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22/05/16(月)18:17:11 バンテリーン のスレッド詳細

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画像ファイル名:1652692631552.jpg 22/05/16(月)18:17:11 No.928234960

バンテリーン

1 22/05/16(月)18:17:37 No.928235108

ブレイヴヘビィ復活はまずいって!

2 22/05/16(月)18:18:20 No.928235327

https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1526127685734309889 https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1526127751882629121 https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1526127813983539201

3 22/05/16(月)18:18:50 No.928235495

スラックスは派手だねえ

4 22/05/16(月)18:19:02 No.928235562

平日に一個ずつ公開でちょうど6月頭くらいに終わるから 終わった辺りに新情報放送…と思ったらなんか一気にきたな

5 22/05/16(月)18:19:39 No.928235770

なんか想像よりペースが早い!

6 22/05/16(月)18:20:12 No.928235943

スラックスよくわからんけど太刀みたいなカウンター? あとは斧ぶん回しからの変形攻撃?

7 22/05/16(月)18:20:36 No.928236061

ボルテージショット復活嬉しい

8 22/05/16(月)18:20:40 No.928236080

どうせモンスの弾肉質は硬いままなんだろうな… だから開発側が想定する大ダメージ叩き出せるのは柔らかい部位を狙い撃ちできるプロハンだけなんだよきっと

9 22/05/16(月)18:21:11 No.928236238

片手剣ようやく盾コンの呪縛から解き放たれそうで嬉しい けど重撃じゃなくて会心持ってきてほしかった

10 22/05/16(月)18:21:41 No.928236379

刃薬てダルいだけなんだけど好評だったの?

11 22/05/16(月)18:21:46 No.928236394

スラアクはカウンターもらえたのか

12 22/05/16(月)18:21:55 No.928236443

しゃがめよ

13 22/05/16(月)18:22:10 No.928236502

新蟲技は今まで固定だった蟲技から切り替え可能になるんだな スラアクはチャージャーとカウンターで用途が違うから変更の意味があっていいな…

14 22/05/16(月)18:22:30 No.928236599

スラアクたぶん強撃一強に戻るわ…

15 22/05/16(月)18:22:55 No.928236746

>どうせモンスの弾肉質は硬いままなんだろうな… >だから開発側が想定する大ダメージ叩き出せるのは柔らかい部位を狙い撃ちできるプロハンだけなんだよきっと そういうのいいんで

16 22/05/16(月)18:23:29 No.928236910

>スラアクたぶん強撃一強に戻るわ… 武器によるけど心眼鈍器なんかも生き残る気はする

17 22/05/16(月)18:23:35 No.928236945

スラアク滅茶苦茶カッコいいな…

18 22/05/16(月)18:24:16 No.928237152

>刃薬てダルいだけなんだけど好評だったの? 正直刃薬が好評だったのって9割混沌の刃薬のおかげだから重撃だけ持ってこられても…って感じはある

19 22/05/16(月)18:24:52 No.928237335

圧縮がトリを飾ってるんだから調整入るんですよね?信じてますよ?

20 22/05/16(月)18:25:08 No.928237418

やっとスラアクにも防御系の技追加されて嬉しい けどゲージ消費重いんだろうな…

21 22/05/16(月)18:25:26 No.928237512

ついに盾コンが消えたぞ

22 22/05/16(月)18:25:35 No.928237564

え!?しゃがめよ復活するんですか!? やったー!!

23 22/05/16(月)18:25:48 No.928237635

混沌じゃないなら別に使わんくてもいいかなーってのはある でも切り替えれるし選択肢にあるのはいいことだ

24 22/05/16(月)18:25:54 No.928237667

相変わらずすでに強いヘビィが強化だけされそうだ

25 22/05/16(月)18:25:59 No.928237687

スラアク愛されてるな… スラアク担当の人すごいスラアクに理解のある彼じゃん

26 22/05/16(月)18:26:02 No.928237707

どれくらいダメージ出るんだろう

27 22/05/16(月)18:26:10 No.928237745

>しゃがめよ しゃがむ手間省けてむしろ強くなってない?

28 22/05/16(月)18:26:53 No.928237979

虫円+ボルテージショットが全部入った時の気持ち良さ凄そうだな…

29 22/05/16(月)18:26:54 No.928237985

スラアクにカウンター付くのは滅茶苦茶嬉しい

30 22/05/16(月)18:27:12 No.928238077

ボルテージショットじゃん 早駆けと合わせてヘビィすげぇ強そう

31 22/05/16(月)18:27:15 No.928238091

地味にオロミドロ亜種は前足硬くないの確定か 頭叩きやすくなるしここから熱で軟化もあるだろうから原種より戦いやすそう

32 22/05/16(月)18:27:16 No.928238104

翔虫便利すぎない?

33 22/05/16(月)18:27:18 No.928238109

1日3つずつ公開って感じ?

34 22/05/16(月)18:27:41 No.928238238

しゃがみ撃ちかと思ったらボルテージショットだこれ!

35 22/05/16(月)18:27:50 No.928238289

ブレヘビィってあのダッシュあるから強いのかと思ってた

36 22/05/16(月)18:27:54 No.928238313

新しいしゃがみ撃ちはボルテージショットをマイルドにした感じかな

37 22/05/16(月)18:28:00 No.928238340

ヘビィが使ってる武器ボウガンじゃないみたいで格好いいな

38 22/05/16(月)18:28:07 No.928238366

へべぇの新しい蟲技が魔法陣に実銃撃ってエンチャントするみたいな厨二心に溢れてて大好き…

39 22/05/16(月)18:28:08 No.928238375

スラアク担当すごいなぁ

40 22/05/16(月)18:28:15 No.928238401

スラアクまでカウンターしだしたら弟はどうすりゃいいのよ

41 22/05/16(月)18:28:38 No.928238523

風車死亡!

42 22/05/16(月)18:28:44 No.928238567

>スラアクまでカウンターしだしたら弟はどうすりゃいいのよ その自慢の盾を使えよ

43 22/05/16(月)18:28:58 No.928238647

しょうりゅうから逃げたい

44 22/05/16(月)18:29:08 No.928238685

まぁ高速変形に手入るだろうし… そのくらいは覚悟してる

45 22/05/16(月)18:29:16 No.928238732

チャージアックスどうなるんでしょうね…

46 22/05/16(月)18:30:11 No.928239044

二連斬り連携がよくわからないけどブレイヴスラアクみたいな感じ?

47 22/05/16(月)18:30:27 No.928239120

>まぁ高速変形に手入るだろうし… >そのくらいは覚悟してる 倍率上昇なくなるくらいで収まるかも

48 22/05/16(月)18:30:40 No.928239190

>チャージアックスどうなるんでしょうね… やるか…鎧化

49 22/05/16(月)18:31:05 No.928239319

アムド!

50 22/05/16(月)18:31:11 No.928239347

重撃風車で無敵擦りつつ脚をペチペチして転んだらハードバッシュでゲンコツマン!これね!

51 22/05/16(月)18:31:28 No.928239438

シールドバッシュ!

52 22/05/16(月)18:31:31 No.928239461

目眩を起こす!

53 22/05/16(月)18:31:33 No.928239472

そんなに片手剣にスタン取らせたいの!?

54 22/05/16(月)18:31:40 No.928239514

>チャージアックスどうなるんでしょうね… エネルギーブレイド復活しないかなぁ

55 22/05/16(月)18:31:52 No.928239573

虫棒はどうなるかな 流石に今より複雑になるだろうが…

56 22/05/16(月)18:31:57 No.928239596

もう4Gの頃からの伝統だから…で済まされてるけど 必須レベルの盾強化の派生までの煩雑さとか高出と超高の撃ち分けコマンドとか そろそろ整理した方が…

57 22/05/16(月)18:32:00 No.928239611

>二連斬り連携がよくわからないけどブレイヴスラアクみたいな感じ? 薙ぎ払いと違って前進しないから当てにくい代わりに高速変形補正入る高威力技かな

58 22/05/16(月)18:32:03 No.928239624

スラアクにカッコいい技追加は嬉しいが使いこなせる気はしない!

59 22/05/16(月)18:32:04 No.928239635

>そんなに片手剣にスタン取らせたいの!? 片手剣といえばスタンですよね!

60 22/05/16(月)18:32:06 No.928239648

スラアク仮にモーション値がクソな弱武器になってたとしても使ってて爽快感があって楽しさは保証されてそうだ

61 22/05/16(月)18:32:25 No.928239754

円出すやつライトじゃなくてヘビィの糸技だったんだな… ライトどうなるんだろ…

62 22/05/16(月)18:32:33 No.928239802

先駆けの移動距離結構なもんだな…

63 22/05/16(月)18:32:36 No.928239815

オロミドロ亜種の前足が赤化してない? ヴォルガノスと同じ硬化するの…

64 22/05/16(月)18:32:45 No.928239873

>虫棒はどうなるかな >流石に今より複雑になるだろうが… 今のエキス取ってAA押すだけのゲーム最悪すぎるから複雑になってくれていいわ

65 22/05/16(月)18:32:48 No.928239892

ハンマーはどいてな お前にスタンは無理だ

66 22/05/16(月)18:32:56 No.928239938

>そんなに片手剣にスタン取らせたいの!? 重撃にはスタン効果ないよ

67 22/05/16(月)18:33:06 No.928239986

>流石に今より複雑になるだろうが… いやだよG級上がっても一生飛円ブンブンしかないの もっと面白くしてくれ

68 22/05/16(月)18:33:06 No.928239991

翔虫何個使うのかな

69 22/05/16(月)18:33:35 No.928240153

動画だと基本その場で疾替えしてるけど蟲で移動しながらもできるんだよね? スタイリッシュちから上がりそうだな

70 22/05/16(月)18:33:36 No.928240158

強靭な糸出せたりハンターにバフかけたり空中の円通したらヒット数増えたり 翔虫ってなんなんだよ

71 22/05/16(月)18:33:38 No.928240170

>へべぇの新しい蟲技が魔法陣に実銃撃ってエンチャントするみたいな厨二心に溢れてて大好き… あのサークルって他の人の弾も通過したら強化されるのかな 倒れたところをみんなであのサークルの前でバカスカ撃つの楽しそう

72 22/05/16(月)18:33:41 No.928240185

>薙ぎ払いと違って前進しないから当てにくい代わりに高速変形補正入る高威力技かな 密着しないと当たらない感じがするよね

73 22/05/16(月)18:33:46 No.928240214

クラウチングショットはボウガンによって対応する弾が違うとかあるよね多分

74 22/05/16(月)18:33:47 No.928240221

ビシュテンゴヘビィいいな…今週のボウケンジャーで錫杖使ってる人出てきたから使いたくなる…

75 22/05/16(月)18:33:51 No.928240241

ハンマーは前のPVでハンマークルクルしてたので…不安

76 22/05/16(月)18:33:51 No.928240242

>>スラアクまでカウンターしだしたら弟はどうすりゃいいのよ >その自慢の盾を使えよ GP高出力カウンター斧振りかぶってる間にもうそこにモンスターいねえってなること多くて悲しい

77 22/05/16(月)18:33:52 No.928240249

虫棒はなくなります!

78 22/05/16(月)18:33:53 No.928240254

しゃがめるの!? 榴弾の天下もこれまでか

79 22/05/16(月)18:34:05 No.928240304

>ハンマーはどいてな >お前にスタンは無理だ 死ね

80 22/05/16(月)18:34:06 No.928240310

>チャージアックスどうなるんでしょうね… 正直変な事せずアイスボーンのに虫技足せばいいと思うけど絶対変な事するという負の信頼がある CFCあるのにまだ虫技にガード技追加されるようだし

81 22/05/16(月)18:34:22 No.928240402

貫通しゃがめよしてめっちゃ気持ちよくなりてえ

82 22/05/16(月)18:34:24 No.928240417

虫棒はエキスハンター確定してんだよね 正直覚蟲強化の方がよかった

83 22/05/16(月)18:34:29 No.928240445

チャアクはそもそも動きがモンスターについていけてない問題抱えてるから…

84 22/05/16(月)18:34:35 No.928240475

>強靭な糸出せたりハンターにバフかけたり空中の円通したらヒット数増えたり >翔虫ってなんなんだよ 笛吹いたらバフがかかるし笛吹いたらサークル生成されてバフがかかる世界だぞ

85 22/05/16(月)18:34:47 No.928240531

あのガチャガチャしてる長いモーションなんとかしないともう

86 22/05/16(月)18:34:47 No.928240532

昨日1から始めたけどたのしい

87 22/05/16(月)18:34:53 No.928240556

>ハンマーは前のPVでハンマークルクルしてたので…不安 モーションが笛の使いまわしっぽいのがもうハンマーやる気なさそう

88 22/05/16(月)18:34:57 No.928240571

スラアクはワールド以降の変形仕様だともう剣が強いとか斧が強いみたいな話しなくてもいいだろと思う 必要な時に必要なモードにすればええねん

89 22/05/16(月)18:35:17 No.928240671

このまま平日の五日間で全部紹介するんだろうか

90 22/05/16(月)18:35:30 No.928240742

>虫棒はエキスハンター確定してんだよね >正直覚蟲強化の方がよかった 使おう速攻虫

91 22/05/16(月)18:35:33 No.928240750

スラアクカウンター追加はちょっと残念 剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに

92 22/05/16(月)18:35:45 No.928240812

スラアクはアーマーじゃなくてカウンターで良かった

93 22/05/16(月)18:35:55 No.928240859

>スラアクはワールド以降の変形仕様だともう剣が強いとか斧が強いみたいな話しなくてもいいだろと思う >必要な時に必要なモードにすればええねん 斧強化の重撃も返ってくれば完璧なんだけど

94 22/05/16(月)18:35:58 No.928240869

>クラウチングショットはボウガンによって対応する弾が違うとかあるよね多分 XXのライトのラピッドとかチャージみたいに通常弾Lv1のみとかなんか決まった弾の可能性もある

95 22/05/16(月)18:36:09 No.928240936

斧でもビン爆発起きるようになったから両方使えるからね 高速変形の恩恵がでかいのもそこだし

96 22/05/16(月)18:36:22 No.928241001

疾替え2ゲージ技が普通に出来るような調整がしてあるのかPV用に単に虫拾ってあるだけなのかで結構評価が変わりそうだ

97 22/05/16(月)18:36:32 No.928241058

事前に紹介された技以外にも増えるのかな?

98 22/05/16(月)18:36:33 No.928241064

>剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに お前の虫棒どうやってカウンターしてたんだよ

99 22/05/16(月)18:36:34 No.928241076

ついにしゃがめるよ。

100 22/05/16(月)18:36:36 No.928241080

>スラアクカウンター追加はちょっと残念 >剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに 嫌なら使わなければいいんだ俺は使うけどな!

101 22/05/16(月)18:36:36 No.928241082

遂にまたしゃがめるの!?MHXX以来にしゃがんでいいのか?

102 22/05/16(月)18:36:38 No.928241093

カウンターでビン覚醒って強撃がまた台頭するやつでは

103 22/05/16(月)18:36:39 No.928241097

>>ハンマーはどいてな >>お前にスタンは無理だ >死ね 武器は弱いくせに言葉だけは強いな

104 22/05/16(月)18:36:41 No.928241114

俺は上手くないからカウンター追加されても使いこなせないんだ

105 22/05/16(月)18:36:42 No.928241118

圧縮解放のスパアマで擬似カウンターマンしてたから嬉しゅう

106 22/05/16(月)18:36:47 No.928241146

>オロミドロ亜種の前足が赤化してない? >ヴォルガノスと同じ硬化するの… 冷えてる状態でもヒットストップ重い=黄色ダメージ判定ぽいから 逆に素で柔らかくて赤いと更に柔らかくなるやつだと思う

107 22/05/16(月)18:36:52 No.928241177

これで斧強化も帰ってきたら俺射精して喜ぶよ

108 22/05/16(月)18:37:07 No.928241254

しゃがめよしても装弾数が変わるわけじゃなさそう?

109 22/05/16(月)18:37:09 No.928241271

>お前の虫棒どうやってカウンターしてたんだよ ご存じないかもしれないけど虫棒にもあるんです

110 22/05/16(月)18:37:11 No.928241277

安売り今日までだから悩む

111 22/05/16(月)18:37:14 No.928241299

ハンマーは新アクションだけ見て判断できねえ でも早く見せて!

112 22/05/16(月)18:37:14 No.928241301

あのガチャガチャ感がいいんだよ!にも限度があると思うチャアク

113 22/05/16(月)18:37:20 No.928241329

盾コンついになくなるのか!?

114 22/05/16(月)18:37:32 No.928241386

>スラアクカウンター追加はちょっと残念 >剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに 実験場では既にカウンターしてたし…

115 22/05/16(月)18:37:43 No.928241449

当時のままなら重撃は怯み取りやすくなるだけでバンテリンの中では最弱だよ

116 22/05/16(月)18:37:58 No.928241525

そもそも気軽にスタン技配りすぎだ もう打撃武器の利点がーとかは考えないほうが精神安定上いいだろう

117 22/05/16(月)18:38:05 No.928241553

超高出力がワールド使用のド派手に当たり判定帰ってくるだけで許すチョロいチャアク使いは多い

118 22/05/16(月)18:38:08 No.928241574

問題は味方を吹き飛ばすかどうか…

119 22/05/16(月)18:38:23 No.928241655

>そもそも気軽にスタン技配りすぎだ まあ単独でスタンできないの双剣と太刀だけだからな

120 22/05/16(月)18:38:33 No.928241714

スラアクは何よりカッコいいのが素晴らしい

121 22/05/16(月)18:38:37 No.928241729

もう大剣もスーパーアーマーじゃなくてカウンターくれよ

122 22/05/16(月)18:38:46 No.928241773

>ご存じないかもしれないけど虫棒にもあるんです そういえばくるくるして吹っ飛ぶのがあったな

123 22/05/16(月)18:38:56 No.928241828

>超高出力がワールド使用のド派手に当たり判定帰ってくるだけで許すチョロいチャアク使いは多い というか着弾点で全弾爆発してほしい…

124 22/05/16(月)18:38:58 No.928241839

どうせ金剛で受けてたのがちゃんとしたカウンター技になるだけだから素直に前に進んだと言える

125 22/05/16(月)18:39:07 No.928241896

>まあ単独でスタンできないの双剣と太刀だけだからな タックルは?

126 22/05/16(月)18:39:13 No.928241924

>そもそも気軽にスタン技配りすぎだ >もう打撃武器の利点がーとかは考えないほうが精神安定上いいだろう 逆にマルチで2回目以降の必要スタン値が上がるからみんなでスタン取るようになれた方がいいよ

127 22/05/16(月)18:39:27 No.928242019

>安売り今日までだから悩む 今から初めてのんびり進めたら丁度終わったくらいに追加アプデ来るとか羨ましいぞ

128 22/05/16(月)18:39:30 No.928242033

ところで回復狙撃竜弾ちゃんの症状については…

129 22/05/16(月)18:39:56 No.928242184

>ところで回復狙撃竜弾ちゃんの症状については… お気の毒ですが…

130 22/05/16(月)18:39:58 No.928242198

>タックルは? ?

131 22/05/16(月)18:40:04 No.928242232

>もう大剣もスーパーアーマーじゃなくてカウンターくれよ というかタメ以外の戦い方をくれ…

132 22/05/16(月)18:40:05 No.928242237

チャアク使ってると俺は高出力で気持ちよくなりてえんだってなるからその辺りを虫で頑張ってほしい

133 22/05/16(月)18:40:15 No.928242290

>>タックルは? >? 5スタン

134 22/05/16(月)18:40:26 No.928242344

ハンマーがスタンを売りにしてた時代はせいぜいMH4くらいまでだろ

135 22/05/16(月)18:40:33 No.928242382

やっぱクラッチなんていらんかったんやというか狩技的路線でシリーズ続かねえかな…

136 22/05/16(月)18:40:37 No.928242394

内部で入れ替えあるかも知れないけど現環境なら会心の刃薬の方が欲しいかな

137 22/05/16(月)18:40:39 No.928242400

やはりエリアル大剣か…

138 22/05/16(月)18:40:49 No.928242451

動画でやってる円付き狙撃竜弾ちゃん強そうじゃん

139 22/05/16(月)18:40:52 No.928242468

強打の装衣で雑にスタンばらまいてたのはあれはあれで楽しかった マルチだと一気に弱体化することも含めて

140 22/05/16(月)18:40:56 No.928242492

>ハンマーがスタンを売りにしてた時代はせいぜいMH4くらいまでだろ それ以降のハンマーは何を…?

141 22/05/16(月)18:41:03 No.928242531

>超高出力がワールド使用のド派手に当たり判定帰ってくるだけで許すチョロいチャアク使いは多い 実際判定さえ改善すれば現状の長い狭い低い(+強属性ならビンの発生遅い)が原因で使える状況限られてる 形態変化前進で回避して雑に撃つ戦法でも当たるんでかなり許される

142 22/05/16(月)18:41:07 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928242560

スレ「」ちゃんとハゲレス管理して

143 22/05/16(月)18:41:11 No.928242584

強撃ビンはカウンターと飛竜でリスキーな立ち回りして覚醒維持 他のビンは今までの立ち回りにカウンターも増えて覚醒の機会上昇で割と棲み分けできるんじゃないかなスラアクのビン問題

144 22/05/16(月)18:41:24 No.928242634

>内部で入れ替えあるかも知れないけど現環境なら会心の刃薬の方が欲しいかな ライゼクスとかの復活で会心環境飽和しそうだから欲を言うなら減気が欲しい

145 22/05/16(月)18:41:25 No.928242645

ていうか公式で徹甲ヘビィ推奨してる感じがして…

146 22/05/16(月)18:41:35 No.928242697

>やっぱクラッチなんていらんかったんやというか狩技的路線でシリーズ続かねえかな… クラッチも嫌いじゃないんだけどクラッチ前提の肉質になるモンスターがいるのと一回組と二回組作る意味がわからなかった

147 22/05/16(月)18:41:43 No.928242733

バンテリンはそっちか…まぁ今回の片手剣は全体的に優秀だったから仕方ない

148 22/05/16(月)18:41:47 No.928242747

ブレイブ大剣を返してください!無害で優しい子なんです

149 22/05/16(月)18:41:53 No.928242777

>スレ「」ちゃんとハゲレス管理して ゲームハードの話してる奴がどこにいんだよ 素直に気に入らないレス消してくれといいなさい

150 22/05/16(月)18:42:04 No.928242840

重撃は部位破壊にも乗るのかな

151 22/05/16(月)18:42:04 No.928242846

しゃがめないよ。に何年苦しんできたか ガキモツ捌いていい極道みたいになってるよ今

152 22/05/16(月)18:42:05 No.928242849

>>ハンマーは前のPVでハンマークルクルしてたので…不安 >モーションが笛の使いまわしっぽいのがもうハンマーやる気なさそう くるくるしてるのって本当にハンマーかな…?って 新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか

153 22/05/16(月)18:42:15 No.928242900

スラアク楽しそう… 練習してみようかな

154 22/05/16(月)18:42:19 No.928242926

ヘビィも儀式が必要になったんだな

155 22/05/16(月)18:42:20 No.928242935

>新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか あれ笛だろ

156 22/05/16(月)18:42:21 No.928242944

圧縮開放さんは改善されるのかしら

157 22/05/16(月)18:42:23 No.928242952

>ていうか公式で徹甲ヘビィ推奨してる感じがして… しゃがみで徹甲撃ちだしたら流石に笑うぞ

158 22/05/16(月)18:42:28 No.928242974

>クラッチも嫌いじゃないんだけどクラッチ前提の肉質になるモンスターがいるのと一回組と二回組作る意味がわからなかった クラッチと傷つけは別で考えたい

159 22/05/16(月)18:42:33 No.928243005

>やっぱクラッチなんていらんかったんやというか狩技的路線でシリーズ続かねえかな… 技は技ありきの立ち回りになるからゲーム性だいぶ変わるし今の複数路線が一番良いかな…

160 22/05/16(月)18:42:41 No.928243048

>それ以降のハンマーは何を…? 坂を滑ってクルクルしたり傷を付けて跳んでったり…

161 22/05/16(月)18:42:43 No.928243055

スラアク片手剣使いの俺とても嬉しい…

162 22/05/16(月)18:42:44 No.928243064

>あのガチャガチャ感がいいんだよ!にも限度があると思うチャアク プレイスタイルによってはガチャガチャしなくなるし

163 22/05/16(月)18:42:52 No.928243106

近接はもう全武器にカウンター配ってもいい気がする

164 22/05/16(月)18:42:52 No.928243108

結局バフ系は具体的な数値言わなかったな

165 22/05/16(月)18:42:57 No.928243128

スラアクは簡単にガチャガチャ感出せて強い チャアクは難しくガチャガチャ感出せて強い

166 22/05/16(月)18:43:00 No.928243136

>重撃は部位破壊にも乗るのかな これもXの時は乗ってたけどどうなるだろうね 塗る動きが超早くなってる…

167 22/05/16(月)18:43:11 No.928243189

>ブレイブ大剣を返してください!無害で優しい子なんです そうかなあ!?

168 22/05/16(月)18:43:13 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928243204

色々増やしてるのはいいけどどうせバランスは期待できないすぎる…

169 22/05/16(月)18:43:16 No.928243215

スタンは諦めるからハンマーも蟲技で切断出来るようにしてくれ

170 22/05/16(月)18:43:18 No.928243225

>くるくるしてるのって本当にハンマーかな…?って >新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか 笛はあんなリーチじゃないし そもそも弓の後のあの武器は笛のモーション使ってる

171 22/05/16(月)18:43:28 No.928243276

圧縮はそもそも味方吹っ飛ばすって時点で

172 22/05/16(月)18:43:30 No.928243284

>ブレイブ大剣を返してください!無害で優しい子なんです 確かにブレイヴヘビィとブレイヴ太刀の蔭に隠れてたけど相当無法だった気がする!

173 22/05/16(月)18:43:34 No.928243314

新大陸ハンマーさんは坂と段差のプロだったから…

174 22/05/16(月)18:43:37 No.928243329

>近接はもう全武器にカウンター配ってもいい気がする これで配られたじゃん

175 22/05/16(月)18:43:39 No.928243348

モンハン関係で一番嬉しい仕様かもしれん またしゃがめるよ。

176 22/05/16(月)18:43:45 No.928243383

徹甲でスタン取ってしゃがみ連射するヘビィは強そうだが

177 22/05/16(月)18:43:54 No.928243432

>しゃがみで徹甲撃ちだしたら流石に笑うぞ それで気絶値減衰してなかったらもうHAHAHAしか言えんよな

178 22/05/16(月)18:44:12 No.928243519

これしゃがみか?

179 22/05/16(月)18:44:26 No.928243624

スラアクのことをチャアクって呼ぶね

180 22/05/16(月)18:44:26 No.928243625

>色々増やしてるのはいいけどどうせバランスは期待できないすぎる… 色々増やしてバランス取れなかったのがRISEでそっから増えてバランスなんて期待できないけどまあいいかよろしくなぁ!

181 22/05/16(月)18:44:27 No.928243628

>あれ笛だろ ミドロハンマーに似てるからって思ったけど武器の大きさとか考えるとやっぱ笛か…

182 22/05/16(月)18:44:28 No.928243636

ぶん回しの入れ換え技が気になる

183 22/05/16(月)18:44:30 No.928243644

昔からそうだけどさらにヘビィが周回武器として使われそうだな

184 22/05/16(月)18:44:33 No.928243657

>新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか あの武器公式配信の疾替え紹介の時にスライドビート使ってるから笛だよ

185 22/05/16(月)18:44:34 No.928243665

しゃがめるのは一部の弾だけですって書いてあるし武器ごとに決まってるのかな

186 22/05/16(月)18:44:35 No.928243669

>プレイスタイルによってはガチャガチャしなくなるし 今回の疾替え併用したらめちゃくちゃガチャガチャしそう

187 22/05/16(月)18:44:38 No.928243685

カウンター技にも成立と同時に反撃が当たるのと専用の高速反撃モーション取るのと直接高出力出せるだけのとでけっこう格差がある

188 22/05/16(月)18:44:42 No.928243706

ブレイヴ大剣はブラックX一式ねぶた揃えるだけで最後まで戦えて死ぬときは死ぬブレへべぇと使いこなしが必要なブレ太刀と比べても大概だったわ!

189 22/05/16(月)18:44:51 No.928243766

言っちゃあれだけどハンマーのカウンターは正直…

190 22/05/16(月)18:44:56 No.928243796

>新大陸ハンマーさんは坂と段差のプロだったから… 坂がなあ 場所限定だったんだからあんなクソ弱くしなくてよかったのになあ

191 22/05/16(月)18:45:03 No.928243841

>色々増やしてバランス取れなかったのがRISEでそっから増えてバランスなんて期待できないけどまあいいかよろしくなぁ! 触れるな触れるな

192 22/05/16(月)18:45:03 No.928243844

待ってくれ水面打ちをカウンターに含めるのはよしてくれないか

193 22/05/16(月)18:45:09 No.928243883

>徹甲でスタン取ってしゃがみ連射するヘビィは強そうだが 麻痺スタンコンボからのしゃがみか ヘベェ二人で皆殺しにできそう

194 22/05/16(月)18:45:14 No.928243912

>>あのガチャガチャ感がいいんだよ!にも限度があると思うチャアク >プレイスタイルによってはガチャガチャしなくなるし ガチャガチャしたくてもできない斧強化はマジでどうにかした方がいいと思う 斧本体とモーション速度の二重なーが原因でその分火力だけはあるなんてことすらないし

195 22/05/16(月)18:45:14 No.928243916

スラアクは最悪高速変形付けて変形攻撃ばっかりやってても戦えると思う 2連斬り絡めた方がかっこいいし強いけど

196 22/05/16(月)18:45:15 No.928243920

徹甲はしゃがんで撃ったところでなあって弾だし 斬裂しゃがませたら怒る

197 22/05/16(月)18:45:18 No.928243935

片手剣がどんどん拘束武器になっていく…

198 22/05/16(月)18:45:23 No.928243958

チャアクは斧形態の取り回しをもっと良くしてほしい

199 22/05/16(月)18:45:25 No.928243964

14種の武器×多数の入れ替え技の時点で発売当日から完璧なバランスなんて期待してないよ それは良いんだけど発売後も武器のバランス調整はしてくれ ライズはそこが本当に残念だった

200 22/05/16(月)18:45:27 No.928243971

昇竜生当てがなんかあじあっていいな…

201 22/05/16(月)18:45:28 No.928243983

>言っちゃあれだけど操虫棍のカウンターは正直…

202 22/05/16(月)18:45:39 No.928244035

>今回の疾替え併用したらめちゃくちゃガチャガチャしそう 疾替え回避使えそうだもんな

203 22/05/16(月)18:45:42 No.928244047

マグネットスパイクの新技楽しみだな

204 22/05/16(月)18:45:49 No.928244095

>待ってくれ水面打ちをカウンターに含めるのはよしてくれないか 単に攻撃を無効化したうえで追加攻撃ができるだけの技だもんな…

205 22/05/16(月)18:46:09 No.928244210

新大陸のハンマーは坂も強いけど飛燕段差ループがソロだと雑にクソ強くて

206 22/05/16(月)18:46:10 No.928244211

>片手剣がどんどん拘束武器になっていく… 麻痺と罠が相対的に弱くなって暫く拘束担当から離れてたから久々の復帰だな…

207 22/05/16(月)18:46:14 No.928244238

優秀なカウンター技と言えば!

208 22/05/16(月)18:46:20 No.928244269

スラアクのコンボ長くて笑った

209 22/05/16(月)18:46:20 No.928244270

スタン取りやすい怯み取りやすいまで他の武器に負けるとどこまでアッパーすれば復権できるかなハンマー君…

210 22/05/16(月)18:46:23 No.928244280

粉塵猟虫とか斧強化とか翔蟲受け身の強制納刀と相性悪すぎるやつに手…入ってるかなぁ

211 22/05/16(月)18:46:27 No.928244293

>確かにブレイヴヘビィとブレイヴ太刀の蔭に隠れてたけど相当無法だった気がする! ブレイヴの抜刀強溜め斬りは控えめに言って理想の大剣だった ただ抜刀術技が弱体化しちゃった今昔ほど強くはないと思うけど

212 22/05/16(月)18:46:28 No.928244298

二ゲージ虫技って昇竜ぐらいしか使わなかったな

213 22/05/16(月)18:46:35 No.928244330

盾コン…お前と戦いたかった いや消えてくれてありがとう

214 22/05/16(月)18:46:51 No.928244413

>スタン取りやすい怯み取りやすいまで他の武器に負けるとどこまでアッパーすれば復権できるかなハンマー君… MH3の仕様をハンマーにだけ復活させる

215 22/05/16(月)18:46:52 No.928244415

レギオス大剣も今の儀式大剣だと意味なくなっちゃうのかなぁ

216 22/05/16(月)18:46:57 No.928244440

>単に攻撃を無効化したうえで追加攻撃ができるだけの技だもんな… その場でブンって振るだけだからマジで当たらんからな 確定機会の咆哮に合わせてもだいたいのモンス頭上げて咆哮するからほぼ当たらんっていうクソ具合

217 22/05/16(月)18:47:01 No.928244454

>優秀なカウンター技と言えば! 弓!

218 22/05/16(月)18:47:05 No.928244481

超高出力はエフェクト地味なのもそうだけどそもそも当たってる感が薄いのがどうにも

219 22/05/16(月)18:47:09 No.928244503

>優秀なカウンター技と言えば! 水月の構え!

220 22/05/16(月)18:47:10 No.928244511

>技は技ありきの立ち回りになるからゲーム性だいぶ変わるし今の複数路線が一番良いかな… 技なくても強行動を擦り続けるゲームだし選択肢が多いほうがええ!

221 22/05/16(月)18:47:10 No.928244512

盾コン無害になったとたんに入れ替えられるの残酷すぎる

222 22/05/16(月)18:47:16 No.928244546

すぐ出せない・当たらない・火力出せないの水面打ちはね…

223 22/05/16(月)18:47:17 No.928244551

>新大陸のハンマーは坂も強いけど飛燕段差ループがソロだと雑にクソ強くて どうして空中でハンマーを振り上げると二段ジャンプが出来るんですか?

224 22/05/16(月)18:47:19 No.928244559

盾コンはこのままなし崩しで次回作もリストラでいいよ

225 22/05/16(月)18:47:46 No.928244693

スラアクはカウンターがついて蟲技問題も速替えで解決だし高速変形が下方されなきゃもうなにも言うことはないぐらい恵まれてる

226 22/05/16(月)18:47:46 No.928244697

大剣は真溜め路線と抜刀路線で切り替えられるようにならないかなあ…

227 22/05/16(月)18:47:49 No.928244710

>MH3の仕様をハンマーにだけ復活させる その頃そんな強かったの…?

228 22/05/16(月)18:47:49 No.928244713

ハンマーがますます息してなくないこれ?

229 22/05/16(月)18:47:49 No.928244715

カウンター対策でモンスター側の多段HIT攻撃増えたら震える

230 22/05/16(月)18:48:05 No.928244787

>ハンマーがますます息してなくないこれ? 元々してないだろ

231 22/05/16(月)18:48:08 No.928244810

>ブレイヴ大剣はブラックX一式ねぶた揃えるだけで最後まで戦えて死ぬときは死ぬブレへべぇと使いこなしが必要なブレ太刀と比べても大概だったわ! 強さがお守りに依存し辛い 一定以上の火力 高い生存性 って利点が合わさってたな… 特に超とくゆるとかの超高難度コンテンツだと生存性の高さがヘビィや太刀の高火力より優先されることも多々あったなあ …戻ってきて欲しいなあ!

232 22/05/16(月)18:48:14 No.928244837

水面打ちはタメて動くハンマーと相性が悪いだけで それでも元の横振りよりはマシな技なんだ

233 22/05/16(月)18:48:25 No.928244902

そもそもWでなんでしゃがめなくしたんだよ馬鹿じゃないのと思わないでもない

234 22/05/16(月)18:48:28 No.928244910

>確定機会の咆哮に合わせてもだいたいのモンス頭上げて咆哮するからほぼ当たらんっていうクソ具合 咆哮前に準備時間を用意してくれて頭も殴り易い位置に置いてくれるナルガとミツネを見習って欲しい

235 22/05/16(月)18:48:29 No.928244913

ハンマーはハイパーアーマー増えて欲しい

236 22/05/16(月)18:48:43 No.928244986

>技なくても強行動を擦り続けるゲームだし選択肢が多いほうがええ! 技なしでも技有り並みのダメージ出れば解決する

237 22/05/16(月)18:48:43 No.928244989

ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん…

238 22/05/16(月)18:48:44 No.928244996

片手はまさか重刃だけとはなあ 蟲ゲージ使ってまで塗ってそれとか忍者として恥ずかしくないの?

239 22/05/16(月)18:48:46 No.928245008

ハンマーに親を殺された「」がいるらしい

240 22/05/16(月)18:48:59 No.928245075

しゃがみあんじゃーん

241 22/05/16(月)18:49:03 No.928245092

スラアク使うなら何作れば良いの?

242 22/05/16(月)18:49:05 No.928245104

>その頃そんな強かったの…? 切れ味の補正がスタン値にも乗った

243 22/05/16(月)18:49:20 No.928245160

>そもそもWでなんでしゃがめなくしたんだよ馬鹿じゃないのと思わないでもない まあtriとか大規模なシステム改変やる時にボウガンのシステム弄りたがるのは今に始まった事じゃないから…

244 22/05/16(月)18:49:20 No.928245166

ガンランス使いは強化を望んでないので…的なこと開発が言ってたの見て思ったけど 盾コンもゴミにして弄られるのが伝統芸能だとでも思っている可能性が

245 22/05/16(月)18:49:26 No.928245193

>技なしでも技有り並みのダメージ出れば解決する やはりスラアクか…

246 22/05/16(月)18:49:27 No.928245197

ハンマー君も新しい技をもらえるだろ 楽しみにしとこうよ

247 22/05/16(月)18:49:30 No.928245218

虫糸塗りたくってなんで怯み値上がるんだろうな 攻撃力あがるのも大概謎だが

248 22/05/16(月)18:49:35 No.928245248

>カウンター対策でモンスター側の多段HIT攻撃増えたら震える ただでさえ飛びぬけて強い太刀の見切り居合を相対的に強化するんじゃねえ! でもやりそうだな

249 22/05/16(月)18:49:37 No.928245263

>ハンマーに親を殺された「」がいるらしい ハンマーが親に殺されてんだよ

250 22/05/16(月)18:49:38 No.928245266

>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 速射のコスパで…

251 22/05/16(月)18:49:41 No.928245284

今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない?

252 22/05/16(月)18:49:47 No.928245321

>片手はまさか重刃だけとはなあ >蟲ゲージ使ってまで塗ってそれとか忍者として恥ずかしくないの? やっぱり混沌だよねー!

253 22/05/16(月)18:49:54 No.928245359

>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 欲かいてしゃがんで乙るヘビィがいるから…

254 22/05/16(月)18:50:02 No.928245406

いろんな武器でスタン取れるのは良いよ 徹甲榴弾のばかみてーな数値調整さえなければ

255 22/05/16(月)18:50:06 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928245423

>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ 強くなっても楽しくなるとは限らない

256 22/05/16(月)18:50:08 No.928245439

抜刀術技は大剣だけ真溜めor金剛溜め最終段まで効果適用されないかと贅沢言ってみる

257 22/05/16(月)18:50:10 No.928245453

>スラアク使うなら何作れば良いの? グランドカオスお前は今グランドカオスに覚醒する時だ

258 22/05/16(月)18:50:11 No.928245456

>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ ハンマーくんは技だけではどうしようもない状態だから…

259 22/05/16(月)18:50:11 No.928245462

>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 先駆け追加で機動力も高いわけだからまさしくXX再来だな! 現状判明してる追加もおそらくバレットゲイザーもしくは反撃竜弾だからあんまり期待できねぇ!

260 22/05/16(月)18:50:19 No.928245509

いよいよ太刀の水月外せるんですかヤッター

261 22/05/16(月)18:50:21 No.928245525

ここからハンマーが息吹き返すには何追加すればいいのか俺には分からん もっと威力上げるとか?

262 22/05/16(月)18:50:23 No.928245534

Wのヘビィは盾を積めるようにして鉄壁になれるからあれでしゃがめるのはまずい 今回は盾を積めないからまあ

263 22/05/16(月)18:50:36 No.928245614

>>ハンマーに親を殺された「」がいるらしい >ハンマーが親に殺されてんだよ ダメだった

264 22/05/16(月)18:50:38 No.928245627

ライゼクスの装備なんか色黄色すぎない?

265 22/05/16(月)18:50:41 No.928245640

>今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない? 前回PVでレイア亜種だかレウス亜種の装備はちらっと映ってたとかなんとか

266 22/05/16(月)18:50:46 No.928245664

>切れ味の補正がスタン値にも乗った そう聞くと強そうだけど2回目以降のスタンしづらいからどうなんだろう…

267 22/05/16(月)18:50:50 No.928245694

スラアクのカウンターはチャージャーとの入れ替え技なのが非常に嬉しい 強撃ビンならカウンターで覚醒しつつ疾替えでチャージャーに戻して剣での攻撃チャンスを増やせるし他のビンも変形攻撃中心だとゲージ持て余してる事多かったから単純に選択肢が増える

268 22/05/16(月)18:50:51 No.928245697

>スラアク使うなら何作れば良いの? 心眼鈍器グランドカオス

269 22/05/16(月)18:50:54 No.928245713

>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ これで大挑発とか来たらいよいよサンブレでは投げ捨てるかもしれない

270 22/05/16(月)18:51:01 No.928245747

>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 一生安置から徹甲撃ってればオトモが倒してくれる

271 22/05/16(月)18:51:05 No.928245770

>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ クレーターに変わる新しい攻撃技を貰ってもアレだしそもそも疾替えが溜め移動するハンマーと相性がそこまで良くないから回転やブレイカーと選択できるバフ技にしておくれ

272 22/05/16(月)18:51:12 No.928245799

>ライゼクスの装備なんか色黄色すぎない? 黄色いところは光ってるんだこれ

273 22/05/16(月)18:51:36 No.928245920

まあWってかIBの要素は大体評判が良くないから… 大作がsteamで長いこと賛否両論なのは初めて見たぜ

274 22/05/16(月)18:51:37 No.928245921

でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない?

275 22/05/16(月)18:51:38 No.928245928

SwitchとPCどちらの環境もあるから悩むな…

276 22/05/16(月)18:51:47 No.928245975

ヘビィが一番スタンに関してはおかしいけど片手も地味にスタンの役割取ってるよねハンマーから…

277 22/05/16(月)18:51:51 No.928245992

>クレーターに変わる新しい攻撃技を貰ってもアレだしそもそも疾替えが溜め移動するハンマーと相性がそこまで良くないから回転やブレイカーと選択できるバフ技にしておくれ 分かりました 基礎モーション値を若干下げます

278 22/05/16(月)18:51:52 No.928246000

>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 扇回あるだけで機動性で全然差別化できるじゃん

279 22/05/16(月)18:52:06 No.928246085

>SwitchとPCどちらの環境もあるから悩むな… 両方買え!

280 22/05/16(月)18:52:08 No.928246093

>ヘビィが一番スタンに関してはおかしいけど片手も地味にスタンの役割取ってるよねハンマーから… 地味に…?

281 22/05/16(月)18:52:13 No.928246113

>Wのヘビィは盾を積めるようにして鉄壁になれるからあれでしゃがめるのはまずい >今回は盾を積めないからまあ ランス並だったんだっけ? それでしゃがみ連射されたらちょっと強すぎたな…

282 22/05/16(月)18:52:14 No.928246119

>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ 新しいのよりまず既存の技をどうにかしないと余計なもんが増えるだけだぞ

283 22/05/16(月)18:52:20 No.928246153

>でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない? 初代無印から存在する全ての片手使いの呪いだから無くなるだけで嬉しいんだ

284 22/05/16(月)18:52:34 No.928246233

片手剣バフ追加だけか…疾替えでコンボ変わるのかな

285 22/05/16(月)18:52:38 No.928246255

ライトは通したら属性値上がるサークルでも作るんじゃない

286 22/05/16(月)18:52:39 No.928246257

無理って公式に言われたけどやっぱりクロスプレイほしかった

287 22/05/16(月)18:52:40 No.928246263

スタンの役割なんてあげるから純粋な攻撃役にしてくれ

288 22/05/16(月)18:52:41 No.928246267

ヘビィのもっさり回避だけは慣れないからライト使ってる

289 22/05/16(月)18:52:43 No.928246275

スラッシュゲージを見せて頂戴! 充填圧縮して開放するってことはスラッシュゲージを消費するってことでいいのか! それとも充填してるから消費しないのか!

290 22/05/16(月)18:52:50 No.928246325

クラッチ傷つけもそうだけど選択肢の一つとかじゃなく 新要素前提の調整するからおかしくなるんだよ せっかく作ったんだから使って欲しいいいいい!って気持ちは分かるけど…

291 22/05/16(月)18:52:54 No.928246339

>大作がsteamで長いこと賛否両論なのは初めて見たぜ 格ゲーの顔ことストVだって賛否両論だぜ

292 22/05/16(月)18:52:55 No.928246345

パワーランは?

293 22/05/16(月)18:53:00 No.928246379

>でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない? 今回の二連斬りが◯派生より強いかは別だけど暴発しなくなるから…

294 22/05/16(月)18:53:02 No.928246393

疾替えで溜め段階マックスになればあるいは…?

295 22/05/16(月)18:53:22 No.928246518

>SwitchとPCどちらの環境もあるから悩むな… 今回同時なの?また一年後くらいじゃない?

296 22/05/16(月)18:53:25 No.928246532

>パワーランは? それ与えたらもうみんなヘビィしか使わなくなるじゃん!

297 22/05/16(月)18:53:26 No.928246534

クラウチングショットを徹甲榴弾で打てば顔中徹甲榴弾まみれができるのか

298 22/05/16(月)18:53:42 No.928246625

>パワーランは? 全てをしゃがみとパワーランで破壊して行くから駄目

299 22/05/16(月)18:53:44 No.928246636

やっぱへべぇはしゃがまねえとなあ!!

300 22/05/16(月)18:53:50 No.928246671

>>片手はまさか重刃だけとはなあ >>蟲ゲージ使ってまで塗ってそれとか忍者として恥ずかしくないの? >やっぱり混沌だよねー! そこまでやると弱体化されそうだからせめて4種を入れ替え出来るぐらいで

301 22/05/16(月)18:53:51 No.928246676

レギオス来るついでに妖刀来ないかな…

302 22/05/16(月)18:53:52 No.928246686

>無理って公式に言われたけどやっぱりクロスプレイほしかった 最悪steam版後てもいいからデータ共用で使えるようにして欲しかったなぁ…

303 22/05/16(月)18:53:58 No.928246719

クラッチはあれ前提の肉質はやめようや…ってなる

304 22/05/16(月)18:53:58 No.928246722

>ヘビィのもっさり回避だけは慣れないからライト使ってる すんごいのたのた回転するのはなんなんだろうなあれ タックル→射撃とかは割とキビキビ動くのに

305 22/05/16(月)18:54:08 No.928246779

>今回同時なの?また一年後くらいじゃない? 同日だよ Steamのほうが1~2時間くらい遅れるけど

306 22/05/16(月)18:54:12 No.928246809

>クラウチングショットを徹甲榴弾で打てば顔中徹甲榴弾まみれができるのか 出来たとしてもスタン値もったいないから斬裂を撃ちたいなあ!

307 22/05/16(月)18:54:31 No.928246911

>クラウチングショットを徹甲榴弾で打てば顔中徹甲榴弾まみれができるのか 今でも顔が松ぼっくりみたいになってるのに… モンスター「前が見えねぇ」

308 22/05/16(月)18:54:32 No.928246916

これエネブレ来ちゃってチャックス大人気になっちゃうな…

309 22/05/16(月)18:54:34 No.928246931

しゃがめるよ

310 22/05/16(月)18:54:39 No.928246956

>最悪steam版後てもいいからデータ共用で使えるようにして欲しかったなぁ… やり直すのめんどくせーよな 60fpsでやりたいからデータ移行とクロスプレイしねーかなマジで

311 22/05/16(月)18:54:45 No.928246985

どうせバランス世紀末なんだからブレイブヘビィくらい復活してええ!って「」ぽんが言ってるの前見たけどマジで復活するとは… しゃがんでええ!

312 22/05/16(月)18:54:47 No.928246989

ボルショは予想してなかったよ…強すぎて永遠にダメよされるかと思ってた

313 22/05/16(月)18:54:51 No.928247011

しゃがめよ

314 22/05/16(月)18:54:52 No.928247018

>しゃがめるよ 嬉しい…

315 22/05/16(月)18:54:56 No.928247043

このペースで武器紹介してったら結構な期間虚無にならない?大丈夫?

316 22/05/16(月)18:54:58 No.928247053

>クラッチはあれ前提の肉質はやめようや…ってなる クラッチなくしても弱特前提の44だらけのゲームじゃないですか

317 22/05/16(月)18:54:59 No.928247062

ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな

318 22/05/16(月)18:55:03 No.928247087

鉄柱円糸としゃがみ撃ちの併用火力エグそう

319 22/05/16(月)18:55:07 No.928247107

技変更ステップがめっちゃ早いからあれでヘビィの回避問題もなんとかなっちゃいそうでやばそう

320 22/05/16(月)18:55:11 No.928247136

重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!?

321 22/05/16(月)18:55:33 No.928247250

流石にブレイブほど無法じゃないと言うかブレイブは封印しなきゃいけないやつ

322 22/05/16(月)18:55:43 No.928247301

>このペースで武器紹介してったら結構な期間虚無にならない?大丈夫? 週1じゃねーの!?

323 22/05/16(月)18:55:48 No.928247321

>ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな 竜撃弾は味方ふっとばすしモンスに近づくからリスク高いからしゃがむほうが楽

324 22/05/16(月)18:55:52 No.928247348

せめて回避や虫移動から即しゃがめるようにはしてほしい

325 22/05/16(月)18:55:52 No.928247349

>重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!? 混沌あるのにわざわざ重撃指定されてるし怯みやすくなるだけだと思う

326 22/05/16(月)18:55:54 No.928247363

Steamのグラ綺麗なの羨ましいけどお守りガチャをまたやるのはかなり無理

327 22/05/16(月)18:55:55 No.928247368

>でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない? 実は横斬りは結構強い

328 22/05/16(月)18:55:56 No.928247370

てっきり一日一武器公開して月末に体験版だと思ってたのに…

329 22/05/16(月)18:56:06 No.928247411

パワーランと謎に高性能な回避が無ければ許される

330 22/05/16(月)18:56:07 No.928247413

>重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!? ニンジャが許されてたからなくはないのか…?

331 22/05/16(月)18:56:13 No.928247445

>週1じゃねーの!? 今週出し切って週末体験版の可能性もあるぞ

332 22/05/16(月)18:56:16 No.928247461

疾替えで虫技全部使えるのかと思ってたけどもしや片手見るに3つから2つ選ぶ枠もあるのかこれは

333 22/05/16(月)18:56:19 No.928247492

毎日3つか週13つかで全然違う

334 22/05/16(月)18:56:23 No.928247513

>このペースで武器紹介してったら結構な期間虚無にならない?大丈夫? 新モンスと実プレイ放送と体験版で余裕でしょ

335 22/05/16(月)18:56:24 No.928247518

>重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!? 会心と言わずダメージが純増しててもいい 虫ゲージ消費技なんだし怯み(部位破壊値)だけが増えるってことはないだろう…ないよな?

336 22/05/16(月)18:56:39 No.928247614

>ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな サークル通せない弾撃つのやめてもろて

337 22/05/16(月)18:56:44 No.928247647

>Steamのグラ綺麗なの羨ましいけどお守りガチャをまたやるのはかなり無理 お守りガチャはMRのお守りでどうあがいてもやることになるのでは…?

338 22/05/16(月)18:57:00 No.928247712

蓋を開けたら刃薬全部用意されてたりしないかな

339 22/05/16(月)18:57:01 No.928247715

>Steamのグラ綺麗なの羨ましいけどお守りガチャをまたやるのはかなり無理 どうせ無印で集めたお守りなんてすぐゴミになるから大丈夫だよ

340 22/05/16(月)18:57:03 No.928247733

体験版二回出すならわりと早いうちにくるぞ

341 22/05/16(月)18:57:08 No.928247747

6月に追加アプデ情報あるらしいしどんどん出しても大丈夫だろ

342 22/05/16(月)18:57:15 No.928247798

ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか

343 22/05/16(月)18:57:15 No.928247801

竜撃弾いらないならその火力ガンスに頂戴♡

344 22/05/16(月)18:57:19 No.928247821

>週13 1週で全部終わった!

345 22/05/16(月)18:57:27 No.928247858

ブレイブ大剣好きだったけどすごい勢いでIQ溶けるのが難点

346 22/05/16(月)18:57:33 No.928247885

>>ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな >竜撃弾は味方ふっとばすしモンスに近づくからリスク高いからしゃがむほうが楽 実際今のTAでも百竜で属性貫通撃ってる方が多いからよっぽどのクソ肉質以外はそうなるだろうな

347 22/05/16(月)18:57:40 No.928247916

大剣なんかきた?

348 22/05/16(月)18:57:42 No.928247930

>ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか ダッシュブレイカー「」

349 22/05/16(月)18:57:44 No.928247939

>体験版二回出すならわりと早いうちにくるぞ なんで体験版2回出すんだよ!

350 22/05/16(月)18:57:51 No.928247982

ライズはへべぇほとんど使ってなかったから慣らしとくかなぁ

351 22/05/16(月)18:57:53 No.928247992

>どうせ無印で集めたお守りなんてすぐゴミになるから大丈夫だよ IBの時はそうはならなかったんだよ

352 22/05/16(月)18:57:56 No.928248009

無印の時は紹介した上でまだ入れ替え技残ってたっけ?楽しみだ

353 22/05/16(月)18:58:14 No.928248092

>ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか ダッシュブレイカーがそのポジションのハズだったんだけどな

354 22/05/16(月)18:58:19 No.928248117

>実際今のTAでも百竜で属性貫通撃ってる方が多いからよっぽどのクソ肉質以外はそうなるだろうな 固定ダメより弱点狙うのが強いのはこのゲーム一貫してると思う

355 22/05/16(月)18:58:22 No.928248139

上にもあるがブレイブの強さはボルショとパワーランなので あの猛ダッシュが無い限りはブレイブ再来とはならないはず

356 22/05/16(月)18:58:32 No.928248199

スラアクの二段斬り変形は剣の状態でキャンセルできたら使い勝手良さそう

357 22/05/16(月)18:58:34 No.928248211

>>ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか >ダッシュブレイカー「」 アーマー付くタイミングと火力を見直して出直してこい

358 22/05/16(月)18:58:41 No.928248260

>IBの時はそうはならなかったんだよ あれは珠だったからでしょ お守りは一個装備して終わりなんだからどうしても完全上位互換になる

359 22/05/16(月)18:58:42 No.928248268

ブレイブヘビィが許されたってことはライトもW属性ライトが来る…!?

360 22/05/16(月)18:58:45 No.928248287

今まさにsteam版やってるけどサンブレイク出るまでのんびり楽しむわしてるよ

361 22/05/16(月)18:58:58 No.928248356

>ダッシュブレイカー「」 やかましい金剛さんちに弟子入りしてアーマー技の何たるかを学んでから来い

362 22/05/16(月)18:59:12 No.928248443

>>どうせ無印で集めたお守りなんてすぐゴミになるから大丈夫だよ >IBの時はそうはならなかったんだよ XXでも龍おまのいい奴は長く使ってたな○○5s3とか ネセトありきだったけど

363 22/05/16(月)18:59:26 No.928248519

ハンマーは連続餅つきが今の2倍の火力になっても許されると思う

364 22/05/16(月)18:59:59 No.928248675

4→4GとX→XXも既存のお守りがすぐゴミになることはなかったから繋ぎとしては十分でしょ

365 22/05/16(月)18:59:59 No.928248677

そういや弓の新虫技も弱点部位にオートエイムかもって言われてたな それだったらクソ強い

366 22/05/16(月)19:00:05 No.928248701

XXはXの時集めたの結構長生きしたよね

367 22/05/16(月)19:00:07 No.928248715

みんなそんなにしゃがみたかったのか 俺もだ

368 22/05/16(月)19:00:10 No.928248730

バンテリン復活いいんですか!?

369 22/05/16(月)19:00:10 No.928248739

今でもだいぶスキル揃ってるからこれがゴミになったらそれはそれでヤバい環境だ

370 22/05/16(月)19:00:12 No.928248749

榴弾撃ちまくってる人って実は何処で確保してんの 交易3つとも実にしてるのか

371 22/05/16(月)19:00:29 No.928248831

>バンテリン復活いいんですか!? 重撃だけな!

372 22/05/16(月)19:00:34 No.928248851

お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな…

373 22/05/16(月)19:00:42 No.928248902

上位の最大レアお守りでつく第二スキルの最大が13でG級だと最大10とかってパターンもあったな

374 22/05/16(月)19:00:59 No.928248971

>榴弾撃ちまくってる人って実は何処で確保してんの >交易3つとも実にしてるのか 1つで十分じゃね? ちゃんと交易バフしてる?

375 22/05/16(月)19:01:09 No.928249028

>そういや弓の新虫技も弱点部位にオートエイムかもって言われてたな あの糸ついてる奴はオニクグツのやつを虫技だと思ってたってパターンじゃない?

376 22/05/16(月)19:01:12 No.928249057

ライズの片手剣に重撃は悪さしそうだな…

377 22/05/16(月)19:01:13 No.928249061

>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… 珠はライズのままでいいだろ

378 22/05/16(月)19:01:15 No.928249077

>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… 珠はやめろ!

379 22/05/16(月)19:01:18 No.928249097

>ハンマーは連続餅つきが今の2倍の火力になっても許されると思う 叩き付けを当てるためにスタンを取り易くする蟲技って方向になってたら悪くはなかったかもね

380 22/05/16(月)19:01:20 No.928249112

いや珠もお守りも作らせろ

381 22/05/16(月)19:01:22 No.928249121

虫ゲージ5つぐらいまで増えないかなあ

382 22/05/16(月)19:01:30 No.928249172

>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… いらねえー

383 22/05/16(月)19:01:36 No.928249199

>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… 珠はノーセンキュー

384 22/05/16(月)19:01:36 No.928249200

スラックスカウンター技貰ったのか…

385 22/05/16(月)19:01:38 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928249215

思ったよりパッとしないな…

386 22/05/16(月)19:01:58 No.928249329

お守りは掘る方が良いよね

387 22/05/16(月)19:01:59 No.928249337

今の仕様の装飾品で4スロがどうなるのかはわりと気になる 好きに作れるとスキルモリモリワクワクドンドンになってしまう

388 22/05/16(月)19:01:59 No.928249338

wは基本的にダメだろどこも…

389 22/05/16(月)19:02:02 No.928249356

調査クエスト的なのください

390 22/05/16(月)19:02:07 No.928249375

>いや珠もお守りも作らせろ つまり発掘装備の出番って事じゃん!今はもう重ね着も出来るし防具混ぜても行けるって!

391 22/05/16(月)19:02:09 No.928249383

珠もおまも作れたらやることなくなるじゃん!

392 22/05/16(月)19:02:10 No.928249386

お守りは基本ガチャでもいいけど合成とかさせろ

393 22/05/16(月)19:02:11 No.928249396

>ハンマーは連続餅つきが今の2倍の火力になっても許されると思う わざわざ派生ルート増やしたのにクレーターに後れを取ってるのほんとよくない

394 22/05/16(月)19:02:13 No.928249412

>お守りは掘る方が良いよね どっちもやらせろ

395 22/05/16(月)19:02:16 No.928249427

>>今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない? >前回PVでレイア亜種だかレウス亜種の装備はちらっと映ってたとかなんとか 検証動画あったけどレイア原種装備ってことで落ち着いたよ

396 22/05/16(月)19:02:19 No.928249437

>榴弾撃ちまくってる人って実は何処で確保してんの >交易3つとも実にしてるのか 在庫減ったら3つともするけど基本は超セカで足りる

397 22/05/16(月)19:02:21 No.928249447

PS版だしてくれんかな スチームはPCうごかないよ

398 22/05/16(月)19:02:25 No.928249466

珠集めはやめてほしいが調査クエストは欲しい センサー緩和されるしクソクエ需要も満たせるし

399 22/05/16(月)19:02:30 No.928249488

片手剣はスタンと部位破壊やってねってことなんだろうか 高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ

400 22/05/16(月)19:02:40 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928249544

アイボーの時は遊びながら期待に胸膨らませてたけどライズ完全に飽きてるからな

401 22/05/16(月)19:02:40 No.928249548

>調査クエスト的なのください 調査拠点ってあるんだし似たようなものは来るだろう流石に

402 22/05/16(月)19:02:50 No.928249607

今の所は怯ませそこまで要らんかなとは思う 今回攻撃当てやすいよね片手

403 22/05/16(月)19:02:51 No.928249615

一ついいっすか? これを生放送で解説しとけ

404 22/05/16(月)19:02:53 No.928249629

>ライズの片手剣に重撃は悪さしそうだな… 楽しみですね

405 22/05/16(月)19:02:55 No.928249646

>PS版だしてくれんかな >スチームはPCうごかないよ ハゲは帰って

406 22/05/16(月)19:02:55 No.928249647

>高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ 飛影!

407 22/05/16(月)19:02:58 No.928249662

>PS版だしてくれんかな それは次回作じゃね

408 22/05/16(月)19:02:59 No.928249667

>片手剣はスタンと部位破壊やってねってことなんだろうか >高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ ライズは高い位置の尻尾無くなっただろ!

409 22/05/16(月)19:03:16 No.928249755

>一ついいっすか? >これを生放送で解説しとけ 言われてみればそうである

410 22/05/16(月)19:03:17 No.928249765

>高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ ホイ飛影

411 22/05/16(月)19:03:24 No.928249804

>そういや弓の新虫技も弱点部位にオートエイムかもって言われてたな 便利そうだけど使い込んでる人にはあまり評判良くなさそうだな 実際どうなるかわわからんけど

412 22/05/16(月)19:03:35 No.928249864

サポートし易いよう片手の減気値上げて

413 22/05/16(月)19:03:39 No.928249890

>ホイ飛影 飛影落下斬りいいよね…

414 22/05/16(月)19:03:43 No.928249907

そもそも尻尾本気で切りたいなら斬裂弾の方が確実だったしな…

415 22/05/16(月)19:03:47 No.928249932

次の世代はどうするんだろ やっぱ水中復活ラギ

416 22/05/16(月)19:03:52 No.928249950

>珠もおまも作れたらやることなくなるじゃん! 小数点以下の期待値の理想おまを求めるのはいい加減終わりにしたいよ

417 22/05/16(月)19:03:58 No.928249977

>>>今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない? >>前回PVでレイア亜種だかレウス亜種の装備はちらっと映ってたとかなんとか >検証動画あったけどレイア原種装備ってことで落ち着いたよ まあでも亜種出るならリオ夫婦亜種は言うまでもなく来ると思う

418 22/05/16(月)19:03:59 No.928249980

>サポートし易いよう混沌配って

419 22/05/16(月)19:04:11 No.928250049

>ハゲは帰って こればっかりは仕方ない気がする スイッチはガクガクすぎるやっぱり

420 22/05/16(月)19:04:18 No.928250085

>これエネブレ来ちゃってチャックス大人気になっちゃうな… 実際PV2のチャックスの新虫技の構えはモロにエネブレだよね ビームソード出るとこまで行ってないから断定はできないけど

421 22/05/16(月)19:04:21 No.928250105

>サポートし易いよう片手の減気値上げて 打撃武器を今以上殺してどうすんだ

422 22/05/16(月)19:04:30 No.928250157

>こればっかりは仕方ない気がする >スイッチはガクガクすぎるやっぱり ハゲは帰って

423 22/05/16(月)19:04:32 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928250166

削除依頼によって隔離されました 煽りとかじゃなくハード性能の問題でワールド以下の表現力が約束されているのが残念だ

424 22/05/16(月)19:04:37 No.928250193

リオ夫婦は亜種いないけど希少種いますって前例おすぎてなんとも…

425 22/05/16(月)19:04:46 No.928250240

ブレイブ太刀復活してくれー!はじかせてくれー!

426 22/05/16(月)19:04:57 No.928250305

剣盾コンボ入れ替えてハゲコンボすんな

427 22/05/16(月)19:05:01 No.928250339

>飛影落下斬りいいよね… 物理無視落下だからやっぱずるいって!

428 22/05/16(月)19:05:06 No.928250366

スラアクはなんかスタイリッシュアクション気味になってきたな

429 22/05/16(月)19:05:08 No.928250374

防具のシリーズ紹介まだかな 二種類あるか早く確認したい まぁなかったら絶望するけど

430 22/05/16(月)19:05:09 No.928250377

スイッチのスペックに不満はないけどフレームレートで有利不利つくのはな WはPS5でなんとか…買えない!

431 22/05/16(月)19:05:34 No.928250502

夫婦の亜種そこまで欲しくない… そっちに力入れるならティガナルガの希少種出して…

432 22/05/16(月)19:05:42 No.928250546

バンテリンは混沌は絶対無理だろうし会心も実質儀式化するから妥当な気がしてきた

433 22/05/16(月)19:06:01 No.928250663

属性ダメージ見直しで双剣が日の目を見る気がする

434 22/05/16(月)19:06:14 No.928250736

ナルガ希少種は本当に希少すぎるので復活してくれ 装備めちゃくちゃ好きなんだ

435 22/05/16(月)19:06:19 No.928250766

片手のXコンボが水平旋並みのdpsになるなら真面目に使い道ありそうだな

436 22/05/16(月)19:06:24 No.928250801

>1つで十分じゃね? >ちゃんと交易バフしてる? 足りるのね…スキル攻撃方面にもっと盛ってみます

437 22/05/16(月)19:06:26 No.928250814

>属性ダメージ見直しで双剣が日の目を見る気がする W→IBの時にそうなると思ったんだよなあ…

438 22/05/16(月)19:06:30 No.928250837

元が元だしsteam版結構低スペでも動くぞ

439 22/05/16(月)19:06:31 No.928250852

>バンテリンは混沌は絶対無理だろうし会心も実質儀式化するから妥当な気がしてきた 会心は連撃復活確定だろうし今回普通に盛れるから差別化は出来るし…

440 22/05/16(月)19:06:45 No.928250922

重撃も多分攻撃10くらい上がりそうで儀式気にする人にとっては儀式になりそう

441 22/05/16(月)19:06:49 No.928250952

ばーか滅びろ盾コン! 滅びた 嬉しい

442 22/05/16(月)19:06:54 No.928250981

>煽りとかじゃなくハード性能の問題でワールド以下の表現力が約束されているのが残念だ del

443 22/05/16(月)19:07:04 No.928251035

会心の刃薬はぶっ壊れだから流石に無しか

444 22/05/16(月)19:07:09 No.928251075

>ナルガ希少種は本当に希少すぎるので復活してくれ ティガ希少種もセットで欲しいな あの巨体ともっかい戦いたい

445 22/05/16(月)19:07:11 No.928251089

>ナルガ希少種は本当に希少すぎるので復活してくれ >装備めちゃくちゃ好きなんだ 禄存くだち!

446 22/05/16(月)19:07:13 No.928251098

>属性ダメージ見直しで双剣が日の目を見る気がする ライズの時点で属性双強いよ

447 22/05/16(月)19:07:13 No.928251099

>防具のシリーズ紹介まだかな >二種類あるか早く確認したい >まぁなかったら絶望するけど ナルガの防具はガンナーの方だったけど2種類あるかはわからん

448 22/05/16(月)19:07:16 No.928251115

マシンスペックで不採用確定になるモンスターもいるからスペックの話はするな!と言われると困るところは多少はある

449 22/05/16(月)19:07:19 No.928251129

片手はあれAAAじゃなくてXXXが入れ替え技になるってこと?

450 22/05/16(月)19:07:23 No.928251150

>元が元だしsteam版結構低スペでも動くぞ ロードが一瞬なのがマジでありがたい 周回プレイ捗る

451 22/05/16(月)19:07:36 No.928251212

>リオ夫婦は亜種いないけど希少種いますって前例おすぎてなんとも… あいつら希少種の参戦数のほうが亜種の参戦数より多いから

452 22/05/16(月)19:07:37 No.928251221

アナル来るん?

453 22/05/16(月)19:07:47 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928251269

スレ「」管理しろよ

454 22/05/16(月)19:07:51 No.928251286

スラアクのゲージの変化が見たいわ!ゲージも見せて頂戴!

455 22/05/16(月)19:07:53 No.928251303

>片手はあれAAAじゃなくてXXXが入れ替え技になるってこと? 多分左様

456 22/05/16(月)19:08:05 No.928251370

アンジャナフ亜種は来ないで欲しい

457 22/05/16(月)19:08:21 No.928251474

ラギア来ないかね

458 22/05/16(月)19:08:23 No.928251489

>マシンスペックで不採用確定になるモンスターもいるからスペックの話はするな!と言われると困るところは多少はあるクルス

459 22/05/16(月)19:08:27 No.928251509

武器と入れ替え技の紹介PVがきてハードがどうのこうのはハゲじゃん帰れよ

460 22/05/16(月)19:08:30 No.928251527

バゼルギウスみたいな完全に隠されて登場とかまたあるかな

461 22/05/16(月)19:08:42 No.928251588

>ナバルデウス来ないかね

462 22/05/16(月)19:08:44 No.928251598

>トビカガチ亜種は来ないで欲しい

463 22/05/16(月)19:08:57 No.928251663

ヒリ集めお薬とかで緩和されないかな

464 22/05/16(月)19:09:02 No.928251696

ゴーヤ来るのかなぁ

465 22/05/16(月)19:09:02 No.928251698

ネギとか新大陸の古龍は処理重いらしいからどうだろうね

466 22/05/16(月)19:09:12 No.928251746

ヘビィが強かったからカガチ亜種欲しいなあ

467 22/05/16(月)19:09:14 No.928251767

今回の片手の剣二連と穿ちってコンボルート繋げられたっけ?

468 22/05/16(月)19:09:16 No.928251786

片手の怯み増加ってどうなんだろう あんま怯んでありがたいことってない気がする

469 22/05/16(月)19:09:17 No.928251790

削除依頼によって隔離されました スイッチのマシンスペックに対する気持ちは 至極真っ当だと思うんだけど ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気?

470 22/05/16(月)19:09:17 No.928251791

レウスレイアディアティガジンオウあたりは亜種出してくるとは思うけどボルボベリオバサルジャナフカガチあたりの微妙な亜種軍団は今回出れるんだろうか

471 22/05/16(月)19:09:38 No.928251907

>ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気? 荒れるからやめろつってんの死ね

472 22/05/16(月)19:09:38 No.928251908

一般フィールドのヒリは集めたきゃ集めろで必須でもなんでもないからどうもしないだろう…

473 22/05/16(月)19:09:50 No.928251972

>スイッチのマシンスペックに対する気持ちは >至極真っ当だと思うんだけど >ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気? >武器と入れ替え技の紹介PVがきてハードがどうのこうのはハゲじゃん帰れよ

474 22/05/16(月)19:09:53 No.928251980

キャンプ戻れば武器変更も出来るし弾補充も出来るから本当ぬるくなり申した

475 22/05/16(月)19:09:53 No.928251981

>ネギとか新大陸の古龍は処理重いらしいからどうだろうね 軽そうな実験場のモンスターをですね

476 22/05/16(月)19:09:56 No.928251991

ライゼクスが来るならガムートも呼ばないとね

477 22/05/16(月)19:10:06 No.928252035

ヴァルハザク来てほしいけど生態的に難しいのかな

478 22/05/16(月)19:10:07 No.928252041

>>ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気? >荒れるからやめろつってんの死ね なんでそんなこと言うの…

479 22/05/16(月)19:10:07 No.928252042

ヒリ集めは何もおもしろくないので全てのキャンプにSSRヒリ置いてくれ

480 22/05/16(月)19:10:14 No.928252097

この前初めてラーへべぇ握ったけど特殊な技能とかなしにただただ打つだけでめっちゃ強いな…蟲技も無しにひたすら打つだけだから何も上達するきがしないしこれでいいのか…?って困惑したけど クラウチングや鏡でやること増えるのかな

481 22/05/16(月)19:10:21 No.928252127

しゃがみ撃ち周回といえば!

482 22/05/16(月)19:10:21 No.928252128

スペック云々言うのは去年の無印に言うなら分かるけどサンブレにいうこっちゃねえだろハゲ死ね

483 22/05/16(月)19:10:25 No.928252146

ねるねるはマシンスペックフルに使ってたんだっけか でもストーリーズいたよなあいつ…

484 22/05/16(月)19:10:26 No.928252159

>マシンスペックで不採用確定になるモンスターもいるからスペックの話はするな!と言われると困るところは多少はある チャアクの斧強化の追撃の仕様変更が雑なのもそれが原因の1つだろうし結構制約かかってるよね

485 22/05/16(月)19:10:29 No.928252166

エフェクトショボくていいから復活してくれねるねる

486 22/05/16(月)19:10:46 No.928252263

演出面妥協すれば出せるんじゃない?

487 22/05/16(月)19:11:14 No.928252415

>ヒリ集めは何もおもしろくないので全てのキャンプにSSRヒリ置いてくれ 体力増強が必須になっちゃったIBの反省なんだろうけど なんかもう一捻り欲しいね

488 22/05/16(月)19:11:16 No.928252425

>ヴァルハザク来てほしいけど生態的に難しいのかな あの子は外に出てきたけどご当地モンスター過ぎてどこにもいけないよ

489 22/05/16(月)19:11:16 No.928252433

盾コンも隙まみれなモーションなのを加味して味わい深い強化されるなら使い分けがいが出るかもしれない……GPで虫回復とかしねえかな

490 22/05/16(月)19:11:30 No.928252529

>チャアクの斧強化の追撃の仕様変更が雑なのもそれが原因の1つだろうし[要出典]

491 22/05/16(月)19:11:32 No.928252537

>>片手はあれAAAじゃなくてXXXが入れ替え技になるってこと? >多分左様 盾コンなくなるとか嬉しすぎる ガキモツトバしてええんか!の人みたいになってるよ俺

492 22/05/16(月)19:11:39 No.928252588

今きた しゃがめるの?ヘビィ?

493 22/05/16(月)19:11:43 No.928252613

超大型モンス復活ないかね 個人的にジエンモーラン来てほしいんだが

494 22/05/16(月)19:11:48 No.928252639

ライズは他人のエフェクトで前みえなかった記憶あるんだけど 無くせたりしたっけ?

495 22/05/16(月)19:11:49 No.928252649

>ヒリ集めは何もおもしろくないので全てのキャンプにSSRヒリ置いてくれ 重大事変の時とかフィールド駆け回ってヒリや便利な生物集めてる時は なんか狩の支度してるな…感があって好きだ 普段の時は…うん面倒だね

496 22/05/16(月)19:11:55 No.928252680

>盾コンなくなるとか嬉しすぎる >ガキモツトバしてええんか!の人みたいになってるよ俺 盾コン無くなるの最高だよね…

497 22/05/16(月)19:11:55 No.928252684

>今きた >しゃがめるの?ヘビィ? 聞いて驚け 実質ボルテージショット復活だ

498 22/05/16(月)19:12:05 No.928252717

Wのモンスターならパオウルムーほしい

499 22/05/16(月)19:12:14 No.928252775

>ライズは他人のエフェクトで前みえなかった記憶あるんだけど >無くせたりしたっけ? サンブレイクで調整できるようになるって公式ヒで言ってた

500 22/05/16(月)19:12:14 No.928252776

>片手の怯み増加ってどうなんだろう >あんま怯んでありがたいことってない気がする 見た限りじゃなんか忙しそうだし飛影と昇竜に蟲使いたいから重撃は使わないかなって… もちろん強い要素が分かったら使うけど

501 22/05/16(月)19:12:16 No.928252784

>ヴァルハザク来てほしいけど生態的に難しいのかな 死を纏ってる方なら多分

502 22/05/16(月)19:12:17 No.928252788

ヒプノック復活!?

503 22/05/16(月)19:12:25 No.928252826

>でもストーリーズいたよなあいつ… ストーリーズだと時間成長がリアルタイムじゃないからな ネルギガンテのシステムをスイッチで動かせるように落としこんだのがマガマガって感じはある

504 22/05/16(月)19:12:27 No.928252845

>ライズは他人のエフェクトで前みえなかった記憶あるんだけど >無くせたりしたっけ? さらに抑え目にできる項目は増えるらしい

505 22/05/16(月)19:12:42 No.928252924

9割方諦められてた盾コンに救済入ったのが一番びっくりだった

506 22/05/16(月)19:12:57 No.928253016

>ヒプノック復活!? ホロロホルルにしろ

507 22/05/16(月)19:13:02 No.928253037

やはり新技かでも私は同行する! デュエルヴァ院!! ってなりそうなランス

508 22/05/16(月)19:13:03 No.928253040

>Wのモンスターならネロミェールほしい

509 22/05/16(月)19:13:05 No.928253054

>盾コン無くなるの最高だよね… 15年以上罰ゲームだのコンボ失敗ペナルティだの言われ続けたカスモーションが消えるなんて思ってなかった

510 22/05/16(月)19:13:09 No.928253076

A連携はそのまま使えるのが嬉しい

511 22/05/16(月)19:13:17 No.928253119

片手の盾コン弄ってくれるなら他の武器のあれやこれもってなっちまうなあ

512 22/05/16(月)19:13:17 No.928253122

>ヒプノック復活!? クソヒリはずっと眠ってて

513 22/05/16(月)19:13:27 No.928253173

二連が強いかはともかく盾コン消えるのは感動だわ

514 22/05/16(月)19:13:27 No.928253176

そういやPVのヘビィってどのモンスのやつだっけ

515 22/05/16(月)19:13:32 No.928253196

シールドバッシュばっかり使ってたから疾替え世界についていけないかもしれない

516 22/05/16(月)19:13:32 No.928253199

新技で貫通ヘビィがまた猛威を振るうのだろうか

517 22/05/16(月)19:13:37 No.928253233

>サンブレイクで調整できるようになるって公式ヒで言ってた 助かるぅー マジこれはうれしい

518 22/05/16(月)19:13:40 No.928253241

弓のデュエルヴァイン楽しみ

519 22/05/16(月)19:13:46 No.928253279

>9割方諦められてた盾コンに救済入ったのが一番びっくりだった 救済じゃなくて介錯じゃねーか

520 22/05/16(月)19:13:49 No.928253294

>シールドバッシュばっかり使ってたから疾替え世界についていけないかもしれない うむ

521 22/05/16(月)19:13:52 No.928253303

>そういやPVのヘビィってどのモンスのやつだっけ 防具的に慢心の権化亜種

522 22/05/16(月)19:13:57 No.928253329

>>ヒプノック復活!? >ホロロホルルにしろ 間を取ってクルペッコにしておこう

523 22/05/16(月)19:13:57 No.928253331

まぁ俺はソロなのでふっ飛ばしもなにも関係ないんやけどなブヘヘ

524 22/05/16(月)19:14:00 No.928253348

スイッチの携帯機モードの画面サイズに合わせてな気がするけどマップの情報量削られたのは本当に悲しい

525 22/05/16(月)19:14:06 No.928253380

マガイマガドは冷静に見ると部位破壊たくさんして弱体化ダウンはカーナそのものだしモーションはネルギガンテで見たようなやつなんだよなこいつ

526 22/05/16(月)19:14:19 No.928253452

>新技で貫通ヘビィがまた猛威を振るうのだろうか とりあえずナルガライト速射みたいに使ってていい気分にはなれるのは間違いないから超楽しみ

527 22/05/16(月)19:14:24 No.928253489

>>>ヒプノック復活!? >>ホロロホルルにしろ >間を取ってクルペッコにしておこう 呼んだモンスにボコされて操竜ってなりそう

528 22/05/16(月)19:14:25 No.928253498

>間を取ってクルペッコにしておこう お助けモンスターみたいで楽しいかもしれん

529 22/05/16(月)19:14:26 No.928253509

>間を取ってクルペッコにしておこう 今なら操竜出来るし許されそう

530 22/05/16(月)19:14:27 No.928253510

>間を取ってクルペッコにしておこう ライズ環境だと自殺行為では?

531 22/05/16(月)19:14:27 No.928253514

>今回の片手の剣二連と穿ちってコンボルート繋げられたっけ? 盾コンからA連携全般出来る 盾コンがカスすぎて意味なかったけど

532 22/05/16(月)19:14:30 No.928253526

これは次回作以降盾コン消えて剣二連がデフォになる布石と見たぜ

533 22/05/16(月)19:14:35 No.928253554

>そういやPVのヘビィってどのモンスのやつだっけ ビシュテンゴ亜種っぽい

534 22/05/16(月)19:14:42 No.928253594

>>9割方諦められてた盾コンに救済入ったのが一番びっくりだった >救済じゃなくて介錯じゃねーか 生まれた時から使えるけどゴミだったモーションが消えるのは片手剣にとっては救済だよ

535 22/05/16(月)19:14:52 No.928253648

ヘビィの魔法陣って 多人数だと他人の魔法陣使えたりしない?

536 22/05/16(月)19:14:54 No.928253667

>間を取ってクルペッコにしておこう お前の属性を言ってみろ

537 22/05/16(月)19:15:03 No.928253712

>>>ヒプノック復活!? >>ホロロホルルにしろ >間を取ってクルペッコにしておこう 呼んだモンスターに袋叩きに遭うおばかになっちゃう!

538 22/05/16(月)19:15:04 No.928253717

>重大事変の時とかフィールド駆け回ってヒリや便利な生物集めてる時は なんか狩の支度してるな…感があって好きだ 普段の時は…うん面倒だね 重大事変である百竜の時に用意されてるし貴重だから百竜の時くらいにしか用意できないって反論は訓練で用意されてる事実で死ぬ 結局WやIBでの体力の問題に明確な回答用意できず面倒な要素として実装しちゃった感じがすごいする

539 22/05/16(月)19:15:08 No.928253738

推し武器の変更がちょっと楽しみになってきた

540 22/05/16(月)19:15:10 No.928253757

マガマガとヤツガタキに関しては明確に重撃がメタになるから覚えておいてくれ

541 22/05/16(月)19:15:22 No.928253808

ヘヴィは優遇され過ぎじゃね

542 22/05/16(月)19:15:38 No.928253894

呪いから解放されたんだから大剣使いがディアブロスから解き放たれたときと似たようなもんだよ

543 22/05/16(月)19:15:44 No.928253928

>ヘビィの魔法陣って >多人数だと他人の魔法陣使えたりしない? それだと複数人で重ねがけしてフリーズとか起きそう

544 22/05/16(月)19:16:16 No.928254103

>ヘヴィは優遇され過ぎじゃね この紹介で冷遇要素が紹介されるわけねえじゃん

545 22/05/16(月)19:16:22 No.928254133

ヒリは必要数少なくしてほしい

546 22/05/16(月)19:16:32 No.928254177

狩猟笛の演奏攻撃が無くなった時と同じ嬉しさなんだろう多分・・・

547 22/05/16(月)19:16:50 No.928254283

>ヒリは必要数少なくしてほしい 新しい腕輪でなんとかしてくれるよ

548 22/05/16(月)19:17:04 No.928254357

新技入れる以外にももろもろ調整あるだろうしな

549 22/05/16(月)19:17:15 No.928254414

>ヒリは必要数少なくしてほしい また花結びのマスターランク版出るだろうからそれで

550 22/05/16(月)19:17:18 No.928254432

マルチで悠長にヒリ集めるとかあんましないしな…バルファルクにどんどん野良救済の人がやられていく…

551 22/05/16(月)19:17:21 No.928254445

PS4ですら四人ハナクソクソ重くなるからなあれ

552 22/05/16(月)19:17:25 No.928254472

腕輪で上限更に上がるだろうからあまり意味がなくなるのでは?

553 22/05/16(月)19:17:30 No.928254493

桜花の蟲回復時間短縮されないかな

554 22/05/16(月)19:17:41 No.928254573

ヘビィと太刀はいくらでも盛って良いとされてる

555 22/05/16(月)19:17:47 No.928254623

俺チャックス使いだけど… チャックス動画公開されたらお通夜になる気がする!!

556 22/05/16(月)19:17:55 No.928254664

でも良かったよ へべぇの追加要素が射突型裂孔弾だったら俺はジンオウガになっていたかもしれん

557 22/05/16(月)19:17:59 No.928254689

>桜花の蟲回復時間短縮されないかな 翔蟲使いつけようね

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