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22/05/14(土)22:41:08 エスト... のスレッド詳細

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22/05/14(土)22:41:08 No.927582293

エストってアクションゲームではわりと画期的なシステムだと思うのに案外真似するゲームが出てこなかったな…

1 22/05/14(土)22:42:06 No.927582770

結構出てない?

2 22/05/14(土)22:42:11 No.927582832

何言ってんだおめえ

3 22/05/14(土)22:44:10 No.927583826

でも回復薬稼ぎのために雑魚狩るのも嫌いじゃないよ

4 22/05/14(土)22:44:36 No.927584041

見識が狭すぎる…

5 22/05/14(土)22:47:18 No.927585360

なんでブラボは退化したんだろうな…

6 22/05/14(土)22:50:50 No.927587045

魔力の瓶と分けるシステムは嫌い

7 22/05/14(土)22:51:32 No.927587402

>魔力の瓶と分けるシステムは嫌い 体力多くなってくると足りなくてな…

8 22/05/14(土)23:10:03 No.927596670

でも分けないと魔法戦士が一番無難みたいになってそれもどうかなって

9 22/05/14(土)23:14:38 No.927599536

>でも分けないと魔法戦士が一番無難みたいになってそれもどうかなって でも魔法使いはその割食らって逆風食らってるからどうなんとは思ったり あと別に最適解があっても別に全てのプレイヤーがそこに収束するわけでもないし

10 22/05/14(土)23:15:45 No.927600160

>魔力の瓶と分けるシステムは嫌い いや便利 これからもやって欲しい ビルドによって変えれるの本当に素晴らしいよ

11 22/05/14(土)23:16:06 No.927600397

エストってなんなの 瓶の中は何が入ってるの

12 22/05/14(土)23:16:48 No.927600835

おしっこよ

13 22/05/14(土)23:17:29 No.927601303

エルデンでは魔法の使い勝手の良さが大幅改善されて満足

14 22/05/14(土)23:17:39 No.927601395

>エストってなんなの >瓶の中は何が入ってるの ポーション やくそう

15 22/05/14(土)23:18:29 No.927601846

エストの話題でおしっこを出すとソースがどうとかで荒れるからやめろ

16 22/05/14(土)23:19:17 No.927602290

コーラグミとソーダグミでしょしってる

17 22/05/14(土)23:19:18 No.927602299

>エルデンでは魔法の使い勝手の良さが大幅改善されて満足 その結果のシューティングソウル

18 22/05/14(土)23:20:08 No.927602746

>その結果のシューティングソウル 3が近接ゲーすぎたんじゃ?

19 22/05/14(土)23:21:59 No.927603972

エストは水晶の瓶のパクリ

20 22/05/14(土)23:24:11 No.927605170

>エストは水晶の瓶のパクリ パクリっていうかセルフオマージュでは? 同じ会社だし

21 22/05/14(土)23:24:20 No.927605240

キングスフィールドからの伝統か

22 22/05/14(土)23:25:58 No.927606125

>その結果のシューティングソウル 近接だって普通に強いのに何言ってんの

23 22/05/14(土)23:27:02 No.927606740

無法には魔法で対抗するんだよ

24 22/05/14(土)23:27:17 No.927606875

スレ「」はないって言うけど何なら知ってるんだよ

25 22/05/14(土)23:28:13 No.927607372

エスト瓶なんだからエストが入ってるに決まってるだろ

26 22/05/14(土)23:30:38 No.927608522

先にダクソやってからデモンズソウルに手を出したのでこんなにたくさん草ストックして食べていいのか…って逆に困惑した

27 22/05/14(土)23:31:44 No.927609042

エストシステム輸入してるフロム以外のゲームって塩やブラスフェマスやエンダーリリィズが思い浮かぶけどソウルライク以外だと何も思い浮かばんな

28 22/05/14(土)23:32:57 No.927609613

魔法は12枠入れてもカチカチ切り替える必要あるのが本当にめんどくさい ホイールでの切替ください

29 22/05/14(土)23:33:13 No.927609740

どっちかというとエストシステム自体がソウルライクの特徴の一つになってる

30 22/05/14(土)23:34:19 No.927610241

ソウルライク自体がめっちゃあるじゃねえか

31 22/05/14(土)23:34:54 No.927610496

そりゃソロのアクションRPGじゃないといらんシステムだし そしてこれがソウルライクになりがちだけど

32 22/05/14(土)23:38:32 No.927612187

魔法と共通のシステムは魔法ビルドの打たれ弱さが出やすくて好きだけどなあ 代わりにFP使わない弓が犠牲になってるけど

33 22/05/14(土)23:40:23 No.927613005

ディアブロライクのシステムじゃねえかなあ

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