22/05/16(月)18:17:11 バンテリーン のスレッド詳細
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画像ファイル名:1652692631552.jpg 22/05/16(月)18:17:11 No.928234960
バンテリーン
1 22/05/16(月)18:17:37 No.928235108
ブレイヴヘビィ復活はまずいって!
2 22/05/16(月)18:18:20 No.928235327
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1526127685734309889 https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1526127751882629121 https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1526127813983539201
3 22/05/16(月)18:18:50 No.928235495
スラックスは派手だねえ
4 22/05/16(月)18:19:02 No.928235562
平日に一個ずつ公開でちょうど6月頭くらいに終わるから 終わった辺りに新情報放送…と思ったらなんか一気にきたな
5 22/05/16(月)18:19:39 No.928235770
なんか想像よりペースが早い!
6 22/05/16(月)18:20:12 No.928235943
スラックスよくわからんけど太刀みたいなカウンター? あとは斧ぶん回しからの変形攻撃?
7 22/05/16(月)18:20:36 No.928236061
ボルテージショット復活嬉しい
8 22/05/16(月)18:20:40 No.928236080
どうせモンスの弾肉質は硬いままなんだろうな… だから開発側が想定する大ダメージ叩き出せるのは柔らかい部位を狙い撃ちできるプロハンだけなんだよきっと
9 22/05/16(月)18:21:11 No.928236238
片手剣ようやく盾コンの呪縛から解き放たれそうで嬉しい けど重撃じゃなくて会心持ってきてほしかった
10 22/05/16(月)18:21:41 No.928236379
刃薬てダルいだけなんだけど好評だったの?
11 22/05/16(月)18:21:46 No.928236394
スラアクはカウンターもらえたのか
12 22/05/16(月)18:21:55 No.928236443
しゃがめよ
13 22/05/16(月)18:22:10 No.928236502
新蟲技は今まで固定だった蟲技から切り替え可能になるんだな スラアクはチャージャーとカウンターで用途が違うから変更の意味があっていいな…
14 22/05/16(月)18:22:30 No.928236599
スラアクたぶん強撃一強に戻るわ…
15 22/05/16(月)18:22:55 No.928236746
>どうせモンスの弾肉質は硬いままなんだろうな… >だから開発側が想定する大ダメージ叩き出せるのは柔らかい部位を狙い撃ちできるプロハンだけなんだよきっと そういうのいいんで
16 22/05/16(月)18:23:29 No.928236910
>スラアクたぶん強撃一強に戻るわ… 武器によるけど心眼鈍器なんかも生き残る気はする
17 22/05/16(月)18:23:35 No.928236945
スラアク滅茶苦茶カッコいいな…
18 22/05/16(月)18:24:16 No.928237152
>刃薬てダルいだけなんだけど好評だったの? 正直刃薬が好評だったのって9割混沌の刃薬のおかげだから重撃だけ持ってこられても…って感じはある
19 22/05/16(月)18:24:52 No.928237335
圧縮がトリを飾ってるんだから調整入るんですよね?信じてますよ?
20 22/05/16(月)18:25:08 No.928237418
やっとスラアクにも防御系の技追加されて嬉しい けどゲージ消費重いんだろうな…
21 22/05/16(月)18:25:26 No.928237512
ついに盾コンが消えたぞ
22 22/05/16(月)18:25:35 No.928237564
え!?しゃがめよ復活するんですか!? やったー!!
23 22/05/16(月)18:25:48 No.928237635
混沌じゃないなら別に使わんくてもいいかなーってのはある でも切り替えれるし選択肢にあるのはいいことだ
24 22/05/16(月)18:25:54 No.928237667
相変わらずすでに強いヘビィが強化だけされそうだ
25 22/05/16(月)18:25:59 No.928237687
スラアク愛されてるな… スラアク担当の人すごいスラアクに理解のある彼じゃん
26 22/05/16(月)18:26:02 No.928237707
どれくらいダメージ出るんだろう
27 22/05/16(月)18:26:10 No.928237745
>しゃがめよ しゃがむ手間省けてむしろ強くなってない?
28 22/05/16(月)18:26:53 No.928237979
虫円+ボルテージショットが全部入った時の気持ち良さ凄そうだな…
29 22/05/16(月)18:26:54 No.928237985
スラアクにカウンター付くのは滅茶苦茶嬉しい
30 22/05/16(月)18:27:12 No.928238077
ボルテージショットじゃん 早駆けと合わせてヘビィすげぇ強そう
31 22/05/16(月)18:27:15 No.928238091
地味にオロミドロ亜種は前足硬くないの確定か 頭叩きやすくなるしここから熱で軟化もあるだろうから原種より戦いやすそう
32 22/05/16(月)18:27:16 No.928238104
翔虫便利すぎない?
33 22/05/16(月)18:27:18 No.928238109
1日3つずつ公開って感じ?
34 22/05/16(月)18:27:41 No.928238238
しゃがみ撃ちかと思ったらボルテージショットだこれ!
35 22/05/16(月)18:27:50 No.928238289
ブレヘビィってあのダッシュあるから強いのかと思ってた
36 22/05/16(月)18:27:54 No.928238313
新しいしゃがみ撃ちはボルテージショットをマイルドにした感じかな
37 22/05/16(月)18:28:00 No.928238340
ヘビィが使ってる武器ボウガンじゃないみたいで格好いいな
38 22/05/16(月)18:28:07 No.928238366
へべぇの新しい蟲技が魔法陣に実銃撃ってエンチャントするみたいな厨二心に溢れてて大好き…
39 22/05/16(月)18:28:08 No.928238375
スラアク担当すごいなぁ
40 22/05/16(月)18:28:15 No.928238401
スラアクまでカウンターしだしたら弟はどうすりゃいいのよ
41 22/05/16(月)18:28:38 No.928238523
風車死亡!
42 22/05/16(月)18:28:44 No.928238567
>スラアクまでカウンターしだしたら弟はどうすりゃいいのよ その自慢の盾を使えよ
43 22/05/16(月)18:28:58 No.928238647
しょうりゅうから逃げたい
44 22/05/16(月)18:29:08 No.928238685
まぁ高速変形に手入るだろうし… そのくらいは覚悟してる
45 22/05/16(月)18:29:16 No.928238732
チャージアックスどうなるんでしょうね…
46 22/05/16(月)18:30:11 No.928239044
二連斬り連携がよくわからないけどブレイヴスラアクみたいな感じ?
47 22/05/16(月)18:30:27 No.928239120
>まぁ高速変形に手入るだろうし… >そのくらいは覚悟してる 倍率上昇なくなるくらいで収まるかも
48 22/05/16(月)18:30:40 No.928239190
>チャージアックスどうなるんでしょうね… やるか…鎧化
49 22/05/16(月)18:31:05 No.928239319
アムド!
50 22/05/16(月)18:31:11 No.928239347
重撃風車で無敵擦りつつ脚をペチペチして転んだらハードバッシュでゲンコツマン!これね!
51 22/05/16(月)18:31:28 No.928239438
シールドバッシュ!
52 22/05/16(月)18:31:31 No.928239461
目眩を起こす!
53 22/05/16(月)18:31:33 No.928239472
そんなに片手剣にスタン取らせたいの!?
54 22/05/16(月)18:31:40 No.928239514
>チャージアックスどうなるんでしょうね… エネルギーブレイド復活しないかなぁ
55 22/05/16(月)18:31:52 No.928239573
虫棒はどうなるかな 流石に今より複雑になるだろうが…
56 22/05/16(月)18:31:57 No.928239596
もう4Gの頃からの伝統だから…で済まされてるけど 必須レベルの盾強化の派生までの煩雑さとか高出と超高の撃ち分けコマンドとか そろそろ整理した方が…
57 22/05/16(月)18:32:00 No.928239611
>二連斬り連携がよくわからないけどブレイヴスラアクみたいな感じ? 薙ぎ払いと違って前進しないから当てにくい代わりに高速変形補正入る高威力技かな
58 22/05/16(月)18:32:03 No.928239624
スラアクにカッコいい技追加は嬉しいが使いこなせる気はしない!
59 22/05/16(月)18:32:04 No.928239635
>そんなに片手剣にスタン取らせたいの!? 片手剣といえばスタンですよね!
60 22/05/16(月)18:32:06 No.928239648
スラアク仮にモーション値がクソな弱武器になってたとしても使ってて爽快感があって楽しさは保証されてそうだ
61 22/05/16(月)18:32:25 No.928239754
円出すやつライトじゃなくてヘビィの糸技だったんだな… ライトどうなるんだろ…
62 22/05/16(月)18:32:33 No.928239802
先駆けの移動距離結構なもんだな…
63 22/05/16(月)18:32:36 No.928239815
オロミドロ亜種の前足が赤化してない? ヴォルガノスと同じ硬化するの…
64 22/05/16(月)18:32:45 No.928239873
>虫棒はどうなるかな >流石に今より複雑になるだろうが… 今のエキス取ってAA押すだけのゲーム最悪すぎるから複雑になってくれていいわ
65 22/05/16(月)18:32:48 No.928239892
ハンマーはどいてな お前にスタンは無理だ
66 22/05/16(月)18:32:56 No.928239938
>そんなに片手剣にスタン取らせたいの!? 重撃にはスタン効果ないよ
67 22/05/16(月)18:33:06 No.928239986
>流石に今より複雑になるだろうが… いやだよG級上がっても一生飛円ブンブンしかないの もっと面白くしてくれ
68 22/05/16(月)18:33:06 No.928239991
翔虫何個使うのかな
69 22/05/16(月)18:33:35 No.928240153
動画だと基本その場で疾替えしてるけど蟲で移動しながらもできるんだよね? スタイリッシュちから上がりそうだな
70 22/05/16(月)18:33:36 No.928240158
強靭な糸出せたりハンターにバフかけたり空中の円通したらヒット数増えたり 翔虫ってなんなんだよ
71 22/05/16(月)18:33:38 No.928240170
>へべぇの新しい蟲技が魔法陣に実銃撃ってエンチャントするみたいな厨二心に溢れてて大好き… あのサークルって他の人の弾も通過したら強化されるのかな 倒れたところをみんなであのサークルの前でバカスカ撃つの楽しそう
72 22/05/16(月)18:33:41 No.928240185
>薙ぎ払いと違って前進しないから当てにくい代わりに高速変形補正入る高威力技かな 密着しないと当たらない感じがするよね
73 22/05/16(月)18:33:46 No.928240214
クラウチングショットはボウガンによって対応する弾が違うとかあるよね多分
74 22/05/16(月)18:33:47 No.928240221
ビシュテンゴヘビィいいな…今週のボウケンジャーで錫杖使ってる人出てきたから使いたくなる…
75 22/05/16(月)18:33:51 No.928240241
ハンマーは前のPVでハンマークルクルしてたので…不安
76 22/05/16(月)18:33:51 No.928240242
>>スラアクまでカウンターしだしたら弟はどうすりゃいいのよ >その自慢の盾を使えよ GP高出力カウンター斧振りかぶってる間にもうそこにモンスターいねえってなること多くて悲しい
77 22/05/16(月)18:33:52 No.928240249
虫棒はなくなります!
78 22/05/16(月)18:33:53 No.928240254
しゃがめるの!? 榴弾の天下もこれまでか
79 22/05/16(月)18:34:05 No.928240304
>ハンマーはどいてな >お前にスタンは無理だ 死ね
80 22/05/16(月)18:34:06 No.928240310
>チャージアックスどうなるんでしょうね… 正直変な事せずアイスボーンのに虫技足せばいいと思うけど絶対変な事するという負の信頼がある CFCあるのにまだ虫技にガード技追加されるようだし
81 22/05/16(月)18:34:22 No.928240402
貫通しゃがめよしてめっちゃ気持ちよくなりてえ
82 22/05/16(月)18:34:24 No.928240417
虫棒はエキスハンター確定してんだよね 正直覚蟲強化の方がよかった
83 22/05/16(月)18:34:29 No.928240445
チャアクはそもそも動きがモンスターについていけてない問題抱えてるから…
84 22/05/16(月)18:34:35 No.928240475
>強靭な糸出せたりハンターにバフかけたり空中の円通したらヒット数増えたり >翔虫ってなんなんだよ 笛吹いたらバフがかかるし笛吹いたらサークル生成されてバフがかかる世界だぞ
85 22/05/16(月)18:34:47 No.928240531
あのガチャガチャしてる長いモーションなんとかしないともう
86 22/05/16(月)18:34:47 No.928240532
昨日1から始めたけどたのしい
87 22/05/16(月)18:34:53 No.928240556
>ハンマーは前のPVでハンマークルクルしてたので…不安 モーションが笛の使いまわしっぽいのがもうハンマーやる気なさそう
88 22/05/16(月)18:34:57 No.928240571
スラアクはワールド以降の変形仕様だともう剣が強いとか斧が強いみたいな話しなくてもいいだろと思う 必要な時に必要なモードにすればええねん
89 22/05/16(月)18:35:17 No.928240671
このまま平日の五日間で全部紹介するんだろうか
90 22/05/16(月)18:35:30 No.928240742
>虫棒はエキスハンター確定してんだよね >正直覚蟲強化の方がよかった 使おう速攻虫
91 22/05/16(月)18:35:33 No.928240750
スラアクカウンター追加はちょっと残念 剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに
92 22/05/16(月)18:35:45 No.928240812
スラアクはアーマーじゃなくてカウンターで良かった
93 22/05/16(月)18:35:55 No.928240859
>スラアクはワールド以降の変形仕様だともう剣が強いとか斧が強いみたいな話しなくてもいいだろと思う >必要な時に必要なモードにすればええねん 斧強化の重撃も返ってくれば完璧なんだけど
94 22/05/16(月)18:35:58 No.928240869
>クラウチングショットはボウガンによって対応する弾が違うとかあるよね多分 XXのライトのラピッドとかチャージみたいに通常弾Lv1のみとかなんか決まった弾の可能性もある
95 22/05/16(月)18:36:09 No.928240936
斧でもビン爆発起きるようになったから両方使えるからね 高速変形の恩恵がでかいのもそこだし
96 22/05/16(月)18:36:22 No.928241001
疾替え2ゲージ技が普通に出来るような調整がしてあるのかPV用に単に虫拾ってあるだけなのかで結構評価が変わりそうだ
97 22/05/16(月)18:36:32 No.928241058
事前に紹介された技以外にも増えるのかな?
98 22/05/16(月)18:36:33 No.928241064
>剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに お前の虫棒どうやってカウンターしてたんだよ
99 22/05/16(月)18:36:34 No.928241076
ついにしゃがめるよ。
100 22/05/16(月)18:36:36 No.928241080
>スラアクカウンター追加はちょっと残念 >剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに 嫌なら使わなければいいんだ俺は使うけどな!
101 22/05/16(月)18:36:36 No.928241082
遂にまたしゃがめるの!?MHXX以来にしゃがんでいいのか?
102 22/05/16(月)18:36:38 No.928241093
カウンターでビン覚醒って強撃がまた台頭するやつでは
103 22/05/16(月)18:36:39 No.928241097
>>ハンマーはどいてな >>お前にスタンは無理だ >死ね 武器は弱いくせに言葉だけは強いな
104 22/05/16(月)18:36:41 No.928241114
俺は上手くないからカウンター追加されても使いこなせないんだ
105 22/05/16(月)18:36:42 No.928241118
圧縮解放のスパアマで擬似カウンターマンしてたから嬉しゅう
106 22/05/16(月)18:36:47 No.928241146
>オロミドロ亜種の前足が赤化してない? >ヴォルガノスと同じ硬化するの… 冷えてる状態でもヒットストップ重い=黄色ダメージ判定ぽいから 逆に素で柔らかくて赤いと更に柔らかくなるやつだと思う
107 22/05/16(月)18:36:52 No.928241177
これで斧強化も帰ってきたら俺射精して喜ぶよ
108 22/05/16(月)18:37:07 No.928241254
しゃがめよしても装弾数が変わるわけじゃなさそう?
109 22/05/16(月)18:37:09 No.928241271
>お前の虫棒どうやってカウンターしてたんだよ ご存じないかもしれないけど虫棒にもあるんです
110 22/05/16(月)18:37:11 No.928241277
安売り今日までだから悩む
111 22/05/16(月)18:37:14 No.928241299
ハンマーは新アクションだけ見て判断できねえ でも早く見せて!
112 22/05/16(月)18:37:14 No.928241301
あのガチャガチャ感がいいんだよ!にも限度があると思うチャアク
113 22/05/16(月)18:37:20 No.928241329
盾コンついになくなるのか!?
114 22/05/16(月)18:37:32 No.928241386
>スラアクカウンター追加はちょっと残念 >剣士武器の中で唯一カウンターに頼らず攻撃回避のみで頑張ってた武器だったのに 実験場では既にカウンターしてたし…
115 22/05/16(月)18:37:43 No.928241449
当時のままなら重撃は怯み取りやすくなるだけでバンテリンの中では最弱だよ
116 22/05/16(月)18:37:58 No.928241525
そもそも気軽にスタン技配りすぎだ もう打撃武器の利点がーとかは考えないほうが精神安定上いいだろう
117 22/05/16(月)18:38:05 No.928241553
超高出力がワールド使用のド派手に当たり判定帰ってくるだけで許すチョロいチャアク使いは多い
118 22/05/16(月)18:38:08 No.928241574
問題は味方を吹き飛ばすかどうか…
119 22/05/16(月)18:38:23 No.928241655
>そもそも気軽にスタン技配りすぎだ まあ単独でスタンできないの双剣と太刀だけだからな
120 22/05/16(月)18:38:33 No.928241714
スラアクは何よりカッコいいのが素晴らしい
121 22/05/16(月)18:38:37 No.928241729
もう大剣もスーパーアーマーじゃなくてカウンターくれよ
122 22/05/16(月)18:38:46 No.928241773
>ご存じないかもしれないけど虫棒にもあるんです そういえばくるくるして吹っ飛ぶのがあったな
123 22/05/16(月)18:38:56 No.928241828
>超高出力がワールド使用のド派手に当たり判定帰ってくるだけで許すチョロいチャアク使いは多い というか着弾点で全弾爆発してほしい…
124 22/05/16(月)18:38:58 No.928241839
どうせ金剛で受けてたのがちゃんとしたカウンター技になるだけだから素直に前に進んだと言える
125 22/05/16(月)18:39:07 No.928241896
>まあ単独でスタンできないの双剣と太刀だけだからな タックルは?
126 22/05/16(月)18:39:13 No.928241924
>そもそも気軽にスタン技配りすぎだ >もう打撃武器の利点がーとかは考えないほうが精神安定上いいだろう 逆にマルチで2回目以降の必要スタン値が上がるからみんなでスタン取るようになれた方がいいよ
127 22/05/16(月)18:39:27 No.928242019
>安売り今日までだから悩む 今から初めてのんびり進めたら丁度終わったくらいに追加アプデ来るとか羨ましいぞ
128 22/05/16(月)18:39:30 No.928242033
ところで回復狙撃竜弾ちゃんの症状については…
129 22/05/16(月)18:39:56 No.928242184
>ところで回復狙撃竜弾ちゃんの症状については… お気の毒ですが…
130 22/05/16(月)18:39:58 No.928242198
>タックルは? ?
131 22/05/16(月)18:40:04 No.928242232
>もう大剣もスーパーアーマーじゃなくてカウンターくれよ というかタメ以外の戦い方をくれ…
132 22/05/16(月)18:40:05 No.928242237
チャアク使ってると俺は高出力で気持ちよくなりてえんだってなるからその辺りを虫で頑張ってほしい
133 22/05/16(月)18:40:15 No.928242290
>>タックルは? >? 5スタン
134 22/05/16(月)18:40:26 No.928242344
ハンマーがスタンを売りにしてた時代はせいぜいMH4くらいまでだろ
135 22/05/16(月)18:40:33 No.928242382
やっぱクラッチなんていらんかったんやというか狩技的路線でシリーズ続かねえかな…
136 22/05/16(月)18:40:37 No.928242394
内部で入れ替えあるかも知れないけど現環境なら会心の刃薬の方が欲しいかな
137 22/05/16(月)18:40:39 No.928242400
やはりエリアル大剣か…
138 22/05/16(月)18:40:49 No.928242451
動画でやってる円付き狙撃竜弾ちゃん強そうじゃん
139 22/05/16(月)18:40:52 No.928242468
強打の装衣で雑にスタンばらまいてたのはあれはあれで楽しかった マルチだと一気に弱体化することも含めて
140 22/05/16(月)18:40:56 No.928242492
>ハンマーがスタンを売りにしてた時代はせいぜいMH4くらいまでだろ それ以降のハンマーは何を…?
141 22/05/16(月)18:41:03 No.928242531
>超高出力がワールド使用のド派手に当たり判定帰ってくるだけで許すチョロいチャアク使いは多い 実際判定さえ改善すれば現状の長い狭い低い(+強属性ならビンの発生遅い)が原因で使える状況限られてる 形態変化前進で回避して雑に撃つ戦法でも当たるんでかなり許される
142 22/05/16(月)18:41:07 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928242560
スレ「」ちゃんとハゲレス管理して
143 22/05/16(月)18:41:11 No.928242584
強撃ビンはカウンターと飛竜でリスキーな立ち回りして覚醒維持 他のビンは今までの立ち回りにカウンターも増えて覚醒の機会上昇で割と棲み分けできるんじゃないかなスラアクのビン問題
144 22/05/16(月)18:41:24 No.928242634
>内部で入れ替えあるかも知れないけど現環境なら会心の刃薬の方が欲しいかな ライゼクスとかの復活で会心環境飽和しそうだから欲を言うなら減気が欲しい
145 22/05/16(月)18:41:25 No.928242645
ていうか公式で徹甲ヘビィ推奨してる感じがして…
146 22/05/16(月)18:41:35 No.928242697
>やっぱクラッチなんていらんかったんやというか狩技的路線でシリーズ続かねえかな… クラッチも嫌いじゃないんだけどクラッチ前提の肉質になるモンスターがいるのと一回組と二回組作る意味がわからなかった
147 22/05/16(月)18:41:43 No.928242733
バンテリンはそっちか…まぁ今回の片手剣は全体的に優秀だったから仕方ない
148 22/05/16(月)18:41:47 No.928242747
ブレイブ大剣を返してください!無害で優しい子なんです
149 22/05/16(月)18:41:53 No.928242777
>スレ「」ちゃんとハゲレス管理して ゲームハードの話してる奴がどこにいんだよ 素直に気に入らないレス消してくれといいなさい
150 22/05/16(月)18:42:04 No.928242840
重撃は部位破壊にも乗るのかな
151 22/05/16(月)18:42:04 No.928242846
しゃがめないよ。に何年苦しんできたか ガキモツ捌いていい極道みたいになってるよ今
152 22/05/16(月)18:42:05 No.928242849
>>ハンマーは前のPVでハンマークルクルしてたので…不安 >モーションが笛の使いまわしっぽいのがもうハンマーやる気なさそう くるくるしてるのって本当にハンマーかな…?って 新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか
153 22/05/16(月)18:42:15 No.928242900
スラアク楽しそう… 練習してみようかな
154 22/05/16(月)18:42:19 No.928242926
ヘビィも儀式が必要になったんだな
155 22/05/16(月)18:42:20 No.928242935
>新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか あれ笛だろ
156 22/05/16(月)18:42:21 No.928242944
圧縮開放さんは改善されるのかしら
157 22/05/16(月)18:42:23 No.928242952
>ていうか公式で徹甲ヘビィ推奨してる感じがして… しゃがみで徹甲撃ちだしたら流石に笑うぞ
158 22/05/16(月)18:42:28 No.928242974
>クラッチも嫌いじゃないんだけどクラッチ前提の肉質になるモンスターがいるのと一回組と二回組作る意味がわからなかった クラッチと傷つけは別で考えたい
159 22/05/16(月)18:42:33 No.928243005
>やっぱクラッチなんていらんかったんやというか狩技的路線でシリーズ続かねえかな… 技は技ありきの立ち回りになるからゲーム性だいぶ変わるし今の複数路線が一番良いかな…
160 22/05/16(月)18:42:41 No.928243048
>それ以降のハンマーは何を…? 坂を滑ってクルクルしたり傷を付けて跳んでったり…
161 22/05/16(月)18:42:43 No.928243055
スラアク片手剣使いの俺とても嬉しい…
162 22/05/16(月)18:42:44 No.928243064
>あのガチャガチャ感がいいんだよ!にも限度があると思うチャアク プレイスタイルによってはガチャガチャしなくなるし
163 22/05/16(月)18:42:52 No.928243106
近接はもう全武器にカウンター配ってもいい気がする
164 22/05/16(月)18:42:52 No.928243108
結局バフ系は具体的な数値言わなかったな
165 22/05/16(月)18:42:57 No.928243128
スラアクは簡単にガチャガチャ感出せて強い チャアクは難しくガチャガチャ感出せて強い
166 22/05/16(月)18:43:00 No.928243136
>重撃は部位破壊にも乗るのかな これもXの時は乗ってたけどどうなるだろうね 塗る動きが超早くなってる…
167 22/05/16(月)18:43:11 No.928243189
>ブレイブ大剣を返してください!無害で優しい子なんです そうかなあ!?
168 22/05/16(月)18:43:13 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928243204
色々増やしてるのはいいけどどうせバランスは期待できないすぎる…
169 22/05/16(月)18:43:16 No.928243215
スタンは諦めるからハンマーも蟲技で切断出来るようにしてくれ
170 22/05/16(月)18:43:18 No.928243225
>くるくるしてるのって本当にハンマーかな…?って >新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか 笛はあんなリーチじゃないし そもそも弓の後のあの武器は笛のモーション使ってる
171 22/05/16(月)18:43:28 No.928243276
圧縮はそもそも味方吹っ飛ばすって時点で
172 22/05/16(月)18:43:30 No.928243284
>ブレイブ大剣を返してください!無害で優しい子なんです 確かにブレイヴヘビィとブレイヴ太刀の蔭に隠れてたけど相当無法だった気がする!
173 22/05/16(月)18:43:34 No.928243314
新大陸ハンマーさんは坂と段差のプロだったから…
174 22/05/16(月)18:43:37 No.928243329
>近接はもう全武器にカウンター配ってもいい気がする これで配られたじゃん
175 22/05/16(月)18:43:39 No.928243348
モンハン関係で一番嬉しい仕様かもしれん またしゃがめるよ。
176 22/05/16(月)18:43:45 No.928243383
徹甲でスタン取ってしゃがみ連射するヘビィは強そうだが
177 22/05/16(月)18:43:54 No.928243432
>しゃがみで徹甲撃ちだしたら流石に笑うぞ それで気絶値減衰してなかったらもうHAHAHAしか言えんよな
178 22/05/16(月)18:44:12 No.928243519
これしゃがみか?
179 22/05/16(月)18:44:26 No.928243624
スラアクのことをチャアクって呼ぶね
180 22/05/16(月)18:44:26 No.928243625
>色々増やしてるのはいいけどどうせバランスは期待できないすぎる… 色々増やしてバランス取れなかったのがRISEでそっから増えてバランスなんて期待できないけどまあいいかよろしくなぁ!
181 22/05/16(月)18:44:27 No.928243628
>あれ笛だろ ミドロハンマーに似てるからって思ったけど武器の大きさとか考えるとやっぱ笛か…
182 22/05/16(月)18:44:28 No.928243636
ぶん回しの入れ換え技が気になる
183 22/05/16(月)18:44:30 No.928243644
昔からそうだけどさらにヘビィが周回武器として使われそうだな
184 22/05/16(月)18:44:33 No.928243657
>新PVで弓の後に構えてるのがハンマーかなって思うんだが気のせいなんだろうか あの武器公式配信の疾替え紹介の時にスライドビート使ってるから笛だよ
185 22/05/16(月)18:44:34 No.928243665
しゃがめるのは一部の弾だけですって書いてあるし武器ごとに決まってるのかな
186 22/05/16(月)18:44:35 No.928243669
>プレイスタイルによってはガチャガチャしなくなるし 今回の疾替え併用したらめちゃくちゃガチャガチャしそう
187 22/05/16(月)18:44:38 No.928243685
カウンター技にも成立と同時に反撃が当たるのと専用の高速反撃モーション取るのと直接高出力出せるだけのとでけっこう格差がある
188 22/05/16(月)18:44:42 No.928243706
ブレイヴ大剣はブラックX一式ねぶた揃えるだけで最後まで戦えて死ぬときは死ぬブレへべぇと使いこなしが必要なブレ太刀と比べても大概だったわ!
189 22/05/16(月)18:44:51 No.928243766
言っちゃあれだけどハンマーのカウンターは正直…
190 22/05/16(月)18:44:56 No.928243796
>新大陸ハンマーさんは坂と段差のプロだったから… 坂がなあ 場所限定だったんだからあんなクソ弱くしなくてよかったのになあ
191 22/05/16(月)18:45:03 No.928243841
>色々増やしてバランス取れなかったのがRISEでそっから増えてバランスなんて期待できないけどまあいいかよろしくなぁ! 触れるな触れるな
192 22/05/16(月)18:45:03 No.928243844
待ってくれ水面打ちをカウンターに含めるのはよしてくれないか
193 22/05/16(月)18:45:09 No.928243883
>徹甲でスタン取ってしゃがみ連射するヘビィは強そうだが 麻痺スタンコンボからのしゃがみか ヘベェ二人で皆殺しにできそう
194 22/05/16(月)18:45:14 No.928243912
>>あのガチャガチャ感がいいんだよ!にも限度があると思うチャアク >プレイスタイルによってはガチャガチャしなくなるし ガチャガチャしたくてもできない斧強化はマジでどうにかした方がいいと思う 斧本体とモーション速度の二重なーが原因でその分火力だけはあるなんてことすらないし
195 22/05/16(月)18:45:14 No.928243916
スラアクは最悪高速変形付けて変形攻撃ばっかりやってても戦えると思う 2連斬り絡めた方がかっこいいし強いけど
196 22/05/16(月)18:45:15 No.928243920
徹甲はしゃがんで撃ったところでなあって弾だし 斬裂しゃがませたら怒る
197 22/05/16(月)18:45:18 No.928243935
片手剣がどんどん拘束武器になっていく…
198 22/05/16(月)18:45:23 No.928243958
チャアクは斧形態の取り回しをもっと良くしてほしい
199 22/05/16(月)18:45:25 No.928243964
14種の武器×多数の入れ替え技の時点で発売当日から完璧なバランスなんて期待してないよ それは良いんだけど発売後も武器のバランス調整はしてくれ ライズはそこが本当に残念だった
200 22/05/16(月)18:45:27 No.928243971
昇竜生当てがなんかあじあっていいな…
201 22/05/16(月)18:45:28 No.928243983
>言っちゃあれだけど操虫棍のカウンターは正直…
202 22/05/16(月)18:45:39 No.928244035
>今回の疾替え併用したらめちゃくちゃガチャガチャしそう 疾替え回避使えそうだもんな
203 22/05/16(月)18:45:42 No.928244047
マグネットスパイクの新技楽しみだな
204 22/05/16(月)18:45:49 No.928244095
>待ってくれ水面打ちをカウンターに含めるのはよしてくれないか 単に攻撃を無効化したうえで追加攻撃ができるだけの技だもんな…
205 22/05/16(月)18:46:09 No.928244210
新大陸のハンマーは坂も強いけど飛燕段差ループがソロだと雑にクソ強くて
206 22/05/16(月)18:46:10 No.928244211
>片手剣がどんどん拘束武器になっていく… 麻痺と罠が相対的に弱くなって暫く拘束担当から離れてたから久々の復帰だな…
207 22/05/16(月)18:46:14 No.928244238
優秀なカウンター技と言えば!
208 22/05/16(月)18:46:20 No.928244269
スラアクのコンボ長くて笑った
209 22/05/16(月)18:46:20 No.928244270
スタン取りやすい怯み取りやすいまで他の武器に負けるとどこまでアッパーすれば復権できるかなハンマー君…
210 22/05/16(月)18:46:23 No.928244280
粉塵猟虫とか斧強化とか翔蟲受け身の強制納刀と相性悪すぎるやつに手…入ってるかなぁ
211 22/05/16(月)18:46:27 No.928244293
>確かにブレイヴヘビィとブレイヴ太刀の蔭に隠れてたけど相当無法だった気がする! ブレイヴの抜刀強溜め斬りは控えめに言って理想の大剣だった ただ抜刀術技が弱体化しちゃった今昔ほど強くはないと思うけど
212 22/05/16(月)18:46:28 No.928244298
二ゲージ虫技って昇竜ぐらいしか使わなかったな
213 22/05/16(月)18:46:35 No.928244330
盾コン…お前と戦いたかった いや消えてくれてありがとう
214 22/05/16(月)18:46:51 No.928244413
>スタン取りやすい怯み取りやすいまで他の武器に負けるとどこまでアッパーすれば復権できるかなハンマー君… MH3の仕様をハンマーにだけ復活させる
215 22/05/16(月)18:46:52 No.928244415
レギオス大剣も今の儀式大剣だと意味なくなっちゃうのかなぁ
216 22/05/16(月)18:46:57 No.928244440
>単に攻撃を無効化したうえで追加攻撃ができるだけの技だもんな… その場でブンって振るだけだからマジで当たらんからな 確定機会の咆哮に合わせてもだいたいのモンス頭上げて咆哮するからほぼ当たらんっていうクソ具合
217 22/05/16(月)18:47:01 No.928244454
>優秀なカウンター技と言えば! 弓!
218 22/05/16(月)18:47:05 No.928244481
超高出力はエフェクト地味なのもそうだけどそもそも当たってる感が薄いのがどうにも
219 22/05/16(月)18:47:09 No.928244503
>優秀なカウンター技と言えば! 水月の構え!
220 22/05/16(月)18:47:10 No.928244511
>技は技ありきの立ち回りになるからゲーム性だいぶ変わるし今の複数路線が一番良いかな… 技なくても強行動を擦り続けるゲームだし選択肢が多いほうがええ!
221 22/05/16(月)18:47:10 No.928244512
盾コン無害になったとたんに入れ替えられるの残酷すぎる
222 22/05/16(月)18:47:16 No.928244546
すぐ出せない・当たらない・火力出せないの水面打ちはね…
223 22/05/16(月)18:47:17 No.928244551
>新大陸のハンマーは坂も強いけど飛燕段差ループがソロだと雑にクソ強くて どうして空中でハンマーを振り上げると二段ジャンプが出来るんですか?
224 22/05/16(月)18:47:19 No.928244559
盾コンはこのままなし崩しで次回作もリストラでいいよ
225 22/05/16(月)18:47:46 No.928244693
スラアクはカウンターがついて蟲技問題も速替えで解決だし高速変形が下方されなきゃもうなにも言うことはないぐらい恵まれてる
226 22/05/16(月)18:47:46 No.928244697
大剣は真溜め路線と抜刀路線で切り替えられるようにならないかなあ…
227 22/05/16(月)18:47:49 No.928244710
>MH3の仕様をハンマーにだけ復活させる その頃そんな強かったの…?
228 22/05/16(月)18:47:49 No.928244713
ハンマーがますます息してなくないこれ?
229 22/05/16(月)18:47:49 No.928244715
カウンター対策でモンスター側の多段HIT攻撃増えたら震える
230 22/05/16(月)18:48:05 No.928244787
>ハンマーがますます息してなくないこれ? 元々してないだろ
231 22/05/16(月)18:48:08 No.928244810
>ブレイヴ大剣はブラックX一式ねぶた揃えるだけで最後まで戦えて死ぬときは死ぬブレへべぇと使いこなしが必要なブレ太刀と比べても大概だったわ! 強さがお守りに依存し辛い 一定以上の火力 高い生存性 って利点が合わさってたな… 特に超とくゆるとかの超高難度コンテンツだと生存性の高さがヘビィや太刀の高火力より優先されることも多々あったなあ …戻ってきて欲しいなあ!
232 22/05/16(月)18:48:14 No.928244837
水面打ちはタメて動くハンマーと相性が悪いだけで それでも元の横振りよりはマシな技なんだ
233 22/05/16(月)18:48:25 No.928244902
そもそもWでなんでしゃがめなくしたんだよ馬鹿じゃないのと思わないでもない
234 22/05/16(月)18:48:28 No.928244910
>確定機会の咆哮に合わせてもだいたいのモンス頭上げて咆哮するからほぼ当たらんっていうクソ具合 咆哮前に準備時間を用意してくれて頭も殴り易い位置に置いてくれるナルガとミツネを見習って欲しい
235 22/05/16(月)18:48:29 No.928244913
ハンマーはハイパーアーマー増えて欲しい
236 22/05/16(月)18:48:43 No.928244986
>技なくても強行動を擦り続けるゲームだし選択肢が多いほうがええ! 技なしでも技有り並みのダメージ出れば解決する
237 22/05/16(月)18:48:43 No.928244989
ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん…
238 22/05/16(月)18:48:44 No.928244996
片手はまさか重刃だけとはなあ 蟲ゲージ使ってまで塗ってそれとか忍者として恥ずかしくないの?
239 22/05/16(月)18:48:46 No.928245008
ハンマーに親を殺された「」がいるらしい
240 22/05/16(月)18:48:59 No.928245075
しゃがみあんじゃーん
241 22/05/16(月)18:49:03 No.928245092
スラアク使うなら何作れば良いの?
242 22/05/16(月)18:49:05 No.928245104
>その頃そんな強かったの…? 切れ味の補正がスタン値にも乗った
243 22/05/16(月)18:49:20 No.928245160
>そもそもWでなんでしゃがめなくしたんだよ馬鹿じゃないのと思わないでもない まあtriとか大規模なシステム改変やる時にボウガンのシステム弄りたがるのは今に始まった事じゃないから…
244 22/05/16(月)18:49:20 No.928245166
ガンランス使いは強化を望んでないので…的なこと開発が言ってたの見て思ったけど 盾コンもゴミにして弄られるのが伝統芸能だとでも思っている可能性が
245 22/05/16(月)18:49:26 No.928245193
>技なしでも技有り並みのダメージ出れば解決する やはりスラアクか…
246 22/05/16(月)18:49:27 No.928245197
ハンマー君も新しい技をもらえるだろ 楽しみにしとこうよ
247 22/05/16(月)18:49:30 No.928245218
虫糸塗りたくってなんで怯み値上がるんだろうな 攻撃力あがるのも大概謎だが
248 22/05/16(月)18:49:35 No.928245248
>カウンター対策でモンスター側の多段HIT攻撃増えたら震える ただでさえ飛びぬけて強い太刀の見切り居合を相対的に強化するんじゃねえ! でもやりそうだな
249 22/05/16(月)18:49:37 No.928245263
>ハンマーに親を殺された「」がいるらしい ハンマーが親に殺されてんだよ
250 22/05/16(月)18:49:38 No.928245266
>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 速射のコスパで…
251 22/05/16(月)18:49:41 No.928245284
今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない?
252 22/05/16(月)18:49:47 No.928245321
>片手はまさか重刃だけとはなあ >蟲ゲージ使ってまで塗ってそれとか忍者として恥ずかしくないの? やっぱり混沌だよねー!
253 22/05/16(月)18:49:54 No.928245359
>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 欲かいてしゃがんで乙るヘビィがいるから…
254 22/05/16(月)18:50:02 No.928245406
いろんな武器でスタン取れるのは良いよ 徹甲榴弾のばかみてーな数値調整さえなければ
255 22/05/16(月)18:50:06 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928245423
>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ 強くなっても楽しくなるとは限らない
256 22/05/16(月)18:50:08 No.928245439
抜刀術技は大剣だけ真溜めor金剛溜め最終段まで効果適用されないかと贅沢言ってみる
257 22/05/16(月)18:50:10 No.928245453
>スラアク使うなら何作れば良いの? グランドカオスお前は今グランドカオスに覚醒する時だ
258 22/05/16(月)18:50:11 No.928245456
>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ ハンマーくんは技だけではどうしようもない状態だから…
259 22/05/16(月)18:50:11 No.928245462
>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 先駆け追加で機動力も高いわけだからまさしくXX再来だな! 現状判明してる追加もおそらくバレットゲイザーもしくは反撃竜弾だからあんまり期待できねぇ!
260 22/05/16(月)18:50:19 No.928245509
いよいよ太刀の水月外せるんですかヤッター
261 22/05/16(月)18:50:21 No.928245525
ここからハンマーが息吹き返すには何追加すればいいのか俺には分からん もっと威力上げるとか?
262 22/05/16(月)18:50:23 No.928245534
Wのヘビィは盾を積めるようにして鉄壁になれるからあれでしゃがめるのはまずい 今回は盾を積めないからまあ
263 22/05/16(月)18:50:36 No.928245614
>>ハンマーに親を殺された「」がいるらしい >ハンマーが親に殺されてんだよ ダメだった
264 22/05/16(月)18:50:38 No.928245627
ライゼクスの装備なんか色黄色すぎない?
265 22/05/16(月)18:50:41 No.928245640
>今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない? 前回PVでレイア亜種だかレウス亜種の装備はちらっと映ってたとかなんとか
266 22/05/16(月)18:50:46 No.928245664
>切れ味の補正がスタン値にも乗った そう聞くと強そうだけど2回目以降のスタンしづらいからどうなんだろう…
267 22/05/16(月)18:50:50 No.928245694
スラアクのカウンターはチャージャーとの入れ替え技なのが非常に嬉しい 強撃ビンならカウンターで覚醒しつつ疾替えでチャージャーに戻して剣での攻撃チャンスを増やせるし他のビンも変形攻撃中心だとゲージ持て余してる事多かったから単純に選択肢が増える
268 22/05/16(月)18:50:51 No.928245697
>スラアク使うなら何作れば良いの? 心眼鈍器グランドカオス
269 22/05/16(月)18:50:54 No.928245713
>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ これで大挑発とか来たらいよいよサンブレでは投げ捨てるかもしれない
270 22/05/16(月)18:51:01 No.928245747
>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 一生安置から徹甲撃ってればオトモが倒してくれる
271 22/05/16(月)18:51:05 No.928245770
>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ クレーターに変わる新しい攻撃技を貰ってもアレだしそもそも疾替えが溜め移動するハンマーと相性がそこまで良くないから回転やブレイカーと選択できるバフ技にしておくれ
272 22/05/16(月)18:51:12 No.928245799
>ライゼクスの装備なんか色黄色すぎない? 黄色いところは光ってるんだこれ
273 22/05/16(月)18:51:36 No.928245920
まあWってかIBの要素は大体評判が良くないから… 大作がsteamで長いこと賛否両論なのは初めて見たぜ
274 22/05/16(月)18:51:37 No.928245921
でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない?
275 22/05/16(月)18:51:38 No.928245928
SwitchとPCどちらの環境もあるから悩むな…
276 22/05/16(月)18:51:47 No.928245975
ヘビィが一番スタンに関してはおかしいけど片手も地味にスタンの役割取ってるよねハンマーから…
277 22/05/16(月)18:51:51 No.928245992
>クレーターに変わる新しい攻撃技を貰ってもアレだしそもそも疾替えが溜め移動するハンマーと相性がそこまで良くないから回転やブレイカーと選択できるバフ技にしておくれ 分かりました 基礎モーション値を若干下げます
278 22/05/16(月)18:51:52 No.928246000
>ヘビィにしゃがまれたらライトが勝てる点がまた無くなるじゃん… 扇回あるだけで機動性で全然差別化できるじゃん
279 22/05/16(月)18:52:06 No.928246085
>SwitchとPCどちらの環境もあるから悩むな… 両方買え!
280 22/05/16(月)18:52:08 No.928246093
>ヘビィが一番スタンに関してはおかしいけど片手も地味にスタンの役割取ってるよねハンマーから… 地味に…?
281 22/05/16(月)18:52:13 No.928246113
>Wのヘビィは盾を積めるようにして鉄壁になれるからあれでしゃがめるのはまずい >今回は盾を積めないからまあ ランス並だったんだっけ? それでしゃがみ連射されたらちょっと強すぎたな…
282 22/05/16(月)18:52:14 No.928246119
>ハンマー君も新しい技をもらえるだろ >楽しみにしとこうよ 新しいのよりまず既存の技をどうにかしないと余計なもんが増えるだけだぞ
283 22/05/16(月)18:52:20 No.928246153
>でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない? 初代無印から存在する全ての片手使いの呪いだから無くなるだけで嬉しいんだ
284 22/05/16(月)18:52:34 No.928246233
片手剣バフ追加だけか…疾替えでコンボ変わるのかな
285 22/05/16(月)18:52:38 No.928246255
ライトは通したら属性値上がるサークルでも作るんじゃない
286 22/05/16(月)18:52:39 No.928246257
無理って公式に言われたけどやっぱりクロスプレイほしかった
287 22/05/16(月)18:52:40 No.928246263
スタンの役割なんてあげるから純粋な攻撃役にしてくれ
288 22/05/16(月)18:52:41 No.928246267
ヘビィのもっさり回避だけは慣れないからライト使ってる
289 22/05/16(月)18:52:43 No.928246275
スラッシュゲージを見せて頂戴! 充填圧縮して開放するってことはスラッシュゲージを消費するってことでいいのか! それとも充填してるから消費しないのか!
290 22/05/16(月)18:52:50 No.928246325
クラッチ傷つけもそうだけど選択肢の一つとかじゃなく 新要素前提の調整するからおかしくなるんだよ せっかく作ったんだから使って欲しいいいいい!って気持ちは分かるけど…
291 22/05/16(月)18:52:54 No.928246339
>大作がsteamで長いこと賛否両論なのは初めて見たぜ 格ゲーの顔ことストVだって賛否両論だぜ
292 22/05/16(月)18:52:55 No.928246345
パワーランは?
293 22/05/16(月)18:53:00 No.928246379
>でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない? 今回の二連斬りが◯派生より強いかは別だけど暴発しなくなるから…
294 22/05/16(月)18:53:02 No.928246393
疾替えで溜め段階マックスになればあるいは…?
295 22/05/16(月)18:53:22 No.928246518
>SwitchとPCどちらの環境もあるから悩むな… 今回同時なの?また一年後くらいじゃない?
296 22/05/16(月)18:53:25 No.928246532
>パワーランは? それ与えたらもうみんなヘビィしか使わなくなるじゃん!
297 22/05/16(月)18:53:26 No.928246534
クラウチングショットを徹甲榴弾で打てば顔中徹甲榴弾まみれができるのか
298 22/05/16(月)18:53:42 No.928246625
>パワーランは? 全てをしゃがみとパワーランで破壊して行くから駄目
299 22/05/16(月)18:53:44 No.928246636
やっぱへべぇはしゃがまねえとなあ!!
300 22/05/16(月)18:53:50 No.928246671
>>片手はまさか重刃だけとはなあ >>蟲ゲージ使ってまで塗ってそれとか忍者として恥ずかしくないの? >やっぱり混沌だよねー! そこまでやると弱体化されそうだからせめて4種を入れ替え出来るぐらいで
301 22/05/16(月)18:53:51 No.928246676
レギオス来るついでに妖刀来ないかな…
302 22/05/16(月)18:53:52 No.928246686
>無理って公式に言われたけどやっぱりクロスプレイほしかった 最悪steam版後てもいいからデータ共用で使えるようにして欲しかったなぁ…
303 22/05/16(月)18:53:58 No.928246719
クラッチはあれ前提の肉質はやめようや…ってなる
304 22/05/16(月)18:53:58 No.928246722
>ヘビィのもっさり回避だけは慣れないからライト使ってる すんごいのたのた回転するのはなんなんだろうなあれ タックル→射撃とかは割とキビキビ動くのに
305 22/05/16(月)18:54:08 No.928246779
>今回同時なの?また一年後くらいじゃない? 同日だよ Steamのほうが1~2時間くらい遅れるけど
306 22/05/16(月)18:54:12 No.928246809
>クラウチングショットを徹甲榴弾で打てば顔中徹甲榴弾まみれができるのか 出来たとしてもスタン値もったいないから斬裂を撃ちたいなあ!
307 22/05/16(月)18:54:31 No.928246911
>クラウチングショットを徹甲榴弾で打てば顔中徹甲榴弾まみれができるのか 今でも顔が松ぼっくりみたいになってるのに… モンスター「前が見えねぇ」
308 22/05/16(月)18:54:32 No.928246916
これエネブレ来ちゃってチャックス大人気になっちゃうな…
309 22/05/16(月)18:54:34 No.928246931
しゃがめるよ
310 22/05/16(月)18:54:39 No.928246956
>最悪steam版後てもいいからデータ共用で使えるようにして欲しかったなぁ… やり直すのめんどくせーよな 60fpsでやりたいからデータ移行とクロスプレイしねーかなマジで
311 22/05/16(月)18:54:45 No.928246985
どうせバランス世紀末なんだからブレイブヘビィくらい復活してええ!って「」ぽんが言ってるの前見たけどマジで復活するとは… しゃがんでええ!
312 22/05/16(月)18:54:47 No.928246989
ボルショは予想してなかったよ…強すぎて永遠にダメよされるかと思ってた
313 22/05/16(月)18:54:51 No.928247011
しゃがめよ
314 22/05/16(月)18:54:52 No.928247018
>しゃがめるよ 嬉しい…
315 22/05/16(月)18:54:56 No.928247043
このペースで武器紹介してったら結構な期間虚無にならない?大丈夫?
316 22/05/16(月)18:54:58 No.928247053
>クラッチはあれ前提の肉質はやめようや…ってなる クラッチなくしても弱特前提の44だらけのゲームじゃないですか
317 22/05/16(月)18:54:59 No.928247062
ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな
318 22/05/16(月)18:55:03 No.928247087
鉄柱円糸としゃがみ撃ちの併用火力エグそう
319 22/05/16(月)18:55:07 No.928247107
技変更ステップがめっちゃ早いからあれでヘビィの回避問題もなんとかなっちゃいそうでやばそう
320 22/05/16(月)18:55:11 No.928247136
重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!?
321 22/05/16(月)18:55:33 No.928247250
流石にブレイブほど無法じゃないと言うかブレイブは封印しなきゃいけないやつ
322 22/05/16(月)18:55:43 No.928247301
>このペースで武器紹介してったら結構な期間虚無にならない?大丈夫? 週1じゃねーの!?
323 22/05/16(月)18:55:48 No.928247321
>ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな 竜撃弾は味方ふっとばすしモンスに近づくからリスク高いからしゃがむほうが楽
324 22/05/16(月)18:55:52 No.928247348
せめて回避や虫移動から即しゃがめるようにはしてほしい
325 22/05/16(月)18:55:52 No.928247349
>重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!? 混沌あるのにわざわざ重撃指定されてるし怯みやすくなるだけだと思う
326 22/05/16(月)18:55:54 No.928247363
Steamのグラ綺麗なの羨ましいけどお守りガチャをまたやるのはかなり無理
327 22/05/16(月)18:55:55 No.928247368
>でもよぉ…盾コン出す動き元々しなくない? 実は横斬りは結構強い
328 22/05/16(月)18:55:56 No.928247370
てっきり一日一武器公開して月末に体験版だと思ってたのに…
329 22/05/16(月)18:56:06 No.928247411
パワーランと謎に高性能な回避が無ければ許される
330 22/05/16(月)18:56:07 No.928247413
>重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!? ニンジャが許されてたからなくはないのか…?
331 22/05/16(月)18:56:13 No.928247445
>週1じゃねーの!? 今週出し切って週末体験版の可能性もあるぞ
332 22/05/16(月)18:56:16 No.928247461
疾替えで虫技全部使えるのかと思ってたけどもしや片手見るに3つから2つ選ぶ枠もあるのかこれは
333 22/05/16(月)18:56:19 No.928247492
毎日3つか週13つかで全然違う
334 22/05/16(月)18:56:23 No.928247513
>このペースで武器紹介してったら結構な期間虚無にならない?大丈夫? 新モンスと実プレイ放送と体験版で余裕でしょ
335 22/05/16(月)18:56:24 No.928247518
>重撃といいつつ何故か会心も上がるんだろ!? 会心と言わずダメージが純増しててもいい 虫ゲージ消費技なんだし怯み(部位破壊値)だけが増えるってことはないだろう…ないよな?
336 22/05/16(月)18:56:39 No.928247614
>ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな サークル通せない弾撃つのやめてもろて
337 22/05/16(月)18:56:44 No.928247647
>Steamのグラ綺麗なの羨ましいけどお守りガチャをまたやるのはかなり無理 お守りガチャはMRのお守りでどうあがいてもやることになるのでは…?
338 22/05/16(月)18:57:00 No.928247712
蓋を開けたら刃薬全部用意されてたりしないかな
339 22/05/16(月)18:57:01 No.928247715
>Steamのグラ綺麗なの羨ましいけどお守りガチャをまたやるのはかなり無理 どうせ無印で集めたお守りなんてすぐゴミになるから大丈夫だよ
340 22/05/16(月)18:57:03 No.928247733
体験版二回出すならわりと早いうちにくるぞ
341 22/05/16(月)18:57:08 No.928247747
6月に追加アプデ情報あるらしいしどんどん出しても大丈夫だろ
342 22/05/16(月)18:57:15 No.928247798
ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか
343 22/05/16(月)18:57:15 No.928247801
竜撃弾いらないならその火力ガンスに頂戴♡
344 22/05/16(月)18:57:19 No.928247821
>週13 1週で全部終わった!
345 22/05/16(月)18:57:27 No.928247858
ブレイブ大剣好きだったけどすごい勢いでIQ溶けるのが難点
346 22/05/16(月)18:57:33 No.928247885
>>ダウン時は竜撃弾派としゃがめよ派で別れるんだろうな >竜撃弾は味方ふっとばすしモンスに近づくからリスク高いからしゃがむほうが楽 実際今のTAでも百竜で属性貫通撃ってる方が多いからよっぽどのクソ肉質以外はそうなるだろうな
347 22/05/16(月)18:57:40 No.928247916
大剣なんかきた?
348 22/05/16(月)18:57:42 No.928247930
>ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか ダッシュブレイカー「」
349 22/05/16(月)18:57:44 No.928247939
>体験版二回出すならわりと早いうちにくるぞ なんで体験版2回出すんだよ!
350 22/05/16(月)18:57:51 No.928247982
ライズはへべぇほとんど使ってなかったから慣らしとくかなぁ
351 22/05/16(月)18:57:53 No.928247992
>どうせ無印で集めたお守りなんてすぐゴミになるから大丈夫だよ IBの時はそうはならなかったんだよ
352 22/05/16(月)18:57:56 No.928248009
無印の時は紹介した上でまだ入れ替え技残ってたっけ?楽しみだ
353 22/05/16(月)18:58:14 No.928248092
>ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか ダッシュブレイカーがそのポジションのハズだったんだけどな
354 22/05/16(月)18:58:19 No.928248117
>実際今のTAでも百竜で属性貫通撃ってる方が多いからよっぽどのクソ肉質以外はそうなるだろうな 固定ダメより弱点狙うのが強いのはこのゲーム一貫してると思う
355 22/05/16(月)18:58:22 No.928248139
上にもあるがブレイブの強さはボルショとパワーランなので あの猛ダッシュが無い限りはブレイブ再来とはならないはず
356 22/05/16(月)18:58:32 No.928248199
スラアクの二段斬り変形は剣の状態でキャンセルできたら使い勝手良さそう
357 22/05/16(月)18:58:34 No.928248211
>>ハンマーはなんかこう溜めた状態から蟲糸で離れた敵にすっ飛んでぶちかますみたいな…いやいらんか >ダッシュブレイカー「」 アーマー付くタイミングと火力を見直して出直してこい
358 22/05/16(月)18:58:41 No.928248260
>IBの時はそうはならなかったんだよ あれは珠だったからでしょ お守りは一個装備して終わりなんだからどうしても完全上位互換になる
359 22/05/16(月)18:58:42 No.928248268
ブレイブヘビィが許されたってことはライトもW属性ライトが来る…!?
360 22/05/16(月)18:58:45 No.928248287
今まさにsteam版やってるけどサンブレイク出るまでのんびり楽しむわしてるよ
361 22/05/16(月)18:58:58 No.928248356
>ダッシュブレイカー「」 やかましい金剛さんちに弟子入りしてアーマー技の何たるかを学んでから来い
362 22/05/16(月)18:59:12 No.928248443
>>どうせ無印で集めたお守りなんてすぐゴミになるから大丈夫だよ >IBの時はそうはならなかったんだよ XXでも龍おまのいい奴は長く使ってたな○○5s3とか ネセトありきだったけど
363 22/05/16(月)18:59:26 No.928248519
ハンマーは連続餅つきが今の2倍の火力になっても許されると思う
364 22/05/16(月)18:59:59 No.928248675
4→4GとX→XXも既存のお守りがすぐゴミになることはなかったから繋ぎとしては十分でしょ
365 22/05/16(月)18:59:59 No.928248677
そういや弓の新虫技も弱点部位にオートエイムかもって言われてたな それだったらクソ強い
366 22/05/16(月)19:00:05 No.928248701
XXはXの時集めたの結構長生きしたよね
367 22/05/16(月)19:00:07 No.928248715
みんなそんなにしゃがみたかったのか 俺もだ
368 22/05/16(月)19:00:10 No.928248730
バンテリン復活いいんですか!?
369 22/05/16(月)19:00:10 No.928248739
今でもだいぶスキル揃ってるからこれがゴミになったらそれはそれでヤバい環境だ
370 22/05/16(月)19:00:12 No.928248749
榴弾撃ちまくってる人って実は何処で確保してんの 交易3つとも実にしてるのか
371 22/05/16(月)19:00:29 No.928248831
>バンテリン復活いいんですか!? 重撃だけな!
372 22/05/16(月)19:00:34 No.928248851
お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな…
373 22/05/16(月)19:00:42 No.928248902
上位の最大レアお守りでつく第二スキルの最大が13でG級だと最大10とかってパターンもあったな
374 22/05/16(月)19:00:59 No.928248971
>榴弾撃ちまくってる人って実は何処で確保してんの >交易3つとも実にしてるのか 1つで十分じゃね? ちゃんと交易バフしてる?
375 22/05/16(月)19:01:09 No.928249028
>そういや弓の新虫技も弱点部位にオートエイムかもって言われてたな あの糸ついてる奴はオニクグツのやつを虫技だと思ってたってパターンじゃない?
376 22/05/16(月)19:01:12 No.928249057
ライズの片手剣に重撃は悪さしそうだな…
377 22/05/16(月)19:01:13 No.928249061
>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… 珠はライズのままでいいだろ
378 22/05/16(月)19:01:15 No.928249077
>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… 珠はやめろ!
379 22/05/16(月)19:01:18 No.928249097
>ハンマーは連続餅つきが今の2倍の火力になっても許されると思う 叩き付けを当てるためにスタンを取り易くする蟲技って方向になってたら悪くはなかったかもね
380 22/05/16(月)19:01:20 No.928249112
いや珠もお守りも作らせろ
381 22/05/16(月)19:01:22 No.928249121
虫ゲージ5つぐらいまで増えないかなあ
382 22/05/16(月)19:01:30 No.928249172
>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… いらねえー
383 22/05/16(月)19:01:36 No.928249199
>お守りと珠の仕様とか集め方をワールド準拠にしてくんないかな… 珠はノーセンキュー
384 22/05/16(月)19:01:36 No.928249200
スラックスカウンター技貰ったのか…
385 22/05/16(月)19:01:38 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928249215
思ったよりパッとしないな…
386 22/05/16(月)19:01:58 No.928249329
お守りは掘る方が良いよね
387 22/05/16(月)19:01:59 No.928249337
今の仕様の装飾品で4スロがどうなるのかはわりと気になる 好きに作れるとスキルモリモリワクワクドンドンになってしまう
388 22/05/16(月)19:01:59 No.928249338
wは基本的にダメだろどこも…
389 22/05/16(月)19:02:02 No.928249356
調査クエスト的なのください
390 22/05/16(月)19:02:07 No.928249375
>いや珠もお守りも作らせろ つまり発掘装備の出番って事じゃん!今はもう重ね着も出来るし防具混ぜても行けるって!
391 22/05/16(月)19:02:09 No.928249383
珠もおまも作れたらやることなくなるじゃん!
392 22/05/16(月)19:02:10 No.928249386
お守りは基本ガチャでもいいけど合成とかさせろ
393 22/05/16(月)19:02:11 No.928249396
>ハンマーは連続餅つきが今の2倍の火力になっても許されると思う わざわざ派生ルート増やしたのにクレーターに後れを取ってるのほんとよくない
394 22/05/16(月)19:02:13 No.928249412
>お守りは掘る方が良いよね どっちもやらせろ
395 22/05/16(月)19:02:16 No.928249427
>>今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない? >前回PVでレイア亜種だかレウス亜種の装備はちらっと映ってたとかなんとか 検証動画あったけどレイア原種装備ってことで落ち着いたよ
396 22/05/16(月)19:02:19 No.928249437
>榴弾撃ちまくってる人って実は何処で確保してんの >交易3つとも実にしてるのか 在庫減ったら3つともするけど基本は超セカで足りる
397 22/05/16(月)19:02:21 No.928249447
PS版だしてくれんかな スチームはPCうごかないよ
398 22/05/16(月)19:02:25 No.928249466
珠集めはやめてほしいが調査クエストは欲しい センサー緩和されるしクソクエ需要も満たせるし
399 22/05/16(月)19:02:30 No.928249488
片手剣はスタンと部位破壊やってねってことなんだろうか 高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ
400 22/05/16(月)19:02:40 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928249544
アイボーの時は遊びながら期待に胸膨らませてたけどライズ完全に飽きてるからな
401 22/05/16(月)19:02:40 No.928249548
>調査クエスト的なのください 調査拠点ってあるんだし似たようなものは来るだろう流石に
402 22/05/16(月)19:02:50 No.928249607
今の所は怯ませそこまで要らんかなとは思う 今回攻撃当てやすいよね片手
403 22/05/16(月)19:02:51 No.928249615
一ついいっすか? これを生放送で解説しとけ
404 22/05/16(月)19:02:53 No.928249629
>ライズの片手剣に重撃は悪さしそうだな… 楽しみですね
405 22/05/16(月)19:02:55 No.928249646
>PS版だしてくれんかな >スチームはPCうごかないよ ハゲは帰って
406 22/05/16(月)19:02:55 No.928249647
>高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ 飛影!
407 22/05/16(月)19:02:58 No.928249662
>PS版だしてくれんかな それは次回作じゃね
408 22/05/16(月)19:02:59 No.928249667
>片手剣はスタンと部位破壊やってねってことなんだろうか >高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ ライズは高い位置の尻尾無くなっただろ!
409 22/05/16(月)19:03:16 No.928249755
>一ついいっすか? >これを生放送で解説しとけ 言われてみればそうである
410 22/05/16(月)19:03:17 No.928249765
>高い位置のしっぽ切りやすい技もくれ ホイ飛影
411 22/05/16(月)19:03:24 No.928249804
>そういや弓の新虫技も弱点部位にオートエイムかもって言われてたな 便利そうだけど使い込んでる人にはあまり評判良くなさそうだな 実際どうなるかわわからんけど
412 22/05/16(月)19:03:35 No.928249864
サポートし易いよう片手の減気値上げて
413 22/05/16(月)19:03:39 No.928249890
>ホイ飛影 飛影落下斬りいいよね…
414 22/05/16(月)19:03:43 No.928249907
そもそも尻尾本気で切りたいなら斬裂弾の方が確実だったしな…
415 22/05/16(月)19:03:47 No.928249932
次の世代はどうするんだろ やっぱ水中復活ラギ
416 22/05/16(月)19:03:52 No.928249950
>珠もおまも作れたらやることなくなるじゃん! 小数点以下の期待値の理想おまを求めるのはいい加減終わりにしたいよ
417 22/05/16(月)19:03:58 No.928249977
>>>今のところPVの装備から新モンスや復帰モンスはわからない? >>前回PVでレイア亜種だかレウス亜種の装備はちらっと映ってたとかなんとか >検証動画あったけどレイア原種装備ってことで落ち着いたよ まあでも亜種出るならリオ夫婦亜種は言うまでもなく来ると思う
418 22/05/16(月)19:03:59 No.928249980
>サポートし易いよう混沌配って
419 22/05/16(月)19:04:11 No.928250049
>ハゲは帰って こればっかりは仕方ない気がする スイッチはガクガクすぎるやっぱり
420 22/05/16(月)19:04:18 No.928250085
>これエネブレ来ちゃってチャックス大人気になっちゃうな… 実際PV2のチャックスの新虫技の構えはモロにエネブレだよね ビームソード出るとこまで行ってないから断定はできないけど
421 22/05/16(月)19:04:21 No.928250105
>サポートし易いよう片手の減気値上げて 打撃武器を今以上殺してどうすんだ
422 22/05/16(月)19:04:30 No.928250157
>こればっかりは仕方ない気がする >スイッチはガクガクすぎるやっぱり ハゲは帰って
423 22/05/16(月)19:04:32 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928250166
削除依頼によって隔離されました 煽りとかじゃなくハード性能の問題でワールド以下の表現力が約束されているのが残念だ
424 22/05/16(月)19:04:37 No.928250193
リオ夫婦は亜種いないけど希少種いますって前例おすぎてなんとも…
425 22/05/16(月)19:04:46 No.928250240
ブレイブ太刀復活してくれー!はじかせてくれー!
426 22/05/16(月)19:04:57 No.928250305
剣盾コンボ入れ替えてハゲコンボすんな
427 22/05/16(月)19:05:01 No.928250339
>飛影落下斬りいいよね… 物理無視落下だからやっぱずるいって!
428 22/05/16(月)19:05:06 No.928250366
スラアクはなんかスタイリッシュアクション気味になってきたな
429 22/05/16(月)19:05:08 No.928250374
防具のシリーズ紹介まだかな 二種類あるか早く確認したい まぁなかったら絶望するけど
430 22/05/16(月)19:05:09 No.928250377
スイッチのスペックに不満はないけどフレームレートで有利不利つくのはな WはPS5でなんとか…買えない!
431 22/05/16(月)19:05:34 No.928250502
夫婦の亜種そこまで欲しくない… そっちに力入れるならティガナルガの希少種出して…
432 22/05/16(月)19:05:42 No.928250546
バンテリンは混沌は絶対無理だろうし会心も実質儀式化するから妥当な気がしてきた
433 22/05/16(月)19:06:01 No.928250663
属性ダメージ見直しで双剣が日の目を見る気がする
434 22/05/16(月)19:06:14 No.928250736
ナルガ希少種は本当に希少すぎるので復活してくれ 装備めちゃくちゃ好きなんだ
435 22/05/16(月)19:06:19 No.928250766
片手のXコンボが水平旋並みのdpsになるなら真面目に使い道ありそうだな
436 22/05/16(月)19:06:24 No.928250801
>1つで十分じゃね? >ちゃんと交易バフしてる? 足りるのね…スキル攻撃方面にもっと盛ってみます
437 22/05/16(月)19:06:26 No.928250814
>属性ダメージ見直しで双剣が日の目を見る気がする W→IBの時にそうなると思ったんだよなあ…
438 22/05/16(月)19:06:30 No.928250837
元が元だしsteam版結構低スペでも動くぞ
439 22/05/16(月)19:06:31 No.928250852
>バンテリンは混沌は絶対無理だろうし会心も実質儀式化するから妥当な気がしてきた 会心は連撃復活確定だろうし今回普通に盛れるから差別化は出来るし…
440 22/05/16(月)19:06:45 No.928250922
重撃も多分攻撃10くらい上がりそうで儀式気にする人にとっては儀式になりそう
441 22/05/16(月)19:06:49 No.928250952
ばーか滅びろ盾コン! 滅びた 嬉しい
442 22/05/16(月)19:06:54 No.928250981
>煽りとかじゃなくハード性能の問題でワールド以下の表現力が約束されているのが残念だ del
443 22/05/16(月)19:07:04 No.928251035
会心の刃薬はぶっ壊れだから流石に無しか
444 22/05/16(月)19:07:09 No.928251075
>ナルガ希少種は本当に希少すぎるので復活してくれ ティガ希少種もセットで欲しいな あの巨体ともっかい戦いたい
445 22/05/16(月)19:07:11 No.928251089
>ナルガ希少種は本当に希少すぎるので復活してくれ >装備めちゃくちゃ好きなんだ 禄存くだち!
446 22/05/16(月)19:07:13 No.928251098
>属性ダメージ見直しで双剣が日の目を見る気がする ライズの時点で属性双強いよ
447 22/05/16(月)19:07:13 No.928251099
>防具のシリーズ紹介まだかな >二種類あるか早く確認したい >まぁなかったら絶望するけど ナルガの防具はガンナーの方だったけど2種類あるかはわからん
448 22/05/16(月)19:07:16 No.928251115
マシンスペックで不採用確定になるモンスターもいるからスペックの話はするな!と言われると困るところは多少はある
449 22/05/16(月)19:07:19 No.928251129
片手はあれAAAじゃなくてXXXが入れ替え技になるってこと?
450 22/05/16(月)19:07:23 No.928251150
>元が元だしsteam版結構低スペでも動くぞ ロードが一瞬なのがマジでありがたい 周回プレイ捗る
451 22/05/16(月)19:07:36 No.928251212
>リオ夫婦は亜種いないけど希少種いますって前例おすぎてなんとも… あいつら希少種の参戦数のほうが亜種の参戦数より多いから
452 22/05/16(月)19:07:37 No.928251221
アナル来るん?
453 22/05/16(月)19:07:47 ID:6lt2ftdk 6lt2ftdk No.928251269
スレ「」管理しろよ
454 22/05/16(月)19:07:51 No.928251286
スラアクのゲージの変化が見たいわ!ゲージも見せて頂戴!
455 22/05/16(月)19:07:53 No.928251303
>片手はあれAAAじゃなくてXXXが入れ替え技になるってこと? 多分左様
456 22/05/16(月)19:08:05 No.928251370
アンジャナフ亜種は来ないで欲しい
457 22/05/16(月)19:08:21 No.928251474
ラギア来ないかね
458 22/05/16(月)19:08:23 No.928251489
>マシンスペックで不採用確定になるモンスターもいるからスペックの話はするな!と言われると困るところは多少はあるクルス
459 22/05/16(月)19:08:27 No.928251509
武器と入れ替え技の紹介PVがきてハードがどうのこうのはハゲじゃん帰れよ
460 22/05/16(月)19:08:30 No.928251527
バゼルギウスみたいな完全に隠されて登場とかまたあるかな
461 22/05/16(月)19:08:42 No.928251588
>ナバルデウス来ないかね
462 22/05/16(月)19:08:44 No.928251598
>トビカガチ亜種は来ないで欲しい
463 22/05/16(月)19:08:57 No.928251663
ヒリ集めお薬とかで緩和されないかな
464 22/05/16(月)19:09:02 No.928251696
ゴーヤ来るのかなぁ
465 22/05/16(月)19:09:02 No.928251698
ネギとか新大陸の古龍は処理重いらしいからどうだろうね
466 22/05/16(月)19:09:12 No.928251746
ヘビィが強かったからカガチ亜種欲しいなあ
467 22/05/16(月)19:09:14 No.928251767
今回の片手の剣二連と穿ちってコンボルート繋げられたっけ?
468 22/05/16(月)19:09:16 No.928251786
片手の怯み増加ってどうなんだろう あんま怯んでありがたいことってない気がする
469 22/05/16(月)19:09:17 No.928251790
削除依頼によって隔離されました スイッチのマシンスペックに対する気持ちは 至極真っ当だと思うんだけど ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気?
470 22/05/16(月)19:09:17 No.928251791
レウスレイアディアティガジンオウあたりは亜種出してくるとは思うけどボルボベリオバサルジャナフカガチあたりの微妙な亜種軍団は今回出れるんだろうか
471 22/05/16(月)19:09:38 No.928251907
>ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気? 荒れるからやめろつってんの死ね
472 22/05/16(月)19:09:38 No.928251908
一般フィールドのヒリは集めたきゃ集めろで必須でもなんでもないからどうもしないだろう…
473 22/05/16(月)19:09:50 No.928251972
>スイッチのマシンスペックに対する気持ちは >至極真っ当だと思うんだけど >ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気? >武器と入れ替え技の紹介PVがきてハードがどうのこうのはハゲじゃん帰れよ
474 22/05/16(月)19:09:53 No.928251980
キャンプ戻れば武器変更も出来るし弾補充も出来るから本当ぬるくなり申した
475 22/05/16(月)19:09:53 No.928251981
>ネギとか新大陸の古龍は処理重いらしいからどうだろうね 軽そうな実験場のモンスターをですね
476 22/05/16(月)19:09:56 No.928251991
ライゼクスが来るならガムートも呼ばないとね
477 22/05/16(月)19:10:06 No.928252035
ヴァルハザク来てほしいけど生態的に難しいのかな
478 22/05/16(月)19:10:07 No.928252041
>>ネガティブなお気持ちは微塵も許さない空気? >荒れるからやめろつってんの死ね なんでそんなこと言うの…
479 22/05/16(月)19:10:07 No.928252042
ヒリ集めは何もおもしろくないので全てのキャンプにSSRヒリ置いてくれ
480 22/05/16(月)19:10:14 No.928252097
この前初めてラーへべぇ握ったけど特殊な技能とかなしにただただ打つだけでめっちゃ強いな…蟲技も無しにひたすら打つだけだから何も上達するきがしないしこれでいいのか…?って困惑したけど クラウチングや鏡でやること増えるのかな
481 22/05/16(月)19:10:21 No.928252127
しゃがみ撃ち周回といえば!
482 22/05/16(月)19:10:21 No.928252128
スペック云々言うのは去年の無印に言うなら分かるけどサンブレにいうこっちゃねえだろハゲ死ね
483 22/05/16(月)19:10:25 No.928252146
ねるねるはマシンスペックフルに使ってたんだっけか でもストーリーズいたよなあいつ…
484 22/05/16(月)19:10:26 No.928252159
>マシンスペックで不採用確定になるモンスターもいるからスペックの話はするな!と言われると困るところは多少はある チャアクの斧強化の追撃の仕様変更が雑なのもそれが原因の1つだろうし結構制約かかってるよね
485 22/05/16(月)19:10:29 No.928252166
エフェクトショボくていいから復活してくれねるねる
486 22/05/16(月)19:10:46 No.928252263
演出面妥協すれば出せるんじゃない?
487 22/05/16(月)19:11:14 No.928252415
>ヒリ集めは何もおもしろくないので全てのキャンプにSSRヒリ置いてくれ 体力増強が必須になっちゃったIBの反省なんだろうけど なんかもう一捻り欲しいね
488 22/05/16(月)19:11:16 No.928252425
>ヴァルハザク来てほしいけど生態的に難しいのかな あの子は外に出てきたけどご当地モンスター過ぎてどこにもいけないよ
489 22/05/16(月)19:11:16 No.928252433
盾コンも隙まみれなモーションなのを加味して味わい深い強化されるなら使い分けがいが出るかもしれない……GPで虫回復とかしねえかな
490 22/05/16(月)19:11:30 No.928252529
>チャアクの斧強化の追撃の仕様変更が雑なのもそれが原因の1つだろうし[要出典]
491 22/05/16(月)19:11:32 No.928252537
>>片手はあれAAAじゃなくてXXXが入れ替え技になるってこと? >多分左様 盾コンなくなるとか嬉しすぎる ガキモツトバしてええんか!の人みたいになってるよ俺
492 22/05/16(月)19:11:39 No.928252588
今きた しゃがめるの?ヘビィ?
493 22/05/16(月)19:11:43 No.928252613
超大型モンス復活ないかね 個人的にジエンモーラン来てほしいんだが
494 22/05/16(月)19:11:48 No.928252639
ライズは他人のエフェクトで前みえなかった記憶あるんだけど 無くせたりしたっけ?
495 22/05/16(月)19:11:49 No.928252649
>ヒリ集めは何もおもしろくないので全てのキャンプにSSRヒリ置いてくれ 重大事変の時とかフィールド駆け回ってヒリや便利な生物集めてる時は なんか狩の支度してるな…感があって好きだ 普段の時は…うん面倒だね
496 22/05/16(月)19:11:55 No.928252680
>盾コンなくなるとか嬉しすぎる >ガキモツトバしてええんか!の人みたいになってるよ俺 盾コン無くなるの最高だよね…
497 22/05/16(月)19:11:55 No.928252684
>今きた >しゃがめるの?ヘビィ? 聞いて驚け 実質ボルテージショット復活だ
498 22/05/16(月)19:12:05 No.928252717
Wのモンスターならパオウルムーほしい
499 22/05/16(月)19:12:14 No.928252775
>ライズは他人のエフェクトで前みえなかった記憶あるんだけど >無くせたりしたっけ? サンブレイクで調整できるようになるって公式ヒで言ってた
500 22/05/16(月)19:12:14 No.928252776
>片手の怯み増加ってどうなんだろう >あんま怯んでありがたいことってない気がする 見た限りじゃなんか忙しそうだし飛影と昇竜に蟲使いたいから重撃は使わないかなって… もちろん強い要素が分かったら使うけど
501 22/05/16(月)19:12:16 No.928252784
>ヴァルハザク来てほしいけど生態的に難しいのかな 死を纏ってる方なら多分
502 22/05/16(月)19:12:17 No.928252788
ヒプノック復活!?
503 22/05/16(月)19:12:25 No.928252826
>でもストーリーズいたよなあいつ… ストーリーズだと時間成長がリアルタイムじゃないからな ネルギガンテのシステムをスイッチで動かせるように落としこんだのがマガマガって感じはある
504 22/05/16(月)19:12:27 No.928252845
>ライズは他人のエフェクトで前みえなかった記憶あるんだけど >無くせたりしたっけ? さらに抑え目にできる項目は増えるらしい
505 22/05/16(月)19:12:42 No.928252924
9割方諦められてた盾コンに救済入ったのが一番びっくりだった
506 22/05/16(月)19:12:57 No.928253016
>ヒプノック復活!? ホロロホルルにしろ
507 22/05/16(月)19:13:02 No.928253037
やはり新技かでも私は同行する! デュエルヴァ院!! ってなりそうなランス
508 22/05/16(月)19:13:03 No.928253040
>Wのモンスターならネロミェールほしい
509 22/05/16(月)19:13:05 No.928253054
>盾コン無くなるの最高だよね… 15年以上罰ゲームだのコンボ失敗ペナルティだの言われ続けたカスモーションが消えるなんて思ってなかった
510 22/05/16(月)19:13:09 No.928253076
A連携はそのまま使えるのが嬉しい
511 22/05/16(月)19:13:17 No.928253119
片手の盾コン弄ってくれるなら他の武器のあれやこれもってなっちまうなあ
512 22/05/16(月)19:13:17 No.928253122
>ヒプノック復活!? クソヒリはずっと眠ってて
513 22/05/16(月)19:13:27 No.928253173
二連が強いかはともかく盾コン消えるのは感動だわ
514 22/05/16(月)19:13:27 No.928253176
そういやPVのヘビィってどのモンスのやつだっけ
515 22/05/16(月)19:13:32 No.928253196
シールドバッシュばっかり使ってたから疾替え世界についていけないかもしれない
516 22/05/16(月)19:13:32 No.928253199
新技で貫通ヘビィがまた猛威を振るうのだろうか
517 22/05/16(月)19:13:37 No.928253233
>サンブレイクで調整できるようになるって公式ヒで言ってた 助かるぅー マジこれはうれしい
518 22/05/16(月)19:13:40 No.928253241
弓のデュエルヴァイン楽しみ
519 22/05/16(月)19:13:46 No.928253279
>9割方諦められてた盾コンに救済入ったのが一番びっくりだった 救済じゃなくて介錯じゃねーか
520 22/05/16(月)19:13:49 No.928253294
>シールドバッシュばっかり使ってたから疾替え世界についていけないかもしれない うむ
521 22/05/16(月)19:13:52 No.928253303
>そういやPVのヘビィってどのモンスのやつだっけ 防具的に慢心の権化亜種
522 22/05/16(月)19:13:57 No.928253329
>>ヒプノック復活!? >ホロロホルルにしろ 間を取ってクルペッコにしておこう
523 22/05/16(月)19:13:57 No.928253331
まぁ俺はソロなのでふっ飛ばしもなにも関係ないんやけどなブヘヘ
524 22/05/16(月)19:14:00 No.928253348
スイッチの携帯機モードの画面サイズに合わせてな気がするけどマップの情報量削られたのは本当に悲しい
525 22/05/16(月)19:14:06 No.928253380
マガイマガドは冷静に見ると部位破壊たくさんして弱体化ダウンはカーナそのものだしモーションはネルギガンテで見たようなやつなんだよなこいつ
526 22/05/16(月)19:14:19 No.928253452
>新技で貫通ヘビィがまた猛威を振るうのだろうか とりあえずナルガライト速射みたいに使ってていい気分にはなれるのは間違いないから超楽しみ
527 22/05/16(月)19:14:24 No.928253489
>>>ヒプノック復活!? >>ホロロホルルにしろ >間を取ってクルペッコにしておこう 呼んだモンスにボコされて操竜ってなりそう
528 22/05/16(月)19:14:25 No.928253498
>間を取ってクルペッコにしておこう お助けモンスターみたいで楽しいかもしれん
529 22/05/16(月)19:14:26 No.928253509
>間を取ってクルペッコにしておこう 今なら操竜出来るし許されそう
530 22/05/16(月)19:14:27 No.928253510
>間を取ってクルペッコにしておこう ライズ環境だと自殺行為では?
531 22/05/16(月)19:14:27 No.928253514
>今回の片手の剣二連と穿ちってコンボルート繋げられたっけ? 盾コンからA連携全般出来る 盾コンがカスすぎて意味なかったけど
532 22/05/16(月)19:14:30 No.928253526
これは次回作以降盾コン消えて剣二連がデフォになる布石と見たぜ
533 22/05/16(月)19:14:35 No.928253554
>そういやPVのヘビィってどのモンスのやつだっけ ビシュテンゴ亜種っぽい
534 22/05/16(月)19:14:42 No.928253594
>>9割方諦められてた盾コンに救済入ったのが一番びっくりだった >救済じゃなくて介錯じゃねーか 生まれた時から使えるけどゴミだったモーションが消えるのは片手剣にとっては救済だよ
535 22/05/16(月)19:14:52 No.928253648
ヘビィの魔法陣って 多人数だと他人の魔法陣使えたりしない?
536 22/05/16(月)19:14:54 No.928253667
>間を取ってクルペッコにしておこう お前の属性を言ってみろ
537 22/05/16(月)19:15:03 No.928253712
>>>ヒプノック復活!? >>ホロロホルルにしろ >間を取ってクルペッコにしておこう 呼んだモンスターに袋叩きに遭うおばかになっちゃう!
538 22/05/16(月)19:15:04 No.928253717
>重大事変の時とかフィールド駆け回ってヒリや便利な生物集めてる時は なんか狩の支度してるな…感があって好きだ 普段の時は…うん面倒だね 重大事変である百竜の時に用意されてるし貴重だから百竜の時くらいにしか用意できないって反論は訓練で用意されてる事実で死ぬ 結局WやIBでの体力の問題に明確な回答用意できず面倒な要素として実装しちゃった感じがすごいする
539 22/05/16(月)19:15:08 No.928253738
推し武器の変更がちょっと楽しみになってきた
540 22/05/16(月)19:15:10 No.928253757
マガマガとヤツガタキに関しては明確に重撃がメタになるから覚えておいてくれ
541 22/05/16(月)19:15:22 No.928253808
ヘヴィは優遇され過ぎじゃね
542 22/05/16(月)19:15:38 No.928253894
呪いから解放されたんだから大剣使いがディアブロスから解き放たれたときと似たようなもんだよ
543 22/05/16(月)19:15:44 No.928253928
>ヘビィの魔法陣って >多人数だと他人の魔法陣使えたりしない? それだと複数人で重ねがけしてフリーズとか起きそう
544 22/05/16(月)19:16:16 No.928254103
>ヘヴィは優遇され過ぎじゃね この紹介で冷遇要素が紹介されるわけねえじゃん
545 22/05/16(月)19:16:22 No.928254133
ヒリは必要数少なくしてほしい
546 22/05/16(月)19:16:32 No.928254177
狩猟笛の演奏攻撃が無くなった時と同じ嬉しさなんだろう多分・・・
547 22/05/16(月)19:16:50 No.928254283
>ヒリは必要数少なくしてほしい 新しい腕輪でなんとかしてくれるよ
548 22/05/16(月)19:17:04 No.928254357
新技入れる以外にももろもろ調整あるだろうしな
549 22/05/16(月)19:17:15 No.928254414
>ヒリは必要数少なくしてほしい また花結びのマスターランク版出るだろうからそれで
550 22/05/16(月)19:17:18 No.928254432
マルチで悠長にヒリ集めるとかあんましないしな…バルファルクにどんどん野良救済の人がやられていく…
551 22/05/16(月)19:17:21 No.928254445
PS4ですら四人ハナクソクソ重くなるからなあれ
552 22/05/16(月)19:17:25 No.928254472
腕輪で上限更に上がるだろうからあまり意味がなくなるのでは?
553 22/05/16(月)19:17:30 No.928254493
桜花の蟲回復時間短縮されないかな
554 22/05/16(月)19:17:41 No.928254573
ヘビィと太刀はいくらでも盛って良いとされてる
555 22/05/16(月)19:17:47 No.928254623
俺チャックス使いだけど… チャックス動画公開されたらお通夜になる気がする!!
556 22/05/16(月)19:17:55 No.928254664
でも良かったよ へべぇの追加要素が射突型裂孔弾だったら俺はジンオウガになっていたかもしれん
557 22/05/16(月)19:17:59 No.928254689
>桜花の蟲回復時間短縮されないかな 翔蟲使いつけようね