おーっ... のスレッド詳細
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22/05/14(土)23:28:51 No.927607665
おーっすunityと対話編です大丈夫です 動いてる動いてる…表情とか揺れものとかまでいけますこれ? https://www.twitch.tv/bakamori_gohan
1 22/05/14(土)23:29:48 No.927608131
フライング村長
2 22/05/14(土)23:35:25 No.927610735
動画を見るときはちゃんと最新の環境に則したやつを見るんだぞ… ただでさえ環境が変わりまくるのがVRCだからな…
3 22/05/14(土)23:49:16 No.927616823
自作モデラーはなんどもblenderとUnityを行き来するのは知っているな?
4 22/05/15(日)00:03:18 No.927622867
そのアーマチュアのところはなんかそんな感じのこと起きる とりあえず望遠から広角にすると多少動くから視点直せるだろう
5 22/05/15(日)00:04:18 No.927623240
俺には見守ることしかできねえんだ
6 22/05/15(日)00:07:43 No.927624754
Unityでギズモあったあたりの上にギズモって欄ない? こっちからはお手書きで隠れてて見えねぇ
7 22/05/15(日)00:10:22 No.927625997
あー2D押したのか
8 22/05/15(日)00:13:33 No.927627613
こうしてみると VRCってなんで流行ってるのかわからないくらい難しいゲームすぎる…
9 22/05/15(日)00:14:34 No.927628048
気軽に一介のプレイヤーにゲーム製作者の真似事させるよね…
10 22/05/15(日)00:16:00 No.927628664
SDKはSoftwareDevelopmentKitの略 すなわちソフトウェア開発キットなのは知っているな
11 22/05/15(日)00:17:09 No.927629185
はい
12 22/05/15(日)00:18:15 No.927629716
表情動かないけどとりあえずアップロードしてみようぜー
13 22/05/15(日)00:19:25 No.927630283
キャラの視点位置はViewで弄るんじゃなかった?
14 22/05/15(日)00:20:49 No.927630977
真横から見たときの目の位置辺りにViewの玉があるといいらしいな