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おーっ... のスレッド詳細

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22/05/14(土)23:28:51 No.927607665

おーっすunityと対話編です大丈夫です 動いてる動いてる…表情とか揺れものとかまでいけますこれ? https://www.twitch.tv/bakamori_gohan

1 22/05/14(土)23:29:48 No.927608131

フライング村長

2 22/05/14(土)23:35:25 No.927610735

動画を見るときはちゃんと最新の環境に則したやつを見るんだぞ… ただでさえ環境が変わりまくるのがVRCだからな…

3 22/05/14(土)23:49:16 No.927616823

自作モデラーはなんどもblenderとUnityを行き来するのは知っているな?

4 22/05/15(日)00:03:18 No.927622867

そのアーマチュアのところはなんかそんな感じのこと起きる とりあえず望遠から広角にすると多少動くから視点直せるだろう

5 22/05/15(日)00:04:18 No.927623240

俺には見守ることしかできねえんだ

6 22/05/15(日)00:07:43 No.927624754

Unityでギズモあったあたりの上にギズモって欄ない? こっちからはお手書きで隠れてて見えねぇ

7 22/05/15(日)00:10:22 No.927625997

あー2D押したのか

8 22/05/15(日)00:13:33 No.927627613

こうしてみると VRCってなんで流行ってるのかわからないくらい難しいゲームすぎる…

9 22/05/15(日)00:14:34 No.927628048

気軽に一介のプレイヤーにゲーム製作者の真似事させるよね…

10 22/05/15(日)00:16:00 No.927628664

SDKはSoftwareDevelopmentKitの略 すなわちソフトウェア開発キットなのは知っているな

11 22/05/15(日)00:17:09 No.927629185

はい

12 22/05/15(日)00:18:15 No.927629716

表情動かないけどとりあえずアップロードしてみようぜー

13 22/05/15(日)00:19:25 No.927630283

キャラの視点位置はViewで弄るんじゃなかった?

14 22/05/15(日)00:20:49 No.927630977

真横から見たときの目の位置辺りにViewの玉があるといいらしいな

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