 22/05/16(月)22:43:39 No.928337591

    弾キャラエディションですね

    3 22/05/16(月)22:45:48 No.928338511

    ラルフが同じ技でお手玉してるのずっと謎に思ってた

    4 22/05/16(月)22:46:00 No.928338571

    ククリが弱くなってる…

    5 22/05/16(月)22:46:16 No.928338668

    先行プレイまとめだぜ…サウスタウンチーム! https://www.youtube.com/watch?v=NdVUV-O7A_w

    6 22/05/16(月)22:46:30 No.928338752

    >削除されたぜ…ヴァネッサ!

    7 22/05/16(月)22:46:57 No.928338932

    >弾キャラエディションですね ジャンプ弾無敵でどれだけ楽になるか

    8 22/05/16(月)22:47:36 No.928339212

    ククリなんかきつめのお仕置き食らってない?

    9 22/05/16(月)22:48:15 No.928339480

    5F早くしたとか6F硬直無くしたとか どんだけ弱かったんだよそれっての目につくね

    10 22/05/16(月)22:49:34 No.928339995

    砂神がガチへこみしてる…

    11 22/05/16(月)22:51:40 No.928340783

    クーラのワンインチがキャンセル版じゃなかったとか それバグだよね?みたいなのもしれっとお出しするのいいよね正直で

    12 22/05/16(月)22:52:19 No.928341036

    ナーフ部分納得だぜ…テリー! 比較的マイルドだからまだまだ行けそうだぜ

    13 22/05/16(月)22:52:43 No.928341184

    あのワープして分身残すやつは無しだと思っていたよ

    14 22/05/16(月)22:53:06 No.928341332

    >クーラのワンインチがキャンセル版じゃなかったとか >それバグだよね?みたいなのもしれっとお出しするのいいよね正直で そこしれっとなんて形容するほどネチっこく言うとこか…?

    15 22/05/16(月)22:54:03 No.928341689

    >ナーフ部分納得だぜ…テリー! 上から下までみっちりのJCDそのままだとは思わなかったぜ…SNK!

    16 22/05/16(月)22:54:14 No.928341753

    格ゲーでは発生や硬直1Fいじられるだけでも大事なのに3Fとか5FとかいじっちゃうんだなSNK… そういうの…嫌いじゃないぜ!

    17 22/05/16(月)22:54:40 No.928341919

    バーンのワイルドさは据え置きなのテリーのキャライメージにあってていいと思うぜー

    18 22/05/16(月)22:54:48 No.928341971

    EXクラック20Fになってるけどいきなり飛んでくる20Fなんて見えるわけないしあんま変わんないよねこれ

    19 22/05/16(月)22:55:29 No.928342225

    >EXクラック20Fになってるけどいきなり飛んでくる20Fなんて見えるわけないしあんま変わんないよねこれ ダメージ減ってるし万が一ガードされたら思いっきりリスク上がってるのが変わってないわけない

    20 22/05/16(月)22:56:02 No.928342428

    琴月が移動技だぞ京ォォォ!

    21 22/05/16(月)22:56:07 No.928342466

    >ダメージ減ってるし万が一ガードされたら思いっきりリスク上がってるのが変わってないわけない いや発生の話 見えるかどうかの話

    22 22/05/16(月)22:57:01 No.928342826

    小足が本当に小技ってレベルになったのはある意味思い切ったぜ

    23 22/05/16(月)22:58:23 No.928343383

    アテナのピーチ連発やりやすくなってるやんけ~

    24 22/05/16(月)22:58:45 No.928343526

    ガトーが多分一番すごいことになってる 全部もがれてる ラルフテリーヴァネは多分まだいける ガトーは多分無理

    25 22/05/16(月)22:58:47 No.928343536

    小足一律ダメージ下げるのはおかしいんじゃねえかな… 小足から特殊技繋がるキャラと直で必殺技行くしか無いキャラでその後の伸びもゲージ効率も重要性違いすぎるんだが

    26 22/05/16(月)22:59:08 No.928343683

    明日実際触ってみるまで評価は控えるぜ

    27 22/05/16(月)22:59:36 No.928343873

    >ガトーが多分一番すごいことになってる >全部もがれてる 全部おかしかっただろうからやっと普通のキャラになったってことだな!

    28 22/05/16(月)22:59:52 No.928343983

    八神さんこれキツい部分なんも変わって無くない…?

    29 22/05/16(月)23:00:27 No.928344232

    トレモやっとか

    30 22/05/16(月)23:00:28 No.928344236

    補正が変わるわけではないしその後のコンボが減るなら別によくない

    31 22/05/16(月)23:00:52 No.928344407

    >明日実際触ってみるまで評価は控えるぜ 賢いぜ…八神!

    32 22/05/16(月)23:01:11 No.928344528

    K'のJCが鋭くなって乗っかりやすくはなってるのかな あと地味にノーマルシャラー追撃できるようになったの嬉しい

    33 22/05/16(月)23:01:11 No.928344530

    >八神さんこれキツい部分なんも変わって無くない…? なんだかんだこのキャラ小足は4Fだし基本性能は高い 未知数

    34 22/05/16(月)23:01:49 No.928344787

    現時点で言えるのは完成してるぜ…俺!

    35 22/05/16(月)23:02:40 No.928345183

    さらりと20F中段ゲットしてるぜ…千鶴!

    36 22/05/16(月)23:02:56 No.928345287

    意外と完成してたのか…社長!?

    37 22/05/16(月)23:03:22 No.928345471

    キングは全キャラのジャンプ攻撃が弾無敵ついたから 弱くなったようなものだろう

    38 22/05/16(月)23:03:54 No.928345738

    >小足一律ダメージ下げるのはおかしいんじゃねえかな… >小足から特殊技繋がるキャラと直で必殺技行くしか無いキャラでその後の伸びもゲージ効率も重要性違いすぎるんだが というかまず全キャラ通常技のダメージ一緒なのがおかしくてそこから更に一律で全キャラの小足のダメージ下げられてるのがおかしいと言うか…

    39 22/05/16(月)23:04:10 No.928345853

    今回庵はかなりやりやすいと思う

    40 22/05/16(月)23:04:23 No.928345960

    >現時点で言えるのは完成してるぜ…俺! 流石主人公だぜ草薙さん

    41 22/05/16(月)23:04:23 No.928345964

    ラモンは…ダメそうですね

    42 22/05/16(月)23:04:37 No.928346074

    ラモンこれ強くなってんのか…?

    43 22/05/16(月)23:04:59 No.928346248

    ラモンの項目の少なさに涙 投げ無敵追加しておいたから!

    44 22/05/16(月)23:05:15 No.928346385

    EXフェイントステップがぶっ壊れ技かもしれないし…

    45 22/05/16(月)23:06:41 No.928347036

    ジャンプ攻撃まとめて全部弱くされたの牙刀くらいだから さすがにキツイ

    46 22/05/16(月)23:06:44 No.928347067

    イスラかなりヤバそうな雰囲気あるけどあれサブで触れる程お手軽なキャラじゃないからなあ

    47 22/05/16(月)23:06:45 No.928347072

    K'の遠C強化嬉しい

    48 22/05/16(月)23:06:56 No.928347164

    ラモンと同じく一番下に置かれてること多かったウィップは結構調整入ってるの見るにやはり使い手が居ないと開発もデータが取れないんだろうなという悲哀を感じる

    49 22/05/16(月)23:06:57 No.928347179

    ククリここまでゴミカスにされるほど暴れてたか…?

    50 22/05/16(月)23:07:25 No.928347392

    社楽しみなんだ

    51 22/05/16(月)23:07:27 No.928347399

    >K'の遠C強化嬉しい あれ使えそうでもうちょっと!って感じだったからいいよね

    52 22/05/16(月)23:08:03 No.928347709

    庵の弱琴月の移動速度や隙が95くらいめちゃくちゃ素早いなら多分笑ってしまう

    53 22/05/16(月)23:08:04 No.928347715

    クーラとK'がこれなら戦えそうで感謝の涙を流してる

    54 22/05/16(月)23:08:05 No.928347727

    正直調整のやり方が14から進歩してなくてガッカリした

    55 22/05/16(月)23:08:18 No.928347843

    いうてそんな簡単に弾飛べないと思う

    56 22/05/16(月)23:08:26 No.928347902

    これだけ大胆にいじっておいてギースがバグってたりするのがSNK 前回のフリーズバグが音楽まわりのせいだったので一番怖いのはDJステーションの追加だけど

    57 22/05/16(月)23:08:38 No.928347988

    >ククリここまでゴミカスにされるほど暴れてたか…? まあ使ってたmokがアジア大会で優勝と三位取ったからね

    58 22/05/16(月)23:08:40 No.928348004

    ジェニーはようやく普通のキャラになれそうだ

    59 22/05/16(月)23:08:56 No.928348121

    14の調整はそんな悪くなかったけど 最後の調整以外

    60 22/05/16(月)23:09:21 No.928348318

    起き攻めしろと言わんばかりの調整だぜ…グリフォン!

    61 22/05/16(月)23:09:36 No.928348395

    K'の>出始めに前に移動するようにしました。 の項目が多すぎてちょっと笑ってしまった やる気出したんだね

    62 22/05/16(月)23:09:39 No.928348417

    シャッターストライクに調整入らないのは意外だったなー 上級者の対戦で全然使われてなかったから

    63 22/05/16(月)23:09:42 No.928348446

    >ククリここまでゴミカスにされるほど暴れてたか…? 端での不快さは凄かった

    64 22/05/16(月)23:09:48 No.928348488

    14の時は雑にキャラの体力減らしたり増やしたりしてたけど今回はそういうのないのか

    65 22/05/16(月)23:10:12 No.928348677

    ガトウジャンプ攻撃弱くされたつっても全部狂ってた技だしまともになる程度じゃ死ぬなんてことはないよ

    66 22/05/16(月)23:10:18 No.928348710

    >K'の>出始めに前に移動するようにしました。 >の項目が多すぎてちょっと笑ってしまった >やる気出したんだね これ他のキャラにはない調整内容だから気になってるんだけど 攻撃判定を前に拡大しました系ではダメな性能だったの?

    67 22/05/16(月)23:10:55 No.928348970

    ラモンは触りに行く手段が結局弱い飛びしかない時点で強くなりようがない気がするぜ!

    68 22/05/16(月)23:10:59 No.928348995

    三種の神器チームとかK'チームが今ひとつだとなんか悲しかったから嬉しいよ俺は ちづるの遠C遠D擦るね…

    69 22/05/16(月)23:11:08 No.928349062

    >ガトウジャンプ攻撃弱くされたつっても全部狂ってた技だしまともになる程度じゃ死ぬなんてことはないよ 必殺技や大足も弱くされてるから安心してほしい

    70 22/05/16(月)23:11:26 No.928349192

    >ラモンは触りに行く手段が結局弱い飛びしかない時点で強くなりようがない気がするぜ! 初めて見る相手には移動投げ強いんだけどなー!

    71 22/05/16(月)23:11:34 No.928349241

    フェイントダッシュの攻撃判定がぶっ壊れかもしれないだろ! 本当にぶっ壊れてたら笑うけど

    72 22/05/16(月)23:11:56 No.928349407

    おとなしい感じだぜ…ルガール!

    73 22/05/16(月)23:12:14 No.928349542

    タイガーネックチャンスリーに投げ無敵が!

    74 22/05/16(月)23:12:27 No.928349626

    >攻撃判定を前に拡大しました系ではダメな性能だったの? それやると02UMK´みたいに置きアインシュッシュしてれば 最強みたいになるから コンボ拾いやすいけど立ち回りでは使えない感じにされてるかな

    75 22/05/16(月)23:12:32 No.928349666

    大足もインチキみたいな性能してたよガトー

    76 22/05/16(月)23:12:37 No.928349696

    >おとなしい感じだぜ…ルガール! かなり欲しい物貰ってる気がするぞ京ォオオ!

    77 22/05/16(月)23:13:02 No.928349916

    >タイガーネックチャンスリーに投げ無敵が! むしろ無かったの!?

    78 22/05/16(月)23:13:08 No.928349969

    TはともかくVGRはKOF16での活躍にご期待くださいってとこか

    79 22/05/16(月)23:13:21 No.928350067

    ビリーの棒に神経付け忘れてたりしないことを祈る

    80 22/05/16(月)23:13:48 No.928350256

    硬直を1F短くしましたってのは攻撃判定の持続終了後のフレームが軽減されたであってるよね? 全体硬直を1F短くしましたってのはどの部分が軽減されてるの?

    81 22/05/16(月)23:13:52 No.928350289

    一番不安なのはフリーズ復活だぜ!

    82 22/05/16(月)23:13:53 No.928350300

    11の5シャラ狙って一回ミスったらフルコン楽しかった 嘘成功率低くて大体昇天してた

    83 22/05/16(月)23:14:05 No.928350397

    K'をコンボ火力キャラにするという意志は感じる 立ち回りは相変わらずそこそこだろうけど虚無の今よりは…

    84 22/05/16(月)23:14:07 No.928350411

    昔のラモンのコマ投げってそもそも無敵だった気がしたな…

    85 22/05/16(月)23:14:16 No.928350490

    砂マンがえげつないお仕置き喰らってるように見える…VRTレベルの悪さをしたとでも言うんですか!

    86 22/05/16(月)23:14:47 No.928350732

    >タイガーネックチャンスリーに投げ無敵が! 不具合修正の類だこれ!

    87 22/05/16(月)23:14:54 No.928350802

    ドロレスわりとお仕置き逃れてない?

    88 22/05/16(月)23:15:01 No.928350860

    >全体硬直を1F短くしましたってのはどの部分が軽減されてるの? ボタン押してから動けるようになるまでのフレームだと思う

    89 22/05/16(月)23:15:05 No.928350891

    K´の立ち回りは絶対強くしないマン!

    90 22/05/16(月)23:15:10 No.928350941

    有料キャラをひと月でこんなにがっつり下げていいのかとは思うが まあどう見てもやらかしてたので牙刀には死んでもらう

    91 22/05/16(月)23:15:29 No.928351078

    待ってアテナお仕置き一切ないけどいいの!?最低でも火力下がるくらいは覚悟してたんだけど!?

    92 22/05/16(月)23:15:36 No.928351130

    6Bが小技キャンセルから繋がりやすくなるのとジェノサイドカッター対空しやすくなるのはいいね

    93 22/05/16(月)23:15:45 No.928351209

    >有料キャラをひと月でこんなにがっつり下げていいのかとは思うが >まあどう見てもやらかしてたので牙刀には死んでもらう 同じ有料キャラを同時に上方したからセーフという理論

    94 22/05/16(月)23:15:54 No.928351272

    アテナけっこう弱くなってるよ アローがらみの弱体は大きい

    95 22/05/16(月)23:15:59 No.928351307

    >これ他のキャラにはない調整内容だから気になってるんだけど >攻撃判定を前に拡大しました系ではダメな性能だったの? 2DはようわからんけどKはまずアインと派生当ててコンボするってキャラだから 攻撃当てたときに相手と近くないと派生当たらなくてゴミになるだから他のキャラと違って攻撃判定前に拡大しましたじゃ足りない 今はEXアインすら届かないから

    96 22/05/16(月)23:16:17 No.928351435

    どんくらい技出易くなるんだろ…

    97 22/05/16(月)23:16:32 No.928351555

    >K´の立ち回りは絶対強くしないマン! かっこいいK'のコンボを見たいよね!? 立ち回り?K'なんてコミュ障なんだから立ち回り弱いにきまってるだろ!

    98 22/05/16(月)23:16:52 No.928351716

    >まあ使ってたmokがアジア大会で優勝と三位取ったからね それmokだからじゃねえかな!?

    99 22/05/16(月)23:16:54 No.928351734

    >ドロレスわりとお仕置き逃れてない? 普通に強いくらいだとは思うけどそれくらいだとつかわれない気はする

    100 22/05/16(月)23:18:03 No.928352283

    >どんくらい技出易くなるんだろ… 1Fしか緩和されてないからなぁ 本当にギリギリのギリギリボタン押すのが早くて出なかった人しか救われない

    101 22/05/16(月)23:18:19 No.928352410

    腕をへし折られたヴァネッサとラルフと足をへし折られたテリーと牙刀!

    102 22/05/16(月)23:18:20 No.928352415

    ドロレスは遠Dだけ死んでくれればそれでいいや

    103 22/05/16(月)23:18:30 No.928352482

    ククリは普通にダメなレベルの強さ発揮できてたけどここまで下げるのはちょっとかわいそう

    104 22/05/16(月)23:18:46 No.928352624

    >待ってアテナお仕置き一切ないけどいいの!?最低でも火力下がるくらいは覚悟してたんだけど!? EXフェニックスアローが裏から当たらないようにしましたってのはこれ突進のあとにめくりからのキックがなくなったってこと?

    105 22/05/16(月)23:18:55 No.928352684

    一番の足切りキャラだったラルフが下方されるから求められる基準が変わるし全体で見たときのポジションは触ってみないとわからんな 社はかなりいい感じに見えるけど

    106 22/05/16(月)23:18:57 No.928352704

    やられ判定つけ忘れてました系はもっと早くなんとかしてほしかったかな…

    107 22/05/16(月)23:19:47 No.928353089

    正直ラルフがまだまだいけるやん!ってなりそうで嫌だ

    108 22/05/16(月)23:20:04 No.928353219

    攻撃判定出る前にやられ判定出ない技はそうあるべきな技も多いんだけどラルフのJCDとかはそうじゃないな…

    109 22/05/16(月)23:20:12 No.928353290

    exクラックはこれ確反になるの?

    110 22/05/16(月)23:20:13 No.928353299

    >やられ判定つけ忘れてました系はもっと早くなんとかしてほしかったかな… 強いキャラしかつけ忘れてないから意図的だったんだろうなぁ こいつの調整ちゃんとチェックしないとダメだよ…

    111 22/05/16(月)23:20:29 No.928353447

    パッと見でかなり上がって来そうだなーって感じがするのはイスラ社紅丸あたり? あと一回のコンボで同じ攻撃が~系だとジョーはお仕置きされずに済んだのね…

    112 22/05/16(月)23:20:44 No.928353561

    ククリって暴れてるイメージ無かったけど意外と使用率高かったのか…?

    113 22/05/16(月)23:21:21 No.928353844

    そもそもジェニーはなんであの状態でお出しされたんだぜ!?ってなる 何をさせたいキャラなのか全くわからなかった、強いのは空中投げだけ

    114 22/05/16(月)23:21:23 No.928353863

    >ククリって暴れてるイメージ無かったけど意外と使用率高かったのか…? 全然高くないよ強いのは間違いないけどね

    115 22/05/16(月)23:21:27 No.928353884

    >強いキャラしかつけ忘れてないから意図的だったんだろうなぁ つけ忘れたから強いんじゃねえの!?と思ったけど確かにそれ以外も強いな…

    116 22/05/16(月)23:21:32 No.928353938

    パス2が夏~秋だから今回あまり変動なかった連中はそこで揺り戻しがきそう

    117 22/05/16(月)23:21:37 No.928353989

    ククリは大体強いって評価はされてたけど使用率は低いよ

    118 22/05/16(月)23:21:53 No.928354108

    イスラは元々評価高めだったのに強化しかされてないから伸びそうではある でもどんなキャラか全然わからん…

    119 22/05/16(月)23:22:19 No.928354323

    >ククリって暴れてるイメージ無かったけど意外と使用率高かったのか…? 全然 mokとか一部見て強いとは言われるけど全然使われない

    120 22/05/16(月)23:22:34 No.928354446

    イスラ全然当たらないからわかんないけどあのスプレー缶転がすやる気ない技はそれでいいのか…?

    121 22/05/16(月)23:22:44 No.928354527

    調整見越して練習してたキャラが輝きそうで嬉しい

    122 22/05/16(月)23:23:00 No.928354643

    >でもどんなキャラか全然わからん… 割と専用の対策が必要なキャラ こっちの起き上がりにジャンプ飛び込み見て投げ暴れ仕込むと二段ジャンプから大惨事になったりする

    123 22/05/16(月)23:23:01 No.928354651

    全然使われてないなら影響無さそうだな

    124 22/05/16(月)23:23:24 No.928354804

    >イスラ全然当たらないからわかんないけどあのスプレー缶転がすやる気ない技はそれでいいのか…? あれは割と面白い性能してていいと思うよ

    125 22/05/16(月)23:23:28 No.928354837

    >全然使われてないなら影響無さそうだな ……それはそうだけど!

    126 22/05/16(月)23:23:38 No.928354918

    砂は結局対空しんどい問題が付きまとうからな… 強いけどギリ良キャラくらいであって微ナーフ位かと思ってたんだが

    127 22/05/16(月)23:24:06 No.928355158

    というかそんなに詰められてもないキャラもいっぱいいるのにこんなに片っ端から弄って大丈夫なのか まあそのままほっといても研究進まないとは思うけど

    128 22/05/16(月)23:24:16 No.928355251

    ククリイスラアンヘルでチーム組んでる人がいたら多分そいつは脳を3つくらい持ってる

    129 22/05/16(月)23:24:46 No.928355466

    >あれは割と面白い性能してていいと思うよ そうなんだ なんか判定も小さくてあんま怖さ感じなくてしらなkった

    130 22/05/16(月)23:24:55 No.928355534

    砂は明確な弱点あるからそういうキャラをナーフするのよくない 牙刀なんかが酷かったのあの性能で最強クラスの昇竜持ってたりする事だし

    131 22/05/16(月)23:24:55 No.928355536

    >全然 >mokとか一部見て強いとは言われるけど全然使われない 俺は割りと遭遇してたな そして超強い

    132 22/05/16(月)23:25:17 No.928355704

    というか最近の格ゲーって「強キャラ言われてるキャラもなるべく弱体化せずに下を上げる調整にします!」ってのが多いからここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直

    133 22/05/16(月)23:25:25 No.928355777

    >イスラ全然当たらないからわかんないけどあのスプレー缶転がすやる気ない技はそれでいいのか…? EXでも起き攻めに使えるとかそんなの何もなしでちょっと笑っちゃう

    134 22/05/16(月)23:26:04 No.928356093

    ラルフのバルカンパンチ強化されてるけどコンボに入れてねってことかな

    135 22/05/16(月)23:26:23 No.928356214

    スレッドを立てた人によって削除されました >イスラは元々評価高めだったのに強化しかされてないから伸びそうではある >でもどんなキャラか全然わからん… 評価高めじゃないだろう 最弱候補って感じで言われることも多い

    136 22/05/16(月)23:26:25 No.928356235

    よっぽど暴れてるキャラ以外は強化のアッパーよりだと思ってたから困惑してる

    137 22/05/16(月)23:26:37 No.928356345

    >というか最近の格ゲーって「強キャラ言われてるキャラもなるべく弱体化せずに下を上げる調整にします!」ってのが多いからここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直 実際まさにそんな感じのこと言ってたよね確か ヴァネッサは全部もがれたけど

    138 22/05/16(月)23:26:47 No.928356410

    >というか最近の格ゲーって「強キャラ言われてるキャラもなるべく弱体化せずに下を上げる調整にします!」ってのが多いからここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直 最初に調整の方針発表したときもナーフは控えるよって言ってたんだけどな…

    139 22/05/16(月)23:26:52 No.928356448

    >最弱候補って感じで言われることも多い 流石にそれは無いかな…

    140 22/05/16(月)23:27:02 No.928356526

    >ここまでナーフ祭りになるとは思わなかった正直 割とシンプル寄りのゲームだから強キャラ下げるのは仕方ないかなって… モーションの関係で全員ラルフみたいなフィジカルになれるわけでもないし

    141 22/05/16(月)23:27:03 No.928356536

    VGTR基準で下異常に上げても面白いゲームになるとは思わんからなー そりゃ下げられるでしょ

    142 22/05/16(月)23:27:07 No.928356573

    スレッドを立てた人によって削除されました >>最弱候補って感じで言われることも多い >流石にそれは無いかな… ええ…

    143 22/05/16(月)23:27:12 No.928356625

    サウスタウンチームのインタビュー見たら優勝賞金を社員のボーナスにあてる気のギース様といい 妹に美味いもん食わせたら会社に還元する気のビリーといい ハワードコネクションがアットホームな会社すぎる…

    144 22/05/16(月)23:27:17 No.928356654

    イスラ弱いさんいくら何でも最弱候補は無理だよ…

    145 22/05/16(月)23:27:19 No.928356678

    ヴァネッサはマニアックなコンボが一応ちょっと伸びるだろうからそこは強化かな…

    146 22/05/16(月)23:27:26 No.928356730

    イスラはシャオハイ評価は高かった 個人的には弱寄り

    147 22/05/16(月)23:27:30 No.928356753

    >最初に調整の方針発表したときもナーフは控えるよって言ってたんだけどな… 文字を書いたのはプロデューサー そして調整したのはプランナーだ!

    148 22/05/16(月)23:27:38 No.928356805

    >よっぽど暴れてるキャラ以外は強化のアッパーよりだと思ってたから困惑してる イスラジェニーあたり見る限りアッパー寄りだよ

    149 22/05/16(月)23:27:58 No.928356953

    イスラは大体中堅層の上~下に置かれてることおおいね

    150 22/05/16(月)23:28:09 No.928357033

    >イスラはシャオハイ評価は高かった シャオハイだけやたら評価してたのは身内に超強いイスラ使いがいただけだと思われる

    151 22/05/16(月)23:28:23 No.928357121

    イスラが最弱は無いだろ アンヘルとラモン見えてないのか

    152 22/05/16(月)23:28:36 No.928357216

    リョウも強化点ばっかりだけどどうなんだろう…あと使用率高い割には逃げ延びたなロバやん!

    153 22/05/16(月)23:28:37 No.928357222

    明らかに抜けている組はまあ当然ナーフなんだけどククリガッツリは予想外だったわ

    154 22/05/16(月)23:28:38 No.928357233

    まあククリそんなに使用者少ないならここまでナーフされても別に良いかな…

    155 22/05/16(月)23:28:40 No.928357245

    アッパー調整が基本って前明言してたから内部の体制変わったのかもしれないな

    156 22/05/16(月)23:28:55 No.928357349

    >アンヘルとラモン見えてないのか ラモンは格付けチームバトルで大暴れしてたし…

    157 22/05/16(月)23:29:00 No.928357388

    上手い人に当たらないとわからないからなレアキャラの強さなんて…

    158 22/05/16(月)23:29:05 No.928357417

    >ラルフのバルカンパンチ強化されてるけどコンボに入れてねってことかな 入力受付を増やしたって今でもたまに暴発するくない?

    159 22/05/16(月)23:29:12 No.928357478

    ロバートは地上ふっとばしから6B届くのがそのままだから相変わらず使っていけそうでいいわ

    160 22/05/16(月)23:29:17 No.928357511

    一生イスラの政治してうんこ付けられる人いるから不思議なんだよな…

    161 22/05/16(月)23:29:30 No.928357613

    >まあククリそんなに使用者少ないならここまでナーフされても別に良いかな… 職人カワウソ…

    162 22/05/16(月)23:29:57 No.928357794

    >アッパー調整が基本って前明言してたから内部の体制変わったのかもしれないな 基本的にアッパー調整されてると思うよ 発生が早くなったりしてる もしナーフばかりだと思うならお前が強キャラばっかり使ってたんだろうと思う

    163 22/05/16(月)23:30:03 No.928357828

    >一生イスラの政治してうんこ付けられる人いるから不思議なんだよな… 発売直後からずっといるよな… そこまで下げるほど弱くもないし持ち上げるほど強くもない普通くらいだと思うが…

    164 22/05/16(月)23:30:37 No.928358067

    ヴァネッサは飛びまで弱くされると思わなかった受け弱いし横弱くされて火力奪われてラッシュも削られたらどこにいてもやることないぞ

    165 22/05/16(月)23:30:52 No.928358175

    今でも戦えてるキャラの強化が危険な気がするので 多分クーラ環境になる

    166 22/05/16(月)23:30:53 No.928358187

    ロバやんは14の時もナーフ入りつつも最後まで使われてた安定感がある

    167 22/05/16(月)23:30:53 No.928358190

    リョウなんかはここをこうすれば強くなる!ってのが特に見えないから強化されて強くなった!って言えるかわからない

    168 22/05/16(月)23:30:54 No.928358195

    mokナーフ言われても仕方ないレベルだよ砂マン ラルフやヴァネッサレベルのナーフが必要な強キャラかというと絶対にノーだからな

    169 22/05/16(月)23:30:55 No.928358199

    まあKOFって強キャラ強キャラ強キャラか強キャラ強キャラ好きなキャラ くらいで組むのが多いからなナーフから逃げらんねえ

    170 22/05/16(月)23:30:58 No.928358221

    >ラモンは格付けチームバトルで大暴れしてたし… ラモン戦やったことある人が果たしてどれほどいるやや…

    171 22/05/16(月)23:31:12 No.928358288

    スレッドを立てた人によって削除されました >>一生イスラの政治してうんこ付けられる人いるから不思議なんだよな… >発売直後からずっといるよな… >そこまで下げるほど弱くもないし持ち上げるほど強くもない普通くらいだと思うが… 逆じゃねえかな イスラ使ったことない人が弱くないと言い続けてる

    172 22/05/16(月)23:31:22 No.928358353

    なんでこう基準っぽいイメージなんだろうなロバート リョウよりも基準って感じがする

    173 22/05/16(月)23:31:32 No.928358428

    >ヴァネッサは飛びまで弱くされると思わなかった受け弱いし横弱くされて火力奪われてラッシュも削られたらどこにいてもやることないぞ 彼女はやりすぎたとしかいえねえ

    174 22/05/16(月)23:31:42 No.928358492

    >ハワードコネクションがアットホームな会社すぎる… ちゃんとインタビューに答えてるのがじわじわ来る

    175 22/05/16(月)23:31:47 No.928358524

    ぶっちゃけヴァネッサってキャラコンセプト的にぶっ壊れの強キャラか産廃キャラかの二択にしか出来ないと思う もしくは弱いくせに永久即死は完備してるクソキャラ

    176 22/05/16(月)23:32:02 No.928358624

    全体で見れば9割強化って言っていいからな

    177 22/05/16(月)23:32:02 No.928358633

    >今でも戦えてるキャラの強化が危険な気がするので >多分クリス環境になる

    178 22/05/16(月)23:32:15 No.928358710

    大会で結果出すとナーフだったら笑う

    179 22/05/16(月)23:32:30 No.928358799

    イスラちゃんはやっとまともなめくり技が付けられたのでちょっと強くはなった 遠Cが弱いままだと結構キャラ対されると辛いが

    180 22/05/16(月)23:32:39 No.928358863

    みんな少し古いけどシャオハイ fu1075239.jpg アリューン先生 fu1075238.jpg アキラ fu1075235.jpg シャオハイだけ純粋なランクとは少し違うけどイスラを下につけてる人は居ないね

    181 22/05/16(月)23:32:52 No.928358950

    なんで山崎がギースとチーム組んだんだろうって思ったらハインの依頼かよ!

    182 22/05/16(月)23:32:55 No.928358977

    ヴァネッサは人妻に戻るんだ 静かな生活に帰るんだ

    183 22/05/16(月)23:33:02 No.928359014

    そもそもどっかでアッパーですって言ってなかったか

    184 22/05/16(月)23:33:10 No.928359049

    ウィップあたりはどんだけ強くなってるのか全く分からないぞ

    185 22/05/16(月)23:33:11 No.928359053

    14のときは強キャラ以外は煮詰まる前に調整煮詰まる前に調整でどんどんやるの億劫になった印象がある

    186 22/05/16(月)23:33:36 No.928359225

    いや環境的には社がものすごい上がるだろ

    187 22/05/16(月)23:33:46 No.928359279

    800戦くらいしてるけどウィップ5回もあたったことないよ

    188 22/05/16(月)23:33:49 No.928359303

    クーラクリス環境とか可愛いかよ

    189 22/05/16(月)23:33:51 No.928359317

    技構成が地上戦型なのに飛びも強かったからなヴァネッサ

    190 22/05/16(月)23:33:58 No.928359357

    大体京ロバがナーフとアッパーのラインだな そのあたりと同格か弱いとされてるキャラはしっかり上がってる

    191 22/05/16(月)23:33:58 No.928359360

    どいつもこいつもヘーイ!しやがるってなるか…?

    192 22/05/16(月)23:34:01 No.928359375

    スカスカジャンプ攻撃はあんまり調整されてないな

    193 22/05/16(月)23:34:11 No.928359443

    >今でも戦えてるキャラの強化が危険な気がするので >多分クーラ環境になる クーラただでさえ低かった火力上がってない上でコアコアバイツが多かった分 コアダメ低下の割合が大きいし環境ってほどにはならないんじゃないかな

    194 22/05/16(月)23:34:13 No.928359455

    >いや環境的には社がものすごい上がるだろ 社はβで暴れたせいでお仕置きされてたからな…

    195 22/05/16(月)23:34:22 No.928359518

    ヴァネのJCDも直前に食らい判定ついてなさそうだけどついてるのかな

    196 22/05/16(月)23:35:10 No.928359857

    βで大暴れしたせいでナーフされたのイスラと社だっけ βやってないから実はどうナーフされたか知らないけど

    197 22/05/16(月)23:35:14 No.928359880

    クーラはJA更にめくりやすくなったくらいでそんなに… 波動やけくそに早くなってるのはいいけど

    198 22/05/16(月)23:35:26 No.928359940

    >どいつもこいつもヘーイ!しやがるってなるか…? ゲージ100アップかダメージ+起き攻めか 面白い調整だとは思う

    199 22/05/16(月)23:35:56 No.928360112

    雪だるま強化でクーラの時代きたな…

    200 22/05/16(月)23:35:58 No.928360134

    アッパーされた連中も字面だけ見たらそこまでヤバくはなさそうだけど触らんことにはわからん

    201 22/05/16(月)23:36:01 No.928360155

    100アップはすげえよな…

    202 22/05/16(月)23:36:19 No.928360250

    ナイス管理

    203 22/05/16(月)23:36:35 No.928360358

    というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… 別段弱くもなかったし

    204 22/05/16(月)23:36:37 No.928360374

    雪だるまはどことなくヒロインズの空気を感じる

    205 22/05/16(月)23:37:11 No.928360598

    クラークはあと空中投げの間合いが広がるってのが気になるな ジェニーくらい広がると空対空がJDからJCになるだろうし

    206 22/05/16(月)23:37:23 No.928360692

    >というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… >別段弱くもなかったし 流石にジェノサイドの発生は遅すぎた

    207 22/05/16(月)23:37:28 No.928360726

    クリス見飽きた!ってなるかもしれない

    208 22/05/16(月)23:37:43 No.928360835

    ブレスはたぶん5B>Aブレスがいれっぱで飛べなくなるんだろうけど飛べなくなると読み合いがなくなるともいえるからな

    209 22/05/16(月)23:37:50 No.928360880

    ジェノサイッジェノサイッジェノサイッ

    210 22/05/16(月)23:37:58 No.928360929

    スレッドを立てた人によって削除されました (あれ?片方だけ消すのか?)

    211 22/05/16(月)23:38:01 No.928360948

    >というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… >別段弱くもなかったし 特殊技初段の短さヤバかったしジェノサイッが対空になってなかったのもルガールとしてどうよって思ってた

    212 22/05/16(月)23:38:08 No.928360974

    なんか特にどうしたいとかはないけどどこかは調整しとかなきゃなみたいなものを感じてしまう

    213 22/05/16(月)23:38:10 No.928361001

    多分このスレ落ちたらスリーアウト食らったイスラ弱いさんがスレ立てて自虐連投するから見かけたらdelな

    214 22/05/16(月)23:38:39 No.928361156

    スレッドを立てた人によって削除されました >>というか調整期間そんななかっただろうにルガール調整来るとは思わなかったわ… >>別段弱くもなかったし >流石にジェノサイドの発生は遅すぎた イスラちゃんの昇竜の発生は変わらないのに…

    215 22/05/16(月)23:39:03 No.928361312

    スレッドを立てた人によって削除されました >多分このスレ落ちたらスリーアウト食らったイスラ弱いさんがスレ立てて自虐連投するから見かけたらdelな 流石にお前おかしいぞ…

    216 22/05/16(月)23:39:15 No.928361403

    ちゃん付けで個性だしてるの一つ残ってるよ

    217 22/05/16(月)23:39:23 No.928361458

    ジェノサイは発生がね…

    218 22/05/16(月)23:39:35 No.928361525

    正直ルガールは弱かったと思う普通あるかどうか怪しい